Aula 7 variáveis aleatórias

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Variáveis aleatórias Prof a . Dr a . Juliana Garcia Cespedes Aula 7

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Variáveis aleatórias

Profa. Dra. Juliana Garcia Cespedes

Aula 7

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Variável aleatória

• Agora vamos formalizar, com a ajuda da Teoria das

probabilidades, o comportamento de variáveis na

população.

• Uma variável aleatória é uma quantidade X, associada a

cada possível resultado do espaço amostral.

a b c d e f

x1 x2 x3 x4

X

Ω

Page 3: Aula 7   variáveis aleatórias

Variável aleatória

• Variável aleatória discreta se assume valores

num conjunto enumerável, com certa

probabilidade.

Ex: Número de filhos em famílias.

• Variável aleatória contínua se seu conjunto de

valores é qualquer intervalo dos números reais,

o que seria um conjunto não enumerável.

Ex: Peso e altura dos filhos.

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Variável aleatória discreta

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Função de probabilidade discreta

• Chama-se função de probabilidade da variável

aleatória discreta X, que assume os valores x1, x2, ..., xx,

..., a função p(xi) que a cada valor de xi associa a sua

probabilidade de ocorrência, isto é,

• Ou ainda,

,...2,1,)()( ipxXPxp iii

...

...

321

321

pppp

xxxX

i

Satisfaz as

propriedades:

i

i

i

p

p

1

10

Page 6: Aula 7   variáveis aleatórias

Exemplo

• Para as famílias de uma região, 20% não tem filhos, 30% tem um filho, 35% tem dois e as restantes se dividem igualmente entre três, quatro ou cinco filhos. (Informações retiradas do último censo).

• Definimos por N a variável aleatória número de filhos.

• Os valores que a variável N pode assumir são:

0,1,2,3,4 e 5 filhos

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• Qual é a função de probabilidade dessa

variável?

• Segue das informações disponíveis:

20% das famílias não tem filhos, então a

probabilidade de uma família sorteada ao

acaso não ter filhos é P(N=0) = 0,20.

• De forma semelhante, temos que:

P(N=1) = 0,30

P(N=2) = 0,35

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• Falta descrever as probabilidades P(N=3),

P(N=4) e P(N=5).

• Sabemos que são iguais e digamos que tenham

valor p. Utilizando a definição de função de

probabilidade discreta, temos:

05,03

15,0

1385,0

135,030,020,0

1)5(...)2()1()0(

p

p

ppp

NPNPNPNP

Page 9: Aula 7   variáveis aleatórias

• Logo a função de probabilidade para N é dada

pela tabela a seguir:

05,005,005,035,030,020,0

543210

ip

N

ni

P(N=ni)

0 1 2 3 4 5

0,35

0,30

0,20

0,05

Gráfico da função de probabilidade discreta ou

função massa de probabilidade

Page 10: Aula 7   variáveis aleatórias

Função de distribuição de

probabilidade

• A função de distribuição ou função

acumulada de probabilidade de uma variável

aleatória discreta X é definida, para qualquer

número real x, por:

)()( xXPxF

Page 11: Aula 7   variáveis aleatórias

• Considere o exemplo anterior, cuja função massa de

probabilidade é dada por:

• A função de distribuição ou função acumulada é dada

por:

05,005,005,035,030,020,0

543210

ip

N

51

5495,0

4390,0

3285,0

2150,0

1020,0

00

)(

nse

nse

nse

nse

nse

nse

nse

nF

)()( nNPnF

Page 12: Aula 7   variáveis aleatórias

Gráfico da função acumulada

51

5495,0

4390,0

3285,0

2150,0

1020,0

00

)(

nse

nse

nse

nse

nse

nse

nse

nF

ni

F(n)

0 1 2 3 4 5

1

0,95

0,90

0,85

0,50

0,20

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Exercício• Um jogador paga 5 fichas para participar de um jogo de

dados, disputando com a banca quem tem o ponto maior. O jogador e a banca lançam cada um o seu dado e a seguinte regra de premiação é estabelecida:

• Se o ponto do jogador é maior, ele ganha 2 vezes a diferença entre o seu ponto (j) e o obtido pela banca (b);

• Se o ponto do jogador é menor ou igual ao da banca, ele não ganha nada.

• O jogo é mais favorável para quem?

bjse

bjsebjG

,0

),(2Variável aleatória G: ganho

bruto do jogador em uma

jogada, isto é, valor

arrecadado sem descontar

as fichas inicias pagas para

participar do jogo.

Page 14: Aula 7   variáveis aleatórias

Resposta• Para cada par sorteado (b,j), a premiação é baseada

nos seus valores. Dessa forma, se o jogador tira 3 e a

banca 1, o valor do ganho bruto do jogador será

G=2*(1-3)=4.

• Se o jogador tira 5 e a banca 6, temos G=0 pois j<b.

• O espaço amostral, correspondente a uma jogada, é

apresentado a seguir:

5,1

5,2

5,3

5,4

5,5

5,6

1,1

1,2

1,3

1,4

1,5

1,6

2,1

2,2

2,3

2,4

2,5

2,6

3,1

3,2

3,3

3,4

3,5

3,6

4,1

4,2

4,3

4,4

4,5

4,6

6,1

6,2

6,3

6,4

6,5

6,6

Page 15: Aula 7   variáveis aleatórias

Resposta• O valor G=0 acontecerá quando o ponto do jogador for

menor ou igual ao da banca. Isso corresponde ao

subconjunto do espaço amostral:

• Esses 21 pares tem todos a mesma probabilidade de

ocorrência e, portanto, teremos P(G=0) = 21/36

5,5

5,6

1,1

1,2

1,3

1,4

1,5

1,6

2,2

2,3

2,4

2,5

2,6

3,3

3,4

3,5

3,6

4,4

4,5

4,6 6,6

Page 16: Aula 7   variáveis aleatórias

Resposta• De modo análogo, calculamos os demais valores e

obtemos a função de probabilidade:

Conclusão:

Tendo em vista as 5 fichas pagas no início, o jogador só

não terá prejuízo nos casos em que obtiver 6, 8 ou 10

fichas de retorno, o que acontece com probabilidade

3/36+2/36+1/36 = 6/36. Portanto, o jogo é altamente

favorável à banca e, somente com muita sorte (1/36), o

jogador ganhará o dobro do que apostou.

36/136/236/336/436/536/21

1086420

ip

G

Page 17: Aula 7   variáveis aleatórias

Valor esperado

• Dada a variável aleatória X discreta, assumindo

os valores x1, x2, ..., xn, chamamos de valor

médio ou esperança matemática de X ao valor:

n

i

ii

n

i

ii pxxXPxXE11

)()(

n

i

ii frxx1

Valor teórico de probabilidade

Valor frequentista de probabilidade

Medida para a população

Medida para a amostra

Page 18: Aula 7   variáveis aleatórias

Variância

• A variância da variável aleatória discreta X

é definida por:

• O desvio padrão ( ) de X é definido como

a raiz quadrada da variância.

i

n

i

i pXExX 2

1

2 ])([)var(

Page 19: Aula 7   variáveis aleatórias

Mediana e Moda

• A mediana de uma variável aleatória discreta X

é o valor que satisfaz às seguintes condições:

• A moda é o valor da variável que tem maior

probabilidade de ocorrência

2

1)(

2

1)( MdXPeMdXP

),...,,max()( 21 npppMoXP

Page 20: Aula 7   variáveis aleatórias

Desvio padrão

Variância

Mo= valor com maior

probabilidade

mo= valor com maior

frequência

Moda

md=valor centralMediana

Média

Valores

Variável aleatória discretaConjunto de dados

n

n

frfrfrfreq

xxxX

....

...

21

21

ni

n

pppp

xxxX

...

...

21

21

n

i

ii frxx1

n

i

ii pxXE1

)(

2

1)(

2

1)(: MdXPeMdXPMd

i

n

i

i px 2

1

2 )(

i

n

i

i frxxx 2

1

)()var(

)var()( xxdp 2

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Principais modelos discretos

• Algumas variáveis aleatórias aparecem com frequência em situações práticas. Em geral nesses casos, a distribuição de probabilidade pode ser escrita de uma maneira mais compacta, isto é, existe uma lei para atribuir as probabilidades.

• Ex: Uma rifa de 100 números, qual a probabilidade de sair um número ao acaso? Como escrever a função de probabilidade discreta?

Page 22: Aula 7   variáveis aleatórias

• A probabilidade de sair um número

qualquer ao acaso é 1/100.

• A função de probabilidade é dada por:

100,...,1,100

1)( ixXP i

1001...

1001

1001

100...21

ip

X

Page 23: Aula 7   variáveis aleatórias

Modelo uniforme discreto

• Seja X uma v. a. cujos possíveis valores são

representados por x1, x2, ...,xk. Dizemos que X segue o

modelo Uniforme Discreto se atribui a mesma

probabilidade 1/k a cada um desses k valores, isto é,

sua função de probabilidade é dada por:

.,...,2,1,1

)()( kik

xpxXP ii

k

i

i

iik

xx

kXx

kXE

1

2

22 1)var(,

1)(

Page 24: Aula 7   variáveis aleatórias

Modelo Uniforme Discreto

• Função de probabilidade e função de

distribuição

xi

P(X=xi)

x1 x2 x3 xk

1/k

xi

1/k

x1 x2 x3 xk

2/k

1 F(x)

Page 25: Aula 7   variáveis aleatórias

Bernoulli

• Experimentos que apresentam ou não uma determinada característica. Situações que podem ser representadas por respostas do tipo sucesso-fracasso.

• Exemplos

• Uma moeda é lançada: o resultado ou é cara, ou não (ocorrendo, coroa).

• Uma peça é escolhida ao acaso de um lote de 500 peças: essa peça é defeituosa ou não.

• Uma pessoa é escolhida ao acaso entre os moradores de uma cidade e verifica-se se ela é favorável ou não a um projeto municipal.

Page 26: Aula 7   variáveis aleatórias

• Dizemos que uma v.a. X segue o modelo

Bernoulli se atribui 0 ou 1 a ocorrência de

fracasso ou sucesso, respectivamente. Com p

representando a probabilidade de sucesso, sua

função de probabilidade é dada por:

pXP

pXP

sejaou

xppxXP xx

)1(

1)0(

,

1,0,)1()( 1

)1()(;)( ppXVarpXE

Page 27: Aula 7   variáveis aleatórias

Distribuição Bernoulli

xi

P(X=xi)

0 1

p

1-p

xi

1

F(x)

0 1

1-p

•Função de probabilidade e função de

distribuição

Page 28: Aula 7   variáveis aleatórias

Binomial• Considere a repetição de n ensaios de Bernoulli

independentes e todos com a mesma probabilidade de sucesso p.

• Exemplos:

• Uma moeda é lançada é três vezes, qual é a probabilidade de se obter duas caras?

• Dez peças são extraídas, ao acaso, com reposição, de um lote contendo 500 peças, qual é a probabilidade de que todas sejam defeituosas, sabendo-se que 10% das peças do lote são defeituosas?

• Sabe-se que 90% das pessoas de uma cidade são favoráveis a um projeto municipal. Escolhendo-se 100 pessoas ao acaso entre os moradores, qual é a probabilidade de que pelo menos 80 sejam favoráveis ao projeto?

Page 29: Aula 7   variáveis aleatórias

• A v.a. que conta o número total de sucessos é

denominada Binomial com parâmetros n e p e

sua função de probabilidade é dada por:

• Com representando o coeficiente binomial

calculado por:

nxppx

nxXP xnx ...,,2,1,0,)1()(

)!(!

!

xnx

n

x

n

x

n

)1()()( pnpXVarnpxE

Page 30: Aula 7   variáveis aleatórias

Exemplo

• Dez peças são extraídas, ao acaso, com reposição, de

um lote contendo 500 peças, qual é a probabilidade de

que todas sejam defeituosas, sabendo-se que 10% das

peças do lote são defeituosas?

• Temos n=10 ensaios de Bernoulli, cada um com

P(S)=P(peça defeituosa)=p=0,1.

• Se X indicar o número de peças defeituosas na amostra,

queremos calcular P(X=10). X ~ Bin(10; 0,1)

10101010 1,0)1,01(1,010

10)10(

XP

Page 31: Aula 7   variáveis aleatórias

• Qual o valor esperado e a variância?

• Qual é a interpretação deste resultado?

95,09,0)(

9,0)1,01(*1,0*10)(

11,0*10)(

Xdp

XVar

XE

Page 32: Aula 7   variáveis aleatórias

Poisson

• O modelo Poisson é bastante utilizado quando se deseja contar o número de eventos de certo tipo que ocorrem num intervalo de tempo. Exemplos:

• Número de chamadas telefônicas recebidas por um Call Center em 5 min;

• Número de falhas de um computador em um dia de operação;

• Número de vendas diárias de um funcionário de uma loja de automóveis.

Page 33: Aula 7   variáveis aleatórias

• Uma v.a. X tem distribuição de Poisson com

parâmetro >0 se sua função de probabilidade é

dada por:

,....2,1,0,!

)(

xx

exXP

x

)()( XVarXE

Page 34: Aula 7   variáveis aleatórias

Exemplo

• Sabe-se que um Call center recebe, em média, 5

chamadas por minuto. Supondo que a distribuição de

Poisson seja adequada nessa situação, obter a

probabilidade de que o Call center não receba

chamadas durante um intervalo de 1 minuto.

0067,0!0

5)0( 5

05

ee

XP

5)(5)( XVarXE

Page 35: Aula 7   variáveis aleatórias

Geométrica

• Número de ensaios de Bernoulli que precedem o primeiro sucesso.

• Ex: Uma linha de produção está sendo analisada para efeito de controle de qualidade das peças produzidas. A produção é interrompida para regulagem toda vez que uma peça defeituosa é encontrada.

Page 36: Aula 7   variáveis aleatórias

• Uma v.a. X tem distribuição Geométrica

de parâmetro p (probabilidade de

sucesso) se sua função de probabilidade

é dada por:

,....2,1,0,10,)1()( xpppxXP x

2

1)(,

1)(

p

pXVar

p

pXE

Page 37: Aula 7   variáveis aleatórias

Hipergeométrica

• É adequada quando consideramos extrações casuais feitas sem reposição de uma população dividida segundo dois atributos.

• Ex: Em problemas de controle de qualidade, lotes com N itens são examinados e divididos em dois grupos: defeituosos e não defeituosos.

Page 38: Aula 7   variáveis aleatórias

• Considere um conj. de n objetos dos quais m são do

tipo I e n-m são do tipo II. Para um sorteio de r objetos

(r<n) ao acaso e sem reposição, defina X com o número

de objetos do tipo I.

• Uma v.a. X tem distribuição hipergeométrica se sua

função de probabilidade é dada por:

),min(,...,1,0,)( mrx

r

n

xr

mn

x

m

xXP

)1(

))(()(,)(

2

nn

rnmnrmXVar

n

rmXE