apantisis pistopoiisi grafistikis

58
ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ : 1. Τι είναι ο «ανταγωνισμός» στις επιχειρήσεις; 2. Tι αφορά το marketing (Προώθηση προϊόντων); 3. Ποιος είναι ο επιχειρηματίας και τι η επιχορήγηση; 4. Τι καλείται “ανώνυμη εταιρεία”; 5. Ποιος είναι ο ιδιοκτήτης ατομικής επιχείρησης; 6. Ποιοι είναι οι συντελεστές παραγωγής αγαθών και υπηρεσιών; 7. Ποιοι καλούνται διευθυντές (managers) ; 8. Tι καλείται παραγωγικότητα; 9. Τι καλείται “προσωπική εταιρεία”; 10. Τι καλείται “προσφορά”; 11. Τι καλείται “ζήτηση”; 12. Τι είναι τέχνη και ποιος είναι ο στόχος της κατά το Αριστοτέλη; 13. Το κάθε σχήμα εκφράζει μια ορισμένη διεύθυνση. Ποια είναι η διεύθυνση που εκφράζει το τετράγωνο ,το τρίγωνο και ο κύκλος; 14. Τι εκφράζουν η οριζόντια και κάθετη διεύθυνση; 15. Τι εκφράζει η διαγώνια διεύθυνση; 16. Τι εκφράζει η περιστροφική διεύθυνση; 17. Με ποια στοιχεία εκφράζουμε ‘κίνηση’ σε μια εικόνα; 18. Τι γνωρίζετε αναλυτικά για την καμπύλη γραμμή και π τη συναντάμε στην τέχνη; 19. Αναφέρετε τα είδη των τυπογραφικών πιεστηρίων. 20. Αναφέρετε τις τεχνολογίες της ψηφιακής εκτύπωσης offset υψηλής ανάλυσης από το DTP (Desktop Publishing) χαρτί. 21. Τι εννοούμε με τον όρο computer to plate (CTP); 22. Με ποιο όργανο ελέγχουμε το άπλωμα κουκκίδας (‘’dot

Transcript of apantisis pistopoiisi grafistikis

Page 1: apantisis pistopoiisi grafistikis

ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ :1. Τι είναι ο «ανταγωνισμός» στις επιχειρήσεις;2. Tι αφορά το marketing (Προώθηση προϊόντων);3. Ποιος είναι ο επιχειρηματίας και τι η επιχορήγηση;4. Τι καλείται “ανώνυμη εταιρεία”;5. Ποιος είναι ο ιδιοκτήτης ατομικής επιχείρησης;6. Ποιοι είναι οι συντελεστές παραγωγής αγαθών και υπηρεσιών;7. Ποιοι καλούνται διευθυντές (managers) ;8. Tι καλείται παραγωγικότητα;9. Τι καλείται “προσωπική εταιρεία”;10. Τι καλείται “προσφορά”;11. Τι καλείται “ζήτηση”;12. Τι είναι τέχνη και ποιος είναι ο στόχος της κατά τον Αριστοτέλη;13. Το κάθε σχήμα εκφράζει μια ορισμένη διεύθυνση. Ποια είναι η διεύθυνση που εκφράζει το τετράγωνο ,το τρίγωνο και ο κύκλος;14. Τι εκφράζουν η οριζόντια και κάθετη διεύθυνση;15. Τι εκφράζει η διαγώνια διεύθυνση;16. Τι εκφράζει η περιστροφική διεύθυνση;17. Με ποια στοιχεία εκφράζουμε ‘κίνηση’ σε μια εικόνα;18. Τι γνωρίζετε αναλυτικά για την καμπύλη γραμμή και πού τη συναντάμε στην τέχνη;19. Αναφέρετε τα είδη των τυπογραφικών πιεστηρίων.20. Αναφέρετε τις τεχνολογίες της ψηφιακής εκτύπωσης offset υψηλής ανάλυσης από το DTP (Desktop Publishing) στο χαρτί.21. Τι εννοούμε με τον όρο computer to plate (CTP);22. Με ποιο όργανο ελέγχουμε το άπλωμα κουκκίδας (‘’dot gain’’) ;23. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά της εκτυπωτικής πλάκας offset;24. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά της φλεξογραφικής πλάκας εκτύπωσης;25. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά της βαθυτυπικής πλάκας εκτύπωσης ;26. Σε τι χρησιμεύει το Raster;27. Τι καλείται γραμμικό πρωτότυπο, τι τονικό και ποια είναι η διαφορά τους;28. Ποιες κύριες μέθοδοι εκτύπωσης χρησιμοποιούνται σήμερα;29. Τι ονομάζουμε «δοκίμιο»; Ποια είναι η χρησιμότητά του;30. Τι είναι ο εικονοθέτης (Imagesetter) ;31. Tι είναι ο R.I.P. (Raster Image Processor), και ποιος ο ρόλος του;

Page 2: apantisis pistopoiisi grafistikis

32. Τα μελάνια της φλεξογραφίας είναι λεπτόρρευστα ή παχύρρευστα;33. Η μέθοδος της φλεξογραφίας είναι άμεση ή έμμεση εκτύπωση;34. Με ποια μέθοδο μπορούμε να τυπώσουμε επάνω σε ένα μουσικό CD ή ένα DVD;35. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα και ποια τα μειονεκτήματα της μεταξοτυπικής μεθόδου εκτύπωσης;36. Τι καλείται ψηφιακή εκτύπωση;37. Τι είναι το EPS; Περιγράψτε αυτό το ειδικό Format (τύπο).38. Tι είναι η Postscript;39. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά των ψηφιακών εκτυπώσεων;40. Αναφέρετε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της ψηφιακής εκτύπωσης.41. Ποια είδη οριζόντιας στοίχισης κειμένου γνωρίζετε;42. Τι εννοούμε λέγοντας ανάλυση εκτυπωτή;43. Τι σημαίνει ο όρος LPI και τι προσδιορίζει;44. Tι σημαίνει ο όρος DPI και τι προσδιορίζει;45. Τι σημαίνει ο όρος PPI και τι προσδιορίζει;46. Αναφέρετε μερικά είδη εκτυπωτών με απευθείας εκτύπωση πάνω στο υλικό.47. Περιγράψτε συνοπτικά τη λειτουργία ενός εκτυπωτή inkjet.48. Περιγράψτε συνοπτικά τη λειτουργία ενός ηλεκτροφωτογραφικού εκτυπωτή (Laser).50. Πόσων ειδών γεμίσματα degrade γνωρίζετε;51. Ένα πρόγραμμα επεξεργασίας σελίδας είναι σε θέση να δημιουργήσει αρχεία Postscript, ώστε να γίνουν διαχωρισμοί και να εκτυπωθούν φιλμς;52. Τι σημαίνει συναρμογή η επικάλυψη (οverprint) η παγίδευση (trap);53. Τι είναι το screen angle (γωνία οθόνης);54. Τι είναι το μουαρέ;55. Τι είναι το πλακάτο χρώμα (spot color);56. Tι είναι τα χρώματα PANTONE (Pantone Matching System);57. Τι είναι το Dot Shape (σχήμα κουκκίδας) και πόσων ειδών σχήματα κουκκίδας γνωρίζετε;58. Ποια είναι τα βασικά χρώματα στη ζωγραφική και γιατί τα ονομάζουμε βασικά;59. Ποια είναι τα συμπληρωματικά χρώματα στη ζωγραφική και πώς παράγονται;

Page 3: apantisis pistopoiisi grafistikis

60. Ποια είναι τα θερμά χρώματα στη ζωγραφική; Πώς συμπεριφέρονται στο χώρο και τι μας δημιουργούν;61. Ποια είναι τα ψυχρά χρώματα στη ζωγραφική; Πώς συμπεριφέρονται στο χώρο και τι μας δημιουργούν;62. Τι ονομάζουμε ματιέρα;63. Ποια είναι τα υλικά που χρησιμοποιούμε για να ζωγραφίσουμε ένα ελεύθερο σχέδιο;64. Τι χρησιμεύει η «βελόνα» στο ελεύθερο σχέδιο;65. Τα τρία χαρακτηριστικά στοιχεία του χρώματος είναι η απόχρωση, ο τόνος και η ένταση. Γράψτε τι γνωρίζετε για καθένα από αυτά.66. Επιλέξτε δύο χρώματα της αρεσκείας σας και γράψτε τι συμβολίζουν, αναλύστε τα συναισθήματα που δημιουργούν και βρείτε μερικούς από τους συμβολισμούς σε γνωστές διαφημίσεις της τηλεόρασης ή των περιοδικών.67. Αναφέρετε μερικές από τις κυριότερες τεχνικές ζωγραφικής (όχι ελευθέρου σχεδίου) και γράψτε τι γνωρίζετε για το παστέλ.68. Τι είναι ο χρωματικός κύκλος;69. Τι καθορίζει τη φωτεινότητα μιας φόρμας στο ελεύθερο σχέδιο;70. Τι είναι τονική σκάλα ενός χρώματος;71. Ποιοι είναι οι στόχοι του ελεύθερου σχεδίου; (Να γράψετε τουλάχιστον τρεις).72. Ποια είναι τα βασικά γεωμετρικά σχήματα και ποιο βασικό χρώμα αντιστοιχεί στο κάθε σχήμα κατά τον Itten και τον Kandinsky;73. Τι είναι γραμμή στο ελεύθερο σχέδιο; Ποια είδη υπάρχουν και τι εκφράζει το κάθε είδος σε μία σύνθεση;74. Με ποιους συνθετικούς τρόπους εκφράζουμε «αρμονία»;Β. ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ ΕΙΔΙΚΩΝ ΓΝΩΣΕΩΝ 1. Τι ονομάζουμε σαλόνι περιοδικού και πώς το αντιμετωπίζουμε στη σύνθεση;2. Πότε χρησιμοποιούμε την φωτοτράπεζα στη γραφιστική;3. Με ποιους συνθετικούς τρόπους εκφράζουμε «αντίθεση»;4. Τι ονομάζουμε προσχέδιο και ποια είναι η χρήση του;5. Τι είναι εταιρική ταυτότητα και τι περιλαμβάνει;6. Τι είναι λογότυπο μιας εταιρείας και ποιος είναι ο ρόλος του;7. Πότε θεωρούμε ότι μία σύνθεση είναι «στατική» ;8. Γράψτε τρία κριτήρια έτσι ώστε ένα λογότυπο να είναι επιτυχημένο.9. Τι είναι «στιλιζάρισμα» αντικειμένου και τι εξυπηρετεί;10. Τι είναι κολάζ;

Page 4: apantisis pistopoiisi grafistikis

11. Τι είναι κασέ ενός βιβλίου;12. Στις αρχές του 20ου αιώνα έγινε από το Γάλλο Thibaudeau μια ταξινόμηση των γραμμάτων σε τέσσερις μεγάλες κατηγορίες. Ποιες είναι αυτές;13. Τι ονομάζουμε τυφλό κείμενο, πού το χρησιμοποιούμε και τι εξυπηρετεί;14. Ποιες διαφορές υπάρχουν στα γράμματα της ίδιας οικογένειας;15. Τι είναι κασέ περιοδικού και τι χρησιμότητα έχει;16. Ποιος είναι ο ρόλος του εικαστικού μέρους της συσκευασίας ενός προϊόντος;17. Τι είναι η τελική μακέτα ενός εντύπου και ποιος ο ρόλος της;18. Ποιοι είναι οι τρεις βασικοί τρόποι εικαστικής έκφρασης για τη μετάδοση και την πρόσληψη εικαστικών μηνυμάτων;19. Ποια είναι επιγραμματικά τα πέντε ζεύγη βασικών εννοιών που χαρακτηρίζουν την εξέλιξη της τέχνης κατά τον Βέλφλιν (Heinrich Wölfflin), τα οποία είναι η σύγκριση της τέχνης της ιταλικής αναγέννησης και του γερμανικού μπαρόκ;20. Τι γνωρίζετε για το έργο του Μιχαήλ Άγγελου; Σε ποιο κίνημα ζωγραφικής ανήκει;21. Τι γνωρίζετε για το έργο του Ματίς; Σε ποιο κίνημα ζωγραφικής ανήκει;22. Τι γνωρίζετε για το έργο του Μονέ;23. Ποια είναι τα χαρακτηριστικά της ποπ αρτ;24. Αναφέρετε έναν εκπρόσωπο για καθένα από τα παρακάτω κινήματα τέχνης: Αναγέννηση, Ρομαντισμό, Κυβισμό, Ιμπρεσιονισμό, Σουρεαλισμό, Εξπρεσιονισμό.25. Ποιες είναι οι σημαντικότερες τάσεις του Κυβιστικού κινήματος; Ποιος καλλιτέχνης θεωρείται πρόδρομος αυτού του κινήματος;26. Ποιες είναι οι βασικές διαφορές του Φοβισμού από τον Κυβισμό;27. Ποιες καινοτομίες εισήγαγε η σχολή του Μπάου Χάους στην καλλιτεχνική αντίληψη του μοντερνισμού;28. Ποιες είναι οι βασικές αρχές του Φουτουριστικού κινήματος;29. Ποια είναι η σχέση της αφρικανικής τέχνης και της τέχνης των νησιών του Ειρηνικού με τα σύγχρονα κινήματα;30. Τι εννοούμε με τον όρο μετα-ιμπρεσιονισμός;31. Τι γνωρίζετε για το έργο του Νικόλαου Γύζη;32. Τι γνωρίζετε για το «τραγικό» στην τέχνη;33. Τι γνωρίζετε για το «κωμικό» στην τέχνη;34. Τι γνωρίζετε για τη «χάρη» στην τέχνη;

Page 5: apantisis pistopoiisi grafistikis

35. Τι γνωρίζετε για το «υψηλό» στην τέχνη;36. Τι γνωρίζετε για το «ωραίο» στην τέχνη;37. Τι γνωρίζετε για τις υποκειμενικές και αντικειμενικές βοηθητικές έννοιες της ιστορίας της τέχνης;38. Τι γνωρίζετε για τον Παρθενώνα, από πού πήρε το όνομά του, σε ποια εποχή ανήκει, ποιοι τον φιλοτέχνησαν;39. Ποια προγράμματα ηλεκτρονικής επεξεργασίας μακέτας γνωρίζετε; Αναφέρετε τουλάχιστον δύο.40. Ποια προγράμματα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας γνωρίζετε; Αναφέρετε τουλάχιστον δύο.41. Tι είναι «διαδρομές» (paths) και τι «αντικείμενα» (objects) σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής σχεδίασης μακέτας;42. Τι εννοούμε εκτυπώσιμη περιοχή σελίδας σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας μακέτας;43. Τι είναι η κατάσταση Bezier και σε τι χρησιμεύει;44. Πώς μπορούμε να εισάγουμε εικόνα από άλλα προγράμματα (π.χ. Photoshop, Photopaint) σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής σχεδίασης μακέτας;45. Πώς ορίζουμε το χώρο σχεδιασμού μιας μακέτας σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής σχεδίασης μακέτας;46. Τι είναι το πρόγραμμα ηλεκτρονικής σχεδίασης μακέτας και ποια η εφαρμογή του;47. Τι είναι το πρόγραμμα ηλεκτρονικής σχεδίασης σελίδας και ποια η εφαρμογή το;48. Αναφέρετε μερικές μεθόδους άμεσης εκτύπωσης.49. Τι καλείται «έμμεση» εκτύπωση;50. Για ποιο λόγο κλειδώνουμε αντικείμενα ή ομάδες αντικειμένων σε μια ορισμένη θέση;51. Τι σημαίνει το σύμβολο text overflow σ’ ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας;52. Πoιους τύπους πλευρικής ροής έχουμε; - Διαφανής- none : επιτρέπει στο κείμενο να ρέει πίσω από ένα μπλοκ - Γύρο από το μπλοκ – item: μπορούμε να το ορίσουμε δίνοντας τιμές στα πεδία την απόσταση πού θα απέχει το κείμενο από ένα μπλοκ - Γύρο από την εικόνα – auto image: το κείμενο ρέει αυτόματα γύρο από την εικόνα. - Clipping path: αυτή η εντολή είναι διαθέσιμη όταν φέρνουμε αντικείμενα τα οποία έχουν ξεγυριστοί – paths και το κείμενο ακολουθεί το ξεγύρισμα.

Page 6: apantisis pistopoiisi grafistikis

53. Πότε χρησιμοποιούμε την πλευρική ροή;54. Τι καλείται διάστιχο;55. Τι καλείται kerning;56. Τι περιλαμβάνει το στυλ μιας γραμματοσειράς;57. Ποια είναι τα δυο βασικά χρωματικά πρότυπα που χρησιμοποιούνται σε ένα πρόγραμμα ηλ/κής επεξεργασίας σελίδας;58. Ποια δυνατότητα μάς δίνει το χρώμα Registration (μαύρο συμπτώσεων)είτε σε πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας είτε μακέτας;59. Τι είναι τα σημεία συμπτώσεων (registration marks);60. Τι είναι οι βιβλιοθήκες μέσα σε ένα έγγραφο ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας;61. Ποια είναι η ιδιότητα μιας ομάδας αντικειμένων (Group), σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας ή μακέτας;62. Τι είναι οι στηλοθέτες (tabs);63. Ποια είναι η διαφορά στις εντολές save και save as;64. Μπορούμε να χρωματίσουμε εικόνες με την παλέτα των χρωμάτων σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας σελίδας; Αν ναι, τι είδους εικόνες είναι αυτές;65. Μπορούμε να χρωματίσουμε εικόνες με την παλέτα των χρωμάτων σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας μακέτας; Αν ναι, τι είδους εικόνες είναι αυτές;Μπορούμε αλλά πρέπει το είδος της εικόνας που θα χρωματίσουμε να είναι διανυσματικό. ένα από αυτά τα είδη εικόνων είναι .wmf. 66. Τι καλείται γραμμή βάσης;67. Τι καλείται μετατόπιση γραμμής βάσης;68. Σε τι χρησιμεύει η παλέτα χρωμάτων σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας;69. Τι είναι το scanner (σαρωτής);70. Ποια είναι τα process colors;71. Τι είναι τα crop marks (σημεία κοπής);72. Τι είναι η αλυσίδα κειμένου (Text chain) σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας;73. Αναλύστε με συντομία τι εννοούμε όταν λέμε ότι ένα έγγραφο έχει αντικριστές σελίδες.74. Τι καλείται αρχίγραμμα (initial cap);75. Τι καλείται επεξεργαστής κειμένου;76. Τι καλείται κεφαλόγραμμα (Drop cap);77. Τι είναι η πρότυπη σελίδα (Master page);

Page 7: apantisis pistopoiisi grafistikis

78. Τι είναι οι προδιαγραφές στυλ (style sheets) σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής επεξεργασίας σελίδας;79. Ποια είναι η τμηματική εκτύπωση (tiling);80. Τι είναι το clipboard και σε τι χρησιμεύει;81. Σε ποια προγράμματα μπορούν να κατασκευαστούν πίνακες (tables); Δώστε τον ορισμό των πινάκων.82. Τι είναι ο φάκελος υποστήριξης εκτυπωτή (Printer driver);83. Το CMYK είναι χρωματικό μοντέλο βασισμένο στην αφαιρετική ή την προσθετική θεωρία των χρωμάτων; Πού χρησιμοποιείται;84. Πού χρησιμοποιείται το χρωματικό μοντέλο RGB;85. Τι εννοούμε με τον όρο interpolation;86. Γράψτε μερικά από τα είδη αρχείων που μπορεί να ανοίγει ένα πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας.87. Πώς μπορείτε να αποθηκεύσετε ένα έγγραφο για χρήση στο Web;88. Τι σημαίνουν οι συντομογραφίες ppi και dpi ; Πού αναφέρονται;89. Πότε θα πρέπει να χρησιμοποιείτε την εντολή image size;90. Nα αναφέρετε τα εργαλεία επιλογής σε πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας και να εξηγήσετε τη χρήση τους.91. Πώς λειτουργεί το μαγικό ραβδί;92. Πότε θα πρέπει να χρησιμοποιείτε την εντολή Color range;93. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του κειμένου σε Bitmap και σε ανυσματική μορφή;94. Ποιες είναι οι διαφορές μεταξύ των λειτουργιών μετασχηματισμού (transform) και ελεύθερου μετασχηματισμού (free transform);95. Πότε θα πρέπει να χρησιμοποιείτε το εργαλείο «σπόγγος»;96. Τι είναι ένα ντεγκραντέ;97. Πότε θα πρέπει να χρησιμοποιείτε το εργαλείο σταγονόμετρο;98. Τι είναι μία διαδρομή (path) σε προγράμματα επεξεργασίας εικόνας;99. Τι είναι μία διαδρομή κοπής (clipping path);100. Τι είναι η παλέτα ιστορικού (history); Πού μας χρησιμεύει;101. Τι είναι ένα φωτογραφικό στιγμιότυπο (snapshot);102. Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να εφαρμόσετε όξυνση (sharpen) σε μία εικόνα;103. Πώς μπορείτε να μειώσετε το βαθμό επίδρασης ενός φίλτρου στην εικόνα σας;104. Ποιες είναι οι τρεις μορφές αρχείων που χρησιμοποιούνται για τα γραφικά

Page 8: apantisis pistopoiisi grafistikis

στο Web;105. Ποια μορφή αρχείου παράγει τα μικρότερα μεγέθη αρχείων κατά την αποθήκευση;106. Τι είναι jpeg format και πότε το χρησιμοποιούμε;107. Τι είναι το tiff format και πότε το χρησιμοποιούμε;108. Τι είναι το eps format και πότε το χρησιμοποιούμε;109. Τι εννοούμε λέγοντας αρχείο (φωτογραφία) grayscale;110. Τι εννοούμε λέγοντας αρχείο (φωτογραφία) CMYK και πότε χρησιμοποιούμε ένα τέτοιο αρχείο;111. Πώς μπορούμε να μετασχηματίσουμε ένα πλαίσιο επιλογής (χωρίς να μετασχηματίσουμε την εικόνα μας);112. Σε ποια περίπτωση χρησιμοποιούμε την εντολή paste into;113. Πώς γράφουμε γράμματα σε μία εικόνα;114. Σε τι μας χρησιμεύει η παλέτα info;115. Με την κατασκευή μάσκας τι επιτυγχάνουμε;116. Πώς επιτυγχάνεται ο χρωματισμός των πινέλων από τα χρώματα της εικόνας;117. Τι είναι η αντίθεση (contrast);118. Tι είναι η φωτεινότητα (brightness);119. Πώς αλλάζουμε τις διαστάσεις και την ανάλυση της εικόνας;120. Τι εννοούμε, όταν λέμε ότι η επιλογή μας έχει feather;121. Με το εργαλείο της σφραγίδας (rubber stamp) τι επιτυγχάνουμε;122. Σε τι χρησιμοποιούνται τα σταγονόμετρα του παραθύρου διαλόγου levels;123. Τι μας επιτρέπει να ρυθμίσουμε το menu «curves»;124. Τι καθορίζει το «tollerance» και σε ποια βασικά εργαλεία το συναντάμε;125. Πώς αποθηκεύουμε ένα νέο αρχείο;126. Πώς μπορείτε να δημιουργήσετε ένα εξειδικευμένο «πινέλο»;127. Σε ποιες κατηγορίες μπορούμε να διακρίνουμε, ανάλογα με τον προορισμό τους τα υπολογιστικά συστήματα πολυμέσων; Δώστε με συντομία τα κύρια χαρακτηριστικά τους.128. Ποια είναι τα βασικά εξαρτήματα ενός συστήματος παρουσίασης πολυμέσων;129. Τι είναι τα «πολυμέσα»;130. Τι είναι το «υπερκείμενο»;131. Να αναφέρετε ονομαστικά τα βασικά χαρακτηριστικά των συστημάτων πολυμέσων.

Page 9: apantisis pistopoiisi grafistikis

132. Εξηγήστε τι εννοούμε, όταν λέμε ότι τα συστήματα πολυμέσων είναι ολοκληρωμένα συστήματα.133. Τι είναι τα αλληλεπιδραστικά (ή διαδραστικά) πολυμέσα (interactive multimedia);134. Αναφέρετε τους τομείς όπου μπορούν να χρησιμοποιηθούν τα πολυμέσα.135. Τι εννοούμε με τον όρο “Edutainment”;136. Ποια είναι η συμβολή των πολυμέσων στη διαφήμιση;137. Αναφέρετε ονομαστικά ποια είναι τα δομικά χαρακτηριστικά των πολυμέσων.138. Τι είναι μια διαδρομή πλοήγησης;139. Τι είναι το κύριο σύστημα πλοήγησης ή ο χάρτης πλοήγησης;140. Τι είναι το περιβάλλον διεπαφής / διεπιφάνεια (Interface);141. Ποιους στόχους μπορεί να εκπληρώνει η χρήση εικόνων σε μια εφαρμογή πολυμέσων;142. Από ποιες παραμέτρους χαρακτηρίζεται μια χαρτογραφική εικόνα (bitmap graphics); Χαρακτηρίζονται από τρεις παραμέτρους: Ανάλυση (resolution) Χρωματικό βάθος (color depth) Διάσταση143. Τι είναι η «ανάλυση» (resolution) μιας χαρτογραφικής εικόνας (bitmap graphics);144. Τι είναι το χρωματικό βάθος μιας χαρτογραφικής εικόνας (bitmap graphics);145. Με ποιον τύπο υπολογίζεται το μέγεθος μιας χαρτογραφικής εικόνας (bitmap graphics);146. Αναφέρετε ονομαστικά τους τρόπους / πηγές με τους οποίους μπορούμε να αποκτήσουμε ψηφιακές εικόνες για να χρησιμοποιηθούν σε εφαρμογές πολυμέσων.147. Τι εκφράζει ο λόγος συμπίεσης μιας χαρτογραφικής εικόνας (bitmap graphics);148. Τι είναι οι αλγόριθμοι απώλειας δεδομένων (lossy);149. Τι είναι τα πρότυπα συμπίεσης εικόνων JPEG και GIF;150. Τι είναι η ανάλυση και τι η χρωματική απόδοση ενός σαρωτή εικόνων (scanner);151. Με ποιους τρόπους μπορεί να γίνει η ψηφιοποίηση και η εισαγωγή κειμένων σε μια εφαρμογή πολυμέσων; Εξηγήστε τις διαδικασίες.152. Συγκρίνετε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα όταν το κείμενο σε μια εφαρμογή πολυμέσων είναι σε μορφή χαρακτήρων (text) ή σε μορφή εικόνας

Page 10: apantisis pistopoiisi grafistikis

(bitmap).153. Τι είναι το animation και ποιες οι χρήσεις του;154. Περιγράψτε την ιδιομορφία του ανθρώπινου ματιού στην οποία βασίζεται η λειτουργία του animation.155. Τι γνωρίζετε για την τεχνική cell animation στην παραγωγή animation δύο διαστάσεων;156. Τι γνωρίζετε για την τεχνική path animation στην παραγωγή animation δύο διαστάσεων;157. Περιγράψτε με συντομία τα βασικά βήματα του animation τριών διαστάσεων (3D animation).158. Τι γνωρίζετε για το “animation χαρακτήρων” στα πολυμέσα;159. Πώς επιτυγχάνεται η αναπαράσταση χώρου στις εφαρμογές πολυμέσων;160. Τι είναι η εικονική πραγματικότητα (Virtual reality, VR);161. Τι γνωρίζετε για το εφέ των animation “μεταμόρφωση” (morphing);162. Από τι αποτελείται ένα σύστημα εικονικής πραγματικότητας (Virtual reality, VR);163. Περιγράψτε με συντομία, πέντε τεχνικές χρήσης κινούμενου κειμένου;164. Ποιος είναι ο ρόλος του ήχου σε μια εφαρμογή πολυμέσων;165. Όταν ο ήχος στα πολυμέσα χρησιμοποιείται ως “ήχος περιεχομένου”, τι μπορεί να περιλαμβάνει;166. Όταν ο ήχος στα πολυμέσα χρησιμοποιείται ως “ήχος περιβάλλοντος”, σε τι μπορεί να χρησιμεύει;167. Τι γνωρίζετε για τη διαδικασία ψηφιοποίησης (digitizing) ή δειγματοληψίας (sampling) του ήχου;168. Τι γνωρίζετε για το μέγεθος του δείγματος (sampling size), κατά τη διαδικασία ψηφιοποίησης του ήχου;169. Τι γνωρίζετε για το ρυθμό δειγματοληψίας (sampling rate), κατά τη διαδικασία ψηφιοποίησης του ήχου;170. Τι γνωρίζετε για το πρότυπο MIDI;171. Ποιες είναι οι κατηγορίες των αρχείων ήχου και τι τις χαρακτηρίζει;172. Ποια είναι η αξία του ηχητικού περιβάλλοντος διεπαφής;173. Όταν το βίντεο στα πολυμέσα χρησιμοποιείται ως “βίντεο περιεχομένου”, τι σκοπούς μπορεί να εκπληρώνει;174. Όταν το βίντεο στα πολυμέσα χρησιμοποιείται ως “χρηστικό βίντεο”, τι μπορεί να περιλαμβάνει;175. Αναφέρετε ονομαστικά τις παραμέτρους που χαρακτηρίζουν το σήμα του

Page 11: apantisis pistopoiisi grafistikis

βίντεο.176. Με ποια κριτήρια μπορεί να χωριστούν σε κατηγορίες τα συγγραφικά εργαλεία πολυμέσων;177. Αναφέρετε ονομαστικά τις κατηγορίες των συγγραφικών εργαλείων πολυμέσων με κριτήριο το προγραμματιστικό εργαλείο που χρησιμοποιούν.178. Αναφέρετε ονομαστικά τις κατηγορίες των συγγραφικών εργαλείων πολυμέσων με κριτήριο τις δυνατότητες που διαθέτουν και την πολυπλοκότητα που έχουν.179. Αναφέρετε ονομαστικά τις κατηγορίες των συγγραφικών εργαλείων πολυμέσων με κριτήριο τη λειτουργική αλληγορία που χρησιμοποιούν.180. Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά των προγραμμάτων δημιουργίας ηλεκτρονικών διαφανειών;181. Ποια είναι τα πλεονεκτήματα και ποια τα μειονεκτήματα των συγγραφικών εργαλείων πολυμέσων τύπου κάρτας ή σελίδας;182. Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά των συγγραφικών εργαλείων πολυμέσων τύπου ροής χρόνου ή χρονοδιαδρόμου;183. Ποια είναι τα κύρια χαρακτηριστικά του Director;184. Αναφέρετε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα της διανομής εφαρμογών πολυμέσων μέσω δικτύου.185. Ποιες κυριότερες ιδιαιτερότητες θα πρέπει να ληφθούν υπόψη, όταν μια εφαρμογή πολυμέσων δεν προορίζεται να διανεμηθεί με CD ROM ,αλλά μέσω Διαδικτύου;186. Τι λύσεις προτείνονται για την αύξηση της ταχύτητας μεταφοράς και του ελέγχου του χρήστη σε εφαρμογές πολυμέσων του Web;187. Περιγράψτε με συντομία τις φάσεις του μοντέλου έλικος της διαδικασίας ανάπτυξης μιας εφαρμογής πολυμέσων.188. Αναφέρετε ονομαστικά ποιοι θα πρέπει να συμμετέχουν στην ομάδα ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων.189. Αναφέρετε ονομαστικά τους παράγοντες που καθορίζουν τις επιλογές ανάπτυξης ενός πολυμεσικού προϊόντος.190. Πώς ο τρόπος διανομής ενός πολυμεσικού προϊόντος καθορίζει τις επιλογές ανάπτυξης του προϊόντος;191. Πώς η ποιότητα των πολυμεσικών στοιχείων καθορίζει τις επιλογές ανάπτυξης ενός πολυμεσικού προϊόντος;192. Ποιοι παράγοντες καθορίζουν την επιλογή του συγγραφικού εργαλείου που θα χρησιμοποιηθεί στην ανάπτυξη ενός πολυμεσικού προϊόντος;

Page 12: apantisis pistopoiisi grafistikis

193. Τι είναι η διαδικασία νοητικής θύελλας γέννησης ιδεών (brainstorming) και πού χρησιμεύει στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων;194. Τι είναι ο “σχεδιασμός επί χάρτου” μιας εφαρμογής πολυμέσων;195. Τι είναι το “σχεδιάγραμμα πλάνου” (Storyboard) μιας πολυμεσικής εφαρμογής;196. Τι είναι το “διάγραμμα ροής” (flowchart) μιας πολυμεσικής εφαρμογής;197. Αναφέρετε ονομαστικά τις τεχνικές με τις οποίες μια εφαρμογή πολυμέσων μπορεί να προσελκύσει την προσοχή του χρήστη και να αυξήσει την ένταση των ερεθισμάτων που αυτός λαμβάνει.198. Τι είναι το «οπτικό βάρος» ενός αντικειμένου στην οθόνη μιας εφαρμογής πολυμέσων και από τι εξαρτάται;199. Από τι καθορίζεται η ισορροπία της οθόνης και ποια τα χαρακτηριστικά της συμμετρικής ισορροπίας και της ασύμμετρης ισορροπίας;200. Αναφέρετε τεχνικές με τις οποίες μπορούμε να κατευθύνουμε την προσοχή του χρήστη μιας εφαρμογής πολυμέσων σε συγκεκριμένο σημείο της οθόνης.201. Τι εννοούμε με τους όρους “ενότητα ύφους της οθόνης” και “ενότητα ύφους του έργου” σε μια εφαρμογή πολυμέσων;202. Τι είναι , πώς καθορίζεται και από τι επηρεάζεται το “μετα-ύφος” μια εφαρμογής πολυμέσων;203. Εξηγήστε τι καθορίζει το πόση και τι είδους αλληλεπίδραση χρειάζεται να έχει μια εφαρμογή πολυμέσων.204. Αναφέρετε ονομαστικά τους τέσσερις βασικούς τύπους δόμησης των εφαρμογών πολυμέσων.205. Τι είναι η ιεραρχική / δενδροειδής δόμηση μιας εφαρμογής πολυμέσων;206. Τι είναι η δικτυακή δόμηση μιας εφαρμογής πολυμέσων;207. Τι είναι ένας εικονοχάρτης και πού χρησιμοποιείται σε μια εφαρμογή πολυμέσων;208. Τι είναι οι μεταφορές / αλληγορίες και πού χρησιμοποιούνται σε μια εφαρμογή πολυμέσων;209. Τι είναι οι “προσωπικότητες” σε μια εφαρμογή πολυμέσων; Σε τι χρησιμεύουν;210. Να αναφέρετε ονομαστικά τις ιδιότητες εκείνες που θα πρέπει να χαρακτηρίζουν την εργονομική σχεδίαση μιας εφαρμογής πολυμέσων.211. Τι είναι οι “γραμμές πλοήγησης” και τι τα “πάνελ χειρισμών”;212. Αναφέρετε τι πρέπει να ληφθεί υπόψη κατά τη διαδικασία της εσωτερικής αξιολόγησης.

Page 13: apantisis pistopoiisi grafistikis

213. Ποιες είναι οι φάσεις μιας τυπικής εξωτερικής αξιολόγησης;214. Tι πρέπει να αναγράφεται στην ετικέτα του CD;215. Ποια στοιχεία πρέπει να αναφέρονται στο περιεχόμενο του εγχειριδίου;216. Ποια είναι η χρησιμότητα των τύπων ΜΙΜΕ (Multipurpose Internet Mail Extensions) στο Διαδίκτυο;217. Τι είναι τα εμφυτεύματα (plug-ins) και ποια η χρησιμότητά τους;

1Είναι η δυνατότητα της επιχείρησης να προσφέρει καλύτερη ποιότητα και τιμή από τους ανταγωνιστές της. Συνδέεται με την παραγωγικότητα της επιχειρήσεις γιατί όσο πιο υψηλή είναι τόσο πιο χαμηλές τιμές μπορεί να προσφέρει στα προϊόντα ή υπηρεσίες της.2Προώθηση είναι η πιο δυναμική μεταβλητή του marketing, γιατί φέρει σε επαφή πωλητές και αγοραστές. Η αποτελεσματική παρώθηση στοχεύει : - στην πληροφόρηση των καταναλωτών, σχετικά με το προϊόν η την υπηρεσία που διατίθεται. - στην προσπάθεια να πειστούν οι καταναλωτές ότι αυτό το προϊόν η αυτή η υπηρεσία είναι η καλύτερη εναλλακτική επιλογή για την ικανοποίηση των αναγκών τους. Υπάρχει στενή σχέση της παρώθησης με τις άλλες τρεις μεταβλητές του μίγματος marketing, δηλαδή το προϊόν την τιμή και την διανομή. Η προώθηση για να ανταποκριθεί στους στόχους της χρησιμοποιεί διάφορα εργαλεία που αποτελούν το μίγμα προώθησης. Αυτά είναι η διαφήμιση, οι προσωπικές πωλήσεις, οι αμοιβές, η προώθηση πωλήσεων, οι εκθέσεις, τα δείγματα οι εκπτώσεις, οι προσφορές, η δημοσιότητα, οι δημόσιες σχέσεις.4Η Ανώνυμη Εταιρεία (Α.Ε.) είναι κεφαλαιουχική εταιρεία, της οποίας το κεφάλαιο της είναι διαιρεμένο σε μετοχές. Σύμφωνα με το Εμπορικό Δίκαιο η Α.Ε. είναι πάντα εμπορική εταιρεία ακόμα και όταν δεν ασκεί εμπορία. Η Ανώνυμη Εταιρεία πρέπει να διατηρεί ορισμένες διατυπώσεις δημοσιότητας, οι οποίες προστατεύουν τους καλόπιστους τρίτους και τους συναλλασσόμενους. Στις Α.Ε. το εταιρικό κεφάλαιο διαιρείται σε ίσα μέρη, τις μετοχές, οι οποίες είναι ανώνυμες ή ονομαστικές, και μεταβιβάζονται ελεύθερα, εκτός αν το καταστατικό υποβάλλει το μεταβιβαστώ σε ορισμένους περιορισμούς («δεσμευμένες μετοχές»). Κάθε μέτοχος ευθύνεται μέχρι και το ποσό της εισφοράς του.5 Είναι αυτός που ιδρύει και διοικεί μια ατομική επιχείρηση και έχει την

.ευθύνη όλων των αποφάσεων και των συνεπειών της

6Τα διάφορα οικονομικά μέσα , που χρειάζεται ο άνθρωπος , για να φτιάξει αγαθά , τα οποία να ικανοποιούν τις ανάγκες του , λέγονται συντελεστές παραγωγής . Αυτοί με τον κατάλληλο συνδυασμό συντελούν έμμεσα (μηχανήματα , εργασία) ή άμεσα (πρώτες ύλες) στην παραγωγή των απαραίτητων αγαθών . Σύμφωνα με την οικονομική θεωρία οι συντελεστές παραγωγής

Page 14: apantisis pistopoiisi grafistikis

είναι τέσσερις : η εργασία , η φύση , το κεφάλαιο και ο επιχειρηματίας . Όμως κατά τον Μαρξ οι συντελεστές παραγωγής είναι μόνο δύο : η εργασία και η φύση . Διότι , το κεφάλαιο αποτελεί συσσώρευση φύσης και εργασίας σε προηγούμενο στάδιο της παραγωγικής διαδικασίας .Οι τέσσερις συντελεστές παραγωγής διαχωρίζονται σε πρωτογενείς και δευτερογενείς . Πρωτογενείς συντελεστές είναι η εργασία και η φύση , διότι δεν είναι δυνατόν να παραχθούν . Αντίθετα το κεφάλαιο , το οποίο απαιτεί φύση και εργασία για να παραχθεί , λέγεται δευτερογενής συντελεστής . Ο επιχειρηματίας αποτελεί έναν ανεξάρτητο συντελεστή παραγωγής , που θεωρείται απαραίτητος στην σύγχρονη οργανωμένη μορφή της οικονομίας .Λίγα λόγια για τον κάθε συντελεστή παραγωγής ξεχωριστά .8. Παραγωγικότητα είναι η σχέση μεταξύ παραχθεντων(αγαθών προϊόντων ή υπηρεσιών) και χρησιμοποιηθέντων παραγωγικών μέσων(φύση, εργασία, κεφάλαιο). Η παραγωγικότητα μπορεί να μετρηθεί σε σχέση με ένα συντελεστή(π.χ. πρώτες ύλες ) ή με περισσότερους (εργασία, πρώτες ύλες, χρηματικοί πόροι)9Προσωπική εταιρεία είναι αυτή η οποία στηρίζεται κυρίως στην προσωπικότητα των εταίρων, οι οποίοι δεν εισφέρουν μόνο κεφάλαιο, αλλά και την προσωπική τους εργασία, την εμπειρία και τις γνώσεις τους. Υπάρχουν δυο είδη προσωπικών εταιρειών η ομόρρυθμη(ΟΕ) και η ετερόρρυθμη(ΕΕ).10Προσφορά ενός αγαθού είναι οι ποσότητες που επιθυμούν να πουλήσουν οι παραγωγοί του αγαθού σε διάφορες τιμές . Οι προσφερόμενες ποσότητες ενός αγαθού μεταβάλλονται όταν μεταβάλλεται η τιμή του . Όταν η τιμή του αγαθού είναι χαμηλή , τότε η προσφορά του αγαθού είναι μικρή . Αντίθετα όταν η τιμή του αγαθού είναι υψηλή , τότε η προσφορά του αγαθού αυξάνει .11Ως ζήτηση κάποιου αγαθού ορίζεται η ποσότητα που επιθυμούν να αγοράσουν οι καταναλωτές από το αγαθό αυτό σε διάφορες τιμές .Σε κάθε τιμή ζητείται διαφορετική ποσότητα από το αγαθό . Έτσι όταν η τιμή είναι χαμηλή οι ποσότητες που ζητούνται από το αγαθό είναι μεγάλες , ενώ όταν η τιμή είναι υψηλή , οι ποσότητες που ζητούνται από το αγαθό είναι μικρές .13Το τετράγωνο εκφράζει την κάθετη και οριζόντια διεύθυνση Το τρίγωνο εκφράζει την διαγώνια διεύθυνση Ο κύκλος εκφράζει την

Page 15: apantisis pistopoiisi grafistikis

περιστροφική διεύθυνση.14Η οριζόντια και η κάθετη διεύθυνση εκφράζουν τη σχέση του ανθρώπου με το περιβάλλον του, την όρθια στάση και την ξαπλωτή, που και οι δυο προσφέρουν σιγουριά και ασφάλεια. Είναι σταθερές στάσεις και ισορροπημένες και οι διευθύνσεις που ακολουθούν την κίνηση τους ανάλογες ιδιότητες.15Η διαγώνια διεύθυνση έχει τις ιδιότητες της πλάγιας γραμμής, δεν ισορροπεί, είναι ασταθές, αβέβαιη και γι΄αυτο είναι η διεύθυνση που εκφράζει την πρόκληση, την ένταση και τη συγκίνηση16Η περιστροφική διεύθυνση, η κίνηση που εμπεριέχει την επιστροφή στο σημείο εκκίνησης, εκφράζει οικειότητα και ζεστασιά.17Η γραμμή και η διεύθυνση είναι αυτές που κυρίως εκφράζουν την κίνηση σε μια εικόνα, άλλα και η διάταξη των σχημάτων μας υποβάλλει πολλές φορές κίνηση και ρυθμό.18Η καμπύλη είναι η γραμμή που χαρακτηρίζεται σαν αντίθετη της ευθείας. Δημιουργεί σύνολα που θυμίζουν έντονα τον φυσικό κόσμο και εκφράζουν απαλότητα, ρευστότητα και ευελιξία. Στην τέχνη την συναντάμε στον Ελλαδικό χώρο, η μινωική τέχνη, μυκηναϊκή, ειδυλλιακός και φιλειρηνικός πολιτισμός. Σε μετακλασικές εποχές, Ελληνιστική περίοδος, Μπαρόκ, ρομαντισμός έχουμε έντονη την παρουσία της καμπύλης γραμμής που είναι δυναμική. Φλύαρη και νευρώδης.Επίσης την συναντάμε και στον ιμπρεσιονισμό χωρίς όμως τς υπερβολές που είχε στη μετακλασική περίοδο19- Όρθιο τυπογραφικό πιεστήριο - Επίπεδο τυπογραφείο πιεστήριο - Περιστροφικό τυπογραφικό πιεστήριο21Είναι μια νέα μέθοδος μεταφοράς του θέματος στην εκτυπωτική πλάκα στην οποία δεν χρησιμοποιείται φιλμ, άλλα το θέμα μεταφέρεται μέσω του ηλεκτρονικού υπολογιστή.23- δεν έχει εσοχές ή εξοχές - η εκτυπωμένη και η μη επιφάνεια βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο - καλύπτεται με φωτοευαίσθητη επίστρωση από την μια μεριά.24- είναι εξώγλυφη - είναι εύκαμπτη και σκληρή - τοποθετείται στην επιφάνεια του κυλίνδρου25- χάλκινος κύλινδρος εσώγλυφα χαραγμένος - περιέχει κυψέλες με αντίθετη διεύθυνση διάταξης με αυτή που κινείται η ελαστική σπάτουλα26Το raster χρησιμεύει για να μετατρέψει ένα τονικό θέμα σε

Page 16: apantisis pistopoiisi grafistikis

γραμμικές κουκκίδες τόσο μικρού μεγέθους, που να μην γίνονται αντιληπτές με γυμνό μάτι και να δίνουν την ψευδαίσθηση των τόνων. Συγκεκριμένα, στο αρνητικό φιλμ την στιγμή της έκθεσης οπού το ράστερ εμποδίζει το φως να περάσει από τα σημεία που υπάρχουν κουκκίδες, ενώ το θέμα ανάλογα με τις τονικές διαβαθμίσεις διαφοροποιεί το μέγεθος των κουκκίδων.27Γραμμικό ονομάζεται το πρότυπο στο οποίο δεν υπάρχουν τονικές διαβαθμίσεις αλλά σαφής διαχωρισμός μεταξύ λευκού και μαύρου. Για να θεωρηθεί κατάλληλο για αναπαραγωγή πρέπει να διαθέτει : - ευκρίνεια γραμμών - καθαρή επιφάνεια σχεδιασμού - ικανοποιητική πυκνότητα μαυρών σημείων Τονικό ονομάζεται το πρότυπο που έχει τονικές διαβαθμίσεις από το λευκό ως το μαύρο, διαβαθμίσεις, δηλαδή του γκρι. Για να θεωρηθεί κατάλληλο για αναπαραγωγή πρέπει να διαθέτει : - ευκρίνεια θέματος - καθαρότητα υποστρώματος - τονικό πλούτο - ομαλή μετάβαση από τον έναν στον άλλο - ικανοποιητική αντίθεση μεταξύ των λευκών και των σκούρων τόνων. Η διάφορα τους είναι ότι το τονικό έχει τονικές διαβαθμίσεις ενώ το γραμμικό όχι.28Η μέθοδος offset - Εκτύπωση με ανάγλυφο πρότυπο(letterpress printing) - Εκτύπωση με μεταλλικά στοιχεία(μονοτυπία) - Μεταξοτυπία - Γκραβούρα (βαθυτυπία)29Δοκίμιο ονομάζεται η αναπαραγωγή ενός προτύπου και χρησιμοποιείται για να δούμε πως θα είναι το έντυπο και γενικά η δουλειά που θέλουμε να αναπαράγουμε στη τελική μορφή. Έτσι πετυχαίνουμε εντοπισμό πιθανών λαθών σε αρχικά στάδια.30Είναι συσκευή ποιότητας που μπορεί να παράγει γραφικά, ραστελ και διαχωρισμούς χρωμάτων με δυνατότητες στην ταχύτητα εξαγωγής. Επίσης δε ειδικά μηχανήματα πρωτοποριακά ο εικονοθέτης φωτογραφίζει χωρίς χημικά και εμφανιστήρια. Έτσι απαιτείται λιγότερος χρόνος αλλά εξασφαλίζει και η ποιότητα.31Raster Image Processor.αποκωδικοποιητής των αρχείων postscript δηλαδή ισχυρό computer ή πρόγραμμα που αναλαμβάνει τη μετατροπή διανυσματικών αρχείων χαμηλότερης ανάλυσης σε υψηλής ανάλυσης αρχεία με κουκκίδες. Τα συναντάμε σε γιγαντοεκτυπωτές inkjet (Large Format Printers) και σε εικονοθέτες (imagesetters) που παράγουν φιλμ διαχωρισμών.32Λεπτόρρευστα

Page 17: apantisis pistopoiisi grafistikis

33Άμεση35Η μέθοδος αυτή έχει το πλεονέκτημα ότι μπορούμε να εκτυπώσουμε οποιοδήποτε μελάνι σε οποιαδήποτε εκτυπωτική επιφάνεια (περιτύλιγμα στρογγυλό, επίπεδο, μπουκάλια, κουτιά, κιβώτια κ.α.). Ως μειονέκτημα έχει το χαμηλό κόστος της όλης διαδικασίας όποτε χρησιμοποιείται ευρύτατα.36Ψηφιακή εκτύπωση είναι η διαδικασία, αποτύπωσης ή εγγραφής ενός θέματος, σ’ ένα ή πολλά αντίτυπα, σε συμβατικό υλικό επιφάνειας, χωρίς μήτρα αναπαραγωγής, μέσα από Η/Υ Η ψηφιακή εκτύπωση μπορεί να αποτυπωθεί σε οποιαδήποτε υλικό επιφανείας μέσω ειδικής τεχνολογίας υλικών (τόνερ-υγρής μελάνης) μέσα από διαμορφωμένη εντολή Η/Υ Κατηγορίες συστημάτων ψηφιακής εκτύπωσης - Μέθοδος ψεκασμού – ink jet - Μέθοδος θερμικής μεταφοράς (ηλεκτροστατικής) - Μέθοδος ηλεκτροφωτογραφική (dry toners-liquid), Laser κ.α.37Eps(Encapsulated Post Script) είναι μια ειδική μορφή η οποία χρησιμοποιείται στην τυπογραφία άλλα απαιτεί εκτυπωτές τύπου postscript. Είναι συμπυκνωμένα και αποστέλλονται στον εκτυπωτή με μαθηματικό τρόπο.38Είναι μια γλώσσα περιγραφής σελίδας που την εξέλιξε η adobe με σκοπό να κάνει την ποιοτική εκτύπωση προσιτή στον καθένα. Η προς εκτύπωση σελίδα μαζί με τα γραφικά της περιγράφεται στον εκτυπωτή με μαθηματικό τρόπο. Γραμματοσειρές που περιγράφονται σε σχέση με τους κανόνες της γλώσσας περιγραφής σελίδας postscript και προορίζονται για εκτύπωση σε εκτυπωτή συμβατό με το postscript δηλ. είναι μια γλώσσα επικοινωνίας μεταξύ Η/Υ και εκτυπωτή.39Η ψηφιακή εκτύπωση μπορεί να αποτυπωθεί σε οποιαδήποτε υλικό επιφανείας μέσω ειδικής τεχνολογίας υλικών (τόνερ-υγρής μελάνης) μέσα από διαμορφωμένη εντολή Η/Υ - Έχει μικρή παραγωγικότητα, έως σήμερα. - Δυνατότητα άμεσης αποτύπωσης με καλή [ανεκτή] ανάλυση χρωμάτων τετραχρωμίας, [προβλήματα στην συμβατότητα με Δοκίμια]. - Άμεση παράδοση συγκεκριμένων ποσοτήτων. - Δυνατότητα μεταφοράς μέσω (www) σε όλες τις προσβάσεις περιοχής δικτύων. - Ευκολία στη διόρθωση - προσθήκη - επανέκδοση. - Ακριβά αναλώσιμα στην παραγωγή μεγάλου αριθμού αντιτύπων. - Μειωμένο κόστος εργασίας (Ε/Ω). - Δυνατότητα όποτε

Page 18: apantisis pistopoiisi grafistikis

ζητηθεί “on demand” σε συγκεκριμένο όγκο πληροφορίας και ποιότητας (σε άσπρο-μαύρο ή έγχρωμο) καθώς και ποσότητας. - Ευέλικτη μέθοδος και γρήγορη προσαρμοστικότητα σε διάφορες εκτυπωτικές εργασίες40Πλεονεκτήματα: - Αποφεύγονται χρονοβόρα και ασύμφορα στάδια (φιλμ, μοντάζ, τσίγκοι) - Η διαδικασία απλουστεύεται - Ο χειριστής μπορεί να επεμβαίνει μέχρι τελευταία στιγμή για να αλλάξει κάτι Μειονεκτήματα: - Δεν έχουν καταφέρει να έχουν 100% την ποιότητα της παραδοσιακής offset - Είναι ακόμα αρκετά ακριβά - Δεν υπάρχει επαρκής γνώση χειρισμού τους41Αριστερή, κεντρική, δεξιά, πλήρης.42Η ανάλυση του εκτυπωτή είναι πόσο λεπτομερής θα εκτυπωθεί μια εικόνα. Μονάδα μέτρησης της ανάλυσης ενός εκτυπωτή είναι το dpi (Dots Per Inch - Κουκκίδες ανά Ίντσα) και προσδιορίζει τον αριθμό των pixels ανά μονάδα μήκους.43Lines Per Inches - Γραμμές ανά Ίντσα, Η μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της συχνότητας σειρών από κουκκίδες σε μία μεσοτονική οθόνη. Προσδιορίζει τον αριθμός των κουκκίδων που περιέχονται σε διάστημα μιας ίντσας(lpi: lines per inch )44(Dots Per Inch - Κουκκίδες ανά Ίντσα). Μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της ανάλυσης ενός εκτυπωτή ή μιας οθόνης ή ενός scanner. Προσδιορίζει τον αριθμό των pixels ανά μονάδα μήκους.45(Pixel Per Inch - pixel ανά ίντσα). Μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της ανάλυσης μίας ψηφιογραφικής εικόνας. Προσδιορίζει τον αριθμό των pixels ανά μονάδα μήκους σε μια εικόνα.47Κεφαλή με συστοιχίες από μικροσκοπικούς πιεζοηλεκτρικούς (ή ηλεκτροστατικούς) εκτοξευτές μελάνης. - Πολύ εκτυπωτές μπορούν να ελέγξουν τις αποχρώσεις των χρωμάτων μεταβάλλοντας τη ροή της μελάνης στον κάθε εκτοξευτή. - Αύξηση ανάλυσης με πολλαπλές σαρώσεις. - Χρώμα με διαφορετικά δοχεία μελανιού και πολλαπλούς εκτοξευτές.48- Τύμπανο με ειδική επίστρωση φορτίζεται πριν την περιστροφή του - Ακτίνα Laser σαρώνει οριζόντια το τύμπανο καθώς αυτό περιστρέφεται αποφορτίζοντας περιοχές που δεν θα τυπωθούν. - Μελάνι φορτισμένο αντίθετα επικολλάται ηλεκτροστατικά στον

Page 19: apantisis pistopoiisi grafistikis

κύλινδρο στις φορτιζόμενες περιοχές και στη συνέχεια επικάθεται στο χαρτί. - χρώμα σε πολλαπλά τύμπανα (cmyk) 49. Τι εννοούμε λέγοντας color separation;52Η επικάλυψη γειτονικών χρωμάτων με σκοπό την παρεμπόδιση ανεπιθύμητων κενών που προκύπτουν από κακή σύμπτωση των φιλμ των διαχωρισμών.53Γωνίες που χρησιμοποιούνται για την τοποθέτηση μεσοτονικών οθονών (halftone screen) κατά την παραγωγή φιλμ, με σκοπό την ελαχιστοποίηση ανεπιθύμητων μοτίβων κουκκίδων (moiréé). Στους διαχωρισμούς τετραχρωμίας λαμβάνεται μέριμνα ώστε οι κουκκίδες σε κάθε χρώμα να είναι σε διαφορετική γωνία. Συνήθως το μαύρο είναι στις 45°, το κίτρινο στο 0° και τα άλλα δύο χρώματα στις 15° και 75°.54Από το γαλλικό moiré = ύφασμα με κυματοειδείς και στιλπνές ραβδώσεις. Με τον όρο αυτό εννοούμαι τη λανθασμένη εκτύπωση δυο, τουλάχιστον, ράστερ που δίνουν την αίσθηση ότι μια εικόνα κατά τόπους είναι λεκιασμένη.55Το πλακάτο χρώμα είναι ένα συμπαγές, αδιαφανές χρώμα. Σαν πλακάτο χρώμα μπορεί να προσδιοριστεί οποιοδήποτε χρώμα εκτός από το κυανό, το μαντζεντα, το κίτρινο και το μαύρο. Κάθε πλακάτο χρώμα εκτυπώνεται στο δικό του φίλο διαχωρισμού. Το πλακάτο χρώμα προσδιορίζεται συνήθως με αριθμούς της κλίμακας pantone. Το cyan, magenta, yellow και black αποτελούν ένα μοντέλο χρωμάτων που βασίζεται σε αυτά τα 4 βασικά κα χρησιμοποιείται στην εκτύπωση τετραχρωμίας. Το μοντέλο αυτό βασίζετε στην αφαιρετική μέθοδο. Εδώ κάθε χρώμα από το έγχρωμο πρωτότυπο διαχωρίζεται στα 4 βασικά χρώματα της τετραχρωμίας και εκτυπώνεται το καθένα ξεχωριστά.56Ένα σύστημα που χρησιμοποιείται από πολλά τυπογραφεία και από προγράμματα γραφικών για να σιγουρέψουν ότι το χρώμα που εκτυπώνεται ταιριάζει με αυτό που θέλει πραγματικά ο δημιουργός του. Το σύστημα Pantone αναθέτει αριθμούς σε περίπου500 χρώματα. Τα χρώματα αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν όπως είναι ή να αναμιχθούν με άλλα χρώματα για να δημιουργήσουν αποχρώσεις.57Είναι το σχήμα της κουκκίδας του ράστερ το οποίο διαλέγεται για να μετατρέψει την εικόνα σε αρνητικό φιλμ. Το σχήμα της κουκκίδας

Page 20: apantisis pistopoiisi grafistikis

μπορεί να είναι στρογγυλή, τετράγωνη, ρόμβος, έλλειψη58Τα βασικά χρώματα στη ζωγραφική είναι τρία, το κόκκινο, το κίτρινο, το μπλε και ονομάζονται βασικά γιατί είναι αυτοτελή και δεν αποτελούν το συνδυασμό άλλων χρωμάτων.59Πορτοκαλί: Κόκκινο + Κίτρινο Πράσινο: Κίτρινο + Μπλε Μωβ: Μπλε + Κόκκινο60Τα Θερμά χρώματα ονομάζουμε στη ζωγραφική το κόκκινο και το κίτρινο και τις αποχρώσεις που κυριαρχούνται από αυτά. Τα θερμά χρώματα όπως και το άσπρο είναι χρώματα που μοιάζουν να διαστέλλονται, ν’απλωνουν και να καταλαμβάνουν μεγαλύτερη επιφάνεια. Είναι τα χρώματα του ήλιου, της φωτιάς, του θυμού, της έντασης.61Τα ψυχρά χρώματα ονομάζουμε στη ζωγραφική το μπλε και τα κυριαρχούμενα από αυτό. Τα ψυχρά χρώματα όπως και το μαύρο είναι χρώματα που μοιάζουν να συστέλλονται δείχνουν δηλαδή να καταλαμβάνουν μικρότερη επιφάνεια απ’αυτην που πραγματικά έχουν. Είναι τα χρώματα του ουρανού, της θάλασσας, της σκιάς, της νύχτας, της ησυχίας, της γαλήνης.62Ματιερα ονομάζουμε την υφή του υλικού. Την υφή αυτή αναγνωρίζουμε με την όραση άλλα κυρίως με την αφή. Με την αφή μπορούμε να αισθανόμαστε αν μια επιφάνεια είναι λεία, αργία, απαλή, σκληρή κτλ. Η ορατή ματιερα των υλικών μπορεί να μεταφερθεί σε δυο διαστάσεις με το σχέδιο και τη ζωγραφική. Μπορούμε δηλαδή να ζωγραφίσουμε μια επιφάνεια που να μοιάζει με ξύλο, ύφασμα, γυαλί. Στην εικαστική γλώσσα ματιερα ονομάζουμε ακόμα κάθε παιχνίδι με τα χρώματα, τα διάφορα υλικά, τεχνικές κτλ. που έχει σαν στόχο τη δημιουργία ενός απρόσμενου αισθητικού αποτελέσματος.65Απόχρωση είναι ο χρωματικός χαρακτήρας του σε σχέση με τα άλλα χρώματα. Υπάρχουν περισσότερες από 100 αποχρώσεις των χρωμάτων. Όταν ένα χρώμα αποκτά την απόχρωση ενός άλλου χρώματος αποκτά και κάποια από τα χαρακτηριστικά του, γίνεται δηλαδή συγγενικό με το άλλο χρώμα. Όταν η απόχρωση πλησιάζει πολύ το άλλο χρώμα η συγγένεια μεγαλώνει και η παράθεση των δυο χρωμάτων μας δίνει ένα σύνολο ευχάριστο, ήσυχο και αρμονικό. Τόνος ενός χρώματος είναι η ιδιότητα που εκφράζει τη σχέση του με το φως. Μας δείχνει δηλαδή ποσό φωτίζεται ή όχι ένα χρώμα, πόσο

Page 21: apantisis pistopoiisi grafistikis

δηλαδή αυτό είναι φωτεινό ή σκοτεινό, ανοικτό ή σκούρο. Σ’ενα έργο με μεγάλες τονικές αντιθέσεις χρωμάτων έχουμε πάντα ένα δυναμικό αποτέλεσμα, γεμάτο ένταση. Αντίθετα όταν έχουμε κοντινούς τόνους έχουμε ελάττωση της έντασης και αρμονία. Ένταση ενός χρώματος ονομάζουμε την καθαρότητα και διαύγεια που διαθέτει ένα χρώμα. Καθαρά χρώματα είναι τα βασικά χρώματα αλλά και τα απλά πριμιτίφ χρώματα που συναντά κάνεις στην λαϊκή τέχνη. Ένταση Έχουν π.χ. τα δυνατά και καθαρά κόκκινα, πράσινα, κίτρινα που μοιάζουν με τα χρώματα της φύσης, εκφραστικά και αισθητικά. Λιγότερη ένταση άλλα μεγαλύτερη εσωτερικότητα και ποιότητα έχουν τα σπασμένα χρώματα, τα χρώματα που αναμιγνύονται με κάποιο άλλο χρώμα, με άσπρο, μαύρο, γρι, κτλ.68Όλα τα χρώματα προέρχονται από την ανάμειξη τριών βασικών: του κόκκινου, του μπλε και του κίτρινου. Aναμειγνύοντας κόκκινο και κίτρινο προκύπτει πορτοκαλί, το κόκκινο και το μπλε δίνουν το μοβ, ενώ από το μπλε και το κίτρινο προκύπτει το πράσινο. O χρωματικός κύκλος περιλαμβάνει τα βασικά χρώματα, τα παραγόμενα δευτερεύοντα και όλες τις ενδιάμεσες αποχρώσεις τους.72Τα βασικά γεωμετρικά σχήματα είναι το τετράγωνο, το τρίγωνο και ο κύκλος. Το τετράγωνο εκφράζει το σταθερό, σωματικό στοιχείο του πάθους που ζωντανεύει και παίρνει το χρώμα της δράσης, της φωτιάς δηλ. το κόκκινο. Για το τρίγωνο είναι κίτρινο που είναι γήινο χρώμα και ανυψώνεται όπως ο ήλιος, εκπέμπει τη λάμψη του προς όλες τις κατευθύνσεις Για τον κύκλο είναι το μπλε όπου εκφράζει καλύτερα τη φύση του.74Αρμονικά στοιχεία είναι πάντοτε τα στοιχεία που μοιάζουν μεταξύ τους τα κοντινά, τα συγγενικά. Αυτά που μοιάζουν στο σχήμα στον τόνο, στο χρώμα, στην υφή κτλ. Αρμονικό αποτέλεσμα μπορούν να δώσουν ένας κύκλος με μια έλλειψη, καμπύλες που μοιάζουν, χρώματα στον ίδιο τόνο κτλ. Επίσης πρέπει να συνδυάσουμε συγγενικά χρώματα τόσο στις αποχρώσεις όσο και στον τόνο τους.

ειδικεσ γνωσεισ2Την χρησιμοποιούμε στην σύνθεση της τελικής εργασίας, που προκύπτει από τη ρεπροκαμερα, η οποία δίνει τα φιλμ της μακέτας και από το χρωμογράφο που περιέχει τα φιλμ των φωτογραφιών. Γίνεται από τεχνίτες(ενθέτες) πάνω σε ειδικά φωτιζόμενα τραπέζια, που ονομάζονται φωτοτραπεζες.

Page 22: apantisis pistopoiisi grafistikis

3Αντίθεση έχουμε όταν συνυπάρχουν στην σύνθεση στοιχεία που δεν έχουν συγγένεια μεταξύ τους, ούτε στο σχήμα, ούτε στο μέγεθος, ούτε στο χρώμα, ούτε στον τόνο κτλ.4Προσχέδιο ονομάζουμε αυτά που έχουν τις ίδιες διαστάσεις με το τελικό προϊόν και αποδίδουν χρωματικά και σχεδιαστικά, όσο το δυνατών πιστότερα. Η χρήση του είναι στο να καταλήξει ο πελάτης σε κάποιο από τα προτεινόμενα προσχέδια, ώστε ο γραφίστας να κατασκευάσει το λει αουτ ή την τελική μακέτα.5Πρόκειται για το περιεχόμενο ενός προγράμματος γραφικού σχεδίου που προβάλει την εικόνα της κάθε εταιρείας προς τα έξω. Περιλαμβάνει εμπορικό σήμα-λογότυπο με την χρωματική πρόταση, φακελους, επιστολόχαρτα και κάρτες.6είναι γράμματα, η λέξη ή το σύμβολο που σχεδιάζεται με ένα χαρακτηριστικό και πολλές φορές ενοποιημένο τρόπο, για να σχηματίσουν την εμπορική ονομασία-ταυτότητα της εταιρίας.7Μια εικαστική σύνθεση που συγκεντρωνται στο κέντρο ακριβώς ενός πίνακα μοιάζει στατική, συντηρητική και χωρίς ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Οι δυνάμεις που επενεργούν επάνω της είναι ίδιες από παντού και γι΄αυτο μοιάζει ακίνητη και άχαρη, πληκτική στην απόλυτη ισορροπία τής.8Για να είναι επιτυχημένο ένα λογότυπο πρέπει - να έχει απλή, ευανάγνωστη και τυποποιημένη μορφή ώστε να είναι εύκολο να ανακληθεί στην μνήμη. - να έχει σχέση με την εταιρεία ή τον οργανισμό για τον οποίο προέρχεται και να διευκολύνει την οπτική επικοινωνία ανάμεσα στην επιχείρηση και το κοινό, δημιουργώντας άμεσους συνειρμούς, συσχετισμούς, αναφορές και οπτική επαφή. Δηλαδή να συνδέσει τα προϊόντα ή της υπηρεσίες της εταιρίας με το αγοραστικό κοινό. - να είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί και να εμφανιστεί πάνω σε αναρίθμητες μορφές όπως φωτεινή επιγραφή, διαφημίστηκα δώρα, αφίσες, κάρτες, φακέλους, έντυπα κ.α.9καλείται η διαδικασία που ακολουθείται για τη δημιουργία μίας απλοποιημένης εικόνας. Μία εικόνα που αποδίδεται με αφαιρετικό τρόπο, μεταδίδει έμμεσα και περιεκτικά ένα σύνθετο και εκτεταμένο μήνυμα σε ανθρώπους με διαφορετική κουλτούρα και γλώσσα (σήματα οδικής κυκλοφορίας, δημόσιων χώρων κτλ). Η στιλιζαρισμένη εικόνα χαρακτηρίζεται από την απλότητα της φόρμας

Page 23: apantisis pistopoiisi grafistikis

της και τη διαφάνεια του μηνύματός της.11είναι ένα είδος πολυσέλιδης προμακέτας, ένα λεπτομερειακό προσχεδίασμα του βιβλίου με όλες τις οδηγίες που χρειάζεται ο τεχνικός για να μοντάρει τις σελίδες του. Περιλαμβάνει τον ορισμό των εξωτερικών περιθωρίων, μόνιμα επαναλαμβανόμενα στοιχεία όπως αρίθμηση, χώρους για φωτογραφίες κτλ.13Τυφλό κείμενο ονομάζεται το κείμενο το οποίο δεν ενδιαφέρει ως προς το νοηματικό του περιεχόμενο και χρησιμοποιείτε από τον γραφίστα στη θέση του πραγματικού κειμένου ενδεικτικά, όταν η εργασία βρίσκεται ακόμα στο στάδιο του προσχεδίου. - Δίνει τη δυνατότητα στο γραφίστα να μετακινήσει, να τροποποιήσει τοποθετώντας σε διάφορα σημεία και με διάφορους τρόπους και να επιλέξει την τελική θέση που θα καλύπτει το πραγματικό κείμενο στο τελικό προσχέδιο η΄ μακέτα - Δίνει τη δυνατότητα στον γραφίστα να ελέγξει το επιθυμητό γκριζάρισα που δημιουργείται από τη χρήση κειμένου της σελίδας.15είναι ένα είδος πολυσέλιδης προμακέτας, ένα λεπτομεριακο προσχεδίασμα του περιοδικού με όλες τις οδηγίες που χρειάζεται ο τεχνικός για να μοντάρει τις σελίδες του. Περιλαμβάνει τον ορισμό των εξωτερικών περιθωρίων, μόνιμα επαναλαμβανόμενα στοιχεία όπως αρίθμηση, χώρους για φωτογραφίες.16Ο ρόλος του εικαστικού μέρους της συσκευασίας είναι πολύ σημαντικός γιατί άφορα την πώληση ή την προώθηση του προϊόντος. Πρέπει να είναι σχεδιασμένος κατάλληλα ώστε να διαφοροποιεί το προϊόν από τα άλλα, να ωθούν σε κατανάλωση και να καθιερώνουν την ταυτότητα του προϊόντος. Το προϊόν “αυτοσυστήνεται” και πρέπει να τραβήξει την προσοχή του καταναλωτή, αυτό γίνεται με το εικαστικό μέρος της συσκευασίας.18Η αναπαράσταση είναι ο απλούστερος και αμεσότερος τρόπος εικαστικής έκφρασης. Ο καλλιτέχνης αναπαριστα το θέμα έτσι όπως ακριβώς το βλέπει να υπάρχει στον αντικειμενικό κόσμο. Ο συμβολισμός είναι ένας πιο σύνθετος τρόπος εικαστικής έκφρασης. Ο καλλιτέχνης αντλεί τα μηνύματα, θέματα του από τον πλούσιο κόσμο των συμβόλων που ο άνθρωπος δημιούργησε για να ερμηνεύσει και να κατανοήσει το περιβάλλον αλλά και το άγνωστο. Η αφαίρεση είναι ο δυσκολότερος τρόπος εικαστικής έκφρασης. Ο καλλιτέχνης αποσπά την προσοχή του από τα εξωτερικά γνωρίσματα του κόσμου και

Page 24: apantisis pistopoiisi grafistikis

στρέφεται στην αναζήτηση των βασικών οπτικών στοιχείων για να εκφραστεί μ΄αυτα το καθαρό αισθητικό όραμα.19. 1.Γραμμικό – Ζωγραφικό 2. Επιφάνεια – Βάθος 3. Κλειστή Ανοιχτή φόρμα 4. Πολλαπλότητα – Ενότητα 5. Απόλυτη – Σχετική σαφήνεια23Κύρια χαρακτηριστικά της Ποπ Αρτ αισθητικής αποτέλεσαν ο αυθορμητισμός, η δημιουργική υπερβολή, η ανάλαφρη διάθεση, η σάτιρα, οι έντονες χρωματικές αντιθέσεις και εν γένει η απόρριψη του παραδοσιακού.39Adobe illustrator Corel Draw40Quark Express Adobe Indesign44Από το menu file>import ή place Επιλέγουμε την καταχώρηση all files από το πτυσσόμενο πλαίσιο καταλόγου files of types. Επιλέγουμε την εικόνα την οποία θέλουμε από το πτυσσόμενο πλαίσιο καταλόγου.46Είναι το πρόγραμμα το οποίο παρουσιάζει μεγάλη ευκολία στον σχεδιασμό απλών ή συνθέτων γεωμετρικών σχημάτων, συμβόλων, που μπορούν να προκαλέσουν παραμορφώσεις των σχημάτων, να τα χρωματίσουν. Η εφαρμογή του είναι για των σχεδιασμό λογότυπου, εντύπου, εικονογράφησης κ.α.47είναι το πρόγραμμα με το οποίο μπορούμε ηλεκτρονικά να δημιουργήσουμε από το πιο απλό στήσιμο μιας σελίδας και τη δημιουργία μια απλής ή σύνθετης μακέτας μέχρι τη σελιδοποίηση βιβλίων κασέ εφημερίδων και περιοδικών. Η πιο σημαντική εφαρμογή και λειτουργία του είναι η δυνατότητα που μας παρέχει να συνδυάζουμε σε ένα και μόνο έγγραφο εικόνες(επεξεργασμένες σε προγράμματα επεξεργασίας εικόνας) και κείμενο γραμμένο και επεξεργασμένο στο ίδιο πρόγραμμα ή εισαγμένο από απλό κειμενογράφο με σκοπό τη δημιουργία postscript αρχείου για αποστολή διαχωρισμών.53Την πλευρική ροή την χρησιμοποιούμε όταν απαιτείται συνδυασμός πολλών αντικειμένων και κειμένων σε μια σελίδα. Δηλαδή είναι ο τρόπος που αναγκάζεται ένα κείμενο να ρέει γύρο από ένα μπλοκ ή μια γραμμή σε μια σελίδα.54Το διάστιχο είναι το διάστημα μεταξύ των γραμμών μέσα σε μία παράγραφο55To kerning(διαγγραματωση) αναφέρεται σε μια προσαρμογή του

Page 25: apantisis pistopoiisi grafistikis

κενού διαστήματος μεταξύ 2 συγκεκριμένων χαρακτήρων.56Περιλαμβάνει τα εξής: Roman το οποίο περιγράφει το κανονικό, όρθιο γράμμα Oblique το οποίο περιγράφει το γράμμα με κλίση Italic το οποίο περιγράφει το γράμμα με καμπύλες και κλίση57RGB, CMYK59είναι σύμβολα τα οποία λένε στον τυπογράφο πως πρέπει να τοποθετήσει κάθε διαχωρισμό σε σχέση με τους υπόλοιπους ώστε να πετύχει την τέλεια σύμπτωση των χρωμάτων. Για να το πετύχει αυτό πρέπει τα σύμβολα να συμπίπτουν απόλυτα κατά την παραγωγή εκτυπώσεων τετραχρωμίας. Τα σύμβολα σύμπτωσης βοηθούν επίσης τους τυπογράφους να ευθυγραμμίσουν τους τσίγκους των διάφορων χρωμάτων στο τυπογραφικό πιεστήριο.61Η ιδιότητα μιας ομάδας αντικειμένων(Group) είναι ομαδοποίηση και η μαζική μεταφορά (κειμένων, φωτογραφιών)στο περιβάλλον εργασίας του προγράμματος.62Οι στηλοθετες μας δίνουν τη δυνατότητα να στοιχίσουμε το κείμενο σε στήλες ή μας βοηθούν στη στοίχιση μεμονωμένων χαρακτήρων.63Η διαφορά είναι ότι η εντολή save σώζει το υπάρχων αρχείο εργασίας ενώ η εντολή save as σώζει και αντιγράφει το υπάρχων αρχείο με άλλο όνομα.69Συσκευή που χρησιμοποιείται για την ψηφιοποίηση φωτογραφιών και σχεδίων. Μετατρέπει χρωματική πληροφορία σε συνδυασμούς "0" και "1".70Με τον όρο αυτό αναφερόμαστε στα χρώματα εκείνα που δημιουργούνται από διαφορετικά ποσοστά των βασικών χρωμάτων της τετραχρωμίας. Τα τέσσερα πρωτεύοντα χρώματα του μοντέλου CMYK αντιστοιχούν στα τέσσερα βασικά μελάνια που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή ενχρωμων εκτυπώσεων CMYK.71Τα σύμβολα αυτά υποδεικνύουν στον τυπογράφο ή τον βιβλιοθετη τα σημεία στα οποία πρέπει να κόψει τις σελίδες. Κάθε εικόνα ή στοιχείο που εκτείνεται έξω από την περιοχή που ορίζουν τα σύμβολα κοπής κόβεται και απορρίπτεται.72Η αλυσίδα κειμένου μας επιτρέπει να συνδέσουμε πλαίσια κειμένων μεταξύ τους έτσι ώστε το κείμενο να συνεχίζει από το ένα πλαίσιο κειμένου στο άλλο.77Η πρότυπη σελίδα αποθηκεύει τα στοιχεία μιας σελίδας για να

Page 26: apantisis pistopoiisi grafistikis

Μπορούμε να τα επαναλάβουμε σε άλλες σελίδες, έτσι καταφέρνουμε να διατηρούμε την ομοιομορφία της εμφάνισης πολλών σελίδων ενός εγγράφου.78Οι προδιαγραφές στυλ είναι ένα σύστημα που μας επιτρέπει να ορίσουμε τις ιδιότητες των χαρακτήρων και των παραγραφών για κάθε είδους αντικείμενο που υπάρχει στο έγγραφο μας, όπως οι τίτλοι, οι υπότιτλοι, οι λεζάντες κ.τ.λ. Αφού ορίσουμε το στυλ μπορούμε να μορφοποιήσουμε το κείμενο χρησιμοποιώντας την παλέτα τον στυλ. Πρώτα επιλέγουμε το κείμενο που θέλουμε να μορφοποιήσουμε και μετά κλικ στο στυλ.83Στην αφαιρετική M+C=B, Y+M=R, Y+C=G. Χρησιμοποιείται στην τυπογραφία για την μαζική παραγωγή έγχρωμων εκτυπώσεων και από εκτυπωτές και αποτελείται από τα εξής χρώματα: Κυανό (Cyan), ένα είδος μοβ (Μagenda), κίτρινο (Yellow) και μαύρο (Black).84Χρησιμοποιείται στο internet, στα πολυμέσα,85Interpolation: Μέθοδος στην οποία τα σημεία της εικόνας που δεν ψηφιοποιήθηκαν, συμπληρώνονται χρησιμοποιώντας διάφορες προσεγγιστικές μαθηματικές μεθόδους. Χρησιμοποιούνται ειδικοί αλγόριθμοι ουσιαστικά για να προστεθούν pixel σε διάφορα σημεία βάσει των υπαρχουσών πληροφοριών από την οπτική σάρωση.86BMP, GIF, JPG, PNG, TIFF, TGA, PCT87μπορούμε να το αποθηκεύσουμε αποθηκεύσουμε διάφορα προγράμματα με τις εντολές save as web page ή save for web και με κατάληξη αρχείου .html.88(Pixel Per Inch - pixel ανά ίντσα). Μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της ανάλυσης μίας ψηφιογραφικής εικόνας. Προσδιορίζει τον αριθμό των pixels ανά μονάδα μήκους σε μια εικόνα. Αναφέρονται στα στοιχεία μιας εικόνας και σε προγράμματα επεξεργασίας εικόνας. (Dots Per Inch - Κουκκίδες ανά Ίντσα). Μονάδα που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση της ανάλυσης ενός εκτυπωτή ή μιας οθόνης ή ενός scanner. Προσδιορίζει τον αριθμό των pixels ανά μονάδα μήκους. Αναφέρεται στα χαρακτηριστικά ενός εκτυπωτή, οθόνης, σκάνερ και σε ανάλογες διαδικασίες.89Θα την χρησιμοποιήσουμε όταν θέλουμε να αλλάξουμε τις φυσικές διαστάσεις μια εικόνας και την ανάλυση της.90Με τα εργαλεία επιλογής μπορούμε να επιλέξουμε

Page 27: apantisis pistopoiisi grafistikis

(απομονώσουμε) ένα κομμάτι της εικόνας (κάποια pixels) και μετά να το μετακινήσουμε, αντιγράψουμε ή να του εφαρμόσουμε διάφορες τροποποιήσεις. Το Ορθογώνιο πλαίσιο επιλογής χρησιμοποιείται για να επιλέξουμε ένα ορθογώνιο τμήμα της εικόνας. Το Ελλειπτικό εργαλείο επιλογής χρησιμοποιείται για να επιλέξουμε ένα κυκλικό (ελλειπτικό) τμήμα μιας εικόνας π.χ. μια μπάλα. Τα εργαλεία λάσο δημιουργούν επιλογές με ελεύθερο σχήμα, με πολυγωνικό σχήμα ή με μαγνητική λειτουργία Το μαγικό ραβδί επιλέγει περιοχές με παρόμοια χρώματα.91Το μαγικό ραβδί επιλέγει περιοχές με παρόμοια χρώματα σε μια εικόνα. Λειτουργεί διαλέγοντας το χρώμα που θέλουμε να επιλεξουμε. Επισης περιλαμβάνει και τις εξής επιλογές : Tolerance: Όσο μεγαλύτερη τιμή βάλουμε, τόσο περισσότερες παραλλαγές του ίδιου χρώματος θα επιλεγούν. Μικρή τιμή επιλέγει αυστηρότερα δηλ. μικρότερη περιοχή. Contiguous: Επιλεγμένο, επιλέγει μόνο γειτονικά ίδια ή παρόμοια χρώματα.96Είναι η διαβάθμιση(σταδιακή μετάβαση) ενός χρώματος σε ένα άλλο.97Θα το χρησιμοποιήσουμε όταν θέλουμε να αντιγράψουμε τα χρώματα από μια εικόνα και να τα εφαρμόσουμε σαν χρώματα προσκηνίου ή παρασκηνίου.104GIF, JPG, PNG105Είναι το GiF όπου χρησιμοποιεί συμπίεση και υποστηρίζει μόνο 256 χρώματα.106Μορφή αρχείων Bitmap που αναπτύχθηκε από το Joint Photographic Experts Group για την συμπίεση φωτογραφικών εικόνων με μικρή απώλεια ποιότητας και διατήρηση του βάθους χρώματος. Πολύ διαδεδομένη στο Internet.107Μορφή αρχείων Bitmap (Tagged Image File Format) για σχεδιαστικές εφαρμογές, υποστηρίζεται από όλα τα προγράμματα επεξεργασίας εικόνας. Μεταφέρει πληροφορίες RGB, CMYK, και Lab αλλά όχι duotones.108Το πρώτο αποτελεί το κλασικό πρότυπο αρχείου PostScript (PS), ενώ το δεύτερο δεν είναι άλλο από την Encapsulated PostScript (EPS). Η EPS είναι μια μορφή PostScript, η οποία χρησιμοποιείται για εισαγωγή ή εξαγωγή αρχείων της γλώσσας. Ενώ η καθαρόαιμη PostScript χρησιμοποιεί διανυσματική περιγραφή για κάθε

Page 28: apantisis pistopoiisi grafistikis

αντικείμενο, η EPS εφαρμόζει τεχνικές αναπαράστασης bitmap.109Διεθνής όρος που αναφέρεται στις ασπρόμαυρες εικόνες, διακρίνοντας αυτές από τις έγχρωμες ή τις γραμμικές (line art). Μία εικόνα που περιέχει μαύρο, άσπρο, και μέχρι 256 διαβαθμίσεις του γκρίζου, αλλά όχι χρώμα. Στο Photoshop, grayscale είναι μία μονοκαναλική κατάσταση.110Εννοούμε ότι το αρχείο αποτελείται από το χρωματικό μοντέλο CMYK(Κυανό, Ματζέντα, Κίτρινο, και Μαύρο) και χρησιμοποιούνται κατά την εκτύπωση διαχωρισμών και την μαζική εκτύπωση.114Μας δίνει πληροφορίες για την θέση του κέρσορα καθώς και του χρώματος κάτω από αυτόν, όταν το περνάμε πάνω στην εικόνα. Επίσης μας δίνει και το μέγεθος τις επιλογής, εάν έχουμε κάνει.117Η αντίθεση(contrast) είναι η διαφορά των τόνων μεταξύ των ανοιχτότερων και των σκληρότερων περιοχών. Μια εικόνα με λίγες λεπτομέρειες στους μεσαίους τόνους, βαριές σκιές και φωτεινούς ανοιχτούς τόνους ονομάζεται υψηλό κοντράστ, και αντιθέτως μια εικόνα με πολλή λεπτομέρεια στους μεσαίους τόνους και λίγες στους ανοιχτούς και στις σκιές ονομάζεται χαμηλό κοντράστ.118είναι η φωτεινότητα του χρώματος (πόσο μαύρο ή άσπρο περιέχει). Παίρνει τιμές από 0 (λευκό) έως 100 (μαύρο).119Ανοίγουμε το πλαίσιο διαλόγου Image Size, με την επιλογή Image Size... του μενού Image. Τις διαστάσεις της αλλάζουμε από την ενότητα Pixel Dimensions όπου βλέπουμε το μέγεθος του αρχείου της εικόνας σε Kbytes και στα πλαίσια κειμένου Width και Height το πλάτος και το ύψος αντίστοιχα της εικόνας σε pixels. Την ανάλυση την αλλάζουμε από την ενότητα Print Size υπάρχουν τα πλαίσια κειμένου Width, Height και Resolution, για το φυσικό πλάτος και ύψος της εικόνας και για την ανάλυση της εικόνας αντίστοιχα.121Επιτυγχάνουμε την κλωνοποίηση ενός σημείου ή μιας περιοχής της εικόνας που επεξεργαζόμαστε.124Καθορίζει την περιοχή των pixel της εικόνας που θα επηρεαστούν . Το συναντάμε στο μαγικό ραβδί και στο εργαλείο γεμίσματος(κουβά)125από το μενού αρχείο(file) και αποθήκευση(save) όπου εκεί μας ζητείτε να ονομάζουμε το αρχείο μας.127Υπολογιστικά συστήματα πολυμέσων - Συστήματα παρουσίασης

Page 29: apantisis pistopoiisi grafistikis

πολυμέσων-Εξαρτήματα - Επεξεργαστής - Μνήμη - Συσκευές εισόδου - Πληκτρολόγιο - Ποντίκι - Οδηγός οπτικού δίσκου (CD-ROM) - Modem - Σκληρός δίσκος - Συσκευές εξόδου - Οθόνη και κάρτα οθόνης ή γραφικών - Οθόνη αφής - Ηχεία και κάρτα ήχου - Προβολέας Παρουσιάσεων - Συστήματα ανάπτυξης πολυμέσων - Συσκευή βίντεο - Κάρτα βίντεο - Βιντεοκάμερα - Μικρόφωνο - Ψηφιακό κασετόφωνο - Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή - Σαρωτής (scanner) - Μαγνητικά αποθηκευτικά μέσα - Εγγραφέας CD - Οθόνη - Επιταχυντής γραφικών - Οδηγός DVD128- Επεξεργαστής - Μνήμη - Συσκευές εισόδου - Πληκτρολόγιο - Ποντίκι - Οδηγός οπτικού δίσκου (CD-ROM) - Modem - Σκληρός δίσκος - Συσκευές εξόδου - Οθόνη και κάρτα οθόνης ή γραφικών - Οθόνη αφής - Ηχεία και κάρτα ήχου - Προβολέας Παρουσιάσεων129Τα Πολυμέσα (Multimedia) είναι ο κλάδος της πληροφορικής τεχνολογίας που ασχολείται με τον συνδυασμό ψηφιακών δεδομένων πολλαπλών μορφών, δηλ. κειμένου, γραφικών, εικόνας, κινούμενης εικόνας (animation), ήχου και βίντεο, για την αναπαράσταση, παρουσίαση, αποθήκευση, μετάδοση και επεξεργασία πληροφοριών. Αυτού του είδους οι εφαρμογές αναφέρονται ως πολυμεσικές εφαρμογές, τίτλοι πολυμέσων ή πολυμέσα και αποτελούν σήμερα μια από τις πιο δυναμικά εξελισσόμενες τεχνολογίες στον χώρο της πληροφορικής, με πρακτικές εφαρμογές σε πολλούς διαφορετικούς τομείς δραστηριότητας, όπως εκπαίδευση, επαγγελματική κατάρτιση, αγορά-διαφήμιση, παρουσιάσεις, ψυχαγωγία, ηλεκτρονικά παιχνίδια, περίπτερα παροχής πληροφοριών (kiosks), τηλεδιάσκεψη, Internet κ.ά.130Το υπερκείμενο (hypertext) αποτελεί μια ειδικά δομημένη μορφή κειμένου σ’ ένα δίκτυο από κόμβους (nodes), οι οποίοι συνδέονται μεταξύ τους με συνδέσμους (links). Οι σύνδεσμοι είναι προσαρτημένοι σε ειδικές λέξεις ή φράσεις που ενσωματώνονται σε κάθε κόμβο και λέγονται θερμές λέξεις (hot words). Ο κόμβος προορισμού μπορεί να είναι μια άλλη οθόνη ή ένα άλλο παράθυρο πληροφοριών και περιέχει συνήθως κάποια επεξήγηση ή κάποιον ορισμό για τη θερμή λέξη. Αυτή η διαδικασία διασύνδεσης λέγεται και υπερσύνδεση (hyperlinking)131- Ελεγχόμενα από Υπολογιστή - Ολοκληρωμένα Συστήματα - Μη Γραμμική Οργάνωση Πληροφορίας - Αλληλεπιδραστικότητα

Page 30: apantisis pistopoiisi grafistikis

133Τα αλληλεπιδραστικά πολυμέσα αφορούν τη δυνατότητα αυτών των συστημάτων πολυμέσων που επιτρέπουν την αλληλεπίδραση με το χρήστη, τη δυνατότητα δηλαδή να επεμβαίνει στην εξέλιξη της εφαρμογής καθορίζοντας το τι και πότε θα δει ή θα ακούσει. Χωρίζονται σε πρώτου και δεύτερου βαθμού.134Οι χώροι εφαρμογής των πολυμέσων σήμερα είναι πάρα πολλοί και συνεχώς διευρύνονται. Μερικά ενδεικτικά παραδείγματα είναι τα εξής :Εκπαίδευση Επιμόρφωση Παρουσιάσεις - Κατάρτιση Στελεχών Σημεία Ενημέρωσης του Κοινού (Information Kiosks) Παιχνίδια Διασκέδαση Αναψυχή (Recreation) Edutainment (Education and Entertainment - Εκπαίδευση και Ψυχαγωγία) Περιοδικά Βιβλία Εγκυκλοπαίδειες Αγορά και Διαφήμιση135Κατηγορία εφαρμογών πολυμέσων που αποτελεί συνδυασμό των όρων εκπαίδευση (education) και ψυχαγωγία (entertainment).137- Βάση Πληροφοριών - Κόμβοι - Σύνδεσμοι - Δυναμικός Έλεγχος - Διαδρομές Πλοήγησης138είναι ένα καλά σχεδιασμένο αλληλεπιδραστικό σύστημα πολυμέσων που επιτρέπει στους χρήστες πολλές επιλογές και διαδρομές πλοήγησης μέσα σε αυτό δηλαδή μια ακολουθία συνδέσμων στην οποία μπορεί να χρησιμοποιήσει ο χρήστης κατά την διάρκεια αναζήτησης πληροφορίας μέσα σε έναν σύστημα πολυμέσων.139Κύριο σύστημα πλοήγησης (χάρτης πλοήγησης (navigation map)):Ειδικό διάγραμμα ροής που δείχνει τη γενική υπερδομή της πληροφορίας και το σύστημα ευρετηρίων των θεματικών ενοτήτων.140Σε μια εφαρμογή πολυμέσων βασικό στοιχείο αποτελεί ο σχεδιασμός του περιβάλλοντος διεπαφής, που είναι αυτό που βλέπει ο χρήστης στην οθόνη του, είναι αυτό που παρεμβάλλεται μεταξύ του χρήστη και του μηχανισμού παρουσίασης του περιεχομένου και της δομής του, που υπάρχει σε ψηφιακή μορφή μέσα στον υπολογιστή.141Στο χώρο των πολυμέσων χρησιμοποιείται ο όρος εικόνα ή γραφικό για να περιγράψει ένα σχέδιο, ένα διάγραμμα, ένα πίνακα ζωγραφικής, μία φωτογραφία. Σε μία εφαρμογή πολυμέσων οι εικόνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν με τους παρακάτω βασικούς τρόπους : - Υπόβαθρο οθονών (background) - Φωτογραφίες θεματικού αντικειμένου - Διαγράμματα (ροής, οργάνωσης) - Πλήκτρα επιλογών (buttons) - Αισθητική επένδυση εφαρμογών -

Page 31: apantisis pistopoiisi grafistikis

Γραφικές παραστάσεις - Τρισδιάστατα γραφικά κ.α.143Η ανάλυση (Resolution) μιας εικόνας αναφέρεται στον αριθμό των pixels που τυπώνονται ανά ίντσα και συνήθως αναφέρεται σε pixels/inch ή σε pixels/cm. Μια τυπική τιμή ανάλυσης είναι η 72 pixels/inch και πρέπει να έχουμε υπόψη μας ότι η ανάλυση μιας εικόνας παραμένει σταθερή σ’ όλη την έκταση της εικόνας144Το βάθος χρώματος υποδεικνύει το πλήθος των bits που χρησιμοποιούνται για την περιγραφή του χρώματος ενός pixel. Όσο υψηλότερο είναι το βάθος bit, τόσο περισσότερα χρώματα μπορεί να περιέχει η εικόνα, πράγμα το οποίο επιτρέπει την ακριβέστερη αναπαραγωγή των χρωμάτων και την υψηλότερη ποιότητα εικόνας.145Το μέγεθος ενός αρχείου χαρτογραφικής εικόνας είναι το γινόμενο του πλήθους των pixel επί χρωματικό βάθος της εικόνας. Έτσι μια εικόνα με ανάλυση 100ppi, χρωματικού βάθους 24 bit και διαστάσεων (6,4 Χ 4,8) ίντσες θα έχει μέγεθος 900KBytes. (Στο πλάτος υπάρχουν 640 pixels και στο ύψος 480 pixels, έτσι το πλήθος των pixels της εικόνας είναι 307.200 pixels. [307.200pixels X 24bit/pixel=7.372.800 bit =921.600 Bytes=900KBytes]).146Μια εικόνα μπορεί να εισαχθεί στον υπολογιστή από : - σαρωτή - Ψηφιακή φωτογραφική μηχανή - video capture - monitor capture - photo cd - δημιουργία από κάποιο πρόγραμμα.147Τα αρχεία εικόνας καταλαμβάνουν μεγάλη χωρητικότητα.Ο περιορισμός του μεγέθους τους είναι απαραίτητος ώστε να μπορούμε εύκολα να τα διαχειριστούμε. Η διαδικασία αυτή είναι γνωστή ως συμπίεση και υλοποιείται από ειδικό λογισμικό.148Μεθόδους με απώλεια πληροφορίας που συμπιέζουν τα δεδομένα απορρίπτοντας μη ουσιώδη πληροφορία. Οι συγκεκριμένες μέθοδοι χρησιμοποιούν απωλεστικούς (lossy) αλγορίθμους και επιτυγχάνουν υψηλό λόγο συμπίεσης με σκοπό τις χαμηλές ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων και τα μικρότερα αρχεία. Χρησιμοποιούνται ευρέως για την τελική παραγωγή έργων τα οποία διαμένοντα σε cd-rom ή μέσω internet.149GIF(graphic Interlacing Format) : είναι μια χαρτογραφική μορφή της εταιρίας CompuServe και χρησιμοποιεί συμπίεση ώστε να αποφεύγονται τα μεγάλα αρχεία. Υποστηρίζει όμως μόνο μέχρι 256 χρώματα. Τα αρχεία αυτά έχουν χρήση σε ειδικές εφαρμογές όπως στις ιστοσελιδες. JPG (JPeG): χαρτογραφική μορφή όπου αξιοποιεί

Page 32: apantisis pistopoiisi grafistikis

τη συμπίεση με απώλεια πληροφορίας, με στόχο τη μείωση του όγκου του αρχείου εικόνας. Χρησιμοποιείται στα πολυμέσα και στο world wide web.151- Με πληκτρολόγηση Για την δημιουργία κειμένου με τον τρόπο αυτό χρησιμοποιείται ένας επεξεργαστής κειμένου. Μερικοί από τους πιο διαδεδομένους επεξεργαστές κειμένου είναι το WordPad των Windows, το Microsoft Word, το Adobe Acrobat κ.α. - Με σάρωση και οπτική αναγνώριση χαρακτήρων Με τον τρόπο αυτό είναι δυνατή η δημιουργία ενός κειμένου είτε απευθείας από έντυπης μορφής κείμενο με τη χρήση ενός σαρωτή και κατάλληλου λογισμικού οπτικής αναγνώρισης χαρακτήρων είτε μέσα από μία ψηφιακή εικόνα που περιέχει κείμενο με τη χρήση του κατάλληλου λογισμικού. - Με αναγνώριση ομιλίας Είναι ο σπανιότερος τρόπος δημιουργίας κειμένου διότι χρειάζεται εξειδικευμένο λογισμικό ενώ παράλληλα το αρχικό υλικό κειμένου (ομιλία) βρίσκεται σε πολύ μικρότερο μέγεθος σε αντίθεση με αυτό της έντυπης μορφής.152μορφή χαρακτήρων (text) Πλεονεκτήματα: είναι η γρήγορη επεξεργασία και απεικόνιση Μειονεκτήματα: Η χρησιμοποίηση μίας γραμματοσειράς σε μία πολυμεσική εφαρμογή απαιτεί την ύπαρξη την εγκατάσταση της στο σύστημα παρουσίασης της εφαρμογής. μορφή χαρακτήρων(bitmap) Πλεονεκτήματα : Ως πλεονέκτημα μπορεί να αναφερθεί η ευκολία ελέγχου στην εμφάνιση του κειμένου στην οθόνη του υπολογιστή, η ευκολία επεξεργασίας του με ειδικά χαρακτηριστικά και εφέ ενώ παράλληλα δεν χρειάζεται να συνοδεύεται η εφαρμογή από τις αντίστοιχες γραμματοσειρές. Μειονεκτήματα : κατά τη μετατροπή κειμένου σε εικόνα αυξάνεται σημαντικά το μέγεθος του153Το κινούμενο σχέδιο (animation) είναι η διαδικασία με την οποία προστίθεται το στοιχείο της κίνησης σε μία εικόνα. Βασικό πλεονέκτημα της κινούμενης εικόνας είναι η δυνατότητα παρεμβάσεων σε επίπεδο αντικειμένων των καρέ της, είτε αλλάζοντας τα ίδια τα αντικείμενα, είτε την τροχιά τους. Στα πολυμέσα χρησιμοποιούνται animations που απεικονίζουν κίνηση είτε στο επίπεδο (2D animation) είτε στο χώρο (3D animation). Παρακάτω δίνονται επιγραμματικά οι τύποι animation : - Animation δύο διαστάσεων, - Animation τριών διαστάσεων, - Animation χαρακτήρων, - Αναπαράσταση χώρου, - Εικονική Πραγματικότητα

Page 33: apantisis pistopoiisi grafistikis

(Virtual Reality) - Ειδικά εφέ animation - Animation κειμένου.155- Στηρίζεται στην κατασκευή πολλών σχεδίων που έχουν ίδιο υπόβαθρο και διαφέρουν μεταξύ τους σε συγκεκριμένα σημεία - Η συνθετική κίνηση αυτού του τύπου επιτυγχάνεται με τη διαδοχική παρουσίαση αυτών των σχεδίων από τον υπολογιστή έτσι, ώστε να δημιουργείται η ψευδαίσθηση της κίνησης - Η τεχνική αυτή προέρχεται από τον κινηματογράφο, όπου παλαιότερα δημιουργούσαν πολλά διαφανή τέτοια φύλλα με σχέδια σταθερού υπόβαθρου και τα «ξεφύλλιζαν» στη σειρά, ώστε να επιτευχθεί η κίνηση.156- Με την τεχνική αυτή ορίζεται μια διαδρομή (path) στην οθόνη - Ο δημιουργός παράγει το πρώτο σχέδιο και με τη βοήθεια του λογισμικού και των οδηγιών του παράγονται οι υπόλοιπες θέσεις του, και έτσι δημιουργούνται, τα διάφορα καρέ.158Η χρήση κινούμενων χαρακτήρων δίνει έμφαση και ρυθμό, δημιουργεί διάθεση ή εισάγει μια χιουμοριστική διάσταση στην εφαρμογή.159Για την αναπαράσταση του χώρου έχουν δημιουργηθεί εξειδικευμένα προγράμματα (CAD) ενώ υπάρχουν άλλα προγράμματα όπου μπορούμε να δημιουργήσουμε τις εικόνες φυσικών τοπίων160Η εικονική πραγματικότητα (virtual reality - VR) αναφέρεται στη δημιουργία ενός τρισδιάστατου εικονικού περιβάλλοντος, ισχυρά αλληλεπιδραστικού, στηριγμένου σε ηλεκτρονικό υπολογιστή. Ο χρήστης είναι “συνδεδεμένος” κατάλληλα και αλληλεπιδρά με τα στοιχεία του περιβάλλοντος, μέσω μιας υψηλού επιπέδου διεπιφάνειας χρήσης, έχοντας την αίσθηση ότι ενεργεί σε ένα πραγματικό περιβάλλον.161Είναι ειδικό εφέ που παρουσιάζει τον μετασχηματισμό ενός προσώπου ή άλλου αντικειμένου σ’ άλλη κατάσταση ή σ’ άλλο πρόσωπο ή αντικείμενο. Πρόκειται για μια διαδικασία παραμόρφωσης και μετασχηματισμού μιας εικόνας σε μια άλλη μέσω διαδοχικών καρέ.163.1.Κυλιόμενο κείμενο (scrolling text) 2.Κλιμακούμενο κείμενο (scalable text) 3. Dancing text 4.Εκριγνυόμενο κείμενο (exploding text) 5.Μεταμορφωμένο κείμενο (morphing text)164Η ενσωμάτωση του ήχου στις εφαρμογές πολυμέσων βελτιώνει

Page 34: apantisis pistopoiisi grafistikis

ουσιαστικά την παρουσίαση του πληροφοριακού υλικού Ο ήχος λειτουργεί συμπληρωματικά ως προς τα κείμενα και τις φωτογραφίες και κυρίως ως προς το βίντεο και τη σχεδιοκίνηση. Η δυναμική και ο ρεαλισμός της εφαρμογής αυξάνει σημαντικά με τη χρήση των κατάλληλων ηχητικών δεδομένων. Επίσης βελτιώνει σημαντικά την παρουσίαση της πληροφορίας. Ο ήχος στα πολυμέσα μπορεί να χαρακτηρισθεί ως - Ήχος περιεχομένου - Ήχος περιβάλλοντος - Ενίσχυση του μηνύματος δίνοντας αίσθηση ρεαλισμού - Μουσική επένδυση - Ηχητικά εφέ165- Αφηγήσεις για γεγονότα ή περιστατικά που σχετίζονται με το θέμα - Μαρτυρίες(ιστορικό ντοκουμέντο – απαγγελία ενός ποιήματος - Εκφωνήσεις περιεχομένων εφαρμογής – οδηγίες πλοήγησης – επεξηγήσεις.166- Ενίσχυση του μηνύματος (αέρας – φωνές ζώων) - Μουσική επένδυση - Ηχητικά εφέ167Το στάδιο της διαδικασίας ψηφιοποίησης ενός αναλογικού σήματος κατά το οποίο λαμβάνουμε δείγματα του αναλογικού σήματος σε τακτά χρονικά διαστήματα.168Το μέγεθος δείγματος είναι ο αριθμός των bits που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση κάθε δείγματος του αναλογικού σήματος169Η συχνότητα δειγματοληψίας καθορίζει τον αριθμό των δειγμάτων πλάτους του αναλογικού σήματος στη μονάδα του χρόνου170Το πρότυπο MIDI καθορίζει τον ενδιάμεσο εξοπλισμό και το πρωτόκολλο επικοινωνίας για την ανταλλαγή ηχητικών δεδομένων μεταξύ μουσικών οργάνων και υπολογιστών. Χρησιμοποιεί ένα διαφορετικό τρόπο για να δημιουργήσει και να αποθηκεύσει αρχεία ήχου. Καταγράφονται 4 αριθμοί που περιγράφουν ένα μουσικό γεγονός, το οποίο αντιστοιχεί για παράδειγμα στο πάτημα ενός πλήκτρου στο πιάνο. Ο ένας περιγράφει τη νότα, ο δεύτερος το όργανο, ο τρίτος την ένταση και ο τέταρτος το χρόνο που έμεινε πατημένο το πλήκτρο.Επειδή τα αρχεία MIDI περιέχουν κώδικα και όχι ψηφιακές πληροφορίες κυματομορφών έχουν σημαντικά μικρότερο μέγεθος σε σχέση με τα αρχεία ψηφιοποιημένου ήχου.171- RIFF(.rif) Αναπτύχθηκε από την Microsoft και υποστηρίζει αρχεία ψηφιακού ήχου WAV και MIDI. - Wave(.wav) Αποτελεί το πρότυπο αποθήκευσης ψηφιακού ήχου και είναι υποσύνολο του

Page 35: apantisis pistopoiisi grafistikis

πρότυπου RIFF - MIDI(.mid) Διεθνές πρότυπο για την αποθήκευση μουσικών αρχείων MIDI. Δημιουργείται από ηλεκτρονικά μουσικά όργανα - AIFF(.aif) Δημιουργήθηκε από την Apple αλλά χρησιμοποιείται σε όλες τις πλατφόρμες. Υποστηρίζει δειγματοληψία 32 bit RMI(.rmi) Αναπτύχθηκε από την Microsoft για αρχεία MIDI. MPEG-layer 3(.mp3) Πρότυπο συμπιεσμένων αρχείων ήχου. Χρησιμοποιείται κυρίως για τη διακίνηση αρχείων μουσικής στο διαδίκτυο. WMA(.wma) Windows Media Audio. Αναπτύχθηκε από την Microsoft με στόχο την υποστήριξη απωλεστικής συμπίεσης. Real Audio(.ra) Προορίζεται για την άμεση αναπαραγωγή ήχων μέσω του διαδικτύου.173- Έμφαση σε συγκεκριμένα στοιχεία σχετικά με το θέμα - Αναλυτική παρουσίαση πολύπλοκων διαδικασιών - Παρουσίαση ιστορικών ντοκουμέντων και μαρτυριών - Επεξήγηση δυσνόητων εννοιών - Δημιουργία κατάλληλης διάθεσης174Το χρηστικό βίντεο μπορεί να περιλαμβάνει - οδηγίες για την πλοήγησης και χρήσης της εφαρμογής. - και σε αλλαγές πλάνων και τίτλων176- με το κριτήριο Προγραμματιστικό εργαλείο - με το κριτήριο Δυνατότητες και πολυπλοκότητα - με το κριτήριο Λειτουργική αλληγορία177- Εργαλεία με κοινές γλώσσες προγραμματισμού - Εργαλεία προγραμματισμού με γλώσσα σεναρίων - Εργαλεία οπτικού προγραμματισμού178- Εργαλεία παρουσιάσεων (presentation tools) - Εργαλεία ολοκλήρωσης δομικών στοιχείων (media integration tools) - Εργαλεία ανάπτυξης πολυμεσικών εφαρμογών (multimedia development tools)179- Εργαλεία παρουσίασης ηλεκτρονικών διαφανειών - Εργαλεία κάρτας ή σελίδας - Εργαλεία λογικού διαγράμματος - Εργαλεία ροής χρόνου ή χρονοδιαδρόμου - Αντικειμενοστρεφή εργαλεία - Γλώσσες Προγραμματισμού180Εργαλεία παρουσίασης ηλεκτρονικών διαφανειών έχουν παρόμοια χαρακτηριστικά με τους παραδοσιακούς προβολείς διαφανειών ή φωτογραφικών slides.Παρότι όλα τα συγγραφικά εργαλεία πολυμέσων μπορούν να δημιουργήσουν ηλεκτρονικές διαφάνειες, υπάρχουν προγράμματα ειδικά σχεδιασμένα γι‘αυτό, όπως το PowerPoint της Microsoft.

Page 36: apantisis pistopoiisi grafistikis

181Εργαλεία κάρτας ή σελίδας παρέχουν μια οικεία αλληγορία που βασίζεται στην οργάνωση των συμβατικών μέσων παρουσίασης πληροφοριών.Τα δομικά στοιχεία της εφαρμογής λέγονται κάρτες ή σελίδες και συνδέονται μεταξύ τους σε μορφή βιβλίου ή σωρού καρτών, ώστε να συνθέσουν την εφαρμογή. Οι κάρτες περιέχουν πληροφορίες όλων των μορφών.Οι εφαρμογές αυτές είναι ουσιαστικά σχεσιακές βάσεις δεδομένων. Αντιπροσωπευτικό εργαλείο του τύπου αυτού είναι το Asymetrix Toolbook για το περιβάλλον Windows και σε περιβάλλον Macintosh είναι η Hypercard.182Εργαλεία ροής χρόνου ή χρονοδιαδρόμου χρησιμοποιούν την αλληγορία ταινίας ή χρονοδιαδρόμου. Ο χρονοδιάδρομος είναι το εργαλείο οργάνωσης των στοιχείων και γεγονότων μιας εφαρμογής και αποτελείται από κελιά τοποθετημένα κατά μήκος μιας χρονικής γραμμής.Η υλοποίηση μιας εφαρμογής βασίζεται στη χρήση πολλών χρονοδιαδρόμου που εκτελούνται παράλληλα. Αντιπροσωπευτικό εργαλείο τύπου χρονοδιαδρόμου είναι το Macromedia Director183- Το cast, δηλαδή τους "ηθοποιούς" που παίρνουν μέρος στην εφαρμογή. Το ρόλο ενός ηθοποιού μπορεί να παίξει ένα οποιοδήποτε αντικείμενο πληροφορίας: εικόνα, ήχος, βίντεο ή ακόμα και κάποιο script. Οι ηθοποιοί που αποτελούν το cast ονομάζονται μέλη του cast (cast members) ή για συντομία ηθοποιοί. - Τη σκηνή (stage), δηλαδή το παράθυρο στο οποίο παρουσιάζεται η εφαρμογή κατά την διάρκεια της συγγραφής της. Μετά την ολοκλήρωση της συγγραφής, μπορεί να δημιουργηθεί ένα εκτελέσιμο αρχείο, το οποίο εκτελείται ανεξάρτητα από το περιβάλλον ανάπτυξης, σε δικό του παράθυρο. - Την παρτιτούρα (score). Η παρτιτούρα περιγράφει αναλυτικά τους ρόλους των διαφόρων ηθοποιών και έχει τη μορφή ενός δισδιάστατου πίνακα. Η ταινία χωρίζεται σε πλαίσια (frames), τα οποία στην παρτιτούρα φαίνονται ως στήλες. Κάθε πλαίσιο είναι το άθροισμα όλης της πληροφορίας που υπάρχει στην αντίστοιχη στήλη της παρτιτούρας. Η κάθε γραμμή της παρτιτούρας ονομάζεται κανάλι (channel). Ένα κανάλι περιέχει κάποιο συγκεκριμένο είδος πληροφορίας. Υπάρχουν 5 κανάλια που ρυθμίζουν διάφορες παραμέτρους της ταινίας και 48 κανάλια που μπορούν να περιέχουν στιγμιότυπα ηθοποιών (βλ. παρακάτω). Κατά συνέπεια, ένα κελί (cell) της παρτιτούρας περιγράφει το ρόλο ενός ηθοποιού (sprite) (θέση, χρώμα ...) σε κάποιο πλαίσιο. Να σημειωθεί ότι ο ρόλος ενός

Page 37: apantisis pistopoiisi grafistikis

μέλους του cast δεν είναι παρά ένα στιγμιότυπο (instance) του μέλους του cast, συν κάποιες επιπλέον ιδιότητες όπως η θέση του πάνω στη σκηνή και η συμπεριφορά του στις εισόδους του χρήστη (η οποία καθορίζεται, όπως θα δούμε στη συνέχεια, με χρήση των scripts). Είναι δυνατόν να υπάρχουν, σε κάποιο πλαίσιο, δύο στιγμιότυπα ενός μέλους του cast, τα οποία όμως έχουν διαφορετικούς ρόλους. Στη συνέχεια για λόγους συντομίας θα αναφερόμαστε στα στιγμιότυπα των ηθοποιών με τον όρο sprites.187Ανάλυση Σχεδίαση Παραγωγή Αξιολόγηση188- Διευθυντής παραγωγής - Ειδικός συλλογής πολυμεσικού υλικού - Σχεδιαστής του περιβάλλοντος διεπαφής (interface) - Ειδικός για τη συγγραφή του τίτλου και προγραμματιστής (Multimedia - - Architect) - Σεναριογράφος (Script Writer) - Ειδικός στη Θεωρία της Μάθησης - Γραφίστας - Καλλιτέχνης / Σχεδιαστής γραφικών για πολυμέσα - Φωτογράφος, βιντεολήπτης, ηχολήπτης - Animator - Προγραμματιστής Η/Υ - Νομικός σύμβουλος189- Τρόπος διανομής του προϊόντος - Βαθμός ποιότητας των στοιχείων που περιέχονται - Λειτουργικότητα - Περιβάλλον διεπαφής του χρήστη192Επιλογή του συγγραφικού εργαλείου γίνεται ανάλογα με: - Φιλοσοφία της εφαρμογής - Το μέσο διανομής - Το κόστος αγοράς του συγγραφικού εργαλείου πολυμέσων - Πείρα της ομάδας ανάπτυξης των πολυμέσων σε συγκεκριμένα εργαλεία ανάπτυξης πολυμέσων194- Σχεδιάγραμμα πλάνου της εφαρμογής - Τα σενάρια πλοήγησης - Το διάγραμμα ροής (flowchart) - Προδιαγραφές λειτουργικότητας (functional specifications)195είναι η σειρά πρόχειρων σχεδίων σε χαρτί που περιλαμβάνουν τα βασικά μέρη του animation. Αυτή η τακτική του Storyboard είναι καλή για δύο λόγους, πρώτον όλοι οι συνεργάτες που εμπλέκονται με την δημιουργία του animation έχουνε μία καλή ιδέα του τι περιλαμβάνεται και πως ακριβώς θέλουμε να φανεί αυτό και δεύτερον έχουμε μία ιδέα της οικονομικής έκτασης του έργου, οπότε να μπορεί ο πελάτης να ξέρει αν μπορεί να προχωρήσει η όχι.196Ένας διάγραμμα ροής (flowchart) είναι ένα διάγραμμα υψηλού επιπέδου που παρουσιάζει τη συνολική δομή και οργάνωση ενός διαδικτυακού κόμβου. Χρησιμοποιείται πρώτιστα για να απεικονίσει

Page 38: apantisis pistopoiisi grafistikis

τη δομή της πληροφορίας του διαδικτυακού κόμβου. Τα διαγράμματα ροής συνήθως αποτελούνται από τετράγωνα και γραμμές. Τα τετράγωνα αναπαριστούν τις μεμονωμένες σελίδες και περιέχουν σύντομες περιγραφές του περιεχομένου κάθε σελίδας. Οι γραμμές και τα βέλη αναπαριστούν τα μονοπάτια πλοήγησης μεταξύ των σελίδων.204- Γραμμική (Linear) - Ιεραρχική (Hierarchical) - Δικτυακή (Networked) - Μεικτή (Composite)205Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα πλοήγησης κατά μήκος των διακλαδώσεων μιας δενδρικής δομής, η οποία αντικατοπτρίζει τη φυσική ροή του περιεχομένου.Η ιεραρχική δόμηση χρησιμοποιείται στα διαλογικά πολυμέσα.206Ο χρήστης πλοηγεί ελεύθερα από σύνδεσμο σε σύνδεσμο μέσα στο περιεχόμενο μιας εφαρμογής, χωρίς να περιορίζεται από προκαθορισμένες διαδρομές. Η δικτυακή δόμηση αποτελεί τη βάση των υπερμέσων.207Επιπλέον εικονοχάρτες και αλληγορίες έχουν ως στόχο αφενός να εκφράσουν με τις εικόνες τους έννοιες του περιεχομένου και αφετέρου να οδηγήσουν σ‘αυτό.209Οι προσωπικότητες δίνουν μια πιο προσωπική αίσθηση στην εμπειρία του χρήστη.210συνοχή, απλότητα , χρηστικότητα, σαφήνεια, ανάδραση, συνέπεια, σταθερότητα, διαφάνεια213Οι διαδικασίες εξωτερικής αξιολόγησης περιλαμβάνουν εν γένει τρεις (3) διαδοχικές φάσεις: - Τη φάση της σύνταξης της έκθεσης αυτοαξιολόγησης από το ίδιο το Ίδρυμα. - τη φάση της αξιολόγησης από εξωτερικούς κριτές, στην οποία περιλαμβάνονται και οι επιτόπιες επισκέψεις εργασίας. - τη φάση της σύνταξης της τελικής έκθεσης αξιολόγησης από τους εξωτερικούς κριτές, η οποία σύμφωνα με την κρατούσα διεθνώς πρακτική περιλαμβάνει αναλύσεις, διαπιστώσεις και υποδείξεις.216ίναι πρωτόκολλο για την αποστολή ηλεκτρονικού ταχυδρομιου και η χρησιμότητα τους είναι : - Στην αποστολή πολλαπλών αντικείμενων. - Κείμενο με απεριόριστο μήκος και απεριόριστο μήκος γραμμών. - Σύνολα χαρακτήρων πέρα από το US – ASCII, επιτρέποντας την σύνταξη μηνυμάτων σε διάφορες γλώσσες. - Εμπλουτισμένο κείμενο, χρήση δηλαδή διάφορων τυπογραφικών στοιχείων (fonts). - Εικόνα, κινούμενη εικόνα, ήχο. - Δυαδικά αρχεία

Page 39: apantisis pistopoiisi grafistikis

ή αρχεία εφαρμογών (tar files, postscript files).217Ειδικό λογισμικό που προσθέτει δυνατότητες εμφάνισης πολυμεσικών αρχείων στους φυλλομετρητές.