WOW.gr

32
Οδηγίες χρήσης

description

Manual E-LEARNING

Transcript of WOW.gr

Οδηγίες χρήσης

2

Περιεχόμενα

1. Καλώς ήρθατε ............................................................................. 32. Εισαγωγή .................................................................................... 33. Τεχνικές προδιαγραφές ............................................................. 44. Εγκατάσταση .............................................................................. 5

Απεγκατάσταση ............................................................................115. Εκτέλεση εφαρμογής ................................................................12

Διαχείριση χρήστη .........................................................................12Διαδικασία εκκίνησης ....................................................................14

6. Κεντρικό μενού ...........................................................................15 7. Περιεχόμενα ................................................................................168. Μαθήματα ....................................................................................17

Μαθήματα παρουσίασης και εμπέδωσης της ύλης .......................19Ασκήσεις και αναφορές προόδου .................................................21Τραγούδια .....................................................................................23Κινούμενα σχέδια, αφηγήσεις και τραγούδια ................................24Εκπαιδευτικά παιχνίδια .................................................................25Τεστ αξιολόγησης και έλεγχος αποτελεσμάτων .............................27Σύστημα επιβράβευσης ................................................................27Επαναληπτικά μαθήματα ..............................................................28Αποτελέσματα ...............................................................................29

9. Προγράμματα εργαλείων ...........................................................29Λεξικό ...........................................................................................29Γραμματική ...................................................................................30

10. Κλείσιμο του προγράμματος ..................................................31

3

1. Καλώς ήρθατε Αγαπητέ φίλε!Σας ευχαριστούμε για την αγορά του προγράμματός Wow! Αγγλικά για Παιδιά. Ελπίζουμε το Wow! Αγγλικά για Παιδιά να κάνει την εκμάθηση των αγγλικών συναρπαστική εύκολη και εξαιρετικά απο-τελεσματική.

2. Εισαγωγή H μέθοδος Wow! Αγγλικά για Παιδιά είναι μια διαδραστική σει-ρά μαθημάτων για παιδιά ηλικίας 8-10 ετών. Το πρόγραμμα δημι-ουργήθηκε με τη συνεργασία του Φινλανδικού Εκπαιδευτικού Εκ-δοτικού Οίκου, Sanoma WSOY, και βασίζεται στη σειρά βιβλίων Wow! «Coursebooks» (Βιβλίο Μαθητή, Οδηγός Καθηγητή και Busy Book). H μέθοδος Wow! Αγγλικά για Παιδιά, απευθύνεται σε χρήστες που έχουν ήδη αρχίσει την εκμάθηση των αγγλικών. Χάρη στο πρό-γραμμα αυτό, μπορούν να κάνουν επανάληψη, να εμπεδώσουν το βασικό λεξιλόγιο και τη γραμματική, αλλά και να αποκτήσουν νέες γνώσεις.

Η δομή και το περιεχόμενο των μαθημάτων έχουν σχεδιαστεί για τη διεξοδική ανάπτυξη όλων των γλωσσικών δεξιοτήτων. Ο χρή-στης αναπτύσσει βασικές γλωσσικές δεξιότητες, όπως η κατανόη-ση προφορικού λόγου, η ανάγνωση και η ομιλία (χάρη σε ασκή-σεις φωνητικής εγγραφής ανά ενότητα). H σειρά Wow! Αγγλικά για Παιδιά αποτελεί έναν αποτελεσματικό και ενδιαφέροντα τρόπο για να διευρύνουν τα παιδιά το λεξιλόγιό τους. Η εκμάθηση των αγ-γλικών γίνεται διασκέδαση ακολουθώντας τις περιπέτειες μιας ομά-δας φίλων, ακούγοντας διαλόγους, τραγούδια και ποιήματα.

4

Το πρόγραμμα χωρίζεται σε πέντε βασικά κεφάλαια, περιέχει είκοσι μαθήματα και τέσσερα επιπλέον επαναληπτικά μαθήματα. Κάθε μά-θημα περιέχει πολλές ευχάριστες διαδραστικές ασκήσεις με ήχους, κινούμενα σχέδια, και εικονογραφήσεις. Επίσης, το πρόγραμμα πε-ριλαμβάνει απαραίτητα εργαλεία για την εκμάθηση ξένων γλωσ-σών, όπως Λεξικό, Γραμματική και Clues (Ενδείξεις).

Το σύστημα επιβράβευσης σχετικά με την πρόοδο του μαθητή, εί-ναι εξίσου πολύ χρήσιμο. Ο χρήστης μπορεί να ελέγχει την ορθό-τητα της κάθε απάντησης που έδωσε με τη βοήθεια της αναφοράς που επισημαίνει τις σωστές και τις λάθος απαντήσεις καθώς και τον αριθμό των περιπτώσεων βοήθειας (εμφάνιση των σωστών απα-ντήσεων) που χρησιμοποιήθηκαν από τον χρήστη. Εάν η άσκηση λυθεί σωστά, ο χρήστης «ανταμείβεται» με μια έκπληξη, όπως ένα παιχνίδι στο τέλος της κάθε ενότητας ή ένα ενδιαφέρον κινούμενο σχέδιο. Χάρη σε όλες αυτές τις δυνατότητες η εκμάθηση των αγγλι-κών γίνεται παιχνίδι.

3. Τεχνικές Προδιαγραφές Παρακαλώ βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής στον οποίο θα εγκαταστή-σετε το Wow! Αγγλικά για Παιδιά πληροί τις τεχνικές απαιτήσεις:

• λειτουργικό σύστημα MS Windows 2000*, XP* or Vista**• 400 MB ελεύθερα στον σκληρό δίσκο • κάρτα ήχου • μικρόφωνο• ηχεία ή ακουστικά • ποντίκι • CD-ROM or DVD-ROM οδηγός • Εγκατεστημένο TCP/IP πρωτόκολλο. *Internet Explorer 5.5, Επεξεργαστής 500 MHz, 256 MB RAM. **Επεξεργαστής 800 MHz, 512 MB RAM.

5

4. Εγκατάσταση

Πριν ξεκινήσετε την εγκατάσταση, βεβαιωθείτε ότι ο υπολογι-στής σας πληροί τις τεχνικές απαιτήσεις. • Εάν το Autorun ή το Autoplay είναι ενεργό στον υπολογιστή σας, η εγκατάσταση θα ξεκινήσει αυτόματα μετά τη θέση του CD στη μονάδα CD-ROM/DVD-ROM. Έπειτα, περιμένετε να εμφανιστεί το αναδυόμε-νο παράθυρο, το οποίο επιτρέπει την επιλογή γλώσσας εγκατάστασης. • Εάν η εγκατάσταση δεν ξεκινήσει αυτόματα, θα πρέπει να κάνετε τα εξής:- Τοποθετήστε το CD στη μονάδα CD-ROM/DVD-ROM- Πηγαίνετε στο μενού Έναρξη> Run- Κάντε Κλικ στο πλήκτρο Browse- Επιλέξτε τον δίσκο στην μονάδα CD-ROM/DVD-ROM- Επιλέξτε το αρχείο Setup.exe,- Κάντε Κλικ στο πλήκτρο ΟΚ για να ξεκινήσει η εγκατάσταση- Περιμένετε να εμφανιστεί ένα αναδυόμενο παράθυρο, το οποίο

επιτρέπει την επιλογή της γλώσσας της εγκατάστασης- Επιλέξτε την γλώσσα και κάντε κλικ στο κουτί Next

• Περιμένετε για το παράθυρο Welcome και κάντε κλικ στο πλήκτρο Next.

6

• Διαβάστε την Άδεια Χρήσης (License Agreement), και αφού τσε-κάρετε το κουτί ‘I accept the terms of the license agreement’ και κά-ντε κλικ στο πλήκτρο Next

• Στο επόμενο παράθυρο επιλέξτε τον φάκελο προορισμού από τα αρχεία εφαρμογών. Μπορείτε να επιλέξετε τον προεπιλεγμένο φά-κελο κάνοντας κλικ στο πλήκτρο Next για να συνεχίσει ή καθορίστε τον φάκελο προορισμού κάνοντας κλικ στο πλήκτρο Change.

7

• Καθορίστε τη διαδρομή για τον φάκελο προορισμού. Κάντε κλικ στο πλήκτρο ΟΚ.

• • Πληκτρολογήστε στο πρώτο πεδίο (Licence Number) τον αριθμό άδειας που βρίσκεται στο οπισθόφυλλο του εντύπου αυτού. Βεβαι-ωθείτε ότι όλες οι παύλες περιλαμβάνονται στον αριθμό και πατήστε Generate Computer Number. Θα εμφανιστεί ένας άλλος αριθμός στο δεύτερο πεδίο.

8

• Μόλις εμφανιστεί και ο δεύτερος αριθμός πατήστε το κουμπί Automatic registration, για να πραγματοποιηθεί η καταχώρη-ση (registration). Επειδή για την καταχώρηση απαιτείται σύνδεση internet, σε περίπτωση που δεν διαθέτετε καλέστε στα τηλέφωνα τεχνικής υποστήριξης 210 2758495 & 210 2758213 και θα σας δώ-σουμε τον κωδικό.

• Στην περίπτωση που έχετε σύνδεση internet πατώντας το Automatic registration σας βγάζει το παρακάτω παράθυρο που ρωτάει αν θέλετε να συνεχίσετε, πατήστε Ναι.

• Στη συνέχεια εμφανίζεται ένα άλλο παράθυρο που επιβεβαιώνει ότι η καταχώρησή σας ήταν επιτυχής, πατήστε OK.

9

• Θα δείτε το παρακάτω παράθυρο. Κάντε κλικ στο πλήκτρο Install για να ξεκινήσει εγκατάσταση.

• Όταν ολοκληρωθεί η διαδικασία εγκατάστασης, θα δείτε το παρα-κάτω παράθυρο. Κάντε κλικ στο πλήκτρο Finish για να βγείτε από τον οδηγό εγκατάστασης.

10

ΣΗΜΕΙΩΣΗ:Για να λειτουργήσει σωστά η εφαρμογή, είναι απαραίτητο το λει-τουργικό σας σύστημα να είναι εξοπλισμένο με Portable Document Format (PDF) αναγνώστη. Αν δεν έχει εγκατασταθεί πρόγραμμα ανάγνωσης PDF, κάντε κλικ στο πλήκτρο “Finish“. Tο Wow! Αγγλι-κά για Παιδιά θα σας προσφέρει τη δυνατότητα εγκατάστασης μιας κατάλληλης έκδοσης του Adobe Reader. Κάντε κλικ στο πλήκτρο Yes για να κατεβάσετε το Adobe Reader. Ακολουθήστε τις οδηγίες που σας δίνονται. Εάν χρησιμοποιείτε ένα πρόγραμμα ανάγνωσης PDF, εκτός από το Adobe Reader, απλώς κάντε κλικ στο πλήκτρο ‘Νο’ για να ολοκλη-ρωθεί η εγκατάσταση.

11

Απεγκατάσταση

Για να καταργήσετε την εγκατάσταση της εφαρμογής από τον υπο-λογιστή σας, επιλέξτε την κατάλληλη συντόμευση από το μενού Έναρξη (Start):

• Στο παρακάτω παράθυρο πατήστε (Yes) ή (No) για να επιβεβαιώ-σετε ή να απορρίψετε την διαγραφή

• Στο επόμενο παράθυρο κάντε κλικ στο πλήκτρο Finish για να ολο-κληρωθεί η διαδικασία απεγκατάστασης

12

5. Εκτέλεση εφαρμογής Για να εκτελέσετε την εφαρμογή, επιλέξτε την κατάλληλη συντόμευ-ση από το μενού Έναρξη (Start) Μόλις η εφαρμογή ξεκινήσει το πρόγραμμα Intro θα εμφανιστεί στην οθόνη και θα εξαφανιστεί όταν η οθόνη σύνδεσης log-on screen θα εμφανιστεί.Το πρόγραμμα Intro μπορεί να παραληφθεί κάνοντας αριστερό κλικ, όταν ο δείκτης βρίσκεται στο διαδραστικό animation.

Διαχείριση χρήστη Η οθόνη Log-on screen επιτρέπει τη διαχείριση της λίστας των χρη-στών:

13

Παρακάτω είναι οι περιγραφές των πλήκτρων της εικόνας εισόδου:

Αdd new user: προσθήκη νέου χρήστη στην λίστα χρηστών του προγράμματος

Delete user: διαγραφή χρήστη από την λίστα χρηστών

Confirm: επιτρέπει στον χρήστη που αναφέρεται στη λίστα να εισέλθει. Αλλιώς μπορείτε να κάνετε διπλό κλικ στο όνο-μα χρήστη.

Close: τερματίζει την εφαρμογή του προγράμματος

Βέλη κύλισης: εμφανίζονται όταν υπάρχει μεγάλος αριθμός χρηστών

Για να προσθέσετε έναν νέο χρήστη, κάντε τα παρακάτω:

Κάντε κλικ στο Αdd new user (Πρόσθεση νέου χρήστη). Θα εμφανιστεί το παρακάτω παράθυρο:

14

Όταν ο κέρσορας αναβοσβήνει στην μέση της οθόνης, πληκτρολο-γήστε το όνομα του νέου χρήστη και μετά κάντε κλικ στο

πλήκτρο

Εάν αποφασίσετε να μην προσθέσετε τον νέο χρήστη κάντε κλικ

στο

Για να διαγράψετε έναν χρήστη κάντε τα παρακάτω:

Κάντε κλικ στο όνομα χρήστη στην λίστα εισόδου χρηστών και μετά κάντε κλικ στο

Delete user .

Το παρακάτω παράθυρο θα εμφανιστεί

Κάνοντας κλικ στο θα διαγράψετε τον χρήστη.

Το πλήκτρο χρησιμοποιείται εάν αποφασίσετε να μη διαγρά-

ψετε τον χρήστη.

Διαδικασία εκκίνησης Για να ξεκινήσετε το πρόγραμμα κάντε κλικ στο όνομα χρήστη από

την λίστα και μετά κάντε επιβεβαίωση πατώντας

15

6. Κεντρικό μενού

Παρακάτω είναι οι περιγραφές των πλήκτρων για το κεντρικό μενού του προγράμματος:

Contents (Περιεχόμενα) – ανοίγει τον πίνακα περιεχομένων

Results (Αποτελέσματα) – ανοίγει το παράθυρο των αποτε-λεσμάτων του χρήστη στις απαντήσεις των ασκήσεων

Main Menu (Κεντρική σελίδα) – ανοίγει την αρχική παρουσί-αση του προγράμματος (Intro)

Log-in (Είσοδος) – ανοίγει το παράθυρο εισόδου, που επιτρέ-πει τη διαχείριση των χρηστών (προσθήκη ή διαγραφή) Βοήθεια – ανοίγει τις οδηγίες για τον χρήστη (στα Αγγλικά)

Copyright – ανοίγει το παράθυρο με τους συντελεστές παρα-γωγής του προγράμματος

16

Exit (Έξοδος) – τερματίζει την εφαρμογή του προγράμματος

Dictionary (Λεξικό) – ανοίγει το παράθυρο με το λεξικό

Grammar (Γραμματική) – ανοίγει τη λίστα με όλα τα γραμμα-τικά φαινόμενα του προγράμματος

Turn on (Έναρξη) - Turn off (Τερματισμός) – ανοίγει και κλεί-νει τον ήχο του προγράμματος

Motivation System (Σύστημα επιβράβευσης) – ανοίγει μια συλλογή ιστοριών σε μορφή κινουμένων σχεδίων.

7. Contents (Περιεχόμενα)

Με τη βοήθεια της παραπάνω οθόνης περιεχομένων μπορείτε να επιλέξετε θέματα από τα πέντε τμήματα (Parts). Τα επαναληπτικά μέρη (Remember 1-4), περιέχουν επαναληπτική ύλη η οποία καλύ-

17

πτει όλα τα θέματα του κάθε τμήματος. Υπάρχουν ακόμα 5 παιχνί-δια, στα οποία δίνεται πρόσβαση στον χρήστη, αφού επιλύσει επι-τυχώς τουλάχιστον το 75% των ασκήσεων από κάθε τμήμα (Part). Παρακάτω είναι οι περιγραφές των πλήκτρων που βλέπετε στο κε-ντρικό μενού:

Dictionary – ανοίγει το παράθυρο με το λεξικό

Grammar – ανοίγει τον κατάλογο με όλα τα γραμματικά φαινό-μενα που αναφέρονται στο πρόγραμμα Contents – ανοίγει τον πίνακα περιεχομένων

Results – ανοίγει το παράθυρο των αποτελεσμάτων των ασκή-σεων του μαθήματος

Main menu - επιστρέφει στο κεντρικό μενού

Exit – τερματίζει την εφαρμογή του προγράμματος.

Παράδειγμα εικόνας Παιχνιδιού 1. Στα παιχνίδια, δίνε-ται πρόσβαση στον χρήστη, αφού επιλύσει επιτυχώς τουλάχιστον το 75% των ασκήσεων από κάθε τμήμα (Part).

8. Μαθήματα

Το κάθε πρόγραμμα μαθημάτων περιέχει τη διδασκαλία του μαθή-ματος και τις ασκήσεις του. Τα μαθήματα χωρίζονται σε 2 ομάδες:

20 Μαθήματα διδασκαλίας και εμπέδωσης της ύλης και 4 Επα-ναληπτικά Μαθήματα (Remember). Αφού επιλέξετε το μάθημα, θα εμφανιστεί στην οθόνη η πρώτη σε-λίδα του μαθήματος.

18

Η κάθε σελίδα αναφέρει τον αριθμό και τον τίτλο του μαθήματος, οδηγίες, τον διδακτικό στόχο, τις ασκήσεις και πλήκτρα πλοήγησης. Παρακάτω βλέπετε τις περιγραφές για τα πλήκτρα πλοήγησης κάθε σελίδας του μαθήματος:

εισάγει την επιλεγμένη σελίδα

διαδοχικές σελίδες εκπαιδευτικού

υλικού και διαδραστικών ασκήσεων

βέλη για μετακίνηση μπρος και πίσω στις σελίδες

βελάκια για μετάβαση στο προηγούμενο ή

στο επόμενο μάθημα

Μερικές σελίδες και ασκήσεις περιέχουν 2 ή περισσότερες εσωτερι-κές σελίδες με τους εξής σελιδοδείκτες:

ή

19

Επιπλέον, ο χρήστης μπορεί να επιλέξει από ένα σετ εικονιδίων στο δεξί μέρος της επάνω γωνίας της οθόνης του κάθε μαθήματος:

Dictionary – ανοίγει το παράθυρο με το λεξικό.

Grammar – ανοίγει τον κατάλογο με όλα τα γραμματικά φαινό-μενα του προγράμματος

Contents – ανοίγει τον πίνακα περιεχομένων

Results – ανοίγει το παράθυρο των αποτελεσμάτων στην επί-λυση των ασκήσεων του μαθήματος

Main menu - επιστρέφει στο κεντρικό μενού Exit – τερματίζει την εφαρμογή του προγράμματος

Τα υπόλοιπα εικονίδια που εμφανίζονται στο μάθημα περιγράφονται αργότερα στο εγχειρίδιο.

Μαθήματα διδασκαλίας και εμπέδωσης της ύλης

Κάθε ένα από τα είκοσι μαθήματα που αποτελούν τη διδασκόμενη ύλη έχει χωριστεί σε τρία επίπεδα. Το πρώτο επίπεδο αποτελείται από σελίδες διδασκαλίας και ασκήσεις. Το δεύτερο επίπεδο βοηθά την εμπέδωση του υλικού, ενώ στο τρίτο επίπεδο (στην τελευταία σελίδα), ο χρήστης μπορεί να ελέγξει και να τελειοποιήσει την προ-φορά του. Υπάρχουν ακόμα επιπλέον μαθήματα επανάληψης, για να μπορεί ο χρήστης να ελέγχει την πρόοδό του κατά τη διάρκεια του προγράμματος.

20

Υπάρχουν 2 ειδών οθόνες:

Οπτικοακουστική διδασκαλία – Έξυπνα κινούμενα σχέδια και προσομοιώσεις για το νέο λεξιλόγιο

Διαδραστική ορθογραφία και πρακτική χρήση του λεξιλογίου με πολλών ειδών ασκήσεις που ελέγχουν και βοηθούν στην πράξη την ικανότητα χρήσης του νέου λεξιλογίου.

21

Ασκήσεις και αναφορά προόδου

Το πρόγραμμα χρησιμοποιεί πολλά και διαφορετικά είδη ασκήσεων για την ανάπτυξη όλων των γλωσσικών δεξιοτήτων. Θα πρέπει να ολοκληρώνονται με τη σειρά που τις συναντάτε, καθώς έχουν σχε-διαστεί για την εκμάθηση και εμπέδωση της ύλης με τη συγκεκριμέ-νη σειρά. Οι ασκήσεις μπορούν να επιλύνονται χρησιμοποιώντας το ποντίκι (σέρνοντας, ενώνοντας, ή επιλέγοντας στοιχεία από λίστα) ή με το πληκτρολόγιο (πληκτρολογώντας λέξεις ή φράσεις).Καθώς λύνετε τις ασκήσεις , τα ακόλουθα εικονίδια μπορεί να εμφα-νίζονται στην οθόνη:

listen: ακούτε την αφήγηση

slide show: ανοίγει μία παρουσίαση

record: ανοίγει ένα παράθυρο για την ηχογράφηση ομιλίας

read: ανοίγει ένα παράθυρο ανάγνωσης

mini grammar: ανοίγει ένα παράθυρο mini-grammar (Γραμ-

22

ματικής) το οποίο περιέχει θεωρία για τα θέματα γραμματικής του μαθήματος

mini dictionary: ανοίγει ένα παράθυρο mini-dictionary (Λε-ξικό) το οποίο περιέχει το νέο λεξιλόγιο

tips: ανοίγει ένα παράθυρο βοήθειας για την άσκηση

image: ανοίγει ένα παράθυρο με εικόνες

τα βελάκια οδηγούν στο επόμενο/προηγούμενο παρά-δειγμα και το ρολόι δίνει την δυνατότητα ορισμού χρονι-κού ορίου για τη συμπλήρωση της άσκησης

επιλέγει τυχαία στοιχεία της άσκησης

do it again: επανάληψη

Το εικονίδιο αναφοράς (check) βρίσκεται δίπλα από κάθε άσκηση και ελέγχει εάν η άσκηση έχει συμπληρωθεί σωστά. Κάνο-ντας κλικ πάνω στο εικονίδιο ανοίγει το παράθυρο των αποτελεσμά-των (Results), το οποίο περιέχει πληροφορίες για τον αριθμό των ασκήσεων που έχετε να κάνετε (to do), των σωστών απαντήσεων που δόθηκαν (done), των λανθασμένων (Errors) καθώς και το πο-σοστό επιτυχίας των αποτελεσμάτων (Result). Το παράθυρο εμφανίζει επίσης εικονίδια που επισημαίνουν τις σω-στές απαντήσεις του χρήστη (mark correct), τις λάθος απαντή-σεις (show errors), την εμφάνιση των σωστών απαντήσεων

και την επανεκκίνηση της άσκησης

(do it again).

Εφόσον πατήσετε ένα από τα παραπάνω, δεν είναι δυνατή η συνέ-χιση ή η διόρθωση της άσκησης και η αναφορά προόδου θα γίνει μπλε:

23

Επιπλέον, ο χαρακτήρας που εμφανίζεται στο παράθυρο των απο-τελεσμάτων θα αντιδράσει ανάλογα με τον βαθμό επιτυχίας της άσκησης με τη μορφή κινήσεων ή ήχων.

Τραγούδια

Συχνά εμφανίζονται τραγούδια κατά τη διάρκεια του μαθήματος. Κεντρίζουν το ενδιαφέρον και βοηθούν τον χρήστη στην κατανόηση της ύλης, στην επανάληψη του μαθήματος και στον έλεγχο των γνώσεων που αποκτήθηκαν.

24

Κινούμενα σχέδια, αφηγήσεις και τραγούδια

Τα κινούμενα σχέδια παρουσιάζουν τις περιπέτειες χαρακτήρων που αποτελούν τη βάση για διάφορες ασκήσεις. Οι ακουστικές ασκήσεις βασίζονται σε αφηγήσεις και τραγούδια.Τα παρακάτω πλήκτρα αναπαράγουν τις ηχογραφήσεις και τα κι-νούμενα σχέδια που εμφανίζονται στις ασκήσεις:

αναπαράγει μια ηχογράφηση

αναπαράγει μια ηχογράφηση και ταυ-

τόχρονα δείχνει και τους αντίστοιχους διαλόγους

αναπαράγει τα κινούμενα σχέδια

Τα παρακάτω εικονίδια χρησιμοποιούνται στις ηχογραφήσεις και στα κινούμενα σχέδια Play: αναπαράγει την ηχογράφηση ή το κινούμενο σχέδιο

Pause: κάνει παύση σε μια επιλεγμένη στιγμή. Πατώντας το play συνεχίζετε από εκεί που σταματήσατε. Stop: σταματάει την ηχογράφηση ή το κινούμενο σχέδιο. Πατώντας το play θα ξεκινήσει από την αρχή.

25

Εκπαιδευτικά παιχνίδια

Η ύλη του προγράμματος περιέχει ασκήσεις σε μορφή εκπαιδευτι-κών παιχνιδιών, χάρη στα οποία ο χρήστης μπορεί να βελτιώσει τις γλωσσικές του δεξιότητες παίζοντας. Μπορείτε να βρείτε διαφορε-τικά είδη παιχνιδιών κατά τη διάρκεια του μαθήματος. Μερικά από αυτά είναι:Ομαδοποίηση λέξεων: Ο χρήστης πρέπει να τοποθετήσει τις λέ-ξεις που εμφανίζονται στην κατάλληλη κατηγορία.

Ακούω τη λέξη και τη γράφω: ο χρήστης ακούει την λέξη και έπει-τα την πληκτρολογεί στο κουτάκι.

26

Επιλέγω από λίστα - o χρήστης διαβάζει την ερώτηση και επι-λέγει τη σωστή απά-ντηση από αυτές που εμφανίζονται. Επιλέ-γοντας μια απάντηση (σωστή ή λάθος) εμ-φανίζεται και η κατάλ-ληλη κινούμενη αντί-δραση από έναν από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού

Μνήμη – ο χρήστης πρέ-πει να βρει τα ζευγάρια εκείνων των στοιχείων που ταιριάζουν (π.χ. τις ει-κόνες με τις περιγραφές τους). Όλα τα ζευγάρια εί-ναι καλυμμένα και ο χρή-στης πρέπει να θυμάται τη θέση τους και να αποκα-λύψει συνεχόμενα τα στοι-χεία που ταιριάζουν το ένα με το άλλο.

Σταυρόλεξο - ο χρήστης λύνει το σταυρόλεξο πλη-κτρολογώντας τις λέξεις που εμφανίζονται στις ει-κόνες ή ακούγονται στις αφηγήσεις.

Εκτός από τα παιχνίδια που βελτιώνουν ευχά-ριστα τη γνώση των αγ-γλικών, ο χρήστης ανα-πτύσσει δεξιότητες όπως η γρήγορη ανταπόκριση και η οξυδέρκεια.

27

Τεστ αξιολόγησης και έλεγχος αποτελεσμάτων Σύστημα επιβράβευσης

Το σύστημα επιβράβευσης έχει έναν ιδιαίτερο ρόλο στο πρόγραμ-μα. Παρουσιάζεται με συνδυασμό ήχου και κινούμενης αντίδρασης. Παρέχει στον χρήστη ακριβείς πληροφορίες για τις ασκήσεις που ολοκλήρωσε καθώς και για ποιες από τις απαντήσεις του χρήστη είναι σωστές. Ο χρήστης ενημερώνεται για το αποτέλεσμα που ση-μείωσε αμέσως μετά την ολοκλήρωση μιας δραστηριότητας, καθώς και μετά την ολοκλήρωση όλων των δραστηριοτήτων, μέσω σύντο-μων ήχων ή κινουμένων εικόνων. Συχνά, όταν η άσκηση έχει απα-ντηθεί σωστά (π.χ. με την συμπλήρωση ενός κενού σε ένα κομμά-τι της πρότασης), το εικονίδιο εμφανίζεται, που σημαίνει ότι η απάντηση είναι σωστή και ο χρήστης μπορεί να ακούσει ηχογραφη-μένη την πρόταση.

Το εικονίδιο εμφανίζεται ως αντίδραση και ανα-παράγει το κινούμενο σχέδιο.Εάν όλη η άσκηση συμπληρωθεί σωστά, τότε μπορεί επίσης να εμ-φανιστούν τα παρακάτω εικονίδια:

δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να εκτυπώσει την εικόνα και να τη χρωματίσει

ανοίγει ένα παράθυρο όπου ο χρήστης μπορεί να ηχογραφή-σει φράσεις από τον διάλογο

ανοίγει ένα παράθυρο με μία επιβράβευση σε μορφή παιχνι-διού (πάζλ, χρωματισμός εικόνας, κινούμενο σχέδιο)

28

Μερικά παράθυρα με επιβράβευση δίνουν τη δυνατότητα στον χρή-στη να εκτυπώσει την εικόνα. Παρακάτω βλέπετε ένα παράδειγμα:

Το σύστημα επιβράβευσης – με αντίδραση στις σωστές και στις λάθος απαντήσεις- βρίσκεται και στις αναφορές αξιολόγησης.

Επαναληπτικά μαθήματα (Remember)

Στο πρόγραμμα υπάρχουν και 4 επαναληπτικά μαθήματα για την καλύτερη εμπέδωση της ύλης. Περιέχουν 9 έως 11 σελίδες ασκήσεων. Η δομή αυτών των μαθημάτων είναι παρόμοια με τη δομή των Μαθημάτων διδασκαλίας και εμπέδωσης της ύλης, αλλά διαφέρουν στο ότι δεν είναι χωρισμένα σε τρία επίπεδα διδασκαλίας και εμπέδωσης.Παρακάτω βλέπετε παράδειγμα ενός επαναληπτικού μαθήματος:

29

Αποτελέσματα

Κάνοντας κλικ στο εικονίδιο , το οποίο βρίσκεται σε κάθε σελίδα, θα εμφανιστεί το παρακάτω παράθυρο:

Στο παράθυρο με τα αποτελέσματα (Results) μπορείτε να παρακολουθείτε την πρόοδό σας καθώς συνεχίζετε το πρόγραμμα. Από εκεί, μπορείτε να μετακινηθείτε στο μάθημα που θέλετε κάνοντας κλικ στον αντίστοιχο τίτλο.

9. Προγράμματα εργαλείων

Με το Wow! English for children, είναι διαθέσιμα τα ακόλουθα προγράμματα εργαλείων:

Dictionary•Grammar•

DictionaryΚάνοντας κλικ στο εικονίδιο Dictionary ανοίγετε το εργαλείο του λεξικού:To παράθυρο του λεξικού, μπορεί να μετακινηθεί οπουδήποτε πάνω στην οθόνη. Για να εκτελέσετε αυτή την κίνηση, μετακινήστε τον κέρσορα στο πάνω μέρος του παραθύρου. Μόλις ο κέρσορας πάρει τη μορφή χεριού κάντε κλικ κρατώντας το πλήκτρο του ποντικιού πατημένο και μπορείτε να μετακινήσετε το παράθυρο σε διαφορετική θέση.

30

Στο παράθυρο με το ορθογραφικό λεξικό μπορείτε να δείτε 2 καρτέλες:Letters (γράμματα) - •Είναι η λίστα όλων των λέξεων που εμφανίζονται στο πρόγραμμα με αλφαβητική σειρά. Στο πάνω μέρος της οθόνης υπάρχει το αλφάβητο για να μπορείτε να ψάχνετε τις λέξεις, ανάλογα με το πρώτο γράμμα τους. Εάν επιθυμείτε να βρείτε μια συγκεκριμένη λέξη πληκτρολογήστε την στο κουτάκι, στο πάνω μέρος της οθόνης, και έπειτα κάντε κλικ στο βελάκι που βρίσκεται δίπλα. Κάνοντας κλικ πάνω σε μία λέξη μπορείτε να ακούσετε και τη σωστή της προφορά.

Lessons (μαθήματα) - •είναι η λίστα των λέξεων που βρίσκονται στα συγκεκριμένα μαθήματα, με αλφαβητική σειράΜπορείτε να διαλέξετε το μάθημα που επιθυμείτε από το μενού με τα μαθήματα.

Γραμματική Κάνοντας κλικ στο εικονίδιο

grammar (γραμματική) ανοίγετε το παράθυρο με το παρακάτω εργαλείο:To παράθυρο της Γραμ-ματικής μπορεί να μετακινηθεί οπουδήποτε στην οθόνη, όπως αυτό του Λεξικού.

31

Η Γραμματική είναι ένα πρόγραμμα - εργαλείο για την εμπέδωση όλων των γραμματικών φαινομένων της διδασκαλίας.Τα γραμματικά φαινόμενα έχουν κατηγοριοποιηθεί ανάλογα με τα μέρη του λόγου που αφορούν. Κάνοντας κλικ στα επιλεγμένα γραμματικά φαινόμενα, ένα Mini-Grammar παράθυρο ανοίγει μέσα στο οποίο ο χρήστης μπορεί να εξοικειωθεί με ένα δεδομένο θέμα:

To Παράθυρο Mini-Grammar περιέχει εικονίδια που ενεργοποιούν ένα ακουστικό παράδειγμα για κάθε διδασκόμενο γραμματικό φαινόμενο.

10. Τερματίζοντας το πρόγραμμα

Το πλήκτρο στο πάνω δεξί μέρος κάθε οθόνης, τερματίζει την εφαρμογή. Κάνοντας κλικ στο πλήκτρο, ανοίγει το παράθυρο που επιτρέπει τον τερματισμό του προγράμματος και την παρακολούθηση μιας ταινίας μετά την επιλογή του Υes. Επιλέγοντας το Νο επιστρέφετε πάλι στο πρόγραμμα.

Σχεδιασμός – Ανάπτυξη Προγράμματος:

Young Digital Planet SA

Αποκλειστική Διανομή για την Ελλάδα και την Κύπρο:

Digital Progress LtdΑλ. Παναγούλη 28, 142 31

Nέα Ιωνία, Αθήνατηλ.(+30) 210 2758495 – 210 2758213

email:[email protected]://www.digitalprogress.edu.gr

Βασισμένο στην σειρά βιβλίων Wow!4 της Sanoma WSOY.

Αριθμός άδειας (Licence Number)