Ψηφιακά Κυκλώματα

Post on 12-Feb-2016

61 views 0 download

description

Ψηφιακά Κυκλώματα. Τομέας Αρχιτεκτονικής Η/Υ & Βιομηχανικών Εφαρμογών. Συστήματα αριθμών. Δεκαδικό σύστημα Παράδειγμα. Δυαδικό σύστημα. Στο δυαδικό σύστημα , που έχει βάση το 2 , υπάρχουν δύο ψηφία, το 0 και το 1: Παράδειγμα - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Ψηφιακά Κυκλώματα

Ψηφιακά Κυκλώματα

Τομέας Αρχιτεκτονικής Η/Υ & Βιομηχανικών Εφαρμογών

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Συστήματα αριθμώνΣυστήματα αριθμών

Δεκαδικό σύστημαΔεκαδικό σύστημα

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα

( )1 1 0 110 1 1 0 110 10 ... 10 10 10 ... 10n n n

n n nD d d d d d d- - -- - -= + + + + +

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Δυαδικό σύστημαΔυαδικό σύστημα

Στο δυαδικό σύστημα, που έχει βάση το 2, υπάρχουν δύο ψηφία, το 0 και το 1:

Παράδειγμα

Γενικά ένας δυαδικός αριθμός με n ψηφία μπορεί να παραστήσει ένα εύρος από 2n δεκαδικούς αριθμούς

2 ψηφία (0_3), 5 ψηφία (0_31), 8 ψηφία (0_255)

1 1 0 12 1 1 0 12 2 ... 2 2 2 ... 2n n m

n n mB b b b b b b- - -- - -= + + + + +

1010

0123 20212021 xxxx 0123 20212021 xxxx

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Μετατροπή δεκαδικού σε δυαδικό Μετατροπή ενός ακέραιου δεκαδικού σε

δυαδικό: χρησιμοποιείται η διαδικασία της διαδοχικής διαίρεσης Παράδειγμα: Παράδειγμα: Μετατροπή του 19Μετατροπή του 191010 στον αντίστοιχο δυαδικό στον αντίστοιχο δυαδικό

19/2= πηλίκο 9 και υπόλοιπο 1 άρα 19/2= πηλίκο 9 και υπόλοιπο 1 άρα bb00=1=1 9/2= πηλίκο 4 και υπόλοιπο 1 άρα 9/2= πηλίκο 4 και υπόλοιπο 1 άρα bb11=1=1 4/2= πηλίκο 2 και υπόλοιπο 0 άρα 4/2= πηλίκο 2 και υπόλοιπο 0 άρα bb22=0=0 2/2= πηλίκο 1 και υπόλοιπο 0 άρα 2/2= πηλίκο 1 και υπόλοιπο 0 άρα bb33=0=0 1/2= πηλίκο 0 και υπόλοιπο 1 άρα 1/2= πηλίκο 0 και υπόλοιπο 1 άρα bb44=1=1

ΒΒ22=10011=19=10011=191010

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Μετατροπή του κλασματικού μέρους ενός δεκαδικού αριθμού στον αντίστοιχο δυαδικό:

χρησιμοποιείται η διαδικασία των διαδοχικών πολλαπλασιασμών. Επαναλαμβάνεται η διαδικασία μέχρι να προκύψει κλασματικό μέρος

μηδέν ή να επιτευχθεί η επιθυμητή ακρίβεια. Παράδειγμα: Παράδειγμα:

Μετατροπή του 0,375 στον αντίστοιχο δυαδικόΜετατροπή του 0,375 στον αντίστοιχο δυαδικό 0,375 0,375 xx 2 = 0,75, ακέραιο μέρος 0, κλασματικό 0,75 2 = 0,75, ακέραιο μέρος 0, κλασματικό 0,75 bb-1-1=0=0

0,75 0,75 xx 2 = 1,5, ακέραιο μέρος 1, κλασματικό 0,5 2 = 1,5, ακέραιο μέρος 1, κλασματικό 0,5 bb-2-2=1=1 0,5 0,5 xx 2 = 1,0, ακέραιο μέρος 1, κλασματικό 0 2 = 1,0, ακέραιο μέρος 1, κλασματικό 0 bb-2-2=1=1

ΒΒ22= : ,011= : ,01122 Μετατροπή του 28,375 στον αντίστοιχο δυαδικόΜετατροπή του 28,375 στον αντίστοιχο δυαδικό Απάντηση: Απάντηση: ΒΒ22= : 11100,011= : 11100,01122

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Βασικές λογικές πράξεις – λογικές πύλες

Μία λογική πράξη μεταξύ μεταβλητών είναι μία συνάρτηση που ορίζεται από έναν πίνακα αληθείας (truth table). Το ηλεκτρικό κύκλωμα που εκτελεί μία λογική πράξη ονομάζεται λογική ή ψηφιακή πύλη και παριστάνεται από ένα σύμβολο. Τα δυαδικά ψηφία 1 και 0, που ουσιαστικά παριστάνουν τις δύο καταστάσεις αληθής (true), ψευδής (false), στη φυσική τους υπόσταση είναι δυο διακριτά επίπεδα ηλεκτρικής τάσης (συνήθως στην ιδανική περίπτωση 5V και 0V).

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη Πύλη OROR

H έξοδος είναι αληθής (true) (1), εάν μια από τις εισόδους ή και οι δυο είναι αληθείς (1)

Α

Β

Ζ

Z A B= +

0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1

A B ZA

B

Zt

t

Time t

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη Πύλη ANDAND

H έξοδος είναι αληθής (1), όταν και οι δυο είσοδοι είναι αληθείς (1)

A

AND

BZ

BAZ

0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1

A B Z A

B

time t

t

tBA

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη NOT (Αντιστροφέας) Δημιουργεί αντιστροφή

του σήματος εισόδου A Z

NOT

Z A=

A0 11 0

AA

time t

t

A

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη Πύλη NANDNAND (ΝΟΤ (ΝΟΤ ANDAND))

Η έξοδος είναι ψευδής (0) μόνο όταν Α και Β είναι αληθείς (1)

A

B

NAND

Z

BAZ

0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0

A B Z

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη Πύλη NORNOR ( (NOT ORNOT OR))

H έξοδος είναι αληθής (1), όταν και οι δύο είσοδοι είναι ψευδείς (0)

Α

Β

Ζ

Z A B= +

0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0

A B ZA

B

Z

time t

t

t

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη XOR

H έξοδος είναι αληθής (1), όταν ή μία εκ των δύο εισόδων είναι αληθής (1), αλλά όχι και οι δύο ταυτόχρονα

Α

Β

Ζ

Z A B

0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0

A B Z

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πύλη Πύλη XNORXNOR ( (NOT XORNOT XOR))

H έξοδος είναι αληθής (1) όταν και οι δυο είσοδοι είναι ψευδείς (0), ή και οι δυο είναι αληθείς (1)

Α

Β

Ζ

Z A B

0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1

A B Z

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

A Z

A

BZ

Ονομασία Σύμβολο Σχέση Πίνακας αληθείας

AND A

BZ

0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1

OR

A

BZ

0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1

NOT0 11 0

NAND A

BZ

0 0 10 1 11 0 11 1 0

NOR

A

BZ

0 0 10 1 01 0 01 1 0

XOR

0 0 00 1 11 0 11 1 0

XNORA

BZ

0 0 10 1 01 0 01 1 1

BAZ

BAZ

BAZ

BAZ

AZ

BAZ

BAZ

Α Β Ζ

ΣΥΝΟΠΤΙΚΟΣ ΠΙΝΑΚΑΣ ΛΟΓΙΚΩΝ ΠΥΛΩΝ

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Δυνατοί πίνακες αληθείας στο δυαδικό σύστημα

Ένας πίνακας αληθείας παριστάνει τη συνάρτηση μεταξύ των εισόδων και της εξόδου ενός λογικού συστήματος. Για δυο εισόδους υπάρχουν τέσσερις πιθανοί συνδυασμοί πραγματικών τιμών:

FF, FT, TF, TT Επειδή κάθε δυνατή είσοδος μπορεί να δώσει δύο

διαφορετικές εξόδους (F, T) συνεπάγεται ότι οι δυνατοί πίνακες αληθείας για ένα λογικό σύστημα δύο εισόδων είναι: 42 16

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

BA BA

BA BA

B

A

BA

A

B

BA

Ό λο ι ο ι π ίνακες αλη θε ίας γ ια δ ύ ο ε ισ ό δ ο υς A . B κα ι μ ία έξο δ ο Z τ ιμ ές ε ισ όδ ο υA F F T TB F T F T Σ υνάρ τη σ η (έξο δ ος Ζ ) Σ ύ μβ ο λο 0 F F F F π ά ντο τε 0 0 1 F F F T A N D 2 F F T F - - 3 F F T T ε ίσ ο δ ος A 4 F T F F - - 5 F T F T ε ίσ ο δ ος B 6 F T T F Χ O R 7 F T T T O R 8 T F F F N O R 9 T F F T Χ Ν Ο R1 0 T F T F N o t B1 1 T F T T - -1 2 T T F F N o t A1 3 T T F T - -1 4 T T T F N A N D1 5 T T T T π ά ντο τε 1 1

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Εκτός από την κανονική δυαδική κωδικο-ποίηση υπάρχουν κι΄ άλλοι τρόποι δυαδικής κωδικοποίησης οι οποίοι χρησιμοποιούνται σε διάφορες περιπτώσεις:

ΚωδικοποίησηΚωδικοποίηση BCD (Binary Coded Decimal) BCD (Binary Coded Decimal) Η κωδικοποίηση καθιστά δυνατή την απλή

μετατροπή μεταξύ δυαδικού και δεκαδικού αριθμού. Κάθε ψηφίο ενός δεκαδικού αριθ-μού αντικαθίσταται από 4 bits του αντίστοι-χου δυαδικού του

Άλλοι τρόποι δυαδικής Άλλοι τρόποι δυαδικής κωδικοποίησηςκωδικοποίησης

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

45

4 50100 0101

Μετατροπή του 45Μετατροπή του 451010 σε σε BCDBCD

45451010=01000101=01000101BCDBCD

Μετατροπή από Μετατροπή από BCDBCD σε δεκαδικό σε δεκαδικόΗ δυαδική λέξη χωρίζεται σε ομάδες των 4bits ξεκινώντας από το λιγότερο σημαντικό ψηφίο. Κατόπιν η κάθε ομάδα μετατρέπεται στον αντίστοιχο δεκαδικό

Μετατροπή 1010011Μετατροπή 1010011BCDBCD σε σε δεκαδικόδεκαδικό

Πρόσθεση μηδενικού Πρόσθεση μηδενικού . . Χωρισμός σε Χωρισμός σε ομάδες των 4ομάδες των 4. M. Mετατροπή της κάθε ετατροπή της κάθε ομάδας στον αντίστοιχοομάδας στον αντίστοιχο δεκαδικόδεκαδικό

[0[0101101][][00110011]]BCD BCD =53=531010

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κώδικας Κώδικας GrayGray Συχνά χρησιμοποιείται σε ηλεκτρονικά

κυκλώματα για την αποφυγή προβλημάτων που θα μπορούσαν να προκύψουν εάν χρη-σιμοποιούνταν η απευθείας δυαδική κωδικο-ποίηση. Για παράδειγμα, σε μετρήσεις της θέσης ενός αντικειμένου, θα μπορούσε να φαίνεται ότι γειτονικές θέσεις του αντικειμένου διαφέρουν περισσότερο από ένα bit, εάν χρησιμοποιηθεί η απευθείας δυαδική κωδι-κοποίηση.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κώδικες με ανίχνευση σφάλματος Στα ψηφιακά συστήματα, υπάρχουν περιπτώσεις όπου

κατά την παραγωγή δεδομένων και την επεξεργασία αυτών, εμφανίζονται σφάλματα. Για παράδειγμα κάποιο ψηφίο 1, ενός συνόλου δυαδικών ψηφίων, μπορεί να μετατραπεί σε ψηφίο 0, είτε κατά το στάδιο της μετάδοσης, είτε γιατί το ψηφιακό σύστημα δεν λειτούργησε σωστά. Μία απλή μέθοδος, ανίχνευσης του σφάλματος, είναι η χρήση του κώδικα ανίχνευσης λάθους, η οποία χρησιμοποιεί ένα επιπλέον ψηφίο ισοτιμίας (parity bit).

Κώδικες ισοτιμίας

Δυο είδη {άρτια ισοτιμία

περιττή ισοτιμία

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κώδικας περιττής ισοτιμίαςΚώδικας περιττής ισοτιμίας Το ψηφίο ισοτιμίας είναι 0 αν το σύνολο των ψηφίων, 1,

είναι περιττό. Το ψηφίο ισοτιμίας είναι 1 αν το σύνολο των ψηφίων, 1, είναι άρτιο.

Για παράδειγμα η δυαδική λέξη 010001 έχει αριθμό ψηφίων ‘1’ άρτιο, συνεπώς θα μεταδοθεί με ψηφίο ισοτιμίας ‘1’, είτε: 1 | 010001

Κώδικας άρτιας ισοτιμίαςΚώδικας άρτιας ισοτιμίας Αντίστροφος της περιττής ισοτιμίας. Το ψηφίο ισοτιμίας

είναι 1 αν το σύνολο των ‘1’ είναι περιττό. Το ψηφίο ισοτιμίας είναι 0 αν το σύνολο των ‘1’ είναι άρτιο

Για παράδειγμα η δυαδική λέξη 10110 έχει αριθμό ψηφίων ‘1’ περιττό, συνεπώς θα μεταδοθεί με ψηφίο ισοτιμίας ‘1’, είτε: 1 | 10110

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Άλγεβρα BooleΆλγεβρα Boole

Οι αρχές της λογικής αναπτύχθηκαν από τον George Boole (1815-1884) και τον Augustus De Morgan. Εκατό χρόνια αργότερα ο Claude Shannon (ως μεταπτυχιακός φοιτητής στο MIT) έδειξε ότι η άλγεβρα Boole ήταν σχετική με την ανάλυση διακοπτικών (switching) κυκλωμάτων. Η άλγεβρα Boole αποτελεί τη μαθηματική βάση για την ηλεκτρονική επεξεργασία της δυαδικής πληροφορίας.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ιδιότητες και κανόνες της Ιδιότητες και κανόνες της άλγεβρας Booleάλγεβρας Boole Λογικές πράξεις με σταθερές. Λογικές πράξεις με μια μεταβλητή. Λογικές πράξεις με δυο ή περισσότερες μεταβλητές.

Λογικές πράξεις με σταθερέςΛογικές πράξεις με σταθερές

000

001 010

111

000 110 101 111

10 01

AND OR NOT

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Λογικές πράξεις με μια μεταβλητήΛογικές πράξεις με μια μεταβλητή

00A

AAA

A1A

0A

A0A

11A

AAA

1A

AND OR NOT

AA

AA

Να αποδειχθούν οι σχέσεις:Να αποδειχθούν οι σχέσεις:

A1Aκαι1AA

Χρησιμοποιώντας πίνακα αληθείας

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Λογικές πράξεις-ιδιότητες με δυο ή Λογικές πράξεις-ιδιότητες με δυο ή περισσότερες μεταβλητέςπερισσότερες μεταβλητές Αντιμεταθετική ιδιότητα

Απορροφητική ιδιότητα

Προσεταιριστική ιδιότητα

Επιμεριστική ιδιότητα

Κανόνες De Morgan

A + B = B + AA B = B A

A + (A B) = AA (A + B) = A

A + (B + C) = (A + B) + CA (B C) = (A B) C

A (B + C) = (A B) + (A C)A + (B C) = (A + B) (A + C)

A B A B

A B A B

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κανόνας ελαχιστοποίησης

Να αποδειχθεί ότι:

Να αποδειχθεί ότι:

( ) ( )

A B A B A

A B A B A

· + · =+ · + =

( ) ( )A B A B A+ · + = ( )( )

0

( )

A B A B AA AB AB BB

A AB AB

A A B BA AA

+ + = + + += + + += + += +=

ABAAABAABAAB

)()(

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Απάντηση:

χρήση του πίνακα αληθείαςχρήση του πίνακα αληθείας

Τα θεωρήματα De Morgan είναι πιο σημαντικά στην λογική σχεδίαση όπου συσχετίζονται AND και NOR πύλες, ή OR και NAND πύλες

AABBABAAB 1)(

AABAABABAAABAAABA

1)1()()()(

A A B A+(A B)0 0 01 B 1

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Για παράδειγμα χρησιμοποιούμε τα θεωρήματα De Morgan για να σχεδιάσουμε ένα συνδυασμό πυλών NAND που είναι ισοδύναμος με μια πύλη OR δύο εισόδων

Για μία πύλη Για μία πύλη OROR ισχύει:ισχύει: επίσης

=

f A B A B A A A· =

A

B

a

b

a

b

A

B

A + B

Α

Βf

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Διαδικασία σχεδίασης Διαδικασία σχεδίασης ψηφιακής λογικής ψηφιακής λογικής

συνάρτησηςσυνάρτησηςΜε τον όρο σχεδιασμός ψηφιακής λογικής συνάρτησης, εννοείται ένας συνδυασμός λογικών πυλών για την πραγματοποίηση της επιθυμητής συνάρτησης, η συμπεριφοράς. Η διαδικασία σχεδίασης περιλαμβάνει τα παρακάτω βήματα: Σαφής διατύπωση της επιθυμητής συνάρτησης-συμπεριφοράςΣαφής διατύπωση της επιθυμητής συνάρτησης-συμπεριφοράς Πίνακας αληθείαςΠίνακας αληθείας Έκφραση της συνάρτησης υπό μορφή μεταβλητών (άλγεβρα Έκφραση της συνάρτησης υπό μορφή μεταβλητών (άλγεβρα BooleBoole)) Κατάλληλη επεξεργασία της συνάρτησης για την εξαγωγή μιας Κατάλληλη επεξεργασία της συνάρτησης για την εξαγωγή μιας απλούστερης μορφήςαπλούστερης μορφής Υλοποίηση του ψηφιακού κυκλώματος με πύλες ΑΥλοποίηση του ψηφιακού κυκλώματος με πύλες ΑNDND, , OR OR και και ΝΟΤ. Σε πολλές περιπτώσεις η υλοποίηση του κυκλώματος μπορεί ΝΟΤ. Σε πολλές περιπτώσεις η υλοποίηση του κυκλώματος μπορεί να γίνει μόνο με πύλες να γίνει μόνο με πύλες NANDNAND, η μόνο με πύλες , η μόνο με πύλες NORNOR..

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κανονικές μορφές λογικών συναρτήσεων Κανονική μορφή αθροίσματοςΚανονική μορφή αθροίσματος Δημιουργείται από τον πίνακα αληθείας και είναι το λογικό

άθροισμα (δηλαδή συνδυάζονται υπό μορφή OR) όρων που είναι εκφράσεις AND των μεταβλητών εισόδου στην κανονική, ή συμπληρωματική τους μορφή ανάλογα με την τιμή που έχουν (1 ή 0). Οι όροι που συμπεριλαμβάνονται στο λογικό άθροισμα είναι οι όροι για τους οποίους η τελική συνάρτηση έχει τιμή 1

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα

A B

C

E

D

F

G

QI

Q=ACF+ACG+ACED+ABD+ABEF+ABEGQ=ACF+ACG+ACED+ABD+ABEF+ABEG

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

F(ABC) ABC ABC ABC= + + 011 100 101F(ABC)

A B C F0 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 11 0 1 11 1 0 01 1 1 0

BCACBACBA

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα

F=1A=0, B=1 & C=1A=1, B=0 & C=0A=1, B=0 & C=1

F ABC ABC ABC= + +

Σύντομη γραφή για την κανονική μορφή αθροίσματοςΣύντομη γραφή για την κανονική μορφή αθροίσματος

( ) 3 4 5F ABC )5,4,3()(ABCF

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παράδειγμα Παράδειγμα Δίνεται η λογική συνάρτησηΔίνεται η λογική συνάρτηση::

Να γίνει ο πίνακας αληθείας, να γραφεί η κανονική μορφή Να γίνει ο πίνακας αληθείας, να γραφεί η κανονική μορφή αθροίσματος, να απλοποιηθεί η σχέση χρησιμοποιώντας αθροίσματος, να απλοποιηθεί η σχέση χρησιμοποιώντας την άλγεβρα την άλγεβρα BooleBoole και να σχεδιαστεί το ψηφιακό κύκλωμα και να σχεδιαστεί το ψηφιακό κύκλωμα που την υλοποιεί.που την υλοποιεί.

Λύση:Λύση:

( )( )( )Q A B C A B C A B C

0 0 0 0 1 1 00 0 1 1 1 1 10 1 0 1 0 1 00 1 1 1 1 0 01 0 0 1 1 1 11 0 1 1 1 1 11 1 0 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1

CBA

)( CBA

CBACAB

ABC

CBA

)( CBA )( CBA A B C Q

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Q ABC ABC ABC ABC ABC= + + + +

ACB

CCBCCBACB

CBBCCBCBAAACB

CBAABCCABCBACBACBAQόό

)()(

)()(

Απλοποίηση

Ψηφιακό κύκλωμαΨηφιακό κύκλωμα

A

C

OR

B

A

CAND

BC

Q

= BC + A

B

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

ΗμιαθροιστήςΗμιαθροιστής

Πίνακας Αληθείας Α Β S C 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 1

ABC BABAS

BA

B

B

A

A B

BA

A

A B

S

C

AND

AND

AND

OR

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κανονική μορφή γινομένου Αυτή είναι μια εναλλακτική μορφή υλοποίησης της

πρώτης μορφής. Οι όροι είναι αθροίσματα (δηλαδή τύπου OR) και πολλαπλασιάζονται μεταξύ τους προκειμένου να σχηματίσουν την έξοδο. Η κατανόηση της διατύπωσης του κανόνα που θα χρησιμοποιούμε στο σχηματισμό της κανονικής μορφής γινομένου γίνεται με το παρακάτω παράδειγμα: A B C F

0 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 11 0 1 11 1 0 01 1 1 0 A B C

A B C

A B C

A B CA B C

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

F ABC ABC ABC ABC ABC= + + + +F ABC ABC ABC ABC ABC= + + + +

F ABC ABC ABC ABC ABC= · · · ·( )( )( )( )( )F A B C A B C A B C A B C A B C= + + + + + + + + + +

AB

ABC

ABC

AB

C

C

ABC

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Συνεπώς η κανονική μορφή γινομένου μπορεί να αποκτηθεί κατευθείαν από τον πίνακα αληθείας χωρίς τη χρήση κάποιων πράξεων ως εξής:

Εντοπίζονται οι όροι που δίνουν F=0. Δημιουργούνται τα αθροίσματα των μεταβλητών, όπου

εάν η μεταβλητή έχει τιμή 0 γράφεται στην κανονική της μορφή, ενώ εάν έχει τιμή 1, γράφεται στην αντίστροφη μορφή της.

Λαμβάνεται το γινόμενο των παραπάνω αθροισμάτων.

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα

A B C F0 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 11 0 1 11 1 0 01 1 1 0

A + B + C

A + B + C

A + B + C

A + B + CA + B + C

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σύντομη γραφή για την κανονική μορφή γινομένουΣύντομη γραφή για την κανονική μορφή γινομένου Στην περίπτωση αυτή η κανονική μορφή των

μεταβλητών παριστάνει το 0, ενώ η αντίστροφη το 1. Συνεπώς αντικαθιστώντας τις μεταβλητές με τη δυαδική τους μορφή, χρησιμοποιώντας το παραπάνω παράδειγμα, προκύπτει:

( )( )( )( )( )F A B C A B C A B C A B C A B C

76510)111)(110)(101)(001)(000(F 0,1,5,6,7F

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα

Να γράψετε τις δύο κανονικές μορφές της συνάρτησης XOR

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

ΛύσηΛύση Ο πίνακας αληθείας για τη πύλη XOR είναι:

0 0 00 1 11 0 11 1 0

A B F Για την κανονική μορφή αθροίσματος παίρνουμε τους όρους για F=1:

BABA

F=1 A=0 & B=1 δίνει A=1 & B=0 δίνει

F AB AB

Για τη κανονική μορφή γινομένου παίρνουμε τους όρους για F=0:

F=0 A=0 & B=0 δίνει A=1 & B=1 δίνει

)( BA )( BA

F A B A B

Ισχύει:Ισχύει:

F A B A B AB AB

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σύνθεση ψηφιακού Σύνθεση ψηφιακού κυκλώματοςκυκλώματος Κατ’ αρχήν απλοποιείται η λογική συνάρτηση, η οποία

πρόκειται να υλοποιηθεί. Κατόπιν σχεδιάζεται το ψηφιακό κύκλωμα που αντιστοιχεί στη λογική συνάρτηση ξεκινώντας από την έξοδο του κυκλώματος και πηγαίνοντας προς την είσοδό του.

ΠαράδειγμαΠαράδειγμα Να σχεδιαστεί το ψηφιακό κύκλωμα που υλοποιεί τον

πίνακα αληθείας: A B C F0 0 0 00 0 1 00 1 0 00 1 1 11 0 0 01 0 1 11 1 0 11 1 1 1

BCA

CBACAB

ABC

F ABC ABC ABC ABC

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ψηφιακό κύκλωμα χωρίς απλοποίησηΨηφιακό κύκλωμα χωρίς απλοποίηση

Απλοποίηση της λογικής συνάρτησης:Απλοποίηση της λογικής συνάρτησης:ABC ABC ABC ABC ABCF

+

A

B

C

A

F

AB(C C) C(AB AB AB)

AB C(A B) αφού AB AB AB AB

F

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

A

C C(A+ B)

AB

B

A + B

C(A + B)AB

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σύνθεση ψηφιακών Σύνθεση ψηφιακών κυκλωμάτων με πύλες κυκλωμάτων με πύλες NANDNAND

1 2 nP P .... PF

Επειδή τα τρανζίστορ είναι ουσιαστικά αντιστροφείς, οι πύλες NAND αποτελούν δομικά στοιχεία των ολοκηρωµένων κυκλωμάτων τεχνολογίας DTL & TTL, τα βήματα που χρησιμοποιούνται για τη σχεδίαση ενός κυκλώματος αποκλειστικά με πύλες NAND είναι τα εξής:

1. Χρησιμοποιείται ο πίνακας αληθείας για να εκφρασθεί η λογική συνάρτηση υπό μορφή αθροίσματος γινομένων:

( P είναι το γινόμενο των μεταβλητών εισόδου σε μια γραμμή στην οποία η έξοδος είναι 1)

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

2. Στο γινόμενο που αντιστοιχεί σε μια δεδομένη γραμμή, οι μεταβλητές των οποίων οι τιμές είναι 0, λαμβάνονται με την αντίστροφή μορφή τους (δηλαδή εάν η μεταβλητή Α σε κάποιον όρο έχει τιμή 0, στο γινόμενο θα εμφανιστεί ως )

3. Χρησιμοποιώντας το θεώρημα του De Morgan γράφεται η σχέση υπό τη μορφή:

4. Συνθέτουμε το κύκλωμα με πύλες NAND

Παράδειγμα Η συνάρτηση F=ABC+ABD να υλοποιηθεί με πύλες NAND: Λύση:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αντικατάσταση πυλών με πύλες NAND

Οι πύλες AND, OR και NOT μπορούν να εξαχθούν από πύλες NAND.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σύνθεση ψηφιακών κυκλωμάτων με πύλες ΝΟR Η σύνθεση των ψηφιακών κυκλωμάτων μόνο με πύλες

NOR γίνεται με παρόμοιο τρόπο όπως με τις πύλες NAND, μόνο που σ’ αυτή την περίπτωση χρησιμοποιείται η κανονική μορφή γινομένου.

Αντικατάσταση πυλών με πύλες NOR

Η λογική NOR είναι η δυαδική της λογικής NAND. Οι πύλες AND, ΟR και NOT μπορούν να δημιουργηθούν με πύλες NOR ως εξής:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ελαχιστοποίηση λογικών συναρτήσεων με τη χρήση των πινάκων Karnaugh Στο σχεδιασμό λογικών κυκλωμάτων επιζητείται το βέλτιστο,

προκειμένου να υλοποιηθεί μια συγκεκριμένη λογική συνάρτηση. Κριτήρια του βέλτιστου μπορεί να είναι

• η ταχύτητα (λιγότερα λογικά επίπεδα)

• το κόστος (λιγότερες λογικές πύλες)

Ήδη έχει επιδειχθεί ο τρόπος ελαχιστοποίησης με τη χρήση της άλγεβρας Boole. Εναλλακτικά μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι πίνακες Karnaugh, εάν η συνάρτηση είναι γραμμένη με μια από τις δυο κανονικές μορφές.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Πίνακες Karnaugh Αν θεωρηθεί μια συνάρτηση τριών μεταβλητών ABC, τότε η συνάρτηση μπορεί να απεικονισθεί στον πίνακα Karnaugh με τον εξής τρόπο:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παρατηρήσεις:

• Κάθε τετράγωνο αντιστοιχεί σ’ έναν από τους οκτώ (8) δυνατούς συνδυασμούς των τριών μεταβλητών.

• Τα τετράγωνα του πίνακα είναι κατά αυτόν τον τρόπο διατεταγμένα ώστε σε γειτονικά τετράγωνα να αλλάζει μόνο μια μεταβλητή (κώδικας Gray).

Για κάθε ζεύγος τετραγώνων γίνεται η παρακάτω απλοποίηση:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

• Τέσσερα (4) γειτονικά τετράγωνα δημιουργούν έναν όρο με δυο μεταβλητές λιγότερες.

• Ομάδες των τριών τετραγώνων πρέπει να χωρίζονται σε ομάδες των δυο.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παράδειγμα Να γίνει πίνακας-Κ για τη συνάρτηση F = Σ (1,2,5,6)

Σημείωση: Ο αριθμός των μεταβλητών είναι ίσος με από τον εκθέτη του 2 για τον οποίο η δύναμη του 2 μας δίνει αριθμό μεγαλύτερο ή ίσο με το μέγιστο αριθμό που έχουμε στη συνάρτηση. Συνεπώς στο παράδειγμα , άρα 3 μεταβλητές.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παράδειγμα Να γίνει ο πίνακας-Κ για τη συνάρτηση F = Σ (0,2,4,9,11), καθώς επίσης απλοποίηση αυτής Λύση:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

ΠαράδειγμαΝα βρεθεί η ελαχιστοποιημένη μορφή αθροίσματος και η ελαχιστοποιημένη μορφή γινομένου της συνάρτησης F = Σ (3,4,5,6,7,8,10,12,14)

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παράδειγμα Να ελαχιστοποιηθεί η συνάρτηση

Λύση

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ύπαρξη αδιάφορων περιπτώσεων Σε λογικά κυκλώματα υπάρχουν πολλές φορές

ορισμένοι συνδυασμοί των μεταβλητών εισόδου που μας είναι αδιάφοροι. Για παράδειγμα έστω ότι έχουμε ένα ηλεκτρονικό ψηφιακό κύκλωμα που θέτει εκτός ένα σήμα (alarm), εάν στην είσοδο του έχει τους αριθμούς 0,4,6,8,9. Εάν έχει σχεδιαστεί κατά τέτοιον τρόπο ώστε να δέχεται αριθμούς μόνο από το 0 έως το 9 να α) προσδιοριστεί το πρόβλημα υπό μορφή πίνακα β) βρεθεί η ελαχιστοποιημένη συνάρτηση με τη χρήση του πίνακα-Κ.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Εάν κατά την απλοποίηση δεν ληφθούν υπόψη οι αδιάφορες περιπτώσεις προκύπτει η σχέση:

Λαμβάνοντας υπόψη και τις αδιάφορες περιπτώσεις η σχέση στην οποία καταλήγουμε είναι απλούστερη:

Πλήρης Αθροιστής

Κατ’ αρχήν εξετάζεται ο ημιαθροιστής δημιουργώντας το ψηφιακό του κύκλωμα χρησιμοποιώντας την κανονική μορφή γινομένου:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ο πλήρης αθροιστής έχει τον παρακάτω πίνακα αληθείας:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Το κύκλωμα που υλοποιεί τις παραπάνω σχέσεις είναι:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

ή χρησιμοποιώντας το συμβολικό κύκλωμα του ημιαθροιστή:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Η άθροιση αριθμών με περισσότερα του ενός δυαδικά ψηφία γίνεται με το κύκλωμα του παράλληλου αθροιστή ως εξής:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σπινθήρες

Οι πραγματικές ηλεκτρονικές πύλες απαιτούν κάποιο χρόνο για τη λειτουργία τους. Δηλαδή παρουσιάζουν καθυστέρηση (delay) της τάξης των λίγων μs. Οι καθυστερήσεις αυτές δημιουργούν καταστάσεις εξόδου, όπως είναι οι σπινθήρες (hazards), που είναι πολλές φορές ανεπιθύμητες. Για παράδειγμα στο κύκλωμα:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

η έξοδος του, στην ιδανική περίπτωση, θα πρέπει να είναι ίση με μηδέν ανεξάρτητα από την τιμή της εισόδου. Στην πραγματικότητα η έξοδος είναι όπως φαίνεται στο σχήμα:

Δηλαδή παρατηρείται ότι η έξοδος παίρνει την τιμή 1 κατά το χρονικό διάστημα της καθυστέρησης (hazard).

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Υπάρχουν τρεις τρόποι περιορισμού των σπινθηρισμών: • Αναμονή μέχρι ωσότου να εμφανιστεί η σωστή έξοδος. Η μέθοδος αυτή δεν συνίσταται κυρίως για ψηφιακά συνδυαστικά κυκλώματα που χρησιμοποιούνται ως οδηγοί ακολουθιακών κυκλωμάτων.

• Εξισορρόπηση της καθυστέρησης χρησιμοποιώντας διατάξεις πυλών όπως:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Παράδειγμα

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κυκλώματα ακολουθιακής λογικής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Γενικές μορφές κυκλωμάτων

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Τα ακολουθιακά κυκλώματα «θυμούνται» μέσω της σύνδεσης της ανάδρασης. Δύο είναι οι κύριες κατηγορίες των ακολουθιακών κυκλωμάτων:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ασύγχρονα: Αλλάζουν κατάσταση σύμφωνα με τις αλλαγές των εισόδων τους. Απαιτούνται ειδικές τεχνικές σχεδιασμού.

Σύγχρονα: Τα σήματα ανάδρασης διακόπτονται από καταχωρητές που σκανδαλίζονται από παλμούς ρολογιού. Συνεπώς η κατάστασή του κυκλώματος αλλάζει σύμφωνα με τους παλμούς του ρολογιού. Η κατάσταση του κυκλώματος ορίζεται από το περιεχόμενο των στοιχείων της μνήμης.

Flip – Flops

Τα flip-flops διαθέτουν δύο σταθερές καταστάσεις (1 και 0), και παρέχουν μνήμη που αποθηκεύει πληροφορία ενός (1) bit. Υπάρχουν διάφοροι τύποι flip-flops, οι οποίοι ταξινομούνται σύμφωνα με τον τρόπο λειτουργίας τους.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Τα flip-flops αποτελούν τα βασικά δομικά στοιχεία για το σχεδιασμό των ακολουθιακών κυκλωμάτων.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Για την υλοποίηση του SR-ff δημιουργούνται ο εκτεταμένος πίνακας αληθείας και οι πίνακες Karnaugh, όπου το Qn (παρούσα κατάσταση εξόδου) χρησιμοποιείται ως μεταβλητή εισόδου:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Το κύκλωμα που υλοποιεί την παραπάνω σχέση είναι:

Χρησιμοποιώντας το θεώρημα De Morgan, η σχέση για σχεδιασμό με πύλες NAND έχει ως εξής:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Flιp – Flop τύπου D

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Υλοποίηση σύγχρονων flip-flops με όρους SR-ff Παράδειγμα Να γίνει η υλοποίηση ενός T-ff σε όρους ενός SR-ff

Απάντηση: Κατ΄ αρχήν δημιουργείται ένας πίνακας συσχέτισης των εισόδων ενός T-ff ( CLK, T, Qn ) και των αντίστοιχων εισόδων του SR-ff που έχουν το ίδιο αποτέλεσμα στην κατάσταση Qn+1

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κατόπιν εξάγονται οι εξισώσεις των S, R με όρους Ck, T και Qn χρησιμοποιώντας τους πίνακες – Κ

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Τελικό κύκλωμα:

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σημείωση: Επειδή ουσιαστικά μας ενδιαφέρουν μόνο οι περιπτώσεις που το CLK=1, μπορεί να αγνοηθεί η παράμετρος CLK, ώστε να προκύπτουν πιο απλοί πίνακες

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Προβλήματα που σχετίζονται με απλά σύγχρονα ff 1. Αναπήδηση εισόδου

2. Κακή λειτουργία κυκλωμάτων που χρησιμοποιούν διαδοχικά ff

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Εφαρμογές ff

Τυπικές εφαρμογές των ffs είναι: Απλοί καταχωρητέςΚυκλώματα καταχωρητών ολίσθησης

Μετρητές

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ο παραπάνω καταχωρητής είναι γνωστός και ως καταχωρητής SISO (Serial In Serial Out). Εάν σ΄ ένα SISO καταχωρητή το Q1 είναι το πιο σημαντικό ψηφίο και το Q4 το πιο χαμηλής σημαντικότητας ψηφίο (MSB και LSB αντίστοιχα), τότε η μετατόπιση γίνεται προς τα δεξιά.

Στην αντίθετη περίπτωση, δηλαδή το Q4 → MSB και το Q1 → LSB, τότε η μετατόπιση γίνεται προς τα αριστερά. Σημείωση: Κάθε είσοδος 0 στον καταχωρητή μετατόπισης έχει ως αποτέλεσμα • Τη διαίρεση με το 2 εάν είναι ο καταχωρητής μετατόπισης προς τα δεξιά και

• τον πολλαπλασιασμό με το 2 εάν είναι καταχωρητής μετατόπισης προς τα αριστερά

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Κυκλώματα μετρητών

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Ασύγχρονοι μετρητές

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σημείωση : Στους ασύγχρονους μετρητές μόνο το LSD ff δέχεται παλμό από το εξωτερικό ρολόϊ, ενώ όλα τα υπόλοιπα ff’s στην αλυσίδα σκανδαλίζονται από την έξοδο του ff της προηγούμενης βαθμίδας.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Σύγχρονοι μετρητές

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Το κύκλωμα θα λειτουργεί ως ένας (up-counter) εάν οι καταστάσεις Α Β C D ληφθούν απο τα QA QB QC QD αντίστοιχα, και ως ένας (Down Counter) εάν οι καταστάσεις A B C D ληφθούν απο τα

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Τροποποίηση του βασικού σύγχρονου μετρητή για τη δημιουργία ενός MOD-M μετρητή Να τροποποιηθεί το κύκλωμα του πλήρους σύγχρονου

μετρητή, ώστε να παράγει μια περιορισμένη ακολουθία καταστάσεων μεταξύ της S7 και S13

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Για να έχουμε στην είσοδο του Τ στο 1 χρησιμοποιούμε το κύκλωμα

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Εισαγωγή στο σχεδιασμό ψηφιακών κυκλωμάτων με διαγράμματα καταστάσεων

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Διαγράμματα καταστάσεων

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

ΠρόβλημαΝα σχεδιαστεί ένα ακολουθιακό κύκλωμα που ανιχνεύει την ακολουθία 1 0 1 από ένα σύνολο δυαδικών στοιχείων που εισάγονται σειριακά με ρυθμό 1 bit ανά παλμό ρολογιού (Να χρησιμοποιηθούν JΚ-ffs)

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Προβλήματα από καταστάσεις που δεν χρησιμοποιούνται

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Περιλαμβάνονται στο διάγραμμα καταστάσεων και οι καταστάσεις που δεν χρησιμοποιούνται, σε μια λογική επαναφοράς στην αρχική κατάσταση (Reset circuitry). Δηλαδή κατασκευάζεται ένα διάγραμμα καταστάσεων το οποίο δεν επιτρέπει την εμφάνιση καταστάσεων ‘παγίδα’, ή εάν υπάρξουν, η εμφάνιση τους να έγινε πριν την έναρξη του ρολογιού.

Αναστάσιος Μπαλουκτσής

Αναστάσιος Μπαλουκτσής