PAR

20
Καθοδήγηση χελώνας με τις βασικές εντολές στο προγραμματιστικό περιβάλλον MicroWorlds Pro Γηδαθηηθό Σελάξην Θανάσης Μελάκος Εκπαιδευτικός Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης ΠΕ20 επιμορφούμενος Β- επιπέδου Βόινο 26/3/2014

Transcript of PAR

Καθοδήγηση χελώνας με τις βασικές

εντολές στο προγραμματιστικό

περιβάλλον MicroWorlds Pro

Γηδαθηηθό Σελάξην

Θανάσης Μελάκος

Εκπαιδευτικός Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης ΠΕ20 επιμορφούμενος Β- επιπέδου

Βόινο 26/3/2014

Πεξηγξαθή Σηνηρείσλ Γηδαθηηθνύ Σελαξίνπ

Πιεξνθνξηθή ΤΠΔ

Τν ζελάξην αθνξά ζηνπο καζεηέο/ηξηεο ηεο Γ’ ηάμεο Γπκλαζίνπ.

Σπκβαηόηεηα κε ην Α.Π.Σ. θαη ην Γ.Δ.Π.Π.Σ.

Δκπιεθόκελεο γλσζηηθέο πεξηνρέο

Τν κάζεκα ζα πξαγκαηνπνηεζεί ζην ζρνιηθό εξγαζηήξην

πιεξνθνξηθήο

Τάμεηο ζηηο νπνίεο απεπζύλεηαη

Τν εθπαηδεπηηθό ζελάξην ζρεηίδεηαη άκεζα κε ην Αλαιπηηθό

Πξόγξακκα Σπνπδώλ (Α.Π.Σ.) θαη ην Γηαζεκαηηθό Δληαίν

Πιαίζην Πξνγξάκκαηνο Σπνπδώλ (Γ.Δ.Π.Π.Σ.) Κεθάιαην 2 Ο

Πξνγξακκαηηζκόο Σηελ Πξάμε

Τόπνο πινπνίεζεο δηδαθηηθνύ ζελαξίνπ

Βαζηθόο ζθνπόοΟη καζεηέο/ηξηεο λα έξζνπλ ζε επαθή κε ηε ρειώλα θαη ηηο δπλαηόηεηεο πνπ

έρεη ζην πεξηβάιινλ ηεο γιώζζαο Logo θαη λα ζπληάμνπλ ηηο πξώηεο απιέο

εληνιέο θαζνδήγεζήο ηεο, έηζη ώζηε λα κπνξεί λα ζρεδηάζεη δηάθνξεο γξακκέο

θαη γεσκεηξηθά ζρήκαηα. Δπηπιένλ ην ζελάξην ζηνρεύεη ζηελ εμνηθείσζε ησλ

καζεηώλ/ηξησλ κε ηα logo – like πεξηβάιινληα.

Οξγάλσζε δηδαζθαιίαο

Τν θύιιο δραζηερηοηήηωλ 1 ζα ην πινπνηήζεη ν θάζε καζεηήο/ηξηα κόλος ηοσ ελώ ην

θύιιο δραζηερηοηήηωλ 2 πξνηείλεηαη λα ρξεζηκνπνηεζεί ζε οκάδες ηωλ 2 ή 3 (ην πνιύ)

καζεηώλ ώζηε λα επηηεπρζεί ζηελ πξάμε νκαδνζπλεξγαηηθή πξνζέγγηζε.

Καζ’ όιε ηελ δηάξθεηα πινπνίεζεο ηνπ θύιιοσ δραζηερηοηήηωλ 2, νη καζεηέο/ηξηεο θάζε

νκάδαο πξνηείλεηαη λα ελαιιάζζοσλ ρόιοσς. Σε θάζε βήκα, θάζε κέινο ηεο νκάδαο,

δνθηκάδεη θαη πεηξακαηίδεηαη κε ηνλ πξνγξακκαηηζκό ηεο ρειώλαο

Τα κέιε ηεο νκάδαο θαινύληαη κέζα από έλα ζπλεξγαηηθό θιίκα λα ζσδεηήζοσλ, λα ιάβοσλ

αποθάζεης, λα θαηαγράψοσλ ηηο απαληήζεηο ζηα εξωηήκαηα πνπ ηίζεληαη ζην θύιιν

αμηνιόγεζεο θαη ηέινο λα ζέζοσλ ηηο απαληήζεηο απηέο ζηελ οιοκέιεηα ηεο ηάμεο πξνο

ζπδήηεζε ζε πεξίπηωζε πνπ θάπνηνη καζεηέο δελ θαηάθεξαλ λα νινθιεξώζνπλ ηηο

δξαζηεξηόηεηεο..

Γνωζηικά Προαπαιηούμενα/ Γνωζηικές δσζκολίες

Οη καζεηέο ζε πξνεγνύκελν κάζεκα ή ζελάξην, μελαγεζεί ζην πεξηβάιινλ θαη ηα κελνύ ηνπ πξνγξακκαηηζηηθνύ πεξηβάιινληνο MicroWorlds Pro θαη γλωξίδνπλ ην ζθνπό ηνλ νπνίν εμππεξεηεί ην ζπγθεθξηκέλν ινγηζκηθό. Βαζηθή πξνϋπόζεζε ηνπ δηδαθηηθνύ ζελαξίνπ είλαη θαη ε πξνεγνύκελε ελαζρόιεζή ηνπο κε ηελ αιιαγήο ηεο θαηεύζπλζεο ελόο θηλνύκελνπ ζώκαηνο (π.ρ. νη κπάιεο ηνπ κπηιηάξδνπ) κε ηε ρξήζε ζσκπιερωκαηηθώλ γωληώλ, ζεκείν ζην νπνίν ζπλήζωο παξνπζηάδνληαη νη δπζθνιίεο.

Απαηηείηαη έλα εξγαζηήξην κε έλαλ ππνινγηζηή αλά καζεηή/ηξηα αξρηθά θαη

έπεηηα έλα ππνινγηζηή αλά νκάδα ζηε ζπλέρεηα.

Κάζε ππνινγηζηήο ζα πξέπεη λα έρεη εγθαηεζηεκέλν ην ινγηζκηθό MicroWorlds.

Έλαο βηληενπξνβνιέαο

Απαιηούμενη Υλικοηετνική Υποδομή

Γιδακηικοί Σηόσοι

Ωρ ππορ ηο γνωζηικό ανηικείμενο

• λα κπνξνύλ λα δεκηνπξγήζνπλ θαη λα δηαγξάςνπλ κηα ρειώλα ζηελ επηθάλεηα εξγαζίαο πνπ έρεη ην πεξηβάιινλ ηεο Logo

• λα κπνξνύλ λα ξπζκίζνπλ ηε ρειώλα λα θηλείηαη απηόκαηα

• λα κπνξνύλ λα αιιάμνπλ όλνκα ζε κηα ρειώλα

• λα κπνξνύλ λα αιιάμνπλ ηελ ηαρύηεηα πνπ θηλείηαη

• λα κπνξνύλ λα δεκηνπξγήζνπλ πνιιέο ρειώλεο

• λα κπνξνύλ νη καζεηέο λα δεκηνπξγνύλ ηηο πξώηεο βαζηθέο εληνιέο θαζνδήγεζεο ηεο ρειώλαο, λα ηε κεηαθηλήζνπλ κπξνζηά θαη πίζσ

• λα κπνξνύλ λα ηελ ζηξέςνπλ πξνο όιεο ηηο θαηεπζύλζεηο

• λα κπνξνύλ νη καζεηέο λα αλαγλσξίδνπλ ηε δπλαηόηεηα πνπ έρεη ε ρειώλα λα γξάςεη κε ην ζηπιό ηεο

• λα κπνξνύλ λα ζβήζνπλ όηη έρεη ζρεδηάζεη θαη λα ηνπνζεηνύλ ηε ρειώλα ζην θέληξν ηεο νζόλεο

• λα κπνξνύλ λα ηελ πξνγξακκαηίζνπλ γηα λα ζρεδηάζεη γεσκεηξηθά ζρήκαηα ηεο επηινγήο ηνπο.

Γιδακηικοί Σηόσοι

Ωρ ππορ ηη σπήζη ηων νέων ηεσνολογιών

• λα εμνηθεησζνύλ κε εξγαιεία Τ.Π.Δ. – Πιεξνθνξηθόο γξακκαηηζκόο

Ωρ ππορ ηη μαθηζιακή διαδικαζία

Με ηελ πινπνίεζε ηνπ ζπγθεθξηκέλνπ δηδαθηηθνύ ζελαξίνπ νη καζεηέο ζα πξέπεη:

• λα ελεξγνπνηεζνύλ θαη λα εκπιαθνύλ ζε κηα νκαδηθνζπλεξγαηηθή καζεζηαθή δηαδηθαζία, θαζνδεγώληαο ηε ρειώλα λα δεκηνπξγήζεη ζρήκαηα ηεο αξεζθείαο ηνπο

• λα εληζρύζνπλ ηελ αλαιπηηθή θαη θξηηηθή ζθέςε ζε όηη αθνξά ηελ θαζνδήγεζε ηεο ρειώλαο κέζα από δνθηκαζία θαη πεηξακαηηζκό ησλ πξνηεηλόκελσλ δξαζηεξηνηήησλ

• λα μεπεξάζνπλ ηηο παξαλνήζεηο ζρεηηθά κε ηελ θαηεπζπλόκελε θίλεζε ζην επίπεδν θαη ηηο γσλίεο πνπ πξέπεη λα ρξεζηκνπνηήζνπλ

• λα θαηαλνήζνπλ ηα βήκαηα πνπ αθνινπζνύληαη γηα ηελ θαηαζθεπή γεσκεηξηθώλ ζρεκάησλ.

Γιδακηική πποζέγγιζηΘεωπηηική πποζέγγιζη

Υηνζεηνύκε ηηο βαζηθέο ηδέεο ηνπ Piaget θαη ηνπ Papert: «Ο δηδάζθσλ

νθείιεη λα δεκηνπξγεί θαηάιιειεο ζπλζήθεο γηα λα κπνξέζνπλ νη καζεηέο/ηξηεο

λα νηθνδνκήζνπλ ηηο γλώζεηο ηνπο».

Τν ζελάξην είλαη ζεκειησκέλν ζηελ ζεσξία κάζεζεο ηνπ

εποικοδομηηιζμού γηαηί ν καζεηήο/ηξηα δεκηνπξγώληαο απιά πξνγξάκκαηα

ρηίδεη ηελ γλώζε ηνπ αληρλεύνληαο, δηεξεπλώληαο θαη αιιειεπηδξώληαο κε ηηο

βαζηθέο εληνιέο ηεο γιώζζαο πξνγξακκαηηζκνύ Logo.

Μεθοδολογική πποζέγγιζηΟη δξαζηεξηόηεηεο δηδαζθαιίαο, γίλνληαη κε ηνλ θάζε καζεηή/ηξηα λα

δνπιεύεη μόνορ ηνπ ην θύλλο δπαζηηπιοηήηων 1 ζηνλ ππνινγηζηή ηνπ ζε

πξώηε θάζε ελώ νη δξαζηεξηόηεηεο εκπέδσζεο θαη αμηνιόγεζεο ηνπ

αληηθεηκέλνπ πξνηείλεηαη λα πινπνηνύλ ζε ομάδερ κε ην θύλλο

δπαζηηπιοηήηων 2 θαη ην θύλλο αξιολόγηζηρ αληίζηνηρα.

Αφού ανοίξετε την εφαρμογή MicroWorlds Pro. Εκτελέστε τα παρακάτω βήματα:Βήμα 1: Στη γραμμή εργαλείων πατήστε το κουμπί δημιουργία χελώνας, στη συνέχεια κάντε κλικ μέσα στην επιφάνεια εργασίας στο σημείο που θέλετε να εμφανιστεί η χελώνα

Βήμα 2: Κάντε δεξί κλικ στη χελώνα που μόλις εμφανίσατε και επιλέξτε «Κινούμενη εικόνα»

Φύλλο Γπαζηηπιόηηηαρ 1

Δηζαγσγή ζην πεξηβάιινλ ηνπ Μηθξόθνζκνπ. Οη εληνιέο πνπ εκθαλίδνπλ κεηαθηλνύλ πεξηζηξέθνπλ θαη

θάλνπλ ηε ρειώλα λα ζρεδηάδεη.

Ονομαηεπώνςμο: ……………………………………………………………...Ημ/νία:……/..…/……….

Γηάξθεηα: 15 ιεπηά ηεο ώξαο

Βήμα 3: Κάντε δεξί κλικ στη χελώνα που μόλις εμφανίσατε (έχει το όνομα χ1) και επιλέξτε «Επεξεργασία» και από το παράθυρο ελέγχου αλλάξτε το όνομά της από χ1 σε «χελωνοκορίτσι»

Βήμα 4: Κάντε δεξί κλικ στη χελώνα που μόλις της αλλάξατε όνομα και επιλέξτε «Επεξεργασία» και από το παράθυρο ελέγχου αλλάξτε στην εντολή «μπροστά 5 περίμενε 1» σε «μπροστά 10 περίμενε 1» μετά σε «μπροστά 2 περίμενε 1»και τσεκάρετε στην «Εκτέλεση» την επιλογή «Πολλές φορές»

Βήμα 5: Πατώντας το κουμπί δημιουργίας χελώνας και κάνοντας κλίκ μέσα στην επιφάνεια εργασίας μπορώ να δημιουργήσω κι άλλες χελώνες κάθε μία θα φέρει το όνομα, ανάλογα με τη σειρά δημιουργίας της σε χ1, χ2, χ3 κλπ

Βήμα 6: Πατώντας δεξί κλικ μπορούμε να εμφανίσουμε κι άλλες χελώνες επιλέγοντας«αντιγραφή» και κάνοντας επικόλληση μέσα στο λευκό χώρο της επιφάνεια εργασίας. Ενώμπορούμε να διαγράψουμε-εξαφανίσουμε μια χελώνα επιλέγοντας «αποκοπή». Κρατήστε μόνομία χελώνα στην επιφάνεια εργασίας σας.

Βήμα 8:Πηγαίνετε στην περιοχή εντολών και δώστε διαδοχικά τις εντολές:δε 45δε 27 δε18,αρ 45 αρ 275 αρ 40

Βήμα 7:Πηγαίνετε στην περιοχή εντολών και δώστε διαδοχικά τις εντολές: μπ 100 πι 100 μπ 18 πι 127μπ 186

Βήμα 9: Πηγαίνετε στην περιοχή εντολών και δώστε διαδοχικά τις εντολές: στκ, μπ 100, στα, μπ 100, στκ, μπ 100, στα, μπ 100, στκ, μπ 100, στα, μπ 100. Αφού δείτε το αποτέλεσμα τον παραπάνω εντολών δώστε την εντολή σβ(σβήσε) και μετά την εντολή σβγ (σβήσε γραφικά και πήγαινε τη χελώνα στο κέντρο)

Βήμα 10: Πηγαίνετε στην περιοχή εντολών και δώστε διαδοχικά τις εντολές: στκ, μπ 50, δε 90, μπ 50, δε 90, μπ 50, αρ 90, μπ 100, στκ, μπ 100, στα, μπ 100. Αφού δείτε το αποτέλεσμα τον παραπάνω εντολών δώστε την εντολή σβ(σβήσε) και μετα την εντολή σβγ (σβήσε γραφικά και πήγαινε τη χελώνα στο κέντρο)

Βήμα 11: Βάλτε την χελώνα στο αριστερό άκρο (σύρτε τη με το ποντίκι) και δώστε τις παρακάτω εντολές: σβ στκμπ 200δε 90μπ 200δε 90μπ 200δε 90 μπ 200

Φύλλο δραστηριότητας 2(εμπέδωσης)

Τάξη:.. Γ’ Τμήμα :..1 Ονόματα μελών ομάδας….………………………………………

Ημ/νία:…./…./……..

Δηζαγσγή ζην πεξηβάιινλ ηνπ Μηθξόθνζκνπ. Οη εληνιέο πνπ εκθαλίδνπλ κεηαθηλνύλ

πεξηζηξέθνπλ θαη θάλνπλ ηε ρειώλα λα ζρεδηάδεη. Γηάξθεηα: 20 ιεπηά ηεο ώξαο.

Αθού ανοίξεηε ηην εθαπμογή MicroWorlds Pro.

Φηηάμηε ηα παξαθάησ ζρήκαηα:

Βήμα 1: Πξνγξακκαηίζηε ηε ρειώλα γηα λα ζρεδηάζεη ην γξάκκα Π κε κήθνο

θάζεηεο πιεπξάο 100 βήκαηα. Καη πιάηνο 75 βήκαηα Τν ζρήκα πξέπεη λα

θαίλεηαη όπσο ην παξαθάησ.

Βήμα 2: Προγραμματίστε τη χελώνα για να σχεδιάσει το παρακάτω σχέδιο με μήκος καθέτων πλευρών 100 και οριζοντίων 75 βήματα. Το σχήμα πρέπει να φαίνεται όπως παρακάτω.

Βήμα 3: Προγραμματίστε τη χελώνα για να σχεδιάσει το γράμμα Λ με μήκος πλευράς 100 βήματα. Το σχήμα πρέπει να φαίνεται όπως το παρακάτω.

Βήμα 4: Προγραμματίστε τη χελώνα για να σχεδιάσει ένα ισόπλευρο τρίγωνο με μήκος πλευράς 100 βήματα. Το σχήμα πρέπει να φαίνεται όπως το παρακάτω.

Βήμα 5: Προγραμματίστε τη χελώνα για να σχεδιάσει το παρακάτω σχήμα (είναι διαδοχικά Λ) με μήκος πλευράς 100 βήματα. Το σχήμα πρέπει να φαίνεται όπως το παρακάτω.

Φύλλο αξιολόγηζηρ

(εληνιέο εκθάληζεο θαη θαζνδήγεζεο ηεο ρειώλαο)

Τάξη:.. Γ’ Τμήμα :..

Ονόμαηα μελών ομάδαρ……………………………..……………………………

Ημ/νία:…./…./……..

Γηάξθεηα: 10 ιεπηά ηεο ώξαο.

Γπάζη 1: Οη παξαθάησ εληνιέο ζρεκαηίδνπλ ην γξάκκα Μ

ζβγ

ζηθ

κπ 100

δε 150

κπ 90

αρ 120

κπ 90

δε 150

κπ 100

κε ηελ πξνζζήθε πνηάο εληνιήο (κίαο κόλν) θαη ζε πνην ζεκείν ηνπ

πξνγξάκκαηνο ζα θάλαηε ηε ρειώλα λα ζρεκαηίζεη ην γξάκκα Σ;

Γπάζη 2: Τη πηζηεύεηε όηη ζα εκθαληζηεί ζηελ επηθάλεηα εξγαζίαο αλ

εθηειεζηνύλ νη παξαθάησ εληνιέο;

ζβγ

κπ 100

δε 90

κπ 35

πη 35

Αλ αιιάμσ ηελ ηειεπηαία εληνιή από πη 35 ζε πη 70 ηη ζα ζπκβεί;

Γπάζη 3: Πόζεο θνξέο ζα έπξεπε λα γξάςσ απηέο ηηο δύν εληνιέο

κπ 1

δε 1

γηα λα ζρεδηάζεη ε ρειώλα κνπ έλαλ θύθιν;

Γπάζη 4: Σπκπιεξώζηε ηα θελά πνπ ιείπνπλ (ηηο δύν ηειεπηαίεο

εληνιέο) γηα λα ζρεδηάζεη ε ρειώλα ζαο ην γξάκκα Α

ζβγ

δε 30

κπ 100

δε 120

κπ 100

πη 45

..

Δράση 5: Ποιες από τις παρακάτω προτάσεις είναι σωστές και ποιες λανθασμένες

Πρόταση Σ/Λ

Μπορώ να εμφανίσω και δεύτερη χελώνα στην επιφάνεια εργασίας

Δεν μπορώ να εμφανίσω πάνω από 8 χελώνες στην επιφάνεια εργασίας

Δεν μπορώ να κάνω τις χελώνες να κινούνται διαρκώς

Δεν μπορώ να δώσω ένα όνομα της επιλογής μου στη χελώνα

Μπορώ να κατευθύνω την χελώνα μόνο σε ευθύγραμμη κίνηση

Μπορώ να περιστρέψω τη χελώνα δεξιά ή αριστερά μέχρι 90ο

Μπορώ να σβήσω αυτά που έχει σχεδιάσει η χελώνα

Για να φτιάξω ένα πολύγωνο περιστρέφω τη χελώνα χρησιμοποιώντας τις συμπληρωματικές του γωνίες.

Η εντολή σβ σβήνει τα γραφικά

Η εντολή δε 385 θα περιστρέψει τη χελώνα δεξιά 25ο