ασκησεις κεφ6

4
ΑΕΠΠ – (Κεφάλαιο 6 ο ) Θέμα 1 ο Α. 1. Εξηγήστε ποια είναι τα είδη λαθών που μπορεί να εμφανιστούν σ’ ένα πρόγραμμα Ποια από αυτά και πότε αναγνωρίζονται από τους μεταγλωττιστές και τους διερμηνευτές 2. Τι είδους μεταφραστικά προγράμματα χρησιμοποιούν τα σύγχρονα προγραμματιστικά περιβάλλοντα. Ποια τα πλεονεκτήματα αυτών ; Β. Να γράψετε στο τετράδιο σας τον αριθμό καθεμιάς από τις παρακάτω προτάσεις και δίπλα τη λέξη: Σωστό, αν είναι σωστή, ή τη λέξη Λάθος, αν είναι λανθασμένη. 1. Ο προγραμματισμός αφορά τη διατύπωση ενός αλγορίθμου σε μορφή κατανοητή από τον υπολογιστή. 2. Λεξιλόγιο μιας γλώσσας είναι όλες οι ακολουθίες που δημιουργούνται από τα στοιχεία του αλφαβήτου της γλώσσας, τις λέξεις. 3. Ο τμηματικός προγραμματισμός υλοποιεί την φιλοσοφία της ιεραρχικής σχεδίασης. 4. Ο συνδέτης συνδέει το αντικείμενο πρόγραμμα με τις βιβλιοθήκες. 5. Η εντολή GOTO είναι απαραίτητη στο δομημένο προγραμματισμό. 6. Η SQL είναι γλώσσα παράλληλου προγραμματισμού. 7. Τα λογικά λάθη ενός προγράμματος εμφανίζονται κατά τη μεταγλώττιση. Γ. Να συμπληρώσετε τα κενά με την κατάλληλη λέξη. 1. Τη μετάφραση εντολών γλώσσας χαμηλού επιπέδου σε ακολουθία δυαδικών ψηφίων αναλαμβάνει ο ______________________________. 2. είναι το σύνολο των κανόνων που καθορίζει το νόημα των λέξεων και κατ' επέκταση των εκφράσεων και προτάσεων που χρησιμοποιούνται σε μια γλώσσα. 3. Ο μεταγλωττιστής μετατρέπει το _________ πρόγραμμα σε αντικείμενο πρόγραμμα. 4. ______________ είναι το σύνολο των κανόνων που ορίζει τις μορφές που μια λέξη είναι αποδεκτή. 5. Μια βιβλιοθήκη περιέχει _____________________ προγράμματος απαραίτητα για την εκτέλεσή του. Δ. Ερωτήσεις Πολλαπλής επιλογής 1. Ο οπτικός προγραμματισμός: α. Δεν επιτρέπει λάθη κατά την εκτέλεση β. Εμφανίζει σε διάγραμμα το περιβάλλον σχεδίασης γ. Επιτρέπει την ιεραρχική σχεδίαση 1

description

KEF6 aepp

Transcript of ασκησεις κεφ6

( 3 4 6 )

( 6 ) 1 . 1. 2. . ;

. : , , , .1. .2. , .3. .4. .5. GOTO .6. SQL .7. .. .1. ______________________________.2. ' .3. _________ .4. ______________ . 5. _____________________ ..

1. :. . . . 2 GOTO :. . . . .3. , , . :

.

.

.

.

4. :.

.

.

.

2

. , ;

1. .

2. .

3. .

4. 5. . :A.

1.

2. 3.

4. 5. B. . . 4 .

.

3

1. .

..

II. .

III.

IV..

V. - .

VI..

2. .

1. .Prolog

2. C++

3. Assembly

4. .SQL

3. .

1. .

2. .

3. , .

4. .

5. .

4 ) ,

1

2

1

3

_

2

3

_

4

5

) . , 1

=0 2

=1

3

< = 10 4, 8

4

5

=+

6

=+1

7

3

8

PAGE 1