Download - Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

Transcript
Page 1: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

Bolt Action

ΣΥΝΟΨΗ ΚΑΝΟΝΩΝΟ ΓΥΡΟΣΒΗΜΑΤΑ ΓΥΡΟΥ1. Φάση Εντολών1. Τραβήξτε έναζάρι εντολήςαπό τοσακούλικαιδώστε τοστον

ανάλογοπαίκτη.2. Οπαίκτης επιλέγει μία από τις μονάδες του και της δίνει μία

εντολή.Τοποθετείστετοζάριεντολήςδίπλααπότημονάδαγιαναδείξετεότιέλαβε(ημονάδα)μίαεντολή.Μόλιςμίαμονάδαδεχθείμίαεντολή,δενμπορείναλάβειάλλησεαυτόντογύρο.

3. Εάνείναιαναγκαίο,οπαίκτηςπραγματοποιείδοκιμασίαεντολής,γιαναδιαπιστώσειεάνημονάδαυπακούειτηνεντολή.

4. Οπαίκτηςεκτελείτιςεπακόλουθεςενέργειεςτηςμονάδας5. Πίσωστο1.Ότανόλεςοιδυνατέςεπιλέξιμεςμονάδεςδεχθούνμία

εντολή, η φάση εντολών έχει τελειώσει – μεταβείτε στη φάσητέλουςγύρου.

2. Φάση Τέλους ΓύρουΕπιστρέψτεταεναπομείνανταζάριαεντολήςστοσακούλι,εκτόςαπόαυτάτωνμονάδωνοιοποίεςπαραμένουνΚάτω(Down)ήσεΕνέδρα(Ambush).

ΕΝΤΟΛΕΣΕΝΤΟΛΗ ΣΥΝΟΨΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ1 Πυρ (Fire) Πυράσεπλήρηισχύχωρίςκίνηση

2 Προώθηση (Advance) Κίνησηκαιέπειταπυρά

3 Τρέξιμο (Run) Κίνησησεδιπλάσιαταχύτηταχωρίςπυρά.Χρησιμοποιείταιεπίσηςκαιγιαέφοδο

4 Ενέδρα (Ambush) Όχικίνηση/πυρά,αλλάσεαναμονήγιαευκαιριακάπυρά

5 Ανασύνταξη (Rally) Όχικίνηση/πυρά,αλλάαφαιρούνταιΖ6δείκτεςκαθήλωσης

6Κάτω (Down) Όχικίνηση/πυρά,αλλάκερδίζεταιέναεπιπλέον-1στηζαριάευστοχίας(hit)

ΦΟΥΜΠΑΡ! (FUBAR!)Εάνμίαζαριάδοκιμασίαςεντολήςέχειωςαποτέλεσμαδύοεξάρια,τότεόχιμόνοδενδίνεταιηεντολή,αλλάοπαίκτηςθαπρέπειαμέσωςναρίξεισύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα. Ρίξτε ένα ζάρι για να δείτε τιενέργειαθακάνειημονάδα.

ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR)1 ή 2 Φίλια Πυρά Ημονάδαδενκινείταιαλλάανοίγειπυρενάντιασεμία

φίλιαμονάδα,περνώνταςτηνγιαεχθρική.Τοποθετείστεμία εντολήπυρ (fire) δίπλαστη μονάδα.Οαντίπαλοςπαίκτηςεπιλέγειτονστόχο.Οστόχοςθαπρέπειναέχειμίαεχθρικήμονάδαεντός12”,καθώςημικρήαπόστασηαπότονεχθρό,είναιτοακριβέςαίτιοπουπροκάλεσετο“περιστατικόφίλιωνπυρών”.Εάνέναςτέτοιοςστόχοςδενείναι διαθέσιμος η μονάδαδεν βάλλει αλλάαντιθέτωςπέφτεικάτω(down).

3, 4, 5 ή 6 Πανικός Ημονάδαεκτελείμίαεντολήτρέξιμο(run)καιπρέπεινακινηθεί

όσοτοδυνατόνπιογρήγοραμακριάαπότηνκοντινότερηορατήεχθρικήμονάδα.Εάνκαμίαεχθρικήμονάδαδενείναιορατήημονάδααντιθέτωςπέφτεικάτω(down).

ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΣΤΡΑΤΕΥΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΗΘΙΚΟ

ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΗΘΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ Νεοσύλλεκτοι 8 Βασική,φτωχήήλιγοστή

εκπαίδευση,καμίαμαχητικήεμπειρία

Εκπαιδευμένοι 9 Κανονικήεκπαίδευσηκαιμερικήμαχητικήεμπειρία

Βετεράνοι 10 Ειδικήεκπαίδευση(αλεξιπτωτιστές,κομάντος,πεζοναύτες)καιπλούσιαμαχητικήεμπειρία

ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΗΘΙΚΟΥ ΑΞΙΩΜΑΤΙΚΟΥΑνθυπολοχαγός +1

Υπολοχαγός +2

Λοχαγός +3

Ταγματάρχης +4

ΚΙΝΗΣΗΤΥΠΟΣ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΡΕΞΙΜΟ (ADVANCE) (RUN)

Πεζικό 6” 12”

Ερπυστριοφόροόχημα 9” 18”

Ήμιερπυστριοφόροόχημα 9” 18”

Τροχοφόροόχημα 12” 24”

ΗμετάφρασηέγινεσεσυνεργασίαμετουςΝικόλαοΛέκκα,ΑνδρέαΤσουκαλά,ΔημήτριοΠαπανικολάου,ΙωάνναΜπαλαρούτσουκαιΝικόλαοΚρίθητουΣυλλόγου“Όπλον”Πάτρας(Ελλάς).TranslationcreatedincollaborationwithNikolaosLekkas,AndreasTsoukalas,DimitriosPapanikolaou,IoannaMpalaroutsouandNikolaosKrithisofthe“Hoplon”ClubofPatras(Hellas).

Page 2: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

2

Bolt Action

ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΔΑΦΟΥΣ

ΕΛΙΓΜΟΣ ΟΧΗΜΑΤΟΣ

ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΟΠΙΣΘΕΝΈναόχημαμπορείνακινηθείαπευθείαςπροςταπίσωμέχριτομισότουρυθμούτηςτυπικήςτουπροώθησης(advance),εκτόςκαιανπρόκειταιγιαόχημααναγνώρισης(recce).Έναόχημααναγνώρισηςμπορείνακινηθείόπισθενστονπλήρηρυθμόπροώθησής(advance)τουκαιμπορείναστρίψεισανακινείταιευθείαμπροστά.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΕΔΑΦΟΥΣ ΠΕΖΙΚΟ ΠΥΡΟΒΟΛΙΚΟ ΤΡΟΧΟΦΟΡΑ ΟΧΗΜΑΤΑ ΕΡΠΙΣΤΡΙΟΦΟΡΑ ΟΧΗΜΑΤΑΑνοικτόΈδαφος Ναι Ναι Ναι ΝαιΑνώμαλοΈδαφος ΌχιΤρέξιμο(Run) Όχι* Όχι ΌχιΤρέξιμο(Run)Εμπόδιο ΌχιΤρέξιμο(Run) Όχι Όχι Ναι*Κτίριο Ναι Όχι* Όχι Όχι(!)Δρόμος Ναι Ναι ×2 ×2

Υπόμνημα:Ναι –Ημονάδαμπορείναδιασχίσειτοέδαφοςανεμπόδιστα–αυτόςείναιοπροκαθορισμένοςήοκανονικόςρυθμόςγιαόλαταείδηστρατευμάτωνπάνωσεανοικτόέδαφος.Ναι*–Ημονάδαμπορείναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφοςανεμπόδιστα,εκτόςανέχειχαρακτηριστείωςαντιαρματικόεμπόδιοήαδιάβατομποκάζ(bocage),ήκάτιανάλογο,όπουσεαυτήντηνπερίπτωσηείναιαδιάβατογιαόλουςτουςτύπουςοχημάτων.Όχι Τρέξιμο (Run) – Ημονάδαδενμπορείναδιασχίσειήνακινηθείεντόςαυτούτουείδουςέδαφοςεάνέχειδεχθείμίαεντολήτρέξιμο(run),αλλάμπορείναδιασχίσειήνακινηθείπάνωσεαυτόμεμίαεντολήπροώθηση(advance).Όχι – Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφοςκαθόλου.Όχι* –Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφος,εξαίρεσηαποτελείτοότιμπορείνααναπτυχθείμέσαστοέδαφοςστηναρχήτουπαιχνιδιού.Σεαυτήτηνπερίπτωσηδενμπορείνακινηθείεφόσονέχειαναπτυχθεί.Αυτόαναπαριστάκαταστάσειςστιςοποίεςόπλαείναι“αμυντικάεγκατεστημένα”(dugin)σεθέσειςπριντημάχηόπωςαναφέρεταιστοκεφάλαιοΠυροβολικό(Artillery).Όχι (!) –Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφος,εξαιρούνταιταβαρέακαιταυπερβαρέαάρματαπουμπορούννακινηθούνδιαμέσουαυτούκαινακατεδαφίσουνκάποιακτίριασεμερικέςπεριπτώσεις.Βλ.κανόνεςγιακτίριασ.99.×2 – Ορυθμόςκίνησηςτηςμονάδαςδιπλασιάζεταιανκινηθείεξολοκλήρουκατάμήκοςενόςδρόμου.Αυτόεπιτρέπεισταοχήματανακινηθούνταχύτατακατάμήκοςδρόμωνόπουτοεπιτρέπουνοισυνθήκες.

ΤΥΠΟΣ ΠΡΟΩΘΗΣΗ (ADVANCE) ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ (90°) ΤΡΕΞΙΜΟ (RUN) ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ (90°)Ερπιστριοφόρο 9” 1 18” NoneΉμιερπυστριοφόρο 9” 2 18” 1Τροχοφόρο 12” 2 24” 1

Page 3: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

3

Bolt Action

ΒΟΛΕΣΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΒΟΛΩΝ

1. Δήλωσηστόχου2. Αντίδρασηστόχου3. Μέτρησηαπόστασηςκαιέναρξηπυρών4. Ζαριάευστοχίας(hit)5. Ζαριάζημιάς(damage)6. Απομάκρυνσηαπωλειώνστόχου7. Έλεγχοςηθικούστόχου

ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΕΥΣΤΟΧΙΑΣ (HIT)Ηβασικήπιθανότηταναχτυπηθεί(hit)έναςστόχοςείναιμιαζαριάμεαποτέλεσμα3,4,5,ή6(π.χ.μιαζαριάτου3+).Οιακόλουθοισυντελεστέςεφαρμόζονται.

Βολήεξεπαφής +1

Γιακάθεδείκτηκαθήλωσηςστονβάλλοντα -1

Μακρινήαπόσταση -1

Νεοσύλλεκτοιβάλλοντες -1

Ενκινήσειπυρά -1

Οστόχοςείναιπεζικόήπυροβολικόπουέχειπέσει“κάτω”(down) -1

Οστόχοςείναιμικρήμονάδα -1

Οστόχοςβρίσκεταισεελαφράκάλυψη -1

Οστόχοςβρίσκεταισεβαριάκάλυψη -2

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΙΜΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE)Ότανέναςστόχοςδέχεταιχτύπημα(hit)τοελάχιστοαναφερόμενοαποτέλεσμααπαιτείταιγιαναεπιτευχθείζημιά(π.χ.3+είναιμίαζαριάμεαποτέλεσμα3,4,5ή6).

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΙΜΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE) ΣΤΡΑΤΕΥΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΛΑΦΡΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ ΣΤΟΧΟΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ

ΠεζικόήπυροβολικόΝεοσυλλέκτων 3+

ΠεζικόήπυροβολικόΕκπαιδευμένων 4+

ΠεζικόήπυροβολικόΒετεράνων 5+

Όλαταοχήματαελαφράςθωράκισης 6+

ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΙ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟ ΣΤΟΧΟΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ

Τεθωρακισμένοαυτοκίνητο/μεταγωγικό 7+

Ελαφρύάρμα 8+

Μέσοάρμα 9+

Βαρύάρμα 10+

Υπέρβαροάρμα 11+

Βρετανικό Crocodile στο δρόμο

Page 4: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

4

Bolt Action

ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Τυφέκιο 24" 1 — -Πιστόλι 6" 1 — ΕφόδουΥποπολυβόλοΌπλο(ΥΠΟ) 12" 2 — ΕφόδουΑυτόματοΤυφέκιο 30" 2 — -ΤυφέκιοΕφόδου 24" 2 — ΕφόδουΕλαφρύΠολυβόλοΌπλο(ΕΠΟ) 30" 3 — ΟμαδικόΜέσοΠολυβόλοΌπλο(ΜΠΟ) 36" 4 — Ομαδικό,Σταθερό

ΒΑΡΕΑ ΟΠΛΑΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

ΒαρύΠολυβόλοΌπλο(ΒΠΟ) 36" 3 +1 Ομαδικό,ΣταθερόΕλαφρύΑυτόματοΠυροβόλο 48" 2 +2 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΒαρύΑυτόματοΠυροβόλο 72" 2 +3 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΑντιαρματικόΤυφέκιο 36" 1 +2 ΟμαδικόΠΙΑΤ(PIAT) 12" 1 +5 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΜπαζούκα(Bazooka) 24" 1 +5 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΠάντσερσρεκ(Panzerschreck) 24" 1 +6 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΠάντσερφαουστ(Panzerfaust) 12" 1 +6 ΜιαςΧρήσης,ΚοίληςΓόμωσηςΕλαφρύΑ/ΤΌπλο 48" 1 +4 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΜέσοΑ/ΤΌπλο 60" 1 +5 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΒαρύΑ/ΤΌπλο 72" 1 +6 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z3)ΥπέρβαροΑ/ΤΌπλο 84" 1 +7 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z3)Φλογοβόλο(πεζικό) 6" Z6 +2 Ομαδικό,ΦλογοβόλοΦλογοβόλο(όχημα) 18" 2Z6 +3 ΦλογοβόλοΕλαφρύςΌλμος 12"-24" 1 ΥΕ Ομαδικό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(D3)ΜέσοςΌλμος 18"-60" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(Z6)ΒαρύςΌλμος 18"-72" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(2Z6)ΕλαφρύΟβιδοβόλο (0/24")-48" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕZ6)ΜέσοΟβιδοβόλο (0/24")-60" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕ(2Z6)ΒαρύΟβιδοβόλο (0-24")-72" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕ(3Z6)

ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ

Page 5: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

5

Bolt Action

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣΖΑΡΙΑ ΕΠΙΠΤΩΣΗ1ήμικρότερο Αποσβόλωση Πληρώματος (Crew Stunned). Το πλήρωμα αποσβολώθηκε ή προσωρινά καταβλήθηκε από σοκ ή εξαιτίας καπνού. Προσθέστε

ένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)στοόχημα.Τοποθετήστεέναζάριεντολήςμεένδειξηκάτω(down)στοόχημαήγυρίστετοήδηυπάρχονζάριεντολήςσεκάτω(down)γιαναδείξετεότισταμάτησεκαιότιδενμπορείναεκτελέσειπεραιτέρωενέργειεςσεαυτόντογύρο.

2 Ακινητοποίηση (Immobilised). Μέρος των ερπυστριών ή των τροχών του οχήματος διαλύθηκε. Προσθέστεένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)στοόχημα.Τοόχημαδενμπορείνακινηθείγιατουπόλοιποτουπαιχνιδιού.Προσθέστεένανκατάλληλοδείκτηήένδειξηδίπλαστοόχημαγιανατοδείξετε.Εάντοόχημαέχειήδηκάνειενέργειασεαυτόντογύρο,γυρίστετοζάριεντολήςσεκάτω(down)γιαναδείξετεότιέχειακινητοποιηθεί.Εάντοόχημαδεχθείμίαπεραιτέρωεπίπτωσηακινητοποίησης,τοπλήρωμαεγκαταλείπειτοόχηματοοποίοκαιθεωρείταιεξουδετερωμένο(knockedout)(βλ.παρακάτω).

3 «Φωτιά!» (On Fire). Το βλήμα αναφλέγει το καύσιμο ή τα πυρομαχικά του οχήματος. Τοπλήρωμαπαθαίνεικρίσηπανικού,φοβούμενοότιθαπαγιδευτείσεφλεγόμενασυντρίμμια.Προσθέστεένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)καιέπειτακάντεέλεγχοηθικούστοόχημα.Εάνοέλεγχοςεπιτύχειηφωτιάκατασβένεταιήσβήνειαπόμόνητης.Τοποθετήστεέναζάριεντολήςμεένδειξηκάτω(down)στοόχημαήαλλάξτετοήδηυπάρχονζάριεντολήςσεκάτω(down),γιαναδείξετεότισταμάτησεκαιδενμπορείναεκτελέσειπεραιτέρωενέργειεςσεαυτόντογύρο.Εάνοέλεγχοςαποτύχει,τοπλήρωμαεγκαταλείπειτοόχηματοοποίοκαιθεωρείταιεξουδετερωμένο(knockedout)(βλ.παρακάτω).

4,5ή6 Εξουδετέρωση (Knocked Out). Το όχημα καταστρέφεται και γίνεται συντρίμμια. Σημαδέψτετοόχημαμεκάποιοτρόπογιαναδείξετεότιέγινεσυντρίμμια–μίαμαυρισμένημπάλααπόβαμβάκικαι/ήέναςαναποδογυρισμένοςπυργίσκοςεξυπηρετούναρκετάκαλά.Σεμερικούςπαίκτες,αντ’αυτού,αρέσειναχρησιμοποιούνμοντέλααπόσυντρίμμιαοχημάτων.Καιστιςδύοπεριπτώσεις,τασυντρίμμιατεθωρακισμένωνοχημάτωνυπολογίζονταιωςαδιάβατοέδαφος.Εάνοιπαίκτεςεπιθυμούνναμηνασχοληθούνμεσυντρίμμια,τακατεστραμμέναοχήματαμπορούννααπομακρυνθούνολόκληρα,υποθέτονταςότικαταστράφηκανολοσχερώςαπόμίαεσωτερικήέκρηξηαφήνονταςπίσωτουςμόνοκαμμένηγη.

Επιφανειακή Ζημιά – Ρίξτε Ζ6-3 ΒαριάΖημιά–ΡίξτεΖ6

Μαζική Ζημιά – Ρίξτε για δύο επιπτώσεις (βλ. σ.87) ΑνοικτήςοροφήςπληγέναπόόπλοΚαμπύληςΤροχιάς–Προσθέστε+1

ΒΟΛΕΣ ΥΕΤα βλήματα ΥΕ (Υψηλής Εκρηκτικότητας) έχουν έναν συντελεστήδιατρητικότηταςοοποίοςείναισταθερόςστηντιμήΥΕ,και,σεμερικέςπεριπτώσεις,μπορείνααποφέρειπερισσότερες“καθηλώσεις”(pins)στονστόχοόπωςφαίνεταιστονπίνακαπαρακάτω.

ΥΕ ΚΑΘΗΛΩΣΕΙΣ (PINS) ΔΙΑΤΡ.

Z2 1 +1

Z3 1 +1

Z6 Z2 +2

2Z6 Z3 +3

3Z6 Z6 +4

ΒΟΛΕΣ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΟΧΗΜΑΤΩΝΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΟΙ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΔΙΑΤΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΒΑΡΕΑ ΟΠΛΑ ΕΝΑΝΤΙΑ ΣΕ ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣΠλευρικήήάνωθωράκισηοχήματος +1

Οπίσθιαθωράκισηοχήματος +2

Μακρινήαπόσταση -1

Γερμανικό Panther Ausf A

Page 6: Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑ ΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ.

6

Bolt Action

ΜΑΧΗ ΣΩΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΑΧΗΣ ΣΩΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑ – ΠΕΖΙΚΟ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΠΕΖΙΚΟΥ

1. Δήλωσηστόχου.2. Αντίδρασηστόχου.3. Μέτρησηαπόστασηςκίνησηςκαιμετακίνησηεφοδευόντωνμοντέλων.4. Πρώτοςγύροςμάχηςσώμαμεσώμα a.Ζαριάζημιάςεπιτιθέμενου(damage) b.Απομάκρυνσηαπωλειώναμυνόμενου c.Ζαριάζημιάςαμυνόμενου(damage) d.Απομάκρυνσηαπωλειώνεπιτιθέμενου e.Παράδοσηκαικαταστροφήηττημένου.5. Επίλυσηισοπαλιών–περαιτέρωγύροιμάχηςσώμαμεσώμα6. Ανασύνταξηνικητή

ΕΦΟΔΟΣ ΠΕΖΙΚΟΥ ΣΕ ΟΧΗΜΑΤΑΤοπεζικόδενμπορείναεκτελέσειέφοδοσεόχημακάνονταςχρήσητηςεντολής τρέξιμο (run), εκτός και αν το όχημα έχει επακόλουθαακινητοποιηθείήσταματήσει

Μίαμονάδαπεζικούηοποίαδενείναιεφοδιασμένημεαντιαρματικάόπλα,πρέπεινακάνεικαιναεπιτύχεισεμίαδοκιμασίαεντολήςμεένα-3συντελεστήότανεπιχειρείναεκτελέσειέφοδοσεέναοποιουδήποτεείδουςκλειστότεθωρακισμένοόχημα.

Ταοχήματαμπορούνναπυροδοτήσουνταόπλατουςενάντιασεπεζικόπουξεκινάτηνέφοδότουσεπαραπάνωαπό6”απόστασηαπόαυτά,καιβρίσκεταιεντόςτηςζώνηςπυρός(firingarc)τουόπλου,κατάτο συνήθη τρόπο. Τα οχήματα αναγνώρισης (recce) μπορούν νααντιδράσουνκάνονταςκίνησηαπαγκίστρωσης(escape),όπωςαυτήπεριγράφεταιστησ.95.

ΖΑΡΙΑ ΕΥΣΤΟΧΙΑΣ (HIT)

Προωθούμενοόχημα(advance) 6

Οτιδήποτεάλλο 4,5ή6

Όχημαπουτρέχει(run) —

ΖΑΡΙΑ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE)

Ζαριάζημιάς=αριθμόςεύστοχωνβολών(hit)πουεπιτεύχθηκαν+Ζ6

Εάν το όχημα είναι ελαφράς θωράκισης ή ανοικτής οροφής,καταστρέφεταιανδεχθείζημιά.Εάνείναικλειστότεθωρακισμένοόχημα,ρίξτεσύμφωναμετονπίνακαΑποτελεσμάτωνΖημιάς.Πεζικότοοποίοδενείναιεφοδιασμένομεαντιαρματικάόπλα,μπορείναεπιφέρειμόνοεπιφανειακήζημιά.

Εάν το όχημα επιβιώσει, η έφοδος τερματίζεται και το εφοδεύονπεζικόανασυντάσσεται.

Αμερικάνοι Πεζοναύτες κατισχύουν εναντίων Ιαπωνικών οχυρών με συντριπτικά πυρά