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Renault Technical Center for Simulation 1

Vendredi 22 novembre 2008 Simulation Immersive du Mouvement (3)Centre Technique de Simulation

ARI(VA)² Σ!4000Augmented Reality for Vehicle Architecture

and Virtual Assessment

Simulation Immersive du Mouvement (3)

Dr Andras KEMENYCentre Technique de Simulation, Renault

ENSAM, Chalon-sur-Saône

2Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Plan de la présentation Simulation immersive 2

1. Projets Européens Eureka! IVIMA

! ARI(VA)²

2. Projets Renault! CARDS

! ULTIMATE

! Simulateur éclairage

! Maquettage virtuel

3Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Présentation du projet iVIMAinteractive Virtual Mockup Assembly

! iVIMA Eureka Σ! n°3178

4Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Existant « Renault »

! Outils existants / Montage:

! 4DNavigator, iGrip(KinéoCAM), Robcad" Outils partiels

! Maquettes physiques

Manques:• Données CAO en interactif • Temps réel avec retour d’effort• Reprise de pièces, effets de glissé• Simulation temps réel de pièces souples• Nombre limité d’outils pour l’ergonomie

5Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

But du projet

! Créer des applications intermédiaires reliant le physique et le numérique pour les opérations de montage / démontage

! (compatibles avec les outils actuels Renault)

! Identifier au plus tôt les problèmes! Écarter les solutions non pertinentes! Prise en compte du processus industriel au plus tôt! Réduire le nombre de prototypes physiques dédiés

6Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

État de l�art -Automobile / Industriels! Montage virtuel chez Renault

! AMV : Démonstrateur « P2V » (DTSI-DIAM/CTS)! PerfRV : Études / Démonstrateur (PSA)! Rivage : Études / Démonstrateur (CEA)

! «Concurrence»! Airbus : Projet Samira! VW : Projet en cours! BMW : Études / Démonstrateur

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Renault Technical Center for Simulation 2

7Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Applications � 2/2

! Étude d’opération de montage avec un opérateur dans la boucle

Contact, appui, reprise de pièce

" Plateforme P2V

" P2V sous DMU

8Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Applications du projet! Compléter la validation

! pièces souples, articulées, câblage, clipsage

! prises d’appui, outillage! cas complexes (montage en aveugle…)! assistance au calcul" Validation des opérations de

montage

! Intégrer en amont la gestuelle dans le mode opératoire! qualité! ergonomie! performance ( / cadence)" Prise en compte directe de

l’opérateur (gestuelle+corps)

! Formation au geste opératoire" Suivi de trajectoire (magnétique)

! Maintenance (après-vente)" FOS 3D

Système immersif d�affichage multi-utilisateurs

9Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! Visuo-haptic integration:

! Impact of the visuo-haptic delays on assembly task execution

! Impact of scale factors on a assembly task execution (visual restitution versus haptic restitution – cf. M. Ernst, MPI; A. Lecuyer, INRIA)

! Impact of the posture/position of the operator for an assembly task (position is different between reality and simulator)

! Trajectory planning mechanisms for an operator

! Comprehension of the environment in virtual conditions (including blind assembly operations)

! Interactions between the visual and haptic reference frames

! Guidance strategies of a tool/vehicle part during an assembly task (Guidance strategies cf F. Lacquaniti, Roma University; T. Flash, Weizmann Institute of Science)

Perceptual evaluation and assessment

10Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! A table of performance measures that quantify the precision, accuracy and feasibility of unsighted movements,

! Rules or heuristics for generating optimal movements sequences and trajectories,

! Metrics for the assessment of the fidelity of the iVIMA system,! Perceptual validation of the iVIMA system and suggestions for potential

design changes.

Project expectations

11Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! Impact of visuo-haptic transport delays,

! Impact of scale factors on visuo-haptic integration,

! Rules for optimal trajectory generations.

Perceptual evaluation tasks

12Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! Goal : determine the temporal relations between sensorial informations : visualtoward haptic, haptic toward visual

! Protocol 1 :

- visual information of a collision- test differents delays for the haptic force feedback

Task : Is the task you have performed in total agreement with the visual environment

! Protocol 2:

- haptic information of a collision- test differents delays for the visual information

Task : Is the task you have performed in total agreement with the visualenvironment

Impact of visuo-haptic transport delays

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Renault Technical Center for Simulation 3

13Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! Goal : determine the spatial relations between the haptic and visual information. Detection thresholds between haptic and visual information

! Protocol 1 :

- constant visual information- different haptic information

Task : Is it the same force as the control condition ? (control condition : constant visual information and corresponding haptic information)

! Protocol 2 :

- constant haptic information- different visual information

Task : Is it the same force as the control condition ?(control condition : constant haptic information and corresponding visual information)

Impact of scale factors on visuo-hapticintegration

14Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

! Goal : determine mathematical correspondance between the position and the velocity of the hand

! Protocol :

- analyze the hand velocity while performing a visual motor task- test differents trajectories

Task : Follow with the hand a visual trajectory

Rules for optimal trajectory generations

15Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Requirements

! WP starts on January, 2006

! Validation start depends on :

! Renault developments:! Physics model integration! Integration of force feedback devices and trackers

! Kaletron / Oktal developments! CAD/CAM data conversion, simulation with softbodies, MMI…

! ~= Barco prototype" suitable advance of integration (October, 2005)

16Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Requirements for software control

! Transport delay

! Haptic force feed-back control in 6 DOF

! Image computation accuracy! Environment! observer’s position

! metric representation of observer-space environment

17Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Présentation du projet ARI(VA)²Augmented Reality for Vehicle Architectureand Virtual Assessment

! ARI(VA)² Eureka Σ! n°4000

18Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Applications

! Vehicle architecture issues

! Position of windshield pillars, exterior visibility! Perceived quality of dashboard and MMI! Driver ergonomics! Direct comparison of vehicle models

! Virtual assessment applications

! Integration of real/virtual mock-up in a virtual/real environment! Compare a digital mock-up with a real reference! Driving! Immersion inside CAD (Catia) application with vision of self

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19Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Consortium

²²

Large FOV Holographic screen

and softwareSoftware & tracker(head / hand)

Visual & physics enginesoftware

Know how(distance perception,

comparison of display technologies)

« Project leader »

Applications(Architecture

Simulators, distanceperception)

Software (Scaner)(AR/Virtools/Open Scene G/

VR generic applications)

20Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Software architecture

! SCANeR software environment

! Coproperty of RENAULT CTS and OKTAL

! Development of visual modules in collaboration with

LE2i

! Development of third-party modules through common API! Kaletron : visual rendering! STT : tracker integration! Holografika : cluster integration

! Integration by Oktal, industrialization by partners

21Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 21

Definition of each WP in relation with the project description

WP1 State of the art on AR display technology (Le2i/Holografika)

WP2 Targeted applications specifications (Renault)

WP3 System specifications according to WP2 (Renault/Holografika, Oktal, STT, Kaletron, Le2i)

WP4 Augmented reality (display & tracking) systems

(Holografika,Kaletron,STT)

WP5 Software architecture and visualization API

(Oktal, Renault, Holografika, STT, Kaletron,Le2i)

WP6 Applications software development (Oktal,Holografika, STT, Kaletron))

WP7 Technical

calibration & perf.

Optim

isation(R

enault-Le2i/A

ll)

WP8 P

erceptual evalutation

assesment

(Le2i-Renault)

WP10 P

roject Coordination (R

enault)

WP9 Business plan (Oktal)

22Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 2230 octobre 2008 STRICTEMENT CONFIDENTIEL

Coopération ENSAM RENAULT

! Task force : maîtrise de rendu temps réel! Force globale : 4 hommes-années! Démarrage : spécifications fonctionnelles besoins visuel

! Gestion CAVE! API-s! Fonctionnalités shaders (effets spéciaux,...)! Projets étudiants! Open sources

! Coordination avec Renault à mettre en place! Articulation avec SCANeR III � plateforme Renault! Coordination avec Oktal! Spécifications besoin Renault

23Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 2330 octobre 2008 STRICTEMENT CONFIDENTIEL

Coopération RENAULT ENSAM

! Plateforme commune Renault ENSAM Oktal

! Interface communication SCANeR respectée

! Etudes architecture graphique

! Modules visuels:

! Scaner (openscenegraph) – compatible simulateur Renault ENSAM! Virtools – outil actuel Institut Image ! Ogre! Rendergraph! Autres

24Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Applications industrielles automobile

! Projets Renault

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25Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Simulateurs véhicules légers

# ergonomie cognitive : navigation, interface homme machine, commandes fonctions véhicule

# confort thermique et vibratoire

# vigilance

# architecture de poste de conduite

# simulation d’éclairage

# étude d’infrastructure routière

# hardware-in-the-loop

Domaines d�application

26Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Modèle de Dynamique de Véhicule(MADA, external modules)

Prototypephysique

Simulateur de conduite

� Etudes d'enveloppe (ESP, DAE, GMP)

� Prototypage robuste� Conducteur dans la boucle

� Mise au point finale� Validation finale

� Etudes d'enveloppe� Pré - validations

4/11

Simulateur de conduite ULTIMATE

27Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Simulateur éclairage

28Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

100 % numériqueDemain ?

PréparatoireEtude

Enveloppe Etude détaillée

Orientations Pré-contrat ChoixDDI

ROP

1 mois

100%AR 100%SRContrat

Essais véhicules Etude

Fabrication

Maquette 1

Essa

ivéh

icule

Maquette 2 Maquette 3

X65CDCPF Maquette 4

Etudesim

ulat

eur

simul

ateu

r

Maquette de référence

J77Fabrication

Essais véhicule etsimulateur

Essa

ivéh

icule

simul

ateu

rsim

ulat

eur

simul

ateu

r

Simulateur de projecteur

29Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

CDCPF+

Dimensions du réflecteur

Propositionéquipementier

Editeur isolux

Simulateur

Logiciel CAOOptique

(équipementier)

Propositionmodifiée

Jugement

Stratégie decorrection

Méthodologie de développement

30Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Flux

Intensité

Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses

Flux Watt (W)

1 W = 1 J/s

lumen (lm)

1 lm = 1/683 W

Intensité W/sr candela (cd)

1 cd = 1 lm/sr

Rappel de grandeurs photométriques : flux

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31Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Eclairement

Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses

Eclairement W/m2 Lux

1 lux = 1 lm/m2

Rappel de grandeurs photométriques : éclairement

32Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Luminance

Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses

Luminance W/m2.sr cd /m2

1 cd/m2 = 1 lm/(m2.sr)

Rappel de grandeurs photométriques : luminance

33Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Projecteur vidéo : Fluxen lumen ansi (sortie)

Moniteurs CRT : Luminanceen Cd/m²

Projecteur véhicule : Eclairementen lux à 25 m

Synthèse d'image : Intensitéen valeur numérique

Dispositifs d�affichage : mesure de luminosité

34Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Casque à large champ de vision

large field of view 120° x 60°high resolution 2 x 1024x1280low weight < 1 kg

Casque de réalité virtuelle

35Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

P2V (processus de traitement de données)

P2V Workshop

Colors and

fabricsScript file

= virtual mockup

P2V viewer

3D filesTriangulated

filesDirect import of

GDG files

CAD FilesCatia V4 Euclid, Alias

Maquettage virtuel

36Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation

Indice de profondeur

Perspective

Convergence

Accommodation

Parallaxe

Références

(externes)

Textures

Simulation et Perception du Mouvement