Simulation Immersive du mouvement 3 ENSAM website Immersive du... · (KinéoCAM), Robcad" Outils...
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Renault Technical Center for Simulation 1
Vendredi 22 novembre 2008 Simulation Immersive du Mouvement (3)Centre Technique de Simulation
ARI(VA)² Σ!4000Augmented Reality for Vehicle Architecture
and Virtual Assessment
Simulation Immersive du Mouvement (3)
Dr Andras KEMENYCentre Technique de Simulation, Renault
ENSAM, Chalon-sur-Saône
2Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Plan de la présentation Simulation immersive 2
1. Projets Européens Eureka! IVIMA
! ARI(VA)²
2. Projets Renault! CARDS
! ULTIMATE
! Simulateur éclairage
! Maquettage virtuel
3Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Présentation du projet iVIMAinteractive Virtual Mockup Assembly
! iVIMA Eureka Σ! n°3178
4Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Existant « Renault »
! Outils existants / Montage:
! 4DNavigator, iGrip(KinéoCAM), Robcad" Outils partiels
! Maquettes physiques
Manques:• Données CAO en interactif • Temps réel avec retour d’effort• Reprise de pièces, effets de glissé• Simulation temps réel de pièces souples• Nombre limité d’outils pour l’ergonomie
5Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
But du projet
! Créer des applications intermédiaires reliant le physique et le numérique pour les opérations de montage / démontage
! (compatibles avec les outils actuels Renault)
! Identifier au plus tôt les problèmes! Écarter les solutions non pertinentes! Prise en compte du processus industriel au plus tôt! Réduire le nombre de prototypes physiques dédiés
6Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
État de l�art -Automobile / Industriels! Montage virtuel chez Renault
! AMV : Démonstrateur « P2V » (DTSI-DIAM/CTS)! PerfRV : Études / Démonstrateur (PSA)! Rivage : Études / Démonstrateur (CEA)
! «Concurrence»! Airbus : Projet Samira! VW : Projet en cours! BMW : Études / Démonstrateur
Renault Technical Center for Simulation 2
7Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Applications � 2/2
! Étude d’opération de montage avec un opérateur dans la boucle
Contact, appui, reprise de pièce
" Plateforme P2V
" P2V sous DMU
8Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Applications du projet! Compléter la validation
! pièces souples, articulées, câblage, clipsage
! prises d’appui, outillage! cas complexes (montage en aveugle…)! assistance au calcul" Validation des opérations de
montage
! Intégrer en amont la gestuelle dans le mode opératoire! qualité! ergonomie! performance ( / cadence)" Prise en compte directe de
l’opérateur (gestuelle+corps)
! Formation au geste opératoire" Suivi de trajectoire (magnétique)
! Maintenance (après-vente)" FOS 3D
Système immersif d�affichage multi-utilisateurs
9Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! Visuo-haptic integration:
! Impact of the visuo-haptic delays on assembly task execution
! Impact of scale factors on a assembly task execution (visual restitution versus haptic restitution – cf. M. Ernst, MPI; A. Lecuyer, INRIA)
! Impact of the posture/position of the operator for an assembly task (position is different between reality and simulator)
! Trajectory planning mechanisms for an operator
! Comprehension of the environment in virtual conditions (including blind assembly operations)
! Interactions between the visual and haptic reference frames
! Guidance strategies of a tool/vehicle part during an assembly task (Guidance strategies cf F. Lacquaniti, Roma University; T. Flash, Weizmann Institute of Science)
Perceptual evaluation and assessment
10Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! A table of performance measures that quantify the precision, accuracy and feasibility of unsighted movements,
! Rules or heuristics for generating optimal movements sequences and trajectories,
! Metrics for the assessment of the fidelity of the iVIMA system,! Perceptual validation of the iVIMA system and suggestions for potential
design changes.
Project expectations
11Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! Impact of visuo-haptic transport delays,
! Impact of scale factors on visuo-haptic integration,
! Rules for optimal trajectory generations.
Perceptual evaluation tasks
12Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! Goal : determine the temporal relations between sensorial informations : visualtoward haptic, haptic toward visual
! Protocol 1 :
- visual information of a collision- test differents delays for the haptic force feedback
Task : Is the task you have performed in total agreement with the visual environment
! Protocol 2:
- haptic information of a collision- test differents delays for the visual information
Task : Is the task you have performed in total agreement with the visualenvironment
Impact of visuo-haptic transport delays
Renault Technical Center for Simulation 3
13Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! Goal : determine the spatial relations between the haptic and visual information. Detection thresholds between haptic and visual information
! Protocol 1 :
- constant visual information- different haptic information
Task : Is it the same force as the control condition ? (control condition : constant visual information and corresponding haptic information)
! Protocol 2 :
- constant haptic information- different visual information
Task : Is it the same force as the control condition ?(control condition : constant haptic information and corresponding visual information)
Impact of scale factors on visuo-hapticintegration
14Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
! Goal : determine mathematical correspondance between the position and the velocity of the hand
! Protocol :
- analyze the hand velocity while performing a visual motor task- test differents trajectories
Task : Follow with the hand a visual trajectory
Rules for optimal trajectory generations
15Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Requirements
! WP starts on January, 2006
! Validation start depends on :
! Renault developments:! Physics model integration! Integration of force feedback devices and trackers
! Kaletron / Oktal developments! CAD/CAM data conversion, simulation with softbodies, MMI…
! ~= Barco prototype" suitable advance of integration (October, 2005)
16Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Requirements for software control
! Transport delay
! Haptic force feed-back control in 6 DOF
! Image computation accuracy! Environment! observer’s position
! metric representation of observer-space environment
17Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Présentation du projet ARI(VA)²Augmented Reality for Vehicle Architectureand Virtual Assessment
! ARI(VA)² Eureka Σ! n°4000
18Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Applications
! Vehicle architecture issues
! Position of windshield pillars, exterior visibility! Perceived quality of dashboard and MMI! Driver ergonomics! Direct comparison of vehicle models
! Virtual assessment applications
! Integration of real/virtual mock-up in a virtual/real environment! Compare a digital mock-up with a real reference! Driving! Immersion inside CAD (Catia) application with vision of self
Renault Technical Center for Simulation 4
19Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Consortium
²²
Large FOV Holographic screen
and softwareSoftware & tracker(head / hand)
Visual & physics enginesoftware
Know how(distance perception,
comparison of display technologies)
« Project leader »
Applications(Architecture
Simulators, distanceperception)
Software (Scaner)(AR/Virtools/Open Scene G/
VR generic applications)
20Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Software architecture
! SCANeR software environment
! Coproperty of RENAULT CTS and OKTAL
! Development of visual modules in collaboration with
LE2i
! Development of third-party modules through common API! Kaletron : visual rendering! STT : tracker integration! Holografika : cluster integration
! Integration by Oktal, industrialization by partners
21Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 21
Definition of each WP in relation with the project description
WP1 State of the art on AR display technology (Le2i/Holografika)
WP2 Targeted applications specifications (Renault)
WP3 System specifications according to WP2 (Renault/Holografika, Oktal, STT, Kaletron, Le2i)
WP4 Augmented reality (display & tracking) systems
(Holografika,Kaletron,STT)
WP5 Software architecture and visualization API
(Oktal, Renault, Holografika, STT, Kaletron,Le2i)
WP6 Applications software development (Oktal,Holografika, STT, Kaletron))
WP7 Technical
calibration & perf.
Optim
isation(R
enault-Le2i/A
ll)
WP8 P
erceptual evalutation
assesment
(Le2i-Renault)
WP10 P
roject Coordination (R
enault)
WP9 Business plan (Oktal)
22Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 2230 octobre 2008 STRICTEMENT CONFIDENTIEL
Coopération ENSAM RENAULT
! Task force : maîtrise de rendu temps réel! Force globale : 4 hommes-années! Démarrage : spécifications fonctionnelles besoins visuel
! Gestion CAVE! API-s! Fonctionnalités shaders (effets spéciaux,...)! Projets étudiants! Open sources
! Coordination avec Renault à mettre en place! Articulation avec SCANeR III � plateforme Renault! Coordination avec Oktal! Spécifications besoin Renault
23Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation 2330 octobre 2008 STRICTEMENT CONFIDENTIEL
Coopération RENAULT ENSAM
! Plateforme commune Renault ENSAM Oktal
! Interface communication SCANeR respectée
! Etudes architecture graphique
! Modules visuels:
! Scaner (openscenegraph) – compatible simulateur Renault ENSAM! Virtools – outil actuel Institut Image ! Ogre! Rendergraph! Autres
24Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Applications industrielles automobile
! Projets Renault
Renault Technical Center for Simulation 5
25Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Simulateurs véhicules légers
# ergonomie cognitive : navigation, interface homme machine, commandes fonctions véhicule
# confort thermique et vibratoire
# vigilance
# architecture de poste de conduite
# simulation d’éclairage
# étude d’infrastructure routière
# hardware-in-the-loop
Domaines d�application
26Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Modèle de Dynamique de Véhicule(MADA, external modules)
Prototypephysique
Simulateur de conduite
� Etudes d'enveloppe (ESP, DAE, GMP)
� Prototypage robuste� Conducteur dans la boucle
� Mise au point finale� Validation finale
� Etudes d'enveloppe� Pré - validations
4/11
Simulateur de conduite ULTIMATE
27Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Simulateur éclairage
28Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
100 % numériqueDemain ?
PréparatoireEtude
Enveloppe Etude détaillée
Orientations Pré-contrat ChoixDDI
ROP
1 mois
100%AR 100%SRContrat
Essais véhicules Etude
Fabrication
Maquette 1
Essa
ivéh
icule
Maquette 2 Maquette 3
X65CDCPF Maquette 4
Etudesim
ulat
eur
simul
ateu
r
Maquette de référence
J77Fabrication
Essais véhicule etsimulateur
Essa
ivéh
icule
simul
ateu
rsim
ulat
eur
simul
ateu
r
Simulateur de projecteur
29Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
CDCPF+
Dimensions du réflecteur
Propositionéquipementier
Editeur isolux
Simulateur
Logiciel CAOOptique
(équipementier)
Propositionmodifiée
Jugement
Stratégie decorrection
Méthodologie de développement
30Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Flux
Intensité
Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses
Flux Watt (W)
1 W = 1 J/s
lumen (lm)
1 lm = 1/683 W
Intensité W/sr candela (cd)
1 cd = 1 lm/sr
Rappel de grandeurs photométriques : flux
Renault Technical Center for Simulation 6
31Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Eclairement
Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses
Eclairement W/m2 Lux
1 lux = 1 lm/m2
Rappel de grandeurs photométriques : éclairement
32Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Luminance
Grandeurs Unités énergétiques Unités lumineuses
Luminance W/m2.sr cd /m2
1 cd/m2 = 1 lm/(m2.sr)
Rappel de grandeurs photométriques : luminance
33Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Projecteur vidéo : Fluxen lumen ansi (sortie)
Moniteurs CRT : Luminanceen Cd/m²
Projecteur véhicule : Eclairementen lux à 25 m
Synthèse d'image : Intensitéen valeur numérique
Dispositifs d�affichage : mesure de luminosité
34Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Casque à large champ de vision
large field of view 120° x 60°high resolution 2 x 1024x1280low weight < 1 kg
Casque de réalité virtuelle
35Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
P2V (processus de traitement de données)
P2V Workshop
Colors and
fabricsScript file
= virtual mockup
P2V viewer
3D filesTriangulated
filesDirect import of
GDG files
CAD FilesCatia V4 Euclid, Alias
Maquettage virtuel
36Vendredi 21 novembre 2008 Simulation immersive de mouvement (2)Centre Technique de Simulation
Indice de profondeur
Perspective
Convergence
Accommodation
Parallaxe
Références
(externes)
Textures
Simulation et Perception du Mouvement