Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ...

Post on 09-Sep-2019

7 views 0 download

Transcript of Bolt Action ΣΥΝΟΨΗ ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR) ΚΑΝΟΝΩΝ · 4 ΠΙΝΑΚΑΣ...

Bolt Action

ΣΥΝΟΨΗ ΚΑΝΟΝΩΝΟ ΓΥΡΟΣΒΗΜΑΤΑ ΓΥΡΟΥ1. Φάση Εντολών1. Τραβήξτε έναζάρι εντολήςαπό τοσακούλικαιδώστε τοστον

ανάλογοπαίκτη.2. Οπαίκτης επιλέγει μία από τις μονάδες του και της δίνει μία

εντολή.Τοποθετείστετοζάριεντολήςδίπλααπότημονάδαγιαναδείξετεότιέλαβε(ημονάδα)μίαεντολή.Μόλιςμίαμονάδαδεχθείμίαεντολή,δενμπορείναλάβειάλλησεαυτόντογύρο.

3. Εάνείναιαναγκαίο,οπαίκτηςπραγματοποιείδοκιμασίαεντολής,γιαναδιαπιστώσειεάνημονάδαυπακούειτηνεντολή.

4. Οπαίκτηςεκτελείτιςεπακόλουθεςενέργειεςτηςμονάδας5. Πίσωστο1.Ότανόλεςοιδυνατέςεπιλέξιμεςμονάδεςδεχθούνμία

εντολή, η φάση εντολών έχει τελειώσει – μεταβείτε στη φάσητέλουςγύρου.

2. Φάση Τέλους ΓύρουΕπιστρέψτεταεναπομείνανταζάριαεντολήςστοσακούλι,εκτόςαπόαυτάτωνμονάδωνοιοποίεςπαραμένουνΚάτω(Down)ήσεΕνέδρα(Ambush).

ΕΝΤΟΛΕΣΕΝΤΟΛΗ ΣΥΝΟΨΗ ΕΝΕΡΓΕΙΑΣ1 Πυρ (Fire) Πυράσεπλήρηισχύχωρίςκίνηση

2 Προώθηση (Advance) Κίνησηκαιέπειταπυρά

3 Τρέξιμο (Run) Κίνησησεδιπλάσιαταχύτηταχωρίςπυρά.Χρησιμοποιείταιεπίσηςκαιγιαέφοδο

4 Ενέδρα (Ambush) Όχικίνηση/πυρά,αλλάσεαναμονήγιαευκαιριακάπυρά

5 Ανασύνταξη (Rally) Όχικίνηση/πυρά,αλλάαφαιρούνταιΖ6δείκτεςκαθήλωσης

6Κάτω (Down) Όχικίνηση/πυρά,αλλάκερδίζεταιέναεπιπλέον-1στηζαριάευστοχίας(hit)

ΦΟΥΜΠΑΡ! (FUBAR!)Εάνμίαζαριάδοκιμασίαςεντολήςέχειωςαποτέλεσμαδύοεξάρια,τότεόχιμόνοδενδίνεταιηεντολή,αλλάοπαίκτηςθαπρέπειαμέσωςναρίξεισύμφωνα με τον παρακάτω πίνακα. Ρίξτε ένα ζάρι για να δείτε τιενέργειαθακάνειημονάδα.

ΠΙΝΑΚΑΣ ΦΟΥΜΠΑΡ (FUBAR)1 ή 2 Φίλια Πυρά Ημονάδαδενκινείταιαλλάανοίγειπυρενάντιασεμία

φίλιαμονάδα,περνώνταςτηνγιαεχθρική.Τοποθετείστεμία εντολήπυρ (fire) δίπλαστη μονάδα.Οαντίπαλοςπαίκτηςεπιλέγειτονστόχο.Οστόχοςθαπρέπειναέχειμίαεχθρικήμονάδαεντός12”,καθώςημικρήαπόστασηαπότονεχθρό,είναιτοακριβέςαίτιοπουπροκάλεσετο“περιστατικόφίλιωνπυρών”.Εάνέναςτέτοιοςστόχοςδενείναι διαθέσιμος η μονάδαδεν βάλλει αλλάαντιθέτωςπέφτεικάτω(down).

3, 4, 5 ή 6 Πανικός Ημονάδαεκτελείμίαεντολήτρέξιμο(run)καιπρέπεινακινηθεί

όσοτοδυνατόνπιογρήγοραμακριάαπότηνκοντινότερηορατήεχθρικήμονάδα.Εάνκαμίαεχθρικήμονάδαδενείναιορατήημονάδααντιθέτωςπέφτεικάτω(down).

ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΣΤΡΑΤΕΥΜΑΤΩΝ ΚΑΙ ΗΘΙΚΟ

ΠΟΙΟΤΗΤΑ ΗΘΙΚΟ ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑΤΑ Νεοσύλλεκτοι 8 Βασική,φτωχήήλιγοστή

εκπαίδευση,καμίαμαχητικήεμπειρία

Εκπαιδευμένοι 9 Κανονικήεκπαίδευσηκαιμερικήμαχητικήεμπειρία

Βετεράνοι 10 Ειδικήεκπαίδευση(αλεξιπτωτιστές,κομάντος,πεζοναύτες)καιπλούσιαμαχητικήεμπειρία

ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΗΘΙΚΟΥ ΑΞΙΩΜΑΤΙΚΟΥΑνθυπολοχαγός +1

Υπολοχαγός +2

Λοχαγός +3

Ταγματάρχης +4

ΚΙΝΗΣΗΤΥΠΟΣ ΠΡΟΩΘΗΣΗ ΤΡΕΞΙΜΟ (ADVANCE) (RUN)

Πεζικό 6” 12”

Ερπυστριοφόροόχημα 9” 18”

Ήμιερπυστριοφόροόχημα 9” 18”

Τροχοφόροόχημα 12” 24”

ΗμετάφρασηέγινεσεσυνεργασίαμετουςΝικόλαοΛέκκα,ΑνδρέαΤσουκαλά,ΔημήτριοΠαπανικολάου,ΙωάνναΜπαλαρούτσουκαιΝικόλαοΚρίθητουΣυλλόγου“Όπλον”Πάτρας(Ελλάς).TranslationcreatedincollaborationwithNikolaosLekkas,AndreasTsoukalas,DimitriosPapanikolaou,IoannaMpalaroutsouandNikolaosKrithisofthe“Hoplon”ClubofPatras(Hellas).

2

Bolt Action

ΠΙΝΑΚΑΣ ΕΔΑΦΟΥΣ

ΕΛΙΓΜΟΣ ΟΧΗΜΑΤΟΣ

ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΟΠΙΣΘΕΝΈναόχημαμπορείνακινηθείαπευθείαςπροςταπίσωμέχριτομισότουρυθμούτηςτυπικήςτουπροώθησης(advance),εκτόςκαιανπρόκειταιγιαόχημααναγνώρισης(recce).Έναόχημααναγνώρισηςμπορείνακινηθείόπισθενστονπλήρηρυθμόπροώθησής(advance)τουκαιμπορείναστρίψεισανακινείταιευθείαμπροστά.

ΚΑΤΗΓΟΡΙΑ ΕΔΑΦΟΥΣ ΠΕΖΙΚΟ ΠΥΡΟΒΟΛΙΚΟ ΤΡΟΧΟΦΟΡΑ ΟΧΗΜΑΤΑ ΕΡΠΙΣΤΡΙΟΦΟΡΑ ΟΧΗΜΑΤΑΑνοικτόΈδαφος Ναι Ναι Ναι ΝαιΑνώμαλοΈδαφος ΌχιΤρέξιμο(Run) Όχι* Όχι ΌχιΤρέξιμο(Run)Εμπόδιο ΌχιΤρέξιμο(Run) Όχι Όχι Ναι*Κτίριο Ναι Όχι* Όχι Όχι(!)Δρόμος Ναι Ναι ×2 ×2

Υπόμνημα:Ναι –Ημονάδαμπορείναδιασχίσειτοέδαφοςανεμπόδιστα–αυτόςείναιοπροκαθορισμένοςήοκανονικόςρυθμόςγιαόλαταείδηστρατευμάτωνπάνωσεανοικτόέδαφος.Ναι*–Ημονάδαμπορείναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφοςανεμπόδιστα,εκτόςανέχειχαρακτηριστείωςαντιαρματικόεμπόδιοήαδιάβατομποκάζ(bocage),ήκάτιανάλογο,όπουσεαυτήντηνπερίπτωσηείναιαδιάβατογιαόλουςτουςτύπουςοχημάτων.Όχι Τρέξιμο (Run) – Ημονάδαδενμπορείναδιασχίσειήνακινηθείεντόςαυτούτουείδουςέδαφοςεάνέχειδεχθείμίαεντολήτρέξιμο(run),αλλάμπορείναδιασχίσειήνακινηθείπάνωσεαυτόμεμίαεντολήπροώθηση(advance).Όχι – Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφοςκαθόλου.Όχι* –Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφος,εξαίρεσηαποτελείτοότιμπορείνααναπτυχθείμέσαστοέδαφοςστηναρχήτουπαιχνιδιού.Σεαυτήτηνπερίπτωσηδενμπορείνακινηθείεφόσονέχειαναπτυχθεί.Αυτόαναπαριστάκαταστάσειςστιςοποίεςόπλαείναι“αμυντικάεγκατεστημένα”(dugin)σεθέσειςπριντημάχηόπωςαναφέρεταιστοκεφάλαιοΠυροβολικό(Artillery).Όχι (!) –Ημονάδαδενμπορείναεισέλθειήναδιασχίσειαυτούτουείδουςέδαφος,εξαιρούνταιταβαρέακαιταυπερβαρέαάρματαπουμπορούννακινηθούνδιαμέσουαυτούκαινακατεδαφίσουνκάποιακτίριασεμερικέςπεριπτώσεις.Βλ.κανόνεςγιακτίριασ.99.×2 – Ορυθμόςκίνησηςτηςμονάδαςδιπλασιάζεταιανκινηθείεξολοκλήρουκατάμήκοςενόςδρόμου.Αυτόεπιτρέπεισταοχήματανακινηθούνταχύτατακατάμήκοςδρόμωνόπουτοεπιτρέπουνοισυνθήκες.

ΤΥΠΟΣ ΠΡΟΩΘΗΣΗ (ADVANCE) ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ (90°) ΤΡΕΞΙΜΟ (RUN) ΠΕΡΙΣΤΡΟΦΗ (90°)Ερπιστριοφόρο 9” 1 18” NoneΉμιερπυστριοφόρο 9” 2 18” 1Τροχοφόρο 12” 2 24” 1

3

Bolt Action

ΒΟΛΕΣΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΒΟΛΩΝ

1. Δήλωσηστόχου2. Αντίδρασηστόχου3. Μέτρησηαπόστασηςκαιέναρξηπυρών4. Ζαριάευστοχίας(hit)5. Ζαριάζημιάς(damage)6. Απομάκρυνσηαπωλειώνστόχου7. Έλεγχοςηθικούστόχου

ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΕΥΣΤΟΧΙΑΣ (HIT)Ηβασικήπιθανότηταναχτυπηθεί(hit)έναςστόχοςείναιμιαζαριάμεαποτέλεσμα3,4,5,ή6(π.χ.μιαζαριάτου3+).Οιακόλουθοισυντελεστέςεφαρμόζονται.

Βολήεξεπαφής +1

Γιακάθεδείκτηκαθήλωσηςστονβάλλοντα -1

Μακρινήαπόσταση -1

Νεοσύλλεκτοιβάλλοντες -1

Ενκινήσειπυρά -1

Οστόχοςείναιπεζικόήπυροβολικόπουέχειπέσει“κάτω”(down) -1

Οστόχοςείναιμικρήμονάδα -1

Οστόχοςβρίσκεταισεελαφράκάλυψη -1

Οστόχοςβρίσκεταισεβαριάκάλυψη -2

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΙΜΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE)Ότανέναςστόχοςδέχεταιχτύπημα(hit)τοελάχιστοαναφερόμενοαποτέλεσμααπαιτείταιγιαναεπιτευχθείζημιά(π.χ.3+είναιμίαζαριάμεαποτέλεσμα3,4,5ή6).

ΠΙΝΑΚΑΣ ΤΙΜΗΣ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE) ΣΤΡΑΤΕΥΜΑΤΑ ΚΑΙ ΕΛΑΦΡΑΣ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟ ΘΩΡΑΚΙΣΗΣ ΣΤΟΧΟΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ

ΠεζικόήπυροβολικόΝεοσυλλέκτων 3+

ΠεζικόήπυροβολικόΕκπαιδευμένων 4+

ΠεζικόήπυροβολικόΒετεράνων 5+

Όλαταοχήματαελαφράςθωράκισης 6+

ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΙ ΑΠΑΙΤΟΥΜΕΝΟ ΣΤΟΧΟΙ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑ

Τεθωρακισμένοαυτοκίνητο/μεταγωγικό 7+

Ελαφρύάρμα 8+

Μέσοάρμα 9+

Βαρύάρμα 10+

Υπέρβαροάρμα 11+

Βρετανικό Crocodile στο δρόμο

4

Bolt Action

ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ ΕΛΑΦΡΑ ΟΠΛΑΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

Τυφέκιο 24" 1 — -Πιστόλι 6" 1 — ΕφόδουΥποπολυβόλοΌπλο(ΥΠΟ) 12" 2 — ΕφόδουΑυτόματοΤυφέκιο 30" 2 — -ΤυφέκιοΕφόδου 24" 2 — ΕφόδουΕλαφρύΠολυβόλοΌπλο(ΕΠΟ) 30" 3 — ΟμαδικόΜέσοΠολυβόλοΌπλο(ΜΠΟ) 36" 4 — Ομαδικό,Σταθερό

ΒΑΡΕΑ ΟΠΛΑΤΥΠΟΣ ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΒΟΛΕΣ ΔΙΑΤΡ. ΕΙΔΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ

ΒαρύΠολυβόλοΌπλο(ΒΠΟ) 36" 3 +1 Ομαδικό,ΣταθερόΕλαφρύΑυτόματοΠυροβόλο 48" 2 +2 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΒαρύΑυτόματοΠυροβόλο 72" 2 +3 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΑντιαρματικόΤυφέκιο 36" 1 +2 ΟμαδικόΠΙΑΤ(PIAT) 12" 1 +5 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΜπαζούκα(Bazooka) 24" 1 +5 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΠάντσερσρεκ(Panzerschreck) 24" 1 +6 Ομαδικό,ΚοίληςΓόμωσηςΠάντσερφαουστ(Panzerfaust) 12" 1 +6 ΜιαςΧρήσης,ΚοίληςΓόμωσηςΕλαφρύΑ/ΤΌπλο 48" 1 +4 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΜέσοΑ/ΤΌπλο 60" 1 +5 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z2)ΒαρύΑ/ΤΌπλο 72" 1 +6 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z3)ΥπέρβαροΑ/ΤΌπλο 84" 1 +7 Ομαδικό,Σταθερό,ΥΕ(Z3)Φλογοβόλο(πεζικό) 6" Z6 +2 Ομαδικό,ΦλογοβόλοΦλογοβόλο(όχημα) 18" 2Z6 +3 ΦλογοβόλοΕλαφρύςΌλμος 12"-24" 1 ΥΕ Ομαδικό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(D3)ΜέσοςΌλμος 18"-60" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(Z6)ΒαρύςΌλμος 18"-72" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,ΚαμπύληςΤροχιάς,ΥΕ(2Z6)ΕλαφρύΟβιδοβόλο (0/24")-48" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕZ6)ΜέσοΟβιδοβόλο (0/24")-60" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕ(2Z6)ΒαρύΟβιδοβόλο (0-24")-72" 1 ΥΕ Ομαδικό,Σταθερό,Οβιδοβόλο,ΥΕ(3Z6)

ΠΙΝΑΚΑΣ ΟΠΛΩΝ

5

Bolt Action

ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΖΗΜΙΑΣ ΣΕ ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣΖΑΡΙΑ ΕΠΙΠΤΩΣΗ1ήμικρότερο Αποσβόλωση Πληρώματος (Crew Stunned). Το πλήρωμα αποσβολώθηκε ή προσωρινά καταβλήθηκε από σοκ ή εξαιτίας καπνού. Προσθέστε

ένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)στοόχημα.Τοποθετήστεέναζάριεντολήςμεένδειξηκάτω(down)στοόχημαήγυρίστετοήδηυπάρχονζάριεντολήςσεκάτω(down)γιαναδείξετεότισταμάτησεκαιότιδενμπορείναεκτελέσειπεραιτέρωενέργειεςσεαυτόντογύρο.

2 Ακινητοποίηση (Immobilised). Μέρος των ερπυστριών ή των τροχών του οχήματος διαλύθηκε. Προσθέστεένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)στοόχημα.Τοόχημαδενμπορείνακινηθείγιατουπόλοιποτουπαιχνιδιού.Προσθέστεένανκατάλληλοδείκτηήένδειξηδίπλαστοόχημαγιανατοδείξετε.Εάντοόχημαέχειήδηκάνειενέργειασεαυτόντογύρο,γυρίστετοζάριεντολήςσεκάτω(down)γιαναδείξετεότιέχειακινητοποιηθεί.Εάντοόχημαδεχθείμίαπεραιτέρωεπίπτωσηακινητοποίησης,τοπλήρωμαεγκαταλείπειτοόχηματοοποίοκαιθεωρείταιεξουδετερωμένο(knockedout)(βλ.παρακάτω).

3 «Φωτιά!» (On Fire). Το βλήμα αναφλέγει το καύσιμο ή τα πυρομαχικά του οχήματος. Τοπλήρωμαπαθαίνεικρίσηπανικού,φοβούμενοότιθαπαγιδευτείσεφλεγόμενασυντρίμμια.Προσθέστεένανακόμηδείκτηκαθήλωσης(pinmarker)καιέπειτακάντεέλεγχοηθικούστοόχημα.Εάνοέλεγχοςεπιτύχειηφωτιάκατασβένεταιήσβήνειαπόμόνητης.Τοποθετήστεέναζάριεντολήςμεένδειξηκάτω(down)στοόχημαήαλλάξτετοήδηυπάρχονζάριεντολήςσεκάτω(down),γιαναδείξετεότισταμάτησεκαιδενμπορείναεκτελέσειπεραιτέρωενέργειεςσεαυτόντογύρο.Εάνοέλεγχοςαποτύχει,τοπλήρωμαεγκαταλείπειτοόχηματοοποίοκαιθεωρείταιεξουδετερωμένο(knockedout)(βλ.παρακάτω).

4,5ή6 Εξουδετέρωση (Knocked Out). Το όχημα καταστρέφεται και γίνεται συντρίμμια. Σημαδέψτετοόχημαμεκάποιοτρόπογιαναδείξετεότιέγινεσυντρίμμια–μίαμαυρισμένημπάλααπόβαμβάκικαι/ήέναςαναποδογυρισμένοςπυργίσκοςεξυπηρετούναρκετάκαλά.Σεμερικούςπαίκτες,αντ’αυτού,αρέσειναχρησιμοποιούνμοντέλααπόσυντρίμμιαοχημάτων.Καιστιςδύοπεριπτώσεις,τασυντρίμμιατεθωρακισμένωνοχημάτωνυπολογίζονταιωςαδιάβατοέδαφος.Εάνοιπαίκτεςεπιθυμούνναμηνασχοληθούνμεσυντρίμμια,τακατεστραμμέναοχήματαμπορούννααπομακρυνθούνολόκληρα,υποθέτονταςότικαταστράφηκανολοσχερώςαπόμίαεσωτερικήέκρηξηαφήνονταςπίσωτουςμόνοκαμμένηγη.

Επιφανειακή Ζημιά – Ρίξτε Ζ6-3 ΒαριάΖημιά–ΡίξτεΖ6

Μαζική Ζημιά – Ρίξτε για δύο επιπτώσεις (βλ. σ.87) ΑνοικτήςοροφήςπληγέναπόόπλοΚαμπύληςΤροχιάς–Προσθέστε+1

ΒΟΛΕΣ ΥΕΤα βλήματα ΥΕ (Υψηλής Εκρηκτικότητας) έχουν έναν συντελεστήδιατρητικότηταςοοποίοςείναισταθερόςστηντιμήΥΕ,και,σεμερικέςπεριπτώσεις,μπορείνααποφέρειπερισσότερες“καθηλώσεις”(pins)στονστόχοόπωςφαίνεταιστονπίνακαπαρακάτω.

ΥΕ ΚΑΘΗΛΩΣΕΙΣ (PINS) ΔΙΑΤΡ.

Z2 1 +1

Z3 1 +1

Z6 Z2 +2

2Z6 Z3 +3

3Z6 Z6 +4

ΒΟΛΕΣ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΟΧΗΜΑΤΩΝΕΠΙΠΡΟΣΘΕΤΟΙ ΣΥΝΤΕΛΕΣΤΕΣ ΔΙΑΤΡΗΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΓΙΑ ΒΑΡΕΑ ΟΠΛΑ ΕΝΑΝΤΙΑ ΣΕ ΤΕΘΩΡΑΚΙΣΜΕΝΟΥΣ ΣΤΟΧΟΥΣΠλευρικήήάνωθωράκισηοχήματος +1

Οπίσθιαθωράκισηοχήματος +2

Μακρινήαπόσταση -1

Γερμανικό Panther Ausf A

6

Bolt Action

ΜΑΧΗ ΣΩΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΜΑΧΗΣ ΣΩΜΑ ΜΕ ΣΩΜΑ – ΠΕΖΙΚΟ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΠΕΖΙΚΟΥ

1. Δήλωσηστόχου.2. Αντίδρασηστόχου.3. Μέτρησηαπόστασηςκίνησηςκαιμετακίνησηεφοδευόντωνμοντέλων.4. Πρώτοςγύροςμάχηςσώμαμεσώμα a.Ζαριάζημιάςεπιτιθέμενου(damage) b.Απομάκρυνσηαπωλειώναμυνόμενου c.Ζαριάζημιάςαμυνόμενου(damage) d.Απομάκρυνσηαπωλειώνεπιτιθέμενου e.Παράδοσηκαικαταστροφήηττημένου.5. Επίλυσηισοπαλιών–περαιτέρωγύροιμάχηςσώμαμεσώμα6. Ανασύνταξηνικητή

ΕΦΟΔΟΣ ΠΕΖΙΚΟΥ ΣΕ ΟΧΗΜΑΤΑΤοπεζικόδενμπορείναεκτελέσειέφοδοσεόχημακάνονταςχρήσητηςεντολής τρέξιμο (run), εκτός και αν το όχημα έχει επακόλουθαακινητοποιηθείήσταματήσει

Μίαμονάδαπεζικούηοποίαδενείναιεφοδιασμένημεαντιαρματικάόπλα,πρέπεινακάνεικαιναεπιτύχεισεμίαδοκιμασίαεντολήςμεένα-3συντελεστήότανεπιχειρείναεκτελέσειέφοδοσεέναοποιουδήποτεείδουςκλειστότεθωρακισμένοόχημα.

Ταοχήματαμπορούνναπυροδοτήσουνταόπλατουςενάντιασεπεζικόπουξεκινάτηνέφοδότουσεπαραπάνωαπό6”απόστασηαπόαυτά,καιβρίσκεταιεντόςτηςζώνηςπυρός(firingarc)τουόπλου,κατάτο συνήθη τρόπο. Τα οχήματα αναγνώρισης (recce) μπορούν νααντιδράσουνκάνονταςκίνησηαπαγκίστρωσης(escape),όπωςαυτήπεριγράφεταιστησ.95.

ΖΑΡΙΑ ΕΥΣΤΟΧΙΑΣ (HIT)

Προωθούμενοόχημα(advance) 6

Οτιδήποτεάλλο 4,5ή6

Όχημαπουτρέχει(run) —

ΖΑΡΙΑ ΖΗΜΙΑΣ (DAMAGE)

Ζαριάζημιάς=αριθμόςεύστοχωνβολών(hit)πουεπιτεύχθηκαν+Ζ6

Εάν το όχημα είναι ελαφράς θωράκισης ή ανοικτής οροφής,καταστρέφεταιανδεχθείζημιά.Εάνείναικλειστότεθωρακισμένοόχημα,ρίξτεσύμφωναμετονπίνακαΑποτελεσμάτωνΖημιάς.Πεζικότοοποίοδενείναιεφοδιασμένομεαντιαρματικάόπλα,μπορείναεπιφέρειμόνοεπιφανειακήζημιά.

Εάν το όχημα επιβιώσει, η έφοδος τερματίζεται και το εφοδεύονπεζικόανασυντάσσεται.

Αμερικάνοι Πεζοναύτες κατισχύουν εναντίων Ιαπωνικών οχυρών με συντριπτικά πυρά