Προσιτές Εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας σε...

Post on 18-Jul-2015

90 views 3 download

Transcript of Προσιτές Εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας σε...

Προσιτές Εφαρμογές Εικονικής Πραγματικότητας σε Εκπαιδευτικές

Εφαρμογές

Κωνσταντίνος Γιαννάκης και Αλέξανδρος ΤσομπόληςΤμ. Πληροφορικής, Ιόνιο Πανεπιστήμιο

1ο Σεμινάριο Συντονιστών Δικτύου Αειφορικής ΤεχνολογίαςΚΠΕ Κέρκυρας, 24/4/2015

Βασικά, καλησπέρα σας!

ΕγώΟ άλλος

Πάει 10 η ώρα, τι

να τους πούμε

τώρα;;;

Μα καλά, ταινία Ψάλτη σε σεμινάριο εκπαιδευτικών;;;

Είπαμε, “Εικονική” Πραγματικότητα!!!!

➢ Γενικά για εικονικούς κόσμους○ Τι κάνουμε εμείς σαν εργαστήριο

➢ Εφαρμογές με έμφαση στην προσιτότητα○ Σύγχρονες τεχνολογίες και προτάσεις○ Demonstration

Εντοπιότητα

● Έμφαση στο “σπίτι” μας

● Προσιτό

● Δυνατότητες ανάδειξης, ενίσχυσης και

καλύτερης κατανόησης του τόπου μας

● Συνεργασία με τοπικούς φορείς και

αυτοδιοίκηση

● Εκπαίδευση και ανάδειξη/προβολή στον τόπο

μας (win-win!)

Τα εργαλεία

• Συνδυασμός λογισμικoύ και υλικού

– Επιλογή κατόπιν έρευνας και δοκιμών

– Οικονομικά κριτήρια

– Συμβατότητα

– Ανάλογα με το επιδιωκόμενο αποτέλεσμα

Gimp (Open Source) - Επεξεργασία εικόνας

AutoCAD (AutoDesk) - Αρχιτεκτονικός σχεδιασμός

3D Studio Max (AutoDesk) - 3Δ σχεδίαση

Unity (Unity Technologies) - Εικονικός κόσμος

Προεργασία-Αποτύπωση

• Επιτόπια επίσκεψη, εκτενής φωτογράφιση, σημειώσεις και μετρήσεις αποστάσεων και αντικειμένων.

•Επιλογή και προδιαγραφές του τελικού αποτελέσματος

• Αίσθηση του χώρου

Σχέδια

• Συλλογή ή σχεδίαση αρχιτεκτονικών σχεδίων και χαρτών.

Φωτογραφία

3Δ μοντελοποίηση

• Βασικό βήμα της κατασκευής του Εικονικού

Κόσμου.

• Αρχιτεκτονικές λεπτομέρειες

• Περιβάλλων χώρος

• Πιστότητα - απόδοση.

Μηχανή εικονικού κόσμου

• Γραφικά πραγματικού χρόνου

– Αλληλεπίδραση χρήστη – περιβάλλοντος

– Ενοποίηση επιμέρους αντικειμένων/τμημάτων

– Εικονική περιήγηση

– Διασύνδεση με συσκευές/λειτουργικά που στοχεύει η εφαρμογή μας.

Προκλήσεις/Δυσκολίες

➔Προσβασιμότητα χώρου.

➔Συνθήκες φωτογράφησης/αποτύπωσης

➔Πολύπλοκες κατασκευές (π.χ. αγάλματα).

➔Μέτριας ποιότητας πρωτογενές υλικό.

➔Μεγάλος όγκος του παραγόμενου

αποτελέσματος

◆Προβλήματα στην εμπειρία του χρήστη.

Πιστότητα

Απόδοση

Πιστότητα vs απόδοση

Πιστότητα Απόδοση

Σημείωση!

• Το κτίριο του Empire State που χρησιμοποιήθηκε στην ταινία King Kong το 2005 κατασκευάστηκε ψηφιακά σε υπολογιστές σε 18 μήνες. Το πραγματικό κτίριο κτίστηκε σε μόλις 14 μήνες…

Πηγή: IMDB (http://www.imdb.com/title/tt0360717/trivia?ref_=tt_trv_trv)

Εικονικοί Κόσμοι σε Περιβάλλον Εικονικής Πραγματικότητας

• Περιβάλλον εικονικού κόσμου

• Αλληλεπίδραση χρήστη με φυσικό τρόπο

• Μεγαλύτερη εμβύθιση!

Ιστορικά στοιχεία

• Πρώτες προσπάθειες από το 1956

• Βάση οι πραγματικές εικόνες, καταγεγραμμένες με κάμερα

• Ελάχιστη υπολογιστική ισχύ για σύνθεση γραφικών

– Μετά το 1966

• Περιβάλλοντα οθόνης (desktop environments)

• Η οθόνη αποτελεί «παράθυρο» στον εικονικό κόσμο

Εικονική πραγματικότητα σε…• Μουσεία

• Videogames

• Αρχιτεκτονική

• Ιατρική

• Στρατό

• Έρευνα

• Τουρισμό

• Κινηματογράφο

• Εκπαίδευση

Εικονικοί Κόσμοι σε Περιβάλλον Εικονικής Πραγματικότητας

• Οθόνες τριδιάστατης προβολής με ειδικά γυαλιά.

• Σύστημα Αυτόματου Εικονικού Περιβάλλοντος “Σπηλαίου” - CAVE

• Συστήματα προβολής προσαρμοσμένα στο κεφάλι - Head Mounted Display (HMD)

3d γυαλιά

• Σύγχρονες 3d τηλεοράσεις/προβολείς• 120 Hz συχνότητα• Συγχρονισμός γυαλιών.• Στερεοσκοπική προβολή

CAVE

• “Σπήλαιο”: Δωμάτιο από 3-6 επιφάνειες

προβολής

• Σύστημα οπίσθιας προβολής

• Δικτυακός καταμερισμός φόρτου στους προβολείς

• Κίνηση με ειδικό χειριστήριο.

Head Mounted Displays

• Κάσκα• Προσαρμόζεται στο κεφάλι• Αποκλεισμός οπτικής επαφής• Στερεοσκοπική προβολή• Περιστροφή κάμερας με απόλυτα φυσικό τρόπο• Χειρισμός με ασύρματο χειριστήριο• Oculus Rift

Oculus Rift

• Πολυαναμενόμενη η εμπορική κυκλοφορία του

• Χρηματοδοτούμενο από τον κόσμο

• 2.4 εκατ. $ αρχική χρηματοδότηση, στόχος 250 χιλ. $

• Εξαγορά από Facebook Inc.400 εκατ. $ μετρητά, $1.6 δισ. σε μετοχές Facebook και $300 εκατ. bonus

Πληθώρα συσκευών

• Sony Project Morpheus - TBA$

• HTC Vive / Steam VR - TBA$

• Samsung Gear VR - 199$

Προσιτή λύση - Google Cardboard

• D.I.Y. (χειροτεχνία)

• Head Mounted Display για όλους

• Απλό χαρτόνι με φθηνά εξαρτήματα

• Android Smartphones

Προσιτή λύση - Google Cardboard

Προσιτή λύση - Google Cardboard

• Λήψη σχεδίου σε .pdf

Προσιτή λύση - Google Cardboard

• Plugin για Unity3d• 2 κάμερες εικονικού κόσμου (μία για κάθε μάτι)• Χωρισμός οθόνης στη μέση• Παραγωγή εκτελέσιμου για Android• Εκμετάλλευση γυροσκοπίου και

επιταχυνσιoμέτρου συσκευών

Προσιτή λύση - Google Cardboard

• Ελευθερία υλικών και έτοιμων σχεδίων• Πάρα πολύ οικονομική λύση

• 2$!!!!!

Διαθέσιμες Εφαρμογές

Εκπαιδευτική Εφαρμογή: Σπήλαιο Μελισσάνης

Εκπαιδευτική Εφαρμογή: Καταρράκτες Νυδρίου

Εκπαιδευτική Εφαρμογή: Πόρτο Τιμόνι

Εκπαιδευτική Εφαρμογή: Εθνική Πινακοθήκη