ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ
:: Lia Terzidou ::
ΕΝ
ΟΤ
ΗΤ
Α 1
-Κ
ΕΦ
ΑΛ
ΑΙ
Ο 2
Ε
ΝΟ
ΤΗ
ΤΑ
1-
ΚΕ
ΦΑ
ΛΑ
ΙΟ
2
Δραστηριότητα 1 : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με Scratch
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ-SCRATCH 1
Σήμερα θα δημιουργήσουμε ένα δικό μας πρόγραμμα στο Scratch. Στόχος του
προγράμματος είναι να έχουμε ένα χαρακτήρα (πχ τη μάγισσα) στο σκηνικό μας, τον οποίο
θα ελέγχουμε με τα πλήκτρα πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά.
Έτσι για παράδειγμα όταν πατάμε το πλήκτρο επάνω, η μάγισσα θα αναβαίνει προς τα
επάνω, αντίστοιχα όταν πατάμε το κάτω βέλος θα πηγαίνει προς τα κάτω κλπ.
Top Related