Δραστηριότητα 1-Scratch

1
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ :: Lia Terzidou :: ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΕΝΟΤΗΤΑ 1 - ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Δραστηριότητα 1 : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με Scratch Φ ΥΛΛΟ Ε ΡΓΑΣΙΑΣ -S CRATCH 1 Σήμερα θα δημιουργήσουμε ένα δικό μας πρόγραμμα στο Scratch. Στόχος του προγράμματος είναι να έχουμε ένα χαρακτήρα (πχ τη μάγισσα) στο σκηνικό μας, τον οποίο θα ελέγχουμε με τα πλήκτρα πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά. Έτσι για παράδειγμα όταν πατάμε το πλήκτρο επάνω, η μάγισσα θα αναβαίνει προς τα επάνω, αντίστοιχα όταν πατάμε το κάτω βέλος θα πηγαίνει προς τα κάτω κλπ.

description

Δραστηριότητα για τη δημιουργία ενός απλού παιχνιδιού στο Scratch.

Transcript of Δραστηριότητα 1-Scratch

Page 1: Δραστηριότητα 1-Scratch

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ Γ΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

:: Lia Terzidou ::

ΕΝ

ΟΤ

ΗΤ

Α 1

ΕΦ

ΑΛ

ΑΙ

Ο 2

Ε

ΝΟ

ΤΗ

ΤΑ

1-

ΚΕ

ΦΑ

ΛΑ

ΙΟ

2

Δραστηριότητα 1 : Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με Scratch

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ-SCRATCH 1

Σήμερα θα δημιουργήσουμε ένα δικό μας πρόγραμμα στο Scratch. Στόχος του

προγράμματος είναι να έχουμε ένα χαρακτήρα (πχ τη μάγισσα) στο σκηνικό μας, τον οποίο

θα ελέγχουμε με τα πλήκτρα πάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά.

Έτσι για παράδειγμα όταν πατάμε το πλήκτρο επάνω, η μάγισσα θα αναβαίνει προς τα

επάνω, αντίστοιχα όταν πατάμε το κάτω βέλος θα πηγαίνει προς τα κάτω κλπ.