Wc handbook-x70-gr

100
2014 FIRST ® LEGO ® League (FLL ® ) Coaches’ Handbook

Transcript of Wc handbook-x70-gr

Page 1: Wc handbook-x70-gr

2014 FIRST® LEGO® League (FLL®)

Coaches’Handbook

Page 2: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Page B

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIRST® LEGO® League Core Values:

Τα CORE VALUES

Τα Core Values του FIRST® LEGO® League είναι οι ακρογωνιαίοι λίθοι του προγράμματος FLL. Είναι μεταξύ των θεμελιωδών στοιχείων που κάνουν το FLL να ξεχωρίζει από τα άλλα προγράμματα του είδους του. Με το να ενσωματώσουν τα Core Values, οι συμμετέχοντες μαθαίνουν ότι ο φιλικός ανταγωνισμός και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστοί στόχοι και το να βοηθάει ο ένας τον άλλο είναι τα θεμέλια της ομαδικότητας.

Eίμαστε μία ομάδαΕμείς κάνουμε την δουλειά και βρίσκουμε λύσεις με την καθοδήγηση των προπονητών και των μεντόρων . Γνωρίζουμε ότι οι προπονητές και οι μέντορές μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις , μαθαίνουμε μαζί.

▲ ®

Τιμούμε το πνεύμα της ευγενούς άμιλλας.

Αυτό που ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικό από την νίκη.

Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με τους άλλους.

Προβάλουμε τα Gracious Professionalism® και Coopertition®

σε οτιδήποτε κάνουμε.

ΔΙΑΣΚΕΔΑΖΟΥΜΕ!!!

Το Project και το Robot Game είναι αυτό που κάνουν οι μαθητές . Τα Core Values είναι ο

τρόπος που το κάνουν.

Page 3: Wc handbook-x70-gr

FIRST® LEGO® League (FLL®)

2014 FLL WORLD CLASSSM Challenge

10th Edition, 2014 printing

FLL is the result of an exciting alliance between FIRST® and the LEGO Group.

200 Bedford StreetManchester, NH 03101, USA

http://www.firstlegoleague.org

Το εγχειρίδιο του Προπονητή

Page 4: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || FLL WORLD CLASSSM

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

2014 FIRST® LEGO® League Coaches’ Handbook10TH EDITION, 2014 PRINTING

FLL® is the result of an exciting alliance between FIRST® and the LEGO Group.

FIRST® LEGO® League (FLL®)200 Bedford Street

Manchester, NH 03101

http://www.firstlegoleague.org

http://www.usfirst.org/fll

©2014 United States Foundation for Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST ) and the LEGO Group. All rights reserved.

Official FIRST LEGO League (FLL) teams and FLL Partners are permitted to make reproductions of this handbook for team and Partner use only. Any use, reproduction, or duplication of this manual for purposes other than directly by the FLL team or Partner as part of FLL participation is strictly prohibited without specific written permission from FIRST and the LEGO Group.

LEGO®, the LEGO® logo, MINDSTORMS® EV3, NXT, RCX, and ROBOLAB™ are registered trademarks and trademarks of the LEGO Group, used here with special permission.

FIRST®, the FIRST® logo, FIRST® Robotics Competition, FRC®, FIRST® Tech Challenge, FTC®, Gracious Professionalism®, and Coopertition® are registered trademarks of FIRST.

FIRST® LEGO® League, Junior FIRST® LEGO® League, FLL®, Jr.FLL®, FLL WORLD CLASSSM, and the FLL WORLD CLASSSM logo are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group.

LOGO USAGE

For team branding use, teams may design their T-shirts, hats, banners, and fliers around the FIRST or FLL logos. All teams and sponsors should consult the FIRST Branding & Design Standards and the Policy on the Use of FIRST Trademarks and Copyrighted Materials (including FIRST and the LEGO Group Intellectual Property) available on the FIRST website at http://www.usfirst.org/brand. The logos must remain unmodified and their use should promote FIRST LEGO League in a positive manner.

No teams or sponsors may use the FIRST or LEGO logos in any advertising (due to IRS rules). This means that the logos cannot be used to promote commercial goods or services for sale. The logos may, however, be used by teams to identify themselves as part of the FIRST non-profit mission.

Teams may receive and sponsors may contribute sponsorships (funding for which they are acknowledged but for which their products are not promoted). Under IRS 501(c)(3) rules, FIRST can acknowledge (thank) supporters, and with permission from FIRST, sponsors can use the FIRST name(s) to indicate that they support FIRST. No sponsor is allowed to use the FIRST name or logo without written permission from FIRST except as outlined in the Policy on the Use of FIRST Trademarks and Copyrighted Materials.

Page 5: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || FLL WORLD CLASSSM

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Our Core Values ............................................................................................B

Coaches’ Promise .........................................................................................i

Contacts ................................................................................................................ ii

1. What is This All About? .................................................................... 1

New to FLL? .................................................................................................... 2

Coached before? ........................................................................................... 3

Cornerstones .................................................................................................. 4

Quick Start Guide .......................................................................................... 7

2. Building a Team .................................................................................... 10

The Team’s Foundation ...............................................................................11

Roles & Responsibilities ............................................................................. 16

Top 10 Tips for Rookie Teams ................................................................... 18

3. Start Your Season ............................................................................... 20

Groundwork .................................................................................................. 21

Early Season Meetings ............................................................................... 24

4. FLL® Core Values .................................................................................. 26

Prepare for a Tournament .......................................................................... 29

5. The Robot Game ................................................................................. 31

Robot Game Preparation ........................................................................... 33

Robot Game Execution .............................................................................. 35

Prepare for a Tournament .......................................................................... 35

10 Robot Game Tips .................................................................................... 38

Table of Contents

Page 6: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || FLL WORLD CLASSSM

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

6. The Project ................................................................................................ 40

Project Preparation...................................................................................... 42

Project Steps ................................................................................................ 43

Prepare a Tournament Presentation ......................................................... 46

After Tournament Season .......................................................................... 48

7. FLL® Tournaments ............................................................................... 49

Event Types ................................................................................................... 50

Tournament Applications ........................................................................... 52

Tournament Logistics .................................................................................. 53

How the Day Works ..................................................................................... 55

Sample Tournament Schedule .................................................................. 57

Top 10 Tips for Tournaments ..................................................................... 60

Sample Questions to Ask Your Tournament Organizer ......................... 61

8. Judging and Awards ........................................................................ 62

Judging Roles ............................................................................................... 63

Judging Sessions......................................................................................... 64

Judging Subjectivity .................................................................................... 68

FLL Deliberations ......................................................................................... 68

FLL Awards Structure ................................................................................. 69

Awards Eligibility .......................................................................................... 70

9. Celebrate Your Season .................................................................. 73

Celebrations ...................................................................................................74

Extend Your Season .................................................................................... 76

Pat Yourself on the Back ............................................................................ 76

A. Money Management ....................................................................... 77

Sample Budget ............................................................................................ 80

B. Sample Schedule ................................................................................ 82

C. New This Edition ..................................................................................88

Page 7: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Page i

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIRST® LEGO® ®

League (FLL

Η Υπόσχεση Των Προπονητών

υπόσχεση των προπονητών 1. Τα παιδιά αποτελούν την προτεραιότητα . Ο ρόλος μου σαν προπονητής είναι να

εμπνεύσω την ομάδα μου και να βοηθήσω τα παιδιά να ενθουσιαστούν με την επιστήμη, την τεχνολογία και την μηχανική. Αυτό σημαίνει ότι θα παρέμβω για να τους καθοδηγήσω και να τους υποστηρίξω όταν το χρειαστούν, αλλά θα σιγουρευτώ ότι το ρομπότ, το project και τα Core Values (Θεμελιώδεις Αξίες) της ομάδας μου προέρχονται από τη δουλειά των μελών της ομάδας.

3. Η ομάδα μουΑποτελείται από 10 ή λιγότερα μέλη και όλα τα μέλη της ομάδας συμμετέχουν μόνο σε 1 FLL ομάδα την χρονιά.Αποτελείται από μέλη τα οποία δεν ξεπερνούν το όριο ηλικίας της περιοχής μου στη 1 Ιανουαρίου της χρονιάς που γίνεται ο διαγωνισμός.Είναι δηλωμένη σαν μία επίσημη ομάδα FLL.

2. Τα παιδιά κάνουν την δουλειά. Οι ενήλικες πιθανόν να διδάξουν στην ομάδα νέες τεχνικές , να διαχειριστούν τα λογιστικά για την ομάδα , να απευθύνουν ερωτήσεις ώστε να ενεργοποιήσουν την σκέψη των μελών της, ή να θυμίσουν τους κανόνες του FLL. Τα μέλη της ομάδας είναι αυτά που αποφασίζουν για την στρατηγική , την κατασκευή, το πρόγραμμα , την έρευνα , την επιλογή ενός προβλήματος και μίας καινοτόμου λύσης και παρουσιάζονται σε τουρνουά .

4. Το FLL θα επικοινωνεί με την ομάδα μου μέσω της βασικής διεύθυνσης e-mail την οποία έχω παραδώσει όταν δήλωσα την ομάδα μου. Είμαι υπεύθυνος να διαβάζω και να μεταβιβάζω όλες τις πτυχές της κατευθυντήριας γραμμής του FLL και τους κανόνες στην ομάδα μου, σε άλλους προπονητές , σε εθελοντές και γονείς.

5. Θα ενθαρρύνω τα μέλη της ομάδας μου , τους άλλους προπονητές , τους εθελοντές, τους γονείς και τους υποστηρικτές των ομάδων, να αναπτύξουν και να προπονηθούν πάνω στα «Core Values» του FLL τα οποία αντικατοπτρίζουν τον "FIRST" (For Inspiration and Recognition of Science and Technology)στόχο, δηλαδή να αλλάξουμε την κουλτούρα μας με θετικό τρόπο εμπνέοντας τους άλλους μέσω των πράξεων και των λόγων της ομάδας μας.

Page 8: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Page ii

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Team Registration Payments

FIRST FINANCE

Phone: 1-800-871-8326 Fax: (603) 206-2079

Email: [email protected]

Mail Checks & Purchase Orders to:

FIRST Attn: Finance 200 Bedford Street Manchester, NH 03101

LEGO Education Product

LEGO EDUCATION (U.S. TEAMS ONLY)

Phone: 1-800-362-4308 Fax: 1-888-534-6784

Email: [email protected]

Mail Checks & Purchase Orders to:

LEGO Education PO Box 1707 Pittsburg, KS 66762-1707 USA

SPECTRUM EDUCATIONAL SUPPLIES LTD (CANADIAN TEAMS OUTSIDE QUEBEC)

Phone: 1-800-668-0600 Fax: 1-800-668-0602

Email: [email protected]

Address: SPECTRUM Educational Supplies Ltd. 150 Pony Drive Newmarket, Ontario L3Y 7B6 Canada

BRAULT & BOUTHILLIER (CANADIAN TEAMS IN QUEBEC)

Phone: 1-800-361-0378 Fax: 1-514-273-8627

or 1-514-273-9186

Address: Attn: Eric Patenaude 700 Avenue Beaumont Montreal, Quebec H3N 1V5 Canada

Contacts

Page 9: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Page iii

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Replacement LEGO Parts

Go to LEGO.com and click on Customer Service at the bottom of the screen. Enter set number from the side of your robot set box or use set 45800 for the FLL Mission Model Set. Then select the pieces you need from the list on-screen.

Phone: 1-800-422-5346

Questions on the Challenge or Judging

FLL Robot Game Questions: [email protected]

FLL Project Questions: [email protected]

FLL Judging Questions: [email protected]

LEGO MINDSTORMS Help

Email: [email protected]

Phone: 1-866-349-LEGO or 1-866-349-5346

FLL Team Support (General Questions, Registration and Tournaments)

FLL Team Support & General Information: 1-800-871-8326

Email: [email protected]

Websites: http://www.firstlegoleague.org

http://www.usfirst.org/fll

Find your Local Contact by Country and Region

Website: http://www.firstlegoleague.org

Page 10: Wc handbook-x70-gr

1 Περί τίνος πρόκειται;

Page 11: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 2

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

1 Περί τίνος πρόκειται;

Καινούργιος στο FLL ;Σαν καινούργιος προπονητής , σου προτείνουμε το λιγότερο να ρίξεις μία ματιά σε όλα τα κεφάλαια του εγχειριδίου των προπονητών. Το κεφάλαιο 1 θα σου δώσει μια επισκόπηση της περιπέτειας που ετοιμάζεσαι να ξεκινήσεις , και τα κεφάλαια που ακολουθούν θα σου δώσουν περισσότερες πληροφορίες για το τι πρέπει να περιμένεις στο κάθε βήμα.

Δημιουργήσαμε αυτό το εγχειρίδιο των προπονητών σαν έναν οδηγό που θα σε βοηθήσει να διευθύνεις μία ολοκληρωμένη σεζόν του FLL. Από το να επανδρώσεις την ομάδα σου μέχρι τον εορτασμό στο τέλος της σεζόν , αυτό το βιβλίο περιέχει προτάσεις που θα σε βοηθήσουν κατά την διάρκεια όλης της σεζόν. Έχουμε συγκεντρώσει συμβουλές από έμπειρους προπονητές, που ανταποκρίνονται σε κοινές ερωτήσεις , καθώς επίσης έχουμε συμπεριλάβει και εμπιστευτικές συμβουλές από ανθρώπους στα κεντρικά του FLL που γράφουν και παράγουν τα ετήσια υλικά του διαγωνισμού FLL.

Οι προπονητές είναι ένα μεγάλο κομμάτι το οποίο βοηθάει το FIRST LEGO League (FLL) να γίνει πραγματικότητα. Είτε είσαι καθηγητής , γονέας , ή εθελοντής , μας βοηθάς να φέρουμε το FLL στην ομάδα σου. Το FLL δεν θα υπήρχε χωρίς εσένα. Ό,τι και να πούμε είναι λίγο – Πιστεύουμε ότι είσαι εκπληκτικός!

Page 12: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 3

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

With High 5’s and Admiration,

FLL Headquarters Staff Manchester, NH, USA

Προπονητής και παλαιότερα ;

Παρόλα αυτά θυμήσου ότι το εγχειρίδιο αυτό είναι απλά ένας οδηγός. Ένα από τα Core Values είναι ‘’ Γνωρίζουμε ότι oi προπονητές και οι μέντορες μας, δεν έχουν όλες τις απαντήσεις , μαθαίνουμε μαζί. ‘’ Χρησιμοποίησε το εγχειρίδιο των προπονητών για να σε βοηθήσει να καθοδηγήσεις την ομάδα σου , αλλά απόλαυσε την εμπειρία να μαθαίνεις μαζί με τα παιδιά. Μην ξεχνάς , αυτό πρόκειται να είναι διασκεδαστικό!

Σαν έμπειρος προπονητής, ίσως δεν χρειάζεται να διαβάσεις τα πρώτα κεφάλαια λεπτομερώς. Παρ’ όλα αυτά σου προτείνουμε να ξανακοιτάξεις τα κεφάλαια 4-8. Ακόμη και αν έχεις περάσει από μία (η και παραπάνω) σεζόν, ίσως ανακαλύψεις κάποιες βοηθητικές καινούργιες συμβουλές και ιδέες για να ενσωματώσεις αυτήν την χρονιά.

Page 13: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook ||

Chapter 1 || Page 4

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FLL Core Values

FIND ONLINE

Ακρογωνιαίοι λίθοι

Οι Συνεργάτες κάνουν το FLL πραγματικότηταΤo FLL βασίζεται σε υπέροχους ανθρώπους που θα τρέξουν το πρόγραμμα σε πολλά επίπεδα, από το να διαχειριστούν μία περιοχή μέχρι το να προπονούν την ιδιωτική τους ομάδα . Ονομάζουμε τους ηγέτες κάθε περιοχής Συνεργάτες του FLL. Αυτοί είναι μία τεράστια πηγή για εσένα σαν προπονητή και το FLL δε θα υπήρχε χωρίς αυτούς.

Κατά βάση , το FIRST LEGO League (FLL) είναι ένα πρόγραμμα εξερεύνησης για παιδιά ηλικίας 9 με 16 (9 με 14 για Η.Π.Α, Καναδά και Μεξικό ), το οποίο έχει σχεδιαστεί για να ενθουσιάσει τα παιδιά με την επιστήμη και την τεχνολογία και να τους προσφέρει μία πολύτιμη απασχόληση καθώς και δεξιότητες που θα τα βοηθήσουν στην ζωή τους. Το FLL μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο σχολείο αλλά δεν είναι σχεδιασμένο μόνο για αυτό τον σκοπό. Οι ομάδες μπορούν επίσης να συσχετίζονται με προϋπάρχοντες συλλόγους ή οργανισμούς, ή να είναι απλά ένα γκρουπ από φίλους οι οποίοι επιθυμούν να κάνουν κάτι εκπληκτικό.

πανεπιστήμια που υποστηρίζουν τη FIRST και το FLL. Άλλοι βασίζονται σε κάποια μη κερδοσκοπική οργάνωση που έχει μία συμπληρωματική αποστολή στο FLL και άλλοι είναι ιδιώτες οι οποίοι έχουν πάθος για τον σκοπό μας και δρουν οικειοθελώς .Όλοι οι Συνεργάτες κάνουν ότι καλύτερο μπορούν για να εξασφαλίσουν ότι το FLL θα είναι μία υπέροχη εμπειρία για όλους όσους εμπλέκονται σε αυτό.

Οι Επιχειρησιακοί Συνεργάτες συμφωνούν να διατηρήσουν τα στάνταρ του FLL για τα τουρνουά , τη Δοκιμασία-Προκληση και γενικά για την διαχείριση του προγράμματος. Την ίδια στιγμή, οι πηγές κάθε Επιχειρησιακού Συνεργάτη ποικίλουν από περιοχή σε περιοχή. Μερικοί Επιχειρησιακοί Συνεργάτες είναι συνδεδεμένοι με μεγάλες επιχειρήσεις ή πανεπιστήμια που υποστηρίζουν τη FIRST και το FLL. Άλλοι βασίζονται σε κάποια μη κερδοσκοπική οργάνωση που έχει μία συμπληρωματική αποστολή στο FLL και άλλοι είναι ιδιώτες οι οποίοι έχουν πάθος για τον σκοπό μας και δρουν οικειοθελώς .Όλοι οι Συνεργάτες κάνουν ότι καλύτερο μπορούν για να εξασφαλίσουν ότι το FLL θα είναι μία υπέροχη εμπειρία για όλους όσους εμπλέκονται σε αυτό.

Tα FLL Core Values μπορείτε να τα βρείτε πίσω από το εξώφυλλο αυτού του βιβλίου, αυτά είναι οι ακρογωνιαίοι λίθοι του προγράμματος FLL. Είναι μεταξύ των θεμελιωδών στοιχείων που κάνουν το FLL να ξεχωρίζει από τα άλλα προγράμματα. Αγκαλιάζοντας τα Core Values , οι συμμετέχοντες μαθαίνουν ότι η ευγενής άμιλλα και το αμοιβαίο κέρδος δεν διαφέρουν και το να βοηθάνε ο ένας τον άλλο είναι το θεμέλιο της ομαδικότητας. Όλοι οι συμμετέχοντες του FLL, συμπεριλαμβανομένων

των προπονητών και των μεντόρων, των εθελοντών, των γονέων και των μελών των ομάδων, αναμένεται να υποστηρίζουν και να προβάλουν τα Core Values σε οτιδήποτε κάνουν. Μάθετε περισσότερα στο κεφάλαιο 4.

Οι Επιχειρησιακοί Συνεργάτες συμφωνούν να διατηρήσουν τα στάνταρ του FLL για τα τουρνουά , τη Δοκιμασία-Προκληση και γενικά για την διαχείριση του προγράμματος. Την ίδια στιγμή, οι πηγές κάθε Επιχειρησιακού Συνεργάτη ποικίλουν από περιοχή σε περιοχή. Μερικοί Επιχειρησιακοί Συνεργάτες είναι συνδεδεμένοι με μεγάλες επιχειρήσεις ή

Για να εντοπίσεις το Συνεργάτη του FLL παρακαλώ επισκέψου την ιστοσελίδα του FLL στο firstlegoleague.org.

Page 14: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 5

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Η Δοκιμασία του FLLΚάθε φθινόπωρο, παρέχουμε στις ομάδες του FLL σε όλο τον κόσμο, την ετήσια Δοκιμασία-Πρόκληση στο http://www.firstlegoleague.org. Η Δοκιμασία-Προκληση, είναι βασισμένη μία σειρά προβλημάτων του αληθινού κόσμου, που αντιμετωπίζουν επιστήμονες και μηχανικοί σήμερα. Οι προπονητές και τα μέλη της ομάδας πρέπει να διαβάσουν την Πρόκληση μαζί. Η περιγραφή της δεν είναι πλάνο μαθήματος; προορίζεται να κοινοποιηθεί με τέτοιο τρόπο, ώστε όλα τα μέλη της ομάδας και οι Προπονητές να μπορούν να μάθουν μαζί. Η Πρόκληση έχει 2 μέρη : το παιχνίδι με το ρομπότ και το project .

Στο παιχνίδι με το ρομπότ, οι ομάδες σχεδιάζουν, κατασκευάζουν ,προγραμματίζουν και ελέγχουν ένα αυτόνομο ρομπότ, Στο παιχνίδι με το ρομπότ, οι ομάδες σχεδιάζουν, κατασκευάζουν ,προγραμματίζουν και ελέγχουν ένα αυτόνομο ρομπότ,

σχεδιάζονται και προγραμματίζονται από τα μέλη της ομάδας για να εκτελέσουν μία σειρά από δοκιμασίες, ή αποστολές, κατά τη διάρκεια αγώνων διάρκειας 2 ½ λεπτών πάνω σε μια πίστα όπου απεικονίζεται το πρόβλημα του πραγματικού κόσμου αυτής της σεζόν. Μάθετε περισσότερα στο Κεφάλαιο 5

Στο project, οι ομάδες ερευνούν το πρόβλημα του πραγματικού κόσμου στην πίστα του θέματος της φετινής πρόκλησης. Στη συνέχεια, δημιουργούν μία καινοτόμο λύση πάνω στο πρόβλημα (είτε δημιουργώντας κάτι που δεν υπάρχει, είτε βασιζόμενοι σε κάτι που ήδη υπάρχει). Τέλος , οι ομάδες μοιράζονται τις ανακαλύψεις τους με άλλους. Μάθετε περισσότερα στο κεφάλαιο 6.

Αυτόνομο είναι το ρομπότ που κινείται και λειτουργεί

από μόνο του. H ομάδα σου θα προγραμματίσει το

ρομπότ χρησιμοποιώντας υπολογιστή και μετά θα

χρησιμοποιήσει τα προγράμματα στο

τουρνουά.

Page 15: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 6

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

*9-14 IN THE US, CANADA, AND MEXICO

Η σεζόν ενός FLLΓια περίπου 8 me 10 γρήγορου ρυθμού εβδομάδες, οι ομάδες δουλεύουν σαν ένα γκρουπ για να ξεπεράσουν τα εμπόδια και να ανταποκριθούν επιτυχώς στις προκλήσεις. Οι ομάδες δουλεύουν για να βρούνε δημιουργικές λύσεις σε προβλήματα που τους παρουσιάζονται στη Δοκιμασία-Πρόκληση του FLL. Μετά μπορούν να συμμετέχουν προαιρετικά σε τοπικά και περιφερειακά τουρνουά όπου γιορτάζουν τις επιτυχίες τους με άλλες ομάδες του FLL , την οικογένεια και φίλους. Μάθετε περισσότερα για το σχεδιασμό στο κεφάλαιο 3.

The 2014 FLL ChallengeΠοιο είναι το μέλλον της Μάθησης; Οι ομάδες του FLL θα βρουν τις απαντήσεις. Στη δοκιμασία του 2014 'η τάξη του μελλοντος'-world class πάνω από 230.000 παιδιά ηλικίας από 9-16χρονων από πανω απο 70 χώρες θα επανασχεδιασουν το πως συλλέγουμε γνώσεις και δεξιότητες στον 21 ο αιώνα. Οι ομάδες θα διδάξουν στους ενήλικες τους τρόπους με τους οποίους θα παιδιά θελουν και χρειάζεται να μαθαίνουν. Ετοιμαστείτε για μια εντελώς νέα ταξη! Την παγκόσμια τάξη του μέλλοντος του FLL!Η δοκιμασία του 2014 'η τάξη του μελλοντος' δημοσιεύτηκε στις 26 Αυγούστου 2014

Page 16: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 7

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

Οδηγός εκκίνησηςΓια να διευθύνεις μία ομάδα FLL χρειάζεται οργάνωση και σχεδιασμό, αλλά είναι παράλληλα πολύ διασκεδαστικό! Παρακάτω σου προσφέρουμε λίστες ελέγχου από τα βασικά καθήκοντα που θα σε βοηθήσουν να προετοιμαστείς για την σεζόν. Εάν είσαι καινούργιος στο FLL, ίσως να θέλεις να επικεντρωθείς μόνο σε αυτά τα καθήκοντα. Μπορείς να προσθέσεις περισσότερες δραστηριότητες όσο εσύ και η ομάδα σου αποκτάτε εμπειρία.

Μάθετε περισσότερα στα επόμενα κεφάλαια και στο

http://www.firstlegoleague.org..

Παρακαλώ έχετε στο μυαλό σου ότι αυτές οι λίστες, προορίζονται μόνο σαν αφετηρία. Μερικές διαδικασίες μπορεί να είναι λίγο διαφορετικές στην περιοχή σου και ίσως να υπάρχουν επιπρόσθετες επιλογές για την ομάδα σου. Ελέγξτε το με τον Συνεργάτη της περιοχής σου εάν έχεις κάποια απορία.

Προετοιμασία πριν την σεζόν για τους προπονητές� Δηλώστε την ομάδα σας στο FIRST LEGO League στο http://firstlegoleague.gr/

� Πλήρωσε την εγγραφή και παρήγγειλε τα υλικά που χρειάζεσαι (Κεφάλαιο 3)

� Ξανακοιτάξτε την υπόσχεση των προπονητών και τα Core Values. (πίσω από το εξώφυλλο αυτού του εγχειριδίου)

� Διαβάστε το εγχειρίδιο του προπονητή

� Τo FLL συχνά θα επικοινωνεί μαζί σας μέσω e-mail για σημαντικές ενημερώσεις. Βεβαιώθείτε ότι θα τους παρέχετε ένα έγκυρο e-mail όταν δηλώσεις και έλεγχετε τα εισερχόμενά σας συχνά κατά την διάρκεια της σεζόν.

� Φρόντιστε να υπάρχει κάποιος ενήλικας που να εποπτεύει τις συναντήσεις

της ομάδας. (Κεφάλαιο 2)

� Αποφάσιστε πώς τα μέλη της ομάδας θα προσδιοριστούν ή θα

επιλεγούν.(Κεφάλαιο 2)� Αποφάσισε το πώς θα διανέμονται η πληροφορίες στην ομάδα σου στους γονείς και στους Μέντορες (Κεφάλαιο 2) .

� Αποφάσισε πού και πότε η ομάδα σου θα

συναντιέται.(Κεφάλαιο 3)

� Εξασφάλισε τουλάχιστον 1 υπολογιστή που η ομάδα σου θα μπορεί να χρησιμοποιεί (θα πρέπει να έχει πρόσβαση στο internet) (Κεφάλαιο 3)

� Μάθε για τη δομή που έχει το τουρνουά στην περιοχή σου και τη διαδικασία εγγραφής στην εκδήλωση. (Κεφάλαιο 7)

Page 17: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 8

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Πριν κυκλοφορήσει η Δοκιμασία� Δημιούργησε ένα πρόγραμμα συναντήσεων και ξεκίνησε τις

συναντήσεις με την ομάδα σου.(Κεφάλαιο 3 και Παράρτημα Β)

� Υπολόγισε τι έξοδα μπορεί να έχει η ομάδα σου και σκέψου πώς μπορεί να καλύψει αυτά τα έξοδα.(Κεφάλαιο 3 και Παράρτημα Α)

� Ξανακοίταξε τα "Core Values", το "Gracious Professionalism" την Υπόσχεση των Προπονητών με τους γονείς και τα μέλη της ομάδας.(Κεφάλαιο 2)

� Στήσε έναν χώρο για προπόνηση κι έναν αποθηκευτικό χώρο.(Κεφάλαιο 3)

� Φτιάξε ένα τραπέζι FLL ή απλά τα όριά του.(Κεφάλαιο 5)

� Χρησιμοποίησε τις οδηγίες κατασκευής του μοντέλου της Δοκιμασίας-Πρόκλησης που βρίσκονται στο firstlegoleague.org για να κατασκευάσεις τα μοντέλα των αποστολών.(Κεφάλαιο 5)

� Εγκατέστησε το λογισμικό προγραμματισμού του ρομπότ στον υπολογιστή που θα χρησιμοποιεί η ομάδα σου.(Κεφάλαιο 5)

Ολοκληρώνοντας τη Δοκιμασία� Συζητήσε τα FLL Core Values σαν ομάδα(και συνεχίστε να τα

συζητάτε σε κάθε συνάντηση!.)(Κεφάλαιο 4 και Παράρτημα Β)

� Κατέβασε τη Δοκιμασία-Πρόκληση του FLL από το http://www.firstlegoleague.org και ξαναδείτε την σαν ομάδα.

� Συντόνισε τα μέλη της ομάδας σου, ώστε να ξεκινήσουν να σχεδιάζουν, να κατασκευάζουν και να προγραμματίζουν το ρομπότ της ομάδας.(Κεφάλαιο 5)

� Οργάνωσε τα μέλη της ομάδας να ξεκινήσουν να ερευνούν για το Project και να σκέφτονται ιδέες για προβλήματα προς επίλυση και

καινοτόμες λύσεις. (Κεφάλαιο 6)� Κάνετε την εγγραφή για το τουρνουά. Επικοινώνησε με τον Επιχειρησιακό

Συνεργάτη αν δεν είσαι σίγουρος για το πώς μπορείς να κάνεις αίτηση για το τουρνουά στην περιοχή σου.(Κεφάλαιο 7)

και Κεφάλαιο 8)� Έλεγξε συχνά το e-mail σου για επικοινωνία με το FLL.

� Έλεγξε τα κριτήρια αξιολόγησης των ομάδων που θα χρησιμοποιηθεί για να κριθεί η ομάδα σου στα τουρνουά. Συζήτησε το με την ομάδα σου. (http://www.firstlegoleague.org

� Ανέθεσε σε ένα μέλος της ομάδας να ελέγχει συχνά τις ενημερώσεις για το παιχνίδι με το ρομπότ , το Project FAQ και το Judging FAQ συχνά για τυχόν καινούργιες πληροφορίες

� Προπόνηση, προπόνηση, προπόνηση!

� Προετοίμασε όλα τα έγγραφα που απαιτούνται από τους οργανωτές του

τουρνουά.(Κεφάλαιο 7)\

� Σχεδίασε να γιορτάσεις στο τέλος της σεζόν.(Κεφάλαιο 9)

Page 18: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 1 || Page 9

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Προαιρετικά καθήκονταΕάν έχεις χρόνο μπορείς να προσθέσεις αυτά τα προαιρετικά καθήκοντα στην λίστα σου.� Παρακολούθησε ένα σεμινάριο προετοιμασίας προπονητών πριν αρχίσει η

σεζόν. Επικοινώνησε με τον σου Συνεργάτη για να δεις τι υπάρχει διαθέσιμο στην περιοχή σου.

� Ολοκλήρωσε αρκετές δραστηριότητες για τη σύσφιξη των σχέσεων στην ομάδα σου.(Κεφάλαιο 3)

� Πάρε μέρος σε επιμορφωτικά Καλέσματα Προπονητών, από τους μεγαλύτερους μέντορες της FIRST.(http://www.firstlegoleague.org under Team Resources))

� Παρακολούθησε ‘’Οδηγός ομάδων για το Project του FLL’’ στο κανάλι του YouTube για συμβουλές στο Project από ομάδα σε ομάδα. (youtube.com/fllglobal)

� Βάλε την ομάδα σου να κατασκευάσει ένα ρομπότ και να δοκιμάσει κάποια από τα εκπαιδευτικά προγράμματα που διατίθενται στο σετ ρομπότ LEGO MINDSTORMS, ή από αυτά που υπάρχουν στο διαδίκτυο. (http://www.firstlegoleague.org under Team Resources) under Team Resources)

� Πάρε μέρος σε έναν ανεπίσημο διαγωνισμό κάποιον αγώνα εξάσκησης, εφόσον υπάρχει η δυνατότητα στην περιοχή σου.(Κεφάλαιο 7)

Page 19: Wc handbook-x70-gr

2 Χτίζοντας την Ομάδα

Page 20: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 11

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

2+

TIP

Χτίζοντας την Ομάδα

H εμπειρία ως προπονητής, μπορεί να γίνει μία από τις πιο επιβραβευτικές εμπειρίες της ζωής σου. Ο στόχος μας είναι για εσένα να βοηθήσεις τα μέλη της ομάδας σου να διασκεδάσουν με την επιστήμη ,την τεχνολογία και την μηχανική.

Εάν είναι η πρώτη σου χρονιά , απόλαυσε το για αυτό που είναι: μία εμπειρία μάθησης. Ο στόχος σου πρέπει να είναι απλά να ζήσεις την εμπειρία του FIRST LEGO League (FLL) για πρώτη φορά. Έχοντας στην πλάτη σου μία διασκεδαστική εμπειρία με την εκπλήρωση ρεαλιστικών στόχων, εσύ και τα παιδιά θα ξεχειλίζετε με ιδέες για το τι να κάνετε την επόμενη χρονιά.

Τα θεμέλια της ομάδας

2 με 10 παιδιά + 2 ενήλικες Προπονητές = 1 ομάδα FLL

Στο πιο βασικό της επίπεδο, μία ομάδα FLL συνιστάται από 2 μέχρι 10 μέλη και 2 ενήλικες προπονητες. Αυτό είναι! Εμείς σε ενθαρρύνουμε να στρατολογήσεις όση περισσότερη βοήθεια , αλλά να θυμάσαι ότι πάντα μπορείς να το κάνεις με απλό τρόπο, εάν χρειαστεί.

Τα μέλη της ΟμάδαςΗ FLL ομάδα σου μπορεί να περιέχει μέχρι 10 παιδιά και όλα τα παιδιά πρέπει να είναι μέσα στα ηλικιακά όρια της περιοχής σου. Στις( Η.Π.Α τον Καναδά και το Μεξικό τα μέλη της ομάδας πρέπει να έχουν ηλικία 9 με 14. Σε άλλα μέρη του κόσμου, τα μέλη της ομάδας πρέπει να έχουν ηλικία 9 με 16.

Μην ανησυχείς εάν δεν είσαι ειδικός σε κάποιες τεχνικές ή κάποια σημεία της πρόκλησης. Μπορείς να το αντιμετωπίσεις επιτυχώς μέσω της ομάδας σου. Στην πραγματικότητα τα παιδιά λατρεύουν να λύνουν προβλήματα που δυσκολεύουν τους ενήλικες. Ενθάρρυνέ τα να βρουν τις

δικές τους απαντήσεις.

Page 21: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 12

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

COACH-TO-COACH

TIP

Έλεγξέ το με τον Συνεργάτη σου, εάν έχεις κάποια ερώτηση όσο αφορά τα ηλικιακά όρια στην περιοχή σου. Για να μπορεί να επιλεγεί , ένα παιδί δεν θα πρέπει να ξεπερνά το όριο της μέγιστης ηλικίας την 1η Ιανουαρίου της χρονιάς την οποία θα κυκλοφορήσει η Δοκιμασία-Πρόκληση. Για παράδειγμα, στις Η.Π.Α ένας μαθητής που γίνεται 15 τον Μάιο του 2014 θα μπορεί να διαγωνιστεί στην Πρόκληση που θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2014 . Ωστόσο, ένα παιδί που γίνεται 15 τον Δεκέμβριο του 2013 δεν έχει αυτή τη δυνατότητα. Κάθε παιδί μπορεί να είναι μέλος μόνο σε 1 ομάδα FLL κάθε σεζόν.

Είχαμε 22 παιδιά που εμφανίστηκαν στην πρώτη συνάντηση του FLL. Όλα αποφάσισαν να δηλώσουν συμμετοχή και τώρα έχουμε τρείς ομάδες. Όσον αφορά την επιλογή του καλύτερου συνδυασμού από παιδιά, μερικές φορές οι επιλογές σου σαν ενήλικας μπορεί να οδηγήσουν σε μία πολύ επίπεδη ομάδα. Να είσαι σίγουρος ότι διάλεξες μία ομάδα η οποία θα ποικίλει σε ικανότητες, έχε στο μυαλό σου ότι τα παιδιά που είναι πιο ζωηρά στην τάξη συχνά διαπρέπουν σε μία ομάδα FLL λόγω των εμπειρικών και αυτόβουλων δραστηριοτήτων τους.

Το να περιοριστεί η ομάδα σου σε 10 μέλη, ίσως να είναι δύσκολο. Ωστόσο, ο περιορισμός του αριθμού των παιδιών στις ομάδες, είναι σημαντικός για τη δικαιότερη αντιμετώπιση όλων σας. Αυτού του είδους οι αποφάσεις συχνά εμφανίζονται και σε προπονητές άλλων ομαδικών αθλημάτων. Εάν υπάρχουν περισσότερα από 10 παιδιά που ενδιαφέρονται να συμμετέχουν σε μία ομάδα FLL, παρακαλώ σκεφτείτε να δηλώσετε και μία 2η ομάδα ή να χρησιμοποιήσετε μία διαδικασία επιλογής για να αποφασίσετε ποιός θα συμμετέχει στην ομάδα σας.

Ο ΠροπονητήςΕίσαι προπονητής , την ομάδα σου χρειάζεται να την καθοδηγήσεις και να της παρέχεις δομή , ενθάρρυνση και πάνω από όλα διασκέδαση. Πολλοί άνθρωποι αποτελούν εκπληκτικούς προπονητές : γονείς ,δάσκαλοι ,μηχανικοί ,φοιτητές ,αρχηγοί προσκόπων κ.α. Πρέπει να είσαι πρόθυμος να συναντηθείς με την ομάδα σου 1-3 φορές την εβδομάδα για περίπου 8 με 10 βδομάδες. Θα χρειαστεί να αποκτήσεις βασικές γνώσεις για τη Δοκιμασία-Πρόκληση του FLL, τα LEGO ρομπότ , τον προγραμματισμό και τις ερευνητικές ικανότητες – ή να στρατολογήσεις άλλα άτομα που θα σε βοηθήσουν με αυτά τα καθήκοντα.Είσαι επίσης υπεύθυνος να κατευθύνεις την ομάδα σου ώστε να αναπτύξει τους στόχους της και το χρονοδιάγραμμα της όπως επίσης και για το σχεδιασμό και τον προγραμματισμό των συναντήσεων , των επισκέψεων και των ταξιδιών. Είσαι ο συνδετικός κρίκος ανάμεσα στα μέλη της ομάδας, τους Μέντορες ,τους γονείς και τους εθελοντές. Είναι πολύ σημαντικό να ενημερώνεις τα παιδιά και τους γονείς για το τι περιμένεις σε κάθε βήμα της διαδρομής όσον αναφορά την δέσμευσή τους στην ομάδα.

Σιγουρέψου ότι έδωσες έγκυρη διεύθυνση e-mail όταν δήλωσες την ομάδα σου, διότι το FLL θα επικοινωνήσει μαζί σου με e-mail για σημαντικές ενημερώσεις.

Page 22: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 13

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Οι προπονητές διαφέρουν στην ποσότητα των οδηγιών που δίνουν στην ομάδα τους. Ένας πετυχημένος προπονητής του FLL ελέγχει την διαδικασία, όχι το περιεχόμενο. Mια πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα ίσως χρειαστεί βοήθεια για να μάθει πώς να χρησιμοποιεί το λογισμικό προγραμματισμού , να μάθει τις έννοιες της μηχανικής, ή να μάθει πώς να κάνει έρευνα μέσω του διαδικτύου. Εσύ και άλλοι ενήλικες μπορείτε να βοηθήσετε να μάθουν αυτές τις δεξιότητες και τις έννοιες, χωρίς όμως να πείτε στα παιδιά πώς να βρουν τη λύση για την Πρόκληση. Θα διευκολύνεις την ομάδα σου, εάν τη βοηθήσεις να ολοκληρώσει τη δουλειά της και να βελτιώσει τον τρόπο που δουλεύει συνεργατικά.

Veteran Coach: Ο κανόνας «τα παιδιά πρέπει να έχουν όλα τους τα δάκτυλα» αντικαθιστά τον κανόνα «τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά». Σαν προπονητής ,θα χρειαστεί να κάνεις κάποια πράγματα για την ομάδα σου που αυτή δεν μπορεί ή δεν πρέπει να τα κάνει από μόνη της ( όπως το να γράψουν μία επιταγή για τα έξοδα της ομάδας ή να οδηγούν για να πάνε σε ένα τουρνουά). Χρησιμοποίησε όσο καλύτερα μπορείς την κρίση σου και στάθμισε την αξία της συνεισφοράς σου στην προσπάθειά τους. Το να κόψεις μερικές σανίδες κάτω από τις οδηγίες της ομάδας σου είναι αποδεκτό. Δεν εμπλέκεται κάποια σημαντική απόφαση σε αυτό. Το να κατασκευάσεις το στήριγμα μόνος σου, προφανώς είναι λάθος. Φρόντισε ώστε οι αποφάσεις σου να παρέχουν την καλύτερη εμπειρία εκμάθησης για την ομάδα σου. Έτσι, είναι απίθανο να πάει κάτι στραβά.

Rookie Coach: Η πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα μας από τους μαθητές της 4ης και της 5ης τάξης, ήθελαν να κόψουν μερικές μεγάλες ξύλινες σανίδες και να τις χρησιμοποιήσουν για να κάνουν μία κατασκευή για το Project. Ένιωθα άβολα με το να χρησιμοποιούν τα παιδιά ηλεκτρικά εργαλεία. Εάν ένας ενήλικας έκοβε τις σανίδες είναι αυτό παραβίαση της φιλοσοφίας «Τα παιδιά κάνουν όλη τη δουλειά»?

Από προπονητή σε προπονητή

Τα μέλη της ομάδας πρέπει να παίρνουν όλες τις αποφάσεις και να κάνουν όλη τη δουλειά στο παιχνίδι με το ρομπότ και στο Project. Αυτό συμπεριλαμβάνει να αποφασίζουν για την στρατηγική , την κατασκευή , τον προγραμματισμό ,την έρευνα, να διαλέγουν ένα πρόβλημα και μία καινοτόμα ιδέα και να τα παρουσιάζουν στο τουρνουά. Αυτό σημαίνει ότι εσύ θα παραμείνεις αδρανής όταν η ομάδα σου έχει κολλήσει; Και βέβαια όχι! Αντί να πεις στην ομάδα σου πώς να λύσει το πρόβλημα, προσπάθησε να τους κάνεις ερωτήσεις όπως :

’Τι θα συμβεί εάν…. ;’’

‘’Και μετά …. ;’’

‘’Πως αυτό θα επηρεάσει ….. ;’

Τα παιδιά γίνονται λύτες προβλημάτων όταν βρίσκουν τις λύσεις από μόνα τους ! Εμείς καταλαβαίνουμε ότι οι ενήλικες μπορούν να είναι τόσο παθιασμένοι με το FLL όσο και τα παιδιά ,αλλά οι ενήλικες πρέπει πάντα να θυμούνται ότι τα παιδιά έρχονται πρώτα.

Page 23: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 14

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Οι ΜέντορεςΜέντορας είναι οποιοσδήποτε/οποιαδήποτε δουλεύει με την ομάδα στο δικό του ή δικό της τομέα στον οποίο ειδικεύεται για τουλάχιστον μία συνάντηση. Οι Μέντορες βοηθάνε να εκτεθούν τα μέλη της ομάδας σε κάποια πιθανή καριέρα. Επιπλέον τα βοηθούν να μάθουν τις δεξιοτεχνίες που χρειάζονται για να ολοκληρώσουν τη σεζόν του FLL. Η πιο σημαντική αξία για έναν/μία Μέντορα είναι να του αρέσει να δουλεύει με νέους ανθρώπους και να θέλει αυτοί να μάθουν.

Όταν στρατολογίσεις Μέντορες ,εξέτασε την ικανότητα τους να δουλεύουν με το ηλικιακό γκρουπ του FLL. Θα πρέπει να είναι πρότυπα προς μίμηση και να εφαρμόζουν τα Core Values και "Gracious Profesionalism" . Μιλήστε τους για :

Την προσαρμογή της γνώσης τους σε ένα κατάλληλο επίπεδο για τα μέλη της ομάδας.

Τους στόχους της ομάδας ,το χρονοδιάγραμμα και τη δομή των συναντήσεων.

Την καθοδήγηση της ομάδας ώστε να βρει απαντήσεις για τις δικές της ερωτήσεις.

Τη σημασία της αναγνώρισης όλων των μελών της ομάδας, τη συνεισφορά και την εξάσκηση όλων, παρέχοντας θετική ανατροφοδότηση και ενθαρρυντικές απαντήσεις.

Ίσως θα θέλατε να στρατολογήσετε κάποιον/κάποια :Μηχανικό – μαθαίνει στην ομάδα δεξιότητες που θα χρησιμοποιήσουν για να σχεδιάσουν το ρομπότ ή να ολοκληρώσουν το Project τους.Μέλος ομάδας των FIRST Robotics Competition (FRC) ή του FIRST Tech Challenge (FTC)- βοηθάει την ομαδικότητα της ομάδας μέσα από το σχεδιασμό μιας Πρόκλησης για εξάσκηση, μοιράζεται μεθόδους στρατηγικής, λειτουργεί ως πιθανό πρότυπο για τη νεολαία.

Επαγγελματίας επιστήμονας – ένας/μια ειδικός στο φετινό θέμα της Πρόκλησης ,παρουσιάζει αληθινά παραδείγματα της επιστήμης για προπόνηση, συμβουλεύει την ομάδα για το Project, περιγράφει λύσεις υπάρχουσες πραγματικές και προτείνει καινούργιες πηγές πληροφοριών για να εξερευνήσει η ομάδα.Γραφίστας/τρια – Προμηθεύει με συμβουλές για το σήμα της ομάδας ,τα μπλουζάκια και το υλικό για την παρουσίαση.

Προγραμματιστής/τρια – μαθαίνει στην ομάδα τις αρχές του προγραμματισμού και βοηθάει την ομάδα σε δύσκολα προγράμματα..

ΥπενθύμισηΟι ενήλικες μπορεί να μάθουν

στα μέλη της ομάδας σου καινούργιες δεξιότητες και πληροφορίες ή να κάνουν ερωτήσεις για να τα βάλουν να σκεφτούν. Παρόλα αυτά, το ρομπότ και το Project της ομάδας πρέπει να είναι δουλειά των μελών της ομάδας. Ανάρμοστη παρεμβολή ενηλίκων μπορεί να στερήσει από την ομάδα την ευκαιρία να διαγωνιστεί για βραβεία στο τουρνουά.

Page 24: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 15

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

TIP

Πιθανές πηγές για μέντορες ίσως είναι:

Εταιρίες στην κοινότητά σας. Πολλές εταιρίες ενθαρρύνουν τους εργαζόμενούς τους να γίνουν εθελοντές και μερικές ακόμα έχουν επίσημα προγράμματα για να συνδέσουν εθελοντές με γκρουπ στη κοινότητά τους.

Service-oriented organizations. There are many social organizations with a focus on community service. You probably have some in your town (for example: Rotary Clubs or Senior Corps).

Γονείς και συγγενείς των μελών της ομάδα!Γονείς και κηδεμόνες Μην ξεχάσετε τους γονείς και τους κηδεμόνες των μελών της ομάδας. Η συνεργασία τους και η στήριξή τους είναι ανεκτίμητη .Σαν προπονητής μπορείς να εκτελέσεις όλα τα καθήκοντα σχεδιασμού για την ομάδα σου , αλλά το να μοιράσεις τις εργασίες θα κάνει την ομάδα σου πιο αποτελεσματική, θα μειώσει το άγχος και θα αυξήσει το ομαδικό πνεύμα μεταξύ όλων των ενηλίκων που εμπλέκονται .Οι γονείς και οι κηδεμόνες ίσως είναι ικανοί να βοηθήσουν την ομάδα σου με το:

Να προσφέρουν σαν Μέντορες, εάν έχουν σχετικές δεξιότητες ή εμπειρίες.

Να σχεδιάσουν και να διοργανώσουν εράνους.

Να ηγηθούν σε δραστηριότητες στο πλαίσιο της ομάδας.

Να σχεδιάσουν εκδρομές.

Να παρέχουν ένα μέρος στο οποίο η ομάδα θα

συναντιέται.Να οργανώσουν ταξίδια.

Ή ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα –να φροντίσουν ώστε να υπάρχουν αναψυκτικά έτσι ώστε η ομάδα να μην ξεμείνει από καύσιμα!

Μπορεί να θέλεις να κάνεις μία συνάντηση με τους γονείς για να

θέσεις της προσδοκίες αλλά και να ζητήσεις την βοήθειά τους. Οι

γονείς μπορεί να σου παρέχουν βοήθεια ,αλλά υπενθύμισέ τους

πρέπει να αφήσουν τα παιδιά να πάρουν τις αποφάσεις και να κάνουν την δουλειά μόνα τους.

Χρονική δέσμευση Οι περισσότερες ομάδες του FLL συναντιούνται για περίπου 8 με 10 εβδομάδες αφότου ανακοινωθεί η Πρόκληση. Μπορεί να συναντηθούν για λίγο, όπως για παράδειγμα για 1 ώρα ή να κάνουν πολλαπλές συναντήσεις μέχρι και 10 ώρες την εβδομάδα. Είναι στο χέρι σου και της ομάδας να αποφασίσει ποιό θα πρέπει να είναι το πρόγραμμα των συναντήσεων. Μία πρωτοεμφανιζόμενη ομάδα έχει περισσότερα να μάθει και τυπικά πρέπει να συναντιέται πιο συχνά από μία παλαιότερη ομάδα. Μερικές συναντήσεις θα είναι πιο ομαλές και άλλες πιο απαιτητικές. Πρέπει να σχεδιάσεις να έχεις και τα 2 είδη συναντήσεων.

Εάν η ομάδα σου αποφασίσει να συμμετέχει σε ένα τουρνουά ,όλα τα μέλη της ομάδας αναμένεται να συμμετέχουν σε συνεδρίες αξιολόγησεις (Core Values, σχεδιασμός του ρομπότ και Project) και να είναι παρόν για τους αγώνες του παιχνιδιού του ρομπότ. Θα πρέπει να ξέρουν τουλάχιστον τα βασικά για όλα τα κομμάτια που δούλεψε η ομάδα τους.

Page 25: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 16

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Δημιούργησε ένα λογικό πρόγραμμα στην αρχή της χρονιάς . Σου προτείνουμε να ξεκινήσεις με 2 συναντήσεις την εβδομάδα που να κρατάνε 2 ώρες. Μπορείς να προσθέσεις ή να αφαιρέσεις συναντήσεις εάν χρειαστεί. Ερεύνησε το πότε θα γίνει το πρώτο τουρνουά και σχεδίασε το πλάνο σου αντίστροφα από αυτή την ημερομηνία . Μην ξεχάσεις να υπολογίσεις τις διακοπές και τις εκδηλώσεις του σχολείου. Μπορείς να ανατρέξεις στο δείγμα προγράμματος στο Παράρτημα Β σαν ένα παράδειγμα του πως μπορεί ένας προπονητής να σχεδιάσει μια σεζόν 8 εβδομάδων για μία ομάδα.

Σαν προπονητής, ίσως χρειαστείς επιπλέον χρόνο κάθε εβδομάδα, προκειμένου να προετοιμάσεις τις συναντήσεις της ομάδας. Αξιοποίησε αυτόν τον χρόνο στο συντονισμό της βοήθειας, στη διατήρηση του εξοπλισμού, στην επικοινωνία με τους Μέντορες, στις χορηγίες από οργανισμούς και γονείς , στην αγορά προμηθειών και στις εγγραφές για διαγωνισμούς.

Ρόλοι & ευθύνες

Σαν προπονητής είσαι υπεύθυνος για την ασφάλεια των παιδιών καθώς είναι υπό την φροντίδα σου. Λόγω της ηλικίας των μελών της ομάδας FLL ,οι προπονητές ,οι γονείς και οι κηδεμόνες είναι απαραίτητοι για την ομάδα και την ασφάλεια των παιδιών. Οι ενήλικες πρέπει να επιμορφώσουν τα μέλη της ομάδας και τους υπόλοιπους για το πώς μπορούν να αναγνωρίσουν μία κατάσταση που μπορεί να θέσει ένα παιδί σε κίνδυνο και να πάρουν μέτρα ώστε οι ενήλικες που δουλεύουν με την ομάδα να είναι αξιόπιστοι.

Η ασφάλεια των παιδιών

Το FLL είναι υποχρεωμένο να δημιουργήσει ένα ασφαλές περιβάλλον για όλους .Μπορεί να σου ζητηθεί να ακολουθήσεις συγκεκριμένες οδηγίες ασφαλείας στην περιοχή σου. Δώσε προσοχή στις οδηγίες που σου παρέχονται στην ιστοσελίδα και στο e-mail.

Η ΟμάδαΣυζητήστε τα καθήκοντα των μελών της ομάδας με ολόκληρη την ομάδα. Είναι σημαντικό για εσένα να είσαι συγκεκριμένος όταν μιλάς για κάθε ιδιαίτερο ρόλο και καθήκον. Τα μέλη της ομάδας συνήθως θα έχουν ιδέες για το τι θέλουν να κάνουν, όπως : προγραμματισμός, κατασκευή ,έρευνα εμπορική προώθηση κ.λ.π .

Εάν η ομάδα σου αποφασίσει να συμμετέχει σε ένα τουρνουά ,όλα τα μέλη της ομάδας αναμένεται να συμμετέχουν σε συνεδρίες

αξιολόγησεις (Core Values, σχεδιασμός του ρομπότ και Project) και να είναι παρόν για

τους αγώνες του παιχνιδιού του ρομπότ. Θα πρέπει να ξέρουν τουλάχιστον τα βασικά για όλα τα κομμάτια που δούλεψε η ομάδα τους.

Page 26: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 17

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Ενθάρρυνε τα μέλη της ομάδας να ξεφύγουν από τα όρια της προσωπικής τους ζώνης εξοικείωσης. Αλλάξετε τους ρόλους έτσι ώστε όλοι να έχουν την ευκαιρία να δοκιμάσουν διαφορετικά πράγματα. Τα παιδιά συχνά ανακαλύπτουν ότι ευχαριστιούνται ένα πόστο για το οποίο δεν είχαν προθυμοποιηθεί από μόνα τους. Η εναλλαγή μπορεί επίσης να εμποδίσει τα αγόρια και τα κορίτσια να εγκλωβιστούν σε ρόλους λόγο των στερεοτύπων ανάμεσα στα δύο φύλλα.Δούλεψε μαζί με την ομάδα σου προσεκτικά αναλογιζόμενοι το πώς θέλετε να χωρίσετε τα καθήκοντα. Τι μπορεί να συμβεί εάν κάποιος πρέπει να αποχωρίσει από την ομάδα ή είναι άρρωστος την ημέρα του τουρνουά; Θα μπορέσει κάποιος άλλος να παρέμβει ;Σιγουρέψου να ληφθεί υπόψη το πώς αυτή η απόφαση θα επηρεάσει την ομάδα όσο θα προχωράει η σεζόν.Εδώ είναι κάποια παραδείγματα από τους ρόλους ή τις υποομάδες που μπορεί να θέλετε να δημιουργήσετε στη δική σας ομάδα:

Έρευνα – μαζεψετε πληροφορίες για το θέμα της Αποστολής-Πρόκλησης, σχετικά προβλήματα του αληθινού κόσμου και υπάρχουσες λύσεις . Καλούμε επαγγελματίες για να μοιραστούν τις γνώσεις τους με την ομάδα.Ανταλλαγή με την κοινότητα – σκεφτείτε ποιός από την κοινότητα ίσως επηρεάζεται από το πρόβλημα της ομάδας σας ή ενδιαφέρεται για αυτό και κανονίστε να μοιραστείτε τα ευρήματά σας μαζί του..

Παρουσίαση – σχεδιάστε μία δημιουργική παρουσίαση για να δείξετε στους κριτές τη δουλειά της ομάδας σας πάνω στο Project.Ανάλυση στρατηγικής – αναλύστε την πίστα του ρομπότ και διατυπώστε διάφορες μεθόδους για να ολοκληρώσετε τις αποστολές. Οδηγήστε τις προσπάθειες έτσι, ώστε να διαμορφώσετε κοινή συναίνεση στο τελικό σχέδιο της στρατηγικής και σκέφτείτε τους κινδύνους και τις επιβραβεύσεις που μπορεί να έχουν οι διαφορετικές στρατηγικές. Κατασκευή – Πάρτε αποφάσεις για την κατασκευή και δούλεψε για να δημιουργήσετε ομοφωνία στον σχεδιασμό των μηχανικών κομματιών του ρομπότ, μαζί με τα μέλη της ομάδας σου.

Προγραμματισμός – πάρτε αποφάσεις για τον προγραμματισμό και δημιούργησε ομοφωνία για τον προγραμματισμό του ρομπότ.

Διαχειριστής του Project – κράτα την ομάδα σου συγκεντρωμένη, σιγουρέψου ότι οι ιδέες όλων θα ακουστούν, εναρμονιστείτε στο κλίμα της ομάδας και κράτα τους όλους στο πρόγραμμα με ένα χρονοδιάγραμμα.

Μάρκετινγκ – σχεδιάστε και δημιουργήστε το σήμα της ομάδας, μπλουζάκια, ή μπανερ. Γράψε ένα δελτίο τύπου και επικοινώνησε με τα τοπικά μέσα ενημέρωσης για να αυξήσεις την ευαισθητοποίηση του κοινού για την ομάδα και για το πώς η ομάδα επωφελείται από την εμπειρία του FLL.

Όπως και άλλες ομαδικές δραστηριότητες, έτσι και το FLL έχει κανόνες. Σαν προπονητής μπορείς(πρέπει!) να υπενθυμίζεις στην ομάδα σου τους κανόνες όταν χρειάζεται . Όσο δεν λαμβάνεις τις αποφάσεις για την ομάδα ή δεν κάνεις την δουλειά, το να κρατάς την ομάδα σου σε ένα μονοπάτι δεν θεωρείται παρέμβαση από ενήλικα. Βρείτε τους βασικούς κανόνες συμμετοχής στο http://www.firstlegoleague.org.

Page 27: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 18

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

10 κορυφαίες συμβουλές για πρωτοεμφανιζόμενες ομάδεςΑπό την ομάδα FLL The Inventioneers ,NH,H.Π.Α.1. Θυμήσου δεν χρειάζεται να είσαι μηχανικός για να γίνεις ένας εκπληκτικός προπονητής FLL.

2. Δούλεψε με τα μέλη της ομάδας για να βρείτε κανόνες για την ομάδα σας , στην πρώτη σας συνάντηση.Παραδείγματα

Σεβαστείτε τις ιδέες των άλλων..Βοηθήστε τους άλλους .Εάν ένα μέλος της ομάδας είναι ειδικός στην κατασκευή του ρομπότ ,θα πρέπει να είναι πρόθυμος να βοηθήσει να διδαχτούν και οι άλλοι αυτές τις δεξιότητες.

Εντοπίστε τρόπους να ενθαρρύνεται τους άλλους..

Είναι δουλειά όλων να σιγουρευτούν ότι όλη οι ομάδα συμμετέχει

3. Γνωστοποίησε στα παιδιά και στους γονείς, ότι τα παιδιά κάνουν την δουλειά..

4. Εξασκήσου απευθύνοντας ερωτήσεις για να κατευθύνεις τα παιδιά στις δικές τους απαντήσεις αντί να τους πεις τις ιδέες σου. Χρησιμοποίησες διερευνητικές ερωτήσεις όπως:

Άλλος τρόπος για να το κάνεις αυτό ;

Παρακολουθήσατε όλοι το ρομπότ αυτή την φορά- τι είδατε ;

Πώς μπορείς να χρησιμοποιήσεις αισθητήρα εδώ ;

Πού μπορείς να βρεις περισσότερη ανατροφοδότηση για να αυξηθεί η αξιοπιστία;

5. Mην προσπαθείς να τα κάνεις όλα μόνος σου::

Επικοινώνησε με παλαιότερες ομάδες και προπονητές για στήριξη και ιδέες. Οι «Inventioneers» έχουν δεσμευτεί να παρέχουν προπόνηση , ανατροφοδότηση για το Project, και καθοδήγηση στις νέες ομάδες.

Επιστράτευσε τους γονείς σαν βοηθούς προπονητών..

Χρησιμοποίησε ιστοσελίδες σαν το firstlegoleague.org και άλλες πηγές του ίντερνετ.

6. Εντόπισε τους πόρους για την χρηματοδότησή σου:

Θα χρειαστεί να χρεώσεις παράβολο για να καλύψεις τα αρχικά έξοδα ;

Μπορούν οι εργοδότες των γονέων να παρέχουν χρηματοδότηση για τα αρχικά έξοδα ;

7. Ζήτα από την ομάδα να δεσμευτεί για ένα πρόγραμμα συναντήσεων πριν ξεκινήσει η σεζόν. Τα μέλη που δεν μπορούν να παρακολουθούν τις

συναντήσεις δυσκολεύουν τη λειτουργία της ομάδα.

Page 28: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 2 || Page 19

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

8. Σιγουρέψου ότι όλοι οι γονείς έχουν ρόλους- ακόμα και αν αντικαθιστούν άλλους (Βοηθός προπονητή, προμηθευτής φαγητού ,υπεύθυνος συγκέντρωσης χρημάτων, φωτογράφος )έτσι ώστε να αποτελούν επένδυση για την εξέλιξη της ομάδας σου.

9. Κάνε καλή διαχείριση του χρόνου σου. Ενσωμάτωσε τα τουρνουά στο πρόγραμμά σου με το που ανακοινωθούν οι ημερομηνίες. Κράτα τα παιδιά συγκεντρωμένα στο χρόνο που διαθέτουν για να ολοκληρώσουν ένα καθήκον. Με αυτόν τον τρόπο δεν θα μαζευτούν όλα λίγο πριν τουρνουά..

10. Κάντο διασκεδαστικό!!! Αυτή είναι η σημαντικότερη συμβουλή για όλες τις ομάδες, πρωτοεμφανιζόμενες και για τις παλαιότερες. Τα παιδιά θα μάθουν να διαχειρίζονται τις απογοητεύσεις και τα αδιέξοδα καλύτερα, εάν υπάρχει το στοιχείο της διασκέδασης. Οι προπονητές και οι γονείς θα μπούνε λιγότερο στον πειρασμό να ‘’βοηθήσουν’’ πολύ εάν υπάρχει μία ατμόσφαιρα που δίνει έμφαση στην χαρά της μάθησης και της εξερεύνησης νέων ιδεών.

Page 29: Wc handbook-x70-gr

3 Ξεκινώντας την σεζόν

Page 30: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 3 || Page 21

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

3 ▲

ROOKIE TIP

Ξεκινώντας την σεζόν

H FIRST® LEGO® League (FLL®) Αποστολή-Πρόκληση δημοσιεύεται στο κοινό στην ιστοσελίδα του FLL (http://www.firstlegoleague.org) στις αρχές του φθινοπώρου. Πριν κυκλοφορήσει η Πρόκληση, υπάρχουν κάποια πράγματα που συνιστούμε στους πρωτοεμφανιζόμενους αλλά και στους πιο έμπειρους προπονητές, προκειμένου να προετοιμαστούν για μία επιτυχημένη σεζόν. Θα χρειαστεί να κρίνετε πόσα μπορείτε να επιτύχετε μέσα στον χρόνο που έχετε διαθέσιμο. Θυμηθείτε να θέσετε λογικούς στόχους για την ομάδα σας και τον εαυτό σας.

Πριν ξεκινήσει η σεζόν , έλεγξε τις παλαιότερες Δοκιμασίες-Προκλήσεις στην ιστοσελίδα του FLL για να πάρεις μία ιδέα για το τι να περιμένεις : http://www.firstlegoleague.org.

Η βασική δουλειάΔιαλέγοντας τις εγκαταστάσειςΌταν διαλέγεις ένα μέρος για να συναντιέται η ομάδα σου, προσπάθησε να διαλέξεις μία εγκατάσταση που θα σου παρέχει τα επακόλουθα:

Υπολογιστή , είτε ένα mac είτε ένα pc Θα χρησιμοποιήσεις τον υπολογιστή για έρευνα, προγραμματισμό και επικοινωνίαΠρόσβαση στο διαδίκτυο. Η ομάδα σου θα χρειαστεί να κατεβάσει την Αποστολή-Πρόκληση ,να έχει πρόσβαση στην ιστοσελίδα του FLL, να παραλάβει e-mail, να κάνει έρευνα και να ενημερώνεται εγκαίρως για τις σχετικές με το Παιχνίδι του Ρομπότ , καθώς επίσης και για το Project ενημερώσεις. Ωστόσο , πολλά δημόσια κτήρια ,όπως τα σχολεία και οι βιβλιοθήκες ,εμποδίζουν την είσοδο σε ιστοσελίδες όπως το Youtube. Tο FLL ανεβάζει πολλά βίντεο και άλλες πηγές στο διαδίκτυο, οπότε προσπάθησε να βρεις εγκαταστάσεις που θα μπορούν να έχουν πρόσβαση σε όλα το υλικό του FLL..

Page 31: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 3 || Page 22

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

Επαρκή χώρο για την ομάδα σου ώστε να συναρμολογήσει.. Μέρος του Παιχνιδιού με το Ρομπότ είναι ένα χαλί αποστολής 4 x 8 πόδια το οποίο θα χρειαστεί να απλώσεις στο επίπεδο του δαπέδου ή σε ένα τραπέζι. .Χωρίς τα προαιρετικά πόδια , το τραπέζι είναι άπλα ένα 4 x 8 ποδιών φύλλο κόντρα πλακέ με ένα 2 x 4 ίντσες όριο γύρο από την περίμετρο του κόντρα πλακέ.

Θα βρείτε οδηγίες για το πώς να φτιάξετε το τραπέζι του Robot Game εάν επισπευτείτε την ιστοσελίδα του Fll κάτω από Team Resources http://www.firstlegoleague.orgΈνα ασφαλές μέρος για να αποθηκεύσει i η ομάδα τις προμήθειες της και την πρόοδο

της δουλειάς στις συναντήσεις της.Εάν η ομάδα σου βασίζεται στο σχολείο, το σχολείο από μόνο του είναι συχνά ένα ιδανικό μέρος για συνάντηση. Τα σχολεία μπορούν συνήθως να σου παρέχουν υπολογιστές και χώρο για να στήσεις την πίστα παιχνιδιού. Για τις ομάδες που δεν βασίζονται σε σχολεία , μπορούν να βρεθούν σε ένα σπίτι , σε μία αίθουσα συνεδριάσεων, ή στην αίθουσα συνεδριάσεων μίας εταιρίας. Ίσως χρειαστεί ειδική άδεια για να χρησιμοποιήθούν μερικά από αυτά τα κτίρια σε ώρες εκτός ωραρίου ή τα Σαββατοκύριακα. Σιγουρέψου ότι προσμέτρησες όλους τους περιορισμούς πριν συμφωνήσεις να γίνονται οι συναντήσεις εκεί .

Από προπονητή σε προπονητή

Είμαστε τυχεροί που έχουμε το δάσκαλο φυσικής του σχολείου σαν σύμβουλο της ομάδας. Μας επιτρέπει να αποθηκεύουμε τον εξοπλισμό μας στην τάξη του. Όταν δε θέλουμε να αφήσουμε κάτι στη σχολική αίθουσα, αποθηκεύουμε τα υλικά στο αμάξι μου. Αποθηκεύουμε τα πάντα εκτός από το τραπέζι του Παιχνιδιού του Ρομπότ που βρίσκεται σε ένα μεγάλο πλαστικό κάδο για εύκολη ανάσυρση.

Αγοράζοντας τα υλικά σουΗ ομάδα σου θα χρειαστεί συγκεκριμένα προαπαιτούμενα υλικά για να συμμετέχει στο FLL. Η διαδικασία για να αποκτήσεις αυτά τα υλικά μπορεί να διαφέρει σε κάποιες περιοχές, οπότε έλεγξέ το με τον Συνεργάτη, εάν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση. Μπορείς να επισκευτής το http://firstlegoleague.gr/ για την εγγραφή της ομάδας σου.

δήλωση ομάδας – Δηλώστε πρώτα την ομάδα σας. Αυτό δίνει στην ομάδα σου πρόσβαση στα FLL αποκλειστικά υλικά που θα χρειαστείς, υπηρεσίες υποστήριξης της ομάδας και διάφορες πηγές όπως αυτό το εγχειρίδιο.

Το FLL Σετ του Ρομπότ – Το FLL Σετ Ρομπότ είναι σχεδιασμένο για να παρέχει στην ομάδα σου οτιδήποτε χρειαστεί για να κατασκευάσει και να προγραμματίσει ένα Ρομπότ το οποίο δουλεύει (καθώς και κάποια επιπλέον χαρακτηριστικά). Περιέχει ένα LEGO® MINDSTORMS®σετ, λογισμικό προγραμματισμού, μία επιλογή από τα κομμάτια της LEGO και βοηθητικά δοχεία αποθήκευσης. Κάθε ομάδα, για να συμμετέχει στο Παιχνίδι με το Ρομπότ (Ev3,NXT ή RCX), πρέπει να έχει ένα σετ LEGO MINDSTORMS. Ωστόσο, δεν απαιτείται να αγοράσει το επίσημο FLL σετ Ρομπότ. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις το δικό σου LEGO MINDSTORMS σετ εφόσον το διαθέτεις.

Page 32: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 3 || Page 23

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Teams may share a Field Setup Kit – you do not need to purchase 1 for

each team. However, each team will need time to

work on the Robot Game missions, so consider

whether sharing will give each team fair access.

Κουτί με τον εξοπλισμό για την εγκατάστασης πίστας "κιτ" – Όλες οι ομάδες πρέπει να έχουν πρόσβαση σε ένα επίσημο FLL κιτ εγκατάστασης της πίστας. Το FSK περιέχει ένα αποκλειστικό σετ από στοιχεία LEGO για να κατασκευάσεις το μοντέλο της αποστολής σου, ένα χαλί για να τοποθετήσεις τα μοντέλα της αποστολής, ένα σεντόνι 3Μ διπλής ασφάλειας και συνδετήρες για να συνδέουν τα μοντέλα στο χαλί . Θα χρειαστείς ένα καινούργιο FSK για την Πρόκληση κάθε χρόνο. Διαβάστε περισσότερα για το τι θα κάνετε με το FSK στο Κεφάλαιο 5.Το λογισμικό προγραμματισμού του ρομπότ – Το ρομπότ σου ίσως μπορεί να προγραμματιστεί χρησιμοποιώντας μόνο το LEGO MINDSTORMS Ev3, NXT, ή το Robolab (οποιαδήποτε έκδοση). Κανένα άλλο λογισμικό δεν επιτρέπεται. Τσέκαρε εάν το σετ ρομπότ σου περιέχει λογισμικό προγραμματισμού .Επιπρόσθετες αγορές λογισμικού μπορούν να γίνουν απευθείας από την LEGO Education.

Άλλα αντικείμενα – Δείτε το δείγμα προϋπολογισμού στο Παράρτημα Α για κάποια παραδείγματα επιπλέον προμηθειών που ίσως θέλετε ή χρειάζεστε για την σεζόν του FLL.

Χρηματοδότηση μίας ομάδαςΥπάρχουν πολλοί τρόποι να χρηματοδοτηθεί η ομάδα σου. Πολλές ομάδες χρηματοδοτούνται από κάποιο σχολείο, ενώ άλλες καλύπτουν οι ίδιες τα έξοδά τους. Μπορείς να γράψεις μία επιταγή από το προσωπικό σου ταμείο ή να μοιράσεις τα έξοδα με τα μέλη της ομάδας. Ο δεύτερος τρόπος, ίσως είναι μεγάλη επιβάρυνση για τις οικογένειες κάποιων παιδιών και υπάρχει ο κίνδυνος να μην είναι σε θέση να συμμετέχουν.

Πολλές ομάδες χρειάζεται να συγκεντρώσουν χρήματα για να καλύψουν τα έξοδα για τη δήλωση της ομάδας, τα υλικά, ή τα έξοδα του τουρνουά. Η συγκέντρωση χρημάτων σαν ομάδα δίνει στα παιδιά και στους γονείς μία αίσθηση συνιδιοκτησίας της ομάδας. Εμπνεύσου τρόπους για να συγκεντρώσεις χρήματα με τα μέλη της ομάδας σου. Ίσως σε εκπλήξουν με κάποιες πρωτότυπες ιδέες. Ίσως επίσης να θέλεις να πλησιάσεις και τις επιχειρήσεις της κοινότητάς σου για να στηρίξουν τις προσπάθειές σου.

Διαβάστε περισσότερα για την συγκέντρωση χρημάτων στο Παράρτημα Α.

Από προπονητή σε προπονητή

Rookie Coach:Έχω μία ομάδα με 9 παιδιά που αγαπούν να φλυαρούν αν τα αφήσεις 2 λεπτά χωρίς καθοδήγηση ,κάπως βγαίνουν εκτός ελέγχου. Έχω κάποιες ιδέες για δραστηριότητες για να μένουν συγκεντρωμένοι ,αλλά η ομάδα πρέπει να αρχίσει να αφοσιώνεται στην Δοκιμασία. Κάποια συμβουλή ;

Veteran Coach: Κάθε συνάντηση μπορεί να αποτελεί ένα τουρνουά εξάσκησης και τα παιδιά να ξεκινάν να εκτελούν το παιχνίδι με το ρομπότ πάνω στο τραπέζι ή να κάνουν την παρουσίαση του έργου/ Project. Είναι ένας ισχυρός τρόπος να τα κάνεις να συνειδητοποιήσουν πόση δουλειά έχει μείνει. Ξεκίνησα να το κάνω από την δεύτερη συνάντηση. Τους έδωσα 5 λεπτά να προετοιμαστούν και 2 ½ λεπτά στο τραπέζι και 5 λεπτά για την παρουσίαση. Στην αρχή η ομάδα αντέδρασε , αλλά γρήγορα δούλεψαν καλύτερα την παράσταση για την επόμενη συνάντηση.

Page 33: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL®

Coaches’ Handbook ||Chapter 3 || Page 24

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

http://www.firstlegoleague.org.

TIP

Οι πρώτες συναντήσειςΉρθε η ώρα να ξεκινήσουμε. Εδώ είναι μερικές συμβουλές για το τι μπορείς να κάνεις στις πρώτες σου συναντήσεις με την ομάδα σου.

Πάρε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού και κάνε ένα ημερολόγιο της σεζόν του FLL. Σιγουρέψου ότι έχεις προσθέσει τις συναντήσεις και τις σημαντικές ημερομηνίες. Φέρε το ημερολόγιό σου σε κάθε συνάντηση για να το ανανεώνετε και να συμπεριλαμβάνετε οποιαδήποτε αλλαγή γίνεται στην διάρκεια της σεζόν.Παίξτε ένα παιχνίδι για να μάθετε ο ένας το

Εμπνεύσου μία ποικιλία από τρόπους για να μάθεις για το θέμα της ετήσιας Δοκιμασίας-Πρόκλησης. Σαν ένα γκρουπ, αποφασίστε εάν θα προσκαλέσετε έναν κάποιον ομιλητή ή αν θα πάτε με την ομάδα μία εκδρομή. Εάν είναι δυνατό, σκεφτείτε να επικοινωνήσετε με επαγγελματίες μέσω e-mail ή με το κινητό τηλέφωνο.

Η συνάντηση όταν κυκλοφορήσει η ΠρόκλησηΗ πρόκληση του FLL ανακοινώνεται στις αρχές του φθινοπώρου στο http://www.firstlegoleague.org Αφού ανακοινωθεί, μπορείς να κατεβάσεις τα αρχεία της Αποστολής-Πρόκλησης , τα οποία περιέχουν την περιγραφή του Project, αποστολές, κανόνες και το στήσιμο της πίστας. Δες τα Κεφάλαια 5 και 6 για τους ορισμούς των διαφορετικών τμημάτων της Πρόκλησης.

Η Πρόκληση κυκλοφορεί στις αρχές του φθινοπώρου στο

Πολλές ομάδες χρειάζεται να συγκεντρώσουν χρήματα για να καλύψουν τα έξοδα για τη δήλωση της ομάδας, τα υλικά, ή τα έξοδα του τουρνουά. Η συγκέντρωση χρημάτων σαν ομάδα δίνει στα παιδιά και στους γονείς μία αίσθηση συνιδιοκτησίας της ομάδας. Εμπνεύσου τρόπους για να συγκεντρώσεις χρήματα με τα μέλη της ομάδας σου. Ίσως σε εκπλήξουν με κάποιες πρωτότυπες ιδέες. Ίσως επίσης να θέλεις να πλησιάσεις και τις επιχειρήσεις της κοινότητάς σου για να στηρίξουν τις προσπάθειές σου.

Ανατρέξτε στο υποδειγματικό πρόγραμμα στο Παράρτημα Β για να πάρετε ιδέες για το πώς θα σχεδιάσετε τις συναντήσεις τις ομάδας.

Οι στόχοι της ομάδαςΔούλεψε με την ομάδα σου για να θέσετε στόχους για την σεζόν και να τους γράψετε σε ένα χαρτί. Συμπεριλάβετε τις προσδοκίες για την επιτυχία του γκρουπ, λειτουργώντας σαν ομάδα και προβάλλοντας τα Core Values του FLL. Γράψτε ποιές έννοιες περιμένετε να μάθετε και τι θα ήθελε η ομάδα σου να πετύχει στη Δοκιμασία μέχρι το τέλος της σεζόν.

όνομα του άλλου.Εκτύπωσε και μοίρασε τις οδηγίες κατασκευής του Μοντέλου Αποστολής. Βάλε τα παιδιά να φτιάξουν τα μοντέλα και μετά τοποθέτησε τα μοντέλα στην πίστα στις κατάλληλες θέσεις.

Page 34: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 3 || Page 25

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

COACH-TO-COACH

Οι εκδηλώσεις του FLL παρέχουν ενθουσιασμό ,αναγνώριση και πανηγυρισμούς για αυτά που πέτυχε κάθε ομάδα. Παρ’ όλα αυτά, οι αληθινοί στόχοι του FLL δεν έχουν καμία σχέση με το να κερδίζεις μετάλλια και κύπελλα. Εάν τα μέλη της ομάδας σου, στο τέλος της σεζόν μπορούν να κοιτάξουν πίσω και να πουν έστω και ένα από τα ακόλουθα, τότε έχεις επιτύχει τον στόχο σου :

Μάθαμε πόσο χρήσιμη και διασκεδαστική μπορεί να γίνει η τεχνολογία και η επιστήμη..

Κάναμε κάτι που δεν πιστεύαμε ότι μπορούσαμε να κάνουμε.

Βοηθήσαμε την κοινότητά μας.

Βελτιωθήκαμε από πέρυσι.

Καταλάβαμε το πώς μπορούμε να διαχειριστούμε το χρόνο ,να αντιμετωπίσουμε τις αποτυχίες και να συζητήσουμε τις οι ιδέες μας.

Το διασκεδάσαμε!

Χτίζοντας την ομάδαΑσκήσεις για το χτίσιμο της ομάδας επιτρέπουν στα μέλη να εκφράζουν τα συναισθήματά τους με ένα θετικό και υγιή τρόπο και να ενθαρρύνει το " Gracious Professionalism®" καθώς δουλεύουν μαζί ως προς έναν κοινό στόχο. Επίσης διασκεδάζουν. Το χτίσιμο της ομάδας μπορεί να είναι δύσκολο με ένα πρόγραμμα που είναι πολύ δομημένο. Μερικές φορές αφήνοντας τα παιδιά να διασκεδάζουν μαζί τους επιτρέπεις να αναπτύξουν επικοινωνία και σεβασμό, οδηγώντας τα σε μία ομαλότερη διαδικασία όταν η δουλειά συνεχίζεται.

Οι δραστηριότητες για το χτίσιμο της ομάδας μπορεί να περιλαμβάνουν :Β`άλε τα μέλη της ομάδας να πάρουν συνέντευξη ο ένας από τον άλλον και να μοιραστούν τι έμαθαν με το υπόλοιπο γκρουπ. Προμηθεύστε τους με μερικές ερωτήσεις για να τους κάνετε να ξεκινήσουν.

Βάλτε κάθε μέλος της ομάδας να γράψουν τα βήματα που χρειάζονται για να αποφύγουν ένα εμπόδιο μέσα στο δωμάτιο. Δημιούργησε ζευγάρια και βάλε το ένα παιδί να διαβάσει της οδηγίες όταν το άλλο παιδί θα φέρεται σαν ρομπότ. Το ‘’ρομπότ’’ θα πρέπει να ακολουθήσει της οδηγίες ακριβώς , ακόμη και αν αυτές δεν δουλεύουν. Αυτό επιδεικνύει το πώς είναι να προγραμματίζεις ένα αληθινό ρομπότ.

Δουλέψτε μαζί για να βρείτε ένα όνομα για την ομάδα και ένα σήμα..

Δημιουργήστε μοναδικά καπέλα ,μία χειραψία ,ή ένα σύνθημα.

Προπονούσα για 7 χρόνια (και οι ομάδες τα πήγαν καλά) και ποτέ δεν είχαμε αρκετό χρόνο. Και έτσι είναι η ζωή τώρα. Αν μπορούμε να διδάξουμε στα παιδιά μας του FLL πως να πάρουν όσα περισσότερα γίνεται από τις περιορισμένες πηγές που έχουν, τότε πραγματικά τους έχουμε διδάξει ένα μάθημα ζωής. Μακάρι περισσότεροι άνθρωποι στην επαγγελματική μου ζωή να είχαν μάθει πως να διαχειρίζονται το χρόνο τους καλύτερα. Το χρονοδιάγραμμα της σεζόν του FLL μπορεί να φαίνεται δυσβάσταχτο, αλλά να θυμάστε πως ακόμα και το ψαλίδισμα του χρόνου διδάσκει μία σημαντική δεξιότητα: την διαχείριση του χρόνου!

Page 35: Wc handbook-x70-gr

FLL® Core Values4

Page 36: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 4 || Page 27

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FLL® Core Values4

Μπορεί να έχετε προσέξει ότι τα FIRST® LEGO® League (FLL®) Core Values είναι το πρώτο πράγμα που βλέπεις όταν ανοίγεις αυτό το εγχειρίδιο (στο πίσω μέρος του εξώφυλλου). Αυτό συμβαίνει γιατί τα Core Values είναι το κέντρο για ό,τι κάνουμε στο FLL . Αυτά βοηθούν το FLL να γίνει μία διασκεδαστική και εποικοδομητική εμπειρία για όλους που εμπλέκονται. Τα μέλη της ομάδας , οι γονείς ,οι Προπονητές , οι Μέντορες, οι εθελοντές και το προσωπικό, αναμένεται να διατηρήσουν τα FLL Core Values όποτε συμμετέχουν σε κάποια δραστηριότητα του FLL.

Τα Core Values περιγράφουν ένα τρόπο να δουλεύουμε μαζί και να σεβόμαστε ο ένας τον άλλο αυτό βοηθάει να ορίσουμε την εμπειρία του FLL. Αυτό το κομμάτι είναι που ξεχωρίζει το FLL από άλλα προγράμματα για τη συγκεκριμένη ηλικιακή ομάδα. Ακούμε ιστορίες κάθε χρόνο για κάποια ομάδα που της πέφτει το ρομπότ κάτω και βλέπει τα κομμάτια του να διασκορπίζονται προς κάθε κατεύθυνση. Τα μέλη από άλλες ομάδες τρέχουν να βοηθήσουν, ώστε να ενωθεί και πάλι το ρομπότ πριν από τον επόμενο αγώνα. Αυτό συμβαίνει γιατί οι ομάδες του FLL θέλουν να αγωνίζονται δίκαια και να διασκεδάζουν μαζί.

Κράτα στο μυαλό σου ότι τα Core Values ισχύουν για όλους στο FLL. Μίλησε στους γονείς ,στους Μέντορες και σε άλλους εθελοντές με την ομάδα σου για τo τι είναι τα Core Values και γιατί είναι τόσο σημαντικά. Με το να αγκαλιάζεις τα FLL Core Values , ο καθένας που εμπλέκεται με το FLL ίσως δει ότι ξεκινάει να φέρεται στους ανθρώπους πιο δίκαια και με σεβασμό και σε άλλους τομείς της ζωής τους.

Page 37: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 4 || Page 28

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

THE FLL CORE VALUES

Είμαστε μία ομάδα

Εμείς κάνουμε την δουλειά και βρίσκουμε λύσεις με την καθοδήγηση των προπονητών και των μεντόρων.

Γνωρίζουμε ότι οι Προπονητές και οι μέντορές μας δεν έχουν όλες τις απαντήσεις , μαθαίνουμε μαζί

Τιμάμε το πνεύμα τις ευγενούς άμιλλας

Αυτό που ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικό από την νίκη

Μοιραζόμαστε τις εμπειρίες μας με άλλους

Προβάλουμε το Gracious Professionalism® και το Coopertition σε οτιδήποτε κάνουμε.

Διασκεδάζουμε !!!

Με το Gracious Professionalism , ο έντονος συναγωνισμός και το αμοιβαίο όφελος δεν είναι ξεχωριστές ιδέες . Με το Gracious Professionalism μαθαίνεις και αγωνίζεσαι έντονα, αλλά συμπεριφέρεσαι στους άλλους ευγένεια κατά την διαδικασία . Ακόμη και αν μία ομάδα κερδίσει το διαγωνισμό , αποφεύγουν να φέρονται στους υπόλοιπους σαν χαμένους.

Μακροπρόθεσμα ,το Gracious Professionalism είναι ένα κομμάτι για να επιδιώξεις μία ζωή με νόημα. Μπορείς να ευχαριστηθείς την προσωπική σου επιτυχία καθώς συνεισφέρεις στην κοινωνία . Τα μέλη των ομάδων του FLL θα μάθουν ότι μπορούν να έχουν επιτυχίες ενώ εξακολουθούν να ενεργούν με ακεραιότητα.

Ευγενής επαγγελματισμός σημαίνει ότι οι ομάδες διαγωνίζονται σαν τρελές απέναντι στις αποστολές αλλά εκτιμούν και συμπεριφέρονται η μία την άλλη με σεβασμό. Ο εχθρός σας είναι το πρόβλημα που προσπαθείτε να λύσετε- όχι μία αντίπαλη ομάδα ή άτομο. Οι Ευγενείς Επαγγελματίες δίνουν ένα χέρι βοηθείας σε έναν αντίπαλο όταν χρειάζεται, γιατί θέλουν όλοι να έχουν την ευκαιρία να διαγωνιστούν.

Gracious Professionalism®(Ευγενής επαγγελματισμός)

Coopertition®( Συνεργατικότητα)Το Coopertition συνδυάζει τη συνεργασία και τον ανταγωνισμό. Το Coopertition ιδρύθηκε στην ιδέα ότι οι ομάδες μπορούν (και πρέπει) ι να συνεργάζονται η μία με την άλλη ακόμη και αν ανταγωνίζονται.

όταν έχετε τελειοποιήσει μία δεξιότητα, διδάξτε την σε κάποιον άλλο, ώστε όλοι να βελτιωθούν την επόμενη φορά. Αυτό θα κάνει το διαγωνισμό πιο εποικοδομητικό ωθώντας τον καθένα προς το άριστο. Μερικές φορές απλώς σημαίνει να μοιραστείς ένα ανταλλακτικό ή έναν φορτιστή με μια άλλη ομάδα ώστε να έχει την ευκαιρία να διαγωνιστεί. Εσείς βέβαια θα βάλετε τα δυνατά σας να κερδίσετε και πάλι, απλά όχι εις βάρος μιας άλλης ομάδας

Page 38: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 4 || Page 29

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Ακριβώς όπως περιμένουμε από της ομάδες να προβάλουν τα Core Values στην διάρκεια της σεζόν, οι οργανωτές του FLL, οι κριτές ,οι διαιτητές και άλλοι αναμένεται να διατηρήσουν επίσης τα Core Values. Κάτω από αυτή την φιλοσοφία οι ομάδες πρέπει να δέχονται τα οφέλη της αμφιβολίας όποτε είναι δυνατό.

Τα οφέλη της αμφιβολίας

Οι ομάδες θα έχουν την ευκαιρία να εξηγήσουν τις απόψεις τους εάν κάποιο πρόβλημα εμφανιστεί κατά τη διάρκεια της σεζόν του FLL Όποτε είναι δυνατόν , στις ομάδες δίνονται πόντοι ή μεγαλύτερες βαθμολογίες από τους κριτές, εάν δεν υπάρχει κανένα στοιχείο ότι παραβιάστηκαν οι κανόνες.

Κάποιες ομάδες υποθέτουν ότι άλλες ομάδες δεν θα είχαν κάνει την δουλειά που παρουσίασαν χωρίς την άμεση συμμετοχή ενηλίκων. Να θυμάστε ότι τα παιδιά είναι εξαιρετικά δημιουργικά και μερικά είναι πολύ εξελιγμένα στον προγραμματισμό ή στις εφαρμογές λογισμικού για παρουσίασης. Μην υποθέτετε ότι ξέρετε για τι είναι ικανή μία άλλη ομάδα και μην αφήνετε τα μέλη της ομάδα σας να κάνουν υποθέσεις.

Προετοιμασία για το τουρνουά Σε αντίθεση με άλλους τομείς του FLL ,οι ομάδες συνήθως δεν έχουν απτά αποτελέσματα (σαν το ρομπότ ή την ιδέα του Project) για να δείξουν τα Core Values στους κριτές στο τουρνουά. Τότε πως προετοιμάζονται οι ομάδες για την κρίση των Core Values ; Με το να ενσωματωθούν τα Core Values μέσα σε όλα όσα κάνεις και λες για τα Core Values καθ’ όλη την διάρκεια της σεζόν.Όλες οι ομάδες λειτουργούν διαφορετικά και οι ομάδες με διαφορετικά τρόπο μπορούν να επιτύχουν. Κάποιες ομάδες έχουν δυνατό αρχηγό ,άλλες έχουν δημοκρατική προσέγγιση , σε κάποιες ομάδες κάθε παιδί έχει διαφορετικό- ξεχωριστό ρόλο και άλλες ομάδες μοιράζονται όλα τα καθήκοντα εξίσου. Τα Core Values μπορούν ενσωματωθούν σε όλα τα στυλ και οι ομάδες μπορούν να τα χρησιμοποιούν όλα με επιτυχία. Εφόσον τα παιδιά καταλαβαίνουν και χρησιμοποιούν τα Core Values στην αλληλεπίδρασή τους, κανένα συγκεκριμένο στυλ δεν δουλεύει καλύτερα από τα υπόλοιπα.

ΑΠΟ ΠΡΟΠΟΝΗΤΗ ΣΕ ΠΡΟΠΟΝΗΤΗ

Όσο προετοιμαζόμασταν για το τουρνουά, δουλεύαμε με τα παιδιά για να θυμούνται παραδείγματα που υποστηρίζουν τα FLL «Core Values» . Συνειδητοποιήσαμε ότι τα «Core Values» περιγράφουν την επιθυμητή συμπεριφορά που πρέπει να αγκαλιάζεται σε καθημερινή βάση, καθώς και στην εβδομαδιαία μας συνεδρίαση. Όχι μόνο στο τουρνουά.

Αναπτύξαμε το δικό μας «Core Values» βραβείο για την ομάδα μας . Με αυτόν τον τρόπο κάθε μέλος της ομάδας δουλεύει ενσυνείδητα επιδεικνύοντας τα «Core Values» σε κάθε κατηγορία. Όταν πάμε στο διαγωνισμό, βγαίνει φυσικά το να μιλάμε για τα «Core Values» και κάθε παιδί έχει παραδείγματα για το πώς επιδεικνύονται σε εβδομαδιαία βάση.

Σε μια συνάντηση ανά εβδομάδα ,κάθε μέλος της ομάδας δίνει ένα συγκεκριμένο παράδειγμα για το πώς εκείνος /η επιδεικνύει 1 από τα «Core Values» με άλλους τρόπους.

Page 39: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 4 || Page 30

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Αξιολόγηση των Core ValuesΌταν παραβρίσκεσαι σε ένα τουρνουά, η ομάδα σου θα συναντήσει κριτές των Core Values κάποια στιγμή στη διάρκεια της ημέρας. Υπάρχουν πολλές μορφές με τις οποίες μπορούν να αξιολογηθούν τα Core Values, οπότε έλεγξε με τους οργανωτές του τουρνουά εάν έχεις οποιαδήποτε ερώτηση για το πώς η ομάδα σου θα αξιολογηθεί. Οι ομάδες συνήθως δεν χρειάζεται να φέρνουν το ρομπότ ή τα υλικά του Project στις συνεδρίες για την αξιολόγηση των Core Values.Ανεξάρτητα από τη μορφή αξιολόγησης που θα χρησιμοποιήσουν στο τουρνουά, είναι πάντα καλή ιδέα για τα μέλη της ομάδας να προετοιμάσουν κάποια παραδείγματα για το πώς επιδείκνυαν τα Core Values όλη την σεζόν. Αυτό μπορεί να είναι ξεχωριστό για κάθε μέλος της ομάδας, κοινό για μερικά μέλη της ομάδας, ή και για ολόκληρη την ομάδα. Ζήτα από τα μέλη της ομάδας με την σειρά να μιλήσουν για αυτά τα παραδείγματα μπροστά στο γκρουπ και ζήτα από τα υπόλοιπα να σου δώσουν ανατροφοδότηση. Φρόντισε η ανατροφοδότηση να παραμείνει εποικοδομητική. Τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικά για το πώς προβάλουν τα Core Values όταν παρέχουν ανατροφοδότηση για αυτά !Μάθε περισσότερα για το πώς η θα κριθούν, επίδειξη των Core Values, η γνώση και οι δεξιότητες, στο Κεφάλαιο 8 και με την επανεξέταση των βραβείων και των κατηγοριών στο : http://www.firstlegoleague.org , στο τμήμα των Εκδηλώσεων και κάτω από το Judging and awards. Παρατήρησε ότι μαζί με τα άλλα κριτήρια τα κατηγοριών ενθαρρύνουν τις ομάδες να

Μερικές περιφέρειες /περιοχές μπορεί να

ζητήσουν από την ομάδα σου να προετοιμάσει κάτι ώστε να το παρουσιάσει στους Κριτές των core values στο τουρνουά. Δώσε προσοχή στις

κατευθυντήριες γραμμές που σου δίνονται από τον οργανωτή του τουρνουά

Εμπεριέχουν στη δράση τους, τόσο την ανακάλυψη όσο και τις 3 πτυχές του FLL (Core Values, Project και το Ρομπότ) με έναν ισορροπημένο τρόπο.

Αναπτύξουν μία καθαρή ταυτότητα της ομάδας και να βρουν τρόπους να εμπλέξουν και άλλους στον ενθουσιασμό και την διασκέδαση της ομάδας.

Βρουν τρόπους για να εφαρμόσουν τα Core Values του FLL και τις δεξιότητες στην καθημερινή ζωή.Καθορίσουν ξεκάθαρους στόχους και να αναπτύξουν την όλη διαδικασία. Μπορείς να συντονίζεις ο ίδιος, ώστε να λύσουν προβλήματα και να παίρνουν καθαρές αποφάσεις για την ομάδα.Χρησιμοποίησουν τα ταλέντα και τον χρόνο της ομάδας σοφά..

Πάρουν ευθύνες και να δουλέψουν σαν ομάδα με την ελάχιστη καθοδήγηση από τον προπονητή

Ισορρόπησουν και να εκτιμήσουν την συνεισφορά από όλα τα μέλη της ομάδας.

Πάντα να δρας και να μιλάς με ακεραιότητα έτσι ώστε οι άλλοι να νιώθουν ότι τους σέβονται και ότι έχουν αξία. Να συνεργαστούν ενεργά με άλλες ομάδες και να αγκαλιάσουν το πνεύμα της ευγενούς άμιλλας.

Page 40: Wc handbook-x70-gr

5 Robot Game

Page 41: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 32

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

5 FIND ONLINE

http://www.firstlegoleague.org.

ROOKIE TIP

Robot Game

Οπως έμαθες και στο Κεφάλαιο 1 ,η πρόκληση του FIRST® LEGO® League (FLL ) έχει 2 μέρη :το Παιχνίδι με το Ρομπότ και το Project . Στο παιχνίδι με το Ρομπότ , τα παιδιά κατασκευάζουν και προγραμματίζουν ένα αυτόνομο LEGO MINDSTORMS ρομπότ για να μαζέψουν πόντους εκτελώντας τα καθήκοντα των αποστολών . Αυτές οι αποστολές είναι εμπνευσμένες από το θέμα της Δοκιμασίας, έτσι θα δεις πολλές έννοιες που θα βάλουν την ομάδα σου σε σκέψη για το φετινό θέμα.

Οι αποστολές απαιτούν από το ρομπότ να εξερευνήσει και να αιχμαλωτίσει, να μεταφέρει, να ενεργοποιήσει ,ή να παραδώσει αντικείμενα με ακρίβεια σε ένα εκτυπωμένο χαλί, το οποίο βρίσκεται επάνω σε ένα ειδικό τραπέζι. Το ρομπότ έχει 2 ½ λεπτά για να ολοκληρώσει όσα περισσότερα καθήκοντα της Πρόκλησης μπορεί.Η ομάδα και το ρομπότ πρέπει να ακολουθήσουν κάποιους κανόνες , τους οποίους μπορείς να τους κάνεις λήψη από την ιστοσελίδα του FLL. Για παράδειγμα εάν τα μέλη της ομάδας ακουμπήσουν το ρομπότ την ώρα που λειτουργεί , τότε πρέπει αυτό να σταματήσει και να μεταφερθεί πίσω στην βάση. Στα τουρνουά , ένας διαιτητής επιβλέπει τις ενέργειες για να είναι βέβαιο ότι όλοι ακολουθούν τους κανόνες.Στα τουρνουά 2 τραπέζια είναι ενωμένα το ένα με το άλλο, έτσι ώστε η ομάδα σου να συμμετέχει, απέναντι από την ομάδα που βρίσκεται διπλανό τραπέζι. Δεν αγωνίζεστε ενάντια αυτής της ομάδας .Οι 2 ομάδες θα προσπαθήσουν να κερδίσουν την υψηλότερη βαθμολογία τους. Τα ρομπότ είναι μεν απομονωμένα το ένα από το άλλο μέσω των τειχών του περιγράμματος του τραπεζιού, αλλά υπάρχει πάντα μία αποστολή που προκαλεί αλληλεπίδραση μεταξύ των ρομπότ των γειτονικών τραπεζιών.

Εάν είναι η πρώτη χρονιά της ομάδας σου, θέσε εφικτούς στόχους. Αποφάσισε μερικές αποστολές που θέλεις να πετύχεις και στη συνέχεια πρόσθεσε επιπλέον αποστολές, εάν έχεις διαθέσιμο χρόνο.

Τους κανόνες για την ομάδα και το Ρομπότ μπορείς να τους

κατεβάσεις από

Page 42: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 33

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

http://www.firstlegoleague.org.

ROOKIE TIP

Προετοιμασία του Robot GameΠριν η ομάδα σου ξεκινήσει να κατασκευάζει και να προγραμματίζει το ρομπότ , εσύ πρέπει να ετοιμάσεις τα υλικά και να σιγουρευτείς ότι έχεις όλες τις πληροφορίες για το Παιχνίδι με το Ρομπότ. Οι πληροφορίες περιγράφονται παρακάτω και θα είναι διαθέσιμες στις αρχές του φθινοπώρου όταν θα κυκλοφορήσει η Δοκιμασία-Πρόκληση.Όπως έμαθες και στο Κεφάλαιο 3 θα χρειαστείς ένα σετ LEGO MINDSTORMS (NXT ή RCX) και ένα κουτί (κιτ) εγκατάστασης της πίστας για να συμμετέχεις σε ένα Παιχνίδι του Ρομπότ. Βέβαια δεν χρειάζεσαι μόνο αυτά. Πριν η ομάδα σου ξεκινήσει να δουλεύει στο ρομπότ, εσύ θα πρέπει :

Να κάνεις λήψη και να εκτυπώσεις τα αρχεία της Πρόκλησης από το http://www.firstlegoleague.org. Αυτό περιέχει το Project και τα 3 τμήματα του Παιχνιδιού του Ρομπότ : την εγκατάσταση της πίστας ,τις αποστολές και τους κανόνες . Επίσης έλεγξε τις ενημερώσεις για το Παιχνίδι με το Ρομπότ στην ιστοσελίδα ή κάνε λήψη των ενημερώσεων αυτών.Κατασκεύασε το τραπέζι FLL.Το τραπέζι του FLL κρατάει την πίστα παιχνιδιού του ρομπότ. Έχεις την επιλογή να κατασκευάσεις ολόκληρο το τραπέζι ή μόνο την πάνω περίμετρο. Απλά ,η κατασκευή του τραπεζιού χρειάζεται βασικές δεξιότητες ξυλουργικής. Οδηγίες για την κατασκευή του τραπεζιού βρίσκονται στα αρχεία εγκατάστασης της πίστας όπως και στην ιστοσελίδα του FLL ((http://www.firstlegoleague.org) κάτω από το Team Resources.

Εγκατέστησε την πίστα σου. Τώρα πλέον έχεις το τραπέζι ,το χαλί για να το τοποθετήσεις πάνω σε αυτό και τα μοντέλα των αποστολών που θα τοποθετηθούν πάνω στο χαλί. Το τελευταίο πράγμα που θα βρεις στην τσάντα είναι μεταλλικά φύλλα διπλής κλείδωσης που δένουν τα υλικά που προήρθαν από το κουτί του κιτ εγκατάστασης της πίστας. Αυτά τα υλικά χρησιμοποιούνται για να ασφαλίσουν μερικά από τα μοντέλα πάνω στο χαλί. Είσαι τώρα έτοιμος να ακολουθήσεις τις Οδηγίες Εγκατάστασης της πίστας για να ολοκληρωθεί η εγκατάστασή της πίστας. παιχνιδιού. Ακολούθησε τις οδηγίες προσεκτικά για να σιγουρευτείς ότι η πίστα που θα προπονείσαι θα είναι ίδια με αυτήν στο τουρνουά.

Εάν είναι η πρώτη χρονιά της ομάδας σου, θέσε εφικτούς στόχους. Αποφάσισε μερικές αποστολές που θέλεις να πετύχεις και στη συνέχεια πρόσθεσε επιπλέον αποστολές, εάν έχεις διαθέσιμο χρόνο.

Κατασκεύασε τα μοντέλα των αποστολών. Τα μοντέλα των αποστολών είναι επίσημα αντικείμενα με τα οποία το ρομπότ αλληλεπιδρά με αυτά, καθώς αποτελούν μέρος του παιχνιδιού. Οδηγίες για την κατασκευή των μοντέλων της Δοκιμασίας-Πρόκλησης μπορείς να βρεις στο (http://www.firstlegoleague.org). Είσαι ελεύθερος να κατασκευάσεις τα μοντέλα όταν παραλάβεις το κιτ εγκατάστασης της πίστας. Η κατασκευή των μοντέλων των αποστολών μπορεί να διαρκέσει 3 με 6 ώρες ανάλογα με την εμπειρία. Πολλές ομάδες κατασκευάζουν τα μοντέλα των αποστολών μαζί κατά την διάρκεια των πρώτων συναντήσεων.

Κατέβασε και εκτύπωσε τα αρχεία του challenge από

Page 43: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 34

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Διάβασε τις αποστολές. Το τμήμα των αποστολών (μέρος των αρχείων της Πρόκλησης) περιγράφουν τι παριστάνει το κάθε μοντέλο και πως η ομάδα μπορεί να κερδίσει πόντους στην πίστα κατά την διεξαγωγή του Παιχνιδιού του ρομπότ. Τα τμήμα των αποστολών περιγράφει τους όρους βάση των οποίων θα κερδίσεις πόντους.- είναι στο χέρι της ομάδας σου να αποφασίσει το πώς θα κάνει αυτούς τους όρους πραγματικότητα. Για παράδειγμα ,εάν μπορείς να κερδίσεις 4 πόντους για ένα μοντέλο αποστολής που θαπρέπει να ακουμπάει την πίστα, η ομάδα σου ίσως σχεδιάσει ένα ρομπότ που θα μπορεί να το ρίξει κάτω στην πίστα, να το τοποθετήσει στην πίστα απαλά ,να το κυλήσει στην πίστα κ.λ.π. Εάν οι κανόνες της Δοκιμασίας δεν σου απαγορεύουν μία ιδέα ,τότε επιτρέπεται. Όπως και οι κανόνες (παρακάτω) ,οι αποστολές πρέπει να διαβαστούν προσεκτικά και επαναλαμβανόμενα κατά την διάρκεια της σεζόν. Μία μικρή λεπτομέρεια που δε σημαίνει τίποτα για εσένα την 1η βδομάδα, μπορεί να αποδειχτεί μεγάλη υπόθεση για την 4η βδομάδα !Διάβασε τους κανόνες. Τo τμήματων κανόνων δίνουν με ακρίβεια και σαφήνεια όρους που σχετίζονται με το παιχνίδι και το παιχνίδι του τουρνουά. Διατηρούν τα πράγματα δίκαια και διασκεδαστικά και αφήνουν τους αγώνες να ρέουν ομαλά. Επίσης αναφέρουν συγκεκριμένα το πώς ένας αγώνας θα πρέπει να διεξάγεται και θέτουν τους περιορισμούς στα μέρη του ρομπότ, τις ενέργειες της ομάδας ,τις ενέργειες του ρομπότ και τη βαθμολογία. Σε εσένα και σε κάθε μέλος της ομάδας που σχετίζεται με το ρομπότ, ΣΥΝΙΣΤΟΎΜΕ να διαβάσετε τους κανόνες προσεκτικά και επαναλαμβανόμενα. Κανόνες που μπορεί να φαίνονται μπερδεμένοι ή που δεν εφαρμόζονται στις αρχές της σεζόν, θα αποκτήσουν σημασία καθώς αποκτάτε μεγαλύτερη εμπειρία.

Χρειάζεσαι βοήθεια για να φτιάξεις και να

προγραμματίσεις το ρομπότ ; To NXT software CD

περιλαμβάνει 40 διαδραστικα σεμινάρια που θα σε κάνουν

να ξεκινήσεις .Μπορείς επίσης να επισκεφτείς τις

σελίδες με την ανατροφοδότηση για την

κατασκευή και τον προγραμματισμό.

Page 44: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 35

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

TIP

Εκτέλεση του Robot GameΜιας και με την ολοκλήρωση των παραπάνω βημάτων έχεις πλέον προετοιμαστεί, η ομάδα σου είναι σε θέση να ξεκινήσει να δουλεύει στο ρομπότ.

Επέλεξε μια στρατηγική, κατασκεύασε και προγραμμάτισε το ρομπότ και ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΕ ΤΟ! Σχεδιασμός ,κατασκευή και προγραμματισμός; Κάνε δοκιμές ,διόρθωσε και επανεκτίμησε. Καν’ το ξανά! Για να είναι αποδοτικός σαν προπονητής απαιτείται συγκράτηση εδώ. Όσο ελκυστικό κι αν είναι , μην κατασκευάσεις κάποιο κομμάτι ή μην πάρεις κάποια απόφαση, αντί για τα παιδιά. Απεύθυνε ερωτήσεις για να βάλεις την ομάδα να σκεφτεί έτσι ώστε να μπορέσει να βρει τις απαντήσεις μόνη της.

.Βρείτε το Robot Game Updates στο

Έλεγξε τις ενημερώσεις του Παιχνιδιού του Ρομπότ για σημαντικές νέες πληροφορίες. Οι ενημερώσεις του Παιχνιδιού του Ρομπότ είναι μία λίστα που ανανεώνεται διαρκώς με επίσημες διευκρινήσεις για χαμένες ,ασαφείς ή λανθασμένες πληροφορίες . Υπάρχουν επίσης απαντήσεις σε ερωτήσεις που γίνονται συχνά και επίσημες αναφορές για το κατά πόσο επιτρέπονται συγκεκριμένες στρατηγικές. Προσφύγετε στις ενημερώσεις του Παιχνιδιού του Ρομπότ συχνά και προσεκτικά. Βρείτε τις ενημερώσεις του Παιχνιδιού του ρομπότ στο http://www.firstlegoleague.org .

http://www.firstlegoleague.org.

Επαναλάβετε τα παραπάνω βήματα μέχρι να φτάσετε τους στόχους σας. Εάν ο στόχος σας είναι να ολοκληρώσετε για παράδειγμα 5 αποστολές, ή να τις ολοκληρώσετε όλες , η διαδικασία πάντα εμπεριέχει πολλούς κύκλους από σκέψη, προσπάθεια ,αποτυχία, εξέλιξη και επιτυχία.

Προετοιμασία για το τουρνουάΌταν η ομάδα σου παραβρίσκεται σε ένα τουρνουά, το ρομπότ σου θα διαγωνιστεί σε 2 διαφορετικές περιοχές : στην Επίδοση του Ρομπότ και στο Σχεδίασμό του ρομπότ.Επίδοση του ΡομπότΣε αντίθεση με τις άλλες περιοχές του FLL, οι ομάδες δέχονται μία αριθμητική βαθμολογία κατά τη διάρκεια της επίδοσης του ρομπότ στους αγώνες. Το βραβείο της Επίδοσης του Ρομπότ απονέμεται στην ομάδα που σκοράρει τους περισσότερους πόντους στο Παιχνίδι του Ρομπότ .Η βαθμολογία της ομάδας σου καθορίζεται από έναν αριθμό πόντων που σκοράρει το ρομπότ κατά την διάρκεια προγραμματισμένων αγώνων.

Κάθε αγώνας είναι ξεχωριστός και μόνο η υψηλότερη βαθμολογία προσμετρείται. Μπορεί να θέλεις να έχεις ένα ρομπότ που να έχει συνεχώς καλή επίδοση, ωστόσο η ομάδα σου δεν θα πρέπει να αποθαρρύνεται από έναν άσχημο αγώνα. Διαβάστε περισσότερα για την Επίδοση του Ρομπότ αγώνες στο Κεφάλαιο 7.

Μερικά τουρνουά μπορεί να χρησιμοποιήσουν άμεσο φωτισμό πάνω στα τραπέζια, ενώ αλλά όμως μπορεί και όχι. Να είσαι προετοιμασμένος για κάθε περίπτωση .

Page 45: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 36

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Robot Design

TIP

Στην διάρκεια της μέρας του τουρνουά, οι κριτές του Σχεδιασμού του Ρομπότ θα σας κάνουν συνέντευξη και θα παρακολουθούν την ομάδα σου. Σε μερικές εκδηλώσεις απαιτούν επίσημη παρουσίαση του Σχεδιασμού του Ρομπότ, ενώ σε άλλες εκδηλώσεις οι κριτές απλά απευθύνουν στην ομάδα σου ερωτήσεις. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, είναι καλή ιδέα για την ομάδα σου να ετοιμαστεί για μία βασική παρουσίαση του ρομπότ σε περίπτωση που οι κριτές το ζητήσουν.Ίσως υπάρξουν διαγωνιστικά τραπέζια με μοντέλα αποστολής στην περιοχή που θα γίνει η αξιολόγηση. Η ομάδα σου θα πρέπει να είναι έτοιμη να επιδείξει τουλάχιστον μία αποστολή και να δείξει την λύση της, αλλά και την στρατηγική της. Ξαναδείτε τις πληροφορίες για το τουρνουά προσεκτικά και επικοινωνήστε με τους διοργανωτές του τουρνουά εάν έχετε οποιαδήποτε ερώτηση για το τι θα πρέπει να περιμένει η ομάδα.Η ομάδα σου μπορεί επίσης να σκεφτεί να φέρει 1-σελίδα με την περίληψη του ρομπότ και μία φωτοτυπία του καλύτερου προγράμματός τους για να το αφήσουν στους κριτές. Η περίληψη μπορεί να περιέχει μία φωτογραφία ,μία λίστα των αισθητήρων ,τα πρωτότυπα χαρακτηριστικά, γλώσσα προγραμματισμού και άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για τον σχεδιασμό και τον προγραμματισμό της ομάδας.

Εάν η ομάδα σου επιλέξει να εκτυπώσει ένα τμήμα του προγραμματισμού και να το αφήσει στους κριτές , σιγουρέψου ότι επέλεξαν ένα τμήμα που είναι εύκολο να ακολουθηθεί και να τονίζει μερικές δυσκολίες που ξεπεράσανε. Εκτύπωσε τα προγράμματα σε εικονική μορφή (όχι με κείμενο) για να το κάνεις ευκολότερο για τους κριτές να τα ξαναδούνε. Όταν οι κριτές επιλέγουν ομάδες για τα βραβεία ,αυτή η πληροφορία μπορεί να τους θυμίσει το ρομπότ τις ομάδας σου.

Mερικές περιοχές μπορεί να σου ζητήσουν να προετοιμάσεις κάτι για να το μοιραστείς με τους κριτές του σχεδιασμού των ρομπότ . Δώσε προσοχή στις κατευθυντήριες γραμμές που σου δίνονται από τον διοργανωτή του τουρνουά

Page 46: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 37

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

ROBOT GAME QUESTIONS?

▲ Check the Robot Game Updates on http://www.firstlegoleague.org

▲ Email questions about the Robot Game to [email protected]

▲ Email questions about programming or LEGO materials to [email protected]

Μάθε περισσότερα για το πώς θα κριθούν τα στοιχεία του Σχεδιασμού του Ρομπότ, στο Κεφάλαιο 8 και ξαναβλέποντας τα βραβεία και τα τυπικά στο http://www.firstlegoleague.org στον τομέα Event κάτω από το Judging and Awards. Να θυμάσαι ότι εκτός από τα άλλα κριτήρια των τυπικών ενθαρρύνουν της ομάδες να:

Σκεφτούν την σημαντικότητα της δομικής ακεραιότητας και την αποτελεσματικότητα.

Βρουν την σωστή ισορροπία της ταχύτητας του ρομπότ ,τη δύναμη και την ακρίβεια.

Αξιολογήσουν την συνέπεια.

Χρησιμοποιήσουν κώδικα που είναι εξορθολογισμένος και κατανοητός από άλλους

Μην βασίζεστούν σε παρέμβαση οδηγού για να βοηθήσεις το ρομπότ να πλοηγηθεί.

Συγκεντρωθούν στην συνεχή εξέλιξη.

Αναπτύξουν μία καλά-καθορισμένη στρατηγική στο παιχνίδι.

Είναι καινοτόμοι.

Page 47: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 38

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

10 Συμβουλές για το Robot GameΑπό τον μηχανικό του FLL Scott Evans, NH, U.S.1. Διαβάστε τα αρχεία της Δοκιμασίας-Πρόκλησης προσεκτικά και αρκετές φορές!!!

Προσδιορίστε έναν ‘’ Ειδικό των Αρχείων’’ ή 2 από την ομάδα σου. Είναι αλήθεια πως πολλά πράγματα στην εποχή μας είναι σχεδιασμένα έτσι ,ώστε να μην χρειάζονται οδηγίες . Ορισμένες φορές, ακόμα κι όταν κάτι λέει: ‘’Διάβασε τις οδηγίες πριν ξεκινήσεις’’ μπορείς να το ανακαλύψεις και από μόνος σου ,αλλά… Σε προειδοποιούμε: To Παιχνίδι με το ρομπότ του FLL δεν ανήκει στην παραπάνω κατηγορία πραγμάτων. Η εμπειρία μας, δείχνει, ότι οι ομάδες που δεν διάβασαν τα αρχεία αρκετές φορές, λειτουργούν με κάποια σύγχυση όλη την σεζόν και μαθαίνουν στο τουρνουά, πράγματα με τον δύσκολο τρόπο. Από την άλλη , οι ομάδες που γνωρίζουν τις λεπτομέρειες γλιτώνουν το μπέρδεμα, καθώς επίσης και χρόνο, έχουν λιγότερες ερωτήσεις, μεγαλύτερη επιτυχία και περνάν καλύτερα.

2. Χρησιμοποιήστε μαθήματα του MINDSTORM Οι προγραμματιστές στην ομάδα σου πρέπει να αφιερώσουν κάποιες συναντήσεις νωρίτερα για να εκμεταλλευτούν όλη τη βοήθεια που προσφέρουν οι ενισχυτικές παραδόσεις οι οποίες υπάρχουν στο MINDSTORMS σετ ρομπότ, καθώς και στο http://www.firstlegoleague., κάτω από τα Team Resources. Με τον τρόπο αυτό , η ομάδα σου θα είναι γρήγορα πιο ανταγωνιστική από αρκετές παλαιότερες ομάδες ,που ποτέ δεν ασχολήθηκαν περεταίρω.

3. Να θέσετε στόχους που μπορείτε να διαχειριστείτε Όταν αντιμετωπίζετε για πρώτη φορά, μία αποστολή που φαίνεται ακατόρθωτη, συμφωνήστε όλη η ομάδα στα 3 (ή στο 1?) που θεωρείτε ότι είναι η ευκολότερα και προσποιηθείτε ότι αποτελούν ολόκληρο το Παιχνίδι με το ρομπότ. Βεβαιωθείτε πως κατέχετε σε βάθος αυτές τις αποστολές, έτσι ώστε το ρομπότ σας να τις κάνει πάντα .Συγχαρείτε τους εαυτούς σας. Τώρα… εάν ολοκληρώστε τις 3, πιθανόν να μπορείτε να κάνετε και 4; Υπάρχει μήπως κάποια ακόμη, που καταλάβατε πώς μπορεί να πραγματοποιηθεί ; Αφοσιωθείτε σε αυτήν, χωρίς να ασχολείστε με τις άλλες και συνεχίστε αυτή την διαδικασία μέχρι να αποκτήσετε μια ιδέα του τι είναι εφικτό.

4. Όποτε αυτό είναι δυνατόν, κάνε το ρομπότ σου να πλοηγείται ανάλογα με τα χαρακτηριστικά της πίστας

Καθώς είναι αλήθεια πως ένα ρομπότ μπορεί να προγραμματιστεί για να κάνει πολλά χρησιμοποιώντας μόνο οδομετρία (μετρώντας το πόσες φορές έχουν γυρίσει οι κινητήρες του) και/ή χρονομέτρηση (μετρώντας για πόσα δευτερόλεπτα θα γυρνάνε οι κινητήρες),η μεταβλητότητα στην τριβή και στην δύναμη της μπαταρίας μπορούν να αναιρέσουν αυτές τις μεθόδους. Αντί να χρησιμοποιείς μόνον αυτές τις μεθόδους ,μάθε να τις εμπλουτίζεις με τεχνικές και αισθητήρες, που αλληλεπιδρούν με την πίστα (φωτός, χρώματος ,αγγίγματος και ήχου). Για παράδειγμα, ένα ρομπότ προγραμματισμένο να πάει μπροστά 3 περιστροφές και μετά να στρίψει για 2 δευτερόλεπτα, ίσως πάει στο σωστό σημείο και να κάνει στροφή 90 μοιρών όταν το προγραμματίσεις , αλλά μετά , όταν ξεκινήσει από διαφορετικό μέρος, ίσως με λιγότερη μπαταρία σίγουρα θα καταλήξει σε ένα διαφορετικό σημείο με διαφορετική γωνία . Αλλά εάν το προγραμματίσετε να οδηγήσει μέχρι να δει μία γραμμή , ύστερα το πας πίσω στον τοίχο μετά την στροφή, πάντα θα καταλήξει στο σωστό σημείο , σε 90 μοίρες.

Page 48: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 5 || Page 39

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

5. Μην προσπαθήσετε να προγραμματίσετε παραπάνω από 1 βήμα τη φορά. Κάθε στρατηγική της αποστολής θα είναι μία ακολουθία από βήματα .Το ρομπότ πρέπει να πάει σε ένα μέρος και να κάνει ένα από τα καθήκοντα ,μετά να πάει στο επόμενο και να κάνει το επόμενο καθήκον ,κ.λ.π .Σιγουρευτείτε ότι είναι σε θέση να κάνει ένα καθήκον με συνέπεια, πριν προσπαθήσετε να προγραμματίσετε για το επόμενο. Εάν προγραμματίσετε πολλές ενέργειες και τις δοκιμάσετε όλες ταυτόχρονα ,θα μπερδευτείτε και θα επιστρέψετε πίσω, να επαναλάβετε τη δουλειά.

6. Κάντε μια γερή κατασκευή, έτσι ώστε το ρομπότ να μπορεί να χτυπήσει παντού χωρίς να σπάσει. Κάνε το ρομπότ σου όσο πιο συμπαγές μπορείς ,επειδή τα μεγάλα κομμάτια κάνουν τα ρομπότ ασταθή, δύσκολο στο να οδηγηθούν σε στενές περιοχές, καθώς επίσης ενεργούν και σαν μοχλοί καταστροφής για την κατασκευή. Κάνε ‘’περιττές’’ (επιπλέον) ενισχύσεις όπου είναι δυνατόν. Εάν γίνεται, χρησιμοποίησε τα γκρι (χαλαρά) "pins" αντί για τα μαύρα (σταθερά) "pins" –είτε το πιστεύετε είτε όχι , διαχωρίζονται ΔΥΣΚΟΛΟΤΕΡΑ.

7. Καθώς κατασκευάζεις έχε κατά νου κάποια απαραίτητα χαρακτηριστικά. Φαίνεται ενοχλητικό, αλλά είναι σοφό να κρατάς όλα τα καλώδια πάνω στο Ev3 καιNXT brick (τούβλο) (ο «εγκέφαλος» του ρομπότ) καθώς κατασκευάζεις. Εάν δεν το κάνεις , θα καταλήξεις να ξανακάνεις πράγματα όταν ανακαλύψεις ότι τα καλώδια δεν φτάνουν ή εμπλέκονται με τα επισυναπτόμενα. Επίσης συχνά σιγουρέψου ότι μπορείς να δεις την οθόνη ,να πατήσεις τα κουμπιά και να βγάλεις τις μπαταρίες χωρίς πολύ ταλαιπωρία.

8. Κατασκεύασε ένα κάλυμμα γύρο από τους οπτικούς (χρώματος και φωτός) αισθητήρες.Μία αλλαγή στον περιβάλλοντα (στα τριγύρω) φώτισμό μπορεί να μπερδέψει τους οπτικούς (φωτός και χρώματος) αισθητήρες .Αν και είναι εφικτό να τους ρυθμίσετε ,είναι καλύτερο αποφευχθεί. Προσπάθησε να βάλεις τους οπτικούς αισθητήρες σου στο κέντρο της σκιάς του ρομπότ, ή φτιάξε μία ασπίδα για το φως γύρω από αυτούς.

9. Για συνοχή στο στρίψιμο ,τοποθέτησε τις ρόδες όσο πιο κοντά στους οδηγητικούς τροχούς γίνεται, χωρίς όμως να κλονίζεται σταθερότητα.

Όσο πιο μακριά είναι η επαφή με το χαλί από τους οδηγητικούς τροχούς ,τόσο δυσκολότερο γίνεται για το ρομπότ το να στρίψει. Για να καταλάβεις αυτή την έννοια ,πάρε μία σκούπα και σκούπισε το πάτωμα δίπλα στα πόδια σου. Τώρα προσπάθησε να σκουπίσεις ένα σημείο μακριά από το σώμα σου.

10. Μην προσπαθήσεις να δουλέψεις για περισσότερο από λεπτά κάθε φορά και να ξεκουραστείς σίγουρα για μια μέρα, εάν ξοδέψεις πάνω από λεπτά απογοητευμένος και κολλημένος. Το μυαλό σου θα δουλέψει στο πρόβλημα κατά την διάρκεια της νύχτας και καθώς κάνεις άλλα πράγματα .Όταν επανέλθεις στο πρόβλημα ,πολύ συχνά θα το λύσεις γρήγορα.

Page 49: Wc handbook-x70-gr

6 Το Project

Page 50: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 41

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

6 TRY IT

Το Project

Oι ομάδες του F IRST® LEGO® League (FLL®)εξερευνούν το θέμα της Δοκιμασίας-Πρόκλησης μέσω του Project. To FLL δεν είναι μόνο η κατασκευή και ο διαγωνισμός με το ρομπότ. Οποιοσδήποτε πετυχημένος μηχανικός ενός project απαιτείται να έχει μία ευρεία ποικιλία δεξιοτήτων. Για παράδειγμα οι μηχανικοί της NASA που σχεδίασαν το «Curiosity Mars rover» έμαθαν για τον Άρη πριν ξεκινήσουν. Ερεύνησαν την ατμόσφαιρα, τη βαρύτητα και το έδαφος του Άρη, με σκοπό να φτιάξουν ένα διαστημόπλοιο που θα μπορούσε να παραδώσει το«Curiosity Mars rover» με ασφάλεια. Μάθανε από τους προηγούμενους«Curiosity Mars rover» του Άρη και βελτίωσαν αυτά τα σχέδια για να φτιάξουν κάτι ακόμα καλύτερο. Το Project είναι μία ευκαιρία για την ομάδα να δει πως είναι να είσαι επιστήμονας , εφευρέτης και μηχανικός.

Η περιγραφή του Project θα δώσει στην ομάδα κάποιες πληροφορίες για το θέμα για να βάλει τα μέλη της να σκεφτούν και να περιγράψουν τα ουσιώδη βήματα, που θα πρέπει να αντιμετωπίσει. Η ομάδα σου θα διαλέξει ένα πρόβλημα και θα το ερευνήσει, θα σχεδιάσει την δικιά της καινοτόμα ιδέα στο πρόβλημα και θα μοιραστεί την εμπειρία τους με άλλους. Σε ένα τουρνουά , η ομάδα σου θα έχει 5 λεπτά να περιγράψει όλοι την δουλειά τους μπροστά στους κριτές.Πολλές ομάδες επιλέγουν ένα πρόβλημα το οποίο είναι προσωπικό. Ίσως είναι ένα πρόβλημα το οποίο επηρεάζει κάποιον από την ομάδα ή κάποιον γνωστό. Είναι σημαντικό να αφήσεις την ομάδα σου να αναλάβει την επιλογή, καθώς το να διαλέξει κάτι που στα αλήθεια την ενδιαφέρει, αυτό θα βοηθήσει τα παιδιά να αντιληφθούν, πώς συνδέονται με τις ζωές τους ,μεγάλες επιστημονικές έννοιες.

Σαν ερευνητική δραστηριότητα , ζήτα από τα μελή της ομάδα σου να διερευνήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα επαγγέλματα, σχετικά με τις δοκιμασίες!

Page 51: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 42

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

Download and print theChallenge document from

http://www.firstlegoleague.org.

TIP

Παρουσίαση του Project Η ολοκληρωμένη Δοκιμασία-Πρόκληση του FLL (συμπεριλαμβανομένου και του Project) θα κυκλοφορήσει στις αρχές του φθινοπώρου. Εκείνη την στιγμή η ομάδα σου θα πρέπει να :

Κάνει λήψη της Πρόκλησης από το http://www.firstlegoleague.orgΤα αρχεία της Πρόκλησης περιέχουν και το Project και το Παιχνίδι με το Ρομπότ. Η περιγραφή του Project θα εξηγεί τις λεπτομέρειες του Project αυτής της χρονιάς και τα βήματα που θα χρειαστεί να ολοκληρώσει η ομάδα σου. Οι προπονητές και τα μέλη της ομάδας πρέπει να διαβάσουν το Project μαζί. Δεν είναι πλάνο μαθήματος. Τα μέλη της ομάδας πρέπει να έχουν πρόσβαση για να διαβάζουν και να ερμηνεύουν τα αρχεία του Project με την βοήθειά σου.

Έλεγξει τις ενημερώσεις του Project Εδώ το προσωπικό του FLL θα διευκρινίσει συχνές ερωτήσεις για το Project. Ανέθεσε σε έναν μαθητή να ελέγχει τις ενημερώσεις του Project τακτικά. Δεν θέλεις να περιμένεις μέχρι το τουρνουά για να ανακαλύψεις για οποιεσδήποτε παρανοήσεις ή διορθώσεις για την περιγραφή του Project.

Κάνει λήψη του οδηγού του θέματος από το http://www.firstlegoleague.org οδηγός του θέματος περιέχει πηγές που βοηθούν την ομάδα σου με το Project της σεζόν: ιστοσελίδες και βιβλία ,ένα λεξιλόγιο από σχετικές με το θέμα λέξεις και συμβουλές για να επικοινωνήσετε με επαγγελματίες. Δεν απαιτείτε από την ομάδα σου να χρησιμοποιήσει τον οδηγό του θέματος, αλλά πολλές ομάδες το βρίσκουν εξυπηρετικό για όταν ξεκινάνε την έρευνα.

Οι λεπτομερές του Project αλλάζουν κάθε χρόνο ,όποτε διάβασε την περιγραφή του Project προσεκτικά. Δεν αφορά την εύρεση της σωστής απάντησης, αλλά να εξαπολύσεις το πάθος και την δημιουργικότητα των μελών της ομάδας.

Page 52: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 43

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Tα βήματα του ProjectΟι οδηγίες του Project είναι επιτηδευμένα λίγο ασαφείς. Αυτό γίνεται για να επιτρέψει στις ομάδες να διαλέξουν ένα πρόβλημα και μία λύση που πραγματικά τους ενδιαφέρει. Παρόλα αυτά ,όλες οι ομάδες πρέπει να ακολουθήσουν τα βασικά βήματα όπως και όλες τις ειδικές απαιτήσεις της σεζόν που περιγράφονται στην Πρόκληση.

1. Προσδιόρισε ένα Πραγματικό-Παγκόσμιο ΠρόβλημαΤο να προσδιορίσεις ένα πρόβλημα είναι σημαντικό βήμα στην πρόοδο της ομάδας σου επειδή θα καθοδηγήσει την έρευνα και τη λύση της ομάδας σου. Το FLL σου παρέχει καθοδήγηση για την περιγραφή του Project και για το πώς να ξεκινήσεις τη διαδικασία, για αυτό κάνε αναφορές στο Project για να κρατήσεις την ομάδα σου στον σωστό δρόμο.

Ερεύνησε το θέμα της Πρόκλησης χρησιμοποιώντας ποικίλες πηγές (όπως βιβλία ,περιοδικά, ιστοσελίδες, αναφορές και άλλες πηγές)..Μάθε ή μίλησε το λιγότερο σε έναν επαγγελματία που εργάζεται στο πεδίο του θέματος της φετινής Πρόκλησης. Ο επαγγελματίας μπορεί να είναι κάποιος επιστήμονας ή μηχανικός, ή ίσως κάποιος που δουλεύει σε μία τοπική επιχείρηση, πανεπιστήμιο, η σε μία μη κερδοσκοπική οργάνωση που χρησιμοποιεί το θέμα της Πρόκληση στην δουλειά του. Για παράδειγμα, ο/η ιδιοκτήτης ενός μανάβικου θα μπορούσε να είναι μία καταπληκτική πηγή για μία σεζόν σε σχέση με την ασφάλεια των τροφίμων, διότι αυτός ή αυτή δουλεύει για να κρατήσει το φαγητό στο μαγαζί του ασφαλές. Ο επαγγελματίας δεν χρειάζεται να είναι μηχανικός.

Συζήτησε και ανέλυσε τα προβλήματα που η ομάδα σου θα συναντήσει.

Επανεξέτασε υπάρχουσες λύσεις στο πρόβλημα(τα). Αυτό θα βοηθήσει την ομάδα σου να καταλάβει τι γίνεται αυτή την στιγμή για να λυθεί το πρόβλημα(τα) που έχουν βρει έτσι ώστε να μπορέσει να βελτιώσει την λύση που ήδη υπάρχει ή να δημιουργήσει την δική της ολοκαίνουργια λύση .

Διάλεξε 1 πραγματικό-παγκόσμιο πρόβλημα, το οποίο η ομάδα σου θα προσπαθήσει να λύσει.

Page 53: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 44

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

COACH-TO-COACH

2. Δημιούργησε μία Καινοτόμο ΛύσηΤο επόμενο βήμα είναι να σχεδιάσεις μία καινοτόμο λύση που θα αντιμετωπίζει το πρόβλημα που διάλεξε η ομάδα σου.

Για το Project του FLL, καινοτόμος λύση είναι μία ιδέα που προσθέτη κάτι χρήσιμο στην κοινωνία, είτε βελτιώνοντας κάτι που ήδη υπάρχει, χρησιμοποιώντας το με ένα νέο, διαφορετικό τρόπο, είτε εφευρίσκοντας κάτι τελείως καινούργιο.

Υπάρχουν πιθανώς πολλοί τρόποι για να λύσεις το πρόβλημα που η ομάδα σου διάλεξε. Μπορεί να υπάρξουν διαφωνίες ανάμεσα στα μέλη της ομάδας σχετικά με την καλύτερη λύση. Ίσως να είναι καλή ιδέα, να συμφωνήσετε για την διαδικασία με την οποία θα λαμβάνονται οι αποφάσεις στο μέλλον, έτσι ώστε οι διαφωνίες να μην οδηγούν σε διαμάχες και να πληγώνουν συναισθήματα.

Όταν τα μέλη της ομάδας σου διαλέξουν μία λύση , πρέπει επίσης να σκεφτούν τι μπορεί να απαιτείται για να την εφαρμόσουν .Είναι η ιδέα εφικτή ;Τι τεχνολογία, υλικά, ή διαδικασία κατασκευής θα χρειαστεί για να γίνει αυτή η ιδέα πραγματικότητα; Αυτή ίσως είναι μία καλή στιγμή να εμπλακεί ο επαγγελματίας που η ομάδα σου προσδιόρισε στο βήμα 1. Αυτοί δεν θα πρέπει να πουν στην ομάδα σου πώς να λύσουν το πρόβλημα . Ωστόσο, η ομάδα σου μπορεί να τους ζητήσει συμβουλές για το πώς να εφαρμόσουν την λύση που σχεδίασαν.

Rookie Coach: η ομάδα μου σκέφτηκε κάποιες σπουδαίες λύσεις στο πρόβλημα που διάλεξε. Παρόλα αυτά, κάνοντας μια αναζήτηση στο διαδίκτυο, βρήκαν ότι και καποιος άλλος έχει σκεφτεί την ίδια ιδέα. Έχουν αρχίσει να εκνευριζονται. Τι κανω εγώ ως προπονητής;

Veteran Coach: μου αρέσει να λέω στην ομάδα μου ότι μια από τις οικουμενικές αλήθειες της δουλειάς στη έρευνα και ανάπτυξη (research and developement R&D): ακόμα και όταν έμπειροι επαγγελματίες ξεκινάn ένα R&D project δεν ξέρουν που θα καταλήξουν- και αυτό είναι εντάξει, συμβαίνει. Εσείς να ξεκινήσετε να δουλεύετε, και μετά να βελτιώνετε τις ιδέες σας και συνήθως θα καταλήξετε με κάτι που θα είστε να περήφανοι να μοιραστείτε και να πουλήσετε. Θα έλεγα στην ομάδα σας να διαλέξει την λύση που τους ενθουσιάζει περισσότερο και να ρωτήσει όσες περισσότερες ερωτήσεις μπορεί σχετικά με αυτήν. Τόνους ερωτήσεων. Μπορούν να την βελτιώσουν με κάποιο τρόπο; Μπορούν να την κάνουν πιο εύκολη η πιο ευχάριστη στη χρήση της; Η να βρουν ένα υλικό που θα κάνει πιο φτηνή την παραγωγή της; Η να κάνουν τη λύση πιο αποτελεσματική για τους ανθρώπους που πραγματικά τη χρειάζονται; το να βελτιώσουν μια υπάρχουσα λύση είναι και αυτό καινοτομία. Με αυτό τον τρόπο έχουμε τα περισσότερα προϊόντα που χρησιμοποιούμε και αγαπάμε σήμερα.

Page 54: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 45

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

3. Μοιράσου την Ερευνά σου και την Λύση σουΑυτό το βήμα είναι κρίσιμο για την ολοκλήρωση του Project και δεν αφορά μόνο στην προπόνηση για την παρουσίαση στο τουρνουά. Είναι μία ευκαιρία για το project της ομάδας σου να κάνει την διαφορά. Είναι μία ευκαιρία να μοιραστείς τον ενθουσιασμό σου για την επιστήμη και την τεχνολογία με άλλους. Ίσως να είναι και μία ευκαιρία για να παρακινήσεις άλλους να λύσουν το πραγματικό παγκόσμιο πρόβλημα της ομάδας σου.

Εμείς ενθαρρύνουμε τις ομάδες να κοινοποιήσουν τα Project τους σε κάποιο κοινό που μπορεί να επωφεληθεί από τη λύση της. Σκέψου με την ομάδα σου για το ποιος μπορεί να ωφεληθεί . Ίσως είναι κάποιος που είναι επηρεασμένος από το πρόβλημα που αναγνώρισε η ομάδα σου, για παράδειγμα επιστήμονες ή μηχανικοί που δουλεύουν στο πεδίο, ή μέλη της κυβέρνησης που μπορούν να βοηθήσουν να περάσει ένας νόμος που θα λύσει το πρόβλημα.

Η κοινοποίηση της λύσης της ομάδας σου μπορεί να αφορά την παρουσίαση σε μία συνάντηση της πόλης ,τη συνομιλία με έναν επίσημο της κυβέρνησης ,την παρουσίαση σε μία συνεδρίαση του σχολείου ή μπροστά στην τάξη, ή τη δημιουργία ενός παραμυθιού ή ενός βίντεο τα οποία θα αποσταλούν στη βιβλιοθήκη ή σε ένα δημόσιας πρόσβασης κανάλι. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι που μπορεί να διαλέξει η ομάδα για να μοιραστεί την έρευνα και τη λύση της.

Υπενθύμισε στην ομάδα σου να χρησιμοποιεί καλές δεξιότητες παρουσίασης . Θα πρέπει να μιλούν καθαρά και αργά όταν παρουσιάζουν . θα πρέπει ωστόσο να θυμούνται να κοιτάζουν προς το κοινό . Κοιτάζοντας το πάτωμα ή μουρμουρίζοντας , θα είναι πιο δύσκολο να ακουστεί στο κοινό όλη η καλή δουλειά της ομάδας σου για αυτήν τη σεζόν.

Page 55: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 46

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Προετοιμασία για την παρουσίαση στο τουρνουάΑποφάσισε πως θα το Μοιραστείς με τους κριτέςΕάν η ομάδα σου σχεδιάζει να παρευρεθεί σε μία εκδήλωση ή ένα τουρνουά, σιγουρέψου ότι τα μέλη της ομάδας προετοίμασαν μία παρουσίαση με την οποία κοινοποιούν το Project με έναν δημιουργικό και προσεκτικό τρόπο. Μία φοβερή παρουσίαση απαιτεί ισορροπία μεταξύ της δημιουργικότητας και της κάλυψης όλων των απαιτούμενων πληροφοριών. Έχουμε δει Project να παρουσιάζονται με τραγούδια, με σκετς ,ραδιοφωνικές αναμεταδόσεις ,συνεντεύξεις στην τηλεόραση, ποιήματα ,ιστορίες ,χορό και παιχνίδια. Οι κριτές ενδιαφέρονται πάντα για μοναδικές παρουσιάσεις ,αλλά μία παρουσίαση χωρίς ουσία δεν θα πάρει ποτέ καλούς βαθμούς. Η κάθε ομάδα πρέπει να βρει τον δικό της τρόπο να δείξει τη δημιουργικότητά της και να προβάλει τις γνώσεις της.

Ποιά ταλέντα των μελών της ομάδας μπορούν να συμβάλουν στην παρουσίαση; Παίζει κάποιος κάποιο όργανο ; Ζωγραφίζει ; Τραγουδάει ; Χορεύει ;

Ποιά διάταξη θα επιτρέψει στην ομάδα σου να πληρεί όλες τις προϋποθέσεις για το Project ;

Εάν είναι δυνατόν, βρες δύο ενήλικες για να παριστάνουν τους κριτές για μια γενική παράσταση. Ζήτησέ τους να κάνουν ερωτήσεις βασισμένες στις οδηγίες με τα ερυθρά γράμματα, όπως κάνουν και οι κριτές μετά την παρουσίαση στο τουρνουά. Βιντεοσκόπησε τη γενική παράσταση για την ομάδα, ώστε να τη δει αργότερα. Κατά τη διάρκεια της βιντεοσκόπησης, μην επιτρέψεις στα μέλη της ομάδας να εκτεθούν ή να κοροϊδέψουν ο ένας τον άλλο. Μπορούν να συζητήσουν τους ρόλους της ομάδας, πώς κάλυψαν σημαντικά σημεία, χώρους για να εξοικονομήσουν χρόνο και την εμφάνιση της ομάδας.

Πολλές ομάδες επίσης προετοιμάζουν ένα φυλλάδιο για να αφήσουν στους κριτές . Αυτά τα υλικά δεν χρειάζεται να είναι φανταχτερά . Το φυλλάδιο να είναι 1 σελίδα ή και λιγότερο. Οι κριτές θα δουν πολλές ομάδες κατά την διάρκεια του τουρνουά ,οπότε δεν θα έχουν χρόνο να διαβάσουν ένα ολόκληρο σύνθετο φυλλάδιο με πολύ υλικό μέσα. Είναι μία φοβερή ευκαιρία για την ομάδα σου να παρουσιάσει σε μικρογραφία το Project της, σε εύκολα αναγνώσιμη μορφή(η ομάδα σου μπορεί ακόμη και να διαλέξει επιπλέον αντίγραφα για τις άλλες ομάδες κατά την διάρκεια του τουρνουά)

Παρουσία στο Τουρνουά Όταν τα μέλη της ομάδας μπαίνουν στην περιοχή κρίσης του Project σε ένα τουρνουά, πρέπει να παρουσιάσουν τους εαυτούς τους και να ρωτήσουν τους κριτές εάν είναι έτοιμοι να τους δεχτούν. Κάθε ομάδα έχει μόνο 5 λεπτά για να παρουσιάσει – συμπεριλαμβανομένου και του στησίματος. Η υπέρβαση του χρονικού ορίου είναι ένα συνηθισμένο λάθος. Μερικοί κριτές θα διακόψουν την ομάδα και θα σταματήσουν την παρουσίαση στα 5 λεπτά, ενώ άλλοι θα συντομεύσουν τις ερωτήσεις για να αντισταθμιστεί ο χρόνος αργότερα.

Οι κριτές σε ένα τουρνουά θα σκεφτούν μόνο ότι η ομάδα του πει, οπότε σιγουρέψου ότι η ομάδα σου θα δείξει ή θα περιγράψει το πώς πληρούν τις παρακάτω απαιτήσεις. Οτιδήποτε θέλουν οι κριτές να ξέρουν πρέπει να συμπεριλαμβάνετε στην παρουσίαση της ομάδας.

Page 56: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 47

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Μετά την παρουσίαση της ομάδας σου, οι κριτές μπορεί να απευθύνουν ερωτήσεις σε ολόκληρη την ομάδα σου ή σε συγκεκριμένα μέλη της. Η ομάδα σου θα πρέπει να είναι έτοιμη και για τις 2 περιπτώσεις .

Για να μπορέσει η ομάδα σου να επιλεχθεί για τα βραβεία του Project πρέπει:

1. Να πληρούν κάθε συγκεκριμένη απαίτηση της σεζόν που περιγράφεται στα

αρχεία του Project.

2. Να αναφέρει το πρόβλημα που διάλεξε η ομάδα σου να ερευνήσει.

3. Να περιγράφεται η καινοτόμος λύση της ομάδας. 4.

4. Να περιγράφεται πως η ομάδα σου κοινοποίησε τις ανακαλύψεις της με

άλλους.Να πληρεί τις εξής απαιτήσεις:

Να παρουσιάσουν ζωντανά. Οι ομάδες μπορεί να χρησιμοποιήσουν εξοπλισμόμέσων μαζικής ενημέρωσης (εάν είναι διαθέσιμος) αλλά μόνο για να ενισχύσουν την ζωντανή παρουσίαση. Να συμπεριλάβουν όλα τα μέλη της ομάδας , κάθε μέλος της ομάδας πρέπει να συμμετέχει κατά την διάρκεια της κρίσεις με κάποιον τρόπο.

Η εγκατάσταση και η παρουσίαση πρέπει να έχει ολοκληρωθεί μέσα σε 5 λεπτά ή λιγότερο χωρίς την βοήθεια κάποιου ενήλικα.

Μάθε περισσότερα για το πώς θα κριθεί η ομάδα σου στο Κεφάλαιο 8 και με το να επανεξετάσεις τα βραβεία και τα τυπικά στο : http://www.firstlegoleague.org στο τμήμα Events κάτω από Judging and Awards.

Παρατήρησε ότι μαζί με τα υπόλοιπα κριτήρια τα rubrics ενθαρρύνουν τις ομάδες να:

Εξηγούν ξεκάθαρα και το πρόβλημα αλλά και την λύση της ομάδας.

Χρησιμοποιούν διαφορετικά είδη πηγών έρευνας, συμπεριλαμβανομένων των επαγγελματιών του σχετικού χώρου.Εξετάζουν υπάρχουσες θεωρίες και λύσεις καθώς αναπτύσσουν την δικιά τους.

Καινοτομούν

Σκεφτούν για πραγματικούς παγκόσμιους παράγοντες εφαρμογής.

Απευθύνουν την κοινοποίησή τους σε αυτούς που μπορεί να ωφεληθούν από το έργο της ομάδας.

Βρουν ένα τρόπο να παρουσιάσετε την δουλειά σας που να είναι ταυτόχρονα ουσιώδης αλλά και δημιουργικός.

Page 57: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 6 || Page 48

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

PROJECT QUESTIONS?

▲ Email other Project questions to [email protected]

Οπτικό-ακουστικός ΕξοπλισμόςΕάν η ομάδα σου χρειάζεται ειδικό εξοπλισμό ,όπως έναν προβολέα, ενημέρωσε εγκαίρως τους διοργανωτές του τουρνουά, για να ελέγξουν ε αν είναι διαθέσιμος . Στην περίπτωση που πρέπει να φέρετε τον δικό σας εξοπλισμό ,σιγουρέψου ότι υπάρχουν πηγές ενέργειας (μπρίζες)διαθέσιμες στο μέρος που θα γίνει η αξιολόγηση.

Εάν η ομάδα σου αποφασίσει να χρησιμοποιήσει οπτικοακουστικό εξοπλισμό, σιγουρέψου ότι τα μέλη της ομάδας είναι έτοιμα να παρουσιάσουν και χωρίς αυτό εάν κάτι πάει στραβά ή αν κάτι δεν είναι διαθέσιμο. Αυτό ισχύει ανεξάρτητα από την τεχνολογία που σκοπεύει η ομάδα να χρησιμοποιήσει. Ολόκληρη η παρουσίαση είναι μόνο 5 λεπτά, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου εγκατάστασης. Έτσι, χρειάζεται να είναι έτοιμη για την διαδικασία γρήγορα χωρίς αποτυχίες ή χαμένο εξοπλισμό. Οι κριτές έχουν σχεδόν πάντα πολύ φορτωμένο πρόγραμμα ,έτσι καθόλου επιπλέον χρόνος δεν δίνεται για τεχνικά προβλήματα.

Από προπονητή σε προπονητή

Οι ομάδες επιτρέπεται να χρησιμοποιήσουν βίντεο ή κλιπ πολυμέσων κατά τη διάρκεια των παρουσιάσεων, εάν ο εξοπλισμός είναι διαθέσιμος. Ωστόσο, η χρήση τεχνικού εξοπλισμού είναι ρίσκο. Τι θα συμβεί εάν ο εξοπλισμός αποτύχει; Η ομάδα σου μπορεί να φτάσει στο καλύτερο αποτέλεσμα με λύσεις χαμηλότερης τεχνολογίας όπως παίζοντας θέατρο, τραγουδώντας ή δείχνοντας αφίσες και μοντέλα.

Μετά το τουρνουάΣαν μέρος του Project , η ομάδα σου πιθανόν θα σχεδιάσει κάτι που θα εκπλήξει τους ενήλικες . Μην νιώθετε ότι αυτή η σπουδαία ιδέα έχει πεθάνει στο τέλος της σεζόν του FLL. Σας ενθαρρύνουμε να κοιτάξετε τις παρακάτω επιλογές για την ιδέα της ομάδας σας:

Συνεχίστε να μοιράζεστε το Project της ομάδας σας σε επιπλέον κοινό που μπορεί να μην είχατε χρόνο να το παρουσιάσετε πριν από το τουρνουά.

Μιλήστε με τους τοπικούς σας νομοθέτες για νόμους που θα μπορούσαν να λύσουν το πρόβλημα που εντοπίσατε.

Μοιραστείτε τις ιδέες της ομάδας σου σε πανεπιστημιακές συνεδρίες και συναντήσεις.

Κάνετε αίτηση για δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για την εφεύρεση της ομάδας σου.(Ίσως χρειαστεί να ξεκινήσετε αυτή την διαδικασία πριν από το τουρνουά. Ελέγξτε τους νόμους της περιοχής σου ή συνεργάσου με τον δικηγόρο του διπλώματος ευρεσιτεχνίας εάν η ομάδα σου θέλει να κάνει αίτηση γι αυτό.)Υποβάλετε την ιδέα της ομάδας σας στο FLL Global Innovation Award στο http://www.firstlegoleague.org.

Check the Project Updates on http://www.firstlegoleague.org

Page 58: Wc handbook-x70-gr

• I •

...

I •

7 ~, 7

7 Τουρνουά FLL®

Page 59: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 50

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

7 ▲

Τουρνουά FLL®

Ενα τουρνουά είναι μία ευκαιρία για τις ομάδες να μάθουν , να παρουσιάσουν τα επιτεύγματά τους και να γιορτάσουν την σκληρή δουλειά που έκαναν κατά την διάρκεια της σεζόν .Ακόμη και αν η ομάδα σου δεν αισθάνεται 100% έτοιμη ,εμείς ενθαρρύνουμε όλες τις ομάδες να συμμετέχουν στο FIRST® LEGO® League (FLL®) τουρνουά.

Αυτό το Κεφάλαιο θα σου παρέχει μία περιγραφή της ημέρας του τουρνουά, αλλά περίμενε το αναπάντεχο και συγκεντρώσου στο να δημιουργήσεις μία διασκεδαστική εμπειρία για τα μέλη της ομάδας σου.

Είδη εκδηλώσεωνΥπάρχουν πολλά είδη εκδηλώσεων του FLL. Όλες προσφέρουν έναν διασκεδαστικό και ενθουσιώδη τρόπο για να επιδείξουν οι ομάδες τα αποτελέσματα της δουλειάς τους. Εντούτοις, είναι σημαντικό να καταλάβεις τις μεταξύ τους διαφορές. Σε πολλές περιοχές , θα είσαι εσύ υπεύθυνος για τη δήλωση της ομάδας σου σε κάποια εκδήλωση που θέλεις να παρακολουθήσει, καθώς και για την πληρωμή κάποιου χρηματικού ποσού, εφόσον απαιτείται. Ενημερώσου από τον Συνεργάτη για το ποια βήματα πρέπει να ολοκληρωθούν στην περιοχή σου.

Εκδηλώσεις (Μη επίσημου χαρακτήρα) μπορεί να συμπεριλαμβάνουν επιδείξεις, προπόνηση, συναθροίσεις ή καλοκαιρινές κατασκηνώσεις. Γενικώς, τέτοιες εκδηλώσεις, αν και όχι πάντοτε, είναι μικρότερες από τα επίσημα τουρνουά. Μπορεί να οργανώνονται από ομάδες , Εθελοντές ,ή τοπικούς συντονιστές που έχουν την ελευθερία να επιλέξουν την μορφή, τις κατευθυντήριες γραμμές κρίσης και τα βραβεία. Οι εκδηλώσεις της κοινότητας δε δίνουν το δικαίωμα πρόκρισης μίας ομάδας ώστε να συνεχίσει σε ένα τουρνουά Πρωταθλήματος. Για περισσότερες πληροφορίες για τις εκδηλώσεις της κοινότητας δείτε το Κεφάλαιο 9.

Page 60: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 51

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Προκριματικά τουρνουά αυτό είναι το πρώτο μέρος ενός επίσημου διαγωνισμού στις περισσότερες περιοχές. Τα Προκριματικά στα τουρνουά ακολουθούν τα ίδια στάνταρ κρίσης και το ίδιο σχήμα με το τουρνουά πρωταθλήματος, αλλά συνήθως είναι αρκετά μικρότερα . Μερικές ομάδες από κάθε προκριματικό τουρνουά θα προχωρήσουν στο πρωτάθλημα της περιοχής σου. Οι ομάδες πρέπει να συμμετέχουν σε όλα τα στάδια του προκριματικού τουρνουά για να προχωρήσουν περαιτέρω.Τουρνουά πρωταθλήματος είναι το υψηλότερο επίπεδο διαγωνισμού που μπορούν οι ομάδες να παρακολουθήσουν σε μία πολιτεία, χώρα ,ή περιοχή. Τα τουρνουά πρωταθλήματος τηρούν τα πρότυπα του FLL σε μορφή , βραβεία κρίσεις και συνολική ποιότητα. Μερικά τουρνουά πρωταθλήματος απαιτούν οι ομάδες να έχουν κερδίσει σε ένα Προκριματικό τουρνουά προκειμένου να προχωρήσουν στο τουρνουά Πρωταθλήματος της περιοχής. Για πολλές ομάδες , το τουρνουά Πρωταθλήματος μπορεί να είναι το υψηλότερο επίπεδο τουρνουά FLL διαθέσιμο.

Ανοιχτό τουρνουά Πρωταθλήματος είναι οι εκδηλώσεις πρόσκλησης όπου ο διοργανωτής προσκαλεί συγκεκριμένες περιοχές για να στείλουν κάποια ομάδα. ‘’Το Ανοιχτό’’ αναφέρεται σε φιλοξενούμενες ομάδες έξω από τα σύνορα της περιοχής του διοργανωτή. Τα Ανοιχτά φιλοξενούνται από τους Συνεργάτες του FLL και είναι σύμφωνα με τα πρότυπα του Πρωταθλήματος. Αυτές οι εκδηλώσεις δεν γίνονται κάθε χρόνο, αλλά αντιπροσωπεύουν ακόμη έναν καταπληκτικό τρόπο για τις ομάδες του FLL να συναντηθούν και να παρουσιάσουν τα επιτεύγματά τους.

Το Παγκόσμιο Φεστιβάλ του FLL είναι μέρος του ετήσιου Πρωταθλήματος της FIRST. Είναι μία παγκόσμια γιορτή για τις ομάδες του FLL από όλο τον κόσμο και είναι η μόνη εκδήλωση που φιλοξενείται από τα κεντρικά του FLL. Η διαδικασία της πρόσκλησης για το Παγκόσμιο Φεστιβάλ εξαρτάται από τον αριθμό των θέσεων που είναι διαθέσιμες. Η λίστα των προσκλήσεων του Παγκόσμιου Φεστιβάλ κυκλοφορεί αργά το Φθινόπωρο.

Page 61: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 52

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Οι περισσότερες εκδηλώσεις του FLL είναι δωρεάν και όλες είναι ανοιχτές στο κοινό. Σου προτείνουμε να ενθαρρύνεις γονείς, αδέλφια , χορηγούς και φίλους να παρακολουθήσουν το τουρνουά και να ζητωκραυγάσουν για την ομάδα σου!

Δηλώσεις για το τουρνουάΔιάλεξε τις Εκδηλώσεις σου ΠροσεκτικάΠριν δηλώσεις για οποιοδήποτε εκδήλωση ,εξέτασε προσεκτικά σε ποια περιοχή θέλεις να αγωνιστείς. Αυτό μπορεί να είναι προφανές εάν ζεις στο κέντρο της περιοχής σου, αλλά μερικές ομάδες ζουν στα σύνορα 2 περιοχών. Στις ομάδες του FLL, επιτρέπεται να κερδίσουν βραβεία και τίτλους μόνο από την πρώτη επίσημη εκδήλωση που παρακολούθησαν κάθε σεζόν. Οι ομάδες δεν συγκεντρώνουν βραβεία με το να παρακολουθούν πολλά προκριματικά ή εκδηλώσεις σε διαφορετικές περιοχές.

Μερικές ομάδες θέλουν να παρακολουθήσουν πάνω από ένα Προκριματικό για την πρόκληση αλλά και για την διασκέδαση. Οι θέσεις για το τουρνουά είναι περιορισμένες , έτσι η ομάδα σου πρέπει να πάρει άδεια από τον Συνεργάτη του FLL της περιοχής σου, εάν επιθυμεί να συμμετέχει σε παραπάνω από ένα Προκριματικό.Εάν η περιοχή σου έχει πάνω από 1 επίπεδο Προκριματικών τουρνουά, παρακαλούμε έλεγξε με τον Συνεργάτη του FLL το πώς οι ομάδες επιλέγονται να προκριθούν σε κάθε επίπεδο.

Δηλώσεις σε Προκριματικά και Τουρνουά Πρωταθλήματος.Μία λίστα από επιβεβαιωμένα Προκριματικά και τουρνουά Πρωταθλήματος συνήθως θα είναι αναρτημένη στην ιστοσελίδα της περιοχής σου εάν όχι επικοινωνήσετε με τον επιχειρησιακό συνεργάτη της περιοχής σας για οδηγίες για το πώς θα δηλώσεις και το πώς θα προκριθείς. Οι ομάδες δηλώνουν είτε μέσω διαδικτύου ή κατευθείαν στο διοργανωτή του τουρνουά για τα περισσότερα από αυτά τα τουρνουά. Είναι καθήκον της ομάδας να βρει πότε το τουρνουά που θέλουν να παρακολουθήσουν ξεκινάει και δέχεται δηλώσεις.

Σιγουρέψου ότι τα στοιχεία επικοινωνίας της ομάδας σου είναι έγκυρα και ολοκληρωμένα πριν δηλώσεις για ένα τουρνουά έτσι ώστε να μπορέσεις να λάβεις περισσότερες οδηγίες και ενημερώσεις κατά την διάρκεια της σεζόν.

Μερικές περιοχές μπορεί να μην έχουν οριστικοποιήσει το πρόγραμμα των τουρνουά μέχρι η σεζόν να είναι σε πλήρη εξέλιξη .Μην αφήσεις αυτό να σε εμποδίσει από το να αρχίσεις να συναντιέσαι με την ομάδα σου .Εάν δεν βλέπεις κανένα τουρνουά στη λίστα της περιοχής σου ,επικοινώνησε με τον Συνεργάτη του FLL για περισσότερες πληροφορίες.

Page 62: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 53

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

▲ A Consent and Release form for each student, Coach, and Mentor who attends the event with your team. Anyone participating in an FLL event may be photographed or recorded, so FIRST requires a signed consent form from each participant.

▲ A Team Profile Sheet. This is an opportunity to provide some basic information about your team. Some tournaments collect the Team Profile Sheets and other tournaments ask teams to provide them directly to the judges.

▲ Any other forms or information required by your tournament organizers.

TIP

Be warned – FLL tournaments are exciting and very LOUD. Between the children, the

music, and the announcers, do not expect any quiet time! If you have anyone on your team with sensitive hearing, consider bringing ear plugs.

FIND ONLINE

Download the forms from http://www.firstlegoleague.org.

Λογιστικά του τουρνουάΕπίβλεψη ενήλικα και ασφάλειαΗ επίβλεψη ενός ενήλικα είναι ένας σημαντικός παράγοντας για ένα επιτυχημένο τουρνουά. Αν η ομάδα μετακινείται για οποιοδήποτε λόγο, σιγουρέψου ότι όλα τα μέλη της ομάδας επιβλέπονται. Χρησιμοποίησε το σύστημα του «κολλητού» και βάλε κάθε παιδί να ταξιδεύει με τουλάχιστον ακόμα ένα άτομο. Θύμισε σε κάθε άτομο που συνοδεύει την ομάδα σου πως αναμένεται από όλους να ενεργούν βάση των Core Values του FLL. Αυτό συμπεριλαμβάνει και τους γονείς ή τους καλεσμένους της ομάδας .

Στην περίπτωση που γίνετε μάρτυρας οποιουδήποτε ατυχήματος ,ιατρικού ή μη, αναφέρετέ το αμέσως στους διοργανωτές του τουρνουά. Αυτοί πιθανόν να έχουν ερωτήσεις ή να σου ζητήσουν να τους βοηθήσεις καταγράψουν τι έγινε.

ΔήλωσηΚατά την άφιξη στο τουρνουά, η ομάδα σου πρέπει πρώτα να βρει το γραφείο εγγραφών και να δηλώσει την άφιξή της. Στα περισσότερα τουρνουά ,όλες οι ομάδες καταφθάνουν μέσα στο ίδιο μισάωρο. Μπορεί να υπάρξει μεγάλος συνωστισμός και να σχηματιστούν ουρές στο γραφείο εγγραφών για μία σύντομη περίοδο. Κρατώντας τα έγγραφά σου οργανωμένα και διασφαλίζοντας ότι έχεις όλα τα απαραίτητα χαρτιά όταν φτάσεις ,μπορείς να μειώσεις την αναμονή για όλους.

Ετοίμασε αυτά τα έγγραφα μόλις φτάσεις στο γραφείο δηλώσεων:

Page 63: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 54

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

TIP

Θυμήσου να φέρεις αυτά τα πράγματα στο τουρνουά σου:

• Έντυπο συναίνεσης υπογεγραμμένο από τον γονέα ή τον κηδεμόνα του κάθε

παιδιού.

• Κάθε άλλο έγγραφο ή φόρμα συμπλήρωσης που απαιτείται στο τουρνουά σας • Τα

robot και κάθε είδους προσαρτήματα

• Υλικά, στηρίγματα και εξοπλισμό που χρειάζεται για την παρουσίαση του project.

• Υπολογιστή lap top(αν υπάρχει) με μπαταρίες ή καλώδιο τροφοδοσίας.

• Καλώδιο USB

• Πανό ομάδας, αφίσα, ή και άλλα διακοσμητικά για το χώρο (περίπτερο)

της ομάδας, αν θέλετε.

• Κεράσματα και ποτά

Το ΠερίπτεροΤο περίπτερο σας, θα είναι το σπίτι της ομάδας σου για εκείνη την ημέρα. Συνήθως θα υπάρχει ένα τραπέζι διαχείρισης αποδυτηρίων όπου μπορείς να κάνεις ερωτήσεις και ενημερώσεις κατά την διάρκεια της ημέρας. Συνεννοήσου με τους εθελοντές της εκδήλωσης για να μάθεις εάν οι θεατές επιτρέπεται να έχουν πρόσβαση στα περίπτερο .Καθώς ορισμένες εγκαταστάσεις επιτρέπουν μόνο τα μέλη της ομάδας , τους Προπονητές και τους Μέντορες σε αυτήν την περιοχή.

Στην ομάδα σου μπορεί να παραχωρηθεί συγκεκριμένος χώρος για να εγκατασταθεί (ένας σταθμός ή ένα τραπέζι αποδυτηρίου). Ωστόσο, σε ορισμένες διοργανώσεις η επιλογή του χώρου κάθε ομάδας, ακολουθεί σειρά προτεραιότητας. Γενικά , ένα τραπέζι θα παρέχεται στην ομάδα σου έτσι ώστε να μπορεί να εγκατασταθεί και να προβάλει τα Core Values, το ρομπότ και το Project, ή να κάνουν μικρό διορθώσεις . Εάν η ομάδα σου έχει κάποια αφίσα ή πανό , τοποθέτησέ τα για να δείξεις το πνεύμα της ομάδας σου. Ανεξάρτητα από το μέγεθος του σταθμού αποδυτηρίων της ομάδας σου, να είσαι ευγενικός και να παραμένεις μέσα στα σύνορα του χώρου σου.

Ηλεκτρισμός πιθανός να παρέχετε στα pits, αλλά μερικοί χώροι μπορεί να μην έχουν βολικές πρίζες. Εάν η ομάδα σου φέρει ένα laptop, σιγουρευτείτε ότι θα έχει γεμάτη μπαταρία για παν ενδεχόμενο.

Σημαντικές ΤοποθεσίεςΌταν η ομάδα σου ολοκληρώσει την δήλωση για την εκδήλωση, Εθελοντές πιθανόν να σου παρέχουν έναν χάρτη ή να σου πουν πού βρίσκονται οι σημαντικές περιοχές της εκδήλωσης. Σιγουρέψου ότι η ομάδα σου ξέρει που βρίσκονται :

Οι πίστες προπόνησης: Πολλά τουρνουά παρέχουν πρόσβαση σε μία πίστα προπόνησης όπου οι ομάδες, με τη σειρά, κάνουν αγώνες με τα ρομπότ. Εάν η πίστα παρέχεται , το πρόγραμμα είναι συχνά φορτωμένο και οι ομάδες χρειάζεται να δηλώσουν μία χρονική στιγμή σε κάποια λίστα, για να προπονηθούν.

Οι ομάδες πρέπει να συμμετέχουν σε όλα τα μέρη του διαγωνισμού ( συμπεριλαμβανομένου του «Robot Game», των «Core Values» και του «Project») ώστε να είναι επιλέξιμες για κάθε «FLL Core Award».Διαβάστε περισσότερα σχετικά με την αξιολόγηση των ομάδων στο κεφάλαιο 8.

Page 64: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 55

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Χώρος διαγωνισμού: Ο χώρος του διαγωνισμού είναι εκεί όπου βρίσκονται οι επίσημες πίστες του Παιχνιδιού του Ρομπότ. Τα ρομπότ κάνουν αγώνες επίδειξης και συγκεντρώνουν πόντους υπό την επίβλεψη επίσημων διαιτητών. Τα τραπέζια του διαγωνισμού θα είναι στημένα σε ζευγάρια. Σε κάθε τραπέζι , 2 ομάδες θα διαγωνίζονται δίπλα- δίπλα με τα ρομπότ τους.

Συνεδρίες κρίσης: Οι συνεδρίες κρίσης για τα Core Values , τον Σχεδιασμό του ρομπότ και το Project γενικά γίνονται σε διαφορετικά μέρη από τον χώρο του διαγωνισμού. Η ομάδα σου θα συμμετέχει σε όλες τις συνεδρίες κάποια στιγμή στην ημέρα, οπότε φρόντισε να γνωρίζεις πού και πότε η ομάδα σου πρέπει να εμφανιστεί.

Πως κυλάει μία μέρα στο τουρνουάΔιαχείριση του ΧρόνουΞανακοίταξε το πρόγραμμα της ημέρας με τα μέλη της ομάδας. Το πρόγραμμα των διαγωνισμών είναι συνήθως πολύ πιεστικά, οπότε είναι σημαντικό η ομάδα σου να είναι έτοιμη και στην ώρα της. Υπάρχει ένα δείγμα προγράμματος στην σελίδα 57 για να σου δώσει μία ιδέα για το τι να περιμένεις. Σαν προπονητής ,θα επικεντρωθείς στο να είσαι στην ώρα σου στα προγραμματισμένα ραντεβού κρίσης και στους αγώνες. Ανέθεσε την ευθύνη να παραμένει η ομάδα ενωμένη σε άλλον Εθελοντή.

Η Συνάντηση των ΠροπονητώνΠολλές εκδηλώσεις έχουν μία συνάντηση για τους προπονητές στην αρχή της ημέρας, καθώς οι ομάδες ετοιμάζουν τον χώρο τους στην περιοχή των περίπτερων. Μάθε που θα γίνει αυτή η συνάντηση και σιγουρέψου ότι θα την παρακολουθήσεις ή ότι θα στείλεις έναν ενήλικα να σε εκπροσωπήσει. Οι οργανωτές του τουρνουά συχνά χρησιμοποιούν αυτό τον χρόνο για να συζητήσουν οποιαδήποτε αλλαγή στο πρόγραμμα της ημέρας ή οποιεσδήποτε λογιστικές ανησυχίες .Αυτή είναι επίσης η τελευταία σας ευκαιρία να ξεκαθαρίσουν οι κανόνες πριν ξεκινήσει ο διαγωνισμός , οπότε ετοίμασε τις τελευταίες ερωτήσεις που μπορεί να έχει η ομάδα σου.

Τελετή ΈναρξηςΣυνήθως η τελετή έναρξης είναι πολύ ενεργητική και δίνει τον ρυθμό της ημέρας. Επιπλέον, οι κριτές, οι διαιτητές και οι ειδικοί καλεσμένοι παρουσιάζονται , εξηγούνται η Πρόκληση και οι τρόποι συγκέντρωσης βαθμών και οι οργανωτές του τουρνουά μιλούν στις ομάδες για την φοβερή μέρα που έχουν μπροστά τους.

Μετά την τελετή έναρξης οι ομάδες γρήγορα ετοιμάζονται για τους αγώνες του ρομπότ ή για τις συνεδρίες με τους κριτές πρέπει να γυρίσουν πίσω στα περίπτερα για να μάθουν τη σειρά τους, να χρησιμοποιήσουν τις πίστες προπόνησης για τελευταίες διορθώσεις στο ρομπότ, ή να προετοιμαστούν για να συναντήσουν τους κριτές.

Για α σιγουρέψουμε ότι οι ομάδες θα είναι στην ώρα τους τις στοιχίζουμε σε σειρά.

Page 65: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 56

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

By the time your team runs several matches, performs

for the Robot Design judges, and tests any

programming changes, the robot’s batteries may be low.

Remember to check the batteries throughout the day.

Οι αγώνες του ρομπότΥπάρχουν 2 είδη αγώνων ρομπότ: η προπόνηση και ο διαγωνισμός. Οι αγώνες προπόνησης είναι προαιρετικοί αλλά βοηθούν την ομάδα σου να δουλέψει σε θέματα της τελευταίας στιγμής. Κατά την διάρκεια της ημέρας , οι ομάδες κάνουν τουλάχιστον 3 διαγωνιστικούς αγώνες των 2 ½ λεπτών ο καθένας.Τα 2 μέλη που διαχειρίζοντε το ρομπότ πρέπει να ακολουθούν τις οδηγίες των διαιτητών, αλλά δεν πρέπει να φοβούνται να ρωτήσουν εάν έχουν οποιαδήποτε ερώτηση

ή ανησυχία .Πριν ξεκινήσουν , ζήτησέ τους να εξετάσουν όλο το τραπέζι για να δουν εάν όλα είναι σωστά εγκατεστημένα . Εάν οι διαχειριστές του ρομπότ έχουν κάποια αμφιβολία για το στήσιμο του τραπεζιού πρέπει να μιλήσουν με τον διαιτητή αμέσως. Μόλις ξεκινήσει ο αγώνας , θα είναι αργά για να αλλάξεις κάτι πάνω στο τραπέζι.

Όταν ο αγώνας της ομάδας σου ξεκινά ,ζήτησε από τους διαχειριστές του ρομπότ να πάνε στο τραπέζι καθώς βοηθάς την ομάδα σου να βολευτεί στον χώρο που κάθονται οι ομάδες. Το FLL περιμένει από τα τουρνουά να επιτρέπουν τους διαχειριστές του ρομπότ να αλλάζουν κατά την διάρκεια των αγώνων, αλλά υπάρχουν μερικά τουρνουά που βγάζουν κανόνες που το εμποδίζουν την αλλαγή. Οι διοργανωτές του τουρνουά πρέπει να σε ειδοποιήσουν εάν στο τουρνουά δεν επιτρέπεται τέτοια αλλαγή κατά τη διάρκεια του αγώνα.Εάν η ομάδα σου αλλάξει διαχειριστές κατά την διάρκεια των αποστολών ,σιγουρέψου ότι όλοι οι διαχειριστές είναι έτοιμοι για την αλλαγή. Θυμήσου ότι το ρολόι δεν σταματάει για να αλλάξουν οι διαχειριστές .Έχε στον νου σου ότι τα περισσότερα τουρνουά δεν αφήνουν τους προπονητές ή μέλη της ομάδας που δεν είναι διαχειριστές του ρομπότ να είναι γύρω από το τραπέζι. Θα πρέπει να παρακολουθείς από την περιοχή των θεατών.

Page 66: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 57

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Sample Tournament Schedule

SAMPLE TOURNAMENT SCHEDULE

8:00 – 9:00 am Team Registration Building Lobby

8:00 – 9:00 am Team Setup Pit Area

9:00 – 9:15 am Coaches’ Meeting Auditorium

9:30 – 10:00 am Opening Ceremony Gymnasium

10:15 – 10:30 am Core Values Judging Session Judging Room 1

10:50 – 10:55 am Robot Performance Match 1 Gymnasium

11:20 – 11:25 am Robot Performance Match 2 Gymnasium

11:45 am – 12:00 pm Robot Design Judging Session Judging Room 2

12:00 – 12:30 pm Lunch Cafeteria

12:45 – 1:00 pm Project Judging Session Judging Room 3

1:20 – 1:25 pm Robot Performance Match 3 Gymnasium

2:00 – 3:45 pm Possible Judge Callbacks Judging Rooms

3:00 – 3:45 pm Team Clean-up Pit Area

4:00 – 5:00 pm Closing Ceremony Gymnasium

Επαλήθευση Βαθμολογίας Στο τέλος κάθε αγώνα , οι διαιτητές θα συγκεντρώσουν την βαθμολογία της ομάδας σου μαζί με τους 2 διαχειριστές του ρομπότ ,Αυτοί θα δείξουν στα μέλη της ομάδας τους πόντους που κέρδισαν σε κάθε αποστολή. Ένα μέλος της ομάδας , όχι ένας ενήλικας , πρέπει να μιλήσει στον "Head Referee" (Επικεφαλή των Διαιτητών) εάν υπάρχει κάποια διαφωνία. Ο διαιτητής θα εγγυηθεί για το αν η βαθμολογία αντιπροσωπεύει τα όσα έγιναν στην πίστα. Αυτή είναι η μόνη ευκαιρία για την ομάδα σου να αναφέρει οποιαδήποτε διαφορετική γνώμη .Αφότου αποχωρίσει η ομάδα την περιοχή του τραπεζιού του διαγωνισμού και το ετοιμάσει για την επόμενη ομάδα , δεν επιτρέπεται πλέον να αμφισβητήσει τη βαθμολογία. Σε μερικούς διαγωνισμούς , οι αποφάσεις των διαιτητών στην πίστα είναι και οι τελικές . Ευγενικά αποδεχτείτε την τελική απόφαση του διαιτητή.

Page 67: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 58

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

TIP

Αξιολόγηση στο FLLΕπιπρόσθετα από την βαθμολογία κατά την διάρκεια των αγώνων, κάθε ομάδα κρίνεται στα «Core Values», στον σχεδιασμό του ρομπότ και στο Project. Αυτό συχνά συμβαίνει σε περιοχές που είναι ξεχωριστές από τις κύριες περιοχές του διαγωνισμού, προκειμένου να μειωθεί ο θόρυβος και οι περισπασμοί. Η ομάδα σου θα περάσει από όλες τις συνεδρίες κάποια στιγμή μέσα στην ημέρα, οπότε σιγουρέψου πως ξέρει που βρίσκονται αυτές οι συνεδρίες και τι ώρα θα πρέπι η ομάδα να είναι εκεί.Οι ομάδες συναντούν 2 κριτές για 10 με 15 λεπτά σε κάθε περιοχή κρίσης. Οι ομάδες πρέπει πάντα να ρωτάν τους κριτές για το αν είναι έτοιμοι να αρχίσουν πριν ξεκινήσουν το στήσιμο. Μερικές κρίσεις γίνονται με το να παρατηρούν την ομάδα την ώρα της δράσης. Έλεγξε με τον διοργανωτή του τουρνουά σου για να μάθεις πιο σχήμα χρησιμοποιείται εάν δεν αναφέρεται στις πληροφορίες που θα παραλάβετε .Υπάρχει πάντα ένα διάλλειμα ανάμεσα στις συνεδρίες κρίσεις έτσι ώστε οι ομάδες να μπορέσουν να μεταφερθούν στην επόμενη τοποθεσία και οι κριτές να έχουν μερικά λεπτά για να συζητήσουν για την ομάδα που μόλις παρακολούθησαν .Κάποιος που ελέγχει τον χρόνο τυπικά διαβεβαιώνει ότι όλες οι συνεδρίες παραμένουν μέσα στο πρόγραμμα.

Μερικά τουρνουά έχουν περιορισμό στον αριθμό των ενηλίκων που συνοδεύουν την ομάδα στις συνεδρίες με τους κριτές . Αναγνωρίστε ότι οι κανόνες δεν είναι σχεδιασμένοι για να κάνουν την διαδικασία της κρίσης μυστική, αλλά για να εξασφαλίσουν δίκαιη κρίση. Η ομάδα σου πρέπει να είναι περήφανη για όλα όσα έκανε στο FLL. Εμπιστευτείτε τα παιδιά για να παρουσιάσουν τους εαυτούς τους καλά.

Αν ο διοργανωτής του τουρνουά έχει πει πως θα υπάρχει οπτικοακουστικός εξοπλισμός στις αίθουσες των κριτών, βεβαιωθείτε ότι είναι ακόμα διαθέσιμος. Επίσης να ελέγξετε διπλά ότι κάθε εξοπλισμός που έφερε η ομάδα λειτουργεί ακόμα (όπως καλώδια και προβολείς). Αν κάτι δεν είναι διαθέσιμο ή δεν λειτουργεί, ετοιμάστε την παρουσίαση της ομάδας σας χωρίς αυτά.

Page 68: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 59

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

Διαδικασία Επιλογής ΒραβείωνΣτο τέλος των συνεδριών με τους κριτές ,οι κριτές συναντιούνται για να επανεξετάσουν όλες τις ομάδες . Μπορεί να καλέσουν μερικές ομάδες να επιστρέψουν στο δωμάτιο κρίσης για ‘’ επανάκληση ’’ ή να σας επισκεφτούν στα περίπτερα, οπότε είναι καλή ιδέα να βρίσκονται μερικά παιδιά εκεί όταν δεν αγωνίζεσαι.

μπορεί να επιλέξει να κάνει μία επίδειξη ,να έχει κάποιον ειδικό καλεσμένο για να μιλήσει ή να κάνει έναν γύρο επίδειξης στο τραπέζι του ρομπότ για να κρατήσει το κοινό καθηλωμένο την ώρα που οι κριτές παίρνουν τις αποφάσεις τους.

Η αναμονή για την τελική απόφαση των βραβείων μπορεί να είναι δύσκολη για την ομάδα. Προετοίμασε την ομάδα για την περίοδο αναμονής στο τέλος της ημέρας. Αυτή θα μπορούσε να είναι η ιδανική στιγμή για την ομάδα σου να μαζέψει το τραπέζι των περιπτέρων σας και την έκθεσή τους και να προετοιμαστούν να φύγουν μετά την τελετή των βραβείων. Το τουρνουά σας

Βρες το Διαδικτυακά. Μάθε πως θα κριθεί η ομάδα σου στο τουρνουά, βλέποντας το http://www.firstlegoleague.orgκαι διάβασε περισσότερα για την κριτική στο κεφάλαιο 8.

Η Τελετή ΛήξηςΗ τελετή λήξης είναι μία γιορτή για όλα όσα κατάφεραν οι ομάδες να πετύχουν όλη την ημέρα και όλη την σεζόν. Βραβεία και μετάλλια απονέμονται και οι προσπάθειες που έκαναν οι ομάδες κατά την διάρκεια της ημέρας αναγνωρίζονται. Υπάρχουν πολλές επευφημίες, δυνατή μουσική και χαμογελαστά πρόσωπα.

Page 69: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 60

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

10 κορυφαίες συμβουλές για το τουρνουά Από την ομαδα FLL: The Inventioneers, NH, U.S.1. Να είσαι ενθουσιασμένος –τα τουρνουά είναι ενθουσιώδη και φανταστικά!

2. Να είσαι προετοιμασμένος για δυνατό θόρυβο και μία μεγάλη ημέρα. . Πάρε μαζί σου καλό φαγητό και έχε μαζί σου μερικά σνακ. Μην ξεχνάς να πίνεις υγρά, είναι εύκολο να αφυδατωθείς όταν είσαι απασχολημένος όλη την ημέρα.

3. Μην έχεις άγχος . .Όλες οι ομάδες και όλοι οι κριτές είναι πολύ φιλικοί.4. Χρησιμοποίησε όλες τις δεξιότητες των «Core Values» που κέρδισες κατά την διάρκεια της

σεζόν - ακόμη και αν τα πράγματα δεν πάνε ακριβώς όπως τα σχεδίασες.Γι αυτό το FLL επικεντρώνεται στα Core Values- έτσι ώστε να μπορέσεις να δουλέψεις συνεργατικά, άσχετα με την Πρόκληση που αντιμετωπίζεις. Θυμήσου, οι κριτές μπορεί να παρακολουθούν την ομάδα σου καθ’ όλη την διάρκεια της ημέρας.

5. Να έχεις ευχάριστα διαλλείματα κατά την διάρκεια της ημέρας, ιδιαίτερα πριν τις συνεδρίες με τους κριτές Έχε μία σύνθημα ,ένα τραγούδι ένα παιχνίδι έτοιμο για να δόσεις ενέργεια στην ομάδα.

6. Όλοι στην ομάδα (συμπεριλαμβανομένου και του προπονητή!) χρειάζεται έναν καλό ύπνο την νύχτα πριν από το τουρνουά.

7. Κάνε μια επανάληψη του τι θέλεις να πεις πριν πας μέσα στην συνεδρία με τους κριτές, είτε δυνατά στα μέλη της ομάδας είτε από μέσα σου.

8. Φέρε μία λίστα με οτιδήποτε χρειάζεσαι για την κάθε συνεδρία με τους κριτές.

Επανεξέτασέ την πριν πας στην κάθε συνεδρία για να σιγουρευτείς ότι κανένας δεν θα χρειαστεί να τρέξει πίσω στον χώρο των αποδυτηρίων ξεχασμένα αντικείμενα.

9. Πάρε χρόνο για να γυρίσεις στο χώρο των αποδυτηρίων και να γνωρίσεις άλλες ομάδες

δείξε ενθουσιασμό για τα Project τους και το ρομπότ τους. Η ενθάρρυνσή σου μπορεί να έχει μεγάλη σημασία για μία άλλη ομάδα.

10. Το σημαντικότερο, διασκέδασέ το!Δούλεψες τόσο σκληρά , οπότε να είσαι περήφανος για όλα όσα πέτυχες!

Page 70: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 7 || Page 61

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Πρότυπες ερωτήσεις που μπορείς να κάνεις στους οργανωτές του τουρνουά� Πόσο κοστίζει το παράβολο εγγραφής στο τουρνουά και με ποιόν τρόπο θα πληρωθεί;

� Ποιά είναι η πολιτική της εκδήλωσης αν ακυρωθεί ; Εάν είναι εκδήλωση προκριματικών και ακυρωθεί, πως μπορούν οι ομάδες να προκριθούν στο Πρωτάθλημα;

� Υπάρχουν ειδικές φόρμες ή δελτία πληροφοριών που θα χρειαστεί να συμπληρώσουμε πριν την άφιξη ;

� Είναι τα pit ανοιχτά στο κοινό ή μόνο στις ομάδες;

� Ποιό σχήμα θα χρησιμοποιήσει το τουρνουά για την κρίση των Core Values, του σχεδιασμού του ρομπότ και του Project;

� Θα υπάρχει ρεύμα ή οπτικοακουστικός εξοπλισμός στην περιοχή αξιολόγησης του Project;

� Χρειάζεται η ομάδα να προετοιμάσει μία παρουσίαση για την αξιολόγησης του σχεδιασμού του ρομπότ; Θα χρειαστεί να εκτελέσει κάποια από τις αποστολές της πίστας του Παιχνιδιού του Ρομπότ; Επιτρέπεται οι ομάδες να φέρουν μία φωτοτυπία από τον προγραμματισμό του ρομπότ για την αξιολόγησης του σχεδιασμού του ρομπότ;

� Ποιός επιτρέπεται να είναι μέσα στο δωμάτιο αξιολόγησης;

� Τι θα γίνει με το μεσημεριανό ;

� Μπορεί το πρόγραμμα του τουρνουά να είναι διαθέσιμο

νωρίτερα από την εκδήλωση;

Page 71: Wc handbook-x70-gr

8 Αξιολόγησης και βραβεία

Page 72: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 63

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

8 Αξιολόγησης και βραβεία

H εμπειρία του τουρνουά του FIRST® LEGO® League (FLL®)περιέχει 3 συστατικά αξιολόγησης εκτός από την βαθμολογία που βασίζεται στο Παιχνίδι με το Ρομπότ: το Project, τον σχεδιασμό του ρομπότ και τα Core Values. Η διαδικασία αξιολόγησης είναι σχεδιασμένη έτσι ώστε και να αξιολογεί τα επιτεύγματα κάθε ομάδας κατά την διάρκεια της σεζόν και να παρέχει ανατροφοδότηση με νόημα μέσω της αλληλεπίδρασης με τους κριτές.

Τα βραβεία σε μία επίσημη εκδήλωση του FLL απονέμονται στις ομάδες που επιδεικνύουν τα καταφέρνουν εξαιρετικά σε τομής κλειδιά του διαγωνισμού οι οποίοι είναι το κέντρο του προγράμματος FLL και της αποστολής. Επιπρόσθετα στα βραβεία ,κάθε παιδί που συμμετέχει σε ένα τουρνουά πρωταθλήματος FLL λαμβάνει ένα μετάλλιο για την σεζόν που δηλώνει την ατομική συνεισφορά και την εκπλήρωση. Ένα σημαντικό μέρος στον ρόλο σου σαν προπονητής είναι να βοηθήσεις κάθε μέλος της ομάδας να καταλάβει ότι η πραγματική ανταμοιβή είναι αυτά που ανακαλύψανε και μάθανε ο ένας από τον άλλον και μέσω της εμπειρίας του FLL.

Οι κριτές θα δουν τη συμπεριφορά όλων στον

διαγωνισμό. Ο διαγωνισμός του FLL αναμένει από τους

Coaches, τους Mentors, τους γονείς και άλλα μέλη της

οικογένειας να έχουν ιδανική συμπεριφορά και «Gracious Professionalism», όπως τα

μέλη της ομάδας.

Υπενθύμιση

O ρόλος των κριτώνΟι κριτές στο FLL είναι εθελοντές όπως πολλοί προπονητές. Οι κριτές μπορεί να είναι βετεράνοι ή πρωτοεμφανιζόμενοι και να προπονούνται από το FLL ή από τον τοπικό συνεργάτη του FLL πριν από μία εκδήλωση .Οι κριτές μπορεί να είναι εκπαιδευτικοί ,ειδικοί σε κάποιον τομέα που σχετίζεται με τη Δοκιμασία-Πρόκληση , ή ίσως ένα μέλος της κοινότητας ή αρχηγός της βιομηχανίας που τον ενδιαφέρει να εμπνέει τα παιδιά.

Η διαδικασία της αξιολόγησης στις εκδηλώσεις του FLL επιβλέπεται από έναν εθελοντή κλειδί που είναι γνωστός και ως σύμβουλος κριτών .Ο σύμβουλος των κριτών ηγείται της ομάδας κριτών και δουλεύει με τους οργανωτές του τουρνουά για να σιγουρέψει ότι η εκδήλωση πληρεί τα πρότυπα αξιολόγησης του FLL

Page 73: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 64

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

®

TIP

Όπως και ο "Head referee" (Επικεφαλής των Διαιτητών) αποφασίζει για την εγγεγραμμένη βαθμολογία στο τραπέζι του Παιχνιδιού με το Ρομπότ, ο λόγος του σύμβουλου των κριτών είναι οριστικός όταν έρχεται το θέμα σε ερωτήσεις για την αξιολόγηση ή για αποφάσεις για την εκδήλωση .

Αξιολόγησεις και βραβείαΌπως περιγράψαμε σε προηγούμενα κεφάλαια, η ομάδα θα συμμετέχει σε 3 συνεδρίες αξιολόγησης σε μία επίσημη εκδήλωση. Καθώς αυτές οι συνεδρίες μπορεί να έχουν πολλά σχήματα, είναι όλες σχεδιασμένες να δημιουργήσουν μία ευκαιρία για τους κριτές να παρακολουθήσουν και να αλληλεπιδράσουν με την ομάδα. Κατά την διάρκεια της συνεδρίας κρίσης , οι κριτές θα ρωτήσουν την ομάδα σου για την δουλειά της και την σεζόν. Μερικές ερωτήσεις μπορεί να είναι συνηθισμένες, αλλά οι κριτές είναι ελεύθεροι να χρησιμοποιήσουν ερωτήσεις που θεωρούν ότι θα τους βοηθήσουν να αξιολογήσουν και να διαφοροποιήσουν τις ομάδες. Σημείωσε ότι οι κριτές θα προσφωνήσουν τις ερωτήσεις στα μέλη της ομάδας. Σε περιοχές όπου οι Προπονητές μπορούν να συνοδέψουν την ομάδα στις συνεδρίες , η δουλειά σου σαν Προπονητής είναι να μείνεις ήσυχος και να αφήσεις την ομάδα να ανταποκριθεί.

Εάν έχεις ένα μέλος της ομάδας που χρειάζεται ειδική

διαχείριση για να συμμετέχει σε οποιοδήποτε κομμάτι του διαγωνισμού, μίλα με τον

διοργανωτή του τουρνουά πριν από την εκδήλωση. Αυτή θα είναι ικανοί να μοιραστούν τις σχετικές πληροφορίες με τους Κριτές και τους Εθελοντές έτσι ώστε να κάνουν την εκδήλωση

καλύτερη για όλους.

Αξιολόγησης των Core ValuesTa Core Values του FLL είναι το κέντρο της αποστολής μας. Μέσω του τουρνουά και συγκεκριμένα κατά την διάρκεια οποιασδήποτε προγραμματισμένης σεζόν, η αξιολόγηση των Core Values θα αξιολογήσει το πόσο καλά η ομάδα σου καταλαβαίνει και ενσωματώνει αυτές τις αξίες στην εμπειρία του τουρνουά και στην καθημερινή ζωής.Οι κριτές θα παρακολουθήσουν εάν η ομάδα έχει βρει έναν δικό της διασκεδαστικό τρόπο να εκδηλώσει ομαδικό πνεύμα. Θα ερευνήσουν την ισορροπημένη έμφαση σε όλα τα στοιχεία του διαγωνισμού FLL, όχι μόνο το εύκολο μέρος.

Θα ρωτήσουν για το πώς οι ομάδες μπαίνουν σε τάξη και πετυχαίνουν τους στόχους τους, διαχειρίζονται τις συγκρούσεις, δημιουργούν διαφορετικούς ρόλους για τα μέλη της ομάδας και διαχειρίζονται τους περιορισμούς του χρόνου.

Μερικές εκδηλώσεις θα βασίζονται σε συνεντεύξεις, καθώς άλλες θα χρησιμοποιούν ομαδικές χειρονακτικές δραστηριότητες, για να βοηθήσουν τους κριτές να αξιολογήσουν πόσο αυτόνομα είναι ικανή η ομάδα να λειτουργήσει και τον βαθμό του σεβασμού προς τις ιδέες και την συνεισφορά όλων. Θα ελέγξουν για στοιχεία του «Gracious Professionalism» που είναι ζωντανά και καλά, μέσα και έξω από την πίστα παιχνιδιού. Ανατρέξτε στο Κεφάλαιο 4 για περισσότερα για τα Core Values.

Page 74: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 65

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Οι κριτές θέλουν να ξέρουν για τη γενική διαδικασία σχεδιασμού καθώς και ποιό κομμάτι του ρομπότ θεωρεί η ομάδα το ποιο σημαντικό. Οπωσδήποτε, μέσα από τις ερωτήσεις τους θα βεβαιωθούν ότι τα παιδιά ολοκλήρωσαν και κατάλαβαν όλη τη δουλειά που σχετίζεται με την κατασκευή του ρομπότ .

Αξιολόγηση Του Σχεδιασμού Του Ρομπότ Κατά την διάρκεια της ημέρας του τουρνουά και κάθε προγραμματισμένης συνεδρίας ,οι κριτές του σχεδιασμού του ρομπότ θα παρατηρούν κάθε ρομπότ και θα ρωτούν τις ομάδες για τον μηχανικό σχεδιασμό τους και τα προγράμματα που έγραψαν. Οι κριτές θέλουν να ακούσουν γιατί η ομάδα έκανε συγκεκριμένες επιλογές στην εξέλιξη της διαδικασίας για την ενίσχυση της ανθεκτικότητας, για την αποτελεσματικότητα ,ή για την ποιότητα στον προγραμματισμό. Θα θέλουν να ακούσουν και να δουν οποιαδήποτε καινοτόμο τεχνική ή στρατηγική που ανακάλυψε η ομάδα για να λύσει ένα πρόβλημα και να ολοκληρώσει μία αποστολή.

Να έχεις επίγνωση, πως κάποιες εκδηλώσεις απαιτούν επίσημη παρουσίαση του ρομπότ, οπότε πρόσεξε οποιαδήποτε πληροφορία παρέχεται από τον οργανωτή του τουρνουά για το τι θα πρέπει να περιμένει η ομάδα σου. Ακόμα και όταν δεν απαιτείται η επίσημη παρουσίαση, μερικοί κριτές απλά προτιμούν να ξεκινούν τις συνεντεύξεις τους με ένα γενικό ‘’ Πες μας για το ρομπότ σου’’. Άλλοι μπορεί να ρωτήσουν πολύ συγκεκριμένες ερωτήσεις. Βοήθησε την ομάδα σου να προετοιμαστεί για τα διαφορετικά αυτά σενάρια και σιγουρέψου ότι τα παιδιά είναι άνετα να παρουσιάσουν το ρομπότ τους . Επίσης προτείνουμε η ομάδα σου να φέρει μία φωτοτυπία με ένα από τα καλύτερα προγράμματά της και να το δώσει στους κριτές .

Ανατρέξτε στο Κεφάλαιο 5 για περισσότερα για τo Παιχνίδι με το ρομπότ.

Page 75: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 66

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

REMINDER

FIND ONLINE

Κατά την διάρκεια της 5λεπτης παρουσίασης του Project ,η ομάδα πρέπει ξεκάθαρα να δείξει στους κριτές ότι έχουν ολοκληρώσει όλα τα απαιτούμενα βήματα του Project: ότι αναγνώρισαν ένα πραγματικό παγκόσμιο πρόβλημα, δημιούργησαν μία καινοτόμο ιδέα και μοιράστηκαν τις ανακαλύψεις τους με άλλους. Επιπρόσθετα , πρέπει να δείξουν ότι οποιαδήποτε λεπτομερής απαίτηση της Δοκιμασίας-Πρόκλησης για την φετινή περιγραφή του Project επιτεύχθηκε.

Αξιολόγηση Του Project

Θυμήσου ,οι κριτές μπορούν μόνο να αξιολογήσουν ότι ακούσουν. Με άλλα λόγια ,τα μέλη της ομάδας πρέπει να πουν στους κριτές πως ολοκλήρωσαν κάθε απαιτούμενο βήμα του Project κατά την διάρκεια της παρουσίασης προκειμένου να συγκεντρώσουν βαθμούς.

Το δεύτερο μισό κάθε συνεδρίας κρίσης του Project είναι αφιερωμένο σε μία συνέντευξη ερωτήσεων και απαντήσεων. Οι κριτές θα ρωτήσουν τις ομάδες για το πώς διάλεξαν και εντόπισαν το πρόβλημα που επέλεξαν να μελετήσουν. Θα θέλουν να ακούσουν για την διαδικασία της έρευνας και τις πηγές που χρησιμοποίησε η ομάδα σου για να αναλύσει το πρόβλημα και τις υπάρχουσες λύσεις. Οι κριτές θα θέλουν να μάθουν για την καινοτόμαο λύση της ομάδας σου και για το ενδεχόμενο να κάνει την ζωή μας καλύτερη. Θα θελήσουν να μάθουν κατά πόσο η ομάδα εξέτασε το τι θα χρειαστεί για να γίνει η ιδέα της πραγματικότητα. Επιπρόσθετα ,θα θέλουν να καταλάβουν το πώς η ομάδα μοιράστηκε τις ιδέες της με άλλους πριν το τουρνουά και το πώς αυτοί οι άνθρωποι μπορεί να επωφεληθούν από την ιδέα της ομάδας .

Ανατρέξτε στο Κεφάλαιο 6 για περισσότερα για το Project.

Κριτήρια Αξιολόγησης των ΟμάδωνΚάθε συνεδρία των κριτών του FLL υποστηρίζετε από ένα rubric, ή φύλλο εργασίας το οποίο έχει αναπτυχθεί έτσι ώστε να βοηθήσει τους κριτές να καταγράψουν την ανατροφοδότησή τους. Τα rubrics καθοδηγούν τους κριτές μέσω των βασικών κριτηρίων που απεικονίζουν το τι πιστεύουμε ότι είναι το πιο σημαντικό στο FLL. Τα rubrics επίσης δημιουργούν έναν σταθερό τρόπο για να διαφοροποιήσουμε το επίπεδο επιτυχίας της κάθε ομάδας. Οι ομάδα σου θα αξιολογηθεί σαν Αρχάρια , ανεπτυγμένη, ολοκληρωμένη, ή υποδειγματική σε κάθε κατηγορία.

Τα "Κριτήρια Αξιολόγησης των Ομάδων" δεν είναι μόνο ένα εργαλείο για κριτές. Μετά την εκδήλωση ,τα ολοκληρωμένα rubric πρέπει να επιστρέφονται στις ομάδες για να τις βοηθήσουν να μάθουν τα δυνατά τους σημεία και τις περιοχές που χρειάζονται βελτίωση.

Σιγουρέψου ότι η ομάδα σου θα κάνει κατανοητό στους κριτές το πως καταμέρισε τη δουλειά της πριν το διαγωνισμό. Οι ομάδες συχνά ξεχνούν να συμπεριλάβουν αυτό στην παρουσίαση τους, όμως ο καταμερισμός των εργασιών είναι αναγκαίο βήμα.

Μάθε πως θα κριθεί η ομάδα σου στο τουρνουά, βλέποντας τα "Κριτήρια Αξιολόγησης των Ομάδων" στο http://www.firstlegoleague.org και μέσα από την κριτική και τα βραβεία.Tα rubrics είναι φύλλα εργασίας που θα χρησιμοποιήσουν οι κριτές για να βαθμολογήσουν την ομάδα σου.

Page 76: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 67

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Επιπρόσθετα, οι ομάδες ενθαρρύνονται να χρησιμοποιήσουν τα τυπικά σαν χάρτη μέσα στην σεζόν. Αναφερθείτε σε αυτά συχνά και χρησιμοποίησέ τα προς όφελός σας. Δώστε πολύ προσοχή στα υψηλότερα επίπεδα επιτυχίας για να καταλάβετε τα κριτήρια που θα σας βοηθήσουν να καθορίσετε ένα αξιόπιστο, καλά προγραμματισμένο σχέδιο ρομπότ, ένα διεξοδικά ερευνημένο και αποτελεσματικό Project και μία ομάδα που λειτουργεί άρτια και αγκαλιάζει τα Core Values του FLL.

Οι Κριτές Είναι ΠαντούΕπιπλέον με την αξιολόγηση των ομάδων χρησιμοποιώντας τα "Κριτήρια Αξιολόγησης των Ομάδων" κατά την διάρκεια των συνεδριών της συνέντευξης ,οι κριτές μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσουν λιγότερο επίσημες συζητήσεις και να παρατηρούν κατά την διάρκεια της εκδήλωσης για να μάθουν περισσότερα για της ομάδες

Υπενθυμίστε στην ομάδα σας ότι οι κριτές μπορεί να μην φανερώνουν ανοιχτά το ποιοί είναι , αλλά τα αυτιά και τα μάτια τους να είναι ανοιχτά. Το να βοηθήσεις μία ομάδα που ξέχασε να φέρει κάτι δείχνει ξεκάθαρα ότι η ομάδα σου κατανοεί το «Gracious Professionalism». Μπορεί να αξίζει χίλιες επευφημίες όταν οι κριτές παίρνουν αποφάσεις για τα βραβεία.Οι κριτές μπορεί να λάβουν υπόψη τους οποιαδήποτε οποιοδήποτε στοιχείο τους παρέχουν κατά την διάρκεια της ημέρας οι διαιτητές ή οι εθελοντές της εκδήλωσης που αλληλεπίδρασαν με τις ομάδες .Βοήθησε τα μέλη της ομάδας σου να καταλάβουν τη διαδικασία και ενθάρρυνέ τους να αισθανθούν άνετα να μιλήσουν στους κριτές και στους άλλους εθελοντές του τουρνουά.

Δεύτερο- ΚάλεσμαΌταν ο χρόνος το επιτρέπει ,μερικές εκδηλώσεις ενσωματώνουν έναν δεύτερο γύρο από συνεδρίες με τους κριτές που αναφέρονται στο ‘’δεύτερο κάλεσμα’’. Το μέγεθος και το σχήμα αυτών των συνεδριών δεν είναι καθορισμένο και μπορεί να διαφέρει σημαντικά λόγω των περιορισμών της εκδήλωσης και του προγράμματος.

Το δεύτερο κάλεσμα μπορεί να ζητηθεί για πολλούς λόγους. Για παράδειγμα για έναν κριτή που θέλει επιπλέον διευκρινήσεις για μία ομάδα, ένα project, ένα ρομπότ, ή και για πολλούς κριτές που χρειάζονται να δουν από ποιό κοντά βαθμονομημένες ομάδες που ίσως είναι υποψήφιες για κάποιο βραβείο. Προσέξετε μην βασίζετε τις πιθανότητες της ομάδας σας στο δεύτερο- κάλεσμα. Πολλά βραβεία αποφασίζονται χωρίς να χρειαστεί το δεύτερο- κάλεσμα το οποίο ποτέ δεν εγγυείται ένα βραβείο. Εάν ζητηθεί από την ομάδα σου να παρευρεθεί σε ένα δεύτερο- κάλεσμα ,έλεγξε αν η ομάδα σου χρειάζεται να φέρει το project, το ρομπότ ,ή άλλα υλικά στην συνεδρία.

Page 77: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 68

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Η Υποκειμενικότητα Της Κρίσεις Με εξαίρεση την παράσταση του Ρομπότ ,που αντικειμενικά αποφασίζεται από τους βαθμούς που κερδίζεις στο τραπέζι του διαγωνισμού, η επιτυχία σε όλες τις υπόλοιπες κατηγορίες βραβείων του FLL κρίνεται υποκειμενικά. Ακόμη και οι πιο έμπειροι και επιδέξιοι κριτές δεν θα αξιολογήσουν την κάθε ομάδα με τον ίδιο ακριβώς τρόπο . Οι κριτές δουλεύουν σε ζευγάρια έτσι ώστε να υπάρχει ισορροπία στον τρόπο που κρίνουν τις ομάδες. Επιπρόσθετα ,οι οργανωτές του τουρνουά FLL δουλεύουν σκληρά για να εκπαιδεύσουν τους κριτές και χρησιμοποιούν άλλα εργαλεία για να δημιουργήσουν ένα επίπεδο παιχνιδιού για όλες τις ομάδεςΤο FLL συνεχίζει να βελτιώνει τα εργαλεία και την προπόνηση των κριτών μας και την διαδικασία που έχουμε αναπτύξει για να αποδίδουμε δικαιοσύνη, δύναμη και συνεπή αποτελέσματα. Παρόλα αυτά, είναι γεγονός ότι τα βραβεία αξιολόγησης παραμένουν εγγενώς υποκειμενικά και αυτό είναι σημαντικό για όλες τις ομάδες να το καταλάβουν. Για να λογοδοτήσουμε γι αυτό, τα βραβεία αποφασίζονται μέσω μίας διαδικασίας ομαλοποίησης, που περιέχει διαβουλεύσεις και συζητήσεις ανάμεσα στους κριτές ώστε να μειωθεί το φαινόμενο της υποκειμενικότητας όσο το δυνατόν περισσότερο.

Οι διαβουλεύσεις του FLLΜε επικεφαλής τον Σύμβουλο των Κριτών, οι διαβουλεύσεις του FLL βασίζονται σε μια βαθιά, συζήτηση όλων των ομάδων που μπορεί να επιλεχθούν για να βραβευτούν. Χρησιμοποιώντας παρατηρήσεις και αξιολογήσεις που καταλαμβάνονται από τα rubric ως μια μορφή εισαγωγής, οι κριτές εξετάζουν όλες τις επιπλέον πληροφορίες που μαζεύονται καθ’ όλη την ημέρα .Τα επιτεύγματα των ομάδων αξιολογούνται και συγκρίνονται όσο οι κριτές κάνουν μια συχνά έντονη συζήτηση για να αποφασίσουν ποιές ομάδες θα επιλεγούν για τα βραβεία. ΟΙ κριτές δουλεύουν μαζί σαν μια ομάδα για να δημιουργήσουν μια αρχική κατάταξη από υποψήφιους για βράβευση βασισμένη στα σχετικά πλεονεκτήματα και αδυναμίες μιας ομάδας τόσο σε σχέση με άλλες ομάδες, όσο και με τα κριτήρια βράβευσης όπως ορίζονται στα "Κριτήρια Αξιολόγησης των Ομάδων .

Page 78: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 69

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

REMINDER

Όταν αυτές οι αρχικές κατατάξεις ολοκληρώνονται, οι κριτές μπαίνουν στην τελική φάση των διαβουλεύσεων. Σαν πρώτο βήμα, κάθε υποψήφιος για το Βραβείο του Πρωταθλητήσυζητείται και τότε όλοι οι κριτές ψηφίζουν έτσι ώστε να αποφασιστεί ο νικητής. Αφού γίνει γνωστός ο νικητής του Βραβείου του Πρωταθλητή, τα άλλα βραβεία αποφασίζονται αξιοποιώντας τις κατατάξεις από τις αρχικές διαβουλεύσεις ακολουθώντας την τακτική διανομής που περιγράφεται στο επόμενο μέρος.

Τακτική Διανομής ΒραβείωνΟ στόχος της διαδικασίας διανομής των βραβείων του FLL είναι να αναγνωρίσει (θυμήσου το ‘’R’’ στο FIRST®!) ολόκληρο το γκρουπ των ομάδων που περισσότερο αξίζουν την αναγνώριση στο τουρνουά. Με εξαίρεση την Επίδοση του Ρομπότ ( όπου κάθε ομάδα μπορεί να παραλάβει το βραβείο με βάσει τους βαθμούς που κέρδισαν), οι ομάδες μπορούν να κερδίσουν μόνο 1 Βραβείο σε κάθε τουρνουά.

Οι κριτές πρέπει να σκεφτούν το πώς αναγνωρίσουν τον καλύτερο συνδυασμό υποψηφίων για βραβεία. Μερικές φορές αυτό σημαίνει ότι ένα βραβείο μπορεί να μην πάει συγκεκριμένα στην ομάδα με την υψηλότερη κατάταξη σε μία κατηγορία, εάν αυτή η ομάδα έχει αναγνωριστεί με άλλο βραβείο σε άλλη κατηγορία. Για παράδειγμα, εάν μία ομάδα έχει πάρει το βραβείο της Ομαδικότητας δεν μπορεί να πάρει και το βραβείο για την Παρουσίαση ακόμη και αν ήταν αρχικά στην υψηλότερη θέση για την Παρουσίαση. Θα παραλάβει το βραβείο στον τομέα που διακρίθηκε περισσότερο.Ο στόχος της διαδικασίας της διαβούλευσης στο FLL είναι να αναγνωρίσει όλες τις ομάδες με τον πιο συνετό τρόπο που γίνεται, για να γιορταστούν οι επιτυχίες όλων των ομάδων.

«FIRST» στο FIRST LEGO League σημαίνει For Inspiration and Recognition of Science and Technology (Για

Η Δομή Των Βραβείων Του FLLΤο βραβείο του Πρωταθλητή είναι το πιο περίβλεπτο βραβείο που μπορεί μία ομάδα να κερδίσει σε μία επίσημη εκδήλωση FLL. Ο Πρωταθλητής είναι κάποιος που με πάθος υποστηρίζει έναν σκοπό και αυτό το βραβείο εξυμνεί την απόλυτη επιτυχία της αποστολής της FIRST. Για να θεωρηθεί υποψήφια, μία ομάδα πρέπει να αποδώσει καλά σε όλους τους τομείς του διαγωνισμού του FLL. Το βραβείο του Πρωταθλητή απονέμεται σε μία ομάδα που ενσαρκώνει την εμπειρία του FLL με το να αγκαλιάζει πλήρως τα Core Values καθώς πετυχαίνει την τελειότητα και την καινοτομία και στο Παιχνίδι με το Ρομπότ και στο Project.

Βραβεία ειδικής αναγνώρισης: τιμούν τις υπηρεσίες ατόμων που υποστηρίζουν το FLL και τις ομάδες μας με έναν μοναδικό τρόπο. Μία ομάδα μπορεί να κερδίσει ένα βραβείο ειδικής αναγνώρισης ακόμη και αν έχουν κερδίσει και ένα Core Award.

θεωρούμε τον ‘’πυρήνα’’ της αποστολής μας!

Τα υπόλοιπα βραβεία του προγράμματος του FLL χωρίζονται σε 3 κατηγορίες :

Bασικά Βραβεία: απονέμονται σε ομάδες που ήταν καλές σε τομείς

που

Προαιρετικά Βραβεία : αναγνωρίζουν τις πιο αξιοσημείωτες ομάδες για τις οποίες δεν υπάρχει κάποιο καθιερωμένο βραβείο. Αυτό μπορεί να πάρει την μορφή ενός βραβείου αξιολόγησης ή ενός ξεχωριστού τοπικού βραβείου με κριτήρια που καθιερώνονται από έναν συγκεκριμένο οργανωτή τουρνουά.

Page 79: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 70

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

FIND ONLINE

Την ολοκληρωμένη λίστα των βραβείων του FLL και την περιγραφή τους θα τα βρείτε στο http://www.firstlegoleague.org. Η επιλογή των βραβείων που προσφέρετε μπορεί να ποικίλη ανάλογα με το μέγεθος ή τον τύπο του τουρνουά , γι αυτό παρακαλώ επικοινωνήστε με τον τοπικό οργανωτή εάν έχεις ερωτήσεις για τα ειδικά βραβεία που είναι διαθέσιμα στο τουρνουά.

Την ολοκληρωμένη λίστα των βραβείων του FLL και την περιγραφή τους θα τα βρείτε στο http://www.firstlegoleague.org

Η επιλογή των βραβείωνΟι ομάδες του FLL δουλεύουν σκληρά κατά την διάρκεια των μαθημάτων μέσα στην σεζόν και μετά από τόσο μεγάλη προσπάθεια , το τελευταίο που κάποιος θέλει είναι η ομάδα του να θεωρηθεί ακατάλληλη για τα βραβεία του τουρνουά. Σαν προπονητής , σιγουρέψου ότι η ομάδα σου και οποιοσδήποτε σχετίζεται με αυτήν, καταλαβαίνει την πολιτική του FLL που επηρεάζει την επιλογή των βραβείων του FLL. Εάν χρειαστείς διευκρινήσεις ,η ώρα για να ρωτήσεις είναι πριν την εκδήλωση. Στην ιστοσελίδα, όλες οι αποφάσεις που επηρεάζουν την επιλογή των βραβείων αποφασίζονται από τον τοπικό Σύμβουλο των Κριτών ή/και από τους οργανωτές. Και κάπως έτσι παίρνονται οι αποφάσεις από των "Head Referee" στο τραπέζι, η εξουσία τους είναι τελική.

Ένα σοβαρό παράπτωμα στα μάτια της ομάδας των κριτών μπορεί να αποκλείσει μία ομάδα από το να κερδίσει το οποιοδήποτε βραβείο, να προαχθεί στο τοπικό σύστημα του τουρνουά, ή να συμμετέχει σε οποιεσδήποτε άλλες εκδηλώσεις του FLL για το υπόλοιπο της σεζόν. Αντιστρόφως, μια εξαιρετική επίδειξη Συνεργασίας μπορεί να κάνει την διαφορά σε μια απόφαση για βράβευση μεταξύ δύο ομάδων που βρίσκονται πολύ κοντά.

Page 80: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 71

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

REMINDER

Παρέμβαση ενηλίκωνΕίναι εύκολο για τον οποιονδήποτε να τον συνεπάρει ο ενθουσιασμός στα τουρνουά, αλλά είναι επίσης η ευκαιρία της ομάδας να λάμψει. Οι ενήλικες παίζουν σημαντικό ρόλο στην προπονητική και στην στήριξη της ομάδας , αλλά το ρομπότ και το Project της ομάδας πρέπει να είναι δουλειά της ομάδας . Εάν οι κριτές ή οι διαιτητές παρατηρήσουν ότι ενήλικες κατευθύνουν την απόδοση της ομάδας, να ετοιμάζουν την ομάδα, ή να προτρέπουν τα παιδιά, μπορούν να ζητήσουν από τον ενήλικα να αποχωρίσει.

Οι κριτές είναι εξασκημένοι στο να δίνουν οποιοδήποτε όφελος αμφιβολίας στην ομάδα και να αναγνωρίζουν την υπερβολική συμμετοχή ενήλικου. Η ανικανότητα της ομάδας να απαντήσεις σε ερωτήσεις, ή να κάνει ρυθμίσεις στο ρομπότ χωρίς την βοηθητική καθοδήγηση κάποιου ενήλικου, θα αποτελέσει στοιχείο και θα έχει επιπτώσεις στην δυνατότητα βράβευσης της ομάδας.

Τα πιο πολλά μέλη του FLL κατανοούν τη σημασία του

«Gracious Professionalism» και το δείχνουν συνέχεια. Αυτό είναι ένα μέρος που

κάνει τις εκδηλώσεις του FLL τόσο ιδιαίτερες. Το FLL

αναμένει πως οι προπονητές, οι μέντορες, οι

γονείς και άλλα μέλη της οικογένειας θα έχουν

ιδανική συμπεριφορά και «Gracious Professionalism»

συνέχεια.

Άλλοι Κανόνες που Πρέπει να ΘυμάσαιΌπως έχει αναφερθεί και σε αυτό το Εγχειρίδιο Προπονητών, υπάρχει ένας αριθμός από επιπλέον απαιτήσεις για την επιλογή βραβείων, τις οποίες θα πρέπει να πληρούν οι ομάδες. Έχουμε απαριθμήσει κάποιες από αυτές εδώ:

Οι ομάδες του FLL μπορούν να συμπεριλάβουν μέχρι 10 παιδιά. Κανένα μέλος της ομάδας δεν μπορεί να υπερβεί το μέγιστο επιτρεπτό όριο ηλικίας της περιοχής σου. Βλ. Κεφάλαιο 2 για περισσότερες λεπτομέρειες.

Οι ομάδες μπορούν να κερδίζουν βραβεία και προκρίσεις μόνο στο πρώτο επίσημο Προκριματικό ή τουρνουά που παρακολουθούν κάθε σεζόν. Οι ομάδες που έχουν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν πολλαπλές Προκρίσεις για διασκέδαση δεν μπορούν να κερδίσουν επιπλέον βραβεία ή να έχουν πολλαπλές ευκαιρίες να προαχθούν σε ένα Τουρνουά πρωταθλήματος. Επικοινωνήστε με τον FLL Συνοδό σας για οποιαδήποτε ερώτηση σχετικά με το πώς αυτό λειτουργεί στην περιοχή σας.

Page 81: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 8 || Page 72

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

COACH-TO-COACH

JUDGING QUESTIONS?

Check the Judging FAQ on http://www.firstlegoleague.org

Email other judging questions to [email protected]

Οι ομάδες πρέπει να πάρουν μέρος σε όλα τα μέρη ενός διαγωνισμού του FLL συμπεριλαμβανομένου του Παιχνιδιού με το ρομπότ, των Core Values,Σχεδιασμού του ρομπότ, και την αξιολόγηση του Project έτσι ώστε να είναι επιλέξιμες για κάθε FLL Core Award.

Όλα τα μέλη που παραβρίσκονται σε μια διοργάνωση, αναμένεται να συμμετέχουν σε όλες τις περιοχές αξιολόγησης κι επιπλέον να εμφανιστούν ως ομάδα στο παιχνίδι με το ρομπότ.Για την απονομή του βραβείου των «Core Values» (συμπεριλαμβανομένων των Προπονητών, των Μεντόρων, τον γονέων και όσων σχετίζονται με την ομάδα) θα πρέπει οι βασικές αξίες να επιδεικνύονται από όλους διαρκώς κι όχι αποσπασματικά κατά τη διάρκεια της αξιολόγησης της ομάδας στην περιοχή αυτή.

Για την απονομή του βραβείου, σχετικά με την επίδοση και την κατασκευή του ρομπότ, το ρομπότ θα πρέπει να έχει κατασκευαστεί με τα επιτρεπτά κομμάτια, το επιτρεπτό λογισμικό και σύμφωνα με συγκεκριμένους κανόνες.

Για την απονομή του βραβείου σχετικά με το «Project», οι ομάδες θα πρέπει να επιδείξουν πληρότητα και των τριών βημάτων του Project (να αναγνωρίσουν ένα πρόβλημα, να αναπτύξουν μια καινοτόμο λύση και να μοιραστούν τα ευρήματά τους), τα οποία και θα είναι ενσωματωμένα στην παρουσίασή τους. Επιπλέον, να υλοποιήσουν κάθε άλλη απαίτηση του «Project» όπως ορίζεται στην ετήσια έκθεση, με τα αρχεία της αποστολής.

— Οι παρουσιάσεις των project δε θα πρέπει να ξεπερνούν τα 5 λεπτά σε διάρκεια, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου για το στήσιμο. Θα πρέπει επίσης να γίνονται ζωντανά και η συμβολή οπτικοακουστικών μέσων να είναι απλά επικουρική.

Θυμήσου: Ότι ανακαλύπτουμε είναι πιο σημαντικό από τη νίκη!

Αν η ομάδα σου δεν κερδίσει κάποιο βραβείο, βεβαιώσου ότι παραμένεις θετικός και συνεχίζεις την ιδέα των «Core Values». Αν έχεις την στάση «μας αδίκησαν» τότε η ομάδα σου μπορεί να την υιοθετήσει. Το FLL αφορά όλη τη χρονιά, όχι μόνο μια μέρα.

Μίλησε για αυτό στην ομάδα σου πριν το διαγωνισμό, όμως να είσαι έτοιμος να τους το υπενθυμίσεις και πριν το διαγωνισμό. Έχε κάποια παραδείγματα έτοιμα για κατορθώματα που πετύχατε. Μπορεί να μην κάνει τα παιδιά να νιώσουν καλύτερα αμέσως, όμως χειρότερο θα ήταν η ομάδα να έφευγε από το διαγωνισμό νιώθοντας ότι η σκληρή δουλειά της ήταν «για το τίποτα». Αφιέρωσε χρόνο για να τους βοηθήσεις να δουν τα οφέλη από την χρονιά που πέρασε και ξεκίνα τη συζήτηση για μια ακόμα καλύτερη παρουσία την επόμενη χρονιά!

Page 82: Wc handbook-x70-gr

9 Γιορτάστε τη Σεζόν

Page 83: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 9 || Page 74

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

9 Γιορτάστε τη Σεζόν

Το να αναγνωρίσετε και να γιορτάσετε τα κατορθώματα της ομάδας σας τόσο σε ατομικό, όσο και σε συλλογικό επίπεδο, είναι ιδιαίτερα σημαντικό. Ακόμα κι αν η ομάδα, δεν έχει εκπληρώσει όλους τους στόχους της, έχει καταφέρει πολλά για τα οποία τα μέλη θα πρέπει να είναι περήφανα. Πιθανόν η παρουσίαση του Project της ομάδας να ήταν μοναδική, ή ο σχεδιασμός και ο προγραμματισμός του ρομπότ για τις αποστολές ή επίσης κι ο τρόπος που έμαθαν τα μέλη να συνεργάζονται. Γιορτάστε για τα παραπάνω, ή για αντίστοιχα κατορθώματα της ομάδας.

ΕορτασμοίΥπάρχουν πολλοί τρόποι να τρόποι για να γιορτάσετε. Ενώ οι περισσότερες ομάδες απολαμβάνουν τη συμμετοχή τους στο τουρνουά, αυτό είναι απλά ένας τρόπος εορτασμού. Είτε χρησιμοποιήσετε τις ακόλουθες προτάσεις, είτε η ομάδα σας επιλέξει δικές της ιδέες, είναι σημαντικό να γιορτάσετε όλοι μαζί. Βεβαιωθείτε πως θα συμπεριλάβετε στο πρόγραμμα της σεζόν τρόπους για τους εορτασμούς.Αναγνωρίστε κάθε μέλος της ομάδαςΒεβαιωθείτε πως θα αφιερώσετε κάποιο χρόνο για κάθε μέλος της ομάδας. Μιλήστε σε κάθε παιδί για τη συμβολή του στην ομάδα. Τις εξαιρετικές ιδέες τους, τα προβλήματα που διεκπεραίωσαν, τον τρόπο που στήριξαν τα υπόλοιπα μέλη, καθώς και τα όσα έμαθαν κατά τη διάρκεια της σεζόν.

Page 84: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 9 || Page 75

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

COACH-TO-COACH

Βρες τρόπους για να γιορτάσετε βασισμένοι στη διασκέδαση και στις θετικές εμπειρίες, ειδικά αν δεν κερδίσατε κάποιο βραβείο. Δοκίμασε να ρωτήσεις κάθε μέλος της ομάδας την αγαπημένη του στιγμή από όλη τη χρονιά. Η διήγηση δεν χρειάζεται να αφορά την λύση ενός προβλήματος του FLL. Μπορεί να μια άσκηση ομαδικότητας ή ένα πολύ καλό ανέκδοτο που είπε κάποιος και γελούσε η ομάδα 10 λεπτά. Θα τους βοηθήσει να θυμηθούν τι τους άρεσε από την εξάσκηση για το FLL.

Καλέστε το γκρουπ σαςΣχεδιάστε έναν εορτασμό για την ομάδα. Οργανώστε ένα πάρτι με πίτσα, ή ένα γεύμα, όπου θα φέρει ο κάθε καλεσμένος φαγητό. Προσκαλέστε τις οικογένειες των παιδιών και φίλους, ώστε να τους δείξετε τα κατορθώματα της ομάδας σας. Η ομάδα μπορεί να δείξει το project της, το ρομπότ της καθώς και να συστήσει του μέντορές της ή να εκθέσει αναμνηστικά και φωτογραφίες. Μπορεί να είναι και μια καλή ευκαιρία, να απονεμηθούν οι έπαινοι που δημιουργήσατε για τη συμβολή του κάθε μέλους στην ομάδα.

Ζητήστε από το σχολείο, ή κάποιον χορηγό σας, να οργανώσει μια ξεχωριστή συνάντηση. Κάθε φορά που η ομάδα σας έχει την ευκαιρία να επιδείξει τα ταλέντα της, κερδίζει εμπειρία, αυτοπεποίθηση και άνεση.

Επικροτείστε τους Χορηγούς, τους Μέντορες, τους Εθελοντές και όσους εμπλέκονται με τον χώρο φιλοξενίας της ομάδας.

Εάν η ομάδα σας επιθυμεί να δώσει κάποιο δώρο με το λογότυπο της FIRST μπορείτε να επισπευτείτε το διαδικτυακό κατάστημα FIRST, όπου υπάρχουν διαθέσιμα ρούχα, βραβεία και άλλα αντικείμενα.

Η ομάδα σας θα πρέπει να αναγνωρίσει τη συμβολή των Μεντόρων, των Χορηγών, των Εθελοντών και αυτών που σχετίζονται με το χώρο φιλοξενίας. Η ομάδα θα μπορούσε να δώσει ένα προσωπικό δώρο ευχαριστίας, όπως κάποια φωτογραφία, έναν έπαινο ή ένα ευχαριστήριο γράμμα.

Σαν μια ομαδική δραστηριότητα του τέλους της σεζόν, ζητήστε από τα μέλη της ομάδας να καταγράψουν τη συμβολή του καθενός. Στη συνέχεια παρουσιάστε σε κάθε παιδί έναν έπαινο, με βάση τις απόψεις των υπόλοιπων μελών για τη συμβολή του στην ομάδα. Εναλλακτικά, ζητήστε από τα παιδιά να δουν τη λίστα των «Core Values» και να αντιστοιχίσουν τις αξίες αυτές με κάποιο πρόσωπο της ομάδας, που το αντιπροσωπεύουν. Κάποιος μπορεί να λάβει την απονομή του «Gracious Professionalism», ενώ κάποιος άλλος αυτή για το πνεύμα της ευγενούς άμιλλας. Αυτός είναι καλός τρόπος, ώστε να κατανοήσουν τα μέλη, πως η συμβολή τους στην ομάδα είναι σπουδαιότερη από τις δοκιμασίες τις οποίες εκτέλεσαν. Μπορείτε να βρείτε ειδικούς επαίνους του FIRST® με το λογότυπο της σεζόν, στην ιστοσελίδα (http://www.usfirst.org/fll) και στο FLL Marketing Tools section

Page 85: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Chapter 9 || Page 76

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Επεκτείνετε τη ΣεζόνΠραγματοποιήστε μια ανεπίσημη εκδήλωση στην κοινότητα.

Η ομάδα σας μπορεί να διοργανώσει ένα ανεπίσημο τουρνουά για τη λήξη της σεζόν, και να προσκαλέσει και άλλες ομάδες της περιοχής. Αυτές οι διοργανώσεις δεν εξασφαλίζουν τη συμμετοχή της ομάδας σας στο επίσημο τουρνουά. Ωστόσο, αποτελούν μια εξαιρετική ευκαιρία για τις ομάδες να επιδείξουν τις γνώσεις τους σε ένα μη πιεστικό περιβάλλον. Τα παιδιά θα απολαύσουν την ευκαιρία να δουν τι έχουν κάνει οι υπόλοιπες ομάδες και να οργανωθούν για το καλύτερο αποτέλεσμα. Επισπευτείτε τον ιστότοπο (http://www.usfirst.org/fll) για πληροφορίες σχετικά με μια δική σας διοργάνωση.

Έχετε την ελευθερία να προσαρμόσετε την τοπική διοργάνωση στις ανάγκες της ομάδας σας. Συμπεριλάβετε ειδικές δοκιμασίες με το ρομπότ, ομαδικές δραστηριότητες, μικρά project και άλλα στοιχεία που θα επιλέξει η ομάδα σας. Οι τοπικές διοργανώσεις δε χρειάζεται να έχουν ιδιαίτερο κόστος και μπορείτε να είστε όσο δημιουργικοί θα θέλατε. Ενθαρρύνετε γονείς και κηδεμόνες να συμμετέχουν στη διοργάνωση. Ότι κι αν επιλέξει η ομάδα σας να κάνει, ενημερώστε τις υπόλοιπες ομάδες για το τι να περιμένουν και το πώς θα μπορούσαν να βοηθήσουν.

Αποφοιτήστε και σε άλλα προγράμματα της FIRSTΌλα τα μέλη των ομάδων του FLL σταδιακά μεγαλώνουν, οπότε δεν είναι ποτέ αργά να αρχίσετε να σκέπτεστε για το επόμενο βήμα. Η εξέλιξη των προγραμμάτων της FIRST ξεκινάει από την ηλικία των 6 μέχρι και το λύκειο , έτσι ώστε η ομάδα σου να έχει την ευκαιρία να συμμετέχει στην FIRST ακόμη και εάν αποφοιτήσει από το FLL.

Μπορείτε να σκεφτείτε να συμμετέχετε στο FIRST® Tech Challenge (FTC) ή στο FIRST® Robotics Challenge (FRC) στην περιοχή σου. Πολλοί το επιχειρούν μετά από ο FLL, και αυτή θα δώσουν στην ομάδα σου μία γεύση της εμπειρίας της FIRST για μεγαλύτερους μαθητές.

Για να μάθετε περισσότερα για τα προγράμματα μας για μεγαλύτερους μαθητές και για να αναζητήσετε για εκδηλώσεις στην περιοχή σου, επισκέψου την ιστοσελίδα της FIRST στο http://www.usfirst.org.

Επιδοκιμάστε τον εαυτό σας.Είστε ο ιδρυτής της ομάδας σας : Δώσατε κέφι, οργάνωση, εμψύχωση, ενισχύσατε τη λήψη αποφάσεων, επαινέσατε τις προσπάθειες κάθε μέλους της ομάδας. Επιπλέον, διαπραγματευτήκατε, κατευθύνατε, ακούσατε, καλοπιάσατε κι ακόμα ίσως παρηγορήσατε. Αφού αφιερώσατε ατελείωτες ώρες και αρκετή ενέργεια, να κατευθύνετε και να μανατζάρετε την ομάδα, σας αξίζει η επιδοκιμασία.” Ευχαριστούμε πολύ! Η ομάδα δε θα είχε F.L.L. σεζόν χωρίς εσάς!

Page 86: Wc handbook-x70-gr

A Διαχείριση των χρημάτων

Page 87: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix A || Page 78

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

AΔιαχείριση των χρημάτων

Η διαχείριση των χρημάτων που διαθέτει κάθε ομάδα είναι ένας πολύ σημαντικός παράγοντας για κάθε ομάδα. Ανεξάρτητα από το αν η ομάδα σας δέχεται υποστύριξη από κάποιο σχολείο ή κάποιο οργανισμό, ή αν είστε αυτοχρηματοδοτούμενη ομάδα ,θα υπάρξουν κάποια έξοδα. Αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστείτε ένα πλάνο σχετικά με τα χρήματα που προσλαμβάνετε και αυτά που δαπανάτε. Έχουμε συντάξει μερικές συμβουλές στηριγμένες πάνω στην εμπειρία ορισμένων προπονητών ομάδων για να σας βοηθήσουν στο πώς να ανταπεξέλθετε σωστά σε αυτή τη διαδικασία.1. Κάντε τον προϋπολογισμό σας. Κάθε ομάδα θα πρέπει να κάνει τον προϋπολογισμό της.

Δεν θα πρέπει να είναι μεγάλος, αλλά θα πρέπει να περιλαμβάνει ότι πιστεύετε ότι η ομάδα σας θα χρειαστεί. Προσθέστε καθετί που θα χρειαστείτε ανάλογα με το κόστος το οποίο έχει. Επίσης να συμπεριλάβετε τουλάχιστον μια γραμμή για διάφορα κόστη τα οποία θα έχετε. Ακόμη και αν χρησιμοποιήσετε αυτά τα χρήματα για φαγητό θα είστε χαρούμενοι που για το γεγονός ότι ήταν διαθέσιμα.Αρκετές ομάδες χρησιμοποιούν ένα αρχείο με βάση το οποίο παρακολουθούν τα έξοδα και τα έσοδά τους . Παρ’ όλα αυτά, το πιο σημαντικό είναι να κάνετε τον προϋπολογισμό σας! Ακόμη και αν είναι μόνο ένα φύλλο χαρτί το οποίο μπορείτε να φωτοτυπήσετε και να το προωθήσετε στους ενήλικες οι οποίοι θα σας βοηθήσουν, η διαδικασία της δημιουργίας του προϋπολογισμού σας θα σας βοηθήσει να δείτε που μπορείτε να αντεπεξέλθετε οικονομικά και τι χρειάζεται να γίνει για να αντεπεξέλθετε εκεί που δεν μπορείτε. Ακόμη μπορεί να σας βοηθήσει να παρακολουθείτε την πρόοδο σας καθώς αυξάνετε το χρηματικό ποσό σας ή να αποφασίσετε πόσο μακριά μπορείτε να ταξιδέψετε για κάποιο τουρνουά.Εάν η ομάδα σας λαμβάνει χρηματοδοτήσεις από τους γονείς, τοπικές επιχειρήσεις ή άλλους χορηγούς, το να παρακολουθείτε τον προϋπολογισμό σας προσεκτικά θα σας δώσει τη δυνατότητα να δείξετε στους χορηγούς σας ότι χρησιμοποιείτε τα χρήματα που σας έδωσαν με σύνεση. Αυτό ίσως να σας βοηθήσει να κερδίσετε τη στήριξή τους ξανά την επόμενη χρονιά.

2. Λάβετε δωρεές. Οι περισσότερες ομάδες κάνουν εράνους προκειμένου να καλύψουν τα έξοδα της ομάδας τους. Μπορείτε να βρείτε κάποιες προτάσεις για μεθόδους για εράνους στις επόμενες σελίδες. Άσχετα με το ποια ερανική μέθοδο χρησιμοποιείτε, η ομάδα σας θα χρειαστεί έναν υπεύθυνο ενήλικα να συλλέξει τα χρήματα τα οποία προσλαμβάνετε.

Page 88: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix A || Page 79

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Εάν προσεγγίσετε μια τοπική επιχείρηση για να στηρίξει την ομάδα σας, θα συνειδητοποιήσετε ότι έχουν τη διάθεση να χρηματοδοτήσουν μόνο επίσημα αναγνωρισμένους μη κερδοσκοπικούς οργανισμούς. Ίσως σας ζητηθεί ο αριθμός φορολογικού μητρώου. Οι ομάδες δεν καλύπτονται από φορολογικό καθεστώς της FIRST 501© (3), οπότε κάποιες ομάδες έχουν επιλέξει να ιδρύσουν τον δικό του μη κερδοσκοπικό οργανισμό για να διαχειρίζονται τα οικονομικά τους. Παρ’ όλα αυτά, αυτή μπορεί να είναι μια περίπλοκη και απαιτητική ως προς τα χρήματα διαδικασία.Εάν έχετε επικοινωνία με κάποιο σχολείο ή τοπικό μη κερδοσκοπικό οργανισμό, σας προτείνουμε να τους συμβουλευτείτε σχετικά με τη σκέψη της ίδρυσης ενός οργανισμού και να ζητήσετε τη στήριξή τους σχετικά με τη προσπάθεια συλλογής χρημάτων. Αν είναι πρόθυμοι να αποδεχτούν τη πρόταση της χρηματοδότησης της ομάδας σας, τότε αυτό μπορεί να οδηγήσει στην απόκτηση νέων πηγών χρηματοδότησης στη διάθεσή σας. Απλά σιγουρευτείτε ότι ορίσατε τη συμφωνία σε έγγραφο αρχείο με στόχο και οι δυο πλευρές να γνωρίζουν το πώς θα διαχειριστούν οι δωρεές και το πώς η ομάδα σας θα παραλάβει τα χρήματα

3. Καταθέστε τα έσοδά. Αν η ομάδα σας έχει να διαχειριστεί τα έξοδά της, είναι αναγκαίο να βρεθεί ένας τρόπος ώστε να κατατίθενται τα χρήματα τα οποία προσλαμβάνετε. Αρκετές τράπεζες και πιστωτικές ενώσεις έχουν υπηρεσίες ομαδικών λογαριασμών οι οποίοι έχουν σχεδιαστεί για λέσχες ή σχολικές ομάδες. Μπορείτε να επικοινωνήσετε με τη τοπική σας τράπεζα και να μάθετε εάν προσφέρουν τέτοιου είδους λογαριασμούς και τι προϋποθέσεις χρειάζονται για να κάνετε έναν τέτοιο λογαριασμό. Μην είστε διστακτικοί να επικοινωνήσετε με αρκετές τράπεζες, επειδή μπορεί να σας κάνουν διαφορετικές προσφορές.Μερικές τράπεζες μπορεί να απαιτούν να παρουσιάσετε έναν εργοδότη η κάποιον αριθμό φορολογικού μητρώου για να ανοίξετε έναν ομαδικό λογαριασμό. Δεδομένου ότι οι ομάδες δεν καλύπτονται από τη φορολογική κατάσταση της FIRST ©(3) θα χρειαστεί να δουλέψετε μ το σχολείο σας, τους χρηματοδότες , ή με έναν τοπικό μη κερδοσκοπικό οργανισμό με σκοπό να αποκτήσετε έναν αριθμό φορολογικού μητρώου σε περίπτωση που το χρειαστείτε (βλέπε το 2 πιο πάνω).

Μερικές ομάδες έχουν έναν προπονητή ή κάποιο γονέα εθελοντή ο οποίος καταθέτει τα χρήματα στο προσωπικό λογαριασμό τραπέζης της ομάδας και κόβει επιταγές για τα έξοδα της ομάδας όποτε χρειάζεται. Αν επιλέξετε αυτόν τον τρόπο διαχείρισης, να είστε προσεκτικοί σχετικά με τον προϋπολογισμό σας έτσι ώστε να μπορέσετε να εξασφαλίσετε ότι οποιοδήποτε πλεόνασμα είτε θα επιστραφεί στους χρηματοδότες είτε θα χρησιμοποιηθεί για δραστηριότητες της ομάδας.

4. Πληρώστε λογαριασμούς. Η ομάδα σας θα χρειαστεί να καλύψει κάποια έξοδα όπως την εγγραφή της ομάδας σαν ομάδα του FLL, έξοδα εγγραφής στο τουρνουά, την αγορά μιας καινούριας πίστας κάθε χρόνο, τα ταξίδια από και προς τους διαγωνισμούς της ομάδας και άλλες διάφορες προμήθειες (όπως μαρκαδόρους, πίνακα ανακοινώσεων και snacks)Μπορεί να χρειαστεί να αγοράσετε και άλλα υλικά από τοπικά καταστήματα ή από ηλεκτρονικά καταστήματα, οπότε θα ήταν χρήσιμο να μπορείτε να πληρώσετε με περισσότερους από έναν τρόπους. Εάν δημιουργήσετε έναν ομαδικό τραπεζικό λογαριασμό σε μια τοπική τράπεζα, θα σας προσφέρουν ένα μπλοκ επιταγών ή πιθανόν μια πιστωτική κάρτα με την οποία θα διαχειρίζεστε τα χρήματα του ομαδικού σας λογαριασμού. Εάν έχετε έναν προπονητή ή γονέα να διαχειρίζεται τα χρήματα διαμέσου του προσωπικού τους λογαριασμού ή σε μετρητά, θα χρειαστεί να κάνουν τις πληρωμές και να παρακολουθούν τις δαπάνες της ομάδας.

Page 89: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix A || Page 80

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Sample Budget(Based on estimated 2014 U.S. and Canada costs) Keep in mind that you may be able to get some items as donations.

Required Items Cost Comments

National Team Registration $225 USD $260 CAD

Required for all FLL teams; non-refundable; does not include tournament registration

FLL Robot Set (EV3) $499 USD $570 CAD

Teams must have a LEGO® MINDSTORMS® set; can be reused from year to year

FLL Field Setup Kit $75 USD $88 CAD

Required, but teams may share; non-refundable; changes each year

Shipping and Handling (add sales tax, if applicable)

$60 USD $70 CAD

7% of the total cost of your order; will vary based on the materials you order

Estimated Total (Required Items)

$770 USD $899 CAD

Optional Items Est. Cost Comments

Robot Game Table $60 Built by team from common home improvement store materials; surface and borders $25-30; sawhorses $30

Tournament Entry Fee $50-100 Varies by event – contact your tournament organizer for details

T-shirts $50-100 Contact a local shirt vendor or purchase FLL branded gear from http://first.epromo.com

Other Items $100 Might include markers, paper, copies, scissors, folders, poster board, binders, other office supplies, snacks or travel expenses

Estimated Total (Optional Items)

$360

Page 90: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix A || Page 81

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Ιδέες για έρανοΒρείτε κάποιο τρόπο εράνου ο οποίος να είναι κατάλληλος για την ομάδα σας και για τους γύρω σας. Κάντε το διασκεδαστικό. Όσο περισσότερο διασκεδαστικό το κάνετε τόσες περισσότερες δωρεές θα έχετε.Καθώς κερδίζετε χρήματα για την ομάδα σας, σιγουρευτείτε ότι ζητήσατε από ομάδες της κοινότητάς σας να σας βοηθήσουν με όποιο τρόπο μπορούν. Σκεφτείτε τρόπους εράνου οι οποίοι δεν απαιτούν επιπλέον εθελοντές ή μεγάλη δέσμευση χρόνου. Ένας αριθμός μεγάλως καταστημάτων λιανικής καταμερίζουν τοπικά τα χρήματά τους καθώς άλλοι προσφέρουν σε κοινωνικές ομάδες προϊόντα δωρεάν ή με κάποια έκπτωση. Σιγουρευτείτε ότι θα επικοινωνήσετε με τις τοπικές επιχειρήσεις και ρωτήστε τους με ποιο τρόπο μπορούν να σας βοηθήσουν.Οτιδήποτε κερδίζετε είναι βοηθητικό για την ομάδα σας!Κάποιες ιδέες για έρανο περιλαμβάνουν:

Πώληση αρτοποιημάτων ή πλύσιμο αυτοκινήτων

Δημιουργία κλήρωσης από αντικείμενα τα οποίο έχουν δοθεί ως δωρεά από τους γονείς ή από τοπικές επιχειρήσειςΓράψτε γράμματα ή προτάσεις σε οργανισμούς οι οποίοι στηρίζουν νεανικά προγράμματα.

Πώληση μπαλονιών. Μερικά από τα οποία περιέχουν δωροεπιταγές οι οποίες έχουν προέλθει από δωρεές ˙ ενώ άλλα έχουν ένα ευχαριστήριο σημείωμα από την ομάδα σας.Οργανώστε μια αντίστροφη λοταρία. Οι επισκέπτες λαμβάνουν έναν φάκελο από τη λοταρία με μια αποστολή στο εσωτερικό του. Πρέπει να τραγουδήσουν τον εθνικό ύμνο ή να αγοράσουν την έξοδό τους από το παιχνίδι! Σε περίπτωση που κάποιος θέλει να αναθέσει την αποστολή του σε κάποιον άλλο θα πρέπει να πληρώσει τα διπλάσια.Φίλα το γουρούνι. Στρατολογήστε μερικούς εθελοντές σε ένα σχολείο ή συνάντηση της κοινότητάς σας. Τοποθετήστε ένα βάζο μπροστά από κάθε εθελοντή με το όνομά του. Οι παραβρισκόμενοι τοποθετούν χρήματα στο βάζο το οποίο επιθυμούν. Ο εθελοντής του οποίου το όνομα είναι στο βάζο με τα περισσότερα χρήματα θα πρέπει να φιλήσει ένα γουρούνι, έναν βάτραχο, ή κάποιο χαζό αντικείμενο της επιθυμίας σας στο τέλος της εκδήλωσης.Θυμηθείτε, ότι ο τρόπος με τον οποίο χειρίζεστε τα χρήματα σας είναι δική σας ευθύνη. Το FLL δεν σχετίζετε με το πώς οι ομάδες κερδίζουν ή ξοδεύουν τα χρήματά τους. Ωστόσο εμείς προτείνουμε να το κρατήσετε όσο πιο απλό γίνετε. Παρ’ όλα αυτά η ομάδα σας μπορεί να χρειαστεί να δαπανήσει κάποιο χρόνο κερδίζοντας και δαπανώντας χρήματα, κρατήστε το επίκεντρο των δραστηριοτήτων της ομάδας σας εκεί όπου πρέπει να είναι, στην ολοκλήρωση της πρόκλησης και στη διασκέδαση!

Page 91: Wc handbook-x70-gr

B Δείγμα προγράμματος

Page 92: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix B || Page 83

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

B ▲

Δείγμα προγράμματος

Οι στόχοι που υπάρχουν εβδομάδα με τη εβδομάδα αποτελούν μόνο έναν οδηγό στη προσπάθειά σας. Εάν αυτή είναι η πρώτη σας χρονιά στο διαγωνισμό, θα ανακαλύψετε ότι η ομάδα σας χρειάζεται λίγο χρόνο για να εξοικειωθεί με το σετ του ρομπότ ή να βρείτε χρήσιμες πηγές εργασίας. Σιγουρευτείτε ότι έχετε θέσει κάποιους λογικούς και επανεκτιμήστε τους καθώς προχωράτε. Το να έχετε στόχους θα σας βοηθήσει να κρατήσετε την ομάδα σας συγκεντρωμένη ακόμη και αν χρειαστεί να τους αλλάξετε αργότερα.

Πριν να δημοσιευθεί το challenge (εάν είναι εφικτό)Επανεξετάστε τα Core Values του FLL σαν ομάδα.

Επιλέξτε ένα όνομα για την ομάδα σας.

Robot Game— Ανοίξτε το σετ του ρομπότ σας και αφήστε κάποια μέλη της ομάδας να φτιάξουν κάποια απλά ρομπότ.— Οργανώστε την ομάδα προγραμματισμού σας έτσι ώστε να

ξεκινήσουν να δουλεύουν πάνω στις οδηγείς αρχαρίων οι οποίες περιλαμβάνονται στο CD που βρίσκεται στο σετ του ρομπότ.

— Αφήστε κάποια μέλη της ομάδας να δοκιμάσουν να προγραμματίσουν ένα ρομπότ προκειμένου να εκτελέσει κάποιες απλές αποστολές (όπως να κινηθεί μπροστά, πίσω , να στρίβει η να ανεβαίνει ένα εμπόδιο)

Project— Παρακολουθείστε με την ομάδα σας βίντεο από εργασίες στη σελίδα με προπονητών ή των ομάδων με το υλικό στο www.firstlegoleague.org.— Ξεκινήστε με την ομάδα σας να ψάχνετε το γενικό θέμα του

Challenge της φετινής χρονιάς.Καθώς η ομάδα σας μαθαίνει σχετικά με κάποιες σταδιοδρομίες στο Challenge της παρούσας χρονιάς.

Page 93: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix B || Page 84

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

ΕΒΔΟΜΑΔΑ 1Ξεκινήστε με το να χτίζετε την ομάδα σας και κάνοντας ομαδικές δουλειές.Μελετήστε τα Core Values της ομάδας (και καλό είναι να επαναλαμβάνετε συχνά αυτή τη διαδικασία!)Αναθεωρήστε τους ρόλους όλων των μελών της ομάδας και τις ευθύνες τους (δεν αποτελεί πρόβλημα η εναλλαγή αυτών των ρόλων).

Εμπνευστείτε τους ομαδικούς σας στόχους και δημιουργείστε ένα ημερολόγιο σχετικά με τις δράσεις που έχετε όλη τη χρονιά.

Κατεβάστε και μελετήστε το έγγραφο του Challenge από το www.firstlegoleague.org.

Robot Game— Διαβάστε τις πληροφορίες για το Robot Game (από το έγγραφο του Challenge) με την ομάδα σας. Δουλέψτε με την ομάδα σας προκειμένου να κατανοήσετε τα απαιτούμενα.— Ξεκινήστε να δομείτε τη κατασκευή για τις αποστολές από τις οδηγίες τις

οποίες μπορείτε να βρείτε στο http://www.firstlegoleague.org. Project

— Μελετήστε τη περιγραφή του Project (από το έγγραφο του Challenge) με την ομάδα σας. Δουλέψτε μαζί προκειμένου να κατανοήσετε όλα τα βήματα τα οποία πρέπει να εκπληρώσει η ομάδα σας.— Βρείτε μέλη της ομάδας τα οποία να μοιραστούν τις γνώσεις που έχουν σχετικά

με το θέμα του Challenge.

— Καταιγισμός ιδεών πάνω στην έρευνα, σε εκδρομές, ή τους επαγγελματίες με

τους οποίους θα επικοινωνήσει η ομάδα σας.Επισκεφτείτε τη σελίδα σχετικά με τον τρόπο κρίσης και τα βραβεία στο www.firstlegoleague.org προκειμένου να κατεβάσετε τις οδηγίες

Εβδομάδα 2Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org -Robot Game— Τελειοποιείστε τα μοντέλα αποστολών. — Προσθέστε το mat της αποστολής για να ετοιμάσετε το προπονητήριό σας

— Εμπνευστείτε πιθανές στρατηγικές για τις αποστολές.

— Πειραματιστείτε με διαφορετικά σχέδια κατασκευών και απλές εργασίες

προγραμματισμού.Project

— Συζητήστε σχετικά με το τι έχει μάθει κάθε μέλος της ομάδας σχετικά με το θέμα του Project.— Επιλέξτε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα για να επικεντρωθείτε και ξεκινήστε να

ερευνάτε τις ήδη υπάρχουσες λύσεις πάνω σε αυτό το πρόβλημα.

— Ζητήστε από τα μέλη της ομάδας να εντάξουν τον εαυτό τους στο να κάνουν την έρευνα στη βιβλιοθήκη, στο διαδίκτυο, ή σε άλλα μέρη πριν από την επόμενη συνεδρία.

— Προγραμματίστε μία εκδρομή ή ένα τηλεφώνημα με έναν επαγγελματία στον τομέα του φετινού Challenge

Page 94: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix B || Page 85

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Εβδομάδα 3Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org.

Συζητήστε σχετικά με το πόσο καλά η ομάδα σας ανταποκρίνεται στα Core Values πάνω στις πρακτικές και πέρα από αυτό.

Robot Game— Σχεδιάστε και προγραμματίστε το ρομπότ για να εκτελέσει τις 2 αποστολές τις οποίες η ομάδα θεωρεί τις πιο εύκολες.

— Τεστάρετε, ανασχεδιάστε και επαναλάβετε.

— Σκεφτείτε σχέδια ρομπότ και στρατηγικές για την επέκταση και σε άλλες

αποστολές..

— Αποθηκεύστε αντίγραφα και προγράμματα δημιουργίας αντιγράφων

ασφαλείας.Project

— Μοιραστείτε μεταξύ σας την έρευνα πάνω στο επιλεγόμενο πρόβλημα, υπάρχουσες λύσεις και στα αποτελέσματα των τυχόν επαγγελματιών οι οποίοι βρίσκονται σε επαφή με την ομάδα.— Επικεντρωθείτε στο πρόβλημα της ομάδας σας χρησιμοποιώντας τον καταιγισμό ιδεών πάνω σε καινοτόμες λύσεις.

Εβδομάδα 4 Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org.

Robot Game— Σχεδιάστε και προγραμματίστε το ρομπότ προκειμένου να επιτευχθεί τουλάχιστον το 50% των στόχων της ομάδας σας πάνω στο Robot Game. (Όχι το 50% των αποστολών – αλλά το 50% των στόχων της ομάδας σας!)

— Αποθηκεύστε αντίγραφα και δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας προγραμμάτων.

Project— Επιλέξτε μια καινοτόμα λύση για το πρόβλημα της ομάδας σας και ξεκινήστε να ερευνάτε τι να τεχνολογία, τα υλικά, ή την εμπειρογνωμοσύνη η οποία απαιτείται προκειμένου το κάνει πραγματικότητα.— Χρησιμοποιείστε τον καταιγισμό ιδεών στο πως η ομάδα σας μπορεί να

μοιραστεί ευρήματα της με άλλους οι οποίοι μπορούν να επωφεληθούν από τη λύσεις τους.

Εβδομάδα 5

Επανεκτιμήστε τους στόχους της ομάδας σας με βάση το πόσο καιρό έχετε για τη συμμετοχή σας στο πρώτο σας τουρνουά. Μήπως χρειάζεστε να αυξήσετε η να μειώσετε αυτά που η ομάδα σας ελπίζει να επιτύχει;

Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org.

Page 95: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix B || Page 86

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Robot Game— Αναθέστε σε ένα μέλος της ομάδας σας να ελέγχει εάν όλες οι στρατηγικές της ομάδας τηρούν τους κανόνες και επιτυγχάνονται όλοι οι στόχοι της ομάδας.

— Προσπαθήστε να εξασφαλίσετε της επιτυχία του 75% των στόχων που

σχετίζονται με το ρομπότ.

— Ξεκινήστε να δομείτε μια σύντομη εισαγωγή πάνω στο ρομπότ της ομάδας σας με σκοπό την παρουσίαση της στους κριτές του Robot Design στον διαγωνισμό

Project— Αποφασίστε τι θα χρειαστεί η ομάδα σας προκειμένου να πραγματοποιήσει τη λύση την οποία προτείνει.— Αναθέστε σε κάποια μέλη της ομάδας να προετοιμάσουν μια παρουσίαση

προκειμένου να μοιραστείτε το Project σας με ανθρώπους οι οποίοι μπορούν να επωφεληθούν από τη λύση σας.

— Χρησιμοποιείστε τον καταιγισμό ιδεών για καινοτόμους τρόπους με τους οποίους η ομάδα σας μπορεί να παρουσιάσει το Project της στους κριτές του διαγωνισμού. Αυτή η παρουσίαση θα είναι κατά πάσα πιθανότητα λίγο διαφορετική από αυτή που θα παρουσιάσετε σε ανθρώπους οι οποίοι μπορεί να επωφεληθούν από τη λύση που προτείνετε.

Εβδομάδα 6Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org.

Συζητήστε σχετικά με το πώς η ομάδα σας έχει επιδείξει τα Core Values κατά τη διάρκεια της χρονιάς. Ζητήστε από τα μέλη της ομάδας σας να δώσουν συγκεκριμένα παραδείγματα τα οποία θα αναφέρουν στους κριτές.

Robot Game— Προσπαθήστε να επιτύχετε το 75% των στόχων της ομάδας σας σταθερά ενώ δουλεύετε πάνω στους υπόλοιπους στόχους.— Αναθέστε σε κάποια μέλη της ομάδας να δοκιμάσουν το ρομπότ σε διάφορες

καταστάσεις φωτισμού σε περίπτωση που στο διαγωνισμό ο φωτισμός είναι διαφορετικός.

— Αποθηκεύστε αντίγραφα και δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας προγραμμάτων.

Project— Αναθέστε σε μέλη της ομάδας σας να γράψουν και να εξασκήσουν τη παρουσίαση την οποία θα κάνουν στον διαγωνισμό.

Εβδομάδα 7Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org.

Ως ομάδα, κάντε τις τελικές προσαρμογές στους στόχους σας έτσι ώστε να γνωρίζετε τι χρειάζεται να επιτύχετε την τελευταία εβδομάδα.

Συζητήστε τις προσδοκίες σας για το διαγωνισμό. Θυμηθείτε ότι η εμπειρία του διαγωνισμού είναι για τη διασκέδαση και για να ανακαλύψετε νέα πράγματα.

Page 96: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix B || Page 87

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

Robot Game— Προσπαθήστε να αφιερώσετε το περισσότερο του χρόνου σας στο να επιτύχετε το 100% των στόχων σας που σχετίζονται με το ρομπότ. — Κάντε χρονομετρημένη εξάσκηση στη πίστα.Project

— Μοιραστείτε το Project της ομάδας σας με ανθρώπους οι οποίοι μπορούν να επωφεληθούν από αυτό.— Χρονομετρήστε τις δοκιμές της παρουσίασής σας. Σιγουρευτείτε ότι η ομάδα σας μπορεί να στήσει και να παρουσιάσει χωρίς τη βοήθεια κανενός ενήλικα σε 5

— Διπλοτσεκάρετε ότι έχουν ετοιμάσει οτιδήποτε βρίσκετε στην λίστα των rubrics.

— Αναθέστε σε μέλη της ομάδας σας να εξασκηθούν στο να απαντούν ερωτήσεις πάνω στο πρόβλημα που έχετε επιλέξει και τη λύση την οποία προτείνετε.

Εβδομάδα 8Ενημερωθείτε πάνω στις εξελίξεις του Robot Game, του Project και του τρόπου βαθμολόγησης στο http:www.firtslegoleague.org

Επανεξετάστε τα Rubrics για τελευταία φορά και σιγουρευτείτε ότι η ομάδα καταλαβαίνει τον τρόπο με τον οποίο θα κριθεί σε όλα τα μέρη του τουρνουά

Core Values— Επανεξετάστε τον τρόπο κρίσης των Core Values του διαγωνισμού με την ομάδα σας.— Θυμίστε στα μέλη της ομάδας σας να εμφανίζουν τα Core Values σε όλη τη

διάρκεια της συμμετοχής σας στο διαγωνισμό.Robot Game

— Τελειοποιήστε τη σχεδίαση του ρομπότ σας και τον προγραμματισμό του.— Σιγουρευτείτε ότι το ρομπότ μπορεί να εκτελέσει όλες τις αποστολές με επιτυχία.Project

— Σιγουρευτείτε ότι η ομάδα σας αισθάνεται αυτοπεποίθηση με τη παρουσίαση που έχει σκοπό να κάνει και ότι μπορεί να τη στήσει και να τη πραγματοποιήσει σε 5 λεπτά.

Κάντε μια τελική προετοιμασία σε όλες τις πτυχές του διαγωνισμού με εθελοντές για “κριτές”— Χρονομετρημένη εκτέλεση των αποστολών στο Robot Game.

— Κρίση στο Robot Design.

— Παρουσίαση του Project.

— Κρίση πάνω στα Core Values.

Page 97: Wc handbook-x70-gr

New This EditionC

Page 98: Wc handbook-x70-gr

2014 FLL® Coaches’ Handbook || Appendix C || Page 89

©2014 FIRST® ALL RIGHTS RESERVED EXCEPT AS NOTED.

New This EditionC

▲ Update your web links! If you have any trouble accessing our website, make sure you add http://www to the web address.

— For example: http://www.firstlegoleague.org.

▲ 2 to 10 children and 2 adult Coaches required for each FLL team. (Chapter 2)

▲ New Coach-to-Coach advice. (Chapter 3 and 6)

▲ Updated descriptions of Gracious Professionalism® and Coopertition®. (Chapter 4)

▲ LEGO MINDSTORMS EV3 is allowed in the Robot Game. (Chapter 5)

▲ Project FAQ changed to Project Updates. (Chapter 6)

▲ Updated pricing to reflect new LEGO MINDSTORMS EV3 robot set. (Appendix A)

Page 99: Wc handbook-x70-gr

FIRST® is a 501(c)(3) not-for-profit organization devoted to helping

young people discover and develop a passion for science,

technology, engineering, and math (STEM). Founded more than

20 years ago by inventor Dean Kamen, the 2013-2014 FIRST

season attracted more than 350,000 youth and more than

130,000 Mentors, Coaches, and Volunteers from more than 70 countries. The annual

programs culminate in an international robotics competition and celebration where

teams win recognition, gain self-confidence, develop people and life skills, make new

friends, and perhaps discover an unforeseen career path.

?What’s FIRST®

FO R I N S P I RATIO N A N D R ECOG N ITI O N O F S C I EN C E A N D TEC H N O LOGY | USFIRST.ORG

For students aged 6-18, it’s the hardest fun you’ll ever have. For team Mentors, Coaches, and Volunteers, it’s the most rewarding adventure you’ll ever undertake. For Sponsors, it’s the most enlightened investment you could ever make.

Grades K-3 Grades 4-8 Grades 7-12 Grades 9-12

It’s a competitive sport. It’s a life experience.

It’s opportunity. It’s community. It’s amazing.

Page 100: Wc handbook-x70-gr

n 1998, FIRST® Founder Dean Kamen and The LEGO® Group’s Kjeld

Kirk Kristiansen joined forces to create FIRST® LEGO® League (FLL®),

a powerful program that engages children in playful and meaningful

learning while helping them discover the fun in science and technology

through the FIRST experience.

Dean and Kjeld have a shared belief that FLL inspires teams to research,

build, and experiment. By doing so, they live the entire process of creating

ideas, solving problems, and overcoming obstacles, while gaining

confidence in their abilities to use technology in positive ways.

FIRST® LEGO® League200 Bedford Street

Manchester, NH 03101, USAhttp://www.firstlegoleague.org