VIDEO

58
VIDEO Αναλογικό Video PAL, NTSC, Component, Y/C, Composite Ψηφιακό Video Σύλληψη Video, Υποδειγματοληψία σήματος, MPEG, Τεχνολογία DV

description

VIDEO. Αναλογικό Video PAL, NTSC, Component, Y/C, Composite Ψηφιακό Video Σύλληψη Video, Υποδειγματοληψία σήματος, MPEG, Τεχνολογία DV. Μετείκασμα. Ο ανθρώπινος εγκέφαλος διατηρεί την αίσθηση μιας εικόνας για ένα ελάχιστο κλάσμα του δευτερολέπτου αφού αυτή χαθεί από το οπτικό του πεδίο. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of VIDEO

Page 1: VIDEO

VIDEO

Αναλογικό Video

PAL, NTSC, Component, Y/C, Composite

Ψηφιακό Video

Σύλληψη Video, Υποδειγματοληψία σήματος, MPEG, Τεχνολογία DV

Page 2: VIDEO

Μετείκασμα

Ο ανθρώπινος εγκέφαλος διατηρεί την αίσθηση μιας εικόνας για ένα ελάχιστο κλάσμα του δευτερολέπτου αφού αυτή χαθεί από το οπτικό του πεδίο.

Η φυσιολογική αυτή ιδιαιτερότητα είναι γνωστή ως «μετείκασμα» (persistence of vision) και σ’ αυτήν αποδίδεται συνήθως η αίσθηση της συνεχόμενης

κίνησης

Στον κινηματογράφο, πχ. τα πλαίσια (οι ακίνητες εικόνες) προβάλλονται με ταχύτητα 24 ανά δευτερόλεπτο

Page 3: VIDEO

(A) Αναλογικό Video

Page 4: VIDEO

Συμβατική «ασπρόμαυρη» τηλεόραση

Σάρωση οριζόντιων γραμμών της οθόνης: πλαίσιο (frame)

Page 5: VIDEO

Διαπλεκόμενη & συνεχής σάρωση

Διαπλεκόμενη (interlaced) 1 πλαίσιο = 2 πεδία (fields) Εναλλακτική σάρωση των δύο πεδίων

Συνεχής (non-interlaced ή progressive) Συνεχής σάρωση ενός πλαισίου

Page 6: VIDEO

Χαρακτηριστικά Μεγέθη

Κάθετη Ανάλυση (vertical resolution) Πλήθος των διακριτών οριζόντιων γραμμών στην οθόνη PAL: 625 γραμμές NTSC: 525 γραμμές

Λόγος εικόνας (Aspect ratio) Είναι ο λόγος του πλάτους της εικόνας προς το ύψος της. Συμβατική τηλεοπτική εικόνα 4:3 Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας (High Definition TV ή HDTV) 16:9 Κινηματογράφος 1.85:1 ή 2.35:1.

Ρυθμός (ή συχνότητα) ανανέωσης πλαισίου (Frame rate, refresh rate)

Πόσο συχνά ανανεώνεται το πλαίσιο της εικόνας στην οθόνη του δέκτη. Μετριέται σε μονάδες συχνότητας Hz (Hertz) ή σε fps (frames per second).

Page 7: VIDEO

Συστήματα αναλογικού video: PAL & NTSC «ανάλυση / ρυθμός ανανέωσης πεδίου / διαπλοκή»

625/50/2:1 PAL (Phase Alternating Line) σε Ευρώπη & Ασία. Εύρος ζώνης 6.5 MHz Διαπλεκόμενη (2:1) εικόνα με 625 οριζόντιες γραμμές (συνολικά) Ρυθμός ανανέωσης πλαισίου 25 πλαίσια ανά sec (ή 50 fields per second) Λόγος εικόνας 4:3 / Μοντέλο χρώματος YUV

525/59.94/2:1 NTSA (National Television Systems Committee) σε Βόρεια Αμερική και Ιαπωνία Εύρος ζώνης 5.5 MHz Διαπλεκόμενη (2:1) εικόνα με 525 οριζόντιες γραμμές (συνολικά) Ρυθμός ανανέωσης πεδίου 30 πλαίσια – περίπου - ανά sec) (ή 59.94 fields per

second) Λόγος εικόνας 4:3 / Μοντέλο χρώματος YIQ

Page 8: VIDEO

Σχήματα κωδικοποίησης χρώματος: Component – Y/C – Composite

Τρία βασικά σχήματα κωδικοποίησης έγχρωμου σήματος video (color encoding methods),

Κατά φθίνουσα σειρά ποιότητας: Component Y/C Composite

Page 9: VIDEO

Component

Μεταφέρει τρία διαφορετικά συστατικά σήματα (components) με βάση τα οποία αναπαράγει την πληροφορία της έγχρωμης εικόνας στο δέκτη.

Μορφές Component είναι τα σήματα RGB YUV YIQ YPrPb YCrCb

Page 10: VIDEO

RGB: Ακροδέκετες τύπου D15

Page 11: VIDEO

RGB: Ακροδέκετες τύπου BNC

Page 12: VIDEO

Από το RGB στο YUV

Πρόβλημα στο RGB: Η μετάδοση των τριών σημάτων R, G και B είναι πλεοναστική Δεν υπάρχει ξεχωριστό το σήμα φωτεινότητας

Ανάγκη για μετασχηματισμό του RGB Μετασχηματίζεται το RGB σε σήματα: «φωτεινότητας» (luminance, Y) και «χρωματικότητας» (chrominance, U & V)

Έτσι εξασφαλίζεται συμβατότητα με την παλιά τεχνολογία της «ασπρόμαυρης» εικόνας video

Ακόμη: Μικρότερη ευαισθησία της ανθρώπινης όρασης στη χρωματικότητα μπορούμε να συμπιέσουμε το χρώμα περισσότερο

Page 13: VIDEO

YUV

Το YUV προκύπτει από γραμμικό μετασχηματισμό του RGB Y =0.299 R + 0.587 G + 0.114 B U = B-Y V = R-Y Όπου Υ: φωτεινότητα (luminance) U & V: πληροφορία χρώματος («διαφορά χρώματος» / color difference

signal)

Χρησιμοποιείται σε συστήματα τύπου PAL όπου

U = 0.492 (B - Y) και V = 0.877 (R - Y)

κάμερες και συσκευές video τύπου Betacam και D1

Page 14: VIDEO

Διόρθωση κατά «γ»

Αρχική εικόνα video: πρωταρχικά R, G, B που καταγράφονται από το περιβάλλον.

Φωτεινότητα Υ: αναλογικό σήμα που καταγράφει το βαθμό φωτεινότητας της αρχικής εικόνας

ΌΜΩΣ η φωτεινότητα που παράγεται σε μια συσκευή (πχ. οθόνη) δεν είναι γραμμική συνάρτηση του εφαρμοζόμενου σήματος

Η μη γραμμική σχέση πρέπει να ληφθεί υπόψη για τη σωστή αναπαραγωγή της εικόνας

Page 15: VIDEO

Τι σημαίνει στην πράξη η διόρθωση κατά «γ»

Η τεχνολογία μετατρέπει τα αρχικά R,G,B σε «διορθωμένα κατά γάμμα» (gamma corrected» σήματα R’, G’, B’

Παράγονται από τα RGB με μη γραμμικό τρόπο, δηλ. με εξισώσεις που περιέχουν εκθετικούς όρους.

R’ = (1.099 * R 0.45)) – 0.099 G’ = (1.099 * G 0.45)) – 0.099 B’ = (1.099 * B 0.45)) – 0.099

Εκθέτης: συντελεστής γ

Με βάση τα R’, G’ & B’ παράγεται: (α) η «διορθωμένη κατά γ» φωτεινότητα που ονομάζεται “luma” Y΄

Y΄ = 0.299*Rg + 0.587*Gg + 0.114*Bg (β) η «διορθωμένη κατά γ» χρωματικότητα που ονομάζεται “chroma”,

U΄, V΄

Τα luma & chroma σήματα χρησιμοποιεί η τεχνολογία (Y’U’V’)

Page 16: VIDEO

Άλλα σχήματα Component κωδικοποίησης χρώματος

YIQ Στα συστήματα NTSC

YPbPr

Χρήση καταναλωτικές συσκευές video αναλογικής τεχνολογίας Pr και Pb: προσαρμοσμένες εκδοχές των U και V

YCbCr

Χρήση καταναλωτικές συσκευές video ψηφιακής τεχνολογίας (πχ. ψηφιακές κάμερες, συσκευές DVD, κλπ.).

Cr και Cb: προσαρμοσμένες εκδοχές των U και V Δημιουργεί το χρωματικό χώρο (color space) που χρησιμοποιεί

συνολικά η τεχνολογία ψηφιακού βίντεο (DV).

Page 17: VIDEO

Y/C

Προκύπτει από το Component YUV ΣΥΝΘΕΤΟΝΤΑΣ σε ένα τα δύο σήματα χρώματος U & V

Μεταφέρει ΔΥΟ συνιστώσες: Ένα σήμα φωτεινότητας (luma) (Υ), και Ένα σήμα χρώματος (chroma) (C)

Μεγαλύτερη συμπίεση (λόγω σύνθεσης U & V) Χαμηλότερη ποιότητα από το YUV

Page 18: VIDEO

Composite

Προκύπτει με ΣΥΝΘΕΣΗ των luma (Y) και chroma (C) σε ένα μοναδικό σύνθετο (composite) σήμα

Μεταφέρει ταυτόχρονα τις πληροφορίες φωτεινότητας, χρώματος αμαύρωσης και συγχρονισμού. Αναφέρεται και ως CVBS (από τα αρχικά των λέξεων Color, Video,

Blanking, & Sync).

Ακόμη μεγαλύτερη συμπίεση χαμηλότερη ποιότητα από όλες τις μορφές σημάτων

Page 19: VIDEO

RGB – Y/C – Composite

Page 20: VIDEO

Είσοδοι VIDEO

Page 21: VIDEO
Page 22: VIDEO

(B) ΨΗΦΙΑΚΟ Video

Page 23: VIDEO

Τεχνολογία DV (Digital Video)

«Τεχνολογία DV» σύνολο ψηφιακών τεχνολογιών με τις οποίες είναι δυνατή η εξ αρχής

παραγωγή, επεξεργασία, αποθήκευση και διαμοίραση ψηφιακών αρχείων οπτικοακουστικής πληροφορίας.

Υπάρχουν ΔΥΟ τρόποι για να δημιουργήσει κανείς ψηφιακά αρχεία video: (Α) Με ψηφιοποίηση αναλογικού video.

Η τεχνική αυτή είναι γνωστή ως «σύλληψη αναλογικού video» (analog video capturing)

(Β) Με χρήση τεχνολογίας DV,

Page 24: VIDEO

(Α) Σύλληψη αναλογικού video (capturing)

«Σύλληψη» (capturing) του αναλογικού video:

Δημιουργία αρχείου ψηφιακού video από αναλογικό σήμα video

«Κάρτα σύλληψης video» (video capture card)

Page 25: VIDEO

Κάρτα Σύλληψης Video (Video Capture Card)

Βασικά χαρακτηριστικά: Δίαυλος Σύνδεσης: PCI (ή και USB) Παραγόμενα αρχεία: AVI ή MPEG-1, MPEG-2 Είσοδος: Y/C, Composite Έξοδος: (αν υπάρχει θα είναι συνήθως Y/C ή Composite) Δυνατότητα TV-tuner: (μπορεί να υπάρχει ή όχι) Μέγιστη Ανάλυση: 720x576 (PAL) Λογισμικό: συνήθως η κάρτα συνοδεύεται από κάποιο λογισμικό

επεξεργασίας αρχείων video

Page 26: VIDEO

(Β) Χρήση τεχνολογίας DV

Ψηφιακή βιντεοκάμερα CCD Ροή ψηφιακών δεδομένων.

Χρησιμοποιούν σχεδόν αποκλειστικά θύρες επικοινωνίας τύπου IEEE-1394 (γνωστότερο ως FireWire ή iLink)

Σύνδεση με την αντίστοιχη θύρα 1394 στον υπολογιστή.

Ο δίαυλος 1394 επιτυγχάνει υψηλούς ρυθμούς μεταγωγής ψηφιακών δεδομένων (μέχρι και 400 Mbps)

Page 27: VIDEO

Δειγματοληψία σήματος video Οργάνωση σήματος αναλογικού

video Οριζόντια Κάθετα Χρονικά

Ψηφιακό σήμα video

Page 28: VIDEO

Συχνότητα δειγματοληψίας

Η συχνότητα δειγματοληψίας πρέπει να είναι τέτοια ώστε:

(1) τα δείγματα να βρίσκονται σε απόλυτη στοίχιση στη κάθετη διάσταση

(2) η απόσταση μεταξύ των δειγμάτων να είναι η ίδια και στην οριζόντια και στη κάθετη διάσταση

(3) η συχνότητα να παραμένει ίδια στα διάφορα συστήματα αναλογικού video

……. 13.5 MHz

Page 29: VIDEO

Video: Μεγάλος όγκος ψηφιακών δεδομένων

Δειγματοληψία αναλογικού video Συχνότητα: 13.5 MHz Μέγιστη ανάλυση (PAL): 720x576 Βάθος χρώματος: 24 bit = 3 Byte Aριθμός πλαισίων: 25 fps 720 x 576 x 25 x 3 = 31104000 Bytes = 30375 kB ~ 30 MB για κάθε δευτερόλεπτο

Για video διάρκειας μιας ώρας χρειάζεται αποθηκευτικός χώρος: 30 x 3600 = 108000 MB = 108 GB !!

Page 30: VIDEO

Ανάγκη για συμπίεση

Δύο σημαντικές τεχνικές για συμπίεση video:

(α) υποδειγματοληψία χρώματος (chroma subsampling)

(β) συμπίεση κατά MPEG

Page 31: VIDEO

Υποδειγματοληψία Χρώματος

H ανθρώπινη όραση είναι πολύ λιγότερο ευαίσθητη στις χρωματικές μεταβολές παρά σε εκείνες της φωτεινότητας.

Κατά τη δειγματοληψία μπορούν να ψηφιοποιηθούν λιγότερα δείγματα από το σήμα χρώματος (chroma, σήματα Cb, Cr) σε σχέση με το σήμα φωτεινότητας (luma, σήμα Y),

Η πρακτική αυτή ονομάζεται «υποδειγματοληψία χρώματος» (chroma subsampling) και είναι σημαντική για τη μείωση του όγκου των ψηφιακών δεδομένων.

Η αναλογία δειγμάτων που παράγονται μεταξύ των σημάτων Υ και Cb, Cr εκφράζεται ως ένας διπλός λόγος ακεραίων αριθμών

Οι συνηθέστερες αναλογίες όμως είναι 4:2:2, και 4:2:0.

Page 32: VIDEO

Σχήματα Υποδειγματοληψίας

4:4:4 Αρχικό σήμα χωρίς συμπίεση 4:2:2 2 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma 4:1:1 1 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma 4:2:0 1 pixel για κάθε συνιστώσα chroma έναντι 4 του luma (και Οριζόντια

και Κάθετα) (εφαρμογή σε MPEG)

Page 33: VIDEO

MPEG

Moving Picture Experts Group Οικογένεια ισχυρών συμπιεστών οπτικοακουστικής

πληροφορίας MPEG-1, MPEG-2 & MPEG-4.

Page 34: VIDEO

Βασικές τεχνικές στη συμπίεση κατά MPEG

(α) Ενδοπλαισιακά (intra-frame) Τεχνικές συμπίεσης που εφαρμόζονται στην πληροφορία μόνον μέσα

στο ίδιο το πλαίσιο

(β) Διαπλαισιακά (inter-frame) Τεχνικές συμπίεσης που εκμεταλλεύονται τον τρόπο που μεταβάλλεται η

πληροφορία μεταξύ διαδοχικών πλαισίων.

Page 35: VIDEO

Ενδοπλαισιακή (intraframe)

Συμπίεση JPEG στο πλαίσιο Μετασχηματισμός DCT στην πληροφορία ενός πλαισίου Κβαντισμός συντελεστών DCT συμπίεση

I-πλαίσια (I-frames) Τα πλαίσια μόνον με ενδοπλαισιακή συμπίεση Αποτελούν πλαίσια-κλειδιά (key frames) στην αλληλουχία

των συμπιεσμένων πλαισίων που δημιουργεί το MPEG.

Page 36: VIDEO

Διαπλαισιακή (interframe)

H κωδικοποίηση κάθε επόμενου πλαίσιου μπορεί να βασιστεί στην πληροφορία του προηγούμενου

Δεν χρειάζεται να αποθηκευθεί ολόκληρη η πληροφορία του επόμενου πλαίσιου αλλά μόνο το τμήμα που διαφέρει από το προηγούμενο πλαίσιο, πχ. εμφανίζεται διαφοροποιημένο λόγω κάποιας κίνησης.

Το MPEG στη διαπλαισιακή συμπίεση δημιουργεί δύο νέα είδη πλαισίων:

Το πλαίσιο-Ρ (P-Frame, predicative frame) Το πλαίσιο-Β (B-Frame, bi-directional frame)

Page 37: VIDEO

Πλαίσιο -Ρ

Αποθηκεύεται μόνον η πληροφορία που δείχνει το πόσο έχει μεταβληθεί αυτό το πλαίσιο σε σχέση με ένα προηγούμενο πλαίσιο αναφοράς (συνήθως ένα προηγούμενο –Ι ή –Ρ πλαίσιο).

Έτσι το πλαίσιο-Ρ αναδημιουργείται προσθέτοντας στο πλαίσιο αναφοράς την πληροφορία μεταβολής.

Page 38: VIDEO

Πλαίσιο -Β

Ανάμεσα σε δύο πλαίσια-Ρ ή ανάμεσα σε ένα πλαίσιο–Ι και ένα –Ρ

Αποθηκεύουν μόνον την πληροφορία μεταβολής τους σε σχέση με ένα προηγούμενο και με ένα επόμενο πλαίσιο αναφοράς.

Το πλαίσιο-Β αναδημιουργείται λαμβάνοντας υπόψη και τα δύο αυτά πλαίσια (πριν & μετά).

Page 39: VIDEO

Αλληλουχία Ι, Β, Ρ πλαισίων (1/2)

Page 40: VIDEO
Page 41: VIDEO

Αλληλουχία Ι, Β, Ρ πλαισίων (2/2)

Ι: πλαίσιο αναφοράς (ενδοπλαισιακά) Ρ: προβλεπόμενο πλαίσιο (διαφορά με Ι) (forward prediction) Β: διπλής κατεύθυνσης (διαφορά με Ρ & Ι -- ή Ρ και Ρ)

(forward & backward prediction, bidirectional))

Page 42: VIDEO

Εκτίμηση κίνησης (motion estimation) (1/5)

Συχνά στα διαδοχικά πλαίσια η διαφορά δημιουργείται από ένα αντικείμενο που κινείται.

Aλγόριθμος: Διαίρεση πλαισίου σε macroblocks (16x16 pixels) Αναζήτηση των macroblocks που

είτε δεν μεταβάλλονται από το ένα πλαίσιο στο άλλο είτε μεταβάλλονται μόνον κινούμενα (δηλ. αλλάζει η σχετική τους θέση

μέσα στο πλαίσιο). Αν εντοπιστούν τέτοια macroblocks υπολογίζεται τότε το

διάνυσμα κίνησής τους (motion vector) δηλ. ένα ζευγάρι αριθμών (πχ. 0,0, ή 12, 4 ή 25, -4 κλπ.) που δηλώνει

τη κίνηση του macroblock

Page 43: VIDEO

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (2/5)

Page 44: VIDEO

Εκτίμηση κίνησης (motion estimation) (3/5)

Συμπιέζει τα Ρ & Β πλαίσια μειώνοντας τον χρονικό πλεονασμό

Βελτιώνει τη συμπίεση κατά ένα παράγοντα ~ 3 σε σύγκριση με την απλή ενδοπλαισιακή συμπίεση

Κατά τη συμπίεση με εκτίμηση κίνησης στο συμπιεσμένο αρχείο αποθηκεύονται: Το διάνυσμα κίνησης (motion vector) (2 συντεταγμένες, x, y) της

μετατόπισης του macroblock από την αρχική θέση (στο πλαίσιο αναφοράς) στη τελική θέση (στο πλαίσιο που κωδικοποιείται)

Τη διαφορά περιεχόμενης πληροφορίας (error terms) μεταξύ του macroblock αναφοράς και του macroblock που κωδικοποιείται

Page 45: VIDEO

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (4/5)

Κωδικοποιείται:

Διάνυσμα Κίνησης

Διαφορά (σφάλμα) πληροφορίας

Ι P

Page 46: VIDEO

Εκτίμηση κίνησης (Motion estimation) (5/5)

Επιθυμητό πλαίσιο Προβλεπόμενο πλαίσιο(με βάση τα διανύσματα

κίνησης των macroblocks)

«Σφάλμα» ΠληροφορίαςΔιαφορά πληροφορίας που κωδικοποιείται στο αρχείο

BA

C

Α = B - C // Επιθυμητό = Προβλεπόμενο – Διαφορά

Page 47: VIDEO

Τα βήματα του MPEG

(1) Αναλύεται το αρχείο video για να καθοριστεί το ποια πλαίσια θα κωδικοποιηθούν ως πλαίσια-Ι, ποια ως πλαίσια–Ρ και ποια ως πλαίσια–Β.

(2) Τα πλαίσια διαιρούνται σε macroblocks (16x16 pixels) (3) Το σήμα μετατρέπεται από RGB σε YUV ενώ ταυτόχρονα

γίνεται και υποδειγματοληψία χρώματος. (4) Εφαρμόζεται η τεχνική εκτίμησης κίνησης σε κάθε

πλαίσιο-Ρ και –Β. (5) Σε κάθε πλαίσιο Ι,-Ρ και Β τα macroblocks συμπιέζονται

κατά JPEG, (6) Εφαρμογή συμπίεσης κατά Huffman στις τελικές τιμές

Page 48: VIDEO

Κωδικοποίηση MPEGFurht et al. 1996

JPEG Κωδικοποίηση

Διανύ-σματα

κίνησης

Πληρο-φορία σφάλ-ματος

Page 49: VIDEO

MPEG-1

MPEG-1 Εκδόθηκε το 1992 Συμπίεση (και αποσυμπίεση) πληροφορίας video σε CD-

ROM (Video CD) Μέγιστος ρυθμός μετάδοσης ψηφιακών δεδομένων (bit

rate) 1.5 Mbps Λόγος συμπίεσης μεταξύ 50:1 και 100:1 Εφαρμόζεται σε σήμα με κωδικοποίηση χρώματος

YCrCb. Εφαρμόζει 4:2:0 υποδειγματοληψία στο σήμα YCrCb.

Page 50: VIDEO

MPEG-2

Εμφανίστηκε το 1994 Εφαρμογή:

Τηλεόραση (και υψηλής ευκρίνειας HDTV) & Τεχνολογία DVD

Bit rate από 4 έως 80 Mbps Ανάλυση 720x480 & 1280x720 στα 60 fps

Page 51: VIDEO

MPEG-4 Το MPEG-4 παρουσιάστηκε το 1998 Συμπίεση για εφαρμογές Διαδικτύου

Χαμηλό bit rate (ανάλυση 176x144 στα 10fps και εύρος ζώνης μεταξύ 4.8 και 64kbps).

Εγκαταλείπει την έννοια του πλαισίου (frame) Εντοπίζει τις οντότητες που συνθέτουν την εικόνα (σχέδια, αντικείμενα,

άνθρωποι, ήχος) = Audio Visual Objects (AVOs) Τα AVOs συσχετίζονται μεταξύ τους και αυτές οι σχέσεις

κωδικοποιούνται Τεχνικές συμπίεσης

Κωδικοποίηση σχημάτων Εκτίμηση κίνησης (motion estimation) DCT

Page 52: VIDEO

Τεχνολογία DV Σύνολο ψηφιακών τεχνολογιών και τεχνικών (πχ. ψηφιακές

βιντεοκάμερες, μορφοποιήσεις & σχήματα συμπίεσης ψηφιακού video, λογισμικό επεξεργασίας αρχείων ψηφιακού video) για την παραγωγή και επεξεργασία οπτικοακουστικής πληροφορίας αποκλειστικά σε ψηφιακή μορφή.

Η «οικογένεια DV» περιλαμβάνει: κλασσική μορφοποίηση DV πλατφόρμα DVCAM (από τη Sony), DVCPRO (από τις Panasonic, Philips και ορισμένες άλλες εταιρίες).

Page 53: VIDEO

Σύγκριση DV & αναλογικού video

DV S-VHS / Hi8

VHS / 8mm

Οριζόντια Ανάλυση (γραμμές)

500 400-420 240-250

Κωδικοποίηση χρώματος

Component Y/C Composite

Λόγος σήματος προς θόρυβο (Signal/Noise σε db)

60 45-46 43-45

Page 54: VIDEO

Χαρακτηριστικά

επεξεργασία τυχαίας προσπέλασης Δεν εμφανίζει το πρόβλημα των «επόμενων γενεών» Δεν εμφανίζει τα προβλήματα ποιότητας που προκύπτουν

κατά την ψηφιοποίηση αναλογικής πληροφορίας. Πολύ μικρότερο μέγεθος βιντεοκάμερας Ευκολίες λόγω σύγκλισης των τεχνολογιών Ήχος με ποιότητα CD component σχήμα κωδικοποίησης χρώματος

Page 55: VIDEO

DV25, DV50, DV100 Τρείς «οικογένειες» τεχνολογίας ψηφιακού video

DV25, DV50 & DV100

DV 25 DV, DVCAM, και DVCPRO συμπιέzουν το σήμα video σε bit rate 25 Mbps υποδειγματοληψία 4:1:1 ή 4:2:0 και λόγος συμπίεσης 5:1

DV 50 DVCPRO50 (Panasonic) και D-9 (JVC) υποδειγματοληψία 4:2:2. συμπιέzουν το σήμα video σε bit rate 50 Mbps

DV 100 Bit rate 100 Mbps προορίζεται αποκλειστικά για τηλεοπτικό σήμα υψηλής ευκρίνειας (HDTV)

Page 56: VIDEO

Audio στο DV

Η τεχνολογία DV επιτρέπει τις εξής μορφοποιήσεις για την εγγραφή του ήχου: (α) 48 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), κλειδωμένο ή όχι (β) 32 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), κλειδωμένο ή όχι (γ) 32 KHz, 12 bits, 4 κανάλια (2 κανάλια stereo), κλειδωμένο ή όχι (δ) 44.1 KHz, 16 bits, 2 κανάλια (stereo), ξεκλείδωτο

Οι μορφοποιήσεις (α) και (γ) είναι οι συνηθέστερες που απαντώνται στις βιντεοκάμερες.

Ο κλειδωμένος ήχος «κλειδώνει» τη δειγματοληψία του ήχου και την αντίστοιχη των πλαισίων σε μια καθορισμένη σχέση αναλογίας.

Page 57: VIDEO

ΙΕΕΕ 1394

Οι ονομασίες: IEEE-1394 (το ΙΕΕΕ προέρχεται από τα αρχικά «Institute of

Electrical and Electronics Engineers»), FireWire™ (κατοχυρωμένη εμπορική ονομασία της Apple), i.Link™ (κατοχυρωμένη εμπορική ονομασία της Sony

Electronics, Inc)

δηλώνουν το ίδιο: ένα πρωτόκολλο επικοινωνίας υψηλής ταχύτητας

διαμεταγωγής ψηφιακών δεδομένων (μέχρι και 400 Mbps) που είναι αναπόσπαστα συνδεδεμένο με τη τεχνολογία ψηφιακού video (κύρια με την πλατφόρμα DV25).

Page 58: VIDEO

Τύπος Mega Bytes per second

Σειριακή 0.01

Παράλληλη 0.115

USB 1.5

SCSI-1 5

SCSI-2 10

Ultra SCSI 20

1394 (FireWire) 12.5-50

Wide Ultra SCSI 40