Παιχνίδια της αμερικής

9
Από τη Μαρία Δημητρούλη ΤΑ ΔΗΜΟΦΙΛΕΣΤΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΜΕΡΙΚΗ PLAYMOBIL: Ο Χανς Μπεκ (Hans Beck, 1929 - 2009) συνήθως ονομάζεται «Ο Πατέρας των Playmobil». Ο Μπεκ ασχολούνταν με την κατασκευή ξύλινων επίπλων αλλά ταυτόχρονα έφτιαχνε μοντέλα αεροπλάνων, ένα προϊόν τα δικαιώματα του οποίου τα έδωσε ο Μπεκ στην εταιρεία geobra Brandstätter. Ο ιδιοκτήτης της εταιρίας «Horst Brandstätter», του ζήτησε να κατασκευάσει φιγούρες παιχνιδιών για παιδιά. Ο Μπεκ για τρία χρόνια εργαζόταν για να κάνει αυτό που ζήτησε η Horst Brandstätter. O Μπεκ διεξήγαγε έρευνα η οποία του επέτρεψε να αναπτύξει ένα παιχνίδι που δεν θα είναι υπερβολικά περίπλοκο, αλλά παρ' όλα αυτά ευέλικτο. Τα χέρια των Playmobil είχαν την ικανότητα να κρατούν πράγματα. Το παιχνίδι, με 7,5 εκατοστά ύψος, θα ταίριαζε στο χέρι ενός παιδιού και τα χαρακτηριστικά του προσώπου του θα βασίζεται στις ζωγραφιές των παιδιών (μεγάλο κεφάλι, πλατύ χαμόγελο, καθόλου μύτη). "Θα ήθελα να βάλω τις μικρές αυτές φιγούρες στα χέρια τους χωρίς να λέω για το τι ήταν αυτές", είπε ο Μπεκ. "Τα Playmobil τα δέχθηκαν με τον τρόπο που περίμενα... Εφεύραν μικρά σενάρια για αυτά. Δεν θα κουραστούν ποτέ να παίζουν με αυτά". Οι παλαιότερες φιγούρες αποτελούνταν από ένα κομμάτι για τα χέρια και ένα για τα πόδια. Στις επόμενες τα χέρια μπορούσαν να κουνηθούν. 1929 2016

Transcript of Παιχνίδια της αμερικής

Page 1: Παιχνίδια της αμερικής

Από τη Μαρία Δημητρούλη

ΤΑ ΔΗΜΟΦΙΛΕΣΤΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΣΤΗΝ ΑΜΕΡΙΚΗ

PLAYMOBIL: Ο Χανς Μπεκ (Hans Beck, 1929 - 2009) συνήθως ονομάζεται «Ο Πατέρας των Playmobil». Ο Μπεκ ασχολούνταν με την κατασκευή ξύλινων επίπλων αλλά ταυτόχρονα έφτιαχνε μοντέλα αεροπλάνων, ένα προϊόν τα δικαιώματα του οποίου τα έδωσε ο Μπεκ στην εταιρεία geobra Brandstätter. Ο ιδιοκτήτης της εταιρίας «Horst Brandstätter», του ζήτησε να κατασκευάσει φιγούρες παιχνιδιών για παιδιά.

Ο Μπεκ για τρία χρόνια εργαζόταν για να κάνει αυτό που ζήτησε η Horst Brandstätter. O Μπεκ διεξήγαγε έρευνα η οποία του επέτρεψε να αναπτύξει ένα παιχνίδι που δεν θα είναι υπερβολικά περίπλοκο, αλλά παρ' όλα αυτά ευέλικτο. Τα χέρια των Playmobil είχαν την ικανότητα να κρατούν πράγματα. Το παιχνίδι, με 7,5 εκατοστά ύψος, θα ταίριαζε στο χέρι ενός παιδιού και τα χαρακτηριστικά του προσώπου του θα βασίζεται στις ζωγραφιές των παιδιών (μεγάλο κεφάλι, πλατύ χαμόγελο, καθόλου μύτη). "Θα ήθελα να βάλω τις μικρές αυτές φιγούρες στα χέρια τους χωρίς να λέω για το τι ήταν αυτές", είπε ο Μπεκ. "Τα Playmobil τα δέχθηκαν με τον τρόπο που περίμενα... Εφεύραν μικρά σενάρια για αυτά. Δεν θα κουραστούν ποτέ να παίζουν με αυτά". Οι παλαιότερες φιγούρες αποτελούνταν από ένα κομμάτι για τα χέρια και ένα για τα πόδια. Στις επόμενες τα χέρια μπορούσαν να κουνηθούν.

1929 2016

Page 2: Παιχνίδια της αμερικής

NINTEDO: To Nintendo DSΗ συσκευή διατέθηκε για πώληση στη Βόρεια Αμερική  στις 21 Νοεμβρίου 2004. Το DS (double screen), που σημαίνει διπλή οθόνη, εισήγαγε διακριτικά νέα χαρακτηριστικά για φορητό gaming: Μια οθόνη LCD που συνεργάζεται σε συνδυασμό με μια οθόνη αφής, έχει ενσωματωμένο μικρόφωνο, καθώς και υποστήριξη για ασύρματη σύνδεση στο διαδίκτυο. Και οι δύο οθόνες περικλείονται με σχεδίαση clamshell παρόμοια με το Game Boy Advance SP. Το Nintendo DS διαθέτει επίσης τη δυνατότητα σε πολλαπλές κονσόλες DS να αλληλοεπιδρούν άμεσα μεταξύ τους μέσω σήματος μικρής εμβέλειας, χωρίς την ανάγκη να συνδεθούν σε ένα υπάρχον ασύρματο δίκτυο. Εναλλακτικά, μπορούν να αλληλοεπιδρούν απευθείας χρησιμοποιώντας την υπηρεσία Nintendo Wi-Fi Connection. Πριν από την κυκλοφορία του, το Nintendo DS παρουσιάστηκε στην αγορά ως το «τρίτο προϊόν» στη γκάμα κονσολών της Nintendo, με στόχο να συμπληρώσει το Game Boy Advance και GameCube. Ωστόσο, χάρις στη συμβατότητα με τους τίτλους του Game Boy Advance και με τις επιτυχημένες πωλήσεις που σημείωσε, τελικά η νέα φορητή κονσόλα καθιερώθηκε ως διάδοχος της σειράς Game Boy.

https://el.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS

Page 3: Παιχνίδια της αμερικής

LEGO:Τα Lego (Λέγκο, ονομασία που προέρχεται από τις δανέζικες λέξεις leg godt που σημαίνουν παίζω καλά) είναι μια δημοφιλής σειρά παιχνιδιών κατασκευής που παράγει ο Όμιλος Lego, μια ιδιωτική εταιρεία με έδρα το Μπίλουντ της Δανίας. Η ναυαρχίδα των προϊόντων της εταιρείας «Lego» αποτελείται από πολύχρωμα συναρμολογήσιμα πλαστικά τούβλα και μια σειρά από συνοδευτικά εργαλεία, μικρές φιγούρες και διάφορα άλλα εξαρτήματα. Τα τούβλα Lego μπορούν να συναρμολογηθούν και να συνδεθούν με πολλούς τρόπους, για την κατασκευή αντικειμένων, όπως οχήματα, κτήρια, ακόμα και λειτουργιά ρομπότ. Οτιδήποτε κατασκευαστεί μπορεί στη συνέχεια να αποσυναρμολογηθεί και πάλι, και τα κομμάτια να χρησιμοποιηθούν για να δημιουργηθούν άλλα αντικείμενα.

Η Lego ξεκίνησε την κατασκευή συναρμολογούμενων παιχνιδιών το 1949. Από τότε έως και σήμερα αναπτύχθηκε μια παγκόσμια υποκουλτούρα σχετικά με τα παιχνίδια Lego, η οποία έχει τροφοδοτήσει τη δημιουργία ταινιών, παιχνιδιών, διαγωνισμών και έξι θεματικών πάρκων αναψυχής. Έως το 2013 είχαν παραχθεί συνολικά περίπου 560 δισεκατομμύρια εξαρτήματα Lego.

Page 4: Παιχνίδια της αμερικής

TWISTER: Ένα τρελό παιχνίδι συγκέντρωσης και επιδεξιότητας! Το παιχνίδι Twister μετράει πάνω από 40 χρόνια ζωής και συνεχίζει ακάθεκτο. Λίγο μετά τη κυκλοφορία το 1966, έγινε αμέσως δημοφιλές όταν ο Johnny Carson και η Eva Gabor έπαιξαν το παιχνίδι στο Tonight Show. Μια τέτοια απλή ιδέα, που προκαλεί όμως τόσο γέλιο και διασκέδαση. Το παιχνίδι περιλαμβάνει ένα πλαστικό τάπητα με κόκκινους ,μπλε, κίτρινους, πράσινους κύκλους, έναν δείκτη περιστροφής και οδηγίες.

Για να παίξετε, δύο έως τέσσερις παίκτες κάθονται αντικριστά ο ένας από τον άλλον, με τον πλαστικό τάπητα στο κέντρο. Ένας διαιτητής περιστρέφει το δείκτη, στη συνέχεια, υποδεικνύει το μέρος του σώματος και το χρώμα που δείχνει το βέλος ( «αριστερό πόδι, μπλε », «δεξί χέρι, κίτρινο » ). Όλοι οι παίκτες , την ίδια στιγμή , ακολουθούν τις οδηγίες , τοποθετώντας το κατάλληλο μέρος του σώματος σε έναν κενό κύκλο. Οι παίκτες μπλέκονται όλο και πιο πολύ, μέχρι που κάποιος ( ή όλοι) πέφτει και αποβάλλεται. Το τελευταίο άτομο που μένει όρθιο νικάει. Ένα παιχνίδι που φέρνει κοντά οικογένεια και φίλους!

Τεντώσου, ισορρόπησε και κρατήσου εκεί. Πρόσεξε όμως: αν πέσεις βγαίνεις έξω. Το γνωστό επιτραπέζιο παιχνίδι που σε δένει κόμπο! O διαιτητής προστάζει ένα μέρος του σώματος και ένα χρώμα. Όταν ακούσεις " αριστερό πόδι ... κίτρινο! " βάζεις το αριστερό πόδι σας στο κίτρινο κύκλο στο χαλί. 

Ακούγεται εύκολο, αλλά σύντομα θα βρεθείς μπλεγμένος ανάμεσα στους άλλους παίκτες για να μπορέσεις να ακολουθήσεις τις οδηγίες του! Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για 2 ως 4 παίκτες.

Απλά κλασικά παιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν πάντα εξαιρετική παιδαγωγική ευκαιρία. Η θεραπευτική και παρεμβατική   διαδικασία στα παιδιά γίνεται κατά κύριο λόγο μέσω του παιχνιδιού. Ειδικά όταν αυτό που θέλουμε να πετύχουμε είναι συντονισμός κινήσεων, συγκέντρωση, ισορροπία, δημιουργική σκέψη το παιχνίδι είναι μονόδρομος.

 Η επιτυχία του παιχνιδιού να κεντρίσει και να διατηρήσει το ενδιαφέρον των παιδιών είναι συνήθως αρκετά μεγάλη. Για ενίσχυση της λεπτής κινητικότητας και του συντονισμού χεριού ματιού υπάρχει και το "Twister" που παίζεται μόνο με τα δάχτυλα των χεριών. 

Page 5: Παιχνίδια της αμερικής

ΚΑΙ ΚΑΤΙ ΑΠΟ ΤΑ ΠΑΛΙΑ…

Pattoli ή Patole: Είναι ένα από τα παλαιότερα γνωστά παιχνίδια στην Αμερική. Ήταν ένα παιχνίδι στρατηγικής και τύχης .Το έπαιζαν τόσο κοινοί άνθρωποι όσο και ευγενείς. Έχει αναφερθεί από τους κατακτητές ότι οι Montezuma συχνά απολαμβάναν να βλέπουν τους ευγενείς να παίζουν το παιχνίδι στο δικαστήριο.Το Pattoli και οι παραλλαγές, παίζονταν από ένα ευρύ φάσμα των προ-Κολομβιανών μεσοαμερικανικών πολιτισμών και ήταν γνωστό σε όλη την κεντρική Αμερική.

Το Pattoli είναι ένα παιχνίδι αγώνα/πολέμου με βαριά έμφαση στην τύχη. Οι παίκτες συναντιούνται και επιθεωρούν τα στοιχεία που έχουν στη διάθεση τους για να παίξουν. Ποντάρουν κουβέρτες, φυτά maguey, πολύτιμους λίθους, χρυσά στολίδια, φαγητό ή απλά τίποτα. Σε ακραίες περιπτώσεις, θα στοιχημάτιζα τα σπίτια τους και μερικές φορές την οικογένεια και την ελευθερία τους. Συμφωνώντας να παίξουν ενάντια σε κάποιον άλλο, ο νικητής του παιχνιδιού θα κερδίσει τελικά όλες τις προσφορές του άλλου. Κάθε παίκτης πρέπει να έχει τον ίδιο αριθμό αντικειμένων με τον άλλο παίκτη, για να στοιχηματίσετε στην αρχή του παιχνιδιού. Ο ιδανικός αριθμός των αντικειμένων για να ποντάρουν είναι έξι, αν και οποιοσδήποτε αριθμός θα είναι αποδεκτός για όσο διάστημα ο κάθε παίκτης έχει συμφωνήσει. Ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν τουλάχιστον έξι κομμάτια θησαυρού είναι ότι κάθε παίκτης έχει έξι δείκτες που θα διασχίζουν το επιτραπέζιο παιχνίδι. Όταν κάθε δείκτης ολοκληρώσει επιτυχώς το κύκλωμα γύρω από τον πίνακα, ο αντίπαλος είναι υποχρεωμένος να παραδώσει ένα στοιχείο απ’ το θησαυρό του. Μόλις γίνεται μια συμφωνία για να ξεκινήσει ένα παιχνίδι, οι παίκτες προετοιμάζονται με την επίκληση του θεού των παιχνιδιών, Macuilxochitl.Ο στόχος του παιχνιδιού ήταν να κινηθούν έξι κομμάτια του παιχνιδιού μέσα από συγκεκριμένες θέσεις. Το αντικείμενο του παιχνιδιού για έναν παίκτη, είναι να κερδίσει όλους τους θησαυρούς του αντιπάλου. Για να γίνει αυτό, οι παίκτες μπορεί να χρειαστεί να παίξουν περισσότερο από ένα γύρο του παιχνιδιού.

Πέντε ή έξι μαύρα φασόλια χρησιμοποιούνταν ως ζάρια. Τα κομμάτια του παιχνιδιού ήταν έξι κόκκινα και έξι μπλε βότσαλα. κάθε παίκτης ελέγχε ένα χρώμα. Φασόλια, πυρήνες καλαμποκιού, ή ακόμη και κομμάτια από νεφρίτη θα μπορούσαν επίσης να χρησιμοποιηθούν αντί για βότσαλα.

Page 6: Παιχνίδια της αμερικής

Bul: Bul, που ονομάζεται επίσης Buul, Boolik ή Puluc, είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι αγώνα καταγωγής των Μεσοαμερικανών και είναι γνωστό κυρίως μεταξύ των διαφόρων των λαών στα υψίπεδα της Μάγια της Γουατεμάλας. Δεν είναι βέβαιο αν το συγκεκριμένο παιχνίδι χρονολογείται από την προ-Κολομβιανή εποχή του πολιτισμού των Μάγια, ή αν, αντίθετα, αναπτύχθηκε στη μετα-αποικιακή εποχή μετά την άφιξη των Ισπανών κατακτητών.

Το παιχνίδι που παιζόταν με 10 άνδρες (θα μπορούσε να παίζεται από δύο άτομα, ή από δύο ισομεγέθεις ομάδες), που τοποθετούσαν 25 κόκκους σε μια σειρά. Το παιχνίδι διαρκούσε 3 ώρες, επειδή έπαιζαν 5 παραλλαγές. Υπάρχει μια ποικιλία τρόπων για να παίξει το παιχνίδι, όπως δείχνει στο λογαριασμό του ο Verbeeck.

Η περιοχή του παιχνιδιού χωρίζεται σε ίσα διαστήματα χρησιμοποιώντας ράβδους, που τοποθετούνται παράλληλα μεταξύ τους. Οι δύο παίκτες έχουν τον έλεγχο μιας βάσης σε κάθε άκρο της περιοχής παιχνιδιού. Οι παίκτες παίρνουν μια ακόμη σειρά από πέτρες ή ειδώλια (ή οποιοδήποτε άλλο κατάλληλο κομμάτι) και τα τοποθετούν στις αντίστοιχες βάσεις τους. Η κίνηση των λίθων καθορίζεται από το ρολό των τεσσάρων ζαριών ή «Bul» (καλαμπόκι). Αυτά είναι βαμμένα μαύρα στο ένα μισό, έτσι ώστε οι εκτάσεις να δείχνουν ή κίτρινο ή μαύρο πρόσωπο. Ο αριθμός των προσώπων που δείχνει καθορίζει πόσες θέσεις μια πέτρα μπορεί να κινηθεί:1 κίτρινη - 1 θέση, 2 κίτρινες - 2 θέσεις, 3 κίτρινες - 3 θέσεις, 4 κίτρινες - 4 θέσεις, 0 κίτρινο (όλα μαύρα) - 5 θέσεις.

Λαμβάνοντας αυτές τις στροφές, οι παίκτες κυλούσαν το Bul και προχωρούσαν κάποια από τις πέτρες τους στον αντίστοιχο αριθμό των χώρων προς τη βάση του εχθρού. Μια πέτρα δεν μπορεί να κινηθεί σε ένα χώρο όπου υπάρχει ήδη μία φιλική πέτρα. Αν δεν υπάρχει άλλη επιλογή, για να γίνει αυτό, ένας παίκτης πρέπει να περάσει. Όταν μια εχθρική πέτρα προσγειώνεται στον ίδιο χώρο, η πέτρα του εχθρού συλλαμβάνεται και δεν ελέγχεται από τον εχθρό. Όταν μια πέτρα συλλαμβάνει μία εχθρική πέτρα, αντιστρέφει αμέσως κατεύθυνση και αρχίζει να πηγαίνει πίσω στην αρχική βάση. Μόλις μια πέτρα κρατουμένου φτάσει στο σπίτι, οι πέτρες του εχθρού έχουν απομακρυνθεί απ’ το σπίτι ή έχουν σκοτωθεί. Οι φιλικές πέτρες απελευθερωνοντε ή επιστέφονται. Μόλις ένας παίκτης σκοτώσει όλες τις εχθρικές

πέτρες, έχει κερδίσει!

Page 7: Παιχνίδια της αμερικής

Πηγές

http://www.public.gr/product/kids-and-toys/board-games/oikogeneiaka-epitrapezia/epitrapezio-twister/prod3489021pp/

http://dyslexiaathome.blogspot.gr/2012/06/twister.html

https://en.wikipedia.org/wiki/Bul_(game)

https://en.wikipedia.org/wiki/Patolli

https://el.wikipedia.org/wiki/Playmobil