Animation

Post on 19-Jun-2015

308 views 1 download

Transcript of Animation

ANIMATION

ΠΟΛΥΜΕΣΑ - Β’ Τάξη ΕΠΑΛΜητσοπούλου Παναγιώτα

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

Τι είναι το animation Η πρώτη εφαρμογή Στάδια δημιουργίας animation Τεχνικές δημιουργίας animation Computer animation

2

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΑΝΙΜΑΤΙΟΝ

Στα ελληνικά αποδίδεται με τους όρους Εμψύχωση, Κινούμενη Εικόνα είτε περιφραστικά Απόδοση Κίνησης στην Εικόνα.

Είναι η ταχεία προβολή μιας σειράς από εικόνες (δισδιάστατης ή τρισδιάστατης μακέτας) ή θέσεων ενός μοντέλου, έτσι ώστε να δημιουργείται η ψευδαίσθηση της κίνησης.

Δομικά Στοιχεία εφαρμογών πολυμέσων

3

Η πρώτη εφαρμογή των κινουμένων γραφικών ήταν στο κινηματογράφο (ταινίες κινουμένων σχεδίων):

Στον κινηματογράφο έχουμε χρήση 24 frames

(καρέ) το δευτερόλεπτο άρα απαιτούνταν 24 x 60 = 1440 διαφορετικά σχέδια για ιστορία ενός λεπτού.

4

Η ΠΡΩΤΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΚΙΝΟΥΜΕΝΩΝ ΓΡΑΦΙΚΩΝ

ΤΑ ΣΤΑΔΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΑΝΙΜΑΤΙΟΝ

Βήμα 1ο: Concept (ιδέα) Βήμα 2ο: Storyboard Βήμα 3ο : Ηχογράφηση φωνής Βήμα 4ο : Σχεδίαση Βήμα 5ο : Χρώμα Βήμα 6ο : Background Βήμα 7ο: Φωτογράφιση

5

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ANIMATION

Cel animation απεικόνιση των αντικείμένων (κυρίως των

χαρακτήρων – π.χ. Donald) σε πολλά ξεχωριστά κομμάτια ειδικής ζελατίνας – celluloid sheets τα οποία αναπαριστούν διάφορες στάσεις του αντικειμένου.

Stop motion animation φυσικά αντικείμενα φαίνεται να μετακινούνται

σε ένα σκηνικό. Τα καρέ φωτογραφίζονται και έχουν μικρές διαφορές στη θέση των αντικειμένων.

6

COMPUTER ANIMATION

Computer Animation ονομάζονται συνολικά οι μεθοδολογίες δημιουργίας κινουμένων γραφικών με τη χρήση Η/Υ.

7

ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ COMPUTER ANIMATION

2-D animation: Τα αντικείμενα και η κίνηση τους είναι δισδιάστατα.

  2 1/2-D animation: Τα αντικείμενα και η

κίνηση τους εξακολουθούν να είναι δισδιάστατα αλλά δίνεται η ψευδαίσθηση του βάθους

  3-D animation: Τόσο τα αντικείμενα όσο και

η κίνηση τους είναι τρισδιάστατα.8

ΕΦΑΡΜΟΓΗ (1/2)

Χωριστείτε σε 2 ομάδες των 3 ατόμων και με χρήση πλαστελίνης: η μία ομάδα αναλαμβάνει να δημιουργήσει καρέ

προς καρέ ένα λουλούδι και η άλλη ομάδα μία πεταλούδα

Οι 2 ομάδες τοποθετούνται κοντά η μία στην άλλη, έτσι ώστε να είναι εφικτή η φωτογράφιση στο επόμενο στάδιο.

9

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΕΦΑΡΜΟΓΗ(2/2)

Ένα άτομο αναλαμβάνει να φωτογραφίζει το κάθε στάδιο και των 2 ομάδων, με σκοπό να τραβήξει τουλάχιστον 5 λήψεις

Τέλος εισαγωγή των διαδοχικών φωτογραφιών στο πρόγραμμα Movie Maker προκειμένου να δούμε το animation που δημιουργήσαμε

10

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΦΥΛΛΟ ΕΛΕΓΧΟΥ (1/1)

) Επιλέξτε αν οι παρακάτω προτάσεις αληθεύουν ή όχι:

i) Η ταινία Shrek είναι 2D animation Σωστό Λάθος

ii) Οι παρουσιάσεις powerpoint με τη χρήση ειδικών εφέ είναι 3D animation

Σωστό Λάθος iii) Κατά τη δημιουργία animation το στάδιο

της ηχογράφησης προηγείται της σχεδίασης Σωστό Λάθος

11

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΦΥΛΛΟ ΕΛΕΓΧΟΥ (2/2)

Συμπληρώστε την παρακάτω πρότασηΟι μεθοδολογίες δημιουργίας κινούμενων

γραφικών με χρήση Η/Υ ονομάζονται ………………………………………………………

12

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΑΝΑΚΕΦΑΛΑΙΩΣΗ

13

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

animation

τι είναιη πρώτη

εφαρμογή

στάδια δημιουργία

ςτεχνικές

Computer animation

cell animation

Stop motion

animation

2D2 1/2D

3D

ΑΝΑΘΕΣΗ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Χωριστείτε σε ομάδες των 2 ατόμων, σκεφτείτε ένα concept, εκφραστείτε και δημιουργείστε με την τεχνική stop motion το δικό σας animation! Ανεβάστε τις δημιουργίες σας στη θεματική περιοχή “Animation” της ιστοσελίδας του μαθήματος.

14

Δομ

ικά

Στοιχ

εία εφ

αρμ

ογώ

ν πολυμ

έσω

ν

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ

Βουτυράς, Γ. Αλεξίου, Γ., Γαροφαλάκης, Γ. & Τζήμας, Γ. (2003). Πολυμέσα. Αθήνα: Οργανισμός Εκδόσεων Διδακτικών Βιβλίων

Animation. (2011, 7 Οκτωβρίου).Wikipedia, the free encyclopedia. Ανακτήθηκε στις 19 Δεκεμβρίου 2011, από http://el.wikipedia.org/wiki/Animation

15