Download - ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Transcript
Page 1: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ

Δημητρίου Σωτήρης 6417

Page 2: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού Τεχνολογίες Σχεδιασμός Υλοποίηση Αξιολόγηση Προοπτικές

Page 3: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Ένα παιχνίδι διάχυτου υπολογισμού είναι ένα παιχνίδι που έχει ένα ή περισσότερα βασικά χαρακτηριστικά που επεκτείνουν τον συμβατικό μαγικό κύκλο, χωρικά, χρονικά και κοινωνικά. (Montola et al.2009) Χωρική επέκταση: Μη αυστηρά καθορισμένο περιβάλλον παιχνιδιού Χρονική επέκταση: Δεν υπάρχει σαφής διαχωρισμός της ενεργής και

ανενεργής κατάστασης του παίκτη. Κοινωνική επέκταση: Αλληλεπίδραση με παρευρισκόμενους

Γιατί παιχνίδια διάχυτου υπολογισμού; Τα παιχνίδια αυτά από την φύση τους ευνοούν τις συνεργατικές

δραστηριότητες Η χρήση της τεχνολογίας, λαμβάνει μέρος με ένα ή περισσότερους τρόπους,

με τα κινητά τηλέφωνα να αποτελούν ιδανική λύση .▪ Φορητότητα▪ Διαθεσιμότητα

Page 4: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Android

Κωδικοί QR

Χάρτες Google (Google Maps)

Page 5: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Στόχοι Σχεδιασμού: Σχεδιασμός ενός παιχνιδιού που να χρησιμοποιεί

στον περίγυρό του (context) το περιβάλλον ενός φυσικού χώρου (π.χ. μιας πόλης)και γνωριμία με τοποθεσίες ιστορικού και πολιτισμικού ενδιαφέροντος αυτού του χώρου

Να εμπλέκει τους παίκτες στο παιχνίδι (ψυχαγωγία –εφαρμογή στρατηγικών)

Υλοποίηση αυτού σε μια σύγχρονη φορητή πλατφόρμα και ανάπτυξη μιας εύχρηστης διεπαφής χρήσης

Page 6: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου
Page 7: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Παλέρμο (Mafia) Επιτραπέζιο παιχνίδι Μειονέκτημα: Αποκλεισμός παικτών

Αντίσταση (Resistance) Αποφεύγει τον αποκλεισμό παικτών Χρησιμοποιεί την έννοια των αποστολών

Παίκτες 5 6 7 8 9 10

Αντιστασιακοί 3 4 4 5 6 6

Κατάσκοποι 2 2 3 3 3 4

Page 8: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Γιατί να μην αντικαταστήσουμε την τράπουλα με φορητές συσκευές;

Δίνουμε νόημα στις αποστολές

Page 9: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Τουλάχιστον 5 παίκτες, 2 ομάδες Επαναστάτες (απληροφόρητη πλειοψηφία) Κατάσκοποι (πληροφορημένη μειονότητα)

Βάσεις = πόντοι Ψηφίζεται ο αρχηγός για κάθε γύρο Αν έστω και ένας αποτύχει οι Επαναστάτες χάνουν μια

βάση, αν και οι δύο πετύχουν οι Κατάσκοποι χάνουν μια βάση.

Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα χάσει όλες τις βάσεις τις.

Εργαλεία: Χάρτης Κυριότερο στοιχείο που προέκυψε από την αξιολόγηση Η αναμονή των παικτών που δεν έχουν αποστολή

Page 10: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Λιγότεροι παίκτες περιμένουν Από την αξιολόγηση μεταξύ άλλων

προέκυψε ότι ίσως πρέπει να εγκαταλειφθεί η ιδέα παικτών χωρίς αποστολή καθώς μειώνει την εμπλοκή των ατόμων αυτών στο παιχνίδι

Επίσης αδύναμο σημείο αποτελούσε η περίπτωση που οι Κατάσκοποι αποκαλύπτονταν.

Page 11: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Τροποποίηση της διαδικασίας ανάθεσης αποστολών (ομάδες)

Η δομή με τους παίκτες να χωρίζονται σε ομάδες, δημιουργούσε προβλήματα στην ανάλυση των στρατηγικών που μπορούσαν να αναπτυχθούν στο παιχνίδι

Η πιθανότητα αποκάλυψης των Κατασκόπων πρέπει με κάποιο τρόπο να ληφθεί υπόψη.

Σκέψη διάθεσης περισσοτέρων εργαλείων στους παίκτες πέραν του χάρτη

Page 12: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Εισαγάγουμε τις κρίσιμες και μη κρίσιμες ατομικές αποστολές και ένα στάδιο κοινής αποστολής. Οι παίκτες συλλέγουν στοιχεία που έχουν νόημα όταν συνδυαστούν . Χρήση σεναρίου;

Στο τέλος των ατομικών αποστολών, θα υπάρχει μια κοινή αποστολή. Ανάλογα με τα αποτελέσματα και τα στοιχεία που θα συλλέξουν οι παίκτες κατά την διάρκεια των αποστολών τους θα κρίνεται η τελική έκβαση του γύρου, δηλαδή η επιτυχία ή αποτυχία της συνολικής αποστολής

Page 13: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Εισάγεται η διαδικασία Αποκλεισμού: Ο αρχηγός έχει την δυνατότητα στο τέλος του γύρου να συγκαλέσει αυτή την διαδικασία, όπου οι παίκτες καλούνται να ψηφίσουν κάποιο άλλο παίκτη για αποχώρηση από το παιχνίδι. (κίνητρο στους Κατασκόπους να μην αποκαλύψουν την ταυτότητά τους)

Εισάγονται καινούργια εργαλεία Chat Σαρωτής κωδικών QR Σημειωματάριο Προφίλ Παικτών Ηλεκτρονική Πυξίδα Επιτρέπεται η επικοινωνία βασισμένη σε φωνή

Page 14: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αξιολόγηση Ανεξάρτητες αποστολές ή βασισμένες σε σενάριο. Στην δεύτερη περίπτωση χρειάζεται αναθεώρηση

των μη κρίσιμων και κρίσιμων αποστολών, καθώς το σενάριο θα πρέπει να προσαρμόζεται ανάλογα με την επιτυχία ή αποτυχία του συνολικού σκοπού του γύρου

Ο αποκλεισμός ενός παίκτη από το παιχνίδι, δημιουργεί προβλήματα στον συνολικό αριθμό γύρων , καθώς και στον αριθμό των μη κρίσιμων και κρίσιμων αποστολών σε κάθε γύρο.

Page 15: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αποφασίζεται η δημιουργία αποστολών ανεξάρτητων μεταξύ τους (χωρίς να αποκλείουμε την χρήση σεναρίου στο μέλλον – υπό μελέτη).

Απορρίπτουμε την χρήση συνολικής αποστολής στο τέλος του γύρου

Page 16: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αλλάζουμε την διαδικασία αποκλεισμού σε διαδικασία αποκάλυψης (παίρνει καθαρά πλέον την έννοια ότι αν οι Κατάσκοποι αποκαλυφθούν δεν έχει νόημα να συνεχιστεί το παιχνίδι)

#γύρων = #διαθέσιμων βάσεων = 5 Τέλος παιχνιδιού Με αποκάλυψη των Κατασκόπων Όταν μια ομάδα φτάσει στις 3 βάσεις (πλειοψηφία

από τις διαθέσιμες βάσεις)

Page 17: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Παίκτες Αποστολές Κρίσιμες Μη κρίσιμες

Γύρος Αρχηγός Αποκάλυψη

Page 18: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Η υλοποίηση που πραγματοποιήθηκε υποστηρίζει: Αποστολές ερωτήσεων πολλαπλής επιλογής (πρόνοια για περισσότερους τύπους

αποστολών), ενώ παρέχει τις συντεταγμένες της τοποθεσίας στην οποία μπορεί να βρεθεί η απάντηση για κατάδειξη στον χάρτη.

Page 19: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Παιχνίδι διάρκειας 5 γύρων, άρα 5 διαθέσιμες βάσεις (πρόνοια για περισσότερους γύρους) Όλο το εύρος παικτών 5-15 3 διαφορετικά εργαλεία για χρήση (με πρόνοια

για περισσότερα):▪ Προφίλ Παικτών▪ Χάρτη▪ Σαρωτή κωδικών QR

Page 20: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

2 γλώσσες (Ελληνικά και Αγγλικά) Οθόνες διαφορετικής ανάλυσης και μεγέθους Μεταβλητό χρόνο διάρκειας αποστολών

Δημιουργήθηκαν κωδικοί QR για τις ανάγκες των αποστολών

Χρήση Eclipse Galileo με εγκατάσταση του Android SDK

Page 21: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Μηχανή Καταστάσεων Μια απλοποιημένη μηχανή καταστάσεων που γνωρίζει τις έγκυρες επόμενες

καταστάσεις

STATUS EVENTSTATUS_STARTED (0) EVENT_START [0]STATUS_INITIALIZED [1_1] EVENT_INIT_DATA_RECEIVED [1]STATUS_VOTING [1] EVENT_START_LEADER_VOTE [1_2]STATUS_WAITING_FOR_LEADER_VOTE_RESULT [2] EVENT_LEADER_VOTE_SENT [3]STATUS_WAITING_FOR_MISSION [3] EVENT_LEADER_ASSIGNED [4]STATUS_ASSIGNING_MISSIONS [3 _1] EVENT_LEADER_IS_ME [4_1]STATUS_PLAYING_MISSION [4] EVENT_MISSION_ASSIGNED [5]STATUS_WAITING_ALL_MISSIONS [5] EVENT_ASSIGNMENTS_SENT [5_1]STATUS_WAITING_FOR_ALL_ELIMINATION_VOTES [6_3]

EVENT_MISSION_COMPLETE [6]

STATUS_WAITING_FOR_ELIMINATION_VOTE_RESULT [6]

EVENT_ALL_MISSIONS_COMPLETE [6_1]

STATUS_WAITING_FOR_ROUND_END [6_1] EVENT_MISSION_RESULTS_ACK [6_1_2]STATUS_WAITING_FOR_REVELATION_ACK [6_4] EVENT_START_ELIMINATION_VOTE [6_2]STATUS_ENDED [7] EVENT_WAIT_ELIMINATION_TO_END [6_3]

EVENT_REVELATION_RESULT_AVAILABLE [6_4]EVENT_REVELATION_RESULT_ACKNOWLEDGED [6_5]EVENT_NEW_ROUND [8]EVENT_END [7]

Page 22: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου
Page 23: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Ακολουθία οθονών

Page 24: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Διεπιφάνεια – στόχοι: Έμφαση στα σημαντικά σημεία της οθόνης. Οι πληροφορίες για την χρήση της οθόνης, εμφανίζονται όταν πατηθεί το ανάλογο

κουμπί. Τα κουμπιά με το ίδιο περιεχόμενο, βρίσκονται πάντα στην ίδια θέση. Επίσης η μπάρα

ενημέρωσης του χρήστη για το εκάστοτε αποτέλεσμα και τον τρέχων γύρο βρίσκεται σε όλες τις οθόνες στο πάνω μέρος.

Page 25: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

▪ Δυνατότητα ακύρωσης στον χρήστη σε περιπτώσεις σφαλμάτων

Page 26: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου
Page 27: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Επικοινωνία με εξυπηρετητή

Page 28: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Σημαντικό συστατικό της ανάπτυξης συστημάτων λογισμικού Πραγματοποιείτο σε διάφορα στάδια της

ανάπτυξης. Χρήση αναλυτικών τεχνικών και μεθόδων▪ Ομάδες Εργασίας (διαμορφωτική)▪ Περιδιαβάσματα σεναρίων παιχνιδιού (διαμορφωτική)▪ Ευρετική αξιολόγηση (συμπερασματική?)

Page 29: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αρχική Ιδέα 1η Επαν. Σχεδιασμού

2η Επαν. Σχεδιασμού

3η Επαν. Σχεδιασμού

4η Επαν.

ΣχεδιασμούΤελική

Σχεδίαση Υλοποίηση

Περιδιάβασμα Σεναρίων Παιχνιδιού Αξιολόγηση με ειδικούς

Ομάδες Εργασίας

Page 30: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αρχική Ιδέα 1η Επαν. Σχεδιασμού

2η Επαν. Σχεδιασμού

3η Επαν. Σχεδιασμού

4η Επαν.

ΣχεδιασμούΤελική

Σχεδίαση Υλοποίηση

Ομάδες Εργασίας

Page 31: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αρχική Ιδέα 1η Επαν. Σχεδιασμού

2η Επαν. Σχεδιασμού

3η Επαν. Σχεδιασμού

4η Επαν.

ΣχεδιασμούΤελική

Σχεδίαση Υλοποίηση

Περιδιάβασμα Σεναρίων Παιχνιδιού

Page 32: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Αρχική Ιδέα 1η Επαν. Σχεδιασμού

2η Επαν. Σχεδιασμού

3η Επαν. Σχεδιασμού

4η Επαν.

ΣχεδιασμούΤελική

Σχεδίαση Υλοποίηση

Αξιολόγηση Ειδικών

Page 33: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

1η φάση Αξιολόγησης με βάση ειδικούς προβλήματα σε θέματα ανάδρασης και στη χρήση

μεταφορών και επεξηγήσεων

2η φάση Ευρετικής Αξιολόγησης με βάση ειδικούς Ερωτηματολόγιο

▪ Τα αποτελέσματα ήταν πολύ θετικά (ροή , ρόλοι , σενάριο)▪ Εντοπίστηκαν κάποια προβλήματα όσον αφορά τον ρυθμό του

παιχνιδιού κυρίως και την ευχρηστία ( διάταξη οθονών, κουμπιά, ενδείξεις)

Παρατηρητή▪ Πρόβλημα στην διαδικασία αποκάλυψης▪ Θέματα ανάδρασης στις οθόνες αναμονής

Page 34: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

Η αξιολόγηση σε όλες τις φάσεις τις σχεδίασης, παίζει σημαντικό ρόλο στην πορεία ανάπτυξης ενός λογισμικού συστήματος

Μελλοντικές βελτιώσεις Εμπλουτισμός με περισσότερα εργαλεία Δημιουργία σεναρίου, πάνω στο οποίο θα

στηρίζονται οι αποστολές Περισσότερα είδη αποστολών Ενσωμάτωση ενεργοποίησης στις αποστολές Οθόνες αναμονής που να γίνονται update (RSS), με

σημαντικά νέα από το παιχνίδι

Page 35: ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ - Soteris Demetriousoterisdemetriou.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/InvisibleCity... · ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ. Δημητρίου

http://www.invisiblecity.gr