Programacion PICAXE

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  Programación de μC PICAXE Cuaderno de Prácticas de Laboratorio Profesora: Encarna García ver. 13.0

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Cuaderno de laboratorio PIC-Board

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  Programación de μC PICAXE

Cuaderno de Prácticas de Laboratorio

Profesora: Encarna García

ver. 13.0

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Projecte d'innovació Docent 2011“Plataforma Docent per a l’Aprenentatge d’Electrònica

Analògica per a Estudiants de Batxillerat i de Grau”.

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 Índice de Prácticas de Laboratorio

P1.­ Introducción a los microcontroladores: PICAXE.

P2.­ Project Board PICAXE­08M2.

P3.­ PICAXE Programming Editor.

P4.­ Entradas y salidas digitales.

P5.­ Entradas analógicas.

P6.­ Control de motores DC (Control PWM).

P7.­ Receptor de códigos IR.

P8.­ Salidas acústicas (Control PWM).

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P1     Introducción a los microcontroladores: PICAXE  

1.­ Objetivos.1.­ Conocer los dispositivos PIC.

2.­ Analizar las características del PICAXE­08M2.

2.­ Material.PC con conexión a Internet.

3.­ Introducción teórica.El  uso  de  microcontroladores  ha   ido   incrementándose  en   las   últimas  décadas  de 

forma espectacular en los diferentes sistemas y equipos electrónicos destinados a multitud de aplicaciones de todo tipo. Pensemos que, en la actualidad, es inusual encontrar equipos profesionales destinados  al  entorno  industrial,  en comunicaciones,  en audio  y  vídeo,  en domótica, automoción, etc., que no lleven al menos un microcontrolador para el control y/o procesado   de   la   información   y   señales   que   manejan.   Incluso   la   inmensa   mayoría   de electrodomésticos de uso común que tenemos en nuestras viviendas (hornos microondas, lavavajillas,   lavadoras,   etc.)   llevan   uno   o   varios   microcontroladores   para   controlar   la secuencia de sus programas de cocinado, lavado, etc. Los microcontroladores, especialmente los  de bajo coste,  son,  por tanto,  pieza fundamental en  los  actuales equipos y sistemas electrónicos.

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Figura 1.­ Aplicaciones de los microcontroladores.

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3.1.­ Los microcontroladoresUn  microcontrolador  es   un   circuito   integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Los microcontroladores son comprados en “blanco”   y   luego   programados   con   un   programa específico   de   control.   Una   vez   programado,   este microcontrolador es introducido en algún producto para hacerlo más “inteligente” y fácil de usar. 

A   modo   de   ejemplo,   un   horno   microondas   puede utilizar   un   solo   microcontrolador   para   procesar información   proveniente   del   teclado   numérico,   mostrar información para el usuario en la pantalla de visualización y controlar  los  dispositivos de salida  (motor de la  mesa giratoria, luz, timbre y magnetrón). 

Un   microcontrolador   puede   a   menudo   reemplazar   a   un   gran   número   de   partes separadas, o incluso a un circuito electrónico completo. Algunas de las ventajas obtenidas con el uso de microcontroladores en el diseño de productos son: 

✔ Aumento en la confiabilidad debido al menor número de partes .

✔ Reducción  en   los  niveles  de   stock,  ya  que  un  microcontrolador   reemplaza  varias partes .

✔ Simplificación del ensamblaje del producto y productos finales más pequeños .

✔ Gran  flexibilidad y adaptabilidad del  producto  ya  que  las   funciones  del  producto están   programadas   en   el   microcontrolador   y   no   incorporadas   en   el   hardware electrónico .

✔ Rapidez   en   modificaciones   y   desarrollo   del   producto   mediante   cambios   en   el programa del microcontrolador, y no en el hardware electrónico .

3.2.­ Los microcontroladores PIC.Los  PIC  (Periferical   Interface   Controller)   son   una 

familia   de   microcontroladores   fabricados   por   la   empresa Microchip   Technology   Inc.  Se   trata   de   una   gama   de microcontroladores de bajo coste con potencia y prestaciones equivalentes a otros modelos de empresas competidoras.

La  gran  aceptación en   la   industria  de  este   tipo  de microcontroladores se debe a su gran versatilidad, bajo coste y facilidad de programación. Por este motivo,  los  PIC  son uno  de   los   tipos  de  microcontroladores  más  utilizados   en aplicaciones   industriales,   equipos   de   consumo   (mandos   a distancia, juguetes, electrodomésticos, sistemas informáticos … ) y por los estudiantes y aficionados a la Electrónica. 

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Figura 3.­ Microcontroladores PIC.

Figura 2.­ Microcontroladores comerciales.

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Los   microcontroladores  PIC  utilizan   una   arquitectura   tipo  Harvard  (Fig.   4)  que dispone de: un procesador (CPU), una memoria de programas (tipo ROM), una memoria de datos (tipo RAM) y la electrónica necesaria para recibir y enviar señales al exterior (puertos de salida).

Figura 4.­ Estructura Harvard.

3.3.­ El sistema PICAXE.  Los  microcontroladores  utilizan  lenguajes  de  programación de  bajo  nivel   como el ensamblador (assembler), es decir, lenguaje máquina, próximo al código binario. Programar en ensamblador resulta muy complejo, ya que el programador necesita conocer con detalle la estructura o arquitectura del dispositivo. Por este motivo, se comercializa una versión didáctica de los PICs: el sistema PICAXE.

El sistema PICAXE es un sistema de microcontrolador  fácil de programar que utiliza un   lenguaje   de   programación   de   alto   nivel  BASIC  (Beginners   All­purpose   Symbolic Instruction Code). 

La facilidad y la potencia de programación de PICAXE se debe a la incorporación de un módulo de programa (firmware) en los microcontroladores PIC. Este módulo es capaz de interpretar las instrucciones en BASIC que pueden ser cargadas directamente en la placa donde va a funcionar por medio de un software gratuito.

Figura 5.­ PICAXE 08M2

Podemos encontrar diferentes modelos de microcontroladores PICAXE en el mercado (8, 14, 18, 20, 28 y 40 pines) que nos ofrecen diferentes prestaciones que se resumen en la tabla 1. 

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CPUMEMORIA DE

DATOS

(RAM)

MEMORIA DE PROGRAMA

(ROM)

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                 Tabla 1.­ Comparación de los principales modelos comerciales de las series M2 y X2.

De los diferentes dispositivos comerciales, utilizaremos el PICAXE 08M2 en nuestros proyectos debido a alguna de sus principales características:

✔ Tiene solamente 8 pines, lo cual simplifica el diseño de la placa de circuito impreso (Project Board PICAXE 08M2) y su posterior desarrollo.

✔ Dispone de 6 pines que pueden configurarse como entradas/salidas digitales.

✔ Tiene 3 pines que pueden configurarse como entradas analógicas.

✔ Contiene un convertidor analógico­digital (ADC) de 10 bits de resolución.

✔ Permite el control de motores, mediante el driver adecuado.

✔ Puede recibir y transmitir códigos IR; por tanto, puede accionarse a través de un mando a distancia universal.

✔ Tiene una memoria de programación de 80 líneas.

✔ Tiene un bajo coste (2,5 € aprox.)

Figura 6.­ Pinout del PICAXE 08M2

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4.­ Desarrollo y realización de la práctica.

Después de leer con detenimiento la información proporcionada en el presente guión de prácticas, contesta las siguientes cuestiones en un documento de texto:

1. Enumera   5   dispositivos,   que   utilices   a   diario,   que   estén   controlados   por   un microcontrolador. Explica que función realiza el microcontrolador en cada uno de los casos.

2. Busca y anota el significado de las siguientes siglas: CPU, ROM, RAM, PIC,  μC y BASIC .

3. Explica la diferencia entre los lenguajes de programación de alto y bajo nivel. Pon algún ejemplo de cada tipo de lenguaje de programación. 

4. Explica la diferencia entre memoria RAM y memoria ROM. 

5. Busca 5 empresas que fabriquen y comercialicen microcontroladores.

6. Busca información sobre los diferentes tipos de encapsulado que pueden presentar los microcontroladores. Realiza una tabla­resumen donde se muestren los principales tipos. Debes incluir una imagen de cada tipo.

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P2  PROJECT BOARD PICAXE­08M2

1.­ Objetivos.1.­ Conocer el diseño y analizar el funcionamiento de la Project Board PICAXE­08M2 (PIC­Board)

2.­ Comprobar el funcionamiento de la PIC­Board ejecutando el programa de pruebas.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Mando a distancia universal.

3.­ Introducción teórica.Un sistema de control automático es el conjunto de elementos técnicos que tiene 

como   objetivo   conseguir   que   una   máquina   o   proceso   realice   una   serie   de   funciones, minimizando la intervención humana.

La   intervención   humana   se   limita   a   introducir   determinadas   órdenes   de funcionamiento en el sistema de control para que éste ejecute de manera adecuada las fases de trabajo. 

Figura 1.­ Diagrama de bloques sobre el funcionamiento básico de un sistema de control automático.

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MÁQUINA O PROCESO

Entrada de materia y/o energía

Salida de materia y/o energía

ACTUADORES

CONTROLADOR SENSORES

SISTEMADE CONTROL

ÓRDENES INFORMACIÓN

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Cualquier sistema de control está formado por cuatro partes básicas: elementos de accionamiento   manual   (interruptores,   pulsadores,   etc.),   sensores   (LDR,   NTC,   PTC, detectores de presencia, receptores IR, etc.), controladores (PICAXE o similar) y actuadores (LEDs, motores, zumbadores, etc.).  

La  PIC­Board  es una placa de desarrollo de proyectos que contiene los principales elementos  que  podemos   encontrar  en   cualquier  automatismo:   sensores,   controladores   y actuadores.  Cabe destacar que el  control  de nuestra placa de desarrollo de proyectos lo realiza un microcontrolador  PICAXE­08M2.  Hemos elegido este modelo debido a que se trata de un microcontrolador fácil de programar, con grandes prestaciones y bajo coste. 

El  PICAXE  es,   por   tanto,   el   encargado   de   recibir   las   entradas,   a   través   de   los elementos de accionamiento manual y sensores, ejecutar un programa y proporcionarnos unas determinadas salidas accionando los actuadores pertinentes.

En función de la forma de trabajar del automatismo podemos distinguir dos tipos de sistemas de control: control en lazo abierto y control en lazo cerrado.

El control en lazo abierto se caracteriza porque, una vez activado, ejecuta el proceso durante un tiempo prefijado, con independencia del resultado obtenido (figura 2).

Figura 2.­ Diagrama de bloques sobre el funcionamiento de un sistema de control automático en lazo abierto.

En cambio, los sistemas de control en lazo cerrado establecen una supervisión sobre la variable de salida, actuando hasta obtener el resultado deseado (figura 3). En este tipo de automatismos tiene lugar un proceso continuo de realimentación, que consiste en comparar el estado de la salida con el de la consigna para modificar la respuesta del automatismo de acuerdo con el resultado de la comparación. Esta comparación es lo que llamamos error del sistema.

Figura 3.­ Diagrama de bloques sobre el funcionamiento de un sistema de control automático en lazo cerrado.

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Controlador Máquina/Proceso

Entrada Salida

Controlador Máquina/Proceso

Realimentación

+ -Entrada Salida

Señal de error

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3.1.­ La Project Board PICAXE­08M2.Este  curso  utilizaremos   la  PIC­Board,  una placa de  desarrollo  de  proyectos  muy 

completa que nos permitirá realizar un gran número de prácticas y proyectos.

Las principales características de la PIC­Board son las siguientes:

✔ Alimentación a 9 V.

✔ Soporta el microcontrolador PICAXE­08M2.

✔ 1 entrada analógica externa conectada al pin C.4 del microcontrolador.

✔ 1 entrada digital externa conectada al pin C.4. La placa dispone de un micropulsador (P1)  conectado al mismo pin C.4, por lo que puede ser activado desde la placa o como conexión externa.

✔  1 receptor de códigos infrarrojos conectado al pin C.3 del microcontrolador.

✔ 3 salidas digitales conectadas a los pines  C.0,  C.1 y  C.2 y que están representadas mediante LEDs de color rojo (L1), amarillo (L2)  y verde (L3), respectivamente.

✔ 2 salidas digitales conectadas a los pines C.1 y C.2 que permiten conectar un motor. El funcionamiento de este motor está controlado por el driver L298. 

✔ Circuito programador que permite  la  programación del  PICAXE  sin necesidad de extraerlo de la placa de pruebas.

✔ Circuito de alimentación.

La fotografía de la figura 4 muestra los  principales componentes que integran la placa, con los que tendremos que irnos familiarizando para realizar las próximas sesiones prácticas de laboratorio. 

Figura 4.­ Descripción de la PIC­Board.

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En términos generales se distinguen las siguientes elementos:

1. Conector jack (permite la conexión del PICAXE con el PC a través del cable AXE027)

2. Conector de alimentación (Pila de 9 V)

3. Regulador de tensión 7805.

4. Interruptor.

5. Microcontrolador PICAXE­08M2.

6. Conector de la entrada analógica/digital.

7. Detector de Infrarrojos. 

8. Micropulsador.

9. LEDs indicadores de salidas digitales.

10.Conectores de salidas digitales.

11.Conectores de salidas de los motores.

12.Driver controlador del motor.

3.2.­ Funcionamiento de la  PIC­Board.Como se ha comentado con anterioridad, cualquier sistema de control está formado 

por sensores, controladores y actuadores.

Como puede  apreciarse  en  el  diagrama de  bloques  de   la   figura  5,   la  PIC­Board dispone de las siguientes entradas:

✔ Un micropulsador que utilizaremos como elemento de accionamiento manual o bien para simular entradas digitales. 

✔ Un conector que nos permitirá utilizar sensores analógicos de diferente tipo (LDR, NTC, humistores, etc.).  

✔ Un detector de infrarrojos que nos permite captar las señales emitidas por un mando a distancia universal.

También está  equipado de los siguientes elementos de salida:

✔ Tres diodos LED que permiten visualizar salidas digitales.

✔ Tres   conectores   donde   podremos   conectar   otros   actuadores   o   salidas   digitales (zumbadores, LEDs, altavoces, etc.).

✔ Un   conector   de   motores   de   corriente   continua.   La   placa   dispone   de   un  driver específico que permite el control de la velocidad de dicho motor.

Por  último,   recordar  que   el   elemento   encargado  de   realizar   el   procesador   es  un microcontrolador  PICAXE­08M2  que ejecuta un programa y activa las salidas en función de las entradas que les son proporcionadas.

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Figura 5.­ Diagrama de bloques de las principales entradas y salidas que soporta la placa PIC­Board.

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.A   continuación,   comprobaremos   el   correcto   funcionamiento   de   la  PIC­Board 

accionando una serie de entradas y observando las salidas que son activadas.

Cada grupo dispone de una PIC­Board cuyo PICAXE tiene cargado un programa de pruebas. Sigue las siguientes instrucciones y completa la información que se te solicita:

1. Alimenta la Project Board con una pila de 9 V, tal y como se indica en la figura 6.

Figura 6.­ Alimentación de la Project Board PICAXE 08M2.

2. Acciona el interruptor I1 y comprueba que se enciende el LED rojo que hay justo a la derecha del mismo. 

3. Acciona el pulsador P1. Describe en tu hoja de respuestas qué salidas se activan y de qué modo.

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4. Configura   el   mando   a   distancia siguiendo   las   instrucciones   que   se indican en la figura 7.

5. Acciona   la   tecla   1   del   mando   a distancia   y   describe   en   tu  hoja   de respuestas el estado de las salidas.

6. Acciona   la   tecla   2   del   mando   a distancia   y   describe   en   tu  hoja   de respuestas el estado de las salidas.

7. Acciona   la   tecla   3   del   mando   a distancia   y   describe   en   tu  hoja   de respuestas el estado de las salidas.

Figura 7.­ Instrucciones para la configuración del mando a distancia universal.

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P3  PICAXE Programming Editor

1.­ Objetivos.1.­ Instalar el Software PICAXE Programming Editor.

2.­ Instalar el driver para el cable de conexión AXE027.

3.­ Programar la PIC­Board desde el PC.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con conexión a Internet.

5.­ Anexo: AXE027 PICAXE USB CABLE .

3.­ Introducción teórica.Los  microcontroladores  utilizan  lenguajes  de  programación de  bajo  nivel   como el 

ensamblador (assembler); es decir, lenguaje máquina, próximo al código binario. Programar en ensamblador resulta muy complejo, ya que el programador necesita conocer con detalle la estructura o arquitectura del dispositivo. Por este motivo, se comercializa una versión didáctica de los PICs: el sistema PICAXE.

El sistema PICAXE es un sistema de microcontrolador  fácil de programar que utiliza un   lenguaje   de   programación   de   alto   nivel  BASIC  (Beginners   All­purpose   Symbolic Instruction Code). 

La facilidad y la potencia de programación de PICAXE se debe a la incorporación de un módulo de programa (firmware) en los microcontroladores PIC. Este módulo es capaz de interpretar las instrucciones en BASIC que pueden ser cargadas directamente en la placa donde va a funcionar por medio de un software gratuito (PICAXE Programming Editor).

3.1.­ El PICAXE Programming Editor.El   PICAXE   Programming   Editor   es   un   programa   gratuito   que   permite   editar 

programas en BASIC o en lenguajes gráficos (diagramas de flujo y diagramas de puertas lógicas), simularlos, compilarlos y transferirlos a la Project Board PICAXE­08M2.

Podemos   obtener   el   programa   de   forma  gratuita  de   la   página   web   de   PICAXE: www.picaxe.com.

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3.2.­ El driver AXE027.Para   transferir   un   programa   en   el 

microcontrolador  PICAXE  de   la  PIC­Board  es necesario utilizar un cable de comunicaciones. Nosotros   utilizaremos   un   cable   de   descarga USB   AXE027.   Conectaremos   un   extremo   al puerto USB de nuestro PC y, el otro, al conector jack de la PIC­Board. 

No obstante, el cable USB AXE027 contiene un sencillo   circuito   que   hace   necesario   instalar previamente un  driver  que podemos descargar de la página web de PICAXE: www.picaxe.com.

                        Figura 1.­ Cable USB AXE027

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Al   finalizar   esta   sesión   de   prácticas,   debemos   tener   instalado   y   configurado   el 

Software PICAXE Programming Editor. Para ello, debes seguir los siguientes pasos:

1. Descárgate   el  PICAXE   Programming   Editor  de   la   página   web   de  PICAXE: www.picaxe.com.

2. Instala el programa en tu PC.

3. Descárgate el driver: AXE027 USB Cable Driver de la página web de PICAXE.

4. Con ayuda del documento adjunto “AXE027 PICAXE USB CABLE”, instala el driver del cable de conexión.

5. Abre   el   programa   y,   una   vez   dentro   del   programa,   abre   el   menú   de   opciones (Options).  Selecciona la pestaña  Mode  e indica el modelo de PICAXE de la PIC­Board: PICAXE­08M2 (Figura 2).

Figura 2.­ Selección del modo PICAXE­08M2

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6. A continuación, conecta el cable de conexión AXE027 al PC y enciende la PIC­Board y selecciona la pantalla Serial Port. 

7. Comprueba qué puerto de comunicaciones está preparado y selecciónalo. En el caso de la figura se trata del puerto de comunicaciones COM4. Esta pantalla te indica en qué puerto USB de tu PC tienes conectado el USB.

Figura 3.­ Selección del puerto de comunicaciones activo.

8. Finalmente, comprueba la versión del firmware que incorpora el PICAXE. Para ello, acciona la pestaña  Mode  y  clicka  sobre el botón  Check Firmware Version. Debe aparecerte una ventana similar a la que se muestra en la figura 4. 

Figura 4.­ Comprobación del firmware.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           3/4

Page 20: Programacion PICAXE

Actividad   1.­  Edita   el   programa   de   la   figura   5   y   guárdalo   con   el   nombre   de P3_primer_programa.

A continuación, clicka sobre el icono Program del menú principal y se iniciará la descarga del programa en el PICAXE de la PIC­Board. 

Figura 6.­ Menú principal del PICAXE Programming Editor.

Recuerda  que  para  que  se   realice correctamente  la  descarga  la  placa debe estar encendida. 

Puedes observar el  progreso  de   la descarga en la pantalla que se muestra en la figura 7. 

                                                                                            

Una vez finalizada la descarga el programa muestra la ventana de la figura 8.

¡Enhorabuena,   acabas   de   cargar   tu   primer   programa   PICAXE!   Comprueba   que salidas se activan en la PIC­Board y comenta los resultados con tu profesora.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           4/4

Figura 5.­ Primer programa de pruebas.

Figura 7.­ Ventana de descarga.

Figura 8.­ Ventana de verificación de descarga.

Page 21: Programacion PICAXE

P4  Entradas y salidas digitales

1.­ Objetivos.1.­  Conocer  algunas   instrucciones  BASIC  fundamentales  para  el   control  de  entradas  y salidas digitales.

2.­ Aprender a programar entradas y salidas digitales.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con el programa PICAXE Programming Editor.

3.­ Introducción teórica.La placa de entrenamiento PIC­Board dispone de diferentes dispositivos de entrada y 

salida (Figura 1). En la presente práctica nos centraremos en el control de las entradas y salidas digitales de la misma. 

Figura 1.­ Placa de entrenamiento PIC­Board.

En concreto, la placa está  equipada con las siguientes entradas y salidas digitales (Figura 2):

✔ 1 entrada digital: micropulsador (P1)  conectado al pin C.4 del μC.

✔ 3 salidas digitales conectadas a los pines  C.0,  C.1 y  C.2 y que están representadas mediante LEDs de color rojo (L1), amarillo (L2)  y verde (L3), respectivamente.

                         Práctica realizada por la profesora Encarna García                   1/4

Page 22: Programacion PICAXE

Figura 2.­ Diagrama de bloques que muestra las entradas y salidas digitales que soporta la PIC­Board.

3.1 Entradas digitales: micropulsador.La PIC­Board dispone de un micropulsador NO 

(Normally   Open)   que   nos   permitirá   programar   y simular entradas digitales.

Pulsadores, interruptores y finales de carrera son componentes electrónicos que pueden ser considerados como sensores digitales. 

Una señal digital es aquella que que evoluciona de   forma   discreta   en   el   tiempo.   En   nuestro   caso, solamente   puede   adquirir   dos   estados:   encendido (estado alto o 1 lógico) y apagado (estado bajo o 0 lógico).

Figura 3.­ Señal digital.

3.2.­ Salidas digitales: diodos LED.La PIC­Board está equipada con tres diodos LED (colores rojo, amarillo y verde) que 

utilizaremos como indicadores luminosos.

3.3.­ Instrucciones BASIC para controlar entradas y salidas digitales.La tabla 1 muestra  las  principales   instrucciones  BASIC (BASIC Commands)  que 

necesitaremos para programar las entradas y salidas digitales de la PIC­Board.

  Tabla 1.­ Instrucciones BASIC para controlar las entradas y salidas digitales.

Instrucción Acción Ejemplo

high Activa un pin de salida. high C.0 (enciende el LED rojo)

low Desactiva un pin de salida. low C.2 (apaga el LED verde)

pause Espera un tiempo en ms. pause 500 (espera 500 ms)

wait Espera un tiempo en s. wait 2 (espera 2 s)

symbol Permite renombrar entradas y salidas. symbol LED_rojo = C.0

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           2/4

Page 23: Programacion PICAXE

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Durante el desarrollo de esta práctica deberéis programar, compilar y probar en la 

PIC­Board, los programas propuestos a continuación:

Programa 1.­ Encendido de diodos LED.

En primer lugar, copia el siguiente programa en el  PICAXE Programming Editor, descárgalo en la PIC­Board y comprueba su funcionamiento.

A continuación, realiza un programa que encienda durante 5 segundos los 3 LEDs de la placa de pruebas.

Programa 2.­ LED intermitente.

Copia el siguiente programa en el  PICAXE Programming Editor,   descárgalo en la PIC­Board y comprueba su funcionamiento.

A continuación, modifica el programa anterior utilizando el comando symbol:

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           3/4

Page 24: Programacion PICAXE

Finalmente, realiza y comprueba los siguientes programas:

P2.1.­ Programa que encienda y apague de forma intermitente los diodos LED L1, L2  y L3 de forma secuencial (efecto conocido como “el coche fantástico”).

P2.2.­ Programa que simule el funcionamiento de un semáforo.

Programa 3.­ Control Pulsador.

En primer lugar, copia el siguiente programa en el  PICAXE Programming Editor, descárgalo en la PIC­Board y comprueba su funcionamiento.

A continuación, modifica el programa anterior utilizando el comando symbol:

Finalmente, realiza y comprueba los siguientes programas:

P3.1.­   Programa   que,   al   pulsar   el   micropulsador,   encienda   y   apague   de   forma intermitente los diodos LED L1, L2 y L3 de forma secuencial (“coche fantástico”).

P3.2.­ Programa que simule el funcionamiento de un semáforo que solamente se pone en rojo después de que un peatón accione un pulsador manual.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           4/4

Page 25: Programacion PICAXE

P5  Entradas analógicas

1.­ Objetivos.1.­   Conocer   algunas   instrucciones  BASIC  fundamentales   para   el   control   de   entradas analógicas.

2.­ Aprender a programar entradas analógicas.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con el programa PICAXE Programming Editor.

5.­ 1 sensor LDR

3.­ Introducción teórica.La placa de entrenamiento PIC­Board dispone de diferentes dispositivos de entrada y 

salida (Figura 1). 

Figura 1.­ Placa de entrenamiento PIC­Board.

En concreto, en esta práctica utilizaremos las siguientes entradas y salidas (Fig. 2):

✔ 1 entrada digital: micropulsador (P1)  conectado al pin C.4 del µC.

✔ 1 entrada analógica (IN ADC) conectada al pin C.4 del µC.

✔ 3 salidas digitales conectadas a los pines  C.0,  C.1 y  C.2 y que están representadas mediante LEDs de color rojo (L1), amarillo (L2)  y verde (L3), respectivamente.

                         Práctica realizada por la profesora Encarna García                   1/4

Page 26: Programacion PICAXE

Figura 2.­ Diagrama de bloques que muestra las entradas y salidas que utilizaremos en esta práctica.

3.1 Entrada analógica: LDRLa PIC­Board dispone de un conector (IN ADC) que nos 

permitirá   introducir,   programar   y   simular   entradas analógicas, en concreto una resistencia LDR.

Las resistencias dependientes de la luz o LRD (Light  Dependent   Resistors)   son   componentes   electrónicos   que varían el valor de resistencia en función de la intensidad de luz que incide sobre su superficie.

Las LDRs tienen una resistencia eléctrica muy elevada cuando el ambiente es oscuro o   con  poca   luz.  En  cambio,   cuando  están expuestas  a   la   luz,   su   resistencia   se   reduce drásticamente y permiten el paso de corriente eléctrica. Las LDRs pueden considerarse, por tanto, un sensor analógico que mide la luz y proporciona una variación de resistenca en función   de   la   intensidad   luminosa.   El   microcontrolador   PICAXE   interpreta   el   voltaje instantáneo que proporciona la entrada analógica asignando un valor entre 0 (obscuridad absoluta)  y  255  (luz  brillante).  Nosotros  fijaremos por programa una valor umbral,  por encima o debajo del cual, el programa realizará una determinada función.

3.2 Entradas digitales: micropulsador.La PIC­Board dispone de un micropulsador NO 

(Normally   Open)   que   nos   permitirá   programar   y simular entradas digitales.

Pulsadores, interruptores y finales de carrera son componentes electrónicos que pueden ser considerados como sensores digitales. 

Una señal digital es aquella que que evoluciona de   forma   discreta   en   el   tiempo.   En   nuestro   caso, solamente   puede   adquirir   dos   estados:   encendido (estado alto o 1 lógico) y apagado (estado bajo o 0 lógico).

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           2/4

Figura 4.­ Señal digital.

Figura 3.­ LDR

Page 27: Programacion PICAXE

3.3.­ Salidas digitales: diodos LED.La PIC­Board está equipada con tres diodos LED (colores rojo, amarillo y verde) que 

utilizaremos como luces indicadoras.

3.4.­   Instrucciones   BASIC   para   controlar   entradas   y   salidas   analógicas   y  digitales.La tabla 1 muestra  las  principales   instrucciones  BASIC (BASIC Commands)  que 

necesitaremos para programar las entradas y salidas que utilizaremos en esta práctica.

  Tabla 1.­ Instrucciones BASIC para controlar las entradas y salidas analógicas y digitales.

Instrucción Acción Ejemplo

high Activa un pin de salida. high C.0 (enciende el LED rojo)

low Desactiva un pin de salida. low C.2 (apaga el LED verde)

pause Espera un tiempo en ms. pause 500 (espera 500 ms)

wait Espera un tiempo en s. wait 2 (espera 2 s)

readadc Lee la entrada analógica.readadc C.0, b1 (Lee la entrada del puerto C.4 y la guarda en la variable b1)

debug Abre la ventana de visualización de datos. debug

symbol Permite renombrar entradas y salidas. symbol LED_rojo = C.0

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Durante el desarrollo de esta práctica deberéis programar, compilar y probar en la 

PIC­Board, los programas propuestos a continuación:

Programa 1.­ Detector de obscuridad.

En primer lugar, copia el siguiente programa en el  PICAXE Programming Editor, descárgalo en la PIC­Board y comprueba su funcionamiento.

Nota: es posible que tengas que modificar la consigna para obtener el efecto deseado.

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Page 28: Programacion PICAXE

Para comprobar el funcionamiento de este programa, debes conectar una LDR en el conector IN ADC de la PIC­Board. Cubre la superficie de la resistencia de la LDR con algún elemento opaco para simular oscuridad.

A continuación, realiza un programa que encienda los 3 diodos LED de la placa de pruebas al detectar luz.

Programa 2.­ Detector de temperatura.

Copia el siguiente programa en el  PICAXE Programming Editor,  descárgalo en la PIC­Board y comprueba su funcionamiento.

Nota: es posible que tengas que modificar la consigna para obtener el efecto deseado.

Para comprobar el funcionamiento de este programa, debes conectar un termistor en el conector IN ADC de la  PIC­Board. Calienta el termistor con tus dedos para simular el aumento de temperatura.

A   continuación,  realiza   un   programa   que   simule   una   alarma   de   incendios   al detectarse   altas   temperaturas.   Puedes   simular   la   alarma   encendiendo   y   apagando   los diodos LED amarillo y verde de forma intermitente.

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Page 29: Programacion PICAXE

P6  Control de motores DC (Control PWM)

1.­ Objetivos.1.­ Conocer algunas instrucciones  BASIC  fundamentales para el control de un motor DC mediante la placa de pruebas PIC­Board.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con el programa PICAXE Programming Editor.

5.­ 1 motor DC.

3.­ Introducción teórica.La placa de entrenamiento PIC­Board dispone de diferentes dispositivos de entrada y 

salida (Figura 1). 

Figura 1.­ Placa de entrenamiento PIC­Board.

En concreto, en esta práctica utilizaremos las siguientes entradas y salidas (Fig. 2):

✔ 1 entrada digital: micropulsador (P1)  conectado al pin C.4  del µC.

✔ 3 salidas digitales conectadas a los pines  C.0,  C.1  y  C.2  y que están representadas mediante LEDs de color rojo (L1), amarillo (L2)  y verde (L3), respectivamente.

✔ 2 salidas digitales conectadas a los pines C.1 y C.2 que permiten conectar un motor (M1).  El funcionamiento de este motor está controlado por el driver L298. 

                         Práctica realizada por la profesora Encarna García                   1/4

Page 30: Programacion PICAXE

Figura 2.­ Diagrama de bloques que muestra las entradas y salidas que utilizaremos en esta práctica.

3.1 Entradas digitales: micropulsador.La PIC­Board dispone de  un micropulsador NO 

(Normally Open) que nos permitirá programar y simular entradas digitales.

Pulsadores, interruptores y finales de carrera son componentes electrónicos que pueden ser considerados como sensores digitales. 

Una señal digital es aquella que que evoluciona de   forma   discreta   en   el   tiempo.   En   nuestro   caso, solamente puede adquirir dos estados: encendido (estado alto o 1 lógico) y apagado (estado bajo o 0 lógico).

3.2.­ Salidas digitales: diodos LED.La PIC­Board  está equipada con tres diodos LED (color rojo, amarillo y verde) que 

utilizaremos como luces indicadoras.

3.3.­ Salidas digitales: motor D.C.La PIC­Board integra un driver L298 que controla el funcionamiento de un motor de 

D.C que conectaremos a los pines C.1 y C.2. 

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           2/4

Figura 3.­ Señal digital.

Page 31: Programacion PICAXE

 

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Durante el desarrollo de esta práctica deberéis programar, compilar y probar en la 

PIC­Board, los programas propuestos a continuación:

Programa 1.­ Control de un motor.

Programa 2.­ Encendido de un motor mediante un pulsador.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           3/4

Page 32: Programacion PICAXE

Programa 3.­ Apagado de un motor mediante un pulsador.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           4/4

Page 33: Programacion PICAXE

P7  Receptor de códigos IR

1.­ Objetivos.1.­  Conocer algunas instrucciones  BASIC  fundamentales para el  control  del receptor de códigos IR.

2.­  Aprender a programar a partir de los códigos IR emitidos por el  mando a distancia universal.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con el programa PICAXE Programming Editor.

5.­ Mando a distancia universal.

3.­ Introducción teórica.La placa de entrenamiento PIC­Board dispone de diferentes dispositivos de entrada y 

salida (Figura 1). 

Figura 1.­ Placa de entrenamiento PIC­Board.

En concreto, en esta práctica utilizaremos las siguientes entradas y salidas (Fig. 2):

✔ 1 receptor de códigos infrarrojos (IR) conectado al pin C.3 del microcontrolador.

✔ 3 salidas digitales conectadas a los pines  C.0,  C.1 y  C.2 y que están representadas mediante LEDs de color rojo (L1), amarillo (L2)  y verde (L3), respectivamente.

                         Práctica realizada por la profesora Encarna García                   1/5

Page 34: Programacion PICAXE

Figura 2.­ Diagrama de bloques que muestra las entradas y salidas que utilizaremos en esta práctica.

3.1.­ El detector de infrarrojos (IR).La mayoría de los mandos o controles remotos funcionan con diodos LED emisores de 

luz infrarroja. Cuando pulsamos una tecla, el mando envía una secuencia de pulsos de luz infrarroja que transportan un código de  N bits que identifica la tecla pulsada. La figura 3 muestra   un   ejemplo   de   señal   IR   emitida   por   un   diodo   LED   de   un   mando   a   distancia cualquiera. 

Figura 3.­ Ejemplo de señal IR emitida por un mando a distancia.

La   PIC­Board   dispone   de   un   detector   de   IR   que   tiene   como   función   recibir   la información emitida por el mando a distancia y enviar el código digital al microcontrolador PICAXE. 

El microcontrolador  PICAXE­08M2  nos permite realizar programas que interpretan este tipo de entradas digitales a través de una serie de instrucciones específicas como el comando irin que se explica en el apartado 3.3.

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           2/5

Page 35: Programacion PICAXE

3.2.­ Configuración del mando a distancia universal.

En esta  práctica  utilizaremos entradas  digitales  emitidas  por  el LED emisor de señales digitales de un mando a distancia universal.

Es necesario seguir las instrucciones de la figura 4 para configurar el mando a distancia.

  Figura 4.­ Instrucciones para la configuración del mando a distancia universal.

3.3.­ Instrucción irin.El comando irin es una instrucción de espera hasta que el microprocesador PICAXE 

recibe una entrada infrarroja. Como se ha comentado anteriormente, utilizaremos un mando a distancia universal para emitir la señal de IR.

La instrucción irin se define a partir de los elementos de la expresión 1:

            irin [ 100 , inicio ], C.3, b0               [expresión 1]

donde:

• 100 es el tiempo de espera expresado en milisegundos. 

• inicio  es la etiqueta a  la que tiene que regresar de forma recursiva tras pasar el tiempo de espera.

• C.3 es el puerto donde se conecta el detector de IR (en nuestro caso siempre es el C.3).

• b0  es la  variable donde se guarda el  código IR emitido por el  mando a distancia; corresponde, por tanto, a la tecla pulsada.

La instrucción de la expresión 1 hace que el microcontrolador realice una lectura del puerto C.3 (dónde está conectado el detector de IR) cada 100 ms. En caso de recibir una señal de infrarrojos guarda el código recibido en la variable b0. El microcontrolador PICAXE 08M2 decodifica esta entrada identificando de que tecla se trata. 

El siguiente ejemplo nos ayudará a entender la utilización de este comando para poder introducir entradas a través del teclado del mando a distancia:

                             Práctica realizada por la profesora Encarna García                                           3/5

Page 36: Programacion PICAXE

inicio:irin [ 100, inicio ], C.3, b0              

           if b0 = 1 then subprograma_1                          if b0=  2 then subprograma_2goto inicio:

subprograma_1:high C.1

goto inicio:

subprograma_2:high C.2

goto inicio

Este programa permite seleccionar uno de los dos subprogramas, accionando las teclas 1 o 2 del mando a distancia. 

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Durante el desarrollo de esta práctica deberéis programar, compilar y probar en la 

PIC­Board, los programas propuestos a continuación:

Programa 1.­ Control del mando a distancia universal

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A continuación,   comprueba   los  valores que   adquiere   la   variable   b0   cuando   pulsas diferentes   teclas   del   mando   a   distancia. Observa   que   el   valor   de   la   variable  b0  es siempre una cifra inferior al número marcado. Por este motivo, ha sido necesario incrementar en   una   unidad   el   valor   de  b0  inicialmente (instrucción inc b0).

 

Finalmente,   realiza   un   programa   con   el   que   cumpla,   como   mínimo,   las   siguientes especificaciones:

1. Si pulsamos la tecla 1 se enciendan los 3 diodos LED durante 2 s.

2. Si pulsamos la tecla 2 se enciendan y apaguen, de forma intermitente, los diodos LED de forma secuencial.

3. Si pulsamos la tecla 3 se active un programa que simule un semáforo que solamente se ponga en rojo después de que un peatón accione un pulsador manual.

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P8  Salidas acústicas (Control PWM)

1.­ Objetivos.1.­   Conocer   algunas   instrucciones  BASIC  fundamentales   para   el   control   de   salidas acústicas.

2.­ Aprender a programar salidas acústicas mediante control PWM.

2.­ Material.1.­ PIC­Board.

2.­ Pila de 9 V.

3.­ Cable de conexión USB AXE027.

4.­ PC con el programa PICAXE Programming Editor.

5.­ 1 Zumbador.

3.­ Introducción teórica.La placa de entrenamiento PIC­Board dispone de diferentes dispositivos de entrada y 

salida (Figura 1). 

Figura 1.­ Placa de entrenamiento PIC­Board.

En concreto, en esta práctica utilizaremos las siguientes entradas y salidas (Fig. 2):

✔ 1 entrada digital: micropulsador (P1) conectado al pin C.4 del μC.

✔ 1   salida   digital   conectada   al   pin  C.2  donde   conectaremos   el   zumbador.   Debe conectarse necesariamente a esta salida ya que es la única que tiene control PWM.

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Figura 2.­ Diagrama de bloques que muestra las entradas y salidas que utilizaremos en esta práctica.

3.1.­ Timbres y zumbadores electrónicos.Un zumbador electrónico es un “mini­altavoz” de bajo coste que 

se  utiliza  para  emitir   sonidos.  El   sonido  generado  por  el   zumbador puede modularse modificando la frecuencia de las señales electrónicas suministradas por el microcontrolador.

El   polo   positivo  del   zumbador  debe   conectarse   en   el   conector correspondiente al puerto C.2 (Fig. 1) y el negativo al conector negativo de la pila.

Los zumbadores emiten sonidos que pueden ser modulados por programa utilizando los comandos sound y play, que se explicarán en detalle en los siguientes apartados.

3.2.­ Instrucción sound.El   comando  sound  es  una   instrucción que  nos  permite  modular  y  emitir   señales 

sonoras que emulan timbres, alarmas, etc.

La instrucción sound se define a partir de los elementos de la expresión 1:

            sound pin (nota, duración)           [expresión 1]

donde:

• pin es el puerto al que conectamos el terminal positivo del zumbador. En nuestro caso siempre es el C.2. 

• nota es la frecuencia del sonido que se emite. Puede ser un valor comprendido entre 0 y 255. Se consideran notas ascendentes valores entre 0 y 127, siendo descendentes valores comprendidos entre 128 y 255.

• duración es el tiempo durante el cual se emite una determinada nota.

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   Figura 3.­  Zumbador.

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El siguiente  ejemplo  nos  ayudará  a  entender  la  utilización de este  comando para poder emitir sonidos:

inicio:

sound C.2,  (65, 100)

goto inicio:

Este programa permite emitir un sonido, por el puerto de salida C.2, de 65  Hz  de frecuencia durante 100 ms.

Si queremos emitir sonidos con diferentes frecuencias y elaborar de este modo nuestra propia melodía podemos utilizar la expresión 2:

sound pin (nota, duración, nota, duración, nota, duración ...) [expresión 2]

El siguiente  ejemplo  nos  ayudará  a  entender  la  utilización de este  comando para poder diseñar nuestras propias melodías:

inicio:

sound C.2 (120, 50, 80, 50, 120, 50 )

goto inicio:

3.3.­ Instrucción play.El comando play es una instrucción que nos permite emitir melodías preinstaladas en 

el microcontrolador PICAXE.

La instrucción play se define a partir de los elementos de la expresión 3:

            play  tune,  LED_option           [expresión 3]

en donde:

• tune  es   la  un  valor   comprendido  entre  0  y  3  que   indica   la  melodía  preinstalada escogida. La tabla 1 muestra la relación de melodías disponibles.

• LED_option es un valor de 0 a 3. Normalmente utilizaremos el valor 1.

 Tabla 1.­ Melodías preinstaladas.

Tune Melodía

0 Happy Birthday

1 Jingle Bells

2 Silent Night

3 Rudolph the Red Nosed Reindeer

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El siguiente ejemplo nos ayudará  a  entender la  utilización del  este comando para reproducir una determinada melodía, en este caso “Happy Birthday”:

inicio:

play 0, 1

goto inicio:

3.3.­ Instrucción tune.El comando tune es una instrucción de nos permite emitir melodías de móviles, como 

salidas del microcontrolador PICAXE. 

La aplicación Programming Editor tiene un Wizard (Tune Wizard) que es un asistente para crear el código de una melodía diseñada personalmente, la carga de una ya existente o bien   importar  un  ringtone  monofónico  para  móviles.  Estos  ringtones  están ampliamente disponibles   en   Internet   en   formato   RTTL   (usados   en   la   mayoría   de   teléfonos   Nokia). Podemos descargarnos más de 10.000 melodías de la página web de PICAXE:

http://www.picaxe.com/RTTTL­Ringtones­for­Tune­Command/

Para ejecutar el Tune Wizard iremos al menú y seleccionamos: PICAXE   Wizard → →  Tune Wizard (Figura 4) .

Figura 4.­ Ruta para acceder al menú de edición de melodías de PICAXE.

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La forma más fácil para importar un ringtone  de Internet  es encontrar  la melodía en una página web, marcar el código RTTL y copiar (botón derecho y copiar o Ctrl.+C). Si hemos descargado los tonos de la página web de PICAXE, se trata de abrir el archivo y copiar todo el contenido.

Una vez copiado, regresamos al   Tune Wizard y   pegamos   (botón   derecho   y   copiar   o   Ctrl+V). Sabremos que se ha copiado la información de forma correcta cuando obtengamos una ventana similar a la de la figura 5.

Finalmente,    accedemos  a   la  pestaña  Edit  y copiamos el código BASIC en el programa (Figura 6).

     Figura 5.­ Ventana del PICAXE Tune Wizard.

Figura 6.­ Edición del código BASIC de la melodía.

4.­ Desarrollo y realización de la práctica.Durante el desarrollo de esta práctica deberéis programar, compilar y probar en la 

PIC­Board, los programas propuestos a continuación:

Programa 1.­ Alarma.

A continuación se muestran 3 formas de programar el sonido de una alarma. Prueba las  3  opciones  y  realiza  un programa que controle  una  alarma activada y/o  desactivada mediante un micropulsador. Puedes utilizar tu propia melodía.

Opción A:

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Opción B:

Opción C:

Programa 2.­ Melodías preinstaladas.

Prueba las 4 melodías preinstraladas en el microcontrolador PICAXE.

Programa 3.­ Melodías para móviles.

Realiza un programa que te permita reproducir al menos un ringtone monofónico para móviles tras accionar un pulsador.

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