Labwe interactive whiteboard software user manual gr

82
1 Ηλεκτρονικός Ασπροπίνακας LABWE Οδηγίες χρήσης

description

Οδηγίες χρήσης διαδραστικού πίνακα Labwe

Transcript of Labwe interactive whiteboard software user manual gr

Page 1: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

1

Ηλεκτρονικός Ασπροπίνακας LABWE

Οδηγίες χρήσης

Page 2: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

2

Περιεχόμενα

Κεφάλαιο 1. Σύντομη επισκόπηση του διαδραστικού ασπροπίνακα ......................................... 6

1.1 Δίκτυο διαδραστικού ασπροπίνακα ..................................................................................... 6

1.2 Νέες λειτουργίες .................................................................................................................... 6

Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή ...................................................................................................................... 7

2.1 Απαιτήσεις συστήματος ......................................................................................................... 7

2.2 Εγκατάσταση .................................................................................................................... 7

2.4 Εκτέλεση του προγράμματος ............................................................................................... 12 2.4.1 Εκκίνηση των προγραμμάτων οδήγησης ....................................................................... 12 2.4.2 Βαθμονόμηση ................................................................................................................ 12 2.4.3 Εκκίνηση λογισμικού ...................................................................................................... 13

2.5 Πίνακας ελέγχου .................................................................................................................. 13 2.5.1 Άνοιγμα του πίνακα ελέγχου ......................................................................................... 13

3.1 Λειτουργία διδασκαλίας ...................................................................................................... 20

3.2 Λειτουργία σχεδιασμού ....................................................................................................... 20

3.3 Λειτουργία επισημάνσεων .................................................................................................. 21

3.4 Λειτουργία ελέγχου ........................................................................................................ 22 3.5.1 Μετάβαση στη λειτουργία διδασκαλίας ........................................................................ 22 3.5.2 Μετάβαση στη λειτουργία σχεδιασμού ........................................................................ 22

Λειτουργία διδασκαλίας/ Λειτουργία επισημάνσεων /Λειτουργία ελέγχου: ...................... 22

3.5.3 Μετάβαση στη λειτουργία επισημάνσεων .................................................................... 23 3.5.4 Μετάβαση στη λειτουργία ελέγχου ............................................................................... 23

4.1 Δημιουργία αρχείου ............................................................................................................ 23

4.2 Άνοιγμα αρχείου .................................................................................................................. 24

4.4 Αποθήκευση ως .................................................................................................................... 26

4.5 Εισαγωγή .............................................................................................................................. 27

4.6 Εξαγωγή ως αρχείο Powerpoint .......................................................................................... 28

4.7 Εξαγωγή ως αρχείο Word .................................................................................................... 28

4.9 Εξαγωγή ως αρχείο Flash ..................................................................................................... 30

4.10 Εξαγωγή ως αρχείο PDF ..................................................................................................... 30

4,11 Εξαγωγή ως αρχείο εικόνας ............................................................................................... 31

4.13 Προεπισκόπηση εκτύπωσης .............................................................................................. 33

Page 3: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

3

4.14 Ρυθμίσεις εκτύπωσης ........................................................................................................ 33

Κεφάλαιο V Επεξεργασία επιλεγμένου αντικειμένου .................................................................. 34

5.2 Αντιγραφή ............................................................................................................................ 36

5.3 Αντιγραφή στο Πρόχειρο ..................................................................................................... 37

5.4 Αποκοπή ............................................................................................................................... 37

5.5 Επικόλληση ........................................................................................................................... 37

5.6 Επικόλληση από το Πρόχειρο .............................................................................................. 38

5.7 Κλωνοποίηση ....................................................................................................................... 38

5.8 Απεριόριστη κλωνοποίηση .................................................................................................. 39

5.9 Αναίρεση .............................................................................................................................. 39

5.10 Επανάληψη ........................................................................................................................ 39

5.11 Διαγραφή ........................................................................................................................... 40

5.12 Μετακίνηση ........................................................................................................................ 40

5.13 Αντιστροφή ........................................................................................................................ 40

5.14 Περιστροφή ........................................................................................................................ 41

5.15 Κατοπτρισμός ..................................................................................................................... 42

5.16 Κλείδωμα ............................................................................................................................ 42

5.17 Ξεκλείδωμα ........................................................................................................................ 43

5.18 Ομαδοποίηση ..................................................................................................................... 43

5.19 Κατάργηση ομαδοποίησης ................................................................................................ 44

5.20 Ευθυγράμμιση .................................................................................................................... 44

5.21 Μεγέθυνση/σμίκρυνση ..................................................................................................... 45

5.22 Δημιουργία ακολουθίας .................................................................................................... 46

5.23 Χρώμα ................................................................................................................................. 46

5.24 Επιλογέας χρωμάτων ......................................................................................................... 46

5.25 Πλαίσιο ............................................................................................................................... 47

Κεφάλαιο 6 Διαχείριση σελίδων ................................................................................................... 47

6.1 Εισαγωγή σελίδας ................................................................................................................ 47

6.2 Αντιγραφή σελίδας .............................................................................................................. 48

6.3 Αποκοπή σελίδας ................................................................................................................. 48

6.4 Επικόλληση σελίδας ............................................................................................................. 48

6.5 Διαγραφή σελίδας ............................................................................................................... 48

Page 4: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

4

6.6 Εναλλαγή σελίδων ............................................................................................................... 48

6.7 Πλέγμα και χάρακας σελίδας .............................................................................................. 49

6.8 Μεγέθυνση/σμίκρυνση σελίδας ......................................................................................... 49

6.9 Αναπαραγωγή σελίδας ........................................................................................................ 50

6.10 Καθαρισμός σελίδας .......................................................................................................... 50

6.11 Ρύθμιση ιδιοτήτων σελίδας ............................................................................................... 50

Κεφάλαιο 7 Χρωματισμός .............................................................................................................. 50

7.1 Γραφίδες και πινέλα ....................................................................................................... 50

7.1.1 Πινέλο χρωματισμού ........................................................................................................ 50 7.1.2 Επισήμανση .................................................................................................................... 51 7.1.4 Γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου ........................................................................ 51 7.1.5 Γραφίδα υφής ................................................................................................................ 51 7.1.6 Πινέλο γραφής ............................................................................................................... 52

7.2 Έξυπνη γραφίδα ................................................................................................................... 52

7.3 Σβηστήρας ............................................................................................................................ 53

7.4 Εργαλείο χρωματισμού........................................................................................................ 54

7.5 Γραμμές και καμπύλες ......................................................................................................... 54

7.6 Γεωμετρικά σχήματα ............................................................................................................ 54

7.7 Κείμενο ................................................................................................................................. 54

7.8 Υπερσύνδεσμος .................................................................................................................... 55 7.8.1 Εισαγωγή υπερσύνδεσμου ............................................................................................ 55 7.8.2 Υπερσύνδεσμος σε ιστοσελίδα ...................................................................................... 55 7.8.4 Υπερσύνδεσμος σε αρχείο στο δίσκο ............................................................................ 56 7.8.5 Υπερσύνδεσμος σε νέα σελίδα ...................................................................................... 56

7.9 Εισαγωγή εικόνων ................................................................................................................ 56

7.10 Εισαγωγή αρχείων πηγών ................................................................................................. 57

7.11 Εισαγωγή αρχείων ήχου .................................................................................................... 58

7.12 Εισαγωγή αρχείων βίντεο .................................................................................................. 58

7.13 Εισαγωγή αρχείων Flash .................................................................................................... 59

7.14 Εισαγωγή πίνακα................................................................................................................ 59

Κεφάλαιο 8 Εργαλεία του ασπροπίνακα ...................................................................................... 60

8.1 Μετακίνηση σελίδας ............................................................................................................ 60

8.2 Σκίαση οθόνης ...................................................................................................................... 62

8.3 Προβολέας ............................................................................................................................ 63

Page 5: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

5

8.4 Κάμερα ................................................................................................................................. 64

8.5 Χάρακας ................................................................................................................................ 65

8.7 Μοιρογνωμόνιο ................................................................................................................... 67

8.8 Πυξίδα ................................................................................................................................... 69

8.9 Αριθμομηχανή ...................................................................................................................... 70

8.10 Πληκτρολόγιο οθόνης ........................................................................................................ 70

8.12 Πρόγραμμα εγγραφής ....................................................................................................... 71

8.14 Μεγεθυντικός φακός ......................................................................................................... 72

Κεφάλαιο 9 Προσαρμοσμένος ορισμός ........................................................................................ 74

9.1 Προσαρμοσμένο πινέλο ...................................................................................................... 75

Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόζουν τον τύπο, το πλάτος, το χρώμα και άλλα

χαρακτηριστικά του πινέλου. Ακολουθούν οι σχετικές διαδικασίες: ...................................... 75

9.3 Προσαρμοσμένα χρώματα .................................................................................................. 75

Όταν οι χρήστες θέλουν να κάνουν αλλαγές στο χρώμα ενός αντικειμένου, το χρώμα

μπορεί να αλλάξει επιλέγοντας ένα άλλο χρώμα από τη γραμμή χρωμάτων ακολουθώντας

τα εξής βήματα: .......................................................................................................................... 75

Κεφάλαιο 10 Διαχείριση πηγών .................................................................................................... 76

10.1 Άνοιγμα κέντρου πηγών .................................................................................................... 76

10.2 Κατηγοριοποίηση ............................................................................................................... 76

10.3 Προσθήκη στις πηγές ......................................................................................................... 76

10.4 Διαγραφή πηγής ................................................................................................................ 77

10.5 Αποθήκευση του περιεχομένου του πίνακα ως πηγή ...................................................... 77

10.6 Χρήση πηγών ...................................................................................................................... 77

Κεφάλαιο 11 Προσθήκη (plug-in) του Office ............................................................................. 78 Κεφάλαιο 12 Συμπληρωματικές Πληροφορίες ………………………………………………………………………78

Page 6: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

6

Κεφάλαιο 1. Σύντομη επισκόπηση του διαδραστικού

ασπροπίνακα

1.1 Δίκτυο διαδραστικού ασπροπίνακα

Τα έγγραφα προβάλλονται στον διαδραστικό ασπροπίνακα όταν ο εξοπλισμός

προβολής έχει συνδεθεί σωστά με τον υπολογιστή.

Οι χρήστες μπορούν να γράφουν ή να σχεδιάζουν στον διαδραστικό ασπροπίνακα

χρησιμοποιώντας τη γραφίδα.

Η λειτουργία από τον χρήστη αναφέρεται στο λογισμικό του ασπροπίνακα για

επεξεργασία όταν ο πίνακας είναι συνδεδεμένος με τον υπολογιστή μέσω της

ιδιωτικής γραμμής.

Οι χρήστες μπορούν να εκτυπώνουν έγγραφα στον εκτυπωτή όταν στην οθόνη

εμφανίζονται τα περιεχόμενα του ασπροπίνακα.

1.2 Νέες λειτουργίες

Η παρούσα έκδοση 3.0 διαθέτει επιπλέον τον πίνακα ελέγχου, ο οποίος προσφέρει

συντομεύσεις στις συνηθέστερες λειτουργίες, καθώς και λειτουργία προσθήκης (plug-in) Office

2007 και ποικιλία από νέα περιβάλλοντα εργασίας. Παράλληλα, έχουν βελτιστοποιηθεί οι

λειτουργίες ενεργοποίησης διπλού-κλικ και αριστερού-κλικ ποντικιού, πινέλου, έξυπνου πινέλου,

εισαγωγής πηγών κ.λπ. της έκδοσης 2.0.

Page 7: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

7

Κεφάλαιο 2 Εισαγωγή

2.1 Απαιτήσεις συστήματος

Απαιτήσεις

Υλικό Υπολογιστή

ς Ποσότητα:1

Συνιστώμενη διαμόρφωση:Intel Pentium4 1.8G, 512MB/1GB/2GB

Χαμηλότερη διαμόρφωση:Intel Pentium 3 800, 512MB

Προβολέας Ποσότητα:1

Λογισμικό Λειτουργικ

ό σύστημα

Windows 2000 + Sp4

Windows XP + Sp2(Sp3)

Windows 2003 + Sp2

Windows 7

Linux

2.2 Εγκατάσταση

Η διαδικασία εγκατάστασης έχει ως εξής:

1. Εκτελέστε το αρχείο Blackboard setup.exe από τον δίσκο και μεταβείτε στο παράθυρο Επιλογή γλώσσας

εγκατάστασης (Select Installation Language) που παρουσιάζεται στη συνέχεια:

2. Επιλέξτε «Αγγλικά (Ελληνικά)» (English

(Greek)) και επιλέξτε το κουμπί «Ναι» (Yes), και

θα εμφανιστεί το εξής αναδυόμενο παράθυρο

διαλόγου:

Page 8: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

8

3. Επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) και θα συνεχιστεί η εγκατάσταση.

4. Επιλέξτε τη διαδρομή εγκατάστασης και επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) για να μεταβείτε στο παράθυρο

Επιβεβαίωση διαδρομής εγκατάστασης (Installation Path Confirmation):

5. Επιλέξτε τη διαδρομή εγκατάστασης και επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) για να μεταβείτε στο παράθυρο

Επιλογή λειτουργικών μονάδων (Select Modules):

Page 9: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

9

6. Επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) και μεταβείτε στο παράθυρο Επιλογή αρχείου μενού

έναρξης (Select Start Menu File):

7. Επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) και στη συνέχεια μπορείτε να επιλέξετε επιπρόσθετες

εργασίες από το αναδυόμενο παράθυρο.

Page 10: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

10

8. Επιλέξτε το κουμπί «Επόμενο» (Next) και μεταβείτε στο παράθυρο Προετοιμασία

εγκατάστασης (Installation Preparation).

9. Η εγκατάσταση του λογισμικού έχει ολοκληρωθεί και το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου θα σας ζητήσει να

εγκαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης αναλόγως του λειτουργικού συστήματος που χρησιμοποιείται για την εγκατάσταση.

Page 11: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

11

10. Εφόσον η εγκατάσταση ολοκληρωθεί επιτυχώς, εμφανίζεται ένα αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου που ενημερώνει

σχετικά με την ολοκλήρωση της εγκατάστασης του προγράμματος οδήγησης.

11. Επιλέξτε το κουμπί «Τέλος» (Finish) και η εγκατάσταση έχει ολοκληρωθεί.

2.3 Κατάργηση εγκατάστασης του λογισμικού Η διαδικασία έχει ως εξής:

1. Από το παράθυρο «Προσθαφαίρεση προγραμμάτων» (Add or Delete Software) του Πίνακα

ελέγχου επιλέξτε το labotrix Interactive Black Board και επιλέξτε το κουμπί «Διαγραφή»

(Delete) και στη συνέχεια θα εμφανιστεί το εξής αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου:

2. Επιλέξτε το κουμπί «Ναι» (Yes) για να αρχίσει η κατάργηση της εγκατάστασης. Εφόσον

ολοκληρωθεί η κατάργηση της εγκατάστασης θα εμφανιστεί το εξής παράθυρο διαλόγου:

Page 12: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

12

3. Επιλέξτε το κουμπί «OK» και η κατάργηση της εγκατάστασης έχει ολοκληρωθεί.

2.4 Εκτέλεση του προγράμματος

2.4.1 Βαθμονόμηση Προκειμένου για τη φυσιολογική λειτουργία του ασπροπίνακα, απαιτείται βαθμονόμηση

του πίνακα την πρώτη φορά χρήσης του. Η τροχιά λειτουργίας του πινέλου ή της άκρης του

δαχτύλου πρέπει να συμπίπτει με το ποντίκι και δεν απαιτείται βαθμονόμηση αν δεν έχουν

πραγματοποιηθεί αλλαγές στο περιβάλλον.

Μέθοδοι βαθμονόμησης:Έπειτα από την εκκίνηση του ασπροπίνακα, επιλέξτε το εικονίδιο που

βρίσκεται κάτω δεξιά στην επιφάνεια εργασίας, επιλέξτε [Βαθμονόμηση ασπροπίνακα]

([Whiteboard Calibration]) και ο προβολέας θα προβάλει μια λευκή κουκκίδα επάνω αριστερά

στον ασπροπίνακα (εικονίδιο 1). Με το δάχτυλό σας ή κάποιο άλλο εργαλείο επιλέξτε αυτήν την

κουκκίδα και ο ασπροπίνακας θα αναγνωρίσει το κλικ και η ίδια κουκκίδα θα εμφανιστεί επάνω

δεξιά. Η ίδια μέθοδος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη βαθμονόμηση της επάνω δεξιάς

πλευράς (εικονίδιο 2), την κάτω δεξιά πλευρά (εικονίδιο 2) και την κάτω αριστερή πλευρά.

Προσοχή:

Page 13: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

13

1. Αν το πινέλο ή η άκρη του δαχτύλου σας δεν βρίσκεται στην ακριβή κεντρική κουκκίδα ή αν

πραγματοποιηθεί λάθος κλικ ή αν η επόμενη βαθμονόμηση εμφανιστεί πριν να κάνετε κλικ,

πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο ESC στο πληκτρολόγιο για να πραγματοποιήσετε έξοδο ή για

να πραγματοποιήσετε βαθμονόμηση ξανά στη συνέχεια. Στην αντίθετη περίπτωση το πινέλο

ή η άκρη του δαχτύλου δεν θα αντιστοιχεί ακριβώς στο ποντίκι.

2. Κατά τη βαθμονόμηση, το πινέλο ή η άκρη του δακτύλου πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο

κάθετη θέση σε σχέση με τον πίνακα.

3. Η βαθμονόμηση απαιτείται ξανά όταν η σχετική θέση του προβολέα και του ασπροπίνακα

αλλάξει ή όταν πραγματοποιηθεί εκκίνηση των προγραμμάτων οδήγησης με τον υπολογιστή ή

όταν αλλάξει η ικανότητα διάκρισης της οθόνης.

2.4.2 Εκκίνηση λογισμικού Από τον κατάλογο διαδικασιών του μενού Έναρξη (Start) επιλέξτε Labotrix Interactive

Blackboard στο μενού Labotrix Interactive Blackboard ή επιλέξτε το συντόμευση ( ) στην

επιφάνεια εργασίας για να πραγματοποιήσετε εκκίνηση του λογισμικού.

2.5 Πίνακας ελέγχου

2.5.1 Άνοιγμα του πίνακα ελέγχου Έπειτα από την επιτυχή εγκατάσταση του λογισμικού, πραγματοποιήστε έναρξη του λογισμικού της εφαρμογής που

αναδύεται στον πίνακα ελέγχου όπως εμφανίζεται παρακάτω.

Page 14: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

14

2.5.2 Χρήση του πίνακα ελέγχου

1. Επιλέξτε «Γρήγορη εκκίνηση» (Quick start) στον πίνακα ελέγχου.

Επιλέξτε τα κουμπιά «Νέο έγγραφο» (New Document), «Άνοιγμα εγγράφου» (Open

Document), «Εισαγωγή ΡΡΤ» (Import PPT), οι οδηγίες λειτουργίας βρίσκονται στο Κεφάλαιο

4 αυτού του εγχειριδίου.

Λειτουργία «Έγγραφο σχολίων» (Remark Document)

(1) Επιλέξτε το κουμπί «Έγγραφο σχολίων» (Remark Document) και θα εμφανιστεί ένα

αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

(2) Επιλέξτε το έγγραφο από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου, ανοίξτε το και στη

συνέχεια κάντε σχόλια στο έγγραφο.

Ενεργοποίηση του λογισμικού

(1) Επιλέξτε το κουμπί «Ενεργοποίηση λογισμικού» (Activate Software) και θα εμφανιστεί

το εξής αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου:

Page 15: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

15

(2) Πληκτρολογήστε τον σειριακό αριθμό αγοράς του προϊόντος και επιλέξτε το κουμπί

«Επόμενο» (Next) και βεβαιωθείτε ότι εμφανίζεται το παράθυρο διαλόγου που ακολουθεί:

2. Επιλέξτε «Κοινά εργαλεία" (Common Tools) στον Πίνακα ελέγχου.

(1) Εμφανίζεται η ακόλουθη σελίδα:

Page 16: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

16

(2) Επιλέξτε την καρτέλα Εργαλεία (Tools) στη σελίδα και χρησιμοποιήστε τα εργαλεία που

εμφανίζονται, τα οποία περιγράφονται λεπτομερώς στο Κεφάλαιο 8.

(1) Επιλέξτε την καρτέλα «Αλλαγή λειτουργίας» (Change Mode) στον Πίνακα ελέγχου

και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια από τις τέσσερις διαθέσιμες λειτουργίες που

εμφανίζονται παρακάτω:

Page 17: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

17

4. Επιλέξτε την καρτέλα «Βοήθεια και υποστήριξη» (Help and Support) για να ανοίξετε το αρχείο

βοήθειας όπως εμφανίζεται παρακάτω:

Page 18: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

18

2.6 Συντομεύσεις πληκτρολογίου

Το λογισμικό διαθέτει ορισμένες συντομεύσεις πληκτρολογίου για χρήστες, οι οποίες

παρουσιάζονται στον παρακάτω πίνακα.

Τύποι

Συντομεύσεις

πληκτρολογίο

υ

Περιγραφές λειτουργίας

Πλήκτρο

συστήματος

Page Up Τελευταία σελίδα

Page Down Επόμενη σελίδα

Insert Εισαγωγή νέας σελίδας

ESC

Μετάβαση από τη λειτουργία επίδειξης στη λειτουργία

σχεδιασμού ή από τη λειτουργία επισημάνσεων στη

λειτουργία σχεδιασμού

Delete Διαγραφή αντικειμένου

↑ Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου προς τα

επάνω

↓ Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου προς τα

κάτω

← Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου προς τα

αριστερά

→ Μετακίνηση του επιλεγμένου αντικειμένου προς τα

δεξιά

Συνδυασμός

πλήκτρων

Ctrl + A Επιλογή όλων των αντικειμένων

Ctrl + C Αντιγραφή των επιλεγμένων αντικειμένων

Ctrl + N Δημιουργία νέου αρχείου

Ctrl + l Κλωνοποίηση αντικειμένων

Ctrl + O Άνοιγμα αρχείων

Ctrl + P Εκτύπωση

Ctrl + S Αποθήκευση αρχείων

Ctrl+1 Επιλογή

Ctrl+2 Σβηστήρας

Ctrl+3 Μαύρο πινέλο

Ctrl+4 Πράσινη επισήμανση

Ctrl+5 Μαύρη γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου

Ctrl+6 Γραφίδα υφής

Ctrl + V Επικόλληση αντικειμένων

Ctrl + X Αποκοπή αντικειμένων

Ctrl + Y Επανάληψη

Ctrl + T Εισαγωγή κειμένου

Ctrl + Z Άκυρο

Page 19: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

19

Νέες

συντομεύσεις

F2 Λειτουργία επίδειξης/διδασκαλίας

F3 Λειτουργία επισημάνσεων επιφάνειας εργασίας

F4 Λειτουργία σχεδιασμού

F5 Αναπαραγωγή της σελίδας

Page 20: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

20

Κεφάλαιο III Λειτουργίες

3.1 Λειτουργία διδασκαλίας Η λειτουργία διδασκαλίας, όπως και η λειτουργία επίδειξης, χρησιμοποιείται κατά τη

διδασκαλία στην αίθουσα και προσφέρει ένα τακτικό περιβάλλον εργασίας για λόγους γραφής

και επίδειξης. Το περιβάλλον εργασίας είναι όπως φαίνεται παρακάτω:

3.2 Λειτουργία σχεδιασμού Όταν το σύστημα βρίσκεται στη λειτουργία σχεδιασμού παρέχει διάφορα περιβάλλοντα

εργασίας (μενού, γραμμή εργαλείων κ.λπ.) ώστε να επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν

ηλεκτρονικούς χάρτες τοίχου όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 21: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

21

3.3 Λειτουργία επισημάνσεων Κατά τη λειτουργία επισημάνσεων οι χρήστες μπορούν να δημιουργούν επισημάνσεις στην

οθόνη του υπολογιστή όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 22: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

22

3.4 Λειτουργία ελέγχου

Κατά τη λειτουργία ελέγχου ο χρήστης μπορεί να δημιουργεί επισημάνσεις σε πραγματική

επιφάνεια εργασίας και να επιτρέπει τη διάδραση με την επιφάνεια εργασίας όπως φαίνεται

παρακάτω:

3.5 Μετάβαση στις διάφορες λειτουργίες

3.5.1 Μετάβαση στη λειτουργία διδασκαλίας Λειτουργία σχεδιασμού: Επιλέξτε «Προβολή» (View) και έπειτα στην επιλογή «Λειτουργία

διδασκαλίας» (Teaching Mode) από το κύριο μενού.

Λειτουργία επισημάνσεων:Επιλέξτε «Λειτουργία" (Operating Mode) και στη συνέχεια στην

επιλογή «Λειτουργία διδασκαλίας» (Teaching Mode) από το μενού

3.5.2 Μετάβαση στη λειτουργία σχεδιασμού

Λειτουργία διδασκαλίας/ Λειτουργία επισημάνσεων

/Λειτουργία ελέγχου:

Επιλέξτε «Προβολή» (View) από το μενού και στη συνέχεια στην επιλογή «Λειτουργία σχεδιασμού» (Design Mode) ή πατήστε το πλήκτρο F4 για να μεταβείτε στη

Page 23: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

23

λειτουργία σχεδιασμού.

3.5.3 Μετάβαση στη λειτουργία επισημάνσεων

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού:Επιλέξτε «Προβολή» (View) στο κύριο μενού και στη

συνέχεια Επιλέξτε «Λειτουργία σχεδιασμού» (Design Mode).

2. Από άλλες λειτουργίες:Επιλέξτε «Λειτουργία εργασίας» (Working Mode) στο μενού

και στη συνέχεια Επιλέξτε «Λειτουργιά επισημάνσεων» (Annotation Mode) ή πατήστε το

πλήκτρο F3 για να μεταβείτε στη λειτουργία επισημάνσεων.

3.5.4 Μετάβαση στη λειτουργία ελέγχου

Από τη λειτουργία σχεδιασμού:Επιλέξτε «Προβολή» (View) στο κύριο μενού και στη συνέχεια

Επιλέξτε «Λειτουργία ελέγχου» (Control Mode).

Από άλλες λειτουργίες:Πατήστε το πλήκτρο F6 για να μεταβείτε στη λειτουργία ελέγχου.

3.5.5 Σημειώσεις για λειτουργίες αφής 1) Απλό Κλικ / Διπλό Κλικ: Απλό Κλικ / Διπλό Κλικ στην επιφάνεια του διαδραστικού πίνακα

έχει την ίδια λειτουργικότητα με την χρήση του Αριστερού και Διπλού Κλικ του ποντικιού.

2) Drag-and-drop αντικειμένου: χρησιμοποιήστε το δάχτυλο ή την γραφίδα για να σύρετε ένα

αντικείμενο πάνω στην επιφάνεια του διαδραστικού πίνακα.

3) Γράψιμο κειμένου: Επιλέξτε είδος γραφίδας για να γράψετε στην περιοχή του πίνακα

κειμένου.

4) Δεξί πλήκτρο ποντικιού: Για να ενεργοποιήσετε αυτή τη λειτουργία, σημαδέψτε και

ακουμπήστε την επιφάνεια του διαδρατσικού πίνακα για περισσότερο από 2 sec.

Κεφάλαιο IV Αρχεία 4.1 Δημιουργία αρχείου Δημιουργία νέου αρχείου.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού υπάρχουν δύο τρόποι:

Επιλέξτε «Δημιουργία αρχείου» (Create File) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Επιλέξτε «Αρχείο» (File) και έπειτα στην επιλογή «Δημιουργία» (Create) από το κύριο

μενού.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης υπάρχουν δύο τρόποι:

Page 24: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

24

Επιλέξτε το κουμπί και στη συνέχεια επιλέξτε «Αρχείο» (File) -> «Δημιουργία

αρχείου» (Create File).

Επιλέξτε «Δημιουργία αρχείου» (Create File) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

4.2 Άνοιγμα αρχείου Ανοίξτε ένα αρχείο που είναι ήδη αποθηκευμένο. Οι μορφές αρχείου που υποστηρίζονται προς

το παρόν είναι οι εξής: *.bbx, *.ppt, *.pptx, *.doc, *.docx, *.xls, *.xlsx, *.pdf.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού υπάρχουν δύο τρόποι:

Επιλέξτε το αναπτυσσόμενο εικονίδιο που βρίσκεται επάνω αριστερά, βρείτε την επιλογή

«Άνοιγμα» (Open) στο αναπτυσσόμενο μενού και επιλέξτε την. Στο επάνω μέρος της

γραμμής εργαλείων θα βρίσκεται το εικονίδιο γρήγορης πρόσβασης «Άνοιγμα αρχείου»

(Open File) , όπως φαίνεται παρακάτω: .

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε το εικονίδιο

(«Άνοιγμα» [Open]) για να ανοίξετε ένα υπάρχον αρχείο.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης υπάρχουν δύο τρόποι:

Επιλέξτε το κουμπί και στη συνέχεια επιλέξτε «Αρχείο» (File) -> «Άνοιγμα αρχείου»

(Open File).

Επιλέξτε το εικονίδιο («Άνοιγμα» [Open]) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

3. Θα εμφανιστεί το παράθυρο «Άνοιγμα» (Open) όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 25: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

25

4. Επιλέξτε το αρχείο που θέλετε να ανοίξετε και επιλέξτε το κουμπί «Άνοιγμα» (Open).

4.3 Αποθήκευση αρχείου

Το αρχείο αποθηκεύεται στον δίσκο με τη μορφή αρχείου ασπροπίνακα για την εκ νέου χρήση

του και οι μορφές αποθήκευσης των αρχείων είναι *.bbx, *.ppt, *.pptx, *.doc, *.docx, *.xls,

*.xlsx, *.pdf.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού υπάρχουν δύο τρόποι:

Επιλέξτε το αναπτυσσόμενο εικονίδιο που βρίσκεται επάνω αριστερά, βρείτε την επιλογή

«Αποθήκευση» (Save) στο αναπτυσσόμενο μενού και επιλέξτε την. Στο επάνω μέρος της

γραμμής εργαλείων θα βρίσκεται το εικονίδιο γρήγορης πρόσβασης «Αποθήκευση» (Save)

, όπως φαίνεται παρακάτω: .

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε το εικονίδιο

(«Αποθήκευση» [Save]) για να αποθηκεύσετε ένα αρχείο.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης υπάρχουν δύο τρόποι:

Επιλέξτε το κουμπί και στη συνέχεια επιλέξτε «Αρχείο» (File) -> «Αποθήκευση»

(Save).

Επιλέξτε το εικονίδιο («Αποθήκευση» [Save]) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Page 26: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

26

3. Όταν ένα αρχείο αποθηκεύεται για πρώτη φορά, εμφανίζεται το παράθυρο «Αποθήκευση

ως» (Save As), όπως φαίνεται παρακάτω :

4. Πληκτρολογήστε το όνομα του αρχείου χρησιμοποιώντας είτε το πληκτρολόγιο στην οθόνη

είτε το φυσικό πληκτρολόγιο που είναι συνδεδεμένο με τον υπολογιστή και επιλέξτε το κουμπί

«Αποθήκευση» (Save).

5. Αν το αρχείο είναι ήδη αποθηκευμένο, το λογισμικό θα αποθηκεύσει τις αλλαγές στο αρχείο

και δεν θα εμφανιστεί το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As).

4.4 Αποθήκευση ως Το αρχείο αποθηκεύεται με διαφορετικό όνομα ή σε άλλη διεύθυνση.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Αποθήκευση ως»

(Save As) για να αποθηκεύσετε ένα αρχείο.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης υπάρχουν δύο τρόποι:

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το κουμπί και στη συνέχεια επιλέξτε «Αρχείο» (File) -> «Αποθήκευση ως»

(Save As).

3. Θα εμφανιστεί το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 27: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

27

4. Πληκτρολογήστε το όνομα του αρχείου χρησιμοποιώντας είτε το πληκτρολόγιο στην οθόνη

είτε το φυσικό πληκτρολόγιο που είναι συνδεδεμένο με τον υπολογιστή και επιλέξτε το

κουμπί «Αποθήκευση ως» (Save As).

4.5 Εισαγωγή

Το αρχείο εισάγεται με τη μορφή αρχείου *.ppt χωρίς αλλαγές στις ιδιότητες των στοιχείων,

παραδείγματος χάρη τα κείμενα και οι εικόνες παραμένουν κείμενα και εικόνες έπειτα από την

εισαγωγή της στο λογισμικό του ηλεκτρονικού ασπροπίνακα Labwe. Οι χρήστες μπορούν να

επιλέγουν τις διαφάνειες του Powerpoint και να προβαίνουν σε επεξεργασία των διαφόρων

στοιχείων.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εισαγωγή» (Import)

—>Powerpoint (PPT) για την εισαγωγή αρχείου ΡΡΤ.

2. Θα εμφανιστεί το παράθυρο που φαίνεται παρακάτω:

3. Επιλέξτε το αρχείο PPT από τον φάκελο «Ο Υπολογιστής μου» (My Computer) και επιλέξτε το

κουμπί «Άνοιγμα» (Open) στο αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

Page 28: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

28

4.6 Εξαγωγή ως αρχείο Powerpoint Το αρχείο εξάγεται με τη μορφή αρχείου *.ppt και οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν μια

συγκεκριμένη διαφάνεια Powerpoint και να επεξεργαστούν τα στοιχεία του αποθηκευμένου

αρχείου Powerpoint.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—>Powerpoint (PPT) για την εξαγωγή αρχείου ΡΡΤ.

2. Εμφανίζονται το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) και το πληκτρολόγιο στην οθόνη:

3. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου ppt. Πληκτρολογήστε το

όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση»

(Save).

4.7 Εξαγωγή ως αρχείο Word Το αρχείο εξάγεται με τη μορφή *.doc και σε κάθε σελίδα εμφανίζεται μόνο μία εικόνα. Οι

χρήστες μπορούν να μετακινηθούν στη σελίδα αλλά δεν έχουν τη δυνατότητα επεξεργασίας

μεμονωμένα αντικείμενα.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—> «Έγγραφο του Word (Doc)» (Word Document (Doc)) για την εξαγωγή του αρχείου με τη

μορφή εγγράφου του Word.

2. Εμφανίζονται το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) και το πληκτρολόγιο στην οθόνη:

Page 29: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

29

3. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου doc. Πληκτρολογήστε το

όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση»

(Save).

4.8 Εξαγωγή ως αρχείο ιστοσελίδας

Το αρχείο εξάγεται με τη μορφή *.html και σε κάθε σελίδα εμφανίζεται μόνο μία εικόνα, την

οποία οι χρήστες μπορούν να προβάλλουν από το πρόγραμμα περιήγησης Web.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—> «Ιστοσελίδα (HTML)» (Web Page (HTML)) για την εξαγωγή του αρχείου με τη μορφή

*.html.

2. Εμφανίζονται το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) και το πληκτρολόγιο στην οθόνη:

3. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου ιστοσελίδας.

Πληκτρολογήστε το όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το

κουμπί «Αποθήκευση» (Save).

Page 30: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

30

4.9 Εξαγωγή ως αρχείο Flash Το αρχείο εξάγεται με τη μορφή swf και οι χρήστες μπορούν να το προβάλλουν με το Flash

Player.

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—> «Έγγραφο Flash (SWF)» (Flash Document (SWF)) για την εξαγωγή του αρχείου με τη

μορφή *.swf.

2. Εμφανίζονται το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) και το πληκτρολόγιο στην οθόνη:

3. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου *.SWF. Πληκτρολογήστε το

όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση»

(Save).

4.10 Εξαγωγή ως αρχείο PDF Το αρχείο εξάγεται με τη μορφή pdf και οι χρήστες μπορούν να το προβάλλουν με το

πρόγραμμα προβολής αρχείων PDF.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—> «Έγγραφο PDF (PDF)» (PDF Document (PDF)) για την εξαγωγή του αρχείου με τη μορφή

*.pdf.

2. Θα εμφανιστεί το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 31: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

31

3. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου PDF. Πληκτρολογήστε το

όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση»

(Save).

4,11 Εξαγωγή ως αρχείο εικόνας Εξάγετε μέρους του αρχείου ή ολόκληρο σε εικόνα ή εξάγετε το επιλεγμένο τμήμα ως εικόνα. Οι

διαθέσιμες μορφές αρχείου είναι τρεις: jpg, bmp και png.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εξαγωγή» (Export )

—> «Εικόνες...» (Images...) για την εξαγωγή του αρχείου με τη μορφή *.png.

2. Θα εμφανιστεί το παράθυρο «Εξαγωγή ως εικόνα» (Export as picture) που φαίνεται

παρακάτω:

3. Επιλέξτε τη σελίδα Web ή το αντικείμενο, επιλέξτε το κουμπί «Επιβεβαίωση» (Confirm) και θα

εμφανιστεί το παράθυρο «Αποθήκευση ως» (Save As) όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 32: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

32

4. Επιλέξτε τη διαδρομή και το όνομα για την εξαγωγή του αρχείου εικόνας. Πληκτρολογήστε το

όνομα χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο στην οθόνη και επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση»

(Save).

4.12 Εκτύπωση

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εκτύπωση» —>

«Γρήγορη εκτύπωση» (Quick Print ) για να εκτυπώσετε το αρχείο.

2. Θα εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου «Εκτύπωση» (Print) όπως φαίνεται παρακάτω:

3. Επιλέξτε τον αντίστοιχο εκτυπωτή, την περιοχή εκτύπωσης και τον αριθμό και επιλέξτε το

κουμπί «Ναι» (Yes) για να ολοκληρωθεί η εκτύπωση.

Page 33: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

33

4.13 Προεπισκόπηση εκτύπωσης Το αποτέλεσμα της εκτύπωσης μπορεί να προβληθεί στην προεπισκόπηση εκτύπωσης.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Επιλέξτε το εικονίδιο που βρίσκεται επάνω δεξιά και επιλέξτε «Εκτύπωση» (Print)

—> «Προεπισκόπηση εκτύπωσης» (Print Preview) για να πραγματοποιήσετε

προεπισκόπηση του αρχείου προς εκτύπωση και θα εμφανιστεί το παράθυρο

«Προεπισκόπηση εκτύπωσης» (Print Preview) όπως φαίνεται παρακάτω:

2. Αν απαιτούνται αλλαγές, επιλέξτε το κουμπί «Κλείσιμο» (Close) για να επιστρέψετε στην

κατάσταση πριν από την προεπισκόπηση. Αν δεν απαιτούνται αλλαγές, επιλέξτε το κουμπί

«Εκτύπωση» (Print) για την εκτύπωση.

3. Επιλέξτε το κουμπί «Επόμενη σελίδα» (Next Page) ή στο κουμπί «Προηγούμενη σελίδα»

(Previous Page) για να αλλάξετε σελίδα.

4. Επιλέξτε το κουμπί «Δύο σελίδες» (Two Pages) για την παράλληλη προεπισκόπηση δύο

σελίδων.

5. Επιλέξτε το κουμπί «Μεγέθυνση» (Zoom In) ή στο κουμπί «Σμίκρυνση» (Zoom Out) για τη

μεγέθυνση ή σμίκρυνση της προεπισκόπησης των εικόνων.

4.14 Ρυθμίσεις εκτύπωσης Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ο τρόπος είναι ο εξής:

Page 34: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

34

1. Επιλέξτε «Αρχείο» (File) από το κύριο μενού και επιλέξτε «Ρύθμιση εκτύπωσης» (Printing

Setting) και θα εμφανιστεί το παράθυρο «Ρύθμιση εκτύπωσης» (Ρύθμιση εκτύπωσης» όπως

φαίνεται παρακάτω:

2. Είναι δυνατή η ρύθμιση του εκτυπωτή, του χαρτιού εκτύπωσης, του χαρακτηριστικού

εκτύπωσης και της κατεύθυνσης εκτύπωσης.

3. Επιλέξτε το κουμπί «ΟΚ» για να ολοκληρώσετε τη ρύθμιση.

Κεφάλαιο V Επεξεργασία επιλεγμένου αντικειμένου 5.1 Επιλογή αντικειμένου

Αυτό το πρόγραμμα επιτρέπει στον χρήστη να επιλέγει αντικείμενα για επεξεργασία από τη

σελίδα.

1. Επιλέξτε ένα αντικείμενο:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους εξής τρεις τρόπους για

την επιλογή ενός αντικειμένου:

1) Επιλέξτε το κουμπί «Επιλογή αντικειμένου» (Select Object) από την τυπική γραμμή

εργαλείων και επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να επιλέξετε.

2) Επιλέξτε «Εργαλείο» (Tool) -> «Επιλογέας αντικειμένων» (Object Selector) από το κύριο

μενού και επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να επιλέξετε.

3) Καθώς επιλέγετε πατήστε πάνω τον κέρσορα και σύρετε το δρομέα για να δημιουργήσετε μια

περιοχή που θα περικλείει το αντικείμενο που θα επιλεγεί και στη συνέχεια αφήστε το κουμπί.

Page 35: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

35

Από τη λειτουργία επίδειξης μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τους εξής τρεις τρόπους για την

επιλογή ενός αντικειμένου:

1) Επιλέξτε το κουμπί «Επιλογή αντικειμένου» (Select Object) από την τυπική γραμμή

εργαλείων και επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να επιλέξετε.

2) Επιλέξτε το κουμπί «Επιλογή αντικειμένου» (Select Object) από την τυπική γραμμή

εργαλείων και επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να επιλέξετε.

3) Καθώς επιλέγετε πατήστε πάνω τον κέρσορα και σύρετε το δρομέα για να δημιουργήσετε μια

περιοχή που θα περικλείει το αντικείμενο που θα επιλεγεί και στη συνέχεια αφήστε το κουμπί.

2. Επιλογή πολλών αντικειμένων:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον εξής τρόπο για την επιλογή

πολλών αντικειμένων:

Καθώς επιλέγετε ένα αντικείμενο σύρετε το δρομέα για να δημιουργήσετε μια περιοχή και θα

επιλεγούν όλα τα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτήν την περιοχή.

Από τη λειτουργία επίδειξης μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον εξής τρόπο για την επιλογή

πολλών αντικειμένων:

Καθώς επιλέγετε ένα αντικείμενο σύρετε το δρομέα για να δημιουργήσετε μια περιοχή και θα

επιλεγούν όλα τα αντικείμενα που βρίσκονται σε αυτήν την περιοχή.

3. Επιλογή όλων των αντικειμένων:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δύο τρόπους για την επιλογή

όλων των αντικειμένων:

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Επιλογή όλων» (Select All).

2) Κάντε κλικ και σύρετε και δημιουργήστε μια περιοχή. Θα επιλεγούν όλα τα αντικείμενα που

βρίσκονται μέσα σε αυτήν την περιοχή.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ο τρόπος επιλογής όλων των αντικειμένων είναι ο εξής:

Κάντε κλικ και σύρετε και δημιουργήστε μια περιοχή. Θα επιλεγούν όλα τα αντικείμενα που

βρίσκονται μέσα σε αυτήν την περιοχή.

Η κατάσταση της εικόνας που έχει επιλεγεί είναι η εξής:

Page 36: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

36

5.2 Αντιγραφή Αντιγραφή σημαίνει την τοποθέτηση των επιλεγμένων αντικειμένων στο εσωτερικό

Πρόχειρο του λογισμικού του ηλεκτρονικού ασπροπίνακα και την επικόλλησή τους στην ίδια

σελίδα του εγγράφου. Είναι δυνατή η επικόλληση μόνο του αντικειμένου που αντιγράφηκε

τελευταίο. Οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θα αντιγραφεί. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο

αντικείμενο)

2. Ο εξής τρόπος μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αντιγραφή:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Αντιγραφή» (Copy).

2) Επιλέξτε το κουμπί «Αντιγραφή» (Copy) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

3) Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αντιγραφή» (Copy)

από το αναδυόμενο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

1) Επιλέξτε το κουμπί «Αντιγραφή» (Copy) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

2) Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αντιγραφή» (Copy)

από το αναδυόμενο μενού.

Page 37: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

37

5.3 Αντιγραφή στο Πρόχειρο Με αυτήν τη διαδικασία το επιλεγμένο αντικείμενο αντιγράφεται στο πρόχειρο του

συστήματος και στη συνέχεια επικολλάται σε άλλες εφαρμογές των Windows ως εικόνα. Οι

σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να αντιγράψετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Η διαδικασία αντιγραφής ενός αντικειμένου στο πρόχειρο είναι η ακόλουθη:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αντιγραφή στο

πρόχειρο» (Copy to clipboard) από το αναδυόμενο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αντιγραφή στο

πρόχειρο» (Copy to clipboard) από το αναδυόμενο μενού.

5.4 Αποκοπή Με την αποκοπή το επιλεγμένο αντικείμενο αφαιρείται από την τρέχουσα σελίδα και

τοποθετείται στο εσωτερικό πρόχειρο του λογισμικού του ηλεκτρονικού ασπροπίνακα και στη

συνέχεια επικολλάται στην ίδια σελίδα του εγγράφου. Είναι δυνατή η επικόλληση μόνο του

τελευταίου αντικειμένου που αποκόπηκε. Οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να αποκόψετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Η αποκοπή πραγματοποιείται ως εξής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Αποκοπή» (Cut).

2) Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αποκοπή» (Cut)

από το αναδυόμενο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

2) Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αποκοπή» (Cut)

από το αναδυόμενο μενού.

5.5 Επικόλληση Με την επικόλληση το αντικείμενο που αντιγράφηκε ή αποκόπηκε τελευταίο τοποθετείται

στην τρέχουσα σελίδα, δηλαδή το αντικείμενο επικολλάται στην τρέχουσα σελίδα από το

εσωτερικό πρόχειρο του λογισμικού του ηλεκτρονικού ασπροπίνακα. Οι σχετικές διαδικασίες

έχουν ως εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Επικόλληση» (Paste).

Page 38: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

38

Επιλέξτε το κουμπί «Επικόλληση» (Paste) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Επικόλληση»

(Paste) από το αναδυόμενο μενού.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το κουμπί «Επικόλληση» (Paste) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Επικόλληση»

(Paste) από το αναδυόμενο μενού.

5.6 Επικόλληση από το Πρόχειρο Με την επικόλληση από το Πρόχειρο αντικείμενα που έχουν αποκοπεί ή αντιγραφεί από

άλλες εφαρμογές των Windows τοποθετούνται στην τρέχουσα σελίδα, δηλαδή ένα αντικείμενο

επικολλάται στο πρόχειρο του συστήματος και από εκεί στην τρέχουσα σελίδα. Οι σχετικές

διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Επικόλληση από

το Πρόχειρο» (Paste from Clipboard) από το αναδυόμενο μενού.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Επικόλληση από

το Πρόχειρο» (Paste from Clipboard) από το αναδυόμενο μενού.

5.7 Κλωνοποίηση Με την κλωνοποίηση δημιουργείται δίπλα στο επιλεγμένο αντικείμενο ένα αντικείμενο

πανομοιότυπο με αυτό και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να κλωνοποιήσετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Η κλωνοποίηση μπορεί να πραγματοποιηθεί ως εξής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Κλωνοποίηση» (Clone).

2) Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κλωνοποίηση»

(Clone) από το αναδυόμενο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κλωνοποίηση» (Clone)

από το αναδυόμενο μενού.

Page 39: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

39

5.8 Απεριόριστη κλωνοποίηση Με την απεριόριστη κλωνοποίηση είναι δυνατή η δημιουργία πολλαπλών πανομοιότυπων

αντικειμένων μέσω μεταφοράς και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να κλωνοποιήσετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Οι εξής τρόποι μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την απεριόριστη κλωνοποίηση:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Απεριόριστη

κλωνοποίηση» (Unlimited Clone) από το αναδυόμενο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Απεριόριστη

κλωνοποίηση» (Unlimited Clone) από το αναδυόμενο μενού.

3. Πατήστε πάνω τον κέρσορα και σύρετε το δρομέα σε οποιαδήποτε περιοχή

πραγματοποιώντας έτσι κλωνοποίηση.

4. Για πολλαπλή κλωνοποίηση επαναλάβετε το βήμα 3 παραπάνω.

5.9 Αναίρεση Η αναίρεση μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναίρεση της τελευταίας εντολής επεξεργασίας ή

ταξινόμησης ως εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Αναίρεση» (Undo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Αναίρεση» (Undo).

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το κουμπί «Αναίρεση» (Undo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Επιλέξτε το κουμπί «Αναίρεση» (Undo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

5.10 Επανάληψη Με την επανάληψη είναι δυνατή η επανάληψη της τελευταίας εντολής επεξεργασίας ή

ταξινόμησης που αναιρέθηκα και οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Επανάληψη» (Redo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

1) Από το κύριο μενού επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) —> «Επανάληψη» (Redo).

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το κουμπί «Επανάληψη» (Redo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Page 40: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

40

Επιλέξτε το κουμπί «Επανάληψη» (Redo) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

5.11 Διαγραφή Διαγραφή είναι η αφαίρεση του επιλεγμένου αντικειμένου και οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως

εξής:

1. Επιλέξτε το τμήμα που θα διαγραφεί.

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Διαγραφή» (Delete) στο μικροσκοπικό μενού .

Επιλέξτε «Επεξεργασία» (Edit) στο κύριο μενού και επιλέξτε «Διαγραφή» (Delete).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε το κουμπί

«Διαγραφή» (Delete) από το αναδυόμενο μενού.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Μετακινήστε το αντικείμενο που θέλετε να διαγράψετε στο εικονίδιο .

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε το κουμπί

«Διαγραφή» (Delete) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το κουμπί «Διαγραφή» (Delete) στην τυπική γραμμή εργαλείων .

5.12 Μετακίνηση Με τη μετακίνηση το επιλεγμένο αντικείμενο μετακινείται στο εσωτερικό της σελίδας και οι

σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να μετακινήσετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Μετακινήστε το δρομέα έχοντας επιλεγμένο το αντικείμενο.

5.13 Αντιστροφή Με την αντιστροφή το επιλεγμένο αντικείμενο στρέφετε οριζόντια ή κάθετα στο εσωτερικό της

σελίδας και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να περιστρέψετε. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Περιστροφή»

(Rotate).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Αναστροφή»

(Reverse) από το αναδυόμενο μενού.

Page 41: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

41

Επιλέξτε το κουμπί στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και τακτοποίησης 3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Περιστροφή»

(Rotate) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το κουμπί στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και τακτοποίησης

5.14 Περιστροφή Με την περιστροφή το επιλεγμένο αντικείμενο περιστρέφεται στο εσωτερικό της σελίδας και οι

σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θα περιστραφεί. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο

αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Πατήστε στο περιστρεφόμενο σημείο, περιστρέφοντας έχοντας πατημένο το κουμπί του

ποντικιού για το δρομέα.

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Περιστροφή»

(Rotate).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Περιστροφή»

(Rotate) από το αναδυόμενο μενού.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Πατήστε στο περιστρεφόμενο σημείο, περιστρέφοντας ενώ μετακινείτε το δρομέα.

Page 42: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

42

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Περιστροφή»

(Rotate) από το αναδυόμενο μενού.

5.15 Κατοπτρισμός Με τον κατοπτρισμό, δημιουργείται μια νέα εικόνα συμμετρική προς την αρχική εικόνα είτε στο

οριζόντιο είτε στο κάθετο επίπεδο και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θέλετε να κατοπτριστεί. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Κατοπτρισμός»

(Mirror).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κατοπτρισμός»

(Mirror) από το αναδυόμενο μενού.

3. 1. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το εικονίδιο στη γραμμή εργαλείων λειτουργίας και τακτοποίησης.

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κατοπτρισμός»

(Mirror) από το αναδυόμενο μενού.

5.16 Κλείδωμα Με το κλείδωμα το επιλεγμένο αντικείμενο κλειδώνεται στο εσωτερικό της σελίδας και δεν

μπορεί να μετακινηθεί, να αναστραφεί, να περιστραφεί, να κατοπτριστεί ή να μεγεθυνθεί ή

σμικρυνθεί και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Page 43: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

43

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κλείδωμα»

(Locked On) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το εικονίδιο «Κλείδωμα» (Locked ON) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

ταξινόμησης.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κλείδωμα»

(Locked On) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το εικονίδιο «Κλείδωμα» (Locked ON) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

ταξινόμησης.

5.17 Ξεκλείδωμα Με το ξεκλείδωμα ξεκλειδώνεται το κλειδωμένο αντικείμενο και μπορεί να μετακινηθεί, να

μεγεθυνθεί ή να σμικρυνθεί, να αναστραφεί, να κατοπτριστεί και να περιστραφεί και οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο που θα ξεκλειδωθεί. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο

αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Κλείδωμα»

(Locked On) —> «Ξεκλείδωμα» (Unlock).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Ξεκλείδωμα»

(Unlock) από το αναδυόμενο μενού.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Ξεκλείδωμα»

(Unlock) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το κουμπί «Ξεκλείδωμα» (Unlock ) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και ταξινόμησης.

5.18 Ομαδοποίηση Με την ομαδοποίηση τα επιλεγμένα αντικείμενα σχηματίζουν μία ομάδα και είναι δυνατή

η επεξεργασία τους ως σύνολο. Οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε τα αντικείμενα που θα ομαδοποιηθούν. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το

επιλεγμένο αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Ομαδοποίηση»

(Group) —> «Ομαδοποίηση» (Group).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Ομαδοποίηση»

(Group) από το αναδυόμενο μενού.

Page 44: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

44

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Ομαδοποίηση»

(Group) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το κουμπί «Ομαδοποίηση» (Group) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

ταξινόμησης.

5.19 Κατάργηση ομαδοποίησης Με την κατάργηση ομαδοποίησης τα αντικείμενα σε μια ομάδα παύουν να αποτελούν ομάδα

και οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Επιλέξτε τα αντικείμενα των οποίων η ομαδοποίηση θα καταργηθεί. (Η λεπτομερής

διαδικασία αφορά το επιλεγμένο αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριου μενού και στη συνέχεια επιλέξτε «Ομαδοποίηση»

(Group) —> «Κατάργηση ομαδοποίησης» (Ungroup).

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κατάργηση

ομαδοποίησης» (Ungroup) από το αναδυόμενο μενού.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Κατάργηση

ομαδοποίησης» (Ungroup) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το κουμπί «Ομαδοποίηση» (Group) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

ταξινόμησης.

5.20 Ευθυγράμμιση Με την ευθυγράμμιση περισσότερα από ένα αντικείμενα ευθυγραμμίζονται με τους εξής

τρόπους. Ακολουθούν οι σχετικές διαδικασίες:

1. Επιλέξτε το τμήμα που θα ευθυγραμμιστεί. (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο

αντικείμενο).

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Page 45: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

45

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριο μενού, επιλέξτε «Ευθυγράμμιση» (Alignment) και στη

συνέχεια επιλέξτε τον αντίστοιχο τρόπο ευθυγράμμισης από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε τα κουμπιά «Ευθυγράμμιση» (Alignment) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

τακτοποίησης ως εξής:

1) Στοίχιση αριστερά:

2) Στοίχιση στο κέντρο X:

3) Στοίχιση δεξιά:

4) Στοίχιση επάνω:

5) Στοίχιση στο κέντρο Υ:

6) Στοίχιση κάτω:

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε τα κουμπιά «Ευθυγράμμιση» (Alignment) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

τακτοποίησης (βλ. λεπτομέρειες παραπάνω).

5.21 Μεγέθυνση/σμίκρυνση Με την μεγέθυνση/σμίκρυνση μεγεθύνεται ή σμικρύνεται το επιλεγμένο αντικείμενο στο

εσωτερικό της σελίδας και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Πατήστε το σημείο μεγέθυνσης/σμίκρυνσης του αντικειμένου και μετακινήστε το δρομέα για

να μεγεθύνετε/σμικρύνετε το αντικείμενο.

Page 46: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

46

5.22 Δημιουργία ακολουθίας Με τη δημιουργία ακολουθίας των εικόνων επισημαίνονται οι προτεραιότητες και οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο (Η λεπτομερής διαδικασία αφορά το επιλεγμένο αντικείμενο)

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε «Εικόνα» (Image) στο κύριο μενού, επιλέξτε «Δημιουργία ακολουθίας»

(Sequencing) και στη συνέχεια επιλέξτε το αντίστοιχο μοτίβο από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου και επιλέξτε «Δημιουργία

ακολουθίας» (Sequencing) από το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε «Δημιουργία ακολουθίας» (Sequencing) στη γραμμή εργαλείων κατάταξης και

τακτοποίησης ως εξής:

1) Επάνω: , το επάνω αντικείμενο εμφανίζεται πρώτο

2) Μεταφορά εμπρός: ,εμφανίζεται το αντικείμενο που μεταφέρεται εμπρός.

3) Μεταφορά πίσω: ,το αντικείμενο που μεταφέρεται πίσω καλύπτεται.

4) Κάτω: ,το αντικείμενο που βρίσκεται κάτω εμφανίζεται τελευταίο.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε τα κουμπιά «Δημιουργία ακολουθίας» (Sequencing) στη γραμμή εργαλείων

κατάταξης και τακτοποίησης (τα σχετικά κουμπιά περιγράφονται παραπάνω).

5.23 Χρώμα Το κουμπί «Χρώμα» (Color) χρησιμοποιείται για τη ρύθμιση του χρώματος του πινέλου

χρωματισμού, των γραμμών, των γραφημάτων και του εργαλείου χρωματισμού. Οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι ακόλουθες:

1. Επιλέξτε τα εργαλεία που θα χρωματιστούν. (πινέλο χρωματισμού, γραμμές, γράφημα,

εργαλείο χρωματισμού)

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το κουμπί «Χρώμα» (Color ) στην τυπική γραμμή εργαλείων.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε ένα από τα χρώματα στη γραμμή εργαλείων.

5.24 Επιλογέας χρωμάτων Ο επιλογέας χρωμάτων χρησιμοποιείται για τη ρύθμιση του χρώματος του πινέλου

χρωματισμού, των γραμμών, των γραφημάτων και του εργαλείου ψεκασμού. Οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι ακόλουθες:

1. Επιλέξτε τα εργαλεία που θα χρωματιστούν. (πινέλο χρωματισμού, γραμμές, γράφημα,

εργαλείο χρωματισμού)

Page 47: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

47

2. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε τις επιλογές «Εργαλείο» (Tool) -> «Επιλογέας χρωμάτων» (Color Selector) από τη

γραμμή μενού.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Επιλογέας χρωμάτων» (Color Selector) από τα Εργαλεία

σχεδίασης.

4. Επιλέξτε το χρώμα που θέλετε.

5.25 Πλαίσιο Με την αλλαγή του στυλ του πλαισίου, αλλάζει το στυλ, το χρώμα, το πλάτος και η

διαφάνεια του πλαισίου του επιλεγμένου αντικειμένου. Οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού:

1. Επιλέξτε το αντικείμενο.

2. Επιλέξτε το δεξί πλήκτρο λειτουργίας του αντικειμένου, επιλέξτε «Περίγραμμα» (Border) από

το αναδυόμενο μενού και θα εμφανιστεί το εξής παράθυρο διαλόγου:

3. Επιλέξτε χρώμα, πλάτος και διαφάνεια από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου και επιλέξτε

το κουμπί «Εφαρμογή» (Apply).

Κεφάλαιο 6 Διαχείριση σελίδων 6.1 Εισαγωγή σελίδας Εισάγετε μια κενή σελίδα στο τρέχον έγγραφο.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί στην τυπική γραμμή εργαλείων. Εισάγετε μια νέα σελίδα.

Επιλέξτε οποιαδήποτε σελίδα στην προεπισκόπηση σελίδας και επιλέξτε «Νέα σελίδα»

(New Page) από το αναδυόμενο μενού.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Νέα σελίδα» (New Page) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Page 48: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

48

6.2 Αντιγραφή σελίδας Η τρέχουσα σελίδα αντιγράφεται στο πρόχειρο προγράμματος ακολουθώντας την εξής

διαδικασία:

1. Επιλέξτε τη σελίδα που θα αντιγραφεί.

2. Επιλέξτε τη σελίδα που θα αντιγραφεί και επιλέξτε «Αντιγραφή σελίδας» (Copy Page) από το

αναδυόμενο μενού.

6.3 Αποκοπή σελίδας Με την αποκοπή σελίδας η τρέχουσα σελίδα αποκόπτεται και τοποθετείται στο πρόχειρο

του προγράμματος και διαγράφεται.

Επιλέξτε τη σελίδα που θα αποκοπεί από την προεπισκόπηση σελίδας, επιλέξτε το μενού

«Λειτουργία» (Function) και επιλέξτε «Αποκοπή σελίδας» (Cut Page) από το αναδυόμενο

μενού.

6.4 Επικόλληση σελίδας Αυτή η λειτουργία χρησιμοποιείται για την επικόλληση μιας σελίδας από το πρόχειρο του

προγράμματος στην τρέχουσα σελίδα.

Επιλέξτε το περιθώριο της σελίδας και επιλέξτε «Επικόλληση σελίδας» (Paste Page) από το

αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε μία σελίδα στην προεπισκόπηση σελίδας και επιλέξτε «Επικόλληση σελίδας»

(Paste Page) από το αναδυόμενο μενού.

6.5 Διαγραφή σελίδας Αυτή η λειτουργία χρησιμοποιείται για τη διαγραφή της τρέχουσας σελίδας από το έγγραφο.

Επιλέξτε τη σελίδα που θα διαγραφεί από την προεπισκόπηση σελίδας και επιλέξτε

«Διαγραφή τρέχουσας σελίδας» (Delete the Current Page) από το αναδυόμενο μενού.

6.6 Εναλλαγή σελίδων Αυτή η λειτουργία χρησιμοποιείται για την αλλαγή της τρέχουσας σελίδας.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού αυτό μπορεί να γίνει με δύο τρόπους:

Επιλέξτε το κουμπί «Προηγούμενη σελίδα» (Previous Page) ή στο κουμπί «Επόμενη

σελίδα» (Next Page) από τη γραμμή εργαλείων.

Από την προεπισκόπηση σελίδας επιλέξτε τις σελίδες για να πραγματοποιήσετε εναλλαγή.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Επιλέξτε το κουμπί «Προηγούμενη σελίδα» (Previous Page) ή στο κουμπί «Επόμενη

σελίδα» (Next Page) από τη γραμμή εργαλείων.

Page 49: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

49

Επιλέξτε το κουμπί «Προηγούμενη σελίδα» (Previous Page) ή στο κουμπί «Επόμενη

σελίδα» (Next Page) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

6.7 Πλέγμα και χάρακας σελίδας Το πλέγμα και ο χάρακας εμφανίζονται στην τρέχουσα σελίδα διευκολύνοντας τους χρήστες

στην ευθυγράμμιση λέξεων, εικόνων κ.λπ. Είναι δυνατή η επεξεργασία των χαρακτηριστικών

του πλέγματος και του χάρακα. Από τη λειτουργία σχεδιασμού αυτό μπορεί να

πραγματοποιηθεί με τους εξής δύο τρόπους:

Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Προβολή» (View) και επιλέξτε «Πλέγμα» (Grid) για να

εμφανίσετε το πλέγμα.

Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Προβολή» (View) και επιλέξτε «Χάρακας» (Ruler) για να

εμφανίσετε τον χάρακα.

Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Προβολή» (View) και στη συνέχεια επιλέξτε «Πλέγμα και

χάρακας» (Grid and Ruler). Θα εμφανιστεί το παρακάτω παράθυρο διαλόγου:

4. Επεξεργαστείτε τα χαρακτηριστικά του πλέγματος και του χάρακα αντίστοιχα και επιλέξτε το

κουμπί «ΟΚ».

6.8 Μεγέθυνση/σμίκρυνση σελίδας Από τη λειτουργία σχεδιασμού, οι επιλογές ποσοστού μεγέθυνσης/σμίκρυνσης των

σελίδων είναι:400%, 200%, 150%, 120%, 100%, 75% και 50%. Η μεγέθυνση/σμίκρυνση

πραγματοποιείται ως εξής:

Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Προβολή» (View) και επιλέξτε ή .

Από τη λειτουργία επίδειξης επιλέξτε το κουμπί «Μεγέθυνση» (Enlarge) ή στο

κουμπί «Σμίκρυνση» (Decrease) από τη γραμμή εργαλείων.

Page 50: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

50

6.9 Αναπαραγωγή σελίδας Αναπαραγωγή της λειτουργίας της τρέχουσας σελίδας.

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε ένα από τα εξής βήματα:

Από το κύριο μενού επιλέξτε «Προβολή» (View) —> «Αναπαραγωγή» (Playback).

Επιλέξτε το κουμπί «Αναπαραγωγή» (Playback) στην τυπική γραμμή εργαλείων.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, επιλέξτε το κουμπί «Αναπαραγωγή» (Playback) στην

τυπική γραμμή εργαλείων.

6.10 Καθαρισμός σελίδας Με αυτήν την λειτουργία αποκόπτονται όλα τα αντικείμενα εκτός από τη ρύθμιση της σελίδας,

το πλέγμα και τον χάρακα.

Επιλέξτε το περιθώριο της σελίδας και επιλέξτε «Καθαρισμός σελίδας» (Clear Page) από το

αναδυόμενο μενού.

6.11 Ρύθμιση ιδιοτήτων σελίδας Αυτή η λειτουργία χρησιμοποιείται για την αλλαγή του χρώματος της σελίδας και του τρόπου

πρόσβασης σε αυτήν και πραγματοποιείται με τους εξής δύο τρόπους:

Επιλέξτε το περιθώριο της σελίδας και επιλέξτε «Ιδιότητες σελίδας» (Page Properties) από

το αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε τη σελίδα που θα τροποποιηθεί από την προεπισκόπηση σελίδας και επιλέξτε

«Ιδιότητες» (Properties ) από το αναδυόμενο μενού.

Κεφάλαιο 7 Χρωματισμός 7.1 Γραφίδες και πινέλα

7.1.1 Πινέλο χρωματισμού Το πινέλο χρωματισμού που χρησιμοποιείται για καθημερινές εργασίες εγγραφής στον πίνακα

είναι αυτό που χρησιμοποιείται συχνότερα. Οι τρόποι επιλογής του πινέλου χρωματισμού είναι

οι εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού, Επιλέξτε «Εργαλείο» (Tool) —> «Πινέλο χρωματισμού»

(Paintbrush) στο κύριο μενού ή επιλέξτε το κουμπί του πινέλου χρωματισμού στην

τυπική γραμμή εργαλείων. Θα εμφανιστεί το εξής μενού:

2. Από το παραπάνω μενού διατίθενται πινέλα χρωματισμού σε τέσσερα χρώματα: μαύρο, μπλε,

κόκκινο και πράσινο.

3. Από τη λειτουργία επίδειξης, επιλέξτε το εικονίδιο «Πινέλο χρωματισμού» (Paintbrush)

.

Page 51: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

51

7.1.2 Επισήμανση Η επισήμανση είναι ένα πινέλο ημιδιαφανούς χρωματισμού το έντονο χρώμα του οποίου

μπορεί να χρησιμοποιηθεί για επισήμανση για λόγους έμφασης. Χρησιμοποιήστε την

επισήμανση σύμφωνα με τις παρακάτω οδηγίες:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε το κουμπί «Πινέλο χρωματισμού» (Paintbrush)

και επιλέξτε «Επισήμανση» (Highlighter) ή από την τυπική

γραμμή εργαλείων.

2. Από τη λειτουργία επίδειξης, επιλέξτε το κουμπί «Επισήμανση» (Highlighter) στην

τυπική γραμμή εργαλείων.

7.1.4 Γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου Η γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου είναι ένα είδος πινέλου που χρησιμοποιείται στις

τέχνες και χαρακτηρίζεται από τις επίπεδες πινελιές που δημιουργεί. Μπορεί να

χρησιμοποιηθεί ακολουθώντας την εξής διαδικασία:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Πινέλο χρωματισμού» (Paintbrush) από την τυπική γραμμή

εργαλείων και επιλέξτε «Γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου» (Combination Brush Pen)

από το αναπτυσσόμενο μενού.

2. Επιλέξτε «Γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου» (Combination Brush Pen) από το

αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

3. Είναι δυνατή η αλλαγή του πλάτους και του χρώματος με τη χρήση πινέλου οριζόμενου από

τον χρήστη.

7.1.5 Γραφίδα υφής Η γραφίδα υφής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σχεδίαση γραμμών με υφή και

χρησιμοποιείται ως εξής:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Πινέλο χρωματισμού» (Paintbrush) από την τυπική γραμμή

εργαλείων και επιλέξτε «Γραφίδα υφής» (Textured pen) από το αναπτυσσόμενο

μενού.

2. Επιλέξτε «Γραφίδα υφής» (Textured Pen) από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

3. Είναι δυνατή η αλλαγή του πλάτους και του χρώματος του πινέλου χρωματισμού μέσω

πινέλου χρωματισμού οριζόμενου από τη χρήση.

Page 52: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

52

7.1.6 Πινέλο γραφής Το πινέλο γραφής ρυθμίζει αυτόματα το πλάτος με την ταχύτητα για να προσομοιώσει το

αποτέλεσμα της γραφής με πινέλο. Ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Επιλογή του πινέλου γραφής: Επιλέξτε το κουμπί στην τυπική γραμμή εργαλείων και

επιλέξτε από το αναδυόμενο μενού.

2. Ρύθμιση χρώματος και πλάτους: Στην τυπική γραμμή εργαλείων επιλέξτε το κουμπί

και επιλέξτε από το αναδυόμενο μενού. Θα εμφανιστεί το παράθυρο διαλόγου

«Προσαρμοσμένο στυλ γραφίδας» (Custom pen style), το οποίο φαίνεται στη συνέχεια:

3. Χρήση του πινέλου: Κρατήστε πατημένο το κουμπί του ποντικιού για το δρομέα στην περιοχή

σχεδίασης του λογισμικού.

7.2 Έξυπνη γραφίδα

Το έξυπνο πινέλο βοηθά στην αναγνώριση ορισμένων συνηθισμένων γεωμετρικών σχεδίων και

στην αναγνώριση κειμένου, γραφικών, συμπεριλαμβανομένων γραμμών, πολλαπλών γραμμών,

ελλείψεων, ορθογώνιων, τριγώνων, παραλληλόγραμμων, ρόμβων, εξαγώνων, πολυγώνων, για

την αναγνώριση στην κινεζική και την αγγλική γλώσσα και την ψηφιακή αναγνώριση.

1. Δύο τρόποι επιλογής της γραφίδας:

(1) Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε το κουμπί .

Page 53: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

53

(2) Από τη λειτουργία διδασκαλίας, τη λειτουργία επισημάνσεων ή τη λειτουργία ελέγχου,

επιλέξτε το κουμπί επιλέξτε «Γραμμή εργαλείων» (Tool bar) και στη συνέχεια

«Γραμμή εργαλείων σχεδίασης» (Drawing toolbar) όπως φαίνεται παρακάτω.

—>

2. Χρήση της έξυπνης γραφίδας:

1. Σχεδιάστε στην περιοχή σχεδίασης του λογισμικού κρατώντας τη γραφίδα.

2. Γράψτε απευθείας στο πλαίσιο κειμένου.

3. Ανοίξτε το Word, Excel, Powerpoint κ.λπ. Πραγματοποιώντας εκκίνηση του Office Note από

τη λειτουργία ελέγχου, οι χρήστες μπορούν να γράφουν απευθείας στο αρχείο και να το

αποθηκεύουν.

7.3 Σβηστήρας Ο σβηστήρας χρησιμοποιείται για τον καθαρισμό της σελίδας και το λογισμικό προσφέρει

τέσσερα είδη σβηστήρα ως εξής:

Μικρός σβηστήρας Μεσαίος σβηστήρας Μεγάλος σβηστήρας Σβηστήρας αντικειμένων

Οι πρώτοι τρεις σβηστήρες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον καθαρισμό συνήθους

περιεχομένου που έχει γραφεί με πινέλο χρωματισμού, με εργαλείο επισήμανσης, με πινέλο

γραφής, με γραφίδα συνδυασμού με άκρο πινέλου και με γραφίδα υφής, αλλά δεν είναι δυνατό

το σβήσιμο αντικειμένων. Είναι δυνατή η μετακίνηση μιας περιοχής με την εφαρμογή του

Σβηστήρα αντικειμένων και όλα τα αντικείμενα σε αυτήν την περιοχή θα σβηστούν.

Από τη λειτουργία σχεδιασμού υπάρχουν δύο τρόποι χρήσης του σβηστήρα:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εργαλείο» (Tool) και έπειτα επιλέξτε «Σβηστήρας» (Eraser). Θα

εμφανιστεί το ακόλουθο μενού:

2. Επιλέξτε το κουμπί «Σβηστήρας» (Eraser) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

Από τη λειτουργία επίδειξης, επιλέξτε το κουμπί «Σβηστήρας» (Eraser) .

Page 54: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

54

7.4 Εργαλείο χρωματισμού Το εργαλείο χρωματισμού μπορεί να γεμίσει με χρώμα μια κλειστή περιοχή και χρησιμοποιείται

σύμφωνα με τις εξής οδηγίες:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Εργαλείο χρωματισμού» (Paint Bucket) από την τυπική γραμμή

εργαλείων.

2. Επιλέξτε το κουμπί «Χρώμα» (Color) στην τυπική γραμμή εργαλείων και επιλέξτε το

χρώμα που επιθυμείτε από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

3. Επιλέξτε την περιοχή που θα γεμίσει με το χρώμα.

7.5 Γραμμές και καμπύλες Στο λογισμικό διατίθενται πολλά είδη γραμμών: γραμμές που σχεδιάζονται κατά βούληση,

οριζόντιες γραμμές, κάθετες γραμμές, ακτίνες και καμπύλες και οι σχετικές διαδικασίες είναι οι

εξής:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Γραμμή» (Line) από την τυπική γραμμή εργαλείων.

2. Επιλέξτε το επιθυμητό στυλ γραμμής από το αναπτυσσόμενο μενού.

3. Επιλέξτε το κουμπί «Διευρυμένη γραφίδα» (Widened Pen) από τη γραμμή εργαλείων

για την αλλαγή του πάχους των γραμμών.

7.6 Γεωμετρικά σχήματα Στο λογισμικό υπάρχουν διαθέσιμα 18 είδη γεωμετρικών σχημάτων, από τα οποία μπορούν να

επιλέγουν οι χρήστες. Είναι δυνατή η επεξεργασία των γεωμετρικών σχημάτων. Οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Σχήματα» (Figures) από τη γραμμή εργαλείων.

2. Επιλέξτε το γεωμετρικό σχήμα που θέλετε από το αναπτυσσόμενο μενού.

3. Επιλέξτε το σχήμα, επιλέξτε το μενού λειτουργιών και επεξεργαστείτε το σχήμα.

7.7 Κείμενο Η εισαγωγή κειμένου επιτρέπει στους χρήστες να γράφουν κείμενο στη σελίδα. Οι σχετικές

διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Επιλέξτε το κουμπί «Κείμενο» (Text) από τη γραμμή εργαλείων.

2. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ηλεκτρονική γραφίδα στην περιοχή σχεδίασης του λογισμικού

για τη μεταφορά προς τα έξω του πλαισίου εισαγωγής κειμένου όπου είναι δυνατή η σύνταξη

κειμένου ως εξής:

Page 55: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

55

3. Εμφανίζεται η γραμμή εργαλείων κειμένου καθώς μεταφέρεται το πλαίσιο εισαγωγής

κειμένου ως εξής:

Επιλέξτε τις λέξεις και αλλάξτε το στυλ, το μέγεθος, το χρώμα, το πάχος, την πλάγια γραφή, την

υπογράμμιση και την ευθυγράμμισή τους.

7.8 Υπερσύνδεσμος

7.8.1 Εισαγωγή υπερσύνδεσμου Μέσω του υπερσύνδεσμου είναι δυνατή η εισαγωγή εξωτερικών πηγών στην τρέχουσα σελίδα

για χρήση.

Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Σύνδεσμος» (Link) από το

κύριο μενού.

Από τη λειτουργία επίδειξης, επιλέξτε το κουμπί «Σύνδεσμος» (Link) στη γραμμή

εργαλείων σχεδίασης.

7.8.2 Υπερσύνδεσμος σε ιστοσελίδα

1. Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Σύνδεσμος» (Link) στο κύριο μενού και θα εμφανιστεί το

εξής παράθυρο διαλόγου:

2. Επιλέξτε «Ιστοσελίδα» (Webpage) από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου, πληκτρολογήστε

τη διεύθυνση της ιστοσελίδας, γράψτε το όνομα στο πεδίο «Λεκτικό» (Literal) και επιλέξτε το

κουμπί «ΟΚ».

3. Θα εμφανιστεί το όνομα. Επιλέξτε το όνομα και θα εμφανιστεί η ιστοσελίδα που επιθυμείτε.

Page 56: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

56

7.8.4 Υπερσύνδεσμος σε αρχείο στο δίσκο 1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Σύνδεσμος» (Link).

2.Πληκτρολογήστε το όνομα στο αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου, επιλέξτε «Αρχείο» (File) και

επιλέξτε το κουμπί «Αναζήτηση» (Search). Θα εμφανιστεί το εξής παράθυρο διαλόγου:

3. Βρείτε το αρχείο με το οποίο θέλετε να δημιουργηθεί ο σύνδεσμος και επιλέξτε το κουμπί

«Άνοιγμα» (Open).

4. Το όνομα που έχετε εισάγει εμφανίζεται στη σελίδα. Επιλέξτε το όνομα για να ανοίξετε το

συνδεδεμένο αρχείο.

7.8.5 Υπερσύνδεσμος σε νέα σελίδα 1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Σύνδεσμος» (Link).

2. Επιλέξτε «Ιστοσελίδα» (Webpage) από το αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου, πληκτρολογήστε

το όνομα, επιλέξτε τη σελιδοποίηση και επιλέξτε το κουμπί «ΟΚ».

7.9 Εισαγωγή εικόνων Για την εισαγωγή εικόνων στην τρέχουσα σελίδα υποστηρίζονται διάφορες μορφές

εικόνων όπως *jpeg, *.jpg, *.bmp και *.png.

Για την εισαγωγή εικόνων από άλλα αρχεία ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Εικόνα» (Image) στο κύριο μενού και θα εμφανιστεί το

εξής παράθυρο διαλόγου:

Page 57: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

57

(2) Επιλέξτε τη διαδρομή προς την εικόνα που θα εισαχθεί από το αναδυόμενο παράθυρο

διαλόγου και επιλέξτε το κουμπί «Άνοιγμα» (Open).

Για να εισάγετε εικόνες από τη Συλλογή φωτογραφιών ακολουθήστε την παρακάτω

διαδικασία:

1. Επιλέξτε τις εικόνες από τη Συλλογή φωτογραφιών και ακολουθήστε τα εξής βήματα:

Επιλέξτε το κουμπί «Πόροι» (Resources) στην τυπική γραμμή εργαλείων ή Επιλέξτε

«Εισαγωγή» (Insert) —> «Αποθετήριο πηγών» (Resource repository) στο κύριο μενού.

2. Επιλέξτε μια εικόνα στο «Πλαίσιο προεπισκόπησης εικόνων» (Pictures Previewing Frame),

μεταφέρετέ την στη σελίδα ή επιλέξτε «Εισαγωγή σελίδας» (Insert page) από το μενού που

εμφανίζεται κάνοντας δεξί κλικ ως εξής:

7.10 Εισαγωγή αρχείων πηγών Με αυτήν τη λειτουργία αρχεία πηγών εισάγονται στην τρέχουσα σελίδα.

Page 58: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

58

Από τη λειτουργία σχεδιασμού αυτό μπορεί να επιτευχθεί με δύο τρόπους:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Εισαγωγή πηγής» (Insert Resource).

2. Επιλέξτε το κουμπί «Εισαγωγή πηγής» (Insert Resource) από την τυπική γραμμή

εργαλείων.

7.11 Εισαγωγή αρχείων ήχου Είναι δυνατή η εισαγωγή αρχείων ήχου με μορφές όπως *.mp3, *.wma, *.mav , *.mid και *.midi.

Οι σχετικές διαδικασίες έχουν ως εξής:

1. Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Αρχεία ήχου» (Audio files) από το κύριο μενού και

εμφανιστεί το εξής παράθυρο διαλόγου.

2. Από το παράθυρο διαλόγου επιλέξτε το αρχείο που θα ανοίξετε και επιλέξτε το κουμπί

«Άνοιγμα» (Open). Θα εμφανιστεί το παρακάτω παράθυρο:

1. Οι λειτουργίες των κουμπιών στο παράθυρο είναι οι εξής:

Ανα

παρ

αγω

γή

Παύση Διακο

πή

7.12 Εισαγωγή αρχείων βίντεο Είναι δυνατή η εισαγωγή αρχείων βίντεο. Οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Βίντεο» (Video).

2. Επιλέξτε τη διαδρομή προς το αρχείο που θα εισαχθεί από το αναδυόμενο παράθυρο

διαλόγου και επιλέξτε το κουμπί «Άνοιγμα» (Open).

Page 59: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

59

7.13 Εισαγωγή αρχείων Flash Οι χρήστες μπορούν να εισάγουν αρχεία Flash. Οι σχετικές διαδικασίες είναι οι εξής:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Flash» (Flash).

2. (2) Επιλέξτε τη διαδρομή προς το αρχείο Flash που θα εισαχθεί από το αναδυόμενο

παράθυρο διαλόγου και επιλέξτε το κουμπί «Άνοιγμα» (Open).

7.14 Εισαγωγή πίνακα

Για την εισαγωγή πίνακα στη σελίδα ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) —> «Πίνακας» (Table) .

2. Από το αναδυόμενο πλαίσιο πίνακα επιλέξτε τον αριθμό των σειρών και των στηλών.

3. Επιλέξτε το κουμπί «OK» και η φόρμα εισάγεται στη σελίδα.

4. Επιλέξτε τον πίνακα και κάντε δεξί κλικ για να διαλέξετε από το μενού την επιλογή

επεξεργασίας της φόρμας.

7.15 Εισαγωγή συνάρτησης Ενδέχεται να χρειαστεί η εισαγωγή μαθηματικών συναρτήσεων. Η σχετική διαδικασία είναι η

εξής:

1. Από το κύριο μενού Επιλέξτε «Εισαγωγή» (Insert) – «Συνάρτηση» (Function) και θα

εμφανιστεί το παρακάτω παράθυρο:

Page 60: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

60

2. Στη δεξιά πλευρά παρουσιάζονται διαφορετικές λειτουργίες, αυτές είναι:

Εξισώσεις (Equations). Σε αυτό το παράθυρο μπορείτε να εισάγετε ή να διαγράψετε μια

συνάρτηση. Περιορισμοί (Constranints). Σε αυτό το παράθυρο μπορείτε να ορίσετε ένα εύρος

συντεταγμένων, δηλαδή μέγιστες και ελάχιστες τιμές. Παράμετροι (Parameters). Σε αυτό το παράθυρο μπορείτε να ρυθμίσετε ή να

τροποποιήσετε την εισαγόμενη συνάρτηση του συντελεστή.

Με το κουμπί στο παράθυρο Έλεγχοι (Controls) ο χρήστης μπορεί να μεγεθύνει/σμικρύνει και

να αποθηκεύσει μια σειρά από εικόνες. Οι λειτουργίες των αντίστοιχων κουμπιών είναι οι εξής:

Επιλογή συντεταγμένων κίνησης του συστήματος

Εμφάνιση των συντεταγμένων των σημείων στη

λειτουργία εικόνας

Καθορισμός των συντεταγμένων ενός σημείου

Εμφάνιση λεπτού πλέγματος στο σύστημα Συντεταγμένων

Εμφάνιση χοντρού πλέγματος στο σύστημα

Συντεταγμένων

Μεγέθυνση της εικόνας της συνάρτησης

Πρωτότυπο αποκατάστασης συνάρτησης εικόνας

Σμίκρυνση της συνάρτησης της εικόνας

Αποθήκευση της εικόνας της συνάρτησης

3. Επιλέξτε το κουμπί «Αποθήκευση» (Save) για την αποθήκευση της συνάρτησης της εικόνας

και η συνάρτηση θα εμφανιστεί στη σελίδα του ασπροπίνακα. Κάντε διπλό κλικ στην εικόνα για

να ανοίξετε τη συνάρτηση, στη συνέχεια μπορείτε να τροποποιήσετε και να επεξεργαστείτε την

εικόνα της συνάρτησης.

Κεφάλαιο 8 Εργαλεία του ασπροπίνακα 8.1 Μετακίνηση σελίδας Είναι δυνατή η μετακίνηση της τρέχουσας σελίδας προς τα επάνω, προς τα κάτω ή γύρω.

1. Μετακίνηση της σελίδας:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

1) Επιλέξτε το κουμπί «Μετακίνηση σελίδας» (Move page) στην τυπική

γραμμή εργαλείων.

2) Από την τυπική γραμμή μενού Επιλέξτε «Εργαλείο» (Tool) -> «Μετακίνηση

σελίδας» (Move page).

Από τη λειτουργία επίδειξης, ακολουθήστε την εξής διαδικασία:

Page 61: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

61

1) Επιλέξτε το κουμπί «Μετακίνηση σελίδας» (Move page) στην τυπική

γραμμή μενού.

2) Επιλέξτε το κουμπί «Μετακίνηση σελίδας» (Move page) στη γραμμή

εργαλείων.

1. Χρήση της μετακίνησης σελίδας

Εφόσον επιλέξετε «Μετακίνησης σελίδας» (Move page) ο δρομέας γίνεται και οι χρήστες

μπορούν να μετακινούν τη σελίδα σύροντάς την. Ακολουθεί ένα παράδειγμα αυτής της

λειτουργίας.

8.28.2 Τα copybook Οι χρήστες μπορούν να γράφουν στα copybook για την εισαγωγή κειμένου με καλλιγραφική γραφή, κάτι που αποτελεί μια

ωραία και εύχρηστη λειτουργία. Η σχετική διαδικασία είναι η εξής:

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools)- «Copybook» ” από το

κύριο μενού και θα εμφανιστεί το παρακάτω αναδυόμενο μενού:

Page 62: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

62

2. Επιλέξτε την έξυπνη γραφίδα και γράψτε οπουδήποτε στη σελίδα. Πληκτρολογήσετε το

κείμενο που θέλετε να εμφανίζεται στα πράσινα πεδία, το οποίο εμφανίζεται με πλάγια γραφή

στο πλέγμα όπως φαίνεται παρακάτω:

3. Διαγράψτε το copybook κάνοντας κλικ στο κουμπί που βρίσκεται επάνω δεξιά.

8.2 Σκίαση οθόνης Η σκίαση οθόνης χρησιμοποιείται για να παρουσιάζει σταδιακά τα στοιχεία των μαθητών

στον ασπροπίνακα. Τα στοιχεία μπορούν να εμφανίζονται αργά προς τέσσερις κατευθύνσεις

(επάνω, κάτω, δεξιά, αριστερά).

Page 63: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

63

1. Ακολουθεί η διαδικασία για την επιλογή της «σκίασης οθόνης».

Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) —> «Μάσκα» (Mask) από το κύριο

μενού.

2. Χρήση της σκίασης οθόνης

Μετά το κλικ στον ασπροπίνακα θα δημιουργηθεί μια γκρίζα μάσκα:

3. Επιλέξτε το κουμπί «Έξοδος» (Exit) που βρίσκεται κάτω δεξιά και κλείστε τη σκίαση

οθόνης.

8.3 Προβολέας Ο προβολέας είναι χρήσιμος για την εστίαση της προσοχής σε συγκεκριμένο τμήμα της οθόνης.

Υπάρχουν τέσσερα είδη προβολέα: κυκλικός προβολέας, ορθογώνιος προβολέας, συμπαγής

κυκλικός προβολέας και συμπαγής ορθογώνιος προβολέας.

Κυκλικός

προβολέας

Η κυκλική περιοχή φωτίζεται με το μαύρο φόντο στην οθόνη.

Ορθογώνιος

προβολέας

Η ορθογώνια περιοχή φωτίζεται με το μαύρο φόντο στην οθόνη.

Συμπαγής κυκλικός

προβολέας

Η κυκλική περιοχή καλύπτεται με μαύρο φόντο και η υπόλοιπη

σελίδα είναι ορατή.

Συμπαγής

ορθογώνιος

προβολέας

Η ορθογώνια περιοχή καλύπτεται με μαύρο φόντο και η υπόλοιπη

σελίδα είναι ορατή.

1. Βήματα για την επιλογή του προβολέα:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) -> «Προβολέας» (Spotlight) στο

κύριο μενού και θα εμφανιστεί το παρακάτω αναδυόμενο μενού:

Page 64: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

64

2. Χρήση του προβολέα

Παραδείγματος χάρη, για να χρησιμοποιήσετε τον κυκλικό προβολέα, επιλέξτε το κουμπί

στο δεξί μενού λειτουργιών. Η σελίδα θα σκιαστεί και στην οθόνη θα εμφανιστεί η

φωτισμένη περιοχή έπειτα από την επιλογή του κυκλικού προβολέα.

Αλλάξτε τη θέση της φωτισμένης περιοχής κάνοντας κλικ στον προβολέα και μετακινώντας

τον.

Αλλάξτε το μέγεθος της φωτισμένης περιοχής κάνοντας κλικ στο άκρο του προβολέα και

σύροντάς το.

Κάντε δεξί κλικ για να αλλάξετε το σχήμα, το χρώμα και τη διαφάνεια.

3. Έξοδος από τον προβολέα: επιλέξτε το δεξί μενού λειτουργιών του προβολέα και επιλέξτε

«Έξοδος» (Exit) από το αναδυόμενο μενού.

8.4 Κάμερα Η κάμερα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη λήψη στιγμιότυπου μιας οθόνης, ενός παραθύρου,

ενός αντικειμένου ή μέρους της οθόνης στη σελίδα του ηλεκτρονικού ασπροπίνακα. Υπάρχουν

πέντε τύποι: στιγμιότυπο περιοχής, στιγμιότυπο ακανόνιστης περιοχής, στιγμιότυπο

αντικειμένου, στιγμιότυπο παραθύρου και στιγμιότυπο πλήρους οθόνης.

1. Επιλογή της κάμερας:

(1) Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) και στη συνέχεια επιλέξτε το

κουμπί .

(2) Θα εμφανιστεί το παρακάτω αναδυόμενο μενού.

Page 65: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

65

(3) Επιλέξτε την κατάλληλη κάμερα.

2. Χρήση της κάμερας

Στιγμιότυπο

περιοχής

Σύρετε το δρομέα για να επιλέξτε την αντίστοιχη περιοχή έπειτα

από το κλικ. Αφήστε το δρομέα και οι φωτογραφίες θα

επικολληθούν απευθείας στην τρέχουσα σελίδα.

Στιγμιότυπο

ακανόνιστης

περιοχής

Σύρετε το δρομέα για να επιλέξετε την κατάλληλη περιοχή

(οποιουδήποτε σχήματος) και η φωτογραφία θα επικολληθεί στην

τρέχουσα θέση αφού αφήσετε το δρομέα.

Στιγμιότυπο

αντικειμένου

Επιλέξτε το επιλεγμένο αντικείμενο, οι φωτογραφίες του

αντικειμένου θα επικολληθούν στην τρέχουσα σελίδα.

Στιγμιότυπο

παραθύρου

Επιλέξτε «Επιλογή γραφημάτων» (Click Charts) και οι εικόνες του

παραθύρου θα φωτογραφηθούν και θα επικολληθούν στην

τρέχουσα σελίδα.

Στιγμιότυπο

οθόνης

Επιλέξτε «Επιλογή γραφημάτων» (Click Charts) και οι εικόνες της

οθόνης θα φωτογραφηθούν και θα επικολληθούν στην τρέχουσα

σελίδα.

8.5 Χάρακας Ο χάρακας μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε πολλές λειτουργίες. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη

μέτρηση του αντικειμένου και τη σχεδίαση γραμμών ειδικών διαστάσεων και γωνιών.

1. Επιλέξτε τον χάρακα ως εξής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) -> «Χάρακας» (Ruler) στο

κύριο μενού και θα εμφανιστεί ο παρακάτω

χάρακας:

① Γωνία περιστροφής του χάρακα.

② Δεξιό μενού λειτουργίας του χάρακα.

③ Μετακίνηση της περιοχής του χάρακα.

④ Περιοχή περιστροφής και εμφάνιση κλίμακας.

⑤ Περιοχή σχεδίασης γραμμής.

⑥ Περιοχή αλλαγής μήκους του χάρακα.

2. Χρήση του χάρακα

Αλλαγή μονάδας: ο χάρακας προσφέρει 3 τύπους μεθόδου μέτρησης: pixel, χιλιοστά (mm)

και εκατοστά (cm). Επιλέξτε το εικονίδιο για να αλλάξετε τη μέθοδο.

Page 66: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

66

Μετακίνηση του χάρακα: τοποθετήστε το δρομέα σε οποιοδήποτε σημείο στο κάτω άκρο

και όταν ο δρομέας γίνει σύρετέ τον και μετακινήστε τον χάρακα. Αφήστε το δρομέα

και η κίνηση θα σταματήσει.

Περιστροφή του χάρακα: τοποθετήστε το δρομέα σε οποιοδήποτε σημείο στο επάνω άκρο

και όταν ο δρομέας γίνει σύρετέ τον και περιστρέψτε τον χάρακα. Αφήστε το δρομέα και η περιστροφή θα σταματήσει.

Σχεδίαση γραμμής: μετακινήστε το δρομέα στις θέσεις επάνω από τον χάρακα και όταν ο

δρομέας γίνει επιλέξτε τον και σύρετέ τον κατά μήκος του άκρου του χάρακα για να

σχεδιάσετε τη γραμμή. Αφήστε το δρομέα όταν έχει επιτευχθεί το επιθυμητό μήκος της

γραμμής.

Αλλαγή μήκους: τοποθετήστε το δρομέα και στα δύο άκρα του χάρακα και όταν ο δρομέας

γίνει σύρετέ τον για να αλλάξετε το μήκος του χάρακα.

3. Απόκρυψη του χάρακα

Επιλέξτε το κουμπί του χάρακα και επιλέξτε «Έξοδος» (Exit) από το αναδυόμενο

μενού.

Επιλέξτε ξανά το κουμπί «Χάρακας» (Ruler) στο μενού εργαλείων.

8.6 Τετράγωνο Το τετράγωνο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση του μήκους και τη σχεδίαση ευθειών ή

κάθετων γραμμών.

1. Επιλογή του τετραγώνου:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) – «Εργαλεία μαθηματικών» (Math

Tools) – «Τετράγωνο» (Set square) και θα εμφανιστεί το παρακάτω τρίγωνο:

① Δεξί μενού λειτουργίας του τετραγώνου.

② Περιοχή περιστροφής.

③ Περιοχή αλλαγής μεγέθους

④ Περιοχή εμφάνισης κλίμακας

⑤ Περιοχή σχεδίασης γραμμής

Page 67: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

67

⑥ Περιοχή μετακίνησης

2. Χρήση του τετραγώνου

Σχήμα: το τετράγωνο προσφέρει δύο σχήματα : 300, 450 . Επιλέξτε το κουμπί και

αλλάξτε το σχήμα χρησιμοποιώντας το εικονίδιο «Σχήμα» (Shape) από το αναδυόμενο

μενού.

Το τετράγωνο προσφέρει μετρήσεις σε pixels, mm και cm. Επιλέξτε το κουμπί και

αλλάξτε τη μέθοδο μέτρησης χρησιμοποιώντας το κουμπί «Μονάδα» (Unit) από το

αναδυόμενο μενού.

Μετακίνηση του τετραγώνου: τοποθετήστε το δρομέα οπουδήποτε στον κενό χώρο του

τετραγώνου και όταν ο δρομέας γίνει σύρετέ τον για να κινήσετε το τετράγωνο.

Μόλις αφήσετε το δρομέα θα σταματήσει η κίνηση.

Περιστροφή: τοποθετήστε το δρομέα οπουδήποτε στο άκρο του τετραγώνου και όταν ο

δρομέας γίνει σύρετέ τον για να περιστρέψετε το τετράγωνο. Μόλις αφήσετε το δρομέα θα σταματήσει η περιστροφή.

Σχεδίαση γραμμής: μετακινήστε το δρομέα στο επάνω άκρο της κλίμακας και όταν ο

δρομέας γίνει επιλέξτε το εικονίδιο και σύρετέ το σχεδιάζοντας έτσι τη γραμμή.

Αφήστε το δρομέα αφού ολοκληρωθεί η σχεδίαση της γραμμής.

Αλλαγή μεγέθους:

300: Τοποθετήστε το δρομέα στη γραμμή ορθής γωνίας χωρίς την κλίμακα και όταν ο

δρομέας γίνει σύρετέ τον και αλλάξτε το μέγεθος του τετραγώνου.

450:Τοποθετήστε το δρομέα γύρω από τη μέση του τετραγώνου και όταν ο δρομέας γίνει

σύρετέ τον και αλλάξτε το μέγεθος του τετραγώνου.

3. Απόκρυψη του τετραγώνου

Επιλέξτε το κουμπί του τετραγώνου και επιλέξτε «Έξοδος» (Exit) από το αναδυόμενο

μενού.

Επιλέξτε ξανά το κουμπί «Τετράγωνο» (Set Square) στο μενού εργαλείων.

8.7 Μοιρογνωμόνιο Το μοιρογνωμόνιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση γωνιών και μηκών τόξου ή για τη

σχεδίαση καμπύλων και γραφημάτων πίτας. Η διαδικασία επιλογής του μοιρογνωμονίου είναι η

εξής:

Page 68: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

68

1. Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) – «Εργαλεία μαθηματικών» (Math

Tools) – «Μοιρογνωμόνιο» (Protractor) και θα εμφανιστεί το παρακάτω μοιρογνωμόνιο:

① Δεξιό μενού λειτουργίας του μοιρογνωμονίου.

② Εμφάνιση της μέτρησης γωνίας ή μήκους τόξου.

③ Εμφάνιση της γωνίας ή του μήκους τόξου του περιστρεφόμενου μοιρογνωμονίου.

④ Γωνία μετακινούμενου μοιρογνωμονίου.

⑤ Περιοχή καμπύλης ή χρωματισμού σε σχήμα βεντάλιας.

⑥ Περιοχή εμφάνισης μεγέθους και κλίμακας του μοιρογνωμονίου.

⑦ Περιοχή του περιστρεφόμενου μοιρογνωμονίου και εμφάνισης αριθμών.

⑧ Μεταφορά γωνίας

2. Χρήση του μοιρογνωμονίου

Καμπύλη, τομέας: το μοιρογνωμόνιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη σχεδίαση καμπυλών

και αντικειμένων σε σχήμα βεντάλιας. Επιλέξτε το εικονίδιο και επιλέξτε τη

λειτουργία από το αναδυόμενο μενού.

Αλλαγή μονάδας: το μοιρογνωμόνιο προσφέρει δύο μεθόδους μέτρησης: καμπυλότητα και

γωνία. Επιλέξτε το εικονίδιο και από το αναδυόμενο μενού επιλέξτε την αντίστοιχη

μέθοδο.

Περιστροφή του μοιρογνωμονίου: τοποθετήστε το δρομέα οπουδήποτε κοντά στην

κλίμακα μέτρησης του μοιρογνωμονίου και όταν ο δρομέας γίνει σύρετέ τον για να περιστρέψετε το μοιρογνωμόνιο. Όταν αφήσετε το δρομέα θα σταματήσει η κίνηση.

Σχεδίαση καμπύλης και τομέων: μετακινήστε το δρομέα στο εξωτερικό άκρο του

μοιρογνωμονίου και όταν ο δρομέας γίνει κάντε κλικ και σύρετέ τον κατά μήκος του

εξωτερικού άκρου για να σχεδιάστε καμπύλη και τομέα. Αφήστε το δρομέα για να

σταματήσει η σχεδίαση.

Αλλαγή μεγέθους:

Τοποθετήστε το δρομέα προς το άκρο της κλίμακας μέτρησης του μοιρογνωμονίου και όταν ο

δρομέας γίνει σύρετέ τον για να αλλάξετε το μέγεθος.

Η λειτουργία μέτρησης του μοιρογνωμονίου είναι η εξής:

3. Απόκρυψη του μοιρογνωμονίου:

Page 69: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

69

Επιλέξτε το εικονίδιο του μοιρογνωμονίου και επιλέξτε «Έξοδος» (Exit) από το

αναδυόμενο μενού.

Επιλέξτε ξανά το κουμπί «Μοιρογνωμόνιο» (Protractor) στο μενού εργαλείων.

8.8 Πυξίδα Οι πυξίδες μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη σχεδίαση κυκλικών αντικειμένων ή

αντικειμένων σε σχήμα βεντάλιας με διάφορα χρώματα, μήκη ή πλάτη.

1. Επιλογή των πυξίδων:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) —> «Πυξίδα» (Compass) από το

κύριο μενού.

2. Αρχές λειτουργίας των πυξίδων:

Οι πυξίδες αποτελούνται από πέντε τμήματα:

①Μολύβι: επιλέξτε το και σύρετέ το για να σχεδιάσετε μία καμπύλη ή έναν κύκλο.

②Υποδοχή γραφίδας: επιλέξτε την και σύρετέ την για να αποσυνδέσετε ή να κλείσετε τα

σημεία της πυξίδας.

③Λαβές μολυβιού: επιλέξτε τις και σύρετέ τις για να περιστρέψτε την πυξίδα χωρίς να

σχεδιάσετε κύκλο.

④Λαβή σημείου: επιλέξτε την και σύρετέ την για να μετακινήσετε την πυξίδα στη σελίδα.

⑤Άξονας: χρησιμοποιείται για τη ρύθμιση.

3.Χρήση των πυξίδων

Καμπύλη, τομέας: οι πυξίδες επιτρέπουν τη σχεδίαση καμπύλων, τομέων και κυκλικών

γραμμών. Επιλέξτε το εικονίδιο για να επιλέξετε από το αναδυόμενο μενού.

Ακτίνα: οι πυξίδες προσφέρουν δύο μοτίβα: την εμφάνιση της ακτίνας (pixel, cm) και μη

εμφάνιση ακτίνας. Επιλέξτε το εικονίδιο για να επιλέξετε από το αναδυόμενο μενού.

Αλλαγή μεγέθους: τοποθετήστε το δρομέα στο επάνω μέρος του άξονα της πυξίδας και

όταν ο δρομέας γίνει σύρετέ τον για να αλλάξετε το μέγεθος.

Page 70: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

70

Παραδείγματα σχεδίασης:

4. Απόκρυψη των πυξίδων

Επιλέξτε το κουμπί των πυξίδων και επιλέξτε «Έξοδος» (Exit) από το αναδυόμενο

μενού.

Επιλέξτε ξανά το κουμπί «Πυξίδες» (Compasses) στο μενού εργαλείων.

8.9 Αριθμομηχανή Η αριθμομηχανή χρησιμοποιείται από το σύστημα για τη διευκόλυνση των χρηστών.

1. Επιλέξτε την αριθμομηχανή ως εξής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού Επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) -> «Αριθμομηχανή» (Calculator) στο

κύριο μενού και θα εμφανιστεί η παρακάτω αριθμομηχανή:

2. Χρήση της αριθμομηχανής

Είναι δυνατές διάφορες λειτουργίες επιστημονικών υπολογισμών με το πάτημα των

κουμπιών της αριθμομηχανής έπειτα από την εκκίνησή της.

Μπορείτε να μετακινήσετε την αριθμομηχανή επιλέγοντας και σύροντας οποιοδήποτε

σημείο της γραμμής τίτλου της.

3. Έξοδος από την αριθμομηχανή:

Επιλέξτε το κουμπί «Κλείσιμο» (Close) που βρίσκεται επάνω δεξιά και πραγματοποιήστε έξοδο

από την αριθμομηχανή.

8.10 Πληκτρολόγιο οθόνης Το πληκτρολόγιο οθόνης μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εικονικό πληκτρολόγιο για την εισαγωγή

χαρακτήρων στον ασπροπίνακα.

Page 71: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

71

1. Ακολουθεί η μέθοδος επιλογής του πληκτρολογίου οθόνης. Από τη λειτουργία σχεδιασμού

επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) – «Πληκτρολόγιο οθόνης» (On-screen keyboard) στο κύριο

μενού.

2. Χρήση του πληκτρολογίου

Κάντε κλικ στην περιοχή όπου δεν έχει πληκτρολογηθεί τίποτα και σύρετέ την για να

μετακινήσετε το πληκτρολόγιο.

Οι χρήστες μπορούν να κάνουν κλικ στα διάφορα πλήκτρα του πληκτρολογίου οθόνης το

οποίο λειτουργεί ακριβώς όπως το φυσικό πληκτρολόγιο.

Κεφαλαία και κλείδωμα κεφαλαίων: Κεφαλαία: επιλέξτε το πλήκτρο Shift για να

χρησιμοποιήσετε τους χαρακτήρες£, $ και οποιοδήποτε άλλο χαρακτήρα. Το πλήκτρο

Shift είναι πλήκτρο εναλλαγής.

Ctrl, Alt:τα πλήκτρα Ctrl και Alt χρησιμοποιούνται συνήθως για συνδυασμούς πλήκτρων

όπως Ctrl-C.

2. Μεταφορά του ρολογιού:

Μπορείτε να μεταφέρετε το ρολόι επιλέγοντάς το και σύροντάς το.

3. Έξοδος του ρολογιού:

Επιλέξτε τον αριθμό του ρολογιού και πατήστε το κουμπί «Έξοδος» (Exit).

8.12 Πρόγραμμα εγγραφής Το πρόγραμμα εγγραφής χρησιμοποιείται για την εγγραφή ήχου.

1. Επιλογή του προγράμματος εγγραφής:

Από τη λειτουργία σχεδιασμού, επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) – «Άλλα» (Other) – «Πρόγραμμα

εγγραφής» (Recorder) από το κύριο μενού και θα εμφανιστεί το παράθυρο του προγράμματος

εγγραφής.

Page 72: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

72

1. Χρήση του προγράμματος εγγραφής

Εικονίδιο

κουμπιού

Όνομα

κουμπιού

Περιγραφή λειτουργίας

Εγγραφή Επιλέξτε το για να αρχίσει η εγγραφή της

φωνής.

Διακοπή/παύ

ση

Επιλέξτε το για τη διακοπή της εγγραφής ή

την παύση της αναπαραγωγής

Αναπαραγωγ

ή

Επιλέξτε το για την αναπαραγωγή των

αρχείων ήχου που έχουν εγγραφεί

Αρχή Μετάβαση στην αρχή του αρχείου.

Τέλος Μετάβαση στο τέλος του αρχείου.

2. Έξοδος από το πρόγραμμα εγγραφής

Κάντε κλικ στο κουμπί «Κλείσιμο» (Close) που βρίσκεται επάνω δεξιά στο παράθυρο εγγραφής

και θα πραγματοποιηθεί έξοδος από το πρόγραμμα.

8.14 Μεγεθυντικός φακός

1. Ο μεγεθυντικός φακός επιλέγεται ως εξής:

Από τη λειτουργία ελέγχου, επιλέξτε «Εργαλείο» (Tool) – «Μεγεθυντικός φακός» (Magnifier)

στο κύριο μενού.

2. Χρήση του μεγεθυντικού φακού

Ο μεγεθυντικός φακός αρχίζει να λειτουργεί και ο δρομέας γίνεται . Τότε μπορείτε να

πατήσετε την ηλεκτρονική γραφίδα και να τραβήξετε μια περιοχή εμφάνισης σε ορθογώνιο με

κουκκίδες. Κάτω δεξιά υπάρχουν τρία κουμπιά ελέγχου αντίστοιχα για μεγέθυνση και

σμίκρυνση όπως φαίνεται παρακάτω.

Page 73: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

73

Εικονίδιο

κουμπιού

Όνομα

κουμπιού

Περιγραφή λειτουργίας

Μεγέθυνση Μεγέθυνση της περιοχής εμφάνισης

Σμίκρυνση Σμίκρυνση της περιοχής εμφάνισης

Κλείσιμο Κλείσιμο της περιοχής εμφάνισης

Κρατήστε το πατημένο για να πραγματοποιήσετε μεγέθυνση εντός της περιοχής. Σύρετε το

μεγεθυντικό φακό και μετακινήστε τον στη σελίδα.

8.15 Εγγραφή οθόνης Χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα εγγραφής βίντεο, ο χρήστης μπορεί να εγγράψει ολόκληρη τη

λειτουργία των διαφανειών του ασπροπίνακα και να την αποθηκεύσει ως αρχεία *.avi. Έτσι οι

χρήστες μπορούν να προβάλλουν πιο εύκολα τα περιεχόμενα του ασπροπίνακα.

Το πρόγραμμα εγγραφής βίντεο χρησιμοποιείται ως εξής:

1. Επιλέξτε την καρτέλα «Συνήθη εργαλεία» (Common tools) από τον πίνακα ελέγχου και στη

συνέχεια επιλέξτε «Πρόγραμμα εγγραφής βίντεο» (Video Recorder) όπως φαίνεται παρακάτω:

Page 74: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

74

2. Επιλέξτε το παράθυρο βίντεο στην αναδυόμενη οθόνη που φαίνεται παρακάτω:

3. Οι λειτουργίες του κουμπιού είναι οι εξής:

Αναπαραγωγή

Παύση

Διακοπή και

αποθήκευση

Άνοιγμα

4. Από τη λειτουργία σχεδιασμού επιλέξτε «Εργαλεία» (Tools) στην τυπική γραμμή εργαλείων

και από το αναδυόμενο παράθυρο επιλέξτε «Πρόγραμμα εγγραφής βίντεο» (Video Recorder).

Κάντε κλικ στο κουμπί και μπορείτε να πραγματοποιήσετε εγγραφή οθόνης.

Κεφάλαιο 9 Προσαρμοσμένος ορισμός

Page 75: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

75

9.1 Προσαρμοσμένο πινέλο Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόζουν τον τύπο, το πλάτος, το χρώμα και άλλα χαρακτηριστικά

του πινέλου. Ακολουθούν οι σχετικές διαδικασίες:

1. Επιλέξτε το εικονίδιο από τη γραμμή εργαλείων και θα εμφανιστεί το ακόλουθο

αναδυόμενο μενού:

2. Επιλέξτε «Ορισμένα από το χρήστη» (User-defined). Θα εμφανιστεί το εξής αναδυόμενο

παράθυρο διαλόγου:

3. Επιλέξτε τον τύπο του πινέλου, το πλάτος, το χρώμα κ.λπ. της γραφίδας από το αναδυόμενο

παράθυρο διαλόγου και επιλέξτε το κουμπί «ΟΚ».

9.3 Προσαρμοσμένα χρώματα Όταν οι χρήστες θέλουν να κάνουν αλλαγές στο χρώμα ενός αντικειμένου, το χρώμα μπορεί να

αλλάξει επιλέγοντας ένα άλλο χρώμα από τη γραμμή χρωμάτων ακολουθώντας τα εξής βήματα:

1. Επιλέξτε «Περισσότερα» (More) από το αναπτυσσόμενο μενού χρωμάτων και θα εμφανιστεί

το εξής μενού:

2. Αφού προσαρμόσετε το χρώμα επιλέξτε το κουμπί «ΟΚ».

9.3 Προσαρμογή του μεγέθους σελίδας

Ο χρήστης μπορεί να αλλάξει την κλίμακα της σελίδας για να αλλάξει το μέγεθός της. Η σχετική

Page 76: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

76

διαδικασία είναι η εξής:

1. Επιλέξτε «Προβολή» (View) -> «Μεγέθυνση/σμίκρυνση» (Zoom) από την τυπική γραμμή

εργαλείων.

2. Επιλέξτε ένα ποσοστό από το αναδυόμενο μενού για να αλλάξετε το μέγεθος της σελίδας.

3. Ο χρήστης μπορεί επίσης να χρησιμοποιεί το κουμπί «Μεγέθυνση» (Zoom in) και

«Σμίκρυνση» (Zoom out) κάτω δεξιά για την αλλαγή του μεγέθους της σελίδας.

Κεφάλαιο 10 Διαχείριση πηγών 10.1 Άνοιγμα κέντρου πηγών Υπάρχουν δύο τρόποι για το άνοιγμα του κέντρου πηγών. Αυτοί είναι:

1. Επιλέξτε το εικονίδιο «Βιβλιοθήκη πηγών» (Resource Library) από την τυπική γραμμή

εργαλείων.

2. Επιλέξτε «Η Πηγή μου» (My Resource) —> «Νέος φάκελος» (New Folder) από τη γραμμή

του κύριου μενού.

10.2 Κατηγοριοποίηση Ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Επιλέξτε το δεξί εικονίδιο λειτουργίας του παραθύρου «Η Πηγή μου» (My Resource), επιλέξτε «Νέος φάκελος» (New Folder) από το αναδυόμενο μενού και θα εμφανιστεί το εξής

αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

2. Πληκτρολογήστε το όνομα της πηγής στο παράθυρο διαλόγου και επιλέξτε το κουμπί «ΟΚ»

και θα προστεθεί ο νέος φάκελος.

10.3 Προσθήκη στις πηγές Οι χρήστες μπορούν να προσθέτουν συνήθεις πηγές στο κέντρο των πηγών ακολουθώντας την

εξής διαδικασία.

Page 77: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

77

1. Επιλέξτε το δεξί κουμπί λειτουργίας του παραθύρου «Η Πηγή μου» (My Resource), επιλέξτε «Νέοι φάκελοι» (New Folders) από το αναδυόμενο μενού και θα εμφανιστεί το εξής

αναδυόμενο παράθυρο διαλόγου.

2. Επιλέξτε την πηγή που θέλετε να προσθέσετε, επιλέξτε «Άνοιγμα» (Open) και η πηγή θα

εμφανιστεί κάτω από τη βιβλιοθήκη πηγών.

10.4 Διαγραφή πηγής Ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1 Επιλέξτε την πηγή που θέλετε να διαγράψετε από το κέντρο πηγών και επιλέξτε το δεξί κουμπί

λειτουργίας . 2. Επιλέξτε «Διαγραφή πηγής» (Delete resource) από το αναδυόμενο μενού λειτουργίας.

10.5 Αποθήκευση του περιεχομένου του πίνακα ως πηγή Με αυτήν τη λειτουργία αποθηκεύεται το περιεχόμενο στο κέντρο πηγών για την

επανειλημμένη χρήση του. Ακολουθεί η σχετική διαδικασία:

1. Επιλέξτε το περιεχόμενο που θα αποθηκευτεί.

2. Μεταφέρετε το επιλεγμένο περιεχόμενο στο κέντρο πηγών.

3. Πληκτρολογήστε το όνομα της πηγής και επιλέξτε το κουμπί

«ΟΚ».

10.6 Χρήση πηγών Μπορείτε να χρησιμοποιείτε τις πηγές που έχουν αποθηκευτεί στη βιβλιοθήκη πηγών ως εξής:

1. Λάβετε τις πηγές από την κάτω περιοχή των τοπικών πηγών.

2. Επιλέξτε τις και μεταφέρετέ τις στον κενό χώρο.

3. Επιλέξτε την πηγή για μεγέθυνση, σμίκρυνση, περιστροφή κ.λπ.

Page 78: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

78

Κεφάλαιο 11 Προσθήκη (plug-in) του Office

Η προσθήκη (plug-in) του Office είναι μια εύχρηστη λειτουργία του λογισμικού του

ασπροπίνακα για σύνδεση με την εφαρμογή του Office. Ο χρήστης που χρησιμοποιεί ένα αρχείο

Word ή PPT μπορεί να έχει πρόσβαση στις λειτουργίες του λογισμικού του ηλεκτρονικού

ασπροπίνακα και συνεπώς να προσθέτει επισημάνσεις στο περιεχόμενο των αρχείων του Office.

1. Ανοίξτε ένα αρχείο Word ή PPT, επιλέξτε «Προσθήκη» (Add) – «Ασπροπίνακας» (Whiteboard)

από το μενού του συστήματος και θα εμφανιστεί το αναδυόμενο μενού που ακολουθεί:

2. Πραγματοποιήστε εκκίνηση του λογισμικού Labwe Electronic Whiteboard και θα εμφανιστεί η

εξής αναδυόμενη γραμμή εργαλείων:

1. Επιλέξτε τη γραφίδα, το σβηστήρα κ.λπ. της γραμμής εργαλείων του ασπροπίνακα για να

επισημάνετε, να γράψετε και να αποθηκεύσετε τη σελίδα με την επισήμανση στο αρχείο του

Office.

2. Επιλέξτε το αναπτυσσόμενο μενού της οθόνης Labwe Electronic Whiteboard και θα

εμφανιστούν εργαλεία όπως ο προβολέας, η κάμερα, ο μεγεθυντικός φακός, το βίντεο οθόνης

κ.λπ. για χρήση στη σελίδα του εγγράφου του Office.

Κεφάλαιο 12 Συμπληρωματικές Πληροφορίες

Page 79: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

LABOTRIX GROUP LIMITED Διεύθυνση: Room 1908-1909, Global Logistic Service Centre, Second Phase, CSC Logistics Area, No. 1 Huanan

Ave., Pinghu Street, Longgang District, Shenzhen, Guangdong Province CN-518111 Τηλ.:0755-89637177 Φαξ:0755-89637377 Ιστοσελίδα:www.labwe.com www.labotrix.com

Εισαγωγή στον ηλεκτρονικό ασπροπίνακα (με υπέρυθρες ακτίνες)

Ο Διαδραστικός πίνακας LABWE (με υπέρυθρες ακτίνες), ένα συνδυασμένο σύστημα υλικού και λογισμικού διαδραστικού ασπροπίνακα, είναι μια συσκευή εισόδου που επιτρέπει τη συνεργασία ανθρώπου και μηχανής. Όταν ο ηλεκτρονικός πίνακας με υπέρυθρες ακτίνες είναι συνδεδεμένος με τον υπολογιστή, η οθόνη του μπορεί να εμφανίζει συγχρονισμένα περιεχόμενο στην οθόνη του υπολογιστή. Εντωμεταξύ, είναι δυνατός ο χειρισμός του υπολογιστή με τη χρήση οποιουδήποτε αδιαφανούς αντικειμένου που χρησιμοποιείται για την οθόνη του ηλεκτρονικού πίνακα αντί με το ποντίκι που συνδέεται με τον υπολογιστή. Ο ηλεκτρονικός πίνακας κινείται πέρα από την παραδοσιακή αμφίδρομη λειτουργία των συστημάτων εξοπλισμού προβολής και είναι πρωτοποριακός ως προς τον τρόπο διάδρασης. Ο ηλεκτρονικός πίνακας LABWE (με υπέρυθρες ακτίνες) μπορεί να αντικαταστήσει πλήρως τον συνηθισμένο μαυροπίνακα ή ασπροπίνακα. Χρησιμοποιείται ευρέως στη διδασκαλία, τις δημόσιες ομιλίες, τις διασκέψεις web με πολυμέσα, το ηλεκτρονικό εμπόριο, τη δημιουργία αναφορών, την εξ αποστάσεως ιατρική περίθαλψη, την έκθεση προϊόντων, την εκπαίδευση, το στρατό, την επιστημονική έρευνα, τη μηχανική, τον σχεδιασμό έργων, την αξιολόγηση χρεογράφων, την ψυχαγωγία και τα στούντιο, τον αθλητισμό, τους χάρτες, τη μετεωρολογία, την αστρονομία, τον προγραμματισμό οχημάτων, τις διαδραστικές παρουσιάσεις, τους ξενώνες, τα ξενοδοχεία, την οπτικοακουστική εκπαίδευση σε σχολεία της πρωτοβάθμιας, δευτεροβάθμιας και τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, καθώς και στην τηλεεκπαίδευση και τηλεδιδασκαλία κ.λπ. Το πλήρες σύστημα του ηλεκτρονικού πίνακα LABWE (με υπέρυθρες ακτίνες) πρέπει να περιλαμβάνει τα εξής: τον ηλεκτρονικό πίνακα με επαγωγή υπέρυθρης ακτινοβολίας (υλικό), κανονική γραφίδα, υπολογιστή, προβολέα και το λογισμικό LABWE Electronic Blackboard. Ο ηλεκτρονικός πίνακας με επαγωγή υπέρυθρης ακτινοβολίας μπορεί να εντοπίσει την κίνηση μιας κανονικής γραφίδας στην επιφάνειά του και οι πληροφορίες μεταδίδονται στον υπολογιστή με τον οποίο είναι συνδεδεμένος. Το λογισμικό του ηλεκτρονικού πίνακα LABWE που είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή μετατρέπει την πληροφορίες σχετικά με την κίνηση της κανονικής γραφίδας σε συντεταγμένες οθόνης του υπολογιστή και τα αποτελέσματα προβάλλονται στον ηλεκτρονικό μαυροπίνακα με επαγωγή υπέρυθρης ακτινοβολίας μέσω του προβολέα. Αποτελεί ένα πλήρες διαδραστικό σύστημα παρουσίασης. Για τη λειτουργία του, οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε αδιαφανές αντικείμενο στην οθόνη του ηλεκτρονικού πίνακα για τον χειρισμό του υπολογιστή και για επεξεργασία, αλλαγές, επισημάνσεις, σχεδίαση γεωμετρικών σχημάτων, αποθήκευση, εκτύπωση κ.λπ. προσομοιώνοντας κατά τρόπο αποτελεσματικό το ποντίκι και το πληκτρολόγιο.

Επισήμανση πλήρους οθόνης Λειτουργία ευρείας οθόνης Ο ηλεκτρονικός πίνακας LABWE (με υπέρυθρες ακτίνες) μπορεί να χρησιμοποιηθεί ευρέως σε αίθουσες διδασκαλίας, στην εκπαίδευση, σε συνέδρια, παρουσιάσεις, τηλεεκπαίδευση και σε πολλές άλλες δραστηριότητες.

79

Page 80: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

LABOTRIX GROUP LIMITED Διεύθυνση: Room 1908-1909, Global Logistic Service Centre, Second Phase, CSC Logistics Area, No. 1 Huanan

Ave., Pinghu Street, Longgang District, Shenzhen, Guangdong Province CN-518111 Τηλ.:0755-89637177 Φαξ:0755-89637377 Ιστοσελίδα:www.labwe.com www.labotrix.com

Δομή διαδραστικού συστήματος

Ηλεκτρονικός πίνακας Έξυπνη γραφίδα Δέκτης Προβολέας Καλώδιο βίντεο CGA Προσαρμογέας USB Υπολογιστής 1. Τα έγγραφα προβάλλονται στον διαδραστικό πίνακα όταν ο εξοπλισμός προβολής έχει συνδεθεί σωστά με τον υπολογιστή. 2. Οι χρήστες μπορούν να γράφουν ή να σχεδιάζουν στον διαδραστικό πίνακα χρησιμοποιώντας την έξυπνη γραφίδα ή με το δάχτυλο. 3. Η λειτουργία από τον χρήστη αναφέρεται στο λογισμικό του πίνακα για επεξεργασία όταν ο πίνακας είναι συνδεδεμένος με τον υπολογιστή μέσω του καλωδίου USB. 4. Οι χρήστες μπορούν να εκτυπώνουν έγγραφα στον εκτυπωτή όταν στην οθόνη εμφανίζονται τα περιεχόμενα του πίνακα.

80

Page 81: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

LABOTRIX GROUP LIMITED Διεύθυνση: Room 1908-1909, Global Logistic Service Centre, Second Phase, CSC Logistics Area, No. 1 Huanan

Ave., Pinghu Street, Longgang District, Shenzhen, Guangdong Province CN-518111 Τηλ.:0755-89637177 Φαξ:0755-89637377 Ιστοσελίδα:www.labwe.com www.labotrix.com

Σημειώσεις σχετικά με την κατασκευή του υλικού 1. Ακριβής τοποθέτηση, γρήγορη απόκριση, ελευθερία από τα όρια της ειδικής γραφίδας Χρησιμοποιείται τεχνολογία διόδων φωτοεκπομπής (LED), όπου δίοδος υπερύθρων είναι ενσωματωμένη στη μία πλευρά του πλαισίου του πίνακα και εκπέμπει υπέρυθρο φως, το οποίο λαμβάνεται από τη δίοδο εντοπισμού υπέρυθρου φωτός στην άλλη παράλληλη πλευρά το πλαισίου του πίνακα, συνεπώς το υπέρυθρο φως από την οριζόντια και την κάθετη θέση σχηματίζει συντεταγμένες X, Y. Οποιοδήποτε αδιαφανές αντικείμενο όπως ένα δάχτυλο ή αντικείμενο ένδειξης μπορεί να γράφει στην επιφάνεια του πίνακα και το υπέρυθρο φως εμποδίζεται ώστε να επιτυγχάνονται ακριβείς συντεταγμένες θέσης. 2. Αρθρωτοί επαγωγείς ενσωματωμένοι στο πλαίσιο του πίνακα για ευκολία συντήρησης και απόδοση για μεγάλο χρονικό διάστημα Από την άλλη, η τεχνολογία LED εξασφαλίζει τη διάρκεια ζωής του υλικού χωρίς να απαιτείται η αναβάθμισή του. 3. Εύχρηστες έξυπνες γραφίδες και εύκολης πρόσβασης θήκη δίσκου έξυπνων γραφίδων Η θήκη δίσκου έξυπνων γραφίδων προσφέρει εύκολη πρόσβαση και επιτρέπει την έναρξη του λογισμικού μόλις ανασηκωθεί η έξυπνη γραφίδα. Παρέχονται τρεις έγχρωμες γραφίδες (μαύρο, μπλε, κόκκινο), ένας σβηστήρας και μια ράβδος ένδειξης για την εύκολη λειτουργία του ασπροπίνακα. 4. Τροφοδοσία με ρεύμα μέσω θύρας USB — Δεν απαιτείται εξωτερική πηγή τροφοδοσίας Ο διαδραστικός ηλεκτρονικός πίνακας LABWE με υπέρυθρες ακτίνες χρησιμοποιεί την τεχνολογία LED και για αυτόν τον απαιτεί χαμηλή τροφοδοσία με ρεύμα. Η σύνδεση του διαδραστικού ηλεκτρονικού πίνακα με τον υπολογιστή μέσω καλωδίου USB αφενός τροφοδοτεί το διαδραστικό ηλεκτρονικό πίνακα με ρεύμα και αφετέρου επιτρέπει την επικοινωνία μεταξύ του υπολογιστή και του ηλεκτρονικού πίνακα. 5. Ανθεκτικά υλικά —Χρήση μαρκαδόρων συνήθους μελάνης και προστασία από τυχόν γρατζουνίσματα και διακοπή της τροφοδοσίας ρεύματος Ο διαδραστικός ηλεκτρονικός πίνακας LABWE με υπέρυθρες ακτίνες καλύπτεται με μία στρώση ειδικής προστατευτικής μεμβράνης που εξασφαλίζει την προστασία της επιφάνειας από διάβρωση, επιτρέπει τη χρήση μαρκαδόρων με μελάνι, προστατεύει από τα γρατζουνίσματα και δεν αντανακλά το φως.

81

Page 82: Labwe interactive whiteboard software user manual  gr

Διαδραστικός ασπροπίνακας LABWE

LABOTRIX GROUP LIMITED Διεύθυνση: Room 1908-1909, Global Logistic Service Centre, Second Phase, CSC Logistics Area, No. 1 Huanan

Ave., Pinghu Street, Longgang District, Shenzhen, Guangdong Province CN-518111 Τηλ.:0755-89637177 Φαξ:0755-89637377 Ιστοσελίδα:www.labwe.com www.labotrix.com

Ονομασία προϊόντος: Σύνθετος ασπροπίνακας Υλικά:  Υλικό Χρώμα Συντελεστής ανάκλασης Πάχος Πίνακας Χάλυβας ψυχρής έλασης

Λευκό <20% 0,5mm Πίσω πίνακας Γαλβανισμένο έλασμα 0,3mm Σχίζα Πλάκα εξώθησης 14,5mm Συγκολλητικές ύλες

Εποξική ρητίνη ΑΒ Απόκλιση του μεγέθους και σχήματος του πίνακα: Μέγιστη απόκλισηΠάχος 0,2mmΣφάλμα μήκους και πλάτους 3mmΤραχύτητα 2mmΚατάλληλο περιβάλλον: Θερμοκρασία ^0°C~85°CΥγρασία 10%~90%Περιγραφή: 1. Υλικό πίνακα: Πίνακας από μεταλλικά, μαγνητικά νανοϋλικά αυξημένης σκληρότητας. Αντιθαμβωτική και αντιανακλαστική αναπαραγωγή υψηλής ανάλυσης και καλής αναπαραγωγής χρωμάτων, συνήθης γραφίδα με βάση το νερό για ομαλή γραφή και εύκολο καθαρισμό. Ο πίνακας διαθέτει μείωση φωτισμού, αντιανακλαστικό υλικό, χωρίς πτυχώσεις και χρωματική εκτροπή. Δεν εμφανίζονται φωτεινά σημεία σε καμία γωνία για την προστασία της όρασης μαθητών και καθηγητών. Οπτικά καθαρός πίνακας με ωραία εμφάνιση. 2. Τρίστρωμο υλικό: υψηλής πυκνότητας σύνθετη εξωθημένη πλάκα που δεν καίγεται, δεν παρουσιάζει μεταβολές, δεν φθείρεται με την πάροδο του χρόνου, μικρού βάρους, υψηλής αντοχής και επιπεδότητας που προσφέρει σταθερή απόδοση. 3. Υλικό του πίσω πίνακα: υψηλής ποιότητας επίπεδο γαλβανισμένο έλασμα, χωρίς πτυχώσεις, κηλίδες και χρωματική εκτροπή. 4. Συγκολλητικές ύλες: εποξική ρητίνη αντικολλητική πριν από την ανάμειξη. Μικτή συγκολλητική ουσία, υψηλή αντοχή, οσμή που δεν ερεθίζει. 5. Σώμα πλάκας: υψηλή αντοχή, σύνθετος πίνακας, δεν παραμορφώνεται, μέγιστου συνολικού πάχους περίπου 3mm. Δεν στρεβλώνεται, κενό ένωσης ή προεξοχή στον θερμό ήλιο, τη βροχή, την υπερβολικά χαμηλή ή υψηλή θερμοκρασία και σε άλλες ακραίες περιβαλλοντικές συνθήκες. Θερμοκρασία λειτουργίας: -40 °C -85 °C. 82