Προς μια κριτική προσέγγιση των MMORPGs: Δομή ή δράση;
Αναζητώντας τον “Τρίτο Χώρο” στα online games: Η βιομηχανία παιχνιδιών στην εποχή της Κοινωνικότητας
Μοντέλα μετα-σύνθεσης ποιοτικών ερευνών: Μια κριτική επισκόπηση