Download - Modos De Apelación Retóricos

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  • 1. Retrica Visual. Modos de apelacin de la retrica. Mtro. Omar Sosa Tzec.Especialidad en Diseo Digital. Universidad Iberoamericana Campus Puebla. Primavera de 2010.

2. retrica. (Del lat. rhetorca, y este del gr. ). 1. f. Arte de bien decir, de dar al lenguaje escrito o hablado eficacia bastante para deleitar, persuadir o conmover. 2. f. Teora de la composicin literaria y de la expresin hablada. 3. f. despect. Uso impropio o intempestivo de este arte. 4. f. pl. coloq. Sofisteras o razones que no son del caso. No me venga usted a m con retricas. 3. Es un vocablo el cual describe el uso efectivo y persuasivo del discurso Describe la funcin social y viva del lenguaje, no su gramtica abstracta. La retrica no es un conjunto de reglas estilsticas fijas sino una descripcin abierta de patrones y procesos de comunicacin. El orador retrico escoge un estilo, un modo de apelacin, el cual ser poderoso o apropiado par una situacin dada. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996. 4. Modos de apelacin de la retrica. 5. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook.Nova Scotia College of Art and Design.1996.logos. Apela a la razn, busca instruir.Emplea signos de autoridad intelectual.fctico. plano.lgico. 6. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook. Nova Scotia College of Art and Design. 1996.ethos. Busca deleitar o convencer. Se enfoca en la decoracin y cualidades estticas de un diseo, aborda con frecuencia los valores tradicionales y tendencias morales de una audiencia.moralmente bello.ornato. apropiado. buen gusto.agradable. 7. Hanno Ehses. Rhetorical Handbook.Nova Scotia College of Art and Design.1996.pathos. Apela a las emociones, busca conmover. Provoca respuestas no racionales, ms o menos esperadas, en la audiencia. Involucra sentimientos del estilo del amor, odio y venganza. Es decir, sentimientos fuertes, no una sensibilidad al gusto como en el ethos. apasionado.impulsivo. discordante. 8. Modelo retrico para el diseo de interfaces. 9. Logos. Design process. Ethos. Pathos.Designphase. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009. 10. Omar Sosa Tzec.Designing a user interface based in the CalmTechnology Paradigm and Schematic Visualization, andits evaluation from a communicability and rhetoricstand point of view.2009.logos. Relacionado con los datos que conformarn los diferentes nichos informativos en el contenido del sitio. Estructura y jerarquas de la informacin.Enfoque funcional. Flujos de trabajo.Interfaz de usuario basada en estndares. Arquitectura de Funcional. API. Informacin. 11. Omar Sosa Tzec. Designing a user interface based in the Calm Technology Paradigm and Schematic Visualization, and its evaluation from a communicability and rhetoric stand point of view. 2009.ethos. Pondera la perspectiva basada en diseo, tanto en lo visual como en todos los dems sentidos para enriquecer la experiencia de uso (no desde el punto de vista emocional).Est supeditada a las destrezas y experiencia del diseador para solucionar un problema. Diseo dePensamientoAffordances. Experiencia.orientado a diseo. 12. Omar Sosa Tzec.Designing a user interface based in the CalmTechnology Paradigm and Schematic Visualization, andits evaluation from a communicability and rhetoricstand point of view.2009.pathos. Est relacionado con los elementos que brindan un carcter emocional a la interfaz.Se manifiesta cuando el usuario puede apropiarse del producto a travs de la interfaz, creando un vnculo emocional ms all de la utilidad de dicho producto. Lo anterior est fuertemente ligado con la capacidad de personalizacin y manipulacin del usuario. DiseoPersonalizacin Apropiacin. emocional. de la interfaz. 13. Identifica los pesos retricos de las siguientes interfaces y documentos web. 14. Tarea. * Identifica los aspectos relacionados con los modos de apelacin retricos de una pieza de publicidad grfica.* Para cada uno de los modos de apelacin, muestra un sitio web, interactivo o software en general donde se pondere altamente un modo. 15. Gracias. http://www.tzek-design.com/bloghttp://www.twitter.com/tzekhttp://facebook.com/omitzek