Download - Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Transcript
Page 1: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

http://Epitrapaizoume.gr Magazineπιτραπαίζουμε

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙΔΩΡΕΑΝ

Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

Online

• Beowulf (2007)• Puerto Rico (2002)• Candy Crave (2013)• Dungeon Command (2012)• Ticket to Ride: 10th Anniv. (2014)• ... και άλλα πολλά

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ

Τεύχος 019 - Σεπτέμβριος 2014

Παιχνίδια για συγκεκριμένη

ώρα της ημέρας

Family Games:Ticket to Ride: 10th An.

Στα Δάκτυλα του ενός Χεριού

Παρουσάσεις:

Παιχνίδια Στρατηγικής& ΦαντασίαςDungeon Command

Παιχνίδια για 2 παίκτες!!! Εντός ΘέματοςΡόλοι απο Μελάνι:

Dungeon & Dragons 5th

Μπας και μας βάρεσε η ζέστη? Οι Εξομολογήσειςενός Gamer

Πάμε Λισσαβώνα?

Page 2: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!Μπας και μας βάρεσε η ζέστη?

10

FAMILY GAMES!!!Η Έλια δοκιμάζει το Ticket to Ride: 10th Anniversary!!!18

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ...Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Σεπτεμβρίου.01

18

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!O Γιώργος Ζώτος παρουσιάζει το πολυαγαπημένο Ruerto Rico...22Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑΠοιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

31

MEEPLE’s CORNERBeowulf - To παιχνίδι βασισμένο στην κινηματογραφική ταινία!!!

20

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝΜηνιαίο Top Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

62

48

ΓΛΥΚΙΕΣ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣΠαιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...65PHOTO OF THE MONTHΗ φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...

66

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣΗ αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλλου

32

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑCandy Crave - Λιγούρα για Γλυκό...

48

FIGURE PAINTINGΑριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!50

ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!!Το RPG στα καλύτερα του...

56

PUZZLEART!!!Η Αγγελική Λέλλου μας μυεί στον κόσμο των puzzle τέχνης...44

ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣΟ Μπάμπης Γιαννιός μιλάει για παιχνίδια που αναβλύζουν θέμα!!! 36ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε...Ταξιδι στην Λισσαβώνα!!! 40

GEN CON 2014...Το πιο αγαπημένο συνέδριο παιχνιδιών σε όλον τον πλανήτη!!!02

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEFΟι καλύτερες Συνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!64

22ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥΠαιχνίδια για συγκεκριμένη ώρα της ημέρας...

14

SKULL HUNTERΟ Θεόφιλος Γεωργιάδης μας μαγεύει με τις βαμμένες του μινιατούρες!!!52

Page 3: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣΕυάγγελος Κεφάλας

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETINGΕλευθερία Κεφαλά

GRAPHICS DESIGNERΕυάγγελος Κεφάλας

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΔημήτρης Δρακόπουλος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτης Ζώης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓεωργία Κεφάλα

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιώργος Ζώτος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΘοδωρής Γεωργίου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΕυάγγελος Φώσκολος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑχιλλέας Γαρυφάλλου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιάννης Βιδάλης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτα Κεφαλά

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣAγγελική Λιναρδάτου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΜπάμπης Γιαννιός

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΜπάμπης Τσιμώρης

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑVita Kappa

ΔΙΟΡΘΩΣΗ & ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ, ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑγγελική Λέλλου

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑμέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου[email protected]μέσω φόρμας επικοινωνίαςhttp://epitrapaizoume.gr/epikinonia/μέσω Facebookhttps://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr

Επιτραπαίζουμε

01

αντί προλόγου...

έσα Σεπτέμβρη λοιπόν και ο ήλιος και η ζέστη συνεχίζουν να κάνουν την εμφάνιση τους και να μας γεμίζουν θετική ενέργεια και καλή διάθεση. Διάθεση για παρέα, αλληλεπίδραση και

αντιπαράθεση διαφορετικών στρατηγικών!!! Ελάτε να σας ταξιδέψουμε μέσα από το φωτογραφικό μας ρεπορτάζ στο μεγαλύτερο event του καλοκαιριού στο Gen Con 2014! Μια συνάντηση κορυφής, στις Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής τον Αύγουστο που μας πέρασε! Μια παρέλαση παιχνιδιών, μεταμφιεσμένων και ατελείωτου gaming μπροστά στα μάτια μας... Προσέχουμε όμως και τη διατροφή μας, μιας και ειδικός παιχνιδοδιατροφολόγος μας Γιάννης Βιδάλης μας προτείνει ένα γεύμα για κάθε στιγμή της μέρας - για να κρατήσουμε την σιλουέτα μας!!! Προσοχή όμως γιατί ακούσαμε ότι ο ιός κυκλοφορεί και αν και Σεπτέμβριος δεν είναι απίθανο να μας βαρέσει και εμάς η ζέστη, τόσοι άλλοι εξάλλου την πάτησαν όπως καυστικά και με χιούμορ μας περιγράφει ο Δημήτρης Δρακόπουλος! Το τεύχος Σεπτεμβρίου έρχεται ανανεωμένο και μοιράζεται μαζί σας ιδέες, εμπειρίες και προτάσεις για παιχνίδι. Δείτε επίσης τις νέες γευστικές δοκιμές του σεφ και ταξιδέψτε στη μαγευτική Λισσαβώνα μέσα απ’ τις σελίδες του ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε...

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Σεπτέμβριο

Μ

[ Ευάγγελος Κεφάλας ]Αρχισυντάκτης

MAGAZINE

Page 4: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine02

Κάθε χρόνο το καλοκαίρι αν όχι το μεγαλύτερο, ένα από το πιο μεγάλα και πετυχημένα συνέδρια παιχνιδιών με την ευρύτερη έννοια του gaming συμβαίνει στις Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής!!! ΜΙκροί και μεγάλοι από κάθε γωνιά βιώνουν αμέτρητη διασκέδαση και γεμίζουν πολύχρωμές εικόνες

GENCON 2014συνέβη στην Αμερική...

Page 5: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 03

Το Gen Con είναι το πρώτο, το αυθεντικό, το παλαιότερο και το πιο αγαπημένο συνέδριο παιχνιδιών σε όλον τον πλανήτη!!! Αποτελεί πόλο έλξης για χιλιάδες φίλους τον παιχνιδιών από κάθε γωνιά του πλανήτη! Φίλοι παιχνιδιών, ηλεκτρονικών, επιτραπέζιων, παιχνιδιών ρόλων, υπερηρώων και οτιδήποτε μπορεί να βάλει κανείς στο νου του δείχνουν με το δάχτυλο το Gen Con κάθε χρόνο...

GEN CON 2014ΤΟ ΜΕΓΑΛΥΤΕΡΟ EVENT!!!

ΟΙ 4 καλύτερες gaming ημέρες της χρονιάς...

Εκατοντάδες εταιρίες παιχνιδιών, δημιουργοί βραβευμένοι σε παγκόσμιο επίπεδο, καλλιτέχνες και σχεδιαστές, μεταμφιεσμένοι με κοστούμια φαντασίας αλλά και με περισσότερα από 14,000 events, για μικρούς και μεγάλους, συνθέτουν το τοπίο της πιο πετυχημένης ετήσιας διοργάνωσης στο γενικότερο χώρο του παιχνιδιού!!! Όπως και πέρσι έτσι και φέτος τον Αύγουστο, οι τυχεροί που παρευρέθηκαν, ομολογούν πως έζησαν τις 4 καλύτερες μέρες gaming στο Indiana Convention Center. Αμέτρητα events ανάμεσα τους εκθέσεις περιπτέρων από όλες τις εταιρίες επιτραπέζιων παιχνιδιών και παιχνιδιών με μινιατούρες γέμισαν με χρώμα τις αίθουσες του Συνεδριακού χώρου. Η αγαπημένη παρέλαση μεταμφιεσμένων ζωντάνεψε υπερήρωες και μυθικά πλάσματα από ταινίες, κομιξ και παιχνίδια που έδωσαν έντονη παρουσία και παιχνιδιάρικη διάθεση σε όλους! Άκρως πετυχημένη η παρέλαση με χαρακτήρες από όπου μπορείτε να φανταστείτε! Παιχνίδια παλιά και νέα, μυστικές μελλοντικές κυκλοφορίες σε πρωτότυπες εκδόσεις και γιγάντια επιτραπέζια, ήταν μερικά μόνο από τα highlights!!!

Page 6: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine04

Page 7: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 05www.EPITRAPEZIO.com

Page 8: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine06

Page 9: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 07www.EPITRAPEZIO.com

Page 10: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine08

Page 11: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 09www.EPITRAPEZIO.com

Page 12: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Καλοκαίρι και όπως βλέπετε ακόμα γράφουμε. Θυμάμαι τον εαυτό μου να πηγαίνω δειλά δειλά στο γραφείο του αρχισυντάκτη και να του λέω «καλό Δεκαπενταύγουστο». Το σπινθηροβόλο βλέμμα όμως του αρχισυντάκτη τα έλεγε όλα. Ούτε μέχρι την Τήνο δεν θα με άφηνε να πάω για να προσκυνήσω ο αθεόφοβος, καθώς έπρεπε να τελειώσω το άρθρο. Μην τον βλέπετε έτσι καλούλη τον αρχισυντάκτη με τα χαρούμενα meeple του epitrapaizoume. Μέσα του κρύβει έναν αδίστακτο άνθρωπο που θα πρέπει να έχεις το άρθρο στην ώρα σου, αλλιώς σου πετάει πάνω σου μεταλλικά ζάρια με καρφιά.. (Και πονάνε τα άτιμα!). Τελοσπάντων! Έλεγα ότι το καλοκαίρι έχει πολλή ζέστη και ο ήλιος βαράει αρκετά. Καμιά φορά βαράει τόσο πολύ, που κάνει τους ανθρώπους να παραλογίζονται (Βλέπε εμένα για παράδειγμα). Δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις που μερικοί είναι τόσο geek, ώστε μια τρίχα να γίνει ολόκληρη περούκα, χωρίς κανένα λόγο. Παρακάτω θα δείτε μερικές θρυλικές στιγμές του Boardgamegeek που μπορεί να σας είχαν ξεφύγει.

Εκείνη την περίοδο την ήσυχη και ενώ τίποτα δεν παιζόταν στα gaming δεδομένα, σκάει η απόλυτη είδηση. Το space Hulk θα έβγαινε εκ νέου, σε μια περιποιημένη έκδοση. Ολόκληρος ο κόσμος του Boardgamegeek δεν μπορούσε να σταματήσει να συζητάει το γεγονός. Δεν ήταν λίγοι αυτοί που πίστευαν ότι το παιχνίδι έχει συλλεκτική αξία και αγόρασαν παραπάνω από μια κόπια του παιχνιδιού, σαν τις μετοχές ένα πράγμα. Όμως η ζέστη σε αυτή την περίπτωση δεν βάρεσε αυτούς που θέλησαν να πάρουν τις κόπιες του παιχνιδιού. Ένα κατάστημα στην Αμερική θέλησε να κάνει από την χαρά του, Ντόμινο τις κόπιες του Space Hulk. Τράβηξε μια φωτογραφία και την ανέβασε με περηφάνια στην κεντρική σελίδα του boardgamegeek, μαζεύοντας like αλλά και την

10

«Δεν ήταν λίγοι αυτοί που πίστευαν ότι το παιχνίδι έχει συλλεκτική αξία και

αγόρασαν παραπάνω από μια κόπια του παιχνιδιού,

σαν τις μετοχές ένα πράγμα. .....»

ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER... “Μπας και μας βάρεσε η ζέστη?”

γράφει ο[Δημήτρης Δρακόπουλος]

Page 13: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

οργή των geek. Ένα ατυχές αστείο «το πώς τολμάει να κάνει Ντόμινο» το Space Hulk χαντάκωσαν το κατάστημα. Δεν ήταν λίγοι αυτοί που λέγανε ότι το κατάστημα δεν προσέχει τα επιτραπέζια γιατί αν κάνει Ντόμινο ένα τόσο συλλεκτικό παιχνίδι, με τα άλλα τι θα παίζει ποδόσφαιρο? Ένας πόσταρε ότι είχε πάει στο κατάστημα και κοίταξε λίγο λοξά ο καταστηματάρχης το επιτραπέζιο που κρατούσε ο πελάτης του, που μάλλον σημαίνει ότι δεν αγαπάει τα επιτραπέζια. Όπως και να έχει τα posts ήταν πολλά για μια μάλλον «αθώα» φωτογραφία που ανέβασε το θερμόμετρο. Το σίγουρο είναι ότι το κατάστημα την επόμενη φορά θα το ξανασκεφτεί πριν ξαναπροκαλέσει τέτοιο καύσωνα. Το kickstarter έχει δώσει σε πολλούς νέους και μη σχεδιαστές την ευκαιρία να κάνουν πραγματικότητα το όνειρο τους: Στο να εκδόσουν το επιτραπέζιο τους. Δεν είναι λίγοι αυτοί που τα “σκάνε” για να φτάσουνε τους περιζήτητους στόχους, στο να εμπλουτιστεί το επιτραπέζιο με πολλά καλούδια...μέχρι και με σεμεδάκια, για να το σκεπάζετε όταν δεν θα παίζετε. Όμως όσο ωραία και αν ακούγονται όλα αυτά, υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που είτε η ζέστη όχι μόνο τους βάρεσε αλλά τους κατάκαψε ή απλά θέλουνε να φαίνονται έτσι. Αυτή την φορά πρωτοεμφανιζόμενη σχεδιάστρια θέλησε να δημοσιεύσει το επιτραπέζιο βλαστάρι της. Τα πράγματα δεν φαίνονταν από την αρχή καλά, όταν οι πελάτες σε διάφορες ερωτήσεις στην σχεδιάστρια, τους απαντούσε : “Δεν μου έχει έρθει η επιφοίτηση να σου απαντήσω στο ερώτημα σου”. Η καμπάνια τελείωσε και δεν άργησε το θέμα να πάρει μεγάλη έκταση. Ο λόγος για την ίδια και πάλι, όπου είπε “Παιδιά καλά με πληρώσατε αλλά δεν έχω ολοκληρώσει το επιτραπέζιο, γιατί έχει κρυφτεί ο ήλιος!!!”. Οκ για να καταλάβουμε δηλαδή: Κρύφτηκε τόσο πολύ ο ήλιος που δεν την βάρεσε πολύ και έτσι δεν έκανε η σχεδιάστρια φωτοσύνθεση? Καθώς δεν ήταν λίγοι αυτοί που την αποκάλεσαν βλήμα! Παρόλα αυτά ενώ μερικοί κλαίγανε τα λεφτά τους, τελικά είπε ότι μια μέρα αισθανόταν καλύτερα και έτσι θα συνέχιζε το project της. Μέχρι αυτή την στιγμή άγνωστο αν αυτό το επιτραπέζιο τελικά βγηκε στον ήλιο...εμ στο φως της ημέρας, ήθελα να πω. Ο Tom Vasel είναι κατά την γνώμη μου από τους πιο πετυχημένους reviewers της επιτραπέζιας κοινότητας. Και δεν αναφέρομαι στα επιτραπέζια πάνω στα οποία κάνει επισκόπηση. Το θέμα μας εδώ δεν είναι αν κάνει καλά την δουλειά του. Ξέρει όμως να προκαλεί στο να τον συζητάνε. Η αρνητική δημοσιότητα όπως ξέρετε δεν είναι πάντα τόσο κακή, όσο ακούγεται. Ο φίλος μας ο Τομ είχε διαρρεύσει μια πληροφορία ότι πληρώνεται για τα επιτραπέζια, πάνω στα οποία κάνει επισκόπηση. Εδώ όμως ήταν ένα θέμα που ξεσήκωσε κύματα αντιδράσεων. Το πιο απλό: εφόσον έχουμε πληρωμένα review, τότε πάει να πει ότι δεν είναι και αντικειμενικά. Ο Τομ είναι ψυχρός επαγγελματίας και δεν τον ενδιαφέρουνε τα επιτραπέζια, απλά βγάζει το ψωμί του.

11

“Δεν είναι λίγοι αυτοί που τα

“σκάνε” για να φτάσουνε τους περιζήτητους στόχους, στο να εμπλουτιστεί το επιτραπέζιο με πολλά καλούδια...

...Ο Tom Vasel είναι κατά

την γνώμη μου από τους πιο

πετυχημένους reviewers της

επιτραπέζιας κοινότητας. Και δεν

αναφέρομαι στα επιτραπέζια πάνω

στα οποία κάνει επισκόπηση. Το

θέμα μας εδώ δεν είναι αν κάνει

καλά την δουλειά του. Ξέρει όμως να

προκαλεί στο να τον συζητάνε...

Page 14: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Ο Τομ ξεγέλασε πολύ κόσμο καθώς, χάρη σε αυτόν αγόρασαν πολλοί, επιτραπέζια που δεν ήθελαν. Ο Τομ φταίει για την τρύπα του Όζοντος...(όχι αυτό δεν το είπε κάποιος!). Έχει πλάκα να διαβάζεις τόσες αντιδράσεις που τελικά μάλλον βοηθάνε τον Τομ, παρά του κάνουν κακό. Ακόμα και όταν πέταξε το Hawaii στα σκουπίδια, ήξερε επίσης τι έκανε. Απο εκεί και πέρα όρεξη να έχεις να διαβάζεις τα αρίθμητα σχόλια πολλών που μάλλον δεν θα πρέπει να τα πάρεις και πολύ στα σοβαρά. Οι Κασσάνδρες είναι πολλοί τελικά εκεί έξω... Ένα επιτραπέζιο μπορεί να τραβήξει πολλά βλέματα, αν είναι όμορφο. Πολλοί γραφίστες έχουν καταφέρει να διακριθούν χάρη στο φοβερό πινέλο που έχουν δώσει μεγάλη ζωντάνια στα επιτραπέζια που ζωγραφίζουν. Όμως μερικές ατυχές στιγμές, μπορούν να φέρουν καταστροφικά αποτελέσματα. Μια κάρτα ενός επιτραπεζίου, είχε γίνει μεγάλο θέμα καθώς δεν διακρινότανε καθαρά, το φύλο που απεικόνιζε. Έτσι από τον κακό σχεδιασμό καταλήξαμε να συζητάμε για τις σεξουαλικές προτιμήσεις του γραφίστα, αν τελικά είναι ετερόφυλος ή τι ακριβώς ήθελε να πει στην κ ά ρ τ α του αυτή. Για πολύ Sex and the city δηλαδή! (όχι δεν το έβλεπα εγώ αλλά η κοπέλα μου, εντάξει???) Κουβέντα στην κουβέντα, το θέμα ξέφυγε από την επίμαχη κάρτα και πήγε στα δικαιώματα των ομοφυλόφυλων όπου και τελικά “κλειδώθηκε” για να προλάβουμε τα χειρότερα. Εγώ όμως ακόμα έμεινα με την απορία για το τι ήθελε να πει στην κάρτα ο σχεδιαστής. Είναι σαν το “What does the fox say?” ένα πράγμα (Που αν δεν το ξέρετε απλά youtube it). Τελοσπάντων σε άλλο γνωστό επιτραπέζιο, μια κάρτα έδειχνε μια γυναίκα ζόμπι να προσπαθεί να φάει τα μωρά της. Εκεί να δείτε γλέντια! “Αρνούμαι να αγοράζω ένα επιτραπέζιο που προωθεί την Μήδεια!” ενώ άλλοι λέγανε πόσο σκληρή και αποκρουστική ήταν αυτή η ζωγραφιά σε σημείο που χάσανε τον ύπνο τους. Εντάξει δεν λέω, αλλά πείτε με γαϊδούρι που κοιμήθηκα το βράδυ, μια χαρά όταν την αντίκρισα. Στην τελική περί ορέξεως μωρόπιτα! Για να μην αναφέρω για άλλο επιτραπέζιο που είχε σατανιστικά στοιχεία και μερικοί θέλανε να το περάσουν από την Ιερά εξέταση...

“Έτσι από το

ν κακό

σχεδιασμ

ό καταλήξαμε

να συζητάμ

ε για τι

ς

σεξουαλι

κές προτι

μήσεις

του γραφ

ίστα, αν

τελικά

είναι ετ

ερόφυλος

ή τι

ακριβώς ήθελε

να πει

στην κάρτα του

αυτή”.

12

Page 15: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Το Ίντερνετ είναι τόσο χαοτικό και πολλοί είναι αυτοί που “προστατεύονται” πίσω από μια οθόνη. Είναι πολύ εύκολο στο να ξεφύγει κανείς και να ποστάρει τόσο γελοία καμιά φορά πράγματα, που λες ούτε αντηλιακό με δείκτη προστασίας 220 δεν τον γλιτώνει. Ευτυχώς όμως που υπάρχουν αυτά τα “παράλογα” και έτσι τώρα όλοι εμείς διαβάζουμε κάτι χαλαρό ώστε να περνάει η ώρα μας στην παραλία, όσοι τυχεροί δηλαδή είστε στην παραλία, γιατί για εμένα ο αρχισυντάκτης μου έστειλε μια καρτποστάλ για την προθεσμία του επόμενου θέματος (πολλά σατανικά γέλια...).

13

Confessions of a Gamer…Confessions of a Gamer…

Page 16: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

5

Καλησπέρα σε όλους για

τον μήνα Σεπτέμβριο. Γυρίσαμε από τις διακοπές

με πολλές παρτίδες στις αποσκευές μας και θα ήθελα

να δούμε πέντε παιχνίδια που παίχτηκαν σε

συγκεκριμένες στιγμές της ημέρας.

Στα δάχτυλα του ενός χεριού λοιπόν ξεκινάμε με το:

“Πρωινό’’ Keltis: Das Würfelspiel Το ζαροπαίχνιδο από τον Reiner Knizia για 2-4 παίχτες ήτανε το πρωινό μας. Κάθε πρωί ξεχασμένο σε μια γωνιά του τραπεζιού τρώγοντας πρωινό ξεκίναγε και μια παρτίδα. Στο ένα χέρι το κουτάλι και στο άλλο τα ζάρια. Εύκολο και γρήγορο παιχνιδάκι, ότι πρέπει πριν ανοίξει το μάτι σου. Στον γύρο σου ρίχνεις τα ζάρια και προχωράς αν θες ένα σου πιόνι τόσες θέσεις στο αντίστοιχο σημείο/χρώμα του ταμπλό. Όσο πιο ψηλά φτάσουν τα πιόνια σου τόσο περισσότερους πόντους θα πάρεις. Όταν ένας αριθμός (ανάλογα τους παίχτες) από πιόνια περάσουν ένα συγκεκριμένο σημείο του ταμπλό, τότε το παιχνίδι τελειώνει. Επίσης εκτός από χρώματα, στα ζάρια πάνω υπάρχουν και διαμάντια. Αν στην ζαριά σου κρατήσεις επίσης και δύο διαμάντια τότε παίρνεις ένα μόνιμο, που επίσης δίνουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Ο παίχτης με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

02

γράφει ο[Γιάννης Βιδάλης]

Page 17: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

“Δεκατιανό’’ Frank’s Zoo Μαζί με τον καφέ μας στην παραλία, πριν ακόμα βουτήξουμε τι καλύτερο από ένα καρτοπαίχνιδο.Το Frank’s zoo λοιπόν είναι ένα μπαζοπαίχνιδο για 3-7 παίχτες που το βρήκα πολύ ενδιαφέρον. Οι κάρτες είναι ζώα και το μεγάλο ‘’τρωει’’ το μικρό. Για παράδειγμα το λιοντάρι που είναι ο βασιλιάς ‘’νικάει’’ όλα τα ζώα εκτός από τον ελέφαντα. Ο ελέφαντας όμως ‘’χάνει’’ από το πιο αδύναμο ζώο τις αλυσίδας, το ποντίκι. Εκεί ο κύκλος ξαναρχίζει, για αυτό θέλει μια λίγο ιδιαίτερη στρατηγική. Όποιος παίχτης ξεφορτωθεί τις κάρτες του πρώτος θα πάρει και τους περισσότερους πόντους. Επίσης σε κάθε παρτίδα ο πρώτος στο σκορ γίνεται ζευγάρι για την επόμενη, με το τελευταίο. Οι δυο τους θα πάρουν ο ένας τους πόντους και του άλλου ανάλογα με την κατάταξή του στην παρτίδα. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ένας παίχτης φτάσει τους 21 πόντους.

“Μεσημεριανό’’ Sherlock Holmes Consulting Detective Μετά από τις βουτιές, όταν η πείνα έχει χτυπήσει κόκκινο δεν υπάρχει καλύτερο περιμένοντας το φαγητό ή ακόμη και τρώγοντας το να παίζεις ένα συνεργατικό παιχνίδι με πολύ κουβέντα, εικασίες και εξιχνίαση ενός εγκλήματος. Διαβάζεις το σενάριο που σου δίνει πληροφορίες για το έγκλημα και ξεκινάς ως δεύτερος Sherlock (ομαδικά) να δώσεις φως στην υπόθεση. Συζητάς για το πιο μέρος ή ποιον άνθρωπο θα επισκεφτείς πρώτα

αλλά και για το τι θα ρωτήσεις. Τα συμπεράσματα από κάθε σταθμό βγαίνουν ομαδικά και σιγά σιγά ξετυλίγετε το κουβάρι. Επίσης σημαντικές πληροφορίες

παίρνεις από την εφημερίδα του κάθε σεναρίου.

Στο τέλος όταν λύσετε το μυστήριο δείτε με πόσα βήματα το καταφέρατε και τους πόντους που πήρατε ανάλογα με το πια στοιχεία βρήκατε. Μην απογοητευτείτε, ο Sherlock θα τα έχει πάει καλύτερα :P

15

Page 18: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

5

“Απογευματινό’’ Roads and Boats Ένα παιχνίδι της Splotter Spellen για 1-4 παίχτες. Αυτό συνηθιζόταν το απογευματάκι μετά την χώνεψη μαζί με τον δεύτερο καφέ της ημέρας, διότι θέλει αρκετή συγκέντρωση για την αναγνώριση της βέλτιστης κίνησης αλλά και της σωστής τακτικής και στρατηγικής που θα ακολουθήσεις. Το παιχνίδι είναι civilization καθώς ξεκινάς με ένα γαϊδουράκι και καταλήγεις με φορτηγό ή και πλοίο. Κόβεις ξύλα, φτιάχνεις εργοστάσια για να τα επεξεργάζεσαι και να μπορέσεις να εξελιχθείς σαν πολιτισμός.

Όσο περνά η ώρα στο παιχνίδι νιώθεις να γεμίζει με πράγματα και να αναπτύσσεσαι. Ορυχεία, εργοστάσια πετρελαίου, επεξεργασία χρυσού ή σιδήρου, κοπή νομισμάτων και κατασκευή ομολόγων. Σε όλα αυτά προσθέστε και το interaction μεταξύ των παιχτών με κλοπές αγαθών και εκμετάλλευση ξένων εργοστασίων και ετοιμαστείτε για μια πολύ όμορφη εμπειρία. Έτσι και αλλιώς splotter είναι αυτή...

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...)

16

Page 19: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

“Βραδινό’’ The Resistance: Avalon Πριν την έξοδο μας αφού τρώγαμε το φαγητό μας για να αντέξουμε τα ποτά της νύχτας, ένα Avalon είναι ότι πρέπει. Γρήγορο, εύκολο και διασκεδαστικό που δημιουργεί εντάσεις ακριβώς ότι πρέπει πριν την έξοδο για να βγούμε ανανεωμένοι. Ένα παιχνίδι κρυφών ρόλων για 5-10 παίχτες. Οι ιππότες, πρεσβευτές του καλού αγωνίζονται για το μέλλον τις ανθρωπότητας ενάντια σε προδότες που βρίσκονται ανάμεσα τους. Οι παίχτες χωρισμένοι σε δυο ομάδες που προκύπτουν κρυφά μετά από το μοίρασμα των ρόλων, πρέπει να καταφέρουν να βγάλουν εις πέρας 3 αποστολές χωρίς να τους σαμποτάρουν. Αυτό δεν είναι και τόσο εύκολο γιατί το παιχνίδι ξεκινά και με ένα μπλέξιμο τις αφήγησης όπου οι 3 κακοί (Mordred’s minions) γνωρίζονται μεταξύ τους και από τους καλούς (Arthurs army) ο Merlin έχει δει δυο προδότες και ο Percival έχει δει δυο άτομα που ξέρει ότι ένας από τους δυο είναι ο Merlin και ο άλλος είναι προδότης, χωρίς να ξέρει ποιος είναι τι. Οι άλλοι ρόλοι είναι απλοί ιππότες. Σε κάθε αποστολή ονοματίζει ο αρχηγός (που κάθε γύρο αλλάζει με την φορά του ρολογιού) και όλοι οι παίχτες ψηφίζουν αν με τα συγκεκριμένα πρόσωπα θέλουν να γίνει η αποστολή. Αφού κάποια στιγμή πάνε στην αποστολή τότε οι παίχτες με κάρτες fail ή success κρυφά αποφασίζουν το αποτέλεσμα τις αποστολής. Σε 3 αποστολές με έστω ένα fail οι ιππότες του Arthur χάνουν, ενώ αντίθετα με 3 αποστολές με όλα sucess νικάνε. Στο τέλος του παιχνιδιού αν οι προδότες χάσουν έχουν μια ευκαιρία (επιλέγοντας ένα άτομο από τους καλούς) να δολοφονήσουν τον Merlin. Αν τα καταφέρουν τότε παρόλα αυτά η αυτοκρατορία καταστρέφεται και νικάνε οι προδότες. Αυτό κάνει τον Merlin πολύ ενδιαφέρον ρόλο στο παιχνίδι καθώς δεν πρέπει να προδοθεί και να δείξει ότι ξέρει τόσα πολλά για τους κακούς. Προσοχή μην κολλήσετε με συνεχόμενες παρτίδες και δεν βγείτε καθόλου για ποτό :)

Αυτά από εμένα για τον Σεπτέμβριο. Καλή σεζόν σε όλους και όπως πάντα, με πολύ παιχνίδι!!!ΥΓ: Τα παραπάνω είναι αληθινά γεγονότα αλλά όχι σε καθημερινή βάση...

17

Page 20: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

TICKET TO RIDE: 10TH ANNIVERSARY...

18

αλώς ήλθατε στο τεύχος Σεπτεμβρίου! Πέρασε το καλοκαιράκι και μου φαίνεται πως φθινοπώριασε γρήγορα

φέτος και θα ‘λεγα και για τα καλά! Ήδη από τις αρχές του μήνα οι πρώτες βροχές έκαναν την εμφάνιση τους και οι ομπρέλες πήραν πάλι τη πρώτη θέση στην τσάντα! Μέσα σε αυτό το Σεπτεμβριάτικο βροχερό κλίμα μου ήρθε μια έντονη επιθυμία να συνεχίσω τα ταξίδια και τις εκδρομούλες και έτσι μιας και ούτε ο χρόνος αλλά και ούτε και η τσέπη μου το επιτρέπουν στον πραγματικό χρόνο, είπα να ταξιδέψω με μια παρτίδα Ticket to Ride! Αγαπημένο και κλασικό παιχνίδι με εύκολους και κατανοητούς κανόνες και με γραφικά που το κάνουν φιλικό και ενδιαφέρον και σε νέους παίκτες! Θεωρώ παίζεται ευχάριστα

Κτόσο από gamers όσο και από non gamers και έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον με τέσσερις παίκτες. Πάμε να δούμε με λίγα λόγια πώς παίζεται το παιχνίδι: Πρόκειται για ένα παιχνίδι συλλογής σετ, διαχείρισης καρτών και κατασκευής διαδρομών από τον διάσημο σχεδιαστή Alan R. Moon. Το Ticket to Ride έκανε την εμφάνιση του στην αγορά το 2004 και έκτοτε έχει κυκλοφορήσει σε πολλές επεκτάσεις με διαφορετικούς χάρτες πόλεων και εισιτήρια διαδρόμων. Σε όλες τις εκδόσεις ο στόχος των παικτών είναι ο ίδιος, δηλαδή να τοποθετήσουν τα βαγόνια των τρένων τους πάνω στο ταμπλό παίζοντας την κάρτα του αντιστοίχου χρώματος και να καταφέρουν να ενώσουν πόλεις μεταξύ τους, εκπληρώνοντας έτσι εισιτήρια διαδρομών και κερδίζοντας πόντους νίκης. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης που κατάφερε να κάνει τον μακρύτερο συνεχόμενο δρόμο με τα τρενάκια του κερδίζει επιπλέον πόντους νίκης.

...νομίζετε ότι έχετε δει τα πάντα γύρω από το διάσημο παιχνίδι Ticket to Ride

που διασκεδάζει επί σειρά ετών γενιές και γενιές? Μήπως να το ξανασκεφτόσασταν? Μόλις κατέφτασε η επετειακή έκδοση και

είναι απλά τρομερή!!!!!

Ticket to Ride: 10th Anniversary

Family Games!!!

Page 21: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

τα βρείτε μέσα σε μεταλλικά κουτιά ένα για κάθε έναν από τους πέντε παίκτες. Κάθε τρένο έχει δ ι α φ ο ρ ε τ ι κ ή εικονογράφηση ανάλογα με το φορτίο που μεταφέρει και όλα είναι τρισδιάστατα, για να δίνουν ένα ακόμη περισσότερο ρεαλιστικό αποτέλεσμα. Αν το Ticket to Ride είναι από τα αγαπημένα σας παιχνίδια και δεν χορταίνετε να το παίζετε ξανά και ξανά, συστήνω ανεπιφύλακτα να δοκιμάσετε τη νέα κυκλοφορία Ticket to Ride: 10th Anniversary. Πραγματικά μια ματιά στα περιεχόμενα και στην ποιότητα τόσο του χάρτη, αλλά και του κουτιού γενικότερα θα σας πείσουν για να προσθέσετε ένα ακόμη παιχνίδι στη μαγευτική συλλογή σας. Ένα μοναδικό παιχνίδι που σίγουρα θα σας ενθουσιάσει. Για τον μήνα Σεπτέμβριο λοιπόν προτείνω να παίξτε Ticket to Ride: 10th Anniversary!

Σε κάθε διαφορετική έκδοση Ticket to Ride αυτό που κυρίως διαφέρει είναι το ταμπλό, δηλαδή ο χάρτης των πόλεων ενώ υπάρχουν και κάποιες άλλες μικρές διαφοροποιήσεις που αλλάζουν λίγο το παιχνίδι. Σήμερα θα σας παρουσιάσω το Ticket to Ride: 10th Anniversary μια κυκλοφορία του 2014 για δύο έως πέντε παίκτες με μέση διάρκεια 60 λεπτά. Μετά από δέκα χρόνια επιτυχημένης πορείας στον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών έρχεται στην επετειακή έκδοση του 2014 σε νέο μεγαλύτερο κουτί με εντυπωσιακά γραφικά, ξύλινα score markers και πλαστικά τρισδιάστατα τρένα. Μέσα στο κουτί θα βρείτε ένα τεράστιο χάρτη ταμπλό της Αμερικής με όμορφη εικονογράφηση και σε διαστάσεις μεγαλύτερες από αυτές που συνηθίζονταν στους προηγούμενους χάρτες του παιχνιδιού. Τα βαγόνια-τρένα θα

Family Games!!!

γράφει η[Έλια Κεφαλά]

Page 22: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

γράφει ο[Παναγιώτης Ζώης]

Beowulf

20

Meeple’s Corner

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Beowulf είναι ένα παιχνίδι

για 2 έως 4 άτομα στο οποίο τοποθετούμε πλακίδια και φιγούρες με

σκοπό να μαζέψουμε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους μας. Μέση διάρκεια παιχνιδιού περίπου 30 με 40 λεπτά. Η εικονογράφηση του παιχνιδιού έχει βασιστεί στην ταινία Beowulf του 2007 κι είναι αρκετά όμορφη.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ανοίγοντας το κουτί βλέπουμε: 1 ταμπλό διπλής όψεως που νομίζω ότι είναι μια εξαιρετική ιδέα, 40 ωραίες φιγούρες σε τέσσερα πιο πρωτότυπα χρώματα απ’ αυτά που έχουμε συνηθίσει (μοβ, χρυσαφί [περίπου..], κυπαρισσί και γκρι), 90 πλακίδια χωρισμένα στις 3 διαφορετικές πράξεις του παιχνιδιού με διαφορετικά χρώματα για κάθε μία πράξη (γκρι, χρυσαφί και πορφυρό), 102 δείκτες του σκορ σε στυλ νομισμάτων και τέλος 4 συνόψεις για τις ιδιαιτερότητες ορισμένων πλακιδίων στις οποίες όμως λείπουν ορισμένες πληροφορίες...

ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το όνομα του παιχνιδιού προδιαθέτει για περιπέτεια αλλά δυστυχώς ουδεμία σχέση έχει! Μόνο η φιγούρα του Beowulf και ορισμένα πλακίδια που έχουν εικόνες από την ταινία δικαιολογούν το όνομα! Αλλά στην ουσία εμάς μας ενδιαφέρει πως είναι σαν παιχνίδι, σωστά; Είχα την εμπειρία να παίξω το Kingdoms του Knizia περίπου 6-7 χρόνια πριν και είναι στην ουσία μια επαναδημιουργία του με κάποιες αλλαγές. Προσωπικά πιστεύω πως το κάνει πιο επιθετικό και ορισμένα πλακίδια είναι πιο “ισχυρά”.Ο τρόπος παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλός και μέσα σε 5-10 λεπτά μπορεί να ξεκινήσει κάποιος να παίζει, τόσο απλά! Οι παίκτες παίρνουν στην αρχή 2 πλακίδια στο χέρι τους από τα πλακίδια της πρώτης πράξης. Στην συνέχεια δύο ενέργειες μπορούμε να κάνουμε:α) Τοποθετούμε μία φιγούρα μας στο ταμπλό.β) Τραβάμε ένα πλακίδιο και παίζουμε είτε αυτό είτε ένα από το χέρι μας.Ακούγεται απλό και είναι, αλλά πώς

The Movie Board Game

Page 23: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Meeple’s Corner

βαθμολογούμαστε; Κάθε φιγούρα έχει έναν αριθμό από “διαμαντάκια” στην βάση της από 1 (τα πλοία) έως 4 (ο Beowulf) και τοποθετώντας τις στο ταμπλό στο τέλος της φάσης (όταν δεν έχει μείνει ούτε ένα κουτάκι χωρίς φιγούρα ή πλακίδιο) παίρνουμε τους πόντους από τα πλακίδια που βρίσκονται στην οριζόντια και την κάθετη που βρίσκεται η κάθε φιγούρα επί τον αριθμό στην βάση της! Σημειωτέον εδώ ότι οι φιγούρες

που έχουμε χρησιμοποιήσει σε κάθε πράξη ξεσκαρτάρονται στο τέλος της πράξης οπότε πρέπει να προσέχουμε τι παίζουμε! Οι μόνες που μας επιστρέφονται είναι τα πλοία που έχουν πολλαπλασιαστή 1. Τα περισσότερα πλακίδια έχουν διάφορες αξίες πάνω τους, κάποια είναι θετικά (+1 ως +6) και κάποια αρνητικά (-1 ως -6) ενώ ορισμένα από αυτά έχουν και κάποιες “έξτρα” ιδιότητες οι οποίες φαίνονται στο σύντομο φυλλάδιο οδηγιών. Για παράδειγμα υπάρχουν αρνητικά πλακίδια που αφαιρούν τα θετικά, καθώς και το αντίθετο, πλακίδια που αυξάνουν κατά 1 τον πολλαπλασιαστή στην φιγούρα και πλακίδια που μπορείς άμεσα να τα εξαργυρώσεις για πόντους νίκης αν δεν θες να τα τοποθετήσεις στο ταμπλό. Μεγάλη προσοχή στα πλακίδια με αξίες 5 και 6 (είτε θετικές, είτε αρνητικές) γιατί αυτά μπορούν να αλλάξουν το παιχνίδι δραματικά υπέρ ή κατά του εκάστοτε παίκτη! Όταν τελειώσουν κι οι τρεις φάσεις ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους είναι ο νικητής!

ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Μια καλή αγορά, ιδιαίτερα για δύο παίκτες και σε αρκετά καλή τιμή σε σχέση με άλλα παιχνίδια. Δύο άτομα είναι ο ιδανικός αριθμός παικτών, αλλά παίζει αρκετά

καλά και με 3. Με 4 παίκτες πιστεύω ότι γίνεται ένας ψιλοπανικός με τόσες φιγούρες στο ταμπλό και τα σκορ μένουν σε πολύ πιο χαμηλά επίπεδα. Δίνει μια άλλη γεύση από το Kingdoms, πιο επιθετική όπως είπα πιο πάνω, με πλακίδια που αφαιρούν άλλα αντίστοιχα και μπορεί να οδηγήσει σε κάποιες “εντάσεις” στο παιχνίδι. Σου δίνει το πλεονέκτημα του να έχεις στο χέρι σου 2 πλακίδια αντί ενός στο Kingdoms κι επίσης θετικό το ότι παίζεις σε τρία διαφορετικά ταμπλό! Καλή διασκέδαση!

Καλή διασκέδαση!

Page 24: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Phil Eklund

γράφει ο[Γιώργος Ζώτος]

22

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!PUERTO RICO

REVIEW

μερικές αποθήκες, αγορά, λιμάνι, καλό θα ήταν και κανένα γραφείο καταγραφής και πώλησης των εμπορευμάτων, αλλά και αν μπορούσα να είχα την δική μου αποβάθρα στο λιμάνι ώστε να φορτώνω τα αγαθά μου ανέμελος, γιατί δεν το κρύβω είναι άλλοι 3-4 εδώ που προσπαθούν να κάνουν το ίδιο και κάθε φορά που έρχονται τα καράβια από την πατρίδα και πρέπει να φορτώσουμε τα αγαθά γίνεται χαμός. Αυτό θα κάνω λοιπόν, θα στέλνω όσα περισσότερα αγαθά μπορώ στην πατρίδα και στον πολυαγαπημένο μου βασιλιά και σίγουρα θα αποκτήσω την εύνοια του. Μπορώ επίσης να χτίσω και μεγάλα κτήρια όπως Δημαρχείο, Τελωνείο, Κάστρα ώστε να ανεβεί το κύρος μου ακόμα περισσότερο. Ίσως τότε ο πολυλατρεμένος μου Φελίπε με στείλει στο Περού με τον φίλο μου τον Δον Φρανσίσκο Πιζάρο, προχτές έλαβα νέα του, έχουν κάποιες δυσκολίες με τους ιθαγενείς εκεί, αλλά κολυμπάνε στο χρυσάφι…

Τετάρτη 17 Ιουνίου 1540 Κατάφερα να αποκτήσω την εύνοια του Δήμαρχου, μου υποσχέθηκε ότι αν πάω αύριο πρωί πρωί στο δημαρχείο θα μου δώσει τουλάχιστον έναν σκλάβο νέο άποικο από την Αφρική παραπάνω από τους άλλους, μπορεί αν περισσέψουν να μου δώσει κι άλλους. Αυτό είναι πάρα πολύ καλό, τώρα στην αρχή που προσπαθώ να εδραιωθώ χρειάζομαι οπωσδήποτε σκλάβους εργάτες να δουλεύουν στις φυτείες μου και οι εργάτες είναι λιγοστοί, οι ντόπιοι είναι άρρωστοι οι περισσότεροι (δεν μπορώ να καταλάβω πως πεθαίνουν με ένα απλό κρυολόγημα που όλος ο πολιτισμένος κόσμος το περνάει στο πόδι) ευτυχώς, που και που έρχεται κανένα καράβι από την Αφρική αλλά και πάλι είναι μετρημένοι. Αν δεν έχεις τον δήμαρχο φίλο δεν εξασφαλίζεις σκλάβους εργάτες και δυστυχώς οι φυτείες σου μένουν αδούλευτες.

Από το ημερολόγιο του Ισπανού ευγενούς Don Jorge De Las Tres Mares:

Δευτέρα 15 Ιουνίου 1540 Σ ή μ ε ρ α αποβιβαστήκαμε σ’ ένα μικρό και πολύ όμορφο νησί. Φαίνεται αρκετά πλούσιο και ιδιαίτερα

φιλόξενο, καμιά σχέση μ’ αυτά που ακούω για Ίνκας και Μάγιας σε άλλες περιοχές. Εδώ οι κάτοικοι μας υποδέχτηκαν φιλόξενα και τους βλέπω αρκετά πρόθυμους να βοηθήσουν, αρρωσταίνουν εύκολα όμως, δεν είναι για σκληρές δουλειές, μάλλον θα χρειαστούμε βοήθεια και από σκλάβους νέους άποικους – κάτι άκουσα ότι έρχονται καράβια από την Αφρική, αυτό θα είναι η ευλογία του Αγίου Ιωάννη. Οι ντόπιοι το νησί το λένε Μπορικέν, ο Δον Κριστόφορο Κολόμπο του έδωσε το όνομα του Αγίου Ιωάννη του Βαπτιστή, μεγάλη η χάρη του, όμως εμείς που αποφασίσαμε να μείνουμε εδώ για το καλό της αγαπημένης μας Ισπανίας διαλέξαμε το όνομα “Πλούσιο Λιμάνι”. Νομίζω ταιριάζει πιο καλά στο νησί μιας και η εκκλησία του Άγιου Ιωάννη του Βαπτιστή είναι μόνο στο χωριό. Ας λέμε μόνο το χωριό Άγιο Ιωάννη, συγνώμη Δον Κριστόφορο, τελικά ήσουν άτυχος με τα ονόματα που έδωσες…

Τρίτη 16 Ιουνίου 1540 Έχω κάνει την ίδια δουλειά στην Ισπανιόλα και την Κούβα, δεν θα δυσκολευτώ νομίζω εδώ. Ο σκοπός μου είναι να αποδείξω στον πολυαγαπημένο μου βασιλιά Φελίπε ΙΙ ότι άξια με τοποθέτησε σε τούτη τη θέση. Το πώς θα το κάνω είναι γνωστό, θα φτιάξω τις φυτείες μου, δόξα τον Θεό, το νησί είναι πλούσιο σε καλαμπόκι, λουλάκι αλλά και σε ζάχαρη, καπνό και καφέ. Πρώτα απ’ όλα λοιπόν θα βάλω τους “σκλάβους” ντόπιους να δουλέψουν στις φυτείες και στα λατομεία, θα μαζέψω μερικά δουβλόνια πουλώντας αυτά τα αγαθά ώστε να εδραιωθώ εδώ στο νησί: Χρειάζομαι μια χασιέντα, κανένα μύλο σίγουρα,

Page 25: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Phil Eklund Πέμπτη 18 Ιουνίου 1540

Σήμερα έκανα έναν καινούργιο φίλο. Είναι Άποικος εδώ και μας βοηθάει. Αν τον πάρεις με το μέρος σου μπορεί και να σου δώσει ένα λατομείο κάπου στο νησί, άσε τους υπόλοιπους να ψάχνουν για φυτείες. Τα λατομεία είναι καλά, με τις πέτρες που βγάζουν μειώνουν την αξία των κτηρίων, έτσι θα μου κοστίσει φτηνότερα εκείνη η χασιέντα, αν καταφέρω δε και αποκτήσω και 2-3 ακόμη λατομεία μπορεί να φτιάξω κι εκείνη την αποβάθρα που πάντα ονειρευόμουν.

Παρασκευή 19 Ιουνίου 1540 Οι γνωριμίες μου αυξάνονται. Σήμερα γνώρισα ένα χτίστη πολύ καλό. Αν καταφέρω να τον πλησιάσω περισσότερο, θα έχω όφελος σίγουρα. Άκουσα ότι είναι και φτηνός, μπορεί λένε να σου χτίσει ένα κτήριο κατά ένα ολόκληρο δουβλόνι φτηνότερα. Αυτό είναι υπέροχο, πως θα τον κάνω όμως να με βοηθήσει? Κάτι θα σκεφτώ να προλάβω να τον αρπάξω από τα νύχια των άλλων που όσο πάνε γίνονται και πιο ξεδιάντροποι.Πρέπει να χτίσω πρώτος εγώ ΟΠΩΣΔΗΠΟΤΕ.

Σάββατο 20 Ιουνίου 1540 Ο έμπορος δεν μιλιέται. Είναι στρυφνός και υπερόπτης. Αν έχει ήδη ένα αγαθό στην αποθήκη του δεν αγοράζει άλλο τέτοιο. Εκτός του ότι το καλαμπόκι ούτε σημασία δεν του δίνει. Κι ύστερα ένα δουβλόνι για το λουλάκι? Ε όχι προτιμώ να τα φορτώσω στα καράβια για την πατρίδα. Τον καφέ και τον καπνό τα παίρνει 4 και 3 δουβλόνια αντίστοιχα, όμως δεν βγαίνουν εύκολα αυτά, συν του ότι πρέπει να είσαι εκεί πρωί πρωί για να μην σε προλάβει κανένας άλλος και του πουλήσει, είπαμε είναι στριμμένος, μόνο ένα αγαθό την φορά και να μην είναι ίδιο (αν πας πρώτος πρώτος σου αγοράζει τα αγαθά κατά ένα δουβλόνι ακριβότερα, τουλάχιστον αυτό). Με την πρώτη ευκαιρία θα χτίσω καμιά αγορά, έστω μικρή, απ’ αυτήν θα έχω κέρδος ένα δουβλόνι ακόμα, δύο αν καταφέρω και χτίσω μια μεγάλη, αλλά εκεί που σίγουρα θα τον ξεφτιλίσω είναι αν φτιάξω ένα γραφείο που να καταγράφει τα αγαθά που μου παράγουν οι φυτείες μου. Τότε δεν θα μπορεί να μου αρνηθεί ακόμα και να αγοράσει το ίδιο προϊόν κι ας το έχει ήδη. Θα σε φτιάξω εγώ έμπορε της κακιάς ώρας.

Κυριακή 21 Ιουνίου 1540 Σήμερα είναι Κυριακή, ημέρα περισυλλογής. Ευτυχώς υπάρχουν και οι ευγενείς εδώ στο νησί, μπορεί να μην έχουν δυνατότητες για να σε βοηθήσουν αλλιώς, όμως όλο και κανένα δουβλόνι μπορεί να σου δώσουν, καμιά φορά και περισσότερα, και από το τίποτα καλό είναι κι αυτό. Σήμερα θα κοιτάξω να πείσω κανέναν να γίνει χορηγός στις φυτείες μου, ίσως αν του κάνω το τραπέζι…

Δευτέρα 22 Ιουνίου 1540 Άκουσα ότι σε λίγες μέρες έρχεται το καράβι για να φορτώσει αγαθά για την πατρίδα κι εγώ ακόμα δεν έχω βγάλει τίποτα. Έμαθα για έναν καλό τεχνίτη που εκτός του ότι σε βοηθάει να βγάλεις την παραγωγή (σε όλους το κάνει αυτό δυστυχώς), είναι τόσο καλός που αυξάνει την παραγωγή σου κατά ένα αγαθό ακόμα, αρκεί να τον πείσεις να έρθει πρώτα από τις φυτείες σου. Κάτι θα σκεφτώ να τον πείσω…

23

Page 26: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine24

Τρίτη 23 Ιουνίου 1540 Αύριο περιμένουμε όλοι τα καράβια από την πατρίδα. Τώρα έχουμε αγαθά να φορτώσουμε, όμως τι να πρωτοβάλεις σε τρία καράβια? Οι άλλοι έχουν πολύ ζάχαρη να φορτώσουν, εγώ πάλι πολύ καπνό, όμως θα προλάβω ή θα γεμίσουν τα καράβια πρώτοι εκείνοι κι εγώ θα μείνω απ’ έξω? Όχι τίποτα άλλο, αλλά χωρίς έστω μια μικρή αποθήκη, μετά θα πρέπει να πετάξω όλο το φορτίο γιατί θα σαπίσει. Με την πρώτη ευκαιρία θα χτίσω μια αποθήκη, μακάρι να μπορέσω να την χτίσω μεγάλη, να χωράει τουλάχιστον δύο αγαθά, ώστε να μου φύγει το άγχος με το τι θα γίνει το φορτίο αν δεν το φορτώσει ο καπετάνιος. Το καλύτερο βέβαια είναι να πιάσω κολλητό

τον καπετάνιο, έτσι, και πρώτος θα φορτώνω ότι θέλω, αλλά και θα πει και έναν καλό λόγο για μένα στην πατρίδα μόλις γυρίσει πίσω που θα φτάσει στ’ αυτιά του βασιλιά μου. Φαντάζομαι να του λέει:- Ο Δον Χόρχε ντε λας τρες Μάρες ήταν ο πιο συνετός άρχοντας και έστειλε τα περισσότερα και καλύτερα αγαθά πολυχρονεμένε μου Βασιλιά. Ζήτω ο Δον Χόρχε ντε λας τρες Μάρες!!! Υ.Γ. Ο Δον Χόρχε ντε λας τρες Μάρες δεν υπήρξε ποτέ ameritrasher ή eurogamer ούτε καν wargamer, το πιθανότερο είναι να μην ήξερε καν αυτές τις 3 έννοιες… ...ο Δον Χόρχε ντε λας τρες Μάρες (άθελα του?) περιέγραψε με αρκετές λεπτομέρειες μια παρτίδα Puerto Rico. Η συγκεκριμένη ιστορία πηγάζει μέσα από το παιχνίδι, κάλλιστα μπορούμε να πούμε ότι δημιουργεί από μόνη της θέμα, δεν είναι το θέμα του παιχνιδιού που την εμπνέει, είναι το παιχνίδι που φτιάχνει την ιστορία. Μπορούμε λοιπόν να πούμε ότι το Puerto Rico είναι κάθε φορά και μια ιστορία κάποιου άγνωστου στους πολλούς ευγενή που προσπαθεί να κυριαρχήσει έναντι των άλλων ευγενών στο νησί του Πλούσιου Λιμανιού. Σκοπός του είναι να μαζέψει κύρος στο νησί και την εύνοια του Βασιλιά της Ισπανίας. Στο παιχνίδι, αυτά μεταφράζονται ως Πόντοι Νίκης. Οι Πόντοι Νίκης λοιπόν κερδίζονται είτε μέσω του κύρους στο νησί (φτιάχνοντας κτήρια) είτε μέσω των αγαθών που στέλνονται στην μαμά πατρίδα. Οι δύο δρόμοι ουσιαστικά είναι αλληλοεξαρτώμενοι, δεν μπορείς να κερδίσεις το παιχνίδι μόνο με τον ένα ή μόνο με τον άλλο τρόπο.Στήσιμο του παιχνιδιού: Κάθε παίκτης μπροστά του έχει το δικό του ταμπλό, ένα ταμπλό με γραφική απεικόνιση του νησιού και 12 θέσεις για το χτίσιμο των κτηρίων και άλλες 12 για την ανάπτυξη των φυτειών και των λατομείων του. Οι θέσεις αυτές είναι και μοναδικές. Από την στιγμή που θα τοποθετήσεις ένα κτήριο ή μια φυτεία εκεί δεν μετακινείται. Στο κέντρο του τραπεζιού τοποθετείται το κεντρικό ταμπλό του παιχνιδιού, με τα διαθέσιμα κτήρια, που είναι δύο ανά είδος τα μικρά και από ένα τα πέντε μεγάλα. Επίσης υπάρχει χώρος για την τράπεζα που φυλάσσει τα δουβλόνια. Επάνω από το κεντρικό ταμπλό βρίσκονται οι φυτείες που μπορεί κάποιος να πάρει (5 ανοικτές, οι υπόλοιπες κλειστές σε στοίβες) και τα λατομεία σε μία στοίβα. Δεξιά υπάρχουν οι διαθέσιμοι ρόλοι του παιχνιδιού, αριστερά τα καράβια που περιμένουν να φορτωθούν και κάτω ο περίφημος στριμμένος

Page 27: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

έμπορος και τα διαθέσιμα αγαθά του παιχνιδιού. Οι φυτείες αλλά και τα κτήρια για να “λειτουργήσουν”, για να προσφέρουν δηλαδή αυτό που μπορούν, πρέπει να έχουν εργάτες. Παίρνοντας λοιπόν κάποιος παίκτης μια φυτεία ή ένα κτήριο δεν σημαίνει ότι το εκμεταλλεύεται κιόλας χωρίς τους απαραίτητους εργάτες, που συνήθως είναι ένας σε κάθε κτήριο εκτός από τα μεγάλα κτήρια παραγωγής που χρειάζονται τρεις (δύο για τον καφέ) - αποδίδουν όμως και αντίστοιχα αγαθά. Κάθε παίκτης με την σειρά, ξεκινώντας από τον πρώτο παίκτη (αυτόν που κάθε φορά έχει την κάρτα του κυβερνήτη) παίρνει την βοήθεια ενός εκ των 7 (5 σε παιχνίδι τριών παικτών) χαρακτήρων που βοηθούν με τον τρόπο τους τούς παίκτες. Παίρνοντας μια βοήθεια, όλοι οι παίκτες με την σειρά εκτελούν την ενέργεια που τους επιτρέπει αυτός ο χαρακτήρας, απλά αυτός που θα διαλέξει πρώτος τον χαρακτήρα έχει ένα αβαντάζ κάθε φορά που θα το εξηγήσουμε παρακάτω. Σημαντικό λοιπόν εδώ ότι το downtime στο παιχνίδι δεν είναι τόσο μεγάλο. Ας δούμε όμως τους χαρακτήρες όπως τους ξετύλιξε στο ημερολόγιο του ο Δον Χόρχε. “Κατάφερα να αποκτήσω την εύνοια του Δήμαρχου, μου υποσχέθηκε ότι αν πάω αύριο πρωί πρωί στο δημαρχείο θα μου δώσει τουλάχιστον έναν σκλάβο παραπάνω από τους άλλους” Ο δήμαρχος εξασφαλίζει σκλάβους. Ένα

καράβι είναι μόνιμα φορτωμένο εργάτες από την ... (δεν έχει σημασία). Ο παίκτης που θα διαλέξει τον Δήμαρχο παίρνει έναν επιπλέον σκλάβο όχι από το καράβι αλλά από το στοκ. Από κει και μετά οι σκλάβοι μοιράζονται, ένας κάθε φορά, ξεκινώντας από τον παίκτη που διάλεξε τον Δήμαρχο. Οι σκλάβοι που μοιράζονται πρέπει να τοποθετηθούν αμέσως σε κενά κτήρια ή φυτείες, αν όλα τα κτήρια έχουν συμπληρωθεί τότε τοποθετούνται στην απεικόνιση του χωριού του Σαν Χουάν στο ταμπλό κάθε παίκτη. Επειδή ο παίκτης που θα διαλέξει τον Δήμαρχο παίρνει πρώτος, είναι πολύ πιθανό να πάρει έτσι και δεύτερο ή και τρίτο, αν οι διαθέσιμοι στο καράβι σκλάβοι είναι περισσότεροι από τους παίκτες. Οι σκλάβοι που φορτώνονται κάθε φορά στο καράβι ισούνται με τις κενές θέσεις “εργασίας” που υπάρχουν στο νησί, δηλαδή με κάθε εργάτη που λείπει από τα κτήρια των παικτών συνολικά. “Σήμερα έκανα έναν καινούργιο φίλο. Είναι Άποικος εδώ και μας βοηθάει” Ο Άποικος βοηθάει όντως στις φυτείες και τα λατομεία.Αν

Page 28: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ένας παίκτης τον διαλέξει τότε μπορεί, αντί κάποιας φυτείας, να πάρει ένα λατομείο. Ναι μεν οι φυτείες είναι χρήσιμες αλλά τα λατομεία κόβουν δουβλόνια από τις αγορές κτηρίων. Όσο περισσότερα τόσο καλύτερα, όμως αυτό δεν σημαίνει ότι τα φτηνότερα κτήρια τα παίρνεις δωρεάν, δεν φτιάχνεται μόνο από πέτρες ούτε το πιο μικρό κτήριο. Αν τώρα αποφασίσει κάποιος να πάρει φυτεία, θα πρέπει να διαλέξει ανάμεσα στα εξής αγαθά: καλαμπόκι, λουλάκι, ζάχαρη, καπνό και καφέ. Το καλαμπόκι δεν χρειάζεται επεξεργασία, συνεπώς από την φυτεία παράγεται κατευθείαν, εν αντιθέσει με τα υπόλοιπα προϊόντα

που χρειάζονται επεξεργασία (μικρά και μεγάλα κτήρια παραγωγής) για να μπορέσουν να πουληθούν ή να σταλούν στην πατρίδα. Η μόνη περίπτωση τύχης στο παιχνίδι βρίσκεται στο σημείο που ανοίγουν οι φυτείες. Κι αυτή βέβαια είναι ελεγχόμενη μιας και βλέπεις ποιες είναι οι 5 διαθέσιμες φυτείες πριν αποφασίσεις αν θα πάρεις τον άποικο. “Σήμερα γνώρισα ένα χτίστη πολύ καλό...μπορεί λένε να σου χτίσει ένα κτήριο κατά ένα ολόκληρο δουβλόνι φτηνότερα.” Ο χτίστης επιτρέπει σε όλους τους παίκτες να χτίσουν κτήρια. Για τον παίκτη που θα τον πρωτοδιαλέξει, μειώνει κατά ένα δουβλόνι την τιμή του κτηρίου. Τα κτήρια δίνουν πόντους νίκης, όμως κατά την διάρκεια του παιχνιδιού δίνουν και κάποια πλεονεκτήματα που δεν μπορούν να θεωρηθούν αμελητέα: Το πανεπιστήμιο (University) δίνει με την αγορά ενός νέου κτηρίου κι έναν σκλάβο που κατευθείαν εργάζεται σ’ αυτό το νέο κτήριο, ο ξενώνας (hospice) δίνει έναν σκλάβο με την απόκτηση φυτείας, το εργοτάξιο (construction hat) σου δίνει δικαίωμα αντί για φυτεία να πάρεις λατομείο. Το εργοτάξιο είναι μάλλον άχρηστο σε παιχνίδι 3 παικτών μιας και κάνει ακριβώς την δουλειά του Άποικου, όμως είναι σχεδόν απαραίτητο σε παιχνίδι 5 παικτών όπου ο Άποικος είναι πιο δυσεύρετος και τα 8 λατομεία φαντάζουν λίγα για 5 παίκτες. Τα μεγάλα

κτήρια δίνουν πόντους νίκης μόνο στο τέλος του παιχνιδιού και απαιτείται πολύ καλός σχεδιασμός της τακτικής από νωρίς για την αγορά τους, μιας και είναι μοναδικά, αλλά και δίνουν “ιδιαίτερους” πόντους. Το Κάστρο (fortress) δίνει 1 πόντο νίκης για κάθε 3 σκλάβους, το Δημαρχείο (City Hall) 1 πόντο για κάθε κτήριο ενώ ο Συνεταιρισμός (Guild Hall) επιβραβεύει τα κτήρια παραγωγής, 1 πόντο για τα μικρά, 2 πόντους για τα μεγάλα. Οι Κατοικίες (Residence) επιβραβεύουν την πληρότητα του νησιού σε κτίσματα, και τέλος το Τελωνείο (Custom House) δίνει 1 πόντο νίκης για κάθε 4 πόντους που έχει ο παίκτης. Όπως είναι φυσικό τα 5 αυτά κτήρια, σ’ ένα παιχνίδι 4-5 παικτών είναι περιζήτητα και μιας και το πιο πιθανό είναι να καταλήξουν από ένα σε κάθε παίκτη, η επιλογή τους για αγορά θέλει πάρα πολλή σκέψη ώστε να εκμεταλλευτεί ο παίκτης στο έπακρο τις δυνατότητες του. “Ο έμπορος δεν μιλιέται” Στην αρχή του παιχνιδιού για να εδραιωθεί ένας παίκτης τα λεφτά είναι απαραίτητα – σε αντίθεση με τους πόντους Νίκης . Όσο το παιχνίδι πλησιάζει προς το τέλος του τόσο η ανάγκη για πόντους Νίκης

12

Page 29: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

σε βάρος των χρημάτων αυξάνεται. Η βασική πηγή χρημάτων στο παιχνίδι είναι ο έμπορος και γι αυτόν τον λόγο περισσότερο στην αρχή και λιγότερο προς το τέλος του παιχνιδιού είναι περιζήτητος. Ο έμπορος είναι πράγματι ιδιόρρυθμος. Αγοράζει ένα προϊόν κάθε φορά με τις εξής τιμές: τον καφέ 4 δουβλόνια, τον καπνό 3, την ζάχαρη 2 και το λουλάκι 1. Το καλαμπόκι δεν αξίζει καθόλου (Ναι, αλλά μην ξεχνάμε ότι το καλαμπόκι δεν χρειάζεται και δεύτερο κτήριο για την παραγωγή του). Για τον παίκτη που θα πάρει τον ρόλο του, δίνει ένα επιπλέον δουβλόνι με την πώληση του αγαθού, ενώ αν κάποιος έχει χτίσει μια μικρή αγορά παίρνει ένα επιπλέον δουβλόνι, αν έχει χτίσει μια μεγάλη αγορά παίρνει 2 επιπλέον δουβλόνια. Να σημειωθεί ότι όλα αυτά λειτουργούν προσθετικά, δηλαδή αν κάποιος πάρει τον ρόλο του εμπόρου και έχει μια μικρή και μια μεγάλη αγορά σε λειτουργία τότε μπορεί να πουλήσει το καλαμπόκι για 3 (από 0) δουβλόνια και τον καφέ για 7 (αντί για 4). Η ιδιορρυθμία του εμπόρου συνεχίζεται στο γεγονός ότι δεν αγοράζει προϊόν αν ήδη υπάρχει στην αποθήκη του, που σημαίνει ότι σε παιχνίδι 4-5 παικτών ο τέταρτος και ο πέμπτος που θα πουλήσουν δεν έχουν και πολλές επιλογές για το τι θα πουλήσουν - ότι δεν έχουν πουλήσει οι άλλοι. Αυτό αντισταθμίζεται με την αγορά ενός γραφείου (office) που δίνει το δικαίωμα στον παίκτη που το έχει να πουλάει και ένα προϊόν που έχει ήδη πουληθεί στον έμπορο. Αρκετά μεγάλο αβαντάζ, όμως, όπως και όλα τα υπόλοιπα κτήρια, υπάρχουν μόνο 2 γραφεία. “Ευτυχώς υπάρχουν και οι ευγενείς εδώ στο νησί... όλο και κανένα δουβλόνι μπορεί να σου δώσουν” Σε παιχνίδι 5 παικτών υπάρχουν 2 ρόλοι ευγενών-πλούσιων μεταλλωρύχων-χορηγών (στους 4 παίκτες 1, ενώ στους 3 κανένας) που το μόνο που κάνουν είναι να δίνουν στον παίκτη που τους διαλέγει 1 δουβλόνι. Εδώ να σημειωθεί ότι όλοι οι χαρακτήρες που δεν διαλέγονται από τους παίκτες σ’ ένα γύρο μαζεύουν κι ένα δουβλόνι για τον επόμενο παίκτη που θα τους πάρει (2 γύρους 2 δουβλόνια, στους 3 τρία δουβλόνια κοκ), οπότε στον επόμενο γύρο ή γύρους γίνονται ακόμα πιο δελεαστικοί για τους παίκτες. “Έμαθα για έναν καλό τεχνίτη... που αυξάνει την παραγωγή σου κατά ένα αγαθό ακόμα” Αλήθεια! Διαλέγοντας τον τεχνίτη, κατά την παραγωγή σου μπορείς να διαλέξεις ένα αγαθό από αυτά που βγάζεις και να παράγεις ένα ίδιο ακόμα. Εδώ παρ’ ότι το rulebook σε προϊδεάζει για το χειρότερο, ο τεχνίτης δεν είναι και κάτι το ιδιαίτερο. Σίγουρα είναι ικανός να καταστρέψει παίκτες και γι αυτό θέλει προσοχή ώστε να μην δώσεις την ευκαιρία στους άλλους παίκτες να το εκμεταλλευτούν και να παράγουν περισσότερα αγαθά, αλλά με λίγη λογική και πολύ παρατηρητικότητα στις φυτείες των άλλων δεν έχεις να φοβηθείς τίποτα.Το μόνο κτήριο που σου δίνει πλεονέκτημα κατά την διάρκεια της παραγωγής είναι το εργοστάσιο (Factory), που μαζί με την παραγωγή σε εφοδιάζει και με δουβλόνια. Ένα κτήριο που αν κάποιος παράγει διαφορετικά προϊόντα αξίζει να το έχει στην κατοχή του. “Αύριο περιμένουμε όλοι τα καράβια από την πατρίδα...Το καλύτερο βέβαια είναι να πιάσω κολλητό τον καπετάνιο” Εδώ είναι τα δύσκολα… Τι να πρωτοφορτώσεις? Το καλαμπόκι που ο έμπορος το αγνοεί? Τον καπνό που έχεις πολύ, ή την ζάχαρη που έχεις λίγη, όμως οι άλλοι δεν έχουν καθόλου και μπορεί φορτώνοντας τα άλλα, μετά να μην την χωράει? Σίγουρα το δυσκολότερο σημείο του παιχνιδιού. Κυρίως γιατί όλοι μπορούν και είναι υποχρεωμένοι να φορτώσουν αγαθά, όμως με την σειρά – ένα είδος την φορά κι απ’ αυτό το είδος όλα όσα έχουν, ή όσα χωράνε τελοσπάντων. Και σαν να μην έφτανε αυτό, ότι αγαθό, εκτός από ένα, μείνει στο νησί στο τέλος πετιέται, σκέτη καταστροφή. Τα καράβια είναι διαφορετικής χωρητικότητας και χωράνε μόνο ένα είδος - στην ουσία αυτό που θα αποφασίσει ο πρώτος που θα φορτώσει στο συγκεκριμένο καράβι. Όλοι οι υπόλοιποι πρέπει να φορτώσουν το ίδιο προϊόν ή να φορτώσουν άλλο προϊόν σε άλλο καράβι. Και τα καράβια είναι 3 στην καλύτερη περίπτωση, σε παιχνίδι 5 παικτών... Δυο κτήρια καλυτερεύουν λίγο την κατάσταση στην φάση του καπετάνιου: Το λιμάνι (Harbor) που με κάθε παράδοση ενός είδους αγαθών δίνει στον παίκτη κι έναν πόντο Νίκης, και η αποβάθρα (Wharf). Ο παίκτης που έχει χτίσει μια αποβάθρα, κάθε φορά στην φάση του καπετάνιου μπορεί να φορτώσει ένα δικό του πλοίο (εκτός των άλλων) με όσα αγαθά ενός είδους θέλει. Σπουδαία η βοήθεια της αποβάθρας για τον παίκτη που την έχει, αρκεί να εφαρμόσει μια σωστή τακτική. Το να φορτώσει κάποιος το δικό του καράβι με τα περισσότερα αγαθά του είναι η εύκολη και χωρίς σκέψη λύση, αυτό όμως διευκολύνει και τους αντίπαλους, που βρίσκουν άδειο χώρο στα άλλα καράβια για να φορτώσουν κι

27

Page 30: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine28

εκείνοι. Συνεπώς η χρήση της αποβάθρας πρέπει να είναι και η τελευταία λύση στην φάση του καπετάνιου, και όχι απαραίτητα με τα αγαθά που είναι τα περισσότερα αλλά με τα αγαθά που θα περισσέψουν και δεν θα μπορούν να φορτωθούν πλέον. Στην φάση του καπετάνιου σχεδόν όλοι παίρνουν πόντους Νίκης, το θέμα είναι να έχεις σωστή κρίση την στιγμή της φόρτωσης μπορείς να φορτώσεις 10 αγαθά σ’ ένα καράβι και να πάρεις 10 πόντους νίκης, αφήνοντας όμως ελεύθερα τα καράβια στους αντίπαλους και να πάρουν κι αυτοί άλλους τόσους πόντους, ή μπορείς να φορτώσεις την μία και μοναδική σου ζάχαρη (που έχεις το μονοπώλιο στο νησί) σ’ ένα καράβι παίρνοντας 1 πόντο Νίκης «καίγοντας» όμως αυτό το καράβι και μαζί του και τους αντίπαλους ίσως και για τις επόμενες 1-2 φάσεις φόρτωσης ακόμα, μιας και αν δεν γεμίσει ένα καράβι δεν φεύγει για την πατρίδα ώστε να επιστρέψει άδειο – έτσι ενώ εσύ θα έχεις ένα καράβι που θα περιμένει την ζάχαρη σου οι υπόλοιποι θα χτυπιούνται για το ποιος θα πρωτοφορτώσει στα υπόλοιπα δύο καράβια. Η τακτική του μονοπωλίου έχει πολλά οφέλη και όχι μόνο στην φόρτωση. Είπαμε ότι τα αγαθά που δεν φορτώνονται στα καράβια με το τέλος της φόρτωσης πετιούνται. Κάθε παίκτης έχει δικαίωμα να κρατήσει μόνο ένα αγαθό. Εδώ υπάρχουν δύο κτήρια που κυριολεκτικά σώζουν την κατάσταση: η μικρή και η μεγάλη αποθήκη (small, large warehouse). Με την μικρή αποθήκη μπορείς να κρατήσεις όλα τα αγαθά ενός είδους, ενώ με την μεγάλη, όλα τα αγαθά δύο ειδών. Το παιχνίδι τελειώνει όταν:Α. τελειώσουν οι σκλάβοι στην φάση του δήμαρχου (η ποσότητα των σκλάβων είναι ανάλογη των παικτών) Β. κάποιος παίκτης κτίσει και στους 12 διαθέσιμους χώρους της πόλης του (τα μεγάλα κτήρια πιάνουν 2 θέσεις)Γ. τελειώσουν και οι τελευταίοι πόντοι Νίκης στην φάση του καπετάνιου (και οι πόντοι Νίκης είναι ανάλογοι με τον αριθμό των παικτών) Η βασική στρατηγική του παιχνιδιού στηρίζεται κυρίως στον χαρακτήρα που κάθε παίκτης διαλέγει στον γύρο του. Επειδή όλοι εκμεταλλεύονται τις δυνατότητες του χαρακτήρα που διαλέγεις στον γύρο σου, κι επειδή όλα πάνω στο τραπέζι, αγαθά, χρήματα, κτήρια, σκλάβοι είναι φανερά (εκτός από τους πόντους νίκης) μπορείς να υπολογίσεις με τον χαρακτήρα που θα διαλέξεις αν ευνοεί εσένα ή μήπως τελικά οι άλλοι θα έχουν μεγαλύτερο όφελος. Το σωστό timing είναι ίσως το κλειδί για την νίκη. Να μαζέψεις την παραγωγή σου όταν οι άλλοι ακόμα δεν έχουν επανδρώσει τις φυτείες τους, να φορτώσεις τα κατάλληλα αγαθά στην κατάλληλη στιγμή, να χτίσεις όταν οι άλλοι έχουν λίγα λεφτά, να πουλήσεις πρώτος όταν οι υπόλοιποι έχουν τα ίδια προϊόντα, να μαζέψεις σκλάβους σκεφτόμενος και τις μετέπειτα ανάγκες σου, να αγοράσεις ένα κτήριο πριν από κάποιον άλλον. Επίσης πολύ σημαντική είναι η ικανότητα του να βλέπεις μπροστά. Μπορεί να θέλεις πολλά πράγματα να κάνεις στον γύρο σου, όμως το ίδιο θέλουν και οι αντίπαλοι, συνεπώς μπορείς να επωφελείσαι από τις εξαναγκαστικές κινήσεις των άλλων. Παίρνοντας τον τεχνίτη π.χ., είναι σίγουρο ότι ο επόμενος ή ο μεθεπόμενος παίκτης θα «αναγκαστεί» να πάρει τον έμπορο στην αρχή του παιχνιδιού ή τον καπετάνιο προς το τέλος του. Αμέσως μετά τον έμπορο ο επόμενος παίκτης λογικά θα πάρει τον χτίστη ενώ μετά τον χτίστη ακολουθεί ο δήμαρχος. Έτσι με μια γρήγορη ματιά στα ταμπλό των άλλων παικτών έχεις μια ιδέα το τι θα επακολουθήσει σ’ έναν

Page 31: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

γύρο. Κάτι αρκετά σημαντικό που συνήθως ξεχνάνε πολλοί είναι ότι οι ενέργειες που σου επιτρέπουν όλοι οι χαρακτήρες εκτός του καπετάνιου, είναι προαιρετικές. Αυτό σημαίνει ότι δεν είσαι υποχρεωμένος να πουλήσεις στον έμπορο αν δεν θες, ούτε να παράγεις σοδειά στην φάση του τεχνίτη, ούτε καν ακόμα να πάρεις σκλάβους κατά την φάση του Δήμαρχου. Σε κανονικές συνθήκες θα φαινόταν παλαβό κάποιος να αρνηθεί να παράγει σοδειά ή να μην πάρει σκλάβους, όμως μπορεί να δημιουργηθούν ακραίες συνθήκες που αυτή η ενέργεια να αποβεί τελικά συμφέρουσα. Στο Agricola παίζεις μέσα σε μια «αγχωτική» χαλαρότητα μαζεύοντας λίγο απ’ όλα για να κερδίσεις (μερικά πρόβατα, λίγα λαχανικά, κάνα δυο χωράφια, 2-3 γουρουνάκια κι άλλα τόσα μοσχάρια). Εδώ ισχύει το αντίθετο: με λιγότερο άγχος προσπαθείς να ξεζουμίσεις και το παραμικρό, να βγάλεις και από την μύγα ξύγκι προκειμένου να εισπράξεις και να εκμεταλλευτείς και το τελευταίο αγαθό για να κερδίσεις. Ακόμα και μόνο μία μεγάλη φυτεία να έχεις αν δημιουργήσεις ένα μονοπώλιο στο νησί, η νίκη είναι κοντά. Η τακτική του “μαζεύω λίγο απ’ όλα” εδώ δεν ισχύει. Επίσης αν το πρόβλημα του Agricola είναι ότι δεν μπορείς να κάνεις κακό στον αντίπαλο σου εδώ ισχύει το αντίθετο και με το παραπάνω. Υπάρχουν χίλιες δυο κακοτοπιές που μπορείς να εμπλέξεις τους αντιπάλους σου και να φέρεις τα πάνω κάτω. Ίσως κάποιοι να το καταλογίζουν ως αρνητικό αυτό το στοιχείο, το να προσπαθείς όχι να νικήσεις αλλά να κάνεις τους άλλους να χάσουν, εγώ θεωρώ ότι σ’ ένα παιχνίδι όλα είναι θεμιτά και είναι από τα συν του παιχνιδιού ότι οι δρόμοι που σε οδηγούν στην νίκη είναι πολλοί και διαφορετικοί. Το παιχνίδι με 3 παίκτες κάνει πιο εύκολη την πώληση αγαθών στον έμπορο, αλλά και την απόκτηση μικρών και μεγάλων κτηρίων αφού εξακολουθούν να είναι δύο και ένα αντίστοιχα (η φόρτωση των αγαθών δεν επηρεάζεται ιδιαίτερα μιας και φορτώνονται λιγότερα και μικρότερης χωρητικότητας πλοία). Το ακριβώς αντίθετο συμβαίνει με 5 παίκτες. Ιδανικό παιχνίδι λοιπόν και πιο ανταγωνιστικό αυτό με 4 παίκτες. Το Puerto Rico βρίσκεται στην κορυφή των προτιμήσεων μου προς το παρόν τουλάχιστον. Φαντάζομαι ότι θα αργήσει αρκετά να κατέβει από κει μιας και θα είναι δύσκολο να βρω άλλο παιχνίδι που να με συναρπάζει τόσο, από την εμφάνιση ως το θέμα, τους μηχανισμούς και την γενικότερη φιλοσοφία του.

Page 32: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

ΚΑΝΑΛΙ Youtube

Page 33: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Εσείς το γνωρίζετε?

“Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε

τις απαντήσεις σας στο email [email protected] και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται

στο επόμενο τεύχος.

Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου μήνα, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

ΑΠ

ΑΝ

ΤΗΣΑ

ΝΣΩ

ΣΤΑ

ΟΙ:

31

Ο Γρίφος του Μήνα

γράφει o[ Γιώργος Ζώτος ]

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....Σ

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο Η

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:1) Ευγενία Τσάρα2) Χρήστος Δεδές3) Μαρία Σεριανού4) Παύλος Δήμου5) Παναγιώτης Ζώης Συγχαρητήρια!!!!

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

http://epitrapaizoume.gr/riddle/http://epitrapaizoume.gr/riddle/http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η λύση είναι Mice and Mystics φυσικά μιας και τα στοιχεία της παραπάνω εικόνας που σας δώσαμε στο περασμένο τεύχος δίνουν:

Mice and Mystics

Page 34: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine32

Φίλες και φίλοι του επιτραπαίζουμε

καλησπέρα σας και καλό φθινόπωρο να έχουμε! Μπορεί το καλοκαίρι να τελείωσε, όμως η διάθεσή μας δεν πρέπει να πέσει καθόλου καθώς το φθινόπωρο είναι μια πολύ όμορφη εποχή για εμάς τους gamers!!! Επιπλεον κυκλοφορούν και αρκετά καινούρια παιχνίδια που τους καλοκαιρινούς μήνες οι εταιρίες μας είχαν αφήσει λίγο παραπονεμένους, καθώς δεν έβαλαν σχεδόν τίποτα καινούριο στην αγορά… Αυτόν τον μήνα λοιπόν θα σας μιλήσω για ένα αγαπημένο μου παιχνίδι το οποίο ανήκει στην κατηγόρια των 2 players tactical fantasy war game, καθώς επίσης και στην πασίγνωστη και αγαπημένη οικογένεια του dungeons and dragons το «Dungeon Command”!!! Στo Dungeon Command κάθε παίχτης παίρνει τον ρόλο μιας φυλής από τις 5 διαθέσιμες, και εντελώς διαφορετικές από αυτές που έχουν βγει μέχρι σήμερα και προσπαθεί να εξοντώσει τον αντίπαλο του στη μάχη. Για να το πετύχει αυτό, θα έχει στη διάθεσή του 1 commander με ειδικές

ικανότητες, ο οποίος είναι ο στρατηγός της μάχης (δεν πολεμάει αλλά δίνει τις εντολές στα τέρατά του), 12 creatures (τέρατα) με διαφορετικά levels το καθένα και διαφορετικές ικανότητες και ένα σωρό από απίθανες κάρτες με εντολές (order cards) προς αυτά, που κάνουν το παιχνίδι εντελώς απρόβλεπτο και συναρπαστικό! Στην αρχή του παιχνιδιού οι παίχτες, αφού επιλέξουν ποια φυλή εκ των 5 διαθέσιμων θα πάρουν δηλαδή: Άνθρωποι - Ορκς - Γκομπλινς - Ξωτικά - Undead επιλέγουν αν η μάχη θα γίνει σε ανοιχτό ή κλειστό περιβάλλον. Εν συνεχεία στήνουν το ταμπλό που έχει ο καθένας χωριστά, μετά τα ενώνουν και φτιάχνουν το πεδίο μάχης. Τέλος, πριν αρχίσουν επιλέγουν κι έναν από τους 2 διαθέσιμους commanders κάθε φυλής, όπου ο καθένας έχει τα δικά του χαρακτηριστικά-στατιστικά και μοναδικές ειδικές ικανότητες. Κάθε commander έχει τα εξής στατιστικά: • Πόσες order cards τραβάει στην αρχή

του παιχνιδιού (όσο πιο πολλές τόσο πιο πολλές επιλογές μέσα στο παιχνίδι

• Το maximum των τεράτων που μπορεί ο παίχτης να έχει στο χέρι του (κι εδώ

Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

γράφει ο[Αχιλλέας Γαρυφάλλου]

Dungeon command

Page 35: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ισχύει ό,τι είπαμε για τις κάρτες πιο πάνω)• Το ηθικό του: Που συμβολίζει την ζωή

του με απλά λόγια, καθώς άμα μηδενίσει

το ηθικό κάποιου αυτόματα τελειώνει το παιχνίδι και χάνει ο παίχτης που έπεσε το ηθικό του commander του στο 0.

• Το leadership του που είναι ο μέγιστος αριθμός των Level των τεράτων που μπορούν να βρίσκονται στο πεδίο μάχης ταυτόχρονα (ένας commander με αρχικό leadership 7 μπορεί να ξεκινήσει με τέρατα συνολικού level μέχρι 7, πχ δυο level 1 τέρατα κι ένα level 5 ή δυο level 2 κι ένα level 3 κτλ.)

Στο gameplay το παιχνίδι είναι αρκετά απλό και δεν διαφέρει παρά πολύ από άλλα του είδους του, καθώς κάθε παίχτης στο γύρο του τραβάει μια κάρτα εντολών από το deck του και μετά ενεργοποιεί όλα του τα τέρατα. Αφού κινήσει όλα τα τέρατά του, λοιπόν ανεβάζει το leadership του κατά ένα και αν θέλει τοποθετεί νέα τέρατα στο ταμπλό χωρίς όμως το συνολικό τους level να υπερβαίνει το Leadership του commander του. Εν συνεχεία ακολουθεί η σειρά του άλλου παίχτη όπου κάνει τα ίδια και συνεχίζουμε έτσι μέχρι κάποιος παίχτης να επικρατήσει του άλλου, δηλαδή μέχρι ένας commander να χάσει όλο το ηθικό του. Επιπλέον, στο Dungeon Command το πεδίο μάχης επηρεάζει αρκετά όπως σ’ όλα τα παιχνίδια του είδους του, καθώς δυσκολεύει την κίνηση σε αρκετά σημεία και κόβει και το Line of Sight σε Range Attacks. Αυτό σε γενικές γραμμές είναι το concept του παιχνιδιού το οποίο δεν ξεφεύγει σε πρωτοτυπία από τα άλλα του είδους του, αλλά έχει 3 πολύ θετικά και

δυνατά σημεία που αξίζει να αναφέρω:1ο οι εκπληκτικές και βαμμένες 12 μινιατούρες τ ε ρ ά τ ω ν κάθε φυλής, διαφορετικές σε μέγεθος και χρώμα η μια από την άλλη είναι απ’ τις καλύτερες που έχω δει σε επιτραπέζιο παιχνίδι.2ο οι 36 order cards που παρέχει κάθε φυλή οι οποίες κάνουν τις φυλές να παίζουν εντελώς διαφορετικά και ανατρέπουν το παιχνίδι συνεχώς και3ο η έλλειψη ζαριού είναι ιδιαίτερα σημαντική σε παιχνίδι τέτοιου τύπου!!! Κάθε τέρας έχει και μια κάρτα που μας δείχνει τα στατιστικά του, καθώς και τις ειδικές του ικανότητες, αν έχει. Έτσι λοιπόν πάνω στην κάρτα τέρατος αναγράφεται η ζωή του τέρατος, το πόσο ζημιά κάνει στην επίθεσή του και το είδος αυτής (melee ή range), το level του και η κίνηση του (ποσά τετράγωνα μπορεί να κινηθεί). Για αρκετούς η έλλειψη ζαριού ίσως να είναι αρνητικό, καθώς θα μπορούν να ισχυριστούν ότι το παιχνίδι είναι άκρως υπολογιστικό. Δεκτό, ο καθένας έχει τις απόψεις του αλλά εμένα προσωπικά, επειδή έχω γενικώς ένα θέμα με την τύχη και το ζάρι, μου αρέσει πολύ που είναι υπολογιστικό, καθώς το κάνει ακόμα πιο στρατηγικό και δεν στηρίζεσαι στο αν έρθει αυτό που θέλω στο ζάρι ή όχι. Έτσι κι αλλιώς για ανατροπές έχει τις 36 order cards που σαφώς δεν ξέρεις τι θα έχει σκεφτεί ο αντίπαλος σου να κάνει με αυτές…

Dungeon command

Page 36: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine 3934

Αφού λοιπόν αναφέραμε τα θετικά του παιχνιδιού ήρθε η ώρα να σας αποκαλύψω κι ένα μεγάλο αρνητικό που έχει…Το αρνητικό δεν έχει να κάνει με το gameplay του, τους κανόνες κτλ αλλά με το ότι η κάθε φυλή πωλείται ξεχωριστά στα 40 ευρώ κάτι που κάνει δύσκολο την απόκτηση όλων, καθώς τα 200 ευρώ στις μέρες μας μόνο λίγα δεν τα λες…Επιπλέον με μια μόνο φυλή δεν μπορείς να παίξεις (παρά μόνο ένα εισαγωγικό παιχνίδι - προσωπικά δεν βρίσκω νόημα καν να το παίξεις) άρα θες 2 φυλές το λιγότερο για να ξεκινήσεις…!

Συνοψίζοντας, θέλω να πω πως λατρεύω το Dungeon Command τόσο στο οπτικό κομμάτι του (δηλαδή να το βλέπω στο τραπέζι) όσο και στο παικτικό κομμάτι του. Είναι εύκολο, γρήγορο (60-90 λεπτά max) με πολλές επιλογές, αρκετή σκέψη, ελάχιστη τύχη (μόνο στο τράβηγμα καρτών περιορίζεται η τύχη αν και άμα δεν τις παίξεις σωστά δεν υπάρχει περίπτωση να νικήσεις) στήνεται και εξηγείται εύκολα και δεν του λείπει σχεδόν τίποτα από τα αλλά του είδους του. Θα το πρότεινα ανεπιφύλακτα σε οπαδούς της σειράς d&d και όχι μόνο… Αυτά από εμένα τα υπόλοιπα τα αφήνω να τα ανακαλύψετε μόνοι σας…

Καλό Φθινόπωρο να έχουμε με υγειά για όλους μας!!!

Page 37: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Page 38: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine36

υχνά-πυκνά παίζοντας παιχνίδια διαφόρων ειδών και τύπων, φτάνουμε στο σημείο όπου νοσταλγούμε την ηρεμία μας. Μιλάω για εκείνα τα παιχνίδια που όλοι οι αντίπαλοί σου με

περισσή χαρά ζωγραφισμένη στα πρόσωπά τους δηλώνουν: «Λοιπόν παιδιά τον Μπάμπη χτυπάμε, γιατί το ξέρει το παιχνίδι» ή «Σύλβια! Νάσο! Χτυπήστε τον Μανωλιό! Είναι πρώτος!» ή ακόμα και «Παίδες όλοι πάνω στον Κρις, γιατί δικό του είναι το παιχνίδι!» Και από την άλλη, εκείνες οι περιπτώσεις στις οποίες, για ανεξήγητο πάντα λόγο, όλοι επικεντρώνονται σε σένα, με αποτέλεσμα εκεί που δέχεσαι τα πυρά άλλων 3 ή 4, όλη σου η στρατηγική και η παικτική «δεινότητα» να πετάγεται απ’το παράθυρο μαζί και με τη διάθεσή σου. Και τότε νοσταλγείς τα διπλά παιχνίδια!

ΣΕκείνα που σε βάζουν να παίξεις εναντίον ενός άλλου παίκτη και σε ταξιδεύουν με το θέμα τους και τους μηχανισμούς τους. Τέτοια παιχνίδια που σε στιγμές ηρεμίας απολαμβάνεις να τα παίζεις χαλαρά με το έτερόν σου ήμισυ, με τον κολλητό σου ή την κολλητή σου, με τον γείτονα και με όποιον άλλον προκύψει. Ωστόσο, είναι όλο αυτό το «ιδεατό στερεότυπο» η αφορμή για να εκφράζεται και να διατηρείται το θέμα ενός παιχνιδιού αλώβητο ή αποτελεί απλά «τρικ» για να καμουφλάρει τεχνιέντως έναν καλό μηχανισμό; Θα ελέγξουμε λοιπόν αν κάποια παιχνίδια είναι πραγματικά για 2 παίκτες και ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣ! Πρώτο και καλό το Twilight Struggle, το πασίγνωστο παιχνίδι που αντικατοπτρίζει επάξια τον Ψυχρό Πόλεμο και τα κλιμακωτά στάδια αυτού. Ένα τέτοιο θέμα όπως είναι κατανοητό δεν θα μπορούσε παρά να ήταν αποκλειστικά για 2 παίκτες, σωστά; Λάθος! Διότι εύκολα θα μπορούσε κανείς να

γράφει ο[Μπάμπης Γιαννιός]

Page 39: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ακρίβειας; ...ΔΩΣΕ!• Π ρ ο σ φ έ ρ ε ι

« γ ε μ ά τ η ε μ π ε ι ρ ί α » με την

πολυπλοκότητα της στρατηγικής που καλείσαι να αναπτύξεις; ...ΔΩΣΕ!

• Αίσθηση πληρότητας είτε κερδίσεις είτε χάσεις; ...ΔΩΣΕ!

Από την άλλη, παραμένοντας στα καρτοπαίχνιδα, έχουμε το Netrunner. Σε αυτό το παιχνίδι καλείσαι να υποδυθείς έναν από τους δύο «σατανικούς» ρόλους. Είτε αυτόν μίας μεγάλης πολυεθνικής εταιρείας που στραγγίζει την ανθρωπότητα από πάσης φύσεως πόρους με διόλου ευχάριστες προθέσεις και ιδανικά, είτε εκείνον ενός παράνομου χάκερ που έχει αποφασίσει είτε στον βωμό του χρήματος, της δόξας, της αυτοεκπλήρωσης, του εγωισμού ή και της μισαλλοδοξίας, να εισβάλλει στα τερματικά της πρώτης και να την ξετινάξει από κάθε είδους πόρους και δύναμη. Και όλο αυτό τελείται από δύο παίκτες. Το παιχνίδι διατείνεται ότι η καλύτερη παικτική του απόλαυση προέρχεται, αν υποδυθείς τους ρόλους εναλλάξ... Αλλά όταν φτιάχνεις την τράπουλά σου και με τελείως διαφορετικό τρόπο απ’ότι παίζει ο αντίπαλός σου προσπαθείς να φτάσεις προς τη νίκη, τότε το θέμα γίνεται προσωπικό και η απόλαυσή σου εντονότερη. Επιστρατεύοντας μπλόφα, τακτική ακόμα και ρυθμιζόμενη τύχη η εταιρία εγκαθιστά προγράμματα που τα προστατεύει με δικά της αντιικά software, τα οποία οι χάκερς καλούνται να υπερβουν με μία σειρά δικών τους προγραμμάτων.

πέσει στην παγίδα της διάσπασης των σφαιρών επιρροής αλλά, στο εν λόγω παιχνίδι, το γεγονός της ύπαρξης αποκλειστικά 2 στρατοπέδων το καθιστά συναρπαστικό αλλά και θεματικό. Τι και αν παίζεις με τη γυναίκα σου (που έχει προηγηθεί παντόφλα), τι με το αμόρε σου (που της έχεις εξηγήσει τι είναι boardgames), τι με ένα φίλο σου, η ένταση και η κορύφωσή της είναι η ίδια. Οι παίκτες παίζουν κάρτες επιδρώντας στις σφάιρες επιρροής πάνω στην υδρόγειο, διαμορφώνοντας της στρατηγικής τους κατά το δοκούν. Αλλά όσες χώρες και να εντάξεις πίσω από το Σιδηρούν Παραπέτασμα και κάτω από την αγκάλη της Μεγάλης Αρκούδας, αυτή την ένταση που νιώθεις γνωρίζοντας ότι ο μοναδικός σου αντίπαλος μπορεί ανά πάσα στιγμή να σε κατατροπώσει είναι ανεκτίμητη! • Ιστορικό παιχνίδι με μεγάλη δόση

Page 40: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

και έντασης! Εκτός αν παίζεις Mr. Jack και αλληλοκρύβεστε με τον αντίπαλό σου βάζοντας λάμπες! Φαίνεσαι από εδώ καρδιά μου; Όοοχι απο αυτή τη λάμπα! Αλλού είμαι εγώ!

38

Και στη μέση εμπλέκονται συμφέροντα, χρήματα και ίντριγκα, ενώ το Netrunner σε οδηγεί σε έναν αγώνα αποκλειστικά για δύο παίκτες που τολμούν, ρισκάρουν και επιτυγχάνουν. Με μεγάλη ένταση αλλά και αστείρευτη επανάληψη, το Netrunner είναι δικαιωματικά ένα παιχνίδι για δύο!• Ένταση και ίντριγκα σε ένα cyberpunk

κόσμο; ...ΔΩΣΕ!• Διαφορετικός τρόπος παιχνιδιού ανάμεσα

σε δύο παίκτες; ...ΔΩΣΕ!• Μεγάλη δυνατότητα αναβάθμισης και

δημιουργίας της προσωπικής σου τράπουλας ...ΔΩΣΕ!

Και έπειτα πάμε στο Battlelore, ένα παιχνίδι με μινιατούρες που σε μεγάλο βαθμό θυμίζει όλα εκείνα τα wargames με τα οποία «τριφτήκαμε». Μόνο που το εν λόγω παιχνίδι το κάνει με ένα μοναδικό τρόπο και με ένα ραφιναρισμένο σύστημα. Οι δύο παίκτες που συμμετέχουν στήνουν τους στρατούς τους, με μεγάλο δείκτη στρατηγικής και με τη βοήθεια καρτών αλληλεπιδρούν με τα τάγματά τους, δίνοντάς σου έτσι την αίσθηση της διοίκησης του στρατού σου. Και μέσα σε ένα τέτοιο σύστημα έρχεται η πολυπόθητη ερώτηση...γιατί όχι με 3 ή 4; Γιατί μόνο με δύο; Μήπως δεν γίνονται μάχες με παραπάνω από 2 στρατούς στο πεδίο της μάχης; Γιατί αυτό να ισχύει μόνο για 2 παίκτες; Και η απάντηση έρχεται από το ίδιο το παιχνίδι. Αυτό που σου προσφέρει και στο βάθος που το κάνει δεν χωράει τρίτο παίκτη. Η διάρκειά του είναι ικανοποιητική, το θέμα του μεστό και ο μηχανισμός του εξαιρετικά δυνατός. Και ως απόδειξη και μόνο μία παρτίδα θα διευκρινήσει, γιατί το Battlelore είναι παιχνίδι για 2. • Wargame με καλή διάρκεια και

επαναληψιμότητα; ...ΔΩΣΕ!• Μεστό θέμα και καλή ροή του gameplay;

...ΔΩΣΕ!• Προσφέρει καλό value for money; ...ΔΩΣΕ! Εν ολίγοις υπάρχουν παιχνίδια που όχι μόνο απαιτούν την αποκλειστικότητα σε δύο παίκτες αλλά και που την ενθαρρύνουν. Και αυτό σε μεγάλη κλίμακα και με πολλά θέματα! Αλλά όπως και να το κάνει κανείς, είτε σε cyberpunk κόσμο, είτε σε μεσαιωνικό είτε ακόμα και σε ιστορικά ακριβή και να βρίσκεσαι, το πάθος είναι πάθος! Η αδρεναλίνη στα ύψη και η χαρά του να υπερκεράσεις τον αντίπαλό σου σε οδηγεί σε πολύωρες συναντήσεις απόλαυσης

Page 41: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και

εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Page 42: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine40

ο Vasco da Gama, είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής του Paolo Mori που κυκλοφόρησε το 2009 για 2 έως 4 παίκτες, με μέση διάρκεια περίπου 90 λεπτά και απευθύνεται

σε ηλικίες από 12 και πάνω. Πρόκειται για ένα Euro game διαχείρισης καρτών και τοποθέτησης εργατών και πλακιδίων. Οι παίκτες προσλαμβάνουν εργάτες, αναλαμβάνουν εργασίες και κατασκευάζουν πλοία, με τα οποία θα καταφέρουν να χτίσουν νέους θαλάσσιους εμπορικούς δρόμους για να ταξιδέψουν στην Αφρική και στην Ινδία και να κερδίσουν χρήμα και δόξα. Για να επιτύχουν όμως στο στόχο τους πρέπει να διαχειριστούν σωστά τα χρήματα που έχουν στα χέρια τους, να ταίσουν τους εργάτες τους και να παίξουν σωστά τις ενέργειες στο γύρο τους. Για κάθε πλοίο που καταφέρνει να φτάσει στο προορισμό του, οι παίκτες θα κερδίσουν χρήμα και πόντους νίκης. Όσο πιο μακριά στείλουν το πλοίο τους, τόσο περισσότεροι θα είναι και οι VPs που θα κερδίσουν. Σε κάθε γύρο οι παίκτες αποφασίζουν

T τις ενέργειες που θα κάνουν, δηλαδή αν θα πλοηγήσουν τα πλοία τους, αν θα στρατολογήσουν νέο προσωπικό, αν θα αναλάβουν ένα καινούριο project ή αν θα αγοράσουν καινούριους εργάτες. Οι ενέργειες που θα αποφασίσουν να κάνουν στο γύρο τους, μπορεί είτε να είναι δωρεάν είτε να κοστίζουν. Ο δείκτης του Vasco da Gama, θα αποφασίσει ποια ενέργεια θα είναι δωρεάν για κάθε γύρο. Ένα παιχνίδι διαχείρισης και τακτικής, που παίζεται σε πέντε γύρους και νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης. Και στη συνέχεια η καθιερωμένη μας βόλτα! Πορτογαλικό παιχνίδι και φθινοπωρινό ταξιδάκι για αυτό το μήνα στην Πορτογαλία για το Επιτραπαίζουμε! Ετοιμαστείτε για βόλτα σε μία πόλη, άλλοτε υπερδύναμη, που η μεσογειακή της ομορφιά μαγεύει και την κάνει να ξεχωρίζει - τη μοναδική Λισσαβώνα!

Lisbon

γράφει η[Γεωργία Κεφάλα]

Page 43: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Lisbon

41

Δείτε τη Λισσαβώνα! Πολλά για να δούμε και να θαυμάσουμε, μας προσφέρονται στην πρωτεύουσα της Πορτογαλίας, που είναι χτισμένη στις εκβολές του ποταμού Ταγου. Μία πόλη γραφική και κοσμοπολίτικη που κουβαλάει ωστόσο πολλούς αιώνες ενδιαφέρουσας ιστορίας. Για αυτό ακριβώς είναι αρκετά και τα σημεία τουριστικού ενδιαφέροντος που θα συναντήσουμε εδώ. Για να τα γνωρίσουμε όμως ένα ένα! Από τα πιο ενδιαφέροντα σημεία της πόλης και πλέον χαρακτηριστικά είναι ο πύργος της Μπελέμ. Ένας πύργος-παρατηρητήριο, χτισμένος περί το 1500, με ενδιαφέρουσα αρχιτεκτονική και υπέροχη θέα στην θάλασσα της Πορτογαλίας από τα μικρά του παράθυρα. Μοναδικό σημείο, που ενδείκνυται για μοναδικές φωτογραφίες. Επόμενη πινέζα στα σημεία που θα σταθούμε στην Λισσαβώνα, βάζουμε στο μοναστήρι του Ιερώνυμου. Χτίστηκε τον 15ο αιώνα στη θέση που προσεύχονταν οι μητέρες των ναυτικών που ταξίδευαν για να ανακαλύψουν τον Νέο Κόσμο, μεταξύ αυτών και ο Βάσκο

ντα Γκάμα που ανακάλυψε το δρόμο των Ινδιών. Υπέροχη αρχιτεκτονική και εδώ για αυτό άλλωστε συγκαταλέγεται όπως και ο πύργος της Μπελέμ στα μνημεία της UNESCO. Ο καθεδρικός ναός Σε, μας τραβάει επίσης την προσοχή. Χτισμένος το 1150 μ.Χ και προικισμένος με εννέα πανέμορφα παρεκκλήσια και μία αξιοσημείωτη συλλογή πολύτιμων εκκλησιαστικών αντικειμένων που πρέπει οπωσδήποτε να δούμε. Νεότερο αλλά επίσης ενδιαφέρον αξιοθέατο είναι ο ανελκυστήρας Ελεβαντόρ ντε Σάντα Χούστα. Ναι, αυτό το μικρό! Ο σιδερένιος ανελκυστήρας περίπου 30 μέτρων κατασκευάστηκε το 1902 για να συνδέσει τις περιοχές Μπάισα με τη Μπάιρο Αλτο και χαρακτηρίζεται από υπέροχα κιγκλιδώματα που είναι από μόνα τους έργα τέχνης! Στην οροφή του πίνουμε τον καφέ μας και χορταίνουμε και τα μάτια μας με μια υπέροχη θέα στην όμορφη Μπάισα. Σε ένα πρώην μοναστήρι, στεγάζεται σήμερα το μουσείο πλακακίων της Λισσαβώνας και ναι όσο και αν ακούγεται περίεργο είναι μία φοβερή εμπειρία. Απολαμβάνουμε τη χαλαρωτική ατμόσφαιρα στο βυθισμένο από πλακάκια κτίριο και τη φανταστική συλλογή αυτών των μικρών έργων τέχνης, ζωγραφισμένων στο χέρι, έως 500 χρόνων. Τα πρώτα πλακάκια ήρθαν γύρω στο 1500 μ.Χ από τη Σεβίλλη της Ισπανίας. Και το όνομα αυτών azulejo, από την αραβική λέξη που σημαίνει μικρή πέτρα. Χρησιμοποιούνταν σε ανάκτορα, εκκλησίες κτλ σε εντυπωσιακούς συνδυασμούς. Τα σχέδια ήταν από γραμμικά μοτίβα έως εκπληκτικές αναπαραστάσεις και πορτρέτα. Χαρακτηριστική διακόσμηση με τα πλακίδια αυτά θα δούμε στο ανάκτορο Φροντέιρα, χτισμένο το 1640. Η διακόσμηση του είναι μοναδική και περιλαμβάνει τόσο τα περίφημα πλακάκια αλλά και διάφορες ψηφιδωτές συνθέσεις. Όταν σταθούμε στην πλατεία Εμπορίου, θα δούμε το παλάτι του βασιλιά Μανουέλ.

Page 44: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Αμάλια Ροντρίγκες που έκανε γνωστά αυτά τα λαϊκά παραδοσιακά τραγούδια. Αξίζει να τα γνωρίσουμε και εμείς. Οι λάτρες των τεχνών και του πολιτισμού δεν πρέπει να παραλείψουν μία βόλτα στο μουσείο Gulbenkian, το οποίο φιλοξενεί αριστουργήματα από όλο τον κόσμο. Διαθέτει επίσης έναν από τους ομορφότερους κήπους της πόλης. Αν σας έπεσε ξαφνικά η αδρεναλίνη σας όμως, εντυπωσιακοί καρχαρίες και ιδιαίτερα ψάρια μας περιμένουν στο ενυδρείο της Λισσαβώνας που αποσπά εξαιρετικές κριτικές. Αν θέλετε να ψωνίσετε το κατιτίς σας, στις αγορές της πόλης θα βρείτε εργόχειρα, κεραμικά, και φυσικά αξίζει να δοκιμάσετε και να αγοράσετε τα υπέροχα κρασιά των Πορτογάλων για τα οποία φημίζονται. Και επειδή πάντα γινόμαστε λίγο γραφικοί, αγοράζοντας το σήμα κατατεθέν της πόλης που επισκεφτήκαμε, εδώ αυτό είναι ο “γάλλος”. Χαριτωμένο και πολύχρωμο, θα αρέσει σίγουρα σε όποιον το χαρίσετε! Μην παραλείψετε να δοκιμάσετε Ginjinha, το τοπικό λικέρ κεράσι που συναντάμε εδώ.

Επίσης, την αψίδα του θριάμβου με τις διάφορες ιστορικές φιγούρες στο κέντρο της πλατείας αλλά και τον πεζόδρομο Ρούα Αουγκούστα που αποπνέει όλο το αριστοκρατικό κλίμα της περιοχής. Η χώρα απελευθερώθηκε από τους Ισπανούς το 1640. 200 χρόνια μετά κατασκευάστηκε ένας ιδιαίτερος οβελίσκος στην πλατεία της Παλινόρθωσης με ημερομηνίες μαχών, ονόματα και μπρούτζινες φιγούρες. Πορτογαλική θρησκευτική κουλτούρα σε όλο της το μεγαλείο θα συναντήσουμε στην εκκλησία São Roque, με το εκπληκτικό, ακριβότερο ιερό του κόσμου, το οποίο δεν πρέπει να χάσουμε! Πολυτέλεια και χρυσή τέχνη στα καλύτερα της, για να την απολαύσουμε. Τις εντυπώσεις κλέβουν στη συνέχεια οι γέφυρες του ποταμού Ταγού, με χαρακτηριστικές την Ρonte 25 de Αbril, που αποτελεί την μεγαλύτερη κρεμαστή γέφυρα στην Ευρώπη με ύψος 70 μέτρων, αλλά και η Vasco da Gama. Τελευταία και καλύτερη αφήσαμε τη βόλτα στην συνοικία Αλφάμα, που πρωτοκατοικήθηκε από τους Βησιγότθους. Στενά δρομάκια, εκκλησίες, μέγαρα με υπέροχη διακόσμηση με πλακάκια και σπίτια πνιγμένα στα λουλούδια, συνθέτουν τη χαρακτηριστική εικόνα της μαγευτικής αυτής γειτονιάς. Το κάστρο του Αγίου Γεωργίου βρίσκεται και αυτό εδώ, στην παλαιότερη γειτονιά της Λισσαβώνας. Καμαρώνει στην κορυφή της Αλφάμα από τον 6ο αιώνα προ Χριστού και περιμένει και εμάς να γίνουμε ένα μικρό κομμάτι της ιστορίας του, ανεβαίνοντας στους πύργους του και εξερευνώντας το! Τι άλλο συναντάμε εδώ; Μία ζωντανή ψαραγορά, με φρεσκότατα ψάρια που θα κάνει τους λάτρεις του ψαριού να καλοπεράσουν και το σημείο Μιραντούρο ντε Σάντα Λουζία όπου φημίζεται επειδή προσφέρει πανοραμική θέα στην όμορφη συνοικία. Όταν νυχτώνει ανοίγουν τα “σπίτια του Φάντος” και μας προσκαλούν; Τι είναι αυτά τα σπίτια; Για να δούμε...Ζήστε τη Λισσαβώνα! Φάντος ονομάζονται τα παραδοσιακά, θλιμμένα τραγούδια της Πορτογαλίας υπό τη συνοδεία ακουστικής κιθάρας ή βιόλας. Χωρίς μικρόφωνο, παρά μόνο με υπέροχες φωνές που σε ταξιδεύουν, όπως αυτή της

42

Page 45: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Lisbon tips! Κάντε οπωσδήποτε μία χαλαρωτική βόλτα στον κήπο Amoreiras, που είναι ναι τόσο ρομαντικός όσο ακούγεται! Είναι τέλεια σχεδιασμένος, με ψηλά δέντρα και ένα καλόγουστο σιντριβάνι στο κέντρο του. Επιπλέον, διαθέτει ένα προσεγμένο Bistro για τους επισκέπτες του. Τέλος, όσο βρίσκεστε στη Λισσαβώνα δοκιμάστε τα γλυκίσματα pastéis de nata, νοστιμότατα γλυκά με κρέμα μήλου που θα γλυκάνουν το ταξιδάκι σας! Μέχρι το επόμενο ραντεβού μας, εκμεταλλευόμαστε τις φθινοπωρινές προσφορές και κανονίζουμε...τι άλλο, ταξίδια!!

Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Page 46: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

PUZZLEART«ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΝΑ ΤΟΠΙΑ»

PUZZLEART

Φίλες και φίλοι του ε π ι τ ρ α π α ί ζο υ μ ε καλωσήρθατε στο πιο καλοκαιρινό puzzleart της φετινής χρονιάς. Ναι γιατί όχι? Και επειδή μπήκε ο Σεπτέμβρης? Άντε να πω καλό φθινόπωρο, τίποτα παραπάνω! Από εδώ και στο εξής λοιπόν, θα σας γράφω από το γραφικό και βροχερό Δουβλίνο! Ναι...Καλά καταλάβατε... Μόνιμος κάτοικος του Δουβλίνου πια το puzzleart! Όσο όμορφη και καταπράσινη και να είναι η πρωτεύουσα της Ιρλανδίας (για όσους δεν γνωρίζουν πού βρίσκεται το Δουβλίνο!), σίγουρα το καλοκαίρι και κυρίως τον Αύγουστο οι περισσότεροι Έλληνες τον φανταζόμαστε σε κάποιο ελληνικό νησί, δίπλα στη θάλασσα με coκtails και ουζάκι (εμένα προσωπικά δεν μου αρέσει αλλά τραβιέται το άτιμο!), με ρακέτες και ηλιοβασιλέματα. Κάποιοι άλλοι επιλέγουν άλλους Ευρωπαϊκούς προορισμούς και όχι μόνο με ανάλογες καιρικές συνθήκες! Επειδή ζήλεψα τις φωτογραφίες σας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και επειδή εδώ απλά δεν υπάρχει το καλοκαίρι, οι σημερινοί πίνακες δεν μπορούν παρά να έχουν ένα και μόνο θέμα: καλοκαιρινά τοπία!

γράφει η[Αγγελική Λέλλου]

44

Page 47: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ας πάρουμε λοιπόν μια μικρή γεύση από καλοκαιρινά τοπία σε διάφορα σημεία του κόσμου. Κλείστε τα μάτια, πάρτε μια βαθιά αναπνοή και γεμίστε τα πνευμόνια σας με τη θαλασσινή αύρα. Γεμίστε το μυαλό σας με πολύχρωμες εικόνες και ταξιδέψτε! Enjoy the journey!

“Harbor in Portofino, Italy”

Κατασκευάστρια εταιρεία: Ravensburger

Κομμάτια: 1.000

Διαστάσεις: 50cm*70cm

“Οcafé in Cassis”Eταιρεία:SchmidtΔιαστάσεις: 69cm*49cmΚομμάτια: 1.000

“Canal Tour in Amsterdam”

Κατασκευάστρια εταιρεία: Ravensburger

Κομμάτια: 1.000

Διαστάσεις: 50cm*70cm

45

Page 48: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Χρήσιμες πληροφορίες

Θα βρείτε πολλές ελαιογραφίες τοπίων κυρίως ελληνικών στην ιστοσελίδα: www.idea.gr. Οποιαδήποτε ελαιογραφία ή εικόνα ή φωτογραφία σας μπορείτε να την κάνετε παζλ των 30, 130, 250 και 300 κομματιών και να την στολίσετε στον χώρο σας ή να την προσφέρετε σαν δώρο σε αγαπημένα σας πρόσωπα. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε την ιστοσελίδα: www.pigiafisa.gr. Αγαπητοί μου φίλοι σας εύχομαι καλό φθινόπωρο και μην ξεχνάτε την καλοκαιρινή σας διάθεση!

“Sunset fishing”

Κατασκευάστρια εταιρεία: Ravensburger

Κομμάτια: 1000

Διαστασεις puzzle: 50cm * 70cm

ΕΛΑΙΟΓΡΑΦΙΕΣ ΕΛΛΗΝΙΚΩΝ ΤΟΠΙΩΝ

“ΣΑΝΤΟΡΙΝΗ”

ΖΩΓΡΑΦΟΣ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΚΟΥΡΛΗΣ

Διαστάσεις: 35cm*50cm“ΡΟΔΟΣ”

ΖΩΓΡΑΦΟΣ: ΓΕΩΡΓΙΟΣ ΣΚΟΥΡΛΗΣ

Διαστάσεις: 35cm*50cm

46

Page 49: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

“Sunset fishing”

Κατασκευάστρια εταιρεία: Ravensburger

Κομμάτια: 1000

Διαστασεις puzzle: 50cm * 70cm

29

Page 50: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

envenuti Septemvri! Το καλοκαίρι έφυγε, το φθινόπωρο μπαίνει, παρόλα αυτά ο ήλιος και η βροχή συνυπάρχουν αρμονικά, οι δουλείες συνεχίζουν στο φουλ και πάλι να ‘μαι εδώ μαζί σας να μοιραστώ ένα από τα

αγαπημένα παιχνίδια των μικρών μου φίλων το Futterneid, αλλιώς στα αγγλικά γνωστό ως Candy Crave. Είναι ένα ευχάριστο παιχνίδι μπλόφας για δύο έως πέντε παίκτες με πολύ εύκολους κανόνες και λαχταριστά περιεχόμενα! Πρόκειται για ένα παιχνίδι γεμάτο snacks, ζαχαρωτά και γλυκίσματα, που σίγουρα θα σας ανοίξει την όρεξη για μικρές λιχουδιές! Όλα τα γλυκά είναι διασκορπισμένα πάνω στο τραπέζι και σας περιμένουν να τα διαλέξετε και να τα κάνετε

B

48

επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

Futterneid Candy Crave...

γράφει η[Πένυ Κεφαλά]

Προετοιμασία παιχνιδιού: ξεχωρίστε τα γλυκίσματα στις πέντε διαφορετικές κατηγορίες και τοποθετήστε τα στο κέντρο του τραπεζίου. Δώστε σε κάθε μια διαφορετική κατηγορία snack την αξία-κόστος τους, ανάλογα με τις θερμίδες που έχουν. Έπειτα, κάθε παίκτης τοποθετεί κρυφά ένα δείκτη αξίας σε κάθε μια από τις πέντε κατηγορίες. Έτσι η αξία του κάθε γλυκίσματος επηρεάζεται είτε προς τα πάνω, είτε προς τα κάτω ανάλογα με τους κρυφούς δείκτες που τοποθέτησαν οι παίκτες.

Page 51: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 47

* Σημαντική προσθήκη η αντικατάσταση των ψεύτικων αντικειμένων, με αληθινά σοκολατάκια, ζελεδάκια, γλειφιτζούρια και

όλων των ειδών τα καραμελάκια! Το παιχνίδι ξεκινά και οι παίκτες σε κάθε γύρο μπορούν είτε να πάρουν ένα κομμάτι απ’ τα γλυκά, είτε να κλέψουν τα γλυκά ενός συμπαίκτη τους. Εάν επιλέξουν να πάρουν γλυκά, τότε μπορούν να πάρουν ένα παραπάνω ή ένα λιγότερο από αυτά που πήρε ο προηγούμενος παίκτης. Εάν επιλέξουν να κλέψουν τα γλύκα από κάποιον άλλο παίκτη, τότε μπορούν να κλέψουν μόνο τα γλυκά που έχει μπροστά του απροστάτευτα και όχι τα γλυκά που έχει φαει! Δηλαδή, αν κάποιος παίκτης φαει τα γλύκά που έχει συγκεντρώσει και τα έχει “στο στομάχι του”, τότε κανείς δεν μπορεί να του τα κλέψει! Στο τέλος κάθε γύρου, οι παίκτες αποκαλύπτουν τους κρυφούς δείκτες που έχουν τοποθετήσει στα γλυκά και τότε σκοράρουν την αξία των γλυκών που έχουν συγκεντρώσει μπροστά τους ανάλογα με τους την αξία των δεικτών. Αν και αρκετά απλοϊκό για τους ενήλικες, αποτελεί ένα χρήσιμο και εκπαιδευτικό εργαλείο για τους μικρούς μας φίλους. Μαθαίνοντας τους τη τήρηση κανόνων και σειράς, βλεμματικής επαφής και αλληλεπίδρασης με τους συμπαίκτες, ενισχύοντας το κίνητρο τους για ολοκλήρωση του παιχνιδιού λόγω του ότι τα αντικείμενα, περιεχόμενα μπορεί να είναι αληθινά γλυκίσματα δίνοντας έτσι ένα ρεαλιστικό effect στα παιδιά. Επίσης βοηθάει τη συγκέντρωση και την προσοχή του παιδιού, λόγω του ότι το ερέθισμα είναι πολύ ισχυρό! Επίσης μετά από αυτό το παιχνίδι μπορείτε να τους μάθετε να βουρτσίζουν τα δόντια τους! Έτοιμοι για τη βουτιά σας στα ζαχαρωτά;!!! Καλή διασκέδαση!!! Have fun!!!

Futterneid Candy Crave...

Page 52: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

FP

50

Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: [email protected] και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σαςΠιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!!!

Από το Παιχνίδι

[Battlelore]

Από το Παιχνίδι[Battlelore]

Figure PaintingΦωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα,που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

Figure Painting

Page 53: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 45

Cadwallon: City of Thieves- Rackham 32mm

Δημιουργία του:[ Δάνης Κελεσίδης ]

Από το Παιχνίδι[Battlelore]

Από το Παιχνίδι

[Battlelore]

Από το Παιχνίδι

[Battlelore]

Από το Παιχνίδι[Battlelore]

Page 54: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Μετά απο πολύ καιρό επανέρχομαι στη στήλη, για να σας παρουσιάσω ένα περιληπτικό tutorial της φιγούρας «The Skull Hunter» . Η φιγούρα είναι scratchbuilt δηλαδή κατασκευασμένη εξ ολοκλήρου από συνεργάτη-γλύπτη, είναι μοναδικό κομμάτι και δεν κυκλοφορεί στο εμπόριο, η φιγούρα δημιουργήθηκε για συλλέκτη. Η κλίμακα της είναι 54mm (1/32) και βαμμένη με ακρυλικά. Στην ακόλουθη φωτό φαίνεται η αρχική της μορφή –άβαφη-.

Με το που παίρνουμε τη φιγούρα στα χέρια μας μια πρώτη κίνηση είναι να την επεξεργαστούμε. Κάποιες φορές οι φιγούρες έρχονται σε κομμάτια (για να μας βοηθήσει στο βάψιμο) αλλά αυτή –όπως και σε επιτραπέζια- είναι μονομπλόκ (δηλαδή ένα κομμάτι) εξαίρεση μόνο το σπαθί που είναι ξεχωριστό κομμάτι και θα είναι το μοναδικό που θα κολλήσουμε στη πλάτη της φιγούρας. Πρώτη μας ενέργεια είναι να την καθαρίσουμε από κομμάτια τα οποία να εξέχουν και να δείχνουν άσχημα στη φιγούρα, καθώς και από γραμμές που λόγω καλουπιού υπάρχουν πάνω στη φιγούρα.

52

The S

kull H

unte

r

γράφει ο[Θεόφιλος Γεωργιάδης]

Page 55: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Στη συγκεκριμένη δεν είχαμε τίποτα από αυτά μιας και είναι πρωτότυπο κομμάτι το οποίο δεν καλουπώθηκε και ο γλύπτης την πρόσεξε ιδιαίτερα (αφού αλλιώς ήξερε ότι θα γκρίνιαζα! χαχα). Κατόπιν την πλένουμε με σαπούνι και νερό για να φύγει η σκόνη και είμαστε έτοιμοι να αρχίσουμε! Λόγω του ότι η φιγούρα θα βαφεί με ακρυλικά, για να καθίσει το χρώμα χωρίς πρόβλημα, καλό είναι να το περάσουμε με ένα στρώμα αστάρι. Αφού το περάσουμε με γκρί αστάρι, αποφασίζουμε ποια περιοχή της φιγούρας θα βάψουμε και τι χρώματα θα βάλουμε. Προσωπικά πάντα ξεκινάω από τα δύσκολα, στη συγκεκριμένη φιγούρα το flesh (δέρμα). Η διαδικασία είναι η εξής:Ετοιμάζω το βασικό μου χρώμα το οποίο συνήθως αποτελείται από 3 διαφορετικά χρώματα. Για το δέρμα χρησιμοποιώ συνήθως ένα φλές χρώμα, ένα χακί και ένα κόκκινο (βασικό μείγμα). Αφού κάνουμε το μείγμα, το περνάμε στρώσεις (συνήθως 2-3) για να καλυφθεί όλη η επιφάνεια. Κατόπιν αρχίζουμε να κάνουμε τα φωτίσματα μας. Στο βασικό μας μείγμα προσθέτουμε σταδιακά το ανοιχτό μας φλές χρώμα και το περνάμε στις περιοχές που πέφτει περισσότερο φώς. Συνεχίζουμε με αυτόν τον τρόπο μέχρι να φωτίσουμε τις περιοχές που θέλουμε, ενώ στα τελευταία φωτίσματα βάζουμε και λίγο λευκό στο μείγμα μας για περισσότερη αντίθεση. Τώρα πάμε στην αντίστροφη διαδιακασία, στις σκιάσεις. Στο μείγμα μας σταδιακά βάζουμε λίγο χακί και κόκκινο χρώμα και περνάμε τις περιοχές που πέφτει περισσότερη σκιά στη φιγούρα μας. Προς τα τελευταία περάσματα βάζουμε και λίγο καφέ και στο τέλος και μαύρο.Το δυσκολότερο κομμάτι είναι το μπλέντιγκ (blending), προσέχουμε να μην είναι απότομη η μετάβαση από τη σκιά στο φώτισμα, γιατί αυτό θα χτυπάει άσχημα στο μάτι και δεν θα είναι ρεαλιστικό, η διαδικασία θέλει πολλή εξάσκηση και προσοχή για να πετύχει. Συνεχίζουμε με αυτόν τον τρόπο για όλα τα άλλα μέρη της φιγούρας. Σε κάθε σημείο της φιγούρας επιλέγουμε τι χρώμα θα το βάψουμε, κάνουμε το μείγμα μας και φωτοσκιάζουμε. Η διαδικασία φαίνεται απλή αλλά θέλει χρόνια για να βελτιώσουμε την τεχνική μας. Οι αρχικές μας φιγούρες ασφαλώς και δεν θα είναι καλές ποιοτικά αλλά με υπομονή και επιμονή (όποιος διαθέτει) σιγά-σιγά θα υπάρξει σημαντική βελτίωση.

Ευχαριστώ για τον χρόνο σας….

Page 56: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

στερα από όμορφες διακοπές και πάλι κοντά σας. Αυτό τον μήνα λοιπόν θα δούμε την νέα έκδοση του πατέρα τον pen and paper rpg, την πέμπτη έκδοση

του dungeon and dragons.Βάλτε επική μουσική γιατί λογικά οι περισσότεροι από εσάς είτε μεγαλώσατε με αυτό το παιχνίδι είτε μάθατε από αυτό τα pen and paper rpg. Ας κάνουμε μια μικρή ιστορική ανάδρομη και πώς φτάσαμε στην πέμπτη έκδοση του παιχνιδιού. Το 1974 ο αγαπημένος Gary Gygax μαζί με την εταιρία TSR αποφάσισε να δημιουργήσει από το παιχνίδι με μινιατούρες chainmail, την πρώτη έκδοση του παιχνιδιού που στις μέρες μας λέγεται original D&D και ήταν το πρώτο του είδος του. Το 1977 αποφάσισαν να συνεχίσουν το παιχνίδι τους με το advanced D&D όπου είχε διαφορετικούς κανόνες, νέες classes και πλέον οι races δεν θεωρούνταν σαν class όπως ήταν στο πρώτο παιχνίδι, ενώ παράλληλα αναδημοσιεύτηκε το βασικό D&D κάτι που ξανάγινε το 1981, 1983 και 1991 με παραπάνω περιπέτειες και κανόνες για τους

54

Ύ παίκτες για περισσότερα επίπεδα. Ύστερα από αρκετά χρόνια και προχωρώντας στο 1989 η εταιρία έβγαλε το advanced D&D 2nd edition που άλλαζε δραματικά τους κανόνες και παρέμεινε κοντά μας μέχρι το 1997 που πτώχευσε η εταιρία και την αγόρασε η wizard of the coast που ανήκει στην Hasbro. Αρκετοί πληγωθήκαμε αλλά η wizard of the coast μας αντάμειψε το 2000 βγάζοντας την 3rd edition του παιχνιδιού αλλάζοντας δραματικά πάλι τους κανόνες και το 2003 την 3.5 edition που άλλαζε κάποιους κανόνες και κάποια πράγματα στο παιχνίδι. Από εκεί και πέρα η wizard of the coast άρχισε να βγάζει αρκετά βιβλία σε μικρά διαστήματα και να μας πορώνει περισσότερο με τις νέες της ιδέες μέχρι που μια μέρα πήρε την απόφαση να μας καταστρέψει μια για πάντα τις καρδιές. Το 2008 λοιπόν έκλεισε το ανοιχτό σύστημα της στις άλλες εταιρίες που δημιουργούσαν βιβλία για το D&D, απέλυσε τα άτομα που είχαν παραμείνει στην εταιρία από την 2nd edition, από το dragon και dungeon magazine και έβγαλε την 4th edition. Τα άτομα που απολύθηκαν έφτιαξαν δικιά τους εταιρία, άλλαξαν και ισορρόπησαν τους κανόνες της 3.5, για να συνεχίσει το κοινό να παίζει το παιχνίδι που είχε

Role-playing fantasy games

Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι....

RPG

γράφει ο[Θεόδωρος Γεωργίου]

Page 57: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Role-playing fantasy games

41

αγαπήσει δημιουργώντας την pathfinder και έτσι η wizard of the coast με αυτή της την κίνηση έχασε στο εξωτερικό (γιατί στην Ελλάδα σχεδόν κανείς δεν το έμαθε) το 76% του κόσμου της. Το 2012 λοιπόν ανακοινώθηκε η 5th edition κάνοντας την 4th edition την πιο σύντομη από όλες χρονικά που υπήρξε έκδοση και πλέον έχουμε κοντά μας την 5th edition όπου όπως είχε πει η εταιρία θα είναι ένα καλό πάντρεμα από την δεύτερη, την τρίτη και την τέταρτη έκδοση με όλα τα καλά τους στοιχεία. Αν διαβάσετε και εσείς το βιβλίο, θα δείτε ότι όντως έχουν πάρει στοιχεία από όλες αυτές τις εκδόσεις αλλά και την pathfinder και έχουν δημιουργήσει κάτι νέο. Ελπίζουμε να αποδειχτεί μια καλή κίνηση για τον πατέρα των pen and paper rpg που δεν έφτιαξε κάτι νέο αλλά πάντρεψε παλιές ιδέες σε μια. Πάμε λοιπόν να δούμε σιγά- σιγά τι μας προσφέρει η νέα έκδοση. Το βιβλίο λοιπόν ξεκίνα με το πώς δημιουργήθηκε το dungeons and dragons και μας εξηγεί τι είναι τα παιχνίδια ρόλων και πώς πρέπει να δημιουργείται μια adventure.

Αφού διαβάσουμε τις πρώτες οκτώ σελίδες, ξεκινά το πρώτο part του βιβλίου οπού ασχολείται με τους χαρακτήρες. Το βιβλίο χρησιμοποιεί τις 171 από της 300 περίπου σελίδες του για να μας πει πώς να δημιουργήσουμε χαρακτήρες. Στην αρχή λοιπόν μας εξηγεί μαζί με παράδειγμα βήμα προς βήμα ότι κάθε παίκτης πρέπει να επιλέξει race, class, να ρίξει τα abilities του, να περιγράψει τον χαρακτήρα του, να επιλέξει το παρελθόν του και τέλος να βρει τον εξοπλισμό του. Όπως και στην τρίτη έκδοση οι χαρακτήρες περνούν αρκετά εύκολα επίπεδα, αφού χρειάζεται μόνο 355.000 πόντους εμπειρίας για να ανέβεις στο τελευταίο επίπεδο και τα τέρατα δίνουν αρκετούς πόντους εμπειρίας. Το πιο βασικό σε όλο το παιχνίδι για τους παίκτες είναι τα abilities τους. Σε αντίθεση με άλλες εκδόσεις τα abilities χρησιμοποιούνται και για ζαριές check όπως, όταν πάμε να σπάσουμε μια πόρτα με την δύναμή μας αλλά είναι και τα saves μας ενάντια σε ξόρκια και ζαριές που χρειάζεται να επιβιώσουμε όπως εάν δηλητηριαστούμε. Μέσα στα abilities των παικτών υπάρχουν και τα skill τους, για παράδειγμα πλέον το perception λέγεται wisdom perception και όταν καλείται ο παίκτης να ρίξει για perception στην ουσία ρίχνει το wisdom του. Το δεύτερο πιο σημαντικό στο παιχνίδι και που πάνω του είναι βασισμένη ολόκληρη η νέα έκδοση είναι το proficiency. Όλες οι classes περνούν το ίδιο proficiency το οποίο δεν αλλάζει από class σε class και ανεβαίνει ανά τέσσερα επίπεδα ξεκινώντας από το 2 και φτάνοντας στο 6 και μπορεί να προστεθεί μόνο μια φορά, όταν είναι να ρίξουμε κάποιο ζάρι. Αυτόν τον αριθμό κάθε class μπορεί να τον προσθέσει σε ένα ζάρι, για να επιτεθεί σαν bonus με τα όπλα που μπορεί να χειρίζεται μαζί με το strength ή το dexterity του. Εκτός από την επίθεση με τα όπλα το ίδιο bonus χρησιμοποιείται για όσους χειρίζονται ξόρκια για να επιτεθούν με τα ξόρκια τους οπότε ένας πολεμιστής και ένας μάγος στην επίθεσή τους πλέον δεν έχουν διαφορά αφού έχουν το ίδιο proficiency bonus και το προσθέτουν απλά σε διαφορετικά είδη επίθεσης-

Page 58: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ο ένας στα όπλα ο άλλος στα ξόρκια. Το proficiency χρησιμοποιείται και για την δυσκολία που

έχει ένα ξόρκι, για να αντισταθεί ένας

χαρακτήρας με τα abilities του, ενώ κάθε

class έχει δυο abilities από τα έξι και προσθέτει το

proficiency της για να αντισταθεί σε ξόρκια ή άλλους επικίνδυνους παράγοντες. Τέλος το proficiency μπορεί να προστεθεί στα skills που έχει εκπαιδευτεί ο χαρακτήρας από την class του και στα tool που η class του μπορεί να χρησιμοποιήσει. Όπως καταλάβατε με αυτόν τον μαγικό αριθμό και με τα abilities των χαρακτήρων γίνονται όλα πλέον στο παιχνίδι χωρίς να χρειάζονται διάφοροι αριθμοί και προσθέσεις για το οτιδήποτε όπως είχαμε συνηθίσει σε παλιότερες εκδόσεις. Τέλος ο τελευταίος σημαντικός κανόνας στο παιχνίδι είναι το advantage/disadvantage. Όταν είναι να ρίξουμε ένα ζάρι, εάν έχουμε advantage λόγω κάποιου παράγοντα, τότε ρίχνουμε δυο ζάρια αντί για ένα και κρατάμε το μεγαλύτερο από τα δυο ζάρια, ενώ στο disadvantage κρατάμε το μικρότερο. Σε περίπτωση που έχουμε δυο advantage ή disadvantage λόγω παραγόντων δεν ρίχνουμε παραπάνω ζαριά και αν έχουμε και advantage και disadvantage, ακόμα και αν έχουμε παραπάνω advantage ή disadvantage σε αντίθεση από το άλλο αναιρούνται μεταξύ τους. Για να δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας λοιπόν πρέπει να καθορίσουμε τα abilities μας. Το μέγιστο που μπορεί ένας χαρακτήρας να φτάσει τα abilities του ανεξαρτήτως επίπεδου είναι το 20 και μόνο τέρατα. Και άλλα πλάσματα μπορούν να έχουν πάνω από το 20 με μέγιστο το 30 στα abilities τους .Υπάρχουν τρεις τρόποι για να γίνει αυτό στο παιχνίδι: είτε να ρίξουμε για κάθε στατιστικό τέσσερα ζάρια και να αφαιρέσουμε το μικρότερο με μέγιστο το 18 και μικρότερο το 3, είτε να πάρουμε έτοιμα abilities όπου μας δίνονται οι έξι αριθμοί (15,14,13,12,10,8) και να τους βάλουμε εμείς όπως θέλουμε στα abilities μας, είτε να τους αγοράσουμε με 27 πόντους και να ξεκινήσουμε από το 8 σε κάθε ability και να αγοράζουμε έναν προς έναν τους πόντους έως το 13 και

56

να ξοδέψουμε 2 πόντους για το 14 και άλλους δυο για το 15 όπου είναι και το μέγιστο. Αφού πλέον καθορίσουμε τα abilities του παίκτη μας, ο μόνος τρόπος για να ανέβουν παραπάνω ώστε να φτάσουμε κάποια στιγμή το 20, είναι από την race που θα επιλέξουμε και ανά τέσσερα επίπεδα μπορούμε να αυξήσουμε είτε δυο abilities κατά ένα ή ένα ability κατά δυο. Αφού καθορίσουμε τα abilities μας, κάθε ένα από αυτά μας δίνει έναν συντελεστή που προστίθεται στο ζάρι μας ξεκινώντας από το -5 .Εάν έχουμε 3 σε κάποιο ability και τερματίζοντας στο +5, εάν έχουμε 20 σε κάποιο ability μας, σε περιπτώσεις που κάποιο ability είναι πιο υψηλό όπως γίνεται στα τέρατα ο συντελεστής μπορεί να ανεβεί έως και +10. Έχοντας καθορίσει τα abilities μας ο παίκτης πρέπει να επιλέξει την race του. Κάθε race μας δίνει κάποια trait όπως το μέγεθος του, την ηλικία ενηλικιώσης του, και κάποιες ικανότητες που μπορεί να έχει η φυλή του και ανεβάζει κάποιο από τα abilities του χαρακτήρα κατά δύο. Κάποιες φυλές πρέπει αναγκαστικά να επιλέξουμε μια από της sub races. Επιλέγοντας μια από αυτές μας δίνει σε ένα ability της sub race συν ένα σε ένα ability και κάποιες ακόμα ικανότητες της sub race. Σε όσες φυλές δεν υπάρχουν sub race, τότε η race από μόνη της δίνει συν δυο σε ένα ability και συν ένα σε ένα δεύτερο με εξαίρεση τους human που περνούν συν ένα σε όλα τα abilities. Οι races που μπορεί να επιλέξει ένας χαρακτήρας είναι αυτές που είχαμε συνηθίσει σε όλες τις εκδόσεις μέχρι σήμερα με την προσθήκη δυο φυλών που εντάχτηκαν στην τέταρτη έκδοση. Οπότε οι races είναι οι εξής, dwarf (hill/ mountain), elf (high/wood/drow), Halfling (stout/ lightfoot), human, dragonborn, gnome (forest/rock), half-elf, half-orc και τέλος tiefling. Πάμε στις classes τώρα. Όπως και στην Pathfinder οι classes που είχαν πρόβλημα με τα hit points τους ανέβηκαν κατά ένα ζάρι οπότε τέρμα οι μάγοι με το 1d4 κάθε επίπεδο για hit points και οι rogue με το 1d6.

Page 59: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 53

Οι classes λοιπόν μας θυμίζουν την τρίτη έκδοση του παιχνιδιού αλλά πλέον περνούν πάρα πολλές ικανότητες σχεδόν σε κάθε επίπεδο όπως γινόταν και στην pathfinder. Σε αντίθεση με την pathfinder εδώ πέρα ό,τι παίρνει ο κάθε παίκτης είναι στάνταρ και δεν έχει επιλογές να διαλέξει παρά μόνο σε ελάχιστα πράγματα. Κάθε class λοιπόν μας λέει σε ποια abilities ο χαρακτήρας μπορεί να προσθέσει το proficiency του για saving throw, μας λέει επίσης ποια όπλα μπορεί να χειρίζεται η class του, ώστε να μπορεί να βάλει το proficiency του ο χαρακτήρας για να επιτεθεί. Μας λέει τι ζαριά ρίχνει για hit points και επίσης από τα abilities -skill που έχει η συγκεκριμένη class μπορεί να επιλέξει μονάχα δυο, για να μπορεί να προσθέτει το proficiency bonus. Τέλος θα δούμε ότι όπως και στην pathfinder έτσι και εδώ υπάρχουν τα archetypes για κάθε class, αλλά ο παίκτης είναι υποχρεωμένος στο τρίτο επίπεδο να επιλέξει ένα από αυτά για τον χαρακτήρα του τα οποία ανά κάποια επίπεδα δίνουν στον χαρακτήρα κάποιες ικανότητες της class. Για παράδειγμα o paladin πρέπει να επιλέξει στο τρίτο επίπεδο το oath archetype του, ανάλογα με το oath που επιλέγει, αλλάζει το code of conduct του και κάθε πέντε επίπεδα παίρνει διαφορετικές ικανότητες από έναν άλλο paladin που είχε επιλέξει κάποιο άλλο oath. Οι classes είναι ίδιες με αυτές της τρίτης εκδόσης με την πρόσθεση του warlock που μπήκε σαν βασική class στην τέταρτη έκδοση. Οι επιλογές μας είναι λοιπόν barbarian, bard, cleric, druid, fighter, monk, paladin ,ranger, rogue, sorcerer, warlock, wizard. Τέλος οι χαρακτήρες για να δημιουργήσουν τον χαρακτήρα τους πρέπει να επιλέξουν το backgrounds τους, κάτι που είχαμε δει πάλι στην pathfinder σαν trait αλλά αντί να μας δίνει κάποιο bonus σε κάποιο skill ή να μας δίνει κάποιο skill, εδώ πέρα αποκτάμε κάποιες επιπλέον γλώσσες που ξέρει ο χαρακτήρας μας, κάποιον εξοπλισμό δώρο, δύο abilities-skill επιπλέον, για να προσθέτουμε το proficiency bonus μας καθώς και κάποιες ικανότητες. Τέλος μας δίνει κάποια μειονεκτήματα στον χαρακτήρα μας και κάποια ιδανικά που αν ο παίκτης υποδυθεί καλά τον ρολό του με αυτά τα μειονεκτήματα ή ιδανικά μπορεί να επιβραβευτεί με το inspiration που του επιτρέπει να ρίξει μια ζαριά με advantage ή να το δώσει σε κάποιον

άλλον παίκτη. Αφού επιλέξουμε τα background μας ο παίκτης επιλέγει το alignment του. Ξαναγυρίσαμε στα παλιά και όμορφα εννέα alignment που ξέραμε, μιλώ σαφώς για τα lawful good,neutral good, chaotic good, lawful neutral, true neutral, chaotic neutral, lawful evil, neutral evil και chaotic evil τα οποία στην τέταρτη έκδοση είχαν αλλάξει. Αφού δημιουργήσουμε τον χαρακτήρα μας, το τελευταίο στάδιο του χαρακτήρα μας είναι να επιλέξει τον εξοπλισμό του. Οι πανοπλίες στο παιχνίδι μας δίνουν ένα βασικό armor class και πρέπει να έχουμε το απαιτούμενο strength για να τις φορέσουμε. Στις light armor μπορούμε να προσθέσουμε και το dexterity μας. Στις medium μπορούμε να προσθέσουμε μέχρι +2 από το dexterity μας, ενώ η heavy θεωρούν πάντοτε ότι έχουμε +0 στο dexterity μας ακόμα και αν έχουμε κανονικά αρνητικό συντελεστή. Τέλος όλες οι ασπίδες μας δίνουν πάντοτε +2 στο armor μας. Τα όπλα τώρα χωρίζονται σε ranged που προσθέτουμε τον συντελεστή του dexterity μας και το proficiency μας, εάν ξέρουμε να τα χειριζόμαστε, όταν ρίχνουμε το ζάρι για να επιτεθούμε, και στην ζημιά ρίχνουμε το ζάρι που αναφέρει η ζημιά του όπλου και προσθέτουμε τον συντελεστή του dexterity μας ενώ στα melee όπλα χρησιμοποιούμε το strength για να επιτεθούμε και για ζημιά. Τέλος μπορούμε να επιλέξουμε εξοπλισμό και διάφορα πραγματάκια που έχει ο χαρακτήρας μας, καθώς και τα tools τα οποία οι class μας μπορεί να χειρίζεται και μας επιτρέπεται να τα χρησιμοποιούμε μαζί με το proficiency bonus μας για να δημιουργήσουμε αντικείμενα. Στον εξοπλισμό θα βρούμε τιμές για προϊόντα, όπλα και άλλα αγαθά του παιχνιδιού. Το part ένα του βιβλίου τελειώνει και με δυο επιλογές που εάν θέλει μπορεί να της χρησιμοποιήσει ο αφηγητής. Το multiclass που οι παίκτες επιτρέπονται να πάρουν και άλλη class απλά πρέπει να προϋποθέτουν το απαιτούμενο ability, για να πάρουν επίπεδα σε κάποια

Page 60: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

άλλη class και τα feat όπου ένας παίκτης κάθε τέσσερα επίπεδα μπορεί να έχει την επιλογή να

πάρει ένα feat αντί να ανεβάσει

τα abilities του και να πάρει έτσι μια μικρή

ικανότητα. `Μπαίνοντας στο δεύτερο

part του βιβλίου αρχίζει να μας εξηγεί για τους κανόνες του παιχνιδιού οι ποίοι εξηγούνται σε είκοσι μόνον σελίδες. Για αρχή μαθαίνουμε για τον κανόνα του advantage/disadvage και του proficiency. Δεύτερον μαθαίνουμε τις δυσκολίες που αρχίζουν από το 5 και τελειώνουν στο 30, όταν θέλουμε να κάνουμε κάποιο ability check όπως να σπάσουμε μια πόρτα. Μετά μας αναλύει τα abilities και τα skills που έχουν τα οποία θα τα γράψω μέσα σε παρενθέσεις. Τα abilities είναι το strength (athletics), dexterity (acrobatics, sleight of hand, stealth), intelligence (arcane, history, investigation, nature, religion), wisdoms (animal handling, insight, medicine, perception, survival) και charisma (deception, intimidation, performance, persuasion). Σε περίπτωση που ένας χαρακτήρας δεν έχει proficiency σε κάποιο από τα skills, τότε στο ζάρι του προστίθεται μόνο ο συντελεστής από το ability του σαν να ήταν abilities check ενώ, εάν έχει proficiency, προσθέτει και το proficiency bonus του στο ζάρι. Κάποια από τα skill μπορούν και να θεωρούνται passive και ο αφηγητής δεν χρειάζεται να ρίχνει ζαριά όπως και ο παίκτης, γιατί είναι όλοι την ώρα ενεργά όπως το wisdom(perception) και θεωρείται ότι ο παίκτης ή ο αφηγητής έχει φέρει στο ζάρι 10. Τέλος μας εξηγεί για τα abilities πως χρησιμοποιούνται σαν saving throws. Το part δυο μας εξηγεί πως μετακινούνται οι χαρακτήρες σε δύσκολες περιοχές, όταν κινούνται αθόρυβα ή κολυμπούν, τι γίνεται όταν πέφτουν από μεγάλο ύψος ή πνίγονται από το νερό και πώς επηρεάζει ο φωτισμός την κίνηση των παικτών και την όραση τους. Επίσης μας λέει για το short rest όπου οι χαρακτήρες μπορούν να ξεκουραστούν για μια ώρα και να ρίξουν ανάλογα τα επίπεδα τους κάποια ζαριά που δικαιούνται για να θεραπευτούν και το long rest που πρέπει να είναι οκτώ ώρες και παραπάνω για να ξανά αποκτήσουν κάποια αυτά τα ζαριά αλλά και να θεραπευτούν πλήρως.

58

Τέλος το part δυο μας εξηγεί την μάχη του παιχνιδιού που είναι πολύ απλή. Στην αρχή της μάχης όλοι ρίχνουν ένα dexterity check για να δουν ποιος θα παίξει πρώτος το οποίο λέγεται initiative. Ο κάθε παίκτης στον γύρο του μπορεί να μετακινηθεί και να κάνει μια action είτε στην αρχή, το τέλος ή και κατά την διάρκεια της κίνησής του. Για παράδειγμα ένας βάρβαρος που έχει δυο επιθέσεις μπορεί να κάνει πέντε πόδια κίνησης, να επιτεθεί και να κάνει τα υπόλοιπα είκοσι πέντε που δικαιούται για να κάνει την δεύτερη επίθεση του. Κάποιοι χαρακτήρες ανάλογα με την class τους επιτρέπεται να κάνουν bonus actions αλλά πάντοτε να είναι μια στον γύρο τους, ενώ κάποιες άλλες ικανότητες παικτών επιτρέπουν το reaction σε actions αντιπάλων. Όπως και στην τρίτη έκδοση του παιχνιδιού πάλι υπάρχει το attack of opportunity, εάν φύγεις από το reach κάποιου χαρακτήρα αλλά πλέων υπάρχει ειδική action για να την αποφυγής. Οι actions του παιχνιδιού είναι ελάχιστες, έχουμε το attack με κάποιο όπλο το οποίο πρέπει να ξεπεράσει το armor class του αντίπαλου, το spell που κάνουμε κάποιο ξόρκι, το disengage που στην κίνηση μας δεν δικαιούται κανείς να μας κάνει attack of opportunity, το dash για να κάνουμε δυο φόρες κίνηση, το dodge που όποιος μας επιτεθεί έχει disadvantage, το help όπου βοηθάμε κάποιον στην μάχη να έχει advantage σε ό,τι προσπαθήσει να κάνει, το hide για να κρυφτούμε, το ready που μπορούμε να κάνουμε κάποιο reaction και τέλος το search για να ψάξουμε για οτιδήποτε θέλουμε. Σε περίπτωση που στην μάχη φέρουμε 20 στο ζάρι, τότε κάθε ζάρι που θα έπρεπε να ρίξουμε, ρίχνεται δυο φόρες και προσθέτουμε το αποτέλεσμα τους και μια διαφορά από τις προηγούμενες εκδόσεις είναι ότι ακόμα και το sneak attack πλέον σε critical θα ριχτεί δυο φορές.

Page 61: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Εάν φέρουμε 1 στο ζάρι απλά είναι πάντα αποτυχία η επίθεση. Σαφώς και υπάρχουν κανόνες για να κρυφτούμε πίσω από κάποιο τοίχο ή δεν μας βλέπει ο αντίπαλος και παράγοντες εξωτερικούς που μπορεί να επηρεάσουν στην μάχη με advantage/disadvantage. Σε περίπτωση εάν κάποιος πέσει μείον στα hit points του, τότε μπορεί να υποστεί μείον ζημιά όσο είναι τα hit points. Για παράδειγμα κάποιος που έχει 35 hit points, πεθαίνει στα μείον 35. Εάν πάλι είναι τυχερός και πέσει ακριβώς στα μηδέν hit points, τότε είναι αναίσθητος. Και στις δυο περιπτώσεις πρέπει να ρίξει death saving. Στο death saving o παίκτης ρίχνει ζαριά, σε περίπτωση που φέρει από δέκα και πάνω παίρνει μια θετική επιτυχία, εάν φέρει κάτω από δέκα, παίρνει μια αποτυχία, εάν φέρει 20, τότε παίρνει δυο επιτυχίες, ενώ εάν φέρει 1, παίρνει δυο αποτυχίες. Όταν ο χαρακτήρας μαζέψει τρεις επιτυχίες σταθεροποιείται και δεν κινδυνεύει να πεθάνει αλλιώς στις τρεις αποτυχίες πεθάνει και θα κλαίει ο παίκτης και οι συμπολεμιστές του για τον άδικο χαμό του. Το βιβλίο λοιπόν έχει και το τρίτο part του βέβαια που εξηγεί τα ξόρκια του παιχνιδιού. Για αρχή κάθε χαρακτήρας που χειρίζεται ξόρκια επιλέγει, από μια λίστα ποια ξόρκια θέλει να προετοιμάσει την ήμερα αφού κάνει ένα long rest. Για να προετοιμάσει αυτά τα ξόρκια, βλέπει τον συντελεστή του ability που χρησιμοποιεί και προσθέτει το επίπεδο της class του. Με αυτό το άθροισμα μπορεί να δει πόσα ξόρκια θα επιλέξει να προετοιμάσει με όποιο επίπεδο ξορκίων θέλει. Κάποιες άλλες classes άπλα γνωρίζουν κάποια ξόρκια που έχουν επιλέξει να ξέρει ο χαρακτήρας τους τα οποία δεν χρειάζεται να κάνει long rest για να τα προετοιμάσει. Μετά ο χαρακτήρας έχει κάποια slots τα οποία είναι κάποιου ανάλογου επίπεδου και μπορεί να ξοδεύει αυτά τα slots όπως θέλει για να κάνει τα ξόρκια του με την προϋπόθεση το ξόρκι και το slot να είναι ίδιου επίπεδου ή το slot να είναι μεγαλυτέρου επίπεδου από το ξόρκι. Ένα παράδειγμα: ας υποθέσουμε ότι ένας κληρικός έχει 15 wisdom που δίνει συντελεστή +2 και είναι πέμπτου επίπεδου, μας κάνει άθροισμα επτά και βλέπουμε ότι η class του επιτρέπει να έχει μέχρι τρίτου επίπεδου slot. Ο κληρικός λοιπόν μπορεί να επιλέξει επτά ξόρκια έως τρίτου επίπεδου, ας πούμε ότι επιλεγεί τρία πρώτου, δύο δευτέρου και δύο τρίτου επίπεδου ξόρκια. Αυτά είναι τα ξόρκια που επέλεξε για την συγκεκριμένη μέρα. Μετά βλέπει ο κληρικός πόσα slot έχει από την

class του. Ας υποθέσουμε ότι έχει δύο πρώτου, δυο δευτέρου και ένα τρίτου. Μπορεί να ξοδέψει ένα slot πρώτου, δευτέρου ή και τρίτου για να κάνει ένα πρώτου επίπεδου spell από αυτά που επέλεξε, μπορεί να ξοδέψει ένα slot δευτέρου ή τρίτου για να κάνει ένα δευτέρου επίπεδου spell και μπορεί να ξοδέψει ένα slot τρίτου για να κάνει ένα τρίτου επίπεδου spell. Τα ξόρκια του παιχνιδιού έχουν μειωθεί κατά πολύ σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις και κάθε class έχει μισή σελίδα με όλες τις λίστες από όλα τα επίπεδα ξορκιού που ξέρει σε αντίθεση με προηγούμενες εκδόσεις που οι λίστες με τα ξόρκια κάθε class ήταν πάνω από τρεις σελίδες. Τα ξόρκια όπως γνωρίζαμε έχουν πάντοτε κάποιο χρόνο που χρειάζονται για να ενεργοποιηθούν και κάποια component που χρειάζονται για να γίνουν. Βέβαια πλέον κάθε class μπορεί να έχει το προσωπικό της focus για να μην χρειάζεται να βρίσκει τα component, ώστε να κάνει τα ξόρκια της εκτός από όσα θέλουν ακριβά component. Κάθε ξόρκι που κάνει ζημιά, έχει ένα στάνταρ αριθμό αλλά εάν ξοδευτεί μεγαλύτερο slot, τότε προσθέτονται περισσότερα ζάρια στην ζημιά και γίνονται πιο δυνατά. Τέλος κάποια ξόρκια μπορούν να γίνουν σαν ritual. Εάν επιλέξει κάποιος χαρακτήρας να το κάνει σαν ritual το ξόρκι, θέλει τον δεκαπλάσιο χρόνο να ολοκληρωθεί αλλά μεγαλώνει η διάρκεια του ξορκιού και δεν χρειάζονται καθόλου components για να γίνει. Η δυσκολία για να αντισταθούμε σε κάποιο ξόρκι είναι πάντοτε 8 και προστεθούμε το proficiency bonus μας και το ability που χρειάζεται η class μας για να κάνει ξόρκια.

Page 62: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Τέλος το βιβλίο έχει αναφορές στους θεούς και τις π α ρ ά λ λ η λ ε ς διαστάσεις του

παιχνιδιού, καθώς και τα condition

που μπορεί οι παίκτες να πάθουν,

όπως να τυφλωθούν ή να δηλητηριαστούν και κλείνει με

τέρατα τα οποία μπορούν να αντιμετωπίσουν οι παίκτες. Στα τέρατα τα στατιστικά των τεράτων είναι αρκετά απλοϊκά, καθώς γράφουν μόνο τα abilities των τεράτων το όνομα τους, την άμυνα τους και την επίθεση τους. ενώ κάθε τέρας δίνει παρά πολλούς πόντους εμπειρίας ακόμα και από τα πρώτα επίπεδα κάτι που κάνει τους παίκτες να ανεβαίνουν αρκετά εύκολα επίπεδα. Σε κάθε σελίδα θα βρούμε έως και πέντε τέρατα μαζεμένα σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις που είχαμε συνηθίσει να έχει περιγραφές και ολόκληρη σελίδα με το πώς ζουν και τις διάφορες ικανότητες που είχαν τα τέρατα.Τέλος για αυτό τον μήνα αγαπητή μου φίλοι. Ζητώ συγγνώμη για τα παρά πολλά που έγραψα και που δεν έγραψα ιστοριούλα στην αρχή. Μέχρι τον επόμενο μήνα εύχομαι καλές ζαριές…!

62

Role-playing fantasy

Page 63: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Ελάτε να παίξουμε online EMPIRE μέσα από το Epitrapaizoume.gr Το παιχνίδι παγκόσμια επιτυχία είναι πλέον διαθέσιμο μέσα από το site του Επιτραπαίζουμε!!! Παίζοντας EMPIRE μέσα από εδώ http://epitrapaizoume.gr/online-games/ στηρίζουμε το Επιτραπαίζουμε, ενώ παράλληλα απολαμβάνουμε ένα από τα πιο εθιστικά και έξυπνα παιχνίδια στρατηγικής!!! Και όλα αυτά ? Μα φυσικά δωρεάν!!! Το EMPIRE από την Good Game Studios είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι αυτοκρατορίας και ανάπτυξης, εύκολο στο να το μάθει κανείς αλλά δύσκολο στο να το τιθασεψει Τα υπέροχα γραφικά και οι ατελείωτες δυνατότητες του Empire δεν είναι τα μόνα δυνατά σημεία του παιχνιδιού! Γίνετε και εσείς ο άρχοντας του κάστρου στην μέση του καταπράσινου βασιλείου και σταδιακά μετατρέψτε το μικρό οχυρό σας σε λαμπερή και μεγαλεπήβολη πρωτεύουσα ολόκληρου του βασιλείου, σε αυτό το συναρπαστικό online παιχνίδι στρατηγικής!!! Εδραιώστε μια αποτελεσματική οικονομική μηχανή και συγκεντρώστε ένα δυνατό στρατό, για να μπορέσετε να υπερασπιστείτε τα κεκτημένα σας αλλά και να επεκταθείτε, μεγαλώνοντας την περιοχή επιρροής σας. Σχηματίστε πολύτιμες συμμαχίες στον κόσμο ολόκληρο και επιτεθείτε για να συνθλίψτε τους αντιπάλους σας και να ανακηρυχτείτε έτσι ο μοναδικός ηγέτης μιας δυνατής αυτοκρατορίας…

EMPIRE

GoodGame EmpireΠαίξτε δωρεάν ένα από τα καλύτερα Online Παιχνίδια στρατηγικής στο Epitrapaizoume.grΔημιουργείστε την Αυτοκρατορίας σας, εξοπλίστε τον στρατό σας και επεκταθείτε για να κυριεύσετε!!!

Δωρεάν Gaming στο:http://epitrapaizoume.gr/online-games/

Συνδεθείτε και ξεκινήστε να παίζετε αμέσως, εύκολα, γρήγορα και απλά...

Magazine ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Good Gamehttp ://ep itrapa izoume.gr/on l ine-games/

Page 64: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

TOP GAMES

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ# 1 Dobble

Νομίζετε ότι είστε γρήγοροι?Ξανασκεφτείτε το...

# 2 Jamaica

Διασκεδαστικό παιχνίδι αγώνα δρόμου, με πανέμορφα περιεχόμενα...

# 3 Time’s Up!

Το απόλυτο παιχνίδι παρέαςιδανική επιλογή για Party

και μεγάλες παρέες!!!

# 4 Villa Paletti

Οι κολώνες τρέμουν προσπαθήστε να ισορροπείστε

όσο το δυνατόν καλύτερα!!!

# 5 Ιστορίες Μυστηρίου

Παιχνίδι ιστοριών με σκοτεινό θέμακολλάει πάντα στην παρέα,

ιδανικό για party...

# 6 Ugg-Tect

Νομίζατε ότι δεν υπάρχει επιτραπέζιο παιχνίδι με μεγάλα φουσκωτά ρόπαλα?

Κι όμως υπάρχει!!!

# 7 Cheating Moth

Ένα παιχνίδι καρτών όπουκανείς κερδίζει κλέβοντας!!!

Γέλιο μέχρι δακρύων

# 8 Mord im Arosa

Πρωτότυπο παιχνίδι όπου είναι ιδιαίτερα σημαντική η ακοή πέραν των άλλων, ναι

καλά ακούσατε η ακοή!!!

# 9 Άτακτο Φαντασματάκι

Ένα άτακτο φαντασματάκι τα κάνει όλα άνω κάτω!!! Πολύ καλή εναλλακτική

επιλογή στο Jungle Speed...

# 10 Tokyo Train

Party Game που εγγυάται να σαςκάνει να γελάτε με τις ώρες

με την παρέα σας!!!

Η Πένυ είναι εργοθεραπεύτρια και ιπποθεραπεύτρια. Στη δουλειά της συχνά έρχεται σε επαφή με παιδιά και ενήλικες με γνωστικές, κινητικές και άλλες δυσλειτουργίες. Της αρέσουν τα εκπαιδευτικά, διαδραστικά παιχνίδια, κυρίως όμως, αυτά που που κάνουν τους ανθρώπους να επικοινωνούν και να γελάνε με την καρδιά τους.….

κάθε μήνα ένας απότους συντάκτες του

περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...

Page 65: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

# 1 Five Tribes

Ο γνωστός σχεδιαστής Bruno Cathala έκανε και πάλι το θαύμα του με αυτό το

όμορφα σχεδιασμένο παιχνίδι!!!

# 2 King of New York

Μετά το άκρως πετυχημένοKing of New York, έρχεται η συνέχεια στην

μεγαλύτερη μητρόπολη του κόσμου!!!

# 3 Black Fleet

Πειρατές στις θάλασσες της καραϊβικής σε αυτό το νέο παιχνίδι με πανέμορφα

περιεχόμενα...

# 4 Heroes of Normandie

Με φρέσκο αέρα αυτό το πολεμικό παιχνίδι τακτικής έρχεται να μας

αναστατώσει!!!

# 5 Abyss

Άλλη μια πετυχημένη προσπάθεια του Bruno Cathala κάνοντας το 2 στα 2 για

φέτος!!!

# 6 Blue Moon Legends

Ενα άκρως πετυχημένο παιχνίδισε επανέκδοση από την Fantasy Flight

συγκεντρώνει τα βλέματα...

# 7 Doomtown: Reloaded

Άγρια Δύση και Deck Building με συνταγή δοκιμασμένης επιτυχίας!!!

# 8 Star Wars: Imperial Assault

Φαν του κόσμου του Star Wars ενωθείτε!!! Νέο παιχνίδι τύπου

Dungeon Crawler στο διάστημα!!!

# 9 Athlas: Duel for Divinity

Νέο Παιχνίδι Φαντασίας με απίστευτη οικονογράφηση και γραφικά από τον

δικό μας Antonis Papantoniou

# 10 Lap DanceHO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

Νέο παιχνίδι από την Artipia Games με θέμα που δεν θα το

συναντήσετε πουθενά αλλού!!!

TOP

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ

Page 66: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Υλικά• 6 μπριζόλες (κόντρα χωρίς κόκαλο)• 3 πιπεριές Φλωρίνης. Ψιλοκομμένες• 100γρ γραβιέρα κομμένη σε μικρά ζαράκια• 250ml λευκό κρασί• 1 μεγάλο κρεμμύδι ψιλοκομμένο• 2 σκελίδες σκόρδο ψιλοκομμένο• 6 λιαστές ντομάτες Ψιλοκομμένες• 1kg πατάτες μικρές κομμένες με τη φλούδα τους• Αλάτι - Πιπέρι• Ελαιόλαδο• 3 κλωναράκια δεντρολίβανο

γράφει ο[Παύλος Μυλωνάς]

Μπριζόλες γεμιστές στο φούρνο με πατάτες...

δια χειρός chef...

Εκτέλεση Χαράξτε στη μέση κατά μήκος τις μπριζόλες από το πλάι κάνοντας μια φωλιά για να τις γεμίσετε. Κόψτε τη γραβιέρα και τις πιπεριές και ανακατέψτε λίγο με τα δάκτυλα, γεμίστε τις μπριζόλες με το μείγμα και τις κλείνετε με οδοντογλυφίδες. Πλένετε καλά και κόβεται τις πατάτες με την φλούδα και τις ρίχνετε στο ταψί μαζί με τις μπριζόλες. Σ’ ένα τηγάνι σοτάρετε στο ελαιόλαδο τα κρεμμύδια και το σκόρδο και σβήνεται με λίγο από το κρασί. Προσθέτουμε και τις λιαστές ντομάτες και περιχύνουμε με αυτό τις μπριζόλες και τις πατάτες, προσθέτουμε το δεντρολίβανο το υπόλοιπο κρασί, λίγο ελαιόλαδο και 200ml νερό. Σκεπάστε το φαγητό με το καπάκι του ταψιού ή με αλουμινόχαρτο και ψήστε στους 180c για 1ώρα και 15λεπτά , βγάλτε το σκέπασμα και

ψήστε για άλλα 7 με 8 λεπτά για να ροδίσει.

Καλή επιτυχία!

64

Page 67: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να κεράσετε τους φίλους σας ένα ιδιαίτερο φθινοπωρινό γλυκό, που συνοδεύει τέλεια το πρωινό ή και τον απογευματινό σας καφέ! Για τον

μήνα Σεπτεμβριο λοιπόν, θα φτιάξουμε Cheese Cake Σύκου...! Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣΓΛΥΚΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣH

Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

Cheese cake Σύκου Υλικά:Για την βάση:• 400γρ μπισκότα Digestive• 200γρ λιωμένο βούτυροΓια την κρέμα:• 300γρ ανθότυρο• 500γρ κατίκι Δομοκού• 300γρ έτοιμη χτυπημένη ΣαντιγίΓια την σάλτσα σύκου:• 300γρ σύκα ψιλοκομμένο• 2 φλιτζάνια ροζέ η κόκκινο κρασί • 4 ξυλάκια γαρύφαλλο• 3 κουτ. σούπας μέλι• 2 ξυλάκια κανέλα

Εκτέλεση Τρίβουμε τα μπισκότα καλά με τα χέρια μας και βάζουμε το βούτυρο στο μιξεράκι και το κτυπάμε καλά Στρώνουμε τα μπισκότα σε ατομικές η μεγάλη φόρμα 20εκ και περιχύνουμε με το βούτυρο και ανακατεύουμε απαλά με τα δάκτυλα Κτυπάμε τα τυριά στο μίξερ και τα προσθέτουμε στην έτοιμη σαντιγί , ρίχνουμε το μίγμα πάνω από τα μπισκότα και το βάζουμε στο ψυγείο για 4ώρες Φτιάχνουμε τη σάλτσα σύκου Βάζουμε τα 200γρ σύκου μαζί με τα υπόλοιπα υλικά στο κατσαρολάκι και βράζουμε σε χαμηλή φωτιά για 30λεπτά Μόλις κρυώσει το απλώνουμε πάνω από την κρέμα και πασπαλίζουμε με τα υπόλοιπα ψιλοκομμένα σύκα

Καλή επιτυχία & Καλή σας Απόλαυση!!!

Page 68: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ

ΜΗΝΑ Κάθε

Μήνα μια

φωτό με άλλο

μάτι

Στείλτε μας

τη δική σας

φωτογραφία για να

μπεί εδώ [email protected]

66

Page 69: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 19, Σεπτέμβριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

//Φωτογραφία Δευτέρα 11 Ιουνίου 2014 Εκδρομή για βουτιές στην Λακωνία και πιο συγκεκριμένα στην καταπληκτική παραλία Βλυχάδα βόρεια της Μονεμβασιάς!!! Νερά κρυστάλλινα, δροσερά με τις πράσινες πινελιές να βουτάνε χαμηλά μέχρι την ακρογιαλιά για να δροσιστούν! Απόλυτη χαλάρωση και ηρεμία! Αυτό είναι διακοπές! Δεν μπορεί όμως να λείπει το παιχνίδι από τις διακοπές μας? Μπορεί? Θέλει όμως κανείς και να δροσίζεται παράλληλα. σωστά? Ποιος λεει ότι τα 2 τους δεν πάνε παρέα? Επικές μάχες Hive επάνω στην σανίδα, προσπαθώντας να περιτριγυρίσουμε ο ένας την βασίλισσα μέλισσα του άλλου... Ας ξεκινήσουν οι δροσερές κόντρες λοιπόν...

67