Portfolio KL 2012
-
Upload
konstantinos-letymbiotis -
Category
Documents
-
view
156 -
download
8
Transcript of Portfolio KL 2012
κωνσταντινοςλετυμπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
w w w . l e t y m b i o t i s . c o m
ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣΙστοσελίδα
Τηλέφωνο99 - 458920
www.letymbiotis.com
2011 - 2012 Master in Architecture [Post Professional]School of DesignUniversity of PennsylvaniaΒαθμός Πτυχίου: 3.6/4.0
Βαθμός Πτυχίου: 8.0/10.0
2004 - 2011 Δίπλωμα Αρχιτέκτονα ΜηχανικούΤμήμα Αρχιτεκτόνων, Πολυτεχνική ΣχολήΑριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
κ ω ν σ τ α ν τ ι ν ο ςλ ε τ υ µ π ι ω τ η ςΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΑΣ ΜΗΧΑΝΙΚΟΣ
ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΜΟΡΦΩΣΗ
2012
ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΠΕΙΡΑ
Συμπόσιο Speculative FormationΣυμμετοχή σε συμπόσιο Αλγοριθμικής Αρχιτεκτονικής. Κατά τη διάρκεια του συμπόσιου διερευνήθηκαν πολύπλοκα συστήματα και μη-γραμμικές σχεδιαστικές στρατηγικές.Συντονιστές: Cecil Balmond | Mark Burry | Paul Mini�e | Francois Roche | Roland Snooks | Ezio Blasetti | Dave Pigram | Anthony Burke | Tom Kovac | Vivian Mitsogianni | Tim SchorkΔιοργάνωση : University of Pennsylvania και RMITRMIT, Μελβούρνη, Αυστραλία09-11 Μαρτίου 2012
2012 Συμπόσιο Architecture and Energy
Συμμετοχή σε συμπόσιο με θέμα τη σχέση της Αρχιτεκτονικής, αισθητικής και ενεργειακής απόδοσης.Συντονιστές: William W. Braham | Simos Yannas | Kiel Moe | John Thackara | Vivian Thackara | Ali MalkawiΔιοργάνωση : University of Pennsylvania και U.S. DOE Energy Innovation HubUniversity of Pennsylvania, Φιλαδέλφεια, Η.Π.Α.27-28 Ιανουάριου 2012www.architectureandenergy.com
2012 Research Studio Emergent Formation
Ερευνητικό Studio με στόχο τη διερεύνηση μη-γραμμικών συστήματων και αλγοριθμικών τεχνικών. Το studioεπικεντρώθηκε σε νέες μεθόδους σχεδιασμού και υιοθέτηση πολύπλοκων συστημάτων στο σχεδιασμό.Συντονιστές: Cecil Balmond | Ezio BlasettiUniversity of Pennsylvania και RMITUniversity of Pennsylvania, Φιλαδέλφεια, Η.Π.Α.Εαρινό Εξάμηνο 2012http://cargocollective.com/emergentformation/
ΑΚΑΔΗΜΑΪΚΗ ΠΕΙΡΑ
2011 Σεμινάριο Anti-object / Kengo Kuma
Συμμετοχή σε σεμινάριο σχετικά με την εξεύρεση νέων υλικών και μεθόδων σχεδιασμού και κατασκευής.Συντονιστές: Kengo KumaUniversity of Pennsylvania University of Pennsylvania, Φιλαδέλφεια, Η.Π.Α.08 Οκτώβριου 2011
2011 Σεμινάριο Elevate / Wang Shu
Συμμετοχή σε σεμινάριο με θέμα την εξέλιξη της Αρχιτεκτονικής της Δύσης και της Ανατολής και τη σχέση μεταξύ τους .Συντονιστές: Wang Shu (Pritzker 2012)University of Pennsylvania University of Pennsylvania, Φιλαδέλφεια, Η.Π.Α.03 Οκτώβριου 2011
2011 Workshop Intensive Digital Methods
Συμμετοχή σε workshop εκμάθησης νέων μεθόδων σχεδιασμού. Εκμάθηση Autodesk Maya 2012, McNell Rhinoc-eros 4.0, Adobe Creative Suite CS3, RhinoScript/MEL.Συντονιστές: Winka Dubbeldam | Justin DilesUniversity of Pennsylvania University of Pennsylvania, Φιλαδέλφεια, Η.Π.Α.22-26 Αυγούστου 2011
2010 Intensive Workshop Apomechanes
Συμμετοχή σε εντατικό Workshop Αλγοριθμικού σχεδιασμού. Εκμάθηση προγραμματισμού και αλγοριθμικών μεθόδων σχεδιασμού. Στόχος η διερεύνηση πολύπλοκων συστημάτων και η υιοθέτησή τους στον Αρχιτεκτονικό Σχεδιασμό και κατασκευή. Εκμάθηση McNeel Rhinoc-eros 4.0, RhinoScript, digital Fabrica-tion.Συντονιστές: Roland Snooks | Ezio BlasettiΊδρυμα Μιχάλης Κακογιάννης, Αθήνα, Ελλάδα19 Ιουλίου - 06 Αυγούστου 2010www.apomechanes.com
Autodesk AutocadAutodesk 3ds Max
Autodesk MayaAutodesk Revit
McNeel RhinocerosAutodesk Ecotect
Adobe PhotoshopAdobe IllustratorAdobe InDesign
Adobe AfterE�ectsAdobe Flash
PythonProcessing
RhinoScript
VrayMental Ray
Maxwell
μέτρια αρκετά άριστα
ΓΝΩΣΕΙΣ H/Υ
κωνσταντίνοςλετυμπιώτης
2012
2d κ
αι 3
d Σχ
εδια
σμός
2012
ΔΗΜΟΣΙΕΥΣΕΙΣ / ΕΚΘΕΣΕΙΣ
Εργασία ana.basisΔημοσίευση στο “WORK 2011-2012”, έκδοση University of Pennsylvania
Εργασία netroPolisΔημοσίευση στο “PP@PD 2011-2012 Pressing Matters”, έκδοση University of Pennsylvania
2011 Εργασία Forbidden +Biosis
Δημοσίευση στο βιβλίο “Apomechanes - Nonlinear computational design strategies”
2011 Διπλωματική Εργασία [παρα]μόρφωσις
Δημοσίευση στο ηλεκτρονικό περιοδικό greekarchitects.gr
2011 Εργασία HEC (Home Economic Capsule)
Δημοσίευση σε αρκετούς ιστότοπους Αρχιτεκτονικής και ευρεσιτεχνίας
2011 Εργασία Forbidden +Biosis
Το συγκεκρίμενο έργο εκτέθηκε στο Εθνικό Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης στην Αθήνα τον Ιανουάριο 2011
2010 Ερευνητική Εργασία Αλγο/μόρφωσις
Έκδοση Ερευνητικής Εργασίας με θέμα την Αλγοριθμική Αρχιτεκτονική 15,540 λέξεων. Δημοσίευση στο ηλεκτρονικό περιοδικό greekarchitects.gr
2009 Εργασία Στρατόπεδο Ζιάκας
Δημοσίευση στην εφημερίδα “Αγγελιοφόρος” της Θεσσαλονίκης σε σχετικό αφιέρωμα για την ανάπλαση των δημόσιων χώρων της πόλης
2009 Εργασία Στρατόπεδο Ζιάκας
Η εργασία εκτέθηκε σε έκθεση που διοργανώθηκε από το Α.Π.Θ. στην απόθηκε 7 στο λιμάνι Θεσσαλονίκης
Grasshopper
Γραφ
ιστι
κάSc
riptin
gRe
nder
ing
+ Άριστη γνώση χρήσης Η/Υ σε περιβάλλον Windows και Macintosh
+ Εξειδικευμένες γνώσεις στον Αλγοριθμικό Σχεδιασμό και non-linear στρατηγικών σχεδιασμού
+ Γνώσεις Project Management
+ Σχεδιασμός Ιστοσελίδων
+ Γραφιστικός Σχεδιασμός
+ Κοινωνικός, άριστη συνεργασία με συναδέλφους
+ Εξωστρεφής και επικοινωνιακός
+ Ηγετικές ικανότητες, συντονιστικός και προγραμματισμένος χαρακτήρας
+ Εργατικός, πρόθυμος συνεπής και αξιόπιστος
+ Υψηλή θέληση για μάθηση και διεύρυνση των οριζόντων μου
+ Άριστη γνώση Αγγλικής ΓλώσσαςIELTS : 8.0/9.0TOEFL iBT : 115/120
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
β ι ο γ ρ α φ ι κ ό
βιο
γρ
αφ
ικό
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
β ι ο γ ρ α φ ι κ ό
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
2 3 41 5 6 7 8
2008
2009
2010
2011
2012
an
a.
ba
si
s
we
b_
le
ss
ne
tr
op
ol
is
πα
ρα
.μ
ορ
φω
σι
ς
fo
rb
idd
en
+b
ios
is
ho
me
.ec
on
om
ic.c
ap
su
le
an
tz
στ
ρα
το
πε
δο
_ζ
ιακ
ας
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
1ana.basisEMERGENT FORMATION
Διδάσκοντες :Cecil Balmond
Ezio [email protected]
research studioUniversity of Pennsylvania
Σχεδιασμός μουσείου σε ακραίο περιβάλλον
Ερευνητική - Διπλωματική Εργασία για το σχεδιασμό Μουσείου σε ακραίες συνθήκες.Κύριοι άξονες σχεδιασμούΗ χρήση αλγοριθμικών μεθόδων σχεδιασμού για την εκπλήρωση του κτιριολογικού προγράμματος. Στόχος όχι μόνο η επίσκεψη επισκεπτών σε ένα Μουσείο αλλά και η δημιουργία εμπειρίας, η αίσθηση της ανάβασης_
Designing Software:
McNeel Rhinoceros 5.0
Python Scripting
Processing 1.50
Autodesk 3ds Max 2012
Autodesk Maya 2012
Adobe Illustrator CS5
Adobe Photoshop CS5
Vray Renderer 2.0
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
1anabasis Στόχος του project η μελέτη πολύπλοκων συστημάτων για τη λειτουργική, αισθητική, βιοκλιματική και οργανωτική δομή ενός Μουσείου, κτισμένου σε ένα ακραίο και “αφιλόξενο” περιβάλλον. Με τη χρήση αλγοριθμικών μεθόδων, επιχειρήθηκε η επίλυση ζητημάτων που προέκυψαν από το κτιριολογικό πρόγραμμα αλλά και από την ιδιαίτερη τοποθεσία του project. Το Μουσείο τοποθετήθηκε στο βουνό Ροράϊμα, στο τριπλό σύνορο μεταξύ Βενεζουέλας, Βραζιλίας και Γουιάνας. Το βουνό, επίπεδο στην κορυφή, περιτριγυρίζεται από γκρεμούς ύψους 400m, γεγονός που καθιστά την πρόσβασή του εξαιρετικά δύσκολη. Θεωρείται από τoυς παλαιότερους γεωλογικούς σχηματισμούς χρονολογώντας τη δημιουργία του δισεκατομύρια χρόνια πριν.
Βασικός άξονας σχεδιασμού είναι η έννοια της διαδρομής, της εμπειρίας της ανάβασης του βουνού. Στόχος του μουσείου δεν είναι μόνο να μεταφέρει τους επισκέπτες από τους πρόποδες στην κορυφή του βουνού αλλά και να τους προσφέρει την εμπειρία της διαδρομής.
Ο αλγόριθμος που κωδικοποιήθηκε έλαβε υπόψη την μορφολογία του γκρεμού, την επίδραση της βαρύτητας, το κτιριολογικό πρόγραμμα του Μουσείου και την κυκλοφορία των επισκεπτών. Βασικές αναφορές οι μέθοδοι ανάβασης και ο αλγόριθμος “Knight’s Tour” για τη δημιουργία διαδρομών και “στάσεων” του Μουσείου. Το Μουσείο οργανώνεται ως ένα πολύπλοκο σύστημα διακλαδώσεων.
#.2
#.4
#.6
#.3
#.5#.1
7
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
1 Κύριος αλγόριθμος που επιστρατεύτηκε είναι το “Knight’s Tour”. Επιλέγηκε ο συγκεκριμένος αλγόριθμος ως μέθοδος ανάπτυξης διαδρομών και ογάνωσης. Το “Knight’s Tour” δημιουργεί διαδρομές, στη βάση συγκεκριμένων κινήσεων σε ένα δοσμένο κάνναβο πιθανών τοποθεσιών με τον περιορισμό ότι ο knight δεν μπορεί να επισκεφθεί δύο φορές την ίδια τοποθεσία.
Ο αλγόριθμος κωδικοποιήθηκε για τις ανάγκες της εργασίας και τροποποιήθηκε για να συναντήσει τις απαιτήσεις ενός Αρχιτεκτονικού έργου. Αρχικά δοκιμάστηκε σε κανονικό τετραγωνικό κάνναβο για να αξιολογηθεί η απόδοσή του και στη συνέχεια να εφαρμοστεί στην τοποθεσία του Μουσείου. Μετά από αρκετές δοκιμές εισάχθηκε και δεύτερος αλγόριθμος, τα “Κυψελικά Αυτόματα” (cellular automata) για να προσδώσει στο σύστημα μια πιο δυναμική προοπτική, η οποία αποσκοπεί στην προσομοίωση των συνθηκών ανάβασης ανά κίνηση.
αλγοριθμικές στρατηγικές
#.7
#.8
#.12
#.16
#.9
#.13
#.17
#.10
#.14
#.18
#.11
#.15
#.19
9
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
1a.0 a.1 a.2
b.0 b.1 b.2
c.0 c.1 c.2
σ τ α τ ι κ όσ ύ σ τ η μ α
ο ρ γ ά ν ω σ ηδ ι κ τ ύ ο υ
Το σύστημα λειτουργεί ως ένα αυτόνομο δίκτυο “ορειβατών”, οι οποίοι αξιολογούν κάθε φορά την μορφολογία του βράχου γύρω τους και αποφασίζουν την επόμενη τους κίνηση. Κάθε ορειβάτης αναγνωρίζει τον υπόλοιπο πληθυσμό και επιχειρεί να συνδεθεί με την διαδρομή που έχουν ήδη δημιουργήσει. Μόλις αυτό γίνει εφικτό, ο ορειβάτης “πεθαίνει” και “αναγεννιέται” σε μια νέα τοποθεσία μέχρις ότου το κτριολογικό ολοκληρωθεί. Όπου υπάρχει αυξημένη πυκνότητα τοποθετούνται οι στάσεις, οι οποίες α ν α π τ ύ σ σ ο ν τ α ι στατικά για να μπορούν να αντεπεξέλθουν στην ιδιαιτερότητα του βράχου.
&11
#.20
#.21
#.22 #.23
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
113
100m
200m
300m
0m
50m
150m
250m
hotel
hotel
�e�t�����t
hotel
o��e���to��e�
�e�t�����t
e�h���t�o�
���e
lo���
ό ψ η
τ ο μ ή
αξονομετρική
τ ο μ ή
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
115
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
2web_lessFORMAL EFFICIENCIES
Διδάσκοντες :Erick Carcamowww.xatelier.com
design seminarUniversity of Pennsylvania
Μορφολικές και τεχνολογικές αναζητήσεις
Σεμινάριο με θεματική ενότητα την εμβάθυνση τεχνολογικού καταρτισμού σε θέματα μορφολογίας και αναπαράστασης, από τον σχεδιασμό στην κατασκευήΚύριοι άξονες σχεδιασμούο σχεδιασμός περιπτέρου, εμπνευσμένο από την λογική που οι αράχνες υφαίνουν τους ιστούς τους.
Designing Software:
Autodesk Maya 2012
McNeel Rhinoceros 5.0
Adobe After Effects CS5
Adobe Illustrator CS5
Adobe Photoshop CS5
Mental Ray Renderer
Digital Fabrication
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
2 Το σεμινάριο είχε ως στόχο την εκμάθηση ψηφιακών μέσων για τον σχεδιασμό, αναπαράσταση και κατασκευή μιας Αρχιτεκτονικής σύνθεσης.
Ο σχεδιασμός ενός περιπτέρου, το οποίο θα μπορεί να συναρμολογείται και να τοποθετείται σε διάφορες τοποθεσίες αποτελεί τον βασικό άξονα σχεδιασμού. Πηγή έμπνευσης αποτέλεσε η μελέτη της αράχνης και των διαφόρων μεθόδων ύφανσης του ιστού της. Οι σχέσεις διαφανούς-αδιαφανούς, εκθέματος-επισκέπτη, λειτουργικότητας-αισθητικής επιχειρήθηκαν να διερευνηθούν με σύγχρονα υπολογιστικά μέσα. Το σεμινάριο απαιτούσε την ικανοποίηση 3 κύριων τοπολογικών αναλύσεων: α) στατική απόδοση και ογκομετρική απόδοση χώρων, β) αναζήτηση συστημάτων επιφάνειας και όψεων εξερευνώντας μοτίβα, την επίδραση του φωτός, της αντανάκλασης και της ερμηνείας της επιφάνειας ως όγκου και γ) την επανάληψη μέρων και συστατικών που θα επιτρέψουν στο έργο να είναι ευέλικτο αλλά και οικοδομήσιμο μέσα από διαιδικασίες digital fabrication.
#.2
#.4
#.6 #.7
#.3
#.5
web_less19
#.1
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
221
#.8 #.10
#.9 #.11
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
3netropolisPost-Professional Studio
Διδάσκοντες :
Ferda Kolatan
Winka Dubbeldam
Roland Snooks
www.su11.com/
www.archi-tectonics.com
www.kokkugia.com
design studioUniversity of Pennsylvania
Μελέτη στην πόλη της Νέας Υόρκης για αντιμετώπιση του προβλλήματος της ανόδου της στάθμης του Ωκεανού Σεμινάριο με θεματική ενότητα την εμβάθυνση
τεχνολογικού καταρτισμού σε θέματα μορφολογίας και αναπαράστασης, από τον σχεδιασμό στην κατασκευήΚύριοι άξονες σχεδιασμούο σχεδιασμός περιπτέρου, εμπνευσμένο από την λογική που οι αράχνες υφαίνουν τους ιστούς τους.
Designing Software:
Autodesk Maya 2012
Autodesk 3ds Max 2012
McNeel Rhinoceros 5.0
Adobe Illustrator CS5
Adobe Photoshop CS5
Chaos Vray 2.0 Renderer
RhinoScript
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
325
netropolis Το studio είχε ως βασικό ζήτημα την αντιμετώπιση της ανόδου της στάθμης του ωκεανού στην πόλη της Νέας Υόρκης. Καθώς η πόλη επεκτείνεται σε έκταση και αυξάνεται σε πληθυσμό, η άνοδος της στάθμης του Ωκεανού αποτελεί ολοένα και σημαντικότερο παράγοντα που πρέπει να λαμβάνεται υπόψη από τους Αρχιτέκτονες. Εκτιμάται ότι στα επόμενα 100 χρόνια το επίπεδο της θάλασσας θα ανέλθει 2m, επηρεάζοντας σε μεγάλο βαθμό την ακτογραμμή της Νέας Υόρκης. Η μέθοδος που ακολουθήθηκε ήταν να αντιμετωπιστεί η άνοδος της στάθμης σαν ευκαιρία για μελλοντική ανάπτυξη, και όχι ως εμπόδιο. Αποφασίστηκε να κινηθούμε προς την θάλασσα για οικοδομική ανάπτυξη και να αναδημιουργήσουμε τις περιοχές που θα επηρεαστούν από την άνοδο της στάθμης. Μελετώντας τα επίπεδα της θάλλασας και το περίγραμμα του υφιστάμενου τοπίου εντοπίστηκαν οι πιο ευάλωτες περιοχές, οι οποίες θα επηρεαστούν πρώτες. Κάθε ευάλωτη περιοχή επανα-αναπτύσσεται σαν ένας μικρός δήμος, ο οποίος θα αναπτύσσεται αυτόνομα, όλες οι νέες περιοχές θα αναπτύσσονται ταυτόχρονα δημιουργώντας ένα πολύπλοκο σύστημα κατά μήκος της ακτής. Αφού αναπτυχθούν από την αρχή όλες οι ευάλωτες περιοχές το σύστημα θα αρχίσει σίγα-σιγά να μεγαλώνει και θα ενοποιηθεί σχηματίζοντας μια νέα πόλη.
Για να δημιουργηθεί ένα προγραμματικό πλαίσιο για την νέα πόλη χρησιμοποιήθηκε το “Dan-zer packing system”, ένα μη-περιοδικό σύστημα μέσω του οποίου δημιουργούμε ένα 3-d μη-κανονικό κάνναβο.
#.2
#.4
#.6
#.3
#.5#.1
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
327
αλγοριθμικές στρατηγικές
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
329
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
331
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
333
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
335
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
337
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
339
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
341
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
4παρα.μορφωσιςΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ
Διδάσκοντες :Σταύρος Βεργόπουλος
Δημήτρης Γουρδούκης[email protected]
ΔιπλωματικήΑριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Ανάπλαση παλαιού Γ.Σ.Π.
Διπλωματική Εργασία για την ανάπλαση του χώρου του παλαιού Γ.Σ.Π.Κύριοι άξονες σχεδιασμούΗ χρήση αλγοριθμικών μεθόδων σχεδιασμού για την εκπλήρωση του κτιριολογικού προγράμματος. Στο οικοπέδο τοποθετείται κτίριο 20 ορόφων και κεντρική πλατεία σε άμεση σχέση με το κτίριο.
Designing Software:
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk Autocad 2008
Autodesk Revit 2008
McNeel Rhinoceros 4.0
RhinoScript
Processing 1.10
Adobe InDesign CS3
Adobe Photoshop CS3
Vray Renderer 1.5
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
4παρα.μόρφωσις
Tο θέμα της διπλωματικής εργασίας αφορά ένα κτίριο 20 ορόφων , το οποίο τοποθετείται σε οικόπεδο σε κεντρικό σημείο της πόλης της Λευκωσίας, καθώς και τη διαμόρφωση πλατείας . Το κτιριολογικό πρόγραμμα περιλαμβάνει ξενοδοχείο, γραφεία και χρήσεις αναψυχής καθώς επίσης και καταστήματα, τα οποία τοποθετούνται σε άμεση σχέση με τη πλατεία.
Βασικός άξονας της πρότασης μας είναι η επίτευξη του ιδανικού ηλιασμού καθ’ όλη τη διάρκεια του χρόνου σε συνάρτηση με τις ανάγκες της κάθε χρήσης. Μέσο προς την ανταπόκριση της προσέγγισης αυτής αποτέλεσε ο αλγόριθμος. Ο αλγόριθμος αξιολογεί και καθοδηγεί το σύστημα και την εξέλιξή του. Το δομικό σύστημα της κατασκευής βασίζεται σε μια παραμόρφωση του κανονικού καννάβου που προκύπτει από τη φάση της στοχαστικής αναζήτησης, με τη χρήση διαγραμμάτων voronoi. Οι ακμές των κελιών του vo-ronoi αποτελούν τον εξωσκελετό της κατασκευής, που μέσα από ένα δίκτυο οριζόντιων στοιχείων συνδέεται με τον κεντρικό πυρήνα του κτιρίου. Η πλατεία οργανώνεται σε χαμηλότερο επίπεδο από το δρόμο σαν μια συνέχεια του κτιρίου μπροστά από μια σειρά από καταστήματα και καφετέριες, με κατάλληλα διαμορφωμένους χώρους πρασίνου, πεζοδρόμους και καθιστικούς χώρους. Στην νοτιοδυτική πλευρά πλατείας τοποθετείται σημείο πρόσβασης στον πολυώροφο υπόγειο χώρο στάθμευσης που εξυπηρετεί την ευρύτερη περιοχή.
#.4
#.6
#.3
#.5#.1
Ε Υ Α Γ Ο Ρ Ο Υ Β Α Σ Ι Λ Ι Σ Σ Η Σ Φ Ρ Ι Δ Ε Ρ Ι Κ Η Σ
Γ Ρ
Η Γ
Ο Ρ
Η
Α Υ
Ξ Ε
Ν Τ
Ι Ο
ΥΓ
Ρ Η
Γ Ο
Ρ Η
Α
Υ Ξ
Ε Ν
Τ Ι
Ο Υ
Β Α Σ Ι Λ Ε Ω Σ Π Α Υ Λ Ο ΥΒ
Α Σ Ι Λ
Ε Ω
Σ Π Α
Υ Λ
Ο Υ
45
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
4 Το κτιριολογικό πρόγραμμα χωρίζεται σε ένα σύστημα από κύβους 5χ5χ3.5m και δημιουργείται μια “βιβλιοθήκη” όλων των χώρων που θα απαρτίζουν το κτίριο. Στη συνέχεια, μέσα από μια διαδικασία “Στοχαστικής Αναζήτησης” οι χώροι διανέμονται γύρω από τον κεντρικό πυρήνα του κτιρίου ανάλογα με τις απαιτήσεις ηλιασμού και τις σχέσεις γειτνίασής τους.
αλγοριθμικές στρατηγικές
#.7
47
σ τ ο χ α σ τ ι κ ήα ν α ζ ή τ η σ η
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
4 Το δομικό σύστημα βασίζεται σε μια παράμορφωση του κανονικού καννάβου που προκύπτει από την διαδικασία της στοχιαστικής αναζήτησης, με τη χρήση διαγραμμάτων “Voronoi”. Οι ακμές των κελιών του Voronoi αποτελούν τον εξωσκελετό της κατασκευής, που μέσα από ένα δίκτυο οριζόντιων στοιχείων συνδέεται με τον κεντρικό πυρήνα του κτιρίου. Πάνω σε αυτή την κατασκευή εδράζεται ένα ευέλικτο σύστημα με κάψουλες, μέσα στις οποίες οργανώνονται οι χώροι των διαφόρων χρήσεων. Για λόγους σκίασης και αερισμού τοποθετείται σε μικρή απόσταση από τον εξωσκελετό επιδερμίδα, από φύλλα διπλής μεμβράνης, υπό μορφή μαξιλαριού E.T.F.E., υλικό εξαιρετικά ελαφρύ και ανθεκτικό, που μπορεί να παρουσιάζει πλήρη διαφάνεια, ή να αποτελείται από στίγματα (dots) διαφορετικής πυκνότητας και διαμέτρου το κάθε ένα, ανάλογα με το ποσοστό του φυσικού φωτισμού που είναι επιθυμητό κάθε φορα.
49
αλγοριθμικές στρατηγικές
v o r o n o it e s s e l a t i o n
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
451
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
453
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
44.20
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY
AN
AU
TOD
ESK
ED
UC
ATI
ON
AL
PRO
DU
CT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY A
N A
UTO
DESK
EDU
CA
TION
AL PR
OD
UC
T
4.20
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY
AN
AU
TOD
ESK
ED
UC
ATI
ON
AL
PRO
DU
CT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY A
N A
UTO
DESK
EDU
CA
TION
AL PR
OD
UC
T
5.85
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY
AN
AU
TOD
ESK
ED
UC
ATI
ON
AL
PRO
DU
CT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY A
N A
UTO
DESK
EDU
CA
TION
AL PR
OD
UC
T
2.00
7.35
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY
AN
AU
TOD
ESK
ED
UC
ATI
ON
AL
PRO
DU
CT
PRODUCED BY AN AUTODESK EDUCATIONAL PRODUCT
PRO
DU
CED
BY A
N A
UTO
DESK
EDU
CA
TION
AL PR
OD
UC
T
55
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
457
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
459
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
5forbidden +biosis
a p o m e c h a n e s
Διδάσκοντες :Roland Snooks
Ezio Blasettiwww.kokkugia.com
intensive workshopahylo studio
workshop αλγοριθμικού σχεδιασμού και digital fabrica-tion
Workshop με σκοπό την εκμάθηση αλγοριθμικών μεθόδων σχεδιασμού και την κατασκευή πρωτοτύπου με digital fabricationΚύριοι άξονες σχεδιασμούΗ χρήση αλγοριθμικών μεθόδων σχεδιασμού με στόχο την επίτευξη αρχιτεκτονικών ποιοτήτων και η διερεύνηση των δυνατοτήτων των σύγχρονων υπολογιστικών μέσων. Designing Software:
McNeel Rhinoceros 4.0
RhinoScript
Autodesk 3ds Max 2012
Adobe InDesign CS5
Adobe Illustrator CS5
Adobe Photoshop CS5
Vray Renderer 1.50
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
5forbidden +biosis Forbidden +biosis(συμβίωσης), σχεδιάστηκε με στόχο να διερευνηθούν μεθόδοι με τις οποίες μπορούν οι αλγοριθμικές μεθόδοι να μεταφραστούν σε Αρχιτεκτονική μορφή. Οι δύο κύριοι στόχοι της εργάσιας ήταν να δημιουργηθεί ένα λειτουργικό “Κυψελικό Αυτόματο” και να ορίσουμε τεχνικές από τις οποίες μπορούν να προκύψουν νέες μορφές και μοτίβα αρχιτεκτονικής. Έμπνευση της εργασίας αποτέλεσαν ζωντανά οικοσυστήματα, βάσει των οποίων καθορίστηκαν και οι κανόνες του αλγόριθμου. Το όλο σύστημα επιχειρεί να προσομοιώσει την συνύπαρξη δύο ζωντανών οργανισμών στην παρουσία ενός τρίτου παράγοντα (εσωγενούς). Η ανάπτυξη του πληθυσμού ελέγχεται από εξωγενείς παράγοντες, στην προκειμένη περίπτωση η παρουσία νερού και ο ανταγωνισμός των δύο πληθυσμών να τραφούν από αυτό.
Η φορμαλιστική αναπαράσταση του συστήματος έγινε μέσα από τη χρήση 3 βασικών στοιχείων, με το κάθε ένα να αντιστοιχεί σε ένα πληθυσμό. Τα στοιχεία προσχεδιάστηκαν με γνώμονα την κατασκευή του συστήματος με τη χρήση laser cutter και το κάθε ένα στοιχείο συνδυάζεται και συνδέεται με τα άλλα δύο και με τον εαυτό του.
Η κατασκευή μπορεί να αποσυναρμολογηθεί και να επανασυναρμολογηθεί σε απλά βήματα και παρουσιάζει έντονη στατική απόδοση λόγω της συνέπειας του αλγόριθμου και των κανόνων που εφαρμόστηκαν.
#.4
#.6
#.3
#.5
63
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
565
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
6he capsuleΑ Ρ Χ Ι Τ Ε Κ Τ Ο Ν Ι Κ Η ΑΚΡΑΙΩΝ ΣΥΝΘΗΚΩΝ
Διδάσκοντες :Φανή Βαβύλη[email protected]
design studioΑριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Καταφύγιο σεισμόπληκτων
Σχεδιασμός καταφυγίου για σεισμόπληκτους.Κύριοι άξονες σχεδιασμούΈνα καταφύγιο το οποίο θα μπορεί να προσφέρει προσωρινή στέγη σε σεισμόπληκτους καταλαμβάνοντας όσο το δυνατόν λιγότερο όγκο. Το καταφύγιο θα πρέπει να είναι σε θέση να μετακινείται εύκολα.
Designing Software:
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk Autocad 2008
Adobe Photoshop CS3
Adobe InDesign CS3
Vray Renderer 1.50
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
6home economic capsule
υπνοδωμάτιο κουζίνα καθιστικό λουτρό
Η κάψουλα αποτελείται από ένα σύστημα εσωτερικών διαχωριστικών τα οποία μετακινούνται και εισχωρεί το ένα στο άλλο. Με αυτή την μέθοδο επιτυγχάνεται η μέγιστη αξιοποίηση του χώρου της κάψουλας. Ανάλογα με τις ανάγκες η κάψουλα μετατρέπεται σε κουζίνα, υπνοδωμάτιο, καθιστικό και λουτρό. Όλοι οι χώροι είναι πλήρως εξοπλισμένοι προσφέροντας στους ένοικους όλες τις βασικές ανάγκες διαβίωσης, διημέρευσης και διανυκτέρευσης. Για άναγκες ηλεκτρικής ενέργειας η κάψουλα είναι εξοπλισμένα με φωτοβολταϊκά για την ενεργειακή κάλυψη των βασικών αναγκών. Η κάψουλα έχει την δυνατότητα επέκτασης και συρρίκνωσης για να καθιστά την μετακίνησή της πιο εύκολη.
#.4#.3
σύστημα
69
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
6συναρμολόγησημ ε τ α φ ο ρ ά
71
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
673
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
7antz
Διδάσκοντες :Σταύρος Βεργόπουλος
Δημήτρης Κονταξάκης
Β. Παπαδιαμαντόπουλος
Εργασία για το σχεδιασμό υπόγειου σταθμού Μετρό στο κέντρο της ΘεσσαλονίκηςΚύριοι άξονες σχεδιασμούΈνας σταθμός μετρό, κεντρικό σημείο σύναξης και συνεύρεσης, με χρήσεις που θα προσελκύουν επισκέπτες.
Designing Software:
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk Maya 2009
Vray Renderer 1.50
Adobe Photoshop CS3
XXL -ARCHITECTURAL DESIGN & DIGITAL TECHdesign studioΑριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Σταθμός Μετρό Θεσ/νίκης
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
777
antz Κεντρική πηγή έμπνευσης αποτέλεσε ο τρόπος που τα μυρμήγκια οικοδμούν και επεκτείνουν τις φωλιές του υπόγεια. Ακολουθήσαμε λοιπόν μια, τρόπον τεινά, βιομιμητική προσέγγιση προς την επίλυση του κτιριολογικού προγράμματος του σταθμού.
Η λύση πρότεινε την ενσωμάτωση ενός μεγάλου εμπορικού κέντρου στον υπόγειο σταθμό, στοχεύοντας στο να αναδείξουμε τον σταθμό όχι μόνο ως σημείο συνάντησης αλλά και ως ελκτικό σημείο διημέρευσης καθόλη τη διάρκεια του χρόνου.
Λαμβάνοντας υπόψη την κεντρική τοποθεσία του σταθμού, στάση Καμάρας, σε ένα από τα πλέον πολυσύχναστα σημεία της πόλης, η ενσωμάτωση σε αυτό κι άλλων χρήσεων εκτός των συγκοινωνιακών υπηρεσίων θα προέβαλλε τον σταθμό ως ένα βασικό τοπόσημο της πόλης.
Το σύστημα αποτελείται από τεράστιες κάψουλες, οι οποίες φαινομενικά “αιωρόυνται”, αυτό γίνεται εφικτό με τη χρήση διαφανές μπετόν. Οι κάψουλες επικοινωνούν μεταξύ τους μέσα από κατακόρυφα και οριζόντια στοιχεία. Το όλο σύστημα επικοινωνιίας αποτελεί ένα πολύπλοκο δίκτυο.
Για την επίλυση του εξαερισμού, ηλιασμού και στατικής επίλυσης της πρότασης ανατρέξαμε και πάλι στα μηρμύγκια, υιοθετώντας στοιχεία που προσομοιάζουν στους αγωγούς που κατασκευάζουν στις φωλιές τους για να επιλύσουν ακριβώς τα ίδια ζητήματα.
#.2
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
779
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
8ζιακας
Διδάσκοντες :Μαρία Ανανιάδου
Μαρία Τρατσέλα[email protected]
Εργασία για τη διαμόρφωση ενός παλαίου στρατοπέδου σε πάρκοΚύριοι άξονες σχεδιασμούΈνα πάρκο, χώρος διημέρευσης, ελκυστικό για τους κάτοικους της γύρω περιοχής.
Designing Software:
Autodesk 3ds Max 2009
Autodesk Autocad 2009
Vray Renderer 1.50
Adobe Photoshop CS3
ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΠΙΟΥ
design studioΑριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης
Διαμόρφωση τοπίου στο κέντρο της Θεσσαλονίκης
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
883
ζιάκας Ένα παλιό στρατόπεδο στην δυτική είσοδο της Πόλης αποτελεί μοναδική ευκαιρία διαμόρφωσης τοπίου και εξωραϊσμού της πόλης.
Η πρότασή μας αφορά τη δημιουργία ενός μεγάλου αστικού πάρκου και τη δημιουργία ενός Μουσείου σε άμεση σχέση με αυτό, αφού η περιοχή γειτνιάζει με τον κεντρικό σιδηροδρομικό σταθμό της πόλης. Το τοπίο προσφέρεται για πάρκο και η ανθρώπινη παρέμβαση έχει αφήσει αποτύπωματα που χρήζουν εκμετάλλευσης στον Αρχιτεκτονικό σχεδιασμό. Εγκατελειμμένα βαγόνια, ράγες διαμορφώνουν ένα ιδιαίτερο χώρο.
Λαμβάνοντας υπόψη τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της περιοχής προτείναμε χλωρίσα κατάλληλη για τις κλιματικές συνθήκες, και που να μην επηρεάζονται από τη θάλασσα που βρίσκεται αρκετά κοντά στο στρατόπεδο.
Στη βόρεια πλευρά του στρατοπέδου βρίσκεται ένας από τους κυριότερους οδικούς άξονες της Θεσσαλονίκης, Εγνατία οδός. Αυτό καθιστούσε την πρόσβαση στο πάρκο σχεδόν αδύνατη γι’αυτό προτέιναμε την κατασκευή ενός υπέργειου τραίνου, το οποίο θα παραλαμβάνει τους πεζούς από ένα σημείο απέναντι από το στρατόπεδο και θα τους μεταφέρει στο πάρκο, διασχίζοντας πρώτα περιμετρικά ολόκληρο το πάρκο, προσφέροντας τους μια πρώτη εμπειρία του τοπίου.
Το πάρκο οργανώνεται σε 2 επίπεδα, με το χαμηλότερο να περιέχει σχεδόν όλες τις χρήσεις διημέρευσης και το ψηλότερο να λειτουργεί ως “πνεύμονας” πρασίνου.
#.2
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσ
ταντ
ινος
λετυ
μπιω
της
885
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design
κωνσταντινοςλετυµπιωτης
p o r t f o l i oarch & design