Pc building

52
PC building

Transcript of Pc building

Page 1: Pc building

PC building

Page 2: Pc building

Στόχοι• Εξοικείωση με το hardware του PC

• Κατανόηση βασικής ορολογίας

• Ανάδειξη των πλεονεκτημάτων ενός custom PC.

• Να μην βαρεθεί κανένας…

Page 3: Pc building

Τροφοδοτικό(Power Supply Unit) Χαρακτηριστικά άξια προσοχής• Εταιρία κατασκευής

• Χώρα προέλευσης των capacitors

• Πιστοποίηση 80+ και ασφάλεια

• Wattage

• Modular cables

• Tιμή

• Ψύξη τροφοδοτικού

Page 4: Pc building

Modularity

FULL MODULAR PSURM 850I

SEMI MODULAR PSUCX 850M

Page 5: Pc building

Πιστοποίηση 80+ και ασφάλεια

• 80+ titanium 93-96% efficiency • 80+ platinum 90-94% efficiency• 80+ gold 91-93% efficiency• 80+ silver• 80+ bronze 84-88% efficiency

Page 6: Pc building

ΜητρικήΧαρακτηριστικά άξια προσοχής• Form Factor

• Socket

• Chipset

• Δικτύωση

• Budget

• Εμφάνιση

• Συνδεσιμότητα

Page 7: Pc building

Form FactorFORM FACTOR MAX SIZE NOTESE-ATX 305 × 330 mm Μητρικές με μεγάλο πλάτος.

Έχουν μια CPU ή παραπάνω αν χρειαστεί και χρησιμοποιούνται σε servers γραφείων σε gaming workstations(x99 MOBOS) και άλλα.

ATX 305 × 244 mm Οι γνωστές μητρικές συμβατές με κάθε MIDI ή FULL tower

MICRO ATX 244 × 244 mm Μητρικές για mini casesMINI ITX 170 × 170 mm Μητρικές για σταθερούς

υπολογιστές εν κινήσει ή HTPC ή pc που μπαίνουν πάνω σε γραφείο.

Page 8: Pc building

Forma Factor

Page 9: Pc building

Chipset• Είναι ένα σύνολο από μικροτσίπ που καθορίζει εν πολλοίς τη

συμπεριφορά και τις δυνατότητες μιας μητρικής. Το πόσες θύρες USB 3 θα έχει, αν μπορεί να δώσει την δυνατότητα σε ξεκλείδωτους CPU να κάνουν OC και πολλά ακόμα, το πόσα PCI-E lanes θα έχει και πολλά άλλα. Στην intel τα z67/77/87/97/170 είναι αυτά που έχουν τη δυνατότητα για OC ενώ στην AMD το 990 και το 970 στους AM3+ … Συνήθως καλύπτεται με Heatsink για παθητική ψύξη ενώ για τους επαγγελματίες OverClockers διατίθενται μητρικές με ενεργό σύστημα αερόψυξης του chipset ή ακόμα και water block για την υδρόψυξη του δεδομένων των υψηλών θερμοκρασιών που αναπτύσσει σε συνθήκες overclock..

Page 10: Pc building

Δικτύωση

Killer LAN Ethernet

AC Wi-Fi

Page 11: Pc building

Συνδεσιμότητα

Page 12: Pc building

Budget βάσει αναγκών• Ο άτυπος νόμος λέει ότι το ιδανικό ποσό δαπάνης για μητρική

είναι το μέγιστο 10%-15% του συνολικού budget.

• Κοινώς σε PC 1000€ μια μητρική των 150€ είναι ό,τι πρέπει.

• Η μητρική μπαίνει μια φορά στο pc.

• Αλλαγή μητρικής= αλλαγή pc

Page 13: Pc building

Τι να προσέξετε αγοράζοντας μητρική• Να είναι ίδιου socket με αυτό της CPU

• Να έχει ένα chipset που ανταποκρίνεται στις ανάγκες σας

• Να έχει μέγεθος τέτοιο ώστε να χωράει στο κουτί σας

• Να έχει ή να χρειάζεται Wi-Fi αν επιθυμείτε ασύρματη σύνδεση στο internet

• Να διαβάσετε reviews άλλων αγοραστών για τυχόν προβλήματα

Page 14: Pc building

CPUΧαρακτηριστικά άξια προσοχής• Λιθογραφική μέθοδος• Πυρήνες• Συχνότητα• Cache Memory• Hyper threading (intel CPU μόνο)• Base clock και CPU multiplier• TDP

Page 15: Pc building

Λιθογραφική μέθοδος CPU• Θα έχετε δει που γράφουν πάνω 32nm, 28nm,14nm

• Όσο μικρότερο είναι αυτό τόσο το καλύτερο

• Ουσιαστικά μας λέει ότι μπορούν να χωρέσουν όλα όσα έχει μια CPU σε μικρότερο χώρο

Page 16: Pc building

Λιθογραφική μέθοδος CPU(2)

Page 17: Pc building

Συχνότητα• Τα γνωστά σε όλους Ghz αναφέρονται σε κάθε πυρήνα χωριστά

• Είναι διαφορετικό να βλέπεις CPU 4GHZ των 32nm και διαφορετικό να βλέπεις CPU 4GHZ των 14nm

• Το ερώτημα που τίθεται ίσως είναι γιατί να χρειαζόμαστε όλα αυτά τα GHZ!

• Ο επεξεργαστής το μόνο που ξέρει να κάνει είναι πρόσθεση, σύγκριση, μεταφορά

• Οτιδήποτε γίνεται στον υπολογιστή σας προέρχεται από τις 3 αυτές λειτουργίες.

• Ο πολλαπλασιασμός από την διαδοχική πρόσθεση αριθμών, η αφαίρεση από την αντιστροφή της πρόσθεσης Κ.Ο.Κ.

Page 18: Pc building

Cache memory• Είναι μια μνήμη μέσα στο chip του επεξεργαστή που είναι πάρα

πολύ γρήγορη (πιο γρήγορη από τη RAM) και σκοπός της είναι αποθηκεύονται εκεί προσωρινά δεδομένα που χρησιμοποιεί περισσότερο ο επεξεργαστής.

• Για τους πιο ψαγμένους η cache είναι τυπικά μια zero-wait-state memory

• 3 Επίπεδα:L1/L2/L3

• Η L1 και η L2 είναι ξεχωριστές για κάθε πυρήνα και η L3 είναι κοινή για όλους

Page 19: Pc building

Thread και HyperThreading • Thread:είναι μια ακολουθία εντολών που μπορούν να τρέξουν στον ίδιο

κύκλο ρολογιού

• Ένας κύκλος ρολογιού κρατάει 1 δευτερόλεπτο

• Έστω ότι έχουμε έναν επεξεργαστή 1ΗΖ. Με 1ΗΖ μπορεί να γίνει μια πράξη μέσα έναν κύκλο ρολογιού

• Σε μια σύγχρονη CPU 4 πυρήνων 3GHZ μπορούν να γίνουν 4*3*10^9 πράξεις

• Ένας single threaded CPU εκτελεί μια προς μια τις εντολές

• Ένας hyperthreaded CPU μπορεί θεωρητικά να επεξεργάζεται 2 εντολές ταυτόχρονα σε κάθε πυρήνα με αποτέλεσμα πολύ μεγαλύτερη ταχύτητα επεξεργασίας

Page 20: Pc building

ΤDP• Thermal Design power

• Μετριέται σε Watts

• όσο ψηλότερο είναι τόσο μεγαλύτερη είναι η κατανάλωση

• Το TDP ΔΕΝ μας λέει πόση είναι η κατανάλωση ενέργειας

• Μας λέει όμως πόσα Watts ενέργειας γίνονται θερμότητα με τον επεξεργαστή σε FULL Load.

• Σε συνθήκες OC αυτό ανεβαίνει.

Page 21: Pc building

Τι να προσέξετε αγοράζοντας CPU• Να είναι ίδιου socket με την μητρική

• Να καλύπτει τις ανάγκες σας

• Να δείτε αν διαθέτει ψύκτρα ή χρειάζεται aftermarket λύση

Page 22: Pc building

RAMΣτην πληροφορική η RAM είναι η κεντρική ή κύρια μνήμη ενός υπολογιστικού συστήματος της αρχιτεκτονικής Von Neumann(Ούγγρος μαθηματικός του 1ου μισού του 20ου αιώνα).

Page 23: Pc building

Ram timings• CAS Latency ή TCL ή CL: ο Χρόνος που απαιτείται για να σταλεί μια

εντολή από τη CPU στη μνήμη και η μνήμη να απαντήσει στο αίτημα της. 10-11-10-30.

• ΤRCD :Row Address to Column Address Delay ή RAS το CAS delay. Eίναι ο χρόνος (μετρημένος σε κύκλους ρολογιού) που χρειάζεται μεταξύ της ενεργοποίησης μιας γραμμής μνήμης (RAS) και της πρόσβασης στις στήλες μέσα της. Ο χρόνος που απαιτείται για να διαβαστεί το πρώτο bit μνήμης από την RAM ΧΩΡΙΣ να έχουμε μια ενεργή γραμμή είναι TRCD +CL . 10-11-10-30.

Page 24: Pc building

Ram timings

• TRP : Row Precharge Time. Ο αριθμός των κύκλων ρολογιού που απαιτούνται μεταξύ της απενεργοποίησης πρόσβασης σε μια γραμμή δεδομένων(RAS) και το ξεκίνημα της πρόσβασης σε μια άλλη γραμμή δεδομένων. Ο χρόνος που απαιτείται για να διαβαστεί το πρώτο bit μνήμης από μια DRAM με λάθος ανοιχτή σειρά είναι TRP+TRCD+CL. 10-11-10-30.

• TRAS : Row active Time. Είναι ο χρόνος που πρέπει να περιμένει η μνήμη μέχρι η επόμενη πρόσβαση στη μνήμη να μπορεί να επεξεργαστεί. 10-11-10-30.

Page 25: Pc building

Single VS Dual VS Quad channel

• Όταν μιλάμε για Single channel εννοούμε για ένα στικάκι μνήμης.

• Στο dual και στο quad μιλάμε για 2 και 4 στικάκια μνήμης αντίστοιχα τα οποία είναι ΤΑΥΤΟΣΗΜΑ σε όλα τους τα χαρακτηριστικά και έχουν φτιαχτεί για να λειτουργούν μαζί!

• Τι Πλεονεκτήματα μας δίνουν όμως το Dual και το Quad Channel?

• Αρχικά μεγαλύτερη χωρητικότητα.

• Σε non ECC RAM υπάρχει μέχρι 16GB/DIMM.

• Κατά δεύτερον η πληροφορία μοιράζεται σε δύο ή σε 4 Memory DIMMS κάνοντάς τη πιο εύκολή στην προσπέλασή της λόγω διπλάσιου ή τετραπλάσιου bandwidth αντίστοιχα σε σχέση με ένα single DIMM.

Page 26: Pc building

Συχνότητα λειτουργίας και μητρική

• Στην Intel είναι 1600MHZ στο DDR3 και 2133MHZ στο DDR4 ενώ στην AMD είναι 1866MHZ.

• Τι σημαίνει όμως Native/Default συχνότητα λειτουργίας στην πράξη;

• Σημαίνει ότι αν εσύ πάρεις μια RAM 2400 MHZ DDR3 θα δουλέψει ΑΨΟΓΑ ΧΩΡΙΣ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΑ χωρίς τίποτα ΑΛΛΑ η μητρική θα αναγνωρίσει ότι η RAM είναι σε OC mode μειώνοντας πολλές φορές το διαθέσιμο OC headroom για τη CPU

Page 27: Pc building

Κατασκευαστές RAM• Νομίζουν πολλοί ότι η Corsair η G skill κλπ φτιάχνουν chips για

RAM

• Στην πραγματικότητα απλά φτιάχνουν coolers και ίσως επέμβουν σε χρονισμούς και συστήματα τροφοδοσίας αλλά ΠΟΤΕ στην κατασκευή του chip καθ’ αυτή!

• Τα chips των RAM που βλέπουμε στα PC μας κατασκευάζονται κυρίως από Hynix και Samsung μεταξύ άλλων

Page 28: Pc building

Τι RAM να αγοράσω• Τα 8GB είναι πολύ mainstream

• Τώρα τα 16GB σχεδόν επιβάλλονται για gaming PC με προοπτικές 4ετίας

• Για editing PC ‘s τα 32GB είναι το ελάχιστο

• Αν κάποιος έχει το budget αγοράζει εξαρχής πολλά MHZ και χαμηλό CL.

Page 29: Pc building

GPUΤεχνικά χαρακτηριστικά

1. ROP’s

2. TMU’s

3. Cuda/stream cores

4. VRAM

5. Memory Bus

6. TDP

7. Λιθογραφία

8. Cache

9. GPU Core

10. Pixel Shader

11. Memory Clock

12. Texture Fill rate

13. Core clock

14. DX support

Page 30: Pc building

ROP’S(Render output Unit)• Ένα από τα σημαντικά κομμάτια του Hardware μιας GPU

• Εκεί μέσα εκτελούνται διεργασίες κατά τις οποίες τα σχήματα μέσω μαθηματικών μοντέλων και αλγορίθμων μετατρέπονται σε ένα raster image για να μπορούν να γίνουν έξοδος εικόνας σε μια οθόνηγια να μπορούν να γίνουν έξοδος εικόνας σε μια οθόνη

• Η διαδικασία ονομάζεται Rasterization

• Tα ROPS εκτελούν επίσης τις συναλλαγές μεταξύ των buffers στη VRAM

• Το hardware-based antialiasing όπως το MSAA γίνεται στα ROP’s

Page 31: Pc building

TMU’s(Texture Mapping Units)• Ιστορικά ήταν πάντα ένας διαχωρισμένος ξεχωριστός επεξεργαστής

φυσικής

• Ένα TMU μπορεί να αλλάζει μέγεθος και να περιστρέφει ένα bitmap ώστε αυτό να μπει σε 3D αντικείμενο ως texture

• Στις σύγχρονες GPU είναι ένα ξεχωριστό κομμάτι πάνω τους

Page 32: Pc building

NVIDIA CUDA cores(Compute Unified Device Architecture)

• Η CUDΑ είναι μια πλατφόρμα παράλληλης επεξεργασίας και ένα API φτιαγμένο από την NVIDIA

• Στο API αυτό μπορεί κάποιος να γράψει σε C/C++/Fortran λόγω άμεσης επαφής με το hardware

• Κάθε GPU μπορεί να περιέχει εκατοντάδες CUDA cores καθένα από τα οποία δίνει ισχύ στη GPU

• Όσο περισσότερα CUDA cores έχουμε τόσο μεγαλύτερη είναι η ισχύς μιας GPU

• Είναι λάθος να συγκρίνουμε τον αριθμό των Cuda Cores μιας 960(1024) με αυτά μιας 770(1536)

• Κάθε αρχιτεκτονική τους χρησιμοποιεί διαφορετικά.

Page 33: Pc building

AMD Stream Cores• Στην AMD οι αντίστοιχοι των CUDA core είναι οι Stream Processors

• Ωστόσο η απευθείας σύγκριση τους είναι καλό να αποφευχθεί λόγω διαφορετικών αρχιτεκτονικών και τρόπου χρήσης

• Οι SP της AMD λοιπόν χρησιμοποιούνται όταν το σύστημα αντιληφθεί ότι μια σειρά από διεργασίες μπορεί να επιταχυνθεί μέσω παράλληλης επεξεργασίας

Page 34: Pc building

VRAM• Η μνήμη RAM της κάρτας γραφικών

• Υπεύθυνη για προσωρινή αποθήκευση δεδομένων

• Η ταχύτητά της αλλά και το μέγεθός της αποτελούν σημαντικά στοιχεία για καλές επιδόσεις αλλά δεν αρκούν μόνο αυτά

• Σήμερα υπάρχουν οι GDDR3 οι GDDR5/GDDR5X και οι HBM/HBM2

Page 35: Pc building

Memory ΒUS• Με το Memory Bus καθορίζουμε το πόσα bit μπορούν να περνάνε

ταυτόχρονα από και προς τη μνήμη καθορίζοντας έτσι πόσο γρήγορα μια GPU μπορεί να έχει πρόσβαση και να αξιοποιήσει το frame buffer της

• Με άλλα λόγια το πόσο γρήγορα μια GPU μπορεί αποκτήσει πρόσβαση στη μνήμη της

• Το μέγεθος του έχει να κάνει με τον τύπο μνήμης που έχουμε

• ΠΧ στο GDDR5 το σύνηθες είναι τα128/192/ 256bit

• Μικρότερο bandwidth δε σημαίνει πάντα χειρότερες επιδόσεις

Page 36: Pc building

TDP• Το ποσό της θερμότητας σε Watt που αποβάλλει στο περιβάλλον

μια GPU

• Όσο πιο λίγο είναι τόσο πιο «κρύο» λέμε ότι είναι το chip

• Χαμηλό TDP επίσης σημαίνει και μεγαλύτερο OC headroom

Page 37: Pc building

Pixel Shaders• Οι επεξεργαστές των pixels είναι σημαντικοί σε μια GPU διότι

εκτελούν ειδικά προγράμματα τα γνωστά ως Pixel Shaders

• Το πλήθος τους και η συχνότητα λειτουργίας τους είναι ένας παράγοντας απόδοσης στις σύγχρονές GPU τόσο σημαντικός όσο και οι χρονισμοί της μνήμης και του πυρήνα

Page 38: Pc building

Texture Fill Rate• Έχει να κάνει με τα TMU’s πιο πάνω όσο και με το core Clock

• Είναι ο ρυθμός με τον οποίο μπορεί μια GPU να «ζωγραφίζει» pixels

• Yπολογίζεται από το πολλαπλασιασμό των TMU’s με το Core clock

Page 39: Pc building

PCI-E versions

PCI Generation Bandwidth PCI X1 speed PCI X4 speed PCI X8 speed PCi X16 speedPCI-E 1.0 2.5GT/sec 250MB/sec 1GB/sec 2GB/sec 4GB/secPCI-E 2.0 5GT/sec 500MB/sec 2GB/sec 4GB/sec 8GB/secPCI-E 3.0 8 GT/sec 985MB/sec 3.93GB/sec 7.87GB/sec 15.75GB/secPCI-E 4.0 16 GT/sec 1969M/sec 7.87GB/sec 15.75GB/sec 31.51GB/sec

Page 40: Pc building

Τι να προσέξετε αγοράζοντας GPU• Να δείτε αν όντως καλύπτει τις ανάγκες σας

• Να αναζητήσετε σχόλια χρηστών για την ποιότητά της

• Να αναζητήσετε αξιόπιστα benchmarks

• Να διαπιστώσετε κατά πόσο είναι σταθεροί οι drivers που βγαίνουν

Τα βασικά κριτήρια επιλογής GPU είναι

• Ορίζουμε το price range που θέλουμε

• Συγκρίνουμε 2 GPU του ίδιου price range και αποφασίζουμε βάσει των παραπάνω

Page 41: Pc building

Τι GPU να αγοράσω

Τα βασικά κριτήρια επιλογής GPU είναι

• Για να παίξει κάποιος στα 1080p πάει σε GTX 1060/RX480

• Για 2Κ πάει κάποιος σε GTX 1070/GTX 1080/RX480

• Για 4Κ πάει κάποιος σε GTX 1080/GTX Titan pascal architecture

Page 42: Pc building

CASE1. Κόστος

2. Cable management

3. Χρώμα

4. Mini itx/midi/Full

5. Airflow

6. Side panel window

7. Components

8. Χρώμα μητρικής αν το side panel είναι διάφανο

9. Θέλω ή όχι optical drives

10. Upgrade ability του pc

Page 43: Pc building

Μέγεθος

Page 44: Pc building

Cable Management

Page 45: Pc building

Εργαλεία για καλό cable management

Page 46: Pc building

My pc

Page 47: Pc building

HDD και SSD

Page 48: Pc building

Πλεονεκτήματα SSD’s• Επιδόσεις

• Αξιοπιστία

• Μικρότερο μέγεθος

• Ιδανικοί για editing.

• Αθόρυβη λειτουργία λόγω απουσίας κινούμενων μερών

• Χαμηλή κατανάλωση ρεύματος λόγω απουσίας κινούμενων μερών

• Μεγάλη εγγύηση από 3 έως 10 χρόνια(σε αντίθεση με 2 χρόνια που δίνουν στους HDD’s)

• Έχουν ακόμα πολύ μέλλον και είναι κάτι που αναπτύσσεται ραγδαία σαν τεχνολογία

Page 49: Pc building

Μειονεκτήματα SSD’s• Υψηλή τιμή GB/euro

• Περιορισμένες εγγραφές και αναγνώσεις που συνήθως καθορίζονται από τον κατασκευαστή

• Καμία εγγύηση ότι μετά το όριο εγγραφών του κατασκευαστή θα συνεχίσει η λειτουργία τους. Λίγοι έχουν περάσει το 1PB σε εγγραφές με επιτυχία(στην πλειοψηφία τους Samsung)

• Μειώνεται η διάρκεια ζωής τους όταν είναι γεμάτοι πάνω από 80-85%

• Ακριβοί και όχι τόσο αξιόπιστοι ακόμα για DATA CENTERS λόγω των άπειρων εγγραφών που γίνονται. Παρόλα αυτά υπάρχουν SSD’s με validation για data centers.

• Ασταθής αγορά ως προς τις πρώτες ύλες της. Αν αποφασίσει μια μέρα κάποιος να ανεβάσει την τιμή των chips αυτό πάει στον καταναλωτή

Page 50: Pc building

Tι να προσέξετε πριν αγοράσετε SSD• Ανάγκες• Διεπαφή• Τεχνολογία των chips

• Controller

• Software• Firmware• Εταιρία κατασκευής

Page 51: Pc building

Tι να προσέξετε πριν αγοράσετε HDD• Ανάγκες• Εταιρία κατασκευής• Χωρητικότητα

• Cache memory

• Failure rate• Κωδική ονομασία μοντέλου(ΠΧ WD10EZEX)

Page 52: Pc building

Καθάρισμα PCΓια την σκόνη

• Σεσουάρ στο κρύο ή πεπιεσμένο αέρας ή blower

• Πινέλο (1.5 ίντσας είναι αρκετό)

• Ηλεκτρική σκούπα

• Μάσκα προσώπου

Για αλλαγή πάστας

• Μπατονέτα εμποτισμένη με ΕΛΑΧΙΣΤΟ οινόπνευμα

• Για ξεραμένη πάστα οδοντογλυφίδα ή κάτι που δε θα χαράξει τον χαλκό