Internet & PC games

73

description

school homework about games

Transcript of Internet & PC games

Page 1: Internet & PC games
Page 2: Internet & PC games

GAMING Η ΒΙΟΜΗΧΑΝIΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ ΚΑΙ Η ΕΞΕΛΙΞΗ

ΤΟΥΣ

Page 3: Internet & PC games

ΠΡΟΛΟΓΟΣ

Σε αυτή την εργασία θα ασχοληθούμε με τα

βιντεοπαιχνίδια και την πορεία τους στο χρόνο όπως επίσης και με όλα τα σχετικά

θέματα που τα αφορούν.

Θα δούμε πως ξεκίνησαν όλα από έναν απλό υπολογιστή και

εξελίχθηκαν μέσα στο χρόνο

Page 4: Internet & PC games

ΠΡΌΛΟΓΟΣ

Προσθέτοντας σταδιακά σπουδαίες καινοτομίες που

άλλαξαν τον τρόπο που οι άνθρωποι μπορούν να

παίξουν ένα βιντεοπαιχνίδι. Ακόμα θα μελετήσουμε την

εξέλιξη όλων των ηλεκτρονικών συστημάτων που

επιτρέπουν σε όλα αυτά τα βιντεοπαιχνίδια να

προσθέτουν καινούργια στοιχεία και να βελτιώνονται

συνεχώς

Page 5: Internet & PC games

ΠΡΟΛΟΓΟΣ

Αυτά τα συστήματα που ξεκίνησαν με τον

πρώτο υπολογιστή με τη δυνατότητα να παίζει παιχνίδια

και έχουν φτάσει μέχρι τις σύγχρονες βιντεοκονσόλες.

Page 6: Internet & PC games

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ένα βιντεοπαιχνίδι είναι ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι το

οποίο περιλαμβάνει αλληλεπίδραση με μια διεπαφή

χρήστη για την παραγωγή οπτικής ανάδρασης σε μια

συσκευή βίντεο. Η λέξη βίντεο στο βιντεοπαιχνίδι

παραδοσιακά αναφερόταν σε μια συσκευή εμφάνισης

γραφικών.

Page 7: Internet & PC games

Ωστόσο, με την δημοφιλή χρήση του όρου «βιντεοπαιχνίδι», τώρα υπονοεί κάθε τύπο συσκευής εμφάνισης. Τα ηλεκτρονικά συστήματα που χρησιμοποιούνται για να παιχτούν βιντεοπαιχνίδια είναι γνωστά ως πλατφόρμες· παραδείγματα αυτών είναι οι προσωπικοί υπολογιστές και οι παιχνιδομηχανές.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙ

Page 8: Internet & PC games

Αυτές οι πλατφόρμες εκτείνονται από μεγάλα συστήματα υπολογιστή μέχρι συσκευές χειρός. Ειδικευμένα βιντεοπαιχνίδια όπως τα παιχνίδια arcade, ενώ προηγουμένως κοινά, έχουν σταδιακά μειωθεί σε χρήση.

Η μέση ηλικία του παίκτη ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι 30 χρονων.

ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΤΟ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙ

Page 9: Internet & PC games

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Η Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών, αρχίζει στα τέλη της δεκαετίας του ‘40. Προς τα τέλη του '50 και στα μέσα του '60, στην Αμερική, αρχίζουν να μπαίνουν στην καθημερινή μας ζωή, οι υπολογιστές. Για την ακρίβεια, οι κεντρικοί υπολογιστές. Από εκείνη την περίοδο, τα βιντεοπαιχνίδια έκαναν την εμφάνιση τους, στις κονσόλες, στα φλίπερ, στους υπολογιστές, αλλά και στις φορητές κονσόλες.

Page 10: Internet & PC games

Τα πρώτα παιχνίδια εμφανίστηκαν στους υπολογιστές το 1950, όπου βασίστηκαν γύρω από συσκευές καθοδικού σωλήνα, το σήμα τους δεν ήταν αναλογικό. Τουλάχιστον δεν ήταν μέχρι το 1972. Τότε κυκλοφόρησε η πρώτη οικιακή κονσόλα, το Magnavox Odyssey, που εφευρέθηκε από τον Ralph H. Baerκαι μπορούσε να συνδεθεί με μια απλή τηλεόραση σπιτιού. Ο Μπάερείχε το όραμα να φτιάξει μια διαδραστική τηλεόραση. Μία τηλεόραση που θ’ ανταποκρίνεται στον τηλεθεατή. Έτσι δημιούργησε το “Brown Box”.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 11: Internet & PC games

Στην αρχή είχε ένα παιχνίδι, στο οποίο ο παίκτης -μέσω μιας τελείας-κυνηγούσε την άλλη τελεία ανάμεσα από εμπόδια. Σιγά-σιγά ένας προσομοιωτής όπλου προστέθηκε, ώστε να είναι δυνατή η καταστροφή της τελείας και τέλος το παιχνίδι παραμετροποποιήθηκε, ώστε οι τελείες να μπορούν να παίξουν τέννις. Τότε ήρθε η εταιρεία Magnavox, η οποία αγόρασε τα δικαιώματα το 1971

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 12: Internet & PC games

Το Odyssey, όμως, δεν κατάφερε να ολοκληρώσει την εμπορική επιτυχία της πρωτοτυπίας του, μέχρι που το arcade παιχνίδι της Atari, "Pong", έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια .

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 13: Internet & PC games

Το πρώτο παιχνίδι -μηχάνημα που διαφημίστηκε επίσημα, ήταν το Computer Space (παιχνίδι φλίπερ), το 1971.Μέχρι και τα τέλη του '70, είχε εμφανιστεί στις ΗΠΑ, στην Ευρώπη, στην Ιαπωνία, αλλά και στη Λατινική Αμερική. Το 1977, έγινε γνωστό σε όλους, και το αναζητούσαν πολλοί, και είχε κάνει πάρα πολλές πωλήσεις. Πάντως, τις περισσότερες εντυπώσεις τράβηξαν οι Αμερικάνικες και οι Ευρωπαϊκές εταιρίες βιντεοπαιχνιδιών, κάτι το οποίο συμβαίνει ακόμη και σήμερα.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 14: Internet & PC games

Παρ´όλα αυτά, δεν είχαν όμως τόσες, όσες είχαν οι Γιαπωνέζικες εταιρίες, αφού από εκεί άρχιζε να εξελίσσεται η τεχνολογία.

Από την στιγμή που οι υπολογιστές και οι κονσόλες ήρθαν σε επαφή, με πολύ κόσμο, αποφάσισαν να κάνουν κάτι πρωτότυπο. Να δημιουργήσουν τις

λεγόμενες φορητές κονσόλες.

Καλώς η κακώς, δεν πολυσυμπάθησαν πολλοί αυτήν την πρωτότυπη κίνηση, από

τις Αμερικανικές εταιρίες

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 15: Internet & PC games

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Και πάλι το πάνω χέρι είχαν και έχουν οι Ιαπωνικές εταιρείες, αφού

εμφάνισαν πασίγνωστες κονσόλες (φορητού τύπου), όπως η Nintendo,

αλλά και η Sony.

Ωστόσο το 1983,η επιχείρηση βιντεοπαιχνιδιών υπέστη μια πολύ

σοβαρή σύγκρουση.

Page 16: Internet & PC games

ΙΣΤΟΡΊΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝΜια πλημμύρα από νέες φθηνότερες

κονσόλες, παιχνιδιού τις οποίες παρήγαγαν μικρότερες και σχετικά άγνωστες επιχειρήσεις έκαναν το

βιομηχανικό ηγέτη βίντεο παιχνιδιών Atari να χάσει την αξιοπιστία του.

Έτσι το αυξανόμενο σε αριθμό καταναλωτικό κοινό στράφηκε προς τα Home Computers προκαλώντας στους

καταναλωτές και τους λιανοπωλητές να χάσουν την πίστη και το ενδιαφέρον τους

προς τις κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών

Page 17: Internet & PC games

Οι περισσότερες εταιρείες βίντεοπαιχνιδιώνκήρυξαν πτώχευση ή μετακινήθηκαν σε άλλες βιομηχανίες, εγκαταλείποντας τις κονσόλες.Παρόλα αυτά η δεκαετία του 80 αποδείχθηκε η χρήση εποχή για την ανάπτυξη των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Οι 8 bit home consolesστα τέλη του 70 και στις αρχές του 80 έδωσαν μια νέα πνοή στον χώρο.

Τα παιχνίδια πλέον δεν ενσωματώνονται σε chipsτου μηχανήματος αλλά φορτώνονται στην μνήμη εξωτερικά με την βοήθεια μαγνητοταινίας χωρητικότητας από 2 έως 16 kilobits.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 18: Internet & PC games

Η εξέλιξη αυτή συνεπαγόταν τη δυνατότητα εναλλαγής παιχνιδιών, και

έτσι αρκετές εταιρείες άρχισαν να ειδικεύονται στον προγραμματισμό νέων τίτλων, απαλλαγμένες από το άγχος της

κατασκευής ολόκληρης της κονσόλας.

Η πρώτη εταιρεία που ειδικεύτηκε αποκλειστικά στην κατασκευή παιχνιδιών

για κονσόλες άλλων εταιρειών ήταν η Activision που ιδρύθηκε το 1979 από

δυσαρεστημένους προγραμματιστές της Atari

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 19: Internet & PC games

Το Fairchild VES ήταν ο προάγγελος για της κονσόλες με μαγνητική ταινία το 1976, για να ακολουθήσει μετά

ένα χρόνο η Atari με το Video Computer System(VCS). Η VCS λίγο καιρό μετά μετονομάστηκε σε Atari 2600.Το

1978 η Magnavox κυκλοφορεί το Odyssey2 στην Αμερική και τον Καναδά, ενώ στην αγορά μπαίνει και η

Phillips Electronics πουλώντας την ίδια κονσόλα ως Phillips G 7000 στην Ευρώπη.

ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ

Page 20: Internet & PC games

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Η διαφήμιση είναι ένας σύγχρονος τρόπος που δίνει την δυνατότητα σε

όσους την παρακολουθήσουν να μάθουν επιπλέον πληροφορίες για ένα

συγκεκριμένο προϊόν που θα τους διευκολύνει να επιλέξουν άμα θα

αγοράσουν ή απορρίψουν το προϊόν που διαφημίζεται. Τα βιντεοπαιχνίδια ήρθαν στο προσκήνιο της διαφήμισης

την δεκαετία του '90

Page 21: Internet & PC games

Ο λόγος που άρχισαν να διαφημίζονται τα βιντεοπαιχνίδια

είναι ο εξής : επειδή τα βιντεοπαιχνίδια αποτέλεσαν μια

εξαιρετικά πρωτότυπη και δημιουργική ιδέα και οι εταιρίες

παραγωγής τους έψαχναν τρόπους για να τα κάνουνε δημοφιλή στο ευρύ κοινό αποφάσισαν ότι ήταν

εξίσου καλά προϊόντα σε σχέση με τα προϊόντα που ήδη διαφημίζονταν

εκείνη την εποχή και έτσι θα έπρεπε να διαφημίζονται και αυτά.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Page 22: Internet & PC games

Ο καλύτερος τρόπος διαφήμισής τους δεν θα μπορούσε να ήταν

άλλος από την τηλεόραση η οποία εκείνα τα χρόνια ήταν στην ακμή

της.

Έτσι τα παιχνίδια έγιναν το πρώτο θέμα για συζήτηση μεταξύ

ανθρώπων που ενδιαφέρονταν να μάθουν περισσότερο για αυτά και μάλιστα να ασχοληθούν μαζί

τους.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Page 23: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

MOBA GAMES: Τα MultiplayerOnline Battle Arena (MOBA)

games, είναι το είδος των βιντεοπαιχνιδιών, στο οποίο ο

παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα και μαζί με τους

συμπαίκτες του συνεργάζονται αποτελώντας μία από τις δύο

αντίπαλες ομάδες που χωρίζονται σε δύο πίστες των

5v5 ή 3v3.

Μερικά παραδείγματα είναι:

1. LEAGUE OF LEGENDS (LOL)

Page 24: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. DEFENCE OF THE ANCIENTS (DOTA 2 )

Page 25: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. SMITE

Page 26: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. Infinite Crisis

Page 27: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. DAWNGATE

Page 28: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

MMO RPG: Τα Massively multiplayeronline role-playing games συνδυάζουν τα βιντεοπαιχνίδια ρόλων και τα μαζικά multiplayer online παιχνίδια , ενδεχομένως με τη μορφή του browser-based παιχνίδια Ιστού , στην οποία ένας πολύ μεγάλος αριθμός παικτών αλληλεπιδρούν με άλλους μέσα σε ένα εικονικό κόσμο.Μερικά παραδείγματα είναι:

1. WORLD OF WARCRAFT (wow)

Page 29: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. TERA

Page 30: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. DIABLO 3

Page 31: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. GUILD WARS 2

Page 32: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. WORLD OF TANKS

Page 33: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

GAMES ΔΡΑΣΗΣ: Τα Παιχνίδια Δράσης είναι μια κατηγορία βιντεοπαιχνδιών που ο πρωταγωνιστής θα πρέπει να αντιμετωπίσει τον κακό που του έκανε μια κακή πράξη, και θέλει να πάρει μια εκδίκηση.Μερικάπαραδείγματα είναι:

1.UNCHARTED3

Page 34: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. GOD OF WAR 3 (GOW)

Page 35: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. ASASSIN'S CREED UNITY

Page 36: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. DARKSIDERS

Page 37: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. INFAMOUS:SECOND SON

Page 38: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

FIGHTING GAMES:Fighting gameείναι ένα είδος βιντεοπαιχνιδιού στο οποίο ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα στο παιχνίδι και δραστηριοποιείται σε στενή μάχη με έναν αντίπαλο.Μερικάπαραδείγματα είναι:

1.Tekken Tag Tournament 2 (TEKKEN)

Page 39: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. STREET FIGHTER

Page 40: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. INJUSTICE:GODS AMONG US

Page 41: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. MARVEL VS CAPCOM 3

Page 42: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5.MORTAL KOMBAT 1O

Page 43: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

SURVIVAL HORROR GAMES:Tα survivalhorror games είναι ένα είδος βίντεοπαιχνιδιών που εστιάζει στην επιβίωση του χαρακτήρα και προσπαθεί να τρομάξει τον παίκτη . Αν και η μάχη μπορεί να είναι ένα μέρος του παιχνιδιού , ο παίκτης έχει λιγότερες δυνατότητες από ότι σε τυπικά παιχνίδια δράσης , λόγω των ελάχιστων πυρομαχικών ή άλλους περιορισμούς.Μερικάπαραδείγματα είναι:

1. THE EVIL WITHIN

Page 44: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. SLENDER:THE ARRIVAL

Page 45: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. OUTLAST

Page 46: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. DOOM (3)

Page 47: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. SILENT HILLS

Page 48: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

SPORTS GAMES:Ένα SPORT GAME είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που προσομοιώνει την πρακτική των παραδοσιακών αθλημάτων. Τα περισσότερα αθλήματα έχουν αναδημιουργηθεί με ένα παιχνίδι , συμπεριλαμβανομένων ομαδικά αθλήματα και extreme σπορ.Μερικάπαραδείγματα είναι:

1. Pro Evolution Soccer 2011 (PRO)

Page 49: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. GRAN TURISMO 5

Page 50: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. WWE (13)

Page 51: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. NBA JAM

Page 52: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5.NFL 2011

Page 53: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

STRATEGY GAMES: Ένα strategy game ή στρατηγικό παιχνίδι είναι ένα βιντεοπαιχνίδι το οποίο βασίζεται στην ικανότητα λήψης αποφάσεων των παικτών η οποία έχει μεγάλη σημασία για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος . Σχεδόν όλα τα παιχνίδια στρατηγικής απαιτούν εσωτερική σκέψη και πολύ υψηλή επίγνωση της κατάστασης .Μερικά παραδείγματα είναι:

1. PRAETORIANS

Page 54: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2. TOTAL WAR:SHOGUN 2

Page 55: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3. CIVILIZATION 5

Page 56: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4. THE LORD OF THE RINGS (RISE OF THE WITCH KING)

Page 57: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. STORM OF VENGEANCE

Page 58: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝSIMULATION GAMES: Ένα παιχνίδι προσομοίωσης που επιχειρεί να αντιγράψει διάφορες δραστηριότητες από την πραγματική ζωή , με τη μορφή ενός παιχνιδιού για διάφορους σκοπούς , όπως η εκπαίδευση , η ανάλυση ή πρόβλεψη . Συνήθως δεν υπάρχουν αυστηρά καθορισμένοι στόχοι στο παιχνίδι , με τους παίκτες να επιτρέπεται να ελέγχουν ελεύθερα ένα χαρακτήρα.Μερικά παραδείγματα είναι:

1. THE SIMS 3 SEASONS

Page 59: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2.THE SIMS 3 SUPERNATURAL 3.THE SIMS 2 CASTAWAY 4.THE SIMS 4

Page 60: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

5. THE SIMS

Page 61: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

FPS GAMES:Τα first-person shooters (συντμ. FPS, ελλ. βολές πρώτου προσώπου) είναι ένα είδος βιντεοπαιχνιδιών τα οποία βασίζονται σε οπτική πρώτου προσώπου (δηλαδή ο παίχτης βλέπει τον βιντεόκοσμο (game world) μέσα από τα εικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού). Για να συμβεί αυτό ειδικές μηχανές τρισδιάστατης απεικόνισης χρησιμοποιούνται ώστε να δίνεται η ψευδαίσθηση του πραγματικού χώρου (όπως και στις (κυρίως πειραματικές ακόμα) εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας).Μερικά παραδείγματα είναι:

1.Call Of Duty:Black Ops 2

Page 62: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2.Sniper Ghost Warrior 2

Page 63: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

3.FAR CRY 44.Medal Of Honor Warfighter 5.KILLZONE 3

Page 64: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

GAMES ΒΑΣΙΣΜΕΝΑ ΣΕ ΤΑΙΝΙΕΣ:Σεπερίπτωση που μια εταιρεία παραγωγής βιντεοπαιχνιδιών θελίση να φτιάξει ένα παιχνίδι βασισμένο σε μία ταινία πρέπει,βάση νόμου,να πάρει άδεια από τους δημιουργούς της ταινίας.Σεπερίπτωση που οι παραγωγοί της ταινίας επιτρέψουν στην εταιρεία να δημιουργήσει το εν λόγο παιχνίδι,εκείνηθα βάλει μπρός αυτή τη διαδικασία.Μερικά παραδείγματα είναι:

1.ΚΙΝG KONG

Page 65: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

2.300:MARCH TO GLORY3.AVATAR

Page 66: Internet & PC games

ΚΑΤΗΓΟΡΙΟΠΟΙΗΣΗ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

4.IRONMAN 35.Harry Potter And The Deathly Hallows

Page 67: Internet & PC games

ΓΛΩΣΣΕΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥOι γλώσσες προγραμματισμού για υπολογιστές είναι: c , c++, java , python

Oι γλώσσες προγραμματισμού για κινητά είναι οι Objective-C , java

Page 68: Internet & PC games

ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ CΗ C είναι πιθανώς η πιο πολυχρησιμοποιημένη γλώσσα προγραμματισμού στον κόσμο - και όχι άδικα. Ουσιαστικά, η C είναι για τον μαθητευόμενο προγραμματιστή ό,τι είναι η βασική ανατομία για τον φοιτητή ιατρικής: ένα απαραίτητο θεμέλιο, όποια εξειδίκευση κι αν ακολουθήσει στην πορεία.

Η C είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που επικοινωνεί με τον υπολογιστή σε επίπεδο "μηχανής" - για παράδειγμα μας επιτρέπει να διαχειριστούμε απευθείας ένα τομέα της μνήμης RAM.

Μέσα από τη χρήση της κατανοούμε ακριβώς πως τα προγράμματα αλληλοεπιδρούν με τις συσκευές του υπολογιστή, και να επέμβουμε σε αυτόν με ένα τρόπο που δεν μας επιτρέπουν οι υψηλότερου επιπέδου γλώσσες, όπως πχ η Java.

Η C σε καμία περίπτωση δεν είναι μια εύκολη γλώσσα προγραμματισμού Ταυτόχρονα όμως η διαδικασία του να μάθουμε C θα μας κάνει καλύτερους προγραμματιστές.

Page 69: Internet & PC games

Η ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ C++Η c++ οποία είναι επίσης μια εξαιρετικά διαδεδομένη γλώσσα προγραμματισμού. Η C++ έχει κληρονομήσει ένα μεγάλο μέρος της σύνταξης της C, εισάγει όμως στοιχεία αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού τα οποία συναντάμε στις περισσότερες σύγχρονες γλώσσες, γνωρίζοντας C και C++, στη συνέχεια είναι πολύ εύκολο να μάθουμε οποιαδήποτε γλώσσα προγραμματισμού.

Page 70: Internet & PC games

Η ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ JAVAΗ Java είναι μια αρκετά δημοφιλής πρώτη γλώσσα

προγραμματισμού μεγάλο πλεονέκτημα της Java είναι πως

υπάρχουν πολλά έτοιμα παραδείγματα κώδικα που μπορούν να μας βοηθήσουν στην ανάπτυξη μιας εφαρμογής. εν θα έχουμε τον έλεγχο στο υλικό του υπολογιστή όπως θα είχαμε με τη C. Όμως μας δίνει τη δυνατότητα να διαχειριστούμε το σύστημα αρχείων, όπως επίσης και τα συστήματα γραφικών και ήχου, επιτρέποντάς μας να δημιουργήσουμε προηγμένα προγράμματα.

επίσης, η Java είναι ίσως η μόνη γλώσσα προγραμματισμού που μπορεί να τρέξει σε όλες τις πλατφόρμες (Windows, Linux, Mac OS) με τον ίδιο ακριβώς κώδικα.

Page 71: Internet & PC games

Η ΓΛΩΣΣΑ

ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ PYTHONΗ Python είναι μια επίσης δημοφιλής

πρόταση για πρώτη γλώσσα

προγραμματισμού, καθώς συνδυάζει την

απλότητα με τις προηγμένες δυνατότητες.

Η Python είναι απαραίτητη για όποιον

σκοπεύει να ασχοληθεί με τον τομέα της ηλεκτρονικής ασφάλειας

Page 72: Internet & PC games

Η ΓΛΩΣΣΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ

OBJECTIVE-C ΓΙΑ IOSObjective-C, γλώσσα προγραμματισμού που

χρησιμοποιείται στις εφαρμογές του iPhone και του iPad, είναι πλέον και επίσημα η τρίτη πιο γνωστή γλώσσα προγραμματισμού παγκοσμίως. Στον κατάλογο της πλέον ξεπερνάει γλώσσες πολύ παλαιότερες, όπως την C++. Την τριάδα συμπληρώνει η C, η οποία παραμένει στην κορυφή, ακολουθούμενη από την Java. Πατέρεςτησ θεωρούνται δύο developers της Stepstone, ο Brad Cox και ο Tom Love

Page 73: Internet & PC games

ΠΗΓΕΣ HTTP://WWW.PCSTEPS.GR HTTP://EN.WIKIPEDIA.ORG/ HTTP://WWW.MYPHONE.GR/Η ΙΣΤΟΡΊΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ[PT2]-GAME OVERΗ ΙΣΤΟΡΊΑ ΤΩΝ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΏΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ/SYGXRONITEXNOLOGIABΙΚΙΠΑΊΔΕΙΑ:ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙ-ΙΣΤΟΡΊΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ,MOBA GAMES,MMORPG,FIGHTINGGAMES,SURVIVAL HORROR GAMES,SPORTS GAMES,STRATEGYGAMES,SIMULATION GAMES,ΠΑΙΧΝΊΔΙΑ ΔΡΆΣΗΣ,FPS GAMESΠΡΟΛΟΓΟΣ ΘΩΜΆΣ ΘΟΔΩΡΉΣ ΠΑΝΑΓΙΏΤΗΣΔΙΑΦΗΜΙΣΗ ΘΩΜΆΣ ΘΟΔΩΡΉΣ ΠΑΝΑΓΙΏΤΗΣ