Historia del Ajedrez - · PDF file Historia del Ajedrez E l D e p o r t e y l a G u e r r a El...

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  • ♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure

    el​Rival​interior​.com  

    Estamos preparando la mente de los campeones

    Cuadernos de Psicología del Deporte​ ​N°95 El Rival Interior - Escrito por Gustavo Maure 

    Historia del Ajedrez ​El Deporte y la Guerra​  

    El más notable ejemplo del proceso que postulamos en este sitio, el deporte como sublimación de la guerra, es el ajedrez. Todas sus piezas representan una antigua contienda. Con su clásico gorro, el alfil, obispo (bishop en inglés) parece ser la excepción, pero en los antiguos juegos no estaba un alfil sino un elefante que movía de a dos casilleros, el ejército indio combatía con temibles paquidermos de guerra. Luego fueron reemplazados por los no menos temibles obispos, es decir los alfiles. Esto no nos tiene que llamar la atención, ya que como nos relata Shakespeare en "El rey Juan" los obispos intervenían indirectamente en las guerras.

    Evolución de los Deportes​: Las piezas sustituyen a las 4 divisiones militares, el tablero al campo de batalla, la pérdida de piezas simbolizan y

    reemplazan a la pérdida de vidas, el placer al horror de la guerra.

    El origen de este juego es tan antiguo como discutido, la creencia más extendida lo hace originario de la India, más concretamente en el Valle del Indo. Su primer nombre era Chaturanga o juego del ejército. Chaturanga es una palabra sánscrita que se refiere a cuatro "armas" (o divisiones) de un típico ejército Indio: ​infantería​ (peón), ​elefantes​ (hoy alfil), ​caballería​ (caballos) y ​carretas​ (hoy torres) de los cuales se derivan los cuatro tipos de piezas del juego. Bobby Fischer decía que el ajedrez es como una guerra, pero sobre un tablero.

    Antiquísimas miniaturas encontradas en Dalverzin-Tepe en Irán.  

    No se sabe si son piezas de ajedrez, adornos o tal vez estas míticas piezas usadas para representar  a las tropas en una batalla 

     

    Hipótesis de la creación del juego El ajedrez nació en la India, sus piezas representan las cuatro divisiones de un ejército;

    Carros, Caballería, Elefantes e Infantería. Todos los generales hacen una maqueta a

    escala para desarrollar sus planes de batalla y anticipar las acciones de sus enemigos.

    Es una representación simbólica. Seguramente tenían piezas del ejército propio pintadas

    de un color y de las enemigo pintadas de otro color. Un visionario reemplazó la maqueta

    del terreno por un tablero con cuadrados (escaques), cada división conservó su forma,

    movimiento y ritmo diferente, y poco a poco se fue perfeccionando el juego.

    "​Winners never quit; quitters never win​" "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 1

    https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm

  • ♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure

    Tal como sucedía en las antiguas batallas la muerte del rey da fin a la contienda.

    El término jaque mate deriva de las palabras persas "shah mat", que significan el Rey está muerto.

    La costumbre de tumbar sobre el tablero al rey que ha perdido es una forma de confirmar su muerte, ahora simbólica, asumiendo así la derrota.

    Originalmente no había mujeres

    En su obra El libro de los reyes,, el poeta persa Firdusi. (935-1020) cuenta acerca del origen del chaturanga, donde plantea que el juego se creó debido a una polémica surgida tras una guerra de sucesión al trono entre dos hermanos. Para resolverla, un grupo de sabios decidió reproducir dicha batalla colocando, en un suelo de escaques de buena madera teca oscura y marfil blanco, estatuillas que representaban: dos grupos de infantes en fila, detrás del grupo de infantes se colocaron ordenadamente, el rey, ​su general​, dos elefantes, dos carruajes, dos caballeros con sus respectivos equinos y adelante la infantería. A cada estatuilla se le atribuyó el papel que habían jugado en la batalla y lo representaron mediante movimientos sobre las casillas así el general (o Visir) no se podía mantener alejado de su rey más de una casilla, el elefante se desplazaba tres casillas verticalmente, el caballero se desplazaba tres casillas diagonalmente y los soldados de infantería se desplazaban una casilla hacia adelante. 1

    2

    Las piezas más antiguas encontradas pertenecen a Persia. Dos imágenes de carro y dos de elefante

    3

    En este antiquísimo ajedrez islámico vemos más claramente la carreta  Antiguo Ajedrez Islámica Histórico​ - «Consideraciones religiosas y artísticas acerca de su forma y diseño - Algunos ejemplos de  imágenes realistas en Islámica  obras »artística - por Gianfelice Ferlito - Imagen de derechos de autor © Gianfelice Ferlito 

    - Artistas Sociedad de Derechos (ARS), Nueva York / ADAGP, París (Cf.    

    Concentración: De hecho, el error —y no el acierto— ha sido el maestro de las  figuras legendarias en la tradición milenaria del ajedrez. Incluso se dice, con doble 

    intención, que «en el tablero los aciertos pasan y los errores permanecen». 

    1 ​https://es.wikipedia.org/wiki/Chaturanga 2 ​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx 3 ​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

    "​Winners never quit; quitters never win​" "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 2

    https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

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    Primeras piezas Europeas encontradas​-​

    - Una torre (?!), un carro y un rey (?) -​ ​Les échecs-sous-sin​ Imagen de derechos de autor © Jean-Louis CAZAUX--​ 4

    Artistas Sociedad de Derechos (ARS), Nueva York / ADAGP, París​ ​Jean Louis CAZAUX-- Historia del Ajedrez - Ajedrez Arte Arqueológico

      Marte jugando al ajedrez con Venus - Alessandro Leone Varotari, 

    conocido como Il Padovanino - italia  Venus erotiza al Dios de la Guerra, es un modo de transformar y suavizar la pulsión (instinto) de

    muerte (de hostilidad, de agresividad)

    “Haz el amor y no la guerra” El lema fue el eslogan principal de la generación hippie y fue usado por primera vez por quienes se oponían a la Guerra de Vietnam, que sucedió a la de la guerra mundial y

    la postguerra.

    4 ​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

    "​Winners never quit; quitters never win​" "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 3

    https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm http://history.chess.free.fr/first-european.htm http://history.chess.free.fr/first-european.htm http://history.chess.free.fr/first-european.htm http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

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    "Charlemagen", elefante (enojado), marfil de elefante, siglo XI, sur de Italia, de un conjunto

    de 16 piezas conservadas en El tesoro de Saint-Denis - Altura 8 cm

    Pieza de ajedrez de marfil Samarcanda - «Desde Samarcanda, Uzbekistán moderna, Siglo séptimo a octavo d.C.

    Museo Británicos, Londres (Reino Unido) - Imagen los derechos de autor © El Museo Británico

    "​Winners never quit; quitters never win​" "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 4

    https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm https://www.elrivalinterior.com/index.htm

  • ♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure

     

    Tal como sucedía en las antiguas 

    batallas la muerte del rey da fin a la 

    contienda.  

    El término jaque mate deriva de las 

    palabras persas "shah mat", que 

    significan “el Rey esta muerto.“ 

    La costumbre de tumbar sobre el 

    tablero al rey que ha perdido es una 

    forma de confirmar su muerte 

    simbólica, asumiendo así la derrota.  

    Se podría objetar que el ajedrez no es un deporte, pero lo que le falta de porte, (etimológicamente porte significa traslación o movimiento físico), lo tiene de movimiento simbólico y estratégico. Este movimiento táctico, figurativo, alegórico y metafórico, que se suma al movimiento muscular, es el complemento esencial y necesario para poder configurar un deporte. En nuestro modo de ver el ajedrez es