Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... ·...

50
Διδακτική της Πληροφορικής Ενότητα 6: Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορική Μ. Γρηγοριάδου, Α. Γόγουλου, Ε. Γουλή Σχολή Θετικών Επιστημών Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Transcript of Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... ·...

Page 1: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Διδακτική της Πληροφορικής

Ενότητα 6 Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορική

Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή

Σχολή Θετικών Επιστημών

Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών

Ιστοεξερευνήσεις

3Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σενάριο κατευθυνόμενης διερεύνησης

χρησιμοποιεί πηγές από τον Παγκόσμιο Ιστό και

μια αυθεντική αποστολή

για να κινητοποιήσει τους μαθητές να

διερευνήσουν ανοιχτά ερωτήματα

επεκτείνουν την προσωπική τους εμπειρία

συμμετέχουν σε ομαδικές εργασίες

Προσέγγιση Ιστοεξερευνήσεων (WebQuest)

4Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Σκοπός

Διευκολύνουν τον εκπαιδευτικό στο σχεδιασμόμαθημάτων ορίζοντας τα συστατικά στοιχεία amp τη δομή τους

Οριοθετούν τη δραστηριότητα των μαθητών ndashσυχνά ομαδική- να εστιάζουν στη χρήση της πληροφορίαςπαρά στην απλή αναζήτησή της

5Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Ιδιαίτερα Χαρακτηριστικά

Πρωτότυπο σενάριο

Επιλογή πηγών από Διαδίκτυο

Ομαδική εργασία με ανάθεση ρόλων

Κλίμακα Διαβαθμισμένων Κριτηρίων Αξιολόγησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 2: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Ιστοεξερευνήσεις

3Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σενάριο κατευθυνόμενης διερεύνησης

χρησιμοποιεί πηγές από τον Παγκόσμιο Ιστό και

μια αυθεντική αποστολή

για να κινητοποιήσει τους μαθητές να

διερευνήσουν ανοιχτά ερωτήματα

επεκτείνουν την προσωπική τους εμπειρία

συμμετέχουν σε ομαδικές εργασίες

Προσέγγιση Ιστοεξερευνήσεων (WebQuest)

4Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Σκοπός

Διευκολύνουν τον εκπαιδευτικό στο σχεδιασμόμαθημάτων ορίζοντας τα συστατικά στοιχεία amp τη δομή τους

Οριοθετούν τη δραστηριότητα των μαθητών ndashσυχνά ομαδική- να εστιάζουν στη χρήση της πληροφορίαςπαρά στην απλή αναζήτησή της

5Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Ιδιαίτερα Χαρακτηριστικά

Πρωτότυπο σενάριο

Επιλογή πηγών από Διαδίκτυο

Ομαδική εργασία με ανάθεση ρόλων

Κλίμακα Διαβαθμισμένων Κριτηρίων Αξιολόγησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 3: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

3Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σενάριο κατευθυνόμενης διερεύνησης

χρησιμοποιεί πηγές από τον Παγκόσμιο Ιστό και

μια αυθεντική αποστολή

για να κινητοποιήσει τους μαθητές να

διερευνήσουν ανοιχτά ερωτήματα

επεκτείνουν την προσωπική τους εμπειρία

συμμετέχουν σε ομαδικές εργασίες

Προσέγγιση Ιστοεξερευνήσεων (WebQuest)

4Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Σκοπός

Διευκολύνουν τον εκπαιδευτικό στο σχεδιασμόμαθημάτων ορίζοντας τα συστατικά στοιχεία amp τη δομή τους

Οριοθετούν τη δραστηριότητα των μαθητών ndashσυχνά ομαδική- να εστιάζουν στη χρήση της πληροφορίαςπαρά στην απλή αναζήτησή της

5Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Ιδιαίτερα Χαρακτηριστικά

Πρωτότυπο σενάριο

Επιλογή πηγών από Διαδίκτυο

Ομαδική εργασία με ανάθεση ρόλων

Κλίμακα Διαβαθμισμένων Κριτηρίων Αξιολόγησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 4: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

4Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Σκοπός

Διευκολύνουν τον εκπαιδευτικό στο σχεδιασμόμαθημάτων ορίζοντας τα συστατικά στοιχεία amp τη δομή τους

Οριοθετούν τη δραστηριότητα των μαθητών ndashσυχνά ομαδική- να εστιάζουν στη χρήση της πληροφορίαςπαρά στην απλή αναζήτησή της

5Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Ιδιαίτερα Χαρακτηριστικά

Πρωτότυπο σενάριο

Επιλογή πηγών από Διαδίκτυο

Ομαδική εργασία με ανάθεση ρόλων

Κλίμακα Διαβαθμισμένων Κριτηρίων Αξιολόγησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 5: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

5Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερευνήσεις Ιδιαίτερα Χαρακτηριστικά

Πρωτότυπο σενάριο

Επιλογή πηγών από Διαδίκτυο

Ομαδική εργασία με ανάθεση ρόλων

Κλίμακα Διαβαθμισμένων Κριτηρίων Αξιολόγησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 6: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

6Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Δομή μιας Ιστοεξερεύνησης

Σελίδα Μαθητή

Εισαγωγή (Introduction) κεντρική ιδέα του σεναρίου

Εργασία ή Αποστολή (Task) ορίζει την εργασία και το ρόλο των μαθητών

Διαδικασία (Process) περιγράφει τον τρόπο εργασίας των μαθητών

Αξιολόγηση (Evaluation) περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του μαθήματος και των δράσεων-έργων των μαθητών

Συμπέρασμα (Conclusion) συνοψίζει ανακεφαλαιώνει προτείνει

Σελίδα Καθηγητή οδηγίες για την εφαρμογή

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 7: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

7Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εισαγωγή

hellip παρουσιάζεται η κεντρική ιδέα του σεναρίου με έναν πρωτότυπο τρόπο

ορίζει τη lsquoσκηνήrsquo το πλαίσιο του σεναρίου

προκαλεί την προσοχή των μαθητών και τους καλεί να προβληματιστούν στα θέματα και ερωτήματα του σεναρίου

παρέχει γενικές πληροφορίες σχετικές με το θέμα τουσεναρίου

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 8: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

8Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Εργασία ή Αποστολή

hellip περιγράφεταιbull ο ρόλος των μαθητών στο σενάριο καιbull ορίζεται η εργασία που πρόκειται να αναλάβουν

θέτει το σκοπό της εργασίας των μαθητών

ενημερώνει τους μαθητές για το έργο τους

περιγράφει με λεπτομέρεια τα αναμενόμενα έργα

( παραδοτέα ) της εργασίας των μαθητών και τα

διαθέσιμα εργαλείαπηγές για την πραγματοποίησή τους

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 9: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

9Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Διαδικασία

hellip περιγράφεται ο προτεινόμενος τρόπος εργασίας των μαθητών προκειμένου να πραγματοποιήσουν επιτελέσουν το ρόλο τους

περιγράφει βήμα προς βήμα τι θα πρέπει οι μαθητέςνα κάνουν για να ολοκληρώσουν την εργασία τους

περιγράφει τον τρόπο οργάνωσης των μαθητών τιςφάσεις ατομικής-ομαδικής εργασίας amp τους στόχους τους

προτείνει και σχολιάζει πηγές προς διερεύνησηυποστηρίζοντας κάθε βήμα της εργασίας των μαθητών

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 10: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

10Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Αξιολόγηση

Περιγράφει τον τρόπο αξιολόγησης των στόχων του

μαθήματος και τα κριτήρια αξιολόγησης της δράσης

των μαθητών και των έργων τους

Χρήση κλίμακας διαβαθμισμένων κριτηρίων

αξιολόγησης (rubrics)

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 11: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

11Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Συμπέρασμα

hellip συνοψίζει τους στόχους του σεναρίου και τους τρόπους με

τους οποίους επιτεύχθηκαν

συνοψίζει τη μαθησιακή εμπειρία

επιτρέπει τον αναστοχασμό στη διαδικασία που

ακολουθήθηκε

θέτει ανοιχτά ερωτήματα προς διερεύνηση πιθανά στο

μέλλον

προκαλεί τον προβληματισμό για την αξιοποίηση

πληροφοριών-γνώσεων που αποκόμισαν οι μαθητές σε

διαφορετικές καταστάσεις

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 12: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

12Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Ιστοεξερεύνηση Σελίδα καθηγητή

hellip απευθύνεται στους εκπαιδευτικούς που πρόκειται ναεφαρμόσουν την Ιστοεξερεύνηση

Περιλαμβάνει θέματα συμβουλές και οδηγίες hellip

οργάνωση και εφαρμογή του σεναρίου στην τάξη

ένταξη στο αναλυτικό πρόγραμμα σπουδών

αξιολόγηση των επιδιωκόμενων στόχων

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 13: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

13Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατασκευάζοντας Ιστοξερευνήσειςhellip ως ένα φύλλο εργασίας σε κειμενογράφο

hellip ως μια υπερμεσική παρουσίαση με υπερσυνδέσμους προς τα διαφορετικά πεδίατης Ιστοεξερεύνησης επιτρέποντας την ελεύθερη πλοήγηση με λογισμικό παρουσιάσεων ως δικτυακό τόπο ως ιστολόγιο

QuestGarden httpquestgardencom περιβάλλον ανάπτυξης και διαμοιρασμούΙστοεξερευνήσεων από τον εμπνευστή των Ιστοεξερευνήσεων Bernie Dodge

Zunalcom χώρος ανάρτησης και φιλοξενίας Ιστοεξερευνήσεων (ελεύθερο)

Ιστότοποι που φιλοξενούν ιστοεξερευνήσεις

httpplatformopenwebquestorg

httpzunalcomindex-matrixphpCurriculum=111ampGrade=104

httpwebquestorg

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 14: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

14Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (1)

ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ndash ΦΥΣΙΚΕΣ ΕΠΙΣΤΗΜΕΣ

Γιατί το πέταξες Μια ιστοεξερεύνηση για τα απορρίμματα για τις τάξεις Δ΄ Ε΄και Στ΄httpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsaporrimmataindexhtml

Το δάσος κίνδυνοι και μέτρα προστασίας του (Δημοτικό)httpzunalcomwebquestphpuser=13434

Πώς μπορούμε να παράγουμε ηλεκτρισμόhttpwwwschoolsaccyklimakioThemataEpistimiweb_Quest_mainwebquestsenergeia_ilektrismosindexhtml

ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ

Αλλάζοντας μέγεθος (Γεωμετρία Βrsquo Λυκείου) httpwwwzunalcomwebquestphpw=15308

Probability and Statistics httpwwwzunalcomwebquestphpw=40154

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 15: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

15Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (2)

ΥΓΕΙΑ - ΔΙΑΤΡΟΦΗ

Τροφή και θρεπτικά συστατικά (Εrsquo Δημοτικού)httputopiaduthgr~echaralawebquest1foodwebquest1htm

Διατροφικές Συνήθειες httpwwwzunalcomwebquestphpw=52385

ADDICTION AT SCHOOL httpwwwzunalcomwebquestphpw=58872

ΘΕΜΑΤΑ ΟΙΚΟΝΟΜΙΑΣ

Whatrsquos for breakfast httpwwwzunalcomwebquestphpw=53258

Αρκεί να είμαι εγώ ο πιο καλός διαφημιστήςhttpwwwzunalcomwebquestphpw=40797

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 16: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

16Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Παραδείγματα Ιστοεξερευνήσεων (3)ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΟ Υπολογιστής μου μπορεί να αρρωστήσει

httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=2

To Υλικό Μέρος του Υπολογιστή httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=162

Operating system not found httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=165

Ο υπολογιστής μου τρελάθηκε httpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=514

Μελέτη Υπολογιστικού Συστήματοςhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=387

Πάμε για Surfing με Ασφάλεια httpwwwzunalcomwebquestphpw=84783

Το σαπιοκάραβο κι ο άνεμος της αλλαγής httpwwwzunalcomtasksphpw=86673

Το Διαδίκτυο ως πηγή πληροφοριώνhttpplatformopenwebquestorgviewindexphpwq=357

The Mystery of the Binary Language httpwwwzunalcomwebquestphpw=16145

Ευρυζωνικές Τεχνολογίες ndash Wifi httphermesdiuoagrwq-wifi

Οι Δικτυωμένοι httpgoogl21OVHQ

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 17: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

WEB 20 Εργαλεία

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 18: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

18Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

wwwabebookscom

ldquoΜια μέρα κάθε

πόλη στην

Αμερική θα έχει

τηλέφωνοrdquo

~ US Mayor (c 1880)

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 19: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

19Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Πηγή Εικόνας

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 20: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

20Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

cc S

teve

Wh

eele

r U

niv

ersi

tyo

fP

lym

ou

th2

010

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 21: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Εργαλεία Web 20

21

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 22: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

22Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατάλογοι Εργαλείων Συλλογή Web 20 εργαλείων για την τάξη

httpcooltoolsforschoolswikispacescomhome

Web 20 εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην τάξη

httpteachweb2wikispacescomhome

Κατάλογος με ιστοχώρους-εργαλεία

httpweb2010discoveryeducationcomweb20toolscfm

24 Web 20 εργαλεία για την τάξη

httpwwwslidesharenetgpalegeo24-web-20

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 23: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

23Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Παρουσιάσεων

Prezi

Το τρίγωνο του Pascal (httpprezicomvegpshuf0dijpascal) Η φωτογραφική μηχανή

(httpprezicomwq6qfdfkhogapresentation) Εργασίες μαθητών στο Prezi

(httppliroforikiatschoolblogspotcom201011prezi-2010html)

Δίκτυα Υπολογιστών (httpprezicom0kktmw4hyzjkpresentation)

Χρησιμοποιώντας τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για την οργάνωση ομαδικών μαθητικών εργασιών (httpprezicom6-jwb-ecmmupprojects)

Το facebook στην τάξη κρυμμένες ευκαιρίες και απειλές(httpprezicom3xzhaqa1vdfzfacebook)

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 24: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

24Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Χρονογραμμής

TimeRimeΔιαδικτυακό εύκολο στη χρήση εργαλείο δημιουργίας χρονοδιαγράμματοςχρονογραμμής Απαιτεί από τους χρήστες του εγγραφή Στην κατασκευή τηςγραμμής του χρόνου μπορούμε να συμπεριλάβουμε διαφορετικά μέσα όπωςκείμενο φωτογραφίες βίντεο youtube Η χρονογραμμή μπορεί να ενσωματωθεί σε ιστοσελίδες Αφού κάνουμε login στην ιστοσελίδα επιλέγουμε my timerime γιανα δημιουργήσουμε τη δική μας χρονογραμμή Η ιστορία των Κινητών τηλεφώνων

Ιστορία των Υπολογιστών

DipityΤο Dipity επιτρέπει τη δημιουργία και διαμοίραση διαδραστικών timelines Σεκάθε timeline που φτιάχνετε μπορείτε να συμπεριλάβετε εικόνες και videos απόδιάφορες πηγές The age of discovery - Οι μεγάλες αποκαλύψεις

History of personal computer

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 25: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

25Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

bull Έλεγχος της συχνότητας

εμφάνισης μιας λέξης

bull Εμπλουτισμός λεξιλογίου

(πχ συνώνυμα

παράγωγα)

bull Παραγωγή γραπτού

λόγου

bull Διερεύνηση των ιδεών

των μαθητών (πχ

σύγκριση πριν και μετά

την επεξεργασία ενός

θέματος)

bull Παρουσίαση μαθητή ή

τάξης

bull Ανάλυση Περίληψη amp

Σύγκριση κειμένων

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 26: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

26Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας word clouds

Wordle Wordle - Παιδαγωγική αξιοποίηση

Τρόποι αξιοποίησης του Wordle σ την τάξη

38 τρόποι αξιοποίησης του Wordle στην τάξη

Tagxedo TagxedoVideoTutorial

Tagul

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 27: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

27Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Νοητικών Χαρτών

SpicyNodes Τα ζώα - ασπόνδυλα -σπονδυλωτά -θηλαστικά

Νέο σχολείο

Mindmeister Μυκηναϊκή Θρησκεία και Τέχνη

Greek verbs

Mindomo Ονοματικοί Προσδιορισμοί

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 28: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

28Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (Ι) Τα ψηφιακά κόμικς httpwwwslideshareneteducomicscomics-

3386443 μια παρουσίαση με αναφορά στον ορισμό στα είδη κόμικστην ιστορία τους στη μορφή τους και σε χρήσιμους συνδέσμους

Αξιοποίηση των ψηφιακών Κόμικ στην Εκπαίδευσηhttpwwwslideshareneteducomicscomics-in-education-3386446

Using cartoons and comic strips British Councilhttpwwwteachingenglishorguklanguage-assistantteaching-tipsusing-cartoons-comic-strips περιγραφή εκπαιδευτικών σεναρίωνδραστηριοτήτων με αξιοποίηση των κόμικς

ComicStripCreator εργαλείο δημιουργίας comic strip στονυπολογιστή σας και εξαγωγή του κόμικ σε jpg μορφή το πρόγραμμαχρειάζεται εγκατάσταση υποστήριξη ελληνικής γλώσσας

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 29: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

29Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Κόμικ (ΙΙ)

Pixton

Μια βόλτα στο πάρκο με τη RAM και τη ROM

Οι υπηρεσίες του Διαδικτύου amp Οι κίνδυνοι του Διαδικτύου

Ανακάλυψη του φαινομένου της Άνωσης από τον Αρχιμήδη

ToonDoo Spa Therapy

Ένα κόμικ για το Διαδίκτυο

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 30: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

30Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εργαλεία Δημιουργίας Αφίσας

GlogsterΗ λέξη glog προέρχεται από το graphical blog Πρόκειται για μια διαδραστική εικόνα πολυμέσων που μοιάζει με μια αφίσα αλλά οι αναγνώστες του glog μπορούν να αλληλεπιδρούν με το περιεχόμενό του Το Glogster (httpeduglogstercom ) είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργήσουν δωρεάν διαδραστικέςαφίσες CreatinEffectivePosterPresentations Οδηγίες για τη δημιουργία

αποτελεσματικής αφίσας Δημιουργία αφίσας με το Glogster

Glogster EduTips andTricksLesson ideas

Glogpedia-thebestofGlogs Οι καλύτερες αφίσες που έχουν δημιουργηθεί στην πλατφόρμα Glogster

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 31: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 32: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

32Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι δεν είναι παιχνίδι Μια ταινία δεν είναι παιχνίδι

δεν υπάρχει ενεργή συμμετοχή

το τέλος είναι προκαθορισμένο

δεν ελέγχεται η ταινία από το χρήστη

Ένα παιχνίδι (toy) δεν είναι παιχνίδι (game)

Με το παιχνίδι (toy) δεν υπάρχουν προκαθορισμένοι στόχοι και παίζοντας προσπαθείς να τους θέσεις εσύ ndash δεν υπάρχει η αίσθηση να νικήσω το παιχνίδι

Ένα πρόγραμμα ζωγραφικής δεν είναι παιχνίδι

Δεν υπάρχουν ξεκάθαροι στόχοι ndash ορίζονται από το χρήστη ο οποίοςαποφασίζει πότε επιτυγχάνονται

Το puzzle δεν είναι παιχνίδι

Είναι στατικό το παιχνίδι είναι δυναμικό

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 33: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

33Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Τι είναι παιχνίδι

A computer game is a software program in

which one or more players make decisions

through the control of game objects and

resources in pursuit of a goal

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 34: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

34Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (I)

bull Παιχνίδια δράσης προοπτικής πρώτου προσώπου (δηλαδή οπαίκτης βλέπει το βιντεόκοσμο (game world) μέσα από ταεικονικά μάτια του ήρωα του παιχνιδιού) ή τρίτου

bull Παιχνίδια περιπέτειας τα οποία συνήθως απαιτούν από τονπαίκτη να ανακαλύψει το δρόμο του μέσα σε έναν άγνωστο κόσμονα βρει κρυμμένα αντικείμενα να λύσει διάφορους γρίφους μέσααπό την αλληλεπίδραση με τους ανθρώπους ή το περιβάλλον

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 35: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

35Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (II)

bull Παιχνίδια στρατηγικής που εστιάζουν στο προσεκτικό και επιδέξιοτρόπο σκέψης και σχεδιασμό για την επίτευξη της νίκης Έχουν τις ρίζες τους στα επιτραπέζια παιχνίδια και γενικά κατατάσσονται σετέσσερις κατηγορίες με βάση αν το παιχνίδι είναι σε πραγματικόχρόνο αν οι παίκτες παίζουν με σειρά (turn-based) και αν τοπαιχνίδι επικεντρώνεται στην στρατηγική ή σε στρατιωτικέςτακτικές

bull Αθλητικά παιχνίδια είναι παιχνίδια που εξομοιώνουνπαραδοσιακά αθλήματα και δίνουν έμφαση όχι μόνο στηνεξομοίωση του αθλητικού μέρους αλλά και της στρατηγικής καιτης οργάνωσης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 36: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

36Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (III)

bull Παιχνίδια εξομοίωσηςπροσομοίωσης που έχουν ως σκοπό τη στενή εξομοίωση πτυχών μιας πραγματικής ή φανταστικήςδραστηριότητας (αφορούν συνήθως το πιλοτάρισμααεροπλάνων οχημάτων και τη διοίκηση επιχειρήσεων)

bull Παιχνίδια ρόλων Τα περισσότερα δίνουν στον παίκτη το ρόλοενός ή περισσοτέρων laquoτυχοδιωκτώνraquo που ειδικεύονται σεσυγκεκριμένα σύνολα ικανοτήτων ενώ προχωρούν μέσα από έναπροκαθορισμένο σενάριο Περιλαμβάνουν αποστολές συνήθως διάσωσης κάποιου ανθρώπου ή αντικειμένου

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 37: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

37Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Κατηγορίες Παιχνιδιών (IV)

bull Παιχνίδια γρίφου ή παζλ τα οποία απαιτούν από τον παίκτη να λύσει γρίφους λογικής ή να περιηγηθεί πολύπλοκες τοποθεσίες όπωςλαβύρινθους Πρόκειται για προβλήματα που ζητούν μια λύσησυνήθως οπτικής μορφής χωρίς να περιέχει κάποιο σενάριο

bull Εκπαιδευτικά παιχνίδια Είναι παιχνίδια που έχουν σχεδιαστεί ειδικάγια να διδάξουν ένα συγκεκριμένο θέμα να επεκτείνουν τις έννοιεςνα ενισχύσουν την ανάπτυξη να βοηθήσουν στην κατανόηση ενόςιστορικού γεγονότος ή μιας κουλτούρας ή να βοηθήσουν στηνεκμάθηση μιας δεξιότητας Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια θεωρούνταιένα είδος σοβαρού παιχνιδιού (serious games)

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 38: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

38Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Γιατί μας αρέσουν

Τα παιχνίδια είναι μία μορφή διασκέδασης Αυτό μας δίνει τέρψη και ευχαρίστηση

Τα παιχνίδια είναι μια μορφή παράστασης Αυτό μας δίνει έντονη και παθιασμένηεμπλοκή

Τα παιχνίδια έχουν κανόνες Αυτό μας δίνει δομή

Τα παιχνίδια έχουν σκοπό Αυτό μας δίνει κίνητρο

Τα παιχνίδια είναι διαδραστικά Αυτό μας δίνει δραστηριότητα

Τα παιχνίδια έχουν προσαρμογή Αυτό μας δίνει ροή

Τα παιχνίδια έχουν αποτέλεσμα και ψυχολογικές αντιδράσεις Αυτό μας δίνει μάθηση

Τα παιχνίδια έχουν το αίσθημα της νίκης Αυτό μας δίνει ικανοποίηση του Εγώ

Τα παιχνίδια έχουν σύγκρουσησυναγωνισμόπρόκλησηανταγωνισμό Αυτό μας δίνειαδρεναλίνη

Τα παιχνίδια έχουν προβλήματα που απαιτούν λύση Αυτό ξυπνάει την δημιουργικότητα μας

Τα παιχνίδια έχουν αλληλεπίδραση Αυτό μας δίνει κοινωνικές ομάδες

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 39: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

39Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull GameMaker

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 40: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

40Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Kodu

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 41: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

41Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Scratch

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 42: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

42Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Περιβάλλοντα ανάπτυξης εκπαιδευτικών παιχνιδιών Παραδείγματα

bull Unity

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 43: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

43Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Εκπαιδευτικά Παιχνίδια Παραδείγματα

ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ Savies Online Educational Games Central (EGC)

httpwwwsavieqccacarrefourjeux2

Το μονοπάτι httpphotodentroedugrlorr85213717locale=el

Ποντίκι ο εξολοθρευτήςhttpphotodentroedugrlorhandle85212605locale=el

Γραμματοεισβολείςhttpphotodentroedugrlorhandle85212425locale=el

Bit Ο Εξερευνητής httpphotodentroedugrlorr85211173locale=el

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 44: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Τέλος Ενότητας

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 45: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

45Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Χρηματοδότησηbull Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στο πλαίσιο του

εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα

bull Το έργο laquoΑνοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Αθηνώνraquo έχει χρηματοδοτήσει μόνο την αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού

bull Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος laquoΕκπαίδευση και Δια Βίου Μάθησηraquo και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 46: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

Σημειώματα

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 47: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

47Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Ιστορικού Εκδόσεων Έργου

Το παρόν έργο αποτελεί την έκδοση 10

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 48: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

48Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright Εθνικόν και Καποδιστριακόν Πανεπιστήμιον Αθηνών Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή 2015 Μ Γρηγοριάδου Α Γόγουλου Ε Γουλή laquoΔιδακτική της Πληροφορικής Αξιοποίηση του Web και των εργαλείων του στη διδασκαλία της Πληροφορικήraquo Έκδοση 10 Αθήνα 2015 Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση httpopencoursesuoagrcoursesDI20

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 49: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

49Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Σημείωμα ΑδειοδότησηςΤο παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 40 [1] ή μεταγενέστερη Διεθνής Έκδοση Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων πχ φωτογραφίες διαγράμματα κλπ τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο laquoΣημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτωνraquo

[1] httpcreativecommonsorglicensesby-nc-sa40

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήσηbull που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου για

το διανομέα του έργου και αδειοδόχοbull που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση

στο έργοbull που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος

(πχ διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση εφόσον αυτό του ζητηθεί

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους

Page 50: Παρουσίαση του PowerPoint › modules › document › file.php › DI20... · Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική 6 ΔομήμιαςΙσ οεξερεύνησης

50Αξιοποίηση Web στην Πληροφορική

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει

το Σημείωμα Αναφοράς

το Σημείωμα Αδειοδότησης

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει)

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους