Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

85
http://Epitrapaizoume.gr Magazine πιτραπαίζουμε ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟΙ ΕΡΓΑΤΕΣ ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε.... Online Οι Εξομολογήσεις ενός Gamer “Επιτραπέζια Πρωτομαγιά” Wizard (1984) Dominion (2008) Bausack (1987) MIce and Mystics (2012) Vampire the Masquerade ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ Τεύχος 015- Μαίος 2014 Eπιτραπέζιο & Εργοθεραπεία BAUSACK THE BIG BANG THEORY... EPITRAPEZIO 2014 Παρουσίαση Συμμετοχών Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ Παρουσιάσεις: Family Games Dominion, ο Κυρίαρχος ΤΙ ΕΓΙΝΕ ΣΤΗΝ ΣΥΜΠΡΩΤΕΥΟΥΣΑ... HOBBY-Thess

description

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το μηνιαίο περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχνίδια και τους ανθρώπους που τα αγαπάνε...

Transcript of Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Page 1: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

http://Epitrapaizoume.gr Magazineπιτραπαίζουμε

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟΙΕΡΓΑΤΕΣ

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙΔΩΡΕΑΝ

Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

Online

Οι Εξομολογήσειςενός Gamer “ΕπιτραπέζιαΠρωτομαγιά”

• Wizard (1984)• Dominion (2008)• Bausack (1987)• MIce and Mystics (2012)• Vampire the Masquerade

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ

Τεύχος 015- Μαίος 2014

Eπιτραπέζιο & Εργοθεραπεία BAUSACK

THE BIG BANG THEORY...

EPITRAPEZIO 2014Παρουσίαση Συμμετοχών

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ

Παρουσιάσεις:

Family GamesDominion, ο Κυρίαρχος

ΤΙ ΕΓΙΝΕ ΣΤΗΝ ΣΥΜΠΡΩΤΕΥΟΥΣΑ...

HOBBY-Thess

Page 2: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!Ακόμα παιδί μου παίζεις?

18HOBBY-THESSΟ Μπάμπης Τσιμώρης μας μεταφέρει το κλίμα από την όμορφη συμπρωτεύουσα...

22

FAMILY GAMES!!!Η Έλια δοκιμάζει ίσως το καλύτερο παιχνίδι καρτών ever!!!34

EPI...ART...PAIZOUMEΗ Αγγελική Λιναρδάτου, εμπνέεται από τον μαγικό κόσμο των παιχνιδιών και δημιουργεί...

57

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ...Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Μαίου.01

02

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!Σατιρικός και απολαυστικός όπως πάντα ο Γιώργος Ζώτος γράφει...42Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑΠοιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

47

MEEPLE’s CORNERWizard, ή αλλιώς “Μαγικοί Αριθμοί” στα ελληνικά!!!

38

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝΜηνιαίο Top Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

76

22

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣΠαιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...79ASTRA & GAMINGΤι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?

80PHOTO OF THE MONTHΗ φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...

82

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣΗ αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλλου

48

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑBausack - πόσο σταθρό χέρι έχετε?

66FIGURE PAINTINGΑριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!68ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!!Το RPG στα καλύτερα του...

70

PUZZLEART!!!Η Αγγελική Λέλλου μας μυεί στον κόσμο των puzzle τέχνης...64

ΕΝΤΟΣ ΘΕΜΑΤΟΣΟ Μπάμπης Γιαννιός μιλάει για παιχνίδια που αναβλύζουν θέμα!!! 54

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε...Ταξιδι στο Tokyo!!! 60

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑΝέες δοκιμές από τον Ευάγγελο Φώσκολο58

EPITRAPEZIO 2014...Συνέντευξη με τους διοργανωτέςτου διαγωνισού σχεδίασης παιχνιδιών!!!02

ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ5 παιχνίδια του Stefan Feld

26

ΔΙΑ ΧΕΙΡΟΣ CHEFΟι καλύτερες ΣΥνταγές από τον Chef Παύλο Μυλωνά!!!78

Page 3: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣΕυάγγελος Κεφάλας

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETINGΕλευθερία Κεφαλά

GRAPHICS DESIGNERΕυάγγελος Κεφάλας

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΔημήτρης Δρακόπουλος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτης Ζώης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓεωργία Κεφάλα

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιώργος Ζώτος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΘοδωρής Γεωργίου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΕυάγγελος Φώσκολος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑχιλλέας Γαρυφάλλου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιάννης Βιδάλης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτα Κεφαλά

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣAγγελική Λιναρδάτου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΜπάμπης Γιαννιός

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΜπάμπης Τσιμώρης

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑVita Kappa

ΔΙΟΡΘΩΣΗ & ΕΠΙΜΕΛΕΙΑ, ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑγγελική Λέλλου

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑμέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου[email protected]μέσω φόρμας επικοινωνίαςhttp://epitrapaizoume.gr/epikinonia/μέσω Facebookhttps://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr

Επιτραπαίζουμε

01

αντί προλόγου...

ελευταίος μήνας της άνοιξης και όλοι ανυπομονούν για το καλοκαίρι, έστω και ημερολογιακά!!! Η ψυχολογία και η διάθεση όλων καλύτερη και ανεβασμένη!!! Σε αυτό το εύφορο

κλίμα, πολλά συμβαίνουν στον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών και όχι μόνο!!! Ο Μπάμπης Τσιμώρης μας μεταφέρει το κλίμα του Hobby-Thess που διοργανώθηκε στην όμορφη συμπρωτεύουσα με μεγάλη επιτυχία, πολλά και όμορφα διαδραματίστηκαν εκεί και έχουμε την ευκαιρία να μάθουμε λεπτομέρειες παρακάτω!!! Ένα άλλο μεγάλο γεγονός το οποίο θα διαδραματιστεί την Κυριακή στις 18 Μαίου είναι ο ετήσιος και πλέον εδραιωμένος διαγωνισμός επιτραπέζιων παιχνιδιών EPITRAPEZIO 2014!!! Ανυπομονούμε να παραβρεθούμε, να γνωρίσουμε νέα παιχνίδια και να τα παίξουμε με τους σχεδιαστές τους!!! Οι διοργανωτές μας παραχώρησαν αποκλειστική συνέντευξη, ενώ ακολουθεί και παρουσίαση των φετινών συμμετοχών!!! Επιτραπέζιος αναβρασμός λοιπόν με πολλές και όμορφες εκδηλώσεις! Κάθε συνέχεια και καλύτερη, περισσότερα, όχι επί της οθόνης μας, αλλά επί του τραπεζιού μας, ελάτε να παίξουμε...

Καλή ανάγνωση...

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Μαίο

Τ

[ Ευάγγελος Κεφάλας ]Αρχισυντάκτης

MAGAZINE

Page 4: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine02

Το 2013 επισκέφθηκαν τον διαγωνισμό 150 άτομα. Το 2014 αναμένονται τουλάχιστον 250 καθώς ο διαγωνισμός εδραιώνεται ως η σημαντικότερη ετήσια εκδήλωση στον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών στην Ελλάδα...

EPITRAPEZIO 2014Διαγωνισμός Επιτραπέζιου

Page 5: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 03

Καταρχάς και για φέτος συγχαρητήρια για άλλη μια φορά για το Διαγωνισμό ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ 2014!!! Προχωράμε χωρίς καθυστερήσεις στις ερωτήσεις που ετοιμάσαμε για τους διοργανωτές του διαγωνισμού για να μάθουν οι αναγνώστες μας τι είναι ο διαγωνισμός και ποιο το όραμα του!!!

Πείτε μας λίγα λόγια για την ιστορία του διαγωνισμού, μιας και φέτος δεν είναι η πρώτη φορά που διοργανώνεται! Πως ξεκίνησε η ιδέα και ποια ήταν η αρχή?Η αρχική ιδέα ανήκει στον Μάνο Βεληβασάκη, που θέλησε να δημιουργηθεί ένας διαγωνισμός με στόχο να δοθεί κίνητρο για δημιουργία επιτραπέζιων στην χώρα μας και την ανάδειξη τους παγκοσμίως, κάτι που τελικά πραγματοποιήθηκε για πρώτη φορά το 2010.

Από την επιτυχημένη πορεία του θεσμού μέχρι τώρα έχουν προκύψει και αναδειχθεί αρκετά εξαιρετικά παιχνίδια που σημειώνουν σημαντική επιτυχία ήδη στην Ελλάδα αλλά και στο Εξωτερικό! Πείτε μας περισσότερα πάνω σε αυτό!!! Από τον πρώτο διαγωνισμό τυπώθηκε από την ΚΑΙΣΣΑ το Souvlaki Wars του Βαγγέλη Μπαγιαρτάκη το οποίο τα 4 τελευταία χρόνια (είναι το πιο πετυχημένο Ελληνικό παιχνίδι (εντός των τειχών). Η μεγάλη «έκρηξη» έγινε μετά τον 2ο διαγωνισμό από τον οποίο τελικά τυπώθηκαν τα 3 από τα 6 παιχνίδια:Autokrator - Λ. ΗρωγλίδηςBriefcase - Σ. Τσαντίλας / Ν. ΣακάλογλουDrum Roll - K. Κοκκίνης - Δ. ΔρακόπουλοςΟ 2ος διαγωνισμός μαζί με την εμπειρία της διεθνής έκθεσης παιχνιδιών στο Essen ήταν το εφαλτήριο για να δημιουργηθούν εταιρίες από Έλληνες σε Ελλάδα και εξωτερικό με στόχο την παραγωγή επιτραπέζιων. Μέχρι και σήμερα έχουν τυπωθεί επιπλέον:Among The Stars – Β. Μπαγιαρτάκης (το πιο επιτυχημένο διεθνώς ελληνικό παιχνίδι αυτή την στιγμή) Byzantio - Λ. Ηρωγλίδης / Α. ΜπουχαρέληςArchon: Glory and Machination - Σ. Τσαντίλας / Ν. ΣακάλογλουShadows Over The Empire – Μπ. ΓιαννιόςΆρα έχουν τυπωθεί 8 παιχνίδια από τους 4 διαγωνισμούς σε σύνολο 29 παιχνιδιών που έχουν διαγωνιστεί μέχρι στιγμής. Είμαστε σε θέση να γνωρίζουμε ότι άλλα 2 παιχνίδια διαπραγματεύονται προς εκτύπωση κάπου μέσα στο 2014/2015 οπότε γίνεται αντιληπτό πως μέσα από το διαγωνισμό δεν προβάλλεται μόνο ο νικητής αλλά και όλοι οι συμμετέχοντες. Ο διαγωνισμός είναι υγιής και τελικά οδηγεί τους σχεδιαστές στο να προσπαθούν ακόμα περισσότερο για τη βελτίωση των παιχνιδιών τους κάτι που όπως αποδεικνύεται όποιοι το εκμεταλλεύονται, το καρπώνονται.

Σε ποιους απευθύνεται ο διαγωνισμός από άποψη διαγωνιζόμενων και τι κοινό μπορεί να τον παρακολουθήσει?Συμμετοχή στο διαγωνισμό μπορεί να δηλώσει όποιος έχει μία ιδέα για επιτραπέζιο, την έχει υλοποιήσει στην πιο απλή μορφή και έχει δημιουργήσει ένα πρωτότυπο και το παιχνίδι αυτό δεν έχει τυπωθεί. Όσον αφορά το κοινό, όποιος αγαπάει τα επιτραπέζια παιχνίδια μπορεί άνετα να παρακολουθήσει το διαγωνισμό. Τα παιχνίδια κατά κανόνα δεν θα έχουν φανταχτερές εικόνες, ακριβά συστατικά, αλλά η ουσία του παιχνιδιού και οι κανόνες θα είναι εκεί πράγμα που σημαίνει πως το κοινό θα μπορεί να τα παίξει.

Ποιοι βρίσκονται πίσω από την διοργάνωση του διαγωνισμού, ποία η σχέση τους με το Επιτραπέζιο Παιχνίδι ?Οι διοργανωτές είμαστε οι εξής 4, όλοι συλλέκτες και λάτρεις των επιτραπέζιων:Μάνος Βεληβασάκης, εμπνευστής του θεσμού και δημιουργός / administrator του Greek guild στο Boardgamegeek.com.Κωνσταντίνος Κοκκίνης, Designer επιτραπέζιων και ιδιοκτήτης της Artipia Games, εταιρίας παραγωγής επιτραπέζιων παιχνιδιώνΜανώλης Τραχιώτης, έχει δουλέψει για εταιρίες του χώρου ενώ τη παρουσία του θα την εντοπίσετε πίσω

Το Επιτραπαίζουμε Magazine ευχαριστεί θερμά, τους οργανωτές του διαγωνισού EPITRAPEZIO 2014, του Πανελλήνιου Διαγωνισμού Σχεδίασης Επιτραπέζιων Παιχνιδιών για την συνέντευξη που μας παραχώρησαν και την όμορφη κουβέντα που κάναμε:

ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΜΕ ΤΟ EPITRAPEZIO.com

Διαβάστε Αποκλειστική

1.

2

3

4

Page 6: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

από κάθε μεγάλο τουρνουά, fair ή απλό event στον χώρο με στόχο την ανάδειξη και προώθηση των χόμπι / παιχνιδιών.Αναστάσιος Γρηγοριάδης, εμπνευστής και ιδρυτικό μέλος του ΕΣΠΑΙΡΟΣ, μέλος του ΔΣ του επί συναπτά έτη, designer & developer επιτραπέζιων παιχνιδιών & διοργανωτής τουρνουά, fair ή events στον χώρο με στόχο την ανάδειξη και προώθηση των χόμπι / παιχνιδιών.

Πείτε μας λίγα λόγια για τον μηχανισμό ανάδειξης των νικητών, από την αρχική συμμετοχή ενός παιχνιδιού, μέχρι την τελική αναμέτρηση!Τα παιχνίδια παραδίδονται την προκαθορισμένη ημερομηνία στην διοργάνωση με στόχο να γίνει διανομή τους στους κριτές. Η κριτική επιτροπή φέτος αποτελείται από 5 άτομα γνώστες και με προϋπηρεσία στον χώρο. Έχουν προηγηθεί τα 3 preshow τα οποία ήταν ανοιχτά στο κοινό με στόχο οι designers να εντοπίσουν λάθη, παραλείψεις και να βελτιώσουν τα παιχνίδια τους. Η επιτροπή παίζει τα παιχνίδια, ο κάθε κριτής προτείνει 10 παιχνίδια τα οποία θεωρεί ότι ξεχωρίζουν και αφού καταλήξουν στα επικρατέστερα 10 η επιτροπή ξαναπαίζει τα παιχνίδια μέχρι τελικά να αποφασίσει ο κάθε κριτής ξεχωριστά και κρυφά την τελική κατάληξη. Τα αποτελέσματα θα ανακοινωθούν στο τέλος της ημέρας του διαγωνισμού, οι φάκελοι θα ανοίξουν και καθώς θα ανακοινώνεται η σειρά με την οποία έχει τοποθετήσει ο κριτής τα παιχνίδια (από το χαμηλότερο στο υψηλότερο) θα μπαίνουν οι αντίστοιχοι βαθμοί από το 1-12. Με αυτόν τον τρόπο θα προκύψει ο νικητής του διαγωνισμού. Στη διάρκεια της ημέρας το κοινό θα έχει τη δυνατότητα να βάζει “Like” στα παιχνίδια της αρεσκείας του ώστε να προκύψει έτσι και το αγαπημένο παιχνίδι του κοινού. Παρότι δεν είναι ο νικητής του διαγωνισμού είναι μία σημαντική διάκριση για τον δημιουργό και το παιχνίδι.

Ποια τα οφέλη για του σχεδιαστές επιτραπέζιων παιχνιδιών από την συμμετοχή τους σε αυτόν το διαγωνισμό? Ποιο το σημαντικότερο κέρδος για αυτούς?Ο σχεδιασμός είναι μια επίπονη αλλά και ευχάριστη διαδικασία. Είναι σαν να φτιάχνεις έναν πίνακα ζωγραφικής Αντικειμενικά και με βάση αυτά που έχουμε δει ως τώρα είναι αναγνωρισιμότητα του παιχνιδιού του, γνωριμίες με τις εταιρείες του χώρο και φυσικά η ίδια η συμμετοχή στο θεσμό. Θεωρούμε όμως πως το σημαντικότερο κέρδος τους είναι η επαφή με αυτό που λέμε «αγορά». Μέσα από τον ανταγωνισμό αντιλαμβάνονται καλύτερα τον χώρο στον οποίο διαγωνίζονται, εξελίσσονται και μαζί με αυτούς εξελίσσονται και τα παιχνίδια τους.

7) Τι κερδίζουν οι τελικοί Νικητές?Μέχρι πρότινος κερδίζανε έναν πάπυρο ως ένδειξη της συμμετοχής τους. Από φέτος ο πρώτος θα κερδίζει αγαλματίδιο με το λογότυπο του διαγωνισμού ως αναγνώριση της βράβευσής του στον διαγωνισμό EPITRAPEZIO.

Υπάρχουν μελλοντικά σχέδια ο διαγωνισμός να αποκτήσει Ευρωπαϊκή και γιατί όχι Παγκόσμια εμβέλεια? Ναι υπάρχουν. Κάνουμε βήματα προς αυτή τη κατεύθυνση προσπαθώντας να υπερασπιζόμαστε την εγχώρια αγορά. Δεν επιθυμούμε μία εισβολή από «δυνάμεις» του παγκόσμιου χάρτη αλλά μια υγιή συνεργασία με στόχο την ανάδειξη των Ελλήνων σχεδιαστών και των Ελληνικών εταιριών. Το άνοιγμα δεν γίνεται μόνο προς την κατεύθυνση των εταιριών, γίνεται και προς την κατεύθυνση των συμμετοχών.

Τι σχέση έχουν οι Εταιρίες Επιτραπέζιων Παιχνιδιών, και οι Επιχειρήσεις που σχετίζονται με τα παιχνίδια γενικότερα, με το διαγωνισμό? (Αναφερόμαστε σε Εταιρίες, Καταστήματα, Καφέ κ.λ.π.) Υπάρχει στήριξη? Υπάρχει υποστήριξη. Είναι αρωγοί της προσπάθειας από τη πρώτη στιγμή και χρηματοδοτούν τόσο τα έξοδα του διαγωνισμού όσο και τα δώρα του.Επιγραμματικά να αναφέρω ότι φέτος χαιρόμαστε τη στήριξη 17 εταιριών εκ των οποίο 2 είναι από το εξωτερικό.Οι βασικοί μας χορηγοί χάρης των οποίων γίνεται ο διαγωνισμός είναι 6 και αυτοί είναι: AFGamesArtipia GamesDesyllas GamesPlaycePlayhouseΕΣΠΑΙΡΟΣΤους ευχαριστούμε για την στήριξη.

Από φέτος ο διαγωνισμός έχει πλαισιωθεί από μια λειτουργική και όμορφη ιστοσελίδα, που παρέχει πληροφορίες καθώς και τον παλμό του ίδιου του διαγωνισμού! Σε ποιο Link μπορεί να σας βρει ο κόσμος και τι να περιμένει?Η σελίδα πέρα από την ιστορικότητα και τις διαδικασίες θα κάνει μία προσπάθεια να παρακολουθήσει την πορεία όλων των παιχνιδιών που έχουν διαγωνιστεί αλλά και την εξέλιξη των σχεδιαστών. Το site ακόμα είναι υπό κατασκευή και καθώς θα περνάει ο καιρός θα εμπλουτίζεται.

5.

6

10

7

8

9

www.EPITRAPEZIO.com04

Page 7: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 05

Που διοργανώνεται φέτος ο διαγωνισμός, ποια ημέρα και ώρα και ποιοι μπορούν να προσέλθουν?Ο φετινός διαγωνισμός γίνεται στο Ξενοδοχείο Στράτος Βασιλικός, αίθουσα «ΟΛΥΜΠΙΑ» στις 18/5/2014. Οι πόρτες για το κοινό θα ανοίξου στις 10.00 και θα λήξει στις 20.00. Η είσοδος είναι ελεύθερη, θα υπάρχει δωρεάν καφές για το κοινό και τους συμμετέχοντες, δεν υπάρχει περιορισμός κανένας για το πόσα παιχνίδια μπορεί να παίξει και ποιος μπορεί να παίξει, οι σχεδιαστές θα εξηγούν του κανόνες ενώ παίζοντας οι επισκέπτες θα κερδίζουν δώρα.

Και η πιο σημαντική ερώτηση, θα έχει παιχνίδι το Event? Θα μπορεί ο κόσμος που θα έρθει να παίξει?Θα έχει μόνο παιχνίδι, χαβαλέ και εκπλήξεις.

Σας περιμένουμε και ευχαριστούμε για το χρόνο που μας διαθέσατε.

12.

11.

Page 8: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine06

Θέλετε να γνωρίσετε νέα συναρπαστικά

επιτραπέζια παιχνίδια; Να δείτε εταιρίες που

ασχολούνται με τον χώρο; Να δοκιμάσετε τις προτάσεις νέων Ελλήνων

δημιουργών; Μην το ψάχνετε, η εκδήλωση που διοργανώνεται στο ξενοδοχείο Στράτος Βασιλικός

(Μιχαλακοπούλου 114), αίθουσα ΟΛΥΜΠΙΑ, την Κυριακή 18 Μαΐου και ώρα 10:00 - 20:00 τα περιέχει

όλα αυτά και πολλά άλλα. Είσοδος ελεύθερη!!!

• 20 δημιουργοί με 22 παιχνίδια ανοιχτά στο κοινό για ελεύθερο παιχνίδι

• Πολλά δώρα που θα κληρωθούν στους επισκέπτες

• Περίπτερα των χορηγών με ενδιαφέρον περιεχόμενο

• 4 διοργανωτές με πολυετή ενασχόληση με τον χώρο

Κάπως έτσι ξεκινάει το κάλεσμα από τους διοργανωτές σε αυτήν τη γιορτή του παιχνιδιού! Γιορτή και χαρά για το Επιτραπέζιο Παιχνίδι και τους Φίλους του, Μικρούς και Μεγάλους!!! Όπως και πέρσι, έτσι και φέτος ο διαγωνισμός πιστός στο ραντεβού του, έρχεται για να προσφέρει, θέαμα, νέα παιχνίδια και σχεδιαστές, αλλά πολύ περισσότερο πολύ παιχνίδι για όλους όσους παρευρεθούν!!! Στις 18 του μήνα λοιπόν, το Epitrapaizoume.gr και το Epitrapaizoυme Magazine, το πρώτο περιοδικό για τα Επιτραπέζια Παιχνίδια και τους ανθρώπους που τα αγαπάνε, θα βάλει τα καλά του, θα γυαλίσει κάμερες και φακούς και θα βουτήξει στην γεμάτη παιχνίδι μέρα!!! Στο Τεύχος Ιουνίου, θα σας παρουσιάσουμε φωτογραφικό ρεπορτάζ και όλη την ουσία αλλά και τα παραλειπόμενα από την ημέρα του διαγωνισμού, καθώς και τα τελικά αποτελέσματα με τους νικητές! Μέχρι τότε ας πάρουμε μια γεύση από μερικά από τα παιχνίδια που συμμετέχουν στο διαγωνισμό καθώς και από τις συμμετοχές στον φετινό διαγωνισμό (Αλφαβητικά).

[ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ 2014]

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΩΝ18 ΜΑΙΟΥ 2014, ΞΕΝΟΔΟΧΕΙΟ ΒΑΣΙΛΙΚΟΣ, και ώρα 10:00 - 20:00 ..

EPITRAPEZIO 2014

1) ATHLETICS Σχεδιαστής: Δημήτρης Δήμου Αριθμός παικτών: 1-8 Διάρκεια: 30-180 λεπτά Κατηγορία: Sports Simmulation, Dice Το Athletics είναι παιχνίδι προσομείωσης αθλητισμού (στοίβος). Οι παίκτες επιλέγουν την χώρα τους και συμμετέχουν σε όλα τα αθλήματα της εκδήλωσης (100 μέτρα, 200 μέτρα, άλμα εις ύψος, άλμα εις τριπλούν, άλμα επι κοντώ κ.α.). Οι παίκτες συλλέγουν μετάλλια (χρυσό, αργυρό, χάλκινο) και ο παίκτης με τα περισσότερα μετάλλια κερδίζει. Το παιχνίδι περιέχει ρεκόρ για τα αθλήματα τα οποία ειναι κόντα στην πραγματικότητα. Όλα τα αθλήματα παίζονται με ζάρια.

Page 9: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 07

2) BATTLE FOR SUPREMACY Σχεδιαστής: Στεφανος Θεοδοσιάδης - Κοκκοτός Δημητρης Αριθμός παικτών: 2 Διάρκεια: 60-120 λεπτά Κατηγορία: Wargame, Action Points, Cards, Fantasy Το Battle For Supremacy είναι Wargame στο οποίο οι 2 παίχτες ανταγωνίζονται ο ένας τον άλλο, αναλαμβάνοντας τον ρόλο του διοικητή στο πεδίο της μάχης. Το παιχνίδι είναι στημένο σε έναν φανταστικό κόσμο στον οποίο τα διάφορα έθνη όπως οι Undead, οι Human και τα Orcs μάχονται συνεχώς για την απόλυτη κυριαρχία. Το ποιος θα επικρατήσει τελικά θα κριθεί όμως μόνο με ένα τρόπο, με ατελείωτο πόλεμο!!! Σύστημα: Το Battle for Supremacy χρησιμοποιεί ένα Action Point System με τα οποίο ο παίχτης μπορεί να χειριστεί με τον τρόπο που θέλει τον στρατό του. Το συγκεκριμένο σύστημα έχει πολλά επίπεδα στρατηγικής, μιας και στο παιχνίδι οι παίχτες μπορούν να κάνουν αρκετές ενέργειες ακόμα και κατά την διάρκεια του γύρου του αντιπάλου. Παράλληλα, ο παίχτης με του πόντους του μπορεί να παίξει και κάποιες από τις στρατηγικές κάρτες του. Οι κάρτες αυτές κρύβουν διάφορες εκπλήξεις, μανούβρες και τακτικές για να ζορίσετε τον αντίπαλο σας! Πως στήνετε μια μάχη: Διαλέγετε μέσα από ένα καθορισμένο εύρος το μέγεθος της μάχης, μία προς μία τις μονάδες που θα απαρτίζουν τον στρατό σας, με τον ηγέτη και το έμβλημά τους να παίζουν καθοριστικό ρόλο στην στρατηγική σας. Σαν παίχτες, επίσης, παίρνετε ενεργό μέρος στο στήσιμο του πεδίου μάχης. Ακολουθώντας απλούς κανόνες και μέσα σε λίγα λεπτά, μέσα από μια πληθώρα σχηματισμών του εδάφους και κτιρίων μπορείτε να στήσετε το παιχνίδι και να ξεκινήσετε να παίζετε. Με αυτό το σύστημα σας δίνονται ατελείωτες επιλογές και κάθε μάχη είναι διαφορετική από την άλλη. Κάθε έθνος προσφέρει διαφορετικούς συνδυασμούς και στρατηγικές, τα οποία περιμένουν να τα ανακαλύψετε! Χτυπήστε αλύπητα τις εχθρικές μονάδες εξουδετερώστε τον αντίπαλο διοικητή η πάρτε σαν τρόπαιο το εχθρικό λάβαρο, γιατί στο τέλος της μέρας ο ένας στρατός θα στέκεται νικητής στο πεδίο της μάχης!

3) CONSTRUCTIONS Σχεδιαστής: Ελευθεριάδης Γεώργιος - Κουτρουμπής Θεόφιλος Αριθμός παικτών: 2-4 Διάρκεια: 60-120 λεπτά Κατηγορία: Post-Apocalyptic, City Building, Auction, Bidding, Bluffing, Crew Management Σε μια χώρα που την έχουν πλήξει φυσικές καταστροφές, ήρθε με την σειρά της οικονομική δυσχέρεια. Οι αρχηγοί της ανέθεσαν σε 3 πρώην οικονομικούς κολοσσούς την αναδόμηση της χώρας. Ο καθένας από αυτούς σχεδίασε τις κινήσεις του σύμφωνα με ποια έργα θεωρεί σημαντικά και ότι θα φέρουν την ανάπτυξη, χωρίς να παραβλέπουν τις επιλογές των υπολοίπων. Ο λαός αντίστοιχα έκρινε ποια έργα είναι σημαντικά για την ανόρθωση της χώρας τους υποστηρίζοντας τον αντίστοιχο αντιπρόσωπο. Στο Constructions καλείσαι να πάρεις τον ρόλο μιας ηγετικής μορφής που θα δημιουργήσει την δική του κατασκευαστική ομάδα με σκοπό την ολοκλήρωση των ιδεών των κολοσσών. Χτίζοντας τα διάφορα έργα ικανοποιείται το κομμάτι του λαού που υποστηρίζει την υλοποίηση τους και κερδίζεις την εύνοιά τους και την αντίστοιχη φήμη. Πρέπει μέσα από πλειστηριασμούς και την δόμηση του συνεργείου με ειδικούς και συνεργεία για τα διάφορα έργα να επιλέξεις ποια έργα επιθυμείς να υλοποιηθούν, ώστε να κερδίσεις την εύνοια του λαού και να κατακτήσεις την μεγαλύτερη φήμη ως ευεργέτης μέσα από την προσπάθεια αναδόμησης της χώρας.

EPITRAPEZIO 2014

Page 10: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine08

4) CONTINUUM RUN Σχεδιαστής: Cimino Tony Αριθμός παικτών: 2-4 Διάρκεια: 30-60 λεπτά Κατηγορία: Sci-fi, Fixed Actions, Trade, Adventure, Skill Based Κάποτε τον Μεσαίωνα, ένας πανίσχυρος μάγος βρήκε ένα μοναδικό αντικείμενο μετά από μήνες έρευνας. Το έκρυψε σε ένα θησαυροφυλάκιο. Αυτό ήταν μια από τις πιο σημαντικές αποστολές της ζωής του. Αιώνες αργότερα, ένας αρχαιολόγος βρήκε το ίδιο αντικείμενο σε ένα μουσείο. Ο αρχαιολόγος με την σειρά του, φύλαξε το αντικείμενο σε μια τράπεζα. Ο σκοπός του ήταν ο ίδιος με του μάγου. Να αφήσει το αντικείμενο στην τράπεζα μέχρι να περάσουν αιώνες. Στο μακρινό μέλλον ένας χρονοταξιδιώτης με πρόσβαση στον θόλο που ήταν κάποτε η τράπεζα, πήρε το αντικείμενο, το oποίο είχε ζητήσει από τον μάγο και τον αρχαιολόγο να φυλάξουν ανά τους αιώνες. Ο μάγος ήταν ιδρυτικό μέλος μιας συντεχνίας, που κατάφερε το αδύνατο: Κίνηση σε πλήρη αδράνεια. Η Συντεχνία ανακάλυψε πως, όταν κάτι κινείται χωρίς να κατευθύνεται σε καμία από τις τρεις διαστάσεις, κινείται στον χρόνο. Έτσι και το όνομα της Συντεχνίας άλλαξε σε Χρονική Συντεχνία. (Στα αγγλικά το γεγονός κίνησης σε πλήρη αδράνεια είναι Total Inertia Moving Event = T I M E). Σκοπός του Παιχνιδιού.Κάθε παίκτης ελέγχει ένα τμήμα της Χρονικής Συντεχνίας, αποτελούμενο από 1 μάγο, 1 αρχαιολόγο και 1 χρονοταξιδιώτη. Κάθε τμήμα έχει μία αποστολή: Να φέρει στο μέλλον τουλάχιστον 4 αντικείμενα με διαφορετικές ιδιότητες και να τα τοποθετήσει στον Μοριακό Επεξεργαστή. Αν συμβεί αυτό, ξεκινάει ο τελευταίος γύρος του παιχνιδιού και μετά οι παίκτες μετράνε πόντους. Όμως αυτό θα πρέπει να γίνει πριν το παιχνίδι τελειώσει από μόνο του. Αυτό μπορεί να συμβεί με δύο τρόπους. Την εξάντληση των πληροφοριών ή την συμπλήρωση της εικόνας του Φύλακα της Πύλης.Το Όνομα του Παιχνιδιού.Το παιχνίδι ονομάστηκε Continuum Run = Συνεχές Τρέξιμο, για να αποδώσει την ερμηνεία ότι στο χρονικό Συνεχές τα πάντα τρέχουν. Το παρόν γίνεται συνέχεια παρελθόν και το μέλλον γίνεται συνέχεια παρόν. Όμως τι γίνεται αν κάποιος μπορεί να τρέξει ανάμεσα σε αυτές τις χρονικές φάσεις; Το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον γίνονται ένα σε ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι, όπου αντίπαλοι δεν είναι μόνο οι παίκτες μεταξύ τους, αλλά και με τις φάσεις του χρόνου. Όποιος προλάβει μπορεί και να είναι ο νικητής. Και τι πιο ταιριαστό από τα ονόματα των τμημάτων της Χρονικής Συντεχνίας για να δείξουν την δύναμή τους: Κλώθω, Λάχεσις, Άτροπος και Κρόνος.

EPITRAPEZIO 2014

Page 11: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 09

5) CRAZY GODS OF OLYMPUS Σχεδιαστής: Χριστοφίδης Γιώργος Αριθμός παικτών: 2-7 Διάρκεια: 5-10 λεπτά Κατηγορία: Cards Οι δώδεκα θεοί του Ολύμπου προσπαθούν να κερδίσουν ο ένας τον άλλον με κάθε τρόπο. Νικητής θα είναι όμως αυτός που στο τέλος δεν έχει καμία δύναμη. Στο παιχνίδι αυτό οι παίκτες παίρνουν 5 κάρτες. Σκοπός των παικτών είναι να τις ξεφορτωθούν, κάτι που δεν είναι και τόσο εύκολο όπως θα αποδειχθεί……

6) ECCENTRIA: THE CITY OF TRENDS Σχεδιαστής: Γιαννιός Μπάμπης Αριθμός παικτών: 2-4 Διάρκεια: 60-90 λεπτά Κατηγορία: City Building/Fantasy/Medieval, Pattern Building, Tile Placement, Variable Player Powers Το Eccentria είναι ένα «εκκεντρικό» παιχνίδι που εξιστορεί την ανάπτυξη μίας πόλης βυθισμένης στη χλιδή. Οι κάτοικοί της απολαμβάνουν τη ζωή στην τρυφή, καθώς άγoνται και φέρονται από τις διάφορες τάσεις της μόδας, του τρόπου ζωής, της σκέψης και της απόλαυσης. Οι παίκτες, ως βασιλικοί επιστάτες, έχουν καθήκον να αναδιαμορφώσουν ένα κομμάτι της πόλης. Μέσα σε ένα παιχνίδι, κάθε παίκτης επιλέγει να εγείρει τα κτίρια εκείνα που θέλει. Εκείνα τα κτίρια με τη σειρά τους ελκύουν ήρωες, οι οποίοι τον βοηθούν στο έργο του και οι οποίοι ορίζουν και τις τάσεις. Τα σιδηρουργεία ενισχύουν τις μιλιταριστικές τάσεις, ενώ τα κοσμηματοπωλεία τη λατρεία προς τον πλούτο, ενώ παράλληλα άλλες τρείς από αυτές ορίζουν τις απαιτήσεις και τη δύναμη της κοινωνίας. Όποιoς καταφέρει μέσα από τα κτίριά του και τους ήρωές του να επηρρεάσει ένα μεγάλο κομμάτι της κοινωνίας και να ορίσει την επικρατούσα τάση, είναι ο νικητής!

7) ECOPOLITICS Σχεδιαστής: Δήμου Δημήτρης Αριθμός παικτών: 2-4 Διάρκεια: 120 λεπτά Κατηγορία: Financial, Strategy ,Cooperation Το Ecopolitics είναι ένα παιχνίδι που περιέχει οικονομικά και πολιτικά στοιχεία όπως φαίνεται από τον τίτλο του. Ο παίκτηςε ξεκιναει με ένα ποσό χρημάτων με το οποιό κατασκευάζει πόρους και παράγει προιόντα. Μετά από μερικούς γύρους οι παίκτες προσπαθούν να αλλάξουν τους κανόνες του παιχνιδιού με την πολιτική. Επηρεάζουν πολιτικούς και φτιάχνουν κυβέρνηση. Μετά παρουσιάζουν νόμους που αλλάζουν τους κανόνες του παιχνιδιού. Ο τελικός

EPITRAPEZIO 2014

Page 12: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine10

νικητής θα είναι αυτός που ισορροπεί την επιρροή του ανάμεσα στην οικονομία και την πολιτική.

8) GOTHIC INVASION Σχεδιαστής: Ηρωγλίδης Λευτέρης - Μπουχαρέλης Αλέξανδρος Αριθμός παικτών: 2-5 Διάρκεια: 90-120 λεπτά Κατηγορία: Wargame, Card Driven H Γοτθική εισβολή είναι ένα καρτοκαθοδηγούμενο παιχνίδι που αναπαριστά τις γοτθικές εισβολές στην Ανατολική Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία μεταξύ 377-382μ.Χ. Οι παίκτες αναλαμβάνουν Γότθους και Ρωμαίους στρατηγούς, και σκοπός του παιχνιδιού είναι οι μεν Γότθοι να λεηλατήσουν 9 προκαθορισμένες πόλεις της αυτοκρατορίας μέχρι και την Άνοιξη του 382μ.Χ. ενώ οι Ρωμαίοι να τους εμποδίσουν με κάθε τρόπο.

9) IMMIGRANTS Σχεδιαστής: Μπαλίλης Σταύρος Αριθμός παικτών: 2-5 Διάρκεια: 20-30 λεπτά Κατηγορία: Strategy, Dice Κάθε παίχτης έχει 5 καράβια με 300 μετανάστες το καθένα, και πρέπει να τους μεταφέρει σε κάποιο απο τα νησιά του ταμπλό. Κάθε νησί δέχεται συγκεκριμένο αριθμό μεταναστών τον οποίο ο παίχτης δεν τον γνωρίζει. Η διαδρομή του παίχτη μπορεί να επηρεαστεί απο τους εξής παράγοντες όπως ο άνεμος, που αλλάζει σε κάθε γύρο και μπορεί να είναι άλλοτε ευνοϊκός και άλλοτε όχι και διάφορα εμπόδια που μπορούν να βρεθούν στον δρόμο του, όπως βράχοι και σκάφη του λιμενικού. Σκόπος του παιχνιδιού, να αποβιβάσεις όσους περισσότερους μετανάστες σου στα νησιά.

10) IVLINKS Σχεδιαστής: Amanatidis Victor Αριθμός παικτών: 2-6 Διάρκεια: 30 λεπτά Κατηγορία: Card Game, Abstract, Puzzle Game 90 μικρές κάρτες που ενώνονται μεταξύ τους με διαφορετικούς τρόπους και χρώματα. Με τις ίδιες κάρτες μπορεί κάποιος να παίξει πάνω από 10 διαφορετικά παιχνίδια ομαδικά και μη, τα οποία έχουν το καθένα τους δικούς του κανόνες και ύφος.

EPITRAPEZIO 2014

Page 13: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 11

11) JURIES Σχεδιαστής: Ροϊνιώτη Ελίνα, Κουλούρη Κατερίνα, Λύτρας Στάθης Αριθμός παικτών: 6-12 Διάρκεια: 120-180 λεπτά Κατηγορία: Party Game, Investigation, Role Playing Σκέφτηκες ότι θα ήθελες να γίνεις και εσύ ένορκος σε μια πολύκροτη δίκη και να ανατρέψεις τα δεδομένα; Πιστεύεις ότι είναι εύκολη υπόθεση να κρίνεις αν κάποιος είναι αθώος ή ένοχος; Τι συνέπειες πιστεύεις ότι θα έχει στη ζωή του κατηγορουμένου, η απόφαση που θα πάρεις ως ένορκος; Τελικά τι πραγματικά συνέβη στην υπόθεση; Αν ψάχνεις για απαντήσεις λοιπόν, δεν έχεις παρά να αγοράσεις ένα μπουκάλι κρασί, να μαζέψεις τους φίλους σου και γίνεις και εσύ ένας από τους JURIEΣ! Η μοίρα του κατηγορουμένου είναι στα χέρια σου! Το JURIEΣ είναι ένα party game για 6-12 άτομα. Οι παίχτες καλούνται να αναλάβουν χρέη ενόρκων, να μελετήσουν τα στοιχεία και πειστήρια που έχουν στη διάθεσή τους και να αποφανθούν για την αθωότητα ή ενοχή του κατηγορουμένου. Σκοπός τους είναι να βγάλουν ομόφωνη απόφαση και να ανακαλύψουν τι πραγματικά συνέβη στην υπόθεση.

12) LUNA PARK WORLD: ISLAND Σχεδιαστής: Avramidis Avraam , Raftopoulos Michael Αριθμός παικτών: 2-6 Διάρκεια: 60-90 λεπτά Κατηγορία: Abstract Strategy, Adventure, Humor, Area Movement, Dice Rolling Κάπου στην Καραϊβική θάλασσα, υπάρχει ένα μικρό νησί που δεν θα το βρείτε όμως σε κανένα χάρτη. Το «Νησί της Παιχνιδιάρας Σελήνης». Ο μύθος λέει πως πριν πολλά χρόνια έφτασε στα χέρια του εκκεντρικού Βρετανού επιχειρηματία Mr Funfair μέσω μιας παρτίδας πόκερ. Εκεί ο Mr Funfair έκανε το όνειρό του πραγματικότητα. Κατασκεύασε ένα τεράστιο Λούνα Παρκ για μικρούς και μεγάλους. Δυστυχώς, το προσωπικό του πάρκου δεν επιλέχθηκε με σωστά κριτήρια, έτσι δεν άργησαν να φανούν τα πρώτα σημάδια έλλειψης συντήρησης. Το πάρκο εγκαταλείφτηκε και αποδιοργανώθηκε πλήρως. Ένα ναυάγιο, μία σωστική λέμβος και 6 έφηβοι θα είναι η μόνη, ίσως, ελπίδα του MrFunfair, ώστε να μπορέσει να δει το πάρκο του να λειτουργεί και πάλι.

Το παιχνίδι παίζεται με 3 διαφορετικούς τρόπους:1. ΑνταγωνιστικόςΟι παίχτες παίρνουν το ρόλο των TeenHeroes και μάχονται στο ποιος θα καταφέρει να παίξει τα περισσότερα παιχνίδια και να κερδίσει τα περισσότερα τρόπαια.Κάθε παίχτης κουβαλάει από 3 φίλτρα τα οποία θα τον βοηθήσουν στον αγώνα του.2. ΣυνεργασίαΟι παίχτες χωρίζονται σε δύο ομάδες, τους TeenHeroes και τους Guards. Οι TeenHeroes μάχονται να ξεκλειδώσουν τα παιχνίδια του πάρκου και να κερδίσουν τρόπαια έχοντας απέναντί τους τους Guards που προσπαθούν με τη σειρά τους να μαζέψουν πρώτοι τα κλειδιά που είναι σκορπισμένα μέσα στο πάρκο. Οι ειδικές ικανότητες των Guards, καθώς και τα φίλτρα των TeenHeroes θα κάνουν τη διαφορά σε μια «μάχη» σώμα με σώμα!

EPITRAPEZIO 2014

Page 14: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine12

3. ΠεριπέτειαΔύο παίχτες, 7 αποστολές, 12 πιόνια, 51 έξτρα αντικείμενα συνθέτουν το σκηνικό αυτού του mode. Ένας παίχτης παίρνει το ρόλο των TeenHeroes και ο άλλος των Guards-αφηγητή(Master του παιχνιδιού). 7 πίστες με διαφορετικό στόχο και σκοπό, διαφορετικά κριτήρια νίκης και ατελείωτη «περιπέτεια»

Μέγιστη ποικιλία στο παίξιμο προσθέτουν και οι 2 διαφορετικοί τρόποι κίνησης των παιχτών:1. ΖάριΌλοι λατρεύουμε το ζάρι και φυσικά δεν θα μπορούσε να λείπει. Το τυχαίο είναι αναπόφευκτο και όλα κρίνονται στη «ζαριά».2. Κάρτες κίνησηςΓια τους λάτρες της στρατηγικής, αυτών που θέλουν να ελέγχουν τα βήματά τους αλλά και να υπολογίζουν των αντιπάλων τους, υπάρχει η επιλογή των καρτών κίνησης. Έξι κάρτες με αριθμούς από το 1 έως το 6, για κάθε παίχτη. Κάθε παίχτης σε κάθε γύρο επιλέγει μία κάρτα. Αφού τη χρησιμοποιήσει τη βγάζει εκτός παιχνιδιού. Όταν χρησιμοποιήσει και τις έξι, τις μαζεύει ξανά και συνεχίζει την κίνησή του.

Ένα παιχνίδι που «προσαρμόζεται» στις ανάγκες της παρέας και των παιχτών, προσφέροντας ποικιλία στην κίνηση αλλά και στους στόχους για την ανάδειξη του νικητή! Νέες Τεχνολογίες: Το LunaParkWorld-island είναι το πρώτο ελληνικό επιτραπέζιο παιχνίδι που χρησιμοποιεί την τεχνολογία Augmented Reality. Μία τεχνολογία που συνδυάζει το υπαρκτό με το ψηφιακό. Τρέξε το δωρεάν application του LunaParkWorld-island. Στόχευσε σε κάθε Τρόπαιο που κερδίζεις με το κινητό σου και δες τι έξτρα δώρο κέρδισες!!! Δες τους TeenHeroes και τους Guards καθώς και τον οικοδεσπότη μας MrFunfair τρισδιάστατους!!

13) MOGI CARDFIGHT Σχεδιαστής: Amanatidis Victor Αριθμός παικτών: 2 Διάρκεια: 30-90 λεπτά Κατηγορία: Card Game, Fighting/Duel Game Δυο παίχτες παίρνουν το ρόλο μιας βασίλισσας η οποία φέρνει τέρατα και αντικείμενα στη μάχη για να νικήσει τον στρατό της αντίπαλης βασίλισσας. Δύο μάχες δεν είναι ποτέ ίδιες και κάθε κάρτα κρύβει αρκετές εκπλήξεις ώστε να δημιουργούνται ανατρεπτικά combo. Μοιάζει με το Magic the Gathering και Yugioh άλλα είναι stand alone card game και έχει πιο πολλή στρατηγική από παρόμοια παιχνίδια. Συνιστάται σε παίκτες που έχουν βαρεθεί card games που βασίζονται σε deck building και τύχη και ψάχνουν κάτι πιο εφευρετικό.

14) PIRATE WARS Σχεδιαστής: Γαφύλης Δημήτρης Αριθμός παικτών: 2-5 Διάρκεια: 60-90 λεπτά Κατηγορία: Pirate theme, Card Drafting, Battle, Dice Γιο χο χο…τίποτα δεν συγκρίνεται με ένα μπουκάλι ρούμι. Ίσως μόνο μερικά σεντούκια γεμάτα με χρυσά νομίσματα και πολύτιμα πετράδια. Έτσι ζούνε οι πειρατές...

EPITRAPEZIO 2014

Page 15: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 13

πάντα μεθυσμένοι με βροντερές φωνές… Αρρρ Σαλπάρουν από τα πέρατα της γης και συναντιούνται στα νησιά της Καραϊβικής. Εκεί βρίσκουν καταφύγιο και ορμητήριο οι πιο αδίστακτοι και ελεεινοί πειρατές που μαστίζουν την ναυσιπλοΐα του Νέου Κόσμου. Οι φανταχτερές φορεσιές, το καραβίσιο περπάτημα και η αγάπη τους για το ρούμι, τους κάνει να ξεχωρίζουν από μίλια μακριά ανάμεσα στους υπόλοιπους ναυτικούς. Αν είσαι αρκετά θαρραλέος και θέλεις να ζήσεις μία περιπέτεια γεμάτη δράση, τότε βρες πλήρωμα για το πειρατικό σου πλοίο, γέμισε με οβίδες τα κανόνια, ακόνισε τη σπάθα σου και αφού φορτώσεις το αμπάρι με μπαρούτι αλλά και άφθονο ρούμι για τους ναύτες σου, ύψωσε τη δική σου πειρατική σημαία και σάλπαρε μαζί μας στους γεμάτους πλούτη και δόξα, μπαρουτοκαπνισμένους Πειρατικούς Πολέμους!! Στο “Pirate wars” οι παίκτες θα πρέπει εκτός από τύχη να χρησιμοποιήσουν τις ναυτικές τους ικανότητες αλλά και την στρατηγική τους σκέψη ώστε να αντιμετωπίσουν τους κινδύνους που εγκυμονούν στα πολυσύχναστα νερά της Καραϊβικής. Θα πρέπει να αντέξουν στα χτυπήματα και πολλές φορές να καταδιώξουν και να ανοίξουν πυρ εναντίων άλλων πειρατικών πλοίων... φυσικά σαν γνήσιοι πειρατές δεν θα πρέπει να αγνοήσουν τους θησαυρούς που φαντάζει αυτοσκοπός για έναν άγριο και αδυσώπητο πειρατή... όπως εσυ!

15) SHIP OWNER Σχεδιαστής: Παπουρδάνος Μάνος – Rejda Filip Αριθμός παικτών: 3-6 Διάρκεια: 90-120 λεπτά Κατηγορία: Commercial, Economic, Ships Theme, Strategy, Family Game Στον σύγχρονο κόσμο του παγκόσμιου εμπορίου οι ΕΦΟΠΛΙΣΤΕΣ με τα πλοία τους ορίζουν τους κανόνες του οικονομικού παιχνιδιού.Στα ναυπηγεία του κόσμου υπάρχουν αυτή την στιγμή ετοιμοπαράδοτα 30 διαφορετικά πλοία. Tankers, Containerships, Bulks και Ο.Β.Ο. ships αργά ή γρήγορα, μικρής, μεγάλης ή τεράστιας χωρητικότητας (tonnage). Κάθε ΕΦΟΠΛΙΣΤΗΣ ναυπηγεί τα πλοία που επιθυμεί και τα στέλνει στα διάφορα λιμάνια αγοράζοντας και πουλώντας προϊόντα με σκοπό το μεγαλύτερο κέρδος. Αλλά προσέξτε, γιατί ο καιρός στους ωκεανούς μπορεί να είναι αμείλικτος και μόνο ένας καλός καπετάνιος μπορεί να σώσει το πλοίο σας από βύθιση. Καμιά φορά οι ειδήσεις απ΄τον κόσμο είναι άσχημες. Καταστροφές μπορεί να επηρεάσουν τον στόλο της εταιρείας σας και οι τιμές των προϊόντων που μεταφέρετε μπορεί να πέσουν ή να εκτοξευθούν στα ύψη. Τέλος οι σύγχρονοι πειρατές καραδοκούν στις θάλασσες, για να σας κλέψουν ή να ζητήσουν λύτρα. Ριψοκίνδυνος ή σίγουρος στις κινήσεις του ένας ΕΦΟΠΛΙΣΤΗΣ οφείλει να είναι διορατικός στην σκέψη, γρήγορος στην δράση και λίγο τυχερός ώστε να γίνει ο πλουσιότερος ΕΦΟΠΛΙΣΤΗΣ στον κόσμο. Υ.Γ. Το παιχνίδι κάθε φορά είναι διαφορετικό καθώς τα προϊόντα, η ποσότητά τους και οι τιμές τους σε κάθε λιμάνι αλλάζουν συνεχώς (ακόμα και στο ίδιο παιχνίδι), ενώ και οι ειδήσεις πολύ δύσκολα θα είναι οι ίδιες.

16) SING IT! Σχεδιαστής: Μπαγιαρτάκης Βαγγέλης & Τζιάσιου Ευαγγελία Αριθμός παικτών: 1-12 Διάρκεια: 15-30 λεπτά Κατηγορία: Party Game Ξέρετε πολλά τραγούδια; Ώρα να το δείξετε! Ένα παιχνίδι παρέας που εξετάζει τις γνώσεις σας στην... ελληνική μουσική σκηνή! Πόσο εύκολα μπορείτε να βρείτε ένα τραγούδι που να περιέχει μία από τις

EPITRAPEZIO 2014

Page 16: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine14

λέξεις που σας δίνονται; Ανακαλύψτε την απάντηση μέσα από 7 διαφορετικούς τρόπους παιξίματος!

17) SPELLS OF DOOM Σχεδιαστής: Κούρτης Στέλιος - Ευάγγελος Φώσκολος Αριθμός παικτών: 2, 4 ή 6 Διάρκεια: 60-120 λεπτά Κατηγορία: Fantasy/Medieval, Cooperative Play, Area control, Variable Player Powers, Dice Rolling, Area movement, Deck Building Βρισκόμαστε ακόμα μια φορά στον κόσμο της Styga. Στον περσινό διαγωνισμό σχεδιασμού επιτραπεζίου, ο Στέλιος κέρδισε την ψήφο του κοινού με το Styga: War of Elements. Φέτος, γυρνάμε 300 χρόνια πίσω στο χρόνο, και αυτή τη φορά, ο Στέλιος και εγώ θα σας δείξουμε τι έγινε όταν ο Ellodir ανακάλυψε τον τρόπο να παράγει μαγεία με κρυστάλλους στο Spells of Doom.

Το Spells of Doom διαδραματίζεται στην πεδιάδα της Nemaja, το σημείο όπου συγκεντρώνεται η περισσότερη μαγεία του κόσμου. Εκεί δώθηκε η κρίσιμη μάχη ανάμεσα στον Telou, και τον σφετεριστή Elloder, ενός πλάσματος της σκοτεινιάς. Η κάθε πλευρά είχε καταφέρει να έχει με το μέρος της μερικούς από τους δυνατότερους ήρωες της εποχής, οι οποίοι μάλιστα είχαν προλάβει να μάθουν να χρησιμοποιούν αυτή τη μαγεία.Κάθε παίχτης λοιπόν, προσπαθεί να ελέγξει αυτή τη μαγεία αλλά και να πλήξει τον εχθρό του χρησιμοποιώντας τα μαγικά του ξόρκια, διάφορες ικανότητες μάχης, καλώντας μαγικά πλάσματα αλλά και δημιουργώντας πανίσχυρους μαγικούς πύργους. Ποιος όμως θα καταφέρει να κυριαρχήσει?

18) TILL 12 O’CLOCK Σχεδιαστής: Σκούρτης Γιώργος Αριθμός παικτών: 3-12 Διάρκεια: 30-60 λεπτά Κατηγορία: Card Game, Dice, Action Οι παίχτες έχουν εγκλωβιστεί σε ένα ρολόι με 12 κλειδωμένες πόρτες. 10 διαφορετικά είδη κλειδιών βρίσκονται σε ένα σημείο του ρολογιού. Οι παίχτες καλούνται να εντοπίσουν όσα περισσότερα κλειδιά μπορούν για να αυξήσουν τις πιθανότητες να ξεκλειδώσουν μια πόρτα και να δραπετεύσουν. Οι δείχτες του ρολογιού μετακινούνται συνεχώς με τα ζάρια και λειτουργούν ως γέφυρες για την μετακίνηση των παιχτών. ΠΡΟΣΟΧΗ: Πολύ κοντά στα κλειδιά βρίσκονται και εκρηκτικοί μηχανισμοί που μπορούν να βλάψουν τους παίχτες αν δεν φανούν τυχεροί... Σε έναν αγώνα επιβίωσης, είναι λογικό να έχεις και εχθρούς... γι αυτό μάζεψε το συντομότερο τα κλειδιά που απαιτούνται πριν προλάβουν οι αντίπαλοι να σου τα αρπάξουν. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να μείνεις ζωντανός και φυσικά να δραπετεύσεις πρώτος...

EPITRAPEZIO 2014

Page 17: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 15

19) VIOLE(N)T DIVORCE Σχεδιαστής: Γιαννιός Μπάμπης Αριθμός παικτών: 2 Διάρκεια: 30-60 λεπτά Κατηγορία: Card Game, Medieval/ Fantasy, Animals Card Drafting, Deck-Pool Building Το Viole(n)t Divorce είναι ένα παιχνίδι που πραγματεύεται το διαζύγιο μεταξύ ενός δούκα και της συζύγου του. Έχουν ήδη μοιράσει την περιουσία τους αλλά όχι και ...τους συγγενείς τους και όλα αυτά σε ένα δουκάτο που όλοι είναι ...λαγουδάκια!! Ένα παιχνίδι για δύο παίκτες, που βάζει τον κάθενα στοn ρόλο ενός από τους συζύγους, με απώτερο σκοπό να βγει νικητής σε αυτό τον αγώνα συμφερόντων. Η δούκισσα, συμπαθητική και εγκάρδια μπορεί εύκολα να κερδίσει την εύνοια των συγγενών αλλά δεν έχει τόσα χρήματα και φήμη όση ο δούκας. Ίντριγκα που αλλάζει από λεπτό σε λεπτό, καθώς οι συγγενείς αλλάζουν απόψεις για τον κάθε ένα αστραπιαία! Θα είσαι αυτός που θα προλάβει να παίξει όλους του τους πόρους προς το συμφέρον του και παράλληλα να έχει το πάνω χέρι; Αν ναι τότε το Viole(n) Divorce, και οι μοίρα του δούκα και της δούκισσας είναι στα χέρια σου!

20) ΜΥΘΙΚΟΙ ΑΘΛΟΙ Σχεδιαστής: Μοχάμεντ-Άλη Σωτήρης Αριθμός παικτών: 2-6 Διάρκεια: 45-60 λεπτά Κατηγορία: Map, Dice, Cards “Ταξίδεψε στον κόσμο των θρυλικών ηρώων και ζήσε ξανά τις περιπέτειές τους!” Οι Μυθικοί Άθλοι είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ο κάθε παίκτης διαλέγει έναν ήρωα (Αχιλλέας, Ηρακλής, Θησέας, Οδυσσέας) και ταξιδεύει στον χάρτη (ταμπλώ χωρισμένο σε κυψέλες) της μυθικής εποχής για να εκπληρώσει 5 άθλους και να επιστρέψει στην κυψέλη τερματισμού του. Κατά την διάρκεια του ταξιδιού, ο κάθε ήρωας έρχεται αντιμέτωπος με μυθικά τέρατα και μάγισσες, αλλά παράλληλα βιώνει διάφορα γεγονότα (χρησμοί, τελετές) εκείνης της εποχής τα οποία επηρεάζουν θετικά ή αρνητικά την πορεία του στο παιχνίδι. Καταλυτική είναι η παρέμβαση των θεών, μέσα από τις κάρτες “Από μηχανής θεός”, οι οποίοι δύσκολα έμεναν ασυγκίνητοι απέναντι στα κατορθώματα των θνητών. Ένας παίκτης, με την σωστή χρήση αυτών των καρτών, μπορεί ακόμα και να ανατρέψει όλο το παιχνίδι. Φαινομενικά το παιχνίδι δείχνει να καθορίζεται από τα ζάρια, αλλά γρήγορα ο παίκτης αντιλαμβάνεται ότι απαιτείται στρατηγική (αξιοποίηση του πλεονεκτήματος του ήρωά του και των καρτών που διαθέτει) ώστε να βγει νικητής!

EPITRAPEZIO 2014

EPITRAPEZIO 2014EPITRAPEZIO 2014

EPITRAPEZIO 2014

Page 18: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine16

21) Ο ΧΟΡΟΣ ΤΩΝ ΤΕΡΑΤΩΝ Σχεδιαστής: Χριστοφίδης Γιώργοςς Αριθμός παικτών: 2-4 Διάρκεια: 30-60 λεπτά Κατηγορία: Bluffing, Betting, Card Drafting, Resource Management Σε ένα κάστρο πολύ μακριά από κάθε ίχνος πολιτισμού, έξη διαφορετικοί χαρακτήρες έρχονται σε αντιπαράθεση ο ένας με τον άλλο . Έξι άνθρωποι προσπαθούν να ανακαλύψουν ποιος είναι ο διπλανός τους. Ο κάθε ένας τους έχει μυστικά που προσπαθεί να κρύψει ,οι συνήθειες του όμως εύκολα μπορούν να τον προδώσουν. Μια καλή παρατήρηση ίσως αρκεί . Ποιος όμως θα καταφέρει να το κάνει πρώτος και να ξεφύγει. Όταν ο κάθε ένας μας κρύβει μέσα του ένα τέρας…

22) ΠΤΥΧΙΟΥΧΟΣ Σχεδιαστής: Παττακός Κωνσταντίνος Αριθμός παικτών: 2-6 Διάρκεια: 60-90 λεπτά Κατηγορία: Cards, Dice Στο παιχνίδι αυτό ο παίχτης είναι φοιτητές σε διαφορετικές σχολές. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να πάρει πτυχίο πριν από τους υπόλοιπους, συμπληρώνοντας 20 περασμένα μαθήματα. Αυτό γίνεται είτε με το να κάτσει να διαβάσει, ή με το να πηγαίνει στη σχολή του άλλου και να τον παρενοχλεί. Σε κάθε γύρο μπορεί να δώσει μέχρι 5 μαθήματα, και οι γύροι συνεχίζονται μέχρι να βγει κάποιος νικητής. Οι κάρτες περιγράφουν τη φοιτητική ζωή έτσι όπως είναι, ή μάλλον έτσι όπως πιστεύουμε ότι είναι. Ο παίχτης πίνει τόνους καφέ, κλείνεται σε πυρηνικά καταφύγια για να διαβάσει πιο συγκεντρωμένος, γράφει εξετάσεις με το Στυλό των Θεών. Μπαίνει στο σπίτι του άλλου και του σαμποτάρει το ξυπνητήρι, κλείνει γρίπη σε ένα βαζάκι και το βάζει κάτω από μύτες, στέλνει Ζόμπι Συμφοιτητές στο αμφιθέατρο των συμπαικτών του. Κλαίγεται στους καθηγητές για να περάσει, αντιγράφει μέχρι τελικής πτώσης, πηγαίνει σε πάρτι που το χανγκόβερ κρατάει ένα χρόνο. Ο Πτυχιούχος είναι το παιχνίδι του Φυτού, του φοιτητή που πρέπει να πάρει πτυχίο πρώτος με καθε μέσο.

Το 2013 επισκέφθηκαν τον διαγωνισμό 150 άτομα. Το 2014 αναμένονται τουλάχιστον 250 καθώς ο διαγωνισμός εδραιώνεται ως η σημαντικότερη ετήσια εκδήλωση στον χώρο των επιτραπέζιων παιχνιδιών στην Ελλάδα. Πληροφορίες για το χώρο της εκδήλωσης, τους διοργανωτές και τους δημιουργούς στο www.epitrapezio.com

ΜΗΝΥΜΑ ΑΠΟ ΤΟΥΣ ΔΙΟΡΓΑΝΩTEΣ: Στο χώρο μας θα φιλοξενήσουμε την μη κερδοσκοπική φιλανθρωπική εταιρία Αγάπη Παιδιών (Lovekids) στηρίζοντας με αυτόν τον τρόπο παιδιά 3 έως 16 ετών που οι οικογένειες τους αδυνατούν να τους προσφέρουν τα απαραίτητα. “Η ενασχόλησή μας με την ευχάριστη πλευρά της ζωής (τα παιχνίδια) δε μας αφήνει αδιάφορους για τα προβλήματα της εποχής. Στα πλαίσια αυτά θα φιλοξενήσουμε στο event μας (έξω όμως από το χώρο της εκδήλωσης) τη μη κερδοσκοπική εταιρία Αγάπη Παιδιών (Lovekids) με στόχο οι επισκέπτες να γνωρίσουν το έργο τους και αν επιθυμούν να βοηθήσουν με δωρεά ή εθελοντισμό.

EPITRAPEZIO 2014

Page 19: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

26

Page 20: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Ο μήνας Μάιος που διανύουμε είχε μια σημαντική αργία, αυτήν της εργατικής πρωτομαγιάς. Τι είναι όμως η Πρωτομαγιά; Tο 1884, πάρθηκε στο συνέδριο της Αμερικανικής Ομοσπονδίας Εργασίας η απόφαση να γίνουν την πρώτη Μάη του 1886 απεργιακές κινητοποιήσεις και διαδηλώσεις στο Σικάγο, το μεγαλύτερο τότε βιομηχανικό κέντρο των ΗΠΑ. Αίτημα η μείωση των ωρών εργασίας και σύνθημα “Οχτώ ώρες δουλειά, οχτώ ώρες ανάπαυση, οχτώ ώρες ύπνο”. Το 1892 έγινε η πρώτη πρωτομαγιάτικη συγκέντρωση στην Ελλάδα, από τον Σοσιαλιστικό Σύλλογο του Καλλέργη. Το 1893, 2.000 διαδήλωσαν ζητώντας οχτάωρο, Κυριακή αργία και κρατική ασφάλιση στα θύματα εργατικών ατυχημάτων. «Και γιατί μας τα λες αυτά βρε Δημήτρη; Πώς την είδες το History channel είσαι;». Ξέρω, ξέρω, εσείς διαβάζετε αυτές τις γραμμές, γιατί περιμένετε να διαβάσετε για τα αγαπημένα σας επιτραπέζια. Νομίζετε όμως πως τα επιτραπέζια δεν έχουν καμία σχέση με την Πρωτομαγιά; Αν κάνουμε μια ιστορική αναδρομή σε αυτά με worker placement, τότε θα καταλάβετε πόσο μεγάλη σχέση έχουν.

Ξεκινάμε με το Stone Age ή αλλιώς την “Λίθινη εποχή”. Για όσους δεν ξέρουν, οι παίχτες καλούνται να βάλουν τους εργάτες τους να μαζέψουν πρώτες ύλες, να χτίσουν καλύβες και να βρουν φαγητό. Δεν φαίνεται τότε η ζωή του εργάτη και τόσο συναρπαστική. Δηλαδή τότε οι εργάτες το μόνο που κάνανε είναι να κόβουν ξύλα, να μαζεύουν πέτρες και να βγαίνουν για κυνήγι. Μιλάμε δηλαδή για πολλή κούραση στα τότε χρόνια. Ευτυχώς δηλαδή που είχανε και το “γουχου” (Για όσους δεν παίξανε ποτέ Sims, εννοώ την γνωστή παιδική ιστορία, με τα μελισσάκια και με το κεντρί που “τσιμπάει” την μέλισσα) και την πάλευαν κάπως οι εργάτες. Αλλά και αυτό γινότανε για να βγουν και άλλοι εργάτες και να δουλεύουν, να δουλεύουν.... μέχρι επιτέλους κάποιος παίχτης πάρει τα

18

«οι παίχτες καλούνται να βάλουν τους εργάτες

τους να μαζέψουν πρώτες ύλες, να χτίσουν καλύβες και να βρουν

φαγητό....»

ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER... “Επιτραπέζια Πρωτομαγιά”

γράφει ο[Δημήτρης Δρακόπουλος]

Page 21: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

πολλά VP και ξεκουραστούν λίγο και αυτοί στο κουτί τους. Για αυτό την επόμενη φορά που θα παίξετε “Λίθινη Εποχή”, αφήστε και λίγο τους εργάτες να διαλέξουν αυτοί τι θέλουν. Εσάς θα σας άρεσε να σας πιάνουν από λαιμό για να μαζέψετε με το ζόρι ξύλα? (Αμ τι νομίζατε το ζάρι φταίει? Ο εργάτης απεργεί). Και αφήνοντας την “Λίθινη εποχή” υποτίθεται πως όσο περνάγαν οι αιώνες, τόσο θα καλυτέρευαν τα πράγματα για τον άτυχο εργάτη. Γιατί μόνο “άτυχους” μπορούμε να πούμε τους εργάτες (υπό την μορφή καραβιών) του “Egizia”. Στο “Egizia” (το οποίο διαδραματίζεται στην Αρχαία Αίγυπτο) οι παίχτες καλούνται να τοποθετήσουν τους εργάτες τους στο μήκος του ποταμιού, καθώς έτσι θα μπορέσουν να χτίσουν μνημεία. Ένα καλό που συναντάμε εδώ πέρα, είναι ότι οι παίχτες θα πρέπει να ταΐζουν τους εργάτες τους, αλλιώς χάνουν πόντους νίκης. Έτσι οι εργάτες εδώ θα τρέχουν συνεχώς όπου τους πάει το ποτάμι κουβαλώντας κυρίως πέτρες. Τουλάχιστον στο τέλος περιμένουν να φάνε με το στόμα ανοιχτό αντί να κυνηγάνε οι ίδιοι την τροφή τους. Και εδώ πάντως μιλάμε για πολύ σκληρή δουλειά και όλα αυτά, για να χτιστεί μια Πυραμιδούλα ή Σφίγγα (Άσχημη μύτη έχει πάντως!). Να μου πεις- αν δεν χτίζονταν αυτά, πού θα βγάζαμε τώρα φωτογραφίες; “Με τον κόπο και τον ιδρώτα του Αιγύπτιου εργάτη, θες να ποζάρεις gereme?”. Oκ μην με βαράτε!! Ήταν άλλες εποχές και δύσκολα τα χρόνια, οπότε καλύτερα να προχωρήσουμε στο επόμενο επιτραπέζιο... Και προχωράμε στον Μεσαίωνα και συγκεκριμένα στην Πολωνία. Εκεί οι παίχτες αναλαμβάνουν να εξορύξουν αλάτι χοντρό ή ψιλό στα ορυχεία με σκοπό να το δωρίσουν στον βασιλιά. Φυσικά μιλάμε για το “Magnum Sal”. Εδώ τι να πει κανείς για τον δύσμοιρο τον εργάτη! Μια συνηθισμένη μέρα του είναι να προμηθευτεί τα ανάλογα εργαλεία, την αντλία για να αφαιρέσει νερό από τα ορυχεία και να εκπληρώσει τα συμβόλαια του βασιλιά. Το να είσαι εργάτης σε ορυχείο, δεν είναι ό,τι καλύτερο. Πρώτα από όλα θα πρέπει να κρέμεσαι σε μια “αλυσίδα” με άλλους εργάτες (σκεφτείτε πώς θα μυρίζουν) και να προσπαθήσεις να πας όσο πιο βαθιά γίνεται στο ορυχείο ώστε να βγάλεις αλάτι αλά “ΚΑΛΑΣ”. Και εδώ έρχεται μια αλήθεια του παιχνιδιού: Άπαξ και βγάλουν το αλάτι, οι εργάτες πέφτουν ξεροί! Φανταστείτε δηλαδή τι κούραση τραβάνε. “Εργατική Πρωτομαγιά είπες;” Εδώ οι εργάτες δεν προλαβαίνουν να τρέχουν πίσω από την ουρά του βασιλιά. Για αυτό και εσείς αγαπημένοι gamers, όταν παίζετε αυτό το επιτραπέζιο, σεβαστείτε και λίγο την εργατιά. Μην τους ρίχνετε “αλάτι στις πληγές”! Αφήστε τους να ξεραθούν και λίγο, ας χάσετε στην τελική και κανένα action! Έτσι με τα χρόνια οι εργάτες όλο και δυσκολίες συναντούσαν. Αν πάμε στην άγρια δύση, για παράδειγμα στο “Deadwood”, οι εργάτες εκεί δεν αστειεύονταν. Οι παίχτες θα πρέπει να φτιάξουν μια πόλη από το μηδέν, με εργατοκαουμπόηδες. Έτσι βάζουν τους εργάτες τους στα διάφορα κτίρια, με σκοπό να χτιστούν και άλλα και στην τελική να φτιαχτεί η πόλη. Εδώ όμως οι εργάτες δεν είναι

19

“την επόμενη φορά που θα παίξετε “Λίθινη Εποχή”,

αφήστε και λίγο τους

εργάτες να διαλέξουν

αυτοί τι θέλουν Εσάς

θα σας άρεσε να σας

πιάνουν από λαιμό

για να μαζέψετε με το ζόρι ξύλα?”

...Για αυτό και εσείς αγαπημένοι

gamers, όταν παίζετε Magnum

Sal , σεβαστείτε και λίγο την

εργατιά. Μην τους ρίχνετε “αλάτι

στις πληγές”! Αφήστε τους να

ξεραθούν και λίγο, ας χάσετε στην

τελική και κανένα action!

Page 22: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

οι κλασικοί, που θα κάνουν την δουλειά τους και θα πέσουν ξεροί ή απλά θα δουλεύουν ασταμάτητα. Εδώ το κάθε κτίριο χωράει έναν μόνο εργάτη. Έτσι άπαξ άλλος εργάτης διεκδικήσει ένα κτίριο, τότε θα συναντήσει τον δημιουργό του. Ωραίο παράδειγμα Πρωτομαγιάς! Οι παίχτες πιάνουν και σκοτώνουν τους εργάτες τους! Να μου πείτε πώς αλλιώς τότε θα μιλάγαμε για την άγρια Δύση; Εδώ ο εργάτης στην καθημερινότητα του δεν θα καταλάβει τι πάει να πεί συναδελφικότητα. “Τι; Δεν έχεις έτοιμα τα χαρτιά μου;” Μπουμ! Ωραία πράγματα δηλαδή! Θα μπορούσαμε να σκοτώνουμε εργάτες γιατί δεν μας αρέσει απλά η μούρη τους. Εδώ οι εργάτες στην κυριολεξία “σκοτώνονται” στην δουλειά. Έτσι αν παίξετε αυτό το επιτραπέζιο, βάλτε καλύτερα τον Bob Marley και παίξτε πιο ειρηνικά. Εσάς θα σας άρεσε να γυρνάτε από την δουλειά με μια σφαίρα στο καινούργιο σας τζιν; Και μετά την άγρια Δύση ξαναγυρνάμε στον πολιτισμό και συγκεκριμένα στο Speicherstadt. Οι παίχτες θα πρέπει να βάλουν τους εργάτες τους στην ουρά, για να μπορέσουν να προμηθευτούν υλικά, να εκπληρώσουν συμβόλαια και να πάρουν εμπορεύματα από τα πλοία. Έτσι ένας εργάτης εδώ περιμένει στην ουρά. Θα μπορούσε να είναι κάποιος δημόσιος τομέας. Σαν μια ΔΕΗ για παράδειγμα που περιμένεις να πληρώσεις τον λογαριασμό σου. Οπότε εδώ τα πράγματα θα μπορούσαν να είναι πιο χαλαρά για τους εργάτες, αν δεν πιάνανε φωτιά τα μπατζάκια τους! Και πράγματι ο χώρος εργασίας τους είναι τόσο “ασφαλής” που οι εργάτες αν δεν έχουν προνοήσει, κινδυνεύουν να γίνουν στάχτη και μπούρμπερη! Οπότε εδώ ο εργάτης τον φαντάζομαι να γυρνάει σπίτι του και να λέει στην γυναίκα του: “Αν είχαμε δουλειά; Είχαμε πιάσει φωτιά και δεν μπορούσαμε να σταματήσουμε! ” Κοινώς: “Ι’m on fire baby!”. Έτσι τι να πω για τους εργάτες εδώ; Την επόμενη φορά που θα παίξετε Speicherstadt, φορέστε τους και κάτι προστατευτικό γιατί είναι πολύ κρίμα να περιμένουν στην ουρά και στο τέλος, το μόνο που θα πάρουν θα είναι κάποιο εμπόρευμα σαν αυτό της “λαμπάδας”. Και για το τέλος αφήσαμε το πιο πρόσφατο και το καλύτερο από όλα. Πόσο θα ήθελα να είμαι εργάτης στην Κούβα! Οι παίχτες εκεί θα πρέπει να δουλεύουν στα χωράφια, ώστε να βγάζουν τα σπαρτά. Να τα πουλάνε στην αγορά, να χτίζουν κτίρια, να ψηφίζουν νόμους και φορτώνουν τα πλοία με εμπορεύματα.

“Ι’m on fire b

aby!”. Την

επόμενη φορά που θ

α

παίξετε S

peichersta

dt,

φορέστε τ

ους και κ

άτι

προστατευ

τικό γιατί

είναι πολύ

κρίμα να

περιμένου

ν στην ου

ρά και

στο τέλο

ς, το μόνο

που θα

πάρουν “λ

αμπάδα”.

20

Page 23: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Σε σχέση με την “Λίθινη εποχή” και με τα άλλα επιτραπέζια, εδώ ας πούμε ότι οι εργάτες έχουνε μια πιο φυσιολογική ζωή. Και πάλι μπορεί να δουλεύουνε, αλλά τουλάχιστον ούτε παίρνουνε φωτιά, ούτε πέφτουνε ξεροί! Έτσι μπορούνε απλά να γίνουν χτίστες, μανάβηδες, λιμενεργάτες ή και βουλευτές.... Εδώ οι εργάτες έχουν την δυνατότητα να αποφασίζουνε για το μέλλον τους! “Όχι κύριε δεν με αρπάξεις απλά και θα με τοποθετήσεις όπου θέλεις εσύ πάνω στο ταμπλό! Εγώ καθορίζω το μέλλον μου”. Μάλιστα το Κούβα το αγαπάμε γιατί οι εργάτες μπορούν να καταναλώνουν άφθονο ρούμι και να καπνίζουν πούρα. Τέρμα στην κακοποίηση των εργατών! Για αυτό αγαπητοί gamers όταν ανοίξετε το επιτραπέζιο, πάρτε “Havana” και κινηθείτε με ρυθμούς σάλσα. Το χρειάζονται αυτό οι εργάτες σας και θα σας αγαπήσουν τόσο που μπορεί να σας δώσουν στην τελική και μια πιο άνετη νίκη. Έτσι εποχές με εποχές, παρατηρούμε ότι η επιτραπέζια Πρωτομαγιά δεν είναι εύκολη για τους εργάτες μας. Άλλοι χτίζουν πυραμίδες και άλλοι μανατζάρουν εστιατόρια. Το σίγουρο είναι ότι μετά από αυτό το άρθρο, πριν επιχειρήσετε να παίξετε το αγαπημένο σας επιτραπέζιο, σκεφτείτε πώς θα μεταχειριστείτε τους εργάτες σας. Γιατί η ιστορία έδειξε τι εστί “Εργατική Πρωτομαγιά”. Εσείς θα κάνετε το ίδιο με τα επιτραπέζια σας;

21

Confessions of a Gamer…

Page 24: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Hobby θες; Έλα Thess! Το πρώτο φεστιβάλ

για χόμπι πραγματοποιήθηκε στη Θεσσαλονίκη από την δημιουργική ομάδα Pillbox και την ελληνική ομοσπονδία Stratego από τις 4 ως τις 13 Απριλίου. Το περίπτερο 6 της διεθνούς έκθεσης μετατράπηκε σε μια πανδαισία από χόμπι διαφόρων ειδών όπως βιβλία, κόμικς, κοσμήματα, χορός, παιχνίδια, μοντελισμός με σκοπό τη γνωριμία του κόσμου με τον κόσμο των χόμπι. Το φεστιβάλ ξεκίνησε Παρασκευή και διήρκησε δέκα μέρες συμπεριλαμβάνοντας δύο Σαββατοκύριακα στα οποία η προσέλευση του κόσμου ήταν περισσότερη. Κατά τη διάρκειά του π ρ α γ μ α τ ο π ο ι ο ύ ν τ α ν εργαστήρια, σεμινάρια και παρουσιάσεις δίνοντας την ευκαιρία στους επισκέπτες να έχουν άμεσα μια πρώτη επαφή με τα χόμπι. Η περιήγησή μας ξεκίνησε αρχικά κάνοντας μια γύρα στον χώρο της έκθεσης στο οποίο βοήθησε πολύ το πλάνο της αίθουσας που είχε τοποθετηθεί σε έναν πίνακα ακριβώς λίγο μετά την είσοδο, ώστε να δούμε πού ακριβώς υπάρχει το κάθε τι. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι ο χώρος ήταν χωρισμένος σε τρεις κατηγορίες, ένας με τις χειροτεχνίες και τα χειροποίητα κοσμήματα, ένας με τις αθλητικές δραστηριότητες και ένας με τα παιχνίδια. Ανάμεσα τους υπήρχαν και σύλλογοι με δικό τους σταντ καθώς και καταστήματα με αντικείμενο τα διάφορα χόμπυ. Απ’ τους συλλόγους δεν θα μπορούσε να λείπει ο Ελληνικός Σύλλογος Φίλων Ιστορίας και Παιχνιδιών Στρατηγικής (Ε.Σ.Φ.Ι.Π.Σ.).

Ένας απ’ τους αρχαιότερους συλλόγους με έδρα τη Θεσσαλονίκη από τον Μάιο του 1993. Δραστηριοποιείται κυρίως στον χώρο των παιχνιδιών στρατηγικής με φιγούρες, αναπαριστάνοντας πολλές ιστορικές μάχες.

Στο παρελθόν διοργάνωσε με επιτυχία τις εκθέσεις παιχνιδιών στρατηγικής και φαντασίας, στα πλαίσια της φοιτητικής βδομάδας, στον χώρο της παλιάς φιλοσοφικής σχολής του Αριστοτελείου πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης. Η ομάδα παιχνιδιών φαντασίας και ρόλων Θέρμης είναι η ομάδα που πραγματικά κρατάει την φλόγα αναμμένη στη Θεσσαλονίκη για το δικό μας χόμπι, τα επιτραπέζια παιχνίδια! Χρόνια στο χώρο των παιχνιδιών, από το 2002 που ιδρύθηκε, συνεχίζει το έργο της προσπαθώντας να γνωρίσει στον κόσμο τόσο τα επιτραπέζια παιχνίδια όσο και

τα παιχνίδια ρόλων. Αυτή τη στιγμή αριθμεί 9 ετήσια φεστιβάλ παιχνιδιών που πραγματοποιήθηκαν εντός του πολιτιστικού κέντρου του δήμου Θέρμης αποκλειστικά με δική της διοργάνωση. Ο Πήγασος είναι ο σύλλογος μοντελιστών βορείου Ελλάδος του οποίου τα μέλη ασχολούνται με μοντελισμό. Τι σημαίνει όμως το να είναι κάποιος μοντελιστής και να κάνει μοντελισμό;

22

1ο φεστιβάλ Hobby Thess στη Θεσσαλονίκη

γράφει ο[Μπάμπης Τσιμώρης ]

Page 25: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Μοντελισμός ονομάζεται η διαδικασία του να συναρμολογεί κάποιος ένα μικρής κλίμακας αυτοκίνητο, πλοίο, αεροπλάνο ή φιγούρα χρησιμοποιώντας κόλλα, για να ενώσει τα μέρη του. Συνήθως τα μέρη του αποτελούνται από πλαστικά κομμάτια και τα μοντέλα μπορεί να τα προμηθευτεί κανείς από διάφορα καταστήματα που ασχολούνται με το συγκεκριμένο χόμπι. Εν συνεχεία απαιτείται το βάψιμο των μοντέλων με χρώματα και πινέλο, ώστε να δείξουν τελειοποιημένα. πράγμα που αποτελεί και το δυσκολότερο κομμάτι αφού η τέχνη του βαψίματος είναι μεγάλη υπόθεση. Τα μέλη του συλλόγου προτιμούν συνήθως μοντέλα της εταιρίας Italeri και της ιαπωνικής Tamiya. Η συμμετοχή κάποιου στο σύλλογο κοστίζει 20 ευρώ το χρόνο και πραγματοποιεί τακτικές συναντήσεις στο καφέ “the Barister” περιοχή δικαστηρίων στο κέντρο της Θεσσαλονίκης, όπου λαμβάνουν χώρο διαγωνισμοί καθώς και σεμινάρια πάνω σε τεχνικές βαψίματος. Καταστήματα με αντικείμενο τα χόμπι επίσης υπήρχαν στον χώρο της έκθεσης. Το Digital Fantasy είναι ένα κατάστημα στην περιοχή της Τούμπας με επιτραπέζια παιχνίδια φαντασίας, παζλ, φιγούρες και καρτοπαίχνιδα. Πραγματοποιεί τουρνουά Magic the gathering, τα γνωστά FNM (Friday Night Magic) και Type 2, τουρνουά Yugi-oh και warhammer.Λειτουργεί εδώ και μισό χρόνο τη στιγμή που το Anime house δραστηριοποιείται από τον Αύγουστο του 2013 ως online κατάστημα αρχικά και έπειτα σε κανονικό κατάστημα από τον Δεκέμβρη. Περιλαμβάνει ό,τι έχει να κάνει με τον κόσμο των anime όπως διάφορα gadgets και φιγούρες, σειρές σε dvd, videogames, manga και cosplay ρουχισμός. Πραγματοποιεί επίσης τουρνουά στο καρτοπαίχνιδο Vanguard. Το e Fantasy στην αγορά εδώ και 3 χρόνια, προμηθεύει τους χομπίστες με καρτοπαίχνιδα και miniature games κάνοντας τουρνουά των πιο γνωστών card games Magic και Yugi-oh και θα ξεκινήσει μέσα στους επόμενους μήνες τουρνουά από δυο νέα πολεμικά παιχνίδια με μινιατούρες, το Kings of war και Warpath της εταιρίας Mantic. Κάθε Πέμπτη πραγματοποιεί μέρες επιτραπέζιων παιχνιδιών όπου επιτρέπει στον κόσμο να γνωρίσει νέα επιτραπέζια παιχνίδια. Τέλος το Cosmic realms

ένα κατάστημα με κόμικς όλων των ειδών σε συνεργασία με την Ένατη διάσταση μια ελληνική εκδοτική εταιρία επισήμως απ’ το 2005, που δίνει την ευκαιρία σε έλληνες καλλιτέχνες σχεδιαστές κόμικς να παρουσιάσουν την δουλειά τους σε

α υ τ ο τ ε λ ε ί ς ε κ δ ό σ ε ι ς .Συνεχίζοντας την περιήγησή μας σ υ ν α ν τ ή σ α μ ε κάτι πραγματικά ε ν τ υ π ω σ ι α κ ό και αξιόλογο στον χώρο της τεχνολογίας, την εταιρία Create N Paste που ασχολείται με το 3D Printing.

Στον πάγκο της εταιρίας υπήρχαν 2 εκτυπωτές, ο πολωνικός Zmorph και ο αμερικάνικος Makerbot που πραγματοποιούσαν εκτυπώσεις τριών διαστάσεων. Τι είναι λοιπόν το 3D Printing; Πρόκειται για μια τρισδιάστατη εκτύπωση ενός αντικειμένου που φυσικά έχει σχεδιαστεί πιο πριν με κάποιο σχεδιαστικό πρόγραμμα στον υπολογιστή. Το υλικό της εκτύπωσης είναι πλαστικό ABS και έρχεται σε μορφή stick, φανταστείτε το σαν ένα μακρύ καλαμάκι σε κυλινδρικό σχήμα. Η τρισδιάστατη εκτύπωση χρησιμεύει σε επαγγελματίες, αρχιτέκτονες κυρίως, που θέλουν να φτιάξουν μ α κ έ τ ε ς άλλα και σε οποιονδήποτε άλλον επιθυμεί να κάνει ένα τρισδιάστατο ο μ ο ί ω μ α , για τους gamers των επιτραπέζιων π α ι χ ν ι δ ι ώ ν μπορούν να γίνουν πλαστικά components και meeples. Το θέμα με το 3D Printing είναι ότι η εκτύπωση πραγματοποιείται με πολύ αργό ρυθμό που διαρκεί μερικές ώρες. Παραμένοντας στον τεχνολογικό τομέα συναντήσαμε την Quispot η οποία έχει να προσφέρει στους gamers κάτι αρκετά σημαντικό. Πόσες φορές μας έτυχε να θέλουμε να παίξουμε ένα παιχνίδι και να μην το έχουμε ή να το έχουμε και να μην βρίσκουμε συμπαίκτες; Ή ακόμη

23

Page 26: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

να μην ευκαιρούσαμε να παίξουμε την ημέρα που κανόνιζε η παρέα μας να παίξει; Αυτό ακριβώς αναλαμβάνει να κάνει η Quispot: να μας βρει συμπαίκτες σε συγκεκριμένη ημερομηνία, ώρα και τόπο. Μέσα από το site της www.quispot.com μπορούν οι χρήστες, μετά από την δωρεάν εγγραφή που θα πραγματοποιήσουν να αναζητήσουν διάφορα events για να παίξουν ή να δημιουργήσουν δικά τους. Το site περιλαμβάνει μια πληθώρα από παιχνίδια αλλά και αθλήματα όπως σκάκι, τάβλι, tichu, μπιλιάρδο, bowling, paintball, ποδόσφαιρο 5x5 και βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε δοκιμαστικό στάδιο μια που εταιρία λειτουργεί εδώ και 45 μέρες και για αρχή καλύπτει μόνο τη Θεσσαλονίκη. Η ιδέα αυτή πραγματικά μας εντυπωσίασε και οι ιδιοκτήτες της Γιάννης και Θανάσης μας μίλησαν για το πώς αποφάσισαν να φτιάξουν κάτι τέτοιο. Όλα ξεκίνησαν όταν κανόνιζαν να παίξουν κάτι και πάντα κάτι τύχαινε και δεν έπαιζαν, έτσι αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα site που να κάνει ακριβώς αυτό. Συμμετείχαν στον διαγωνισμό Cosmote Startup για καινοτόμες ιδέες και επιλέχτηκαν οι 10 ανάμεσα σε 300, μέσα στους 10 λοιπόν ήταν και η quispot. Ξεκίνησε έπειτα μια 3μηνη εκπαίδευση και στο τέλος αυτής όλα ήταν έτοιμα για δράση! Το όνομα της εταιρίας επιλέχτηκε από το λατινικό quis που σημαίνει πότε και τι και το spot απ’ το μέρος, άρα τι θέλεις να παίξεις; Πότε; Και σε ποιο μέρος; Η quispot έχει τη λύση! Τα role playing games RPGs αποτελούν αναπόσπαστο κομμάτι των hobbies γι’ αυτό και δεν μπορούσαν να λείπουν από τον χώρο της έκθεσης. Το Go.Roleplay Initiative είναι μια ιδιωτική πρωτοβουλία του Κωνσταντίνου από το 2005, ο οποίος πραγματικά είναι ο ζωντανός θρύλος των RPG. Χρόνια στο χώρο έχει ασχοληθεί με πάρα πολλά rpgs όπως

D&D, Vampire, World of darkness και συνεχίζει ακάθεκτος να προσπαθεί να γνωρίσει τα rpg σε όλο τον κόσμο. Στον πάγκο του μπορούσε να βρει κανείς έντυπα που εξηγούν αναλυτικά τι είναι τα

παιχνίδια ρόλων καθώς και την προσωπική του γνώμη για τις κατηγορίες παικτών και Game masters που υπάρχουν. Λίγο πιο δίπλα το σταντ της Gamecraft μιας εταιρίας που δημιουργήθηκε το 2009, η οποία αποφάσισε να δημιουργήσει ζωντανά παιχνίδια ρόλων (Live Action Role Playing – LARP) και παιχνίδια εναλλακτικής πραγματικότητας (Alternative Reality Games – ARG). Και τα μεν και τα δε είναι ένα κανονικό παιχνίδι ρόλων απλά μεταφερμένο στον πραγματικό κόσμο ακολουθώντας φυσικά ένα συγκεκριμένο pattern κανόνων. Τα παιχνίδια που

μπορούν να γίνουν είναι είτε της μορφής μιας αυτοτελής ιστορίας, που θα διαρκέσει μια μέρα και θα τελειώσει είτε κάτι πιο εξειδικευμένο όπου θα γίνουν περισσότερες από μια συνεδρίες παιχνιδιού, στο τέλος της οποίας μαζεύονται στοιχεία προς ανάλυση και αποφασίζει η ομάδα για

το ποιο θα είναι το επόμενο της βήμα. Aς περάσουμε όμως στον χώρο της χειροτεχνίας, όπου εκεί θα συναντήσουμε το Origami της Μυρτούς Δ η μ η τ ρ ί ο υ . Γνωστή στον καλλ ι τ εχν ι κό

χώρο από την τηλεοπτική εκπομπή «Το Πέταγμα της Πεταλούδας». Η Μυρτώ είναι δασκάλα στην τέχνη του origami που πρόκειται για μια τέχνη χαρτοδιπλωτικής έχοντας πτυχίο διδασκαλίας από τον παγκόσμιο ιαπωνικό οργανισμό. Τα εκθέματα της ήταν άκρως εντυπωσιακά και για όποιον ενδιαφέρεται πραγματοποιεί εκπαιδευτικά

24

Hobb

y Th

ess στη

Θεσσα

λονίκη

Page 27: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

σεμινάρια και εργαστήρια. Τα χειροποίητα κοσμήματα όμως είχαν την τιμητική τους αφού ένα μεγάλο μέρος της έκθεσης ήταν γεμάτο από αυτά. Η Ελένη με τα δικά της εκθέματα και με την επωνυμία Δι’ ευχών Ελένης μας μίλησε για την ασχολία της με τα κοσμήματα που το ξεκίνησε ως χόμπι και μετά το έκανε επάγγελμα. Πολλά απ’ τα δημιουργήματα της είναι οργανικά υλικά, τριαντάφυλλο, γαρύφαλλο και γλυκάνισος στα οποία γίνεται επάνω επιμετάλλωση.

Στην φωτογραφία βλέπουμε φαγωμένα φύλλα στις άκρες απ’ το πέρασμα μιας κάμπιας.

Το φεστιβάλ Hobby Thess μας άφησε καλές εντυπώσεις και ευχόμαστε στους διοργανωτές καλή τύχη με την διοργάνωση του επόμενου.

Hobb

y Th

ess στη

Θεσσα

λονίκη

25

Page 28: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Καλησπέρα από μένα, μετά από έναν μήνα απουσίας λόγο

υποχρεώσεων, επανέρχομαι και θα σας μιλήσω για κάτι που

πρέπει να γνωρίζουμε όλοι κατά την γνώμη μου. Κάτι που

αξίζει... Στα δάχτυλα του ενός

χεριού λοιπόν... Πέντε επιτραπέζια μιας

άλλης φιλοσοφίας, με διαφορετικούς τρόπους

τακτικής σε κάθε παρτίδα και πάρα πολλούς τρόπους να πάρεις πόντους

νίκης. Θα δούμε λοιπόν παιχνίδια του διάσημου, και αγαπημένου μου, σχεδιαστή Stefan Feld.

Ας ξεκινήσουμε:

Bora Bora Ένα παιχνίδι για 2-4 παίχτες, διάρκειας 90-120 λεπτών. Το παιχνίδι αυτό συνδυάζει πάρα πολλούς μηχανισμούς όπως set collection, card drafting, worker placement και dice rolling. Είμαστε στα νησιά bora bora και προσπαθούμε να εγκατασταθούμε φτιάχνοντας καλύβες για να κατοικήσουν οι άποικοι μας. Χρειαζόμαστε ψάρια και κοχύλια για φαγητό και διάφορα κοσμήματα των γυναικών για να δείχνουν πιο όμορφες. Ενώ οι άνδρες κάνουν τατουάζ για να δείξουν την ανωτερότητα τους. Επίσης θα πρέπει να στείλουμε και ιερείς με διάφορες προσφορές στους ναούς για να έχουμε την εύνοια των θεών. Όλα αυτά για να είμαστε η φυλή που θα επικρατήσει στα νησιά. Τα action που μπορείς να κάνεις είναι πάρα πολλά και γι΄ αυτό υπάρχουν πάρα πολλοί διαφορετικοί τρόποι στο παιχνίδι για να πάρεις πόντους νίκης. Στο γύρο μας ρίχνουμε τα δύο ζάρια μας και αυτά είναι τα δύο action μας για τον γύρο αυτόν, από τα διαθέσιμα οχτώ. Όσο πιο μεγάλο νούμερο φέρεις τόσο δυνατότερο θα είναι το action που θα εκτελέσεις, αλλά ένα μεγάλο νούμερο στο ζάρι μπορεί να μην καταφέρει να παιχτεί καθόλου. Αυτό γίνεται διότι αν κάποιος παίξει ένα ζάρι σε ένα συγκεκριμένο action, τότε όλοι οι παίχτες από εκεί και πέρα σε αυτό και μόνο το action μπορούν να παίξουν μόνο μικρότερα σε αριθμό ζάρια.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

10

5γράφει ο

[Γιάννης Βιδάλης]

Page 29: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ας δούμε τα action λοιπόν:1. Μπορείς να μετακινηθείς μέσω θάλασσας.2. Μπορείς να μετακινηθείς μέσω στεριάς.3. Μπορείς να χτίσεις μια καλύβα4. Μπορείς να προσλάβεις έναν άνδρα.5. Μπορείς να προσλάβεις μια γυναίκα.6. Μπορείς να στείλεις έναν Ιερέα στους ναούς7. Μπορείς να μοιράσεις τον χρόνο σου ώστε να φέρεις υλικά, ή/και να κάνεις προσφορές, ή/και να

κάνεις τατουάζ ή να μαζέψεις κοχύλια αντίστοιχα για άνδρες και γυναίκες, ή/και να ζητήσεις βοήθεια από τους θεούς.

8. Να πας για ψάρεμα... :)

Όλα αυτά τα action άμεσα ή έμμεσα σου δίνουν πόντους νίκης. Το να ζητήσεις βοήθεια από τους θεούς στο παιχνίδι μεταφράζετε παίρνοντας μια κάρτα. Αυτές οι κάρτες μπορεί να είναι 5 ειδών και αυτό που κάνουν είναι να ‘’σπάνε’’ τους κανόνες. Δηλαδή να σε αφήνουν να ‘’κλέψεις’’ λίγο και μια δύσκολη στιγμή για εσένα να στην κάνουν πιο εύκολη. Δεν τις αναφέρω, γιατί πιστεύω πιο πολύ θα μπερδέψουν ένα είδη πολύπλοκο παιχνίδι. Ο κάθε παίχτης ως αρχηγός της φυλής του πρέπει σε κάθε γύρο να φέρνει και έναν στόχο εις πέρας., έτσι για να δείχνει στους υπηκόους του ότι έχει ένα πλάνο.Αν το καταφέρει θα πάρει επιπλέον πόντους νίκης σε κάθε γύρο.Στο τέλος του παιχνιδιού ανάλογα πόσο καλά τα έχεις πάει σε όλους τους τομείς, παίρνεις επιπλέον πόντους νίκης. Ο παίχτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος είναι ο νικητής. Ήμουνα όσο πιο θεματικός μπορούσα...

09

Page 30: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Amerigo Ένα παιχνίδι όπου οι παίχτες πρέπει να βοηθήσουν τον Amerigo Vespucci να ανακαλύψει νέα γη. Πρέπει να εξερευνήσουν τα νησιά της Νότιας Αμερικής και να καταφέρουν να κάνουν αποικίες. Το παιχνίδι έχει έναν πολύ όμορφο τρόπο για το πια action είναι διαθέσιμα και σε τι αριθμό, σε

κάθε φάση. Αυτό γίνεται με ένα cube tower. Το παιχνίδι παίζεται σε 5 γύρους, που ο καθένας έχει 7 φάσεις. Κάθε φάση αντιστοιχεί και σε ένα action που παιχνιδιού. Στην αρχή πέφτουν και τα 49 action cube μάσα στο tower και όσα βγούνε πάνε στο χρώμα τους στο κεντρικό ταμπλό. Κάθε φάση με την σειρά παίρνουμε όλα τα κυβάκια του χρώματος τις και τα ρίχνουμε μέσα στο tower. Όσα διαφορετικά κυβάκια βγούνε τόσα διαφορετικά action θα μπορούμε να επιλέξουμε να κάνουμε. Το πόσες φορές μπορούμε να κάνουμε το κάθε action εξαρτάτε από το πλήθος που έχουν τα περισσότερα ίδια κυβάκια που μόλις πέσανε. Δηλαδή αν ρίχνοντας στην φάση 1 όλα τα μπλε κυβάκια που είναι διαθέσιμα και πέσουν 3 μπλε, 2 κόκκινα, 1 πράσινο και ένα κίτρινο. Τότε μπορούμε να

κάνουμε έως 3 φορές όποιο action θέλουμε (μόνο ένα από όλα) από τα χρώματα που εμφανίζονται. Πάμε να δούμε τα 7 action, δηλαδή τις 7 φάσεις του γύρου.1. Μπλε action είναι η μετακίνηση των καραβιών σου.2. Μαύρο action είναι η δύναμη των κανονιών του πλοίου σου.3. Κόκκινο action είναι ο αρχιτέκτονας, πια κομμάτια γης θα έχεις διαθέσιμα για χτίσιμο.4. Καφέ action είναι ή ανάπτυξη στην τεχνολογία σου.5. Πράσινο action είναι το πόσα κομμάτια γης μπορείς να οικοδόμησης.6. Κίτρινο action είναι για την παραγωγή αγαθών και 7. Άσπρο action είναι για την ιεραρχία στα νησιά. Turn order δηλαδή. (δεν μπορούσα να βρω κάτι πιο

θεματικό) Στο τέλος τον 7 φάσεων ο γύρος τελειώνει και έχουμε την επίθεση των πειρατών. Όπου για να μην χάσουμε πόντους νίκης πρέπει να τους έχουμε αντιμετώπιση με τα αντίστοιχα σε δύναμη κανόνια. Κάθε action σχεδόν σου δίνει πόντους νίκης. Το μπλε όταν ανακαλύπτεις νησιά, το πράσινο όταν χτίζεις κομμάτια γης, το κίτρινο στο τέλος του παιχνιδιού κτλπ. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι και ο νικητής.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...)

28

Page 31: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Notre Dame Ένα παιχνίδι για 2-5 παίχτες διάρκειας μια ώρας. Οι παίκτες αναλαμβάνουν τους ρόλους των επικεφαλής των ισχυρών οικογενειών στο Παρίσι στα τέλη του 14ου αιώνα. Στη σκιά του καθεδρικού ναού Notre Dame, οι παίκτες ανταγωνίζονται για την ευημερία και τη φήμη. Κάθε οικογένεια ελέγχει έναν από τους 5 δήμους που περιβάλλουν το χώρο της Notre Dame. Ως επικεφαλής της οικογένειάς, ο κάθε παίκτης προσπαθεί, μέσα από την έξυπνη χρήση των καρτών δράσης του, για να προωθήσει τη δύναμη και το κύρος της οικογένειάς του, αλλά και να καταπολεμήσει τα πρόστιμα τα οποία επιβάλλονται αν δεν φέρουν εις πέρας τη φροντίδα της υγείας των ανθρώπων που ζουν στο δήμο τους . Η πανούκλα είναι σε έξαρση. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο κύρος στο τέλος είναι ο νικητής. Οι κάρτες δράσεις ενός παίχτη μπορεί να είναι:1. Να στείλει ανθρώπους να ασκήσουν επιρροή2. Να καταπολεμήσει την πανούκλα3. Να αυξήσει το κύρος της οικογένειας4. Να κάνει δωρεά στην Notre Dame5. Να μαζέψει λεφτά6. Να μετακινηθεί μέσα στην πόλη7. Να πάρει την βοήθεια ενός ευγενή8. Να βελτιώσει το νοσοκομείο της πόλης Όλα αυτά τα action μεταφράζονται σε κάρτες.Σε κάθε γύρο ο κάθε παίχτης τραβάει 3 κάρτες κρατάει μια και δίνει τις άλλες στα αριστερά του. Με αυτές που πήρε κάνει το ίδιο. Αυτό γίνεται 3 φορές, οπότε κάθε παίχτης στο τέλος θα έχει 3 κάρτες στο χέρι του, μια από κάθε χρώμα. Από αυτές τις κάρτες ο κάθε παίχτης θα παίξει με την σειρά μια τις κάρτες που θέλει, αλλά μόνο τις δυο από αυτές. Η άλλη θα μείνει κρυφή. Μόλις τελειώσουν τα action αλλάζουμε φάση. Μετά από 3 φάσεις αλλάζει η εποχή. Σε κάθε τέλος φάσης, κάθε παίκτης εκτελεί ένα event της επιλογής του από τα 3 διαθέσιμα και γίνεται η καταμέτρηση της πανούκλας. Το παιχνίδι παίζεται σε 3 εποχές. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίχτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι ο νικητής.

13

Page 32: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Bruges Ένα παιχνίδι με ωραίους μηχανισμούς για 2-4 παίχτες, διάρκειας 60’.Παίρνουμε τον ρόλο έμπορων και πρέπει να έχουμε καλές σχέσεις με την εξουσία τις πόλης, αλλά επίσης να φροντίζουμε και να προβλέπουμε τις απειλές για την ευημερία της. Προσοχή στους συναδέλφους

σας.... που θέλουν να σας δημιουργούν προβλήματα. Έχουμε δυο στοίβες καρτών σαν κοινό deck.Κάθε παίχτης παίρνει το σύμβολο, τα πλακίδια πλειοψηφίας και 2 εργάτες του χρώματος του (έναν για το scoring track στο νούμερο 5 και έναν για το prestige track στο 1).Επίσης παίρνει στο stock του έναν εργάτη από κάθε χρώμα και 5 νομίσματα. Το παιχνίδι ξεκινά. Ο πρώτος παίχτης ρίχνει τα 5 χρωματιστά ζάρια και τα τοποθετεί στο ταμπλό. Πάμε να δούμε πώς πηγαίνει ο γύρος. Ο Γύρος χωρίζεται σε 4 φάσεις. 1. Τράβηγμα καρτών μέχρι να έχουμε 5. Κάθε παίχτης με την σειρά τραβάει από τις 2 στοίβες καρτών τόσες κάρτες ώστε να έχει 5 ανάλογα με το χρώμα που θέλει2. Ρίξιμο ζαριών, έλεγχος απειλών, δυνατότητα προώθησης στο prestige track. Κάθε ζάρι που έχει έρθει 5 ή 6 δίνει από μια απειλή στο αντίστοιχο χρώμα στον κάθε παίχτη. Το άθροισμα των ζαριών με αποτέλεσμα 1 ή 2 είναι και το πληρωτέο ποσό για την προώθηση στο prestige

track (προαιρετικά). Κάθε παίχτης σε αυτή την φάση ελέγχει τις απειλές του, πλημμύρα(μπλε) - φωτιά(κόκκινο) - εξέγερση(κίτρινο) - συνωμοσία(μοβ) - λοιμός(καφέ), αν έχει 3 tile από κάποιο είδος τότε ενεργοποιείτε η απειλή (μπορεί και πολλές ταυτόχρονα) και επιστρέφει τα tiles πίσω παθαίνοντας το αντίστοιχο γεγονός.

3. Παίξιμο καρτών και ενεργοποίηση τους/Εκτέλεση ενεργειών. Κάθε παίχτης στη σειρά του κάνει ένα από τα εξής 6 action. (σε κάθε γύρο θα παίξει κάθε παίχτης 4 φορές, δηλαδή 4 από τις 5 κάρτες του).1. Παίρνεις 2 εργάτες του χρώματος τις κάρτας που έπαιξες. (η κάρτα ξεσκαρτάρετε)2. Παίρνεις 1-6 νομίσματα αναλόγως το νούμερο του ζαριού που είναι ίδιο χρώμα με την κάρτα που

έπαιξες. (η κάρτα ξεσκαρτάρετε)3. Επιστρέφεις ένα tile απειλής του χρώματος τις κάρτας που έπαιξες. (η κάρτα ξεσκαρτάρετε)4. Χτίζεις ένα κανάλι δίνοντας το ποσό που απαιτητέ όπως και το αντίστοιχο χρώμα κάρτας. (η κάρτα

ξεσκαρτάρετε)

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...)

12

Page 33: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Κάθε παίχτης έχει δυο μεριές, από 5 κανάλια η κάθε μια, για να χτίσει. Όταν χτίσει και τα 5 από μια μεριά παίρνει ένα πλακίδιο αγάλματος (αυτό με τον μεγαλύτερο αριθμό που είναι εκείνη την στιγμή διαθέσιμο).5. Χτίζεις ένα σπίτι (κατεβάζεις μια κάρτα ανάποδα, ανεξαρτήτου χρώματος)6. Τοποθετείς μια προσωπικότητα σε είδη υπάρχον σπίτι, πληρώνοντας την το ποσό που λεει πάνω αριστερά. (δεν παίζει ρόλο το χρώμα του σπιτιού) Ας δούμε τώρα και τις προσωπικότητες που μπορούμε να συναντήσουμε. Χωρίζονται σε 4 κατηγορίες.1. Με εικονίδιο κεραυνού: Όπου είναι οι κάρτες που εκτελείτε αμέσως και για μια φορά μονό αυτό που

λένε πάνω2. Με εικονίδιο εργάτη: Όπου είναι οι κάρτες που μπορείς να τις εκτελείς

μια φορά ανά γύρο πληρώνοντας έναν εργάτη στο χρώμα που δείχνει. (μαζί με το βασικό action της σειράς σου)

3. Με εικονίδιο του άπειρου: Όπου για όλο το υπόλοιπο παιχνίδι ισχύει αυτό που λεει η κάρτα

4. Με εικονίδιο στεφάνι: Όπου σου δίνει πόντους νίκης στο τέλος του παιχνιδιού.

4. Έλεγχος πλειοψηφιών και αλλαγή πρώτου παίχτη. Σε αυτή την φάση αν κάποιος παίχτης και μονό αυτός έχει πλειοψηφία σε ένα από τα 3 σημεία (κανάλια, προσωπικότητες, prestige track), τότε ενεργοποιεί το αντίστοιχο tile της που του δίνει πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Χρειάζεται να το κάνει μια και μοναδική φοράΠλειοψηφίες:1. Για οποίον έχει τα περισσότερα κανάλια.2. Για οποίον έχει τις περισσότερες προσωπικότητες.3. Για οποίον είναι ψηλότερα στο prestige track. Όλα αυτά σου δίνουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού. Ο παίχτης με τους περισσότερους πόντους νίκης είναι και ο νικητής.

The Castles of Burgundy Το Castle for Burgundy είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του Feld αλλά για συναισθηματικούς λόγους πιο πολύ, καθώς άλλα παιχνίδια του μου αρέσουν περισσότερο σαν game play. Δεν θα ψάξω να βρω θέμα γιατί είναι λίγο δύσκολο αλλά γενικά είμαστε αριστοκράτες που ο καθένας έχει ένα μικρό ταμπλό, ε Βασίλειο ήθελα να πω... Στα κάστρα λοιπόν... Κάθε παίχτης έχει ένα προσωπικό ταμπλό με χρωματιστά οχτάγωνα, που έχουν νούμερα πάνω από το 1-6. Αυτά όλα είναι και σημεία τοποθέτησης των tile του παιχνιδιού. Το παιχνίδι παίζεται σε πέντε γύρους και κάθε γύρος έχει πέντε φάσεις. Στο κεντρικό ταμπλό έχουμε διασκορπισμένα σε 7 τοποθεσίες διάφορα tile που είναι διαθέσιμα για να τα τοποθετήσουμε στο ταμπλό μας. Οι 6 είναι σαν ένα ζάρι, από 1-6 και η έβδομη είναι στην μέση που έχει τα special tile. Αυτά τα tile χωρίζονται στις εξής κατηγορίες: κάστρα, ορυχεία, πλοία, επιστήμες, φάρμες με ζώα και κτήρια.

31

Page 34: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Στην αρχή όλοι οι παίχτες ρίχνουν τα δυο ζάρια τους και παίζουν το γύρο τους με την σειρά. Κάθε ζάρι είναι και ένα action και έχει σημασία τι έχει φέρει. Καθώς ότι ζάρι δίνεις μόνο σε αυτό το συγκεκριμένο νούμερο μπορείς να εκτελέσεις action. Στον γύρο του λοιπόν ο κάθε παίχτης μπορεί να επιλέξει να κάνει δύο από τα εξής action του:

1. Να πάρει tile από το κεντρικό ταμπλό και να το βάλει στην αποθήκη του. (3 θέσεις στην αποθήκη του κάθε παίχτη)2. Να τοποθετήσει από την αποθήκη του στο ταμπλό του.3. Να πουλήσει αγαθά. (μετά από κάθε πώληση, εκτός από vp παίρνεις και ένα νόμισμα). Σε αυτά τα 3 action ότι νούμερο ζαριού δώσεις από αυτό το νούμερο θα πάρεις ή σε αυτό θα τοποθετήσεις ή αυτό θα πουλήσεις. Τελευταίο action που δεν έχει σημασία τι ζάρι θα δώσεις είναι:4. Να δώσεις απλά ένα ζάρι για να πάρεις δυο εργάτες. Επίσης ένα extra action που μπορείς να κάνεις μια φορά στον κάθε γύρο σου είναι, δίνοντας δυο νομίσματα να αγοράσεις ένα special tile από την μέση του κεντρικού ταμπλό. Γενικά τα tile σου δίνουν vp την ώρα που τα βάζεις, την ώρα που συμπληρώνεις μια ίδια χρωματική

περιοχή στο ταμπλό σου, στο τέλος του παιχνιδιού ή όταν πρώτος συμπληρώσεις ένα ολόκληρο χρώμα στο ταμπλό σου. Οι κατηγορίες των tile σου δίνουν και κάτι την ώρα που τις τοποθετείς ή κατά την διάρκεια του παιχνιδιού. -Κάστρα: Έχεις ένα free ζάρι ακόμα.-Επιστήμες: Ανάλογα με το είδος έχεις ένα πλεονέκτημα μέχρι το τέλος του παιχνιδιού ή παίρνεις απλά κάποια vp στο τέλος του παιχνιδιού.-Ορυχεία: Στο τέλος κάθε γύρου παίρνεις ένα νόμισμα για κάθε ορυχείο που έχεις.Κτίρια: Κάθε κτίριο κάνει και κάτι διαφορετικό την ώρα που τοποθετείτε.Πλοίο: Παίρνεις ένα αγαθό και προχωράς μια θέση στο turn order.Φάρμα: Παίρνεις vp ίσο με τον αριθμό των ίδιων ζώων που έχει όλη η συνεχόμενη φάρμα σου. Ξεκινάς το παιχνίδι με ένα κάστρο και η ανάπτυξη σου γίνεται από εκεί καθώς μπορείς να τοποθετήσεις tile μόνο σε σημείο που να ακουμπάει ένα άλλο tile σου. Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίχτης με τα περισσότερα vp είναι ο νικητής. Κλασικό αυτό...

Αυτά από μένα για αυτόν τον μήνα. Μέχρι τον επόμενο να περνάτε καλά και όπως πάντα με πολύ παιχνίδι. Καλές παρτίδες.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...)

32

Page 35: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Ελάτε να παίξουμε online EMPIRE μέσα από το Epitrapaizoume.gr Το παιχνίδι παγκόσμια επιτυχία είναι πλέον διαθέσιμο μέσα από το site του Επιτραπαίζουμε!!! Παίζοντας EMPIRE μέσα από εδώ http://epitrapaizoume.gr/online-games/ στηρίζουμε το Επιτραπαίζουμε, ενώ παράλληλα απολαμβάνουμε ένα από τα πιο εθιστικά και έξυπνα παιχνίδια στρατηγικής!!! Και όλα αυτά ? Μα φυσικά δωρεάν!!! Το EMPIRE από την Good Game Studios είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι αυτοκρατορίας και ανάπτυξης, εύκολο στο να το μάθει κανείς αλλά δύσκολο στο να το τιθασεψει Τα υπέροχα γραφικά και οι ατελείωτες δυνατότητες του Empire δεν είναι τα μόνα δυνατά σημεία του παιχνιδιού! Γίνετε και εσείς ο άρχοντας του κάστρου στην μέση του καταπράσινου βασιλείου και σταδιακά μετατρέψτε το μικρό οχυρό σας σε λαμπερή και μεγαλεπήβολη πρωτεύουσα ολόκληρου του βασιλείου, σε αυτό το συναρπαστικό online παιχνίδι στρατηγικής!!! Εδραιώστε μια αποτελεσματική οικονομική μηχανή και συγκεντρώστε ένα δυνατό στρατό, για να μπορέσετε να υπερασπιστείτε τα κεκτημένα σας αλλά και να επεκταθείτε, μεγαλώνοντας την περιοχή επιρροής σας. Σχηματίστε πολύτιμες συμμαχίες στον κόσμο ολόκληρο και επιτεθείτε για να συνθλίψτε τους αντιπάλους σας και να ανακηρυχτείτε έτσι ο μοναδικός ηγέτης μιας δυνατής αυτοκρατορίας…

EMPIRE

GoodGame EmpireΠαίξτε δωρεάν ένα από τα καλύτερα Online Παιχνίδια στρατηγικής στο Epitrapaizoume.grΔημιουργείστε την Αυτοκρατορίας σας, εξοπλίστε τον στρατό σας και επεκταθείτε για να κυριεύσετε!!!

Δωρεάν Gaming στο:http://epitrapaizoume.gr/online-games/

Συνδεθείτε και ξεκινήστε να παίζετε αμέσως, εύκολα, γρήγορα και απλά...

Magazine ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Good Gamehttp ://ep itrapa izoume.gr/on l ine-games/

Page 36: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

DOMINION...

34

αλώς ήλθατε στο ανοιξιάτικο τεύχος του Μαίου! Οι μέρες πέρασαν και πάλι και είμαι εδώ κοντά σας, για να μοιραστώ μαζί σας μια ακόμη επιτραπέζια εμπειρία μου. Αυτόν

τον μήνα για κάποιο λόγο, κόλλησα ξανά με ένα πολύ κλασικό και αρκετά αγαπημένο παιχνίδι. Με τη παρέα μου το έχουμε παίξει πολλές φόρες, αλλά αυτόν τον μήνα το δοκίμασα και με καινούρια άτομα. Το αποτέλεσμα θετικό, άλλη μια παρέα ενθουσιάστηκε με το ξεχωριστό μηχανισμό του και την μεγάλη ποικιλία στις κάρτες που σου δίνουν κάθε φορά διαφορετικές επιλογές στο παιχνίδι. Ο λόγος για το πολυβραβευμένο παιχνίδι του Donald X. Vaccarino, το Dominion του 2008 ή στα ελληνικά Dominion: ο Κυρίαρχος! Ένα από τα πολλά βραβεία και διακρίσεις που έχει κερδίσει το Dominion είναι και το περίφημο βραβείο

Κ Spiel des Jahres για το έτος 2009. Πρόκειται για ένα deck building game μέσης διάρκειας 30’- 45’, όπου παίζεται από 2 έως 4 παίκτες. Ετοιμαστείτε να ταξιδέψετε αρκετά χρόνια πίσω στην Μεσαιωνική εποχή, όπου σύμφωνα με την περιγραφή απ’ το κουτί, στο Dominion είστε ένας ισχυρός μονάρχης, ο βασιλιάς ενός μικρού και ήσυχου βασιλείου που ξεχειλίζει από ποτάμια και καταπράσινες εκτάσεις. Οι ελπίδες, οι στόχοι και τα όνειρα σας για αυτό το μέρος είναι να αναπτυχθεί και να γίνει ένα ισχυρό ενιαίο βασίλειο απ΄ το οποίο να μην λείπει τίποτα. Όλη η γη που μέχρι τώρα καλλιεργείται από μικρούς ανεξάρτητους γαιοκτήμονες, θα ενωθεί κάτω από το βασίλειο σας, χτίζοντας έτσι μια ισχυρή κυριαρχία. Προσοχή, όμως γιατί στο δρόμο σας θα συναντήσετε εμπόδια! Πολλοί άλλοι μονάρχες της εποχής έχουν ακριβώς τις ίδιες βλέψεις με εσάς για τον τόπο. Πρέπει να βιαστείτε, για να καταφέρετε να διεκδικήσετε όσο

...500 κάρτες και αμέτρητες επιλογές! Καταστρώστε τη στρατηγική σας, αγοράστε

τις κατάλληλες κάρτες, χρησιμοποιήστε έξυπνα τις extra ενέργειες που σας προσφέρουν, ξεκινήστε να συλλέγετε

πόντους νίκης την κατάλληλη στιγμή και γίνετε εσείς ο Κυρίαρχος του παιχνιδιού!!!

Dominion

Family Games!!!

Page 37: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Οι κάρτες πόντων νίκης είναι άχρηστες στη διάρκεια του παιχνιδιού και για αυτό στην αρχή δεν χρειάζεται να στοχεύει κανείς στο να τις αποκτήσει, αλλά καθώς το παιχνίδι προχωρά και μόλις η τράπουλα σας είναι αρκετά ισχυρή, τότε οι πόντοι νίκης είναι πολύ σημαντικοί, καθώς στο τέλος του παιχνιδιού θα καθορίσουν το νικητή. Στο κέντρο του τραπεζιού υπάρχουν ανοικτές σε διαφορετικές στοίβες όλες οι κάρτες, τα νομίσματα και οι πόντοι νίκης από όπου οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν τι θα αγοράσουν στο γύρο τους, φυσικά ανάλογα με την αγοραστική τους δύναμη. Στον γύρο τους οι παίκτες έχουν δύο “κινήσεις”,κάνουν μια ενέργεια (ανάλογα με τις κάρτες τους) και μια αγορά. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις εξαντληθούν συγκεκριμένα deck καρτών που έχουν οριστεί από την αρχή του παιχνιδιού. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης, δηλαδή στο τέλος τα χρήματα και τα κτίρια δεν έχουν καμία αξία.

το δυνατόν περισσότερες ελεύθερες εκτάσεις γης και να εκτοπίσετε τους αντιπάλους σας από το βασίλειο σας. Θα χρειαστεί να μισθώσετε υποτακτικούς, να χτίσετε νέα κτίρια και εκμεταλλευόμενοι τις ιδιότητές τους, να αναβαθμίσετε το κάστρο σας και να επεκτείνετε τα τείχη της κυριαρχίας σας. Πάμε να δούμε με λίγα λόγια πώς παίζεται το παιχνίδι: Αρχικά κάθε παίκτης έχει μπροστά του κλειστή μια μικρή τράπουλα, από την οποία θα τραβάει κάρτες καθ΄ όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Οι παίκτες ξεκινάνε το παιχνίδι με την ίδια ακριβώς τράπουλα καρτών και σιγά-σιγά προσπαθούν να την “χτίσουν”. Στον γύρο τους οι παίκτες τραβάνε πέντε κάρτες από την τράπουλά τους και προσπαθούν με τις ιδιότητες που τους δίνουν οι κάρτες τους να αγοράσουν νέες κάρτες, χρήματα ή και πόντους νίκης για να ενισχύσουν την τράπουλα τους.

Family Games!!!

γράφει η[Έλια Κεφαλά]

Page 38: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Στο παιχνίδι υπάρχουν 500 κάρτες και σε κάθε παιχνίδι μπορείτε να επιλέξετε 10 από τα 25 διαφορετικά είδη καρτών, έτσι σε κάθε παρτίδα υπάρχει διαφορετική ποικιλία καρτών όπου προσφέρουν και διαφορετικές επιλογές σε κάθε παιχνίδι. Ο Donald X. Vaccarino έχει σχεδιάσει και αρκετές επεκτάσεις για το Dominion, όπου εισάγουν νέους μηχανισμούς και επιλογές παιξίματος. Ένα μοναδικό παιχνίδι καρτών όπου σίγουρα θα σας συναρπάσει, καθώς θα προσπαθείτε να φτιάξετε όσο το δυνατόν καλύτερα την τράπουλά σας. Το Dominion έχει αρκετό replayability, καθώς υπάρχει μεγάλη ποικιλία καρτών όπου κάθε φορά συνθέτουν και ένα διαφορετικό σενάριο για τη κάθε

παρτίδα. Για τον μήνα Μάιο λοιπόν προτείνω να παίξτε Dominion! Η πρόταση για το μήνα Μάιο λοιπόν, είναι να μαζευτείτε με τους φίλους σας στο σπίτι ή σε κάποιο όμορφο καφέ και να παίξετε Dominion!

09

Page 39: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Page 40: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

γράφει ο[Παναγιώτης Ζώης]

Μαγικοί Αριθμοί

38

Meeple’s Corner

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Το Wizard, ή αλλιώς

“Μαγικοί Αριθμοί” στα ελληνικά (πραγματικά αναρωτιέμαι για τις

μεταφράσεις κάτι φορές...), είναι ένα παιχνίδι καρτών του Ken Fisher για 3 έως 6 παίκτες. Πρόκειται για ένα παλιό παιχνίδι του 1984 που πλέον μετά από τόσα χρόνια θεωρείται κλασικό και είναι πολύ διαδεδομένο. Η διάρκειά του ποικίλει, ανάλογα τον αριθμό των παικτών αλλά και την εμπειρία τους, από μισή έως μία ώρα περίπου. Σκοπός μας είναι να συγκεντρώσουμε περισσότερους πόντους από τους αντιπάλους σου “μαντεύοντας” πόσα σύνολα από τα χαρτιά (τρικ) θα μαζέψουμε στο χέρι μας σε κάθε γύρο. Ας δούμε εισαγωγικά λίγα περισσότερα πράγματα για το παιχνίδι, καθώς και το είδος που ανήκει. Αρχικά να αναφέρουμε πως ανήκει στην μεγάλη οικογένεια των trick-taking παιχνιδιών και είναι βασισμένο σε πολύ παλιά παιχνίδια με κλασική τράπουλα όπως τα Oh Hell! κυρίως, αλλά φυσικά και το Whist από το οποίο κατάγονται τα περισσότερα. Στα παιχνίδια αυτά όλοι οι παίχτες παίζουν από μία κάρτα και σκοπός τους είναι να

πάρουν ή να αποφύγουν το τρικ (χαρτωσιά ή μπάζα συνήθως στα ελληνικά). Στα παιχνίδια αυτά υπάρχουν πολλές φορές τα trump suits (ατού ή κόζια) όπου βοηθούν, ανάλογα τους κανόνες, να πάρει ένας παίκτης το trick. Πασίγνωστα παιχνίδια του είδους με αρκετές παραλλαγές το καθένα είναι τα: Bridge, Belote (Βίδα ή Μπουρλότ), Spades, Hearts, Preferans (Πρέφα), Pinochle, Euchre, Skat, Barbu, Doppelkopf, Briscola και άλλα πολλά ακόμα. Πρόκειται για ένα πολύδημοφιλές είδος που γεννήθηκε στην Ευρώπη περίπου τον 15ο αιώνα και παίζεταιφανατικά σε όλον τον κόσμο.ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 60 Κάρτες, 1 Φυλλάδιο Οδηγιών και 1 Μπλοκάκι ΒαθμολόγησηςΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η έκδοση της Καϊσσα (είναι η μεταφρασμένη της Amigo σχεδιασμένη από τον Franz Vohwinkel) είναι μακράν η καλύτερη

Page 41: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Meeple’s Corner

εκδοχή του παιχνιδιού! Αυτό γιατί το παιχνίδι στην αρχική του μορφή μπορούσε να παιχτεί με μία κανονική τράπουλα 52 καρτών συν 8 μπαλαντέρ (4 + 4 διαφορετικού σχεδιασμού). Αντί λοιπόν για μπαστούνια, κούπες, σπαθιά, καρώ εδώ έχουμε 4 χρώματα που αντιστοιχούν σε 4 διαφορετικές φυλές:Μπλε: ΆνθρωποιΚίτρινο: ΓίγαντεςΚόκκινο: ΝάνοιΠράσινο: Ξωτικά

Σαφώς πολύ καλύτερο από την κλασική τράπουλα κι αν βάλετε τις κάρτες του ιδίου χρώματος δίπλα-δίπλα, σχηματίζουν μια πανοραμική εικόνα! Η επιλογή χρωμάτων μάλλον δεν έχει γίνει τυχαία, καθώς τα χρώματα αντιστοιχούν σε παλιούς χρωματισμούς της τράπουλας πριν επικρατήσει η κλασική μαύρη-κόκκινη γαλλική τράπουλα. Ιστορικά να αναφέρουμε πως σε περιοχές όπως η Γερμανία κι η Αυστρία οι χρωματισμοί αντιστοιχούσαν ως εξής (Κίτρινο=Καρώ, Κόκκινο=Κούπες, Πράσινο=Μπαστούνια, Μαύρο/Μπλε=Σπαθιά). Οι κάρτες είναι αριθμημένες από το 1 έως το 13. Το 13 είναι το μεγαλύτερο χαρτί κάθε χρώματος. Αντί για τα κλασικά joker (μπαλαντέρ), εδώ έχουμε τους γελωτοποιούς με το γράμμα Ν που είναι η μικρότερης αξίας κάρτα και τους μάγους με το γράμμα Ζ που είναι κι η μεγαλύτερης αξίας κάρτα στο παιχνίδι. Το παιχνίδι παίζεται σε προκαθορισμένο αριθμό γύρων. Στον πρώτο γύρο μοιράζουμε από μία κάρτα στον κάθε παίκτη, στον δεύτερο δύο, στον τρίτο τρεις και ούτω καθεξής,

ανάλογα με τον αριθμό των παικτών (6 παίκτες = 10 γύροι, 5 παίκτες = 12 γύροι, 4 παίκτες = 15 γύροι και 3 παίκτες 20 γύροι). Σε κάθε γύρο (πλην του τελευταίου που δεν υπάρχουν διαθέσιμες κάρτες και δεν υπάρχει ατού) αφού μοιράσει ο παίκτης που

είναι η σειρά του ανοίγει την πρώτη κάρτα τις στοίβας και την τοποθετηθεί ανοικτή πάνω στις υπόλοιπες. Αυτή καθορίζει το χρώμα του ατού γι’ αυτό τον γύρο. Ξεκινάει ο παίκτης στα αριστερά του παίκτη που μοίρασε και ρίχνει μία κάρτα του ανοιχτή κάτω. Οι υπόλοιποι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν το χρώμα που παίχθηκε πρώτο. Αν κάποιος ξεκινήσει με μάγο ή γελωτοποιό, τότε ο επόμενος παίκτης που θα παίξει κάρτα χρώματος, καθορίζει το χρώμα που θα ακολουθηθεί στο τρικ. Όταν ένας παίκτης δεν έχει κάρτα του χρώματος που παίχθηκε, τότε και μόνο μπορεί να παίξει άλλη κάρτα. Μάγος ή γελωτοποιός παίζεται κανονικά χωρίς περιορισμούς από τις κάρτες που έχουν

πέσει στο τραπέζι. Αν παιχτεί ατού, κερδίζει ακόμα και μεγαλύτερο αριθμό από άλλο χρώμα. Ο γελωτοποιός χάνει από όλους εκτός αν σε παιχνίδι 3 ή 4 παικτών έχουν παίξει όλοι γελωτοποιούς, οπότε ο πρώτος που έπαιξε την κάρτα κερδίζει το τρικ! Ο μάγος κερδίζει ακόμα και το μεγαλύτερο ατού και σε περίπτωση που παιχτούν πέραν του ενός μάγοι, νικητής του τρικ είναι ο πρώτος που έπαιξε μάγο. Αν τραβηχτεί γελωτοποιός, τότε δεν υπάρχει ατού σε αυτόν τον γύρο ενώ, αν ανοιχτεί μάγος, ο παίκτης που μοίραζε θα καθορίσει το χρώμα του ατού αφού κοιτάξει πρώτα τις κάρτες του. Στην συνέχεια, αφού όλοι έχουν δει τις κάρτες τους, πρέπει να μαντέψουν πόσα τρικ μπορούν να αποκτήσουν. Κάθε σύνολο καρτών αξίζει 10 πόντους για το παίκτη που την αποκτά.

Page 42: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine40

Οι παίκτες παίρνουν έξτρα πόντους ή χάνουν αντίστοιχα ως εξής. Αν μαντέψουν σωστά τον αριθμό των τρικ που θα πάρουν, είναι 20 πόντοι μπόνους! Για κάθε συν ή πλην στον αριθμό που είπαν, είναι -10 επί τον αριθμό αυτό! Το σκορ έτσι έχει τρελές αυξομειώσεις και μέχρι να φτάσει το παιχνίδι στους τελευταίους γύρους όπου το “χέρι” των παικτών είναι μεγαλύτερο κι οι λάθος προβλέψεις κοστίζουν περισσότερο, κανείς δεν ξέρει ποιος θα είναι ο νικητής!

ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Ένα απλό και ευχάριστο παιχνίδι που στην τωρινή του μορφή με τις εικονογραφημένες κάρτες προκαλεί ακόμα πιο πολύ το ενδιαφέρον! Αξίζει να υπάρχει ως μια καλή εναλλακτική για ελαφρύ παιχνίδι με οποιαδήποτε παρέα και όπως πολλά καρτοπαίχνιδα διαρκεί σχετικά λίγο. Για παράδειγμα με 3 ή 4 παίκτες θα μπορούσαν να παιχθούν μόνο οι μονοί ή οι ζυγοί γύροι! Πολύ άνετα προσαρμόζεται στα μέτρα της κάθε παρέας και μάλιστα υπάρχουν και στο βιβλίο οδηγιών, καθώς και στο διαδίκτυο ορισμένες παραλλαγές του παιχνιδιού για διαφορετικούς τρόπους παιξίματος. Ακόμα εύκολο είναι να μην παιχτούν όλοι οι γύροι και να μειωθεί και άλλο η διάρκειά του. Ο παράγοντας τύχη παίζει μεγάλο ρόλο, καθώς πλην του τελευταίου χεριού στα υπόλοιπα υπάρχουν κάρτες που δεν έχουν μοιραστεί, οπότε δεν έχει το βάθος που έχει ένα παιχνίδι ανάλυσης όπως το Bridge, αλλά και πάλι θα πρέπει να γνωρίζει κάποιος τι αξία έχουν οι κάρτες του και να παίξει ανάλογα για να εκπληρώσει την πρόβλεψή του! Αν σας αρέσουν αυτού του είδους τα παιχνίδια με μία απλή κλασική τράπουλα μπορείτε να παίξετε αρκετά ακόμα, είτε απλά και χαλαρά, είτε πιο πολύπλοκα κι ανταγωνιστικά! Επίσης υπάρχουν κι άλλα αξιόλογα παιχνίδια με προσαρμοσμένες (custom) τράπουλες όπως τα Mü, Sticheln, Bottle Imp, Was sticht?, Zing!(Die Sieben Siegel), Njet κ.ά. Ελπίζω να είστε καλοί στις προβλέψεις σας φίλοι μου μάγοι! Καλή διασκέδαση!

Page 43: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 41

12 Realms Ancestors Legacy

https://www.kickstarter.com/projects/magecompany/12-realms-ancestors-legacy

12 Realms returns with Ancestors Legacy! A fairy tale, coop, miniature game for 1-7 Heroes. Choose, equip, challenge, exploit, protect!:

Βρείτε το στο KICKSTARTERExciting adventure begins as 12 Realms returns with an expansion entitled Ancestors Legacy! Four exciting new realms lie hidden in the Fairy World and you must prepare yourself to explore them so as to defeat all of their enemies. Kievan Empire, Golden Caliphate, Olympia, and Nile Valley are the

new lands you will get to explore to learn their secrets. Ruslan, Sinbad, along with the rest of the heroes, will unite to fight against Marid, Sobek, and the rest of the Dark Lords!

Ancestors Legacy provides a much different game through its plots. There are now three different plots for both editions, which include a background story and significantly increase the difficulty level and excitement of the game – increasing the amount of decisions that players will have to make. A

plot may have you playing with six realms (combining old and new lands), facing all of the Dark Lords, or creating a really fast game with a unique set-up. Now, more than ever, team camaraderie will be

necessary in order to reach victory!

The game is great for both new and experienced players, and offers elements that can increase complexity and allow different levels of strategy.…

Page 44: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Γεια σας αγαπημένοι μου φίλοι. Λίγο πριν

ψηφίσετε για δήμαρχο και ευρωβουλευτές, η αγαπημένη σας στήλη είναι εδώ για να σας

βγάλει για λίγο από το άγχος της καθημερινής

τρέλας και να σας μεταφέρει στην τρέλα

των επιτραπέζιων παιχνιδιών με την ευχή να γίνει αυτή

καθημερινή. Για άλλη μια φορά καταφέραμε και σε αποκλειστικότητα έχουμε πάρει συνέντευξη από έναν κολοσσό των επιτραπέζιων σχεδιαστών, έναν γίγαντα, ένα ιερό τέρας, που ακούει στο όνομα Φιλ Έκλουντ. Μάλιστα κύριοι! Αυτό το τέρας των επιτραπέζιων, αυτός ο γίγαντας του σχεδιασμού, αυτή η μυστακοφόρα μεγαλοφυΐα καταδέχτηκε να μιλήσει στην ταπεινή τσούχτρα. Κι όλα αυτά φυσικά επειδή τόσο μας αγαπάτε και μας στηρίζετε εσείς οι φανατικοί αναγνώστες. Πάμε όμως γρήγορα στην συνέντευξη: ΤΣ: Γεια σου Φιλ. Πως πάνε τα κέφια;ΦΙΛ: Μια χαρά. Η αλήθεια είναι ότι νιώθω λίγο περίεργα όμως...ΤΣ: Γιατί;ΦΙΛ: Πρώτη φορά μου παίρνει συνέντευξη ένα ασπόνδυλο κνιδόζωο και μάλιστα της τάξης των σκυφόζωων. Είναι περίεργο το συναίσθημα.ΤΣ: Εμένα είπες ασπόνδυλο σκυλόζωο;ΦΙΛ: Έχεις δίκιο, δεν συγκεκριμενοποίησα και κινδυνεύω να παρεξηγηθώ. Άλλωστε όλα τα είδη της συνομοταξίας των κοιλεντερωτών έχετε την τάση να είναι λίγο εριστικά εδώ που τα λέμε...ΤΣ: Δεν ξεκινήσαμε καλά... Είμαι και κοιλεντερωτό σκυλόζωο τώρα ή κι αυτό δεν το κατάλαβα καλά;ΦΙΛ: Προτιμάς να σε λέω: “Ζελατινώδη σκυφομέδουσα”; Κανένα πρόβλημα! Ότι θες! Πάντως το σίγουρο είναι ότι δεν έχεις εγκέφαλο. Κι αυτό είναι που με έχει εξιτάρει

γράφει ο[Γιώργος Ζώτος]

42

στην όλη μαγεία της συνέντευξης! Περιμένω με αγωνία τις ανεγκέφαλες ερωτήσεις σου.ΤΣ: Πάμε λοιπόν να μιλήσουμε για σένα γιατί έχω αρχίσει και τα παίρνω στο κρανίο.ΦΙΛ: Ποιο κρανίο αγαπητό μου κνιδοκύτταρο; Το κρανίο χρησιμεύει για να προστατεύει τον εγκέφαλο κι εσύ είπαμε δεν...ΤΣ: Ο κόσμος θέλει να μάθει για σένα. Άσε λοιπόν τους παραπλανητικούς και ειρωνικούς σχολιασμούς για την αφεντιά μου και μίλησέ μας για εσένα. Ποιος είσαι;ΦΙΛ: Λοιπόν, το όνομά μου είναι Φιλ Έκλουντ και για 32 χρόνια, 3 μήνες, 4 ημέρες, 8 ώρες και 34 λεπτά ήμουν σχεδιαστής πυραύλων και αεροναυπηγός. ΤΣ: Δευτερόλεπτα; Ξέχασες τα δευτερόλεπτα!ΦΙΛ: Δεν είμαι τόσο σχολαστικός ώστε να μετράω και δευτερόλεπτα. Δεν μου αρέσουν οι υπερβολές!ΤΣ: Και τώρα τι κάνεις στον ελεύθερο χρόνο σου;ΦΙΛ: Σχεδιάζω δορυφόρους, διαστημικούς σταθμούς, EKV, GMD, GBI και τέτοια παρεμφερή αντικείμενα.ΤΣ: EKV; GMD; GBI; Τι είναι πάλι αυτά;ΦΙΛ: Αχ ναι ξέχασα ότι δεν έχεις εγκέφαλο. Μιλάμε για μονάδες κατάρριψης εξωατμοσφαιρικών οχημάτων. Με λίγα λόγια και σταράτα, μιλάμε για επίγειους πυραύλους εδάφους αέρος που χρησιμοποιώντας υπερηχητικές ταχύτητες και εκμεταλλευόμενοι την, τριών φάσεων, συμπαγή προώθηση τους, ψάχνουν με ακρίβεια χιλιοστού τις πιθανές απειλές που δέχεται η γη. Κατάλαβες ή τζάμπα τα λέω;ΤΣ: Θες να πεις ότι σχεδιάζεις πυραύλους που καταρρίπτουν εξωγήινους;ΦΙΛ: Προς το παρόν μόνο κάτι γλάρους που πετούσαν ψηλά έχουμε πετύχει, αλλά ο σκοπός αυτός είναι...ΤΣ: Εκτός από αυτά; Άλλα ενδιαφέροντα; Κάτι πιο γήινο;ΦΙΛ: Ο ελεύθερος μου χρόνος, που ακριβώς 2 ώρες 17 λεπτά και 28 δεύτερα κάθε μέρα, είναι κυρίως αφιερωμένος στη φιλοσοφία. Φιλοσοφία όμως, όπως την εννοώ εγώ και όχι όπως την εννοούν αυτοί οι δήθεν που το παίζουν φιλόσοφοι. Τη φιλοσοφία εγώ

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!THE BIG BANG

THEORY

Phil Eklund

Page 45: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

εγώ την διακρίνω σε πολλά παρακλάδια: Επιστημολογία, Ιστορία, Μεταφυσική, Κοινωνιολογία, Φυσική, Ανθρωπολογία, Βιολογία, Οικολογία, Αστροφυσική, Πολιτική, Ψυχολογία, Προσομοίωση. Μην παραξενεύεσαι! Όλα αυτά είναι επιστήμες. Π.χ. Ιστορία είναι η επιστήμη που ασχολείται με το παρελθόν του ανθρώπου.ΤΣ: Και η επιστημολογία; Τι επιστήμη είναι;ΦΙΛ: Η επιστήμη που ασχολείται με τις επιστήμες!ΤΣ: Θεϊκό! Παρεμπιπτόντως, μήπως υπάρχει και τσουχτρολογία;ΦΙΛ: Φυσικά και υπάρχει! Εδώ υπάρχει Γιουροβιζιονολογία, δεν θα υπήρχε τσουχτρολογία; Είναι παρακλάδι της μεδουσολογίας στο τμήμα ασπονδυλολογίας της ομάδας θαλασσίων οργανισμών.ΤΣ: Νοιώθω πολύ περήφανη!ΦΙΛ: Και πολύ καλά κάνεις! Ξέρεις ότι μερικά ξαδερφάκια σου, μέδουσες, είναι αθάνατες;ΤΣ: Ναι, άσε, χαμός έχει γίνει στην οικογένεια με τη θεία Νουτρικούλα που δε λέει να μας αφήσει εκείνο το οικοπεδάκι στον Βόρειο Ατλαντικό... Και τώρα τι κάνεις; Με τι ασχολείσαι;ΦΙΛ: Τώρα πια έφυγα από την Αμερική. Πήγα 18456 χιλιόμετρα, 35 μέτρα και 75 εκατοστά μακρύτερα! Βλέπεις; Δεν αναφέρω χιλιοστά για να μη με πεις σπασίκλα.ΤΣ: Εγώ; Ποτέ; Και που βρίσκονται αυτά τα χιλιόμετρα τελικά;ΦΙΛ: Στη Γερμανία, στη Καρλσρούη. Εκεί πλέον σχεδιάζω επιτραπέζια για τη Sierra Madre Games.ΤΣ: Καλά πως μπλέχτηκες στα επιτραπέζια;ΦΙΛ: Να σου πω. Ξεκίνησα ένα μεσημέρι, συγκεκριμένα στις 13 και 30 της εντεκάτης Αυγούστου του 1980. Ήταν η χρονιά που γεννήθηκε ο γιος μου. Στην αρχή σκέφτηκα να του κάνω δώρο έναν πυρηνικό αντιδραστήρα που είχαμε παραπεταμένο στα υπόγεια της NASA όμως η γυναίκα μου είναι λίγο φοβιτσιάρα με κάτι τέτοια και τελικά με έπεισε να του πάρουμε ένα επιτραπέζιο για αρχή. Έψαξα λοιπόν να πάρω κανένα επιτραπέζιο της προκοπής, όμως δεν βρήκα κάτι που να με τραβάει κι έτσι αποφάσισα να σχεδιάσω εγώ ένα. ΤΣ: Και τι σχεδίασες;ΦΙΛ: Έναν πυρηνικό αντιδραστήρα φυσικά! Τίποτα συνταρακτικό. Δεν είχα βάλει λεπτομέρειες. Ίσα ίσα για να επιτυγχάνεται η σχάση και τίποτα παραπάνω. Ούτε επιβραδυντές γραφίτη, ούτε σοβαρά ψυκτικά μέσα. Ούτε καν βαρέος ζέοντος ύδατος δεν τον έκανα, για να μην κάνει καμιά πατάτα ο μικρός και έχουμε καμιά έκρηξη στα καλά καθούμενα!ΤΣ: Και πως έγινες γνωστός τελικά; Ποιο παιχνίδι σε έκανε διάσημο; ΦΙΛ: Σίγουρα το παιχνίδι που με έκανε διάσημο είναι το “High Frontier”. Αγαπήθηκε από πάρα πολύ κόσμο.ΤΣ: Πες μας λίγα λόγια γι αυτό. Πόσο εύκολο και κατανοητό είναι;ΦΙΛ: Α, είναι πολύ απλό. Δεν χρησιμοποίησα πολύπλοκους όρους για να μην κάνω δύσκολη την κατανόηση των οδηγιών. Με πολύ απλά λόγια θα σου πω ότι βρισκόμαστε σε μια εποχή όπου η νανοτεχνολογία βρίσκεται στο ζενίθ της και οι παίκτες προσπαθούν να δημιουργήσουν νέα υλικά, άτομο προς άτομο σε συνθήκες μηδενικής βαρύτητας και κενού αέρος. Πρώτα λοιπόν χτίζουν εργοστάσια μηχανοσύνθεσης σε κάποιον κατάλληλο ανθρακούχο αστεροειδή κι έπειτα με ρομποναύτες, τα ρομποτάκια αστροναύτες δηλαδή, κάνουν τις απαραίτητες μεταφορές. Το μυστικό της επιτυχίας φυσικά είναι να βρει κάποιος ΝΧΤ δηλαδή νερό χαμηλής τροχιάς. Παιχνιδάκι...ΤΣ: Α, τόσο απλό το έκανες; Βαθμός δυσκολίας μηδέν δηλαδή; Για μας τους πιο έξυπνους λέω...ΦΙΛ: Είδες πόσο εύκολο; Μετά δυσκολεύει λίγο, όχι τίποτα ιδιαίτερο αλλά να μην είναι και τελείως για μωρά... Ή για τσούχτρες...ΤΣ: Α, δηλαδή, δεν τελειώνει με νικητή αυτόν που θα βρει το νερό;

43

Phil Eklund

Page 46: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ΦΙΛ: Ε, όχι βέβαια! Μετά αρχίζει το ενδιαφέρον που προσπαθούν να περισυλλέξουν νερό από διάφορες πηγές. Να κάνουν δηλαδή το λεγόμενο ΙSΑΠ.ΤΣ: Τρόλει θα κάνουν στο διάστημα;ΦΙΛ: Αχ, μικρό μου άμυαλο ζελεδάκι. Όχι ΗΣΑΠ. ΙSΑΠ: In situ αξιολόγηση πόρων. Να εξετάσουν δηλαδή το φαινόμενο στο μέρος που εμφανίζεται κι έπειτα να μεταφέρουν όλον τον εξοπλισμό τους εκεί. Απλά και κατανοητά πράγματα για να μην πονοκεφαλιάζουν οι παίκτες. Εσύ έτσι κι αλλιώς δεν θα πονοκεφαλιάσεις, στο εγγυώμαι...ΤΣ: Ας δώσω τόπο στην οργή και ας συνεχίσω με τις ερωτήσεις. Έχω ακούσει ότι για άλλο παιχνίδι είσαι περήφανος Φιλ. Είναι αλήθεια;

44

Το αγαπημένο μου παιχνίδι είναι το “Origins: How we became Human”ΤΣ: Και πως γίνομαι άνθρωπος;ΦΙΛ: Ασ’ το, εσύ κάηκες νωρίς. Θυμήσου μετά να σου πω και για σένα μετά. Για το Origins τώρα, οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν ανάμεσα στον Homo Erectus Pekinensis, τον Αρχαϊκό Homo Sapiens, τον Cro Magnon, τον Neanderthal ή ακόμα και από τον Homo Floriensensis και να ξεκινήσουν ένα ταξίδι προσπαθώντας να αναπτύξουν βασικές ικανότητες.ΤΣ: Κυνήγι, ψάρεμα και τέτοια ε;ΦΙΛ: Βιάζεσαι! Όταν λέμε βασικές ικανότητες εννοούμε να εκμεταλλεύονται το ένστικτο τους και να μάθουν να χρησιμοποιούν τον φλοιό του εγκεφάλου τους με σκοπό να βελτιώσουν μερικά χαρακτηριστικά της επικοινωνίας. Πολύ αργότερα έρχονται ικανότητες όπως η συνείδηση, η κοινωνικότητα και η γλώσσα.ΤΣ: Ευκολάκι ακούγεται κι αυτό! ΦΙΛ: Λοιπόν εσύ τείνεις να γίνεις το αγαπημένο μου ασπόνδυλο παρά την ωσμωτική τονικότητα που σε διακρίνει. Άντε πες το σε αυτούς που μου μου έχουν κολλήσει τη ρετσινιά ότι βγάζω δύσκολα παιχνίδια. Δεν το καταλαβαίνω.ΤΣ: Ασ’ τους να λένε. Εδώ σε καταλαβαίνει μια τσούχτρα!ΦΙΛ: Και μάλιστα ανεγκέφαλη! Έχεις δίκιο! Αυτό θα τους λέω. Άντε να σου πω και για τα παιχνίδια που θα σε ενδιέφεραν περισσότερο. Της σειράς BIOS είναι κι αυτά όπως και το Origins.ΤΣ: Για πες, για πες...ΦΙΛ: BIOS: Megafauna και BIOS: Genesis. Και στα δύο είσαι μέσα.ΤΣ: Πως ακριβώς;ΦΙΛ: Στο πρώτο βρισκόμαστε στην Αμερική περίπου 2,5 εκατομμύρια χρόνια πριν και οι παίκτες παίζουν τον ρόλο πρωτο-δεινοσαύρων ή πρωτο-θηλαστικών που προσπαθούν να επιζήσουν.ΤΣ: Υπήρχαν και πρωτο-τσούχτρες τότε;ΦΙΛ: Αγνοώ επιδεικτικά την ηλίθια ερώτησή σου και συνεχίζω. Στο Genesis είμαστε ακόμα πιο πριν. Μετά το Μπιγκ Μπανγκ οι παίκτες εξειδικεύονται σε μία από τις 4 προ-βιοτικές λειτουργίες: μεταβολισμό, αναπαραγωγή, διαχείριση ενέργειας και ανάπτυξη κυττάρων. Από αυτά παίρνουν τα λιπαρά, τη ζάχαρη, τις πρωτεΐνες και άλλα τέτοια υλικά με σκοπό να γίνουν συμβιωτικοί οργανισμοί ή έστω παράσιτα. Ε; Τι λες; Δεν σου ταιριάζει;ΤΣ: Δεν έχω βρει ακόμα κάτι που να... Τέλος πάντων... Αλήθεια, από που εμπνέεσαι τα παιχνίδια σου; Πως σου έρχονται στο μυαλό αυτές οι μεγαλοφυείς εκλάμψεις;ΦΙΛ: Εκπαιδεύτηκα από Ιησουίτες στην τέχνη της μη-διφορούμενης επικοινωνίας. Έμαθα τη σημασία της υποκειμενικής αντικειμενικότητας, την ικανότητα

Page 47: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

δηλαδή, να διακρίνω την αλήθεια μέσα στις χιλιάδες επικρατούσες απόψεις που παρουσιάζουν το αληθοφανές ψέμα ως ψευδή αλήθεια. Αυτό, στην παρούσα φάση της ζωής μου, με οδήγησε στη φιλοσοφία του αθεϊστικού φονταμενταλισμού έστω κι αν απογοήτευσα τους θεοσεβούμενους δασκάλους μου. Όμως αυτές οι δεξιότητες είναι τελικά σημαντικές για να αποστάξουμε το νόημα της ζωής μέσω των νόμων της φύσης.ΤΣ: Τώρα, να πω ότι κατάλαβα, ψέμα θα ‘ναι.ΦΙΛ: Άσε μην κάψεις και κανέναν εγκέφαλο. Ουπς... Καλά, ξέχασα... ΤΣ: Άλλα παιχνίδια παίζεις; Άλλων σχεδιαστών;ΦΙΛ: Σπάνια! Για να πω την αλήθεια δεν έχω βρει ακόμα κάποιον σχεδιαστή που να μπορέσει να προσομοιώσει και να ενσωματώσει τόσο καλά ένα γεγονός μέσα σε ένα παιχνίδι όπως θα το ήθελα εγώ.ΤΣ: Εμ, βέβαια! Ευτυχώς δεν κυκλοφορούν πολλοί ψυχάκηδες στην κοινότητα των επιτραπέζιων!ΦΙΛ: Είπες κάτι; ΤΣ: Λέω πως είσαι ψυχάρα! Γι πες μου όμως, πως κάνεις playtesting; Πόσα άτομα σε βοηθάνε; Μίλησε μας για αυτά που καίγεται ο κόσμος να μάθει!ΦΙΛ: Κοίταξε να δεις! Εγώ κάνω παιχνίδια που αρέσουν σε μένα, όχι στο κοινό. Συνεπώς δεν εμπιστεύομαι άλλους για τα playtestings. Τα playtestings συνήθως αποτελούνται από εμένα, την αφεντιά μου αριστερά, τον εαυτό μου δεξιά κι

απέναντι μου έναν καθρέφτη. Αν υπάρχουν κάποιες αντιρρήσεις, πολύ δημοκρατικά συζητούνται και, με δημοκρατικές διαδικασίες, απορρίπτονται εξίσου δημοκρατικά.ΤΣ: Και τώρα με τι ασχολείσαι; Ποιο είναι το καινούργιο σου project;ΦΙΛ: Στο νέο μου expansion: High Frontier Interstellar ασχολούμαι με τον απογαλακτισμό του ανθρώπου από τη γη. Ξέρεις τώρα, οι βασικές αρχές που πρέπει να ξέρει κάθε άνθρωπος που θέλει να επιβιώσει στα επόμενα 300 χρόνια. Θέλεις να επεκταθώ;ΤΣ: Όχι δεν χρειάζεται να γεμίζεις τους αναγνώστες με πράγματα που βιώνουμε κάθε μέρα. Σ΄ ευχαριστούμε που ήσουν κοντά μας Φιλ.ΦΙΛ: Εγώ ευχαριστώ αγαπητή μου τσούχτρα.

Αυτά αγαπημένες φίλες και φίλοι. Μη ξεχνάτε, αν θέλετε να πείτε κάτι ιδιαιτέρως στην τσούχτρα να στείλετε μήνυμα στο [email protected] ή γράψτε μου στο forum του περιοδικού.

45

Page 48: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

ΚΑΝΑΛΙ Youtube

Page 49: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Εσείς το γνωρίζετε?

“Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε

τις απαντήσεις σας στο email [email protected] και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται

στο επόμενο τεύχος.

Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου μήνα, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

ΑΠ

ΑΝ

ΤΗΣΑ

ΝΣΩ

ΣΤΑ

ΟΙ:

47

Ο Γρίφος του Μήνα

γράφει o[ Γιώργος Ζώτος ]

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....Σ

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο Η

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:1) Γιώργος Δήμιζας2)Αντρέας Καστελιανός3) Παναγιώτης Ζώης Συγχαρητήρια!!!!

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

http://epitrapaizoume.gr/riddle/http://epitrapaizoume.gr/riddle/http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Η λύση είναι Galapagos φυσικά από την μούσα του Νταλί, την Γκαλά και τον πάγκο...

Galapagos

Το αγγλικό μελάνι και κάθε ιταλικό και αυτό από τη Σλοβενία

Page 50: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine48

Καλησπέρα φίλοι και φίλες του επιτραπαίζουμε. Αυτόν τον μήνα λοιπόν θα ταξιδέψουμε

σε έναν κόσμο μαγικό και θα ζήσουμε μια φανταστική περιπέτεια, ένα βασίλειο, όπου τίποτα πλέον δεν είναι όπως παλιά… Σ ένα βασίλειο όπου μια κακιά μάγισσα μας μεταμόρφωσε σε ποντίκια!!!Καλωσορίσατε λοιπόν στον κόσμο του Mice and Mystics!!! Στο Mice and Mystics οι παίχτες μεταμορφωμένοι σε ποντίκια θα προσπαθήσουν να γλιτώσουν καταρχάς και στη συνέχεια να φέρουν εις πέρας την αποστολή τους, ώστε να εξολοθρεύσουν την κακιά μάγισσα Vanestra και να λύσουν τα μάγια στο βασίλειό τους. Στον δρόμο τους θα αντιμετωπίσουν μοχθηρούς εχθρούς όπως κοράκια, αρουραίους, σαρανταποδαρούσες, κατσαρίδες, αράχνες και έναν τεράστιο και μοχθηρό γάτο, τον Mπρόντι!!! Το Mice and Mystics είναι ένα συνεργατικό παιχνίδι για 1-4 παίχτες μέσης διάρκειας 90 λεπτών. Το γεγονός που κάνει το παιχνίδι πολύ διαφορετικό

από άλλα του είδους του είναι ότι υπάρχει σενάριο και campaign mode, κάτι που συναντάμε κυρίως σε παιχνίδια pen and paper τύπου dnd.Οι παίχτες μας λοιπόν διαλέγουν έναν χαρακτήρα, όπου ο καθένας έχει την δική του κλάση (πολεμιστής, τοξότης, μάγος κτλ) έχει τις δίκες του ιδιότητες και τα δικά του όπλα!!! Επιπλέον οι ήρωές μας (έστω και σαν ποντίκια μεταμορφωμένοι) μπορούν να ανεβαίνουν επίπεδα και να κερδίζουν νέες ιδιότητες, οι οποίες θα τους φανούν πάρα πολύ χρήσιμες στο παιχνίδι, ώστε να φέρουν εις πέρας την αποστολή τους! Το καλύτερο όμως είναι πως στο campaign mode μεταφέρεις ό,τι έχεις κερδίσει σε μια αποστολή στην επόμενη, καθώς και πως ό,τι αποφάσεις έχεις πάρει, επηρεάζουν αναλόγως το σενάριο και το gameplay του παιχνιδιού!!!Ας δούμε όμως λίγο πιο αναλυτικά πώς ακριβώς παίζει το παιχνίδι: Το ταμπλό αποτελείται από μεγάλα τετράγωνα πλακίδια που ενώνονται μεταξύ τους όπως ακριβώς ορίζει το σετ από κάθε αποστολή και κάθε μεγάλο τετράγωνο έχει πολλά

Παιχνίδια Στρατηγικής και Φαντασίας

γράφει ο[Αχιλλέας Γαρυφάλλου]

Mice and mystics

Page 51: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

μικρότερα ζωγραφισμένα πάνω του, πάνω στα οποία κινούνται οι ήρωες και οι εχθροί τους. Οι ήρωές μας ξεκινάμε από ένα σημείο που ορίζεται

από το σενάριο της αποστολής τους, ενώ για κακή τους τύχη πάντα θα έχουν και κάποιους εχθρούς εκεί γύρω να τους απασχολούν! Πρώτα απ’ όλα στην αρχή κάθε σεναρίου φτιάχνεται η σειρά με την οποία θα κινηθούν οι ήρωες και οι εχθροί τους, το λεγόμενο initiative.Αυτό γίνεται ως εξής: Όλοι οι ήρωες και οι εχθροί έχουν από μια κάρτα με τα χαρακτηριστικά τους (επίθεση, άμυνα, ζωή και κάποιες ειδικές ιδιότητες)την οποία την τοποθετούν κλειστή στο τραπέζι. Όλες λοιπόν οι κάρτες των ηρώων που παίζουν καθώς και των εχθρών τους που βρίσκονται στο ίδιο πλακίδιο, ανακατεύονται τυχαία (τις περισσότερες φορές) και μετά τοποθετούνται ανοιχτές σε ένα ειδικό ταμπλό που δείχνει με πια σειρά θα δράσουν. Έτσι η κάρτα που θα τοποθετηθεί στην 1η θέση του ειδικού ταμπλό θα παίξει 1η κτλ... Ένας ήρωας στον γύρο του μπορεί να κάνει μια κίνηση και μια επιπλέον ενέργεια με επιλογή από τις εξής: 1. να κάνει άλλη μια επιπλέον κίνηση2. να επιτεθεί 3. να ψάξει τον χώρο για αντικείμενα

(μόνο αν έχουν εξοντωθεί όλοι οι εχθροί στο πλακίδιο που βρίσκονται)

4. να γιατρευτεί από κάποιες αρνητικές συνέπειες που του έχει επιφέρει κάποιο χτύπημα όπως πχ να έχει πιαστεί σε ιστό ή να έχει ζαλιστεί και τέλος

5. να κάνει εξερεύνηση σε ένα άλλο γειτονικό πλακίδιο προχωρώντας με αυτόν τον

τρόπο προς την ολοκλήρωση της αποστολής του σεναρίου αλλά και προσελκύοντας νέους εχθρούς. Παράλληλα με όλα αυτά κάθε ήρωας μπορεί να κάνει μια φορά σε κάθε γύρο του και κάποιες έξτρα ενέργειες όπως είναι: Να ανταλλάξει αντικείμενα με έναν άλλο ηρώα που βρίσκεται στην ίδια ή σε διπλανή θέση. Να αλλάξει εξοπλισμό και αντικείμενα που χρησιμοποιεί στη μάχη.Να κάνει level up και να κερδίσει μια νέα ικανότητα!!! Εκτός όμως από τους ήρωες, ας μιλήσουμε λίγο και για τους εχθρούς τους και το τι ενέργειες έχουν αυτοί: Εδώ τα πράγματα είναι πιο απλά, καθώς όλοι οι εχθροί που πολεμάνε σε μάχη σώμα με σώμα, κάνουν κίνηση προς τον πιο κοντινό ήρωα και επίθεση σε αυτόν μετά, ενώ οι εχθροί που πολεμάνε με range attacks εφόσον έχουν οπτική επαφή με τους ήρωές τους, επιτίθενται αμέσως!!!Στην περίπτωση που δεν έχουν οπτική επαφή, κινούνται και αυτοί προς τον πιο κοντινό τους ήρωα και αν αποκτήσουν οπτική επαφή μετά την κίνησή τους επιτίθενται αμέσως! Αν ένας ήρωας χάσει όλη τη ζωή του, τότε «θεματικά» αιχμαλωτίζεται και πρέπει να περιμένει, ώστε οι υπόλοιποι ήρωες να εξοντώσουν όλους τους εχθρούς που υπάρχουν σε εκείνο το πλακίδιο, ώστε να ελευθερωθεί και να ξαναενωθεί με τους ήρωες στον επόμενο γύρο, αφότου εξοντώθηκαν οι εχθροί (θεματικά αφού οι ήρωες εξόντωσαν τους εχθρούς, πήγαν και τον ελευθέρωσαν)!Μια αιχμαλωσία βέβαια δυσκολεύει το έργο των υπολοίπων ηρώων, καθώς έχουν τους ίδιους εχθρούς να αντιμετωπίσουν, ενώ στερούνται τη βοήθεια ενός πολύ κάλου πολεμιστή και φίλου τους!!!

49

Page 52: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ανεβάζουν level), ενώ στους κακούς χρησιμεύει, για να τρέξουν πιο γρήγορα τον χρόνο και να προσελκύσουν και έξτρα εχθρούς για τους ήρωες! Κάθε τυρί που φέρνουν οι ήρωες σε άμυνα και επίθεση, τοποθετείται στο ταμπλό αυτού του ήρωα, ενώ κάθε τυρί που φέρνουν οι εχθροί σε μια ειδική θέση στο ειδικό ταμπλό. Όταν αυτή η θέση μαζέψει 6 τυριά, τότε ο χρόνος κυλάει απειλητικά για τους ήρωες, ενώ αναλόγως με την κάρτα πρόκλησης που υπάρχει, εμφανίζονται και νέοι εχθροί τους οποίους πρέπει να εξοντώσεις πριν προχωρήσεις προς την ολοκλήρωση της αποστολής σου! Οι ήρωές μας εκτός από τους μοχθηρούς εχθρούς έχουν να αντιμετωπίσουν και τον χρόνο. Κάθε σενάριο παίζεται σε μια σειρά από, ας το πούμε, γύρους (δεν είναι γύροι ακριβώς) και αν οι ήρωες δεν εκπληρώσουν τον σκοπό τους μέχρι τότε, χάνουν. Κάθε φορά που κάποιος ήρωας αιχμαλωτίζεται ή η ειδική θέση στο ειδικό ταμπλό γεμίσει με τυριά(6 χρειάζεται), τότε η κλεψύδρα προχωρεί μια θέση προς το τέλος και κάνει ακόμα πιο δύσκολη την ζωή των ηρώων, καθώς όσο πιο κοντά στο τέλος η κλεψύδρα, τόσο πιο δύσκολοι εχθροί και πιο πολλοί θα έρθουν αντιμέτωποι με τους ήρωες!

3950

Μάχες: Οι μάχες στο Mice and mystics είναι το κυρίως συστατικό του παιχνιδιού. Ας δούμε λοιπόν πώς γίνεται μια μάχη αναλυτικότερα: Υπάρχουν 2 ειδών μάχες στο παιχνίδι: οι μάχες σώμα με σώμα και οι μάχες με range attacks.Στις μάχες σώμα με σώμα λοιπόν οι ήρωες μπορούν να επιτεθούν σε οποιονδήποτε εχθρό βρίσκεται στην ίδια ή σε διπλανή θέση. Αντιθέτως, οι εχθροί τους κινούνται πάντα προς τον πιο κοντινό ήρωα και κάνουν επίθεση. Στις range attacks οι ήρωες μπορούν να επιτεθούν σε όποιον εχθρό επιθυμούν επάνω στο πλακίδιο που βρίσκονται, αρκεί να έχουν οπτική επαφή. Αντιθέτως πάλι οι εχθροί πρέπει να επιτεθούν στον πιο κοντινό ήρωα που βλέπουν. Προσοχή! Άλλο το πλακίδιο και άλλο η θέση, καθώς το ταμπλό αποτελείται από 3-4 μεγάλα πλακίδια που έχουν πολλές θέσεις το καθένα. Τέλος εάν 2 ή περισσότεροι ήρωες είναι σε ίδια απόσταση από τους εχθρούς, εκείνοι κινούνται προς τον ήρωα που η initiative κάρτα του βρίσκεται ψηλότερα στο ειδικό ταμπλό. Όμως εάν 2 ή περισσότεροι ήρωες είναι σε ίδια απόσταση, αλλά ο ένας από αυτούς έχει ήδη δεχτεί επίθεση, τότε το παιχνίδι σε αναγκάζει να κινήσεις τους εχθρούς και να επιτεθείς πρώτα σε ήρωα που δεν έχει δεχτεί επίθεση αυτόν τον γύρο. Οι μάχες γίνονται με εξάπλευρα ειδικά ζάρια, τα οποία έχουν τα εξής σύμβολα: Σπαθί, Σπαθί και ασπίδα, Τόξο και ένα κομμάτι τυρί. Το σπαθί χρησιμεύει για τις επιθέσεις σώμα με σώμα και είναι πάντα επιτυχές χτύπημα, αν έρθει...! Το τόξο για τις range attacks θεωρείται χτύπημα. Η ασπίδα αποκρούει όλες τις επιθέσεις, ενώ το τυρί χρησιμεύει στους ήρωες, για να κάνουν level up (δίνουν 6 τυριά και

Page 53: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Κάθε φορά που οι ήρωές μας εξερευνούν ένα άλλο πλακίδιο του ταμπλό, ανοίγει μια κάρτα πρόκλησης που αναλόγως το χρονικό σημείο

που βρίσκεται η αποστολή (δηλαδή σε ποιο σημείο είναι η κλεψύδρα στο ειδικό ταμπλό) προσελκύονται νέοι εχθροί, όπως ορίζει αυτή η κάρτα! Υπενθυμίζω πως οι ήρωες μας δεν μπορούν να εξερευνήσουν τα επόμενα πλακίδια, αν δεν έχουν εξοντωθεί όλοι οι εχθροί στο πλακίδιο που βρίσκονται, κάτι που απαγορεύει την στρατηγική του «τρέχω να ξεφύγω»!!! Συνοψίζοντας λοιπόν, το Mice and Mystics είναι ένα παιχνίδι ρόλων πάνω σε ταμπλό σ έναν φανταστικό κόσμο με απλούς κανόνες και πολλή στρατηγική. Ένα παιχνίδι που είναι κατάλληλο για άντρες, γυναίκες και παιδιά, καθώς είναι πολύ ευχάριστο και θεματικό. Το campaign mode του σε πωρώνει, καθώς σε κάνει να θες να παίξεις την συνέχεια, ενώ πραγματικά ταυτίζεσαι και παθιάζεσαι με τον χαρακτήρα που έχεις στο παιχνίδι κάτι που σε κάνει να θες να παίξεις σωστά, καθώς δεν θες σε καμία περίπτωση να πάθει τίποτα ο αγαπημένος σου χαρακτήρας! Το μοναδικό αρνητικό που του βρίσκω είναι ότι, επειδή έχει ζάρια και μάχες η τύχη επηρεάζει αρκετά το παιχνίδι (το χαβά μου εγώ με την τύχη) αλλά όπως στα περισσότερα παιχνίδια η τύχη παίζει τον ρολό της… Λοιπόν αγαπητοί μου φίλοι ήρθε η ώρα να παω να συναντήσω τα άλλα ποντίκια για την επόμενη περιπέτειά μας…Τι θα αντιμετωπίσουμε άραγε σήμερα? Ελπίζω να τα καταφέρουμε και να είμαι κοντά σας και πάλι τον επόμενο μήνα…

Page 54: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine 29

Page 55: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και

εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Page 56: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine54

έρασαν οι γιορτές και σχεδόν όλοι μας γίναμε μάρτυρες των εξής καταστάσεων... Ανασυγκροτώντας τελευταία τα παιχνίδια μας διαπιστώσαμε ότι θα χρειαστούμε ακόμη μία ραφιέρα – ασχέτως

αν πήραμε μία τον προηγούμενο μήνα- , ανοίξαμε κάποιο κουτί και «ω του θαύματος! Εδώ ήταν τα components του Archipelago!», ο θείος μας «καθάριζε» το τρίτο πιάτο κοκορέτσι και αναρωτιόμασταν «Μα που τα βάζει!». Τοποθέτηση και ανασυγκρότηση, ένα ζήτημα καίριο και χρήσιμο για μία μεγάλη μερίδα των διαθέσιμων επιτραπέζιων! Ένα κομμάτι που δεν μπορεί να απουσιάζει από παιχνίδια που ασχολούνται με το εμπόριο, το κέρδος και την υπεροχή στο κεκτημένο. Για αυτό και κατά κύριο λόγο, το εν λόγω ζήτημα προκύπτει σε παιχνίδια που χαρακτηρίζονται ελαφρά ως eurogames. Είναι όμως τόσο αξιόπιστα στο

Πθέμα της «αποθήκευσης» όσο δεμένος είναι και ο μηχανισμός τους; Σήμερα ελέγχουμε λοιπόν αν όλα αυτά είναι εντός θέματος! Πρώτο πράγμα που μας έρχεται στο μυαλό είναι η αποθήκευση με βάση τον διαχωρισμό των ειδών. Σε μία αποθήκη μπορείς να έχεις πολλά είδη μαζί σωστά; Λάθος! Τι και αν η μαμά σου φυλάει μαζί τα Pummaro τα βρακιά στο πλυσταριό, στο Castles of Burgundy δικαιούσαι να έχεις όλα και όλα στην αποθήκη σου μέχρι τρία είδη διαφορετικού χρώματος. Στο εν λόγω παιχνίδι, ο άρτια δεμένος μηχανισμός του, που πολύ αριστοτεχνικά- κατά τη γνώμη μου- δίνει ιδιαίτερη αξία στο εξάπλευρο ζάρι, περιορίζει την αποθήκη του κάθε παίκτη προκειμένου να τον ωθήσει στο να συμμετέχει στο κατ’ ουσίαν εμπόριο του παιχνιδιού. Για αυτό το λόγο, στην αποθήκη σου έχεις 3 θέσεις! Ολόκληρη Βουργουνδία και ό,τι δικαιούσαι ως πρίγκηπας είναι 3 θεσούλες, για να αποθηκεύσεις κιβώτια ποικίλων χρωμάτων. Τρία χρώματα είναι αρκετά

γράφει ο[Μπάμπης Γιαννιός]

Page 57: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

και η αποθήκη στο Puerto Rico με τις εξής διαφορές: ως αποθήκες εδώ θεωρούνται τα πλοία τα οποία τελούν και το εμπόριό μας στις αγορές του εξωτερικού! Αλλά και πάλι οι καπετάνιοι εδώ έχουν κάποιες «ιδιαίτερες» απαιτήσεις. Ένα πλοίο πρέπει να έχει αποθηκευμένο ένα μόνο είδος, το οποίο μάλιστα δεν πρέπει να υπάρχει και σε κανένα άλλο πλοίο στο λιμάνι! Και σαν να μην έφτανε αυτό, αλλά όταν φτάσεις στη φάση εφοδιασμού, είσαι υποχρεωμένος να αποθηκεύσεις τα υπάρχοντά σου στο πλοίο! «Στο Santa Maria οι jalapenos πιπεριές και δεν ακούω κουβέντα!». Εδώ και εκεί τα πλοία! Λουλάκι, καπνός, ρούμι και κάστανα! Βέβαια όλο αυτό το ζήτημα έχει μία σκοπιμότητα που ούτε ένας πρίγκηπας της Βουργουνδίας φαντάζεται. Και αυτό είναι το άμεσο σκοράρισμα. Στο εν λόγω παιχνίδι, ο τρόπος αυτός αποθήκευσης αν και «ιδιαίτερος», είναι άκρως χρηστικός, καθώς ενθαρρύνει τον παίκτη να παράγει ότι μπορεί να αποθηκεύσει και να σκοράρει. Εδώ δεν αδειάζεις απλά χώρο, αλλά κινείς την αποθηκευτική μηχανή που σου αποφέρει κέρδος. Το κατάλαβες; Ωραία, φέρε εδώ τα βαρέλια με το μπαρούτι! Θες δε θες σ’ αυτή τη ψαρόβαρκα και σβέλτα! • Η αποθήκευση ενισχύει την «μηχανή» σου;...

check!• Η αποθήκη διαφοροποιείται από την

ποικιλομορφία των εμπορευμάτων;...check!• Και όλα αυτά σε ένα κράτος με την ίδια οικονομική

κατάσταση με την Ελλάδα;...check!

αλλά από εκεί και πέρα το πόσα είναι σχετικό. Τοιουτοτρόπως στοιβάζεις κιβώτια ίδιου χρώματος σε ντάνες σαν να ήταν Jenga με απώτερο σκοπό να τις έχεις τόσο φίσκα ώστε όταν έρθει η ώρα να πουλήσεις να επωφεληθείς το περισσότερο από το διαθέσιμο «εμπόριο» του γύρου. Στα πλαίσια λοιπόν αυτής της λογικής μπορούμε να κατανοήσουμε την αναγκαιότητα μίας αποθήκης με ευκαιριακή χρήση, η οποία ποτέ μα ποτέ δεν πρέπει να μένει «στο πίσω μέρος του μυαλού» ενός παίκτη. • Περιορισμένος χώρος αλληλένδετος με το

ζάρι(!?)...check!• Σημασία στον τύπο του αποθηκευμένου

προϊόντος;...check!• Ισορροπία στο διαθέσιμο χώρο σε

αναλογία με το εμπορικό σου «κέρδος»;...check!

Στο ίδιο όμως «πνεύμα» συμπνέει

Page 58: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

• Μεταμφιεσμένη αποθήκη με βάση τη θεματολογία του παιχνιδιού;...check!

• Λειτουpγικότητα χωρίς βαβούρα;...check! Συμπερασματικά οφείλουμε να ομολογήσουμε πως ένα τόσο μικρό μέσο αποτελεί ταυτόχρονα έναν από τους σημαντικότερους προς τη νίκη παράγοντες, ο οποίος παράλληλα προσφέρει και έναν άξονα στον οποίο θα κινηθεί ο κάθε παίκτης ανά το παιχνίδι. Έτσι λοιπόν είτε είναι καίριο κομμάτι διεκπεραίωσης κίνησης, σκοραρίσματος πόντων, διαφοροποίησης του παικτικού στόχου είτε απλό ντεκόρ, η αποθήκη ήταν, είναι και θα είναι σήμα κατατεθέν του δρόμου της επιμέλειας προς τη νίκη.Εκτός όμως αν παίζεις Speicherstadt (την ιστορική περιοχή με αποθήκες στο Αμβούργο) που αν και οι αποθήκες σου είναι τεράστια κτίρια χωράνε μόνο 4 είδη στο σύνολο. “Τι έχετε fraulein; Μπανάνα, μήλο, ακτινίδιο και πορτοκάλι; Λυπάμαι αλλά αυτό τον τόνο από καουτσούκ να τον πάτε αλλού!”

56

Παραμένοντας στο θέμα του ναυτιλιακού εμπορίου, θέλω να αναφερθώ άμεσα και στο διαμάντι Cornish Smuggler, το οποίο βάζει τους παίκτες να επιδοθούν στο παράνομο εμπόριο! Ό,τι όμορφο μπορεί κανείς να αποζητά από ένα παιχνίδι, το βρίσκει εδώ... εκτός από την αποθήκευση. Στο εν λόγω παιχνίδι διαθέτεις ένα πλοίο και κάποιες εν δυνάμει αποθήκες, που αποθηκεύουν τα εμπορεύματα σε σχήματα ala Tetris! Ως αποτέλεσμα, τα καράβια μεταξύ τους να διαθέτουν διαφορετικά διαμορφωμένο χώρο, για να μπορέσεις εσύ να αποθηκεύσεις τις πίκλες σε σχήμα «Τ» και να μπορείς να τις περάσεις λαθραία στην Κορνουάλη! Ακούγεται ακραίο αλλά αποτελεί ένα από τις ομορφιές του παιχνιδιού, καθώς εδώ δεν επιστρατεύει μόνο την μαεστρία σου ως έμπορο αλλά και ως αποθηκευτή! Γεγονός που έστω και έμμεσα ξεχωρίζει στην «κάστα» των παικτών των οικονομικών παιχνιδιών, εκείνους τους παίκτες που διαθέτουν την ευχέρεια να χωράνε «δύο καρπούζια κάτω από την ίδια μασχάλη»! Κατά τα άλλα η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού να είναι τεταμένη από το κυνηγητό και τη διαφθορά, αλλά κανένας μα κανένας ελεγκτής, ακόμα και αν σε πιάσει στα πράσα, δεν θα σου αμφισβητήσει την ικανότητα του να βάζεις τις σαρδέλες σε σχήμα «Γ» έστω και κάθετα!• «Χαρακτήρας» στον τρόπο της

αποθήκευσης; ...check!• Θεματολογία παράταιρη με τον τρόπο

αποθήκευσης; ...check!• Η αποθήκευση το μόνο «νόμιμο» σε ένα

κατά τα άλλα «φιλοπαράνομο» παιχνίδι;...check!

Τέλος, θα ήταν σωστό να αναφέρουμε ένα τελευταίο παιχνίδι της σειράς στο οποίο η αποθήκη έχει ένα τελείως διαφορετικό προσωπείο, αυτό της ταβέρνας! Ναι, σωστά! Άσε το ξύλο και τον χάλυβα και πιάσε δύο μπυρόνια, γιατί στο Lords of Waterdeep η αποθήκη έχει τραπέζια και μπαρ! Σε αντίθεση όμως με τα παιχνίδια του είδους του, η αποθήκη αποτελεί μόνο ένα μέρος παραδοσιακής αποθήκευσης. Έτσι, στο εν λόγω παιχνίδι, η αποθήκη δεν διέπεται από κανόνες και περιορισμούς, παρά αποτελεί μόνο το μέρος στο οποίο θα βάλεις τα κυβάκια σου και τα λεφτά σου ώστε να μην τα έχεις απλωμένα ωσάν ξώβεργες τον Αύγουστο!

Page 59: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 57

Τέχνη εμπνευσμένη απότον μαγικό κόσμο των

Επιτραπέζιων Παιχνιδιών

Κάθ

ε μή

να τ

α πα

ιχνί

δια

δίνο

υν έ

μπνε

υση

στην

Αγγ

ελικ

ή γι

α ζω

γραφ

ική.

..

Το Έργο του Μήνα:“Steel Playing....”

δημιουργεί η[Αγγελική

Λιναρδάτου]

Page 60: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine36

Ο τελικός του “Επιτραπέζιο 2014”

πλησιάζει, επομένως το παιχνίδι που έπαιξα περισσότερο από όλα

αυτόν τον μήνα ήταν αδιαμφισβήτητα το Spells of Doom (θα

δείτε την περιγραφή μου στο σχετικό

άρθρο). Παρόλα αυτά, μιας και παίζουμε ασταμάτητα, έχουμε μερικά ωραία παιχνίδια

και για αυτό το μήνα. Ξεκινάμε δυναμικά λοιπόν με:

After Pablo: Είμαστε στο 1994 και μόλις σκοτώθηκε ο Pablo Escoabar. Ευκαιρία για κάθε επίδοξο μικροέμπορο ναρκωτικών να σκαρφαλώσει στην κορυφή του κόσμου των καρτέλ κοκαΐνης. Εξαγοράζοντας επιρροή στην κυβέρνηση της Κολομβίας και του Μεξικό και προσλαμβάνοντας τα κατάλληλα άτομα για τις διάφορες “δουλειές” , κάθε παίχτης προσπαθεί να περάσει αλλά και να πουλήσει την κοκαΐνη του στις ΗΠΑ. Αν σε πιάσουν όμως, εκεί υπάρχει πρόβλημα, άσε που μπορεί να έχεις και κάποιον σπιούνο στο “μαγαζί”. Το After Pablo καταφέρνει να προσομοιώσει πολύ ωραία όλο το συναίσθημα της αγωνίας, του ρίσκου αλλά και της άμεσης επίθεσης του κυκλώματος των ναρκωτικών. Είναι ένα πολύ δυνατό παιχνίδι, που όμως δεν συγχωρεί λάθη και ατυχίες. Προτείνεται μόνο για μεγάλα παιδιά. Βαθμολογία 8.8/10

γράφει ο[Ευάγγελος Φώσκολος]

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ...ΤΕΥΧΟΣ Μαίου...

Page 61: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 59

Industry: Αλλάζοντας εντελώς κλίμα (όπως συνηθίζουμε άλλωστε-ούτε στους τροπικούς να είμαστε) εδώ αναλαμβάνουμε να αγοράσουμε εργοστάσια, τα οποία εργοστάσια θα αρχίσουν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, ώστε να βγάλουμε χρήματα, για να αγοράσουμε φυσικά και άλλα εργοστάσια, ώστε να βγάλουμε ακόμα πιο πολλά χρήματα, ώστε να αγοράσουμε εργοστάσια εργοστάσια εργοστάσια...... χρήματα χρήματα χρήματα!! Ο κύριος μηχανισμός (βλέπετε, του μιλάω ευγενικά) του παιχνιδιού είναι οι δημοπρασίες που γίνονται σε κάθε γύρο, ώστε να αποκτήσουμε τα εργοστάσια αυτά. Ανάλογα με το πώς θα κινηθούν οι παίχτες, εκεί τα χρήματα είτε θα αλλάξουν χέρια είτε θα πάνε στην τράπεζα, επομένως κάθε παρτίδα θα αλλάζει. Ένα συμπαθητικό υπολογιστικό παιχνίδι με πολλές πολλές δημοπρασίες. Βαθμολογία 7/10

Smash up: Ε,ναι λοιπόν. Ξαναέπαιξα smash-up και ακόμα δε μου αρέσει. Το παραδέχομαι. Δεν μπορώ να το κρύψω άλλο. Παρόλα αυτά, είναι πολύ γρήγορο και απλό, και καταλαβαίνω γιατί αρέσει σε άλλους. Α, ναι, τι είναι το smash-up λοιπόν: Στο smash-up, κάθε παίχτης ελέγχει δύο “φυλές”. Παίρνει λοιπόν τις κάρτες από κάθε φυλή και τις ανακατεύει μεταξύ τους, έτσι μπορείς να καταλήξεις να έχεις στο χέρι σου κάτι σαν δεινόσαυροι-ζόμπυ, ή πειρατές-νίντζα! Στη συνέχεια, με τη σειρά οι παίχτες παίζουν κάρτες σε διάφορες περιοχές προσπαθώντας να τις ελέγξουν μετρώντας τη δύναμη κάθε κάρτας μέχρι να ξεπεράσουν όλοι μαζί τη δύναμη της περιοχής και να πάρει ο καθένας τους πόντους του. Φυσικά όλες οι κάρτες κάνουν και κάτι επιπλέον και αυτό προσθέτει πολύ χάος και χαβαλέ στο τραπέζι, και αντίστοιχα πολλά παρακάλια και απειλές. Τώρα που ξέρετε και εσείς τι είναι, μπορώ να σας πω ότι μπορεί μια παρτίδα να βγει πολύ διασκεδαστική, και να κρατήσει και ένα λογικό χρονικό διάστημα. Σε άλλες περιπτώσεις, μπορεί κάποιοι συνδυασμοί να μην κάνουν καθόλου, μπορεί να πέσει πολύ ξύλο και να ξεχειλώσει η διάρκεια, ή μπορεί να είναι ανάδρομος ο Ερμής και η παρτίδα να είναι σχεδόν χάσιμο χρόνου. Βαθμολογία 6/10

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ...

Page 62: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine60

ο King of Tokyo είναι ένα παιχνίδι με ζάρια του Richard Garfield για 2 έως 6 παίκτες. Στο παιχνίδι χειρίζεστε μεταλλαγμένα τέρατα, γιγάντια ρομπότ και παράξενα εξωγήινα

πλάσματα, τα οποία έχουν αποκλειστικό σκοπό να καταστρέψουν το Τόκιο και εξοντώνοντας το ένα το άλλο να γίνουν εκείνα ο ένας και μοναδικός Βασιλιάς του Τόκιο ή Τόκυο!Στην αρχή του κάθε γύρου, ρίχνετε έξι ζάρια. Το ζάρι μπορεί να φέρει είτε 1, 2 ή 3 πόντους νίκης, είτε να φέρει το σύμβολο ενέργεια, επούλωση ή επίθεση. Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν τα ζάρια τρεις φορές και να επιλέξουν να κρατήσουν ή να ξεσκαρτάρουν κάθε ζάρι ανάλογα με αυτό που θέλουν να πετύχουν, δηλαδή να επιλέξουν να κερδίσουν πόντους νίκης, να πάρουν ενέργεια, να κάνουν επούλωση ή να επιτεθούν.Καθώς οι γύροι περνάνε, ο πιο μοχθηρός παίκτης θα καταφέρει να κυριαρχήσει στο Τόκιο. Για να το καταφέρει όμως αυτό θα πρέπει να συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους νίκης, να είναι αρκετά δυνατός για να επουλώνει

Τ τις πληγές του και να αντιμετωπίσει μόνος του όλα τα άλλα τέρατα της πόλης. Αγοράστε με την ενέργειά σας ειδικές κάρτες που έχουν είτε μόνιμα είτε μιας χρήσης αποτελέσματα και ενισχύστε τις δυνάμεις σας. Αγοράστε την κάρτα που σας δίνει ένα δεύτερο κεφάλι και έτσι προσθέστε ένα ακόμη ζάρι σε κάθε παιξιά, αποκτήστε ασπίδα προστασίας, θανάσιμα όπλα κτλ.Νικητής του παιχνιδιού είναι ο παίκτης που θα καταφέρει είτε να συγκεντρώσει 20 πόντιους νίκης είτε θα καταφέρει να μείνει το μοναδικό ζωντανό τέρας πάνω στο ταμπλό. Ακούτε θόρυβο; Είναι γιατί πάνω από το ταμπλό του παιχνιδιού μας, μόλις περνάει ένα λαχανί ελικόπτερο που γράφει Επιτραπαίζουμε! Πιαστείτε από τη σκάλα του, γιατί το τερατάκι του king of Tokyo φοράει τα αεροπορικά του γυαλιά και μας λέει να προσδεθούμε!

King of Tokyo

γράφει η[Γεωργία Κεφάλα]

Page 63: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

King of Tokyo

41

Ιαπωνία σου ερχόμαστε! Σε αυτό το τεύχος θα δούμε το Τόκιο, την πιο πυκνοκατοικημένη χώρα του κόσμου. Είναι Μάιος, ο υπέροχος μήνας των λουλουδιών και μία βόλτα στα υπέροχα, ανθισμένα τοπία της Ιαπωνίας είναι ότι πρέπει για να μας βάλει στο κλίμα της άνοιξης! Αλλά για αρχή ας μιλήσουμε για το Τόκυο.Δείτε το Τόκυο! Αρχικά, είμαστε προετοιμασμένοι να δούμε κόσμο-πολύ κόσμο! Για την ακρίβεια μιλάμε για μία μεγαλούπολη με πληθυσμό 13 εκατομμύρια άτομα. Οι Ιάπωνες βέβαια είναι ευγενικοί και πάντα πρόθυμοι να βοηθήσουν τους τουρίστες να εξοικειωθούν με την πόλη και την κουλτούρα της. Στο Τόκυο τίποτα δεν είναι μικρό και “χειροπιαστό”. Τα πάντα εδώ έχουν μία γιγαντιαία διάσταση, πανύψηλοι ουρανοξύστες, δαιδαλώδη οδικά δίκτυα και γενικά η υπερβολή σε όλο της το μεγαλείο είναι εδώ και σκοπεύει να μας εντυπωσιάσει. Για να δούμε λοιπόν τι μπορούμε εμείς, ως μικρές, τοσοδούλικες μινιατούρες να δούμε σε αυτήν την πόλη. Ένα από τα φημισμένα

αξιοθέατα που ξεχωρίζει εδώ είναι ο πύργος του Τόκυο. Δε δυσκολεύεται κανείς βέβαια να αντιληφθεί από πού είναι επηρεασμένο αυτή η εντυπωσιακή κατασκευή. Και βέβαια μιλάμε για τον πύργο του Eiffel του Παρισιού που ήταν η πηγή έμπνευσης και για τον πύργο του Τόκυο. Δεν είναι σπάνιο άλλωστε στην ανθρώπινη ιστορία, πολλές φορές να κατασκευάζονται πανομοιότυπα έργα με σκοπό πιθανώς να αποδειχτεί ότι το πρώτο δεν είναι κάτι το τεχνικά δύσκολο για να επαναληφθεί. Είναι ένα πολύ κατάλληλο σημείο για πανοραμικές φωτογραφίες της ιαπωνικής μεγαλούπολης. Αν θέλετε ακόμα καλύτερη θέα, επισκεφτείτε το κυβερνητικό κτίριο Shinjuku, πατήστε το νούμερο 52 στο ασανσέρ και όλη η πόλη θα βρίσκεται στα πόδια σας. Στη συνέχεια επισκεπτόμαστε το μουσείο Ghibli. Βρίσκεται στο πάρκο Inokashira στη περιοχή Mitaka και είναι κυρίως αφιερωμένο στην τεχνική των κινουμένων σχεδίων. Συνδυάζει πολλά στοιχεία και εκθέματα τέχνης, τεχνολογίας και εκπλήξεις για το παιδικό κοινό. Βουτώντας λίγο πιο βαθιά στην κουλτούρα των Ιαπώνων επισκεπτόμαστε έναν ναό shinto, που είναι μία από τις βασικές τοπικές θρησκείες, ή ενδεχομένως και κάποιον βουδιστικό ναό. Shinto σημαίνει “ο τρόπος των Θεών” και είναι το σπίτι των kami (θεότητες). Μπείτε μέσα, ρίξτε ένα νόμισμα, χτυπήστε παλαμάκια, υποκλιθείτε ελαφρώς και έπειτα κάντε μία προσευχή. Αυτό ήταν, σωστοί Ιάπωνες! Υπάρχει μία περίεργη σύνδεση μεταξύ αυτού του δόγματος και του βουδισμού και μπορεί κανείς να εντοπίσει πολλά κοινά στοιχεία επισκεπτόμενος τους αντίστοιχους ναούς. Πολλές φορές κατά τη διάρκεια της ζωής τους οι Ιάπωνες μεταβαίνουν από τη μία θρησκεία στην άλλη. Επισκεφτείτε επίσης το ναό Meiji, έναν από τους πλέον γνωστούς στο Τόκυο, τυπικής Ιαπωνικής αρχιτεκτονικής. Βρίσκεται σε ένα υπέροχο φυσικό περιβάλλον όπου περιβάλλεται από δάσος και αποτελεί όαση για να ξεφύγουμε λίγο από το θόρυβο της πόλης.

Page 64: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

κόσμο. Αρκεί να σας πούμε ότι 2,5 εκατομμύρια άνθρωποι την διασχίζουν καθημερινά! Το να βρει γενικά κανείς κάποιο δρόμο που ψάχνει στο Τόκυο είναι μάλλον επίτευγμα μια που οι περισσότεροι δρόμοι δεν έχουν όνομα. Όταν βρίσκει λοιπόν κανείς κάτι που ψάχνει μάλλον ανάβει πυροτεχνήματα! Αν θέλετε να μάθετε τη μοίρα σας, κατευθυνθείτε στον αρχαιότερο βουδιστικό ναό στο Τόκυο, το Sensō-ji, όπου τραβώντας ένα από τα λεγόμενα “χαρτιά της τύχης” θα μάθετε τι σας επιφυλάσσει το μέλλον. Για να ανανεώσουμε μυαλό και πνεύμα από την κούραση της αγοράς επισκεπτόμαστε ένα από τα omsen της πόλης. Είναι τα σημεία εκείνα μέσα στη μεγαλούπολη, όπου μπορούμε να απολαύσουμε σάουνες, πισινές, θερμές πηγές, διάφορες χαλαρωτικές υπηρεσίες, όλα τυλιγμένα με γερή δόση ιαπωνικής μυσταγωγίας. Έπειτα, σειρά έχει μία παράσταση στο μέγαρο μουσικής Suntory της πόλης. Πρόκειται για ένα εξαιρετικής αισθητικής κτίσμα με στοιχεία που παραπέμπουν σε Ιαπωνικό ναό δοσμένα ωστόσο με έναν απόλυτα σύγχρονο τρόπο. Το μέγαρο είναι γνωστό για την πολύ καλή αισθητική και ακουστική του αλλά και τις συναυλίες που στεγάζει. Τώρα αν ψάχνουμε για μία γερή Ιαπωνική εμπειρία, επιβάλλεται να επισκεφτούμε το εθνικό στάδιο σούμο του Τόκυο. Είναι μία από τις πιο αυθεντικές εμπειρίες που μπορεί κανείς να βιώσει εδώ.

Αν είστε τυχεροί σίγουρα θα πετύχετε και κάποιον παραδοσιακό Ιαπωνικό γάμο. Ώρα για μουσείο και συγκεκριμένα το εθνικό μουσείο του Τόκυο. Είναι κάτι σαν το Λούβρο της Ιαπωνίας. Εδώ μας περιμένουν αρχαία κεραμικά, αγάλματα όπλα και διάφορα άλλα εκθέματα χωρισμένα σε τέσσερις διαφορετικούς τομείς εντός του κτιρίου. Μένοντας στα μουσεία προτείνεται ακόμη και το Nezu, το οποίο είναι ένα μικρό κομψοτέχνημα που φιλοξενεί σημαντικά έργα Ασιατικής τέχνης. Διαθέτει επίσης υπέροχο πάρκο στον εξωτερικό του χώρο που ενδείκνυται για βόλτες, ενώ εδώ μπορεί να πετύχουμε και κάποια παρουσίαση-μελέτη τσαγιού. Συνεχίζοντας την εξερεύνηση του Τόκυο, ακολουθεί βόλτα στο εθνικό πάρκο Shinjuku Gyoen. Είναι ένα από τα πιο όμορφα, καλλωπισμένα πάρκα που μπορεί να συναντήσει κανείς στη ζωή του. Έχει πλούσια φυσική ομορφιά, είναι όλες τις εποχές εντυπωσιακό και διαθέτει πολλά επιμέρους τμήματα όπως το Γαλλικό, το Αγγλικό, το παραδοσιακό Ιαπωνικό. Υπάρχει πάντα κόσμος όλων των ηλικιών σε αυτό που κάνει πικνίκ και ξεφεύγει από το θόρυβο της πόλης. Ένα επίσης φημισμένο πάρκο της πόλης είναι το Yoyogi, που είναι και ένα από τα μεγαλύτερα στο Τόκυο. Εδώ οι Ιάπωνες κάνουν την βόλτα τους, σφύζει από ζωή ενώ συχνά γίνονται και διάφορες ροκ συναυλίες. Το σύμβολό ωστόσο της Ιαπωνίας, το οποίο τυχαίνει να είναι και πανέμορφο είναι οι ανθισμένες κερασιές! Τα λεγόμενα “cherry blosom” σηματοδοτούν το τέλος του χειμώνα και τον ερχομό της άνοιξης. Ολόκληρη η Ιαπωνία την άνοιξη είναι μία ανθισμένη πανδαισία μέσα στην οποία λαμβάνουν χώρα πολλά σχετικά φεστιβάλ για να εορταστεί ο ερχομός της άνοιξης!Ζήστε το Τόκυο! Αν όχι όλα, τα περισσότερα πράγματα από αυτά που μπορεί κανείς να κάνει ή να δοκιμάσει στο Τόκυο προκαλούν στους όχι Ασιάτες επισκέπτες αυτό που καλούμε πολιτισμικό σοκ! Για αρχή έχουμε τοπική αγορά, πολλά ψώνια και πολλές βόλτες στη διασταύρωση Shibuya. Ο μοδάτος και πολύχρωμος από τα άπειρα φώτα αυτός δρόμος είναι ένας από τους πιο πολυσύχναστους σε όλο τον

62

Εκτός από την πάλη, που σίγουρα εντυπωσιάζει, θα δούμε και διάφορες παρουσιάσεις Ιαπωνικής παράδοσης. Τα ενδύματα των αθλητών άλλωστε είναι από μόνα τους πραγματικά εκθέματα. Ζήστε και διασκεδάστε σαν Ιάπωνας για ένα βράδυ, οπότε το πρόγραμμα στη συνέχεια λέει καραόκε στο smash hits. Διαλέξτε τραγούδι και διασκεδάστε το με τους ντόπιους! Ιαπωνική κουζίνα για τη συνέχεια, που αν νομίζετε ότι αποτελεί μία περιπέτεια για τα ανεκπαίδευτα ευρωπαϊκά στομάχια, κάνετε λάθος! Τα περισσότερα παραδοσιακά πιάτα που θα δοκιμάσετε εδώ είναι πεντανόστιμα ενώ ακόμα και αν δεν είστε φίλος του sushi εδώ θα το λατρέψετε! Επιβάλλεται βόλτα στην tsukiji, τη μεγαλύτερη αγορά ψαριών στον κόσμο, όπου θα βρείτε και πραγματικούς μάγειρες-μάγους της Ιαπωνικής κουζίνας, για να δοκιμάσετε τα γευστικά μαγικά τους. Τεράστιοι τόνοι, χταπόδια, χέλια και πολλά πολλά ακόμα θαλάσσια πλάσματα μαγειρεμένα αριστουργηματικά. Επιπλέον στα μικρά εστιατόρια, γνωστά ως izakaya θα δοκιμάσετε ιδιαίτερες γεύσεις για όλα, μα όλα τα γούστα.

Page 65: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Tokyo Tips! Γυρίστε το Τόκυο με ποδήλατο. Είναι ο καλύτερος τρόπος να ευχαριστηθείτε την πόλη και να δείτε ακόμα και τα αρχαία αξιοθέατά της όπως το κάστρο Edo. Το μετρό της πόλης είναι επίσης ιδιαίτερα βολικό και πεντακάθαρο. Η Ιαπωνία, αν και είναι ένα μέρος με πολύ διαφορετική κουλτούρα από τη δική μας, είναι μία χώρα ιδιαίτερα φιλική που προσφέρει πολλές όμορφες εμπειρίες. Αν ειδικά πάτε και άνοιξη προσφέρει και πανέμορφες εικόνες. Το Τόκυο, αντιπροσωπευτικό κομμάτι της Ιαπωνίας προσφέρει απλόχερα τα δύο παραπάνω. Γι’ αυτό όχι Lost in translation, αλλά Lost in Tokyo. Και μία κοινή ευχή στα Ιαπωνικά!Ταξιδέψτε!!!

Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Εκτός από την πάλη, που σίγουρα εντυπωσιάζει, θα δούμε και διάφορες παρουσιάσεις Ιαπωνικής παράδοσης. Τα ενδύματα των αθλητών άλλωστε είναι από μόνα τους πραγματικά εκθέματα. Ζήστε και διασκεδάστε σαν Ιάπωνας για ένα βράδυ, οπότε το πρόγραμμα στη συνέχεια λέει καραόκε στο smash hits. Διαλέξτε τραγούδι και διασκεδάστε το με τους ντόπιους! Ιαπωνική κουζίνα για τη συνέχεια, που αν νομίζετε ότι αποτελεί μία περιπέτεια για τα ανεκπαίδευτα ευρωπαϊκά στομάχια, κάνετε λάθος! Τα περισσότερα παραδοσιακά πιάτα που θα δοκιμάσετε εδώ είναι πεντανόστιμα ενώ ακόμα και αν δεν είστε φίλος του sushi εδώ θα το λατρέψετε! Επιβάλλεται βόλτα στην tsukiji, τη μεγαλύτερη αγορά ψαριών στον κόσμο, όπου θα βρείτε και πραγματικούς μάγειρες-μάγους της Ιαπωνικής κουζίνας, για να δοκιμάσετε τα γευστικά μαγικά τους. Τεράστιοι τόνοι, χταπόδια, χέλια και πολλά πολλά ακόμα θαλάσσια πλάσματα μαγειρεμένα αριστουργηματικά. Επιπλέον στα μικρά εστιατόρια, γνωστά ως izakaya θα δοκιμάσετε ιδιαίτερες γεύσεις για όλα, μα όλα τα γούστα.

Page 66: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

PUZZLEARTLE DÉJEUNER

PUZZLEART

Αγαπητοί φίλοι του επιτραπαίζουμε καλωσήρθατε και αυτόν τον μήνα στην παρέα μας για να φτιάξουμε τα πιο ανοιξιάτικα puzzle. Είμαστε έτοιμοι; Φύγαμε! Βρισκόμαστε στην καρδιά της άνοιξης, μια ανάσα από το πολυπόθητο καλοκαίρι. Ας μην βιαζόμαστε όμως. Η άνοιξη σίγουρα μας ξυπνάει ποικίλες αναμνήσεις από τα παιδικά και εφηβικά μας χρόνια. Εικόνες και μυρωδιές κατακλύζουν το μυαλό και μας ταξιδεύουν στα χρόνια της αθωότητας. Γιασεμί και νυχτολούλουδο, γεράνια και γαρδένιες μας προσκαλούν να γιορτάσουμε μαζί τον οργιαστικό χαρακτήρα της φύσης. Ναι...πράγματι με διακατέχει ένας ρομαντισμός και μια ποιητική διάθεση τον τελευταίο καιρό, (δεν ξέρω γιατί). Με αφορμή τα επικείμενα γενέθλια της παιδικής μου φίλης (γενέθλια σταθμός τα πρώτα -άντα) και τον παρακάτω πίνακα του Μονέ, μου έδωσε ιδέα για ένα διαφορετικό δώρο.Λίγα λόγια για τον καλλιτέχνη Ο Κλωντ Μονέ (Claude Oscar Monet) γεννήθηκε το 1840

γράφει η[Αγγελική Λέλλου]

64

Claude-Oscar Monet

Page 67: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 65

στο Παρίσι από εύπορους γονείς και πέθανε το 1926 στο Ζιβερνύ ως πλούσιος και αναγνωρισμένος ζωγράφος. Θεωρείται ένας από τους σημαντικότερους εκπροσώπους του κινήματος του ιμπρεσιονισμού. Το 1858 γνωρίστηκε με τον Ευγένιο Μπουτίν, έναν από τους πρώτους δασκάλους του και τον ενθάρρυνε να ζωγραφίσει την ύπαιθρο, σύνηθες θέμα για ζωγράφους εκείνης της περιόδου. Το 1870 παντρεύτηκε την Καμίλ Ντονσιέ, με την οποία απέκτησε δύο παιδιά. Το 1879 η σύζυγός του πέθανε και μετακόμισε στο Ζιβερνύ, ένα μικρό χωριό έξω από το Παρίσι όπου εκεί από το μηδέν δημιούργησε τον κήπο του με διάφορες ποικιλίες φυτών. LE DÉJEUNER Ο Μονέ «το γεύμα ή αλλιώς le dejeuner» το δημιούργησε το 1876, το οποίο εξέθεσε στη δεύτερη έκθεση Ιμπρεσιονιστών. Ας μην ξεχνάμε ότι ο Μονέ υπήρξε θεμελιωτής του κινήματος του Ιμπρεσιονισμού: Έντονα χρώματα, εξωτερικές εικόνες από διαφορετική οπτική γωνία. Το «γεύμα» ασκεί μια μοναδική γοητεία λόγω της απλότητας με την οποία αποτυπώνει την ανάμνηση μιας οικογενειακής ζωής δίνοντας έναν τόνο αυθορμητισμού. Σε έναν κατάφυτο κήπο με πολλά χρώματα, ένα παιδί παίζει με διάφορα ξύλα, μια γυναικεία φιγούρα στο βάθος, μια σκιά και ένα καπέλο αφημένο στο κλαδί του δέντρου μαρτυρούν ότι το πρωινό έχει τελειώσει αλλά κανείς δεν έχει μαζέψει το τραπέζι ακόμα.

Π ο ι ο ς δεν θα ήθελε να απολαύσει ένα τέτοιο γεύμα σε έναν ανοιξιάτικο κήπο; Όλοι μας!!(έτσι σκέφτηκα το δώρο για τα γενέθλια της φίλης μου να είναι ένα όμορφο πικ νικ!)

Χρήσιμες πληροφορίες: Οι διαστάσεις του πάζλ είναι: 70 x 100 cm των 2.000 κομματιών, εκδόσεις Ricordi.

Επίπεδο δυσκολίας: Τα 2.000 κομμάτια σίγουρα θα σας δυσκολέψουν. Ξεκινήστε καλύτερα με το τραπέζι και στη συνέχεια επεκταθείτε προς το μέσον του πίνακα. Επειδή οι χρωματισμοί είναι παρεμφερείς, θα σας δυσκολέψουν. Είναι ένα όμορφο δώρο για άτομα που τους αρέσει το κλασικό, ίσως για τη μητέρα σας που γιορτάζει μέσα στο μήνα . Επίσης δένει τέλεια σε ένα εξοχικό χώρο.

“Από τον κήπο του Giverny”

Άλλα έργα του καλλιτέχνη:

“Από τον κήπο του Giverny”

Page 68: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

αιρετώ όλους τους φίλους του Epitrapaizoume gamer geeks!! gamer.. καθώς και τους νέους μας αναγνώστες, που σιγά σιγά αρχίζουν να μας γνωρίζουν καλύτερα! Αυτό το μήνα θα παίξουμε

Bausack!! Ένα παιχνίδι ισορροπίας του Klaus Zoch, γερμανός σχεδιαστής παιχνιδιών και για μικρά παιδιά (1987)!! Το Bausack είναι για 2 έως 8 παίκτες, απαιτεί αρκετή δεξιοτεχνία στη κίνηση, κυρίως λεπτή και για αυτό θα λέγαμε ότι είναι κατάλληλο για παίκτες ηλικίας 6, 7 ετών και πάνω.

Χ

66

επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

Bausack ...γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να καταφέρουμε να χτίσουμε έναν πύργο με τα διάφορα ξύλινα αντικείμενα του παιχνιδιού: αβγά, δακτυλίδια, δέντρα, τούβλα, γεωμετρικά σχήματα κ.α. Ξεκινώντας το παιχνίδι, κάθε παίκτης παίρνει μπροστά του ένα συγκεκριμένο αριθμό από διαμάντια. Όλα τα ξύλινα αντικείμενα τοποθετούνται μέσα στο υφασμάτινο πουγκί και κάθε παίκτης στον γύρο του, τραβάει ένα αντικείμενο και είτε το τοποθετεί στον πύργο είτε πληρώνει ένα συγκεκριμένο αριθμό από διαμαντάκια για να αποφύγει να τοποθετήσει αυτό το αντικείμενο στον πύργο. Τότε το αντικείμενο περνάει στον επόμενο παίκτη όπου και εκείνος με τη σειρά του επιλέγει αν θα το τοποθετήσει ή αν θα πληρώσει για να το αρνηθεί.

Page 69: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 47

Πολλές φορές, επιλέγουμε να παίξουμε την παραλλαγή του Bausack, όπου κάθε παίκτης φτιάχνει το δικό του πύργο (ανταγωνιστικά) ή όλοι μαζί οι παίκτες ένα κοινό πύργο (συνεργασία). Όταν ο πύργος κάποιου παίκτη πέσει τότε ο παίκτης βγαίνει εκτός παιχνιδιού, ώστε να μείνει μόνο ένας παίκτης, ο νικητής στο τέλος με το πύργο του όρθιο!! Στην περίπτωση που έχουμε φτιάξει έναν κοινό πύργο, όταν κάποιος παίκτης τοποθετήσει ένα αντικείμενο και ο πύργος πέσει τότε όλοι οι παίκτες σκοράρουν ανάλογα με αντικείμενα που έχουν καταφέρει να τοποθετήσουν στο πύργο. Απαραίτητη προϋπόθεση το σταθερό χέρι ή η υπομονή μέχρι να εκπαιδευτούμε και να το αποκτήσουμε! Ακόμη, ικανότητες οικοδόμησης και έξυπνες τεχνικές μπλοφαρίσματος για να δημιουργήσουμε περίτεχνα τον πιο περίεργο πύργο, ισορροπώντας αβγά, δακτυλίδια, κυλίνδρους και τούβλα το ένα πάνω στο άλλο χωρίς να πέσουν!!! Ήρθε η ώρα να σας αποχαιρετήσω! Για το μήνα Μάιο απολαύστε με τους φίλους σας μερικές παρτίδες Bausack! Have fun!!!

Bausack ...

Page 70: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

FP

68

Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: [email protected] και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σαςΠιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!!!

Από το Παιχνίδι

[Dungeon Twister]

Από το Παιχνίδι[Dungeon Twister]

Figure PaintingΦωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα,που ζωντανεύουν μπροστά στα μάτια μας!!!

Figure Painting

Page 71: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 45

Cadwallon: City of Thieves- Rackham 32mm

Δημιουργία του:[ Δάνης Κελεσίδης ]

Από το Παιχνίδι[Dungeon Twister]

Από το Παιχνίδι[Dungeon Twister]

Από το Παιχνίδι

[Dungeon Twister]

Από το Παιχνίδι

[Dungeon Twister]

Page 72: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

πόλεμος μαίνεται αδιάκοπα! Oπλιστείτε με θάρρος και ενωθείτε με αυτούς που ήδη μάχονται. Έφτασε η ώρα να σας αποκαλυφθεί η αλήθεια που

τόσα χρόνια είχε κρατηθεί μυστική, ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για τα παιδιά της νύχτας. Για ένα να είστε βέβαιοι. Δεν είναι ένα παιχνίδι για παιδιά. είναι πόλεμος και το αίμα μας είναι το βραβείο τους. Μιλάω για πλάσματα που οι περισσότεροι πιστεύουν πως υπάρχουν σε μύθους και όμως ζουν ανάμεσα μας. Βρίσκονται πάνω από εμάς στην τροφική αλυσίδα και κρυφά κυριαρχούν στον κόσμο μας. Και σας μιλάω για τα βαμπίρ, που μόλις απέκτησαν ένα νεοφώτιστο στις τάξεις τους. ΕΣΕΝΑ. Τα βαμπίρ πάντοτε ήταν ένα αντικείμενο που γοήτευε τους ανθρώπους. Έχουν γραφτεί βιβλία, έχουν δημιουργηθεί ταινίες και γενικά ο μύθος τους υπάρχει σχεδόν σε όλες τις κουλτούρες των ανθρώπων, όποτε δεν είναι δυνατόν τα pen and paper rpg να είχαν αγνοήσει έναν τέτοιο μύθο με πλούσια στοιχεία που δίνει πολλές δυνατότητες

70

Ο στους παίκτες να υποδυθούν ρόλους. Το vampire the masquerade είναι ένα παιχνίδι που μας δίνει αυτήν την δυνατότητα χάρη στην εταιρία white wolf. Το 1991 η εταιρία δημιούργησε το world of darkness όπου ήταν μια σειρά από διάφορα παιχνίδια ρόλων με ρόλους λυκάνθρωπων, μάγων, βαμπίρ και άλλων χαρακτήρων. όλα βασισμένα στο ίδιο σύστημα, για να μπορεί να δημιουργηθεί ένας μαγικός κόσμος στο σήμερα με πλάσματα των μύθων. Το παιχνίδι βασίζεται περισσότερο στην ικανότητα των παικτών να παίζουν καλά τους ρόλους τους και να επιβραβεύονται μέσα από αυτό παρά από μάχες ή κομμάτια της ιστορίας, όπως έχουμε δει σε προηγούμενα παιχνίδια έως τώρα. Το 2004 η εταιρία αποφάσισε να αλλάξει τον κόσμο και τους κανόνες και να φτιάξει διαφορετικά τους ρόλους του παιχνιδιού, κάτι που πολύς κόσμος δεν ακολούθησε και έμεινε πιστός στο αρχικό παιχνίδι. Έτσι η white wolf το 2011 έκανε μια επανέκδοση του πρώτου παιχνιδιού με αναβαθμισμένη και εμπλουτισμένη ιστορία όπως την ξέραμε έως σήμερα και με κάποιες όμορφες αλλαγές στο συστήματα της, για να διορθώσει διάφορα προβληματάκια που

Role-playing fantasy games

Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι....

RPG

γράφει ο[Θεόδωρος Γεωργίου]

Page 73: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Role-playing fantasy games

41

υπήρχαν στο παλιό σύστημα, και έτσι δημιούργησε το vampire the masquerade 20the anniversary. Ξεκινώντας το βιβλίο στο πρώτο κεφάλαιο μας περιγράφει το world of darkness, έναν κόσμο στην σημερινή εποχή γεμάτο γοτθική αρχιτεκτονική και μυστήριο με ίντριγκα και πολιτική μεταξύ των βαμπίρ. Μαθαίνουμε τις παραδόσεις και τις γενιές των βαμπίρ ανάλογα με τα χρόνια που ζουν, καθώς και την πολιτική τους. Μας εξηγεί το πώς να ενσωματώσουμε και να ζήσουμε τον ρόλα μας σαν ένα βαμπίρ, ώστε ο κάθε παίκτης να μπορεί να νιώσει αυτή την διάφορα από θνητός σε κάτι αθάνατο και να μπορεί να χειριστεί καταστάσεις πολιτικής και ίντριγκας σε έναν σκοτεινό κόσμο. Συνεχίζει το βιβλίο με τις sects και τις clans των βαμπίρ. Οι sects είναι ομάδες από clans που πιστεύουν σε ένα κοινό είδος πολιτικής. Οι sects που υπάρχουν είναι η camarilla όπου ακολουθεί μια συγκεκριμένη ιεραρχία και ακολουθεί τις παραδόσεις των αρχαίων. Προσπαθεί να κρατήσει μυστικό

το ότι υπάρχουν βαμπίρ στον κόσμο, για να μην υπάρξει ανοιχτός πόλεμος μεταξύ ανθρώπων και βαμπίρ. Μετά υπάρχει η sabbat όπου είναι μικρότερη σε αριθμό από την camarilla και δεν ενδιαφέρεται καθόλου για τις παραδόσεις των αρχαίων αλλά ούτε και για τους ανθρώπους όπου τους βλέπουν απλά σαν τροφή. Τρίτη sect είναι η anarchy όπου ναι μεν προσπαθούν να είναι κρυφοί από τους ανθρώπους αλλά δεν ενδιαφέρονται για ιεραρχία και παραδόσεις παρά να υπάρχει μια ισότητα μεταξύ των βαμπίρ ανεξαρτήτου παλαιότητας και γενιάς. Υπάρχουν βέβαια και οι autarkies όπου είναι απομονωμένοι ή σε μικρές ομάδες και δεν ακολουθούν καμιά sect αλλά έχουν την δικιά τους ιεραρχία ή σκοπούς. Τέλος, υπάρχουν δύο κρυφές sect όπου τους σκοπούς που έχουν, τους γνωρίζει μόνο ο αφηγητής και οι independent που είναι αυτόνομοι και ακολουθούν τα δικά τους πιστεύω... Οι clans των βαμπίρ είναι δεκατέσσερις σε αριθμό και κάθε μια από αυτές έχει την δική του κατάρα αλλά και δυνάμεις στο παιχνίδι. Ανάλογα με τον παίκτη μπορεί να διαβάσει πολύ αναλυτικά για την κάθε clan και να επιλέξει τι του ταιριάζει καλύτερα. Υπάρχουν οι assamites όπου είναι πληρωμένοι δολοφόνοι και θέλουν αίμα για δικούς τους σκοπούς πέρα από το να τραφούν. Παλαιοτέρα είχαν την κατάρα να ζητούν αίμα άλλων βαμπίρ για να τραφούν και να εθίζονται σε αυτό αλλά πλέον έσπασαν την μαγεία που τους έδενε. Εάν πιουν αίμα άλλου βαμπίρ, αρρωσταίνουν και υπάρχει ο κίνδυνος να πεθάνουν. Βrujah:οι κάποτε φιλόσοφοι και με μεγάλο πολιτισμό τώρα φυγάδες χωρίς μεγάλη νοημοσύνη και κλεφτές. Το μειονέκτημά τους είναι ότι δεν μπορούν εύκολα να αντισταθούν στο frenzy των βαμπίρ. Followers of set: βαμπίρ που πιστεύουν στον θεό set έχοντας τους δικούς τους σκοπούς και προσπαθούν να ξαναφέρουν τον θεό τους στον κόσμο λόγο των δυνάμεων τους είναι πιο αδύναμοι στο φως του Ήλιου. Gangrel: βαμπίρ όπου μπορούν και ελέγχουν τα ζώα και έρχονται πιο κοντά στην φύση του ζώου που βρίσκεται μέσα τους λόγω της σύνδεσης που έχουν με τα ζώα. Κάθε φορά που μπαίνουν σε frenzy αποκτάνε ένα χαρακτηριστικό ζώου.

Page 74: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

G i o v a n n i : Μια οικογένεια από βαμπίρ οπού έχει την τέχνη της νεκρομαντείας, καθώς λοιπόν

είναι πιο κοντά στον θάνατο κάθε

φορά που δαγκώνουν κάποιον για να πιουν

αίμα, κάνουν διπλασία ζημιά στο θύμα και είναι πιο

εύκολο το θύμα να πεθάνει. Lasobra: Μπορούν να ελέγχουν το σκοτάδι και τις σκιές. Αφού λοιπόν έχουν αυτές τις δυνάμεις, το μειονέκτημά τους είναι ότι δεν μπορούν να έχουν είδωλα όπως σε καθρέφτες και νερό. Malkavians: Γίνονται τρελοί με το που αλλάξουν από θνητό σε βαμπίρ και πάντοτε έχουν ένα είδος τρέλας. Αυτό είναι και η δύναμή τους αλλά και η κατάρα τους έτσι ποτέ ένας malkavian δεν μπορεί να μιλήσει λογικά ή να μην έχει το λιγότερο μια διχασμένη προσωπικότητα. Nosferatu: Γνωστά και από την ταινία του ίδιου τίτλου όπου έχουν απαίσια εμφάνιση και ζουν κρυφά στους υπονόμους έχοντας την ικανότητα να είναι αθόρυβα και τέλειοι κατάσκοποι με το κόστος να μην μπορούν ούτε τα υπόλοιπα βαμπίρ να τους αντικρύσουν. Ravnos: Είναι νομάδες και τσιγγάνοι με την δύναμη να δημιουργούν αυταπάτες, έχουν όμως το μειονέκτημα να μην μπορούν να αντισταθούν σε κακούς πειρασμούς όπως το ψέμα ή το να κλέψουν. Κάθε φορά που βρίσκεται η ευκαιρία τους, είναι δύσκολο να αντισταθούν, εάν δεν φέρουν το κατάλληλο ζάρι. Toreado:. Βαμπίρ όπου ασχολούνται με της καλές τέχνες, έχουν τόσο πάθος με τις τέχνες όπου, εάν δουν κάτι πραγματικά όμορφο, δεν μπορούν να αντισταθούν και μαγεύονται από αυτό το αντικείμενο ή άτομο μέχρι να φύγει από κοντά τους. Tremere: Ασχολούνται με την μαγεία του αίματος, είναι τόσο πολύ εξαρτημένοι όπου σε αντίθεση με άλλα βαμπίρ που αν πιουν τρεις φόρες το αίμα άλλου, σκλαβώνονται, σε αυτό οι tremere σκλαβώνονται στις δυο φόρες. Tzimisce: Έχουν την δύναμη να ελέγχουν την σάρκα και τα οστά των άλλων, αλλά είναι αρκετά δεμένοι με τον τόπο στον οποίο δημιουργήθηκαν, η αδυναμία τους λοιπόν είναι

72

ότι δεν μπορούν να κοιμηθούν πουθενά αλλού παρά μόνο σε αυτό το μέρος, εκτός και αν έχουν έστω δυο χούφτες χώματος από το μέρος αυτό. Ventrue: Αριστοκρατικά βαμπίρ όπου χειραγωγούν τα πάντα και είναι αρκετά άπληστα για δύναμη. Έχουν τέτοιο μεγάλο βαθμό ανωτερότητας όπου πρέπει να επιλέξουν ένα είδος αίματος να τρέφονται π.χ. παπάδες ή κοριτσάκια και αν τραφούν από άλλο άτομο ο οργανισμός τους το απορρίπτει. Caitiff: Είναι ορφανά βαμπίρ όπου δεν γνώρισαν ποτέ ή δεν ήθελαν ποτέ να μπουν στην clan όπου ανήκουν και το αίμα τους είναι αδύναμο. Έτσι δεν έχουν κάποια αδυναμία ή κάποιο προτέρημα σαν τα υπόλοιπα βαμπίρ αλλά δεν μπορούν να είναι παλαιάς γενεάς και χρειάζονται πολλούς πόντους εμπειρίας, για να αυξήσουν της δύναμης τους. Φτιάχνοντας χαρακτήρα λοιπόν ο παίκτης έχει κάποια βασικά πράγματα να δημιουργήσει. Για αρχή πρέπει να επιλέξει την φύση του και το διπλό του πρόσωπο να το πω κάπως πιο άπλα, σε έναν κόσμο όπου η πολιτική και η ίντριγκα είναι κοινό στοιχείο. Το να κρύβει κάποιος τον πραγματικό του εαυτό είναι κάτι πολύ λογικό. Έτσι λοιπόν ο παίκτης έχει να επιλέξει την πραγματική του φύση όπου είναι και η προσωπικότητά του όπως σαδιστής, καπιταλιστής, αγαθός και αρκετά πολλές επιλογές μέσα στο βιβλίο και το διπλό του πρόσωπο όπου με τη μάσκα καλύπτει την προσωπικότητα του, είναι πια η μάσκα του στον κόσμο. Είναι και ένα από τα βασικά στοιχεία του παίκτη να υποδυθεί έναν ρόλο και να επιβραβευτεί από το πόσο καλά παίζει τον ρόλο του. Αφού κάνει την επιλογή του ο παίκτης, έχει κάποιους πόντους για να μοιράσει στα στατιστικά του. Χωρίζονται σε τρεις ομάδες και έχουν από τρεις υποομάδες. Κάθε ένα από τα στατιστικά του έχει κάποιες κουκίδες και ανάλογα με τους πόντους που ξοδεύει αποκτάει και από μια τελεία σε ένα από αυτά. Τα στατιστικά είναι τα σωματικά

Page 75: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 53

όπου έχουν τις υποομάδες: δύναμη, ευκινησία και αντοχή, τα κοινωνικά όπου έχουν τις υποομάδες χάρισμα, χειρισμός και εμφάνιση και πνευματικά όπου έχουμε την αντίληψη, την εξυπνάδα και την ευστροφία. Για κάθε κουκίδα ο παίκτης παίρνει ένα ζάρι, όταν είναι να ρίξει κάτι που είναι σχετικό, ανάλογα με την ικανότητα που θέλει να κάνει. Κάτι που θα εξηγήσω και πιο αναλυτικά μετά. Αφού επιλέξει πώς θα μοιραστούν οι πόντοι στα στατιστικά του, ο παίκτης έχει κάποιους πόντους να μοιράσει στις ικανότητές του. Οι ικανότητες πάλι χωρίζονται σε τρεις ομάδες και κάθε ομάδα έχει από 9 έως 10 υποομάδες. Η πρώτη ομάδα ικανοτήτων είναι τα ταλέντα και έχουν να κάνουν με ο,τιδήποτε σωματικό ή ψυχικό μπορεί να έχει ο χαρακτήρας όπως αθλητισμός, μάχη σώμα με σώμα ή πόσο καλά χειρίζεται το ψέμα. Δεύτερη ομάδα είναι οι ειδικότητες που μέσα σε αυτή την κατηγορία υπάρχει ο,τιδήποτε θέλει τεχνική και να εκπαιδευτεί κάποιος, για να το μάθει είτε αυτό είναι η οδήγηση είτε να μάθει να περπατάει αθόρυβα. Τέλο,ς η τρίτη ομάδα είναι οι γνώσεις και όπως καταλαβαίνετε έχει να κάνει με γνώσεις του χαρακτήρα όπως υπολογιστές, τεχνολογία και ιατρική. Αφού ο χαρακτήρας επιλέξει όλα αυτά, έχει μερικές ακόμα πινελιές να επιλέξει για τον χαρακτήρα του. Πρώτον να επιλέξει πράγματα για το παρελθόν του όπου πάλι βάζουμε κουκίδες ξοδεύοντας πόντους, ανάλογα με τους πόντους που έχουμε παίρνουμε συμμαχίες, χρήματα, κατασκόπους, δόξα και πράγματα που μπορεί κάποιος να έχει από το παρελθόν του και να μας βοηθήσει στο παιχνίδι μας. Αφού ξοδέψει τους πόντους του στο παρελθόν του, πρέπει να ξοδέψει τους πόντους του στις αρετές του. Οι αρετές βοηθούν τον χαρακτήρα να μοιάζει περισσότερο με άνθρωπο και να ελέγχει την δίψα του για αίμα. Πρώτη αρετή είναι η συνείδηση, όπου καθορίζει το πώς αντιλαμβάνεται σωστά ένας χαρακτήρας το σωστό από το λάθος και πρέπει να παίζει ανάλογα τον χαρακτήρα του, δεύτερη αρετή είναι ο αυτοέλεγχος, όπου καθορίζει πόσο μπορεί να ελέγξει τον εαυτό του, όταν διψάσει για αίμα ή να μην χάσει τον έλεγχο σε καταστάσεις όπου θα ξυπνούσε ο κυνηγός μέσα του. Τέλος είναι το κουράγιο όπου καθορίζει το πόσο θαρραλέος είναι ο χαρακτήρας μας. Αυτά τα χαρακτηριστικά καθορίζουν αρκετά πώς θα χειρίζεται ένας

παίκτης τον χαρακτήρα του και τα δυο πρώτα το πόσο ανθρωπιά έχει μέσα του προτού καταντήσει ένας κυνηγός που απλά ενδιαφέρεται, για να τραφεί και χάσει για πάντα τον έλεγχο και την λογική του. Ενώ το κουράγιο του χαρακτήρα καθορίζει την δύναμη της θέλησής του, μέσα από αυτή την δύναμη ο παίκτης μπορεί να ξοδέψει πόντους, για να καταφέρει να συγκρατηθεί σε δύσκολες καταστάσεις ή να έχει αυτόματη επιτυχία σε κάποια ζαριά. Βεβαία το ρίσκο είναι μεγάλο, γιατί έτσι και ξοδευτούν όλοι οι πόντοι, ο χαρακτήρας καταντάει κουρασμένος και δύσκολα μπορεί να κάνει το ο,τιδήποτε. Τέλος ο παίκτης έχει να γράψει τους πόντους αίματος που έχει. Οι πόντοι αίματος καθορίζονται ανάλογα με την γενιά που έχει το κάθε βαμπίρ και πόσους μπορεί να ξοδέψει, για να αναρρώσει από ζημίες ή μπορεί να ανεβάσει κάποια από τα στατιστικά του, για να δυναμώσει σαν χαρακτήρας. Βέβαια, όσο ξοδεύονται αυτοί οι πόντοι, ο παίκτης αρχίζει να πεινάει όλο και περισσότερο και αν ξοδευτούν εντελώς, τότε το βαμπίρ χάνει τον έλεγχο του, εάν δεν φέρει την κατάλληλη ζαριά αυτοελέγχου και να γίνει άπλα ένα τέρας που ζητάει να τραφεί… Ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να επιλέξει προτερήματα και ελαττώματα. Εάν θέλει, βάζει ελαττώματα για να πάρει μέχρι επτά πόντους όπου μπορεί να τους ξοδέψει σε διαφορές κουκίδες στα παραπάνω στατιστικά που ανέφερα ή να πάρει κάποια προτερήματα. Τα προτερήματα και τα ελαττώματα χωρίζονται σε τέσσερις κατηγορίες: τα σωματικά, τα ψυχικά, τα κοινωνικά και τα υπεράνθρωπα και είναι πάνω από εκατό σε σύνολο όπου δίνουν στους χαρακτήρες ικανότητες όπου δεν είναι συνηθισμένες για όλους, όπως το να βλέπει φαντάσματα και τα υπερφυσικά φαινόμενα ή να μπορεί να χειρίζεται και τα δύο χέρια το ίδιο καλά αντί να είναι δεξιόχειρας ή αριστερόχειρας.

Page 76: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Τε λ ε υ τ α ί ο κομμάτι για να φτιάξουμε τον χ α ρ α κ τ ή ρ α μας είναι οι πειθαρχίες του

χαρακτήρα. Κάθε clan από βαμπίρ

έχει τρεις πειθαρχίες που μπορεί να ξοδέψει

πόντους. Η κάθε πειθαρχία δίνει και διαφορετικές δυνάμεις

σε κάθε clan και είναι σύνολο δεκαεπτά. Κάθε clan έχει μία δική της πειθαρχία που της δίνει τις δυνάμεις της και την κάνει να ξεχωρίζει από τις άλλες clan αλλά υπάρχουν και κάποιες που είναι κοινές για κάποιες. Οι πειθαρχίες συνήθως είναι δυνάμεις όπως η νεκρομαντεία των Giovanni ή η ικανότητα των gangrel να χειρίζονται ή να αλλάζουν σε ζώα. Αφού είδαμε πώς δημιουργείται ένας χαρακτήρας, ας δούμε το σύστημα του παιχνιδιού το οποίο είναι αρκετά απλοϊκό σε σχέση με αλλά συστήματα. Το σύστημα βασίζεται σε δεκάπλευρα ζάρια. Για κάθε κουκίδα που έχει ένας χαρακτήρας σε ένα στατιστικό του παίρνει ένα δεκάπλευρο ζάρι και πρέπει να φέρει πάνω από την καθορισμένη δυσκολία του αφηγητή σε αυτά τα ζάρια . Ας πούμε ότι χρειάζεται ένας παίκτης να κυνηγήσει κάποιον σε ένα αυτοκίνητο με την μηχανή του στους δρόμους και ο αφηγητής καθορίζει ότι είναι κανονική η δυσκολία. Αυτό σημαίνει ότι η δυσκολία είναι 6 στο ζάρι. Ο παίκτης κοιτάζει πόσες κουκίδες έχει στην οδήγηση και στην ευκινησία του και παίρνει τα ανάλογα ζάρια για να ρίξει. Όσα ζαριά φέρουν πάνω από έξι είναι επιτυχία. Συνήθως έστω και με μια μόνο επιτυχία στα ζάρια ο παίκτης καταφέρνει αυτό που θέλει να κάνει εκτός και αν καθορίσει το αντίθετο ο αφηγητής, όποτε αν κάποιος φέρει σε πέντε ζαριά μόνο μια επιτυχία, μπορεί να καταφέρει αυτό που θέλει οριακά και να έχει την ανάλογη περιγραφή από τον αφηγητή ενώ, εάν φέρει τρεις, θα το καταφέρει με καλύτερο αποτέλεσμα. Τώρα βέβαια τα πράγματα αλλάζουν, εάν φέρουμε δέκα στα ζαριά. Το δέκα θεωρείται πάντοτε επιτυχία για ό,τι προσπαθούμε όσο δύσκολο και να είναι και δεν μπορεί να γίνει οριακή επιτυχία. Αλλά τα πράγματα δεν είναι τόσο εύκολα, γιατί μπορεί να μην φέρουμε τίποτα και να αποτύχουμε με ελάχιστο κόστος στον χαρακτήρα μας. Αν πάλι

74

φέρουμε ένα στο ζάρι, τότε αφαιρούμε μια επιτυχία. Σε περίπτωση που οι άσσοι είναι παραπάνω από τις επιτυχίες, τότε έχουμε το botch όπου φέρνει ένα καταστροφικό αποτέλεσμα πάντοτε στον χαρακτήρα μας. Στο παραπάνω παράδειγμα, ας πούμε, κάποιος που θα έφερνε παραπάνω άσσους από ότι επιτυχίες ο αφηγητής θα μπορούσε να πει ότι οι παίκτες έχασαν τον έλεγχο της μηχανής ή ότι χάλασε και τράκαραν. Ακριβώς με τον ίδιο τρόπο γίνονται και οι μάχες, όταν χρειάζονται στο παιχνίδι με τα ανάλογα στατιστικά και ικανότητες, για να δει πόσα ζάρια χρειάζεται και ισχύουν οι ίδιοι κανόνες και εδώ. Σε θέματα ζημιάς οποιοδήποτε όπλο χρησιμοποιεί ο χαρακτήρας, είναι καθορισμένο από την δύναμή του και το όπλο ή αν είναι πιστολιά ανάλογα με το όπλο. Κάθε χαρακτήρας έχει κάποιους πόντους ζωής. Κάθε φορά που χάνουμε κάποιο πόντο ζωής, έχουμε κάποιο μείον σε όλα τα μελλοντικά μας ζάρια μέχρι να αναρρώσουν οι πληγές μας ξοδεύοντας πόντους αίματος. Βέβαια ανάλογα με την αντοχή του χαρακτήρα στα στατιστικά του μειώνεται η ζημιά που τρώει οπότε μπορεί και ένα χτύπημα να μην κάνει και τίποτα σε έναν παίκτη. Υπάρχουν τρία είδη ζημιάς στο παιχνίδι: τα bashing όπου μπορεί και ένας απλός θνητός να τα μειώσει, αφού είναι σαν μελανιές, τα lethal οπότε για τους θνητούς είναι θανάσιμα όπως και μια σφαίρα, ενώ για τα βαμπίρ είναι εύκολο να τα μειώσουν και τα aggravated όπου είναι από μαγεία ή από τον ήλιο και δεν μπορούν να μειωθούν παρά μόνο από ορισμένες πειθαρχίες κάποιων clan του παιχνιδιού.

Page 77: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Β έ β α ι α το βιβλίο δεν σταματά εδώ. Αφού μας δώσει τις γνώσεις που ανέφερα και

φτιάξουμε έναν ο λ ο κ λ η ρ ω μ έ ν ο

ρόλο και μάθουμε το πολύ απλό του σύστημα

συνεχίζει με στοιχεία για τον αφηγητή. Εξηγεί πώς να

επιβραβεύει πόντους εμπειρίας στους παίκτες ανάλογα με το πόσο καλά παίζουν τον ρόλο τους όπου χρειάζονται, για να αποκτάμε κουκίδες για τους χαρακτήρες μας. Μας λέει πώς να δημιουργούμε το σωστό κλίμα στις ιστορίες μας. Μας λέει την ιστορία της κάθε clan, καθώς και από clans που πλέον έχουν εξαφανιστεί ή που είναι κρυφές και για τα υπόλοιπα πλάσματα που υπάρχουν στον κόσμο, όπως οι μάγοι, οι λυκάνθρωποι και τα φαντάσματα…Μέχρι τον επόμενο μήνα εύχομαι καλές ζαριές, να βρείτε τον ρόλο που σας ταιριάζει και καλό κυνήγι αγαπητά παιδιά της νύχτας… Μέχρι τον επόμενο μήνα εύχομαι καλές ζαριές…!

62

Role-playing fantasy

Page 78: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

TOP GAMES

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ# 1 Innovation

Με 4 παίκτες. Το απόλυτο χάος! Το

λατρεύω!

# 2 El Grande

All time classic. Μετά από τόσα χρόνια αντέχει ακόμα.

# 3 Dungeon Twister

Το σκάκι σε άλλο επίπεδο.

# 4 Letters from Whitechapel

Γιατί είτε με 6 είτε με 2 παίκτες παίζεται εξαιρετικά!

# 5 Android

Γιατί αρέσει στην κόρη μου και δεν της χαλάω χατίρι.

# 6 Carcassonne

Με όλες τις επεκτάσεις για full ex-tra ευχαρίστηση. Τουλάχιστον 5 ώρες

οικογενειακής διασκέδασης.

# 7 Le Havre

Εξαιρετικό σόλο παιχνίδι.

# 8 Ticket to Ride

Το Νο1 σε plays στην οικογένεια.

# 9 Guillotine

Γρήγορο, απλό, χιουμοριστικό.

# 10 Power Grid

Ακόμα δεν έχω καταλάβει γιατί. Ίσως επειδή κάθε φορά ο νικητής ξεχωρίζει στο τσακ.

Ο Γιώργος από τα μέσα της δεκαετίας του ‘80, όταν και ανακάλυψε ότι υπήρχαν και άλλα επιτραπέζια πέραν της μονόπολης, όπως το Civilization και το Diplo-macy κόλλησε το μικρόβιο και δεν κατάφερε ποτέ να ξεκολλήσει απ’ αυτό. Προσπάθησε να απεξαρτηθεί για

ένα διάστημα στον στρατό, όμως γυρίζοντας, η έλλειψη τον έκανε να πέσει με τα μούτρα σε ακόμα χειρότερες παρέες και βεβαιώθηκε ότι πλέον ο δρόμος είναι χωρίς επιστροφή όταν, εδώ και μερικά χρόνια, κόλλησε το μικρόβιο και στην, 16χρονη πια κόρη του. Το πρώτο του αστυνομικό βιβλίο κυκλοφορεί από τις εκδόσεις

Βασιλείου με τίτλο “Ένοχος Λαγός”

κάθε μήνα ένας απότους συντάκτες του

περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

Page 79: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ # 112 Realms

Παιχνίδι για όλη την οικογένεια βγαλμένο από τον κόσμο των

παραμυθιών...

# 2 Nations: The Dice Game

Το άκρως παιτυχυμένο παιχνίδι πολιτισμού Nations, τώρα και

σε έκδοση με ζάρια

# 3 Shinobi Clans

Η επιστροφή των Ninjaσε αυτό το όμορφο

deduction game

# 4 Splendor

Γρήγορο, εθιστικό παιχνίδι συλλογής μαρκών πολύτιμων λίθων, όπου οι παίκτες εμπορεύονται πετράδια...

# 5 Istanbul

Pick-up and Deliver από τον σχεδιαστή Rüdiger Dorn!!!

Χρειάζεται να πούμε άλλα?

# 6 Eldritch Horror

Η Συνέχεια του Arkham Horror στο τραπέζι μας!!!

Συνταγή ατμοσγαιρική και θεματικής

# 7 Level 7 [Omega Protocol]

Το παιχνίδι που ήρθε για να εκτοπίσει το Doom είναι εδώ!!! Μην το χάσετε!!!

# 8 Pagoda

Νέο παιχνίδι διαχείρισης καρτών για 2 παίκτες, Ποιός θα σηκώσει τους

πύργους του πιο ψηλά?

# 9 Pax Porfiriana

Οικονομικό, Πολιτικό παιχνίδι καρτών για λίγους και καλλούς

# 10 Russian RailroadsHO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

HO

TG

AM

ES

Βαρύ Eurogame με άπειρες επιλογές και μονοπάτια στρατηγικής, που θα

ικανοποιήσει και τους πιο απαιτητικούς...

TOP

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

Page 80: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine 45

Υλικά (για ένα πυρέξ)• 500γρ πέννες ( βρασμένες αλτεντε)• 300γρ Mix τυριών ενταμ και Γκούντα• 100γρ ζαμπόν(κομμένο τζουλιέν-λωρίδες)• 100γρ Μπέικων ψιλοκομμένο• 125ml κρεμά γάλακτος• 2 αυγά• Αλάτι , Πιπέρι• 1πρεζα τριμμένο Μοσχοκάρυδο• Λίγο βούτυρο για το πυρέξ

γράφει ο[Παύλος Μυλωνάς]

ΠΕΝΝΕΣ ΟΓΚΡΑΝΤΕΝ

Εκτέλεση Βουτυρώνουμε το πυρέξ (πασπαλίζοντας προαιρετικά με λίγη γαλέτα). Ρίχνουμε τα ζυμαρικά μας ,το ζαμπόν και τα 100γρ τυριού . Χτυπάμε ελαφρά τα αυγά μαζί με το αλατοπίπερο και το μοσχοκάρυδο και τα προσθέτουμε κι αυτά, ανακατεύοντας τα όλα πολύ καλά μέσα στο πυρέξ. Σ ένα μπολ βάζουμε το υπόλοιπο τυρί και το ψιλοκομμένο μπέικον και τα ανακατεύουμε μεταξύ τους. Στρώνουμε το μίγμα τυριού μπέικον σε όλη την επιφάνεια πάνω από τις πέννες . Ραντίζουμε και με την κρέμα και είναι έτοιμο για ψήσιμο Ψήνουμε σε προθερμασμένο φούρνο στους 180οc για περίπου 25’ να ροδίσει. Όταν το βγάλετε από το φούρνο, αφήστε για 10’ και ύστερα κόψτε και σερβίρετε Το φαγητό μας συνοδεύεται με πράσινη σαλάτα της αρεσκείας σας και Ταιριάζει απόλυτα με ένα λευκό ημίγλυκο κρασάκι.Καλή επιτυχία και καλή σας απόλαυση!!!

δια χειρός chef...

Page 81: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Μύρισε άνοιξη και για αυτό και εγώ, αυτή τη φορά προτείνω να κεράσετε τους φίλους σας ένα μαμαδίστικο ανοιξιάτικο γλυκό του κουταλιού! Γλυκό του κουταλιού όχι

ότι και ότι, θα φτιάξουμε γλυκό τριαντάφυλλο!!! Όχι ιδιαίτερα δύσκολο γλυκό, όπως άλλωστε όλα τα γλυκά του κουταλιού, είναι σχετικά εύκολα, το μόνο που χρειάζεται στο συγκεκριμένο είναι να βρείτε μεγάλα αρωματικά ροζ τριαντάφυλλα κήπου και το τονίζω μόνο από το κήπο ή το εξοχικό σας πρέπει να είναι αποκλειστικά και μόνο δική σας καλλιέργεια σας! Το αποτέλεσμα θα σας ανταμείψει! Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣΓΕΥΣΕΙΣH

Γλυκιές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

Υλικά • 100 γρ. ροδοπέταλα• 520 γρ. ζάχαρη• 400-420 γρ. νερό• Χυμό από 1 λεμόνι

γράφει η[Έλια Κεφαλά]

Εκτέλεση Για το γλυκό χρειαζόμαστε ροζ, εκατοντάφυλλα, τριαντάφυλλα από δικό μας κήπο για να ξέρουμε ότι δεν έχουν ραντιστεί με φυτοφάρμακα και χημικά. Αφαιρούμε τα ροδοπέταλα από τα τριαντάφυλλα. Με ένα ψαλιδάκι κόβουμε το κιτρινισμένο μέρος που βρίσκεται στη βάση του ροδοπέταλου και μετά τα ζυγίζουμε. Τα βάζουμε σε ένα σουρωτήρι και τα πλένουμε απαλά και προσεκτικά με νερό, ανακατεύοντάς τα προσεκτικά. Έπειτα, τα στραγγίζουμε καλά, να μην έχουν νερά. Σε μια κατσαρόλα βάζουμε το νερό με τη ζάχαρη και το βράζουμε σε δυνατή θερμοκρασία για 1 λεπτό περίπου. Προσθέτουμε τα ροδοπέταλα και το χυμό λεμονιού. Αφήνουμε το γλυκό σε μέτρια προς χαμηλή θερμοκρασία να βράσει για 20-25 λεπτά, έως ότου το σιρόπι δέσει και τα ροδοπέταλα μαλακώσουν αλλά χωρίς να λιώσουν. Όσο το γλυκό βράζει, το χρώμα του γίνεται πιο σκούρο. Δοκιμάζουμε το σιρόπι εάν έδεσε και μόλις είναι σχετικά παχύρευστο, σβήνουμε το μάτι. Το γλυκό τριαντάφυλλο είναι έτοιμο και όπως είναι ζεστό, το βάζουμε σε καθαρό και εντελώς στεγνό βαζάκι. Μόλις κρυώσει μπορεί να φυλαχτεί στο ψυγείο.

Καλή σας Απόλαυση!!!

Page 82: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!! Ποιο παιχνίδι ταιριάζει

καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω?Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι και ποιούς πρέπει να προσέχω? Παίξτε με συμμάχους τα ζώδια σας

ΖASTRA & GAMING

Την προσοχή όλων επιδιώκετε να τραβήξετε αυτόν τον μήνα, Κριοί, και να δείξετε τη δημιουργική αλλά και τη γενναιόδωρη πλευρά σας, χαρίζοντας πολλές στιγμές παιχνιδιού στους φίλους σας. Ισορροπείστε λοιπόν με ένα Bamboleo ανάμεσα σε

διασκέδαση και καλή παρέα. Αφήσετε για λίγο τις σκοτούρες στην άκρη και να βγάλετε προς τα έξω την παιχνιδιάρικη διάθεση που κρύβετε.

Κριός 21 Μαρτίου - 19 Απριλίου

Ταύρος 20 Απριλίου - 20 Μαΐου

Δίδυμοι 21 Μαΐου - 20 Ιουνίου

Καρκίνος 21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου

Λέων 23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου

80 ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Η κοινωνική σας ζωή θα είναι στην πρώτη γραμμή σήμερα, Ταύροι, καθώς αυτό το μήνα είναι έντονη η επιθυμία σας να βρεθείτε με φίλους και να παίξετε ... συνδυάζοντας έτσι τόσο την καλή παρέα σημαντικών προσώπων της ζωής σας με

την απόλαυση που σας προσφέρει ένα παιχνίδι σαν το Time’s Up!

Εκμεταλλευτείτε την επίδραση της Πανσελήνου σήμερα, Δίδυμοι, για να θέσετε κάποιες νέες βάσεις που θα σας βοηθήσουν να βρεθείτε στο προσκήνιο στην προσωπική σας ζωή και να διεκδικήσετε πιο στοχευμένα, τι έχετε βάλει στο

πρόγραμμα. Μια παρτίδα Dart Wars θα σας βοηθήσει αισθητά να βελτιωθείτε!!!

Οι ζεστές προσωπικές και κοινωνικές επαφές προβάλλουν έντονες αυτή την περίοδο. Είναι η κατάλληλη εποχή να δημιουργηθεί ένα κλίμα καλής θέλησης και εμπιστοσύνης ανάμεσα σε σας και τους άλλους. Say Anything λοιπόν και όλα θα

γίνουν εύκολα

Ξεχασμένα ή εντελώς παραμελημένα συναισθήματα βγαίνουν στην επιφάνεια αυτή την περίοδο. Οι σχέσεις τους φίλους στη ζωή σας, θα προκαλέσουν ισχυρά συναισθήματα ή κάποια μορφή έντασης τώρα. οι επιλογές σας στα παιχνίδια

θα πρέπει να ναι προσεκτικές καθώς αν επιλέξετε πολύ ανταγωνιστικά παιχνίδια ίσως να ξεσπάσει καβγάς. Μακριά από το Citadels ότι και αν γίνει!!!

γράφει ο[Επιτραπέζιος Star]

Page 83: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 81

Ζυγός 23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου

Σκορπιός 23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου

Τοξότης 22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου

Αιγόκερως 22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου

Παρθένος 23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου

Υδροχόος 20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου

Ιχθύεις 19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου

Magazine ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Αυτή τη στιγμή νιώθετε μια ανάγκη για έντονη ανάγκη για παιχνίδι με έντονη την κοινωνική διάθεση να σας διακατέχει όλο τον μήνα. Έχετε την τάση να είστε ευχάριστοι και επιεικείς. Οι διαφορετικές επιθυμίες σας με τους συμπαίχτες σας ίσως

σας οδηγήσουν όμως σε έντονες συγκρούσεις σε μια παρτίδα Game of Thrones!!!

Τα θετικά συναισθήματα και η εσωτερική σας αρμονία θα δημιουργήσουν τις κατάλληλες προϋποθέσεις ώστε οι σχέσεις σας να γίνουν πιο ομαλές και άνετες με τους άλλους. ήρθε επιτέλους η στιγμή για μια παρτίδα Inkognito. Η διαίσθηση σας θα σας βοηθούν

ώστε να βρίσκετε ακριβώς το στόχο σας τώρα.

Είναι πιθανό να προκύψουν λανθασμένες αποφάσεις λόγω προσωπικών προκαταλήψεων και συναισθημάτων. Η διάθεσή σας θα επηρεάζεται αυτή την περίοδο αρνητικά από τον τρόπο σκέψης σας. Παρόλα αυτά μπορείτε να συζητήσετε

εποικοδομητικά με τους φίλους παίζοντας Once Upon a Time.

Είναι καλή περίοδος για να κανονίσετε κοινωνικές δραστηριότητες ή ακόμα συναντήσεις για επιτραπέζιο όπου το τακτ και η φιλικότητα είναι ένα συν. Ενεργείτε σαν διπλωμάτης και εναρμονιστής ανάμεσα σε άτομα με διαφορετικές απόψεις. To Diplomacy θα σας

βοηθήσει πολύ να το πετύχετε...

Εναλλαγές ή κάποια αστάθεια στον τρόπο σκέψης ή εύκολη αλλαγή απόψεων πολύ πιθανό να σας οδηγήσει σε κάποια μορφή παρεξηγήσεων με τους άλλους. Ίσως είναι πιο φρόνιμο να μην λετε ανοιχτά την γνώμη σας στο Panic Station που βρίσκεται στο

τραπέζι...

Η καλή σας διάθεση, τα θετικά συναισθήματα και η μεγάλη αυτοπεποίθησή σας κάνουν αυτή την περίοδο κατάλληλο για να παίξετε party games που θα σας φέρουν σε επαφή με καινούρια άτομα και νέες παρέες to GiftTRAP είναι σύμμαχος σας.

Σ’ αυτή την περίοδο αναπτύσσετε μεγαλύτερη ικανότητα να συμπονάτε και να επικοινωνείτε ανοιχτά και ζεστά με τους συμπαίχτες σας. Μια νέα έννοια συνεργασίας και ένα βαθύτερο δέσιμο και εμπιστοσύνη με τους άλλους κοντινούς σας είναι πιθανά,

αν είστε πρόθυμοι να κάνετε κάποιες σημαντικές ενέργειες στο Space Cadets που σας έχει ανάγκη!!!

Page 84: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ

ΜΗΝΑ Κάθε

Μήνα μια

φωτό με άλλο

μάτι

Στείλτε μας

τη δική σας

φωτογραφία για να

μπεί εδώ [email protected]

82

Page 85: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 15, Μάιος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

//ΦωτογραφίαΚυριακή 11 Μαίου 2014 Καφεδάκι, καλή παρέα και παιχνίδι, κάπως έτσι κύλησε το μεσημέρι της Κυριακής στο νέο παιχνιδοκαφέ Play Me στον Άλιμο!!! Μαζευτήκαμε πολλοί φίλοι και παίξαμε διάφορες παρτίδες σε διαφορετικού είδους παιχνίδια!!! Και όπως κανείς χαλαρώνει παίζοντας την σειρά του, μετά από μια γενναία γουλιά παγωμένου καφέ, γυρνώντας στα δεξιά, τσούπ κάτι μαγικό, κάτι που εύκολα τραβάει το μάτι και σε φωνάζει να βουτήξεις μέσα!!! Ένας από τους σχεδιαστές, εξηγεί τους κανόνες σε φίλο του λίγα λεπτά πριν ξεκινήσουν το Spells of Doom...

83