Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

69
http://Epitrapaizoume.gr Magazine πιτραπαίζουμε Εφιάλτες επιτραπέζιες αναποδιές ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε.... Online Εξομολογήσες ενός Gamer Mage Wars (2012) Black Sheep (2008) Empires at War 1805 Summoner Wars (2009) Forbidden Island (2010) Wars of the Roses (2010) Αυτοκράτορας σε 8 λεπτά (2013) ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ Τεύχος 011 - Ιανουάριος 2014 Eπιτραπέζιο & Εργοθεραπεία Choco μνήμη... ΤΟ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΣ DESIGNER Alan R. Moon πέντε επιτραπέζια για να κάνουμε ένα βήμα πιο ‘’βαθιά’!!! Meeple’s Corner Ταξίδι στην Απαγορευμένη Νήσο Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ Παρουσιάσεις: ‘’Στα δαχτυλα του ενος χεριου’’ MAGE WARS VS

description

Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014 http://epitrapaizoume.gr/ - Επιτραπαίζουμε Magazine το μηνιαίο περιοδικό για τα επιτραπέζια παιχνίδια και τους ανθρώπους που τα αγαπάνε...

Transcript of Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Page 1: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

http://Epitrapaizoume.gr Magazineπιτραπαίζουμε

Εφιάλτεςεπιτραπέζιες αναποδιές

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙΔΩΡΕΑΝ

Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

Online

Εξομολογήσεςενός Gamer

•MageWars(2012)•BlackSheep(2008)•EmpiresatWar1805•SummonerWars(2009)•ForbiddenIsland(2010)•WarsoftheRoses(2010)•Αυτοκράτοραςσε8λεπτά(2013)

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ

Τεύχος 011 - Ιανουάριος 2014

Eπιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

Chocoμνήμη...

ΤΟ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΣ DESIGNER

Alan R. Moon

πέντε επιτραπέζια για να κάνουμε ένα βήμα πιο

‘’βαθιά’!!!

Meeple’s Corner Ταξίδι στηνΑπαγορευμένηΝήσο

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ

Παρουσιάσεις:

‘’Στα δαχτυλα του ενος χεριου’’

MAGE WARSVS

Page 2: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!Εφιάλτες - Επιτραπέζιες Αναποδιές

02CHRISTMAS GAMES CHARITYΚίνηση αγάπης & φιλανθρωπίας06ΣΤΑ ΔΑΚΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ5 παιχνίδια ένα βήμα πιο βαθιά...

08FAMILY GAMES!!!Η Έλια δοκιμάζει ένα παιχνίδι pocker το Μαύρο Πρόβατο... 12

EPI...ART...PAIZOUMEΗ Αγγελική Λιναρδάτου, εμπνέεται από τον μαγικό κόσμο των παιχνιδιών και δημιουργεί...

17

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ...Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Δεκεμβρίου.01

15

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!Σατιρικός και απολαυστικός όπως πάντα ο Γιώργος Ζώτος γράφει...18Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑΠοιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ προηγούμενη λύση)

25

MEEPLE’s CORNERΣυνεργατικό Ταξίδι στηνΑπαγορευμένη Νήσο!!!15

TOP GAMES ΣΥΝΤΑΚΤΩΝΜηνιαίο Top Games όπως το διαμορφώνουν οι Συντάκτες του Περιοδικού! Δείτε τι τους Άρεσε...

62

18

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣΠαιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...45

ASTRA & GAMINGΤι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?

64PHOTO OF THE MONTHΗ φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...

66

ΠΑΧΝΙΔΙΑ ΣΤΑΤΗΓΙΚΗΣΚΑΙ ΦΑΝΤΑΣΙΑΣΗ αγαπημένη κατηγορία του Αχιλλέα Γαρυφάλλου

26ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟταξιδεύουμε...Ταξιδι στην Νυνεμβέργη Γερμανία σου ερχόμαστε...

30

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑChoco μνήμη...

46FIGURE PAINTINGΑριστουργήματα - Βαμένες Μινιατουρες που ζωντανεύουν!!!48ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!!Το RPG στα καλύτερα του...

50

PUZZLEART!!!Η Αγγελική Λέλλου μας μυεί στον κόσμο των puzzle τέχνης...

34

EMPIRES AT WARΟ Δημήτρης Σταυράκης μας παρουσιάζει ένα στρατηγικόonline game πίσω στο 1805...

56

ΜΙΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΩΟ Νίκος Χονδρόπουλος μας προτείνει παιχνίδια στα ελληνικά.

42

SUMMONER WARSΟ Θεόφιλος Γεωργιάδης μαςμιλάει για το αγαπημένο του παιχνίδι...

38ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑΝέες δοκιμές από τον Ευάγγελο Φώσκολο36

Page 3: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣΕυάγγελος Κεφάλας

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETINGΕλευθερία Κεφαλά

ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎΑντρέας Καλύβας

GRAPHICS DESIGNERΕυάγγελος Κεφάλας

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΔημήτρης Δρακόπουλος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτης Ζώης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓεωργία Κεφάλα

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιώργος Ζώτος

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑγγελική Λέλλου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΘοδωρής Γεωργίου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΑχιλλέας Γαρυφάλλου

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΓιάννης Βιδάλης

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣΠαναγιώτα Κεφαλά

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣAγγελική Λιναρδάτου

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑVita Kappa

ΔΙΟΡΘΩΣΗ & ΕΠΙΜΕΛΕΙΑΑγγελική Λέλλου

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑμέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου[email protected]μέσω φόρμας επικοινωνίαςhttp://epitrapaizoume.gr/epikinonia/μέσω Facebookhttps://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr

Επιτραπαίζουμε

01

αντί προλόγου...

αλώς ήλθατε στο πρωτοχρονιάτικο τεύχος Ιανουαρίου, το 1ο τεύχος για το 2014! 2014 ευχές ευχόμαστε ολόψυχα σε όλους εσάς για μια Καλή Χρονιά! Το 2014 να είναι ένα έτος

τυχερό και ευτυχισμένο. να φέρει αγάπη , υγεία και πολλές πολλές όμορφες στιγμές χαράς! για το 1ο τεύχος του χρόνου λοιπόν, όλη η συντακτική ομάδα του Επιτραπαίζουμε Magazine, επιστρέφει δυναμική, ξεκούραστη και ανανεωμένη, εμπνευσμένη από τις Χριστουγεννιάτικες επιτραπέζιες εμπειρίες, ετοίμασε και μοιράζεται μαζί σας ιδέες προτάσεις, συμβουλές απόδρασης και όχι μόνο, για να ξεκινήσετε ευχάριστα το νέο έτος. Τέλος με μεγάλη μας χαρά θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε όλους εσάς για την ανταπόκριση στην κίνηση αγάπης και φιλανθρωπίας που οργάνωσε το Epitrapaizoume.gr σε συνεργασία με τις εταιρίες χορηγούς, όπου με την βοήθεια όλων καταφέραμε να συγκεντρώσουμε και να αποστείλουμε σε παιδιά και ιδρύματα που έχουν ανάγκη την στήριξη και την αγάπη μας! Στάλθηκαν διάφορα επιτραπέζια δωράκια μα πιο σημαντικό από όλα, στάλθηκε ένα μήνυμα αγάπης!!! Ευχαριστούμε πολύ για την συμμετοχή σας, όλοι μαζί με αυτή την μικρή κίνηση καταφέραμε να χαρίσουμε χαμόγελο σε κάποιους που το έχουν πολύ ανάγκη. ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ!!!

Καλή ανάγνωση...

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Γενάρη

Κ

[ Ευάγγελος Κεφάλας ]Αρχισυντάκτης

MAGAZINE

Page 4: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

2014! Καλή χρονιά! Όλοι ξεκινάμε με τις καλύτερες προθέσεις, στο τι θέλουμε να μας συμβεί στην ζωή μας. Παιχτικά όμως τι γίνεται? Έχετε σκεφτεί τι δεν θα θέλατε να σας συμβεί στο νέο έτος? Αν όχι τότε θα πρέπει να διαβάσετε προσεκτικά τον παρακάτω οδηγό επιβίωσης. Πρώτο πράγμα που θα σας ανησυχούσε θα ήταν να φορολογούνται οι συλλέκτες. Μου θέλεις επιτραπέζια πολλά? Πλήρωνε gamer για το έκτακτο φόρο επιτραπεζίων. Μάλιστα το κάθε επιτραπέζιο στην συλλογή σου, να πληρούσε διαφορετικά κριτήρια φόρου. Για παράδειγμα αν το επιτραπέζιο έχει πολλά περιεχόμενα. Θέλεις να έχεις μινιατούρες είπες? Τότε συν είκοσι ευρώ, έκτακτη εισφορά. Είναι τα επιτραπέζια σου περισσότερα Γερμανικά? Τότε θα φορολογηθείς περισσότερο καθώς εκεί χρωστάμε τα πιο πολλά ευρώ! Μην μιλήσουμε για τα ηλεκτρονικά επιτραπέζια που φουσκώνουν τους λογαριασμούς της ΔΕΗ και ξεσηκωθεί και αυτή περισσότερο! Ποια είναι η λύση σε αυτή την αναποδιά? Αφού διαβάσεις τις νέες 500+ σελίδες του νέου νόμου για να εντοπίσεις τα “μικρά γράμματα” υπεξαιρέσεων, τότε μάλλον παύεις να είσαι συλλέκτης.

Εκεί θυμάσαι τον κακομούτσουνο κάποτε κολλητό σου, (που τώρα σε κοροϊδεύει γιατί παίζεις με επιτραπέζια) και του χαρίζεις ολόκληρη την συλλογή σου (Μην με απειλείς γιατί θα σου χαρίσω την συλλογή μου!). Αυτός θα το εκτιμήσει, μέχρι να μάθει για τον έκτακτο φόρο συλλεκτών. Μετά όμως την απομάκρυνση της βιβλιοθήκης σας, ουδέν λάθος αναγνωρίζεται. Ας πρόσεχε! Να γυρίσει ο σύντροφος σου και να σου κόψει τις επιτραπεζιοώρες σου. Αυτό το σκηνικό ξεκινάει με παράπονα τύπου, ότι το αγκρίκολα έχει μπει πολύ ανάμεσα μας. Είπαμε και εσύ μην το παίρνεις μαζί σου στο κρεβάτι (εκτός και αν δεν έχεις τελειώσει την παρτίδα!). Μετά έρχεται η απομάκρυνση από την οικεία σου, γιατί παίζεις όλο και πιο

02

«Να γυρίσει ο σύντροφος σου και να σου κόψει τις

επιτραπεζιοώρες σου. Αυτό το σκηνικό ξεκινάει με παράπονα τύπου, ότι το αγκρίκολα έχει μπει πολύ ανάμεσα μας...»

ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER…#9: “2014 Εφιάλτες - Επιτραπέζιες αναποδιές, που δεν θα θέλατε να σας συμβούν στο νέο έτος!”

γράφει ο[Δημήτρης Δρακόπουλος]

Page 5: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

πολύ με τα κολλητάρια σου και ο σύντροφος αρχίζει να τα παίρνει στο κρανίο. Εδώ πέρα αναλόγως με τον σύντροφο, μπορεί τα πράγματα να πάρουν, πολύ....μα πολύ άσχημη τροπή. Και να σε παρατήσει εντάξει, μπορεί κάποτε να το ξεπεράσεις. Το ξεπερνάς όμως αν σου πετάξει από κάτω το σπανιότατο (κατά τ’ άλλα) Space Hulk σου και οι genestealers μοιάζουν να έχουν τα χέρια στα πόδια τους? Και εσύ απλά ξόδευες ώρες για να τους βάψεις! Πάρτα τώρα! Αμ το άλλο που το πας? Να βρεις την συλλογή σου σε δημοπρασία (“έκπληξη” από τον σύντροφο) για τις “άπορες πέρδικες” και έτσι ενώ αυτές θα ζουν σαν βασιλιάδες, εσύ να τις κυνηγάς με κανένα machine gun, μπας και πάρεις την συλλογή σου πίσω. Εντάξει βρε gereme θα μου πείτε. Μήπως υπερβάλεις και λίγο? Το πολύ πολύ να μην πηγαίνετε τόσο συχνά να παίζετε επιτραπέζια και λύνεται το πρόβλημα. Αμ έτσι δεν λύνεται. Απλά σταματάτε και πάλι να είστε gamer και λύνονται όλα τα προβλήματα σας! Μετά από μια πολύ κουραστική μέρα στην δουλειά, καθώς έπρεπε να δώσεις εξηγήσεις στο αφεντικό γιατί ο “κύκλος δεν τετραγωνίζεται” (ξέρεις εσύ) γυρνάς όμορφα στο σπίτι σου. Όμως τα ωραία ανιψάκια σου, τα οποία δεν τα άφησες ποτέ να αγγίξουν την συλλογή σου (όλες τις προηγούμενες χρονιές), κάνουν πάρτυ στην βιβλιοθήκη σου. Ο σύντροφος σου αδιαφορεί (καθώς τα παιχνίδια είναι για τα παιδιά άλλωστε) προσπαθεί να καταλάβει αν σου ταιριάζει το πράσινο χρώμα που μόλις απόκτησες. Τ α επιτραπέζια σου, σκορπισμένα κάτω στο πάτωμα, περιεχόμενα πεταμένα παντού και εσύ θα πρέπει να τα μαζέψεις όλα. Το ωραίο είναι τα ανιψάκια σου να γελάνε μπροστά στα μούτρα σου, με την αντίδραση σου. Εκεί θυμάσαι το επιτραπέζιο “ Ηρώδης” στο οποίο είσαι πολύ καλός μάλιστα: Ανιψάκι με χτισμένο πάνω του ένα καθεδρικό αξίζει κάπου στα 10 VP, ενώ ανιψάκι που το βασανίζει ο Khorne αξίζει πολύ πιο πολλά VP! Αφού συνέλθεις κάπως, το “κερασάκι” θα είναι να πέσει κατά λάθος επάνω στα περιεχόμενα, το νερό που έπινε ένα από αυτά. Έτσι τα επιτραπέζια σου δεν θα είναι φουσκωμένα μόνο από περιεχόμενα...! Και εκεί που απολαμβάνεις τα επιτραπέζια σου, ξαφνικά να περάσει μια τρελή αντίληψη στον κόσμο, ότι τα επιτραπέζια και οι εταιρίες περνάνε οικονομική κρίση! Μάλιστα μετά από χιλιάδες έρευνες και δημοσκοπήσεις κάποιας διάσημης (κατά τ’ άλλα) εταιρίας, να δείξει ότι όποιος παίζει επιτραπέζια, θεωρείται ότι είναι και ο πρώτος Κροίσος. Σαν είδος πολυτελείας! Έτσι οι φίλοι σου για να μην φαίνονται φτωχοί, παύουν πια να παίζουν – επομένως παύουν να είναι και φίλοι σου. Ακόμα χειρότερα για αυτούς τους λόγους, να κλείσει το Boardgame geek και οι εταιρίες επιτραπεζίων να το ρίξουν στην “υψηλή ραπτική”: Έτσι θα “πετσοκόψουν” κάθε budget που προοριζόταν να γίνει επιτραπέζιο. Επομένως τα νέα επιτραπέζια θα τυπώνονται σε χαρτί τετραδίου (τύπου Skag),

03

“Μετά από μια πολύ κουραστική

μέρα στην δουλειά,

γυρνάς όμορφα στο σπίτι σου. Όμως

τα ωραία ανιψάκια σου, τα οποία δεν τα άφησες ποτέ να αγγίξουν την συλλογή σου!!!”

...Αφού συνέλθεις κάπως,

το “κερασάκι” θα είναι να

πέσει κατά λάθος επάνω στα

περιεχόμενα, το νερό που έπινε

ένα από τα ανιψάκια σου. Έτσι

τα επιτραπέζια σου δεν θα

είναι φουσκωμένα μόνο από

περιεχόμενα...

Page 6: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

με σχέδια ζωγραφισμένα σε στυλό. Λόγω οικονομικής κρίσης, οι παίχτες θα καλούνται να γράφουνε μόνοι τους τις κάρτες. Θα βλέπουν τι να γράψουν από τους κανόνες του κάθε επιτραπεζίου. Φυσικά θα υπάρχουν και οι σούπερ deluxe εκδόσεις, στην προνομιακή τιμή των 500.000 ευρώ. Εκεί θα συναντάμε επιτραπέζια με κανονικά πιόνια. Εντάξει και εσύ τι είναι τα πεντακόσια χιλιάρικα? Αν δεν τα έχεις το πολύ πολύ, να το ρίξεις και πάλι στην Μονόπολη (Την οποία θα κυνηγάς να την πάρεις πίσω από το ζητιανάκι της περιοχής σου, την οποία την είχες δωρίσει). Υπάρχει μια λέξη την οποία την προσπερνάς στο λεξικό. Σαν να μην υπάρχει. Σαν να μην θέλεις να ακουστεί...(Σσσς να μην το πω?). Λέγεται “Γκίνια”. Το 2014 να σου φύγει όλη η τύχη που είχες μέχρι τώρα. Και όταν μιλάω να σου φύγει, λέω να σε βλέπει μαύρη γάτα και να κάνει τον σταυρό της! Έτσι εκεί που έπαιζες και ήθελες να φέρεις έξι να μην το φέρνεις και τούμπαλιν. Εδώ μιλάμε για τέτοια γκαντεμιά, σαν να έχεις φαει κατσικοποδαρόσουπα! Εντάξει βρε gereme, τότε να παρατήσουμε τα επιτραπέζια που θέλουν τύχη κ α ι να το ρίξουμε σε αυτά της στρατηγικής. Δεν υπάρχει σωτηρία σου λέω. Εκεί που έχεις σχεδιάσει τα πάντα, να σου πετάγεται ένας παίχτης και κάνει μια ματ κίνηση, λέγοντας περιπαιχτικά “Κέρδισα!”. Δυστυχώς και μπάνιο με τετράφυλλα να κάνεις, τίποτα δεν σε σώζει. Αν δεν σε θέλει, πολύ απλά ΔΕΝ ΣΕ ΘΕΛΕΙ! Ακόμα χειρότερα σε όλα τα επιτραπέζια που αποκτάς να του λείπει από ένα περιεχόμενο. Τουλάχιστον ελπίζεις για καλύτερα την επόμενη χρονιά. Μετά από κάποιο καιρό περιμένεις να βγει η αγαπημένη σου νέα κυκλοφορία. Έτσι τι ωραία που στο 2014, θα κυκλοφορήσει τόσο αυτό που περίμενες. Ενθουσιασμένος σηκώνεσαι από τις 07.00 και τρέχεις στο κατάστημα των επιτραπεζίων που γουστάρεις. Παρακαλάς τον υπάλληλο να χτυπήσει πιο γρήγορα τον καφέ του (που χάρη σε εσένα δεν πρόλαβε να πιει ούτε μια γουλιά) για να σου ανοίξει. Η αναμονή όμως άξιζε! Είναι επιτέλους στα χέρια σου. Πόσο καιρό μάζευες χρήματα και δεν αγόραζες τίποτε άλλο? Εξάλλου είναι και αυτό το στοίχημα που έχεις βάλει με τα κολλητάρια σου, ότι δεν θα αγοράσεις άλλο επιτραπέζιο στο νέο έτος εκτός από αυτό. (Αλήθεια υπάρχει κανείς που

το τηρεί αυτό?). Έτσι σε μια σεμνή τελετή (με επική μουσική), σκισίματος της ζελατίνας, χαζεύεις τα πρώτα περιεχόμενα του. Τελικά μετά από πολύ μπλα, μπλα σε φίλους (κοινώς ακόμα να το παίξουμε?) διαπιστώνεις ότι είναι μάπα το καρπούζι. Εντάξει και τι έγινε βρε gereme? Το πρώτο επιτραπέζιο θα είναι? Το χειρότερο όμως θα είναι το συγκεκριμένο να βγει σε πολύ λίγο αριθμό κομματιών (Κάτι ή κάποιον σχεδιαστή μου θυμίζει). Οκ και τι έγινε και να βγει? Το χειρότερο όμως θα είναι (άσε με να σου πω) να το ξαποστείλεις σε μια χωματερή και να μάθεις μετά από χρόνια ότι το συγκεκριμένο έχει τεράστια αξία! Είναι καρασπάνιο και καρασυλλεκτικό. Και αυτό γιατί ο σχεδιαστής έπαθε οξεία κυβίτιδα και τα κακάρωσε! Τώρα να κυνηγάς το απορριμματοφόρο από πίσω δεν είναι και ότι καλύτερο!(Να μάθεις να παίζεις “σκουπίδια επιτραπέζια”). Έτσι θα είναι μια χρονιά που δεν πρόκειται ποτέ να ξεχάσεις.

04

Υπάρχει μια λ

έξη

την οποία

την

προσπερνά

ς στο

λεξικό. Σ

αν να

μην υπάρχε

ι. Σαν

να μην θέ

λεις να

ακουστεί...

Λέγεται “

Γκίνια”.

Page 7: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Κάπου στο καλοκαιράκι και ποιος δεν θέλει να ζήσει τις απόλυτες διακοπές. Έτσι για δώρο καλοκαιριού ο σύντροφος σου κάνει ένα επιτραπέζιο. Ιδανικό δώρο νομίζω για όλες τις εποχές. Μα

τι ωραία κίνηση. Για πρώτη φορά το 2014, θα έχεις να θυμάσαι ότι απέκτησες δώρο από σύντροφο. Όμως όταν το ανοίγεις δυστυχώς έχεις μια απογοήτευση, καθώς βλέπεις ότι το επιτραπέζιο, είναι ένα από τα χειρότερα σου. Θα προτιμούσες να παίξεις πασιέντζα λέμε! Εντάξει είσαι στο πλοίο, έχεις και άλλα τα πιο αγαπημένα στην τσάντα σου και πας στο αγαπημένο σου νησί. Σε μια περιήγηση σου να συνειδητοποιήσεις ότι δεν έχεις πια την τσάντα μαζί σου! Κάποιος είτε την πήρε γιατί νόμιζε ότι τα κουτιά περιέχουν μέσα διαμάντια ή απλά κατά λάθος ένας αδαής τα έριξε στην θάλασσα, χωρίς να το πάρεις γραμμή. Έτσι ενώ πενθείς για τα πιο αγαπημένα σου, έχεις ξεμείνει με το χειρότερο σου επιτραπέζιο. Ακόμα καλύτερα ο

σύντροφος σου ζητάει να το παίζετε συνέχεια. Εφόσον στο έκανε δώρο δεν μπορείς και να αρνηθείς! Θα νιώθεις λες και πέθανες και είσαι στην κόλαση ζώντας την ημέρα μαρμότας!Οι διακοπές σου δεν θα ναι ποτέ οι ίδιες. Το πολύ πολύ, να πας μετά σε κανένα κέντρο αποτοξίνωσης, ώστε να σου φύγει η μυρωδιά του χειρότερου σου επιτραπεζίου που έπαιξες πιο πολύ από όλα όσα έχεις! Πάντως μην γελάτε...Είναι να μην σου τύχει. “Και αν σου κάτσει?”. Αν σου κάτσει απλά την έκατσες που λέμε. Το 2014 μπορεί να μην αστειεύεται και εκεί που θέλετε να παίζετε παιχνίδια, το 2014 θα παίζει παιχνίδια με εσάς. Και μη χειρότερα!

05

Confessions of a Gamer…

«Ακόμα καλύτερα ο σύντροφος σου ζητάει να το παίζετε

συνέχεια. Εφόσον στο έκανε δώρο δεν μπορείς και να

αρνηθείς! Θα νιώθεις λες και πέθανες και είσαι στην κόλαση ζώντας την ημέρα μαρμότας!!!»

Page 8: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Καλή Χρονιά σε όλους με υγεία και ευτυχία!!! Με ιδιαίτερη χαρά θέλουμε να σας μεταφέρουμε το αποτέλεσμα και το κλίμα θετικής ενέργειας και αγάπης της προσπάθειας που τρέξαμε στο διάστημα το γιορτών με σκοπό να προσφέρουμε δώρα - επιτραπέζια παιχνίδια σε μικρούς φίλους και ιδρύματα που χρειάζονταν την βοήθεια μας! Δώσαμε ένα δυναμικό παρόν σαν κοινότητα και δείξαμε ότι δεν υπάρχει καλύτερο συναίσθημα από το να απλώνεις το χέρι σου σε κάποιον άλλον άνθρωπο!!! Πόσο μάλιστα όταν το χέρι έχει μέσα ένα παιχνίδι που θα φέρει χαρά και χαμόγελα, ταξίδια και σκέψη, διασκέδαση και καλές στιγμές!!! Στην διπλανή

σελίδα θέλαμε να συνοψίσουμε το τι καταφέραμε, ενα σημαντικό αποτέλεσμα, μια ομαδική προσπάθεια!!! Μια αρχή που μας κάνει χαρούμενους για την ανταπόκριση στο κάλεσμα και την κοινωνική προσφορά!!!

Στο κάλεσμα μας αυτό ανταποκρίθηκαν με χαμόγελο και ιδιαίτερη χαρά οι παρακάτω εταιρίες πρώτα από όλους: Artipia Games , Mindwars, Playscape και Red Meeple και με ενθουσιασμό δέχτηκαν να προσφέρουν παιχνίδια στο Christmas Games Charity που διοργανώνει για πρώτη φορά φέτος το Επιτραπαίζουμε!!! Μάθετε όλες τις πληροφορίες για το πως έτρεξε η κίνηση Αγάπης & Φιλανθρωπίας που διοργάνωσε το Epitrapaizoume.gr! O Secret Santa επισκέφτηκε την πόρτα μικρών φίλων και ιδρυμάτων που είχαν την ανάγκη μας και πρόσφερε μέσα από τις ευγενικές χορηγίες των παραπάνω εταιριών δώρα-παιχνίδια που θα χαρίσουν όμορφες στιγμές σε ψυχές που το έχουν ανάγκη!!!. Όλοι μαζί μπορούμε να κάνουμε την διαφορά ακόμα και με μικρές κινήσεις όπως αυτήν! Ένα μεγάλο ευχαριστώ σε όσους συμμετείχαν φέτος, στις ευγενικές χορηγίες των δώρων από τις εταιρίες και τα καταστήματα και δίνουμε ραντεβού για την επόμενη φορά!!! ΧΡΟΝΙΑ ΠΟΛΛΑ!!!

Η σελίδα του Christmas Games Charity:

epitrapaizoume.gr/christmas-games-charityepitrapaizoume.gr/christmas-games-charityepitrapaizoume.gr/christmas-games-charityepitrapaizoume.gr/christmas-games-charityepitrapaizoume.gr/christmas-games-charity

Christmas Games Charity 2014κίνηση Αγάπης & Φιλανθρωπίας

γράφει ο[Ευάγγελος Κεφάλας]

Page 9: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 07

κίνηση Αγάπης & Φιλανθρωπίας

Page 10: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Καλή χρονιά λοιπόν σε όλους. Ένα νέο έτος, μια

νέα αρχή, με διαφορετικές ιδέες για καινούργια πράγματα στην ζωή μας. Γιατί όχι λοιπόν

ένα καινούργιο χόμπι...? Στα δάχτυλα του ενός χεριού

για αυτόν τον μήνα, πέντε επιτραπέζια για να κάνουμε

ένα βήμα πιο ‘’βαθιά’’ στο χόμπι των επιτραπέζιων παιχνιδιών ξεφεύγοντας

από τα κλασικά που γνωρίζαμε μέχρι σήμερα.

BHMA 1o Time ‘s Up! Ήρθε από το 2006 στην κατηγορία που για χρόνια κυριαρχούσε το taboo για όλους μας. Λίγο αργότερα εδραιώθηκε στην θέση νούμερο ένα των party games. Ένα acting παιχνίδι που δημιουργεί το λεγόμενο συλλογικό ασυνείδητο μεταξύ των παιχτών. Για 4-12 παίχτες διάρκειας 45 λεπτών εμπνευσμένο από τον Peter Sarett. Περιέχει μόνο κάρτες με ονοματεπώνυμα και μια κλεψύδρα. Τρεις ομάδες, τρεις γύροι, σαράντα κοινές κάρτες. (Ίδιες και για τους τρεις γύρους) Γύρος πρώτος: Περιγράφεις στην ομάδα σου, με λόγια το όνομα που βλέπεις, χωρίς περιορισμούς μέχρι να το βρούνε. Δεν έχεις την επιλογή να αλλάξεις κάρτα και οι συμπαίχτες σου μπορούν να πουν όσες απαντήσεις θέλουν. Σκοράρισμα πρώτου γύρου. (πόσες κάρτες μάζεψε η κάθε ομάδα) Γύρος δεύτερος: Η περιγραφή γίνεται με μία μόνο λέξη και η απάντηση από την ομάδα σου είναι επίσης μία. Έχεις την δυνατότητα να αλλάξεις όσες κάρτες θες. Σκοράρισμα δεύτερου γύρου. Γύρος τρίτος: Η περιγραφεί γίνεται με παντομίμα και η απάντηση από την ομάδα σου είναι πάλι μόνο μια. Έχεις επίσης την δυνατότητα να αλλάξεις κάρτα. Γενικό σκοράρισμα και τέλος παιχνιδιού.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ

08

5γράφει ο

[Γιάννης Βιδάλης]

Page 11: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

BHMA 2o Love letter Ένα μικρό, γρήγορο και διασκεδαστικό καρτοπαίχνιδο για 2-4 παίχτες από τον διάσημο Ιάπωνα σχεδιαστή Seiji Kanai. Μετά την σύλληψη της Βασίλισσας η κόρη της είναι στεναχωρημένη και κλεισμένη στο δωμάτιο της. Οι παίχτες έχουν τον ρόλο των θαυμαστών που θέλουν να στείλουν ένα ερωτικό γράμμα παρηγοριάς στην Πριγκίπισσα. Για να φτάσει όμως μέχρι τα έγκατα του παλατιού θα πρέπει να το αναθέσουμε σε κάποιον. Όσο πιο κοντινό πρόσωπο με την Πριγκίπισσα είναι αυτό το άτομο τόσο πιο γρήγορα θα πάει το γράμμα μας και θα πάρουμε την εύνοια της. Δεκαέξι κάρτες, οχτώ διαφορετικές προσωπικότητες (αριθμημένες από 1-8) με μια ιδιότητα η κάθε μια. Όλοι παίρνουμε μια κάρτα. Στον γύρο μας τραβάμε μια από την στοίβα και διαλέγουμε πια από τις δυο θα παίξουμε, ανοίγοντας την μπροστά μας και εκτελώντας την ιδιότητα της. Με αυτό προσπαθούμε να βγάλουμε εκτός γύρου τους άλλους παίχτες. Ας πούμε τις προσωπικότητες με τις ιδιότητες τους για να καταλάβουμε.

Νο1 Φρουρός (x5-υπάρχει 5 φορές στην τράπουλα): Ονομάτισε μια κάρτα και επέλεξε έναν παίχτη. Αν ο παίχτης έχει αυτήν την κάρτα, βγαίνει από τον γύρο.Νο2 Ιερέας (x2): Δείτε το χέρι ενός άλλου παίχτη.Νο3 Βαρόνος (x2): Εσείς και ένας άλλος παίχτης κρυφά συγκρίνετε τις κάρτες σας. Ο παίχτης με την μικρότερη αξία βγαίνει από τον γύρο.Νο4 Καμαριέρα (x2): Μέχρι να ξανά έρθει η σειρά σας αγνοήστε όλες τις ιδιότητες από τις κάρτες των άλλων παιχτών.Νο5 Πρίγκιπας (x2):Επιλέξτε έναν παίχτη, ο οποίος πετάει το χέρι του και τραβάει μια νέα κάρτα.Νο6 Βασιλιάς: Ανταλλάξτε χέρι με έναν παίκτη της επιλογής σας.Νο7 Κοντέσα: Αν έχετε αυτή την κάρτα και τον Βασιλιά ή τον Πρίγκιπα στο χέρι σας πρέπει να παίξετε αναγκαστικά την Κοντέσα.Νο8 Πριγκίπισσα: Αν έχετε αυτή την κάρτα και αναγκαστείτε να την πετάξετε, βγαίνετε αμέσως από τον γύρο.

Όποιος παίχτης καταφέρει και μείνει τελευταίος είναι και ο νικητής του γύρου παίρνοντας έναν πόντο.Με 2 παίχτες νικητής είναι ο πρώτος με 7 πόντους. Στους 3 παίχτες ο πρώτος στους 5 πόντους και στους 4 παίχτες νικάει ο παίχτης που θα πάρει πρώτος 4 πόντους.Καρτοπαίχνιδο που σου δίνει λίγο διαφορετική οπτική από παρτίδα σε παρτίδα.

09

Page 12: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

BHMA 3o Ticket to Ride Ένα set collection παιχνίδι για όλη την οικογένεια με θέμα τα τρένα. Από 2-5 παίχτες, με μια ώρα διάρκεια.Ένας πολύχρωμος χάρτης με σιδηροδρομικό δίκτυο που ενώνει τις πόλεις. (ανάλογα τον χάρτη που παίζεις) Ο κάθε παίχτης έχει βαγόνια που πρέπει να τα τοποθετήσει πάνω στο ταμπλό δίνοντας τα

κατάλληλα εισιτήρια, με σκοπό να καταφέρει να ενώσει τις πόλεις που λεει η κρυφή αποστολή του. Ο παίχτης με τις περισσότερες εκπληρωμένες αποστολές στο τέλος (ανάλογα και τους πόντους που δίνουν) είναι ο νικητής.Στον γύρο σου μπορείς να κάνεις ένα από τα έξης τρία πράγματα. 1) Να πάρεις εισιτήρια (χρωματιστές κάρτες) από την στοίβα των καρτών ή από το διαθέσιμο ανοιχτό market. 2) Να τοποθετήσεις βαγόνια πάνω στο ταμπλό δίνοντας τα αντίστοιχα χρωματιστά εισιτήρια που χρειάζονται ενώνοντας αναγκαστικά δύο πόλεις. (δεν μπορείς να αφήσεις διαδρομή ανολοκλήρωτη) και 3) Να πάρεις καινούργιες αποστολές.Το παιχνίδι τελειώνει όταν κάποιος παίχτης καταφέρει

και τοποθέτηση όλα του τα βαγόνια. Με αρκετά expansion και χάρτες για μια όμορφη φρεσκάδα στα επιτραπέζια που παίζατε μέχρι σήμερα.

BHMA 4o 7 Wonders Πάμε να φτιάξουμε τα εφτά θαύματα του κόσμου λοιπόν.Κάθε παίχτης παίρνει από μια πόλη με ένα άχτιστο θαύμα και προσπαθεί να αναπτυχθεί. Πρώτες ύλες, λεφτά, γνώση, κουλτούρα και πολεμική δύναμη είναι αυτά που προσπαθεί να αναπτύξει. Όσο καλύτερα set καρτών έχει στο τέλος από αυτές της κατηγορίες αλλά και ένα χτισμένο θαύμα, τόσους περισσότερους πόντους κερδίζεις για να είσαι ο νικητής.Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι το card drafting. Ο κάθε παίχτης έχει 7 κάρτες από τις οποίες διαλέγει και παίζει την μία ταυτόχρονα με τους υπόλοιπους παίχτες. Μετά δίνει τις κάρτες στον επόμενο και παίρνει από τον προηγούμενο και το παιχνίδι συνεχίζεται. Το να παίξεις μια κάρτα σημαίνει ότι: Α) Την κατεβάζεις κάτω στην πόλη σου και σου δίνει κάποια πλεονεκτήματα για όλο το υπόλοιπο παιχνίδι (αγαθά-έκπτωση κτλ) ή για το τέλος του παιχνιδιού (κουλτούρα επιστήμη κτλ). Β) Χτίζεις ένα από τα επίπεδα χτισίματος το θαύματος αν έχεις να πληρώσεις το κόστος. Γ) Πουλάς την κάρτα για 3 νομίσματα.Μπορείς να χρησιμοποιήσεις πρώτες ύλες και αγαθά από τους γειτονικούς παίχτες, πληρώνοντας τους κάθε φόρα που το κάνεις δύο νομίσματα.

ΣΤΑ ΔΑΧΤΥΛΑ ΤΟΥ ΕΝΟΣ ΧΕΡΙΟΥ (συνέχεια...)

10

Page 13: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Το παιχνίδι παίζετε σε τρεις γύρους δηλαδή τρεις εποχές. (ξεχωριστές κάρτες σε κάθε εποχή)Για 2-7 παίχτες διάρκειας 30 λεπτών από των γνωστό σχεδιαστή Antoine Bauza.Ένα ανάλαφρο αλλά ‘’γεμάτο’’ καρτοπαίχνιδο ανάπτυξης με έναν όμορφο μηχανισμό.

BHMA 5o Stone Age Τελευταίο βήμα και ίσως το πιο μεγάλο από όλα, είναι σε ένα παιχνίδι με μηχανισμό worker placement. Από το 2008 που το σχεδίασε ο Bernd Brunnhofer πολύς κόσμος αφού έπαιξε το παιχνίδι θέλησε να πάει ακόμα παραπέρα και ανακάλυψε το πραγματικό ‘’βάθος’’ που υπάρχει σε αυτό το χόμπιΓια 2-4 παίχτες διάρκειας μιας ώρας. Κάθε παίχτης-οικισμός στην Λίθινη εποχή προσπαθεί να αναπτυχθεί μαζεύοντας φαγητό, πηλό, ξύλα, πέτρα και χρυσό. Ένας συνδυασμός από τύχη αλλά και καλό προγραμματισμό θα σου επιφέρει καλύτερα αποτελέσματα ώστε να αναπτυχθεί καλύτερα ο οικισμός σου, μεγαλώνοντας και δυναμώνοντας ταυτόχρονα. Στον γύρο σου χρησιμοποιείς τους διαθέσιμους εργάτες σου για να πραγματοποιήσουν κάποια από τις εξής επιλογές.1) Να μαζέψεις/βρεις φαγητό, ξύλο, πηλό, πέτρα, χρυσάφι. Μπορείς να στείλεις όσους εργάτες θες. (από έναν μέχρι όλους)Όσους περισσότερους στείλεις να κάνουν την εκάστοτε δουλεία τόσες περισσότερες οι πιθανότητες να την φέρουν εις πέρας και με καλύτερα αποτελέσματα.2) Να πάνε στην ακτή και να ψάξουν για πεταμένα ή ξεβρασμένα αντικείμενα.3) Να πάνε μαζί με το ταίρι τους σε μια καλύβα να πολλαπλασιαστούν....4) Να πάνε να κατασκευάσουν εργαλεία που θα τους βοηθήσουν στις μελλοντικές τους αναζητήσεις στην φύση.5) Να τους στείλεις να χτίσουν νέες καλύβες για την επέκταση του οικισμού, αν έχουν τα απαραίτητα υλικά που χρειάζονται.Στο τέλος του παιχνιδιού ο παίχτης με την μεγαλύτερη ανάπτυξη είναι και ο νικητής.Αυτό το όμορφο παιχνίδι το συμπληρώνει ένα πανέμορφο art work σε ταμπλό και κάρτες από τον μετρ του είδους Michael Menzel.

11

Αυτά από μένα για αυτόν τον μήνα. Μέχρι τον επόμενο να περνάτε

καλά και όπως πάντα με πολύ παιχνίδι.

Καλή σας αρχή!!!

Page 14: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

BLACK SHEEP...

12

αλώς ήλθατε φίλοι μου. Τεύχος Ιανουαρίου, το πρώτο τεύχος για το έτος 2014 και σας εύχομαι ό,τι καλύτερο για μια δημιουργική και γεμάτη παιχνίδι χρονιά! Ελπίζω να περάσατε όλοι πολύ όμορφα, να

ξεκουραστήκατε, να παίξατε και να γεμίσατε μπαταρίες για το νέο έτος! Για κάποιο λόγο, σχεδόν σαν έθιμο τις γιορτινές μέρες των Χριστουγέννων και της Πρωτοχρονιάς υπάρχει μια τάση να επιλέγουμε παιχνίδια με χρήμα, μπλόφα, ρίσκο, ζάρια και τύχη. Είναι κάτι σαν να θέλουμε να σπρώξουμε την τύχη “push your luck” που λένε και οι Αγγλόφωνες και να δούμε τελικά πόσο με το μέρος μας θα έχουμε την τύχη και πόσο ευνοϊκή και γεμάτη με δόξα και χρήμα θα είναι η νέα χρονιά για μας! Επηρεασμένη λοιπόν από το κλίμα των ημερών δεν θα μπορούσα να σας μιλήσω για κάτι άλλο παρά για ένα ποκερίστικο, γεμάτο τζόγο και

Κτύχη επιτραπέζιο παιχνίδι. Ο λόγος για το διάσημο παιχνίδι του Reiner Knizia, το Black sheep ή ελληνιστί το «Μαύρο Πρόβατο». Πρόκειται για ένα παιχνίδι του 2008 για 2 έως 4 με μέση διάρκεια 30 λεπτά. Στο «Μαύρο Πρόβατο», οι παίκτες έχουν τον ρόλο αγροτών που προσπαθούν να μαζέψουν στα αγροκτήματά τους ζώα, όπως άλογα, αγελάδες, κότες, γουρούνια και φυσικά πρόβατα, από τα γειτονικά λιβάδια με τέτοιο τρόπο ώστε να καταφέρουν να επιτύχουν τους καλύτερους συνδυασμούς, αυτούς που θα τους προσφέρουν και τους περισσότερους πόντους νίκης. Φυσικά, όμως ανάμεσα στα γαλήνια και όμορφα ζωάκια της φάρμας κυκλοφορούν και μερικά μαύρα πρόβατα που μπορούν να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά, αν τελικά καταφέρουν να τρυπώσουν στο αγρόκτημά σας. Κάθε φιγούρα ζώου κρύβει και έναν θετικό πόντο εκτός από τα μαύρα πρόβατα που κρύβουν αρνητικούς πόντους. Σκοπός των παικτών είναι να καταφέρουν να επιτύχουν τους καλύτερους

Τα ζώα της φάρμας ετοιμάζονται να επιστρέψουν από τα λιβάδια, πίσω στο αγρόκτημα. Προσοχή όμως, γιατί μαζί με τα καλοκάγαθα ζωάκια θέλουν να τρυπώσουν στη φάρμα και τα σκανταλίαρικα μαύρα πρόβατα. Θα κάνουν τα πάντα για να πάρουν

τη θέση τους και να ξεμείνουν έξω στους αγρούς άλλα

ζωάκια!!!

Black SheepBlack Sheep

Family Games!!!

To Μαύρο Πρόβατο

Page 15: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

και τα προσθέτει στο αγρόκτημά του. Έπειτα, κάποιος παίκτης επιλέγει τυχαία δύο κλειστές κάρτες από το deck και τοποθετεί τις αντίστοιχες φιγούρες ζώων στο λιβάδι. Έτσι δύο νέα ζώα τοποθετούνται στο λιβάδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται με τον ίδιο τρόπο μέχρι να τραβηχτεί κάρτα ζώου που η φιγούρα του έχει εξαντληθεί και τότε το λιβάδι αυτό κλείνει, οι παίκτες συνεχίζουν παίζοντας στα 2 εναπομείναντα λιβάδια μέχρι φυσικά να κλείσουν και αυτά. Μόλις κλείσουν και τα τρία λιβάδια, οι παίκτες σκοράρουν προσθέτοντας τους θετικούς πόντους που έχουν συγκεντρώσει και αφαιρώντας τους αρνητικούς πόντους που κρύβουν τα μαύρα πρόβατα. Ένα παιχνίδι με αρκετή τύχη όπως άλλωστε το επιβάλλουν και οι μέρες, ωστόσο ένα επιτραπέζιο που μπορεί να παιχτεί με αρκετή σκέψη. Αν και φαινομενικά είναι απλό, δεν στερείται καθόλου στρατηγικής, ιδιαίτερα αν επιλέξετε να προσθέτετε και τις διάφορες παραλλαγές που προτείνονται. Τότε μπορείτε να το απολαύσετε ξανά και ξανά. Παίξτε «Μαύρο Πρόβατο», διαχειριστείτε σωστά τις κάρτες σας και επιτύχετε τον καλύτερο συνδυασμό ζώων. Ένα οικογενειακό παιχνίδι με πολύ όμορφες μινιατούρες ζώων, που θα χαρίσει ευχάριστες στιγμές γέλιου στη παρέα σας! Η πρόταση για το μήνα Ιανουάριο λοιπόν, είναι να μαζευτείτε με τους φίλους σας στο σπίτι ή σε κάποιο όμορφο καφέ και να παίξετε Black Sheep!

συνδυασμούς ζώων και να συγκεντρώσουν τους περισσότερους θετικούς πόντους νίκης. Πάμε να δούμε πως παίζεται με λίγα λόγια: Στο παιχνίδι οι παίκτες παίζουν τοποθετώντας κάρτες ζώων στα λιβάδια. Συγκεκριμένα είναι ανοικτά 3 λιβάδια με κάθε λιβάδι να έχει 2 φιγούρες ζώων πάνω του. Κάθε παίκτης στον γύρο του μπορεί να επιλέξει να τοποθετήσει από μια έως δύο κάρτες σε κάποιο από τα λιβάδια. Αν επιλέξει να τοποθετήσει δύο κάρτες, θα πρέπει να είναι και οι δύο στο ίδιο λιβάδι. Κάθε λιβάδι μπορεί να “χωρέσει” μέχρι 3 κάρτες ζώων σε κάθε μια από τις 4 πλευρές του, ανάλογα με τον αριθμό των παικτών που παίζουν. Όταν σε ένα λιβάδι συμπληρωθούν και οι 4 πλευρές του με τρεις κάρτες, τότε σκοράρετε, και νικητής είναι ο παίχτης που κατάφερε να δημιουργήσει τον καλύτερο συνδυασμό ζώων. Ο νικητής παίρνει τα ζώα που βρίσκονταν μέσα σε αυτό το λιβάδι

Black SheepBlack Sheep

Family Games!!!

γράφει η[Έλια Κεφαλά]

Page 16: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

γράφει ο[Παναγιώτης Ζώης]

Απαγορευμένη

Νήσος

14

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Η Απαγορευμένη Νήσος

(Forbidden Island στα αγγλικά) είναι ένα παιχνίδι συνεργασίας

του Matt Leacock δημιουργού του πασίγνωστου Pandemic (Πανδημία). Παίζεται από 2 εως 4 παίκτες και διαρκεί περίπου μισή ώρα. Το παιχνίδι βγήκε στην αγορά το 2010 κι ήταν προτεινόμενο για το βραβείο Spiel des Jahres το 2011. Όπως όλα τα συνεργατικά παιχνίδια, μπορεί να παιχτεί κι ως σόλο παιχνίδι, ενώ σίγουρα δεν είναι απαγορευτική η προσθήκη και πέμπτου παίκτη.

ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 58 κάρτες παιχνιδιού (24 κάρτες πλημμύρας, 28 κάρτες θησαυρού κι 6 κάρτες εξερευνητών), 24 πλακίδια εδάφους, 6 πιόνια σε διαφορετικά χρώματα για τους εξερευνητές, 4 φιγούρες θησαυρού, 1 μετρητής στάθμης ύδατος, 1 δείκτης στάθμης ύδατος, 1 φυλλάδιο οδηγιών

ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Στήνουμε το ταμπλό του παιχνιδιού

τοποθετώντας τα πλακίδια στην τύχη από την κανονική τους πλευρά (όχι αυτή που είναι θαλασσί και δείχνει πλημμυρισμένο το πλακίδιο) κι ενδείκνυται η δημιουργία σχήματος σταυρού με τους τέσσερις θησαυρούς στις άκρες του όπως φαίνεται στην φωτογραφία παρακάτω. Τραβάμε έξι κάρτες πλημμύρας κι αναποδογυρίζουμε τα πλακίδια από την ανάποδη μεριά. Έτσι ξεκινάμε με ήδη έξι πλακίδια πλημμυρισμένα.

Στη συνέχεια αναλαμβάνουμε τυχαία έναν ρόλο από τους έξι

Meeple’s Corner

Page 17: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

τραβήξουμε κάρτα που απεικονίζει θησαυρό ή μία εκ των δύο καρτών βοηθείας (Ελικόπτερο και Αμμόσακοι) τις κρατάμε με ανώτερο αριθμό καρτών στο χέρι μας τις πέντε κάρτες. Αν οποιαδήποτε στιγμή στο παιχνίδι κάποιος παίκτης έχει παραπάνω κάρτες, ξεσκαρτάρει τις παραπάνω. Αν τραβήξουμε κάρτα “Η στάθμη του νερού ανεβαίνει” τότε μετακινούμε τον δείκτη μία θέση πιο πάνω. Αν τραβήξουμε και δεύτερη ίδια τότε ο δείκτης θα μετακινηθεί δύο θέσεις πιο πάνω. Στην συνέχεια ανακατεύουμε τις κάρτες που έχουν γυρίσει ανάποδα και τις βάζουμε πάνω-

πάνω στην στοίβα με τις κάρτες πλημμύρας. Θα τραβήξουμε αντίστοιχα τον αριθμό καρτών που δείχνει ο δείκτης πλημμύρας. Σε περίπτωση που τραβήξουμε κάρτα που το πλακίδιό της είναι ήδη πλημμυρισμένο τότε το πλακίδιο κι κάρτα αφαιρούνται από το παιχνίδι. Είναι πλέον άβυσσος και δεν μπορούμε να μετακινηθούμε σ’ αυτό το σημείο. Αν τυχόν υπάρχει παίκτης ή παίκτες στο συγκεκριμένο πλακίδιο πρέπει να μετακινηθούν σε διπλανό πλακίδιο. Αν αυτό δεν είναι δυνατόν, τότε χάνονται μαζί του στην άβυσσο κι όλη η ομάδα χάνει το παιχνίδι. Εδώ βλέπουμε γιατί είναι σημαντικό να βιαστούμε να πάρουμε

τους θησαυρούς και να γυρίζουμε τα πλακίδια όποτε μπορούμε. Ακόμα το παιχνίδι χάνεται αν ο μετρητής πλημμύρας φτάσει στην νεκροκεφαλή, αν εξαφανιστούν και τα δύο πλακίδια από θησαυρό που δεν έχουμε καταφέρει ακόμα να πάρουμε ή το πλακίδιο του αεροδρομίου απ’ όπου γίνεται στο τέλος η διαφυγή των παιχτών. Αναφέραμε παραπάνω τις δύο κάρτες ”Ελικόπτερο” και “Αμμόσακοι”. Κι οι δύο αυτές μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανά πάσα στιγμή και δεν μετράνε ως ενέργεια. Με την σωστή εκμετάλλευση αυτών των καρτών και των ιδιοτήτων των χαρακτήρων το παιχνίδι αποκτά μία αρκετά τακτική προσέγγιση. Το ελικόπτερο επιτρέπει σε κάποιον παίχτη να πετάξει σ’ ένα οποιοδήποτε πλακίδιο και χρειάζεται να παιχτεί, για να ξεφύγουν όλοι οι παίκτες από το νησί, ενώ οι αμμόσακοι μπορούν να αναποδογυρίσουν ένα βυθισμένο πλακίδιο οπουδήποτε στο ταμπλό.

συνολικά που έχει το παιχνίδι και παίρνουμε το αντίστοιχο πιόνι και την κάρτα χαρακτήρα. Κάθε ρόλος ξεκινά από ένα συγκεκριμένο πλακίδιο που απεικονίζει το χρώμα του και έχει μία ξεχωριστή δύναμη από τους υπόλοιπους την οποία θα πρέπει να γνωρίζουν και οι συμπαίκτες για να οργανώσουν καλύτερα τα σχέδιά τους. Κάθε παίχτης λαμβάνει με την σειρά, από δύο κάρτες θησαυρού. Αν τραβηχτεί κάρτα “Η στάθμη του νερού ανεβαίνει”. Τότε ο δείκτης στάθμης ύδατος μετακινείται μία θέση προς τα επάνω. Σκοπός του

παιχνιδιού είναι η συλλογή των τεσσάρων θησαυρών και η απόδραση από το νησί χωρίς την απώλεια κάποιου συμπαίκτη. Στη σειρά μας μπορούμε να εκτελέσουμε έως τρεις ενέργειες. Να μετακινηθούμε σε ένα διπλανό πλακίδιο (κάθετα ή οριζόντια), να δώσουμε μια κάρτα σ’ ένα συμπαίκτη μας στο ίδιο πλακίδιο, να αναποδογυρίσουμε ένα πλακίδιο στην κανονική του πλευρά ή να συλλέξουμε έναν θησαυρό εφόσον έχουμε τέσσερα όμοια σύμβολα με τον θησαυρό κι είμαστε σ’ ένα από τα δύο πλακίδια που τον απεικονίζουν (έστω και πλημμυρισμένα). Σ’ αυτά να αναφέρουμε πως σύμφωνα με τις δυνάμεις των παικτών κάποιοι έχουν έξτρα ιδιότητες σε σχέση με τις προαναφερθείσες. Να αναφέρουμε εδώ δύο παραδείγματα: Ο πιλότος μπορεί να πετάξει για μία ενέργεια σ’ όποιο πλακίδιο θέλει κι ο μηχανικός μπορεί να μετακινηθεί και διαγώνια ή να αναποδογυρίσει και πλακίδια που βρίσκονται διαγώνιά του. Ανάλογες ιδιότητες έχουν όλοι και μόνο με σωστή συνεργασία κι εκμετάλλευση των δυνάμεών τους μπορούν οι παίκτες να επιτύχουν στην αποστολή τους. Αφού τελειώσουμε τις ενέργειές μας τραβάμε δύο κάρτες θησαυρού. Αν

Meeple’s Corner

Page 18: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine16

Η ταχύτητα κι οι σωστές επιλογές των παιχτών θα κρίνουν την επιτυχία γιατί καθώς η ώρα περνάει όλο και περισσότερα πλακίδια θα βυθίζονται και θα χάνονται λόγω του ότι θα τραβιούνται περισσότερες κάρτες και ορισμένες θα αφαιρούνται! Έχετε ό,τι χρειάζεται για να φύγετε με την οικογένειά σας ή την παρέα σας ασφαλείς και πλούσιοι από την Απαγορευμένη Νήσο;

ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Ένα εύκολο, γρήγορο και πολύ όμορφο παιχνίδι με πάρα πολύ όμορφα περιεχόμενα σ’ ένα σχετικά μικρό και ωραίο μεταλλικό κουτί. Υπάρχουν τέσσερα επίπεδα δυσκολίας, για να καλύψουν όλα τα επίπεδα παιχτών και πιστεύω πως είναι πιθανόν το καλύτερο εισαγωγικό παιχνίδι για τον κόσμο των συνεργατικών παιχνιδιών. Αν ψάχνετε για ένα οικογενειακό ή ελαφρύ παιχνίδι παρέας με μια δόση αγωνίας είναι ένα από αυτά που θα πρέπει να σκεφτείτε σοβαρά. Για όποιον ενδιαφέρεται να δει το παιχνίδι, υπάρχει σχετικό βίντεο από το epitrapaizoume.gr! Καλή διασκέδαση!

Page 19: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Archon: Glory & Machination

15

Archon: Glory & Machination

Τέχνη εμπνευσμένη απότον μαγικό κόσμο των

Επιτραπέζιων Παιχνιδιών

Κάθ

ε μή

να τ

α πα

ιχνί

δια

δίνο

υν έ

μπνε

υση

στην

Αγγ

ελικ

ή γι

α ζω

γραφ

ική.

..

Το Έργο του Μήνα:“Αυτό που Λείπει....”

δημιουργεί η[Αγγελική

Λιναρδάτου]

Page 20: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Γεια σας αγαπημένοι μου φίλοι. Μια νέα χρονιά ξεκινάει κι η τσούχτρα σας εύχεται ολόψυχα να την περάσετε με υγεία, ευτυχία και πολλά καλά επιτραπέζια και μη, παιχνίδια.

Για το ξεκίνημα της νέας αυτής χρονιάς σας επιφυλάσσουμε μια έκπληξη. Τρυπώσαμε στο σπίτι ενός διάσημου σχεδιαστή και κλέψαμε μερικές σελίδες από το ημερολόγιο του. Κυρίες, Κύριοι και παιδιά, με μεγάλη χαρά, η τσούχτρα σας παρουσιάζει το ημερολόγιο του κύριου Allan Moon, όπως ακριβώς το βρήκε. Δεν προσθέσαμε ούτε αφαιρέσαμε τίποτα, είτε το πιστεύετε είτε όχι. Τι; Ποιος είναι ο Allan Moon; Ελπίζω να μου κάνετε πλάκα, αλλιώς θα πληγωθώ πολύ, αν δεν τον ξέρετε. Τον Allan... Της γνωστής οικογένειας των Moon... Όχι; Ουφ, εντάξει. Γι’ αυτό έχετε την τσούχτρα, για να τα μαθαίνετε όλα! Πάμε λοιπόν να τον γνωρίσουμε μέσω του ημερολογίου του:Αγαπημένο ημερολόγιο Γεννήθηκα στο σπίτι της γιαγιάς μου, στο 105 της Oak Tree road του Southampton της Αγγλίας. Δε λέω πότε, γιατί θα προδοθεί η ηλικία μου και δεν θα το ήθελα μιας και μπορεί αυτό το ημερολόγιο να πέσει σε χέρια κουτσομπόληδων και να αρχίσουν να με κακολογούν. Δεν ξέρω αν έχετε πάει ποτέ στο Σαουθάμπτον, όμως είναι μία πάρα πολύ ωραία πόλη. Οι παππούδες μου γεννήθηκαν εκεί, οι παππούδες των παππούδων μου επίσης. Κι η μαμά με τον μπαμπά, εκεί γεννήθηκαν! Έλα όμως που του μπαμπά δεν του άρεσε καθόλου. Εντάξει είναι λίγο μουντή σαν πόλη. Λίγο καταθλιπτική. Όταν βρέχει ξεχνάει να σταματήσει κι όταν σταματάει, φυσάει μέχρι

γράφει ο[Γιώργος Ζώτος]

18

να παρακαλάμε να βρέξει πάλι. Όμως έχει και τα καλά της. Έχει ωραίες pub όπου μαζεύονται όλοι οι εργάτες από τα γύρω εργοστάσια, ιδρωμένοι και κουρασμένοι μετά τη δουλειά και γίνονται κουδούνια από τη μπύρα. Μιλάμε για πολύ πλάκα! Επίσης έχει ωραίες κοπέλες, ιδίως τα Σάββατα που ξυρίζουν το μουστάκι και φοράνε κάτι μακριά αμπέχονα και τις αρβύλες των πατεράδων τους, είναι κούκλες! Τέλος, έχει πολλές ευκαιρίες εργασίας. Μπορείς άνετα να γίνεις μεταλλωρύχος, ανθρακωρύχος, φρεατωρύχος, με λίγη τύχη μπορείς να γίνεις ακόμα και τυμβωρύχος. Όμως αυτό το αγύριστο κεφάλι ο πατέρας μου, αποφάσισε να γίνει βιβλιοθηκάριος. Πού; Στο Σαουθάμπτον! Και σαν να μην έφτανε αυτό, ήθελε να εξασκήσει και το επάγγελμα στο Σαουθάμπτον! Τέτοιο θράσος! Αφού είδε κι απόειδε μιας και όλοι τον κοιτάζανε σαν τον Αλφ τον εξωγήινο, πήρε τη μεγάλη απόφαση. Μας μάζεψε μια νύχτα, εμένα, τη μαμά και τον αδερφό μου και μας ανακοίνωσε το μεγάλο γεγονός: «Μετακομίζουμε στις ΗΠΑ». Ευτυχώς λογάριαζε χωρίς τον ξενοδόχο που στην προκειμένη περίπτωση ήταν οι ΗΠΑ. Στην αίτηση είχε γράψει ότι είναι βιβλιοθηκάριος από το Σαουθάμπτον. Πανέξυπνοι αυτοί, καθότι Αμερικανάκια, σου λένε κάποιο λάκκο έχει η φάβα. Δε μπορεί, μας δουλεύει ο τύπος. Σαουθαμπτιανός βιβλιοθηκάριος είναι σαν να λέμε Ελβετός ναύαρχος. Το καινούργιο ανέκδοτο. Κι έτσι, με μεγάλη μας χαρά, η αίτηση απορρίφθηκε. Αγαπημένο ημερολόγιο Όταν έγινα 5 χρονών, και πάνω που το είχε πάρει απόφαση κι ο μπαμπάς ότι εδώ στο Σάουθ του Άμπτον θα αφήσουμε τα κόκαλά μας, ήρθε ένας θείος μου στο σπίτι και του σφύριξε τη μεγάλη ιδέα: «Αει πάνε στον Καναδά, ρε μπάμια» του είπε όπως μόνο οι ευγενείς του Νότιου Σαουθάμπτον ξέρουν να λένε. «Από κει δύο βήματα είναι το Αμέρικα. Παίρνεις το καραβάκι, περνάς εκείνες τις διαολολίμνες με τους καταρράκτες του Νιάουρα και τσουπ, σε λίγο θα τραγουδάς: αϊ λάικ του μπι ιν Αμέρικα, έβριθινγκ φρι ιν Αμέρικα».

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!!ΤΟ ΗΜΕΡΟΛΟΓΙΟ ΕΝΟΣ DESIGNER

Alan R. Moon

Page 21: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Και το πίστεψε ο χάνος! Μια και δυο, μας ξεσηκώνει χειμωνιάτικα να πάμε στον Καναδά, σε μια περιοχή που την έλεγαν Νιουφάουντλαντ και που για να μάθω να το προφέρω πέρασαν δύο χρόνια. Και πάνω που έμαθα να λέω ότι είμαι βέρος Νιουφαουντλιώτης άντε πάλι να τα μαζεύουμε και να φεύγουμε με τον κολλημένο γέρο μου. Είχε κάνει αίτηση ξανά για βιβλιοθηκάριος στο Νιου Γιορκ και αυτή τη φορά είχε βάλει διεύθυνση κατοικίας: Νιουφάουντλαντ. Την πατήσανε και τα Αμερικανάκια και τον δέχτηκαν... Άντε τώρα να τρέχουμε στο Μπρούκλιν, άντε ξανά μανά μετακομίσεις, φτου κι απ’ την αρχή μαζέματα. Τελευταία φορά, όπως υποσχέθηκε ο μπαμπάς, μιας και είχε φτάσει επιτέλους στη γη της επαγγελίας. Πριν κλείσει χρόνος μετακομίσαμε για το Νιου Τζέρσεϊ. Εκεί πάτησα πόδι: «Δεν μπορείς ρε Κύριε να μας τραβολογάς από πόλη σε πόλη λες κι είμαστε το τσίρκο Μεντράνο. Ως εδώ!» Πριν κλείσει χρόνος μετακομίσαμε για το Νιου Τζέρσεϊ. Εκεί πάτησα πόδι: «Δεν μπορείς ρε κύριε να μας τραβολογάς από πόλη σε πόλη λες κι είμαστε το τσίρκο Μεντράνο. Ως εδώ!» Κι έτσι ο ξεροκέφαλος αποφάσισε να βρει καινούργιο χούι. Και δεν άργησε καθόλου εδώ που τα λέμε... Αποφάσισε, μετά ωρίμου σκέψεως, τις Κυριακές να τις αφιερώνουμε στην οικογένεια. Κάθε Κυριακή ξεκινούσαμε λοιπόν από τα χαράματα και, ή παίρναμε τα όρη και τα άγρια βουνά, για να κάνουμε ορειβασία, ή τρέχαμε για γκολφ, μπόουλινγκ, σέρφινγκ και ό,τι άλλο του καρφωνόταν στο αγύριστο κεφάλι του. Κάποια Κυριακή το παρατράβηξε: «Παιδιά μου, σήμερα θα πάμε για παραπέντε». Έτοιμος ήμουν να του απαντήσω: «Παραπέντε να είναι οι ώρες σου, αγαπημένε μου πατερούλη», όταν με πρόλαβε η μαμά που έβγαλε ένα μακρουλό κουτί από το ντουλάπι και μες τη τρελή χαρά μας είπε: «Τι θα λέγατε, αν σήμερα καθόμασταν σπίτι και παίζαμε ένα πολύ ωραίο επιτραπέζιο παιχνίδι;» Έτσι έμαθα τη Μονόπολη... Και πάνω που λέγαμε ότι θα πήξουμε στη Μονόπολη και αρχίζαμε να βλέπουμε με καλό μάτι το παραπέντε, να σου κι έρχεται ο θείος Μπράιαν (ξέρετε, εκείνος με τις φαεινές ιδέες τύπου Καναδά) με ένα παράξενο κουτί κάτω από τη μασχάλη και μας ανακοινώνει: «Παιδιά έφερα ΤΗΝ παιχνιδάρα». Έτσι έμαθα το ΡΙΣΚ... Από το 1970 ως το 74 πήγα ένα ταξιδάκι αναψυχής στο Βιετνάμ, για να κάνω τον ραδιοφωνικό παραγωγό. Δεν ξέρω αν έχετε ακούσει το περίφημο “Gooοοοοοοοοοdmoοοοοοοοοrning Vietnaaaaaaaaaaaaaaaaaaaam”; Εγώ το έλεγα. Μετά ήρθε εκείνος ο απαίσιος Ρόμπιν Γουίλιαμς και μου το έκλεψε αλλά τώρα πια δεν του κρατάω κακία. Έτσι έμαθα το Diplomacy... Μετά, δεν είχα τι να κάνω και είπα: «Δεν πάω στο Πανεπιστήμιο να σπουδάσω;» Κι έτσι μέχρι το ‘79 πήγα στο Κολέγιο του Κιν που μόλις αποφοίτησα έγινε Πανεπιστήμιο. Παρά τρίχα...

Αγαπημένο ημερολόγιο Κάπου εκεί ξεκίνησα να σχεδιάζω επιτραπέζια. Το πρώτο μου παιχνίδι μάλιστα, το Black Spy, εκδόθηκε από την Avalon Hill το 1981, μια εταιρεία επιτραπέζιων παιχνιδιών που ήδη δούλευα για δύο χρόνια. Άπατο πήγε αλλά εγώ το ευχαριστήθηκα. Το 1983 πήγα ένα ταξιδάκι στο Μασατσούτσετς και τότε γνώρισα τρία γεροντάκια, αδέρφια. Ο ένας έλεγε τον άλλον μπρο! Δεν ξέρω αν τους έχετε ακούσει ποτέ, Πάρκερ λεγόντουσαν. Αμέ! Αμέσως έπιασα δουλειά στην εταιρεία τους και τότε είναι που αποφάσισα να γίνω σχεδιαστής επιτραπέζιων.

19

Page 22: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Επί έξι χρόνια και κάτι, μέχρι το 1990 σχεδίαζα τεράστιες και πανέξυπνες παιχνιδάρες όμως για κάποιον λόγο που δεν τον καταλάβαινα, κανείς δεν δεχόταν να μου τις εκδώσει. Ούτε οι μπρο, ούτε η Avalon Hill που τόσα χρόνια δούλευα για πάρτι τους. Πήγα κι εγώ σε μια γερμανική εταιρεία, την Abacus, που είχα μάθει ότι εξέδιδαν τον Άμπακο και επιτέλους μου εξέδωσε ένα παιχνίδι που λεγόταν AIRLINES. Ταξίδευα με τρένο και άκουγα Beatles, όταν μου ήρθε η ιδέα. Μη με ρωτήσετε παραπάνω. Και πάλι όμως δεν έγινε τίποτα σπουδαίο γι’ αυτό αποφάσισα να ξεκινήσω τη δική μου εταιρεία που την ονόμασα White Wind. Το εξωφρενικά έξυπνο σχέδιο μου ήταν η White Wind να εκδίδει ένα

20

περιορισμένο αριθμό αντιτύπων από τις επιτραπεζιάρες που είχα σχεδιάσει και μετά από ένα -δυο χρόνια να τις πουλώ σε μεγαλύτερες εταιρείες του χώρου βγάζοντας λεφτά με τη σέσουλα. Έτσι έμαθα να δουλεύω σερβιτόρος... Το 1996, κι αφού η περίφημη εταιρεία White Wind έγινε φτερό στον άνεμο μιας και δεν είχε πουλήσει ούτε ένα παιχνίδι στις άλλες εταιρείες αποφάσισα να την διαλύσω. Τον Φεβρουάριο του 1997 άρχισα πραγματικά να αμφιβάλλω για τις ικανότητές μου ως σχεδιαστής επιτραπέζιων. Και τότε... Τότε ήρθε η Amigo, μια άλλη γερμανική εταιρεία και μου λέει: «Αμίγκο θέλουμε να εκδώσουμε το “ELFENLAND”. «Το ποιο;» “Το ELFENLAND!” «Είστε σίγουροι αμίγκος; Μη σας ρίξω και δεν το θέλω». Ανένδοτοι αυτοί: “ ELFENLAND” εδώ και τώρα! Και έτσι εκδόθηκε κι αυτό. Μάλιστα κάποια στιγμή μου είπαν ότι έγινε και Spiel Des Jahres και ευτυχώς κρατήθηκα και δεν τους έβρισα μέχρι να ανοίξω ένα γερμανικό λεξικό και να μάθω ότι εννοούσαν ότι έγινε παιχνίδι της χρονιάς. Από τη χαρά μου είπα και ένα τραγούδι! Κάντρι! Μάλιστα το ηχογράφησα σε CD και το έδωσα δώρο στους φίλους και τους συγγενείς. Από τότε δεν ειδωθήκαμε ξανά με συγγενείς και φίλους σε γιορτές. Περίεργο τώρα που το σκέφτομαι... Από κει και πέρα όμως... Μεγαλεία! Θυμάστε το “AIRLINES”; Η Amigo του άλλαξε το όνομα, το έκανε UNION PACIFIC και έφτασε μέχρι τα τρία καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς. Αν το ήξερα ότι έφταιγε το όνομα, θα το είχα κάνει πριν 3 χρόνια μόνος μου... Το 1999 με ζήτησαν ως στέλεχος από την γερμανική εταιρεία Ravensburger για τον τομέα των ΗΠΑ. Στην αρχή νόμιζα ότι πουλούσαν burger από κοράκια και δεν πήγαινα. Όταν μου είπαν ότι τους είχα παρεξηγήσει, ζήτησα ένα double bacon με ενισχυμένο τυρί χωρίς το μπιφτέκι για να είμαστε σίγουροι. Είχα γίνει αντιπρόεδρος πια, όταν ανακάλυψα ότι ΚΑΙ αυτή η εταιρεία πουλάει επιτραπέζια. Μάλιστα είπα να σχεδιάσω ένα και να τους το αφιερώσω, για να τους καλοπιάσω. San Marco το είπα και πήγε άκλαυτο όπως ήταν φυσικό. Ήταν το 2001. Αυτό το πράγμα, γιατί οι εταιρείες που φτιάχνω ή που δουλεύω, να μην έχουν καταφέρει να κάνουν επιτυχία κάτι δικό μου, ενώ αν το δώσω σε άλλους γίνεται best seller, μάλλον θα πρέπει να με ανησυχεί. Τι λέτε κι εσείς; Κάπου εκεί για να επιβεβαιωθεί αυτό το ρητό, η Rio Grande βγάζει μια σειρά από αξιομνημόνευτα παιχνιδάκια μου όπως τα 10 days in Africa, 10 days in Europe, in Asia, in USA και πάει λέγοντας ανά δέκα μέρες. Και τότε... Τότε έρχεται το ένα, το μοναδικό, το παιχνίδι που αν δεν είχε βγει, δεν θα με ήξερε

Page 23: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

κανείς. Ταξίδευα με αεροπλάνο και άκουγα το: «Με αεροπλάνα και βαπόρια...» από τη Σωτηρία Μπέλλου. Οκ είπα, θα το ονομάσω: “Ticket to Ride” και θα έχει σχέση με τρένα. Μη με ρωτήσετε γιατί. Βρισκόμαστε στο 2004 και μια εταιρεία που δεν την δημιούργησα και ούτε είχα δουλέψει ποτέ, η Days of Wonders, το εκδίδει... Έτσι έμαθα να κάθομαι και να εισπράττω... Την επόμενη χρονιά βγήκε το video game “Ticket to Ride” κι από τότε, κάθε χρόνο κυκλοφορεί και ένα expansion και για τις δύο εκδοχές. Όπως καταλαβαίνετε από τότε άλλαξαν και τα ενδιαφέροντα μου. Άρχισαν να με ενδιαφέρουν λίγο πιο κουλτουριάρικα πράγματα, όπως οι κρουαζιέρες, το διάβασμα, ο μοντελισμός, το περπάτημα, ο κινηματογράφος και τα δείπνα με αστακομακαρονάδες και τερίν ντε φουά γκρα ω νατιρέλ αν μπριός.Αγαπημένο ημερολόγιο Το όνομά μου είναι Moon, Allan Moon κι αυτή είναι η ιστορία μου. Αυτά αγαπημένες φίλες και φίλοι. Μη ξεχνάτε, αν θέλετε να πείτε κάτι ιδιαιτέρως στην τσούχτρα να στείλετε μήνυμα στο [email protected] ή γράψτε μου στο forum του περιοδικού.

ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ!

21

Page 24: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine22

ΕΝΟ

ΧΟΣ

ΛΑ

ΓΟΣ

Page 25: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 23

το

με ιδιαίτερη χαρά σας ενημερώνει για την

παρουσίαση του ΒιβλίουΈνοχος Λαγός

Page 26: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

ΚΑΝΑΛΙ Youtube

Page 27: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Εσείς το γνωρίζετε?

“Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε

τις απαντήσεις σας στο email [email protected] και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται

στο επόμενο τεύχος.

Λίγο καιρό πριν δημοσιευτεί το νέο τεύχος του περιοδικού με την απάντηση του περασμένου μήνα, θα δημοσιεύεται ένα σχετικό poll για να μας βοηθήσει…

ΑΠ

ΑΝ

ΤΗΣΑ

ΝΣΩ

ΣΤΑ

ΟΙ:

25

Ο Γρίφος του Μήνα

γράφει o[ Γιώργος Ζώτος ]

το προηγούμενο τεύχος, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....Σ

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο Η

Σε αυτό το τεύχος, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι:1) Γιάννης Βιδάλης2) Γιάννης Αγοράς3) Παναγιώτης Ζώης4) Ευάγγελος Φώσκολος Συγχαρητήρια!!!!

Πρόκειται για ένα ημερολόγιο και ο ενδέκατος μήνας είναι κόκκινος, έτσι προκύπτει το: Κόκκινος Νοέμβρης

η λύση μας για αυτόν τον μήνα λοιπόν είναι το:

RED NOVEMBER

http://epitrapaizoume.gr/riddle/

http://www.youtube.com/epitrapaizoume

http://epitrapaizoume.gr/riddle/http://epitrapaizoume.gr/riddle/

Page 28: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine26

Φιλές και Φίλοι του Επιτραπαίζουμε καλησπέρα σας. Χρόνια πολλά εύχομαι σε όλους και καλή χρονιά να

έχουμε, γεμάτη υγεία και ατέλειωτες ώρες ευτυχίας με φίλους και επιτραπέζια!!! Σήμερα μέσω αυτής της στήλης θα ταξιδέψουμε σ έναν κόσμο μαγικό στον κόσμο του ασύλληπτου mage wars!!! Σ αυτόν τον σκοτεινό κόσμο οι καλύτεροι μάγοι μάχονται σε μια κλειστοφοβική αρένα με μοναδικό στόχο να εξοντώσουν τον αντίπαλο τους και να βγουν εκείνοι ζωντανοί. Εσείς λοιπόν τι λετε? Θα κλείσετε εισιτήρια για μια από τις συναρπαστικότερες μονομαχίες της ζωής σας? Το Mage Wars είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι τύπου deck building, αλλά με μια μεγάλη διαφορά (η οποία το κάνει τόσο ξεχωριστό), ότι ο κάθε παίχτης έχει όλες τις κάρτες του deck του στην διάθεση του και μπορεί να τις χρησιμοποιήσει ότι ώρα θέλει κι όχι να περιμένει πότε θα τις τραβήξει όπως σε άλλα παιχνίδια! Αυτό δίνει στους παίχτες την δυνατότητα να σχεδιάσουν τον τρόπο παιχνιδιού τους γνωρίζοντας όλες τις πιθανές κινήσεις που

έχουν στην διάθεση τους κάτι που κάνει το παιχνίδι σαφώς πιο στρατηγικό! Οι κάρτες κάθε μάγου χωρίζονται σε 5 κατηγορίες:

1η) Τους εξοπλισμούς του που αποτελούνται από οπλα, πανοπλιες, περικεφαλαιες, ζωνες και δαχτυλίδια!2η) Τα πλάσματα που ανασταίνει ο κάθε μάγος και μάχονται μαζί του (ζώα, δαίμονες, άγγελοι κτλ)3η) Τα ξόρκια που προσκολλούνται σε κάποιο πλάσμα ή μάγο και τον ακολουθούν σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι τα οποία είτε κάνουν κάποια πλάσματα πιο ισχυρά είτε τα αποδυναμώνουν αρκετά.4η) Τα ξόρκια που έχουν επίδραση μόνο για τον γύρο που παίζονται και δίνουν κάποια προσωρινά μπόνους στον παίχτη που τα έπαιξε (όπως πχ τα ξόρκια γιατρειάς) και κάποια, λίγα σε αριθμό όμως, ξόρκια που αφαιρούν ένα ξόρκι που έχει προσκολληθεί σε κάποιο πλάσμα.5η) Τα επιθετικά ξόρκια που χρησιμοποιούνται για να υποστεί ο αντίπαλος την μεγίστη δυνατή ζημιά.

Mage Wars

Παιχνίδια Στρατηγικής

και Φαντασίας

γράφει ο[Αχιλλέας Γαρυφάλλου]

Page 29: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Όλες οι κάρτες από τα decks των μάγων χρησιμοποιούνται μια φορά και μετά βγαίνουν από το παιχνίδι. Κάθε μάγος όμως έχει και

κάποιες κάρτες 2-3 φορές στο deck του γεγονός που του επιτρέπει να τις χρησιμοποιήσει ισάριθμες φορές. Κατά κανόνα όμως οποία κάρτα παιχτεί μετά βγαίνει από το παιχνίδι άρα για να χρησιμοποιήσεις το ίδιο ξόρκι 2 φορές θα πρέπει να έχεις την αντίστοιχη κάρτα 2 φορές στο deck σου!

Στο βασικό παιχνίδι υπάρχουν 4 διαθέσιμοι μάγοι προς επιλογή:- O Βeastmaster ο οποίος ειδικεύεται στο να ανασταίνει στην αρένα άγρια ζώα όπως αρκούδες, λύκους, αλεπούδες κτλ για να παλέψουν μαζί μ’ αυτόν! Είναι δυνατός στις μάχες σώμα με σώμα άλλα υστερεί σε επιθετικά ξόρκια και ξόρκια γιατρειάς.- H Ιέρεια η οποία είναι υπηρέτης του φωτός, ανασταίνει λίγα άλλα πολύ ισχυρά πλάσματα όπως αγγέλους, είναι μάστερ στα ξόρκια γιατρειάς καθώς γιατρεύει με ευκολία και τον εαυτό της και τα πλάσματα της άλλα υστερεί σε μάχες σώμα με σώμα και σε επιθετικά ξόρκια.- O Warlock o οποίος είναι υπηρέτης του σκότους, είναι πολύ δυνατός στις μάχες σώμα με σώμα ενώ διαθέτει τα πιο δυνατά ξόρκια φωτιάς. Επίσης ανασταίνει ισχυρούς δαίμονες να πολεμήσουν στο πλευρό του άλλα υστερεί κι αυτός σε ξόρκια γιατρειάς και τέλος,- Ο Wizzard o οποίος ανασταίνει μεν τα λιγότερα πλάσματα από τους άλλους μάγους, άλλα διαθέτει τα περισσότερα επιθετικά ξόρκια από όλους κάτι που τον καθιστά πολύ επικίνδυνο!

Κάθε μάγος ξεκάνει το παιχνίδι με έναν σ υ γ κ ε κ ρ ι μ έ ν ο αριθμό ζωής, έναν συγκεκριμένο αριθμό με mana points και με τις δικές του ξεχωριστές ιδιότητες ζωής και το mana δεν έχουν τεράστιες διαφορές από μάγο σε μάγο άλλα οι ιδιότητες του καθενός καθώς και το deck τους είναι που τους κάνει πραγματικά ν α ξεχωρίζουν! Έτσι οι 4 μάγοι προσφέρουν 4 εντελώς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού κάτι που κάνει το παιχνίδι να έχει πολύ μεγάλη επαναληψιμότητα. Αφού κάθε παίχτης επιλέξει με ποιον μάγο θα αγωνιστεί ρίχνει ένα 12πλευρο ζάρι κι αυτός που θα φέρει το μεγαλύτερο ξεκάνει 1ος. Κάθε παίχτης στο γύρο του μπορεί να κάνει τα εξής:-Να κάνει ένα γρήγορο ξόρκι με τον μάγο του (τα γρήγορα ξόρκια συμβολίζονται στις κάρτες με έναν κεραυνό). Αυτό ο παίχτης μπορεί να το κάνει πριν την κανονική του κινηση, κατά την διάρκεια της κίνησης του η μετά την κίνηση του. Το γρήγορο ξόρκι σαφώς δεν είναι υποχρεωτικό κι ο παίχτης μπορεί να επιλέξει να μην κάνει τίποτα! -Να επιλέξει τι κινήσεις θα κάνουν όλα τα πλάσματα του καθώς και ο μάγος του σ αυτόν τον γύρο. Κάθε παίχτης μπορεί να κινήσει από μια φορά τον μάγο του καθώς και κάθε πλάσμα του στη διάρκεια ενός γύρου. Όλα τα πλάσματα και οι μάγοι που υπάρχουν στην αρένα έχουν πάνω στην κάρτα τους ένα κυλινδρικό πιόνι με 2 όψεις που βοηθά στο να θυμούνται οι παίχτες ποια πλάσματα τους κινήθηκαν σ’ αυτόν τον γύρο (Η μια πλευρά μας

27

Page 30: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

δείχνει ότι το πλάσμα είναι διαθέσιμο για να κινηθεί ενώ η άλλη ότι το πλάσμα δεν διαθέτει άλλη κίνηση αυτόν τον γύρο). Όταν ένα πλάσμα κινηθεί αυτό δεν μπορεί να κάνει καμία άλλη κίνηση μέχρι τον επόμενο γύρο. Οι πιθανές κινήσεις όλων των πλασμάτων της αρένας χωρίζονται σε 2 κατηγορίες, σ’ αυτές τις γρήγορης δράσης κι σ’ αυτές της πλήρης δράσης. Σε μια γρήγορη δράση οι παίχτες μπορούν να μετακινήσουν ένα τετράγωνο επάνω στην αρένα το πλάσμα ή τον μάγο τους και μετά: 1) Να κάνουν μια γρήγορη επίθεση (συμβολίζεται κι αυτή με κεραυνό).2) Να κάνουν ένα γρήγορο ξόρκι (μόνο εάν έχουν μετακινήσει τον μάγο τους καθώς τα πλάσματα δεν μπορούν να κάνουν ξόρκια).3) Να πάρουν θέση άμυνας και να φυλάξουν την περιοχή (να γίνει δηλαδή το πλάσμα ή ο μάγος “guard”) ή4) Να μετακινηθούν άλλο ένα τετράγωνο στην αρένα. Σε μια πλήρη δράση οι παίχτες δεν μπορούν να μετακινήσουν τα πλάσματα τους η τον μάγο τους άλλα μπορούν να κάνουν μια πλήρης επίθεση η ένα δυνατό ξόρκι(μόνο ο μάγος μπορεί να κάνει ξόρκι). Η πλήρης επίθεση και το δυνατό ξόρκι συμβολίζονται με μια κλεψύδρα στις κάρτες του deck.Οι παίχτες ξεκινώντας από τον 1ο παίχτη παίζουν εναλλάξ επιλέγοντας ποια πλάσματα τους θα κινήσουν (και τι είδους δράση θα κάνουν) πάνω στην αρένα. Έτσι μετά την κίνηση ενός από των πλασμάτων του 1ου παίχτη επιλεγεί ένα πλάσμα του να κινηθεί ο 2ος παίχτης κτλ. Όταν οποιοσδήποτε συνδυασμός από αντίπαλα πλάσματα ή μάγους βρεθούν στο ίδιο τετράγωνο στην αρένα ξεκινά μια μάχη και κανένα δεν μπορεί να εγκαταλείψει την μάχη όσο υπάρχουν αντίπαλα πλάσματα στο ίδιο τετράγωνο! Κατά την διάρκεια της μάχης οι

παίχτες αναλόγως το είδος της επίθεσης που θα κάνουν(γρήγορη η πλήρης) παίρνουν τα αντίστοιχα ζάρια (η πλήρης επίθεση σαφώς κι είναι πιο ισχυρή) και προσπαθούν να τραυματίσουν το αντίπαλο πλάσμα. Εάν κάποιο πλάσμα δεχτεί τόσους πόντους ζημιάς όση είναι η ζωή του, πεθαίνει και η κάρτα του βγαίνει μόνιμα από το παιχνιδι! Αν αυτό το πλάσμα είναι ο μάγος τότε τελειώνει το παιχνίδι και κερδίζει ο παίχτης που επιβίωσε! Προσοχή αν σε κάποιο τετράγωνο της αρένας υπάρχει ένα πλάσμα που έχει επιλέξει την κίνηση “guard” τότε η 1η επίθεση που θα γίνει στο τετράγωνο αυτό πρέπει να γίνει σε αυτό το πλάσμα υποχρεωτικά. Όλα τα πλάσματα που γίνονται guard κερδίζουν την αντεπίθεση αν επιβιωσουν, δηλαδη μπορούν να επιτεθούν κι αυτά με τη σειρά τους στο πλάσμα που τους επιτέθηκε ανεξάρτητα από την κανονική τους κίνηση.

.

3928

Page 31: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Κάθε πλάσμα έχει τις δικές του ικανότητες, τις δικές του δυνάμεις κι αδυναμίες κάτι που κάνει κάθε πλάσμα του παιχνιδιού μοναδικό.

Άλλα είναι δυνατά άλλα πολύ αργά, άλλα έχουν ασπίδες στην αμυνα, αλλα έχουν πολύ καλή πανοπλία και τραυματίζονται δύσκολα, αλλα μπορούν να πετάξουν κτλ. Δεν θα αναφερθώ παραπάνω όμως άλλα θα σας αφήσω να τις ανακαλύψετε μονοί σας. Μάχες: Οι μάχες στο mage wars γίνονται με την χρήση 6πλευρων ζαριών που όμως διαφέρουν από τα συνηθισμένα 6πλευρα καθώς έχουν δυο πλευρές κενές, δυο πλευρές με πάνω τους τον αριθμό 1 και δυο πλευρές με τον αριθμό 2! Οι παίχτες ρίχνουν τόσα ζάρια όση είναι η εκάστοτε επίθεση τους και προκαλούν τόση ζημιά όσο το συνολικό τους άθροισμα. Προσοχή όμως οι 2 πλευρές με αριθμούς είναι λίγο διαφορετικές. Έτσι η μια πλευρά των αριθμών 1 και 2 έχει ένα λευκό πλαίσιο και χρησιμοποιείται για critical hits δηλαδή χτυπήματα που αγνοούν την πανοπλία του αντίπαλου και κάνουν απευθείας ζημιά, ενώ οι άλλες δυο πλευρές με αριθμούς είναι το κανονικό χτύπημα το οποίο ο αντίπαλος μπορεί να το αποφύγει με την χρήση της πανοπλίας του! Τέλος κάποια πλάσματα έχουν την ικανότητα να προκαλέσουν έξτρα ζημιά στον αντίπαλο μέσω κάποιας ιδιότητας τους όπως π.χ. να τον κάψουν, να τον ζαλίσουν κτλ. Αυτο γίνεται με την βοήθεια του 12πλευρου ζαριού που υπάρχει στο παιχνιδι! Καθε κάρτα πλάσματος γραφεί ξεκάθαρα τι ζημιά προκαλεί το πλάσμα στον αντίπαλο ανάλογα με το αποτέλεσμα που έφερε στο ζάρι!

Συνοψίζοντας το mage wars αδικείται από οποιαδήποτε περιγραφή καθώς έχει τόσα πολλά ξόρκια και πλάσματα που θες ολόκληρο βιβλίο να γράψεις για να τα περιγράψεις. Είναι ένα παιχνίδι 2 ατόμων κυρίως (η 4 xωρισμένων σε ομάδες 2vs2), εύκολο να το μάθεις άλλα δύσκολο να διαπρέψεις κ α ι χρειάζεται αρκετό χρόνο (γύρω στις 2, 5 ώρες) για μια παρτίδα 2 ατόμων! Το artwork στις κάρτες είναι πάρα πολύ προσεγμένο ενώ το παιχνίδι παρέχει και 2 πανέμορφα βιβλία με θήκες για το deck του κάθε μάγου ώστε και να βολεύει στην χρήση άλλα και να μην τσαλακώνονται οι κάρτες!

Οι μάγοι κατέφθασαν…

Η αρένα άνοιξε τις πύλες της…

Το κοινό γέμισε τις κερκίδες...

Εσύ τολμάς να μας ακολουθήσεις?

39

Page 32: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine30

ο παιχνίδι μας μεταφέρει στα τέλη του 19ου αιώνα, όπου η ανάπτυξη των σιδηροδρόμων και των τρένων ως μέσα μεταφοράς βρισκόταν σε μεγάλη άνθηση. Σύμφωνα με

την ιστορία, μερικά χρόνια πριν την μεγάλη ανάπτυξη των τρένων, και συγκεκριμένα στις 7 Δεκεμβρίου του 1835, το πρώτο γερμανικό τρένο μπήκε σε λειτουργία μεταφέροντας ανθρώπους και εμπορεύματα συνδέοντας την πόλης της Νυρεμβέργης με μια άλλη γερμανική πόλη την Fürth. Φανταστείτε ότι η χρήση των τρένων ως μέσων μεταφοράς εμπορευμάτων ξεκίνησε στην Αγγλία 13 χρόνια μετά! Το First Train to Nuremberg, δηλαδή στα Ελληνικά “το Πρώτο Τρένο για την Νυρεμβέργη” είναι μια ανανεωμένη έκδοση του Last Train to Wensleydale. Στο παιχνίδι, οι παίκτες έχουν τον ρόλο διαφημιστών σιδηροδρόμων, στους οποίους έχουν επενδύσει εκατοντάδες τοπικοί γαιοκτήμονες. Ο σκοπός των παικτών είναι να χτίσουν κερδοφόρες σιδηροδρομικές γραμμές που θα μεταφέρουν ανθρώπους και

Τ εμπορεύματα. Ωστόσο, τα χρήματα δεν είναι το μοναδικό υλικό το οποίο χρειάζεστε στο παιχνίδι. πολλοί ντόπιοι κάτοικοι θα αντιδράσουν στα σχέδια σας και τότε μόνο αν κερδίσετε την εύνοια της κυβέρνησης θα καταφέρετε να χτίσετε πάνω στη γη τους. Επίσης, η επιχείρηση σας είναι ακόμη μικρή και δεν έχει ακόμη την δυνατότητα να έχει τα δικά της μηχανήματα, έτσι θα πρέπει να αποκτήσετε επαφές με τους “μεγάλους” χειριστές, οι οποίοι θα σας βοηθήσουν να αποκτήσετε μεταχειρισμένα τρένα, τροχούς και γενικά τα απαραίτητα υλικά. Ακόμη, θα πρέπει να έχετε καλές σχέσεις και με τις δυο τοπικές σιδηροδρομικές εταιρείες καθώς θα χρειαστείτε την υποστήριξη τους, διαφορετικά δεν θα καταφέρετε να συνδέσετε τις γραμμές σας με τα δίκτυα τους, ούτε θα μπορείτε να διαπραγματευτείτε την πώληση των γραμμών σας αν κάποια στιγμή γίνουν μη επικερδείς, κάτι που είναι πολύ πιθανόν να συμβεί. Το First Train to Nuremberg είναι ένα παιχνίδι για 2 έως 4 παίκτες,

Nuremberg

γράφει η[Γεωργία Κεφάλα]

First Train to

Page 33: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 41

που μπορούν να το απολαύσουν εξίσου και 2 παίκτες μόνο, σε αντίθεση με το Last Train to Wensleydale, όπου παίζεται από 3 έως 4 παίκτες. Επιπλέον, σε αυτήν την revised έκδοση έχετε την δυνατότητα να μεταφέρετε περισσότερα υλικά, δηλαδή εκτός από τυρί και πέτρα, μεταφέρετε μπύρα και αλληλογραφία καθώς φυσικά και ανθρώπους, όπου έχετε την επιλογή να επιλέξετε αν θα ταξιδέψουν πρώτη θέση ή όχι.

Και τώρα προσδεθείτε! Μπαίνουμε στη μηχανή του χρόνου για να κάνουμε ένα ταξίδι στην πανέμορφη Νυρεμβέργη, τη δεύτερη μεγαλύτερη πόλη της Βαυαρίας. Ταξίδι στο χρόνο, μια που εξερευνώντας την Νυρεμβέργη είναι σαν να διαγράφεται η ημερομηνία που επιμένει να δείχνει το κινητό μας και να μεταφερόμαστε πίσω στο χρόνο σε μία από τις λαμπρότερες πόλεις του τότε κόσμου. Μία πόλη που γνώρισε μεγάλη ακμή και οι Γερμανοί φρόντισαν να το αναδείξουν αυτό με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

Δείτε τη Νυρεμβέργη! Στο πιο ψηλό σημείο της πόλης θα συναντήσουμε το σημαντικότερο ίσως αξιοθέατό της, το κάστρο Kaiserburg. Όπου και να βρίσκεσαι θα το παρατηρήσεις, μια που κυριαρχεί στο τοπίο της Νυρεμβέργης. Τα κτίρια του χαρακτηρίζονται από τυπική μεσαιωνική αρχιτεκτονική σε όλο της το μεγαλείο. Κάποια διατηρούνται ανέπαφα, όπως η ρωμαιοκαθολική εκκλησία, ενώ κάποια άλλα όπως οι πύργοι του κάστρου αναστηλώθηκαν μετά τον Β’ παγκόσμιο. Διαθέτει επίσης έναν αν και μικρό, υπέροχο κήπο για να κάνουμε τη βόλτα μας. Επόμενο αξιοπρόσεχτο σημείο της πόλης είναι το σπίτι και εργαστήριο του ζωγράφου και μαθηματικού Αλμπρεχτ Ντούρερ περί το 1500 μ.Χ. Σήμερα λειτουργεί ως μουσείο όπου οι επισκέπτες βλέπουν τα έπιπλα και αντικείμενα της εποχής, κάποιες αυθεντικές δημιουργίες του καλλιτέχνη καθώς και τον τρόπο και τα μηχανήματα που εκτυπώνανε την περίοδο που έζησε. Για τη συνέχεια παλιά πόλη και συγκεκριμένα το τμήμα της πόλης κάτω από το κάστρο που ήταν και η γειτονιά του Γερμανού ζωγράφου. Η οικία του μαζί με τις γειτονικές της συνθέτουν ένα υπέροχο σκηνικό, σαν να ξεφυτρώνει μπροστά μας από άλλη εποχή! Τελικά η μηχανή του χρόνου πράγματι δουλεύει! Η παλιά πόλη χαρακτηρίζεται από ιδιαίτερα μεγάλους σε πλάτος δρόμους, γεγονός που μαρτυρά την ιδιαίτερη θέση που κατείχε η πόλη ως κέντρο της αυτοκρατορίας. Εδώ, το εμπόριο και οι τέχνες ήκμασαν ενώ το βιοτικό επίπεδο ήταν ιδιαίτερα υψηλό. Η προστασία του κάστρου αποτέλεσε σημαντικό παράγοντα στην ανάπτυξη της Νυρεμβέργης. Είναι χαρακτηριστικό

Page 34: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

χαρακτηριστικό πανέμορφο σιντριβάνι της πόλης, το Schöner Brunnen. Στέκεται εδώ από τον 14ο αιώνα και χαρακτηρίζεται από ιδιαίτερες μορφές και δύο δαχτυλίδια.. Και περνάμε στα μουσεία! Επίσκεψη όπως και να έχει στο μουσείο μοντέρνας τέχνης για την υπέροχη μοντέρνα αρχιτεκτονική του και όχι μόνο αλλά και στο Εθνικό Γερμανικό μουσείο, όπου συλλέγεται όλη η γερμανική κουλτούρα. Εδώ θα δούμε εργαλεία από τη λίθινη εποχή, την παλαιότερη υδρόγειο στον κόσμο αλλά και παλιά αντικείμενα και κοσμήματα. Και τη μεγαλύτερη σε πλήθος βιβλίων βιβλιοθήκη της Γερμανίας βεβαίως βεβαίως! Βόλτα και στο σιδηροδρομικό μουσείο με τα ενδιαφέροντα εκθέματα μια που εδώ λειτούργησε η πρώτη σιδηροδρομική γραμμή της Γερμανίας. Είπαμε-first train to Nuremberg! Αν δεν σας αρέσουν τα τρένα θα σας αρέσουν έστω τα παιχνίδια! Η Νυρεμβέργη διαθέτει και μουσείο παιχνιδιών που ξελογιάζει μικρούς και μεγάλους. Ακόμα και η Playmobil που έχει την έδρα της εδώ, όχι τυχαία και έχει επηρεαστεί ιδιαίτερα από το σκηνικό της πόλης!

Ζήστε τη Νυρεμβέργη! Αγορές και αναμνηστικά δώρα επιβάλλονται. Πού; Στο Handwerkerhof! Την περιοχή των βιοτεχνών και των τεχνιτών στην καρδιά της πόλης. Εδώ θα βρείτε και πολλές αντίκες και βιοτεχνίες που παράγουν μικρά χειροποίητα αριστουργήματα. Οι κάτοικοι φημίζονταν ανέκαθεν για τις δεξιότητες στις μικροκατασκευές! Φημισμένα είναι επίσης και τα “Αυγά της Νυρεμβέργης”- ιδιαίτερα ρολόγια που φοριόντουσαν γύρω από το λαιμό. Είχαν σπουδαία παράδοση στην κατασκευή ρολογιών σε τούτη τη μικρή γραφική πόλη. Όταν πεινάσετε γρήγορα στο Bratwurstglöcklein! Όχι αν μπορείτε προφέρετέ το, σας προκαλώ! Είναι γνωστό για τις παλαιότερες συνταγές με ψητά λουκάνικα για τα οποία φημίζεται η Νυρεμβέργη. Δεν είναι τυχαίο άλλωστε οτι έμποροι και ταξιδιώτες έσπευδαν στην πόλη για

τον ίδιο λόγο! Μην παραλείψετε να πιείτε και τα κρασάκια σας αφού η πόλη

φημίζεται και για αυτά. Μπορείτε επίσης να επισκεφτείτε και τα

ιστορικά κελάρια της, που βρίσκονται σε έναν υπόγειο λαβύρινθο.

ότι μέχρι τον Β’ Παγκόσμιο διατηρούνταν σχεδόν αναλλοίωτα όλα τα κτίρια της, σημαντικό κομμάτι δηλαδή της πολιτισμικής της κληρονομιάς. Είναι θλιβερό όμως ότι ο πόλεμος άφησε ακέραιο μόλις το 10% των κτισμάτων. Βέβαια, με τις αναστηλώσεις και τις επεμβάσεις που ακολούθησαν η εικόνα και ο χαρακτήρας της πόλης επανήλθε. Τα τείχη του κάστρου περιβάλλουν μία περιοχή περίπου 5km που αποτελεί την παλιά πόλη, την οποία πρέπει εννοείται να εξερευνήσετε περπατώντας. Περπατώντας στην παλιά πόλη δεν είναι λίγες οι μεσαιωνικές επιβλητικές εκκλησίες που θα συναντήσουμε όπως για παράδειγμα η εκκλησία της Παναγίας ή εκείνη του Αγίου Σεβάλδου που κατασκευάστηκε το 1230. Η Νυρεμβέργη είναι μία πόλη τα κτίσματα που είναι άξια αναφοράς και φυσικά επίσκεψης είναι κάθε άλλο παρά λίγα. Ένα από αυτά ίσως από τα ομορφότερα είναι ένα κτίριο σχεδόν πάνω στον ποταμό Πέγκνιτζ που κάποτε φιλοξενούσε τους λεπρούς της πόλης ενώ σήμερα αποτελεί ξενώνα φοιτητών. Ο ποταμός Πέγκνιτζ κόβει την πόλη στα δύο, φιλοξενεί πλούσια βλάστηση στις όχθες του καθώς και πολλά καφέ και εστιατόρια σε διάφορα σημεία κατά μήκος του. Διασχίστε τις πανέμορφες πέτρινες γέφυρες και περάστε στην απέναντι πλευρά του για να συνεχίσετε την περιήγηση. Ξεχωρίζει ωστόσο και μία γέφυρα γνωστή και ως “Η γέφυρα του Δήμιου” η οποία όπως φαντάζεστε οδηγούσε στο ανατριχιαστικό σπίτι του δήμιου της πόλης που αποτελούσε το φόβο και τον τρόμο. Σήμερα, διατηρείται το μισό τμήμα της πέτρινης γέφυρας ενώ το άλλο μισό έχει αντικατασταθεί από ξύλο. Άλλα σημαντικά κτίσματα που πρέπει οπωσδήποτε να επισκεφτούμε και φυσικά να φωτογραφήσουμε είναι το Γηροκομείο του Αγίου Πνεύματος-το παλαιότερο του κόσμου που λειτουργεί ακόμα και σήμερα-καθώς και το Δημαρχείο της πόλης που ουσιαστικά είναι ένα παλάτι του 17ου αιώνα. Βέβαια, τρεις αιώνες νωρίτερα δεν ήταν παλάτι αλλά γοτθικές φυλακές. Στη κεντρική πλατεία της αγοράς που βρίσκεται στην καρδιά της πόλης μπορούμε να αγοράσουμε κάθε λογής μπαχαρικά, λουλούδια και εδέσματα. Εδώ θα δούμε και το

32

Page 35: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Νυρεμβέργη tips!

Δύο tips! Αν μπορείτε να την επισκεφτείτε Χριστούγεννα κάντε το τότε γιατί η εορταστική αγορά είναι ένα όνειρο όπως και τα διάσημα Χριστουγεννιάτικα γλυκά της! Όπως υπάρχουν μύθοι σε πολλά αντίστοιχα μνημεία ανά τον κόσμο έτσι και στο σιντριβάνι της πόλης στη κεντρική αγορά, λέγεται ότι αν στρίψεις το χρυσό δαχτυλίδι του και κάνεις μία ευχή-θα βγει αληθινή! Σσσσ μη μαθευτεί! Αφήστε τους υπόλοιπους να κάνουν ευχές μόνο όταν πέφτουν τα αστέρια! Εσείς...βουρ για Νυρεμβέργη!

Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μια από τις καλύτερες ζαριές...

Page 36: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

PUZZLEARTGustav Klimt

PUZZLEART

Αγαπητοί φίλοι εύχομαι καλή χρονιά σε όλους, γεμάτη υγεία, χαμόγελα, χιουμορίστικη διάθεση και δημιουργικές στιγμές (εννοείται με πολλά επιτραπέζια!). Ένας από τους δημοφιλέστερους προορισμούς ,όπως όλοι γνωρίζουμε, για τα Χριστούγεννα είναι η Αυστρία. Μπορεί μόλις να τα αποχαιρετήσαμε αλλά σίγουρα όσοι επισκεφτήκατε τη Βιέννη, θα μείνει χαραγμένη στη μνήμη σας. Πόσο μάλλον τα υπέροχα έργα του Γκούσταφ Κλιμτ! Δεν πιστεύω να παραλείψατε να επισκεφτείτε την πινακοθήκη Μπελβεντέρε; Η Πινακοθήκη φιλοξενεί αυστριακές συλλογές από έργα εκτός του Gustav Klimt όπως το Φιλί και τη Judith και αριστουργήματα των Schiele, Kokoschka, αλλά και Γάλλων ιμπρεσιονιστών και του ρεύματος Biedermeier, όπως Βαν Γκόγκ και Βαλντμίλλερ.

γράφει η[Αγγελική Λέλλου]

34

Page 37: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Λίγα λόγια για τον καλλιτέχνη Ο Γκούσταφ Κλιμτ (Gustav Klimt) γεννήθηκε στις 14 Ιουλίου 1862 και πέθανε στις 6 Φεβρουαρίου 1918). Ήταν Αυστριακός ζωγράφος και ένας από τους σημαντικότερους εκπροσώπους του κινήματος της Απόσχισης της Βιέννης (από την οποία αποχώρησε το 1905, όταν για τις ανάγκες της 14ης έκθεσης του κινήματος, ο Κλιμτ δημιούργησε το 1902 την τοιχογραφία Ζωφόρος του Μπετόβεν, έργο που αποτελούσε φόρο τιμής στον Λούντβιχ βαν Μπετόβεν και βασίστηκε στην 9η Συμφωνία του. Παρόλο που χαρακτηρίστηκε «τραγική και θεϊκή», η υποδοχή του κοινού υπήρξε αρνητική) που διαδραμάτισε σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη της Art Nouveau. Είχε σημαντική συμβολή στη διεθνή αναγνώριση της αυστριακής τέχνης και υπήρξε από τους πρώτους που κατάφεραν να συνδυάσουν την εικονιστική με την αφηρημένη ζωγραφική.

35

“Der Kuss” Το φιλί του Γκούσταφ Κλιμτ δημιουργήθηκε την περίοδο 1907-1908 και ανήκει στην λεγόμενη χρυσή περίοδο του Κλιμτ. Θεωρείται το πιο διάσημο έργο του Κλιμτ, αλλά και ένα από τα διασημότερα της Αρ Νουβό. Στο κέντρο του πίνακα, αναπαριστάται ένα ζευγάρι που είναι έτοιμο να φιληθεί. Κατά κάποιους, τα μοντέλα στον πίνακα είναι ο ίδιος ο Κλιμτ και η αγαπημένη του, Emilie Flöge. Το υπόβαθρο είναι σε σκούρο χρυσό χρώμα, ενώ τα δύο σώματα καλύπτονται από χρυσά ενδύματα, διακοσμημένα με γεωμετρικά σύμβολα. Το ζευγάρι στέκεται πάνω σε ένα βράχο γεμάτο λουλούδια, ενώ λουλούδια υπάρχουν και στα μαλλιά των δύο προσώπων. Η γυναίκα, σε Χρήσιμες λεπτομέρειες: Οι διαστάσεις του πάζλ είναι 50χ100cm και διατίθεται σε 1000 κομμάτια και 1500 κομμάτια τουλάχιστον.Επίπεδο δυσκολίας: Μέτριο προς δύσκολο. Όπως φαίνεται από την φωτογραφία του πίνακα ,ενώ είναι εύκολο να ενωθούν τα κομμάτια που απεικονίζουν τις δύο φιγούρες, το πλαίσιο του πίνακα που είναι όλο απόχρωση του χρυσού θα δυσκολέψει ακόμα και τους πιο έμπειρους «παζλλύτες». Το ίδιο ισχύει και για το κάτω μέρος του πλαισίου που απεικονίζονται τα λουλούδια. Γι’ αυτό σας προτείνω να ξεκινήσετε από το εσωτερικό του παζλ δηλ. από τις φιγούρες για να καταλήξετε στο πλαίσιο!

“Οι τρεις ηλικίες της γυναίκας”

Άλλα έργα του καλλιτέχνη:

“το δέντρο της ζωής”

Page 38: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Καλή χρονιά σε όλους με πολλά επιτραπέζια. Ας ρίξουμε

μια ματιά στο πώς έκλεισε η δική μου περσινή!

Wars of the roses: Lancaster vs York: Πρόκειται για παιχνίδι υπερπαραγωγή, το οποίο παίζεται με 4 παίχτες και απεικονίζει τους πολέμους των ρόδων, τις μάχες που δίχασαν τη Μεγάλη Βρετανία για μερικές δεκαετίες, όπου ο οίκος του York αναμετρήθηκε με τον οίκο του Lancaster για τον διάδοχο του θρόνου.Το παιχνίδι παίζει καλύτερα με τέσσερις παίχτες, δυο υποψήφιους διαδόχους του York και δυο του Lancaster. Το παιχνίδι παίζεται σε 5 γύρους, και ενώ σε κάθε γύρο ένας από τους δύο οίκους παίρνει προσωρινά το θρόνο, στο τέλος του παιχνιδιού ένας από τους παίχτες θα είναι νικητής, επομένως είναι πολύ πιθανό να δούμε πισώπλατα μαχαιρώματα στους τελευταίους γύρους.Το παιχνίδι σε κάθε γύρο έχει τέσσερις φάσεις. Στην πρώτη φάση κάθε παίχτης θα πάρει δυο κάρτες οι οποίες πλέον θα του ανήκουν. Οι κάρτες αυτές αναπαριστούν στο ταμπλό είτε κάποιο κάστρο, είτε κάποιο λιμάνι, είτε κάποιες προσωπικότητες (κάποιον ευγενή της εποχής που θα μπορεί να καθοδηγήσει στρατεύματα, ή έναν επίσκοπο ή κάποιον καπετάνιο). Καθεμία από αυτές τις κάρτες δίνει είτε εισόδημα είτε δύναμη επιρροής στην περιοχή που βρίσκεται. Στη συνέχεια έχουμε τη φάση του planning, όπου κάθε παίχτης κρυφά, πίσω από ένα τεράστιο παραβάν, αποφασίζει όλες τις κινήσεις του γύρου του, ενώ η επόμενη φάση είναι η αποκάλυψη όλων των κινήσεων και ο χαμός που ακολουθεί. Αφού γίνουν όλα αυτά κάθε γύρος ολοκληρώνεται δίνοντας πόντους σε όσους παίχτες έχουν τον έλεγχο κάθε περιοχής, ενώ κάποια μικρά δωράκια μοιράζονται οι δυο επικρατέστεροι του θρόνου, καθώς και ο πρωτοπόρος σε

36

γράφει ο[Ευάγγελος Φώσκολος]

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ...ΤΕΥΧΟΣ Ιανουαρίου...

Page 39: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 37

κάθε κατηγορία καρτών. Το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον και πολύ σκληρό, επειδή όλες οι κινήσεις σχεδιάζονται και εκτελούνται ταυτόχρονα και είναι τόσες πολλές οι παράμετροι που πρέπει να σκεφτείς που μπορεί το αποτέλεσμα να είναι τελείως αλλοπρόσαλλο. Είναι σίγουρα μια σπουδαία παιχτική εμπειρία αλλά μπορεί η τύχη να σου χαλάσει τα σχέδια, το οποίο μπορεί να ενοχλήσει κάποιον σε τέτοιας διάρκειας παιχνίδι. Βαθμολογία 8.5/10

Vivajava The Coffee Game: Ένα σίγουρα ιδιαίτερο παιχνίδι για πολλά άτομα. Οι παίχτες αναλαμβάνουν τον ρόλο καφεπαραγωγών, όπου σε κάθε γύρο ξαμολιόνται στον κόσμο να μαζέψουν νέες ποικιλίες καφέ και στην συνέχεια οι παίχτες, χωρισμένοι αναγκαστικά σε ομάδες ανάλογα την ήπειρο στην οποία κατέληξαν, καλούνται είτε να ερευνήσουν περισσότερο ώστε να είναι πιο αποδοτικοί σε επόμενους γύρους μαζεύοντας διάφορες ικανότητες, είτε να φτιάξουν νέες ποικιλίες καφέ για να κατακτήσουν την αγορά! Το παιχνίδι έχει αρκετή αλληλεπίδραση, μιας και πρέπει να πείσεις την ομάδα σου να φτιάξει καφέ όταν θέλεις εσύ, αλλά έχει και αρκετή τύχη. Όταν οι παίχτες φτιάχνουν καφέ, κάθε παίχτης έχει ένα σακουλάκι με όλα τα είδη καφέ (coffee beans) που έχει μαζέψει μέχρι εκείνη τη στιγμή, οπότε και ο καθένας πρέπει να βγάλει τυχαία κάποιο-α φασόλι προσπαθώντας να πετύχουν κάποιον χρωματικό συνδυασμό. Είναι σίγουρα ένας μηχανισμός που δεν χρησιμοποιείται ιδιαίτερα συχνά και έχει αρκετή πλάκα ο συνδυασμός της στρατηγικής (να ελέγχεις δηλαδή τι φασόλια μπαίνουν στο σακουλάκι σου) αλλά φυσικά και της τύχης. Βαθμολογία 7/10

Nottingham: Το κλασσικό καρτοπαίχνιδο του Uwe Rosenberg, πριν αρχίσει να ασχολείται με αγελάδες και χωράφια! Είναι ένα γρήγορο παιχνίδι που μπορεί να φιλοξενήσει αρκετούς παίχτες και με την απλότητά του μπορεί να παιχτεί από τον οποιονδήποτε. Σε κάθε γύρο τραβάς μια κάρτα η οποία σου ορίζει την ενέργεια που έχεις διαθέσιμη αυτό το γύρο, η οποία μπορεί να είναι είτε να κλέψεις την κάρτα από κάποιον άλλο, είτε να πουλήσεις την κάρτα που τράβηξες σε δημοπρασία, είτε να στήσεις μελλοντική παγίδα σε κάποιον(ο οποίος φυσικά δεν το ξέρει). Αφού κάνεις την ενέργειά σου, αν μπορείς προσπαθείς να κατεβάσεις κάποιον συνδυασμό καρτών ώστε να κερδίσεις βαθμούς με το φόβο όμως να σου κλέψουν κάρτες όσοι σου έχουν στήσει παγίδα. Το παιχνίδι τελειώνει μετά από μερικά σκοραρίσματα με νικητή

όποιον έχει κάνει τους πιο πολλούς συνδυασμούς. Πρόκειται για ένα πολύ απλό παιχνίδι λοιπόν, όπου πρέπει να παίξεις αρκετά ευκαιριακά, να χρησιμοποιείς δηλαδή τις κάρτες σου όσο πιο γρήγορα μπορείς με ασφάλεια, χωρίς να ενισχύει τις στρατηγικές. Παρόλη την απλότητά του όμως, το γεγονός ότι είναι τόσο απλό, παίζει τόσο γρήγορα, και εξυπηρετεί τόσα άτομα μαζί μου επιτρέπει να είναι πιο γενναιόδωρος στη Βαθμολογία 7/10

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ...

Page 40: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine38

Ηταν ο Ret-Talus, o άρχοντας των Fallen Kingdom, που βρήκε την πρώτη

Summoning Stone. Για χίλια χρόνια η ηγεμονία του Ret-Talus του πρώτου Summoner στον κόσμο της Itharia ήταν αναμφισβήτητη συντρίβοντας με τη δύναμη της, κάθε στρατό που μαχόταν εναντίον του. Με την ανακάλυψη της δεύτερης Summoning Stone από τον Dane Lightbringer τον ιδρυτή των Vanguards δόθηκε νέα ελπίδα στον λαό της Itharia όχι μόνο γιατί η ηγεμονία του Ret-Talus έφθανε στο τέλος της αλλά και γιατί η μαγική πέτρα δεν ήταν μοναδική, αφού υπήρχε και δεύτερη σίγουρα θα υπήρχαν και περισσότερες! Με το πέρασμα των χρόνων νέες μαγικές πέτρες ανακαλύφτηκαν και περισσότεροι Summoners αναδείχτηκαν ,όμως οι παλιές αντιπαλότητες μεταξύ των φυλών και η επιθυμία για νέες Summoning Stones έστρεψε τη μία φυλή εναντίον της άλλης και έτσι…Οι πόλεμοι (SUMMONER WARS) ξεκίνησαν!”

Το παιχνίδι “Summoner Wars” είναι ένα board game για 2 παίχτες (best) αλλά παίζεται μέχρι και τέσσερις. Η διάρκεια του είναι μεταξύ 30-60’ λεπτά. Περιέχει ταμπλό, κάρτες, ζάρια, tokens που αναπαριστούν πληγές και τέλος βιβλίο οδηγιών. Σκοπός του παιχνιδιού: Στο Summoner Wars παίρνεις το ρόλο ενός Summoner. Εχεις μαζί σου ένα στρατό όπως και μαγικά ξόρκια που σε βοηθάνε να αντιμετωπίσεις τον αντίπαλο Summoner. Νικητής είναι αυτός που θα καταστρέψει την κάρτα Summoner του αντίπαλου του. Κάρτες Μονάδων (Στρατού):

γράφει ο[Θεόφιλος Γεωργιάδης]

Page 41: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Οι κάρτες αναπαριστούν τις δυνάμεις του στρατού σου. Πάνω αριστερά ο μεγάλος αριθμός συμβολίζει την επιθετική ικανότητα της μονάδας σου, πχ. ο αριθμός 1 δείχνει ότι θα ρίξεις ένα ζάρι. Ο αριθμός από κάτω δείχνει το κόστος της μονάδας (magic pile) για να τον βάλεις στη μάχη πχ. ο αριθμός 2 σημαίνει ότι κοστίζει 2 κάρτες από το magic pile σου. Το σπαθί ή τόξο δείχνει την ικανότητα του πολεμιστή σε μάχη σώμα με σώμα (σπαθί) ή από απόσταση (τόξο) Οι μικρές τελίτσες αναπαριστούν το πόσα χτυπήματα μπορεί να δεχτεί πχ. 3 τελείες σημαίνει ότι η συγκεκριμένη μονάδα αντέχει μέχρι 3 χτυπήματα και μετά βγαίνει εκτός παιχνιδιού Τέλος το κείμενο από κάτω είναι οι ειδικές δυνάμεις του, κάθε μονάδα έχει τη δική της ιδιαίτερη και μοναδική ικανότητα στη μάχη.

Υπάρχουν 3 διαφορετικοί τύποι μονάδων: Οι Common (18) , οι Champions (3) και ο Summoner , σαν να λέμε στρατιώτες, αξιωματικοί και στρατηγός.

- Κάρτες Γεγονότων Ουσιαστικά τα ξόρκια μας. Οι κάρτες γεγονότων παίζονται κατά τη διάρκεια της φάσης “Παίξε Κάρτες Γεγονότων” και υποδεικνύουν μία ενέργεια που πρέπει να γίνει τη δεδομένη στιγμή. Μπορούν να παιχτούν όσες κάρτες επιθυμούμε.

- Κάρτες Τοίχων Οι κάρτες τοίχων παίζονται και αυτοί στη φάση «Παίξε Κάρτες Γεγονότων ” και είναι κάρτες (3 ανά deck) με τις οποίες προστατεύουμε τις μονάδες μας αλλά και βγάζουμε νέες μονάδες. Οι τοίχοι μας τοποθετούνται μόνο στο δικό μας πεδίο του ταμπλό. Όπως βλέπουμε στη φωτό δίπλα

οι τοίχοι αντέχουν 9 χτυπήματα (τελίτσες).

Τέλος ας δούμε και πώς παίζεται το παιχνίδι. Κάθε γύρος του Summoner Wars χωρίζεται σε 6 φάσεις που πρέπει να παιχτούν με τη σειρά.

1η φάση: Τράβηγμα καρτώνΠαίρνουμε από το Draw Pile 5 κάρτες (ή συμπληρώνουμε μέχρι 5), αν τελειώσουν οι κάρτες μας συνεχίζουμε με αυτές που έχουμε στο ταμπλό

2η φάση: Τοποθέτηση μονάδας στο ταμπλόΠληρώνουμε το κόστος και τον τοποθετούμε στο ταμπλό. Η τοποθέτηση γίνεται περιμετρικά του τοίχου μας αλλά όχι διαγώνια (δηλαδή σταυρωτά σε τοίχο). Μπορείς να τοποθετήσεις όσες μονάδες θέλεις αρκεί να έχεις να πληρώσεις (magic pile)

3η φάση: Παίξε Κάρτες ΓεγονότωνΣε αυτή τη φάση παίζουμε τα δυνατά ξόρκια από το χέρι μας. Μπορούμε να παίξουμε όσα θέλουμε (και έχουμε στο χέρι μας εννοείται) και κατόπιν ξεσκαρτάρονται (στο discard pile μας). Σε αυτή τη φάση μπορούμε να τοποθετήσουμε και τοίχο(ους) αν το επιθυμούμε.

39

Page 42: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine40

4η φάση: Κίνηση των μονάδωνΣε αυτή τη φάση μπορούμε να κινήσουμε μέχρι 3 μονάδες μας και κινούνται μέχρι 2 τετράγωνα η κάθε μία. Η κίνηση δε μπορεί να γίνει διαγώνια και καμία μονάδα δε κινείται δύο φορές κατά τη διάρκεια της ίδιας φάσης. Βέβαια πάντα υπάρχουν και οι ειδικές ικανότητες των διαφόρων μονάδων χεχε.

5η φάση: ΕπίθεσηΏρα για αίμα! σε αυτή τη φάση μπορούμε να επιτεθούμε με max. 3 μονάδες μας (εξαίρεση ο πρώτος γύρος με max 2). Ρίχνουμε το ζάρι(ια) μας ανάλογα την επιθετική ικανότητα της μονάδας μας και ανάλογα τι θα φέρουμε, κάνουμε χτυπήματα (ακόμα και θανατηφόρα) στις αντίπαλες δυνάμεις. Χτύπημα θεωρείται αν φέρουμε από 3-6 στο ζάρι μας ενώ με 1 και 2 ο πολεμιστής μας μάλλον θέλει επιπλέον εκπαίδευση! Επίσης ισχύει και εδώ ότι επίθεση διαγωνίως απαγορεύεται.

6η φάση: Ενίσχυση του μαγικού μας deck Με την ενίσχυση του magic pile μας τοποθετώντας δηλαδή κάρτες από το χέρι μας αυξάνουμε τις κάρτες μας με σκοπό να βάλουμε στην 2η φάση (όταν ξαναπαίξουμε) μονάδες στο ταμπλό. Αυτή είναι προαιρετική ενέργεια, αν θέλουμε δε τοποθετούμε στο magic pile καμία κάρτα μας.

Συμπεράσματα από το παιχνίδι: Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό για τέτοια παιχνίδια είναι κατά πόσο οι φυλές έχουν ισορροπία στις δυνάμεις τους, είναι συμμετρικές δηλαδή. Στον τομέα αυτό το παιχνίδι παίρνει εξαιρετικό βαθμό αφού όλες οι φυλές έχουν τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία τους. Έχοντας παίξει τις 14 από τις 16 φυλές μπορώ να πω ότι έχει γίνει πολύ καλό play testing, όλες οι φυλές μπορεί να χάσουν και όλες να κερδίσουν. Το παιχνίδι έχει ζάρια (άρα και τύχη) όμως οι στρατηγικές κινήσεις που θα κάνεις στο ταμπλό μπορεί να καθορίσουν τη μοίρα σου στη μάχη αφού το ζάρι από μόνο του δε μπορεί να σε γλυτώσει αν δεv παίξεις καλά. Άρα πρέπει να ξέρεις πότε θα κάνεις κάποια ενέργεια στη μάχη και γιατί (κίνηση

μονάδων, παίξιμο event cards και τοίχων, ενίσχυση ή όχι του magic pile κτλ.) Το κυριότερο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού κατά τη γνώμη μου είναι ότι μπορεί να γίνει εύκολα ανατροπή/ές τίποτα δεν είναι σίγουρο ακόμα και αν έχεις αρκετές απώλειες μονάδων σου στην αρχή. Το παιχνίδι έχει βάθος μιας και τα combo που μπορείς να κάνεις με τις ιδιότητες των μονάδων σου και τα Event Cards είναι πάρα πολλά και πρέπει να είσαι ιδιαίτερα προσεκτικός κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού αφού η προστασία του Summoner σου είναι η κύρια μέριμνα σου.

Αρνητικά στο παιχνίδι δε βρίσκω. Αυτά που μπορεί να υποστηρίξουν κάποιοι είναι ότι παίζει ρόλο και η τύχη (λόγω ζαριών) όμως το παιχνίδι δεν είναι στο σκεπτικό του σκακιού (ματ σε 5 κινήσεις) και πολύ σωστά κατά τη γνώμη μου, ενώ την επιλογή των καρτών που θέλεις να παίξεις (πχ. Mage Wars) ίσως να επιθυμούσαν κάποιοι αλλά και έτσι δε χάνει σε τίποτα το παιχνίδι από τη ποιότητα του.

Μάχες, στρατηγικές αποφάσεις, αγωνία, ανατροπές σε ένα πολύ καλό board game, κορυφαίο στο είδος του

Βαθμολογία 9,3 / 10

Page 43: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Page 44: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Αυτοκράτορας σε 8 λεπτά

42

Όποιος, δε, ελέγχει τις περισσότερες περιοχές σε μια ήπειρο, τότε ελέγχει και την ήπειρο. Κάθε περιοχή και ήπειρος υπό έλεγχο προσφέρουν έναν πόντο και ίσως προσφέρουν και ένα υλικό. Επίσης οι κάρτες που συνέλεξε κάθε παίκτης έχουν υλικά πάνω τους. Άλλα υλικά είναι σπάνια και άλλα πιο συνηθισμένα. Όσο πιο πολλά ίδια, τόσο πιο πολλοί οι πόντοι που προσφέρουν στον παίκτη. Οι ενέργειες που διατίθενται κατά την συλλογή των καρτών είναι στιγμιαίες. Προσφέρουν προσθήκη νέων στρατευμάτων, κίνηση στρατευμάτων μέσω θαλάσσης και/ή ξηράς, χτίσιμο πόλεων και επίθεση σε άλλα στρατεύματα. Το εύρος της χρησιμότητας των ενεργειών είναι αντιστρόφως ανάλογο της σπανιότητας του υλικού που περιέχει η ίδια κάρτα. Τα χρήματα για την αγορά των καρτών είναι συγκεκριμένα από την αρχή του παιχνιδιού και δεν υπάρχει τρόπος να τα αυξήσει κανείς κατά την διάρκεια μιας παρτίδας. Έτσι κάθε παίκτης στην σειρά του πρέπει να συνδυάσει τα εξής για να αποφασίσει τι θα κάνει. Πόσα λεφτά του απομένουν, για να αγοράσει κάρτα τώρα, αλλά και στους εναπομείναντες γύρους. Τι υλικό θα συλλέξει με την κάρτα που θα επιλέξει, καθώς προσπαθεί να έχει πολλά ίδια. Τι ενέργεια του προσφέρει η κάρτα που τελικά θα αγοράσει ώστε να εξαπλωθεί πάνω στο χάρτη και να ελέγξει νέες περιοχές και ηπείρους. 2 έως 5 παίκτες μπορούν να κάτσουν γύρω από το ίδιο τραπέζι για λίγη ώρα να καταστρώσουν

πόλη πλέον είναι μικρή, για να μας χωρέσει όλους. Νέες εκτάσεις απλώνονται γύρω μας, πλούσιες σε πρώτες ύλες. Ήρθε ο καιρός να επεκταθούμε και να κατακτήσουμε τον κόσμο.

Δεν έχουμε όμως πολύ ώρα μπροστά μας. Λίγες στρατηγικές κινήσεις μπορούν μέχρι και αυτοκράτορα να μας κάνουν! Ναι! Σε μόλις οχτώ λεπτά! Ας τα βάλουμε κάτω στον χάρτη λοιπόν. Απλά τα πράγματα. Στη σειρά του κάθε επίδοξος αυτοκράτορας επιλέγει και αγοράζει μία κάρτα από τις έξι διαθέσιμες. Οι κάρτες έχουν κόστος ανάλογο των γύρων που παραμένουν διαθέσιμες. Συλλέγει την κάρτα ανοιχτή μπροστά του, για να φαίνεται το υλικό της και αν θέλει, εκτελεί την ενέργεια που του προσφέρει. Στη συνέχεια φτηναίνουν οι προηγούμενες κάρτες, ανοίγει νέα στην πιο ακριβή θέση και παίζει ο επόμενος παίκτης. Το ίδιο επαναλαμβάνεται για έναν αριθμό γύρων ανάλογο του αριθμού των παικτών και το παιχνίδι τελειώνει. Οι παίκτες συλλέγουν πόντους από τις περιοχές και τις ηπείρους που ελέγχουν, καθώς και από τα υλικά που συνέλεξαν και ο παίκτης με τους πιο πολλούς πόντους πλέον αποκαλείται Αυτοκράτορας! Ο χάρτης χωρίζεται σε περιοχές και ηπείρους. Όποιος έχει περισσότερες μονάδες σε μια περιοχή από τους άλλους παίκτες, την ελέγχει.

ΗEight-Minute Empire

Μίλα Ελληνικά

για να

καταλάβω...

γράφει ο[Νίκος Χονδρόπουλος]

Page 45: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

τα επεκτατικά τους σχέδια και να παίξουν μια σύντομη, αλλά με μπόλικη δόση στρατηγικής, παρτίδα. Άρα μπορείτε να το δείτε σαν ευκαιρία να παίξετε πολλές φορές το ίδιο παιχνίδι ή να επιλέξετε να το παίξετε ανάμεσα σε δύο πιο βαριά και χρονοβόρα παιχνίδια, ή ακόμα και να παίξετε κάτι για λίγο πριν φύγετε για τις υποχρεώσεις σας. Σίγουρα θα ικανοποιήσει τη δίψα σας για λίγη στρατηγική, όποτε και να επιλέξετε να το εντάξετε στο πρόγραμμά σας.

Διάρκεια: 8-15 λεπτά2 έως 5 παίκτεςΧωρίς κείμενο στις κάρτεςΜηχανισμοί: Τοποθέτηση εργατών, Συλλογή καρτώνΠαράγοντας τύχης: μικρόςΜεγάλη συχνότητα επανάληψηςΕπίπεδο εκμάθησης: εύκολοΑπευθύνεται σε παίκτες που ψάχνουν κάτι στρατηγικό αλλά καθόλου χρονοβόρο.Κόστος ελληνικής έκδοσης Κάισσα: 15 ευρώ

43

Μίλα Ελληνικά

για να

καταλάβω...

Page 46: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ Έχετε Παιχνίδια που δεν παίζεται πλέον? Ιέλετε να βρείτε νέα σε εξαιρετικά χαμηλές τιμές? Μην ψάχνετε άλλο, ελάτε στην ειδικά διαμορφομένη και

εύχριστγ πλατφόρμα που φτιάξεμε για εμάς τους Gamers :

Έξυπνες Αγορές και Ανταλλαγές Παιχνιδιών Ανάμεσα σε Χρήστες… Σε αυτό το forum θα μπορούμε να ποστάρουμε επιτραπέζια παιχνίδια που διαθέτουμε προς πώληση είτε επιτραπέζια παιχνίδια τα οποία θα θέλαμε να ανταλλάξουμε με άλλα μέσα από τους φίλους και επισκέπτες!!! Αγορές Μεταχειρισμένων, Πωλήσεις, Ανταλλαγές, Δημοπρασίες, Προσφορές από Καταστήματα, Ευκαρίες, όλα θα μαζευτούν εδώ, μπείτε γρήγορα στο χορό...

http://epitrapaizoume.gr/forum/buysell/index.php

Page 47: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να εντυπωσιάσετε τους φίλους σας με μια λαχταριστή πουτίγκα! Εύκολο και γρήγορο γλυκό κάτι

το οποίο σημαίνει - ιδανική επιλογή όταν ο χρόνος είναι περιορισμένος! Πέραν αυτού εάν σαν έχουν περισσέψει κρουασάν βουτύρου από το πρωινό σας τι καλύτερο από το να τα μετατρέψετε σε ένα νόστιμο και εντυπωσιακό γλυκό που συνοδεύεται άψογα με καφεδάκι. Μη διστάσετε να δοκιμάσετε την πουτίγκα του μήνα! Το Υπουργείο Διασκέδασης προειδοποιεί: Απολαύστε Υπεύθυνα παρέα με το αγαπημένο σας Επιτραπέζιο Παιχνίδι...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣΓΕΥΣΕΙΣH

45

Μυστικές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

ΠουτίγκαΕκτέλεση Προθερμαίνουμε τον φούρνο στους 180 βαθμούς. Αλείφουμε τον πάτο από ένα ταψάκι με λίγο βούτυρο, κόβουμε τα κρουασάν με το χέρι όπως θέλουμε (αν είναι μπαγιάτικα ακόμα καλύτερα) και τα απλώνουμε στο ταψάκι. Κόβουμε σε ακανόνιστα μικρά κομμάτια τη κουβερτούρα και προσθέτουμε και αυτήν στο ταψάκι. Από πάνω απλώνουμε τα φραμπουάζ.

Σε ένα κατσαρολάκι ζεσταίνουμε την κρέμα γάλακτος και μόλις ζεσταθεί ρίχνουμε την σοκολάτα γάλακτος. Χτυπάμε τα αβγά, με την ζάχαρη και τη βανίλια και προσθέτουμε και λίγο αλατάκι. Προσθέτουμε τη ζεστή κρέμα γάλακτος στα αβγά ανακατεύοντας συνεχώς και στη συνέχεια περιχύνουμε το γλυκό μας με την κρέμα που ετοιμάσαμε. Αφήνουμε να τραβήξει τα υγρά για 10 λεπτά και το ψήνουμε για 25 - 30 λεπτά.

Αφήνουμε να κρυώσει λίγο και σερβίρουμε με παγωτό και σιρόπι βύσσινο!!!

Υλικά (για φόρμα πουτίγκας)• 100 γρ. κουβερτούρα • 120 γρ. σοκολάτα γάλακτος • 4 κρουασάν βουτύρου• 100 γρ. φραμπουάζ• 600 ml κρέμα γάλακτος • 3-4 αβγά• 3 κ.σ. ζάχαρη• 1 βανίλια• 1 συσκευασία βούτυρο Soft

ΔΩΡΕΑΝ ΑΓΓΕΛΙΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

γράφει η[Έλια Κεφαλά]

Page 48: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

εια σας μικροί μου φίλοι, ελπίζω να παίξατε πολλά επιτραπέζια μέσα στις γιορτές των Χριστουγέννων!!! Εγώ πάντως έπαιζα συνεχώς, μαζί με πολλούς φίλους του

Epitrapaizoume.gr δίπλα στο τζάκι περιμένοντας τον Άγιο Βασίλη!! Έτσι λοιπόν, σκέφτηκα να σας μιλήσω για το πιο αγαπημένο παιχνίδι των μικρών μας φίλων το Choco. Αντιλαμβάνεστε από την ονομασία του και μόνο τους λόγους που είναι τόσο αγαπητό στα παιδία. Το Choco είναι ένα παιδικό παιχνίδι του 1978 παίζεται με 2 έως 4 παίκτες και η διάρκειά του είναι περίπου 15’. Είναι ένα παιχνίδι μνήμης, αναγνώρισης σχημάτων, χρωμάτων και ταύτισης, ιδανικό για παιδιά από 3 και πάνω. Το Choco, δηλαδή σοκολατένιο, είναι ένα παιχνίδι γεμάτο σοκολατάκια όπου στο κάτω μέρος τους κρύβουν το καθένα διαφορετικό σχέδιο, μια διαφορετική γεύση, π.χ. βύσσινο ή φιστίκι. Προσοχή!!!! Γιατί κάποιο από τα σοκολατάκια είναι χαλασμένο και κρύβει μέσα του ένα μαμούνι!!!

Γ

46

επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

Στη αρχή όλα τα σοκολατάκια τοποθετούνται τυχαία πάνω στο τραπέζι, με τέτοιο τρόπο όπου να μην φαίνεται το κάτω μέρος τους, δηλαδή η γεύση που έχουν. Ο κάθε παίκτης στον γύρο του πατάει τη μπάλα, το “Pop-O-Matic”, δηλαδή την μικρή διάφανη πλαστική μπάλα που στο εσωτερικό της περιέχει το ζάρι. Το ζάρι σε κάθε του πλευρά απεικονίζει είτε το βύσσινο, είτε το φιστίκι, είτε το μαμούνι, ανάλογα με το σχέδιο που θα εμφανιστεί, ο παίκτης, πρέπει να βρει το αντίστοιχο σοκολατάκι. Για παράδειγμα αν στο ζάρι φέρει βύσσινο θα πρέπει να διαλέξει το σοκολατάκι που κρύβει τη γεύση βύσσινο, η επιλογή γίνεται τυχαία.. μετά όμως κατά τον 2ρο γύρο τα σοκολατάκια επαναλαμβάνονται, έτσι οι παίκτες πρέπει να συγκρατούν στην μνήμη τους τις θέσεις που έχουν τα choco.

Choco Μνήμη...γράφει η

[Πένυ Κεφαλά]

Page 49: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Αν τυχαία διαλέξει τη σωστή γεύση, που κρύβεται στον πάτο του choco τότε το κρατάει, αν όχι, τότε το επιστρέφει πάλι πίσω στα υπόλοιπα. Αν όμως διαλέξει το σοκολατάκι με το μαμούνι, τότε δίνει ένα από τα σοκολατάκια που έχει μαζέψει μπροστά του, πίσω στο σωρό και μαζί επιστρέφει, αυτό με το μαμούνι. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις όλα τα σοκολατάκια έχουν επιλεγεί και έχει μείνει μόνο το σοκολατάκι με το μαμούνι. Τότε οι παίκτες μετράνε τα σοκολατάκια που έχουν συγκεντρώσει και ο παίκτης με τα περισσότερα είναι και ο νικητής του παιχνιδιού!!! Πρόκειται για ένα παιχνίδι που απαιτεί σειρά κινήσεων, συντονισμού και κατάλληλων συνδυασμών σχέδιο - χρώμα. Έχει χαριτωμένα γραφικά που το κάνουν φιλικό και προσιτό στα παιδιά, ενώ παράλληλα δεν χάνει τον εκπαιδευτικό - ψυχαγωγικό του χαρακτήρα, συμβάλλοντας στην βελτίωση της λεπτής κινητικότητας, την συγκέντρωση προσοχής και την εξάσκηση της μνήμης. Τέλος, καθώς τα παιδία πρέπει να ακολουθούν σειρά παιξίματος μαθαίνουν την τήρηση κανόνων και την αλληλεπίδρασή τους με τους συμπαίκτες. Enjoy your Choco time!!!Συμβουλή εφοδιαστείτε με σοκολάτες προτού παίξετε μια παρτίδα Choco!

47

Choco Μνήμη...

Page 50: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

FP

48

Με χαρά περιμένουμε να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail: [email protected] και να τις δημοσιεύσουμε μαζί με το όνομα σαςΠιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!!!

Από το Παιχνίδι

[Francis Drake]

Από το Παιχνίδι[Twilight Imperium ]

Figure PaintingΦωτογραφίες από μικρά Αριστουργήματα,που ζωντανελυουν μπροστά στα μάτια μας!!!

Page 51: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 45

Cadwallon: City of Thieves- Rackham 32mm

Δημιουργία του:[ Δάνης Κελεσίδης ]

Από το Παιχνίδι[Twilight Imperium ]

Από το Παιχνίδι[Hey, That’s My Fish!]

Από το Παιχνίδι

[War of the Ring]

Από το Παιχνίδι

[Black Sheep]

Page 52: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Τα πόδια μου βαριά και ασήκωτα από το μακρινό ταξίδι σέρνονταν πάνω στο μεταλλικό κατασκεύασμα. Κάποτε η ανθρωπότητα πριν από

δισεκατομμύρια χρόνια το ονόμαζε πεδιάδα. Τα βιβλία που είχαν απομείνει από το παρελθόν αυτό μας είχαν διδάξει. Ένα τεράστιο γρανάζι το όποιο η φύση είχε αγκαλιάσει και είχαν γίνει ένα. Ρίζες που δένονταν στα δόντια του και δέντρα φτιαγμένα από άγνωστη τεχνολογία για το σήμερα που τους επέτρεπε να ζουν πάνω στο μέταλλο. Δεν έχει απομείνει κάποιο έγγραφο να μας εξηγεί ποιος πολιτισμός δημιούργησε ένα κολοσσιαίο επίτευγμα σαν αυτό αλλά το βλέμμα μου κάθε φορά που το αντίκριζε μαγευόταν από μικρό παιδί. Κουρασμένος από το ταξίδι το μόνο που αποζητούσε το ταλαιπωρημένο μου κορμί ήταν να φτάσω στην κοντινότερη πόλη να δώσω τα έγγραφα που είχα βρει στον ανώτερο Πάπα του τάγματος του φωτός και να ξεκουραστώ. Έγγραφα ξεχασμένα από τον

50

Τ κόσμο του υπερπέραν, όπου θα μπορούσαν να μας βοηθήσουν να καταλάβουμε την τεχνολογία που μας άφησαν οι τέσσερις προηγούμενες εποχές. βοηθήσουν να καταλάβουμε την τεχνολογία που μας άφησαν οι τέσσερις προηγούμενες εποχές. Τα μάτια μου είχαν αρχίσει να κλείνουν από την κούραση, όταν αντίκρισα το μεγαλείο της πόλης μας. Ένα τεράστιο αρχιτεκτονικό επίτευγμα από γυαλί πάνω σε ένα τεράστιο κομμάτι πέτρας που ανυψωνόταν περήφανα πάνω στο γρανάζι. Αν ήταν βουνό ή κάποιο αρχαίο τεράστιο μνημείο όπου με την καταστροφή των προηγούμενων εποχών είχε αλλοιωθεί, δεν το γνωρίζαμε Όμως η πόλη της “Charmonie” ήταν το ομορφότερο θέαμα της δίκης μας εποχής. Ανεβαίνοντας στο μηχάνημα ανύψωσης και μπαίνοντας στην πόλη μέσα σε λίγα λεπτά είχα φτάσει στον ναό του τάγματος προσπερνώντας τους διάφορους κατοίκους με αρκετά ευέλικτες μανούβρες. Προσπέρασα τους δεκάδες φρουρούς και περίμενα ακρόαση από τον ανώτερο Πάπα του τάγματος. Τα λεπτά περνούσαν , αργά στην αναμονή, ενώ το σώμα μου το ένιωθα να καταρρέει σιγά-σιγά

Role-playing fantasy games

Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι....

RPG

γράφει ο[Θεόδωρος Γεωργίου]

Page 53: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Role-playing fantasy games

41

από την κούραση. Βλέποντας τον Πάπα και κάνοντας μια υπόκλιση, τοποθέτησα τα έγγραφα πάνω σε έναν ιπτάμενο δίσκο ,ώστε να φτάσουν στα χεριά του. «Εξοχότατε τα έγγραφα είναι δικά σας πλέον. Ένα από τα βασικά στοιχεία της νανοτεχνολογίας των σωματιδίων του αέρα μας πλέον δεν είναι μυστικό.» Ξεστόμισα με τις τελευταίες δυνάμεις μου… Ξύπνησα σε ένα δωμάτιο από γυαλί, ενώ ο ανώτερος Πάπας ήταν από πάνω μου με μερικούς γιατρούς. «Ξεκουράσου Αδελφέ μου, είμαστε ένα βήμα πιο κοντά χάρη σε σένα. Η ενάτη εποχή σου χρωστάει πολλά», μου είπε, καθώς με ακούμπησε στον ώμο. Πλέον ο δικός μας κόσμος ήταν πιο κοντά στο να ξεκλειδώσει το αίνιγμα των προηγούμενων εποχών. Το αίνιγμα της numenera….. Numenera αγαπητοί μου φίλοι. Το πολυσυζητημένο Rpg του Monte cook που αρκετοί από εμάς περιμέναμε για αρκετό καιρό επιτέλους κυκλοφόρησε. Οι περισσότεροι που ασχολούμαστε με αυτό το είδος παιχνιδιών γνωρίζουμε το έργο του

έως σήμερα σε διάφορα παιχνίδια ρόλων. Ήρθε η στιγμή λοιπόν να δημιουργήσει και ο ίδιος ένα νέο και πρωτότυπο παιχνίδι όπου δεν βασίζεται στις μάχες, αλλά καθαρά στην ιστορία και στο πόσο καλά παίζει ο παίκτης και με το πόσο ενδιαφέρεται για την ιστορία όπως μας λέει και ο ίδιος στο βιβλίο του με ένα διαφορετικό σύστημα πόντων εμπειρίας. Μέχρι στιγμής έχουν εκδοθεί δύο βιβλία από τον Αύγουστο που ξεκίνησε το παιχνίδι. το πρώτο με τους κανόνες του παιχνιδιού και τη δημιουργία των χαρακτήρων, ενώ το δεύτερο είναι καθαρά για τους παίκτες, για το πώς να δημιουργήσουν τους χαρακτήρες τους χωρίς να έχουν και τις οδηγίες του αφηγητή. Στην ουσία το δεύτερο βιβλίο βρίσκεται σαν κεφάλαιο μέσα στο πρώτο αλλά εάν κάποιος δεν θέλει να έχει και τους κανόνες του αφηγητή, μπορεί να προτιμήσει το δεύτερο. Μια νουβέλα με ιστορίες του κόσμου, δυο τράπουλες για τη βοήθεια του αφηγητή στους πόντους εμπειρίας και στα τεχνολογικά αντικείμενα των παικτών καθώς και δύο έτοιμες περιπέτειες. Μέσα στο 2014 περιμένουμε μερικές έτοιμες περιπέτειες. Ακόμα ένα βιβλίο με τεχνολογικά αντικείμενα για να δίνονται στους παίκτες, ένα βιβλίο με παραπάνω πλάσματα και τέρατα που ζουν στον κόσμο με την αντίστοιχη τράπουλα για τον αφηγητή και ένα βιβλίο για τον κόσμο της numenera. Ας δούμε λοιπόν το παιχνίδι…. Ξεκινώντας ο Monte cook μας εξηγεί το όνειρο που είχε από παλιά να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με ελάχιστους κανόνες όπου ο αφηγητής απλά θα ενδιαφέρεται για την ιστορία όπως και οι παίκτες. Για ένα παιχνίδι όπου οι παίκτες θα παίρνουν πόντους εμπειρίας από τις ιδέες τους και από το πόσο καλά προχωράει η ιστορία αντί να ενδιαφέρονται για το επόμενο τέρας η παγίδα που θα νικήσουν, κάτι που μπορεί να ακούγεται γνωστό από άλλα παιχνίδια αλλά όποιος διαβάσει το βιβλίο και το σύστημα του παιχνιδιού θα δει ότι είναι κάτι αρκετά πρωτότυπο και νέο. Αφού μας δώσει μια ιστορία σαν νουβέλα στην αρχή του βιβλίου, για να δούμε ένα παράδειγμα του κόσμου, μας εξηγεί και την κοσμοθεωρία του παιχνιδιού, για να καταλάβουμε σε τι μοτίβο πρέπει να σκεπτόμαστε.

Page 54: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Συνεχίζει στο πρώτο κεφάλαιο του παιχνιδιού με τους ελάχιστους κανόνες όπου απλά μας τους

αναφέρει για να πάρουμε μια ιδέα το

πόσο απλό είναι το παιχνίδι. Ένα παιχνίδι

που θα έχει επίκεντρο την ιστορία με ελάχιστους

κανόνες, να αποφεύγονται τα πολλά ζάρια, ενώ ο αφηγητής να μην χρειάζεται καθόλου να ρίξει κάποιο ζάρι και απλά να περιγράφει και να αφηγείται. Για παράδειγμα, εάν υπάρχει ένας φρουρός όπου ξέρει τα μυστικά του βασιλιά και θα έδινε τη ζωή του, για να μην τα αποκαλύψει ο αφηγητής, θα παίξει ακριβώς αυτόν τον ρολό σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια όπου εάν οι παίκτες έφερναν ένα καλό ζάρι στην διπλωματία, θα κέρδιζαν την εμπιστοσύνη του και θα έπρεπε σύμφωνα με τους κανόνες να έλεγε στους παίκτες τα μυστικά του. Οι κανόνες είναι απλοί και ελάχιστοι και στους περισσότερους οι παίκτες χρησιμοποιούν μόνο ένα 20πλευρο ζάρι. Πρόκειται να τους αναφέρω αρκετά αναλυτικά από το τρίτο κεφάλαιο του βιβλίου και το έβδομο, οπότε ετοιμαστείτε για αρκετό διάβασμα. Ξεκινάμε με τις δυσκολίες που πρέπει ο αφηγητής να βάζει σε κάποια σημεία του παιχνιδιού όπως να σπάσει μια πόρτα ή να σκαρφαλώσει κάποιος. Οι δυσκολίες ξεκινάνε από το μηδέν όπου ο παίκτης δεν χρειάζεται να ρίξει καθόλου και συνεχίζουν μέχρι το 10. Κάθε δυσκολία πολλαπλασιάζεται επί 3 και έτσι ξέρουμε πόσο πρέπει ο παίκτης να φέρει στο ζάρι. Κάτι που από το 7 έως το 10 είναι ακατόρθωτο. Αυτό όπως μας δικαιολογεί το βιβλίο γίνεται για να υπάρχει μια ισορροπία, δεν σημαίνει ότι, αν ένας παίκτης έχει γίνει πιο δυνατός οι πόρτες και τα πλάσματα θα είναι πιο δύσκολα όπως συνηθίζεται στα συγκεκριμένα παιχνίδια, απλά ένας παίκτης ανάλογα με το επίπεδό του θα του είναι πιο εύκολο ή πιο δύσκολο. Τώρα οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα ανάλογα με την εκπαίδευση που έχουν σε κάποιες ικανότητες να είναι είτε trained και να μειώσουν τη δυσκολία κατά ένα πόντο είτε specialized και να μειώσουν τη δυσκολία κατά

52

δυο. Σε περίπτωση που κάποιος άλλος βοηθήσει ή χρησιμοποιηθεί κάποιο αντικείμενο ή δύναμη (όλα αυτά αποκαλούνται assets) τότε έχεις το δικαίωμα να το μειώσεις μέχρι άλλες δυο φορές, στο σύνολο να μειωθεί μέχρι τέσσερα. Σε περίπτωση που ένας παίκτης έχει +1 δώρο από κάποιο αντικείμενο προσθέτετε στο ζάρι αλλά ποτέ δεν μπορεί να έχει πάνω από +2. Εάν έχει από αντικείμενα +3 στο ζάρι του τότε αυτόματα γίνεται asset και κατεβάζει τη δυσκολία κατά ένα. Τέλος ένας χαρακτήρας μπορεί να ξοδεύει πόντους από τα effort pool του για να το μειώσει και άλλο αλλά μπορεί να ξοδέψει effort ανάλογα με το επίπεδό του. Τα pool που έχει κάθε παίκτης είναι το might, speed και intellect και χρησιμοποιούνται για διαφορετικούς σκοπούς. Εάν θες να ανέβεις σε ένα τοίχο και θες να ξοδέψεις effort, θα ξοδέψεις από το might pool. Οι δυσκολίες στο παιχνίδι είναι καθαρά και μόνο για να συνεχίσει η ιστορία και για σημεία όπου θα έπρεπε με κάποιο τρόπο να προχωρήσουν οι παίκτες όπως να ανέβουν ένα βουνό ή να ακροβατήσουν σε ένα πολύ μικρό κομμάτι γέφυρας. Όπως λέει και το βιβλίο, εάν ο αφηγητής έκανε λάθος στη δυσκολία, δεν έγινε και τίποτα, μπορεί πάντα να διορθώσει τα πράγματα εξιστορώντας κάτι καινούργιο όπως για παράδειγμα, εάν ήταν εύκολο να ανοίξει η πόρτα που ήθελε λίγο να ζορίσει τους παίκτες μπορεί να δικαιολογήσει ότι ήταν σάπια ή ότι οι μεντεσέδες ήταν παλιοί ή αν έδωσε μια αρκετά μεγάλη δυσκολία πάλι στο χέρι του είναι να το διορθώσει. Ο αφηγητής πρέπει να ενδιαφέρεται να συνεχίσει η ιστορία μέσα από τις πράξεις τον παικτών χωρίς να κάνει rail roading και όπως αυτός πραγματικά θέλει. Σε περίπτωση που ο παίκτης φέρει 1 στο ζάρι, τότε ο αφηγητής μπορεί να βάλει ένα δωρεάν intrusion στο παιχνίδι (κάτι που θα εξηγήσω σε λίγο). Εάν φέρει 19 στο ζάρι, μπορεί να δώσει μια μικρή βοήθεια στον παίκτη, ενώ, εάν φέρει 20 στο ζάρι, όσα effort χρησιμοποίησε ο παίκτης, δεν ξοδεύονται. Σε περίπτωση αποτυχίας

Page 55: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 41

ο παίκτης μπορεί να ξαναπροσπαθήσει αλλά πλέον είναι αναγκασμένος να χρησιμοποίηση effort, αφού ξέρει ότι οι δυνάμεις του δεν μπορούν να ανταπεξέλθουν. Για κάποιες συγκεκριμένες δυσκολίες ο αφηγητής σύμφωνα με την κρίση του πάντα μπορεί να ζητήσει κάτι αντίστοιχο. Το παιχνίδι σε γενικές γραμμές έχει αυτόν τον γενικό κανόνα όπου είναι κανόνας και για τις μάχες όπου τα πλάσματα έχουν μια δυσκολία να τους επιτεθείς και όταν σου επιτίθενται, ο παίκτης ρίχνει μια δυσκολία, για να αποφύγει το χτύπημα. Στις μάχες τα όπλα χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες. Ελαφριά, όπου μειώνουν τη δυσκολία κατά ένα επειδή είναι ευκίνητα, μεσαίου μεγέθους και βάρια όπλα. Όλα τα όπλα έχουν έναν συγκεκριμένο πόντο ζημιάς ανάλογα με το μέγεθός τους. Οι πανοπλίες έχουν τον ρόλο να μειώνουν την ζημιά από τα όπλα, όμως μειώνουν κάποια από τα στατιστικά τον παικτών. Η διαφορά στη μάχη είναι ότι, αν ο παίκτης φέρει 17 έως 20, έχει κάποια έξτρα bonus σε αντίθεση με της υπόλοιπες δυσκολίες που έχει μόνο στο 19 και 20. Η κίνηση σε μια μάχη και σε περιόδους που χρειάζονται γρήγορες αποφάσεις, χωρίζεται σε τρεις κατηγορίες. Immediate, όπου είναι μέχρι 3 μετρά και μπορεί ο καθένας να κινηθεί πολύ γρήγορα χωρίς κάποιο πρόβλημα κάνοντας παράλληλα άλλη μια action. Short όπου είναι μέχρι 15 μετρά και χρειάζεται μια ολόκληρη action, για να καλύψει κάποιος και η long όπου είναι μέχρι 30 μετρά όπου χρειάζεται να μετακινηθεί κάποιος με μεγάλη ταχύτητα σε τόσο μακρινό μέρος, του τρώει μια action και ρίχνει ένα ζάρι ο παίκτης μην πέσει, γλιστρήσει ή το ο,τιδήποτε, αφού προσπαθεί να κάνει μια τόσο μεγάλη απόσταση σε μικρό χρονικό διάστημα. Στις μάχες λοιπόν ο,τιδήποτε είναι σε immediate range μπορεί ο παίκτης αυτόματα να προσπαθήσει να το χτυπήσει. Όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να έχουν ένα action στον γύρο τους και έχουν τρία stat pool effort όπου, όταν είναι γεμάτα, μπορούν να κάνουν κανονικά όλες τους τις actions. Όταν έχει ζημιά σε ένα από αυτά, δεν παίρνει έξτρα bonus από τις ζαριές του πάνω από το 17 παρά μόνο +1 ζημία αντίθετα από ότι είχε δικαίωμα να αποκτήσει και όταν σπαταλήσει effort, ανεβαίνει το κόστος κατά 1.Όταν

κάποιο πέσει στο μηδέν, τότε μπορεί να κάνει μόνο immediate κίνηση, εκτός και εάν φτάσει το speed pool στο μηδέν, εάν άλλο ένα φτάσει στο μηδέν, τότε είναι νεκρός. Κάθε φορά που ξεκουράζεται ένας παίκτης παίρνει το επίπεδό του και ένα εξάπλευρο ζάρι πίσω για να τα μοιράσει όπως θέλει τους πόντους στα pool. Ο παίκτης δικαιούται να ξεκουραστεί μέχρι τέσσερις φορές σε μια μέρα, ενώ όσο περισσότερο ξεκουράζεται, ανεβαίνει ο χρόνος που χρειάζεται ξεκούραση για να ρίξει ζάρι. Τώρα, αφού αναλύσαμε αρκετά τον πιο βασικό κανόνα του παιχνιδιού ,είναι τα Intrusion του αφηγητή. Είναι ο πιο βασικός τρόπος να δοθεί πόντος εμπειρίας στο παιχνίδι. Κάθε φορά που ένας παίκτης κάνει κάτι, ο αφηγητής μπορεί να αλλάξει τα δεδομένα υπέρ του και να κάνει κάτι πιο δύσκολο. Για παράδειγμα ένας παίκτης προσπαθεί να ανέβει έναν τοίχο όπου με τις ικανότητές του και όσα έχει χρησιμοποιήσει έχει ρίξει τη δυσκολία στο μηδέν. Ο αφηγητής όμως, καθώς σκαρφαλώνει τον τοίχο, είχε σχεδιάσει να κάνει ένα intrusion και κάποιος εχθρός πάνω από τον τοίχο ρίχνει έναν βράχο στον παίκτη και τότε ο παίκτης πρέπει να ρίξει κανονικά ζάρι, όσο θα ήταν κανονικά η δυσκολία. Έτσι αυτόματα ο αφηγητής δίνει δύο πόντους εμπειρίας στον παίκτη. Ο παίκτης δικαιούται να τους κρατήσει και να δώσει τον έναν από τους δυο σε κάποιον συμπαίκτη του και να δικαιολογήσει τον λόγο ή να αρνηθεί και να ξοδέψει έναν πόντο εμπειρίας από τους ήδη υπάρχων που έχει. Αυτό λέγεται intrusion και αντικαθιστά τα ζάρια του αφηγητή που έχουμε συνηθίσει στα περισσότερα παιχνίδια. Εάν κάποιος ανεβαίνει ένα σχοινί και έχει φέρει τα ζάρια του αλλά ο αφηγητής θεωρεί ότι από το βάρος είναι φυσιολογικό να σπάσει, τότε αντί να ρίξει ζάρι, αν θα αντέξει το σχοινί ανάλογα με την κρίση του, θα μπορέσει να κάνει ένα intrusion ή όχι. Βεβαία για να μην το παρακάνει ο αφηγητής, έχει έναν περιορισμένο αριθμό που μπορεί να κάνει σε κάθε παιχνίδι.

Page 56: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Σε περίπτωση που ο παίκτης αρνηθεί τους πόντους εμπειρίας που δίνει ο αφηγητής

και ξοδέψει αναγκαστικά έναν

δικό του, ο αφηγητής θα είναι υποχρεωμένος

να αφηγηθεί έναν τρόπο ώστε ο παίκτης να συνεχίσει

να ανεβαίνει παρόλο που το σχοινί έσπασε. Πόντοι εμπειρίας δίνονται με αυτόν τον τρόπο είτε στην κρίση του αφηγητή σαν δωράκια ανάλογα τις πράξεις των παικτών ή τις ανακαλύψεις των παικτών στον κόσμο. Έτσι έχουμε ένα παιχνίδι που η εξερεύνηση και η συνέχιση της ιστορίας είναι κάτι που επιβραβεύεται, κάτι που στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων δεν το έχουμε ξαναδεί. Οι πόντοι εμπειρίας των παικτών μπορούν να ξοδευτούν είτε για να γλιτώσουν από ένα intrusion, είτε να ξαναρίξουν κάποιο ζάρι τους. Μπορούν επίσης να ξοδέψουν κάποια από αυτά, για να πάρουν κάποια προσωρινή ικανότητα και να το δεχτεί ο αφηγητή. Για παράδειγμα, κάποιος παίκτης

μπορεί να πει ότι, επειδή έχει κάποιες γνώσεις στην μηχανική ότι θέλει να ξοδέψει κάποιους πόντους, ώστε να φτιάξει

ένα μηχάνημα από τα ήδη υπάρχοντά του για να

αναπνέει κάτω από το νερό. Εάν ο αφηγητής το εγκρίνει ,τότε θα φτιάξει ένα μηχάνημα

όπου ανάλογα με την κρίση του αφηγητή, πάντα θα του επιτρέπει

για κάποιες ώρες να αναπνέει κάτω από το νερό. Τρίτος και τελευταίος τρόπος είναι μιλώντας

και δικαιολογώντας στον αφηγητή τι θέλει να καταφέρει, για να πάρει κάποια συγκεκριμένα bonus όπως τίτλος Ευγενίας κάποιο σπίτι ή κάποιον σύμμαχο για πληροφορίες μόνιμα. Βεβαία εκτός από αυτούς τους τρεις τρόπους ο παίκτης μπορεί να ξοδέψει τους πόντους του για να ξεκλειδώσει νέες δυνάμεις από το επάγγελμά του , να πάρει τέσσερεις πόντους να ξοδέψει στα pool του, να ανεβάσει κατά ένα πόντο τα edge του (κάτι που θα δούμε στο επόμενο τεύχος για το πώς δημιουργούνται

54

οι χαρακτήρες τον παικτών), να ανεβάσει το effort του κατά ένα, να εκπαιδευτεί σαν trained η specialized σε κάποια ικανότητα του, να ανεβάσει κατά δύο το recovery του ή να κατεβάσει τις δυσκολίες των πανοπλιών κατά ένα. Τέλος στο πρώτο κεφάλαιο εξηγούνται τα cyphers, μικρά τεχνολογικά αντικείμενα που βοηθούν τους παίκτες. Ένας παίκτης δεν μπορεί να έχει πάρα πολλά πάνω του, γιατί εκπέμπουν μεγάλη ραδιενεργά από numenera και μπορεί να προκαλέσουν, εάν μαζευτούν πάρα πολλά σε ένα σημείο, μεγάλες καταστροφές και ύστερα από μια χρήση αδειάζουν και γίνονται άχρηστα αντικείμενα. Η numenera χωρίζεται σε τρία είδη τα cyphers όπου χωρίζονται σε δυο κατηγορίες: τα Anoetic που μπορεί να είναι χαπάκια , ενέσεις ή κάποιο τεχνολογικό εξάρτημα και τα occultic που μπορεί να είναι κάποιο μηχανικό χέρι ή κάποιο άλλο αντικείμενο. Τα artifacts όπου είναι αντικείμενα που δεν έχουν περιορισμένη χρήση και δεν καταστρέφονται μετά από κάποιες χρήσεις και τα oddities όπου είναι μηχανήματα για τρόπους διασκέδασης ή γενικά ο,τιδήποτε άλλο που δεν πέφτει στις άλλες δύο κατηγορίες.

Page 57: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Το βιβλίο στο δεύτερο κεφάλαιο μας εξηγεί τη δημιουργία των χαρακτήρων, κάτι που θα δούμε στο επόμενο τεύχος, ενώ στο τρίτο του κεφάλαιο μας εξηγεί αρκετά αναλυτικά τους κανόνες του παιχνιδιού που ανέφερα έως τώρα όπως τις actions που θα μπορούσε κάποιος να κάνει σε μια μάχη δηλαδή, όταν περιμένει να δει τι θα κάνει ο εχθρός ή αν κάποιος είναι κρυμμένος πίσω από έναν τοίχο στην μάχη πως επηρεάζεται η δυσκολία για τα ζάρια και πως μπορεί κάποιος να κατασκευάσει δικά του αντικείμενα, καθώς και μερικούς έξτρα κανόνες που εάν θέλει ο αφηγητής, τους βάζει στο παιχνίδι του όπως μόνιμες ζημίες. Εάν κοπεί κάποιου το χέρι μέχρι και εναλλακτικά συστήματα εμπειριών πόντων. Το τέταρτο κεφάλαιο του παιχνιδιού μας εξηγεί τον κόσμο του παιχνιδιού και πώς είναι να ζεις σε έναν κόσμο αρκετά δισεκατομμύρια χρόνια στο μέλλον όπου έχουν καταστραφεί οκτώ εποχές και είμαστε στη δημιουργία μιας ενάτης εποχής όπου δημιουργείται από τα συντρίμμια των τεσσάρων προηγούμενων εποχών .Το πέμπτο μας εξηγεί τα πλάσματα που υπάρχουν στον κόσμο της numenera και στο έκτο κεφάλαιο μας έχει τα cyphers και τα αντικείμενα που μπορούν να βρουν οι παίκτες και η σχέση των ανθρώπων με την τεχνολογία του συγκεκριμένου κόσμου. Βεβαία το βιβλίο δεν σταματήσει εδώ, καθώς το έβδομο κεφάλαιο εξηγεί αναλυτικά στον αφηγητή πως μπορεί να βάζει δυσκολίες στους παίκτες, πώς να δίνει πόντους εμπειρίας, πώς να χρησιμοποιεί τα intrusion του και σε περίπτωση που κάνει κάποια λάθη πως θα μπορούσε να τα διορθώσει, αφού το παιχνίδι είναι καινούργιο και έχει ένα νέο σύστημα που δεν είναι συνηθισμένο. Στο τελευταίο κεφάλαιο του παιχνιδιού μας δίνει έτοιμες ιστορίες για να μπει στο πνεύμα του παιχνιδιού ο αφηγητής και οι παίκτες με αναλυτικές οδηγίες για τον αφηγητή. Όπως καταλαβαίνετε, αγαπητοί μου φίλοι, έχει γίνει μια πολύ ενδιαφέρουσα και όμορφη δουλειά από ένα από τα σημαντικότερα άτομα των παιχνιδιών ρόλων. Μην διστάσετε να ρίξετε μια μάτια σε έναν κόσμο αρκετά δισεκατομμύρια στο μέλλον και να παίξετε κάτι καινούργιο και φανταστικό. Μέχρι τον επόμενο μήνα που θα μιλήσουμε για την δημιουργία των χαρακτήρων εύχομαι καλές ζαριές…

55

Role-playing fantasy games

Page 58: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

To Empires at war (EaW) είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με έντονα ιστορικά στοιχεία που παίζεται μέσω browser. Η διαφορά του με άλλα παιχνίδια του είδους, είναι το βάθος του και οι πολλαπλές επιλογές που δίνει στον παίκτη. Στο EaW ο παίκτης αναλαμβάνει ως ηγέτης μίας από τις 17 μεγαλύτερες δυνάμεις της Ναπολεόντιας εποχής και συντονίζει όλες τις πτυχές της χώρας του : Διπλωματία και πολιτική, οικονομία και εμπόριο, ναυτικές και χερσαίες δυνάμεις. Το βασικό μέρος του παιχνιδιού παίζεται στον χάρτη της Ευρώπης από όπου όλα τα έθνη ξεκινάνε, αλλά οι παίκτες μπορούν επίσης να εξερευνήσουν και να εξαπλωθούν σε 3 ακόμα χάρτες: της Καραϊβικής, της Αφρικής και της Ινδίας, μεγαλώνοντας τις αποικιακές κτήσεις τους και μεταφέροντας πλούτη στην Ευρώπη. Κάθε χώρα έχει τη δική της δομή, τα δικά της στρατεύματα και ξεχωριστά πλεονεκτήματα/μειονεκτήματα, οπότε κανένα παιχνίδι δεν είναι το ίδιο παίζοντας καινούρια χώρα. Αυτή την στιγμή υπάρχουν διαθέσιμα 3 σενάρια, ενώ περισσότερα έχουν ανακοινωθεί ότι θα βγουν στο μέλλον. Το παιχνίδι λειτουργεί με ένα σύστημα “Victory Points”. Οι ενέργειες που κάνει ο παίκτης, του δίνουν «πόντους νίκης», που στην ουσία αντιπροσωπεύουν το πώς βλέπει ο κόσμος γενικότερα την χώρα του. Κερδίζοντας μάχες, κατακτώντας περιοχές, αναγκάζοντας άλλες χώρες σε παράδοση, μεγαλώνοντας την οικονομία, όλα είναι επιλογές που μπορούν να «ανεβάσουν» μια χώρα στα μάτια του κόσμου. Όταν τα Victory Points περάσουν ένα συγκεκριμένο επίπεδο, οι χώρες που το πέρασαν ή έφτασαν πολύ κοντά έχουν κερδίσει το παιχνίδια. Από πλευράς λειτουργικότητας, έχει ενδιαφέρον ότι το παιχνίδι είναι “turn based”. Δηλαδή όλοι οι παίκτες έχουν 1 εβδομάδα να κάνουν τη διπλωματία τους και να προγραμματίσουν τις κινήσεις τους πάνω στο User Interface του παιχνιδιού. Την προκαθορισμένη μέρα, το engine του παιχνιδιού παίρνει όλες τις εντολές ταυτόχρονα και τις επεξεργάζεται και μετά στέλνει τα αποτελέσματα πίσω στους παίκτες. Αυτό είναι πολύ βολικό για όσους παίκτες θέλουν να παίξουν στον δικό τους χρόνο και δεν θέλουν να είναι όλη μέρα online. Δεν επηρεάζει λοιπόν την πιθανότητα νίκης το πόσο χρόνο έχεις, αλλά μόνο το πώς παίζεις. Αν έχεις περισσότερο χρόνο μπορείς φυσικά να παίζεις σε περισσότερα από ένα παιχνίδι.

1805EMPIRES AT WAR γράφει ο

[Δημήτρης Σταυράκης]

Page 59: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ξεκινώντας τους πρώτους γύρους, έχεις αρκετές επιλογές αλλά το πιο βασικό είναι να «χτίσεις» την οικονομία σου. Χτίζοντας παραγωγικές πηγές σε διάφορα σημεία της Αυτοκρατορίας σου, ανεβάζεις την παραγωγικότητά σου τους επόμενους γύρους. Υπάρχουν διάφορα προϊόντα που παράγονται στο παιχνίδι και όλα χρησιμεύουν σε κάτι. Το κυριότερο αγαθό είναι το χρήμα και αυτό παράγεται μέσω της φορολογίας: Κάθε μήνα οι κάτοικοί της χώρας πληρώνουν φόρους και τα χρήματα μπαίνουν απευθείας στο ταμείο της χώρας. Αντίστοιχα, τα διάφορα υλικά που παράγονται από τα production sites της χώρας μπαίνουν στις αποθήκες. Πολύ σύντομα ο παίκτης θα πρέπει να αρχίσει να χτίζει και ένα αξιόλογο στρατό, ώστε να υποστηρίξει τα σχέδιά του για κατάκτηση νέων περιοχών, ή να αμυνθεί εναντίων τυχόν κακόβουλων επιτιθέμενων. Το τι ποιότητας στρατό θα χτίσει κάποιος και πώς θα τον διαχειριστεί, παίζει μεγάλο ρόλο στη συνέχεια του παιχνιδιού. Κάθε χώρα έχει τα δικά της στρατεύματα (τα οποία χωρίζονται πολύ χοντρικά σε πεζικό, ιππικό και πυροβολικό) και η σύνθεση του στρατού αποτελεί μια από τις βασικές επιλογές του παίκτη. Επιπλέον η σύνταξη του στρατού είναι ένα άλλο θέμα: Για να κινηθούν μαζί οι ταξιαρχίες, θα πρέπει να μπουν μέσα σε Σώματα τα οποία σώματα μπορούν είτε να κινηθούν μόνα τους είτε να μπουν σε Στρατιές. Το να έχεις τον στρατό σου μοιρασμένο σε πολλά σημεία σημαίνει ότι κατακτάς περιοχές πιο γρήγορα, αλλά από την άλλη είναι πιο αδύναμος σε περίπτωση μάχης με ισχυρό αντίπαλο. Αντίστοιχα οι παίκτες έχουν την επιλογή να επενδύσουν σε ναυτικό και ειδικά για τις χώρες που ενδιαφέρονται για αποικιακή κατάκτηση τους, είναι απαραίτητο.

39

γράφει ο[Δημήτρης Σταυράκης]

Page 60: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Ακόμα και εδώ υπάρχει επιλογή: Γρήγορα και πιο αδύναμα πλοία, ή πιο βαριά αλλά αργά πολεμικά; Η απόφαση είναι του παίκτη και πολλές φορές διαφέρει από χώρα σε χώρα. Όλο το παιχνίδι είναι μια διαρκής ισορροπία ανάμεσα σε επενδύσεις στην οικονομία ή στο να χτίσεις περισσότερο στρατό. Μια δυνατή οικονομία είναι πολύ μεγάλο πλεονέκτημα στον πόλεμο, αλλά αντίστοιχα μια δυνατή οικονομία που δεν υποστηρίζεται από ισχυρό στρατό κινδυνεύει να κατακτηθεί. Υπάρχει όμως ακόμα μια σημαντική παράμετρος στο παιχνίδι που αντισταθμίζει τις άλλες δύο και αυτό είναι η διπλωματία. Το EaW έχει ένα ενδιαφέρον πολιτικό σύστημα, με 5 διαφορετικά επίπεδα σχέσεων: Πόλεμος, Ουδετερότητα, Εμπόριο, Συνθήκη Ελεύθερης Διάβασης και Συμμαχία. Κάθε μία από τις σχέσεις έχει τις συνέπειές της. για παράδειγμα η ουδετερότητα με μια άλλη χώρα σημαίνει ότι απαγορεύεται το εμπόριο μεταξύ τους και παρόλο που δεν μπορούν να επιτεθούν η μία στην άλλη στην Ευρώπη, μπορούν όμως να κάνουν μάχες και να κατακτήσουν περιοχές στις αποικίες. Η σχέση αυτή χρησιμοποιείται κυρίως, όταν θέλεις να αδυνατήσεις κάποιον χωρίς να φτάσεις τόσο μακριά, ώστε να του κηρύξεις πόλεμο. Οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν πιο επίπεδο σχέσεως θέλουν με κάθε μία από τις 16 αντίπαλες Μεγάλες Δυνάμεις και οι πολιτικές επιλογές που θα κάνουν θα επηρεάσουν σε πολύ μεγάλο βαθμό την συνέχεια του παιχνιδιού.

EMPI

RES

AT W

AR

1805

58

Page 61: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Ένα άλλο ενδιαφέρον κομμάτι του παιχνιδιού, είναι οι μεγάλες μάχες. Όλες οι μάχες όπου οι 2 αντίπαλες πλευρές έχουν λιγότερα από 120 τάγματα, γίνονται αυτόματα και τα αποτελέσματα των μαχών οι παίκτες τα λαμβάνουν αναλυτικά με τον γύρο τους. Όταν όμως πρόκειται για μεγάλη μάχη όπου όλες οι πλευρές έχουν αρκετό στρατό, τότε αντί για την αυτόματη μάχη οι παίκτες λαμβάνουν ένα τακτικό χάρτη της περιοχής με τα ποτάμια, δάση, λόφους, χωριά και ότι άλλο μπορεί να έχει μια περιοχή. Οι παίκτες τότε τοποθετούν τα στρατεύματά τους μέσα στον χάρτη της τακτικής μάχης και δίνουν εντολές στην κάθε ταξιαρχία ξεχωριστά, προσπαθώντας να καταλάβουν τα στρατηγικά σημεία ή να εξουδετερώσουν τον αντίπαλο. Αυτή η λεγόμενη “Field Battle” δίνει άλλη διάσταση στο παιχνίδι, καθώς αποτελεί «παιχνίδι, μέσα στο παιχνίδι» με τους παίκτες να έχουν την ευκαιρία να φύγουν από τον στρατηγικό χάρτη και να πολεμήσουν ο ένας τον άλλο σε τακτικό χάρτη. Εκτός από το καθεαυτό παιχνίδι, το website που το υποστηρίζει είναι πολύ αξιόλογο. Υπάρχουν Player Profiles που κρατάνε αναλυτικά στατιστικά για τον κάθε παίκτη, Hall of Fame με όλους τους παίκτες στο οποίο ο καθένας μπορεί να παρακολουθεί την εξέλιξή του, αναλυτικά στατιστικά μαχών, απωλειών κτλ, Achievement rewards, και επίσης υπάρχει και επιλογή να φτιάξει ο καθένας το δικό του παιχνίδι, διαλέγοντας σενάρια και καλώντας όποιον θέλει. Το καλύτερο δε κομμάτι του όλου παιχνιδιού μοιάζει να είναι η ατμόσφαιρα, που σε βάζει μέσα στο κλίμα της εποχής, με ένα πολύ όμορφο newsletter που μοιάζει με εφημερίδα εποχής στο οποίο σε κάθε γύρο μαθαίνουν οι παίκτες όλες τις εξελίξεις στο παιχνίδι.Θετικά στοιχεία:- Ιστορική ατμόσφαιρα- Προσεγμένα γραφικά- Πολλαπλές επιλογές χωρίς μονότονο gameplay

Αρνητικά στοιχεία:- Το βάθος και οι οδηγίες του παιχνιδιού μπορεί να αποθαρρύνουν έναν νέο παίκτη.- Το User Interface καμιά φορά είναι αργό στην ανταπόκριση στα high resolution γραφικά.

Με δύο λόγια: Ένα πολύ καλό παιχνίδι για τον παίκτη που αναζητεί βάθος στρατηγικής.

59

Page 62: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine60

Είναι ωραίο να μοιράζεσαι κάτι που αγαπάς με φίλους σου πόσο μάλιστα το hobby σου - το να παίζεις επιτραπέζια παιχνίδια με καλή παρέα Non Stop!!!Τι γίνεται όμως όταν η παρέα και το κέφι που κάνει είναι το ίδιο απολαυστική? Μα φυσικά το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα!!!! Μια παρέα φίλων παλιών και φίλοι που έγιναν στην πορεία, όλοι με έναν κοινό παρανομαστή - την αγάπη τους για το παιχνίδι. την διασκέδαση μαζί με σκέψη, μαζί με φαντασία...Πριν από λίγες μέρες μαζεύτηκαν στο σπίτι της οικοδέσποινας Αργυρώς που μαζί με τον Άγγελο και τον Γιάννη οργανώνουν τις συναντήσεις!!! Μαζί έχουν χτίσει το πιο δυνατό gaming group και χαίρονται για αυτό αλλά και εμείς μαζί τους!!! Ήταν αναμενόμενο λοιπόν να κοπεί η Βασιλόπιτα για το καλό και για μια αρχή γεμάτη παιχνίδι. ΚΑΛΗ ΧΡΟΝΙΑ παιδιά και καλές παρτίδες

Gaming Group Ν.Π. μια παρέα μαζεύεται και παίζει

Page 63: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 29

Page 64: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

TOP GAMES

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ# 1 Hero quest

Γίνε ο αφηγητής και έλεγξε τα τέρατα ή ο ήρωας και νίκησε τον αφηγητή..

# 2 Munchkin

Διασκεδαστικό παιχνίδι καρτών που σατιρίζει τα παιχνίδια φαντασίας ρόλων...

# 3 Friday (Robinson)

Παιχνίδι καρτών επιβίωσης για ένα άτομο. Προσπάθησε να γλυτώσεις από τους κινδύνους και να φύγεις από το νησί.

# 4 Gloom

Παιχνίδι καρτών όπου κερδίζει η ποιο δυστυχισμένη οικογένεια. Δώσε χαρά στους

φίλους σου για να χάσουν...

# 5 Dungeon Lords

Φτιάξε το καλλίτερο μπουντρούμι πάρε μαζί σου τα τέρατα και νίκησε τους κάλους για να

γίνεις ο καλύτερος αφέντης τεράτων...

# 6 Dominion

Άπειρες κάρτες άπειροι συνδυασμοί σε ένα παιχνίδι στρατηγικής που δεν

πρόκειται να βαρεθείς ποτέ...

# 7 Love Letter

Ένα παιχνίδι καρτών . Προσπάθησε με την βοήθεια μεσαζόντων να κερδίσεις την

αγάπη της πριγκίπισσας και σταμάτησε τους υπόλοιπους εραστές!!!

# 8 Ultimate Werewolf

Πεινασμένοι λυκάνθρωποι, ένας Seer και πολλοί χωρικοί με διαφόρους ρόλους

που προσπαθούν να λιντσάρουν τους λυκάνθρωπους...

# 9 Πατρίκιοι και Πληβείοι

Αλλαγές ρόλων κάθε γύρο. Προσπάθησε με διαφορετικές δυνάμεις κάθε φορά να κτίσεις την καλύτερη πόλη και να

σαμποτάρεις τους υπόλοιπους...

# 10 Bang!

Προστάτεψε τον σερίφη σκότωσε τους κακοποιούς εκτός και αν είσαι ο κακοποιός

τότε καθάρισε τους όλους!!!

O Θεόδωρος Γεωργίου είναι απόφοιτος τεχνικός δικτύων και εργάζεται στο play stories ενώ παράλληλα γραφεί σενάρια φαντασίας για επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων. Όταν λοιπόν θέλει να χαλαρώσει προτιμάει επιτραπέζια διαφορετικών ειδών αφού και ο ίδιος θέλει ποικιλία στην ζωή του….

κάθε μήνα ένας απότους συντάκτες του

περιοδικού αποκαλύπτει το TOP 10 του...

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

Page 65: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΣΥΝΤΑΚΤΩΝ # 1Riff Raff

Ισορροπείστε ποντίκια, σεντούκια, μπουκάλια και ναυτικούς επάνω στο

κατάρτι που κουνιέται...

# 2 Cargo Noir

Το λαθρεμπόριο παράνομων ειδώνέγινε πλέον οικογενειακή υπόθεση!!!

# 3 Union Pacific

Κλασσικό παιχνίδι μετοχώνκαι networking με τρένα στην Αμερική!!!

# 4 Mouse Chaos

Στείλτε γρήγορα τα ποντικάκιαστη μαμά τους και γλυτώστε

από τα νύχια της γάτας...

# 5 Eldritch Horror

Στα χνάρια του Arkham Horror Με όμορφες αλλαγές για πιο γρήγορο

και εύκολο gameplay!!!

# 6 Carnival Zombie

Συνεργατικό παιχνίδι επιβίωσης Zombie Apocalypse τύπου Tower Defence!!!

# 7 Time’s Up!

Το απόλυτο παιχνίδι παρέαςιδανική επιλογή για Party

και μεγάλες παρέες!!!

# 8 Byzantio

Μπλόφα και Στατηγικήστο μεσαιωνικό Βυζάντιο...

# 9 Cheating Moth

Κερδίστε κλέβονταςέχετε ακούσει ξανά παιχνίδι που να το επιτρέπει αυτό???

# 10 Relic RunnersHO

TGA

MES

HO

TGA

MES

HO

TGA

MES

HO

TGA

MES

HO

TGA

MES

Εξερεύνηση ζούγκλας και κυνήγι θησαυρών σε ένα ακόμα εντυπωσιακό

παιχνίδι από την Days of Wonder...

TOP

αυτόν τον μήναοι συντάκτεςέπαιξαν καιπροτείνουν...

Page 66: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, Δημήτρης Δρακόπουλος είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!!

Ποιο παιχνίδι ταιριάζει καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω?Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι και ποιούς πρέπει να προσέχω? Παίξτε με συμμάχους τα ζώδια σας

ΖASTRA & GAMING

Την προσοχή όλων επιδιώκετε να τραβήξετε αυτόν τον μήνα, Κριοί, και να δείξετε τη δημιουργική αλλά και τη γενναιόδωρη πλευρά σας, χαρίζοντας πολλές στιγμές παιχνιδιού στους φίλους σας. Ισορροπείστε λοιπόν με ένα Bamboleo ανάμεσα σε

διασκέδαση και καλή παρέα. Αφήσετε για λίγο τις σκοτούρες στην άκρη και να βγάλετε προς τα έξω την παιχνιδιάρικη διάθεση που κρύβετε.

Κριός 21 Μαρτίου - 19 Απριλίου

Ταύρος 20 Απριλίου - 20 Μαΐου

Δίδυμοι 21 Μαΐου - 20 Ιουνίου

Καρκίνος 21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου

Λέων 23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου

64 ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Η κοινωνική σας ζωή θα είναι στην πρώτη γραμμή σήμερα, Ταύροι, καθώς αυτό το μήνα είναι έντονη η επιθυμία σας να βρεθείτε με φίλους και να παίξετε ... συνδυάζοντας έτσι τόσο την καλή παρέα σημαντικών προσώπων της ζωής σας με

την απόλαυση που σας προσφέρει ένα παιχνίδι σαν το Time’s Up!

Εκμεταλλευτείτε την επίδραση της Πανσελήνου σήμερα, Δίδυμοι, για να θέσετε κάποιες νέες βάσεις που θα σας βοηθήσουν να βρεθείτε στο προσκήνιο στην προσωπική σας ζωή και να διεκδικήσετε πιο στοχευμένα, τι έχετε βάλει στο

πρόγραμμα. Μια παρτίδα Dart Wars θα σας βοηθήσει αισθητά να βελτιωθείτε!!!

Οι ζεστές προσωπικές και κοινωνικές επαφές προβάλλουν έντονες αυτή την περίοδο. Είναι η κατάλληλη εποχή να δημιουργηθεί ένα κλίμα καλής θέλησης και εμπιστοσύνης ανάμεσα σε σας και τους άλλους. Say Anything λοιπόν και όλα θα

γίνουν εύκολα

Ξεχασμένα ή εντελώς παραμελημένα συναισθήματα βγαίνουν στην επιφάνεια αυτή την περίοδο. Οι σχέσεις τους φίλους στη ζωή σας, θα προκαλέσουν ισχυρά συναισθήματα ή κάποια μορφή έντασης τώρα. οι επιλογές σας στα παιχνίδια

θα πρέπει να ναι προσεκτικές καθώς αν επιλέξετε πολύ ανταγωνιστικά παιχνίδια ίσως να ξεσπάσει καβγάς. Μακριά από το Citadels ότι και αν γίνει!!!

γράφει ο[Δημήτρης Δρακόπουλος]

Page 67: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 65

Ζυγός 23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου

Σκορπιός 23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου

Τοξότης 22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου

Αιγόκερως 22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου

Παρθένος 23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου

Υδροχόος 20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου

Ιχθύεις 19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου

Magazine ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Αυτή τη στιγμή νιώθετε μια ανάγκη για έντονη ανάγκη για παιχνίδι με έντονη την κοινωνική διάθεση να σας διακατέχει όλο τον μήνα. Έχετε την τάση να είστε ευχάριστοι και επιεικείς. Οι διαφορετικές επιθυμίες σας με τους συμπαίχτες σας ίσως

σας οδηγήσουν όμως σε έντονες συγκρούσεις σε μια παρτίδα Game of Thrones!!!

Τα θετικά συναισθήματα και η εσωτερική σας αρμονία θα δημιουργήσουν τις κατάλληλες προϋποθέσεις ώστε οι σχέσεις σας να γίνουν πιο ομαλές και άνετες με τους άλλους. ήρθε επιτέλους η στιγμή για μια παρτίδα Inkognito. Η διαίσθηση σας θα σας βοηθούν

ώστε να βρίσκετε ακριβώς το στόχο σας τώρα.

Είναι πιθανό να προκύψουν λανθασμένες αποφάσεις λόγω προσωπικών προκαταλήψεων και συναισθημάτων. Η διάθεσή σας θα επηρεάζεται αυτή την περίοδο αρνητικά από τον τρόπο σκέψης σας. Παρόλα αυτά μπορείτε να συζητήσετε

εποικοδομητικά με τους φίλους παίζοντας Once Upon a Time.

Είναι καλή περίοδος για να κανονίσετε κοινωνικές δραστηριότητες ή ακόμα συναντήσεις για επιτραπέζιο όπου το τακτ και η φιλικότητα είναι ένα συν. Ενεργείτε σαν διπλωμάτης και εναρμονιστής ανάμεσα σε άτομα με διαφορετικές απόψεις. To Diplomacy θα σας

βοηθήσει πολύ να το πετύχετε...

Εναλλαγές ή κάποια αστάθεια στον τρόπο σκέψης ή εύκολη αλλαγή απόψεων πολύ πιθανό να σας οδηγήσει σε κάποια μορφή παρεξηγήσεων με τους άλλους. Ίσως είναι πιο φρόνιμο να μην λετε ανοιχτά την γνώμη σας στο Panic Station που βρίσκεται στο

τραπέζι...

Η καλή σας διάθεση, τα θετικά συναισθήματα και η μεγάλη αυτοπεποίθησή σας κάνουν αυτή την περίοδο κατάλληλο για να παίξετε party games που θα σας φέρουν σε επαφή με καινούρια άτομα και νέες παρέες to GiftTRAP είναι σύμμαχος σας.

Σ’ αυτή την περίοδο αναπτύσσετε μεγαλύτερη ικανότητα να συμπονάτε και να επικοινωνείτε ανοιχτά και ζεστά με τους συμπαίχτες σας. Μια νέα έννοια συνεργασίας και ένα βαθύτερο δέσιμο και εμπιστοσύνη με τους άλλους κοντινούς σας είναι πιθανά,

αν είστε πρόθυμοι να κάνετε κάποιες σημαντικές ενέργειες στο Space Cadets που σας έχει ανάγκη!!!

Page 68: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ

ΜΗΝΑ Κάθε

Μήνα μια

φωτό με άλλο

μάτι

Στείλτε μας

τη δική σας

φωτογραφία για να

μπεί εδώ [email protected]

66

Page 69: Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 11, Ιανουάριος 2014

Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

//ΦωτογραφίαΔευτέρα 23 Δεκεμβρίου 2013 Διακοπές Χριστουγέννων, η άδεια ξεκίνησε και όπου παρέα και χαρά!!! Ο φίλος ο Γιάννης έρχεται στο σπίτι για παιχνίδι!!! Κρατάει μια στοίβα από Επιτραπέζια Παιχνίδια, αλλά εμάς μας τραβάει την προσοχή ένα κουτί γεμάτο ποντίκια, γάτες, καρέκλες και κομμάτια τυρί... To Mouse Chaos ή σε ελεύθερη μετάφραση στα Ελληνικά ποντικοχαμός!!! Το στήσαμε και αρχίσαμε να παίζουμε, ωστόσο μέχρι να έρθει η σειρά του κάθε παίκτη να παίξει όλοι μας μοιραζόμασταν το ίσιο χαρακτηριστικό, θαυμάζαμε με έκπληξη, πως αυτό το επιτραπέζιο που έμοιαζε αρχικά με παιχνίδι για παιδιά εξελίχθηκε να είναι ένα ευχάριστό επιτραπέζιο παιχνίδι - έκπληξη!!!

67