ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα · A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/...

3
1 ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα Τι θα μάθουμε σήμερα: Να μπορούμε να δημιουργούμε μια νέα εικόνα στο GIMP Να αναγνωρίζουμε τα βασικά εργαλεία του GIMP Να εισάγουμε layers στην εικόνα και να εξηγούμε τη χρησιμότητα τους Να αφαιρούμε το background από μια εικόνα. Να εξάγουμε το αποτέλεσμα μας σε εικόνα jpeg ή gif Δραστηριότητες Εμπέδωσης 1. Δημιουργήστε την πιο κάτω εικόνα συνθέτοντας τις εικόνες που βρίσκονται στο φάκελο ask1. Αποθηκεύσετε την εικόνα στο φάκελο σας με όνομα image1.jpg Βήματα (1) Ανοίξτε το GIMP (2) Ανοίξτε την εικόνα Football_goal.jpg που βρίσκεται στο φάκελο ask1 (File è Open) (3) Ανοίξτε την εικόνα Football.jpg που βρίσκεται στο φάκελο ask1 (File è Open) (4) Χρησιμοποιήστε ένα από τα εργαλεία επιλογής για να επιλέξετε την μπάλα (5) Αντιγράψτε (copy) την επιλογή σας. (6) Επιστρέψτε στην εικόνα Football_goal και προσθέστε ένα νέο layer τύπου transparent (Layer è New Layer) (7) Επικολλήστε (paste) μέσα νέο layer την μπάλα. (8) Αλλάξτε το μέγεθος της μπάλας χρησιμοποιώντας το εργαλείο (9) Μετακινήστε την μπάλα στο σημείο που θέλετε χρησιμοποιώντας το εργαλείο (10) Αποθηκεύστε την εικόνα σας (Save as) με όνομα ask1.xcf

Transcript of ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα · A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/...

Page 1: ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα · A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/ Εικόνα 2 (11) Να εξάγετε την εικόνα σε μορφή jpeg

1

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα

Τι θα μάθουμε σήμερα: Να μπορούμε να δημιουργούμε μια νέα εικόνα στο GIMP Να αναγνωρίζουμε τα βασικά εργαλεία του GIMP Να εισάγουμε layers στην εικόνα και να εξηγούμε τη χρησιμότητα τους Να αφαιρούμε το background από μια εικόνα. Να εξάγουμε το αποτέλεσμα μας σε εικόνα jpeg ή gif

Δραστηριότητες Εμπέδωσης

1. Δημιουργήστε την πιο κάτω εικόνα συνθέτοντας τις εικόνες που βρίσκονται στο

φάκελο ask1. Αποθηκεύσετε την εικόνα στο φάκελο σας με όνομα image1.jpg

Βήματα

(1) Ανοίξτε το GIMP

(2) Ανοίξτε την εικόνα Football_goal.jpg που βρίσκεται στο φάκελο ask1 (File è Open)

(3) Ανοίξτε την εικόνα Football.jpg που βρίσκεται στο φάκελο ask1 (File è Open)

(4) Χρησιμοποιήστε ένα από τα εργαλεία επιλογής για να επιλέξετε την μπάλα

(5) Αντιγράψτε (copy) την επιλογή σας.

(6) Επιστρέψτε στην εικόνα Football_goal και προσθέστε ένα νέο layer τύπου transparent

(Layer è New Layer)

(7) Επικολλήστε (paste) μέσα νέο layer την μπάλα.

(8) Αλλάξτε το μέγεθος της μπάλας χρησιμοποιώντας το εργαλείο

(9) Μετακινήστε την μπάλα στο σημείο που θέλετε χρησιμοποιώντας το εργαλείο

(10) Αποθηκεύστε την εικόνα σας (Save as) με όνομα ask1.xcf

Page 2: ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα · A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/ Εικόνα 2 (11) Να εξάγετε την εικόνα σε μορφή jpeg

A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/ Εικόνα

2

(11) Να εξάγετε την εικόνα σε μορφή jpeg στο φάκελο σας με όνομα ask1.jpg (File

èExport To)

Δραστηριότητες Αξιολόγησης

2. Δημιουργήστε την πιο κάτω εικόνα συνθέτοντας τις εικόνες που βρίσκονται στο

φάκελο ask2. Αποθηκεύσετε την εικόνα στο φάκελό σας με όνομα image2.jpg

Σημειώσεις

(α) Για να αφαιρέσετε το άσπρο φόντο (background) από τα μυρμήγκια Colors è

Colors to Alpha

(β) Για να περιστρέψετε την εικόνα χρησιμοποιήστε το εργαλείο

(γ) Για να βάλετε το ξύλινο φόντο κάνετε drag and drop το φόντο από το pattern στο

layer του background

+Επιπρόσθετες Δραστηριότητες

3. Δημιουργήστε την πιο κάτω εικόνα συνθέτοντας τις εικόνες που βρίσκονται στο

φάκελο ask3. Αποθηκεύσετε την εικόνα στο φάκελό σας με όνομα image3.jpg

Page 3: ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ A.6.M2 Πολυμέσα - Εικόνα · A6.Μ2 A.6 Πολυμέσα/ Εικόνα 2 (11) Να εξάγετε την εικόνα σε μορφή jpeg

Α.6 Πολυμέσα/ Εικόνα Α.4.Μ2

3