Όλα για την Άμυνα

90

description

Όλα για την Άμυνα στο Μπριτζ από το Νίκο Καζιλάρη και το Μάκη Πολίτη

Transcript of Όλα για την Άμυνα

Page 1: Όλα για την Άμυνα
Page 2: Όλα για την Άμυνα

2

ΠΡΟΛΟΓΟΣ Το σύγγραμμα που κρατάτε στα χέρια σας είναι το πιο πλήρες στον τομέα της άμυνας που έχει κυκλοφορήσει ποτέ στην ελληνική βιβλιογραφία. Ο τίτλος του συγγράμματος δικαιολογείται από το περιεχόμενο και ουσιαστικά περιγράφει το σύστημα άμυνας που επικρατεί παγκοσμίως. Ο μέσος και προχωρημένος παίκτης θα βρει απαντήσεις σε κάθε θέμα σχετικό, αλλά και θα έρθει σε επαφή με απορίες που δεν είχε ακόμα διαμορφώσει επαρκώς για να αναζητήσει λύσεις.

Page 3: Όλα για την Άμυνα

3

ΜΜΜΕΕΕΡΡΡΟΟΟΣΣΣ ΑΑΑ΄́́ ((( ΆΆΆμμμυυυνννααα γγγιιιααα όόόλλλοοουυυςςς)))

Κεφάλαιο 1. Αντάμ εναντίον «Χωρίς Ατού» Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα ασχοληθούμε με τα εξής:

• Πώς θα αποφασίζω το χρώμα που θα βγαίνω1

• Πώς θα βγάλω συμπέρασμα από την αγορά, αλλά και από το χέρι μου.

εναντίον συμβολαίου χωρίς ατού.

• Πώς θα διαλέξω το σωστό χαρτί από το χρώμα που διάλεξα. • Τι μας οδηγεί στην αντάμ.

Α) Διαλέγοντας το σωστό χρώμα

1) Ο συμπαίκτης παρεμβάλλεται με κάποιο χρώμα.

2) Ο συμπαίκτης ανοίγει στην τρίτη θέση

3) Ο συμπαίκτης κοντράρει μια συμβατική αγορά (Stayman, Transfer, κ.τ.λ.).

4) Ο συμπαίκτης, ενώ είχε την ευκαιρία να κοντράρει μια συμβατική αγορά, δεν το έκανε.

5) Έχετε ένα αδύνατο 5φυλλο κι ένα δυνατό 4φυλλο.

1 Στα παραδείγματα και στις ασκήσεις αντάμ κάνει η Δύση.

Αντάμ στο χρώμα του συμπαίκτη.

Αντάμ στο χρώμα του συμπαίκτη.

Αντάμ σ’ αυτό το χρώμα.

Όχι αντάμ σ’ αυτό το χρώμα.

Αντάμ απ’ το δυνατό 4φυλλο.

Page 4: Όλα για την Άμυνα

4

6) Έχετε δύο αδήλωτα χρώματα ίδιου μήκους, ίδιας δυναμικότητας, ένα μαζέρ κι ένα μινέρ.

7) Έχετε δύο αδήλωτα χρώματα ίδιου μήκους, το ένα με μοναδικό ονέρ τον Άσσο και το άλλο με μοναδικό ονέρ το Ρήγα.

8) Ο μορ έχει δείξει ένα πολύ δυνατό χρώμα. π.χ.

9) Το χέρι μου είναι αδύνατο, το χρώμα μου άνευ αξίας.

παράδειγμα

Αντάμ απ’ το μαζέρ.

Αντάμ από το χρώμα που έχει το Ρήγα.

Πολύ επιθετική αντάμ. (Από ΑΚx.. τον Άσσο. από ΚQx…το Ρήγα, ακόμα και από AQx… τον Άσσο!!!

Προσανατολίζομαι στο χρώμα του συμπαίκτη.

S W N E 1♦ – 1♥ – 3♦ – 3ΧΑ – – –

S W N E 1ΧΑ – 3♦ – 3ΧΑ – – –

WEST S W N E ♠ 654 1♦ – 1♥ – ♥ 108732 1ΧΑ – 2ΧΑ – ♦ K65 3ΧΑ – – – ♣ 65 Αντάμ : σπαθί. Ο συμπαίκτης δεν μπόρεσε να παρεμβληθεί με 1♠ μετά την 1♥ του μορ παρ’ όλο που πρέπει να έχει γύρω στους 12 πόντους. Από την άλλη είναι πολύ πιθανό να έχει σπαθιά και να μην ήθελε να παρεμβληθεί στο επίπεδο 2 σε θέση σάντουιτς.

Page 5: Όλα για την Άμυνα

5

10) Το χρώμα μου είναι AQxx ή AQxxx

11) Αντάμ εναντίον 6ΧΑ.

Β) Διαλέγοντας το σωστό χαρτί από το χρώμα που διάλεξα για αντάμ. 1) Από τρία συνεχόμενα ονέρ π.χ. KQJx, QJ10x, J109x, το

μεγαλύτερο. 2) Από σχεδόν συνεχόμενα ονέρ π.χ. KQ10x, QJ9x, J108x, το

μεγαλύτερο. 3) Από χρώμα που περιέχει ονέρ, χωρίς σειρά, το τέταρτο.

π.χ. K1086, Q976, J876. Αντάμ το 6. 4) Από «άχρηστα» βγαίνουμε το δεύτερο πιο μεγάλο «second of

nothing» π.χ. από 7632 το 6. από 8732 το 7. από 9732 το 7.

5) Από 4φυλλο ή μεγαλύτερο χρώμα που έχει δύο συνεχόμενα ονέρ βγαίνουμε το τέταρτο. π.χ. από AK43 το 3, από KQ64 το 4, από QJ75 το 5, από J1032 το 2.

6) Από 3φυλλο χρώμα που έχει δύο συνεχόμενα ονέρ βγαίνουμε το μεγαλύτερο π.χ. από KQ5 το K, από QJ3 τη Q, από J102 το J.

7) Από 3φυλλο χρώμα που έχει ένα μόνο ονέρ βγαίνουμε το μικρότερο (ακόμα κι αν αυτό το χρώμα το έχει αγοράσει ο συμπαίκτης).

8) Από μακρύ χρώμα που περιλαμβάνει α) AKQ10 β) AKJ10 γ) ΑQJ10

Η καλύτερη αντάμ μικρό από 5φυλλο, η χειρότερη μικρό από 4φυλλο.

Αν δεν έχουμε τρία αρχικά συνεχόμενα σ’ ένα 4φυλο ή 5φυλλο κάνουμε παθητική αντάμ όπως second of nothing.

Εξαίρεση: Από AKx το K.

Page 6: Όλα για την Άμυνα

6

βγαίνουμε τον Άσσο. Δίνουμε διαταγή στο συμπαίκτη να ξεμπλοκάρει.

9) Από 2φυλλο βγαίνουμε το μεγαλύτερο. 10) Αντάμ σε αγορασμένο χρώμα από τον αντίπαλο, το τέταρτο

ακόμα κι αν έχουμε τρία συνεχόμενα ονέρ. π.χ. Αυτό γίνεται για να μην συμπέσουν ένα ονέρ απ’ τον συμπαίκτη κι ένα δικό μας στην ίδια λεβέ, γιατί τότε δίνουμε στον αντίπαλο μια παραπανίσια λεβέ.

11) Αντάμ σε χρώμα που αγόρασε ο συμπαίκτης. α) Όταν δεν έχουμε δώσει βοήθεια

1) Από 2φυλλο, το μεγαλύτερο 2) Από 3φυλλο, είτε περιέχει ονέρ είτε όχι, βγαίνουμε το μικρότερο.

β) Όταν έχουμε δώσει φιτ. 1) Από 2φυλλο το μεγαλύτερο. 2) Από 3φυλλο:

i) Αν περιέχει ονέρ, το μικρότερο ii) Αν δεν περιέχει ονέρ, το μεγαλύτερο.

A J 10 x x

K 10 9 x x

A 10 9 x x Q J 10 x x

K Q J x x Q J 9 x x

K Q 10 x x Q 10 9 x x

K J 10 x x A K J x x

Page 7: Όλα για την Άμυνα

7

Άσκηση 1 ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ

Λύση: Ο σύντροφος κερδίζει τη λεβέ με τον Άσσο πίκα και παίζει

μικρό πίκα, ο εκτελεστής βάζει το Βαλέ κι εμείς κερδίζουμε με την Ντάμα και παίζουμε πάλι πίκα, την οποία κερδίζει ο εκτελεστής με το Ρήγα.

Όταν δε πιάσουμε με τον Άσσο καρό θα κάνουμε δύο ακόμα από πίκες και το συμβόλαιο θα μπει μία μέσα. Άσκηση 2

♠ xx

♥ Kx

♦ KQJxxx

♣ J10x

♠ Qxxxx N ♠ Axx

♥ x W E

♥ QJxxxx

♦ Ax ♦ xxx

♣ Qxxxx S ♣ x

♠ KJ10

♥ A10xx

♦ 10x

♣ AKxx

S W N E 1NT – 3NT –

– –

Η Δύση κάνε αντάμ μικρό πίκα. Πώς πρέπει να συνεχιστεί η άμυνα για να μπει το συμβόλαιο μία μέσα.

WEST S W N E ♠ xxx 1♦ - 1♥ - ♥ Qxxxx 1NT - 2NT - ♦ xxx 3NT - - - ♣ 10x Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

Page 8: Όλα για την Άμυνα

8

Λύση: Απ’ την αγορά φαίνεται ότι ο συμπαίκτης έχει τουλάχιστον 12 πόντους, αλλά δεν έχει 5φυλλο πίκα γιατί θα την αγόραζε. Γι αυτό κάνω αντάμ το ♣10. Για την ιστορία ο σύντροφος είχε τα εξής φύλλα: ♠10xx ♥xx ♦KQx ♣ AKxxx. Άσκηση 3

Λύση: Ο Βορράς έχει πίκες (έκανε Stayman).Ο Νότος έχει κούπες. Παίζω λοιπόν σπαθί και το συμβόλαιο μπαίνει μία μέσα, διότι ο σύντροφος έχει τον Άσσο σπαθί. Άσκηση 4

Λύση: Απ’ την αγορά φαίνεται ότι ο Νότος έχει επτά καλά σπαθιά. Άρα είμαι υποχρεωμένος να κάνω επιθετική αντάμ και παίζω τον Άσσο κούπα.

WEST S W N E ♠ KJxxx 1NT - 2♣ - ♥ x 2♥ - 3NT - ♦ 10x - - ♣ KJxxx Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

WEST N E S W ♠ J1098 3♣ - 3NT - ♥ AQx - - ♦ Qxxx ♣ xx Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

Page 9: Όλα για την Άμυνα

9

Κεφάλαιο 2. Αντάμ εναντίον «χρωματιστού συμβολαίου» Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα ασχοληθούμε με τα εξής:

• Πώς θα αποφασίσω ποιο χρώμα να βγω εναντίον χρωματιστού συμβολαίου.

• Πώς θα βγάλω συμπέρασμα από την αγορά, αλλά και από το χέρι μου. • Πώς θα διαλέξω το σωστό χαρτί απ’ το χρώμα που διάλεξα. • Τι μας οδηγεί στην αντάμ.

Έχουμε πάντα υπ’ όψιν μας ότι ο εκτελεστής έχει δύο τρόπους να απαλλαγεί από τις χανόμενες λεβέ: 1) Κόβοντας στο μορ και 2) Ξεσκαρτάροντας σ’ ένα καλό χρώμα του μορ. Για να αντιμετωπίσουμε την πρώτη περίπτωση βγαίνουμε ατού. Για να αντιμετωπίσουμε τη δεύτερη περίπτωση κάνουμε επιθετική αντάμ, δηλαδή να εισπράξουμε άμεσα τις λεβέ που δικαιούμαστε πριν τις πετάξει σ’ ένα πλαϊνό χρώμα. Α) Διαλέγοντας το σωστό χρώμα

1) Πότε παίζω ατού. a) Όταν ο εκτελεστής αγοράζει δύο χρώματα και ο μορ

προτιμάει το δεύτερο. π.χ.

b) Όταν ο συμπαίκτης πασάρει το κοντρ ομιλίας μου στο επίπεδο1. π.χ.

S W N E 1♥ – 1ΧΑ – 2♣ – – –

S W N E 1♦ – 1♥ – 2♣ – 3♣ – – –

S W N E 1♥ X – – –

Παρατηρήσεις για την έξοδο σε χρωματιστό 1) Τον Άσσο βγαίνουμε μόνο εάν τον υποστηρίζουμε εμείς με το Ρήγα ή τον υποστηρίζει ο συμπαίκτης, δηλαδή έχει παρεμβληθεί ή επιμείνει σ’ αυτό το χρώμα. (και πάλι κινδυνεύουμε να μετράρουμε τον πιθανό Ρήγα του εκτελεστή). 2) Κάτω από Άσσο δεν βγαίνουμε σε καμία περίπτωση. 3) Ονέρ βγαίνουμε μόνο όταν το υποστηρίζουμε με το αμέσως επόμενο ονέρ ή έχουμε ντάμπλετον στο χρώμα που έχει αγοράσει ο συμπαίκτης.

Page 10: Όλα για την Άμυνα

10

c) Όταν ο άξονας μας έχει την πλειοψηφία των πόντων. π.χ.

d) Ο μορ έχει δώσει απλή βοήθεια κι εμείς έχουμε ονέρ και στα τρία άλλα χρώματα. π.χ.

2) Πότε δεν παίζω ατού. a) Όταν οι αντίπαλοι παίζουν σε misfit. π.χ.

b) Όταν ο μορ έχει ένα ισχυρό χρώμα (στο οποίο έχουμε αδυναμία) κι έχει βοηθήσει το χρώμα του ανοίξαντος. π.χ.

Αν δεν έχεις πολύ καλά σπαθιά πρέπει να κάνεις επιθετική αντάμ. Αντίθετα αν και καλά σπαθιά έχεις και αξίες στα μη αγορασθέντα βγες ατού για να αποφύγεις τα κοψίματα στο μορ.

WEST S W N E ♠ 52 1ΧΑ ♥ AJ5 2♠ 3ΧΑ* 4♠ Χ ♦ Q983 – – – ♣ K943 * Δεν υπόσχεται κράτημα. Αντάμ ατού. Θα επιβάλλουμε στον εκτελεστή να πάρει τις πίκες του χωρίς κοψίματα στο μορ. Επίσης δεν θα «πουλήσουμε» λεβέ βγαίνοντας από κάποιο χρώμα χωρίς σειρά.

S W N E 1♠ – 1ΧΑ – 2♠ – 3♦ – 3♠ – – –

S W N E 1♠ – 2♣ – 2♠ – 4♠ – – –

WEST S W N E ♠ 654 1♠ – 2♠ – ♥ A105 – – ♦ Κ982 ♣ Q95

Αντάμ ατού. Είναι προτιμότερο ή να ανοίγει μόνος του τα χρώματα ο εκτελεστής ή να τα ανοίγει ο συμπαίκτης βάζοντας τον εκτελεστή στη μέση.

Page 11: Όλα για την Άμυνα

11

c) Αν κρατάς τέσσερα ατού ή αν γνωρίζεις ότι ο συμπαίκτης σου κρατάει τέσσερα ατού.

3) Πότε παίζω φύλλο από κοντό χρώμα. a) Παίζω κοντό χρώμα για να κόψω την δεύτερη ή την τρίτη

φορά όταν i. Όταν είμαι πολύ αδύνατος. Δηλαδή ο συμπαίκτης έχει

την ισχύ της άμυνας και τις ανάλογες εισόδους στο χέρι του. Στο κάτω-κάτω αν τον βάλω στην εμπάσα, εκεί ήταν από μόνος του.

ii. Όταν έχω είσοδο από ατού. Ο συμπαίκτης θα μου δώσει σινιάλο σε ποιο χρώμα έχει είσοδο. ώστε να μου γυρίσει για να κόψω.

b) Παίζω φύλλο από κοντό χρώμα όταν γνωρίζω ότι το ελέγχει ο συμπαίκτης (π.χ. παρεμβολή).

4) Αν έχω είσοδο από ατού ελέγχω επίσης μήπως είναι καλύτερα να παίξω στο κοντό χρώμα του συμπαίκτη (π.χ. στο δεύτερο φιτ των αντιπάλων).

5) Αν οι αντίπαλοι έχουν αποφύγει τα 3ΧΑ και παίζουν 4 (ή και 5 σε μινέρ, χωρίς να έχουν ψάξει Slam), βγαίνω το αδήλωτο χρώμα.

6) Τι παίζω όταν ο συμπαίκτης έχει αγοράσει ένα χρώμα. a) Αν ο συμπαίκτης έχει ανοίξει 1 μινέρ (ακόμα χειρότερα 1♣),

δεν υπόσχεται ούτε καλό ούτε μακρύ χρώμα. Για να παίξουμε στο χρώμα του συμπαίκτη πρέπει κάτι να έχουμε κι εμείς να προσφέρουμε σ’ αυτό το χρώμα.

b) Αν έχει ανοίξει 1 μαζέρ υπόσχεται 5φυλλο,αλλά δεν υπόσχεται σίγουρα καλό χρώμα. Αν έχουμε φιτ δεν τίθεται θέμα ότι μάλλον εκεί πρέπει να βγούμε, εκτός κι αν υπάρχει ειδικός λόγος για να πράξουμε διαφορετικά.

c) Αν έχει κάνει παρεμβολή σε κάποιο χρώμα τότε το χρώμα αυτό και μακρύ και καλό είναι. Εδώ επιβάλλεται να βγούμε στο χρώμα του συμπαίκτη, εκτός:

i. Αν έχω σίγουρη αντάμ σε άλλο χρώμα, όπως KQJx. ii. Στο χρώμα του συμπαίκτη έχω Άσσο με λιμά και

προτιμώ να παιχτεί το χρώμα από τον συμπαίκτη, για να μην γίνει καλός ο πιθανός Ρήγας ή η Ντάμα στο χέρι του εκτελεστή.

Page 12: Όλα για την Άμυνα

12

7) Τι παίζω όταν ο συμπαίκτης κοντράρει ή δεν κοντράρει μια συμβατική αγορά. π.χ.

8) Τι παίζω όταν ο συμπαίκτης έχει πόντους αλλά δεν

παρεμβάλλεται στο επίπεδο 1. π.χ.

Β) Διαλέγοντας το σωστό χαρτί από το χρώμα που διάλεξα για αντάμ. 1) Από 2φυλλο το μεγάλο. Εξαίρεση: Από ΑΚ, βγαίνουμε το Κ. 2) Από 3φυλλο:

a) Όταν έχει ονέρ, βγαίνουμε το τρίτο.

b) Χωρίς ονέρ: i) Αν είναι χρώμα του συμπαίκτη (άνοιγμα μαζέρ ή παρεμβολή), στο

οποίο έχουμε δώσει φιτ ή είναι αδήλωτο βγαίνουμε το μεγαλύτερο.

ii) Αν είναι χρώμα του συμπαίκτη (άνοιγμα μαζέρ ή παρεμβολή), στο οποίο δεν έχουμε δώσει φιτ, βγαίνουμε το μικρό.

3) Από 4φυλλο ή μακρύτερο χρώμα: α) Αν έχει δύο τουλάχιστον συνεχόμενα ονέρ, βγαίνουμε το πρώτο

WEST S W N E ♠ Q32 1♠ – 3♠ – ♥ 10987 4♣ – 4♥ ♦ KJ92 4♠ ♣ 32 Ο συμπαίκτης αν ήθελε αντάμ κούπα θα κοντράριζε τη συμβατική αγορά 4♥. Επομένως αντάμ ♦2.

WEST S W N E ♠ 987 1♦ – ♥ 1098 1♥ – 2♥ – ♦ 9875 3♥ – 4♥ – ♣ K32 – – Ο συμπαίκτης μας πρέπει να έχει περίπου 12 πόντους. Αν δεν είχε να παρεμβληθεί 1♥ ή 1♠, τότε το μόνο που απομένει είναι… αντάμ ♣2.

10 x x J x x Q x x K x x

x x x

x x x

Page 13: Όλα για την Άμυνα

13

της σειράς. β) Αν έχει ένα μόνο ονέρ, βγαίνουμε το τέταρτο.

γ) Από εσωτερική σειρά το 10. Υπόσχεται το J ή το 9 συν ένα ονέρ. δ) Αν δεν έχει κανένα ονέρ τότε βγαίνει το δεύτερο από την αρχή

Α Κ 8 5 K Q 9 2 Q J 6 5 2 J 10 8 6 2

K 8 6 5 2 Q 9 4 3 J 8 7 6 2

K J 10 3 2 K 10 9 6 5 Q J 10 8 2 Q 10 9 7 5

9 8 5 3 2 8 6 5 4 9 6 3 2 8 6 4 3 2

Άλλες παρατηρήσεις για την άμυνα σε χρωματιστό. 1) Με πέντε φύλλα στα ατού (ενίοτε και με τέσσερα) δεν μας συμφέρει να κόψουμε. Αντίθετα θέλουμε να κόβει ο εκτελεστής από το μακρύ χέρι( το χέρι του), έτσι ώστε να κοντύνει και στο τέλος εμείς να έχουμε περισσότερα ατού απ’ τον ίδιο. 2) Βγαίνουμε το σόλο

α) Όταν έχουμε ένα πολύ αδύνατο χέρι (οπότε ο συμπαίκτης κρατάει το δυνατό χέρι της άμυνας και έχει εισόδους) ή β) Αν έχει αγοράσει αυτό το χρώμα ο συμπαίκτης. γ) Όταν έχουμε κοντρόλ στα ατού π.χ. τον Άσσο ατού, μπορούμε να βγούμε το σόλο. Κοντρόλ στα ατού σημαίνει χρόνο (tempo). Αφού βγούμε το σόλο ο συμπαίκτης θα μας υποδείξει με σινιάλο lavinthal σε ποιο χρώμα έχει είσοδο. Μόλις πάρουμε τον Άσσο ατού θα παίξουμε αυτό το χρώμα, ούτως ώστε να πιάσει ο συμπαίκτης και να μας γυρίσει να κόψουμε.

3) Βγαίνουμε ατού: α) Όταν ο εκτελεστής αγοράζει δύο χρώματα και ο μορ προτιμάει το δεύτερο. Βγαίνουμε ατού για να αποφύγουμε το εκτεταμένο κόψιμο πάνω-κάτω (crossruffing). β) Όταν έχουμε αξίες στο πρώτο χρώμα του εκτελεστή. Θέλουμε να αποφύγουμε να μας κόβει τα ονέρ μας στον μορ. π.χ. κρατάμε σαν Δύση ♠KQ8 και η αγορά πήγε Φανταστείτε να έχει ο μορ σόλο πίκα. ♠Α ο εκτελεστής από το χέρι του και πίκα κόβει στο μορ. Πάει η Ντάμα μας. Και την επόμενη φορά και ο Ρήγας μας.

S W N E 1♠ – 1ΧΑ – 2♦ – – –

Page 14: Όλα για την Άμυνα

14

Άσκηση 1 ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ

Λύση: 1)Κάνω αντάμ μικρή πίκα γιατί έχω δυνατές κούπες και δεν θέλω να κόψει κούπες στο μορ ο εκτελεστής. (ελπίζοντας βέβαια ότι τα σπαθιά του μορ δεν θα είναι και τόσο καλά, γιατί αλλιώς θα έπρεπε να παίξω καρό). 2) Κάνω αντάμ το σόλο σπαθί γιατί ελέγχω τα ατού. 3) Κάνω αντάμ μικρό καρό, γιατί έχω τέσσερα ατού ελπίζοντας να κόβει ο εκτελεστής από το χέρι του και έτσι να χάσει το κοντρόλ. 4) Κάνω αντάμ το ♣Κ (από συνεχόμενα ονέρ). Άσκηση 2

Λύση: Κάνω αντάμ τον Άσσο σπαθί διότι από την αγορά φαίνεται ότι κανείς από τους αντιπάλους δεν έχει το Ρήγα σπαθί (αλλιώς θα παίζανε 3ΝΤ). Προφανώς η κατανομή του Νότου πρέπει να είναι 3-5-4-1.

S W N E 1♠ - 2♣ - 2♥ - 2♠ - 3♠ - 4♠ - - -

Με τα πιο κάτω φύλλα τι αντάμ κάνετε και γιατί; 1) ♠xxx ♥AQ98 ♦K10xx ♣xx 2) ♠Axx ♥Kxxxx ♦xxxxx ♣x 3) ♠Qxxx ♥Kx ♦Q10xxx ♣xx 4) ♠Qxx ♥Jx ♦xxx ♣KQJ10x

WEST S W N E ♠ Kxx 1♥ – 1♠ – ♥ xx 2♦ – 3♦ – ♦ Kxx 3♠ – 4♥ – ♣ AQxx – ─ Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της

Page 15: Όλα για την Άμυνα

15

Άσκηση 3

Λύση: Κάνω αντάμ καρό γιατί πρέπει να κάνω επιθετική έξοδο. Άσκηση 4

Λύση: Θα κάνω υποχρεωτικά αντάμ πίκα ακόμα και με σικάν!! Άσκηση 5

Λύση:

Κάνω αντάμ κούπα και όταν πιάσω με τον Άσσο ατού ξαναπαίζω κούπα και ο σύντροφος κόβει. Μία μέσα..

WEST S W N E ♠ xx 1♠ – 2♣ – ♥ A10xx 2♠ – 4♠ – ♦ K10xx – – ♣ xxx Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

WEST S W N E ♠ x 1♠ X – – ♥ KQxx – – – ♦ AKxx ♣ Q10xx Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

WEST S W N E ♠ Ax 1♥ – 2♥ – ♥ 10xxx 2♠ – 3♠ – ♦ xxx 4♣ – 4♦ – ♣ QJ10x 4NT – 5♦ –

6♠ – – – Τι αντάμ θα κάνουμε με το χέρι της Δύσης και γιατί;

Page 16: Όλα για την Άμυνα

16

Κεφάλαιο 3. Ο τρίτος παίκτης2

Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα ασχοληθούμε με τα ερωτηματικά που πρέπει να λύσει ο «τρίτος παίκτης» μετά την έξοδο του συμπαίκτη του.

• Πώς να αποφασίσω να παίξω μεγάλο ή μικρό φύλλο. • Πώς να αναγνωρίσω τις εξαιρέσεις του κανόνα:

• Πώς να χρησιμοποιώ τον κανόνα των 11. • Ποιο φύλλο πρέπει να επιστρέφω στο χρώμα που βγήκε ο συμπαίκτης.

Α) Ο συμπαίκτης βγαίνει με μικρό φύλλο κι εγώ βάζω το μεγαλύτερο μου 1) Από δύο ή περισσότερα ονέρ ισοδύναμα βάζω το μικρότερο.

Αυτό σημαίνει πως όταν ακολουθώ με κάποιο ονέρ ως τρίτος, δεν έχω το αμέσως μικρότερο του. π.χ. Όταν βάζω Ντάμα δεν έχω το Βαλέ.

2) Όταν υπάρχει ονέρ στο μορ μικρότερο από το δικό μου: a) Βάζω το μεγάλο ονέρ μου, αν βάλει και ο εκτελεστής το δικό του από

το μορ.

b) Αν δε βάλει ο εκτελεστής το ονέρ από το μορ: i) Αν έχω ένα μεσαίο φύλλο, ακόμα και 9, βάζω αυτό και περιμένω

να πιάσω με το ονέρ μου το ονέρ του μορ.

2 Η Ανατολή στα παραδείγματα και στις ασκήσεις.

Ο τρίτος βάζει τα δυνατά του

Q 7 4 3

5

N A

10

W E 6

2 S

Q 7 4

5

N A

10

W E 6

2 S

Q 7 4

5

N A

10

W E 6

2 S

K 8 3 Αν πάρουμε τον Άσσο, ο εκτελεστής θα εισπράξει και το Ρήγα και τη Ντάμα

Page 17: Όλα για την Άμυνα

17

ii) Αν δεν έχω μεσαίο φύλλο βάζω αναγκαστικά το ονέρ μου.

3) Εφαρμόζω τον κανόνα των 11. παράδειγμα:

4) Όταν ο συμπαίκτης βγει με ονέρ, κι έχω δίφυλλο με ονέρ ξεμπλοκάρω. Αν το ονέρ είναι μεγαλύτερο σκεπάζω και συνεχίζω. Αν είναι μικρότερο το ρίχνω και συνεχίζει ο συμπαίκτης.

Q 7 4

5

N A

6

W E 3

2 S

Δεν είμαστε σε θέση να απειλήσουμε την Ντάμα του μορ. Ας πάρουμε τουλάχιστον τη λεβέ.

Ο κανόνας των 11 Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει το τέταρτο φύλλο από κάποιο χρώμα (από ονέρ), υπάρχουν στα υπόλοιπα χέρια τόσα φύλλα μεγαλύτερα από αυτό όση είναι η διαφορά του αριθμού 11 από το συγκεκριμένο φύλλο. Επομένως βλέποντας το μορ και το χέρι μας μπορούμε να υπολογίσουμε πόσα φύλλα μεγαλύτερα από το φύλλο του συμπαίκτη κρατάει ο εκτελεστής π.χ. ο συμπαίκτης βγαίνει το 5. Ο μορ έχει δύο φύλλα μεγαλύτερα από το 5 και εμείς τρία. 11-5 = 6. Προσθέτουμε: 2 (του μορ) + 3 (δικά μας) = 5. Συμπέρασμα: Ο εκτελεστής διαθέτει μόνο ένα φύλλο μεγαλύτερο του 5.

Q 8 4 3

6

N A

10

W E 9

2 S

Σε συμβόλαιο ΧΑ Ο συμπαίκτης βγαίνει το 6, τέταρτο από κάποιο χρώμα. Από το μορ μπαίνει μικρό. Αν εφαρμόσουμε τον κανόνα των 11 θα δούμε πως το 6 του συμπαίκτη είναι καλό. 11-6=5. 2 (του μορ) + 3 (δικά μας) =5. Ο εκτελεστής δεν έχει φύλλο σ’ αυτό το χρώμα μεγαλύτερο του 6. Προφανώς ο συμπαίκτης έχει κάτι σαν KJ76. Βάζουμε λοιπόν το 2. Κι ο συμπαίκτης συνεχίζει παγιδεύοντας την Ντάμα του μορ.

8 4 3

Q

N

W E K

2 S

8 4 3

K

N

A

W E 5

S

8 4 3

Q

N

A

W E 2

S

Page 18: Όλα για την Άμυνα

18

Δεν ξεμπλοκάρω όταν υπάρχει ονέρ στο μορ που θα προαχθεί σε λεβέ.

5) Προσέχω όταν ο συμπαίκτης κάνει αντάμ μικρό. Είναι σόλο; Είναι δίφυλλο; Είναι από τρία μικρά;

6) Έξι εξαιρέσεις που επιβάλλουν στον τρίτο να μη βάλει τα δυνατά του. a) Όταν ο εκτελεστής έχει όλα τα υπόλοιπα ονέρ.

J5 K32

b) Όταν ο συμπαίκτης μου δεν έχει υποσχεθεί με την έξοδο του ονέρ.

10 4 3

Q

N

K

W E 2

S

Αν βάλω το Ρήγα, θα πάρει ο Άσος του εκτελεστή και στη συνέχεια ο εκτελεστής μπορεί ν παίξει μικρό προς το 10 εξασφαλίζοντας και δεύτερη λεβέ. Βάζω λοιπόν το 2. Μπορεί να μπλοκάρισα το χρώμα, αλλά δεν έδωσα δεν έδωσα παραπανίσια λεβέ στον αντίπαλο.

J 4 3

K

N

A

W E 2

S

Ανάλογη περίπτωση. Αν σκεπάσω με τον Άσσο, αργότερα ο εκτελεστής θα παίξει μικρό προς το Βαλέ του που θα γίνει λεβέ είτε βάλει ο συμπαίκτης την Ντάμα του είτε όχι.

5 4 3

A

N

W E J

2 S

5 4 3

K

N

J

W E 5

S

5 4 3

Q

N

10

W E 2

S

Q J 10 9

8

N K

4

W E 3

2 S

Δεν έχει νόημα να δώσουμε στον εκτελεστή το Ρήγα μας. Ο συμπαίκτης σίγουρα δεν έχει τον Άσσο. Θα περιμένουμε τη δεύτερη ή τρίτη φορά να πέσει ο Άσσος του εκτελεστή.

Δεν υπάρχει λόγος να βάλουμε το Ρήγα. Η έξοδος του συμπαίκτη δείχνει ότι δεν διαθέτει κανένα ονέρ. Θα αφήσουμε να μας περάσει ο εκτελεστής την εμπάσα δυο φορές, αλλά ο Ρήγας μας θα

J 5

8

N K

4

W E 3

2 S

Page 19: Όλα για την Άμυνα

19

c) Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει ατού, δεν σκεπάζω με το ονέρ μου.

d) Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει από δίφυλλο, εγώ αν έχω Άσσο δεν τον βάζω την πρώτη φορά, αν έχω είσοδο από ατού.

e) Δεν σκεπάζω όταν χρειάζεται να διατηρήσω το ονέρ για να μην κατέβει ο εκτελεστής στον μορ.

ΣΣΣεεε σσσυυυμμμβββόόόλλλαααιιιοοο χχχωωωρρρίίίςςς ααατττοοούύύ,,, αααννν οοο σσσυυυμμμπππαααίίίκκκτττηηηςςς κκκάάάνννεεειιι αααννντττάάάμμμ αααπππόόό δδδίίίφφφυυυλλλλλλοοο σσστττοοο αααγγγοοορρρααασσσθθθέέέννν χχχρρρώώώμμμααα σσσοοουυυ κκκαααιιι οοο εεεκκκτττεεελλλεεεσσστττήήήςςς δδδιιικκκαααιιιοοούύύττταααιιι μμμίίίααα λλλεεεβββέέέ,,, άάάσσσεεε τττοοοννν νννααα τττηηηννν πππάάάρρρεεειιι αααμμμέέέσσσωωωςςς... ΈΈΈτττσσσιιι θθθααα δδδιιιααατττηηηρρρήήήσσσεεειιιςςς τττηηηννν εεεπππιιικκκοοοιιινννωωωνννίίίααα μμμεεε τττοοο σσσυυυμμμπππαααίίίκκκτττηηη ππποοουυυ όόόττταααννν θθθααα πππιιιάάάσσσεεειιι θθθααα σσσοοουυυ γγγυυυρρρίίίσσσεεειιι αααμμμέέέσσσωωωςςς μμμεεε τττοοο εεεννναααππποοομμμεεείίίννναααννν φφφύύύλλλλλλοοο ...

Δεν υπάρχει λόγος να βάλουμε τη Ντάμα. Η Ντάμα είναι χαμένη, αλλά δεν θα βοηθήσουμε και τον εκτελεστή να την πάρει. Ποτέ δεν ξέρεις σε τι μπορεί να μας χρησιμεύσει μια Ντάμα ατού ακόμα και καταδικασμένη.

W

♠ QJ102 ♥ K54

♥8

♦ 5432 East ♣ J52 ♠ K54 North ♥ A76 ♦ 987 South ♣ Q763

Ο συμπαίκτης βγαίνει το 8 κούπα. Από το μορ μικρό. Δεν θα πάρουμε με τον Άσσο, όχι γιατί θέλουμε να πιάσουμε το Ρήγα του μορ, αλλά γιατί δεν θέλουμε να κατέβει στο μορ ο εκτελεστής και να μας κάνει την εμπάσα στην πίκα ή στο σπαθί. Έτσι τον Άσσο θα τον πάρουμε την τρίτη φορά μαζί με το κατέβασμα του μορ.

W

♠ QJ102 ♥ 543

♥8

♦ 5432 East ♣ K52 ♠ 854 North ♥ AQJ1076 ♦ 987 South ♣ 763

Σε συμβόλαιο 3ΧΑ. Δεν έχουμε είσοδο σε άλλο χρώμα Ελπίζοντας πως ο συμπαίκτης έχει ακόμα μία κούπα, βάζουμε από το χέρι μας το 10 και όχι τον Άσσο για να μην εξαντλήσουμε τις κούπες του συμπαίκτη. Ο εκτελεστής που θα έχει κι αυτός δίφυλλο Ρήγα θα εξαναγκαστεί να πάρει τη λεβέ. βέβαια, αλλά όταν θα πιάσει χέρι ο συμπαίκτης θα παίξει τη δεύτερη και τελευταία κούπα του. Δύο μέσα!

J 10 9

5

N Q

W E 7

4 S

Page 20: Όλα για την Άμυνα

20

Β) Επιστρέφοντας το χρώμα στο συμπαίκτη Αν μου έμειναν:

1) Δύο φύλλα, παίζω το μεγαλύτερο. 2) Τρία φύλλα, παίζω το μικρό. 3) Τέσσερα ή περισσότερα φύλλα, παίζω το τέταρτο. 4) Με σειρά ονέρ, παίζω το πρώτο.

Γ) Όταν παίζω πριν τον μορ 1) Από ισοδύναμα ονέρ βάζω το μικρότερο. 2) Μερικές φορές αφήνω το μορ να κερδίσει. 3) Με σειρά ονέρ, αν ο εκτελεστής κερδίσει τη λεβέ ακολουθώ με το μεγαλύτερο.

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ Άσκηση 1 Συμβόλαιο 3 ΝΤ από το Νότο. Με αντάμ το ♥J από την Δύση. Πώς θα συνεχίσει την άμυνα η Ανατολή; Λύση Παίρνουμε το Βαλέ κούπα με το Ρήγα, μήπως ο σύντροφος δεν έχει άλλο. Υπολογίζουμε τον εκτελεστή με AQ ή AQx. Το συμβόλαιο μπαίνει μέσα, διότι έχουμε δύο εισόδους για να αξιοποιήσουμε τις κούπες μας.

W ♠ K10x ♥ xxx

♥J

♦ KQx East ♣ Qxxx ♠ A North ♥ K109xxx ♦ Ax South ♣ J10xx

E S W N 1♥ 1NT - 3NT - - -

Page 21: Όλα για την Άμυνα

21

Άσκηση 2 Συμβόλαιο 3 ΝΤ από το Νότο. Με αντάμ μικρή πίκα από Δύση. Ο μορ βάζει μικρή πίκα. Πώς θα συνεχίσει την άμυνα η Ανατολή; Λύση Βάζουμε το 10 πίκα, γιατί υπάρχει ισοδύναμο ονέρ στο μορ. Στη συνέχεια παίρνω τον Άσσο σπαθί την τρίτη φορά (hold up) και το συμβόλαιο μπαίνει μέσα. (Εάν βάλω το Ρήγα πίκα και ο εκτελεστής έχει τον Άσσο, θα κερδίσει τη λεβέ και εφ’ όσον ο Βαλές πίκα είναι στο μορ θα έχει κατέβασμα για να αξιοποιήσει τα σπαθιά του). Άσκηση 3 Συμβόλαιο 4 πίκες από το Νότο. Με αντάμ το ♥Κ από τη Δύση. Πώς θα συνεχίσει την άμυνα η Ανατολή; Λύση Παίρνουμε το Ρήγα κούπα με τον Άσσο κούπα και επιστρέφουμε κούπα. Έτσι κάνουμε τρεις λεβέ από κούπα και στην τέταρτη κούπα του συμπαίκτη κόβουμε με την Ντάμα πίκα. Αν ο εκτελεστής κόψει με ονέρ από τον μορ, η Ντάμα πίκα μας παίρνει promotion.

W ♠ Jxx ♥ xx

♠x

♦ xxx East ♣ KQxxx ♠ K10x North ♥ Q109xx ♦ xx South ♣ Axx

S W N E 1NT - 3NT

- - -

W ♠ AKxx ♥ xxx

♥K

♦ AKQxx East ♣ x ♠ Qx North ♥ Ax ♦ xxx South ♣ Qxxxxx

N E S W 1♦ - 1♠ 2♥ 4♠ - - -

Page 22: Όλα για την Άμυνα

22

Κεφάλαιο 4. Σινιάλα Α) Ορισμοί

Ως γνωστό στο Μπριτζ δεν επιτρέπεται η συνομιλία με τον συμπαίκτη. Έτσι κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης για ότι θέλουμε να πληροφορήσουμε τον συμπαίκτη θα το κάνουμε με τα φύλλα που παίζουμε και μόνο μ’ αυτά.

Υπάρχουν τριών ειδών σινιάλα. 1) Attitude signals. Σινιάλα διάθεσης (θέλω – δεν θέλω).

Το σινιάλο αυτό δίνεται: a) Όταν ο συμπαίκτης κάνει έξοδο με ένα ονέρ και b) Στο πρώτο ξεσκαρτάρισμα.

2) Count signals. Σινιάλα μετρήματος (μονά – ζυγά). Το σινιάλο αυτό ολοκληρώνεται συνήθως σε δύο φάσεις, μεγάλο – μικρό για να δείξουμε ένα ζυγό πλήθος φύλλων ή μικρό – μεγάλο για να δείξουμε ένα μονό πλήθος φύλλων. (Ή το αντίθετο αν παίζουμε με το συμπαίκτη ανάποδη άμυνα). Και δίνεται στις εξής περιπτώσεις:

a) Όταν ο εκτελεστής κάνει έξοδο είτε από τον μορ είτε από το χέρι του σε νέο χρώμα.

b) Όταν στην έξοδο του συμπαίκτη ο εκτελεστής βάζει από το μορ ένα μικρό ή μεσαίο φύλλο κι εμείς δεν έχουμε να καλύψουμε με μεγαλύτερο. Ο συμπαίκτης ξέρει λοιπόν πως δεν έχουμε κάτι σ’ αυτό το χρώμα και μαζί μ’ αυτή την πληροφορία του δίνουμε και μέτρημα.

c) Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει στα χωρίς ατού τον Άσσο κι εμείς δεν έχουμε ονέρ για να ξεμπλοκάρουμε.

d) Όταν στα χωρίς ατού βγαίνει την Ντάμα, στην περίπτωση που δεν σκεπάζουμε με ονέρ.

e) Όταν βγαίνει το 10, αν αυτό υπόσχεται (J ή 9 κι ένα κορυφαίο ονέρ), κι εμείς δεν έχουμε ονέρ.

3) Suit preference. Σινιάλα προτίμησης χρώματος ή αλλιώς Lavinthal. Το σινιάλο αυτό δίνεται:

a) Όταν δίνω στο συμπαίκτη να κόψει. b) Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει το σόλο του και τη λεβέ την παίρνει ο

εκτελεστής (π.χ. βάζει τον Άσσο από το μορ) c) Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει στο σόλο του μορ και τη λεβέ την

παίρνει πάλι ο εκτελεστής (π.χ. βάζει το σόλο του μορ κι εγώ δεν έχω μεγαλύτερο).

d) Όταν ο συμπαίκτης κερδίζει λεβέ που έχει ξεκινήσει ο εκτελεστής (από το χέρι του ή από το μορ), κι εγώ ακόμα δεν έχω βάλει φύλλο (παίζω μετά από τον συμπαίκτη).

e) Όταν ο συμπαίκτης κάνει έξοδο, ο εκτελεστής είναι δεύτερος στη σειρά και ξεσκαρτάρει από το χέρι του.

Page 23: Όλα για την Άμυνα

23

f) Όταν ο συμπαίκτης κάνει έξοδο τον Άσσο σ’ ένα χρώμα του οποίου γνωρίζει το μήκος στο χέρι μας (π.χ. έχουμε ανοίξει 2 weak) και τη δεύτερη λεβέ την κόβει ο εκτελεστής.

Β) Παραδείγματα

1) Αντάμ σε χρωματιστό συμβόλαιο

2) Αντάμ σε συμβόλαιο χωρίς ατού ♫

♫ Στα παραδείγματα χρησιμοποιούμε ανάποδη άμυνα.

1) Ο μορ

xxx, Qxx, QJx, Qx

Ο συμπαίκτης Εμείς A Θέλω ή όχι.

2) Ο μορ

AJxx

Ο συμπαίκτης Εμείς K Μέτρημα

3) Ο μορ

xxxx

Ο συμπαίκτης Εμείς K Θέλω ή όχι

4) Ο μορ

AK10x

Ο συμπαίκτης Εμείς Q Μέτρημα

5) Ο μορ

AKxx

Ο συμπαίκτης Εμείς Q Μέτρημα

Εκτός ολίγων εξαιρέσεων Όταν ο συμπαίκτης βγαίνει το K ή την Q και δεν βλέπω ονέρ στο μορ δίνω διάθεση (θέλω ή όχι). Αν δω ονέρ στο μορ δίνω μέτρημα.

1 Συμπαίκτης Εμείς K xxx

δε θέλω

2 Συμπαίκτης Εμείς K Jxx

θέλω 3 Συμπαίκτης Εμείς

K Jx ξεμπλοκάρω

4 Συμπαίκτης Εμείς K Αx

ξεμπλοκάρω

5 Συμπαίκτης Εμείς Q xxx

δε θέλω

6 Συμπαίκτης Εμείς Q xx

δε θέλω

Page 24: Όλα για την Άμυνα

24

παρατηρήσεις

1) Ο συμπαίκτης βγαίνει ονέρ. a) Με δίφυλλο ονέρ ξεμπλοκάρω. b) Με ονέρ και αξίες ενθαρρύνω. c) Χωρίς αξίες αποθαρρύνω.

2) Ο συμπαίκτης βγαίνει τον Άσσο. Ξεμπλοκάρω αν μπορώ ή δίνω μέτρημα. 3) Όταν βγαίνω από σειρά με τρία αρχικά ισοδύναμα π.χ. QJ1065, βγαίνω πρώτα ο μεγαλύτερο (τη Ντάμα στο παράδειγμα) και συνεχίζω με το μικρότερο ισοδύναμο (το 10 στο παράδειγμα).

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ Άσκηση 1 Σε συμβόλαιο με ατού τις κούπες. Με δεδομένη την αντάμ του συντρόφου, τι βάζουμε με τα πιο κάτω φύλλα;

7 Συμπαίκτης Εμείς Q Kx

ξεμπλοκάρω

2 Συμπαίκτης Εμείς Q Axx

σκεπάζω 3 Συμπαίκτης Εμείς

J Axx σκεπάζω

4 Συμπαίκτης Εμείς 10 Αxx

σκεπάζω

Αντάμ Ο μορ Κρατάμε Απάντηση 1 ♠A xxx 10x x (θέλω) 2 ♠A xxx QJ10x Q(έχω το J) 3 ♠Α xxx Qx x (θέλω) 4 ♠A xxx K98x x (θέλω) 5 ♠A xxx KJx x(θέλω) 6 ♠Α Jxx Q109x x(θέλω) 7 ♠A Jxx Qx x (θέλω) 8 ♠A Jxx Kxx x (θέλω) 9 ♠A Jxx 953 9 (δεν θέλω)

10 ♠A Jxxx Q82 8 (δεν θέλω. για να μην

προαχθεί ο J)

Page 25: Όλα για την Άμυνα

25

Άσκηση 2 Σε συμβόλαιο με ατού τις κούπες. Με δεδομένη την αντάμ του συντρόφου, τι βάζουμε με τα πιο κάτω φύλλα; Άσκηση 3 Σε συμβόλαιο με ατού τις κούπες. Με δεδομένη την αντάμ του συντρόφου, τι βάζουμε με τα πιο κάτω φύλλα;

Άσκηση 3 Σε συμβόλαιο με ατού τις κούπες. Με δεδομένη την αντάμ του συντρόφου, τι βάζουμε με τα πιο κάτω φύλλα;

Αντάμ Ο μορ Κρατάμε Απάντηση 1 ♠K xxx 10x 10 (δενθέλω) 2 ♠K xxx J8x x(έχω το J) 3 ♠K xxx 107x 7 (δεν θέλω) 4 ♠K xxx Jx x (θέλω) 5 ♠K xxx J10x J(έχω το 10) 6 ♠K xxx A9x x(θέλω) 7 ♠K xxx Ax τον Άσσο

Αντάμ Ο μορ Κρατάμε Απάντηση 1 ♠Q A10x (βάζει x) K8x 8 (μέτρημα) 2 ♠Q A10x (βάζει A) K8x 8(μέτρημα)1

3 ♠Q A10x (βάζει x) 9x x(μέτρημα) 4 ♠Q A10x (βάζει A) 9x x (μέτρημα) 5 ♠Q A10x (βάζει x) 87x 8(μέτρημα) 6 ♠Q A10x (βάζει A) 87x 8(μέτρημα)

1.Ο εκτελεστής σίγουρα δεν έχει το Ρήγα, αλλιώς θα έπαιρνε με το Ρήγα του και θα έπαιζε άφοβα μικρό προς το 10. Άρα δεν έχει νόημα να δείξουμε ότι έχουμε το Ρήγα. Ο σύντροφος το ξέρει. Δείχνουμε μέτρημα λοιπόν. Γενικά Με αυτό το μορ θα δείχνουμε μέτρημα πάντα.

Αντάμ Ο μορ Κρατάμε Απάντηση 1 ♠J Kxxx (βάζει K) Q7x 7 (μέτρημα) 2 ♠J Kxxx (βάζει x) Q7x 7(μέτρημα)1

Page 26: Όλα για την Άμυνα

26

Άσκηση 5 Σε συμβόλαιο 3 χωρίς ατού. Με δεδομένη την αντάμ του συντρόφου, τι βάζουμε με τα πιο κάτω φύλλα;

Αντάμ Ο μορ Κρατάμε Απάντηση 1 ♠A xx Kxx K (ξεμπλοκάρω) 2 ♠A xx Qxx Q(ξεμπλοκάρω) 3 ♠Α xx Jxx J(ξεμπλοκάρω) 4 ♠A xx 109x 9 (μέτρημα) 5 ♠A xx 1086x x(μέτρημα) 6 ♠Α xx 62 2(μέτρημα) 7 ♠K xx J9x x (θέλω) 8 ♠K xx Ax Α (ξεμπλοκάρω) 9 ♠K xx Jx J (ξεμπλοκάρω) 10 ♠K xx Q6x x (θέλω) 11 ♠K xx 853 8( δεν θέλω) 12 ♠K xx 9x 9(δεν θέλω) 13 ♠Q xx Kx K(ξεμπλοκάρω) 14 ♠Q xx K853 3(θέλω) 15 ♠Q xx Ax Α(ξεμπλοκάρω) 16 ♠Q xx 10x 10(ξεμπλοκάρω) 17 ♠Q xx 984 9(δεν θέλω) 18 ♠Q xx A7x x (θέλω) 19 ♠Q xx J7x J (ξεμπλοκάρω) 20 ♠10 xx KJx K(ξεμπλοκάρω) 21 ♠10 xx KQx Q 22 ♠10 xx A8x A 23 ♠10 xx Kx K 24 ♠10 xx Q87x x (θέλω)

Page 27: Όλα για την Άμυνα

27

Κεφάλαιο 5. Ο δεύτερος παίκτης

Στο κεφάλαιο αυτό θα ασχοληθούμε με τα ερωτηματικά στα οποία πρέπει να απαντήσει ο δεύτερος παίκτης, όταν ο εκτελεστής ξεκινάει μία λεβέ είτε από το μορ είτε από το χέρι του. Α) Ο εκτελεστής ξεκινάει λεβέ από το μορ 1) Όταν ο μορ παίζει ονέρ α) Αν ο συμπαίκτης έχει ανεπαρκές μήκος κι εσύ δεν προάγεις τίποτα, μην καλύψεις.

β) Αν ο μορ έχει δύο ισοδύναμα ονέρ, κάλυψε το δεύτερο. εεεξξξαααίίίρρρεεεσσσηηη 111ηηη::: ΜΜΜεεε δδδίίίφφφυυυλλλλλλοοο οοονννέέέρρρ κκκάάάλλλυυυπππτττεεε αααμμμέέέσσσωωωςςς... εεεξξξαααίίίρρρεεεσσσηηη 222ηηη::: ΜΜΜεεε δδδύύύοοο οοονννέέέρρρ ξξξεεερρράάά σσστττοοο μμμοοορρρ κκκάάάλλλυυυπππτττεεε αααμμμέέέσσσωωωςςς... γ) Αν ο εκτελεστής έχει τέσσερα ή περισσότερα φύλλα σ’ ένα χρώμα, ο μορ δύο κι εσύ τέσσερα, μη σκεπάσεις με το Ρήγα. δ) Όταν παίζεται ο Βαλές από το μορ κι έχεις AQx(x), πρέπει να βάλεις τον Άσσο.

Jxx Εμείς K Qxx Axxxxx

QJ9x Εμείς 10xx Kxx Axx

Αν καλύψουμε την Ντάμα αμέσως, ο εκτελεστής θα βάλει τον Άσσο και στη συνέχεια θα εμπασάρει το 10 του συμπαίκτη, ενώ αν αφήσουμε την Ντάμα έξω και σκεπάσουμε μετά το Βαλέ, το 10 του συμπαίκτη γίνεται καλό.

Page 28: Όλα για την Άμυνα

28

Παίζουμε κι εμείς μικρό εκτός από τις παρακάτω εξαιρέσεις 2) Όταν από το μορ παίζεται μικρό

a) Με AKxx βάλε το Ρήγα. b) Με QJ10x(x) βάλε την Ντάμα. c) Με J1098(x) βάλε το Βαλέ.

3) Όταν ο μορ έχει τον Άσσο, αλλά ξεκινάει τη λεβέ με μικρό

a) Με KQx βάλε την Ντάμα. b) Με QJ9(x) βάλε την Ντάμα. c) Με J109(x) βάλε το Βαλέ. d) Με Kxxx έχεις πρόβλημα. Εξαρτάται πόσα φύλλα μαζί με

την Ντάμα έχει ο εκτελεστής.

Β) Ο εκτελεστής ξεκινάει λεβέ από το χέρι του Πριν παίξουμε πρέπει να απαντήσουμε στα εξής ερωτήματα:

• Ποιο είναι το μήκος του χρώματος στο χέρι του συμπαίκτη; • Πόσα ονέρ υπάρχουν στο μορ; • Πόσες λεβέ χρειαζόμαστε απ’ αυτό το χρώμα;

1) Ο εκτελεστής παίζει ονέρ από το χέρι του. α) Ο εκτελεστής παίζει την Ντάμα και στο μορ υπάρχει ο Άσσος. Με Kx καλύπτουμε να «φάμε τουλάχιστον ένα ονέρ». Αν αφήσουμε έξω, ο εκτελεστής στη συνέχεια μπορεί να παίξει μικρό από το χέρι του κι έτσι να αχρηστέψει το Ρήγα μας. Με Kxx ή Kxxx δεν καλύπτουμε. Περιμένουμε να σκεπάσουμε το επόμενο ονέρ. Με Κ10x βάζουμε το Ρήγα.

Όταν ο μορ ξεκινάει τη λεβέ βάζοντας μικρό κι εσύ έχεις μια σειρά ονέρ, βάλε το μεγαλύτερο της σειράς για να δείξεις στο συμπαίκτη ότι έχεις και τα αποκάτω

ό

Ο κανόνας για το δεύτερο είναι: honneur sur honneur, δηλαδή τα ονέρ τα καλύπτουμε εκτός και αν δεν έχουμε να προάγουμε τίποτα, ούτε εμείς ούτε ο συμπαίκτης.

Page 29: Όλα για την Άμυνα

29

Με Kx(x) και στο μορ AJ108 καλύπτω πάντα, εκτός και είναι ατού. Αν ο συμπαίκτης έχει το 9 τετράφυλλο, αυτό προάγεται. β) Ο εκτελεστής παίζει το Βαλέ και στο μορ υπάρχει ο Άσσος. Με Ντάμα και λιμά ανεξαρτήτως μήκους κατά κανόνα δεν καλύπτω. Με Qxx και στο μορ A108x, αν φαίνεται πως ο εκτελεστής είναι κοντός σ’ αυτό το χρώμα, κάλυψε. Αλλιώς ούτε να το σκεφτείς. 2) Ο εκτελεστής παίζει μικρό από το χέρι του.

Πότε ο δεύτερος βάζει μικρό στο μικρό. α) Με μικρά φύλλα και σειρά ονέρ στο μορ, δώσε μέτρημα. β) Με Qxx(x) και στο μορ J10xx, παίξε μικρό. γ) Με K10x(x) και στο μορ υπάρχει ο Άσσος, παίξε μικρό. δ) Με KJx(x) και στο μορ AQ108, παίξε μικρό ε) Με Kxx(x) και στο μορ QJ109, παίξε μικρό γιατί σίγουρα ο συμπαίκτης έχει τον Άσσο και υπάρχει κίνδυνος να τον έχει ξερό. (Αν είχε τον Άσσο ο εκτελεστής θα έκανε την εμπάσα από τη μεριά του συμπαίκτη). στ) Με Kxx(x) και στο μορ Q10xx, αν ο εκτελεστής παίξει μικρό ή Άσσο και μικρό, παίξε κι εσύ μικρό επιτρέποντας στον συμπαίκτη να κερδίσει με το Βαλέ του το 10 του μορ. ζ) Με Axx(x) και στο μορ KQx(x), μην πάρεις τον Άσσο με την πρώτη φορά αλλά με τη δεύτερη. η) Με Axx(x) και στο μορ KJ9, παίξε μικρό. Αν ο συμπαίκτης πάρει το Βαλέ με τη Ντάμα του ή το εννέα με το δέκα του, μη βάλεις τον Άσσο ούτε την επόμενη φορά. θ) Με Axx(x) και στο μορ KQ10, μην πάρεις τον Άσσο ούτε τη δεύτερη φορά. ι) Με AKx(x) και στο μορ Q10x(x), σε συμβόλαιο χωρίς ατού παίξε μικρό και σε χρωματιστό συμβόλαιο πάρε τη λεβέ. ια) Με AKx και στο μορ QJ109x χωρίς άλλη είσοδο μην πάρεις την πρώτη λεβέ.

Πότε ο δεύτερος βάζει ονέρ στο μικρό (φορτσάρει). α) Με Qx(x) ή Kx(x) και στο μορ AK109x(x) ή AJ10x(x) χωρίς άλλη είσοδο παίζω μεγάλο. Αυτό το κάνουμε για να «σκοτώσουμε» το μακρύ χρώμα στο μορ. Ας υποθέσουμε ότι ο εκτελεστής έχει δύο μικρά φύλλα και ο συμπαίκτης κρατάει το άλλο ονέρ 3φυλλο. Αν βάλουμε μικρό, ο εκτελεστής βάζει το 9 κάνοντας ένα κλασικό ducking και ο συμπαίκτης το Βαλέ. Αργότερα ο εκτελεστής θα παίξει μικρό προς το 10 κάνοντας τις υπόλοιπες λεβέ. Αντίθετα, βάλουμε από την αρχή το δικό μας ονέρ, θα το

Page 30: Όλα για την Άμυνα

30

χάσουμε βέβαια, αλλά ο συμπαίκτης θα κερδίσει στον τρίτο γύρο, τότε που χρειάζεται για να χάσει ο εκτελεστής την επικοινωνία με το χρώμα. β) Για να διατηρήσω μια είσοδο στο χέρι του συμπαίκτη. π.χ. Το συμβόλαιο μπαίνει μέσα αν ο συμπαίκτης έρθει στο χέρι του. (Είτε για να εισπράξει ένα μετραρισμένο χρώμα, είτε για να βάλουμε τον εκτελεστή στη μέση). Έχω Qxx και ο μορ έχει AKxx. Υποψιάζομαι ότι ο συμπαίκτης έχει Jxx. Αν ξεφορτωθώ την Ντάμα στον Α ή Κ του εκτελεστή, μεταφέρω το κράτημα μου στο συμπαίκτη και «ούτω πώς» αποκτάει είσοδο. γ) Όταν θέλω να σώσω το συμπαίκτη από το End Play. π.χ. δ) Μπορούμε επίσης στο μικρό του εκτελεστή να βάλουμε το ονέρ μας, όταν αυτό κερδίζει και το μόνο που ζητάμε είναι να έρθουμε στο χέρι μας. π.χ.

Εμείς K98 J32 AQ106

754 Αν στο 4 που παίζει ο εκτελεστής βάλουμε μικρό, από το μορ θα μπει το 8 που θα κερδίσει ο συμπαίκτης με το 10. Τώρα όμως ο συμπαίκτης έχει «κλειστεί». Το μόνο που μπορεί να κάνει είναι να εισπράξει τον Άσσο του και να δώσει λεβέ στο Ρήγα του μορ. Αν όμως στο 4 του εκτελεστή βάλουμε το J, ο αντίπαλος δεν θα πάρει καμία λεβέ.

Εμείς 87 6 J102 K

Σε συμβόλαιο χωρίς ατού ο συμπαίκτης βγήκε το 6. Από το μορ το 7, από το χέρι μας το 10 και ο εκτελεστής πήρε με το K. Αν εφαρμόσουμε τον κανόνα των 11 έχουμε α)11-6=5. Δηλαδή υπάρχουν στα υπόλοιπα 3 χέρια 5φύλλα μεγαλύτερα από το 6. β) 2 ο μορ + 2 εμείς + 1 ο εκτελεστής = 5. Ο εκτελεστής δεν έχει λοιπόν άλλο κράτημα στο χρώμα του συμπαίκτη. Αν λοιπόν σε κάποιο άλλο χρώμα παίξει από το μορ ένα μικρό κι εμείς έχουμε τον Άσσο, ορμάμε γρήγορα-γρήγορα για να παίξουμε το χρώμα στο οποίο έκανε αντάμ ο συμπαίκτης.

Page 31: Όλα για την Άμυνα

31

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ Άσκηση 1

Λύση: Σφυρίζοντας αδιάφορα, εξακολουθούμε να βάζουμε μικρό.

♠ KQ10x

♥ A10xx

♦ Qx

♣ Kxx

♠ Axxx N

W E

♠ Jx

♥ xxx ♥ xx

♦ J10x ♦ xxxxx

♣ Q10x ♣ Jxxx

S W N E 1NT – 2♣ – 2♥ – 4♣ – 4♠ – 6♥ – – –

Είμαστε Δύση: Αντάμ ο Βαλές καρό, κερδίζει ο μορ με την Ντάμα, ο σύντροφος βάζει μεγάλο για να δείξει μέτρημα. Ο εκτελεστής παίζει τρεις γύρους ατού, ο σύντροφος ξεσκαρτάρει καρό. Μετά ο εκτελεστής παίζει πίκα την οποία ακολουθούμε με μικρό, Ο Ρήγας κερδίζει από το μορ και ο εκτελεστής επιστρέφει στο χέρι του με τον Άσσο καρό και ξαναπαίζει πίκα. Τι βάζετε;

Page 32: Όλα για την Άμυνα

32

Άσκηση 2

Λύση: Με ταχύτητα αστραπής βουτάμε τον Άσσο κούπα και

παίζουμε πίκα. Ο εκτελεστής θα εξαναγκαστεί να βάλει τον Άσσο του είτε τώρα είτε αμέσως μετά. Έτσι όταν ο συμπαίκτης πιάσει με το Ρήγα κούπα, θα εισπράξει και τις υπόλοιπες πίκες.

♠ xxx

♥ xxx

♦ KQxx

♣ AKx

♠ K109xx N

W E

♠ 62

♥ Kx ♥ Axxx

♦ xx ♦ J109x

♣ 10xxx ♣ Jxx

S W N E 1NT – 3NT –

– –

Είμαστε Ανατολή: Αντάμ 9 πίκα, μικρό ο μόρ, το 2 εμείς (μέτρημα), τη Ντάμα ο εκτελεστής που κερδίζει τη λεβέ. Ο εκτελεστής πάει στο μορ με το Ρήγα καρό και παίζει μικρή κούπα. Τι φύλλο βάζουμε;

Page 33: Όλα για την Άμυνα

33

Άσκηση 3

Λύση: Με ταχύτητα αστραπής βουτάμε τον Άσσο σπαθί και

παίζουμε πίκα. Ο συμπαίκτης έχει κάνει duck την Ντάμα πίκα, ούτως ώστε να μας μείνει μια πίκα και να μπορέσουμε να του γυρίσουμε.

♠ xx

♥ AKx

♦ Kxxx

♣ J1098

♠ K10xxx N

W E

♠ Axx

♥ xxxx ♥ Jxx

♦ xx ♦ xxx

♣ xx ♣ Axx

S W N E 1NT – 3NT –

– –

Είμαστε Ανατολή: Αντάμ μικρή πίκα, πιάνουμε με τον Άσσο πίκα και γυρνάμε πίκα ξανά. Ο εκτελεστής κερδίζει με την Ντάμα. Κατεβαίνει στο μορ με το Ρήγα κούπα και παίζει το Βαλέ σπαθί. Τι παίζουμε από το χέρι μας.

Page 34: Όλα για την Άμυνα

34

Άσκηση 4

Λύση: «Ποιώντας την νήσσα» βάζουμε μικρό! Το πιο πιθανό είναι

ότι ο εκτελεστής θα θελήσει να περάσει το 9.

♠ Kx

♥ AQx

♦ AJ9xxx

♣ Kx

♠ 1098x N

W E

♠ QJx

♥ xxx ♥ 109xx

♦ KQx ♦ 10x

♣ J9x ♣ Qxx

S W N E 1♣ – 1♦ –

1ΝΤ – 6ΝΤ – – –

Είμαστε Δύση: Κάνουμε αντάμ το δέκα πίκα, ο εκτελεστής κερδίζει στο χέρι του με τον Άσσο και παίζει μικρό καρό. Ποιο καρό πρέπει να βάλουμε

Page 35: Όλα για την Άμυνα

35

Κεφάλαιο 6. Νικηφόρα ξεσκαρταρίσματα Τι θα μάθουμε σ’ αυτό το κεφάλαιο;

• Τις βασικές αρχές που διέπουν τα αμυντικά ξεσκαρταρίσματα. • Πώς να αποφασίζω ποιο χρώμα θα ξεσκαρτάρω και ποιο θα

κρατήσω. • Πώς να διαλέξω ποιο φύλλο να ξεσκαρτάρω. • Πώς να βοηθήσω το συμπαίκτη μου με τα σινιάλα μου.

Είναι αλήθεια ότι το ξεσκαρτάρισμα δεν είναι πάντοτε διασκεδαστικό,

ειδικά όταν ο εκτελεστής παίζει ένα μακρύ χρώμα κι εμείς πρέπει να ξεσκαρτάρουμε τρία-τέσσερα φύλλα.

Αλλά όπως σε κάθε άλλη περίπτωση στην άμυνα υπάρχουν βασικές αρχές που εφαρμόζονται και υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για τους αμυνόμενους να βοηθήσουν ο ένας τον άλλο κάνοντας σωστά ξεσκαρταρίσματα.

Τα ξεσκαρταρίσματα είναι βασικά σινιάλα θέλω-δε θέλω (attitude). Παίζοντας standard ξεσκαρταρίσματα από KQ432 το 2 δείχνει δύναμη

και από 987 το 7 δείχνει αδυναμία. Μικρό-μεγάλο είναι ενθαρρυντικό σινιάλο αλλά μεγάλο-μικρό είναι

αποθαρρυντικό. Βασικές αρχές ξεσκαρταρίσματος

Από K962 παίξε το 2 όταν θέλεις. Από 953 παίξε το 9 όταν δε θέλεις.

Από J10987 ξεσκάρταρε το J. Από QJ109x ξεσκάρταρε την Q. Από KQJ10x ξεσκάρταρε το K. Από AK|QJ10 ξεσκάρταρε τον Άσσο.

1) Κάνε τα σινιάλα σου καθαρά σαν καμπάνα.

2) Όταν ξεσκαρτάρεις από σειρά ονέρ ξεσκάρταρε το μεγαλύτερο από τη σειρά, εκείνο που θα έκανες αντάμ.

Page 36: Όλα για την Άμυνα

36

Συμβόλαιο: 3 ΧΑ , Αντάμ: η ♣Q

3) Όταν κάνεις ξεσκαρτάρισμα δώσε μέτρημα σε δυνατό χρώμα του μορ στο οποίο πιθανώς ο σύντροφος έχει τον Άσσο.

W ♠ xx ♥ x

♣Q

♦ KQJxxx East ♣ xxxx ♠ J10xx North ♥ 10xxxx ♦ 10xxx South ♣ ---

Η Ανατολή ξεσκαρτάρει το μικρό καρό δίνοντας μέτρημα στο επικίνδυνο χρώμα του μορ, για να ξέρει ο συμπαίκτης αν τυχόν έχει τον Άσσο πότε να τον πάρει.

4) Όταν αποφασίσεις να ξεσκαρτάρεις στο χρώμα εκείνο στο οποίο ο συμπαίκτης έκανε αντάμ, ξεσκάρταρε το φύλλο εκείνο το οποίο θα του γύριζες.

52

K10743 Q96

AJ8

Σε συμβόλαιο χωρίς ατού ο σύντροφος βγαίνει το 4, ο μορ βάζει το 2, εγώ την Q και ο εκτελεστής τον Άσσο. Όταν αργότερα θα είμαι αναγκασμένος να ξεσκαρτάρω ένα φύλλο από το χρώμα αυτό, πάνω σε άλλο χρώμα που παίζει ο εκτελεστής, θα ξεσκαρτάρω το 9.

5) Όταν ξεσκαρτάρετε χρησιμοποιείτε πάντοτε τον κανόνα τον έντεκα.

6) Πέτα τα χαρτιά που χάνουν και κράτα τα χαρτιά που κερδίζουν.

7) Σε συμβόλαιο χωρίς ατού πάντα κράτα ένα φύλλο στο χρώμα του συντρόφου που έκανε αντάμ, αν έχεις είσοδο στο χρώμα από κάποιο άλλο χρώμα.

Page 37: Όλα για την Άμυνα

37

Μετά από άνοιγμα 2♥ weak οι αντίπαλοι καταλήγουν σε συμβόλαιο 3ΧΑ. Αντάμ ♥x από το σύντροφο, μικρό από το μορ, ο Ρήγας από την Ανατολή, μικρό από το Νότο. Την τρίτη κούπα κερδίζει ο Νότος με τον Άσσο και η Δύση ξεσκαρτάρει τον ♦Α!!

8) Όταν απελπισμένα προσπαθείς να δημιουργήσεις είσοδο σε χρώμα του συντρόφου ξεσκάρταρε ακόμα και Άσσο ή Ρήγα.

♠ Axxx ♥ xx ♦ KJ10xxx ♣ x

♠ J109x N ♠ xx ♥ xx W E ♥ KQJxx ♦ Ax ♦ Qx ♣ QJxxx S ♣ xxx

♠ KQx ♥ Axx ♦ xxx ♣ AKxx

9) Μην δίνεις πολλές πληροφορίες στον εκτελεστή κάνοντας άσκοπα σινιάλα.

10) Μην κάνεις ξεσκαρτάρισμα σε δυνατό φύλλο του μορ δείχνοντας στον εκτελεστή την κατανομή του συμπαίκτη.

AKQ10

Jxxx xx

xxx

Μην ξεσκαρτάρεις αυτό το χρώμα.

Page 38: Όλα για την Άμυνα

38

11) Μην ξεσκαρτάρεις ονέρ για να δείξεις δύναμη όταν ο μορ έχει κάποιο ονέρ μικρότερο.

♠:10xxx

♠:Ax ♠:KQJx

♠:98x

Ας υποθέσουμε ότι ο εκτελεστής παίζει καρά που εσύ δεν έχεις. Μην ξεσκαρτάρεις το ♠Κ για να δείξεις δύναμη στις πίκες.

12) Κράτα ισότητα μήκους με το χρώμα του μορ.

♠:AKQ5

♠:J109 ♠:6xxx

♠:87

Όσο και να φαίνεται περίεργο σε συμβόλαιο χωρίς ατού, το ♠6 γίνεται λεβέ.

13) Ένα σίγουρο χρώμα για ξεσκαρτάρισμα είναι αυτό το οποίο ο εκτελεστής έκοψε μία ή περισσότερες φορές στο μορ και αμέσως μετά ξεκινάει να παίζει ατού, πράγμα που σημαίνει ότι δεν έχει στο χέρι του χανόμενες σ’ αυτό το χρώμα.

14) Κάνε αρνητικά ξεσκαρταρίσματα σε χρώμα που δεν θέλεις να παιχτεί από τον συμπαίκτη.

15) Όταν κάνεις δύο ξεσκαρταρίσματα σε ένα χρώμα που παίζει ο εκτελεστής το πρώτο είναι θέλω-δεν θέλω (attitude) και το δεύτερο είναι μέτρημα (count).

16) Όταν παίζεις τρίτος, το πρώτο σου ξεσκαρτάρισμα δείχνει μέτρημα.

Page 39: Όλα για την Άμυνα

39

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ Άσκηση 1

Ο εκτελεστής παίζει σε συμβόλαιο χωρίς ατού τον Άσσο κούπα και μετά τον Ρήγα κούπα. Εσείς έχετε τέσσερις άχρηστες πίκες (8643) και κάνετε δύο ξεσκαρταρίσματα. Ποια θα είναι αυτά;

Λύση: Ξεσκαρτάρω πρώτα το 8 (δε θέλω) και μετά το 6 (αυτά που μού μείνανε είναι μονά.

Άσκηση 2

Λύση: Μικρό σπαθί σκοτώνοντας τον μορ (killing the dummy).

♠ x

♥ xxx

♦ xx

♣ AKQJxxx

♠ - N

W E S

♠ xxxxx

♥ Jx ♥ Q10xxx

♦ AKQJ10xxx ♦ x

♣ 109x ♣ xx

W N E S 5♦ – – 5♠ – – –

Είμαστε Δύση: Αντάμ o Άσσος καρό που κερδίζει τη λεβέ. Συνεχίζουμε με το Ρήγα καρό στον οποίο ξοφλά μικρό σπαθί ο σύντροφος δείχνοντας ζυγό πλήθος σπαθιών. Ο εκτελεστής ακολουθάει ακόμα το χρώμα. Πώς πρέπει να συνεχίσουμε;

Page 40: Όλα για την Άμυνα

40

Άσκηση 3

Λύση: Θέλω μετά μανίας σπαθί, γι αυτό ξεσκαρτάρω μικρό πίκα,

υπολογίζοντας ότι ο συμπαίκτης θα καταλάβει το lavinthal και έχει πιάσιμο καρό.

♠ KQ

♥ xxx

♦ Axxxx

♣ xxx

N W E

♠ 1098xx

♥ 10xx

♦ x

♣ AKQ9

S W N E 1NT – 3NT –

– –

Είμαστε Ανατολή: Ο σύντροφος κάνει αντάμ το 6 κούπα, ο μορ βάζει μικρό, εγώ το 10 και ο εκτελεστής κερδίζει τη λεβέ με την Ντάμα. Παίζει μικρό καρό προς τον Άσσο και καρό προς το χέρι του. Τι ξεσκαρτάρω εγώ ;

Page 41: Όλα για την Άμυνα

41

ΜΜΜΕΕΕΡΡΡΟΟΟΣΣΣ ΒΒΒ΄́́ ((( ΆΆΆμμμυυυνννααα γγγιιιααα πππρρροοοχχχωωωρρρηηημμμέέένννοοουυυςςς)))

Κεφάλαιο 1. Σχεδιάζοντας την άμυνα εναντίον χρωματιστού συμβολαίου. Το σχέδιο άμυνας ξεκινά με την αγορά και συνεχίζεται με την εμφάνιση του μορ. Η αγορά βοηθάει στον προσδιορισμό της αντάμ. Ο μορ, τα σινιάλα του συντρόφου και η μπριτζιστική λογική βοηθούν στην κατάστρωση πλάνου για την άμυνα μας. Κατά την διάρκεια της αγοράς θα προσπαθήσουμε να χτίσουμε μία εικόνα της κατανομής των φύλλων του εκτελεστή και του μορ, καθώς και της δύναμης αυτών. Η εικόνα αυτή βοηθάει στον προσδιορισμό της αντάμ. Αν οι αντίπαλοι κατέληξαν σε χρωματιστό συμβόλαιο θα αναρωτηθούμε:

1) Τι είδους φιτ έχουν οι αντίπαλοι; 6-3, 5-3, 5-4, 4-4 ή misfit; 2) Οι αντίπαλοι κατέληξαν στο συμβόλαιο εύκολα; 3) Ο μορ έχει μακρύ πλευρικό χρώμα; 4) Ο μορ προτίμησε το πρώτο ή του δεύτερο χρώμα του συμπαίκτη

του; 5) Έχουμε 4 ατού, σόλο κάπου ή σειρά ονέρ;

Οι απαντήσεις στα παραπάνω ερωτήματα θα καθορίσουν την αντάμ. Οι αντάμ κατατάσσονται:

1) Σχετικά με τη στρατηγική: a. Επιθετική αντάμ b. Παθητική αντάμ c. Αντάμ ατού.

2) Σχετικά με την κατάσταση του χρώματος: a. Αντάμ από συνεχόμενα ή σχεδόν συνεχόμενα ονέρ b. Αντάμ 4ο από ονέρ c. Αντάμ από 2φυλλο d. Αντάμ από σόλο.

• Οι επιθετικές αντάμ γίνονται από χρώμα που έχει επικεφαλής Α ή Κ και γίνονται όταν φοβόμαστε ότι υπάρχει μακρύ πλευρικό χρώμα στο μορ ή όταν εμείς ή ο συμπαίκτης διαθέτουμε τέσσερα ή περισσότερα ατού.

• Η παθητική αντάμ είναι ασφαλής, δεν κερδίζει ούτε χάνει λεβέ ωστόσο δίνει τέμπο στον εκτελεστή να εφαρμόσει το πλάνο του. Εν τούτοις αν δικαιολογημένα έχουμε κάνει παθητική αντάμ, το τέμπο δεν πρόκειται να τον ωφελήσει.

• Αν γνωρίζουμε πως πρόκειται να απαλλαγεί ο εκτελεστής από τις χανόμενες θα παίξουμε αναλόγως. Υπάρχουν τρεις τρόποι να απαλλαγεί ο εκτελεστής από τις χανόμενες.

a. Ξεσκαρτάροντας στο χρώμα του μορ.

Page 42: Όλα για την Άμυνα

42

b. Κόβοντας με ατού από το μορ. c. Χρησιμοποιώντας κλείσιμο στους αμυνόμενους με End Play,

Elimination, Loser on Loser κ.τ.λ.

Α΄ Παραδείγματα μετά την εμφάνιση του μορ. Ο μορ έχει ικανότητα ruffing.

Αντάμ ο ♣K και όταν πιάσεις με την ♥Q, παίξε ατού για να μην κόψει τις κούπες ο εκτελεστής στο μορ. Οι αντίπαλοι κατέληξαν δύσκολα στο συμβόλαιο Αντάμ: ατού. Όταν οι άλλοι σπρώχνονται να πάνε στις 4♥, υπάρχει φόβος να πουλήσουμε λεβέ με την αντάμ.

♠ xxx ♥ xx ♦ Jxxx ♣Axxx

♠ xx N ♥ Qxx W E ♦ Qxx ♣KQxxx S

S N 1♠ 2♠ 4♠

♠ Kxxx ♥ 10xx ♦ A10x ♣ Kxx

♠ Jxxx N ♥ xx W E ♦ Kxx ♣ Qxxx S

S N 1♥ 2♥ 3♥ 4♥

Page 43: Όλα για την Άμυνα

43

Ο μορ έχει μακρύ πλευρικό χρώμα. Αντάμ ο ♥K, παίρνει ο σύντροφος με τον Άσσο και επιστρέφει το ♣J πριν προλάβει να ξεφυλλίσει στα καρά ο εκτελεστής τα πάντα. Έχουμε 4 ατού. Αντάμ μετά μανίας τον Άσσο κούπα για να υποχρεωθεί να κόψει κάποια στιγμή ο εκτελεστής και να χάσει το κοντρόλ. (Ακόμα και με ♥KJxxx ή ♥AQxxx θα κάναμε αντάμ το μεγαλύτερο για τον ίδιο λόγο).

S N 1♠ 2♠ 4♠

♠ xxx ♥ x ♦ AQJ10x ♣ xxx

♠ xxx N ♠ xx ♥ KQ10x W E ♥ AJxx ♦ xxx ♦ xxxx ♣ AQ9 S ♣ J10x

♠ J10x ♥ Qxx ♦ xxx ♣ Kxxx

♠ Axxx N ♠ x ♥ Axxxx W E ♥ KJx ♦ xx ♦ xxx ♣ xx S ♣ QJ10xx

S N 1♠ 1ΧΑ 3♦ 3♠ 4♠

Page 44: Όλα για την Άμυνα

44

Ο μορ έχει ομαλή κατανομή και οι αντίπαλοι «σύρθηκαν» δύσκολα στο συμβόλαιο. Κάνω αντάμ ατού, καθ’ όσον οποιαδήποτε άλλη αντάμ μπορεί να «πουλήσει» λεβέ. Β΄ Άλλα παραδείγματα Ο εκτελεστής έχει δύο χρώματα

♠ Kxxx ♥ 10xx ♦ A10x ♣ K9x

♠ J9xx N ♥ xx W E ♦ K9x ♣ Qxxx S

S N 1♥ 2♥ 3♥ 4♥

1 ♠ Q10xx ♥ xxx ♦ K109 ♣ xxx

♠ x N ♠ xxx ♥ AQxx W E ♥ J10xx ♦ xx ♦ xxx ♣ KQ10xxx S ♣ AJx

♠ AKJxx ♥ Kx ♦ AQJxx ♣ x

S W N E 1♠ 2♣ 2♠ 3♣ 4♦ 4♥ 4♠ 5♥ 5♠ – – –

Κάνω αντάμ το ♣Κ, κερδίζει η Δύση με τον ♣Α και επιστρέφει το ♥J και το συμβόλαιο μία μέσα.

Page 45: Όλα για την Άμυνα

45

Σκοτώνοντας το μορ

2 ♠ x ♥ Jxx ♦ K10xx ♣ QJxxx

♠ AJ10xx N ♠ xx ♥ xx W E ♥ xxx ♦ Jxxx ♦ AQxx ♣ xx S ♣ K10xx

♠ KQxxx ♥ AKQ10x ♦ x ♣ Ax

S W N E 1♠ – 1NT – 3♥ – 3NT – 4♥ – – –

Αντάμ ατού. Και μόλις πιάσω τον Άσσο πίκα, παίζω ξανά ατού και το συμβόλαιο μπαίνει μέσα.

3 ♠ AK6 ♥ A104 ♦ 109 ♣ Q10872

♠ J94 N ♠ Q1073 ♥ 73 W E ♥ 62 ♦ K82 ♦ J76543 ♣ AKJ94 S ♣ 3

♠ 852 ♥ KQJ985 ♦ AQ ♣ 65

S W N E 1♣ -

1♥ - 2♥ - 4♥ - - -

Κάνω αντάμ το ♣ A, ο σύντροφος δίνει το 3 και ο εκτελεστής το 6. Στη συνέχεια παίζω μικρό σπαθί, που κόβει ο σύντροφος και έτσι ο εκτελεστής μη μπορώντας να αξιοποιήσει αργότερα τα σπαθιά του μπαίνει μία μέσα, αφού θα δώσει δύο σπαθιά, ένα καρό και μία πίκα

Page 46: Όλα για την Άμυνα

46

4 ♠ Jxxx ♥ KQJx ♦ 10xx ♣ xx

♠ Q10x N ♠ xxx ♥ xxxxx W E ♥ 10x ♦ AJx ♦ Qxxxxx ♣ Ax S ♣ xx

♠ AKx ♥ Ax ♦ K ♣ KQJ10xxx

S W N E 2♣ – 2♦ – 3♣ – 3♥ –

4NT – 5♣ – – –

Κάνω αντάμ τον Άσσο καρό και μετά παίζω κούπα. Όταν θα πιάσω με τον Άσσο σπαθί, παίζω ξανά κούπα (Killing the dummy) και το συμβόλαιο μέσα, γιατί θα εξαναγκαστεί να δώσει και μία πίκα.

Page 47: Όλα για την Άμυνα

47

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ Άσκηση 1

Λύση: Ο εκτελεστής έχει οπωσδήποτε το ρήγα καρό γιατί ο

σύντροφος έβαλε μεγάλο (δεν θέλω. ). Ο εκτελεστής έχει επίσης και τον Άσσο κούπα, γιατί αν δεν τον είχε, δεν θα κέρδιζε την πρώτη λεβέ με τον Άσσο καρό, (μοναδικό του κατέβασμα για να αξιοποιήσει τις κούπες). Άρα παίζω μικρό σπαθί, με βεβαιότητα ότι ο παρτενέρ μου έχει τουλάχιστον τον Άσσο… και το συμβόλαιο μία μέσα.

S W N E 1♠ – 2♥ – 2♠ – 3♠ – 4♠ – – –

♠ 10x ♥ KQJxxx ♦ Ax ♣ xxx

♠ Kx N ♠ xxx ♥ 10xx W E ♥ xx ♦ QJ10xx ♦ xxxx ♣ KJx S ♣ AQxx

♠ AQJxxx ♥ Ax ♦ Kx ♣ xxx

Είστε Δύση και κάνετε αντάμ σε συμβόλαιο 4♠ την ♦Q. Ο εκτελεστής κερδίζει με τον ♦Α. Ο σύντροφος βάζει μεγάλο καρό. Στη συνέχεια ο εκτελεστής παίζει από το μορ το ♠10 που κερδίζετε με το Ρήγα πίκα. Τι παίζετε τώρα;

Page 48: Όλα για την Άμυνα

48

Άσκηση 2

Λύση: Επιστρέφουμε μικρό καρό, μήπως ο σύντροφος έχει Ρήγα και

Βαλέ. Αυτή είναι η μοναδική περίπτωση να μπει μέσα το συμβόλαιο, αλλιώς ο εκτελεστής έχει αρκετές λεβέ στο μορ από σπαθιά για να βγάλει το συμβόλαιο του.

Άσκηση 3 `

Λύση: Επιστρέφω μικρό για να κόψει (γιατί το 2 δεν είναι δυνατόν

να είναι τίποτε άλλο από σόλο. Για παράδειγμα αν είχε 42 θα έβαζε το 4, δεν θέλω) Αργότερα θα κάνουμε και τον Ρήγα κούπα και θα βάλουμε μέσα το συμβόλαιο.

N E S W 1♣ – 1♠ – 4♠ – – –

♠ AQJx ♥ K ♦ Qxx ♣ AQJ10x

N ♠ xxx

W E ♥ Axxx ♦ A10x

S ♣ xxx

Είστε Ανατολή. Ο σύντροφος κάνει αντάμ την ♥Q. Κερδίζετε τη λεβέ με τον Άσσο. Τι επιστρέφετε;

E S W N 3♣ 3♦ 4♣ 4♦ – 5♦ – – –

♠ QJxxx ♥ 10xxx ♦ KQx ♣ x

♠ AKxxx N ♥ KJx W E ♦ xx ♣ Jxx S

Είστε Δύση και κάνετε αντάμ το ♠K και ο σύντροφος βάζει το 2. Πώς συνεχίζετε;

Page 49: Όλα για την Άμυνα

49

Άσκηση 4

Λύση: Υπάρχει μεγάλος κίνδυνος να έχει ο εκτελεστής ένα ή δύο καρά, και να αξιοποιήσει το χρώμα του μορ ο μόνος τρόπος να πάρουμε λεβέ είναι από τα μαύρα χρώματα. Γι αυτό γυρίζω μικρό σπαθί μήπως βρω κάτι στον σύντροφο.

N E S W 1♦ – 1♥ – 2♦ – 3♥ – 4♥ – – –

♠ xx ♥ KJx ♦ AK10xxx ♣ J10

N ♠ A9xx

W E ♥ 10x ♦ Qxx

S ♣ A9xx

Είμαστε Ανατολή και ο σύντροφος έχει κάνει αντάμ μικρό πίκα. Κερδίζετε με τον ♠Α. Πώς σκέπτεστε να συνεχίσετε για να βάλετε το συμβόλαιο μέσα;

Page 50: Όλα για την Άμυνα

50

Κεφάλαιο 2. Μαθαίνοντας να βγάζουμε λογικά συμπεράσματα.

Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα μάθουμε: • Τι πληροφορίες έχουμε από την αγορά. • Τι μας λέει η αντάμ του συμπαίκτη. • Τι μας λέει ο τρόπος που παίζει ο εκτελεστής το χέρι.

Α) Όταν ο εκτελεστής ξεσκαρτάρει από δυνατό χρώμα του μορ, ο συμπαίκτης έχει το ονέρ που λείπει απ’ αυτό το χρώμα. π.χ. AKJxx. Β) Όταν ο μορ έχει κάποιο κοντό χρώμα και ο εκτελεστής παίζει όλα τα ατού του μορ, εμείς πρέπει να κρατηθούμε στα άλλα χρώματα. (Προφανώς ο εκτελεστής δεν έχει χανόμενες στο κοντό χρώμα του μορ, γιατί θα έπαιζε αυτό το χρώμα πριν πάρει τα ατού για να κόψει μερικές. Γ) Συμπεράσματα από την αντάμ.

1) Όταν ο συμπαίκτης κάνει αντάμ σε χρωματιστό κι εσύ δε βλέπεις τον Άσσο και το Ρήγα ούτε στο μορ ούτε στο χέρι σου, τότε ο συμπαίκτης ή έχει μόνο ένα από τα δύο ή κανένα. 2) Όταν έχεις παρεμβληθεί με ένα χρώμα, ο συμπαίκτης έχει βοηθήσει αλλά δεν έχει κάνει αντάμ σ’ αυτό το χρώμα, συμβαίνουν ένα από τα εξής:

α) Ο συμπαίκτης έχει βγει το σόλο του και θέλει να κόψει. β) Ο συμπαίκτης βγήκε από πλευρική σειρά με συνεχόμενα ονέρ, κάνοντας ασφαλή αντάμ. γ) Ο συμπαίκτης έχει τον Άσσο στο χρώμα και φοβάται ότι ο εκτελεστής έχει το Ρήγα. Θέλει να πιάσουμε χέρι για να βάλουμε τον εκτελεστή στη μέση.

4) Όταν ο συμπαίκτης έχει κάνει άνοιγμα ή παρεμβολή φραγμού στο επίπεδο 3, συνήθως έχει κάποιο σόλο ή σικάν (πιθανότητα 96%). Ίσως πρέπει να βρούμε ποιο είναι αυτό για να του δώσουμε να κόψει.

Page 51: Όλα για την Άμυνα

51

Δ) Συμπεράσματα από την αγορά. 1) Μετά από την αγορά: δεν πρέπει να δέσουμε κόμπο ότι ο εκτελεστής έχει 6φυλλη κούπα. Μπορεί απλώς να έδειξε ένα αδύνατο χέρι χωρίς πλευρικό 4φυλλο. Αντίθετα μετά την αγορά: και εφ’ όσον δεν υπήρξε αλέρτ ότι το 1ΧΑ είναι forcing, είναι σαφές ότι ο εκτελεστής έχει 6φυλλη κούπα, διαφορετικά με 5-3-3-2 θα είχε πασάρει στο 1ΧΑ του συμπαίκτη. 2) Μετά την αγορά: κάνουμε αντάμ κούπα, αν κρατάμε σ’ αυτό το χρώμα

α) Qxx β) Jx γ) Jxxx δ) Axxx

Ε) Συμπεράσματα από το παίξιμο Παράδειγμα 1 Ο εκτελεστής παίζει το ♠6, εμείς μικρό και από το μορ βάζει τον Άσσο. Συμπέρασμα: Ο εκτελεστής έχει μία, ο δε σύντροφος έχει το Βαλέ πίκα. Παράδειγμα 2 Ο εκτελεστής παίζει μικρό από το χέρι του, εμείς μικρό και από το μορ βάζει τον Άσσο. Ο σύντροφος βάζει το 7.

1♥ 1♠ 2♥ pass

1♥ 1ΧΑ 2♥ pass

1♠ 2♦ 2♥ 2ΧΑ 3♦ 3ΧΑ

Είναι ολοφάνερο ότι ο εκτελεστής κρατάει μακριά μινέρ με αξίες και μια αντάμ σπαθί χωρίς κάποια σειρά θα ήταν επισφαλής.

AQ5

K10432

A65

K10432

Page 52: Όλα για την Άμυνα

52

Συμπέρασμα: Ο εκτελεστής έχει ένα ή τρία σ’ αυτό το χρώμα, ο δε σύντροφος έχει την Ντάμα. Παράδειγμα 3 Ο εκτελεστής βάζει από το μορ μικρό, μικρό ο σύντροφος και ο εκτελεστής παίρνει με τον Άσσο. Συμπέρασμα: Ο εκτελεστής έχει και το Ρήγα.

Q10x

Jx

Page 53: Όλα για την Άμυνα

53

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση1 Εναντίον συμβολαίου 4♥ κάνετε αντάμ το Ρήγα πίκα, Ο μορ βάζει το3 ο εκτελεστής το 4 και ο εκτελεστής το 5. Ποιος έχει τον Άσσο πίκα; Λύση Τον Άσσο πίκα τον έχει ο σύντροφος. Αν τον είχε ο εκτελεστής θα τον έπαιρνε και μετά θα έπαιζε μικρό προς το Βαλέ. Άσκηση2 Ο εκτελεστής παίζει το Ρήγα πίκα από το μορ σε συμβόλαιο με ατού τα καρά. Ποιος έχει την Ντάμα πίκα; Λύση Ο εκτελεστής έχει την Ντάμα πίκα, αλλιώς θα έπαιζε απ’ το χέρι του μικρό προς το KJx.

J63 KQ102 4 5

♠KJx ♠A10xx

Page 54: Όλα για την Άμυνα

54

Άσκηση3 Ο σύντροφος κάνει αντάμ την Ντάμα πίκα που κρατάει. Συνεχίζει δε με τον Βαλέ πίκα που κερδίζει ο εκτελεστής με τον Άσσο στο μορ. Ποιος έχει το ♠10 και γιατί; Λύση Ο εκτελεστής έχει το 10, γιατί ο σύντροφος από QJ10 θα έπαιζε πρώτα την Ντάμα και μετά το 10. Άσκηση4 Ο Νότος έχει ανοίξει 1ΝΤ και ανακυρήσεται εκτελεστής σε συμβόλαιο 4 κούπες. Ο σύντροφος κάνει αντάμ το 4 πίκα. Και ο εκτελεστή βάζει το Ρήγα πίκα. Ποιος έχει την Ντάμα πίκα; Λύση Την Ντάμα την έχει ο εκτελεστής, αλλιώς θα ‘βαζε το Βαλέ.

Axx ♠Q Kxxx

KJ 4 A93

Page 55: Όλα για την Άμυνα

55

Κεφάλαιο 3. Μετρώντας την κατανομή. Οι αντίπαλοι αγόρασαν το συμβόλαιο και εμείς αμυνόμαστε. Ο εκτελεστής αφού βλέπει το μορ, κάνει το πλάνο εκτέλεσης έχοντας πλεονέκτημα απέναντι μας. Εσύ κι ο σύντροφος σου θα προσπαθήσει να του τα ανατρέψεις. Υπάρχουν τρία πράγματα που πρέπει να μετρήσετε κατά τη διάρκεια του παιξίματος. α) την κατανομή του εκτελεστή. β) τις εν δυνάμει λεβέ του εκτελεστή και γ) τους πόντους του από ονέρ (HCP). Α΄ ανοίγματα σε μαζέρ παράδειγμα 1 παράδειγμα 2 Μετράμε: Την αγορά γενικώς. Την αντάμ μεγάλων φίλων. Τα σινιάλα για μέτρημα. Με τι φύλλα πιάνει τις μπάζες ο συμπαίκτης μας και με τι ο εκτελεστής φυσικά. Ποιο χρώμα τελείωσε και από ποιο χέρι,

S N 1♠ 2♦ 2♥ 2ΧΑ 3♦ 3♠ 4♠

Η κατανομή του εκτελεστή είναι 5-4-3-1

S N 1♠ 1ΧΑ 2♦ 3♦

Αντάμ ο Άσσος σπαθί, ακολουθούμενος από το Ρήγα σπαθί. Εάν ο εκτελεστής κόψει το Ρήγα σπαθί θα έχει κατανομή 5-3-4-1.

Page 56: Όλα για την Άμυνα

56

Β΄ ανοίγματα σε ΧΑ παράδειγμα 1 παράδειγμα 2 παράδειγμα 3 Μετράμε τις πιθανές κατανομές που μπορεί να είναι [4-3-3-3], [4-3-3-2] και [5-3-3-2]. Το πιθανότερο 5φυλλο χρώμα είναι σε μινέρ. Γ΄ ανοίγματα σε μινέρ παράδειγμα 1 παράδειγμα 2 παράδειγμα 3

S N 1ΧΑ 2♣ 2♥ 3ΧΑ 4♠

Ο εκτελεστής έχει 4-4 τα μαζέρ.

S N 1ΧΑ 2♣ 2♥ 3ΧΑ

Ο εκτελεστής έχει 4 κούπες και 3 το πολύ κούπες.

S N 1ΧΑ 3ΧΑ

Η κατανομή του εκτελεστή είναι άγνωστη.

S N 1♣ 1♦ 2♣ pass

Ο εκτελεστής δείχνει 6φυλλο σπαθί και κανένα πλαϊνό 4φυλλο.

S N 1♣ 1♦ 1♠ 1ΧΑ 2♦ pass

Ο εκτελεστής έχει κατανομή 4-1-3-5..

S N 1♣ 1♠ 2♥ 3♥ 4♥ pass

Ο εκτελεστής έχει κατανομή 5 σπαθιά και 4 κούπες.

Page 57: Όλα για την Άμυνα

57

Στα ανοίγματα σε μαζέρ είναι ευκολότερο να μετρήσουμε το χέρι του εκτελεστή παρά στα ανοίγματα σε μινέρ. Το άνοιγμα 1 καρό δείχνει κατά βάση 4φυλλο χρώμα (εκτός της περίπτωσης που το χέρι έχει δύο 4φυλλα μαζέρ). Δ΄ Όταν ο απαντητής γίνεται εκτελεστής. παράδειγμα 1 παράδειγμα 2 παράδειγμα 3 Ε΄ Όταν ο συμπαίκτης μας κάνει παρεμβολή. . Με αντάμ το ♣2 του συντρόφου υπολογίζουμε την κατανομή του εκτελεστή ως 3-5-2-3.

S N 1♣ 1♥ 1♠ 2♥

Ο εκτελεστής δείχνει 6φυλλη κούπα.

S N 1♣ 1♠ 2♠ 2ΧΑ 3♠ pass

Ο εκτελεστής έχει κατανομή 4φυλλη πίκα.

S N 1♦ 1♠ 2♦ 2♥

2ΧΑ 3♥ 4♥

Ο εκτελεστής δείχνει 5-5 τα μαζέρ.

♠ Axx ♥ xx ♦ KQxx ♣ Axxx

♣2

N ♠ x

W E ♥ K10xxx ♦ AJxxx

S ♣ Jx

S W N E 1♥ 2♠ X pass

2XA pass 3XA pass pass pass

Page 58: Όλα για την Άμυνα

58

ΣΤ΄ Όταν ο εκτελεστής κάνει μπαράζ. Είναι εύκολο να μετρήσει κανείς την κατανομή του (7φυλλο χρώμα). Ζ΄ Αντάμ

Ι) Αντάμ από χρώμα που έχει Άσσο. 1) Ποτέ δεν κάνω αντάμ κάτω από Άσσο. 2) Ποτέ δεν βγαίνω τον Άσσο εκτός εάν:

a. Ο Άσσος είναι σόλο. b. Ο Άσσος είναι το μόνο χρώμα που δεν αγόρασαν οι αντίπαλοι

σε συμβόλαιο 5♣ ή 5♦. c. Ο συμπαίκτης έχει κάνει παρεμβολή σ’ αυτό το χρώμα κι

εμείς κρατάμε τον Άσσο δίφυλλο. d. Ο Άσσος ανήκει σε 7φυλλο χρώμα.

ΙΙ) Αντάμ από κοντά χρώματα. 1) Βγαίνουμε το σόλο όταν είμαστε αδύναμοι ή έχουμε τον Άσσο

ατού. 2) Δε βγαίνουμε από QJ9 ή KQ10 σε χρώμα που δεν έχει αγοράσει ο

συμπαίκτης. 3) Όταν έχουμε μήκος στα ατού κάνουμε αντάμ από μακρύ χρώμα

για να κοντύνουμε το χέρι του εκτελεστή με υποχρεωτικά κοψίματα.

ΙΙΙ) Οι πλέον επιθυμητές αντάμ. 1) Στο χρώμα που γνωρίζουμε ότι ενδιαφέρεται ο συμπαίκτης. Αυτό

μπορεί να δηλώθηκε α) είτε με άνοιγμα σ’ ένα μαζέρ β) είτε με παρεμβολή, γ) είτε με κοντρ σε συμβατική αγορά των αντιπάλων.

2) Από 4φυλλο και άνω με συνεχόμενα ή σχεδόν συνεχόμενα ονέρ. 3) Δεν κάνουμε αντάμ στο χρώμα του μορ, εκτός κι αν η αγοραστική

συμπεριφορά του συμπαίκτη το επιβάλλει. (π.χ. κοντράρησε ένα τελικό χρωματιστό συμβόλαιο, ενώ μέχρι τότε δεν είχε μιλήσει).

4) Αν ο συμπαίκτης κοντράρει στην τελική του φάση ένα συμβόλαιο χωρίς ατού, μας ζητάει να κάνουμε αντάμ στο χρώμα εκείνο που δεν έχουμε κανένα ονέρ. (Ούτε Βαλέ! Προφανώς έχει όλη τη σειρά ο συμπαίκτης).

ΙV) Μετρώντας το χέρι του εκτελεστή. 1) Από την αγορά:

a) Άνοιγμα μαζέρ ή παρεμβολή δείχνει 5φυλλο. b) Άνοιγμα ή παρεμβολή weak δείχνει 6φυλλο. c) Φραγμός στο επίπεδο 3 δείχνει 7φυλλο. d) Ένα κοντρ ομιλίας που δεν ξαναμιλάει δείχνει κοντό χρώμα

στο άνοιγμα του συμπαίκτη και 12 έως 14 πόντους. Αν ξαναμιλήσει δείχνει 5φυλλο χρώμα και 16άρι χέρι.

Page 59: Όλα για την Άμυνα

59

e) και φυσικά ένα άνοιγμα ή παρεμβολή 1ΧΑ δείχνει τα γνωστά ομαλή κατανομή και 15 με 17 πόντους (έως και 18 προκειμένου για παρεμβολή).

2) Από την αντάμ του συμπαίκτη: a) Ένα ♦3 που έκανε αντάμ ο συμπαίκτης με το δυάρι σ’ αυτό

το χρώμα στο δικό μας χέρι δείχνει ότι: I. Ο συμπαίκτης βγήκε από κάποιο ονέρ και

II. Ο συμπαίκτης κρατάει 4φυλλο καρό. Από εκεί και πέρα είναι εύκολο να βρούμε πόσα φύλλα κρατάει σ’ αυτό το χρώμα ο εκτελεστής και όχι μόνο. Ας υποθέσουμε ότι ο μορ κι εμείς διαθέτουμε 3φυλλο καρό. Συνεπώς 3φυλλο διαθέτει και ο εκτελεστής. Τώρα αν θυμηθούμε πως είχε ανοίξει 1♥ και επαναδήλωσε 2♣ θα καταλήξουμε πως η κατανομή του είναι 1-5-3-4. Είδατε πόσο εύκολο ήτανε;

3) Τα ξεσκαρταρίσματα. Όταν ο συμπαίκτης και ο εκτελεστής δεν έχουνε να ακολουθήσουν ένα χρώμα, αυτό είναι δηλωτικό για την κατανομή του χεριού τους. Επίσης είναι μια χρυσή ευκαιρία για το συμπαίκτη να κάνει το σωστό σινιάλο στο χρώμα που ξεσκαρτάρει.

4) Τα σινιάλα μετρήματος. Για παράδειγμα παίζοντας ανάποδη άμυνα, ο συμπαίκτης στον Άσσο του εκτελεστή έπαιξε το 5 και στο Ρήγα του εκτελεστή το 2 δείχνοντας ένα μονό αριθμό φύλλων. Το χέρι σ’ αυτό το χρώμα έχει 3φυλλο και ο μορ 4φυλλο. Όταν ο εκτελεστής παίζει και την Ντάμα από το χέρι καταλαβαίνουμε ότι είναι το τελευταίο του χαρτί σ’ αυτό το χρώμα που μοιράζεται 3-3-3 και 4 στο μορ.

5) Ο κοινός νους. Όλες αυτές οι ενδείξεις, αγορά, ξεσκαρταρίσματα και σινιάλα δεν είναι παρά κομμάτια ενός παζλ που καλείται ναι ο αμυντικός να το συνθέσει με την απλή, ανθρώπινη λογική.

Page 60: Όλα για την Άμυνα

60

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση1 Ποια είναι η κατανομή των φύλλων του εκτελεστή μετά τις πιο πάνω αγορές; Λύση a) 6 πίκες, 4 κούπες b) 5 πίκες, 4 κούπες c) 5 πίκες, 2 κούπες d) 5 πίκες, 6 κούπες e) 4-4-1-4 ή 4-4-0-5.

a N S 1♠ 2♦ 2♥ 3♦ 3♠ 4♠

b N S 1♠ 2♦ 2♥ 3♠

3NT

c N S 1♠ 2♥

2NT 3NT

d N S 1♥ 1NT 2♠ 2NT 3♠ 4♠

e N S 1♣ 1♦ 1♥ 2NT 3♠ 4♠

Page 61: Όλα για την Άμυνα

61

Κεφάλαιο 4. Μετρώντας τις λεβέ. Το Μπριτζ είναι παιγνίδι μετρήματος. Όταν καταφέρεις να μετράς θα γίνεις πολύ καλύτερος παίκτης.

Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα μάθουμε: • Πώς θα μετράμε τις λεβέ του εκτελεστή. • Πώς θα μετράμε τις δικές μας λεβέ. • Πώς θα αλλάζουμε τη στρατηγική της άμυνας.

Α) Συμπεράσματα από την αγορά.

Β) Συμπεράσματα από την εμφάνιση του μορ.

Βγαίνω την Ντάμα πίκα, ο σύντροφος παίζει το 2 και ο εκτελεστής παίρνει με τον Άσσο (σίγουρα έχει και τον Ρήγα). Ο εκτελεστής παίζει μικρό σπαθί, παίρνω με τον Άσσο και γυρίζω μικρό καρό!!! Είναι η μοναδική ελπίδα ο παρτενέρ μου να έχει τον Ρήγα καρό. Όταν ο εκτελεστής έχει αρκετές λεβέ σε τρία χρώματα, γυρνάμε στο τέταρτο χρώμα.

♠ Q10xxx ♥ AKx ♦ xxx ♣ xx

α) Με αγορά 1ΧΑ- 2ΧΑ 3ΧΑ βγαίνω πίκα γιατί συμπεραίνω ότι κατά πάσα πιθανότητα οι αντίπαλοι δεν έχουν μακριά χρώματα, οπότε έχουμε χρόνο να αναδείξουμε τις πίκες μας. β) Με αγορά 1♣-1♦ 3♣-3♦ 3ΧΑ βγαίνω το ♥Κ ελπίζοντας ο σύντροφος να έχει ♥Q 5φυλλη ή ♥J 5φυλλο και ο εκτελεστής τη Ντάμα δίφυλλη.

♠ xx ♥ AKx ♦ xx ♣ KQI10xx

♠ QJ10xx N ♥ xxx W E ♦ AJxx ♣ A S

W N E S 1♠ 2♣ - 2NT - 3NT - - -

Page 62: Όλα για την Άμυνα

62

Γ) Συμπεράσματα από την αντάμ. 1) Όταν γίνεται συμβατική αντάμ. α) Με αντάμ το Βαλέ βγάζουμε συμπέρασμα, διότι ο Βαλές αρνείται πιο πάνω ονέρ.. β) Με αντάμ το 10 βγάζουμε πάλι συμπέρασμα, διότι το 10 υπόσχεται το J και ένα τοπ ονέρ. γ) Με αντάμ το τέταρτο, βγαίνει πάλι συμπέρασμα από τον κανόνα των 11. δ) Με αντάμ την Ντάμα, το Ρήγα, ή τον Άσσο, βγάζουμε πάλι συμπεράσματα. (κλασική έξοδος) ε) Με αντάμ το 9 συμπεραίνουμε το 10 και ίσως ένα τοπ ονέρ. 2) Όταν ο σύντροφος κάνει αντάμ το προφανές σόλο. Με αγορά ο σύντροφος βγαίνει το 4 καρό κι εγώ βλέποντας το μορ και έχοντας Α932, καταλαβαίνω ότι είναι σόλο. Παίρνω τον Άσσο και του γυρίζω κοφτή με Λάβινθαλ. 3) Όταν ο εκτελεστής ή ο σύντροφος κερδίζει το δεύτερο γύρο ενός χρώματος, στο οποίο έχουμε κάνει αντάμ, εμείς με ονέρ ίσης αξίας βάζουμε το μεγαλύτερο μας

4) Όταν ξεσκαρτάρουμε ονέρ από ισοδύναμα.

1♦ 1♠ 3♠ 4♠

xxx

J9x AK8x

Q10x

Ο σύντροφος (Δύση) κάνει αντάμ το μικρό. Κερδίζω με τον Άσσο, παίζω το Ρήγα, ο εκτελεστής το 10 και ο σύντροφος πρέπει παίξει το Βαλέ ο οποίος αρνείται την Ντάμα.

xx

Qxx J1098x

ΑΚx

Σε συμβόλαιο χωρίς ατού, η Ανατολή ξεσκαρτάρει σε χρώμα που δεν έχει το Βαλέ. Η Δύση αμέσως αντιλαμβάνεται ότι ο εκτελεστής έχει τον Άσσο και το Ρήγα.

Page 63: Όλα για την Άμυνα

63

Δ) Μετρώντας λεβέ στο δυνατό χρώμα του μορ.

Ε) Μετρώντας λεβέ στα χρώματα του εκτελεστή.

ΣΤ) Μετρώντας τις λεβέ από ατού του εκτελεστή .

Μετρώντας τα ατού. Έχοντας υπ’ όψιν ότι όταν τα πολλά ατού είναι στο χέρι του

εκτελεστή δεν είναι δυνατόν να κερδηθεί επί πλέον λεβέ. Τον κίνδυνο του πλαϊνού χρώματος. Βλέποντας το μακρύ

πλαϊνό χρώμα του μορ, πρέπει να αναρωτηθούμε: «Πόσες λεβέ μπορεί να κάνει ο εκτελεστής απ’ αυτό;».

Βλέποντας αν με κοψίματα ο εκτελεστής μπορεί να κάνει καλό ένα χρώμα ή αν τραβήξει τα ατού καταλήγοντας στο μορ και εκμεταλλευτεί ένα πλαϊνό χρώμα στο οποίο απόμεινε με σικάν στο χέρι.

KQJ10

xxx Axx

xxx

Ανάλογα το μέτρημα που δίνει η Δύση, η Ανατολή ξέρει πότε να πάρει τον Άσσο της, επομένως και πόσες λεβέ έχει σ’ αυτό τα χρώμα ο εκτελεστής. ( Χωρίς άλλο κατέβασμα έχει δύο λεβέ, αλλά με πλευρική είσοδο έχει τρεις).

543

82 J1097

AKQ6

Ανάλογα το μέτρημα που δίνει η Δύση, η Ανατολή ξέρει πόσες λεβέ έχει ο εκτελεστής στο χρώμα αυτό.

Page 64: Όλα για την Άμυνα

64

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση1

Λύση: Αν ο σύντροφος είχε τον Άσσο καρό ο εκτελεστής θα είχε οπωσδήποτε τον Ρήγα κούπα και τον Άσσο σπαθί για να δικαιολογήσει την limit απάντηση του. Επομένως ο μοναδικός τρόπος για να μπει μέσα το συμβόλαιο είναι να έχει τον Άσσο καρό ο εκτελεστής και Άσσο Βαλέ 5φυλλο σπαθί ο σύντροφος. Αλλιώς ο εκτελεστή θα είχε βγαλμένο το συμβόλαιο, αφού θα έχανε μόνο 4 από καρό και τον Άσσο πίκα. Γι αυτό βάζουμε κάτω μετά μανίας το Ρήγα σπαθί.

N E S W 1♠ – 2NT – – –

♠ KQ10xx ♥ AQx ♦ xx ♣ Qxx

♠ Axx N ♥ Jxx W E ♦ J10xxx ♣Kx S

Είστε Δύση, κάνετε αντάμ μικρό καρό στην Ντάμα του συντρόφου και το Ρήγα του εκτελεστή. Ο εκτελεστής παίζει το Βαλέ πίκα τον οποίο αφήνετε να περάσει και ο σύντροφος παίζει το 3 (μέτρημα). Παίζει τώρα το 9 πίκα που κερδίζετε με τον Άσσο και ο σύντροφος βάζει το 2. Τι παίζετε τώρα;

Page 65: Όλα για την Άμυνα

65

Άσκηση 2

Λύση: Ο εκτελεστής προφανώς έχει 4 από σπαθί και 4 από καρό και πάει να τσιμπήσει την 9η λεβέ. Ορμάμε λοιπόν με τον Άσσο κούπα και βάζουμε κάτω την Ντάμα πίκα θεωρώντας ότι ο σύντροφος έχει AJ10x. Άσκηση 3

Λύση: Κερδίζουμε με τον Άσσο σπαθί και παίξουμε μικρό καρό τοποθετώντας την Ντάμα καρό στον σύντροφο. Είναι ο μόνος τρόπος για να κάνουμε 2 λεβέ από καρό, εάν ο σύντροφος έχει τον Άσσο κούπα ή τον Ρήγα πίκα

S W N E 2NT – 3♣ – 3♦ – 3NT – – –

♠ xxx ♥ J1098 ♦ J9 ♣ KQJ10

N ♠ Qxx

W E ♥ A76 ♦ 10x

S ♣ xxxxx

Είμαστε Ανατολή και ο σύντροφος έχει κάνει αντάμ μικρό καρό. Κερδίζει ο εκτελεστής με τον Βαλέ στο μορ και παίζει αμέσως τον Βαλέ κούπα. Τι κάνετε;

N E S W 1♥ – 1♠ – 2♠ – 4♠ – – –

♠ QJx ♥ KQ10xx ♦ AJx ♣ xx

N ♠ xx

W E ♥ xxxx ♦ K10x

S ♣ Axxx

Είμαστε Ανατολή και ο σύντροφος έχει κάνει αντάμ την Ντάμα σπαθί. Κάνε πλάνο για το πώς θα εξασφαλίσετε 4 λεβέ.

Page 66: Όλα για την Άμυνα

66

Άσκηση 4

Λύση:

α) Εάν ο σύντροφος το 2 σπαθί, σημαίνει ότι έχει 4 σπαθιά. Τότε οι λεβέ του εκτελεστή είναι 8 (3 κούπες + 3 σπαθιά + 2 καρά). Τότε πρέπει να συνεχίσω καρό για να μετράρω τα καρά, έχοντας πιάσιμο τον Άσσο πίκα. β) Εάν ο σύντροφος παίξει το 7, σημαίνει ότι έχει 3 σπαθιά και ο εκτελεστής έτοιμος να κάνει 9 λεβέ (3 κούπες + 4 από σπαθί + 2 από καρό) Γι αυτό παίζω μικρό πίκα, ελπίζοντας ο σύντροφος να έχει το Ρήγα.

S W N E 1♣ 1♦ 1♥ –

1NT – 3NT – – –

♠ xxx ♥ AKQx ♦ xxx ♣ QJx

♠ AJxx N ♥ 10x W E ♦ QJ10xx ♣Kx S

Είστε στη θέση της Δύσης και κάνετε αντάμ την Ντάμα καρό. Στο 2 του συντρόφου και στο Ρήγα του εκτελεστή. Ο εκτελεστής πηγαίνει στο μορ με τον Άσσο κούπα και παίζει την Ντάμα σπαθί την οποία κερδίζετε με το Ρήγα. Πώς θα συνεχίσετε την άμυνα, εάν ο σύντροφος είχε βάλει: α) το 2 σπαθί ή β) το 7 σπαθί;

Page 67: Όλα για την Άμυνα

67

Κεφάλαιο 5. Μετρώντας τους πόντους.

Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα μάθουμε: • Πώς να υπολογίζουμε τους πόντους του εκτελεστή. Ο υπολογισμός των πόντων του εκτελεστή θα γίνεται με βάση την αγορά που έχει κάνει ο άξονας αυτός, την εμφάνιση του μορ και την αγορά που θα έχει κάνει τυχόν ο συμπαίκτης, σύμφωνα με την παρακάτω ανάλυση.

α) Ο ανοίξας κάνει επαναδήλωση χωρίς ατού.

1 Παρατηρήσεις 1♣ 1♠ Ο ανοίξας έχει

12- 14 πόντους 1ΝΤ –

2 Παρατηρήσεις 1♣ 1♠ Ο ανοίξας έχει

18-19 πόντους 2ΝΤ –

3 Παρατηρήσεις

1♣ 1♠ Ο ανοίξας έχει 15-17 πόντους και 6φυλλο σπαθί.

3ΝΤ –

4 Παρατηρήσεις 1♠ 2♦ Ο ανοίξας έχει

12- 14 πόντους 2ΝΤ –

5 Παρατηρήσεις

1♠ 2♦ Ο ανοίξας έχει 15-17 πόντους. 3ΝΤ –

6 Παρατηρήσεις 1♣ 2♣ Ο ανοίξας έχει

18-19 πόντους 2ΝΤ –

7 Παρατηρήσεις

1♠ 2♣ Ο ανοίξας έχει 12- 14 πόντους 2♦ 2♥

2ΝΤ

8 Παρατηρήσεις 1♠ 2♣ Ο ανοίξας έχει

15-17 πόντους 2♦ 2♥ 3ΝΤ

9 Παρατηρήσεις

1♠ 2♣ Ο ανοίξας έχει 18-19 πόντους 2♦ 2♥

4ΝΤ

Page 68: Όλα για την Άμυνα

68

β) Η πρώτη απάντηση είναι χωρίς ατού.

Ο ανοίξας Ο απαντών Παρατηρήσεις 1 1♣/1♦ 1ΝΤ 6-10 πόντους 2 1♥/1♠ 1ΝΤ 6-10 πόντους 3 1♣/1♦ 2ΝΤ 10-12 πόντους 4 1♥/1♠ 2ΝΤ 10-12 πόντους 5 1♣/1♦ 3ΝΤ 12-15 πόντους 6 1♥/1♠ 3ΝΤ 12-15 πόντους

γ) Η δεύτερη απάντηση είναι χωρίς ατού

Ο ανοίξας Ο απαντών Παρατηρήσεις

1 1♣ 1♥ 7-10 πόντου; 1♠ 1ΝΤ

2 1♣ 1♥ 11-12 πόντους 1♠ 2ΝΤ

3 1♣ 1♦ 13-15 πόντους 1♥ 3ΝΤ δ) Όταν η επαναδήλωση γίνεται σε χρώμα 1 Παρατηρήσεις

1♦ 1♥ Ο ανοίξας έχει 11- 14 πόντους 2♦

2 Παρατηρήσεις 1♦ 1♥ Ο ανοίξας έχει

15-17 πόντους 3♦

3 Παρατηρήσεις

1♦ 1♥ Ο ανοίξας έχει 18-19 πόντους. 2♠ -

4 Παρατηρήσεις 1♦ 1♠ Ο ανοίξας έχει

16-17 πόντους 2♥

Page 69: Όλα για την Άμυνα

69

ε) Όταν η δεύτερη απάντηση γίνεται σε χρώμα

1 Παρατηρήσεις 1♦ 1♥ Ο απαντών έχει

6-10 πόντους 1♠ 2♠

2 Παρατηρήσεις 1♦ 1♥ Ο απαντών έχει

11-12 πόντους 1♠ 3♠

3 Παρατηρήσεις

1♦ 1♥ Ο απαντών έχει 13-15 πόντους

1♠ 4♠

4 Παρατηρήσεις 1♦ 1♥ Ο απαντών έχει

6-8 πόντους και 6φυλλη κούπα.

2♣ 2♥ 3♥ -

5 Παρατηρήσεις

1♦ 1♥ Ο απαντών έχει 9-10 πόντους και 6φυλλη κούπα.

2♣ 2♥ 3♥ 4♥

6 Παρατηρήσεις 1♦ 1♥ Ο απαντών έχει

10-12 πόντους και 6φυλλη κούπα.

2♣ 3♥

7 Παρατηρήσεις

1♦ 1♥ Ο απαντών έχει 13-15 πόντους και 6φυλλη κούπα.

2♣ 4♥

Page 70: Όλα για την Άμυνα

70

ε) Όταν ο συμπαίκτης παρεμβάλλεται.

Ανοίξας Παρ/λόμενος Απαντών Advancer* Πόντοι 1♥ 1♠ 1NT 8-10 1♥ 1♠ 2NT 11-12 1♥ 2♣ 2NT 10-12 1♥ 1♠ pass 1NT 9-12 1♥ 1♠ pass 2NT 12-15 1♥ 1♠ pass 3NT 16+ 1♠ 2♦ pass 2NT 10-12 1♠ 2♦ pass 3NT 13+ 3♦ 3NT 16+ 2♠ 2NT 15-18 2♠ 3NT 19+ 1♥ X pass 1NT 5-9 1♥ X pass 2NT 10-12 1♥ X pass 3NT 13-16

* Advancer λέγεται ο συμπαίκτης του παρεμβαλλόμενου.

Page 71: Όλα για την Άμυνα

71

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση1 Υπολογίσατε τους πόντους και την κατανομή του ανοίξαντα μετά τις πιο κάτω αγορές. ανοίξας απαντών πόντοι παρατηρήσεις

1♥ 1♠ 11-14 τουλάχιστον 6 κούπες 2♥ 4♥

1♥ 1♠ 15-17 τουλάχιστον 6 κούπες 3♥ 4♥

1♣ 1♥ 18-19 λιγότερες από 3 κούπες και

απίθανο να έχει 4 καρά. 2ΝΤ 3♦ 3ΝΤ

1♣ 1♠

19-21 5 σπαθιά, 4 κούπες. 2♥ 2♠ 3ΝΤ

1♣ 1♥

15-17 1♠ 2♥ 2ΝΤ -

1♠ 2♥

15-17 3♦ 3♠ 4♠

1♥ 1♠

18-19 πιθανή κατανομή 1-3-5-4. 3♣ 3♠

3ΝΤ

1♥ 1♠ 16-19 τουλάχιστον 6 κούπες 4♥

Page 72: Όλα για την Άμυνα

72

Κεφάλαιο 6. Λεβέ από ατού. Όταν το συμβόλαιο είναι χρωματιστό, είναι δυσκολότερο για τους αμυνόμενους να υπολογίσουν το τι θα κάνει ο εκτελεστής και το πόσο κοντά είναι να βγάλει το συμβόλαιο του. Αυτό γίνεται διότι ο εκτελεστής μπορεί να χρησιμοποιεί τα ατού για να κόβει χαμένες λεβέ ή να μετράρει ένα χρώμα του μορ ή να κόψει ονέρ των αντιπάλων μετράροντας για λογαριασμό του αυτό το χρώμα. Τα καλά νέα είναι ότι και οι αμυνόμενοι μπορούν να κάνουν την ίδια χρήση με τα ατού. α) Παίρνοντας κοφτή λεβέ από τον συμπαίκτη.

Εμείς (Δύση) κάνουμε αντάμ το σόλο σπαθί που πιάνει ο εκτελεστής, ο οποίος παίζει κούπα που πιάνει η Δύση με το ρήγα. Στη συνέχεια παίζουμε μικρή πίκα!!! Πιάνει η Ανατολή με το Ρήγα και επιστρέφει σπαθί το οποίο κόβουμε. Μία μέσα!

β) Δίνοντας στον συμπαίκτη να κόψει.

Ο συμπαίκτης βγαίνει το σόλο πίκα, εμείς παίρνουμε με τον Άσσο και επιστρέφουμε το ♠9. Ο συμπαίκτης κόβει και επιστρέφει καρό που παίρνουμε με τον Άσσο γυρνώντας πίκα που κόβει ξανά ο σύντροφος και βάζει το συμβόλαιο μία μέσα.

ΕΜΕΙΣ

Ο ΣΥΜΠΑΙΚΤΗΣ ♠ AJxxxx ♠ K10xx ♥ Kxx ♥ x ♦ 10xx ♦ QJxx ♣ x ♣ xxxx

S W N E 1♥ 1♠ 2♣ 3♠ 4♣ 4♠ 5♥ - - -

Ο ΣΥΜΠΑΙΚΤΗΣ

ΕΜΕΙΣ ♠ x ♠ A9xxxx ♥ xxx ♥ Jx ♦ xxxx ♦ Axx ♣ xxxx ♣ Qx

S N 2NT 3♣ 3♥ 4♥ -

Page 73: Όλα για την Άμυνα

73

γ) Κάνοντας λεβέ με promotion ή overruffing.

δ) Λεβέ με uppercut.

ε) Χάσιμο κοντρόλ στα ατού. Αν έχουμε το ίδιο μήκος ατού με τον εκτελεστή, πρέπει να του δώσουμε να κόψει για να κερδίσουμε λεβέ. στ) Κόψιμο και ξεσκαρτάρισμα. Το χειρότερο αμυντικό λάθος στο Μπριτζ είναι να παίζουν ένα φύλλο οι αμυνόμενοι και ο εκτελεστής να το κόβει από το ένα χέρι και να ξεσκαρτάρει από το άλλο Η μόνη περίπτωση που επιτρέπεται αυτό είναι μόνον όταν υπάρχει προοπτική promotion. Και τότε μόνον όταν η άμυνα έχει πάρει όλες τις λεβέ που θα μπορούσε να εισπράξει και ο εκτελεστής δεν έχει χανόμενες να ξεσκαρτάρει, (Με το κόψιμο και ξεσκαρτάρισμα θα ξεσκαρτάρει από τις λεβέ του).

♠ Axx ♥ Jxx ♦ Q10 ♣ QJ9xx

♠ J109 N ♠ 8 ♥ Kx W E ♥ AQ10xxx ♦ Jxxxx ♦ xxx ♣ Axx S ♣ xxx

♠ KQxxxx ♥ xx ♦ AKx ♣ K10

E S W N 2♥ 2♠ 3♥ 3♠ – 4♠ – – –

Εμείς (Δύση) βγαίνουμε το ♥Κ και μετά μικρή κούπα που κερδίζει ο σύντροφος με την Ντάμα. Και παίζει τον ♥Α. Αν ο εκτελεστής κόψει με μικρό, εμείς πανωκόβουμε με το 9. Εάν κόψει με την Ντάμα ο Βαλές παίρνει promotion (μετράρεται).

♠ x

♠ Q9xx ♠ xx

♠ AKJ10xx

Σ’ αυτή τη θέση ο σύντροφος (Ανατολή) παίζει από πλευρικό χρώμα που δεν έχουμε ούτε εμείς, ούτε ο εκτελεστής. Ο εκτελεστής αναγκάζεται να κόψει με το Βαλέ ή το Δέκα εμείς δεν πανωκόβουμε κι έτσι κερδίζουμε μία λεβέ.

Page 74: Όλα για την Άμυνα

74

ζ) Κόψιμο στον αέρα

η) master trump Όταν κρατάμε ένα καλό ατού και είναι η σειρά μας να παίξουμε, παίζουμε πρώτα το ατού για να πάρουμε ατού και από τον εκτελεστή και από το μορ.

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀

Άσκηση 1

Λύση: Θα παίξουμε μικρή κούπα την οποία θα κόψει ο εκτελεστής, γιατί ο σύντροφος έχει Q74 και όταν πιάσουμε με τον Άσσο σπαθί, θα παίξουμε ξανά κούπα, ούτως ώστε να αναγκαστεί να κόψει με την Ντάμα στο μορ τοποθετώντας, σαν μοναδική ελπίδα για να βάλουμε μέσα το συμβόλαιο, το 10 σπαθί στον σύντροφο. Έτσι ο Βαλές σπαθί του χεριού μας προάγεται.

Σε συμβόλαιο με ατού τις κούπες ο εκτελεστής παίζει μικρή πίκα προς τη Ντάμα και μικρή προς το χέρι του. Εμείς αν κόψουμε, κόβουμε στον αέρα. Πρέπει να περιμένουμε έτσι ώστε να κόψουμε το Ρήγα του εκτελεστή ή να πανωκόψουμε μετά

♠Qx ♠J10xxx ♠x

♠AKxxx

N E S W 1♦ 1♥ – – X 2♥ 3♣ – 3♥ – 4♣ – – –

♠ AQxx ♥ Jx ♦ AQJxx ♣ KQ

N ♠ xxx

W E ♥ AK10xxx ♦ xx

S ♣ AJ

Ο σύντροφος κάνει αντάμ το 4 κούπα, κερδίζετε με το Ρήγα κούπα και εξαργυρώνετε τον Άσσο κούπα. Ο σύντροφος το 7 κούπα και ο εκτελεστής το 2 και το 9. Πώς θα συνεχίσετε;

Page 75: Όλα για την Άμυνα

75

Άσκηση 2

Λύση: Παίζουμε και το τέταρτο σπαθί μήπως ο σύντροφος έχει το 8 στα ατού και κάνουμε, αναγκάσουμε τον εκτελεστή να κόψει στο μορ με το 10, οπότε το 9 μας προάγεται.

Άσκηση 3

Λύση: Παίζω το 8 σπαθί για να δείξω ότι έχω είσοδο κούπα και όταν ο σύντροφος πιάσει με τον Άσσο πίκα, παίζει κούπα, πιάνω με τον Άσσο κούπα και παίζω σπαθί το οποίο κόβει.

E S W N 1♣ X – 2♣ – 2♥ – 4♥ – – –

♠ KQ ♥ KJ10x ♦ KQJx ♣ Jxx

N ♠ J1098

W E ♥ Q9x ♦ 98

S ♣ AKQx

Ο σύντροφος κάνει αντάμ μικρό σπαθί και επακολουθούν άλλοι δύο γύροι από σπαθί. Πώς πρέπει να συνεχίσουμε.

S W N E 1♠ – 3♠ – 4♠ – - -

♠ Qxxx ♥ KQJ ♦ 10x ♣ Qxxx

N ♠ xx

W E ♥ A9xx ♦ J98x

S ♣ A8x

Ο συμπαίκτης κάνει αντάμ το 10 σπαθί ο μορ βάζει μικρό, κερδίζετε τη λεβέ με τον Άσσο. Τι παίζετε τώρα;

Page 76: Όλα για την Άμυνα

76

Κεφάλαιο 7. Κοντράροντας για την αντάμ.

Σ’ αυτό το κεφάλαιο θα μάθουμε. • Πότε και πώς θα χρησιμοποιούμε το Κοντρ για να υποδείξουμε αντάμ. • Το Κοντρ Lighter. • Ειδικό κοντρ εναντίον των 3ΧΑ.

Το Κοντρ για την αντάμ έχει τα εξής χαρακτηριστικά: Είναι κοντρ τιμωρίας, δηλαδή δεν συμφέρει τους αντιπάλους να

παίξουν συμβόλαιο σ’ αυτό το χρώμα. Συνιστά συγκεκριμένη αντάμ.

Τα Κοντρ αυτά κατατάσσονται στις πιο κάτω κατηγορίες:

Α) Κοντρ κατά Slam χρωματιστού συμβολαίου. Β) Κοντρ σε συμβατικές αγορές (Stayman, Jacoby, Blackwood, Splinter, Cue bids κ.α.) Γ) Κοντρ στα 3ΧΑ.

Α) Κοντρ εναντίον Slam. 1) Όταν κοντράρουμε Slam-θυσία των αντιπάλων, δεν θέλουμε συγκεκριμένη αντάμ. 2) Όταν κοντράρουμε Slam, χωρίς να έχουμε αγοράσει εμείς είναι Lightner (σε κάποιο χρώμα κόβω). 3) Όταν κοντράρουμε Slam, ενώ έχουμε αγοράσει είναι τιμωρίας

B) Κοντρ σε συμβατικές αγορές 1) 1ΝΤ – pass- 2♣- dbl

Κοντρ στο Stayman με ένα φύλλο όπως ♠Ax ♥xxx ♦xxx ♣KQJ10x

2) 1♥ - pass – 4♣ - dbl Κοντρ στο splinter με το πιο κάτω χέρι. ♠xxx ♥xx ♦xxx ♣AQ10xx

3) 1♠ - pass – 3♠ - pass 4NT – pass – 5♥ - pass 5NT – pass – 6♣ - dbl 6♠ . Κοντρ στην απάντηση για Ρηγάδες με το εξής χέρι: ♠xx ♥Jxx ♦Jxx ♣ KQxxx

Γ) Κοντρ στο συμβόλαιο 3ΝΤ 1) 1ΝΤ – pass – 3NT – dbl

Ζητάω αντάμ πίκα μ’ ένα χέρι όπως. ♠KQJ9x ♥xxx ♦xx ♣Axx

Page 77: Όλα για την Άμυνα

77

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση1 Είστε Δύση με τα πιο κάτω φύλλα. ♠ xx ♥ QJxx ♦ K10xx ♣ xxx Τι αντάμ θα κάνετε αν η αγορά πάει: Λύση Και στις τρεις περιπτώσεις βγαίνουμε μεγάλη πίκα. Άσκηση2 Είστε Δύση και έχετε τα πιο κάτω φύλλα ♠ AKQJ10xx ♥ xxx ♦ - ♣ Jxx Λύση Κοντράρω για να μη βγει ο σύντροφος πίκα, αλλά καρό (lightner).

a S W N E 1♦ – 1♠ –

2NT – 3NT X – – –

b S W N E 1♠ – 1NT – – – – X – – –

c S W N E

1NT – 2NT – 3NT – – X

– – –

N E S W 2♣ – 2♦ 4♠

4NT – 5♣ – 6♥ – – ?

Τι αγορά θα κάνετε για να βοηθήσετε το σύντροφο στην αντάμ μετά από:

Page 78: Όλα για την Άμυνα

78

Κεφάλαιο 8. Λεβέ. Σ’ αυτό το τελευταίο κεφάλαιο θα μιλήσουμε για επιθετικά χρώματα. Οι κανόνες του Μπριτζ μπορεί ν’ αλλάξουν δραματικά μετά την εμφάνιση του μορ. Γι αυτό θα μάθουμε: 1) Πώς να διαλέγουμε το κατάλληλο φύλλο 2) Πώς να παίξουμε ώστε να αποκρύψουμε τα κρατήματα μας από τον εκτελεστή. 3) Πώς να κάνουμε τον εκτελεστή να κάνει χαμένες κινήσεις. α) Παίζοντας μη υποστηριζόμενα ονέρ.

Ο συμπαίκτης (Δύση) κάνει αντάμ μικρή κούπα. Κερδίζουμε εμείς με τον Άσσο και ρίχνοντας μια ματιά στο μορ και βλέποντας τα καρά επιστρέφουμε την ♣Q!!!

♠ Jxxxx ♥ x ♦ AQ109 ♣ xxx

♠ x N ♠ Qx ♥ Kxxxx W E ♥ AQ10x ♦ Jxx ♦ xxxx ♣ AJ10x S ♣ Qxx

♠ AK10xx ♥ Jxx ♦ Kx ♣ Kxx

S N 1♠ 4♠ –

Page 79: Όλα για την Άμυνα

79

β) Αποφεύγοντας πιθανά end play.

Αντάμ ο Ρήγας πίκα. Ο εκτελεστής κερδίζει με τον Άσσο, τραβάει τα ατού σε δύο γύρους, παίζει τρεις γύρους σπαθί ξοφλώντας μία πίκα από το μορ και δίνει μία πίκα στη Δύση. Εάν μετράτε καλά θα δείτε ότι ο εκτελεστής έχει ακόμα τρεις κούπες, Αν έχει KJx δεν έχει κανένα πρόβλημα. Αν όμως έχει Kxx, τότε έχει ένα μικρό πρόβλημα. Εμείς σαν Δύση μη μπορώντας να παίξουμε άλλο χρώμα εκτός από κούπα (γιατί θα δίναμε ruff και discard) ούτε μικρή κούπα γιατί θα προδίναμε ότι τα ονέρ στην κούπα είναι μοιρασμένα, παίζουμε την ♥Q! για να νομίσει ο εκτελεστής ότι έχουμε ♥QJx και να κερδίσει τη λεβέ στο χέρι με το Ρήγα. γ) Κάνοντας κυκλωτικό παίξιμο (surrounding play).

♠ xxx ♥ Α109x ♦ AJxx ♣ Kx

♠ KQJ10 N ♠ xxxx ♥ Qxx W E ♥ J8x ♦ xx ♦ xx ♣ J109x S ♣ xxxx

♠ Ax ♥ Kxx ♦ KQ109x ♣ AQx

S N 1♦ 1♥

2XA 4♦ 6♦ –

Είμαστε στη θέση της Ανατολής και πρέπει να παίξουμε πίκα. Παίζουμε το Βαλέ για να συλλάβουμε την τρίφυλλη Ντάμα του εκτελεστή. Εάν σκεπάσει, σκεπάζει και ο σύντροφος και στη συνέχεια παγιδεύουμε το 10 του μορ.

♠10xx

♠Kxx ♠AJ9x

♠Qxx

Page 80: Όλα για την Άμυνα

80

δ) Κάνοντας οτιδήποτε για να ξεγελάσω τον εκτελεστή.

Είμαστε στη θέση της Δύσης. Ο εκτελεστής παίζει πίκα προς το Βαλέ και μετά εισπράττει τον Άσσο κι εμείς δίνουμε την Ντάμα πίκα ξεγελώντας τον ότι έχουμε ♠Qx κι έτσι αυτός νομίζοντας ότι το 10 στέκει στην Ανατολή 4φυλλο θα παίξει μικρό προς το 9.

♠AJx

♠Q10x ♠xxx

♠K9xx

Είμαστε στη θέση της Ανατολής. Ο εκτελεστής παίζει πίκα προς το Βαλέ. Εμείς ξοφλάμε το 9, για να μην καταλάβει ότι έχουμε 3φυλλο και άρα ο Ρήγας του συμπαίκτη πέφτει στην επόμενη λεβέ και να αναγκαστεί να παίξει την Ντάμα.

♠AJ8x

♠Kx ♠109x

♠Qxxx

Είμαστε στη θέση της Δύσης. Σε συμβόλαιο χωρίς ατού κάνουμε αντάμ μικρή πίκα κι έτσι να δώσουμε την εντύπωση ότι τα ονέρ είναι μοιρασμένα και να βάλει ο εκτελεστής μικρό από το μορ. Έτσι να κάνουμε δυο λεβέ στο χρώμα

♠AJx

♠KQxx ♠10xx

♠9xx

Είμαστε στη θέση της Δύσης. Έχουμε πιάσει με ένα άλλο χρώμα και τώρα θέλουμε να παίξουμε πίκες. Παίζουμε την ♠Q για να νομίσει ο εκτελεστής ότι παίξαμε από ♠QJ9x και να αφήνει έξω, νομίζοντας ότι ο Άσσος είναι στην Ανατολή.

♠Kxx

♠AQ9x ♠Jxx

♠10xx

Page 81: Όλα για την Άμυνα

81

ΑΑΑΣΣΣΚΚΚΗΗΗΣΣΣΕΕΕΙΙΙΣΣΣ `̀̀ Άσκηση 1

Λύση: Ο μόνος τρόπος για να μπει το συμβόλαιο μέσα είναι να κάνω τρεις από πίκα. Για το σύντροφο περισσεύουν το πολύ 4 πόντοι. Έχει δείξει ήδη 3 (♦QJ). Επομένως δεν μπορεί να έχει την Ντάμα πίκα. Μπορεί να έχει όμως το Βαλέ. Παίζουμε λοιπόν μικρή πίκα από το χέρι και ο εκτελεστής έχοντας Q10 και λοιπά, δεν θα τολμήσει να βάλει την Ντάμα.

S W N E 1♥ – 2♣ – 2♥ – 3♥ – 4♥ – – –

♠ xxx ♥ Kxx ♦ x ♣ AQ10875

N ♠ AKx

W E ♥ 10x ♦ Kxxxx

S ♣ K94

Ο σύντροφος κάνει αντάμ την Ντάμα καρό που κερδίζει ο εκτελεστής με τον Άσσο καρό. Παίζει τον Άσσο και την Ντάμα κούπα και κάνει εμπάς του Ρήγα σπαθί, παίζοντας το Βαλέ σπαθί από το χέρι του. που κερδίζετε εσείς. Ο σύντροφος βάζει το 3 σπαθί. Σχεδιάστε την

Page 82: Όλα για την Άμυνα

82

Άσκηση 2

Λύση: Το ξεσκαρτάρισμα της Ντάμας καρό του συντρόφου μας δείχνει ότι ο εκτελεστής έχει το Ρήγα καρό κι αν δεν κάνουμε τίποτα στα γρήγορα ο εκτελεστής θα βγάλει τις 9 λεβέ του κάνοντας: 5 από σπαθί, 3 από καρό και τον Άσσο πίκα. Γι αυτό παίζω αμέσως το 10 κούπα προσδοκώντας AJ6x ή AQ6x στο σύντροφο και στη δημιουργία 4 λεβέ, ώστε το συμβόλαιο να μπει μία μέσα. Άσκηση 3

N E S W 1♣ – 1♥ – 2♣ – 2NT -

3NT - - - ♠ Αxx

♥ 9 ♦ A10x ♣ QJ10xxx

N ♠ Qxxx

W E ♥ K107x ♦ xx

S ♣ Axx

Ο σύντροφος κάνει αντάμ μικρό καρό το οποίο κερδίζει ο εκτελεστής στο μορ με το 10. Μικρό σπαθί από το μορ το οποίο κερδίζει με το Ρήγα σπαθί του χεριού του. Παίζει δεύτερο σπαθί από το χέρι του προς την Ντάμα σπαθί, εμείς κερδίζουμε με τον Άσσο σπαθί, αφού βλέπουμε τον παρτενέρ μας να ξεσκαρτάρει την Ντάμα καρό. Πώς θα συνεχίσετε την άμυνα;

S W N E 1NT – 2♣ – 2♥ – 3NT – – –

♠ KJ10x ♥ K10x ♦ 10xx ♣ Kxx

N ♠ xxxx

W E ♥ 9xxx ♦ KJ9x

S ♣ A

Ο σύντροφος κάνει αντάμ το Βαλέ σπαθί, ο μορ βάζει μικρό, εμείς κερδίζουμε με τον Άσσο. Πώς θα συνεχίσετε;

Page 83: Όλα για την Άμυνα

83

Λύση: Για τον σύντροφο περισσεύουν το πολύ 5 πόντοι και έχει δείξει ήδη ένα Βαλέ. Ο μόνος τρόπος για να πάθει ζημιά ο εκτελεστής είναι να έχει ο σύντροφος τον Άσσο καρό. Βγαίνουμε λοιπόν το Βαλέ καρό κάνοντας το γνωστό surround, φορτσάροντας του εκτελεστή. Μόλις ο συμπαίκτης πάρει τον Άσσο θα εμπασάρουμε το 10 του μορ και το συμβόλαιο μία μέσα. Άσκηση4

Λύση Ρίχνω την Ντάμα πίκα για να πιστέψει ο εκτελεστής ότι ο σύντροφος μου κρατάει το 10 τετράφυλλο και να θελήσει να περάσει το 9. Άσκηση5 Λύση Ρίχνω το Ρήγα πίκα για να πιστέψει ο εκτελεστής ότι ο σύντροφος μου κρατάει το 10 τετράφυλλο και να θελήσει να περάσει το 9.

Οι πίκες είναι ατού. Ο εκτελεστής παίζει τον Άσσο πίκα. Βλέπετε τρόπο να πάρετε λεβέ από πίκες;

♠J9x

♠xxx ♠Q10

♠AKxxx

Οι πίκες είναι ατού. Ο εκτελεστής παίζει μικρή πίκα από το μορ. Υπάρχει τρόπος να πάρετε λεβέ από πίκα;

♠J9x

♠xxx ♠K10

♠AQxxx

Page 84: Όλα για την Άμυνα

84

ΜΜΜΕΕΕΡΡΡΟΟΟΣΣΣ ΓΓΓ΄́́ ((( ΆΆΆμμμυυυνννααα γγγιιιααα έέέμμμπππεεειιιρρροοουυυςςς)))

Για να αποκτήσετε μια σημαντική υπεροχή στο πεδίο της άμυνας και να διακρίνεστε στους αγώνες πρέπει να μελετήσετε καλά τα κεφάλαια της άμυνας.

Ως γνωστόν περισσότερος χρόνος απαιτείται για την μελέτη της άμυνας παρά για κάθε άλλο μέρος του παιγνιδιού (εκτέλεση-αγορά).

Ο εκτελεστής έχει το πλεονέκτημα να βλέπει και τα 26 φύλλα του άξονα του. Ο άξονας της άμυνας δεν έχει αυτή τη δυνατότητα, γι αυτό πρέπει να αναπτύξει το δικό του σύστημα βασιζόμενος:

• Στις αγορές ή το παίξιμο. • Στο μέτρημα των πόντων. • Στο μέτρημα της κατανομής. • Στο μέτρημα των λεβέ • και στα αμυντικά σινιάλα.

Κεφάλαιο 1. Οι πέντε γραμμές της άμυνας. α) Εξαναγκασμός εκτελεστού να κόψει.

Είναι η πιο ισχυρή γραμμή άμυνας και εξαναγκάζει τον εκτελεστή να χάσει τον έλεγχο των ατού κόβοντας το χρώμα της αντάμ.

Αυτό γίνεται όταν: • Ο εκτελεστής έχει δύο χρώματα. • Κάθε φορά που έχουμε τέσσερα ατού ή περισσότερα και • σε συμβόλαια με τα ατού 4-3.

β) Παίζοντας επιθετικά Με το επιθετικό παίξιμο δεν έχετε τίποτα να χάσετε, αλλά μπορείτε να κερδίσετε τα πάντα.

Αυτό γίνεται όταν: • Στο μορ υπάρχει δυνατό χρώμα. • Όταν οι αντίπαλοι έχουν δείξει ενδιαφέρον για slam. • Όταν οι αντίπαλοι έχουν μακριά χρώματα π.χ. 3ΧΑ gambling.

γ) Παίζοντας παθητικά Παίζουμε παθητικά για να μη χαθεί καμία λεβέ όταν:

• Ο εκτελεστής δεν έχει πλαϊνό δυνατό χρώμα. • Ο εκτελεστής είναι πολύ ισχυρός και ο μορ αδύνατος. • Οι αντίπαλοι παίζουν σε misfit. • Οι αντίπαλοι παίζουν χωρίς ατού και δεν έχουμε καλό χρώμα

για αντάμ. • Αμυνόμενοι σε συμβόλαιο 6ΧΑ και σε μεγάλο slam.

Page 85: Όλα για την Άμυνα

85

δ) Στερώντας την ικανότητα κοψίματος του εκτελεστή στο μορ. Παίζουμε ατού και αναγκάζουμε τον εκτελεστή να μειώσει τις λεβέ

από κοψίματα. Αυτό κάνουμε όταν: • Οι αντίπαλοι παίζουν σε misfit. • Ο μορ αρνήθηκε το χωρίς ατού. • Ο μορ αγόρασε δύο χρώματα και βοήθησε σε τρίτο. • Ελέγχουμε το δεύτερο χρώμα του εκτελεστή. • Ελέγχουμε όλα τα άλλα χρώματα (πλην των ατού). • Οι αντίπαλοι έχουν κάνει αγορά θυσίας.

ε) Δημιουργώντας λεβέ από ατού Η πρακτική της αντάμ σε κοντά χρώματα ( σόλο ή δίφυλλο) και το

κόψιμο λεβέ του εκτελεστή είναι η πιο διαδεδομένη πρακτική στο μπριτζ και δεν χρειάζεται περαιτέρω ανάλυση. Αυτό γίνεται όταν:

• Κόβοντας τις λεβέ του εκτελεστή. • Κάνοντας promotion στα ατού και • μετά από uppercut.

Κεφάλαιο 2 Η κατάλληλη αντάμ.

Περίπτωση Αντάμ Εξαναγκασμός εκτελεστή να

κόψει. Επιθετικό παίξιμο.

Το πιο δυνατό χρώμα (δικό μας ή του συντρόφου).

Παθητικό παίξιμο Το μεγάλο από σειρά ονέρ. Το μεσαίο από τρία λιμά.

Στέρηση κοψίματος του εκτελεστή. Αντάμ ατού.

Δημιουργία λεβέ από ατού Αντάμ από κοντό χρώμα ή προς το κοντό χρώμα του συντρόφου.

Page 86: Όλα για την Άμυνα

86

Ειδικές αντάμ για ειδικές περιπτώσεις

Περίπτωση Αντάμ 3ΧΑ gambling Ο Άσσος

Slam σε χωρίς ατού Το μεγάλο από σειρά ονέρ. Το μεσαίο από τρία μικρά.

Grand Slam σε χρωματιστό Ατού.

Κοντρ σε συμβόλαιο χωρίς ατού από το σύντροφο όταν κανείς αμυνόμενος δεν αγόρασε.

Αντάμ στο πρώτο χρώμα του μορ.

Κοντρ σε συμβόλαιο χωρίς ατού από το σύντροφο, όταν αυτός έχει μιλήσει.

Αντάμ στο χρώμα του συντρόφου.

Κοντρ σε συμβόλαιο χωρίς ατού από το σύντροφο, όταν εσύ έχεις μιλήσει.

Αντάμ στο χρώμα σου.

Κοντρ σε συμβόλαιο χωρίς ατού από το σύντροφο, όταν και οι δύο μιλήσατε.

Αντάμ στο δυνατότερο χρώμα.

Κοντρ σε συμβόλαιο χωρίς ατού από το σύντροφο, όταν κανείς αμυνόμενος δεν αγόρασε και ούτε ο μορ αγόρασε χρώμα.

Αντάμ στο καλύτερο σου μαζέρ.

Κοντρ εναντίον χρωματιστού συμβολαίου χαμηλού επιπέδου

Αντάμ ατού.

Page 87: Όλα για την Άμυνα

87

Κεφάλαιο 3 Άμυνα στο Duplicate Bridge A΄ Είναι γνωστό ότι υπάρχει μεγάλη διαφορά στρατηγικής μεταξύ αγώνων ζευγών και αγώνων ομάδων στο Bridge. Σκοπός της άμυνας στις ομάδες είναι να βάλουμε το συμβόλαιο μέσα.

Οι λεβέ άνω δεν παίζουν σπουδαίο ρόλο. Σκοπός όμως της άμυνας στα ζεύγη είναι να βάλουμε το συμβόλαιο

μέσα κι αν αυτό δε γίνεται, να περιορίσουμε την εκτέλεση από το να βγάλει άνω λεβέ.

Παραθέτουμε λοιπόν τις «10 εντολές» για την καλή άμυνα στα ζεύγη: 1. Αν ο εκτελεστής κάνει ένα long game try το οποίο αρνείται ο

μορ, η πιο καλή αντάμ είναι να βγούμε σ’ αυτό το χρώμα. 2. Στα ζεύγη η αντάμ με Άσσο (μη υποστηριζόμενο) σε slam είναι

πιο ελκυστική, παρά στις ομάδες. Εναντίον όμως των 6 χωρίς ατού, η αντάμ αυτή δεν συνιστάται.

3. Εναντίον 1ΝΤ ή 2ΝΤ ή 3ΝΤ προτιμάται αντάμ έστω από 4φυλλο με ένα ή δύο ονέρ (π.χ. K10xx ή KQxx), παρά παθητική αντάμ.

4. Εάν ο άξονας σας έχει την πλειοψηφία των πόντων, τότε η καλύτερη αντάμ είναι ατού.

5. Εάν η αγορά των αντιπάλων πήγε 1 μινέρ – 1 μαζέρ και μετά ο ανοίξας έδωσε φιτ στο μαζέρ, τότε καλύτερα να βγούμε σ’ ένα από τα δύο αδήλωτα χρώματα.

6. Εάν οι αντίπαλοι αγόρασαν πέραν των δυνάμεων τους, καλύτερα να βγείτε ατού.

7. Εάν ο εκτελεστής αγόρασε δύο χρώματα και το δεύτερο χρώμα έγινε ατού, βγείτε ατού.

8. Εάν ο συμπαίκτης έχει αγοράσει δύο χρώματα, κρίνε ποιο είναι το πιο δυνατό και κάνε αντάμ σ’ αυτό.

9. Κόντραρε για να υποδείξεις αντάμ στο συμπαίκτη ή κάνε αγορά θυσίας για να υποδείξεις αντάμ.

10. Όταν έχεις να επιλέξεις ανάμεσα σε δύο ισομήκη χρώματα, ειδικά για το χρωματιστό διάλεξε το πιο δυνατό. 11. Απόφευγε να βγαίνεις από μη υποστηριζόμενο Άσσο και το σόλο ατού. 12. Αν είσαι πολύ αδύνατος και ο συμπαίκτης δυνατός μπορείς να βγεις ένα σόλο, ακόμα και σε χρώμα του εκτελεστή. 13. Με μη προφανή καλή αντάμ, κάνε παθητική αντάμ.

Page 88: Όλα για την Άμυνα

88

14. Σε συμβόλαιο χωρίς ατού, όταν ο μορ έχει δείξει από την αγορά χέρι δυνατό με ομαλή κατανομή δεν χρειάζεται να κάνουμε επιθετική αντάμ. 15. Όταν ο συμπαίκτης έχει δείξει δύναμη δε δύο ή περισσότερα χρώματα, καλύτερα είναι να βγούμε από Kxx, παρά από Qxx σε ένα από αυτά. Γενικά Παραδείγματα.

1 ♠ 53 ♥ J109 ♦ 10754 ♣ 842

W N E S 1XA – 3XA dbl – – –

Αντάμ:♠5

2 ♠ 5 ♥ ΚJ87 ♦ 87543 ♣ 765

W N E S 1♦

– 2♣ 4♥ 4♠ 5♥ 6♠ 7♥ – – 7♠ dbl –

Αντάμ:♦8

3 ♠ Q10932 ♥ KQ109 ♦ Q5 ♣ A4

W N E S 1♠ 2♣ – 2XA – 3XA dbl – – –

Αντάμ:♠3

4 ♠ 9642 ♥ 842 ♦ 6 ♣ J7643

W N E S 1XA – 2♣ – 2♥ – 4♥ – – –

Αντάμ:♦6

5 ♠ AJ32 ♥ A54 ♦ 6 ♣ A8532

W N E S 1XA – 2♣ – 2♥ – 4♥ – – –

Αντάμ: ♣A και σπαθί μήπως κόψει το τρίτο ο συμπαίκτης

6

♠ 654 ♥ AQ108 ♦ 76 ♣ QJ109

W N E S 1♠ – 2♦ – 2♥ – 2♠ – 3♥ – 4♠ – –

Αντάμ: ατού

Page 89: Όλα για την Άμυνα

89

ΕΠΙΛΟΓΟΣ Ελπίζουμε ότι βοηθήσαμε λίγο στην κατανόηση και εκμάθηση των βασικών αρχών της άμυνας. Καλή μελέτη! Νίκος Καζιλάρης Μάκης Πολίτης

7 ♠ J10 ♥ K753 ♦ KJ842 ♣ 82

W N E S 1♥ – 2♥ – 4♥

Αντάμ: ♦4

8 ♠ 32 ♥ KJ2 ♦ 765 ♣ 87653

W N E S 1♦ – 1♠ – 3♦ – 3♠ – 4♠ – – –

Αντάμ: ♥2

9

♠ Q63 ♥ 97532 ♦ 642 ♣ A8

W N E S 1♦ – 2♣ – 3♣ – 4♦ – 4XA – 5♦ – 6♦

Αντάμ: ♠3

10

♠ QJ1095 ♥ 84 ♦ 96 ♣ K643

W N E S 1♣ – 1♥ – 2♦ – 2♠ – 3♦ – 3♥ – 4♥ – 4XA – 5♠ – 7♥

Αντάμ: ατού.

Page 90: Όλα για την Άμυνα

90

ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ 1) EDDIE KANTAR a) Modern Bridge Defence b) Advanced Bridge Defence 2) BURT HALL – LYNN HALL How the experts win at Bridge 3) MIKE LAWRENCE Dynamic Defence 4) RON KLINGER 100 Winning Duplicate Tips 5) MARTY BERGEN Bergen for the Defence 6) VICTOR MOLL0 Case for the Defence