Τι είναι τα Πολυμέσα - TEIWM · Τι είναι τα Πολυμέσα Author:...

Post on 19-Jun-2020

11 views 0 download

Transcript of Τι είναι τα Πολυμέσα - TEIWM · Τι είναι τα Πολυμέσα Author:...

Τεχνολογία Πολυμέσων

Ενότητα 13: Adobe Flash

Νικολάου Σπύρος

Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΤΕ

Άδειες Χρήσης

• Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό υπόκειται σε άδειες χρήσης Creative Commons.

• Για εκπαιδευτικό υλικό, όπως εικόνες, που υπόκειται σε άλλου τύπου άδειας χρήσης, η άδεια χρήσης αναφέρεται ρητώς.

2

Χρηματοδότηση• Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια

του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα.

• Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο TEI Δυτικής Μακεδονίας και στην Ανώτατη Εκκλησιαστική Ακαδημία Θεσσαλονίκης» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού.

• Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους.

3

Σκοποί ενότητας

4

• Αυτή η ενότητα παρουσιάζει το Adobe Flash.

Περιεχόμενα ενότητας

• Εισαγωγή.

• Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5.

• Χρήσιμοι Σύνδεσμοι.

• Άσκηση 1 - Multithreading Animation.

• Άσκηση 2 - Analog Clock.

• Βιβλιογραφία.

5

Adobe Flash

Εισαγωγή (1/5)

• Το Adobe Flash (πρώην Macromedia Flash) δημιουργήθηκε από την εταιρεία Macromedia-πλέον μέρος της Adobe Systems.

• Το Adobe Flash είναι μια πλατφόρμα πολυμέσων που χρησιμοποιείται για την προσθήκη animation, video και διαδραστικότητας σε ιστοσελίδες.

• Το Adobe Flash χρησιμοποιείται επίσης, για τη δημιουργία διαφημίσεων αλλά και για τη δημιουργία παιχνιδιών.

7

Εισαγωγή (2/5)

• Το Adobe Flash εκμεταλλεύεται vectors και raster graphics προσφέροντας την δυνατότητα για τη δημιουργία animation σε κείμενα, σε σχέδια αλλά και σε εικόνες.

• Επιπρόσθετα, μπορεί να παίρνει εισόδους από το ποντίκι, το πληκτρολόγιο, το μικρόφωνο αλλά και από camera.

• Στο Adobe Flash περιέχεται η αντικειμενοστραφής γλώσσα προγραμματισμού ActionScript.

8

Εισαγωγή (3/5)

• Οι εφαρμογές πολυμέσων που αναπτύσσονται με το Adobe Flash μπορούν να αναπαραχθούν σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα υπολογιστών και συσκευές που χρησιμοποιούν το Adobe Flash Player καθώς επίσης σε κινητά τηλέφωνα και άλλες ηλεκτρονικές με τη χρήση του Flash Lite.

• Τα αρχεία του Adobe Flash είναι της μορφής Shockwave Flash (.swf) κι ονομάζονται από τους χρήστες ως "Flash movies" ή ως "Flash applications".

9

Εισαγωγή (4/5)

• Τα αρχεία της μορφής αυτής μπορούν, είτε να χρησιμοποιηθούν ενσωματωμένα σε μια ιστοσελίδα, είτε να αναπαραχθούν από μόνα τους.

• Επιπρόσθετα, μπορούμε να συναντήσουμε στο Flash τα αρχεία Flash Video (.flv), τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν μέσα στα διάφορα αρχεία .swf, όπως επίσης και σε διάφορα προγράμματα αναπαραγωγής video.

10

Εισαγωγή (5/5)

• Το Adobe Flash CS5.5 είναι διαθέσιμο από την άνοιξη του 2010 και λειτουργεί σε πολλαπλά λειτουργικά συστήματα, τόσο 32-bit όσο και 64-bit, συμπεριλαμβανομένων των Microsoft Windows XP με Service Pack 3, Windows XP/VISTA/7/8 και Mac OS X.

11

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (1/6)

• Windows®.

– Intel® Pentium® 4 or AMD Athlon® 64 processor.

– Microsoft® Windows® XP with Service Pack 2 (Service Pack 3 recommended) or Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise with Service Pack 1; certified for 32-bit Windows XP and Windows Vista; or Windows 7.

– 1GB of RAM (2GB recommended).

– 3.5GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on flash-based storage devices).

12

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (2/6)

• Windows® (Συνέχεια).

– 1,024x768 display (1,280x800 recommended) with 16-bit or greater video card.

– DVD-ROM drive.

– QuickTime 7.6.2 required for multimedia features.

– Broadband Internet connection required for online services and Creative Suite Subscription Edition software*.

13

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (3/6)

• Mac OS.

– Multicore Intel® processor.

– Mac OS X v10.5.7 or v10.6.

– 1GB of RAM (2GB recommended).

– 4GB of available hard-disk space for installation; additional free space required during installation (cannot install on a volume that uses a case-sensitive file system or on flash-based storage devices).

– 1,024x768 display (1,280x800 recommended) with 16-bit or greater video card.

14

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (4/6)

• Mac OS (Συνέχεια).

– DVD-ROM drive.

– QuickTime 7.6.2 required for multimedia features.

– Broadband Internet connection required for online services and Creative Suite Subscription Edition software*.

15

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (5/6)

• Μπορείτε να μεταφορτώσετε δωρεάν τη δοκιμαστική (Trial) έκδοση του Adobe Flash Professional CS5.5 για 30 ημέρες:

– http://download.cnet.com/Adobe-Flash-Professional-CS5-5/3000-6676_4-11376012.html .

– http://adobe-flash-professional.en.softonic.com.

• Επίσης, μπορείτε να μεταφορτώσετε δωρεάν τις νεότερες δοκιμαστικές (Trial) εκδόσεις:

– Adobe Flash Professional CS6:

• http://helpx.adobe.com/flash/topics-cs6.html?promoid=KFPPS.

– Adobe Flash Professional CC:

• http://www.adobe.com/products/flash.html?promoid=KFNVR.

16

Τεχνικές Απαιτήσεις Adobe Flash Professional CS5.5 (6/6)

• Όμως θα πρέπει να προσέξετε τις αυξημένες απαιτήσεις σε Hardware και Software των εκδόσεων Adobe Flash Professional CS6 και CC κι ότι στο εργαστήριο της Τεχνολογίας Πολυμέσων είναι εγκατεστημένη η έκδοση Adobe Flash Professional CS5.5.

17

Χρήσιμοι Σύνδεσμοι (1/3)

• Εισαγωγή στο Adobe Flash - Α' Μέρος.

– http://youtu.be/voX0h8uqEso.

• Εισαγωγή στο Adobe Flash - Β' Μέρος.

– http://youtu.be/7nhDg3CWdKM.

• Το πρώτο σας αρχείο Flash.

– http://youtu.be/wU0WfK5z0tU.

• Τροποποίηση ρυθμίσεων σε Flash αρχείο.

– http://youtu.be/Dfni9572mCM.

18

Χρήσιμοι Σύνδεσμοι (2/3)

• Η μπάρα εργαλείων του Adobe Flash.

– http://youtu.be/Xv-ojb_6KX4.

• Flash: Μια ματιά στο Property Inspector Panel.

– http://youtu.be/K2kQrfUSWLg.

• Χρησιμοποιώντας τα Panels.

– http://youtu.be/sVPGcKQE7DY.

• Χάρακες, Πλέγματα και Οδηγοί στο Adobe Flash.

– http://youtu.be/MyXkgSfAY8Q.

19

Χρήσιμοι Σύνδεσμοι (3/3)

• Η δημιουργία του πρώτου μας σχήματος (Flash).

– http://youtu.be/94vI83aKvag.

• Γεμίσματα και περιγράμματα σχημάτων.

– http://youtu.be/nDYgjRza5e0.

• The Basics: Animating in Adobe Flash.

– http://youtu.be/i6AoJj_LFAE.

• ALAN BECKER - Flash Basics.

– http://youtu.be/_cq9kJz_vJA.

20

Άσκηση 1 - Multithreading Animation (1/3)

• Με το Adobe Flash να δημιουργήσετε αρχείο Shockwave Flash (.swf) σύμφωνα με το ακόλουθο video tutorial:

– Πώς μπορώ να κάνω παιχνίδια και quiz με το Flash;

• http://youtu.be/ONeW3gaPWIU.

21

Άσκηση 1 - Multithreading Animation (2/3)

Εικόνα 1: Multithreading Animation (1/2). Πηγή: Διδάσκων (2015).

22

Άσκηση 1 - Multithreading Animation (3/3)

Εικόνα 2: Multithreading Animation (2/2). Πηγή: Διδάσκων (2015).

23

Άσκηση 2 - Analog Clock (1/3)

• Με το Adobe Flash να δημιουργήσετε αρχείοShockwave Flash (.swf) σύμφωνα με το ακόλουθοvideo tutorial:

– Flash Tutorial Analog Clock ActionScript 3.0 CS5.5 Round Wall Clock:

• https://youtu.be/V8fft-xy0Rc.

• Σημείωση:

– Σε αυτή την άσκηση θα πρέπει να εφαρμόσετε το Script σε ActionScript 3.0 που παρουσιάζεται παρακάτω.

24

Άσκηση 2 - Analog Clock (2/3)

Εικόνα 3: Analog Clock. Πηγή: Διδάσκων (2015).

25

Άσκηση 2 - Analog Clock (3/3)

Εικόνα 4: Το script για το Analog Clock. Πηγή: Διδάσκων (2015).

26

Σημείωμα Αναφοράς

Copyright ΤΕΙ Δυτικής Μακεδονίας, Νικολάου Σπύρος. «Τεχνολογία Πολυμέσων». Έκδοση: 1.0. Κοζάνη 2015. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση:

27

Σημείωμα Αδειοδότησης

Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative CommonsΑναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων».

[1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση:

• που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο.

• που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο.

• που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο.

Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί.

28

Διατήρηση Σημειωμάτων

Οποιαδήποτε αναπαραγωγή ή διασκευή του υλικού θα πρέπει να συμπεριλαμβάνει:

το Σημείωμα Αναφοράς.

το Σημείωμα Αδειοδότησης.

τη δήλωση Διατήρησης Σημειωμάτων.

το Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων (εφόσον υπάρχει).

μαζί με τους συνοδευόμενους υπερσυνδέσμους.

29

Βιβλιογραφία

1. Τεχνολογία πολυμέσων, Δημητριάδης Σταύρος Ν., Πομπόρτσης Ανδρέας Σ., Τριανταφύλλου Ευάγγελος Γ.

2. Συστήματα Πολυμέσων: Αλγόριθμοι, Πρότυπα και Εφαρμογές, Havaldar P., Medioni G.

3. Πολυμέσα Αναλυτικός Οδηγός, 8η Έκδοση, Tay Vaughan.

4. Τεχνολογία Πολυμέσων και Πολυμεσικές Επικοινωνίες, Γεώργιος Β. Ξηλωμένος, Γεώργιος Κ. Πολύζος.

30

Τέλος Ενότητας